1998 - 02 - Spinner Magazine

44
2 Nederlandse Flipper Vereniging Jaargang 7 April '98 PAPA '98 Preview: Starship Troopers Coming Soon: Champion's Pub Viper Ken uw Klassieken: Cabaret Review: Twilight Zone En verder: Beurs in Delft TT in Utrecht

description

Pre view : Sta rsh ip Tro ope rs PAPA '98 Cab aret Rev iew : Twi ligh t Zon e Nederlandse Flipper Vereniging En verder: Beurs in Delft TT in Utrecht 2 Jaargang 7 April '98

Transcript of 1998 - 02 - Spinner Magazine

Page 1: 1998 - 02 - Spinner Magazine

NFV

NFV

NFV

NFV

NFV

2

Nederlandse Flipper Vereniging

Jaargang 7April '98

PAPA '98

Preview:

Starship Troopers

Coming Soon:

Champion's Pub

ViperKen uw Klassieken:

Cabaret

Review:

Twilight Zone

En verder:Beurs in DelftTT in Utrecht

Handelaren en/of particulieren die flipperkasten en andere muntautomaten voor deverkoop willen meenemen naar Delft, dienen contact op te nemen met Aad van Dijk

(015-2144961) of Ed Hut (035-5424377). U kunt daar ook meer informatie krijgen.

De Nederlandse Flipper Vereniging organiseert een :

FLIPPERBEURS+AANVERWANTE ARTIKELEN EN AUTOMATEN

Datum: Zondag 14 juni 1998Plaats: Sporthal Brasserskade te Delft

Open: van 10.00 tot 17.00Entree: fl. 10,-

( met NFV-kortingskaart: fl. 5,- )

Na entree gehele dag gratis flipperen!Veel flipperkasten te koop vanaf fl. 350,-!

Evenementen:

Wedstrijd met flipperkast als hoofdprijs

Verloting met flipperkast als hoofdprijs

Demonstratie flipperen van de wereldkampioen Albert Nomden

Ook oude en antieke flipperkasten en

aanverwante automaten aanwezig en te koop

Onderdelen van flipperkasten te koop

NFV-stand met flyers, posters etc. en de nieuwste flippers!

Page 2: 1998 - 02 - Spinner Magazine

De Spinner is een uitgave van de Nederlandse Flipper Verenigingen verschijnt vier maal per jaar in een oplage van 750 stuks:

-januari, nummer 1, deadline voor de copij eind december.-april, nummer 2, deadline voor de copij eind maart.-juli, nummer 3, deadline voor de copij eind juni.-oktober, nummer 4, deadline voor de copij eind september.

Redactionele bijdragen:

Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom op het redactieadres. Er mogen geen rechten van derden oprusten. Door inzending geeft de auteur of fotograaf toestemming tot publikatie in de SPINNER.Artikelen kunnen schriftelijk (bij voorkeur getypt/geprint) of digitaal (diskette of e-mail) wordenaangeleverd. Teksten (zonder opmaak) in DOS/Windows formaat (Rich Text Format/Word/WP...).Artikelen, advertenties, vragen, collums en ingezonden brieven opsturen naar:

Hoofdredactie Spinner, Martijn van AkenBrasserskade 342612 CE Delft

e-mail: [email protected]

Advertentie tarieven Spinner 1998:

Spinnertjes van leden zijn gratis. Geef uw spinnertje (bij voorkeur schriftelijk/electronisch) door aan deredactie of het secretariaat. Faxen kan ook op nummer 043-6010342.

Voor bedrijven en handelaren: 1/4 pagina ƒ 75,00 per keer1/2 pagina ƒ 150,00 per keer1 pagina ƒ 250,00 per keerachterkant ƒ 350,00 per keer

Bij jaarcontract (4x plaatsen en vooruitbetaling) 25% korting.Visitekaartjes ƒ 25,- per keer. (Eerste keer gratis.)Nadere inlichtingen over de advertentie mogelijkheden op het secretariaat.

Aansprakelijkheid:

De redactie werkt met grote zorgvuldigheid aan de samenstelling van de SPINNER.De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging aanvaardt geen aansprakelijkheid voor mogelijkeschade (direct of indirect, van welke aard of omvang dan ook) die het gevolg is van onjuistevermelding en/of zetfouten.

Copyright:

Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen zonder schriftelijke toestemming van de redactie.De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden bijdragen in te korten, op onderdelen te wijzigen ofte weigeren.

Lidmaatschap van de Nederlandse Flipper Vereniging:

Je kunt lid worden van de Nederlandse Flipper Vereniging door een aanmeldingsformulier aan tevragen bij het secretariaat en ƒ 45,- over te maken op bankrekeningnr. 69.34.40.759 (ING) t.n.v.Nederlandse Flipper Vereniging, of op postgironummer 7233926 t.n.v. Nederlandse FlipperVereniging. Je ontvangt dan automatisch de Spinner om de drie maanden.

Gezinslidmaatschap: voor mensen die op hetzelfde adres wonen en maar één Spinner wensen teontvangen bestaat de mogelijkheid om per gewoon lid tot maximaal 2 gezinsleden extra op te geven. Decontributie voor deze duo-leden is ƒ10,- p.p.

Opzeggingen: schriftelijk uiterlijk 2 maanden voor het einde van het kalenderjaar bij de penningmeester.

U HOUDT VAN FLIPPERKASTEN EN VINDT FLIPPEREN EEN BOEIENDE EN ONTSPANNENDE

BEZIGHEID. MAAR U BENT NOG GEEN LID VAN DE NEDERLANDSE FLIPPERVERENIGING !

DAT IS JAMMER.

De Nederlandse Flipper Vereniging heeft u als flipperliefhebber veel te bieden:

1 -contact met honderden flipperliefhebbers in Nederland en Belgie2 -tijdschrift SPINNER en NFV-nieuwsbrief die regelmatig verschijnen3 -flipperbeurzen4 -korting op aanschaf van onderdelen5 -advies bij aanschaf en onderhoud van uw eigen flipperkast6 -officiële PINBALL kampioenschappen o.a. DUTCH PINBALL OPEN7 -deelname aan European Pinball Championship als speler of supporter8 -korting op entree bij flipperevenementen

o.a. FLIPPERGALA’s in Valkenburg a/d Geul9 -test en trainingsweekenden met de nieuwste flipperkasten10 -agenda van de belangrijkste beurzen en wedstrijden11 -documentatie en historisch materiaal van flipperkasten12 -bemiddeling bij problemen met aanschaf en garantie van flipperkasten13 -overzicht van bonafide handelaren van flipperkasten en onderdelen14 -excursies naar o.a. de grote PINBALL producenten in Amerika15 -informatie uit buitenlandse PINBALL tijdschriften16 -gratis flyers bij de SPINNER van de nieuwste flipperkasten17 -locale flipperwedstrijden en competitie avonden18 -gratis adverteren in de SPINNER19 -eigen homepage op INTERNET (http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm)20 -laatste PINBALL-nieuws wereldwijd !21 -vele tips en trucs op gebied van techniek22 -spelbeschrijvingen en speeltips23 -informatie over de laatste ROM-versies van uw eigen flipperkast(en)24 -overzicht van de beste flipperhallen in Nederland25 -verkoop clubartikelen (eventueel postorder)26 -NFV pinball videoband27 -.......

VELE REDENEN VOOR U OM LID TE WORDEN VAN DE NEDERLANDSE FLIPPER VERENIGING !

Inschrijfformulier bij deze SPINNER ingesloten, of even aanvragen bij het secretariaat van de NFV.

Nieuwe leden die zich inschrijven ontvangen op verzoek een zeer fraaie kleurenposter (100 x 75 cm)met 12 kopruiten (winkelwaarde ƒ 15,-). Deze is af te halen op NFV-flipperevenementen, bij de deel-nemende flipperzaken in het land of het NFV-secretariaat (zo lang de voorraad strekt).

LOSSE NUMMERS: ƒ 12,50

Nederlandse Flipper Vereniging

NO BALLS, NO GLORY !!

ISSN 1382-4066

kvk nr: 40482631

Page 3: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

1

Hét blad voor de flipperliefhebberDe Spinner verschijnt driemaandelijks voor/door de leden van deNederlandse Flipper Vereniging.

Redactioneel ....................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 2

Van de Voorzitter ............................... GUUS ARENS ............... 2

Van het Secretariaat ............................ JURGEN VAN DE PEPPEL 2

Coming Soon ...................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 3

Flipperkasten in de Media ...................................................... 4

Preview: Starship Troopers ................. MARTIJN VAN AKEN ..... 6

NFV Technische Commissie .............. JURGEN VAN DE PEPPEL 7

Hurry-Up............................................. AXEL VAN DEN ENDE ... 8

Is Tommy niet meer blind? ................. WIL ANGENENT ........... 8

Flipperbeurs in Delft ........................... AD JONKER ................. 9

TT in Utrecht .......................................................................... 10

Flipperen, een gevecht tussen

speler en exploitant ............................. WIL ANGENENT ........... 11

Timeshock! ......................................... KOOS BLAAUW ............ 13

Meten is Weten, Gissen is Missen ...... JURGEN VAN DE PEPPEL 14

Open Schijndelse Flipperkampioenschap HANS BIJSTERVELD ...... 17

Verzamelen in Zwitserland ................. FRANK VERWEIJ ........... 18

Het Rariteitenkabinet .......................... AD JONKER ................. 20

De produktie van een flipperkast ........ MARTIJN VAN AKEN ..... 21

Review: Twilight Zone ....................... KOOS BLAAUW ............ 23

Droptarget- en Voedingsproblemen ... ERIC BARTELS ............. 28

Algemene Leden Vergadering ................................................ 29

Viva Las Vegas! ................................. JOSKA KEUNEKAMP ...... 31

Ken uw Klassieken: Cabaret ............... AAD VAN DIJK ............. 34

NFV-flipperkastenplan ........................................................... 36

De ken-uw-kasten-QUIZ .................... MARTIJN VAN AKEN ..... 37

Spinnertjes .............................................................................. 38

Nieuwe leden/Agenda ............................................................. 40

INHOUD

Het adres van de N.F.V. Internet homepage is: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm

COLOFONREDACTIELEDEN

Ad Jonker

Guus Arens

Jurgen van de Peppel

hoofdredactie:Martijn van Aken

BESTUURSLEDENvoorzitter:Guus Arens

Plenkertstraat 62

6301 GN Valkenburg a/d Geul

043-6010188

fax: 043-6010342

e-mail: [email protected]

secretariaat a.i.:Jurgen van de Peppel

dr. Ariënsstraat 11

5431 EE Cuijk

0485-320726

e-mail: [email protected]

public relations:Ad Jonker

Weissenbruchstraat 1b

2596 GA Den Haag

070-3280744

e-mail: [email protected]

penningmeester enledenadministratie:

Jos v.d. Linden

Broekhem 106

6301 HL Valkenburg a/d Geul

e-mail: [email protected]

evenementen:Ed Hut

Eikenweg 30

3741 BS Baarn

035-5424377

eindredactie:Martijn van Aken

Brasserskade 34

2612 CE Delft

015-2126799 (buiten kantooruren)

e-mail: [email protected]

40

Andree G. Bergen op Zoom

Fauser H. Nieuw Vennep

Frohn H. Delft

Guitjens H. Naarden

Hain R. Hengelo (ov)

Hertoge A. Hilversum

Hetem E. Haarlem

Hillebrand I. Heesch

Hoff G. Amsterdam

Hoppen M. Zwolle

Jansen E. Bilthoven

Jongma P. Delft

Kleijnen A. Tilburg

Liempd F. Vught

Linden * W. Zaltbommel

Mol M. Amsterdam

Mulder J. Heemstede

Oude-Mayo * M. Amsterdam

Outer * E. Duiven

Rietdijk H. Enkhuizen

Schippers H. Wolvega

Scholsberg W. Den Haag

Schroten N. Utrecht

Schwarz B. Lelystad

Swets D. Almelo

Teeuw A. Arnhem

Verkerk R. Amsterdam

Werkman G. Wervershoof

Wit R. Hengelo (ov)Zwiers J. Oss

Nieuwe Leden* = duo-leden

De NFV heet alle nieuwe

leden van harte welkom!!

AgendaZaterdag 2 en zondag 3 mei:Pinball-TT (test en trainings) weekend in Bar Lunet te Utrecht.

Tevens algemene leden vergadering op zondag.

Zaterdag 10 + zondag 11 mei:Franse flipper kampioenschappen in AUXERRE (150 km ten zuiden

van Parijs) in Hotel Clarion. Mogelijk ook interland wedstrijd

Frankrijk-Nederland. Nadere info bij Guus of op NFV-homepage.

Zondag 14 juni:Flipperbeurs in Delft

22 t/m 25 oktober:Pinball EXPO in Chicago

Is Pinball jouw hobby? En videofilmen je andere hobby?

Als dit het geval is dan is hier de unieke mogelijkheid om

deze 2 hobby’s te combineren en je kunsten op dit gebied

aan mede-NFV’ers te laten zien.

Het idee is om diverse kasten op band te zetten en er een

leuke film van te maken.

Ben jij een enthousiaste filmer/flipperaar en heb je de

mogelijkheden om te filmen en te editen etc. of zeg je:

"goed idee, mijn kast moet er zeker op komen te staan!",

dan zoeken we jou!

Wil je je opgeven of wil je nadere informatie, stuur een

berichtje aan het secretariaat of bel of email of…..

Secretariaat

Jurgen van de Peppel

dr. Ariënsstraat 11

5431 WG Cuijk

0485-312492

NFV Locale Video

En nog een tip van AdJonker voor de liefheb-bers van Scared Stiff:In Game Over-mode(credits of free play

maakt niet uit).Beide flippers, 3x links,20x rechts, 23x links en

1x rechts.Geniet er maar van.

Te koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersHIT AND RUN 1970 Williams (2 kopruiten)FLIP FLOP 1976 BallyFREEDOM 1976 BallyHOKUS POKUS 1976 BallyPAT HAND 1975 WilliamsWINNER 1972 WilliamsKICK OFF 1976 BallyFAN-TAS-TIC 1972 WilliamsCAPTAIN FANTASTIC 1976 Ballykopruit DOLLY PARTON 1979 Bally

Michel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardTel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695

email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]>

Alle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafspeelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.

Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.

Advertentie

Page 4: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

2

Op het moment dat u, geachte NFV-

er, dit leest, is het eerste informatie-

pakket de deur uit, zijn de eerste tele-

foontjes gepleegd en zijn de eerste e-

mails behandeld.

Kortom, de weg naar het secretariaat

leidt langzamerhand richting Cuijk.

Langzamerhand en nog niet definitief.

Daarvoor moet er eerst een leden-

raadpleging plaatsvinden. Maar moch-

ten er tijdens de Algemene Leden Ver-

gadering geen onoverkomelijke be-

zwaren dan wel tegenkandidaten zijn,

vervul ik vanaf dan de functie van

secretaris.

Hoe omschrijft het woordenboek deze

functie ??

Van het secretariaatJurgen van de Peppel

Secretaris:

• (geheim) schrijver, meestal lid v.e.

bestuur, belast met de correspon-

dentie

• eerste hoofdambtenaar ten stad- of

raadhuize

• een soort van gier met lange veren

aan het achterhoofd

In het geheim schrijven we binnen de

NFV niet, dit stukje moge daar getuige

van zijn. Hoofdambtenaar?? Niet echt.

Soort gier met veren?? Dat laat ik aan

diegene die mij kennen over…..

aanspreekpunt van de vereniging die

samen met alle andere leden van de

NFV de NFV maakt zoals deze nu is.

Heeft u een idee, klacht of opmerking:

laat het horen, dan kunnen we er iets

mee gaan doen.

En dat kan dan weer via het secreta-

riaat.

Tot spoedig, tot horens,

Jurgen

Maar ik denk niet dat welke schrifte-

lijke omschrijving dan ook zal vol-

doen. Het is meer een functie die je als

persoon neerzet, veelal het (eerste)

Jurgen van de Peppel

dr. Ariënsstraat 11

5431 WG Cuijk

0485-312492

[email protected]

Van de VoorzitterGuus Arens

Het is een bewogen periode geweest in

flipperland; NK+EK van november in

Valkenburg a/d Geul en in februari het

WK in Las Vegas met een verras-

sende(?) nieuwe wereldkampioen uit

Wildervank.

Achterstaan in het beslissende spel en

vervolgens met je laatste bal een

wereldscore halen. Is dat koelbloedig-

heid, behendigheid, geluk? Nee, dat is

de Groningse winnaars-mentaliteit!

Albert gaf in Las Vegas het bewijs dat

Pinball eigenlijk een heel subtiele spor-

tieve bezigheid is waarbij je het huis-

werk goed moet doen en op het juiste

moment uitgeslapen aan de start moet

komen. Het winnen van een flipper-

wedstrijd zit tussen je oren!

Het wordt wellicht tijd dat we als NFV

eens een training gaan geven voor

“Pinball-haptonoom”. Een deskundige

flipperaar die de spelers de juiste win-

naars tactiek, techniek en mentaliteit

gaat bijbrengen. Misschien iets voor

jou?

Dank aan onze hoofdsponsor

(FAIRPLAY CENTERS) en de sub-spons-

oren (MAGIC CITY, LOONTJES AUTOMA-

TEN en RANDSTAD POLY-TECHNIEK), die

de deelname aan het WK in Las Vegas

mede mogelijk hebben gemaakt.

Ik kan je van harte aanraden om alvast

te gaan sparen voor een reisje naar de

VS (vliegreis kost ongeveer 750 gul-

den). Eind oktober is er in Chicago

weer de PINBALL-EXPO. Een aan-

rader (must) voor alle flipperliefheb-

bers, zowel spelers, verzamelaars en

huis-tuin-en-keuken flipperaars. Ad

Jonker kan je er alles over vertellen.

In februari 1999 is het volgende PAPA-

toernooi (WK) weer in Las Vegas ge-

pland; geschikt voor de beste spelers

en de liefhebbers van schitterende acht-

banen. We proberen weer een groeps-

reis te organiseren voor NFV-leden

waardoor de kosten laag kunnen blij-

ven.

Regelmatig word ik gebeld door leden

die vragen naar andere NFV-leden bij

hem/haar in de regio. Vaak kunnen we

die leden op het spoor zetten van an-

dere flipperliefhebbers.

Het komt zelfs voor dat in dezelfde

straat nog een NFV-lid woont!

Wil je zelf ook in contact komen met

andere NFV-leden in jouw regio bel

dan even naar onze nieuwe secretaris

(a.i.) Jurgen v.d. Peppel of naar mij.

Het Dutch Pinball Open zal dit jaar

worden gehouden in het Carrousel te

Vlissingen. In dit schitterende flipper-

paradijs, met minstens 12 perfect on-

derhouden kasten, organiseren we in

samenwerking met hoofdsponsor

LOONTJES AUTOMATEN het DPO in ok-

tober 1998 of in maart 1999. De defi-

nitieve datum zal pas eind mei bekend

zijn als we weten of Engeland het

Europees kampioenschap begin no-

vember kan organiseren of Frankrijk

in mei 1999.

Vergeet niet begin mei naar de Pinball-

TT in Utrecht te komen.

We proberen daar weer iets moois van

te maken.

NO BALLS, NO GLORY!

Redactioneel Martijn van Aken

Eeh, als ik mijn stukje 'redactioneel' door de enorme hoeveelheid kopij niet meer

op de normale plek maar op deze manier moet schrijven, kan ik alleen maar

zeggen: goed gedaan mensen! Nog nooit was de kopij (zowel kwalitatief als

kwantitatief) zo enorm! Ik durf het dus bijna niet meer te vragen, want een

Spinner van 40 pagina's is toch eigenlijk wel de top, maar toch:

Blijf flipperen.... en blijf schrijven!Tot de volgende Spinner!

39

GEZOCHT (9/03):Attack from Mars, Tales of the Arabian Nights.Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903

GEZOCHT (20/2):Flipperkast BALLY, Eight Ball ('77) voor redelijke

prijs, tevens schema's van deze kast gezocht.

André Krikke, Heerlen, 045-5425665

Spinnertjes voor in de vol-

gende Spinner bij voorkeur pas

eind juni opsturen, om de

actualiteit ervan te waarbor-

gen!!

Mocht het om wat voor reden dan ook gebeuren

dat uw opgegeven Spinnertje niet is geplaatst, of

dat er gegevens (met name telefoonnummers)

missen of incorrect zijn, meld dit dan zo spoedig

mogelijk bij de redactie. Alleen op die manier

kunnen dat soort fouten in de toekomst worden

voorkomen.

Vergeet vooral niet uw woonplaats en

telefoonnummer te vermelden en bij

voorkeur ook een richt-/vraagprijs. Dit

voorkomt onnodig zoeken en bellen.

Zet uw nieuwe spinnertje (ook) op de homepage: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm

GEZOCHT (26/1):Bally voorruit Capersville, ruilen voor Bally voorruit

Wiggler of kopen tegen redelijke prijs. Tevens achter-

plaat voor Bally flipperkast mechanisch gevraagd.

G.J. Boon, Beverwijk, 0251-232068

HANDLEIDING (27/02):

Ik ben op zoek naar een handleiding van Black

Knight W80. Wie heeft er een? Zelf kopieren of

tegen vergoeding geen probleem.

Eric Klein , Hoogkarspel , tel: 0228-563492

SHIELDS EN TARGETS (13/02):Ik ben op zoek naar shields, targets en/ofspeelvelden van eightball de luxe en skateball.Wie kan mij hieraan helpen?Richard Nuijens , Weert , tel: 0495 537814

MUNTPROEF (13/02):Muntproef 1 gulden (spiksplinternieuw) tegeneen van 5 gulden.Luc Lemmens , Maastricht , tel: 043-3510626

Gezocht

MANUEL (3/03):Manual van de Williams F-14 TomCat (kopie is ook goed).Henjo guitjens , Naarden, tel: 035-6954666 (na 19.00 uur)

GEZOCHT (16/03):Plastics voor de Centaur. Ik zoek diegene voor boven debalgeleider links en rechts naast de flippers. Tevens gezochtCasion (ChC '72) en instructie kaartje van DE Playboy. Mooiekopie is ook goed.Bart van Dijk, Zwijndrecht, 078-6128482P.s. zijn er nog flipperliefhebbers/techneuten hier in de buurt?

PLASTICS GEZOCHT (17/3):

Playfield plastics voor de FunHouse gezocht. Met name de

slingshots en de plastics boven de scoop en HotDog

targets. Martijn van Aken, Delft, tel: 015-2126799

MANUAL (16/03):Manual van Williams Terminator 2 (goede kopie is ook

welkom) verder alles betreffende deze kast (flyers,

posters, rulesheets etc.)

Harry Oliemans, Hoorn, tel: (0229) 241 221 (na 18:00)

SPINNERS (20/3):Jaargang 2, nummer 1 en jaargang 3 nummer2. Een kopie is ook welkom.Remco Broman, Rotterdam, tel: 010-2653982 ADDAMS FAMILY (GOLD) (24/3):

Moet technisch in orde zijn, eventueel schoonmaken geenbezwaar. Vervoer mogelijk.Niek Brinkering, Arnhem, tel: 0264-461036 / 06-53943429

TE KOOP (4/04):'WaterWorld (G'95) In zeer mooie staat, kopruitfolieslecht, geen inruil en zelf ophalen! Echt een koopje,vaste prijs. Vraagprijs: fl. 995,-Michel Verhoef, Delft, tel: 015 2147494

GEVRAAGD (1/04):Knappe body (liefst met roestvrij deurtje), flyer en

schema's van Ship-Mates (G'64) en Hi-score

(G'67) schema's, flyers van Four Milion BC en

Fireball..schema's van Spiderman (G'80)...

Rob Rep, Alkmaar,

tel: 020 5039191 of 072 5616454 ('s avonds)

HANDLEIDING TAF (1/04):

Zoek handleiding van Adams Family. Andere Adams Family

parafernalia ook welkom.

Manuel Delafortrie , Brussel, Belgi , tel: ++32-2-732.25.24

TE KOOP (4/4):indiana jones F 1950 demolition man F 1850harly davidson F 1200 terminator 2 F 1250black knight F 750 twilight zone F 1750U kan zonder verplichting komen spelen en kijken de koffiestaat klaar. Andre jansen, Amersfoort, tel: 033-4632213

TE KOOP (4/4):BIG GAME (stern) lichte schade aan het speelveldSPLIT SECOND (stern) uitzonderlijk goede staat speelveldmaar onderruit ontbreekt, kopruit ook in prima staat.RIVERBOAT GAMBLER(williams) leuke kast met een gok-themaPrijs overeen te komen. Evt. ook ruilen tegen andere kast(en) oftegen een aantal videoprinten van vóór 1986.Bart Bervoets, Maaseik, tel: 0032/(0)89 863161

Herdruk, plaatjes kunnen er vreemd uitzien, red.

Page 5: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

TE KOOP (31/3):Bally Capt. Fantastic.Speelveld 98%, kopruit 100% nieuwstaat!Vraagprijs fl. 1350,-Klaas W. Zomer, Ridderkerk, tel: 0180-411487

TE KOOP (1/4):Bally CENTAUR II ('81)100% in orde. 5-bal multibal, spraak, magneet (bal stil).Incl. Manual en ALLE schema's. Vraagprijs: ƒ850,-Kees van der Velde, Harderwijk, tel: 0341 - 425452 3

Coming Soon...To An Arcade Near You

Het is weer eens stil in flipperland.

Naast de in de vorige Spinner ge-

noemde 'Champion's Pub' en 'Viper'

zijn er nog geen berichten van nieuwe

kasten tot hier doorgedrongen.

Ik ben trouwens al lang blij dat 'Cirqus

Voltaire' en Starship Troopers al hier

en daar in Nederland te vinden zijn!

Zoals al in de vorige Spinner staat

vermeld, gaat Champion's Pub over

boksen. Zo staat er een levensechte

tegenstander midden in het speelveld,

die als je niet oplet, je ballen rake

klappen geeft. Gelukkig kan je hem

ook wat flinke tikken geven, zowel

upper- (via twee rampjes) als lower-

cuts!

Er is ook een mini-speelveldje aanwezig

waarbij je tegen een soort boksbal aan moet

schieten, en er schijnt ook een heel leuke

speeltje te zijn dat iets met touwtjespringen

te maken heeft. Maar dat was moeilijk uit te

leggen, dus zal ik dat helemaal maar niet

proberen.

Het spelverloop is weer als vanouds: versla

de ene na de andere tegenstander tot je in de

'finale' komt.

Van SEGA dus Viper

Ik kan me vergissen, maar Viper heeft

als het goed is iets met auto's te maken.

Toch hoor ik hier en daar op Internet

dat het eigenlijk een 'Mancow' spelle-

tje is. Dit schijnt dan weer in de States

een zeer populaire radio-ster te zijn!

Dat zal dus lekker aanslaan hier in

Nederland! Maar goed, er is natuurlijk

nog wat meer te beleven aan de kast.

Om maar meteen met de deur in huis te

vallen: wat zijn dat voor een ballen!

Powerball, ok, maar in dit spel zit dus

niet één normale metalen bal! De flip-

perballen zijn gemaakt van een soort

golfbal-achtige substantie (maar dan

glad). Hierdoor voelen ze raar aan en

gedragen ze zich wat stuiterig.

Alsof dat nog niet alles is, zijn

ze ook nog fel gekleurd, wat

vooral tijdens de MB erg leuke

effecten op kan leveren. Dan

gaan nl. alle lichten uit -op

twee 'black-lights' na- en is het

dus spacen geblazen.

Verder ook hier een up-post

tussen de flippers, met de op-

merking dat die ook op bevel

(druk op afschietknop) om-

hoog te krijgen is! Dat kan dus

handig zijn als de bal recht

tussen je flippers door dreigt

te verdwijnen.

38

TE KOOP (13/2):Cannes (Seg'76) EM Flipperkast merk Segasa type

bouwjaar '76 Speelveld in perfecte staat backglass matig

kan op gespeeld worden, maar behoeft aandacht van

techneut. Vraagprijs: fl. 275,-

H.Rietdijk , Enkhuizen , tel: 0228-322755

TE KOOP (12/3):In perfecte staat, gepoetst en gerubberd.

Super Sonic (B'78) fl. 550,-

Saturn II (Bell Games'85) fl. 700,-

Big Town (Playmatic'78) fl. 600,-

Dragon (Gottlieb'78), defect, fl. 100,-

Onderdelen voor de Centaur II, tevens

GEZOCHT: Target Alpha (Gottlieb), defect geen bezwaar.

Henk Schippers, Wolvega, tel: 0561-611780

TE KOOP (21/1)Wizard, topconditie.

Vraagprijs: beste bod boven fl 800,-.

Jurgen vd Peppel , Cuijk , tel: 0485-312492

Spinnertjes zijn gratis voor leden.Vermeld bij voorkeur ook woonplaats en vraag-/richtprijs.

Alleen niet-commerciële advertenties worden geplaatst. Voor commerciële of 'bulk' advertenties (>>6 kasten),

gelden de vóór in het blad genoemde advertentie tarieven.

Spinnertjes

TE KOOP (27/2):Taxi en Jokerz, beide in goede staat.Vraagprijs: fl 650,- (per stuk!)Marco, leidschendam, tel: 06 53621168

TE KOOP (27/2):Lethal Weapon, in goede staat, prijs n.o.t.k.Michel Blom , Pijnacker , tel: 015-3640532

TE KOOP (27/2):WhirlWind en FunHouse, beide in prima staat.Whirlwind: fl 850,00, FunHouse: fl. 950,00Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903

TE KOOP (24/2)Swords of Fury (W'88) Vraagprijs: fl. 800,-GEZOCHT: Kopruit van Haunted House en Cosmic GunfightsJim Verschuren, Arnhem, tel: 026-3810889

TE KOOP (22/2):De leuke kast "COMET", welke geheel compleet

is met orginele handleiding, perfecte kopruit,

goed speelveld, etc. Prijs: n.o.t.k

Ruben Pot , ZUTPHEN , tel: 0575-570562

TE KOOP (28/1):Swords of Fury (W'89) In prima staat, opruimingwegens ruimte gebrek. Vaste prijs: fl. 650,-Dick van Dam , Leiden , tel: 071-5236699

TE KOOP (28/1):Indiana Jones (W'93). Twilight Zone (B'93).Beide in perfecte staat. Bel voor de prijs.Erik van der Tol , Utrecht , tel: 030-2894929

Te Koop (2/3):

FunHouse, in goede staat. Compleet

met handleiding. Vraagprijs: fl 1100,-

Marco Gieling, Didam, 0316-228443

Te Koop

TE KOOP(16/3):Voor alle kasten geldt dat ze technisch 100% zijn.

B'92 The Addams Family Hfl 1900

B'93 Twilight Zone Hfl 1500

W'93 DraculaHfl 1400

B'92 Creature f/t B. L. Hfl 1250

W'92 Getaway (High spd.2) Hfl 1250

Bel of mail voor informatie !

Bart van Overbeek, Utrecht, tel: 030-2613331

TE KOOP (7/3):The Getaway (W'92), in absoluut perfectestaat. Vraagprijs fl. 1350,-.J. van Galen, Maasbroek, tel: 0346-573438

TE KOOP (25/3):Judge Dredd (B'93) fl. 1050,-Twilight Zone (B'93) fl. 1600,-In zeer goede staat, vaste prijs.TEVENS GEZOCHT: mooie Indiana Jones.Rene Zwaanveld, Amsterdam, tel: 020-6338167

TE KOOP (30/3):- Space Mission (Williams '76) - Space Time (Bally '72)

- Boomerang (Bally '74) - Spectrum (Bally '82)

T.e.a.b (liefst in één koop) of ruilen tegen iets recentere flipper.

Bas de Kriek, Tiel, tel: 0344 - 621047 of 613028

Dit gaat gepaard met

Multiballen, Videomodes

en zelfs een up-post tus-

sen de flippers!

Ik ben benieuwd wat er

gebeurt bij een tilt: een Knock-Out?

Heet van de Pers:De nieuwste Williams zal naarhet schijnt een Kiss-kast wordenmet als titel:

Monster Mash!

Een ander aardigheidje in de kast zijn

twee zenuwachtige wasbeertjes die als

marsmannetjes op en neer kunnen be-

wegen ;-).

We moeten maar weer rustig afwach-

ten tot deze kasten in Nederland ver-

schijnen!

Er zijn al weer twee volgendetitels van SEGA bekend:

Lost in SpaceGodzilla

Foto's: John Zmaczynski ([email protected])

Page 6: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

4

Flipperkasten in de MediaAxel van den Ende heeft weer goed

rondgekeken en heeft de volgende

flipperkasten ontdekt:

In het decor van Bananasplit (wat!bestaat dat nog steeds? Ja, helaaswel) staat een jukebox waarboveneen foto hangt van een close-up vaneen speelveld van een mechanischeflipper (met paddestoelen). Ik hebdat ding wel eens gezien in eencatalogus van dergelijke arty foto'svoor aan de muur.

In de film The Babysitter (met AliciaSilverstone, nu in de videotheek)wordt enige minuten lang gespeeldop Future Spa, met enkele shots vanplunger, speelveld en kopruit. Dekast krijgt na afloop van het spelletterlijk enkele trappen na: zinloosgeweld! Opmerkelijk: alhoewel debal flink tussen de bumpers heen enweer stuitert en er naar de geluidente horen stevig gescoord wordt, is deeindscore uiteindelijk slechts 1000punten! De kast staat overigens ineen rijtje andere flippers, waaron-der een mechanische (niet kunnenontdekken welke).

Ed van Eersel vond op

Teletekst het bovenstaande

berichtje over de kersverse

Wereldkampioen.

In de film Drop Zone (met WesleySnipes) zie je enkele glimpenvan de kast Game Show. Bijbeho-rende sfx (sound effects) waren vaneen mechanische flipper).

Even voor de

volledigheid: er

werd niet alleen

geflipperd in Las

Vegas!

Een wieg en een

kamerscherm?

Lijkt meer op een

pre-historische

flipperkast als je het

Axel vraagt...

Uit Vara's TV-

Magazine dit stukje.

Schande! Iemand aan

zijn oren trekken als

hij aan het flipperen

is!

En dit is een stukje uit, u raadt

het al, de Voetbal Internatio-

nal. Ingezonden door profes-

sioneel stukjesschrijver en

flyer-purist Aad van Dijk...

Peter van Os stuurde

dit artikeltje in.

Mocht het flipperen

niet meer lukken,dan

kan je altijd nog

gaan schaken...

..die zelf geen gelegenheid

onbenut laat het edele flipper-

spel te promoten, getuige dit

stukje uit het personeelsbulletin

van de gemeente Delft!

De ken-uw-Kasten QUIZdeel 3

Deze keer weer eens een ouderwets non-illustratief quizje.

We gaan spelen met letters, oftwel:

ANAGRAM-TIME!

Een anagram is een woord of zin bestaande uit exact de-

zelfde letters als een ander woord, maar in een andere

volgorde. Zoek uit de hiernaast vermelde (on) zinnen de

bijbehorende flipperkasten. (Bv: No Cycle = Cyclone)

De oplossing van de vorige keer:

Hue of SunFascist FredHindu Town

A Roger SmellAsk the Orb!

Gas TreatMy dad a fat? He slim!

Shark Heater He at wet Gay

Wash Door!Track raft as MomHi gwen, Tilt oz?

I've slammed Danes!

Radarboot: Maverick, Hoofd: Minister Zalm,Detail kopruit:Breakshot, Target: Indianapolis,Afschiethandel: Apollo 13.

Gescrambeld: FunHouse & Rudy.

Detail kopruit: Medieval Madnesss,Schotel: Attack from Mars, Idol: Indiana Jones,Handje: Frankenstein, Kraan: Last Action Hero,Speelveld plastic: Swords of Fury.

Bumpercap: Stargate, Speelveld: PoolSharks,Gebouw: Dirty Harry, Weersatelliet: Twister,Telefoon: Who Dunnit?, Skull: No Fear.

Amusements Automaten ServiceSinds 1983

GOEDE GEBRUIKTE FLIPPERS, 100% werkend, altijd minimaal 80 stuks op

voorraad. Tevens uw adres voor voetbalspelen, poolbiljarts, onderdelen en

reparaties. (Inruil mogelijk)

Bezoek onze showroom aan de : ZOGGELSESTRAAT 21 te HEESCH

Telefoonnummer : 0412 - 453774

Geopend alle werkdagen van 09.00 - 17.00 uur en elke eerste zaterdag van de

maand van 11.00 - 15.00 uur. Buiten deze tijden alleen op afspraak.

Advertentie

Oplo

ssin

gen

kunnen

naar

de

redact

ie w

ord

en g

estu

urd

(nie

t all

emaal tegelijk :-) De eerste drie goede (of enige, zucht) inzenders krijg

en een

flipperja

arta

llenlijst va

n H

enk d

e Jager to

egezo

nden

!

Page 7: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

Dit café, waarvan het interieur lijkt op een enormeflipperkast, schijn je te kunnen vinden ergens in Italië.Het is echter niet bekend of er daadwerkelijk flipper-

kasten aanwezig zijn!5

Naast alle 'grote' belangstellingvoor het behalen van Albertswereldtitel, ontdekte Jan van derBij dat ook de kleintjes via Internetgoed op de hoogte werden gehou-den!

Dit stond op site http://kids.planet.nl

op 17 februari:

Postbode wordt flipperkampioen!

Postbode Albert uit het Groningse

Wildervank mag zich wereldkampi-

oen flipperen noemen! Tijdens het

hoofdtournooi van het World Pinball

Championship in Las Vegas gaf

Albert alle grote flipperaars uit

America en Europa het nakijken.

Met de trofee in zijn handen en

ongeveer 3.500 gulden rijker maakte

Albert een flinke vreugdesprong in

het verre America!

Jawel! Op de voorpagina van de

Volkskrant, het meest gelezen stukje;

de column van Jan Mulder

Als 2e eindigde de Fransman

Franck en als 3e de Zweed Karl

(geen een Amerikaan dus!).

Waar Albert zo goed heeft leren

flipperen? 10 jaar geleden in zijn

diensttijd in de kazerne! 5 jaar later

meldde hij zich aan bij de Neder-

landse Flipper Vereniging en daarna

werd hij 2 keer Nederlands Kam-

pioen en vorig jaar Europees

Kampioen!

De tip van Albert? Leg de bal altijd

stil op je flipper en schiet vervol-

gens heel gericht. Nee nooit paniek

flipperen, altijd rustig en geconcen-

treerd blijven!

Wij willen nu ook wel een flipper-

kast bij de Kids Planet, kunnen we

lekker oefenen en als we heel goed

zijn worden we ook lid van die

flipperclub en dagen wij Albert uit

voor een potje!

FLIPPERJAARTALLEN LIJST 1998De nieuwste versie van de beroemde flipperjaartallenlijst van

Henk de Jager is verschenen. NFV-leden kunnen het zeer uitge-

breide boekwerkje tijdens de PINBALL-TT in Utrecht kopen bij

de NFV-stand voor 10 gulden. De prijs voor niet-leden bedraagt

20 gulden. Je kan het ook bestellen bij het NFV secretariaat. We

sturen het dan naar je huisadres. De portokosten bedragen f 3,20.

De nieuwste flipperkast een maand bij jou thuis!

Welke flipperaar wil niet af en toe eens lekker ongestoord

op de nieuwste flipperkast spelen. Het geluid goed hoorbaar

met het volume op 14, de balsaver op 10 seconden en dan

ook nog eens met 6 ballen per spel, wat wil een flipperaar

nog meer !

Veel NFV-leden hebben één of meerdere kasten thuis en

maken dit regelmatig mee. Er zijn echter maar weinig leden

die thuis de beschikking hebben over de nieuwste flipper-

kast.

We hebben als Nederlandse Flipper Vereniging onlangs de

nieuwste BALLY-flipperkast Cirqus Voltaire (CV) kunnen

kopen voor een promotieprijs. Het is een blijk van vertrou-

wen geweest van Williams in onze promotie activiteiten met

het Europese kampioenschap in Nederland. Ondanks de

korting blijft zo nieuwe kast toch een groot bedrag voor een

relatief kleine vereniging als de NFV.

Hoewel we de CV steeds meenemen naar evenementen

zoals Pinball-TT, kampioenschappen etc. willen we graag

alle leden in de gelegenheid stellen om kennis te maken met

deze fraaie kast van John Popadiuk. Het NFV-kastenplan

maakt dat mogelijk!

Het idee is dat één van de NFV-leden (of een groepje) de

kast van de NFV leent tegen een relatief geringe vergoeding

voor een periode van een maand. Bij voldoende belangstel-

ling koopt de NFV dan weer de nieuwste flipperkast.

Zo werkt het NFV-flipperkastenplan:

NFV-flipperkastenplan(experiment)

* vier weken de nieuwste BALLY flipperkast (Cirqus

Voltaire) bij jou thuis;

* vergoeding voor het gebruik bedraagt ƒ 600,- (bij

vooruitbetaling te voldoen);

* maximaal 1500 spelletjes gedurende de leenperiode,

daarboven 50 cent per spel;

* borg van 900 gulden bij vooruitbetaling te voldoen/ of

drie girobetaalkaarten;

* kast wordt thuis bij je afgeleverd en speelklaar gemaakt

(begane grond);

* vervoerskosten ƒ 60,- (brengen + halen), tenzij anders

overeengekomen;

* kleine reparaties (lampjes, zekeringen etc.) en schoon-

houden zelf doen

* onderdelen en reinigingsmiddelen ontvang je van de

NFV bij aflevering

* technisch onderhoud en verhelpen van grote storingen

gebeurt door/via de NFV

* gebruiker dient de kast als “goed huisvader” te behan-

delen;

* de gebruiker is verplicht om minstens 6 andere NFV-

leden uit zijn omgeving in de gelegenheid stellen op de

kast te spelen op een of meerdere door hem/haar te

organiseren bijeenkomsten. (per spel mag dan een

redelijke vergoeding worden gevraagd maar nooit meer

dan 1 gulden per spel)

* de extra inkomsten (na aftrek van door de deelnemer

gemaakte kosten) komen ten goede aan de NFV;

* deelnemers krijgen voorrang bij de volgende nieuwe

flipperkast van het NFV- kastenplan;

* deelnemers krijgen recht van koop binnen 2 jaar;

* de kast mag niet gebruikt worden voor commerciële

exploitatie;

* breuk van de glasplaat is voor rekening van gebruiker.Wil je meedoen met dit “NFV-kastenplan” of heb je behoefte

aan meer informatie bel dan even met de voorzitter en geef aan

in welke periode je de kast thuis wilt hebben.

Wie het eerst komt ...

Vrije perioden: de maand mei, juni, juli, augustus, september,

oktober en december.

Deelnemers aan het NFV-kastenplan krijgen na twee jaar de

gelegenheid om de kast van de NFV te kopen tegen de dan

gangbare marktprijs onder aftrek van het betaalde leenbedrag.

Bestuur NFV

Advertentie

36

Page 8: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

6

Het mag geen verrassing meer zijn datde kasten van SEGA bijna altijd ‘spin-offs’ van (succesvolle) films zijn. Zoook bij Startship Troopers. In feite ishet thema van de kast identiek aan detevens door SEGA uitgebrachteIndependence Day. Vernietig de bui-tenaardse wezens en breng vrede inhet universum. En dat met maar drieballen?

Het betere handwerk moet dan weer

uitkomst bieden (terwijl je de overige

ballen natuurlijk wel in het spel pro-

beert te houden!).

Het Spel

De spelinhoud is even simpel als doel-

treffend. Hoofddoel is de verschillende

planeten ontdoen van de daar aanwe-

zige ‘bugs’ (de slechteriken). Zowel

de planeten als de hoeveelheid aanwe-

zige bugs worden aangegeven midden

op het speelveld. Verspreid over het

speelveld vind je gekleurde targets,

welke overeenkomen met de te doden

insekten. De eerste planeten zijn voor-

namelijk bevolkt met ‘makkelijke’

vijanden. Deze targets zijn ruimschoots

en op makkelijke plaatsen aanwezig.

Naarmate je vordert nemen je vijan-

den zowel in kwantiteit als in kwaliteit

toe. Er moeten dus meer en moeilij-

kere targets worden geraakt. Gelukkig

heb je nog een troef in handen: de extra

flipper. Raak je met die flipper een

target, dan versla je niet één, maar

twee van het desbetreffende ongedierte!

neten je tegelijkertijd ‘Nuke’d, hoe

meer ballen je met de MB krijgt en hoe

hoger de punten per Jackpot zijn. Trou-

wens, de scoop is sowieso lichtelijk

makkelijker te schieten dan de eject,

dus dat zal wel goed komen….

Om de reguliere MB te spelen, dient

het bewegende target voldoende vaak

te worden geraakt. Schiet vervolgens

in de vrijgekomen hole om MB te

starten. Vier ballen moeten genoeg

zijn om flink wat Jackpotjes te kunnen

scoren op de beide ramps. Elke JP

brengt je een stapje dichter bij de

SuperJackpot. Ook het bewegende

target doet dit, maar daar krijg je niet

zulke lekkere punten voor…

Na vijf stappen is het target voldoende

geweken om het schot naar de zeer

lucratieve SJ mogelijk te maken. Wees

wel snel, want anders moet je weer

helemaal opnieuw beginnen!

Raak je tijdens de MB alle bug-targets,

dan krijg je bovendien een extra bo-

nus, welke kan variëren van punten tot

een Special!

De linker en rechter ramp tezamen

leveren in het gewone spel een zgn.

‘recon’ level op. Deze is te collecteren

in de scoop, en hoe hoger het level, hoe

leuker de award. Van weinig tot schan-

dalig veel punten, van enkele insekten

tot complete planeten, van extra ball

tot Special en van MB tot andere MB!

Alles is mogelijk bij Recon.

Preview: Starship TroopersMartijn van Aken

het speelveld schiet en natuurlijk een

extra mini-flipper naast de normale

rechter flipper, welke met een aparte

knop te bedienen valt. Ook bijzonder

is de afschiet laan. Deze wordt gecom-

bineerd met de rechter outlane (denk

aan de linkerkant van bv. FunHouse).

Nadeel is wel dat als de automatische

plunger (het is een gecombineerde)

niet goed werkt, de ballen regelmatig

de outlane niet eens uitkomen en vro-

lijk onder je flippers door naar de

outhole rollen, om weer tevergeefs te

worden ‘ge-autofired’.

Wanneer een planeet bevrijd is, moet

je ‘promoveren’ naar de volgende pla-

neet. Dit kan op twee manieren, en met

twee gevolgen. Beide manieren die-

nen bij voorkeur snel te gebeuren,

want er loopt een Hurry-up vanaf 5M,

en dat is een aardige score op deze

kast! Deze score is te halen zowel in de

rechter scoop als in de linker eject. De

scoop geeft de punten en kondigt de

volgende planeet aan, de eject start

echter de ‘Nuke-em’ MB. Hierbij die-

nen de vijf verlicht Nuke-schoten te

worden gehaald om toegang te krijgen

tot de SuperNuke! Het verdient het de

voorkeur deze MB pas op een later

tijdstip te starten, want hoe meer pla-

De kast is zeer ‘conventioneel’ qua

lay-out. Het is het betere loop, ramp,

hole, bumpers, scoop, ramp, loop

werk mag je wel zeggen. Misschien

niet zo ‘apart’ als bv. Cirqus Voltaire,

maar de kast loopt hierdoor wel erg

lekker moet ik zeggen. Verder als

gimmicks een bewegende target die

de eerder genoemde hole afschermt,

een ‘Brain Bug’ die als een (omvang-

rijk) duveltje uit een doosje van onder

35

niet MORREN - lekker SCOREN!

Een op een plastic geschilderde pijl

met de tekst “score selector” wijst

aan welke kleur van het rad aktief is.

Als groen wordt aangewezen, is het

meest rechtse poortje bovenin het

speelveld verlicht voor 100 in plaats

van de gebruikelijke 10 punten.

Bovendien zijn beide groene

thumper bumpers verlicht waardoor

deze 10 punten in plaats van 1

puntje opleveren per bump. De

rechter binnen-outlane scoort 300 in

plaats van 100 bij het verlaten van

het speelveld. De kleur groen kom je

drie keer tegen op het rad van

fortuin. De gele kleur staat er ook

drie keer op en verlicht een boven-

poortje voor 100 punten in plaats

van 10, de beide gele bumpers

worden 10 waard en de gele outlane

geeft 300 puntjes. Wit regelt dat het

3e bovenpoortje 300 punten scoort

in plaats van 100 en verhoogt de

waarde van de middelst thumper

bumper tot 100 punten. Wit kom je

ook weer drie keer op het rad tegen.

EVERYTHING is LIT!

De meest waardevolle kleur op het

rad is rood en die komt dan ook

maar één keer voor. Als rood wordt

aangewezen, is het feest in het

CABARET! Alles op het speelveld

wordt voor de hoogste waarde

verlicht en er valt spectaculair te

scoren. Daarom is in het rode vakje

op het rad dan ook een champagne-

glas afgebeeld. Rood verlicht dus

ook alle thumper-de-bumpers voor

10 punten en de middenbumper zelfs

voor 100. Niet stumperen maar

lekker bumperen! Bovendien zorgt

rood er voor, dat het poortje aan de

linker zijkant van het speelveld

wordt verlicht voor de niet te

versmaden extra bal.

Same player shoots again!

SUPER BONUS

scoor je de super-bonus. Deze

“special” bestaat uit een door de

“operator” in te stellen premie van

1000 punten, een extra bal of een

vrij spel. Na iedere bal wordt de

bonusteller weer braaf op NUL

gezet, zodat je weer helemaal

opnieuw kunt beginnen. Dit is echt

een hartstikke leuke feature en zeer

uitdagend om het vereiste aantal

bonuspunten met èèn bal binnen te

flipperen.

Special when lit!

LOTERIJ

Na een potje flipperen maak je kans

op een geheel gratis extra spel door

de eindcijfer-loterij. Is het laatste

cijfer op jouw teller gelijk aan het

cijfer dat na de laatste bal op de

kopruit wordt verlicht, dan is de buit

binnen. Onze Amerikaanse vrienden

noemen dit de 'Match-feature'.

Een vrij spel is overigens ook te

scoren door een -instelbaar- aantal

punten te behalen. De machine

maakt daarbij een geluid, dat onder

de klassieke flipperaars bekend staat

als een 'TOK'!

wel POST, geen POST

Dit obstakel is erg prettig ter verlen-

ging van je flippergenot en erg

frustrerend als de up post in het

speelveld verdwijnt op het moment

dat de bal rechtdoor tussen je

flippertjes richting uitgang hobbelt!

Want flipperartiesten, CABARET

heeft inderdaad nog de klassieke

kleine flippertjes, die overigens

prima voldoen.

CONCLUSIE

Iedereen in Nederland kent het

spreekwoord “van je vrienden moet

je het hebben”. Dat dit spreekwoord

klopt blijkt uit het feit, dat ik CA-

BARET geheel gratis en voor niks

cadeau kreeg van Roland uit Baarn,

omdat hij zo blij was met zijn

nieuwe TOMMY (DE 1994). Na

wat sleutelwerk samen met flipper-

dokter WIL speelt deze klassieker nu

weer als een jonge hond. Na vijf

potjes op mijn TWILIGHT ZONE

(Bally 1993) is het dan ook heerlijk

om even lekker te CABARETTEN.

Het spel heeft veel aktie op het

speelveld, door de constante “chan-

ges” worden telkens andere doelen

verlicht die je moet zien te raken.

Verwacht geen millions te scoren, de

tellers lopen tot 9999! Kun je zo

goed flipperen, dat je hier overheen

gaat dan beginnen de tellers weer

gewoon op 0000.

Klokkie rond gespeeld!

En eigenwijze flipperaars, zet nou

toch eens zo’n leuke Amerikaanse

oude baas naast je snelle dot-

matrix manager. Het

is echt heel leuk om

een dergelijke

nostalgische

flipper in huis te

hebben. Alleen

loop je wel het

levensgrote risico,

dat de liefhebbers

van oudere flippers regel-

matig gezellig bij je op visite

komen.

Tilt!!

Flippervrienden, in de volgendeaflevering van deze reeks volgt danecht de al eerder beloofde beschrij-ving van The Addams Family.

Midden op het speelveld is een

outhole die 300 punten waard is en

bovendien de bonusteller in de

kopruit telkens met 1 punt verhoogt

als de bal hier even uitrust. Haal je

op deze wijze met èèn en dezelfdebal 3 tot 8 punten (instelbaar), dan

Tussen de flippers komt af en toe

een plastic dop omhoog, waardoor

de opening tussen de flippers wordt

afgesloten. Dit is de zogenaamde

disappearing post, in gewoon

Nederlands een up-post dus! Deze

post wordt geactiveerd door het een

aantal keren

raken van

de

contacten die

èèn punt scoren. Hij blijft “up”

totdat wederom een aantal keren de

èèn punt scorende contacten worden

geraakt (voor de techneuten onder

ons: aansturing loopt via de Match-

unit). Deze disappearing post werd

door Williams voor het eerst toege-

past op deze flipperkast, première in

het CABARET dus!

Page 9: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

7

De linker en rechter inlane verlichten

de tegenoverliggende loop voor Orbits.

Drie orbits geeft een lock en

twee locks start Orbit MB.

Een twee ballen MB, die met

schoten in de, je raad het al,

orbits, kan uitgroeien tot een

volwaardige vierballer. Wat

zou je nu moeten schieten

voor die Jackpots…..

Voor wie de film nog niet

gezien heeft (waaronder ik-

zelf): hij is waarschijnlijk

niet geschikt voor de tere

zieltjes. Naast (door de

operator uit te schakelen)

gruwelen in het DMD, is

ook het speelveld vrolijk

beschilderd met niets ver-

hullende afgerukte lichaams-

delen en exploderende

bodies. Happy Flippin’! Het 'statusscherm' op het speelveld

Enkele van deze gruwelen kan je zelf

bewerkstelligen door bv. tijdens het

Flipperkast defect??Hoe sluit je een nieuwe spoel aan??Hoe check ik of de opto’s goed zijn??

Technische vragen die leden van de

NFV vanaf nu kunnen stellen aan de

Technische Commissie.

De Technische Commissie wil men-

sen helpen die zelf het initiatief heb-

ben genomen om iets aan hun kast te

gaan doen maar met een technisch

probleem zitten waardoor ze niet ver-

der kunnen.

Of mensen die wel willen maar mis-

schien niet weten waar ze moeten be-

ginnen: de T.C. biedt hulp.

Twee technisch experts binnen de

NFV, Eric Bartels en Gert-Jan de Haan

kunnen je (weer) op weg helpen. Beide

heren hebben hun sporen op dit gebied

verdiend (en verdienen dit nog steeds)

en hebben een ruime ervaring op zo-

wel Solid State als mechanische kas-

ten.

Vragen kunnen zowel schriftelijk als

telefonisch gesteld worden. Verwacht

geen kant en klare oplossingen, Eric

en Gert-Jan zullen je een stap op weg

helpen zodat je zelf weer verder kan.

Bel s.v.p. alleen op de aangegeven

dagen en tijden. Schrijven en E-mailen

kan natuurlijk altijd.

Vanwege de onregelmatige werktij-

den van Eric kan het zijn dat zijn

voicemail aanstaat. Als je dat inspreekt

wordt je, uiterlijk de volgende dag,

door hem teruggebeld.

Hier volgen de telefoonnummers en

adressen:

NFV Technische Commissie

Maandag & Vrijdagavond(19.00-21.30)

Gert-Jan de HaanW. de Geeststraat 448921 AM Leeuwarden

Telefoon058-2152299

[email protected]

Dinsdag & Donderdagavond(19.00-21.30)

Eric BartelsLekstraat 511946 RZ Beverwijk

Telefoon06-53520486(Eric geeft dan aan waar je hem op dat momentop een gewone telefoon kan bereiken)[email protected]

Jurgen van de Peppel

aankondigen van een nieuwe planeet

de beide flippers in te drukken. Niet

geschikt voor jeugdige kij-

kers!

Weer grappig is het mogen

kiezen van een ‘uiterlijk’ bij

het invullen van je initialen.

Van de gladde ‘Johnny

Bravo’ tot een gekke koe:

alles zit ertussen.

SEGA heeft met deze kast

zeker in de roos geschoten.

Een bekend thema, een lek-

ker lopend spel, en voor

zowel de beginner als de

gevorderde de bijbehorende

doelen.

Cultuur- en flipperliefhebbers, wijgaan vandaag eens fijn naar hettheater. Niet naar een moderntheater zoals het “THEATRE OFMAGIC”, neen, wij bezoeken eengezellig oud theater. In dit oudecultuurpaleis gaan wij genieten vanCABARET (Williams 1969).

Verwacht geen uitgebreide en

razendsnelle voorstelling, maar

onderga een nostalgisch en overzich-

telijk optreden van deze artiest uit

Chicago, dames en heren. graag een

groot applaus voor... CABARET!!!

Aad van DijkKEN UW KLASSIEKEN (IX)Cabaret

Flipperconsumenten, een vergelij-

kend warenonderzoek tussen een

klassieke electro-mechanische

flipperkast en een moderne

electronische dot-matrix machine, is

appelen en peren vergelijken.

Vergeet dat moderne spektakel-ding

en geniet van een interessante

machine uit de tijd, dat flipperen nog

een kwartje per potje kostte en wij

allemaal nog naar flipper (dol-fijn)

op de televisie keken. Onze vrienden

uit Chicago wisten ook in die tijd al

prachtige flippers te vervaardigen,

waarvan de speelvelden er weliswaar

niet al te ingewikkeld

uitzagen, maar wat

spel betreft toch een

behoorlijk beroep op

de flipper-vaardighe-

den deden!

PLAY FLIPPER-GAMES FOR FUNAND RECREATION

Bovenstaande prach-

tige tekst kom je vaak

tegen op kopruiten van

klassieke flipperkasten.

Flipperen bezorgt je

inderdaad veel plezier

en ontspanning. Hoe-

wel, als de balletjes

treiterig en snel het spel

verlaten kun je je ook

wel eens lekker ergeren. Enhet leek zo’n sympathiek en

simpel speelveld! CA-

BARET is zo’n spelle-

tje, waar veel meer

inzit dan dat je op

het eerste gezicht

zou zeggen.

Bovendien is de kast voorzien van

een zeer fraaie kopruit met een rose

basiskleur waarop de voor deze

periode kenmerkende artistieke, wat

“hoekige” figuren zijn afgebeeld.

Het spel is geschikt voor vier

spelers, “invite competition for more

fun” is dus heel goed mogelijk.

Deze uitnodiging om een wedstrijdje

te spelen komt van oudsher voor op

flipperkasten en zou naar mijn

smaak eigenlijk verplicht ook op de

moderne pinball moeten prijken.

Tradities zijn er om in ere te houden,

nietwaar! Het kabinet van CABA-

RET is versierd met eenvoudige

maar charmante motieven, die met

een verfmal op de kasten werden

gespoten.

CABARET heeft maar liefst vijf

thumper bumpers, twee gele, twee

groene en een rode in het midden.

De outlanes zijn bijzonder, zij zijn in

twee delen gesplitst. Na de outlane

kan je dus door twee poortjes het

spel echt verlaten. Deze poortjes

kunnen van waarde veranderen

indien verlicht. Een beetje duwen en

schudden om door het verlichte

poortje te gaan is dus zeer adviseer-

baar!!

Bovenin het speelveld van CABA-

RET prijken vier poortjes, waarvan

er twee 10 punten waard zijn en de

andere twee maar liefst 100 punten.

Ook deze poortjes kunnen in waarde

variëren. Het skillshot bestaat er dan

ook uit, de bal door het poortje te

mikken met de hoogste waarde,

aangegeven door een verlichte lens

op het speelveld.

Welk poortje dat is, wordt geregeld

door een zeer belangrijk spelelement

links bovenin het speelveld.

Dit spelelement bestaat uit een soort

kleurrijk rad van fortuin (maar dan

zonder Hans en de enige echte

Leontien). Door het raken van de

zogenaamde “change” kontakten op

het speelveld, wordt dit rad iedere

keer een stap verzet. De kleuren van

het rad hebben ieder een eigen

functie.

34

Page 10: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

8

Let op: U moet wel de plus en de min

pool omdraaien! Als u hier bij aankoop

om vraagt, doen ze ook nog voor u!

Bent u op zoek naar een vervangende

servo-motor voor de ‘blinder’ van Data

East Tommy of het hoofd van

Sega Frankenstein? Voor beide

genoemde onderdelen wordt

gebruik gemaakt van een rc

servo-motor, die ook in radio-

grafische bestuurbare modellen

wordt gebruikt. Dit onderdeeltje

maakt u al snel honderdvijf gulden

lichter! Door gebruik te maken van

Is Tommy niet meer blind?Wil Angenent

een ‘ROBBE FP-S148’ bespaart u uzelf vijfenzeventig gul-

den. Ja, dat heeft u goed uitgerekend, deze laatste kost

namelijk maar dertig gulden. Deze servo-motor

is (o.a.) te verkrijgen bij Qartel modelbouw welke

verscheidene winkels in Nederland heeft. Kijk in

de Gouden Gids (kopje ‘Modelbouw’) voor een

winkel bij u in de buurt.

Hoe komt het toch, wil ik u als

Spinnerspeller vragen, hoe komt het

toch dat je de meeste extra ballen en

vrije spelen haalt tijdens je flipper-

spelletje, als je eigenlijk geen tijd

hebt om te spelen? Je hebt een

afspraak om 15:00, maar het is

14:25 en je bent toch in de buurt,

duswaarom niet even een piekje

gegooid in de NBA Fastbreak?

Attack from Mars en Last Action

Hero zijn bezet en Star Wars staat

uit, dus dan maar even basketballen.

Half-court hoops, in the paint,

hotdogje, van die dingen. Je kiest

een team waarvan je de score-to-beat

denkt te kunnen halen om er zo een

echt NBA-team van te maken en

spelen maar.

Het eerste en tweede spel gaan

redelijk snel voorbij. Het is 14:40.

Qua tijd kan het nog makkelijk en je

hebt nog een gulden.

De Schwarzenegger is inmiddels

vrijgekomen. Kan nog best, toch?!

En dan ineens komt het aan alle

kanten opzetten. Dynamite Feature

biedt je ogenblikkelijk de kans op

een extra bal, en hij rolt als vanzelf

in het gaatje. Je komt vaker op het

dak dan alle eerdere spelletjes op

deze kast tezamen. Het dak kent

geen enkel geheim meer voor je. Je

manipuleert de kraan als was je Lee

Towers voordat-ie dure brillen ging

kopen. De Ripper spuwt met volle

kracht de bal terug, maar je houdt

‘m. Iedere keer. M-Ball breekt uit en

de ballen willen gewoon niet ver-

dwijnen. En als er eens een uitgaat,

komt-ie ogenblikkelijk weer terug.

De replay is al lang en breed binnen

als het spel ten einde is, en Arnold

gooit de schurk met succes tegen de

muur. Nog een tok. En daar staan je

dan, met nog 5 minuten om op tijd

voor je afspraak te zijn.

Hoe onredelijk is dit alles? Hoe vaak

begon de kraan niet een eigen leven

te leiden, zodat je ballen kon locken

wat je wilde, maar zonder resultaat?

Hoe vaak heb je niet met een

gescheurde handpalm van het in het

wilde weg rammen op de Smart

Missile knop, vergeefs je laatste

kans op M-ball proberen te redden?

Hoe vaak schoot je niet op Chicken,

maar kwam je in de Ripper terecht,

die zich dat geen tweede keer liet

zeggen en de bal in een lijnrechte

hole-in-one in het basisstation

parkeerde? En die dingen gebeurden

altijd, als je tijd te over had om

gezellig een uurtje of wat pin te

ballen om een rij fijne successen

neer te zetten.

Time is running out! Hurry up!

Ik ga er maar eens een ‘hidden

agenda’ op na houden met gefin-

geerde afspraken, kijken of dat

werkt.

Axel van der EndeHurry-Up!!

Ditmaal naar het hotel-casino New York New York,

a knife, a fork, a bottle and a ... cork.

Terwijl de anderen gingen met de achtbaan,

zagen Albert en ik natuurlijk weer een flipperkast staan!

Het was de N.B.A. Fastbreak van Bally, niet echt onze favoriet,

maar we konden spelen, dus dat deerde ons niet.

Duo flipperen, dus met z’n twee,

daar haalden we toch nog 266 punten mee!

De volgende dag, toch weer vrij vroeg,

was het vertrektijd voor de andere ploeg.

Na afscheid te hebben genomen van iedereen,

waren wij weer alleen.

We bleven in Vegas tot vrijdagmiddag half twee,

en pakten toen het vliegtuig naar L.A.

Ons hotel lag op nog geen 100 meter van de Grote Oceaan,

en het was mooi weer, daar kun je van op aan!

Zaterdag naar Disneyland en het hoosde van de regen,

en wij hebben ons deel van El Niño heus wel mee gekregen!

Zondag naar de Universal Studios in Hollywood,

en daar was het weer plotseling wel weer goed.

Maandag vertrokken wij weer naar Nederland,

en waren wij blij toen het vliegtuig veilig was geland.

Net een voet buiten de sluis, kijk nou, nee heus,

daar stond alweer een camera voor onze neus!

Ook Albert’s ouders waren gekomen, en hier en daar werd er wat weg geslikt,

want hun zoon had het tenslotte maar weer geflikt!

Ook Guus was natuurlijk aanwezig,

en was druk met fotograferen bezig.

Gauw de koffer uitgepakt op zoek naar de trofee,

zodat Albert hem kon laten zien op de TV.

Toen nog een kop koffie en dan weer op pad,

en dan hadden we Las Vegas tenslotte ook weer gehad.

En ik hoop, dat ieder die dit verhaaltje leest,

zal denken; ik ben toch een beetje in Las Vegas geweest!!!!

WIZARDde flipperkastspecialist

Einsteinweg 27 F

3752 LW Bunschoten

tel. 033-2996333 fax 033-2996111

Wizard is er niet alleen voor de aanschaf van een flipperkast, maar ook voor onderdelen vanuw flipperkast. Zoals: lampjes, rubbers, sloten, spoelen, kopruiten, flyers, speelvelden,

bedrukte targets, bedrukte bumpercaps, spel-ROM’s, manuals, enz, enz, enz.Tevens kunt u ook bij ons terecht voor het reparen en onderhouden van uw flipperkast.

Ook repareren wij losse printen zoals: driver en sound boards, voedingen, MPU’s en displays.Via onze BESTELKATALOGUS kunt u ook onderdelen per post bestellen.

Leden van de Flipper Vereniging krijgen 10% korting op onderdelen

Wij zijn geopend van Donderdag t/m Zaterdagvan 10.00 uur t/m 17.00 uur. (tevens op afspraak)

vlnr:Joe Schick (de spreekstalmeester), Roger

Sharpe , Steve Epstein (PAPA-organisator)winnaar Albert Nomden en Guus Arens.

Advertentie

Page 11: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

9

Flipperbeurs in DelftZoals u in de vorige Spinner heeft

kunnen lezen werd er een flipper-

beurs gepland in Delft. Met veel

plezier kan ik jullie dan ook

mededelen dat de zaken hele-

maal rond zijn en hij dus

definitief door zal gaan!

De beurs zal gehouden worden

op zondag 14 juni, in de

sporthal Brasserskade te

Delft. De zaal is open van 10

tot 17 uur.

Hoe kom ik daar?

- Per auto:De sporthal ligt vlak aan de

snelweg A13. Dit is de weg

tussen Rotterdam en Den Haag.

Vanuit Den Haag neem afrit nr. 8

(Delft Noord), aan het einde links

Vanuit Rotterdam neem afrit nr. 8

(Delft Noord), bovenaan bij ver-

keerslichten rechts, volgende

verkeerslichten wederom rechts en

direct links. De sporthal ligt voor u,

parkeerplaatsen zijn er direct naast.

- Openbaar vervoer:Station Delft wordt zeer regel-

matig bediend. Vóór het station

neemt u buslijn 60 of 62 naar

Sportpark Brassers-kade.

Samen hebben deze lijnen een

kwartierdienst. Het eindpunt

van deze lijnen is recht voor de

ingang van de sporthal.

richting Nootdorp, verkeerslichten

rechtdoor en de volgende verkeers-

lichten rechts en direct weer links.

Ad Jonker

Graag tot ziens op 14 juni!

Zie ook info-pagina op de achterzijde

van deze Spinner.

32

Terug in het hotel, ach, het lijkt nog niet zo lang geleden,

gingen wij eens kijken, hoe de concurrenten het deden.

Kijkend naar de scores die op het bord waren gezet,

was het dan ook snel uit met onze pret.

Om nog bij de laatste zestien te willen behoren,

moesten wij beter spelen dan ooit tevoren.

‘s Avonds probeerden wij het nog een keer, met nog 1 dag voor de boeg,

het ging nu wel wat beter, maar nog steeds niet goed genoeg.

Richard, Edwin, Arthur, Martijn, de Belg Manuel en onze Haagse Ad,

hadden het nu ook wel zo’n beetje gehad.

Zelfs de dames moesten weer proberen,

om zich opnieuw te kwalificeren!

Bijna zeker van de kwartfinales, waren 1 Zweed en 2 Fransozen,

geen anderen, en dat konden wij bijna niet geloven.

Zaterdagmorgen, speelden acht Europeanen,

tegen de beste acht van de Amerikanen.

Een wereldtitel stond hier op het spel,

en wie die won, dat weet je nu wel!

We hadden zelfs al dubbel zoveel plezier,

want er zaten drie Europeanen bij de laatste vier!

Wat waren wij allemaal opgewonden,

want de titel ging naar Albert Nomden!!!

Onze voorzitter Guus rookte als nooit tevoren,

en tijdens de wedstrijden ging er een compleet pakje verloren!

Na de felicitaties, de cheque en de trofee,

werd het tijd om te flipperen met z’n twee.

Een Grand Canyon picnic tour per helikopter was de prijs,

dus zetten wij al onze zinnen op die reis.

De flipperkast, Cirqus Voltaire, waar wij op moesten spelen,

had een hi-score van 32 miljoen, en dat waren er velen.

Onze eindstand kwam uit op 35 miljoen,

maar er waren nog anderen, die dat beter wilden doen.

Op aanraden van Guus speelden wij nog maar eens weer,

en nu was de score bijna het dubbele van de vorige keer!

Beide scores werden niet meer ingehaald,

dus we hadden de eerste prijs behaald!

Een kwartfinale voor Agnes bij de dames, voor Anja niet, helaas,

maar hier waren de andere dames Agnes toch nog net de baas.

Let wel, voor de eerste keer bij zo’n groot toernooi,

dan is een 14de plaats toch echt wel mooi!

In de B-divisie, waar onze Fransoos speelde,

is hij nog derde geworden, hoewel het maar weinig scheelde.

En bij de dames in de “B”,

pikte zijn vriendin toch nog een zesde plaatsje mee.

Eindelijk, dachten wij, zijn we in ons spel gekomen,

dus hebben we nog 1 keer een kwalificatieronde genomen.

De Cirqus ging wel aardig, de Junk Yard heel erg fraai,

maar de Medieval Madness bleek toch weer te taai!

Alles aan het branden, alleen nog schieten in dat gat,

dan had ik waarschijnlijk een hele hoop punten gehad.

Na drie maal schieten, erin en eruit, raakte ik mijn vertrouwen kwijt,

en dat is flipperen een verschrikkelijk slecht beleid.

En dus, na mijn zelfvertrouwen geheel ontnomen,

kon ik bij de laatste drie kasten niet meer aan hoge scores komen.

Albert, misschien nog in hogere sferen,

moest ook de grote punten ontberen.

Voor de laatste keer hadden wij gefaald,

en geen plaats bij de laatste zestien gehaald!

‘s Avonds met de hele ploeg naar de Stratosphere,

en kom je ooit in Vegas, doe dat dan ook een keer!

Meer dan 300 meter hoog, en dat mag je me rustig geloven,

met een uitzicht, dat je nog nooit eerder zag, dat kan ik je beloven!

En wat waren wij, denk je, daar aan het doen,

wel, we hieven onze glazen en dronken op de wereldkampioen!

O ja, dan nog die Zweed, die zich voor de kwartfinale had gekwalificeerd,

maar ook bij hem liep het hier helemaal verkeerd!

De Zondagse “A” finale werd gewonnen door een Amerikaan,

hij stond na drie van de vier kasten al met dertig punten bovenaan.

Op zondagavond, half twaalf wel geteld,

werd Albert nog vanuit Nederland gebeld.

Een krant aldaar had vernomen,

dat hij, als kampioen naar Nederland zou komen.

Voor een goede nachtrust, en voor dat was het weer raak,

legden wij na het gesprek de hoorn maar naast de haak.

De volgende morgen, om een uur of acht, klop klop op de deur,

hé, dachten wij, wat is dat nu voor gezeur?

Daar stond voorzitter Guus, helemaal uitgeteld,

want, omdat ze ons niet konden bereiken, werd hij zes keer uit zijn bed gebeld!!!

Het volgende anderhalf uur hing Albert aan de telefoon,

maar, dat was hij zo langzamerhand wel gewoon.

Toen kwam er ook een fotograaf, die een telefoontje had gehad,

helemaal uit Nederland, van een of ander blad.

Even over tienen werden wij dan opgehaald,

voor onze helikopter trip, die wij hadden behaald.

Met de helikopter naar de Grand Canyon, dat is heel erg fijn,

maar als je daar staat, voel je je ontzettend klein!

Menig plaatje hebben wij daar gekiekt,

anders gelooft geen mens ons niet!

Eenmaal terug gekomen in de stad,

gingen wij met onze vrienden nog een keertje op pad.

World Pinball Championship. Einduitslagen.

1.Albert Nomden

2.Franck Bona

3.Paul Madison

4.Karl Brostrom

De vier finalisten in de juiste volgorde......al vóór de finale!

5.Bowen Kerins

6.Robert Sutter

7.Christian Magnusson

8.Mats Anderson

9.Nint Hoo

10.Noel Steere

11.Neil Shatz

12.Rick Stetta

13.Mike Cotey

14.Richard Baan

15.Mika Ylonen

16.Dean St. Antoine

Advertentie

Page 12: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

10

TEST- EN TRAININGSWEEKEND VOOR NFV-LEDEN EN ANDERE FLIPPERLIEFHEBBERS

DATUM: zaterdag 2 mei van 14-24 uur + zondag 3 mei van 9.30 - 17.00 uurLOKATIES: Bar/restaurant LUNET, onderdeel van de sporthal Lunetten, in Utrecht

ADRES: Zwartewoud 201, Utrecht. Tel. 030 - 289 39 91

OPENBAAR VERVOER:200 meter van NS-station Utrecht-Lunetten

Stadsbussen: lijnen 1, 8 en ringlijn 10 stoppen vrijwel voor de deur

AUTO:Van snelweg afslag UTRECHT-OOST nemen, in de wijk Lunetten de ringweg nemen tot aan NS-station. Sporthal en

Prismacollege staan goed aangegeven. Ruime parkeergelegenheid voor de deur. Kijk zo nodig in het stratenboek.

BIJDRAGE IN DE KOSTEN:NFV-leden fl. 15,- en NIET-leden fl. 25,- voor het hele weekend!

Alle deelnemers kunnen de nieuwste flippers testen zowel technisch als speltechnisch.

Alle kasten staan zoals gebruikelijk bij de NFV op FREE-PLAY.

De volgende flipperkasten verwachten wij o.a. op de PINBALL-TT:

-CIRQUS VOLTAIRE (BALLY) -MEDIEVAL MADNESS (WILLIAMS)

-VIPER (SEGA) (primeur! onder voorbehoud) -NO GOOD GO’FERS (WILLIAMS) (onder voorbehoud)

en verder nog diverse bekende goude ouwe:

-THEATRE OF MAGIC / INDIANA JONES / JOHNNY MNEMONIC

(zie t.z.t. de NFV-homepage voor het actuele overzicht)

Totaal zullen minstens 12 recente kasten beschikbaar zijn.

Er is beperkte ruimte beschikbaar voor VERKOOP EN/OF DEMONSTRATIE VAN FLIPPERKASTEN door NFV-leden.Als je zelf een kast wil/kan meenemen geef dan even een belletje (043-6010188). Je hoeft dan als tegenprestatie geen

toegang te betalen en krijgt nog een aardigheidje van de NFV. De PINBALL-TT is een mooie gelegenheid om weer even

bij te praten en de laatste nieuwtjes en ervaringen uit te wisselen. Wat kunt u nog meer verwachten:

- ZEN PINBALL (DUO FLIPPEREN)zaterdag en op zondag van 15-17 uur (max 10 duo’s)

- TECHNISCHE WORKSHOP

zondag van 13:15 - 15:00 uur. De beste flippertechnici van de NFV staan klaar om al je vragen te beantwoorden.

- PINBALL-LOTERIJmet verrassende prijzen

- NFV-STANDmet o.a. het nieuwste FLIPPERJAARTALLEN boek van Henk de Jager/flyers/posters/stickers /T-shirts etc. etc.

- PINBALL RECORD SPELhaal een superscore met 1 bal !

- HANDICAP FLIPPERENmet diverse prijsjes

- HULDIGING

nieuwe wereldkampioen op zondagmiddag

- EN NOG VEEL MEER LEUKE FLIPPERZAKEN!

LET OP:ZONDAG 3 MEI VAN 12.00 TOT 13.15 UUR DE ALGEMENE LEDEN VERGADERING 1998 (zie ook stukje elders in deze Spinner)

Tijdens deze ALV worden onder de aanwezige NFV-leden enkele prijzen verloot.

OVERNACHTEN:Voor ongeveer 6 mensen bestaat de mogelijkheid om met eigen slaapzak en tandenborstel ter plekke gratis te overnach-

ten. Opgeven bij Guus Arens. Andere mogelijkheden o.a. van der Valk Breukelen fl. 138,- voor 2 personen incl. ontbijt

(tel: 0346-265888), van der Valk Vianen (0347-325959) of via VVV Utrecht.

PINBALL-TT in UTRECHT

TOT ZIENS OP DE PINBALL-TT

31

Met de auto, het openbaar vervoer en het vliegtuig,

gingen wij op weg, al was het soms wat ruig.

Los Angeles en Las Vegas hadden wij als doel,

en hopelijk was het daar wat minder koel.

Eindelijk in Las Vegas aangekomen,

hebben wij een limo naar het Sahara hotel genomen.

Wij kwamen daar, als zo velen,

om het allermooiste balspel te spelen.

Terwijl wij suisden naar de 20ste etage,

dachten wij: Wordt het roem of ... blamage!

Vroeg in de morgen, op weg naar het restaurant,

zagen we onze andere vrienden van het vaste land.

Hoewel, gedacht; zij zouden toch pas vanavond komen,

waren wij hiermee toch zeer ingenomen.

Kort daarop kreeg ieder zijn kamer toegewezen,

maar je moest wel nummers kunnen lezen.

Want, maar liefst 1750 kamers had dat ding,

en, Sahara of niet, dat was geen luchtspiegeling!

In de speelhal van het hotel hadden ze ook 4 flipperkasten,

maar die stonden zo, dat je handen er net tussen pasten!

De Scared Stiff was onze favoriet,

want die andere drie deden het niet!

Hier wisten we menig vrijspel te behalen,

totdat hij werd opgehaald, dat was dus balen!

De zaal van het toernooi lag helemaal achteraan,

en daar zijn wij maar eens gaan kijken gegaan.

Vele kasten waren daar aanwezig,

en monteurs, maar die waren druk bezig.

Van 5 naar 3 ballen, geen extra bal, de outlanes zover mogelijk open,

want, dat snap je wel, dan konden de ballen er sneller doorheen lopen!

Het was nu woensdag, en het flipperen was nog taboe,

dus we gingen er de volgende dag al vroeg naar toe.

Het was nog niet druk, dus snel naar binnen,

zodat wij aan onze kwalificatieronde konden beginnen.

Een enkeltje Albert, een enkeltje Joska en een duo voor ons twee,

nou, dat is dan 70 Dollar ... jeminee!!!

Bij de singles moest je op 6 flipperkasten spelen,

en bij de Starship Troopers moest je de punten door 4 delen.

Dan telden ze alle scores bij elkaar,

en was je kwalificatieronde klaar.

Evenals met ons beiden apart, was het met ons team ook niet goed gelopen,

maar wij hadden nog 3 dagen, dus we konden nog hopen.

Later op de dag probeerden wij het nog een keer,

maar ja, ook nu faalden wij weer.

Ondertussen, ergens midden in de zaal,

zat er een gozer, met pen en papier, maar zonder liniaal.

Ik vroeg hem, alsof ik het nog niet wist

wat zijn beroep was, en hij zei: Journalist.

Zoals je weet, ben ik geen Amerikaan,

dus vroeg hij: “Waar kom jij vandaan?”

Toen ik hem vertelde dat wij kwamen uit Nederland,

zag ik een lichte beving in zijn rechter hand.

Ook kreeg hij plotseling een beter humeur,

want hij rook natuurlijk een vette primeur!

Terwijl ik hem vertelde wat we hier deden en hoelang we zouden blijven,

pakte hij zijn pen stevig beet en begon druk te schrijven.

Na afloop vroeg hij, of wij het konden waarderen,

als zijn collega ons zou fotograferen.

Met deze maakten wij een afspraak, de volgende dag, een uur of 1,

direct na het eten, want dat houdt ons op de been.

Ondertussen had 1 van onze Zweden zich goed geweerd,

en stond hij bovenaan de kwalificatielijst, en dat was niet verkeerd!

De Fransozen gingen ook weer goed tekeer,

en zetten er een paar fraaie scores neer.

De rest van onze groep, dus al die anderen,

probeerden ondertussen ook hun scores te veranderen.

Agnes en Anja, bij de dames Neerlands trots,

hadden, dachten wij, scores die stonden als een rots!

Het ging niet echt goed bij de rest van de Zweden en de Nederlanders,

en bij de Belg, de Fin en de Zwitser was het al niet anders.

Het is nu vrijdag, weer een dag om ons te kwalificeren,

nog 2 dagen, en niets kon ons nog deren.

Eindelijk was het zover en konden wij weer beginnen,

maar voor we het wisten, gingen de ballen links, rechts en door het midden!

We kregen geen kans om prettig in het spel te komen,

dus ook deze ronde werd ons ontnomen.

Nou ja, dan maar snel naar het restaurant,

want we hadden honger als een olifant!

Om iets over enen, stonden wij alweer braaf,

te poseren voor de fotograaf.

Na zo’n 30 tot 40 foto’s te hebben genomen,

kregen wij de tijd om weer bij te komen.

Vreemd, we waren toch niet gegaan naar dit hotel,

om te gaan werken als model???

Ondertussen wisten wij, van Anja van Stiphout en Arthur van der Zee,

dat zij samen wel wilden, met het huwelijksbootje mee!

Met een limo gingen wij naar het stadhuis op pad,

omdat je eerst ondertrouwpapieren nodig had.

Chapel of the Bells, zo heette het gebouw,

waar wij zouden zweren, elkander eeuwige trouw!

Iedereen was er al, dus snel naar binnen,

zodat men met de plechtigheid kon beginnen.

Na hun beider jawoord, kusten zij elkaar,

en waren zij getrouwd, aldaar.

Wij wensen het echtpaar van der Zee veel geluk en flipperplezier,

niet alleen in Amerika, maar ook hier!

Viva Las Vegas!Een gedicht door Joska Keunekamp

Page 13: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

11

een gevecht tussen speler en exploitant Wil AngenentFlipperenZoals jullie wellicht al weten gaat het

slecht met de flipperkasten in de ex-

ploitatie. Door het verbod van gok-

automaten in bijvoorbeeld patatzaken

en buurthuizen, zochten de exploitan-

ten naar andere inkomsten. Als eerste

kwamen de zogenaamde ‘pentium’

automaten, met het uiterlijk van een

gokkast maar in wezen een niet uitbe-

talend kaartspel. Dit flopte enorm en

de exploitanten zagen hun geïnves-

teerde geld in rook op gaan.

Tel daarbij het verlies van inkomsten,

wat per gokkast duizenden guldens

per maand kan zijn. Er moest dus snel

wat gebeuren en de flipperkast zou het

gat opvullen. Sommige exploitanten

gingen van dertig naar meer dan hon-

derd flipperkasten. Aangezien een flip-

per veel onderhoud nodig heeft en de

monteur ook een beetje inzicht moet

hebben, is een diploma elektronica

niet voldoende. Neemt u maar van mij

aan: flippers onderhouden is niet uit

een boekje alleen te leren.

Nu beginnen de problemen pas echt.

De monteurs hebben drie maal zoveel

werk en de inkomsten zijn met 60%

gedaald. Hierdoor zien ook de horeca

ondernemers hun inkomsten dalen van

duizenden naar eerder enkele honder-

den guldens per maand. Ze zijn de

ruimte vretende en herrie makende

machines niet meer gewend. Een flip-

perkast klinkt leuk op papier, maar het

gaat hen louter en alleen om de centen.

Ze gaan in de tegenaanval. Patatzaken

krijgen wc’s en serveren hun warme

hap voortaan op glanzend porselein.

Daardoor vallen ze onder de cafés

(natte horeca). Fruitmachines erin en

de flippers er weer uit. Maar het kan

nog slechter: de ‘foto-player’ doet zijn

intree, een soort videogame met ‘touch-

screen’ (een beeldbuis waar je met je

vingers op kan drukken). Er is geen

joystick of knop meer nodig en dus

ook geen onderhoud. Alleen een glas

limonade op het touch-screen kan nog

voor problemen zorgen… (ik heb jul-

lie toch niet op slechte gedachten ge-

bracht hoop ik…).

het allemaal oplevert: voor iedere gul-

den die u in een flipper gooit worden er

vijf in een video-player en tien in een

gokkast gegooid. Dit is globaal de

opbrengst per soort kast en is sterk

afhankelijk van de lokatie. Met andere

woorden: het gaat slecht met de flip-

perkast in Nederland. Maar daar kunt

u als exploitant iets aan doen! “Wie

ik?!?!!” Ja, u, als u tenminste exploi-

tant bent. Zorg als eerste dat het speel-

veld schoon is. Gebruik daarvoor eerst

bv. Muscle Keuken/Cuisine. Deze kunt

u ook gebruiken voor het reinigen van

de plastic shields en ramps en zelfs

kopruiten en folies van Bally en

Williams. Hier heb ikzelf zeer goede

ervaring mee. Het gaat razendsnel en

is gewoon te koop in de supermarkt.

Pas op met oudere Gottliebs en Data

East of andere reinigingsmiddelen; test

dan altijd eerst op een onopvallend

stukje. Daarna het speelveld oppoet-

sen met teflon cleaner van bv. Wizard.

Hierdoor maakt u de kast gladder en

sneller en wordt hij minder snel vuil.

Dat spaart weer tijd uit, en tijd kost

geld, niet waar! Tevens is op een snelle

kast de bal is moeilijker in het spel te

houden daardoor speelt men korter

voor een gulden. Maar neemt u van mij

aan dat wij liever op een schone snelle

kast spelen, dan op een smerige gam-

mele.

kunststof. Spuit de flipper-plunger in

met een beetje teflon of siliconen spray.

Hierdoor word de flipper niet zo gauw

stroef en blijft hij snel, dus heeft min-

der onderhoud nodig. (hierover be-

staat nog wat onenigheid, red.) Hier-

door krijgt de speler het idee dat hij

een kans heeft om een hoge score of

het eind spel te halen, wat meestal niet

lukt. Hij zal het dan blijven proberen

en dat levert weer extra guldens op.

Dit doet hij niet op een gare kast.

Nu denkt u: “ja dat is allemaal wel

leuk maar nu spelen jullie twee keer

zolang voor je gulden!”. Inderdaad,

dat klopt, maar er worden bijna geen

vrije spelen gehaald en geen match.

De mensen staan ook nog eens in de rij

om hun geld er in te gooien (nou, nou,

niet overdrijven, red.), in plaats dat

het apparaat de helft van de dag het

woord GAME OVER in zijn display

staat in te branden. U zult het zien: wij

blijven spelen en uw inkomsten wor-

den met 20% verhoogd.

Ik heb bovenstaande op lokatie uitge-

probeerd met een Judge Dredd. De

flippers werden voorzien van sterkere

spoelen, de kast van achteren zo plat

mogelijk laten zakken (de ramp is

zeer steil namelijk). De opbrengst was

hoger dan de No Fear, Indiana Jones,

Star Trek:The Next Generation, en de

Twilight Zone.

Wanneer worden jullie exploitanten

nu eens wakker, en maak van die

flipperkast geen hoerenkast! Anders

moeten wij flipperaars in de toekomst

of naar het museum of lid worden van

de Nederlandse Flipper Vereniging.

Mmm dat laatste klinkt zo slecht nog

niet!!

Om bij het verhaal te blijven: een

flipperkast is duurder en levert veel

minder op dan een video-player of

gokkast. Om u een idee te geven wat

Zet de kast niet te schuin, de spel

features op medium of makkelijk, het

replay vast en zeer hoog en één replay

level. Verder twee extra ballen moge-

lijk, de match op 1% ,de outlanes zo

dicht mogelijk (gaat de bal niet zo

gauw weg), drie liberale tilt warnings,

en vervang de koperen sleaves van de

flippers (Sega meestal) voor een van

30

Advertentie

Page 14: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

12 29

Je aanwezigheid op deze ALV is van belang om mee te denken/praten over de keuzes voor de komende periode.

Jouw NFV-lidmaatschapskaart kan je, als je hem nog niet hebt ontvangen, tijdens de PINBALL-TT afhalen bij

Jos v.d. Linden, onze penningmeester. De ALV is de ideale gelegenheid om je wensen en ideeën te uiten over het

flipperen en de NFV in het bijzonder.

Bestuur NFV

UITNODIGING aan alle leden voor het bijwonen van de jaarlijkse algemene ledenvergadering (ALV-98) van de

Nederlandse Flipper Vereniging.

Datum: zondag 3 mei 1998 (tijdens PINBALL-TT) tijd: 12.00-13.15 uur.

Lokatie: Bar LUNET, Zwartewoud 201 Utrecht (naast sporthal Lunetten)

AGENDA:

Algemene Leden Vergadering NFV

10. vaststellen begroting 1998 Jos v.d. Linden

11. benoeming kascommissie

12. plannen voor 1998/1999 Guus Arens

• NFV goes local versie 2 Jurgen van de Peppel

• technische commissie NFV " "

• Flipperbeurs in Delft, juni 1998 Ed Hut

• NFV kastenplan Guus Arens/Jos vd Linden

• excursie Pinball Expo Chicago oktober '98

• Dutch Pinball Open 1998/1999

• Europees Flipper Kampioenschap 1998/1999

• ledenwerfactie / verenigingsgroei tot 1000 leden

13. huldiging van World Pinball Champion 1998,

Albert Nomden

14. rondvraag

15. verloting Albert Nomden

16. sluiting

1. opening Guus Arens

2. vaststellen agenda "

3. ingekomen stukken en mededelingen "

4. jaarverslag 1997 (*) "

5. financieel verslag 1997 (*)

en verslag kascommissie Jos v.d. Linden

6. verslag evenementen commissie Ed Hut

7. verslag redactie Spinner Martijn van Aken

8. verslag PR commissie Ad Jonker

9. bestuursverkiezing

• de functie van secretaris werd afgelopen drie jaar

waargenomen door de voorzitter.

• het bestuur stelt voor om Jurgen van de Peppel te

benoemen als de nieuwe secretaris en daarmee

bestuurslid van de NFV.

• tegenkandidaten voor de functie van secretaris

kunnen nadere inlichtingen krijgen en zich voor 1 mei

aanmelden bij de voorzitter of penningmeester. * verslagen worden mondeling toegelicht

In november is in Amerika het uit drie delen bestaande

FLYER REFERENCE BOOK uitgekomen. We hebben

als NFV een van de eerste exemplaren gekocht in

Chicago op de Pinball-Expo.

Alle flipperkasten (nou ja, zeker 96%) staan in de drie

dikke delen vermeld. Van Humpty Dumpty uit 1947 tot

No Good Go’fers van eind 1997! Van bijna alle kasten

staat een flyer of foto afgebeeld. Helaas in zwart-wit,

anders werd het veel te duur hebben we begrepen. Ook is

een register opgenomen zodat alle flippers snel op naam,

datum of producent te vinden zijn.

Een absolute must voor de echte verzamelaar, handelaar

of liefhebber! De drie boeken kosten samen, schrik niet,

150 US-dollar exclusief portokosten (+/- fl. 45,-) als je ze

rechtstreeks bestelt in Amerika.

Voor NFV-leden kunnen we de drie dikke mappen (zo’n

600 pagina’s elk) leveren inclusief portokosten voor

fl.325,-. Bestellingen nog tot 3 mei (Pinball-TT) moge-

lijk. Levering begin juni.

Het FR-Book is reeds besteld voor de oude prijs door devolgende NFV-leden: Bartie Andres, Dieter van Es, Bertvan Ingen, Frank Verwey en Jos Moonen. Deze hoevendus niet opnieuw te reageren!

Bestellen en nadere informatie bij de NFV (043-6010188)

Pinball Flyer reference Book

Page 15: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

13

Flipperen op de computer! De ontwer-

pen van de kasten zijn meestal uit zo’n

dikke duim gezogen dat het in de

verste verte niet op een echte flipper

lijkt, en als het al iets weg heeft van een

echte flipperkast dan speelt het nog

steeds voor geen meter. Geen fatsoen-

lijke balcontrole, en een bal opvangen

of overspelen naar de andere flipper is

er al helemaal niet bij.

Of moet ik zeggen: was...

Nu is er namelijk Timeshock! van

ProPinball (Empire). Dit is echt een

heel ander verhaal. Niet alleen heb je

als speler het idee dat het speelveld is

nagemaakt van een bestaande flipper,

maar ook het spelen zelf komt akelig

dicht in de buurt van het echte werk. In

tegenstelling tot al die andere ‘simula-

ties’ is er zelfs sprake van duidelijke en

uitdagende spelregels.

Er zijn multiball-modes, hurry-up’s,

video-modes, enzovoort. De lock moet

trouwens op een erg originele manier

worden geactiveerd, namelijk door het

raken van de spinner in de locklane.

Voor de locklane staan vier pijltjes

(‘L’, ‘I’, ‘T’ en ‘E’) welke afhankelijk

van het aantal spins gaan branden. Na

verloop van tijd echter (zolang lock

nog niet aan is) gaan deze echter één

voor één weer uit!

Nog zo’n geinig spelelement is de

mogelijkheid om tijdens de zgn.

TimeWarp-Frenzy, die begint met twee

ballen, extra ballen in het spel te krij-

gen (maximaal 4). Dit kan door het

raken van alle vier de WARP-targets

of het schieten van de bovenste loop

met de extra flipper rechts bovenin.

Deze TimeWarp-Frenzy heeft trou-

wens verdacht veel weg van Martian

Attack uit AfM!

Dat de makers van deze simulatie niet

over één nacht ijs zijn gegaan blijkt

wel uit de gedetaileerde opbouw van

het spel. Lampjes zijn niet zomaar

gekleurde vakjes op het speelveld,

maar realistisch uitgelichte lensjes die

op een natuurlijke manier aan en uit

gaan. De ballen reflecteren perfect

hun omgeving, targets zie je bewegen

wanneer deze geraakt worden en in

sommige situaties stuitert de bal zelfs

tegen de glasplaat met de daarbij ho-

rende kets. Perfect!

Het is zelfs mogelijk om, net als bij

een echte flipperkast, het user-menu

op te roepen en daar verschillende

instellingen te veranderen van het spel.

Ook de spoelen en lampjes kunnen

hier getest worden! Blijft de vraag:

wat te doen als een lampje of spoel

defect is?

Koos Blaauw

Naast deze instellingen zijn er ook de

nodige zaken in te stellen met betrek-

king op het detail van de simulatie.

Resolutie (tot 1600 x 1200), geluids-

kwaliteit (tot 44,2 kHz CD-kwaliteit)

en detail-instellingen zoals schaduwen

van de ballen etc. etc. Dat de computer

waarop deze simulatie gaat draaien

niet één van de langzaamste moet zijn

is natuurlijk duidelijk. Een Pentium is

zeker aan te bevelen.

Tsja, het is natuurlijk allemaal erg

mooi. Maar dat echte flippergevoel...

dat valt natuurlijk niet te simuleren!

Zelfs niet met een Virtua-Pinball ap-

paraat van Philips. Daarvoor is nu

eenmaal een ECHTE kast nodig. Der-

halve is dit spel alleen leuk voor diege-

nen die toch al de beschikking hebben

over een rappe PC. Het aanschaffen

van een PC met alleen in het achter-

hoofd avondenlang virtueel flipper-

plezier is zonde van het geld. Daarvan

kan beter een echte flipperkast ge-

kocht worden. Heb je tenminste ook

wat te poetsen...

28

Er is mij gevraagd om over wat sim-

pele storingen te gaan schrijven om zo

dit blad van enige betekenis te laten

zijn voor de wat minder technisch

onderlegden onder ons.

Tja, makkelijker gezegd dan gedaan

en ik heb dan ook lang zitten denken

wat mensen bezig houdt op het speel-

veld.

Een van de dingen die ik zelf vrij

irritant vind is dat bij een aantal mer-

ken flippers gebruik gemaakt wordt

van platte droptargets (targets die on-

der het speelveld zakken als je ze

raakt) die vaak na verloop van tijd

moeizaam omhoog komen en als ze

omhoog staan dan zakken ze zeer lang-

zaam.

Wat is hier de oorzaak van? Simpele

vraag dus een simpel antwoord: de

gedeeltes waar de droptarget per stuk

de randen van het mechanisme raakt

en waarlangs hij glijdt, zijn vaak zeer

smerig en plakkerig.

De oorzaak hiervan vind ik niet rele-

vant maar wat wel belangrijk is, is dat

je de moeite neemt om dit gehele

mechaniek even uit elkaar te halen en

grondig te reinigen.

Wat je zeker niet moet doen is deze

inspuiten of smeren met vet of olie

omdat je daarmee het probleem groter

maakt. Het helpt wel even, maar wacht

een paar uur en je zal zien dat ze

helemaal niet meer omhoog komen

Voor Data East (nu Sega), die ook

deze problemen kent met alle typen

droptargets, is het verwijderen en rei-

nigen heel simpel omdat alles vrij

makkelijk toegankelijk is. Voor Bally

en Williams echter is het vaak andere

koek, omdat het hoog of laag staan van

de targets vaak door middel van zgn.

‘optocouplers’ uitgelezen wordt en

daarvoor geldt dat je gewoon rustig en

oplettend het mechaniek uit elkaar

moet halen. Let vooral op de vele

veertjes, 2 per target, die de target op

zijn plek houden en nog één voor het

laten dalen.

Wees niet bang: meestal gaat het welgoed.

Zo niet, dan heb ik niets gezegd en

weet ik nog wel een adres waar ze

sloopkasten opkopen als je klaar bent

met de bijl die trots rechtop in het

speelveld staat.

Wat eigenlijk belangrijker is bij Data

East en natuurlijk Sega is een pro-

bleem met de voeding die praktisch

alle kasten van deze merken krijgen of

al hebben

Dit probleem veroorzaakt dat spon-

taan transistors in rook opgaan en de

desbetreffende spoel erbij!

De kast valt ook spontaan uit en start

vaak knetterend op!

Wat is er mis?Eigenlijk niet veel....

Op het voedingsbord zit een 12 polige

rechthoekige voedings-connector

(zie tekening connector 1 = cn1)

alle voedingen hebben een eigen draad

en dus eigen stekker verbinding. Al-

leen de massa van al deze spanningen

zit op één draad wat inhoudt dat er veel

te veel stroom doorheen loopt (pin 12)

Dit is dan ook te herkennen aan het feit

dat na verloop van tijd de connector op

de plek van deze massa draad bruin

verbrand begint te worden. Dit geeft

aan dat de verbinding slecht is en er

ontstaat een ongewenste weerstand.

Als het al zover is dat hij geen contact

meer maakt dan gaat de kast raar doen

omdat de spanningen elkaar als massa

gaan beschouwen

Wat ertegen te doen?

Als de connector al een beetje bruin is

knip de draad af en soldeer hem recht-

streeks op het bord aan de achterzijde

zodat de verbinding optimaal is. Je

kan er een kroonsteentje tussenzetten

zodat het bord altijd demontabel is.

Deze oplossing kan je ook doen voor

de vaak al verbrande verlichtings-

connector (connector 8 = cn8 op teke-

ning) die er vlak boven zit.

Dan zal je verlichting het weer doen

omdat vaak hele delen van de kast

uitvallen.

Mocht je hierover meer willen weten?

bel de technische commissie (artikel

elders in deze Spinner)

Tot de volgende Spinner!

Droptarget- en voedingsproblemenData East / Sega Eric Bartels

© Eric -the artist- Bartels

Page 16: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

14

Meten is Weten, Gissen is Missen(I)Jurgen van de Peppel

In dit artikel wil ik de grondbeginselenvan het gebruik van de multimeteronder de loep nemen. Geen uitvoerigtheoretisch verhaal over natuurkun-dige grootheden als spanning, stroomweerstand etc. (hoewel een zekere ken-nis hiervan bijdraagt aan het inzichtin wat je met dit apparaat kan doen)maar een inleiding in het praktischgebruik van dit apparaat.

Gisteren deed ‘ie het nog. Maarvandaag geeft ‘ie geen geluid, geenplop, laat staan een bal……. Waarnu te beginnen?

In eerste instantie natuurlijk optische

controle oftewel: Kijken. Maar er moet

behoorlijk wat fout gegaan zijn wil dit

zichtbaar zijn, zelfs van een zichtbaar

goede zekering kan je niet op aan. Je

komt al snel uit op hulpmiddelen om je

te laten zien wat er in je kast (niet)

gebeurt. Eén van die middelen is:

De Multimeter

Multi betekent veel en als we kijken

naar de multimeter dan zie je meestal

een grote draaiknop in het midden

waarmee je meerdere natuurkun-

dige grootheden zoals stroom, span-

ning en weerstand kunt meten.

Soms is dit nog uitgebreid met bijv.

temperatuur, capaciteit, frequentie

maar in eerste instantie kijken we

naar die dingen waar je bij een

flipperkast mee te maken kijkt zo-

als spannings- en weerstandsmeting.

Hierbij een overzicht welke groot-

heid in welke eenheid wordt aange-

geven.

Grootheid Eenheid

Spanning - in Volt

Stroom - in Ampère

Weerstand - in Ohm

Als je de multimeter aan de voor-

kant bekijkt dan zie je 2 of meerdere

“gaten” waar je de snoeren van de

meetpennen in moet doen en

(meestal) een draaiknop.

en één voor de rode (de “pluspool”). Je

kunt nu, afhankelijk van de stand waar

je de draaiknop (de selectieknop) op

zet, de diverse grootheden gaan me-

ten.

Heb je meer van die “gaten” bijv. in

totaal vier, dan kunnen de functies

ervan zijn:

Je ziet in dit voorbeeld dat stroom-

meting altijd gescheiden is van de

andere metingen en dat er twee

verschillende maxima zijn die je

per “gat” kunt meten. Wat hier die

maxima zijn staat vaak op de me-

ter zelf of in de handleiding, bij-

voorbeeld de maximale lage

waarde van 400mA (=0,4A) en de

maximale hoge waarde 10A.

De “common” is de gemeenschap-

pelijke aansluiting voor elke me-

ting, hier doe je het zwarte meet-

snoer in. Deze blijft dus altijd hier

in en het rode meetsnoer kan dus

in de andere “gaten” gedaan wor-

den afhankelijk welke meting je

wilt uitvoeren.

De selectieknop

Hiermee selecteer je wat je wilt

gaan meten, bijv. Stroom, span-

ning, weerstand of iets anders af-

hankelijk welke mogelijkheden de

meter allemaal biedt.

De “gaten”

Op de multimeter zitten minimaal 2

“gaten” of liever gezegd, aansluit-

bussen. Hier kan je de meetsnoeren in

doen. Als je 2 “gaten” voor die meet-

snoeren hebt is het makkelijk: één

voor de zwarte draad (de “minpool”)

Bij de meeste multimeters moet je

van te voren de draaiknop op de

dichtstbijzijnde maximale waarde

zetten die je verwacht te meten.

Ω

.rNgnidiudnaA

retempoeitcnuF gnikrempO

1 A,gnitemmoortS

edraawegohtawretempokjiK

siedraaw.xam

2 Am,gnitemmoortS

edraawegaltawretempokjiK

siedraaw.xam

3 MOC nommoCeD

ekjileppahcsneemeg

4 Vdnatsreew,tloVgnitemedoidfo

27

ook net iets lichter omdat deze van een

ander (niet magnetisch) materiaal is.

Aan die laatste eigenschap kan de kast

deze bal herkennen d.m.v. zogenaamde

proximity sensoren. Als de Powerball

in het spel is gebracht levert iedere

linker spiral 10 miljoen punten op en

de greed-targets 5 miljoen. Maar het is

het verstandigste om deze uiterst sprin-

gerige bal zo snel mogelijk in de

gumball machine terug te schieten

(rechter spiral). Hierna begint name-

lijk de Powerball-mania multiball. Uit

de gumball machine komt weer een

normale bal, en uit de locklane of

through komen nog twee ballen. Het is

nu de bedoeling om één (of meerdere)

ballen op het powerfield te krijgen en

daar (tijdens multiball!) met de mag-

netische flippers binnen 5 seconden de

jackpot te scoren door het bovenste gat

te raken wat 50 miljoen punten ople-

vert. Het powerfield (en dus de jack-

pot) kan daarna weer geactiveerd wor-

den door het schieten van de linker

ramp. Verder leveren tijdens deze

multiball alle targets ook nog eens

250K op. Deze multiball-mode is ove-

rigens de enige waarbij een, zij het

korte, ballsaver actief is. De tijdens

deze multiball behaalde punten wor-

den pas bij bonus daadwerkelijk opge-

teld.

Lost in the Zone!

Zoals gezegd is het dus de bedoeling

om alle veertien doorpanels te verlich-

ten. Als dit eenmaal voor elkaar is gaat

de deurknop knipperen (het vraagte-

ken) en zijn zowel de piano als de

slotmachine actief. Een van deze twee

(of natuurlijk een succesvolle battle

the power ) levert nu geen doorpanel

op maar het eindspel: Lost in the Zone,

een zes-ballen-multiball! Aha, dan zit-

Townsquare:The place to be tijdens Lost in the Zone

ten die zes ballen er toch

niet voor niets in (we heb-

ben immers alleen nog

maar te maken gehad met

drie ballen per multiball)!

Tijdens LITZ zijn de clock

millions, de townsquare

madness, de Powerball

mania, greed en super slot

actief. Verder levert iedere

hitch-hiker 2 miljoen pun-

ten op en iedere linker

ramp 10 miljoen. Alle bal-

len worden op het speel-

veld geschoten (de

gumball machine is nu dus

leeg) en gehouden door de

automatische plunger. Tij-

dens deze ronde krijg je 45

seconden de tijd om zo-

veel mogelijk punten te

verzamelen, waarna alles

stopt. De flippers gaan uit

en het is alle ballen verza-

melen geblazen. Er wor-

den drie ballen in de

gumball machine gescho-

ten (door de automatische

plunger) waarna weer ge-

woon, helaas met slechts

één bal, verder gespeeld

kan worden... op weg naar

de volgende LITZ!

Tips & trucs

De TZ stelt de speler als een van de

weinige flippers in staat om meerdere

features tegelijk te spelen. Dit is met

name erg prettig in combinatie met

een multiball mode. Vooral clock

millions en chaos zijn daarbij mijn

favorieten. Verder is het ook mogelijk

om een gewone multiball te starten

met de Powerball in het spel. Dit heeft

als voordeel dat een jackpot die ge-

scoord wordt met de Powerball een

dubbele jackpot is. Dit is ook mogelijk

door vlak na een bal in de piano een bal

in de slotmachine te schieten. De soft-

ware denkt dan, omdat het de proximity

sensor niet heeft gezien tussendoor,

dat de bal de Powerball was! Maar

goed... dat lukt waarschijnlijk alleen

per ongeluk. Nu we toch over vals

spelen hebben: de jackpot tijdens

Powerball mania is ook op een alter-

natieve manier te bemachtigen. Schiet

een bal op het Powerfield, zorg dat

deze de bovenste opto triggert (dit kan

ook zonder dat de bal in het gat valt) en

schiet dan kort daar achteraan een bal

in de camera: Jackpot!. Oké, nog ééntje

dan! Ik heb het al gehad over de secret

ballsaver. Deze kan gebruikt worden

om de volgende bal uit de through te

krijgen. Handig als daar toevallig de

Powerball ligt natuurlijk!

Eén nadeel...

De Twilight Zone is niet alleen een

geweldige kast om te spelen, maar

zeker ook om te zien. Het speelveld, de

kopruit en het cabinet zijn fantastisch,

en je zou deze flipper dan ook prima in

een hoek van een (niet al te kleine)

huiskamer kunnen zetten. Maar nu het

nadeel: het geluid. Dit is één van de

laatste flippers zonder het DCS geluids-

systeem. Nou zou dat op zich niet eens

zo’n groot probleem hoeven te zijn,

ware het niet dat de samples in de TZ

soms wel erg veel ruis bevatten. Erg

jammer... Mét DCS zou het zeker de

beste kast tot nu toe zijn geweest (op

MM na natuurlijk :).

Page 17: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

15

Wanneer je dus je 5 Volt verwacht te

meten, dan zet je de meter op de

dichtstbijzijnde hogere waarde, bij-

voorbeeld 20 Volt.

Zet je de meter op een te lage waarde

dan zal de schade bij een digitale meter

veelal beperkt worden door de mel-

ding “overload” of iets in die geest

(tenzij je het echt te bont maakt), bij

een analoge meter (met een wijzer)

kan je in het slechtste geval “beloond”

worden met een doorgebrande meter,

dat was dan meteen de laatste meting.

Als je de meter op een te hoge waarde

zet neemt de nauwkeurigheid af. Stel

dat je 1 Volt meet en je zet de meter op

een maximale stand van 1000 Volt

dan is nog maar de vraag of je die ene

Volt wel zal zien. Zet je de meter op

een maximale waarde van 2 Volt dan

is dat wel zeker.

Toch is dit de meest veilige manier

maar, je dient van te voren te weten

wat voor spanning je kunt gaan ver-

wachten anders kan de waarde die je

meet je niets zeggen.(zie ook hoofd-

stuk “Auto-ranging”).

Als je kijkt naar spanningsmeting met

als eenheid de Volt dan is een voor-

beeld van die stappen:

200 mV, 2V, 20V, 200V, 1000V

Dit brengt me meteen op het volgende

onderwerp:

Auto-ranging

Enkele, digitale meters beschikken

over een auto-ranging functie. Dit

houdt in dat de meter zichzelf instelt

op de dichtstbijzijnde maximale

waarde die het dichtst bij de gemeten

waarde ligt.

Dus kent de meter de stappen 1 kOhm

(1 kilo-Ohm = 1.000 Ohm), 10 kOhm

en 100 kOhm en je sluit iets met een

weerstand van 8 kOhm aan dan stelt de

meter zichzelf op de maximale waarde

van 10 kOhm in.

dus een hogere waarde op de meter

aansluit dan de hoogst mogelijke

schaal).

Toch lijkt het voordeel misschien gro-

ter dan het in werkelijkheid is immers:

als het goed is weet je wat je voor

spanning, stroom of weerstand je kunt

verwachten. Als je dit namelijk niet

weet wat heeft het dan voor nut te gaan

meten? De waarde die de multimeter

aangeeft kan je dan niet vergelijken

met de waarde die het zou moeten zijn.

Kortom, een “nice-to-have” optie. Het

hangt van je persoonlijke voorkeur en

budget af of je dit de moeite waard

vindt.

Digitaal versus Analoog

Liever een goede analoge meter dan

een slechte digitale.

Deze stelling klopt als een bus maar,

het is eenvoudiger (en dus goedkoper)

een goede digitale multimeter te ma-

ken dan een analoge met dezelfde spe-

cificaties. Tel daarbij op de relatieve

ongevoeligheid voor onjuist gebruik

(bijv. kiezen van een verkeerde schaal,

schokken etc.) en de digitale meter

krijgt de voorkeur.

De analoge meter is iets makkelijker

als je “trends” wilt meten, een (lang-

zaam) verloop van bijv. spanning. Dit

zie je bij een analoge meter keurig als

een wijzer die op en neer beweegt

maar bij een digitale meter zie je dit

slechts als het verspringen van een

paar cijfertjes.

Maar ook hier hebben de heren mul-

timeter fabrikanten iets op gevonden

namelijk een zogenaamd bardisplay

onder of boven de cijferaanduiding.

Vergelijk dit met een versterker of

cassetterecorder waarbij het geluids-

volume d.m.v. oplichtende blokjes aan-

gegeven wordt.

Hoewel dit soms handig is, is het ge-

bruik ervan beperkt en plaats ik dit

onder de “nice-to-have” opties, we-

derom persoonlijk en budget afhanke-

lijk.

Kijk dus goed of je dit soort extra's

daadwerkelijk kunt gebruiken voordat

je tot aanschaf overgaat. Aan de an-

dere kant koop je zo’n meter (als het

goed is) weer voor een lange tijd.....

In het volgende gedeelte wil ik kortingaan op het daadwerkelijk metenvan de elektrische grootheden en waarje op moet letten om de meting juist uitte voeren.

Spanning

Een spanning staat ergens over heen

(bijvoorbeeld over een weerstand),

wordt gemeten in Volt (naar zijn ont-

dekker) en kennen we in 2 soorten,

wisselspanning en gelijkspanning.

Een wisselspanning kom je o.a. tegen

uit een stopcontacten en na de

transformator (zit vaak op de bodem

van je kast, een zware, ijzeren “pot”

met veel draden) die de ingaande span-

ning “transformeert”, omzet, naar een

andere spanning (bijv. 220V in, uit

50V, 12V etc.).

Ook de lampjes van de G.I. (general

illumination) in je kast kunnen op

wisselspanning of gelijkspanning wer-

ken (afhankelijk van ouderdom, EM

vaak wissel, nieuwere kasten gelijk-

spanning), bijv. 12Volt.

Oudere kasten gebruiken vaak ook

wisselspanning voor de spoelen. Nieu-

were kasten gebruiken gelijkspanning,

dit o.a. vanwege de grotere kracht van

gelijkspanning dan die van wissel-

spanning, immers, een gelijkspanning

van bijv. 50V is constant. Een wissel-

spanning van 50V wisselt van mini-

maal naar 0 naar maximaal en weer

terug naar 0 en weer naar minimaal

enz.(zie je wel, elektriciteitsleer, zeer

simpel….)

Een wisselspanning moet 70,7Volt zijn

om de zelfde sterkte te geven als een

gelijkspanning van 50V (hier zit een

factor √ 2, ongeveer 1.41, tussen).

Dit heeft dus het voordeel dat je altijd

met de grootst mogelijke nauwkeurig-

heid meet en dat “overload situaties”

nauwelijks voorkomen (alleen als je

Dit zelfde wil ik doen met geheugen-

functies, koppelingen naar de PC etc.

26

Het Powerfield

Battle the Power? Powerfield? Dit is

naar mijn mening het mooiste gimmick

van de Twilight Zone: magnetisch flip-

peren! Battle the Power kan buiten de

hitch-hikers, de spiral awards en het

super skillshot ook door het ‘battle the

power’ doorpanel worden geactiveerd.

Wanneer het lampje bij de rechter

ramp brand kan het gespeeld worden

door deze ramp te schieten. De con-

structie die de bal normaliter neerlegt

voor het kleine flippertje links boven

laat de bal gewoon door. Deze komt

vervolgens links boven in het

Powerfield terecht en moet dan door

gebruik te maken van de twee magne-

ten (links en rechts onder) in het bo-

venste gat worden gewerkt. In feite

trekken de magneten de bal aan, maar

door een korte aantrekking (op het

juiste moment) wordt deze juist ver-

sneld. Het raken van de rubbers aan de

onder- en zijkanten levert punten op:

de eerste keer 500K per hit, de tweede

keer 750K en de derde en volgende

keren 1M. Het triggeren van de opto

vlak voor het bovenste gat levert twee

keer deze waarde op. Deze waarde

wordt verhoogd na het verslaan van

the Power, wat naast een doorpanel

ook nog eens het dubbele van de op dat

moment in het Powerfield gehaalde

punten oplevert.

Multiball

panelen bovenin de deur geven aan

welke ramps zijn geraakt, de onderste

twee hoeveel

ballen zijn

gelockt. Het

ligt een beetje

aan de instel-

lingen van de

betreffende

kast, maar

meestal is het

zo dat het pas

vanaf de twee

multiball no-

dig is om ook

de derde lock

eerst te acti-

veren door de

ramps te

schieten. Ook is het meestal zo dat de

eerste multiball ook te starten is door

met de derde bal de linker ramp te

schieten i.p.v. de lock, waarna de bal

via de diverter in de automatische

plungerlane terecht komt. Dit is erg

gunstig omdat deze de bal weer weg-

schiet door de rechter spiral zodat die

terecht komt bij het kleine flippertje

waarmee de piano geschoten kan wor-

den. En laat dat nou net de jackpot

zijn! De jackpot kan tijdens multiball

verhoogd worden door het raken van

de greed-targets en opnieuw worden

geactiveerd door de camera. De eerder

genoemde spiral-helpers zijn ook ac-

tief tijdens multiball. Wan-

neer de jackpot actief is wordt

iedere bal die in een van de

spirals geschoten wordt vast-

gehouden door de linker hel-

per (boven het kleine flippertje

dus). Dan klinkt weer even

het thema-melodietje van de

TZ en wordt de bal losgela-

ten. Dit laatste gebeurt ook

wanneer een bal in de rechter

ramp geschoten wordt bij het

neerleggen. De rechter spiral

helper houdt op dezelfde ma-

nier iedere bal vast wanneer

de camera geraakt moet worden om de

jackpot opnieuw te activeren.

miljoen en loopt af naar 5 miljoen

punten. Tijdens deze feature (zolang

de lock niet is geraakt) hoor je telkens

fragmenten uit eerdere kasten van de-

zelfde ontwerper (Pat Lawlor): The

Addams Family, Funhouse,

Whirlwind, Earthshaker en Banzai

Run. Wanneer de lock binnen de tijd

wordt geraakt begint de multiball en

speelt de multiball-muziek van de kast

waar het laatste fragment uit kwam.

Ieder schot in de lock levert tijdens

deze multiball het aantal punten op

van het eerste schot.

De gumball machine

Naast het activeren van de lock heb-

ben de ramps nog een doel: ze active-

ren de gumball

machine. Na het

activeren van de

gumball machine

kan dit pas een

volgende keer

worden gedaan na

het locken van de

bal (dan zijn de

bovenste twee

doorpanels weer

uit). Wanneer

beide ramps niet

zijn geraakt (aan

het begin van het

spel of na een lock) levert het direct na

elkaar schieten van de linker (GUM)

en de rechter (BALL) ramp een

gumball-combo op van 5 miljoen pun-

ten. De gumball machine kan vervol-

gens worden geraakt door de rechter

spiral te schieten. De bal komt dan

door een diverter onder het speelveld

terecht en wordt in de gumball ma-

chine geschoten. Deze laat vervolgens

de onderste bal eruit via de slotmachine.

De eerste keer levert dit 15 miljoen

punten op, de tweede keer 20 en de

volgende keren 25.

De Powerball

Uiteraard heeft de TZ ook enkele

multiball-modes. De normale multiball

wordt gestart door het locken van drie

ballen tussen de rechter ramp en de

piano. Lock wordt geactiveerd door

zowel de linker als de rechter ramp te

schieten. De twee grote rode deur-

Er is ook een doorpanel dat een

multiball kan opleveren: fast lock. Tij-

dens deze feature is het bedoeling zo

snel mogelijk de lock te schieten om

op die manier een multiball te starten.

De waarde van dit schot begint bij 17

De (ogenschijnlijk nutteloze) balwissel

die dus eigenlijk plaatsvindt in de

gumball machine moet toch ergens

goed voor zijn... en dat istie ook! Er zit

namelijk één bal in de TZ (naast 5

gewone) die, op zijn zachtst gezegd,

een beetje bijzonder is: de Powerball.

Deze bal is niet alleen qua uiterlijk

anders (wit i.p.v. zilver), maar hij is

Page 18: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

16

Lamp

Batterij

Elektronica kan vrij weinig met wissel-

spanning, ze zien graag de stroom van

1 kant komen, gelijkspanning dus. Hier

zorgt de “power supply unit” in je kast

voor om bijv. de 12 Volt wissel-

spanning van de transformator (of,

kort: trafo) om te zetten in 5Volt

gelijkspanning voor allerlei IC-

tjes.

Om te beginnen zou je een batterij

kunnen meten. (zie schema hier-

naast). Neem een volle batterij,

zet de meter op gelijkspanning,

kies indien van toepassing de juiste

schaal en kijk wat de meter aangeeft.

Theoretisch gezien geeft de meter de

spanning aan van de batterij minus de

spanning die over de schakelaar valt.

Echter de spanning over de schakelaar

is nagenoeg 0 Volt dus meet je over de

lamp de batterijspanning. (zet de me-

ter maar eens over de schakelaar en

kijk wat je dan meet).

Draai de rode en zwarte draden van de

meter om en kijk wat je dan afleest.

Je zou ook de aansturing van een flip-

perspoel kunnen meten. Sluit je meter

op de 2 draden aan die naar de (bijv.

Flipper-)spoel gaan (daar waar ze aan

de spoel vast gesoldeerd zitten), zet de

meter op gelijk- dan wel wissel-

spanning (zie hiervoor) en druk de

flipperknop in. Als het goed is gaat de

flipper omhoog en zie je een spanning

op je meter.

Schakelaar

Overigens zie je bij een flipperspoel 3

aansluitingen. Meet op die 2 solde-

eraansluitingen waar de draden uit de

draadboom komen, dan meet je direct

de aansturing van de spoel. Kijk daarna

wat je meet op de andere aansluiting.

Een praktijkvoorbeeld: op mijn Elvira

staat er op de flipperspoel, op beide

aansluitingen 57 Volt. Theoretisch zou

dit 50 Volt moeten zijn maar een be-

paalde afwijking is er altijd. Daarom is

het van belang deze getallen te “snap-

pen” bij een goed werkende kast.

Stel dat ik problemen met de voeding

denk te hebben en ik meet de 50V die

57V blijkt te zijn. Is dat dan te hoog?

Nu weet ik dat dit niet het geval is.

Welke spanningen kan je nog meer

tegenkomen in een flipperkast?

Als eerste een opmerking: de waardendie ik nu ga geven zijn zeker niet allewaarden die je tegen kunt komen enook de hoogte van het Voltage kan perkast verschillen. Ga dus met je eigenkast aan de gang of probeer, als je datbij je kast hebt, uit de documentatie tehalen wat de spanning op een bepaaldpunt moet zijn.

Als er tussen haakjes een Voltage staat

is dat wat ik in mijn kast gemeten heb.

Bijvoorbeeld: de 220V wisselspanning

die al snel omgezet wordt in een lagere

spanning. Verder bijv. 6V wissel voor

de G.I.. Gelijkspanning kan je ver-

wachten op de spoelen, 50V voor krach-

tige spoelen (flippers) en 25V voor o.a.

eject holes, ramp diverters etc..

Een hele belangrijke: de 5V (5,2V).

Dit is de levensader voor de vele IC’s

die je in je kast kunt vinden. Verder

kom je waarschijnlijk tegen de +12V

(10.9V) en de -12V (12,7V).

Het display heeft naast de diverse

(aan)stuurspanningen ook een hele

hoge spanning nodig om te kunnen

werken. Bij de segment-displays (de

displays vóór de Dot Matrix Displays)

is deze spanning 100V (103,2V) en 2

maal aanwezig, 1 maal plus en 1 maal

min wat dus een spanningsverschil

van 200V oplevert. Kijk hier dus mee

uit: dit prikt behoorlijk als je hier met

je vingers aan komt!!

Belangrijk te onthouden:

Bij een spanningsmeting meet je dus

over datgene heen waar je de spanning

van wilt weten, je hoeft dus geen dra-

den los te maken (zie ook stroom-

meting)

Verder een waarschuwing!!!!!!!!!

Ga niet experimenteel met de net-spanning aan de gang. Een kleine foutkan zeer grote gevolgen hebben!!!!!!Denk bijv. aan het maken van kort-sluiting doordat de meetpennen tegenelkaar komen, het met de hand aanra-ken van de meetpennen, het niet metenvan spanning maar per ongeluk metenvan de stroom etc. etc.DOE DIT NOOIT. De enige reden omde meetpennen in een stopcontact testoppen is om te kijken of hier span-ning op staat als er geen andere ma-nier is om hier achter te komen. Als jehieraan twijfelt wil ik nog aanradeneerst te kijken of er bijv. geen 12V of5V uit je trafo of power supply unitkomt voordat je je pennen in het stop-contact doet. En als je het dan doetweet dan zeker dat je alles dubbel-checkt (juiste bereik, staat de meterdaadwerkelijk op spanningsmeting(dus niet per ongeluk op stroom) etc.

Flipperen is relatief

eenvoudig...

© NFV/Bart Baeyens

E=MCE=MCE=MCE=MCE=MC22222

In de volgende Spinner zal ik nog

wat verder ingaan op Stroom-,

weerstand- en diode-metingen.

Tot die tijd:

Experimenteer naar hartelust, maar

weet wat je doet, of liever gezegd,

weet wat je meet!

25

hetzelfde als bij het normale evenals

de verandering van jetbumpers. Bo-

vendien zijn de volgende awards te

verdienen: rood = activeer battle the

power, oranje = activeer outlanes en

geel = activeer extra bal. De outlanes,

die overigens ook d.m.v. een camera

award kunnen worden geactiveerd,

leveren of een extra bal (links) of een

special (rechts) op. De linker outlane

gaat als eerste branden en wisselt bij

ieder slingshot dat geraakt wordt.

Wanneer het gele super skillshot is

gehaald en de extra bal gaat branden,

wordt ook het extra ball doorpanel

toegekend indien deze nog niet eerder

gehaald is. Het kan wel eens gebeuren

dat de bal na het skillshot uit de raket

stuitert. Als dit het geval is wordt een

secret ballsaver actief van ongeveer 2

seconden. Tijdens deze periode loopt

de tijd van een eventueel lopende

feature niet terug. Deze ballsaver is

waarschijnlijk in de software opgeno-

men omdat het kan gebeuren dat de bal

uit de raket via de rechter slingshot

tussen de flippers verdwijnt.

Het townsquare

Een plunger...

In den beginne... was er een plunger!

Geen knop of speciaal apparaat waar-

mee de bal afgeschoten moet worden,

maar een authentieke plunger. Om

echter toch de mogelijkheid te bieden

tijdens een multiball-mode ballen te-

rug in het spel te schieten is er een

tweede (automatische) plungerlane

aanwezig.

Met iedere bal die normaal in het spel

wordt gebracht kan een skillshot wor-

den gehaald. Daarbij is het de bedoe-

ling dat de bal net niet in de scoop

bovenaan de plungerlane terecht komt.

Vlak voor deze scoop zitten nl. drie

switches: een rode, een

oranje en een gele (van

onder naar boven). Deze

leveren respectievelijk 2,

5 en 10 miljoen punten

op, plus 1, 2 en 3 jet-

bumpers. De jetbumpers

veranderen hierdoor van

uit naar aan naar knippe-

rend, en nemen daarmee

in waarde toe van 100

naar 200 naar 300 dui-

zend punten per hit. Wan-

neer het skillshot wordt

gemist en de bal dus wel

in de scoop terecht komt,

komt deze uit de slot-

machine weer tevoor-

schijn. Er is ook een

doorpanel dat een super skillshot acti-

veert. Deze kan worden gehaald door

de linker ramp te schieten. De bal zal

dan niet naar de linker flipper rollen,

maar door een diverter naar de

plungerlane worden gestuurd. De pun-

ten die het super skillshot oplevert zijn

dan 2x de

t o w n s q u a r e -

value op. De

derde keer dat

een dead-end

gehaald wordt

levert ook nog

eens een ver-

lichte extra bal

op.

Een tweede ma-

nier om aan de

t o w n s q u a r e -

value te komen

is door één van

de camera

awards: 3x townsquare. Ook is er een

camera award ‘hold townsquare’ welke

de townsquare-value de volgende bal

niet reset. Tenslotte is er ook nog een

'townsquare madness' doorpanel. Deze

feature houdt in dat iedere switch een

bepaald aantal punten oplevert. Deze

waarde begint bij 350 duizend en wordt

door iedere geraakte bumper verhoogd

met 25 duizend punten. Deze feature

is vooral lucratief tijdens een multiball-

mode.

De hitch-hikers

Iedere bal die door de hitch-hiker lane

wordt geschoten levert één hitch-hiker

op. Wanneer direct na een linker spiral

de hitch-hiker lane wordt geschoten

levert dit een triple pickup op (drie

hitch-hikers dus) en geeft dit de quote:

‘going my way?’ ('nee, ik stop hier net

om te keren, duh!', red.), waarbij op

het DMD drie lifters te zien zijn. Ver-

der is er een camera award dat maar

liefst tien(!) hitch-hikers oplevert. Bij

de 3e hitch-hiker en iedere tiende wordt

battle the power geactiveerd.

Het hitch-hiker doorpanel levert ten-

slotte voor iedere tot dan gehaalde

hitch-hiker 2 miljoen punten op. Deze

bonus blijft geldig zolang de huidige

bal in het spel blijft, zo-

dat iedere hitch-

hiker die met die

bal nog gescoord

wordt alsnog 2

miljoen punten

extra oplevert.

Dead End: Niet te missen?

Going my way?

Na het halen van ieder skillshot rolt de

bal in de rocket-lancher, welke de bal

via de hitch-hikerlane naar de jet-

bumpers (townsquare) schiet. De jet-

bumpers kunnen behalve

door een skillshot ook wor-

den verhoogd in waarde

door de camera (al dan niet

actief) te schieten. Iedere

bumperhit heeft als gevolg

dat de bumpers onderling

wisselen van waarde en dat

het knipperende doorpanel

eentje met de klok mee

verspringt. De punten van

iedere bumperhit worden

niet alleen direct bij de

score opgeteld, maar ook

bij de townsquare-value

opgeteld die iedere bal be-

gint bij 7,5 miljoen. Deze

townsquare-value kan op

verschillende manieren

worden gehaald. De eerste manier is

het schieten van de dead-end. Dit is het

schot tussen de bumpers door onder

het powerfield en levert indien dead-

end niet actief is 1x de townsquare-

value op. Dead-end kan worden geac-

tiveerd door de rechter inlane en levert

Page 19: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

17

Jawel, ik heb de pen of liever de

computer weer eens aangezet naar

aanleiding van het toernooitje wat wij

(Hetty en Hans) onlangs eens bezocht

hebben.

Want op 8 maart jl. werd in Schijndel

door het plaatselijke cafe D’Orange

een flippertoernooi georganiseerd. Het

festijn met 9 (Nee, ik lieg niet, 9)

flippers, gehouden van elf tot zeven.

En dan nu de UITSLAG:

1 Albert Nomden (wie anders!)

2 Dirk Klaver

3 Ondergetekende

4 Wilbert der Kinderen

Achteraf gezien was het leuker geweest

als de beste 4 van de finale nog een

finalepot gespeeld hadden op bijv. de

Medieval Madness. Maar ja, dat is

misschien iets voor de volgende keer.

Er is een wisselbeker uitgedeeld dus

volgend jaar komt er een rematch.

Tenslotte wil ik alle medewerkers van

dit flipperfestijn bedanken voor de

goede organisatie. Met name de

mensen van Cafe D’ORANGE en onze

voorzitter die uit het diepe zuiden zijn

flipper meegebracht had.

Iedereen veel 'Pinball Pleasure'

toegewenst en mischien tot in Utrecht!

Open Schijndelse Flipper KampioenschapHans Bijsterveld

er met de laatste 8 de finale gespeeld

zou worden.

Mijn eerste ronde was op een Fish

Tales en was gezien de tegenstand snel

beslecht. Zo, de eerste negen punten

werden genoteerd. Deze punten werden

door ons allen bekende Ad Jonker

netjes verwerkt in de computer die

deze keer met Lotus Notes was

uitgerust. ("*@%^X!!??", zei Ad die

niet gewend was aan dit programma)

Ook de 2e en 3e ronde kon ik winnend

afsluiten wat mij bracht op een totaal

aantal punten van 27 (Jawel eenzaam

aan de top!!!) De 4e ronde ging minder,

mede omdat deze op de Corvette

gespeeld werdt (2 Ballen gingen 'down

the drain' zoals er bij Space Jam verteld

wordt) en ook omdat ik toch nog niet

van Albert Nomden kon winnen. Dus

helaas maar 2 punten. Maar niet

getreurd: de laaste ronde was weer een

9 punter. Tja, het was me nog nooit

gebeurd, maar ik was de winnaar van

de voorronde. Voordat de finale

gespeeld werd, werd er door de 4 beste

(helaas ook enige 4) dames gestreden

voor de eerste plaats bij de vrouwen.

Voor de finale moesten we in paren

van 2 personen 4 kasten afwerken

waarbij de punten werden genoteerd

zodat deze aan elkaar geindexeerd

konden worden voor de totaaluitslag.

Deze flippers (Dirty Harry, The Adams

Family, Indiana Jones, Corvette,

Jurasic Park, Fish Tales, Breakshot,

Checkpoint en last but not least

Medieval Madness!!) waren allen in

prime condition (op wat details na).

Bij binnenkomst was het al behoorlijk

druk bij alle flippers dus snel aansluiten

om nog wat te kunnen oefenen voordat

de wedstrijd begint. Het Tijdschema

dat wonder boven wonder haast niet

uitliep vermeldde 5 voorrondes waarna

Power Play

Wij

Rui

len

Alle

s In

!!

Flipperkasten, ruim 40 op voorraad vanaf fl. 300,-

Alle soorten Speelautomaten (+onderdelen) - Jukeboxen

Neons - Schietkasten - Bolle koelkasten - Benzinepompen

Jaren '50 beelden - Pindapotten. . . En nog veel meer. . !!

Open elke zaterdag van 10-17 uur.

Adres: Binnenweg 26, Houten (bij Utrecht)

Tel: 030 - 637 95 22 of 06 - 53 310 436

Fax: 030 - 6378258

24

De Spiral

Even terug naar die rechter inlane... als

de bal hier doorheen rolt gaat naast

bonusX ook een lampje aan de zijkant

van het powerfield branden. Dit bete-

kent dat de linker spiral actief is. Een

bal door deze spiral levert de knippe-

rende spiral-value op. Dit zijn punten

(2, 3, 4, 5 en 10 miljoen) al dan niet

gecombineerd met het activeren van

het powerfield (hierover later meer).

doorpanel. Tijdens deze getimede

feature leveren de eerste twee spirals

10 miljoen punten op en de derde en

alle volgende 15 miljoen. Bij de eerste

drie spirals die geraakt worden houden

de spiral-helpers de bal een moment

vast, maar bij de vierde en volgenden is

het een ‘breakthrough’ en vliegt de bal

gewoon rond (effe opletten dus!)

De klok

target wordt geraakt vliegt op het DMD

een bal tegen de robot die daardoor

omvalt, de kluts kwijtraakt en vervol-

gens de andere kant op begint te draaien

alleen dan sneller. Het is dus in prin-

cipe mogelijk om deze feature een

behoorlijk lange tijd aan de gang te

houden en op die manier een aardig

puntentotaal op te bouwen. Als het

lukt om tijdens clock chaos de klok

voor de 7e keer te raken komt Rudy uit

Funhouse om de bocht met de uit-

spraak: ‘stop playing with the clock!’;

errug leuk! Tijdens de clock millions

tenslotte levert het meer dan 7 keer

raken van de klok een clock bonus op

en valt de klok uit elkaar op het DMD.

Greed

Nu we het toch over het clock target

hebben: deze heeft nog een doel in het

spel. Iedere keer dat dit target geraakt

wordt, verlicht dit één van de (gele)

greed targets die over het hele speel-

veld verspreid staan. Een actief greed

target levert wanneer deze geraakt

wordt 5 miljoen punten op. Wanneer

echter alle 7 targets tegelijk branden

en nogmaals het clock target geraakt

wordt levert dit ook eenmalig de clock

bonus op. Ook is er een door panel

waarin de greed targets centraal staan:

greed. Tijdens deze feature is het de

bedoeling zoveel mogelijk van de

targets te raken. Als alle targets bin-

nen de gestelde tijd geraakt zijn wor-

den ze allemaal opnieuw geactiveerd.

Meer dan 4 targets geraakt levert een

leuke quote op: ‘there... see what greed

will get you?’ Na ieder spel kan een

extra bal gekocht worden (buy-in).

Als je dit doet geeft de kast nog een

quote van Gomez uit de Addams

Family: ‘greed!’, en worden alle greed

targets geactiveerd. Dit wil dus zeg-

gen dat dan ook de clock-bonus direct

beschikbaar is.

Na de 10 miljoen levert de spiral een lite

extra ball op, waarna iedere verdere

spiral tijdens die bal 10 miljoen ople-

vert. Voordat de lite extra ball gehaald

is blijft de knipperende waarde actief na

het verliezen van de bal, daarna zal deze

iedere bal weer bij 2 miljoen beginnen.

De rechter spiral tenslotte wordt geac-

tiveerd wanneer de bal door de linker

linker inlane rolt. Een spiral kan ook

worden gehaald door twee keer achter

elkaar dezelfde spiral te

schieten.Wanneer een spiral wordt ge-

haald houdt een zogenaamde spiral-

helper de bal even vast. Dit is een

magneet in het speelveld die geacti-

veerd wordt wanneer de bal een opto

passeert. Als de linker spiral wordt

gehaald houdt de rechter helper de bal

even vast en andersom. Deze spiral-

helpers worden ook gebruikt bij andere

spelonderdelen zoals bijvoorbeeld wan-

neer de camera actief is. Zowel een

schot in de linker als in de rechter spiral

resulteert dan in het vasthouden van de

bal door de rechter spiral-helper. Tij-

dens dit vasthouden klinkt het welbe-

kende tie-die-die-die thema-melodietje

van de Twilight Zone, waarna de bal

wordt losgelaten en op die manier op

een relatief eenvoudige wijze met de

rechter bovenflipper in de camera (of

hitch-hiker) geschoten kan worden. De

linker helper speelt verder een rol tij-

dens de multiball-ronde waarover ver-

der meer. Tenslotte is er nog het spiral

De klok is een van de leukste en tevens

meest handige gadgets in de TZ: als de

kast niet bespeeld wordt geeft ie zelfs

de tijd aan! Verder geeft hij tijdens de

te spelen features aan hoeveel tijd nog

te gaan is door vanuit de beginstand

(12 uur) rond te gaan draaien totdat hij

weer op 12 uur staat. Helaas is de klok

echter een van de dingen die als eerste

de geest geven in een TZ, en moet weer

met enig kunst en vliegwerk naar het

dot-matrix scherm gekeken worden.

BONG!... om nog even extra te bena-

drukken dat je echt kan stoppen met

het fanatiek mikken op dat ene schot

slaat de klok een keer als hij weer op

twaalf staat. Er zijn twee doorpanels

die verband houden met de klok: clock

millions en clock chaos. Tijdens beide

features is het de bedoeling dat het

clock-target zo vaak mogelijk geraakt

wordt. Iedere hit levert dan de uur-

waarde in miljoenen op die de klok op

dat moment aangeeft (van 1 tot 12

miljoen). Wanneer clock millions start,

en de klok dus eigenlijk als uurwaarde

0 heeft, is een hit tijdens de eerste

rondgang 12 miljoen punten waard.

Bij clock chaos echter start de klok op

zes uur en begint dan terug te draaien

naar twaalf uur. Op het DMD staat

tijdens deze feature een robot aan de

klok te draaien. Wanneer het clock

Advertentie

Page 20: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

18

Enige jaren geleden liep ik wat rond te

struinen op de jukeboxbeurs in Ros-

malen. In de buurt van de stand van

Wizard Collectors Items ontwaarde ik

een jongeman die zichtbaar fors bij

Patrick van Gelder had ingekocht. Hij

had namelijk een paar uitpuilende

Wizard-draagtassen bij zich. Toen ik

hem (Herbert Bieri uit Zürich) vroeg

of hij ook flippers verzamelde ant-

woordde hij: “wie bitte?” Daarna ont-

stond een interessant gesprek, in het

Engels overigens, over onze hobby.

Bovenstaande kennismaking groeide

vervolgens uit tot en soort flipper-

vriendschap, welke zich verder ont-

wikkelde middels telefonische en

schriftelijke contacten. Vorig jaar is

Herbert op mijn uitnodiging met zijn

vriendin bij ons op visite geweest. Dit

tot groot wederzijds enthousiasme.

Herbert bood mij aan om, als ik daar

de mogelijkheid toe zou hebben, eens

naar zijn collectie te komen kijken.

Vakantie in Zwitserland

Afgelopen zomervakantie (augustus

1997) was het dan eindelijk zo ver. Ik

ben met mijn gezin op vakantie ge-

weest naar Zwitserland en heb van de

gelegenheid gebruikt gemaakt om

Herbert eens op te zoeken. Ik was

razend benieuwd naar wat hij zoal

verzameld heeft. Onderstaand tref je

mijn indrukken aan.

Ik draai met mijn auto de straat in waar

Herbert woont en vrijwel meteen zie ik

bij welk huis wij moeten zijn. Voor de

deur staat namelijk een Chevrolet en

op de stoep een Harley Davidson.

Hier moet een echte liefhebber wonen

van de jaren ’50 en ’60. En jawel hoor,

het huisnummer stemt overeen met

mijn adresgegevens. Als Herbert zijn

voordeur open doet zie ik ze al staan:

Verzamelen in Zwitserland Frank Verweij

je leven al droomt van uitgerekend die

ene kast, wie zou dan zo’n buitenkans

laten lopen? “Doet u er maar 3, én

inpakken a.u.b.!” Herbert is overigens

zeer te spreken over de deal. Herb

heeft zijn zaakjes perfect voor elkaar.

Als je overigens geïnteresseerd bent n

het uitgebreide verhaal over Herbert’s

flipperaankoop in de USA, dan wil ik

je wijzen op het feit dat hij een artikel

heeft geschreven in ons Duitse collega-

flipperblad “Shoot Again”, Ausgabe

5-april 1997. Ik heb Herbert’s toe-

stemming gekregen om zijn artikel te

vertalen en vervolgens kosteloos te

plaatsen in de Spinner. Dit zal ik t.z.t.

zeker doen.

Maar goed, we waren gebleven bij de

gang van Herbert’s woning. Daar staan

dus twee flippers. Dit is natuurlijk nog

niet alles, want Herbert heeft ook nog

een “gameroom”. Hierin bevinden zich

een Target Alpha (GTB ’77), Eight

Ball Deluxe (B’81), Fast Draw

(GTB’75), Centaur (B’81), Mata Hari

(B’78) en een Rolling Stones (B’80).

Verder trof ik nog enkele kopruiten,

een bolle koelkast, diverse neons en

andere curosia aan.

I.v.m. ruimtegebrek heeft Herbert sa-

men met 2 vrienden een opslagruimte

van 100 m2 gehuurd in het centrum

van Zürich. Op zijn verzoek om ook

deze ruimte te gaan bezichtigen kan ik

natuurlijk geen nee zeggen. En zo

vertrekken we in mijn auto richting

Zürich-Stadt. Gedurende de autorit

maak ik van de gelegenheid gebruik

om hem te vragen hoe hij ooit met zijn

hobby begonnen is.

Herbert bij enkele van zijn kasten

Ja ja, 2 flipperkasten in de gang, toe

maar. En pas op, dit zijn niet de minste

flippers, want ze komen uit De Gou-

den Eeuw, namelijk een Hi Diver

(1959) en een Knock Out (1950) van

Gottlieb. Deze flip-

pers ken ik alleen van

foto’s uit het boek van

Gary Flowers en Bill

Kurtz. Later vertelt

Herbert dat hij de Hi

Diver, tezamen met

een inmiddels ver-

kochte Jigsaw, van

Gary Flowers gekocht

heeft in Londen. De

Knock Out heeft hij

in 3-voud gekocht in

de USA bij Fabolous

Fantasies (Herb

Silvers) voor, schrik

niet, ongeveer f 3.500

per stuk inclusief vervoer, belastingen

en verzekeringen. Maar ja, als je heel

23

Koos Blaauw

Iedereen kent dat wel: zo’n flipper die,zo snel je hem ergens ziet staan, ge-woon gespeeld moet worden. Dat isdus precies wat ik heb met de TwilightZone van Bally. Het is echter wel eenhaat-liefde verhouding die ik heb metdeze wide-body uit 1993. Soms loopthet gewoon allemaal en heb je met deeerste bal al een Lost In The Zone tepakken, terwijl je een andere keer diekast het liefst met het eerstvolgendegrofvuil mee zou willen geven! Maargoed... het positieve wint het uiteinde-lijk toch, vandaar dat ik er eens eenstukje aan zou willen wijden.

Het speelveld

Eerst even een globale verkenning van

het speelveld. Zoals gezegd betreft het

een zogenaamde wide-body kast. Dit

houdt in dat het speelveld breder is dan

normaal, en er dus plaats is voor lek-

ker veel gimmicks zonder dat het te

druk wordt. Dingen die direct in het

oog springen zijn de Gumball-machine

links bovenin, het powerfield daar net

een stukje onder en de klok rechts

bovenin. Op het speelveld zijn verder

vier flippers te vinden: twee op de

plaats waar we ze gewend zijn, eentje

aan de rechterkant van het speelveld

(rechts onder de slotmachine) en een

wat kleinere aan de linkerkant (een

beetje verstopt

onder het

powerfield).

Tenslotte de deur:

deze bevindt zich

midden op het

speelveld en be-

staat uit 14 zoge-

naamde 'door-

panels' die aange-

ven welke awards

gehaald zijn, een

deurknop (het

vraagteken) en 4

grotere panelen

die de lock-sta-

tus weergeven.

Awards

Eigenlijk zijn er twee soorten awards:

doorpanels en camera-awards. De

doorpanels moeten allemaal worden

afgewerkt om het eindspel (Lost in the

Zone) te kunnen starten, en kunnen

worden gehaald door de piano of slot-

machine te schieten wanneer deze ac-

tief zijn. De piano geeft het op dat

moment knipperende doorpanel. Ver-

volgens gaat het volgende panel knip-

peren (één verder met de klok mee).

De slotmachine daarentegen geeft een

random doorpanel en laat het knippe-

rende panel onveranderd. Als de piano

‘uit’ is, en de bal komt erin terecht,

levert deze de zogenaamde odd-change

op: een random waarde tussen de 10

en 10.000.000 punten.

Camera-awards kunnen worden ge-

haald door camera te schieten wan-

neer deze actief is. Deze bevindt zich

achter het kleine flippertje onder het

powerfield, en kan daarom het makke-

lijkst geraakt worden terwijl je dat

flippertje omhoog houdt. Beide soor-

ten awards kunnen weer verdeeld wor-

den in twee typen: features (spelletjes)

en punten. Wanneer een feature wordt

gespeeld, worden de daarbij behaalde

punten pas bij de bonus bijgeteld waar-

door het mogelijk is bonussen te halen

van meer dan 100 miljoen: opletten

voor tilt dus! Deze

hoge bonussen kunnen

vooral erg lucratief

zijn wanneer de

‘collect bonus’ ca-

mera-award gehaald

wordt!

De camera geeft al-

leen punten-awards,

met uitzondering van

de clock 10 millions

feature. Hierbij is het

de bedoeling om bin-

nen de gestelde tijd zo

vaak mogelijk het

clock-target (precies

tussen de ramps mid-

den bovenin het speel-

veld) te raken. Iedere

hit levert dan 10 mil-

joen punten op.

Nadat een doorpanel gehaald is d.m.v.

de piano of de slotmachine is deze niet

meer actief. Om de piano weer te

activeren moet de linker ramp geraakt

worden. De bal gaat dan rond en komt

bij de linker onderflipper terecht via de

rechter linker inlane, wat meteen tijde-

lijk de slotmachine activeert. Om de

slotmachine permanent te activeren

moet de rechter ramp geraakt worden.

De bal maakt dan een scherpe draai

naar rechts en rolt voorlangs (naar

links) naar een diverter die de bal voor

het kleine flippertje links boven legt.

De slotmachine heeft overigens een

eigen doorpanel: super slot. Tijdens

deze feature levert iedere bal die in de

slotmachine wordt geschoten direct

tussen de 10 en 20 miljoen punten op

plus eventueel een volgend doorpanel

indien actief.

De camera tenslotte wordt geactiveerd

door het camera-doorpanel of door het

halen van robots. Iedere veelvoud van

10 robots activeert de camera (deze

worden ‘gestackt’). Robots worden

gehaald door het schieten van de lin-

ker ramp of de lock. Wanneer de bal

door de rechter inlane is gerold gaat

het bonusX lampje branden bij de

linker ramp. Deze ramp levert dan

naast het ophogen van de bonus-mul-

tiplier ook twee robots op i.p.v. één.

Verder is het zo dat bij de 12e en 45e

robot extra ball gaat branden in de lock

(dit is instelbaar).

Page 21: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

19

Het begon volgens Herbert met de

aankoop van één kopruit, maar in 1990

kon hij 80 kopruiten kopen en deze

kans liet hij zich niet ontnemen. Ver-

volgens bleef het niet alleen bij kop-

ruiten, want in 1991 werd de eerste

flipperkast gekocht, een Bally Viking.

Vervolgens breidde de collectie zich

uit met een Williams Big Chief (1965).

Intussen zijn er 120 á 130 flippers door

Herbert’s handen gegaan. Hij heeft er

zelfs eens een weten te veilen voor f

10.000 (auw!).

Maar het pad van een fervent verza-

melaar gaat niet altijd over rozen. Na

een tip reisde Herbert af naar Duits-

land om een jaren ’50 flipper te gaan

kopen voor een alleszins redelijke prijs.

Helaas was dit een afknappen, omdat

hij niet aantrof wat hij gedacht had. Op

een Bergmann Turf zit niemand ei-

genlijk te wachten.

Trouwens, één van de jaarlijkse hoog-

tepunten vindt Herbert de jukebox-

beurs in Rosmalen. Hij zegt dat hij het

ongelofelijk vindt wat je daar allemaal

aantreft. En naar Zwitserse maatsta-

ven zijn de verkoopprijzen hier rond-

uit gunstig. Een Capt. Fantastic voor

fl. 800,-? No Problem!

Intussen zijn we bij de opslagruimte

gearriveerd. In deze ruimte staan (van

Herbert): Captain Fantastic (B’76),

Dragon (interflip ’77), Four Million

B.C. (B’71), Happy Clown (GTB’64),

Harlem Globetrotters (B’79), 2x

Knock Out (GTB ’50), Night Rider

(B’78), Rolling Stones (B’80), Speak

Easy (B’82), Valiant (W’62) en Wizard

(B’75).

En reseve-onderdelen:

Buik van Rolling Stones, sloop Hot

Shots (GTB’73), kop Rogo (B’74),

kop Ship-Mate (G64), kop River Boat

(W’64) en kop Happy Clown (G'64).

Uiteraard heeft Herbert ook een zoek-

lijstje:

Niagara (G’51), Mermaids (G’51),

Marbie Queen (G’55), Flipper Cow-

boy (G’62), Scared Stiff (B’96), Tales

of the Arabian Nights (W’96) en een

Jennings gokkast met verlichting. In-

dien je iets in de aanbieding hebt, bel

dan met mij a.u.b. (tel. 0416-376574)

of rechtstreeks met Herbert.

Tot zover mijn verhaal over Herbert

en zijn verzameling. Als je Herbert in

Rosmalen ooit tegen het lijf loopt,

spreek hem dan gerust aan (Duits of

Engels). Als het over flippers gaat ben

je bij hem zeker aan het goede adres.

Zijn telefoonnummer is overigens

0041-17209790.

Vooral toen duidelijk werd wat er's avonds allemaal te beleven viel!

VIVA LAS VEGAS!!

Ad had het enorm naar zijn zin in Amerika...

Wist u dat onze voorzitter GuusArens al zo bekend is dat hij zelfsop een flipperkast is afgebeeld??

© Wil/Aad

22

C A R R O U S E L

FLIPPERPARADIJSIN VLISSINGEN

Maar ook: Space Jam, Road Show, Twister, Apollo 13, Baywatch, X-files,The Addams Family, Star Wars:Trilogies en NBA FastBreak

...maar er is natuurlijk nog veel meer...Tientallen kermisattracties, waarbij veel leuke prijzen te winnen zijn, hi-tech

videospelen, een grote collectie antieke jukeboxen en speelautomaten,een echt carrousel en een prachtig draaiorgel.

Natuurlijk zijn er ook bezienswaardigheden voor de allerkleinsten.

Openingstijden:ma t/m do 11.00 - 23.00 uurvrij en za 11.00 - 24.00 uurzondag 12.00 - 23.00 uur

Arsenaalplein 3, Vlissingentelefoon: 0118 430152 Entree gratis

FAMILIEVERMAAKPAVILJOEN

Page 22: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

20

Van de ene flipper zijn er 28.000

gemaakt (The Addams Family), van

de ander maar één (Data East KING

KONG).

De redenen kunnen legio zijn. Meestal

zal er met het copyright geen overeen-

komst zijn, iets wat in Amerika nu

eenmaal zeer belangrijk is. Ook kan

het zijn dat het een licentie model is

wat niet op tijd gereed kan komen met

de film. En zo zijn er meer redenen.

Feit blijft echter dat het wel degelijk

om complete flipperkasten gaat, die

gewoon niet in productie gaan.

Het meest recente voorbeeld is Capcom’s BIG BANG,

een flipper die nog maar net als prototype uitgekomen was

voordat Capcom de flipper-

divisie weer sloot. Iets waar

vele spelers niet bepaald blij

mee zullen zijn. Van deze

laatste zijn er na de Pinball

Expo in Chicago wel exem-

plaren naar speelhallen in

Californië gegaan, iets wat

met de andere kasten

meestal niet gebeurde.

Tijdens mijn drie bezoeken

aan de Expo heb ik ook het

genoegen mogen proeven

van een aantal van deze

rariteiten zoals in 1986 de

Gottlieb KRULL. Deze kast

moest het antwoord van Gottlieb worden op de dan

immens populaire Williams twee-verdieping kasten (Black

Knight en iets daarna Jungle Lord, Pharaoh en Solar Fire).

Het grote speelveld had

ook achterin een hoger

gelegen speelveld en en-

kele kleine ingangen er-

onder. Wel heel bijzon-

der en niet weer ver-

toond was een speelveld

onder ìn het cabinet met

ongeveer twee-derde

van het oppervlakte van

het bovenveld. Deze

was eigenlijk geheel

apart met de eigen bal-

len, die dus niet van bo-

ven naar beneden gin-

gen en omgekeerd. Hoe

kan je dat dan zien is

wellicht de vraag?

Het Rariteiten KabinetAd Jonker

Het extra speelveld van de Krull

Op de foto zie je het hoofd-

speelveld. Net boven de flip-

pers zit een plastic ruit, die je

ook wel eens op de achterruit

van een auto of bus ziet. Deze

vervormt het blik in de lengte

en breedte. Na een bepaald

aantal schoten op het hoofd-

veld kon je de bal locken,

waarna het spel beneden be-

gon. Er worden twee ballen

afgeschoten en zodra je er

één verliest stopt het en komt

de bal boven weer in het spel.

Ondanks de normale afme-

tingen zag het onderste speel-

veld er door dit ruitje erg

klein uit maar was toch goed

te bespelen.

De reden dat deze

kast niet in productie

is gegaan weet ik niet.

Misschien leek deze

teveel op de Williams

kasten of sloeg het

idee niet aan of, in dit

geval mogelijk, had-

den ze problemen

met de licentie (Krull

is een film uit 1983).

Wat nu! Data East

CheckPoint in het

Rariteitenkabinet?

Ik weet toch zeker

dat ik die zelfs in

Nederland nog

gespeeld heb.

Of is er toch iets

speciaals (naast de

'Blue light Special')

aan deze kast??

In de volgende Spin-ner nog een Gottlieb,

'GOING NUTS'.

21

De produktie van een flipperkastMartijn van Aken

Neem een flink stuk hout en zaag er hier en

daar wat gaten in...

Bechilder vervolgens een kant met wat

'artwork' naar keuze...

Voeg daarbij een handje electronica en, in

dit geval, een TL-buis...

Prop zowel de boven- als onderkant

zo vol mogelijk met allerlei mechanische

en electronische foefjes...

Stop het geheel in een bijpassende body...

En klaar is de flipperkast, op naar de volgende...

Page 23: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

20

Van de ene flipper zijn er 28.000

gemaakt (The Addams Family), van

de ander maar één (Data East KING

KONG).

De redenen kunnen legio zijn. Meestal

zal er met het copyright geen overeen-

komst zijn, iets wat in Amerika nu

eenmaal zeer belangrijk is. Ook kan

het zijn dat het een licentie model is

wat niet op tijd gereed kan komen met

de film. En zo zijn er meer redenen.

Feit blijft echter dat het wel degelijk

om complete flipperkasten gaat, die

gewoon niet in productie gaan.

Het meest recente voorbeeld is Capcom’s BIG BANG,

een flipper die nog maar net als prototype uitgekomen was

voordat Capcom de flipper-

divisie weer sloot. Iets waar

vele spelers niet bepaald blij

mee zullen zijn. Van deze

laatste zijn er na de Pinball

Expo in Chicago wel exem-

plaren naar speelhallen in

Californië gegaan, iets wat

met de andere kasten

meestal niet gebeurde.

Tijdens mijn drie bezoeken

aan de Expo heb ik ook het

genoegen mogen proeven

van een aantal van deze

rariteiten zoals in 1986 de

Gottlieb KRULL. Deze kast

moest het antwoord van Gottlieb worden op de dan

immens populaire Williams twee-verdieping kasten (Black

Knight en iets daarna Jungle Lord, Pharaoh en Solar Fire).

Het grote speelveld had

ook achterin een hoger

gelegen speelveld en en-

kele kleine ingangen er-

onder. Wel heel bijzon-

der en niet weer ver-

toond was een speelveld

onder ìn het cabinet met

ongeveer twee-derde

van het oppervlakte van

het bovenveld. Deze

was eigenlijk geheel

apart met de eigen bal-

len, die dus niet van bo-

ven naar beneden gin-

gen en omgekeerd. Hoe

kan je dat dan zien is

wellicht de vraag?

Het Rariteiten KabinetAd Jonker

Het extra speelveld van de Krull

Op de foto zie je het hoofd-

speelveld. Net boven de flip-

pers zit een plastic ruit, die je

ook wel eens op de achterruit

van een auto of bus ziet. Deze

vervormt het blik in de lengte

en breedte. Na een bepaald

aantal schoten op het hoofd-

veld kon je de bal locken,

waarna het spel beneden be-

gon. Er worden twee ballen

afgeschoten en zodra je er

één verliest stopt het en komt

de bal boven weer in het spel.

Ondanks de normale afme-

tingen zag het onderste speel-

veld er door dit ruitje erg

klein uit maar was toch goed

te bespelen.

De reden dat deze

kast niet in productie

is gegaan weet ik niet.

Misschien leek deze

teveel op de Williams

kasten of sloeg het

idee niet aan of, in dit

geval mogelijk, had-

den ze problemen

met de licentie (Krull

is een film uit 1983).

Wat nu! Data East

CheckPoint in het

Rariteitenkabinet?

Ik weet toch zeker

dat ik die zelfs in

Nederland nog

gespeeld heb.

Of is er toch iets

speciaals (naast de

'Blue light Special')

aan deze kast??

In de volgende Spin-ner nog een Gottlieb,

'GOING NUTS'.

21

De produktie van een flipperkastMartijn van Aken

Neem een flink stuk hout en zaag er hier en

daar wat gaten in...

Bechilder vervolgens een kant met wat

'artwork' naar keuze...

Voeg daarbij een handje electronica en, in

dit geval, een TL-buis...

Prop zowel de boven- als onderkant

zo vol mogelijk met allerlei mechanische

en electronische foefjes...

Stop het geheel in een bijpassende body...

En klaar is de flipperkast, op naar de volgende...

Page 24: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

19

Het begon volgens Herbert met de

aankoop van één kopruit, maar in 1990

kon hij 80 kopruiten kopen en deze

kans liet hij zich niet ontnemen. Ver-

volgens bleef het niet alleen bij kop-

ruiten, want in 1991 werd de eerste

flipperkast gekocht, een Bally Viking.

Vervolgens breidde de collectie zich

uit met een Williams Big Chief (1965).

Intussen zijn er 120 á 130 flippers door

Herbert’s handen gegaan. Hij heeft er

zelfs eens een weten te veilen voor f

10.000 (auw!).

Maar het pad van een fervent verza-

melaar gaat niet altijd over rozen. Na

een tip reisde Herbert af naar Duits-

land om een jaren ’50 flipper te gaan

kopen voor een alleszins redelijke prijs.

Helaas was dit een afknappen, omdat

hij niet aantrof wat hij gedacht had. Op

een Bergmann Turf zit niemand ei-

genlijk te wachten.

Trouwens, één van de jaarlijkse hoog-

tepunten vindt Herbert de jukebox-

beurs in Rosmalen. Hij zegt dat hij het

ongelofelijk vindt wat je daar allemaal

aantreft. En naar Zwitserse maatsta-

ven zijn de verkoopprijzen hier rond-

uit gunstig. Een Capt. Fantastic voor

fl. 800,-? No Problem!

Intussen zijn we bij de opslagruimte

gearriveerd. In deze ruimte staan (van

Herbert): Captain Fantastic (B’76),

Dragon (interflip ’77), Four Million

B.C. (B’71), Happy Clown (GTB’64),

Harlem Globetrotters (B’79), 2x

Knock Out (GTB ’50), Night Rider

(B’78), Rolling Stones (B’80), Speak

Easy (B’82), Valiant (W’62) en Wizard

(B’75).

En reseve-onderdelen:

Buik van Rolling Stones, sloop Hot

Shots (GTB’73), kop Rogo (B’74),

kop Ship-Mate (G64), kop River Boat

(W’64) en kop Happy Clown (G'64).

Uiteraard heeft Herbert ook een zoek-

lijstje:

Niagara (G’51), Mermaids (G’51),

Marbie Queen (G’55), Flipper Cow-

boy (G’62), Scared Stiff (B’96), Tales

of the Arabian Nights (W’96) en een

Jennings gokkast met verlichting. In-

dien je iets in de aanbieding hebt, bel

dan met mij a.u.b. (tel. 0416-376574)

of rechtstreeks met Herbert.

Tot zover mijn verhaal over Herbert

en zijn verzameling. Als je Herbert in

Rosmalen ooit tegen het lijf loopt,

spreek hem dan gerust aan (Duits of

Engels). Als het over flippers gaat ben

je bij hem zeker aan het goede adres.

Zijn telefoonnummer is overigens

0041-17209790.

Vooral toen duidelijk werd wat er's avonds allemaal te beleven viel!

VIVA LAS VEGAS!!

Ad had het enorm naar zijn zin in Amerika...

Wist u dat onze voorzitter GuusArens al zo bekend is dat hij zelfsop een flipperkast is afgebeeld??

© Wil/Aad

22

C A R R O U S E L

FLIPPERPARADIJSIN VLISSINGEN

Maar ook: Space Jam, Road Show, Twister, Apollo 13, Baywatch, X-files,The Addams Family, Star Wars:Trilogies en NBA FastBreak

...maar er is natuurlijk nog veel meer...Tientallen kermisattracties, waarbij veel leuke prijzen te winnen zijn, hi-tech

videospelen, een grote collectie antieke jukeboxen en speelautomaten,een echt carrousel en een prachtig draaiorgel.

Natuurlijk zijn er ook bezienswaardigheden voor de allerkleinsten.

Openingstijden:ma t/m do 11.00 - 23.00 uurvrij en za 11.00 - 24.00 uurzondag 12.00 - 23.00 uur

Arsenaalplein 3, Vlissingentelefoon: 0118 430152 Entree gratis

FAMILIEVERMAAKPAVILJOEN

Page 25: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

18

Enige jaren geleden liep ik wat rond te

struinen op de jukeboxbeurs in Ros-

malen. In de buurt van de stand van

Wizard Collectors Items ontwaarde ik

een jongeman die zichtbaar fors bij

Patrick van Gelder had ingekocht. Hij

had namelijk een paar uitpuilende

Wizard-draagtassen bij zich. Toen ik

hem (Herbert Bieri uit Zürich) vroeg

of hij ook flippers verzamelde ant-

woordde hij: “wie bitte?” Daarna ont-

stond een interessant gesprek, in het

Engels overigens, over onze hobby.

Bovenstaande kennismaking groeide

vervolgens uit tot en soort flipper-

vriendschap, welke zich verder ont-

wikkelde middels telefonische en

schriftelijke contacten. Vorig jaar is

Herbert op mijn uitnodiging met zijn

vriendin bij ons op visite geweest. Dit

tot groot wederzijds enthousiasme.

Herbert bood mij aan om, als ik daar

de mogelijkheid toe zou hebben, eens

naar zijn collectie te komen kijken.

Vakantie in Zwitserland

Afgelopen zomervakantie (augustus

1997) was het dan eindelijk zo ver. Ik

ben met mijn gezin op vakantie ge-

weest naar Zwitserland en heb van de

gelegenheid gebruikt gemaakt om

Herbert eens op te zoeken. Ik was

razend benieuwd naar wat hij zoal

verzameld heeft. Onderstaand tref je

mijn indrukken aan.

Ik draai met mijn auto de straat in waar

Herbert woont en vrijwel meteen zie ik

bij welk huis wij moeten zijn. Voor de

deur staat namelijk een Chevrolet en

op de stoep een Harley Davidson.

Hier moet een echte liefhebber wonen

van de jaren ’50 en ’60. En jawel hoor,

het huisnummer stemt overeen met

mijn adresgegevens. Als Herbert zijn

voordeur open doet zie ik ze al staan:

Verzamelen in Zwitserland Frank Verweij

je leven al droomt van uitgerekend die

ene kast, wie zou dan zo’n buitenkans

laten lopen? “Doet u er maar 3, én

inpakken a.u.b.!” Herbert is overigens

zeer te spreken over de deal. Herb

heeft zijn zaakjes perfect voor elkaar.

Als je overigens geïnteresseerd bent n

het uitgebreide verhaal over Herbert’s

flipperaankoop in de USA, dan wil ik

je wijzen op het feit dat hij een artikel

heeft geschreven in ons Duitse collega-

flipperblad “Shoot Again”, Ausgabe

5-april 1997. Ik heb Herbert’s toe-

stemming gekregen om zijn artikel te

vertalen en vervolgens kosteloos te

plaatsen in de Spinner. Dit zal ik t.z.t.

zeker doen.

Maar goed, we waren gebleven bij de

gang van Herbert’s woning. Daar staan

dus twee flippers. Dit is natuurlijk nog

niet alles, want Herbert heeft ook nog

een “gameroom”. Hierin bevinden zich

een Target Alpha (GTB ’77), Eight

Ball Deluxe (B’81), Fast Draw

(GTB’75), Centaur (B’81), Mata Hari

(B’78) en een Rolling Stones (B’80).

Verder trof ik nog enkele kopruiten,

een bolle koelkast, diverse neons en

andere curosia aan.

I.v.m. ruimtegebrek heeft Herbert sa-

men met 2 vrienden een opslagruimte

van 100 m2 gehuurd in het centrum

van Zürich. Op zijn verzoek om ook

deze ruimte te gaan bezichtigen kan ik

natuurlijk geen nee zeggen. En zo

vertrekken we in mijn auto richting

Zürich-Stadt. Gedurende de autorit

maak ik van de gelegenheid gebruik

om hem te vragen hoe hij ooit met zijn

hobby begonnen is.

Herbert bij enkele van zijn kasten

Ja ja, 2 flipperkasten in de gang, toe

maar. En pas op, dit zijn niet de minste

flippers, want ze komen uit De Gou-

den Eeuw, namelijk een Hi Diver

(1959) en een Knock Out (1950) van

Gottlieb. Deze flip-

pers ken ik alleen van

foto’s uit het boek van

Gary Flowers en Bill

Kurtz. Later vertelt

Herbert dat hij de Hi

Diver, tezamen met

een inmiddels ver-

kochte Jigsaw, van

Gary Flowers gekocht

heeft in Londen. De

Knock Out heeft hij

in 3-voud gekocht in

de USA bij Fabolous

Fantasies (Herb

Silvers) voor, schrik

niet, ongeveer f 3.500

per stuk inclusief vervoer, belastingen

en verzekeringen. Maar ja, als je heel

23

Koos Blaauw

Iedereen kent dat wel: zo’n flipper die,zo snel je hem ergens ziet staan, ge-woon gespeeld moet worden. Dat isdus precies wat ik heb met de TwilightZone van Bally. Het is echter wel eenhaat-liefde verhouding die ik heb metdeze wide-body uit 1993. Soms loopthet gewoon allemaal en heb je met deeerste bal al een Lost In The Zone tepakken, terwijl je een andere keer diekast het liefst met het eerstvolgendegrofvuil mee zou willen geven! Maargoed... het positieve wint het uiteinde-lijk toch, vandaar dat ik er eens eenstukje aan zou willen wijden.

Het speelveld

Eerst even een globale verkenning van

het speelveld. Zoals gezegd betreft het

een zogenaamde wide-body kast. Dit

houdt in dat het speelveld breder is dan

normaal, en er dus plaats is voor lek-

ker veel gimmicks zonder dat het te

druk wordt. Dingen die direct in het

oog springen zijn de Gumball-machine

links bovenin, het powerfield daar net

een stukje onder en de klok rechts

bovenin. Op het speelveld zijn verder

vier flippers te vinden: twee op de

plaats waar we ze gewend zijn, eentje

aan de rechterkant van het speelveld

(rechts onder de slotmachine) en een

wat kleinere aan de linkerkant (een

beetje verstopt

onder het

powerfield).

Tenslotte de deur:

deze bevindt zich

midden op het

speelveld en be-

staat uit 14 zoge-

naamde 'door-

panels' die aange-

ven welke awards

gehaald zijn, een

deurknop (het

vraagteken) en 4

grotere panelen

die de lock-sta-

tus weergeven.

Awards

Eigenlijk zijn er twee soorten awards:

doorpanels en camera-awards. De

doorpanels moeten allemaal worden

afgewerkt om het eindspel (Lost in the

Zone) te kunnen starten, en kunnen

worden gehaald door de piano of slot-

machine te schieten wanneer deze ac-

tief zijn. De piano geeft het op dat

moment knipperende doorpanel. Ver-

volgens gaat het volgende panel knip-

peren (één verder met de klok mee).

De slotmachine daarentegen geeft een

random doorpanel en laat het knippe-

rende panel onveranderd. Als de piano

‘uit’ is, en de bal komt erin terecht,

levert deze de zogenaamde odd-change

op: een random waarde tussen de 10

en 10.000.000 punten.

Camera-awards kunnen worden ge-

haald door camera te schieten wan-

neer deze actief is. Deze bevindt zich

achter het kleine flippertje onder het

powerfield, en kan daarom het makke-

lijkst geraakt worden terwijl je dat

flippertje omhoog houdt. Beide soor-

ten awards kunnen weer verdeeld wor-

den in twee typen: features (spelletjes)

en punten. Wanneer een feature wordt

gespeeld, worden de daarbij behaalde

punten pas bij de bonus bijgeteld waar-

door het mogelijk is bonussen te halen

van meer dan 100 miljoen: opletten

voor tilt dus! Deze

hoge bonussen kunnen

vooral erg lucratief

zijn wanneer de

‘collect bonus’ ca-

mera-award gehaald

wordt!

De camera geeft al-

leen punten-awards,

met uitzondering van

de clock 10 millions

feature. Hierbij is het

de bedoeling om bin-

nen de gestelde tijd zo

vaak mogelijk het

clock-target (precies

tussen de ramps mid-

den bovenin het speel-

veld) te raken. Iedere

hit levert dan 10 mil-

joen punten op.

Nadat een doorpanel gehaald is d.m.v.

de piano of de slotmachine is deze niet

meer actief. Om de piano weer te

activeren moet de linker ramp geraakt

worden. De bal gaat dan rond en komt

bij de linker onderflipper terecht via de

rechter linker inlane, wat meteen tijde-

lijk de slotmachine activeert. Om de

slotmachine permanent te activeren

moet de rechter ramp geraakt worden.

De bal maakt dan een scherpe draai

naar rechts en rolt voorlangs (naar

links) naar een diverter die de bal voor

het kleine flippertje links boven legt.

De slotmachine heeft overigens een

eigen doorpanel: super slot. Tijdens

deze feature levert iedere bal die in de

slotmachine wordt geschoten direct

tussen de 10 en 20 miljoen punten op

plus eventueel een volgend doorpanel

indien actief.

De camera tenslotte wordt geactiveerd

door het camera-doorpanel of door het

halen van robots. Iedere veelvoud van

10 robots activeert de camera (deze

worden ‘gestackt’). Robots worden

gehaald door het schieten van de lin-

ker ramp of de lock. Wanneer de bal

door de rechter inlane is gerold gaat

het bonusX lampje branden bij de

linker ramp. Deze ramp levert dan

naast het ophogen van de bonus-mul-

tiplier ook twee robots op i.p.v. één.

Verder is het zo dat bij de 12e en 45e

robot extra ball gaat branden in de lock

(dit is instelbaar).

Page 26: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

17

Jawel, ik heb de pen of liever de

computer weer eens aangezet naar

aanleiding van het toernooitje wat wij

(Hetty en Hans) onlangs eens bezocht

hebben.

Want op 8 maart jl. werd in Schijndel

door het plaatselijke cafe D’Orange

een flippertoernooi georganiseerd. Het

festijn met 9 (Nee, ik lieg niet, 9)

flippers, gehouden van elf tot zeven.

En dan nu de UITSLAG:

1 Albert Nomden (wie anders!)

2 Dirk Klaver

3 Ondergetekende

4 Wilbert der Kinderen

Achteraf gezien was het leuker geweest

als de beste 4 van de finale nog een

finalepot gespeeld hadden op bijv. de

Medieval Madness. Maar ja, dat is

misschien iets voor de volgende keer.

Er is een wisselbeker uitgedeeld dus

volgend jaar komt er een rematch.

Tenslotte wil ik alle medewerkers van

dit flipperfestijn bedanken voor de

goede organisatie. Met name de

mensen van Cafe D’ORANGE en onze

voorzitter die uit het diepe zuiden zijn

flipper meegebracht had.

Iedereen veel 'Pinball Pleasure'

toegewenst en mischien tot in Utrecht!

Open Schijndelse Flipper KampioenschapHans Bijsterveld

er met de laatste 8 de finale gespeeld

zou worden.

Mijn eerste ronde was op een Fish

Tales en was gezien de tegenstand snel

beslecht. Zo, de eerste negen punten

werden genoteerd. Deze punten werden

door ons allen bekende Ad Jonker

netjes verwerkt in de computer die

deze keer met Lotus Notes was

uitgerust. ("*@%^X!!??", zei Ad die

niet gewend was aan dit programma)

Ook de 2e en 3e ronde kon ik winnend

afsluiten wat mij bracht op een totaal

aantal punten van 27 (Jawel eenzaam

aan de top!!!) De 4e ronde ging minder,

mede omdat deze op de Corvette

gespeeld werdt (2 Ballen gingen 'down

the drain' zoals er bij Space Jam verteld

wordt) en ook omdat ik toch nog niet

van Albert Nomden kon winnen. Dus

helaas maar 2 punten. Maar niet

getreurd: de laaste ronde was weer een

9 punter. Tja, het was me nog nooit

gebeurd, maar ik was de winnaar van

de voorronde. Voordat de finale

gespeeld werd, werd er door de 4 beste

(helaas ook enige 4) dames gestreden

voor de eerste plaats bij de vrouwen.

Voor de finale moesten we in paren

van 2 personen 4 kasten afwerken

waarbij de punten werden genoteerd

zodat deze aan elkaar geindexeerd

konden worden voor de totaaluitslag.

Deze flippers (Dirty Harry, The Adams

Family, Indiana Jones, Corvette,

Jurasic Park, Fish Tales, Breakshot,

Checkpoint en last but not least

Medieval Madness!!) waren allen in

prime condition (op wat details na).

Bij binnenkomst was het al behoorlijk

druk bij alle flippers dus snel aansluiten

om nog wat te kunnen oefenen voordat

de wedstrijd begint. Het Tijdschema

dat wonder boven wonder haast niet

uitliep vermeldde 5 voorrondes waarna

Power Play

Wij

Rui

len

Alle

s In

!!

Flipperkasten, ruim 40 op voorraad vanaf fl. 300,-

Alle soorten Speelautomaten (+onderdelen) - Jukeboxen

Neons - Schietkasten - Bolle koelkasten - Benzinepompen

Jaren '50 beelden - Pindapotten. . . En nog veel meer. . !!

Open elke zaterdag van 10-17 uur.

Adres: Binnenweg 26, Houten (bij Utrecht)

Tel: 030 - 637 95 22 of 06 - 53 310 436

Fax: 030 - 6378258

24

De Spiral

Even terug naar die rechter inlane... als

de bal hier doorheen rolt gaat naast

bonusX ook een lampje aan de zijkant

van het powerfield branden. Dit bete-

kent dat de linker spiral actief is. Een

bal door deze spiral levert de knippe-

rende spiral-value op. Dit zijn punten

(2, 3, 4, 5 en 10 miljoen) al dan niet

gecombineerd met het activeren van

het powerfield (hierover later meer).

doorpanel. Tijdens deze getimede

feature leveren de eerste twee spirals

10 miljoen punten op en de derde en

alle volgende 15 miljoen. Bij de eerste

drie spirals die geraakt worden houden

de spiral-helpers de bal een moment

vast, maar bij de vierde en volgenden is

het een ‘breakthrough’ en vliegt de bal

gewoon rond (effe opletten dus!)

De klok

target wordt geraakt vliegt op het DMD

een bal tegen de robot die daardoor

omvalt, de kluts kwijtraakt en vervol-

gens de andere kant op begint te draaien

alleen dan sneller. Het is dus in prin-

cipe mogelijk om deze feature een

behoorlijk lange tijd aan de gang te

houden en op die manier een aardig

puntentotaal op te bouwen. Als het

lukt om tijdens clock chaos de klok

voor de 7e keer te raken komt Rudy uit

Funhouse om de bocht met de uit-

spraak: ‘stop playing with the clock!’;

errug leuk! Tijdens de clock millions

tenslotte levert het meer dan 7 keer

raken van de klok een clock bonus op

en valt de klok uit elkaar op het DMD.

Greed

Nu we het toch over het clock target

hebben: deze heeft nog een doel in het

spel. Iedere keer dat dit target geraakt

wordt, verlicht dit één van de (gele)

greed targets die over het hele speel-

veld verspreid staan. Een actief greed

target levert wanneer deze geraakt

wordt 5 miljoen punten op. Wanneer

echter alle 7 targets tegelijk branden

en nogmaals het clock target geraakt

wordt levert dit ook eenmalig de clock

bonus op. Ook is er een door panel

waarin de greed targets centraal staan:

greed. Tijdens deze feature is het de

bedoeling zoveel mogelijk van de

targets te raken. Als alle targets bin-

nen de gestelde tijd geraakt zijn wor-

den ze allemaal opnieuw geactiveerd.

Meer dan 4 targets geraakt levert een

leuke quote op: ‘there... see what greed

will get you?’ Na ieder spel kan een

extra bal gekocht worden (buy-in).

Als je dit doet geeft de kast nog een

quote van Gomez uit de Addams

Family: ‘greed!’, en worden alle greed

targets geactiveerd. Dit wil dus zeg-

gen dat dan ook de clock-bonus direct

beschikbaar is.

Na de 10 miljoen levert de spiral een lite

extra ball op, waarna iedere verdere

spiral tijdens die bal 10 miljoen ople-

vert. Voordat de lite extra ball gehaald

is blijft de knipperende waarde actief na

het verliezen van de bal, daarna zal deze

iedere bal weer bij 2 miljoen beginnen.

De rechter spiral tenslotte wordt geac-

tiveerd wanneer de bal door de linker

linker inlane rolt. Een spiral kan ook

worden gehaald door twee keer achter

elkaar dezelfde spiral te

schieten.Wanneer een spiral wordt ge-

haald houdt een zogenaamde spiral-

helper de bal even vast. Dit is een

magneet in het speelveld die geacti-

veerd wordt wanneer de bal een opto

passeert. Als de linker spiral wordt

gehaald houdt de rechter helper de bal

even vast en andersom. Deze spiral-

helpers worden ook gebruikt bij andere

spelonderdelen zoals bijvoorbeeld wan-

neer de camera actief is. Zowel een

schot in de linker als in de rechter spiral

resulteert dan in het vasthouden van de

bal door de rechter spiral-helper. Tij-

dens dit vasthouden klinkt het welbe-

kende tie-die-die-die thema-melodietje

van de Twilight Zone, waarna de bal

wordt losgelaten en op die manier op

een relatief eenvoudige wijze met de

rechter bovenflipper in de camera (of

hitch-hiker) geschoten kan worden. De

linker helper speelt verder een rol tij-

dens de multiball-ronde waarover ver-

der meer. Tenslotte is er nog het spiral

De klok is een van de leukste en tevens

meest handige gadgets in de TZ: als de

kast niet bespeeld wordt geeft ie zelfs

de tijd aan! Verder geeft hij tijdens de

te spelen features aan hoeveel tijd nog

te gaan is door vanuit de beginstand

(12 uur) rond te gaan draaien totdat hij

weer op 12 uur staat. Helaas is de klok

echter een van de dingen die als eerste

de geest geven in een TZ, en moet weer

met enig kunst en vliegwerk naar het

dot-matrix scherm gekeken worden.

BONG!... om nog even extra te bena-

drukken dat je echt kan stoppen met

het fanatiek mikken op dat ene schot

slaat de klok een keer als hij weer op

twaalf staat. Er zijn twee doorpanels

die verband houden met de klok: clock

millions en clock chaos. Tijdens beide

features is het de bedoeling dat het

clock-target zo vaak mogelijk geraakt

wordt. Iedere hit levert dan de uur-

waarde in miljoenen op die de klok op

dat moment aangeeft (van 1 tot 12

miljoen). Wanneer clock millions start,

en de klok dus eigenlijk als uurwaarde

0 heeft, is een hit tijdens de eerste

rondgang 12 miljoen punten waard.

Bij clock chaos echter start de klok op

zes uur en begint dan terug te draaien

naar twaalf uur. Op het DMD staat

tijdens deze feature een robot aan de

klok te draaien. Wanneer het clock

Advertentie

Page 27: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

16

Lamp

Batterij

Elektronica kan vrij weinig met wissel-

spanning, ze zien graag de stroom van

1 kant komen, gelijkspanning dus. Hier

zorgt de “power supply unit” in je kast

voor om bijv. de 12 Volt wissel-

spanning van de transformator (of,

kort: trafo) om te zetten in 5Volt

gelijkspanning voor allerlei IC-

tjes.

Om te beginnen zou je een batterij

kunnen meten. (zie schema hier-

naast). Neem een volle batterij,

zet de meter op gelijkspanning,

kies indien van toepassing de juiste

schaal en kijk wat de meter aangeeft.

Theoretisch gezien geeft de meter de

spanning aan van de batterij minus de

spanning die over de schakelaar valt.

Echter de spanning over de schakelaar

is nagenoeg 0 Volt dus meet je over de

lamp de batterijspanning. (zet de me-

ter maar eens over de schakelaar en

kijk wat je dan meet).

Draai de rode en zwarte draden van de

meter om en kijk wat je dan afleest.

Je zou ook de aansturing van een flip-

perspoel kunnen meten. Sluit je meter

op de 2 draden aan die naar de (bijv.

Flipper-)spoel gaan (daar waar ze aan

de spoel vast gesoldeerd zitten), zet de

meter op gelijk- dan wel wissel-

spanning (zie hiervoor) en druk de

flipperknop in. Als het goed is gaat de

flipper omhoog en zie je een spanning

op je meter.

Schakelaar

Overigens zie je bij een flipperspoel 3

aansluitingen. Meet op die 2 solde-

eraansluitingen waar de draden uit de

draadboom komen, dan meet je direct

de aansturing van de spoel. Kijk daarna

wat je meet op de andere aansluiting.

Een praktijkvoorbeeld: op mijn Elvira

staat er op de flipperspoel, op beide

aansluitingen 57 Volt. Theoretisch zou

dit 50 Volt moeten zijn maar een be-

paalde afwijking is er altijd. Daarom is

het van belang deze getallen te “snap-

pen” bij een goed werkende kast.

Stel dat ik problemen met de voeding

denk te hebben en ik meet de 50V die

57V blijkt te zijn. Is dat dan te hoog?

Nu weet ik dat dit niet het geval is.

Welke spanningen kan je nog meer

tegenkomen in een flipperkast?

Als eerste een opmerking: de waardendie ik nu ga geven zijn zeker niet allewaarden die je tegen kunt komen enook de hoogte van het Voltage kan perkast verschillen. Ga dus met je eigenkast aan de gang of probeer, als je datbij je kast hebt, uit de documentatie tehalen wat de spanning op een bepaaldpunt moet zijn.

Als er tussen haakjes een Voltage staat

is dat wat ik in mijn kast gemeten heb.

Bijvoorbeeld: de 220V wisselspanning

die al snel omgezet wordt in een lagere

spanning. Verder bijv. 6V wissel voor

de G.I.. Gelijkspanning kan je ver-

wachten op de spoelen, 50V voor krach-

tige spoelen (flippers) en 25V voor o.a.

eject holes, ramp diverters etc..

Een hele belangrijke: de 5V (5,2V).

Dit is de levensader voor de vele IC’s

die je in je kast kunt vinden. Verder

kom je waarschijnlijk tegen de +12V

(10.9V) en de -12V (12,7V).

Het display heeft naast de diverse

(aan)stuurspanningen ook een hele

hoge spanning nodig om te kunnen

werken. Bij de segment-displays (de

displays vóór de Dot Matrix Displays)

is deze spanning 100V (103,2V) en 2

maal aanwezig, 1 maal plus en 1 maal

min wat dus een spanningsverschil

van 200V oplevert. Kijk hier dus mee

uit: dit prikt behoorlijk als je hier met

je vingers aan komt!!

Belangrijk te onthouden:

Bij een spanningsmeting meet je dus

over datgene heen waar je de spanning

van wilt weten, je hoeft dus geen dra-

den los te maken (zie ook stroom-

meting)

Verder een waarschuwing!!!!!!!!!

Ga niet experimenteel met de net-spanning aan de gang. Een kleine foutkan zeer grote gevolgen hebben!!!!!!Denk bijv. aan het maken van kort-sluiting doordat de meetpennen tegenelkaar komen, het met de hand aanra-ken van de meetpennen, het niet metenvan spanning maar per ongeluk metenvan de stroom etc. etc.DOE DIT NOOIT. De enige reden omde meetpennen in een stopcontact testoppen is om te kijken of hier span-ning op staat als er geen andere ma-nier is om hier achter te komen. Als jehieraan twijfelt wil ik nog aanradeneerst te kijken of er bijv. geen 12V of5V uit je trafo of power supply unitkomt voordat je je pennen in het stop-contact doet. En als je het dan doetweet dan zeker dat je alles dubbel-checkt (juiste bereik, staat de meterdaadwerkelijk op spanningsmeting(dus niet per ongeluk op stroom) etc.

Flipperen is relatief

eenvoudig...

© NFV/Bart Baeyens

E=MCE=MCE=MCE=MCE=MC22222

In de volgende Spinner zal ik nog

wat verder ingaan op Stroom-,

weerstand- en diode-metingen.

Tot die tijd:

Experimenteer naar hartelust, maar

weet wat je doet, of liever gezegd,

weet wat je meet!

25

hetzelfde als bij het normale evenals

de verandering van jetbumpers. Bo-

vendien zijn de volgende awards te

verdienen: rood = activeer battle the

power, oranje = activeer outlanes en

geel = activeer extra bal. De outlanes,

die overigens ook d.m.v. een camera

award kunnen worden geactiveerd,

leveren of een extra bal (links) of een

special (rechts) op. De linker outlane

gaat als eerste branden en wisselt bij

ieder slingshot dat geraakt wordt.

Wanneer het gele super skillshot is

gehaald en de extra bal gaat branden,

wordt ook het extra ball doorpanel

toegekend indien deze nog niet eerder

gehaald is. Het kan wel eens gebeuren

dat de bal na het skillshot uit de raket

stuitert. Als dit het geval is wordt een

secret ballsaver actief van ongeveer 2

seconden. Tijdens deze periode loopt

de tijd van een eventueel lopende

feature niet terug. Deze ballsaver is

waarschijnlijk in de software opgeno-

men omdat het kan gebeuren dat de bal

uit de raket via de rechter slingshot

tussen de flippers verdwijnt.

Het townsquare

Een plunger...

In den beginne... was er een plunger!

Geen knop of speciaal apparaat waar-

mee de bal afgeschoten moet worden,

maar een authentieke plunger. Om

echter toch de mogelijkheid te bieden

tijdens een multiball-mode ballen te-

rug in het spel te schieten is er een

tweede (automatische) plungerlane

aanwezig.

Met iedere bal die normaal in het spel

wordt gebracht kan een skillshot wor-

den gehaald. Daarbij is het de bedoe-

ling dat de bal net niet in de scoop

bovenaan de plungerlane terecht komt.

Vlak voor deze scoop zitten nl. drie

switches: een rode, een

oranje en een gele (van

onder naar boven). Deze

leveren respectievelijk 2,

5 en 10 miljoen punten

op, plus 1, 2 en 3 jet-

bumpers. De jetbumpers

veranderen hierdoor van

uit naar aan naar knippe-

rend, en nemen daarmee

in waarde toe van 100

naar 200 naar 300 dui-

zend punten per hit. Wan-

neer het skillshot wordt

gemist en de bal dus wel

in de scoop terecht komt,

komt deze uit de slot-

machine weer tevoor-

schijn. Er is ook een

doorpanel dat een super skillshot acti-

veert. Deze kan worden gehaald door

de linker ramp te schieten. De bal zal

dan niet naar de linker flipper rollen,

maar door een diverter naar de

plungerlane worden gestuurd. De pun-

ten die het super skillshot oplevert zijn

dan 2x de

t o w n s q u a r e -

value op. De

derde keer dat

een dead-end

gehaald wordt

levert ook nog

eens een ver-

lichte extra bal

op.

Een tweede ma-

nier om aan de

t o w n s q u a r e -

value te komen

is door één van

de camera

awards: 3x townsquare. Ook is er een

camera award ‘hold townsquare’ welke

de townsquare-value de volgende bal

niet reset. Tenslotte is er ook nog een

'townsquare madness' doorpanel. Deze

feature houdt in dat iedere switch een

bepaald aantal punten oplevert. Deze

waarde begint bij 350 duizend en wordt

door iedere geraakte bumper verhoogd

met 25 duizend punten. Deze feature

is vooral lucratief tijdens een multiball-

mode.

De hitch-hikers

Iedere bal die door de hitch-hiker lane

wordt geschoten levert één hitch-hiker

op. Wanneer direct na een linker spiral

de hitch-hiker lane wordt geschoten

levert dit een triple pickup op (drie

hitch-hikers dus) en geeft dit de quote:

‘going my way?’ ('nee, ik stop hier net

om te keren, duh!', red.), waarbij op

het DMD drie lifters te zien zijn. Ver-

der is er een camera award dat maar

liefst tien(!) hitch-hikers oplevert. Bij

de 3e hitch-hiker en iedere tiende wordt

battle the power geactiveerd.

Het hitch-hiker doorpanel levert ten-

slotte voor iedere tot dan gehaalde

hitch-hiker 2 miljoen punten op. Deze

bonus blijft geldig zolang de huidige

bal in het spel blijft, zo-

dat iedere hitch-

hiker die met die

bal nog gescoord

wordt alsnog 2

miljoen punten

extra oplevert.

Dead End: Niet te missen?

Going my way?

Na het halen van ieder skillshot rolt de

bal in de rocket-lancher, welke de bal

via de hitch-hikerlane naar de jet-

bumpers (townsquare) schiet. De jet-

bumpers kunnen behalve

door een skillshot ook wor-

den verhoogd in waarde

door de camera (al dan niet

actief) te schieten. Iedere

bumperhit heeft als gevolg

dat de bumpers onderling

wisselen van waarde en dat

het knipperende doorpanel

eentje met de klok mee

verspringt. De punten van

iedere bumperhit worden

niet alleen direct bij de

score opgeteld, maar ook

bij de townsquare-value

opgeteld die iedere bal be-

gint bij 7,5 miljoen. Deze

townsquare-value kan op

verschillende manieren

worden gehaald. De eerste manier is

het schieten van de dead-end. Dit is het

schot tussen de bumpers door onder

het powerfield en levert indien dead-

end niet actief is 1x de townsquare-

value op. Dead-end kan worden geac-

tiveerd door de rechter inlane en levert

Page 28: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

15

Wanneer je dus je 5 Volt verwacht te

meten, dan zet je de meter op de

dichtstbijzijnde hogere waarde, bij-

voorbeeld 20 Volt.

Zet je de meter op een te lage waarde

dan zal de schade bij een digitale meter

veelal beperkt worden door de mel-

ding “overload” of iets in die geest

(tenzij je het echt te bont maakt), bij

een analoge meter (met een wijzer)

kan je in het slechtste geval “beloond”

worden met een doorgebrande meter,

dat was dan meteen de laatste meting.

Als je de meter op een te hoge waarde

zet neemt de nauwkeurigheid af. Stel

dat je 1 Volt meet en je zet de meter op

een maximale stand van 1000 Volt

dan is nog maar de vraag of je die ene

Volt wel zal zien. Zet je de meter op

een maximale waarde van 2 Volt dan

is dat wel zeker.

Toch is dit de meest veilige manier

maar, je dient van te voren te weten

wat voor spanning je kunt gaan ver-

wachten anders kan de waarde die je

meet je niets zeggen.(zie ook hoofd-

stuk “Auto-ranging”).

Als je kijkt naar spanningsmeting met

als eenheid de Volt dan is een voor-

beeld van die stappen:

200 mV, 2V, 20V, 200V, 1000V

Dit brengt me meteen op het volgende

onderwerp:

Auto-ranging

Enkele, digitale meters beschikken

over een auto-ranging functie. Dit

houdt in dat de meter zichzelf instelt

op de dichtstbijzijnde maximale

waarde die het dichtst bij de gemeten

waarde ligt.

Dus kent de meter de stappen 1 kOhm

(1 kilo-Ohm = 1.000 Ohm), 10 kOhm

en 100 kOhm en je sluit iets met een

weerstand van 8 kOhm aan dan stelt de

meter zichzelf op de maximale waarde

van 10 kOhm in.

dus een hogere waarde op de meter

aansluit dan de hoogst mogelijke

schaal).

Toch lijkt het voordeel misschien gro-

ter dan het in werkelijkheid is immers:

als het goed is weet je wat je voor

spanning, stroom of weerstand je kunt

verwachten. Als je dit namelijk niet

weet wat heeft het dan voor nut te gaan

meten? De waarde die de multimeter

aangeeft kan je dan niet vergelijken

met de waarde die het zou moeten zijn.

Kortom, een “nice-to-have” optie. Het

hangt van je persoonlijke voorkeur en

budget af of je dit de moeite waard

vindt.

Digitaal versus Analoog

Liever een goede analoge meter dan

een slechte digitale.

Deze stelling klopt als een bus maar,

het is eenvoudiger (en dus goedkoper)

een goede digitale multimeter te ma-

ken dan een analoge met dezelfde spe-

cificaties. Tel daarbij op de relatieve

ongevoeligheid voor onjuist gebruik

(bijv. kiezen van een verkeerde schaal,

schokken etc.) en de digitale meter

krijgt de voorkeur.

De analoge meter is iets makkelijker

als je “trends” wilt meten, een (lang-

zaam) verloop van bijv. spanning. Dit

zie je bij een analoge meter keurig als

een wijzer die op en neer beweegt

maar bij een digitale meter zie je dit

slechts als het verspringen van een

paar cijfertjes.

Maar ook hier hebben de heren mul-

timeter fabrikanten iets op gevonden

namelijk een zogenaamd bardisplay

onder of boven de cijferaanduiding.

Vergelijk dit met een versterker of

cassetterecorder waarbij het geluids-

volume d.m.v. oplichtende blokjes aan-

gegeven wordt.

Hoewel dit soms handig is, is het ge-

bruik ervan beperkt en plaats ik dit

onder de “nice-to-have” opties, we-

derom persoonlijk en budget afhanke-

lijk.

Kijk dus goed of je dit soort extra's

daadwerkelijk kunt gebruiken voordat

je tot aanschaf overgaat. Aan de an-

dere kant koop je zo’n meter (als het

goed is) weer voor een lange tijd.....

In het volgende gedeelte wil ik kortingaan op het daadwerkelijk metenvan de elektrische grootheden en waarje op moet letten om de meting juist uitte voeren.

Spanning

Een spanning staat ergens over heen

(bijvoorbeeld over een weerstand),

wordt gemeten in Volt (naar zijn ont-

dekker) en kennen we in 2 soorten,

wisselspanning en gelijkspanning.

Een wisselspanning kom je o.a. tegen

uit een stopcontacten en na de

transformator (zit vaak op de bodem

van je kast, een zware, ijzeren “pot”

met veel draden) die de ingaande span-

ning “transformeert”, omzet, naar een

andere spanning (bijv. 220V in, uit

50V, 12V etc.).

Ook de lampjes van de G.I. (general

illumination) in je kast kunnen op

wisselspanning of gelijkspanning wer-

ken (afhankelijk van ouderdom, EM

vaak wissel, nieuwere kasten gelijk-

spanning), bijv. 12Volt.

Oudere kasten gebruiken vaak ook

wisselspanning voor de spoelen. Nieu-

were kasten gebruiken gelijkspanning,

dit o.a. vanwege de grotere kracht van

gelijkspanning dan die van wissel-

spanning, immers, een gelijkspanning

van bijv. 50V is constant. Een wissel-

spanning van 50V wisselt van mini-

maal naar 0 naar maximaal en weer

terug naar 0 en weer naar minimaal

enz.(zie je wel, elektriciteitsleer, zeer

simpel….)

Een wisselspanning moet 70,7Volt zijn

om de zelfde sterkte te geven als een

gelijkspanning van 50V (hier zit een

factor √ 2, ongeveer 1.41, tussen).

Dit heeft dus het voordeel dat je altijd

met de grootst mogelijke nauwkeurig-

heid meet en dat “overload situaties”

nauwelijks voorkomen (alleen als je

Dit zelfde wil ik doen met geheugen-

functies, koppelingen naar de PC etc.

26

Het Powerfield

Battle the Power? Powerfield? Dit is

naar mijn mening het mooiste gimmick

van de Twilight Zone: magnetisch flip-

peren! Battle the Power kan buiten de

hitch-hikers, de spiral awards en het

super skillshot ook door het ‘battle the

power’ doorpanel worden geactiveerd.

Wanneer het lampje bij de rechter

ramp brand kan het gespeeld worden

door deze ramp te schieten. De con-

structie die de bal normaliter neerlegt

voor het kleine flippertje links boven

laat de bal gewoon door. Deze komt

vervolgens links boven in het

Powerfield terecht en moet dan door

gebruik te maken van de twee magne-

ten (links en rechts onder) in het bo-

venste gat worden gewerkt. In feite

trekken de magneten de bal aan, maar

door een korte aantrekking (op het

juiste moment) wordt deze juist ver-

sneld. Het raken van de rubbers aan de

onder- en zijkanten levert punten op:

de eerste keer 500K per hit, de tweede

keer 750K en de derde en volgende

keren 1M. Het triggeren van de opto

vlak voor het bovenste gat levert twee

keer deze waarde op. Deze waarde

wordt verhoogd na het verslaan van

the Power, wat naast een doorpanel

ook nog eens het dubbele van de op dat

moment in het Powerfield gehaalde

punten oplevert.

Multiball

panelen bovenin de deur geven aan

welke ramps zijn geraakt, de onderste

twee hoeveel

ballen zijn

gelockt. Het

ligt een beetje

aan de instel-

lingen van de

betreffende

kast, maar

meestal is het

zo dat het pas

vanaf de twee

multiball no-

dig is om ook

de derde lock

eerst te acti-

veren door de

ramps te

schieten. Ook is het meestal zo dat de

eerste multiball ook te starten is door

met de derde bal de linker ramp te

schieten i.p.v. de lock, waarna de bal

via de diverter in de automatische

plungerlane terecht komt. Dit is erg

gunstig omdat deze de bal weer weg-

schiet door de rechter spiral zodat die

terecht komt bij het kleine flippertje

waarmee de piano geschoten kan wor-

den. En laat dat nou net de jackpot

zijn! De jackpot kan tijdens multiball

verhoogd worden door het raken van

de greed-targets en opnieuw worden

geactiveerd door de camera. De eerder

genoemde spiral-helpers zijn ook ac-

tief tijdens multiball. Wan-

neer de jackpot actief is wordt

iedere bal die in een van de

spirals geschoten wordt vast-

gehouden door de linker hel-

per (boven het kleine flippertje

dus). Dan klinkt weer even

het thema-melodietje van de

TZ en wordt de bal losgela-

ten. Dit laatste gebeurt ook

wanneer een bal in de rechter

ramp geschoten wordt bij het

neerleggen. De rechter spiral

helper houdt op dezelfde ma-

nier iedere bal vast wanneer

de camera geraakt moet worden om de

jackpot opnieuw te activeren.

miljoen en loopt af naar 5 miljoen

punten. Tijdens deze feature (zolang

de lock niet is geraakt) hoor je telkens

fragmenten uit eerdere kasten van de-

zelfde ontwerper (Pat Lawlor): The

Addams Family, Funhouse,

Whirlwind, Earthshaker en Banzai

Run. Wanneer de lock binnen de tijd

wordt geraakt begint de multiball en

speelt de multiball-muziek van de kast

waar het laatste fragment uit kwam.

Ieder schot in de lock levert tijdens

deze multiball het aantal punten op

van het eerste schot.

De gumball machine

Naast het activeren van de lock heb-

ben de ramps nog een doel: ze active-

ren de gumball

machine. Na het

activeren van de

gumball machine

kan dit pas een

volgende keer

worden gedaan na

het locken van de

bal (dan zijn de

bovenste twee

doorpanels weer

uit). Wanneer

beide ramps niet

zijn geraakt (aan

het begin van het

spel of na een lock) levert het direct na

elkaar schieten van de linker (GUM)

en de rechter (BALL) ramp een

gumball-combo op van 5 miljoen pun-

ten. De gumball machine kan vervol-

gens worden geraakt door de rechter

spiral te schieten. De bal komt dan

door een diverter onder het speelveld

terecht en wordt in de gumball ma-

chine geschoten. Deze laat vervolgens

de onderste bal eruit via de slotmachine.

De eerste keer levert dit 15 miljoen

punten op, de tweede keer 20 en de

volgende keren 25.

De Powerball

Uiteraard heeft de TZ ook enkele

multiball-modes. De normale multiball

wordt gestart door het locken van drie

ballen tussen de rechter ramp en de

piano. Lock wordt geactiveerd door

zowel de linker als de rechter ramp te

schieten. De twee grote rode deur-

Er is ook een doorpanel dat een

multiball kan opleveren: fast lock. Tij-

dens deze feature is het bedoeling zo

snel mogelijk de lock te schieten om

op die manier een multiball te starten.

De waarde van dit schot begint bij 17

De (ogenschijnlijk nutteloze) balwissel

die dus eigenlijk plaatsvindt in de

gumball machine moet toch ergens

goed voor zijn... en dat istie ook! Er zit

namelijk één bal in de TZ (naast 5

gewone) die, op zijn zachtst gezegd,

een beetje bijzonder is: de Powerball.

Deze bal is niet alleen qua uiterlijk

anders (wit i.p.v. zilver), maar hij is

Page 29: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

14

Meten is Weten, Gissen is Missen(I)Jurgen van de Peppel

In dit artikel wil ik de grondbeginselenvan het gebruik van de multimeteronder de loep nemen. Geen uitvoerigtheoretisch verhaal over natuurkun-dige grootheden als spanning, stroomweerstand etc. (hoewel een zekere ken-nis hiervan bijdraagt aan het inzichtin wat je met dit apparaat kan doen)maar een inleiding in het praktischgebruik van dit apparaat.

Gisteren deed ‘ie het nog. Maarvandaag geeft ‘ie geen geluid, geenplop, laat staan een bal……. Waarnu te beginnen?

In eerste instantie natuurlijk optische

controle oftewel: Kijken. Maar er moet

behoorlijk wat fout gegaan zijn wil dit

zichtbaar zijn, zelfs van een zichtbaar

goede zekering kan je niet op aan. Je

komt al snel uit op hulpmiddelen om je

te laten zien wat er in je kast (niet)

gebeurt. Eén van die middelen is:

De Multimeter

Multi betekent veel en als we kijken

naar de multimeter dan zie je meestal

een grote draaiknop in het midden

waarmee je meerdere natuurkun-

dige grootheden zoals stroom, span-

ning en weerstand kunt meten.

Soms is dit nog uitgebreid met bijv.

temperatuur, capaciteit, frequentie

maar in eerste instantie kijken we

naar die dingen waar je bij een

flipperkast mee te maken kijkt zo-

als spannings- en weerstandsmeting.

Hierbij een overzicht welke groot-

heid in welke eenheid wordt aange-

geven.

Grootheid Eenheid

Spanning - in Volt

Stroom - in Ampère

Weerstand - in Ohm

Als je de multimeter aan de voor-

kant bekijkt dan zie je 2 of meerdere

“gaten” waar je de snoeren van de

meetpennen in moet doen en

(meestal) een draaiknop.

en één voor de rode (de “pluspool”). Je

kunt nu, afhankelijk van de stand waar

je de draaiknop (de selectieknop) op

zet, de diverse grootheden gaan me-

ten.

Heb je meer van die “gaten” bijv. in

totaal vier, dan kunnen de functies

ervan zijn:

Je ziet in dit voorbeeld dat stroom-

meting altijd gescheiden is van de

andere metingen en dat er twee

verschillende maxima zijn die je

per “gat” kunt meten. Wat hier die

maxima zijn staat vaak op de me-

ter zelf of in de handleiding, bij-

voorbeeld de maximale lage

waarde van 400mA (=0,4A) en de

maximale hoge waarde 10A.

De “common” is de gemeenschap-

pelijke aansluiting voor elke me-

ting, hier doe je het zwarte meet-

snoer in. Deze blijft dus altijd hier

in en het rode meetsnoer kan dus

in de andere “gaten” gedaan wor-

den afhankelijk welke meting je

wilt uitvoeren.

De selectieknop

Hiermee selecteer je wat je wilt

gaan meten, bijv. Stroom, span-

ning, weerstand of iets anders af-

hankelijk welke mogelijkheden de

meter allemaal biedt.

De “gaten”

Op de multimeter zitten minimaal 2

“gaten” of liever gezegd, aansluit-

bussen. Hier kan je de meetsnoeren in

doen. Als je 2 “gaten” voor die meet-

snoeren hebt is het makkelijk: één

voor de zwarte draad (de “minpool”)

Bij de meeste multimeters moet je

van te voren de draaiknop op de

dichtstbijzijnde maximale waarde

zetten die je verwacht te meten.

Ω

.rNgnidiudnaA

retempoeitcnuF gnikrempO

1 A,gnitemmoortS

edraawegohtawretempokjiK

siedraaw.xam

2 Am,gnitemmoortS

edraawegaltawretempokjiK

siedraaw.xam

3 MOC nommoCeD

ekjileppahcsneemeg

4 Vdnatsreew,tloVgnitemedoidfo

27

ook net iets lichter omdat deze van een

ander (niet magnetisch) materiaal is.

Aan die laatste eigenschap kan de kast

deze bal herkennen d.m.v. zogenaamde

proximity sensoren. Als de Powerball

in het spel is gebracht levert iedere

linker spiral 10 miljoen punten op en

de greed-targets 5 miljoen. Maar het is

het verstandigste om deze uiterst sprin-

gerige bal zo snel mogelijk in de

gumball machine terug te schieten

(rechter spiral). Hierna begint name-

lijk de Powerball-mania multiball. Uit

de gumball machine komt weer een

normale bal, en uit de locklane of

through komen nog twee ballen. Het is

nu de bedoeling om één (of meerdere)

ballen op het powerfield te krijgen en

daar (tijdens multiball!) met de mag-

netische flippers binnen 5 seconden de

jackpot te scoren door het bovenste gat

te raken wat 50 miljoen punten ople-

vert. Het powerfield (en dus de jack-

pot) kan daarna weer geactiveerd wor-

den door het schieten van de linker

ramp. Verder leveren tijdens deze

multiball alle targets ook nog eens

250K op. Deze multiball-mode is ove-

rigens de enige waarbij een, zij het

korte, ballsaver actief is. De tijdens

deze multiball behaalde punten wor-

den pas bij bonus daadwerkelijk opge-

teld.

Lost in the Zone!

Zoals gezegd is het dus de bedoeling

om alle veertien doorpanels te verlich-

ten. Als dit eenmaal voor elkaar is gaat

de deurknop knipperen (het vraagte-

ken) en zijn zowel de piano als de

slotmachine actief. Een van deze twee

(of natuurlijk een succesvolle battle

the power ) levert nu geen doorpanel

op maar het eindspel: Lost in the Zone,

een zes-ballen-multiball! Aha, dan zit-

Townsquare:The place to be tijdens Lost in the Zone

ten die zes ballen er toch

niet voor niets in (we heb-

ben immers alleen nog

maar te maken gehad met

drie ballen per multiball)!

Tijdens LITZ zijn de clock

millions, de townsquare

madness, de Powerball

mania, greed en super slot

actief. Verder levert iedere

hitch-hiker 2 miljoen pun-

ten op en iedere linker

ramp 10 miljoen. Alle bal-

len worden op het speel-

veld geschoten (de

gumball machine is nu dus

leeg) en gehouden door de

automatische plunger. Tij-

dens deze ronde krijg je 45

seconden de tijd om zo-

veel mogelijk punten te

verzamelen, waarna alles

stopt. De flippers gaan uit

en het is alle ballen verza-

melen geblazen. Er wor-

den drie ballen in de

gumball machine gescho-

ten (door de automatische

plunger) waarna weer ge-

woon, helaas met slechts

één bal, verder gespeeld

kan worden... op weg naar

de volgende LITZ!

Tips & trucs

De TZ stelt de speler als een van de

weinige flippers in staat om meerdere

features tegelijk te spelen. Dit is met

name erg prettig in combinatie met

een multiball mode. Vooral clock

millions en chaos zijn daarbij mijn

favorieten. Verder is het ook mogelijk

om een gewone multiball te starten

met de Powerball in het spel. Dit heeft

als voordeel dat een jackpot die ge-

scoord wordt met de Powerball een

dubbele jackpot is. Dit is ook mogelijk

door vlak na een bal in de piano een bal

in de slotmachine te schieten. De soft-

ware denkt dan, omdat het de proximity

sensor niet heeft gezien tussendoor,

dat de bal de Powerball was! Maar

goed... dat lukt waarschijnlijk alleen

per ongeluk. Nu we toch over vals

spelen hebben: de jackpot tijdens

Powerball mania is ook op een alter-

natieve manier te bemachtigen. Schiet

een bal op het Powerfield, zorg dat

deze de bovenste opto triggert (dit kan

ook zonder dat de bal in het gat valt) en

schiet dan kort daar achteraan een bal

in de camera: Jackpot!. Oké, nog ééntje

dan! Ik heb het al gehad over de secret

ballsaver. Deze kan gebruikt worden

om de volgende bal uit de through te

krijgen. Handig als daar toevallig de

Powerball ligt natuurlijk!

Eén nadeel...

De Twilight Zone is niet alleen een

geweldige kast om te spelen, maar

zeker ook om te zien. Het speelveld, de

kopruit en het cabinet zijn fantastisch,

en je zou deze flipper dan ook prima in

een hoek van een (niet al te kleine)

huiskamer kunnen zetten. Maar nu het

nadeel: het geluid. Dit is één van de

laatste flippers zonder het DCS geluids-

systeem. Nou zou dat op zich niet eens

zo’n groot probleem hoeven te zijn,

ware het niet dat de samples in de TZ

soms wel erg veel ruis bevatten. Erg

jammer... Mét DCS zou het zeker de

beste kast tot nu toe zijn geweest (op

MM na natuurlijk :).

Page 30: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

13

Flipperen op de computer! De ontwer-

pen van de kasten zijn meestal uit zo’n

dikke duim gezogen dat het in de

verste verte niet op een echte flipper

lijkt, en als het al iets weg heeft van een

echte flipperkast dan speelt het nog

steeds voor geen meter. Geen fatsoen-

lijke balcontrole, en een bal opvangen

of overspelen naar de andere flipper is

er al helemaal niet bij.

Of moet ik zeggen: was...

Nu is er namelijk Timeshock! van

ProPinball (Empire). Dit is echt een

heel ander verhaal. Niet alleen heb je

als speler het idee dat het speelveld is

nagemaakt van een bestaande flipper,

maar ook het spelen zelf komt akelig

dicht in de buurt van het echte werk. In

tegenstelling tot al die andere ‘simula-

ties’ is er zelfs sprake van duidelijke en

uitdagende spelregels.

Er zijn multiball-modes, hurry-up’s,

video-modes, enzovoort. De lock moet

trouwens op een erg originele manier

worden geactiveerd, namelijk door het

raken van de spinner in de locklane.

Voor de locklane staan vier pijltjes

(‘L’, ‘I’, ‘T’ en ‘E’) welke afhankelijk

van het aantal spins gaan branden. Na

verloop van tijd echter (zolang lock

nog niet aan is) gaan deze echter één

voor één weer uit!

Nog zo’n geinig spelelement is de

mogelijkheid om tijdens de zgn.

TimeWarp-Frenzy, die begint met twee

ballen, extra ballen in het spel te krij-

gen (maximaal 4). Dit kan door het

raken van alle vier de WARP-targets

of het schieten van de bovenste loop

met de extra flipper rechts bovenin.

Deze TimeWarp-Frenzy heeft trou-

wens verdacht veel weg van Martian

Attack uit AfM!

Dat de makers van deze simulatie niet

over één nacht ijs zijn gegaan blijkt

wel uit de gedetaileerde opbouw van

het spel. Lampjes zijn niet zomaar

gekleurde vakjes op het speelveld,

maar realistisch uitgelichte lensjes die

op een natuurlijke manier aan en uit

gaan. De ballen reflecteren perfect

hun omgeving, targets zie je bewegen

wanneer deze geraakt worden en in

sommige situaties stuitert de bal zelfs

tegen de glasplaat met de daarbij ho-

rende kets. Perfect!

Het is zelfs mogelijk om, net als bij

een echte flipperkast, het user-menu

op te roepen en daar verschillende

instellingen te veranderen van het spel.

Ook de spoelen en lampjes kunnen

hier getest worden! Blijft de vraag:

wat te doen als een lampje of spoel

defect is?

Koos Blaauw

Naast deze instellingen zijn er ook de

nodige zaken in te stellen met betrek-

king op het detail van de simulatie.

Resolutie (tot 1600 x 1200), geluids-

kwaliteit (tot 44,2 kHz CD-kwaliteit)

en detail-instellingen zoals schaduwen

van de ballen etc. etc. Dat de computer

waarop deze simulatie gaat draaien

niet één van de langzaamste moet zijn

is natuurlijk duidelijk. Een Pentium is

zeker aan te bevelen.

Tsja, het is natuurlijk allemaal erg

mooi. Maar dat echte flippergevoel...

dat valt natuurlijk niet te simuleren!

Zelfs niet met een Virtua-Pinball ap-

paraat van Philips. Daarvoor is nu

eenmaal een ECHTE kast nodig. Der-

halve is dit spel alleen leuk voor diege-

nen die toch al de beschikking hebben

over een rappe PC. Het aanschaffen

van een PC met alleen in het achter-

hoofd avondenlang virtueel flipper-

plezier is zonde van het geld. Daarvan

kan beter een echte flipperkast ge-

kocht worden. Heb je tenminste ook

wat te poetsen...

28

Er is mij gevraagd om over wat sim-

pele storingen te gaan schrijven om zo

dit blad van enige betekenis te laten

zijn voor de wat minder technisch

onderlegden onder ons.

Tja, makkelijker gezegd dan gedaan

en ik heb dan ook lang zitten denken

wat mensen bezig houdt op het speel-

veld.

Een van de dingen die ik zelf vrij

irritant vind is dat bij een aantal mer-

ken flippers gebruik gemaakt wordt

van platte droptargets (targets die on-

der het speelveld zakken als je ze

raakt) die vaak na verloop van tijd

moeizaam omhoog komen en als ze

omhoog staan dan zakken ze zeer lang-

zaam.

Wat is hier de oorzaak van? Simpele

vraag dus een simpel antwoord: de

gedeeltes waar de droptarget per stuk

de randen van het mechanisme raakt

en waarlangs hij glijdt, zijn vaak zeer

smerig en plakkerig.

De oorzaak hiervan vind ik niet rele-

vant maar wat wel belangrijk is, is dat

je de moeite neemt om dit gehele

mechaniek even uit elkaar te halen en

grondig te reinigen.

Wat je zeker niet moet doen is deze

inspuiten of smeren met vet of olie

omdat je daarmee het probleem groter

maakt. Het helpt wel even, maar wacht

een paar uur en je zal zien dat ze

helemaal niet meer omhoog komen

Voor Data East (nu Sega), die ook

deze problemen kent met alle typen

droptargets, is het verwijderen en rei-

nigen heel simpel omdat alles vrij

makkelijk toegankelijk is. Voor Bally

en Williams echter is het vaak andere

koek, omdat het hoog of laag staan van

de targets vaak door middel van zgn.

‘optocouplers’ uitgelezen wordt en

daarvoor geldt dat je gewoon rustig en

oplettend het mechaniek uit elkaar

moet halen. Let vooral op de vele

veertjes, 2 per target, die de target op

zijn plek houden en nog één voor het

laten dalen.

Wees niet bang: meestal gaat het welgoed.

Zo niet, dan heb ik niets gezegd en

weet ik nog wel een adres waar ze

sloopkasten opkopen als je klaar bent

met de bijl die trots rechtop in het

speelveld staat.

Wat eigenlijk belangrijker is bij Data

East en natuurlijk Sega is een pro-

bleem met de voeding die praktisch

alle kasten van deze merken krijgen of

al hebben

Dit probleem veroorzaakt dat spon-

taan transistors in rook opgaan en de

desbetreffende spoel erbij!

De kast valt ook spontaan uit en start

vaak knetterend op!

Wat is er mis?Eigenlijk niet veel....

Op het voedingsbord zit een 12 polige

rechthoekige voedings-connector

(zie tekening connector 1 = cn1)

alle voedingen hebben een eigen draad

en dus eigen stekker verbinding. Al-

leen de massa van al deze spanningen

zit op één draad wat inhoudt dat er veel

te veel stroom doorheen loopt (pin 12)

Dit is dan ook te herkennen aan het feit

dat na verloop van tijd de connector op

de plek van deze massa draad bruin

verbrand begint te worden. Dit geeft

aan dat de verbinding slecht is en er

ontstaat een ongewenste weerstand.

Als het al zover is dat hij geen contact

meer maakt dan gaat de kast raar doen

omdat de spanningen elkaar als massa

gaan beschouwen

Wat ertegen te doen?

Als de connector al een beetje bruin is

knip de draad af en soldeer hem recht-

streeks op het bord aan de achterzijde

zodat de verbinding optimaal is. Je

kan er een kroonsteentje tussenzetten

zodat het bord altijd demontabel is.

Deze oplossing kan je ook doen voor

de vaak al verbrande verlichtings-

connector (connector 8 = cn8 op teke-

ning) die er vlak boven zit.

Dan zal je verlichting het weer doen

omdat vaak hele delen van de kast

uitvallen.

Mocht je hierover meer willen weten?

bel de technische commissie (artikel

elders in deze Spinner)

Tot de volgende Spinner!

Droptarget- en voedingsproblemenData East / Sega Eric Bartels

© Eric -the artist- Bartels

Page 31: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

12 29

Je aanwezigheid op deze ALV is van belang om mee te denken/praten over de keuzes voor de komende periode.

Jouw NFV-lidmaatschapskaart kan je, als je hem nog niet hebt ontvangen, tijdens de PINBALL-TT afhalen bij

Jos v.d. Linden, onze penningmeester. De ALV is de ideale gelegenheid om je wensen en ideeën te uiten over het

flipperen en de NFV in het bijzonder.

Bestuur NFV

UITNODIGING aan alle leden voor het bijwonen van de jaarlijkse algemene ledenvergadering (ALV-98) van de

Nederlandse Flipper Vereniging.

Datum: zondag 3 mei 1998 (tijdens PINBALL-TT) tijd: 12.00-13.15 uur.

Lokatie: Bar LUNET, Zwartewoud 201 Utrecht (naast sporthal Lunetten)

AGENDA:

Algemene Leden Vergadering NFV

10. vaststellen begroting 1998 Jos v.d. Linden

11. benoeming kascommissie

12. plannen voor 1998/1999 Guus Arens

• NFV goes local versie 2 Jurgen van de Peppel

• technische commissie NFV " "

• Flipperbeurs in Delft, juni 1998 Ed Hut

• NFV kastenplan Guus Arens/Jos vd Linden

• excursie Pinball Expo Chicago oktober '98

• Dutch Pinball Open 1998/1999

• Europees Flipper Kampioenschap 1998/1999

• ledenwerfactie / verenigingsgroei tot 1000 leden

13. huldiging van World Pinball Champion 1998,

Albert Nomden

14. rondvraag

15. verloting Albert Nomden

16. sluiting

1. opening Guus Arens

2. vaststellen agenda "

3. ingekomen stukken en mededelingen "

4. jaarverslag 1997 (*) "

5. financieel verslag 1997 (*)

en verslag kascommissie Jos v.d. Linden

6. verslag evenementen commissie Ed Hut

7. verslag redactie Spinner Martijn van Aken

8. verslag PR commissie Ad Jonker

9. bestuursverkiezing

• de functie van secretaris werd afgelopen drie jaar

waargenomen door de voorzitter.

• het bestuur stelt voor om Jurgen van de Peppel te

benoemen als de nieuwe secretaris en daarmee

bestuurslid van de NFV.

• tegenkandidaten voor de functie van secretaris

kunnen nadere inlichtingen krijgen en zich voor 1 mei

aanmelden bij de voorzitter of penningmeester. * verslagen worden mondeling toegelicht

In november is in Amerika het uit drie delen bestaande

FLYER REFERENCE BOOK uitgekomen. We hebben

als NFV een van de eerste exemplaren gekocht in

Chicago op de Pinball-Expo.

Alle flipperkasten (nou ja, zeker 96%) staan in de drie

dikke delen vermeld. Van Humpty Dumpty uit 1947 tot

No Good Go’fers van eind 1997! Van bijna alle kasten

staat een flyer of foto afgebeeld. Helaas in zwart-wit,

anders werd het veel te duur hebben we begrepen. Ook is

een register opgenomen zodat alle flippers snel op naam,

datum of producent te vinden zijn.

Een absolute must voor de echte verzamelaar, handelaar

of liefhebber! De drie boeken kosten samen, schrik niet,

150 US-dollar exclusief portokosten (+/- fl. 45,-) als je ze

rechtstreeks bestelt in Amerika.

Voor NFV-leden kunnen we de drie dikke mappen (zo’n

600 pagina’s elk) leveren inclusief portokosten voor

fl.325,-. Bestellingen nog tot 3 mei (Pinball-TT) moge-

lijk. Levering begin juni.

Het FR-Book is reeds besteld voor de oude prijs door devolgende NFV-leden: Bartie Andres, Dieter van Es, Bertvan Ingen, Frank Verwey en Jos Moonen. Deze hoevendus niet opnieuw te reageren!

Bestellen en nadere informatie bij de NFV (043-6010188)

Pinball Flyer reference Book

Page 32: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

11

een gevecht tussen speler en exploitant Wil AngenentFlipperenZoals jullie wellicht al weten gaat het

slecht met de flipperkasten in de ex-

ploitatie. Door het verbod van gok-

automaten in bijvoorbeeld patatzaken

en buurthuizen, zochten de exploitan-

ten naar andere inkomsten. Als eerste

kwamen de zogenaamde ‘pentium’

automaten, met het uiterlijk van een

gokkast maar in wezen een niet uitbe-

talend kaartspel. Dit flopte enorm en

de exploitanten zagen hun geïnves-

teerde geld in rook op gaan.

Tel daarbij het verlies van inkomsten,

wat per gokkast duizenden guldens

per maand kan zijn. Er moest dus snel

wat gebeuren en de flipperkast zou het

gat opvullen. Sommige exploitanten

gingen van dertig naar meer dan hon-

derd flipperkasten. Aangezien een flip-

per veel onderhoud nodig heeft en de

monteur ook een beetje inzicht moet

hebben, is een diploma elektronica

niet voldoende. Neemt u maar van mij

aan: flippers onderhouden is niet uit

een boekje alleen te leren.

Nu beginnen de problemen pas echt.

De monteurs hebben drie maal zoveel

werk en de inkomsten zijn met 60%

gedaald. Hierdoor zien ook de horeca

ondernemers hun inkomsten dalen van

duizenden naar eerder enkele honder-

den guldens per maand. Ze zijn de

ruimte vretende en herrie makende

machines niet meer gewend. Een flip-

perkast klinkt leuk op papier, maar het

gaat hen louter en alleen om de centen.

Ze gaan in de tegenaanval. Patatzaken

krijgen wc’s en serveren hun warme

hap voortaan op glanzend porselein.

Daardoor vallen ze onder de cafés

(natte horeca). Fruitmachines erin en

de flippers er weer uit. Maar het kan

nog slechter: de ‘foto-player’ doet zijn

intree, een soort videogame met ‘touch-

screen’ (een beeldbuis waar je met je

vingers op kan drukken). Er is geen

joystick of knop meer nodig en dus

ook geen onderhoud. Alleen een glas

limonade op het touch-screen kan nog

voor problemen zorgen… (ik heb jul-

lie toch niet op slechte gedachten ge-

bracht hoop ik…).

het allemaal oplevert: voor iedere gul-

den die u in een flipper gooit worden er

vijf in een video-player en tien in een

gokkast gegooid. Dit is globaal de

opbrengst per soort kast en is sterk

afhankelijk van de lokatie. Met andere

woorden: het gaat slecht met de flip-

perkast in Nederland. Maar daar kunt

u als exploitant iets aan doen! “Wie

ik?!?!!” Ja, u, als u tenminste exploi-

tant bent. Zorg als eerste dat het speel-

veld schoon is. Gebruik daarvoor eerst

bv. Muscle Keuken/Cuisine. Deze kunt

u ook gebruiken voor het reinigen van

de plastic shields en ramps en zelfs

kopruiten en folies van Bally en

Williams. Hier heb ikzelf zeer goede

ervaring mee. Het gaat razendsnel en

is gewoon te koop in de supermarkt.

Pas op met oudere Gottliebs en Data

East of andere reinigingsmiddelen; test

dan altijd eerst op een onopvallend

stukje. Daarna het speelveld oppoet-

sen met teflon cleaner van bv. Wizard.

Hierdoor maakt u de kast gladder en

sneller en wordt hij minder snel vuil.

Dat spaart weer tijd uit, en tijd kost

geld, niet waar! Tevens is op een snelle

kast de bal is moeilijker in het spel te

houden daardoor speelt men korter

voor een gulden. Maar neemt u van mij

aan dat wij liever op een schone snelle

kast spelen, dan op een smerige gam-

mele.

kunststof. Spuit de flipper-plunger in

met een beetje teflon of siliconen spray.

Hierdoor word de flipper niet zo gauw

stroef en blijft hij snel, dus heeft min-

der onderhoud nodig. (hierover be-

staat nog wat onenigheid, red.) Hier-

door krijgt de speler het idee dat hij

een kans heeft om een hoge score of

het eind spel te halen, wat meestal niet

lukt. Hij zal het dan blijven proberen

en dat levert weer extra guldens op.

Dit doet hij niet op een gare kast.

Nu denkt u: “ja dat is allemaal wel

leuk maar nu spelen jullie twee keer

zolang voor je gulden!”. Inderdaad,

dat klopt, maar er worden bijna geen

vrije spelen gehaald en geen match.

De mensen staan ook nog eens in de rij

om hun geld er in te gooien (nou, nou,

niet overdrijven, red.), in plaats dat

het apparaat de helft van de dag het

woord GAME OVER in zijn display

staat in te branden. U zult het zien: wij

blijven spelen en uw inkomsten wor-

den met 20% verhoogd.

Ik heb bovenstaande op lokatie uitge-

probeerd met een Judge Dredd. De

flippers werden voorzien van sterkere

spoelen, de kast van achteren zo plat

mogelijk laten zakken (de ramp is

zeer steil namelijk). De opbrengst was

hoger dan de No Fear, Indiana Jones,

Star Trek:The Next Generation, en de

Twilight Zone.

Wanneer worden jullie exploitanten

nu eens wakker, en maak van die

flipperkast geen hoerenkast! Anders

moeten wij flipperaars in de toekomst

of naar het museum of lid worden van

de Nederlandse Flipper Vereniging.

Mmm dat laatste klinkt zo slecht nog

niet!!

Om bij het verhaal te blijven: een

flipperkast is duurder en levert veel

minder op dan een video-player of

gokkast. Om u een idee te geven wat

Zet de kast niet te schuin, de spel

features op medium of makkelijk, het

replay vast en zeer hoog en één replay

level. Verder twee extra ballen moge-

lijk, de match op 1% ,de outlanes zo

dicht mogelijk (gaat de bal niet zo

gauw weg), drie liberale tilt warnings,

en vervang de koperen sleaves van de

flippers (Sega meestal) voor een van

30

Advertentie

Page 33: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

10

TEST- EN TRAININGSWEEKEND VOOR NFV-LEDEN EN ANDERE FLIPPERLIEFHEBBERS

DATUM: zaterdag 2 mei van 14-24 uur + zondag 3 mei van 9.30 - 17.00 uurLOKATIES: Bar/restaurant LUNET, onderdeel van de sporthal Lunetten, in Utrecht

ADRES: Zwartewoud 201, Utrecht. Tel. 030 - 289 39 91

OPENBAAR VERVOER:200 meter van NS-station Utrecht-Lunetten

Stadsbussen: lijnen 1, 8 en ringlijn 10 stoppen vrijwel voor de deur

AUTO:Van snelweg afslag UTRECHT-OOST nemen, in de wijk Lunetten de ringweg nemen tot aan NS-station. Sporthal en

Prismacollege staan goed aangegeven. Ruime parkeergelegenheid voor de deur. Kijk zo nodig in het stratenboek.

BIJDRAGE IN DE KOSTEN:NFV-leden fl. 15,- en NIET-leden fl. 25,- voor het hele weekend!

Alle deelnemers kunnen de nieuwste flippers testen zowel technisch als speltechnisch.

Alle kasten staan zoals gebruikelijk bij de NFV op FREE-PLAY.

De volgende flipperkasten verwachten wij o.a. op de PINBALL-TT:

-CIRQUS VOLTAIRE (BALLY) -MEDIEVAL MADNESS (WILLIAMS)

-VIPER (SEGA) (primeur! onder voorbehoud) -NO GOOD GO’FERS (WILLIAMS) (onder voorbehoud)

en verder nog diverse bekende goude ouwe:

-THEATRE OF MAGIC / INDIANA JONES / JOHNNY MNEMONIC

(zie t.z.t. de NFV-homepage voor het actuele overzicht)

Totaal zullen minstens 12 recente kasten beschikbaar zijn.

Er is beperkte ruimte beschikbaar voor VERKOOP EN/OF DEMONSTRATIE VAN FLIPPERKASTEN door NFV-leden.Als je zelf een kast wil/kan meenemen geef dan even een belletje (043-6010188). Je hoeft dan als tegenprestatie geen

toegang te betalen en krijgt nog een aardigheidje van de NFV. De PINBALL-TT is een mooie gelegenheid om weer even

bij te praten en de laatste nieuwtjes en ervaringen uit te wisselen. Wat kunt u nog meer verwachten:

- ZEN PINBALL (DUO FLIPPEREN)zaterdag en op zondag van 15-17 uur (max 10 duo’s)

- TECHNISCHE WORKSHOP

zondag van 13:15 - 15:00 uur. De beste flippertechnici van de NFV staan klaar om al je vragen te beantwoorden.

- PINBALL-LOTERIJmet verrassende prijzen

- NFV-STANDmet o.a. het nieuwste FLIPPERJAARTALLEN boek van Henk de Jager/flyers/posters/stickers /T-shirts etc. etc.

- PINBALL RECORD SPELhaal een superscore met 1 bal !

- HANDICAP FLIPPERENmet diverse prijsjes

- HULDIGING

nieuwe wereldkampioen op zondagmiddag

- EN NOG VEEL MEER LEUKE FLIPPERZAKEN!

LET OP:ZONDAG 3 MEI VAN 12.00 TOT 13.15 UUR DE ALGEMENE LEDEN VERGADERING 1998 (zie ook stukje elders in deze Spinner)

Tijdens deze ALV worden onder de aanwezige NFV-leden enkele prijzen verloot.

OVERNACHTEN:Voor ongeveer 6 mensen bestaat de mogelijkheid om met eigen slaapzak en tandenborstel ter plekke gratis te overnach-

ten. Opgeven bij Guus Arens. Andere mogelijkheden o.a. van der Valk Breukelen fl. 138,- voor 2 personen incl. ontbijt

(tel: 0346-265888), van der Valk Vianen (0347-325959) of via VVV Utrecht.

PINBALL-TT in UTRECHT

TOT ZIENS OP DE PINBALL-TT

31

Met de auto, het openbaar vervoer en het vliegtuig,

gingen wij op weg, al was het soms wat ruig.

Los Angeles en Las Vegas hadden wij als doel,

en hopelijk was het daar wat minder koel.

Eindelijk in Las Vegas aangekomen,

hebben wij een limo naar het Sahara hotel genomen.

Wij kwamen daar, als zo velen,

om het allermooiste balspel te spelen.

Terwijl wij suisden naar de 20ste etage,

dachten wij: Wordt het roem of ... blamage!

Vroeg in de morgen, op weg naar het restaurant,

zagen we onze andere vrienden van het vaste land.

Hoewel, gedacht; zij zouden toch pas vanavond komen,

waren wij hiermee toch zeer ingenomen.

Kort daarop kreeg ieder zijn kamer toegewezen,

maar je moest wel nummers kunnen lezen.

Want, maar liefst 1750 kamers had dat ding,

en, Sahara of niet, dat was geen luchtspiegeling!

In de speelhal van het hotel hadden ze ook 4 flipperkasten,

maar die stonden zo, dat je handen er net tussen pasten!

De Scared Stiff was onze favoriet,

want die andere drie deden het niet!

Hier wisten we menig vrijspel te behalen,

totdat hij werd opgehaald, dat was dus balen!

De zaal van het toernooi lag helemaal achteraan,

en daar zijn wij maar eens gaan kijken gegaan.

Vele kasten waren daar aanwezig,

en monteurs, maar die waren druk bezig.

Van 5 naar 3 ballen, geen extra bal, de outlanes zover mogelijk open,

want, dat snap je wel, dan konden de ballen er sneller doorheen lopen!

Het was nu woensdag, en het flipperen was nog taboe,

dus we gingen er de volgende dag al vroeg naar toe.

Het was nog niet druk, dus snel naar binnen,

zodat wij aan onze kwalificatieronde konden beginnen.

Een enkeltje Albert, een enkeltje Joska en een duo voor ons twee,

nou, dat is dan 70 Dollar ... jeminee!!!

Bij de singles moest je op 6 flipperkasten spelen,

en bij de Starship Troopers moest je de punten door 4 delen.

Dan telden ze alle scores bij elkaar,

en was je kwalificatieronde klaar.

Evenals met ons beiden apart, was het met ons team ook niet goed gelopen,

maar wij hadden nog 3 dagen, dus we konden nog hopen.

Later op de dag probeerden wij het nog een keer,

maar ja, ook nu faalden wij weer.

Ondertussen, ergens midden in de zaal,

zat er een gozer, met pen en papier, maar zonder liniaal.

Ik vroeg hem, alsof ik het nog niet wist

wat zijn beroep was, en hij zei: Journalist.

Zoals je weet, ben ik geen Amerikaan,

dus vroeg hij: “Waar kom jij vandaan?”

Toen ik hem vertelde dat wij kwamen uit Nederland,

zag ik een lichte beving in zijn rechter hand.

Ook kreeg hij plotseling een beter humeur,

want hij rook natuurlijk een vette primeur!

Terwijl ik hem vertelde wat we hier deden en hoelang we zouden blijven,

pakte hij zijn pen stevig beet en begon druk te schrijven.

Na afloop vroeg hij, of wij het konden waarderen,

als zijn collega ons zou fotograferen.

Met deze maakten wij een afspraak, de volgende dag, een uur of 1,

direct na het eten, want dat houdt ons op de been.

Ondertussen had 1 van onze Zweden zich goed geweerd,

en stond hij bovenaan de kwalificatielijst, en dat was niet verkeerd!

De Fransozen gingen ook weer goed tekeer,

en zetten er een paar fraaie scores neer.

De rest van onze groep, dus al die anderen,

probeerden ondertussen ook hun scores te veranderen.

Agnes en Anja, bij de dames Neerlands trots,

hadden, dachten wij, scores die stonden als een rots!

Het ging niet echt goed bij de rest van de Zweden en de Nederlanders,

en bij de Belg, de Fin en de Zwitser was het al niet anders.

Het is nu vrijdag, weer een dag om ons te kwalificeren,

nog 2 dagen, en niets kon ons nog deren.

Eindelijk was het zover en konden wij weer beginnen,

maar voor we het wisten, gingen de ballen links, rechts en door het midden!

We kregen geen kans om prettig in het spel te komen,

dus ook deze ronde werd ons ontnomen.

Nou ja, dan maar snel naar het restaurant,

want we hadden honger als een olifant!

Om iets over enen, stonden wij alweer braaf,

te poseren voor de fotograaf.

Na zo’n 30 tot 40 foto’s te hebben genomen,

kregen wij de tijd om weer bij te komen.

Vreemd, we waren toch niet gegaan naar dit hotel,

om te gaan werken als model???

Ondertussen wisten wij, van Anja van Stiphout en Arthur van der Zee,

dat zij samen wel wilden, met het huwelijksbootje mee!

Met een limo gingen wij naar het stadhuis op pad,

omdat je eerst ondertrouwpapieren nodig had.

Chapel of the Bells, zo heette het gebouw,

waar wij zouden zweren, elkander eeuwige trouw!

Iedereen was er al, dus snel naar binnen,

zodat men met de plechtigheid kon beginnen.

Na hun beider jawoord, kusten zij elkaar,

en waren zij getrouwd, aldaar.

Wij wensen het echtpaar van der Zee veel geluk en flipperplezier,

niet alleen in Amerika, maar ook hier!

Viva Las Vegas!Een gedicht door Joska Keunekamp

Page 34: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

9

Flipperbeurs in DelftZoals u in de vorige Spinner heeft

kunnen lezen werd er een flipper-

beurs gepland in Delft. Met veel

plezier kan ik jullie dan ook

mededelen dat de zaken hele-

maal rond zijn en hij dus

definitief door zal gaan!

De beurs zal gehouden worden

op zondag 14 juni, in de

sporthal Brasserskade te

Delft. De zaal is open van 10

tot 17 uur.

Hoe kom ik daar?

- Per auto:De sporthal ligt vlak aan de

snelweg A13. Dit is de weg

tussen Rotterdam en Den Haag.

Vanuit Den Haag neem afrit nr. 8

(Delft Noord), aan het einde links

Vanuit Rotterdam neem afrit nr. 8

(Delft Noord), bovenaan bij ver-

keerslichten rechts, volgende

verkeerslichten wederom rechts en

direct links. De sporthal ligt voor u,

parkeerplaatsen zijn er direct naast.

- Openbaar vervoer:Station Delft wordt zeer regel-

matig bediend. Vóór het station

neemt u buslijn 60 of 62 naar

Sportpark Brassers-kade.

Samen hebben deze lijnen een

kwartierdienst. Het eindpunt

van deze lijnen is recht voor de

ingang van de sporthal.

richting Nootdorp, verkeerslichten

rechtdoor en de volgende verkeers-

lichten rechts en direct weer links.

Ad Jonker

Graag tot ziens op 14 juni!

Zie ook info-pagina op de achterzijde

van deze Spinner.

32

Terug in het hotel, ach, het lijkt nog niet zo lang geleden,

gingen wij eens kijken, hoe de concurrenten het deden.

Kijkend naar de scores die op het bord waren gezet,

was het dan ook snel uit met onze pret.

Om nog bij de laatste zestien te willen behoren,

moesten wij beter spelen dan ooit tevoren.

‘s Avonds probeerden wij het nog een keer, met nog 1 dag voor de boeg,

het ging nu wel wat beter, maar nog steeds niet goed genoeg.

Richard, Edwin, Arthur, Martijn, de Belg Manuel en onze Haagse Ad,

hadden het nu ook wel zo’n beetje gehad.

Zelfs de dames moesten weer proberen,

om zich opnieuw te kwalificeren!

Bijna zeker van de kwartfinales, waren 1 Zweed en 2 Fransozen,

geen anderen, en dat konden wij bijna niet geloven.

Zaterdagmorgen, speelden acht Europeanen,

tegen de beste acht van de Amerikanen.

Een wereldtitel stond hier op het spel,

en wie die won, dat weet je nu wel!

We hadden zelfs al dubbel zoveel plezier,

want er zaten drie Europeanen bij de laatste vier!

Wat waren wij allemaal opgewonden,

want de titel ging naar Albert Nomden!!!

Onze voorzitter Guus rookte als nooit tevoren,

en tijdens de wedstrijden ging er een compleet pakje verloren!

Na de felicitaties, de cheque en de trofee,

werd het tijd om te flipperen met z’n twee.

Een Grand Canyon picnic tour per helikopter was de prijs,

dus zetten wij al onze zinnen op die reis.

De flipperkast, Cirqus Voltaire, waar wij op moesten spelen,

had een hi-score van 32 miljoen, en dat waren er velen.

Onze eindstand kwam uit op 35 miljoen,

maar er waren nog anderen, die dat beter wilden doen.

Op aanraden van Guus speelden wij nog maar eens weer,

en nu was de score bijna het dubbele van de vorige keer!

Beide scores werden niet meer ingehaald,

dus we hadden de eerste prijs behaald!

Een kwartfinale voor Agnes bij de dames, voor Anja niet, helaas,

maar hier waren de andere dames Agnes toch nog net de baas.

Let wel, voor de eerste keer bij zo’n groot toernooi,

dan is een 14de plaats toch echt wel mooi!

In de B-divisie, waar onze Fransoos speelde,

is hij nog derde geworden, hoewel het maar weinig scheelde.

En bij de dames in de “B”,

pikte zijn vriendin toch nog een zesde plaatsje mee.

Eindelijk, dachten wij, zijn we in ons spel gekomen,

dus hebben we nog 1 keer een kwalificatieronde genomen.

De Cirqus ging wel aardig, de Junk Yard heel erg fraai,

maar de Medieval Madness bleek toch weer te taai!

Alles aan het branden, alleen nog schieten in dat gat,

dan had ik waarschijnlijk een hele hoop punten gehad.

Na drie maal schieten, erin en eruit, raakte ik mijn vertrouwen kwijt,

en dat is flipperen een verschrikkelijk slecht beleid.

En dus, na mijn zelfvertrouwen geheel ontnomen,

kon ik bij de laatste drie kasten niet meer aan hoge scores komen.

Albert, misschien nog in hogere sferen,

moest ook de grote punten ontberen.

Voor de laatste keer hadden wij gefaald,

en geen plaats bij de laatste zestien gehaald!

‘s Avonds met de hele ploeg naar de Stratosphere,

en kom je ooit in Vegas, doe dat dan ook een keer!

Meer dan 300 meter hoog, en dat mag je me rustig geloven,

met een uitzicht, dat je nog nooit eerder zag, dat kan ik je beloven!

En wat waren wij, denk je, daar aan het doen,

wel, we hieven onze glazen en dronken op de wereldkampioen!

O ja, dan nog die Zweed, die zich voor de kwartfinale had gekwalificeerd,

maar ook bij hem liep het hier helemaal verkeerd!

De Zondagse “A” finale werd gewonnen door een Amerikaan,

hij stond na drie van de vier kasten al met dertig punten bovenaan.

Op zondagavond, half twaalf wel geteld,

werd Albert nog vanuit Nederland gebeld.

Een krant aldaar had vernomen,

dat hij, als kampioen naar Nederland zou komen.

Voor een goede nachtrust, en voor dat was het weer raak,

legden wij na het gesprek de hoorn maar naast de haak.

De volgende morgen, om een uur of acht, klop klop op de deur,

hé, dachten wij, wat is dat nu voor gezeur?

Daar stond voorzitter Guus, helemaal uitgeteld,

want, omdat ze ons niet konden bereiken, werd hij zes keer uit zijn bed gebeld!!!

Het volgende anderhalf uur hing Albert aan de telefoon,

maar, dat was hij zo langzamerhand wel gewoon.

Toen kwam er ook een fotograaf, die een telefoontje had gehad,

helemaal uit Nederland, van een of ander blad.

Even over tienen werden wij dan opgehaald,

voor onze helikopter trip, die wij hadden behaald.

Met de helikopter naar de Grand Canyon, dat is heel erg fijn,

maar als je daar staat, voel je je ontzettend klein!

Menig plaatje hebben wij daar gekiekt,

anders gelooft geen mens ons niet!

Eenmaal terug gekomen in de stad,

gingen wij met onze vrienden nog een keertje op pad.

World Pinball Championship. Einduitslagen.

1.Albert Nomden

2.Franck Bona

3.Paul Madison

4.Karl Brostrom

De vier finalisten in de juiste volgorde......al vóór de finale!

5.Bowen Kerins

6.Robert Sutter

7.Christian Magnusson

8.Mats Anderson

9.Nint Hoo

10.Noel Steere

11.Neil Shatz

12.Rick Stetta

13.Mike Cotey

14.Richard Baan

15.Mika Ylonen

16.Dean St. Antoine

Advertentie

Page 35: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

8

Let op: U moet wel de plus en de min

pool omdraaien! Als u hier bij aankoop

om vraagt, doen ze ook nog voor u!

Bent u op zoek naar een vervangende

servo-motor voor de ‘blinder’ van Data

East Tommy of het hoofd van

Sega Frankenstein? Voor beide

genoemde onderdelen wordt

gebruik gemaakt van een rc

servo-motor, die ook in radio-

grafische bestuurbare modellen

wordt gebruikt. Dit onderdeeltje

maakt u al snel honderdvijf gulden

lichter! Door gebruik te maken van

Is Tommy niet meer blind?Wil Angenent

een ‘ROBBE FP-S148’ bespaart u uzelf vijfenzeventig gul-

den. Ja, dat heeft u goed uitgerekend, deze laatste kost

namelijk maar dertig gulden. Deze servo-motor

is (o.a.) te verkrijgen bij Qartel modelbouw welke

verscheidene winkels in Nederland heeft. Kijk in

de Gouden Gids (kopje ‘Modelbouw’) voor een

winkel bij u in de buurt.

Hoe komt het toch, wil ik u als

Spinnerspeller vragen, hoe komt het

toch dat je de meeste extra ballen en

vrije spelen haalt tijdens je flipper-

spelletje, als je eigenlijk geen tijd

hebt om te spelen? Je hebt een

afspraak om 15:00, maar het is

14:25 en je bent toch in de buurt,

duswaarom niet even een piekje

gegooid in de NBA Fastbreak?

Attack from Mars en Last Action

Hero zijn bezet en Star Wars staat

uit, dus dan maar even basketballen.

Half-court hoops, in the paint,

hotdogje, van die dingen. Je kiest

een team waarvan je de score-to-beat

denkt te kunnen halen om er zo een

echt NBA-team van te maken en

spelen maar.

Het eerste en tweede spel gaan

redelijk snel voorbij. Het is 14:40.

Qua tijd kan het nog makkelijk en je

hebt nog een gulden.

De Schwarzenegger is inmiddels

vrijgekomen. Kan nog best, toch?!

En dan ineens komt het aan alle

kanten opzetten. Dynamite Feature

biedt je ogenblikkelijk de kans op

een extra bal, en hij rolt als vanzelf

in het gaatje. Je komt vaker op het

dak dan alle eerdere spelletjes op

deze kast tezamen. Het dak kent

geen enkel geheim meer voor je. Je

manipuleert de kraan als was je Lee

Towers voordat-ie dure brillen ging

kopen. De Ripper spuwt met volle

kracht de bal terug, maar je houdt

‘m. Iedere keer. M-Ball breekt uit en

de ballen willen gewoon niet ver-

dwijnen. En als er eens een uitgaat,

komt-ie ogenblikkelijk weer terug.

De replay is al lang en breed binnen

als het spel ten einde is, en Arnold

gooit de schurk met succes tegen de

muur. Nog een tok. En daar staan je

dan, met nog 5 minuten om op tijd

voor je afspraak te zijn.

Hoe onredelijk is dit alles? Hoe vaak

begon de kraan niet een eigen leven

te leiden, zodat je ballen kon locken

wat je wilde, maar zonder resultaat?

Hoe vaak heb je niet met een

gescheurde handpalm van het in het

wilde weg rammen op de Smart

Missile knop, vergeefs je laatste

kans op M-ball proberen te redden?

Hoe vaak schoot je niet op Chicken,

maar kwam je in de Ripper terecht,

die zich dat geen tweede keer liet

zeggen en de bal in een lijnrechte

hole-in-one in het basisstation

parkeerde? En die dingen gebeurden

altijd, als je tijd te over had om

gezellig een uurtje of wat pin te

ballen om een rij fijne successen

neer te zetten.

Time is running out! Hurry up!

Ik ga er maar eens een ‘hidden

agenda’ op na houden met gefin-

geerde afspraken, kijken of dat

werkt.

Axel van der EndeHurry-Up!!

Ditmaal naar het hotel-casino New York New York,

a knife, a fork, a bottle and a ... cork.

Terwijl de anderen gingen met de achtbaan,

zagen Albert en ik natuurlijk weer een flipperkast staan!

Het was de N.B.A. Fastbreak van Bally, niet echt onze favoriet,

maar we konden spelen, dus dat deerde ons niet.

Duo flipperen, dus met z’n twee,

daar haalden we toch nog 266 punten mee!

De volgende dag, toch weer vrij vroeg,

was het vertrektijd voor de andere ploeg.

Na afscheid te hebben genomen van iedereen,

waren wij weer alleen.

We bleven in Vegas tot vrijdagmiddag half twee,

en pakten toen het vliegtuig naar L.A.

Ons hotel lag op nog geen 100 meter van de Grote Oceaan,

en het was mooi weer, daar kun je van op aan!

Zaterdag naar Disneyland en het hoosde van de regen,

en wij hebben ons deel van El Niño heus wel mee gekregen!

Zondag naar de Universal Studios in Hollywood,

en daar was het weer plotseling wel weer goed.

Maandag vertrokken wij weer naar Nederland,

en waren wij blij toen het vliegtuig veilig was geland.

Net een voet buiten de sluis, kijk nou, nee heus,

daar stond alweer een camera voor onze neus!

Ook Albert’s ouders waren gekomen, en hier en daar werd er wat weg geslikt,

want hun zoon had het tenslotte maar weer geflikt!

Ook Guus was natuurlijk aanwezig,

en was druk met fotograferen bezig.

Gauw de koffer uitgepakt op zoek naar de trofee,

zodat Albert hem kon laten zien op de TV.

Toen nog een kop koffie en dan weer op pad,

en dan hadden we Las Vegas tenslotte ook weer gehad.

En ik hoop, dat ieder die dit verhaaltje leest,

zal denken; ik ben toch een beetje in Las Vegas geweest!!!!

WIZARDde flipperkastspecialist

Einsteinweg 27 F

3752 LW Bunschoten

tel. 033-2996333 fax 033-2996111

Wizard is er niet alleen voor de aanschaf van een flipperkast, maar ook voor onderdelen vanuw flipperkast. Zoals: lampjes, rubbers, sloten, spoelen, kopruiten, flyers, speelvelden,

bedrukte targets, bedrukte bumpercaps, spel-ROM’s, manuals, enz, enz, enz.Tevens kunt u ook bij ons terecht voor het reparen en onderhouden van uw flipperkast.

Ook repareren wij losse printen zoals: driver en sound boards, voedingen, MPU’s en displays.Via onze BESTELKATALOGUS kunt u ook onderdelen per post bestellen.

Leden van de Flipper Vereniging krijgen 10% korting op onderdelen

Wij zijn geopend van Donderdag t/m Zaterdagvan 10.00 uur t/m 17.00 uur. (tevens op afspraak)

vlnr:Joe Schick (de spreekstalmeester), Roger

Sharpe , Steve Epstein (PAPA-organisator)winnaar Albert Nomden en Guus Arens.

Advertentie

Page 36: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

7

De linker en rechter inlane verlichten

de tegenoverliggende loop voor Orbits.

Drie orbits geeft een lock en

twee locks start Orbit MB.

Een twee ballen MB, die met

schoten in de, je raad het al,

orbits, kan uitgroeien tot een

volwaardige vierballer. Wat

zou je nu moeten schieten

voor die Jackpots…..

Voor wie de film nog niet

gezien heeft (waaronder ik-

zelf): hij is waarschijnlijk

niet geschikt voor de tere

zieltjes. Naast (door de

operator uit te schakelen)

gruwelen in het DMD, is

ook het speelveld vrolijk

beschilderd met niets ver-

hullende afgerukte lichaams-

delen en exploderende

bodies. Happy Flippin’! Het 'statusscherm' op het speelveld

Enkele van deze gruwelen kan je zelf

bewerkstelligen door bv. tijdens het

Flipperkast defect??Hoe sluit je een nieuwe spoel aan??Hoe check ik of de opto’s goed zijn??

Technische vragen die leden van de

NFV vanaf nu kunnen stellen aan de

Technische Commissie.

De Technische Commissie wil men-

sen helpen die zelf het initiatief heb-

ben genomen om iets aan hun kast te

gaan doen maar met een technisch

probleem zitten waardoor ze niet ver-

der kunnen.

Of mensen die wel willen maar mis-

schien niet weten waar ze moeten be-

ginnen: de T.C. biedt hulp.

Twee technisch experts binnen de

NFV, Eric Bartels en Gert-Jan de Haan

kunnen je (weer) op weg helpen. Beide

heren hebben hun sporen op dit gebied

verdiend (en verdienen dit nog steeds)

en hebben een ruime ervaring op zo-

wel Solid State als mechanische kas-

ten.

Vragen kunnen zowel schriftelijk als

telefonisch gesteld worden. Verwacht

geen kant en klare oplossingen, Eric

en Gert-Jan zullen je een stap op weg

helpen zodat je zelf weer verder kan.

Bel s.v.p. alleen op de aangegeven

dagen en tijden. Schrijven en E-mailen

kan natuurlijk altijd.

Vanwege de onregelmatige werktij-

den van Eric kan het zijn dat zijn

voicemail aanstaat. Als je dat inspreekt

wordt je, uiterlijk de volgende dag,

door hem teruggebeld.

Hier volgen de telefoonnummers en

adressen:

NFV Technische Commissie

Maandag & Vrijdagavond(19.00-21.30)

Gert-Jan de HaanW. de Geeststraat 448921 AM Leeuwarden

Telefoon058-2152299

[email protected]

Dinsdag & Donderdagavond(19.00-21.30)

Eric BartelsLekstraat 511946 RZ Beverwijk

Telefoon06-53520486(Eric geeft dan aan waar je hem op dat momentop een gewone telefoon kan bereiken)[email protected]

Jurgen van de Peppel

aankondigen van een nieuwe planeet

de beide flippers in te drukken. Niet

geschikt voor jeugdige kij-

kers!

Weer grappig is het mogen

kiezen van een ‘uiterlijk’ bij

het invullen van je initialen.

Van de gladde ‘Johnny

Bravo’ tot een gekke koe:

alles zit ertussen.

SEGA heeft met deze kast

zeker in de roos geschoten.

Een bekend thema, een lek-

ker lopend spel, en voor

zowel de beginner als de

gevorderde de bijbehorende

doelen.

Cultuur- en flipperliefhebbers, wijgaan vandaag eens fijn naar hettheater. Niet naar een moderntheater zoals het “THEATRE OFMAGIC”, neen, wij bezoeken eengezellig oud theater. In dit oudecultuurpaleis gaan wij genieten vanCABARET (Williams 1969).

Verwacht geen uitgebreide en

razendsnelle voorstelling, maar

onderga een nostalgisch en overzich-

telijk optreden van deze artiest uit

Chicago, dames en heren. graag een

groot applaus voor... CABARET!!!

Aad van DijkKEN UW KLASSIEKEN (IX)Cabaret

Flipperconsumenten, een vergelij-

kend warenonderzoek tussen een

klassieke electro-mechanische

flipperkast en een moderne

electronische dot-matrix machine, is

appelen en peren vergelijken.

Vergeet dat moderne spektakel-ding

en geniet van een interessante

machine uit de tijd, dat flipperen nog

een kwartje per potje kostte en wij

allemaal nog naar flipper (dol-fijn)

op de televisie keken. Onze vrienden

uit Chicago wisten ook in die tijd al

prachtige flippers te vervaardigen,

waarvan de speelvelden er weliswaar

niet al te ingewikkeld

uitzagen, maar wat

spel betreft toch een

behoorlijk beroep op

de flipper-vaardighe-

den deden!

PLAY FLIPPER-GAMES FOR FUNAND RECREATION

Bovenstaande prach-

tige tekst kom je vaak

tegen op kopruiten van

klassieke flipperkasten.

Flipperen bezorgt je

inderdaad veel plezier

en ontspanning. Hoe-

wel, als de balletjes

treiterig en snel het spel

verlaten kun je je ook

wel eens lekker ergeren. Enhet leek zo’n sympathiek en

simpel speelveld! CA-

BARET is zo’n spelle-

tje, waar veel meer

inzit dan dat je op

het eerste gezicht

zou zeggen.

Bovendien is de kast voorzien van

een zeer fraaie kopruit met een rose

basiskleur waarop de voor deze

periode kenmerkende artistieke, wat

“hoekige” figuren zijn afgebeeld.

Het spel is geschikt voor vier

spelers, “invite competition for more

fun” is dus heel goed mogelijk.

Deze uitnodiging om een wedstrijdje

te spelen komt van oudsher voor op

flipperkasten en zou naar mijn

smaak eigenlijk verplicht ook op de

moderne pinball moeten prijken.

Tradities zijn er om in ere te houden,

nietwaar! Het kabinet van CABA-

RET is versierd met eenvoudige

maar charmante motieven, die met

een verfmal op de kasten werden

gespoten.

CABARET heeft maar liefst vijf

thumper bumpers, twee gele, twee

groene en een rode in het midden.

De outlanes zijn bijzonder, zij zijn in

twee delen gesplitst. Na de outlane

kan je dus door twee poortjes het

spel echt verlaten. Deze poortjes

kunnen van waarde veranderen

indien verlicht. Een beetje duwen en

schudden om door het verlichte

poortje te gaan is dus zeer adviseer-

baar!!

Bovenin het speelveld van CABA-

RET prijken vier poortjes, waarvan

er twee 10 punten waard zijn en de

andere twee maar liefst 100 punten.

Ook deze poortjes kunnen in waarde

variëren. Het skillshot bestaat er dan

ook uit, de bal door het poortje te

mikken met de hoogste waarde,

aangegeven door een verlichte lens

op het speelveld.

Welk poortje dat is, wordt geregeld

door een zeer belangrijk spelelement

links bovenin het speelveld.

Dit spelelement bestaat uit een soort

kleurrijk rad van fortuin (maar dan

zonder Hans en de enige echte

Leontien). Door het raken van de

zogenaamde “change” kontakten op

het speelveld, wordt dit rad iedere

keer een stap verzet. De kleuren van

het rad hebben ieder een eigen

functie.

34

Page 37: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

6

Het mag geen verrassing meer zijn datde kasten van SEGA bijna altijd ‘spin-offs’ van (succesvolle) films zijn. Zoook bij Startship Troopers. In feite ishet thema van de kast identiek aan detevens door SEGA uitgebrachteIndependence Day. Vernietig de bui-tenaardse wezens en breng vrede inhet universum. En dat met maar drieballen?

Het betere handwerk moet dan weer

uitkomst bieden (terwijl je de overige

ballen natuurlijk wel in het spel pro-

beert te houden!).

Het Spel

De spelinhoud is even simpel als doel-

treffend. Hoofddoel is de verschillende

planeten ontdoen van de daar aanwe-

zige ‘bugs’ (de slechteriken). Zowel

de planeten als de hoeveelheid aanwe-

zige bugs worden aangegeven midden

op het speelveld. Verspreid over het

speelveld vind je gekleurde targets,

welke overeenkomen met de te doden

insekten. De eerste planeten zijn voor-

namelijk bevolkt met ‘makkelijke’

vijanden. Deze targets zijn ruimschoots

en op makkelijke plaatsen aanwezig.

Naarmate je vordert nemen je vijan-

den zowel in kwantiteit als in kwaliteit

toe. Er moeten dus meer en moeilij-

kere targets worden geraakt. Gelukkig

heb je nog een troef in handen: de extra

flipper. Raak je met die flipper een

target, dan versla je niet één, maar

twee van het desbetreffende ongedierte!

neten je tegelijkertijd ‘Nuke’d, hoe

meer ballen je met de MB krijgt en hoe

hoger de punten per Jackpot zijn. Trou-

wens, de scoop is sowieso lichtelijk

makkelijker te schieten dan de eject,

dus dat zal wel goed komen….

Om de reguliere MB te spelen, dient

het bewegende target voldoende vaak

te worden geraakt. Schiet vervolgens

in de vrijgekomen hole om MB te

starten. Vier ballen moeten genoeg

zijn om flink wat Jackpotjes te kunnen

scoren op de beide ramps. Elke JP

brengt je een stapje dichter bij de

SuperJackpot. Ook het bewegende

target doet dit, maar daar krijg je niet

zulke lekkere punten voor…

Na vijf stappen is het target voldoende

geweken om het schot naar de zeer

lucratieve SJ mogelijk te maken. Wees

wel snel, want anders moet je weer

helemaal opnieuw beginnen!

Raak je tijdens de MB alle bug-targets,

dan krijg je bovendien een extra bo-

nus, welke kan variëren van punten tot

een Special!

De linker en rechter ramp tezamen

leveren in het gewone spel een zgn.

‘recon’ level op. Deze is te collecteren

in de scoop, en hoe hoger het level, hoe

leuker de award. Van weinig tot schan-

dalig veel punten, van enkele insekten

tot complete planeten, van extra ball

tot Special en van MB tot andere MB!

Alles is mogelijk bij Recon.

Preview: Starship TroopersMartijn van Aken

het speelveld schiet en natuurlijk een

extra mini-flipper naast de normale

rechter flipper, welke met een aparte

knop te bedienen valt. Ook bijzonder

is de afschiet laan. Deze wordt gecom-

bineerd met de rechter outlane (denk

aan de linkerkant van bv. FunHouse).

Nadeel is wel dat als de automatische

plunger (het is een gecombineerde)

niet goed werkt, de ballen regelmatig

de outlane niet eens uitkomen en vro-

lijk onder je flippers door naar de

outhole rollen, om weer tevergeefs te

worden ‘ge-autofired’.

Wanneer een planeet bevrijd is, moet

je ‘promoveren’ naar de volgende pla-

neet. Dit kan op twee manieren, en met

twee gevolgen. Beide manieren die-

nen bij voorkeur snel te gebeuren,

want er loopt een Hurry-up vanaf 5M,

en dat is een aardige score op deze

kast! Deze score is te halen zowel in de

rechter scoop als in de linker eject. De

scoop geeft de punten en kondigt de

volgende planeet aan, de eject start

echter de ‘Nuke-em’ MB. Hierbij die-

nen de vijf verlicht Nuke-schoten te

worden gehaald om toegang te krijgen

tot de SuperNuke! Het verdient het de

voorkeur deze MB pas op een later

tijdstip te starten, want hoe meer pla-

De kast is zeer ‘conventioneel’ qua

lay-out. Het is het betere loop, ramp,

hole, bumpers, scoop, ramp, loop

werk mag je wel zeggen. Misschien

niet zo ‘apart’ als bv. Cirqus Voltaire,

maar de kast loopt hierdoor wel erg

lekker moet ik zeggen. Verder als

gimmicks een bewegende target die

de eerder genoemde hole afschermt,

een ‘Brain Bug’ die als een (omvang-

rijk) duveltje uit een doosje van onder

35

niet MORREN - lekker SCOREN!

Een op een plastic geschilderde pijl

met de tekst “score selector” wijst

aan welke kleur van het rad aktief is.

Als groen wordt aangewezen, is het

meest rechtse poortje bovenin het

speelveld verlicht voor 100 in plaats

van de gebruikelijke 10 punten.

Bovendien zijn beide groene

thumper bumpers verlicht waardoor

deze 10 punten in plaats van 1

puntje opleveren per bump. De

rechter binnen-outlane scoort 300 in

plaats van 100 bij het verlaten van

het speelveld. De kleur groen kom je

drie keer tegen op het rad van

fortuin. De gele kleur staat er ook

drie keer op en verlicht een boven-

poortje voor 100 punten in plaats

van 10, de beide gele bumpers

worden 10 waard en de gele outlane

geeft 300 puntjes. Wit regelt dat het

3e bovenpoortje 300 punten scoort

in plaats van 100 en verhoogt de

waarde van de middelst thumper

bumper tot 100 punten. Wit kom je

ook weer drie keer op het rad tegen.

EVERYTHING is LIT!

De meest waardevolle kleur op het

rad is rood en die komt dan ook

maar één keer voor. Als rood wordt

aangewezen, is het feest in het

CABARET! Alles op het speelveld

wordt voor de hoogste waarde

verlicht en er valt spectaculair te

scoren. Daarom is in het rode vakje

op het rad dan ook een champagne-

glas afgebeeld. Rood verlicht dus

ook alle thumper-de-bumpers voor

10 punten en de middenbumper zelfs

voor 100. Niet stumperen maar

lekker bumperen! Bovendien zorgt

rood er voor, dat het poortje aan de

linker zijkant van het speelveld

wordt verlicht voor de niet te

versmaden extra bal.

Same player shoots again!

SUPER BONUS

scoor je de super-bonus. Deze

“special” bestaat uit een door de

“operator” in te stellen premie van

1000 punten, een extra bal of een

vrij spel. Na iedere bal wordt de

bonusteller weer braaf op NUL

gezet, zodat je weer helemaal

opnieuw kunt beginnen. Dit is echt

een hartstikke leuke feature en zeer

uitdagend om het vereiste aantal

bonuspunten met èèn bal binnen te

flipperen.

Special when lit!

LOTERIJ

Na een potje flipperen maak je kans

op een geheel gratis extra spel door

de eindcijfer-loterij. Is het laatste

cijfer op jouw teller gelijk aan het

cijfer dat na de laatste bal op de

kopruit wordt verlicht, dan is de buit

binnen. Onze Amerikaanse vrienden

noemen dit de 'Match-feature'.

Een vrij spel is overigens ook te

scoren door een -instelbaar- aantal

punten te behalen. De machine

maakt daarbij een geluid, dat onder

de klassieke flipperaars bekend staat

als een 'TOK'!

wel POST, geen POST

Dit obstakel is erg prettig ter verlen-

ging van je flippergenot en erg

frustrerend als de up post in het

speelveld verdwijnt op het moment

dat de bal rechtdoor tussen je

flippertjes richting uitgang hobbelt!

Want flipperartiesten, CABARET

heeft inderdaad nog de klassieke

kleine flippertjes, die overigens

prima voldoen.

CONCLUSIE

Iedereen in Nederland kent het

spreekwoord “van je vrienden moet

je het hebben”. Dat dit spreekwoord

klopt blijkt uit het feit, dat ik CA-

BARET geheel gratis en voor niks

cadeau kreeg van Roland uit Baarn,

omdat hij zo blij was met zijn

nieuwe TOMMY (DE 1994). Na

wat sleutelwerk samen met flipper-

dokter WIL speelt deze klassieker nu

weer als een jonge hond. Na vijf

potjes op mijn TWILIGHT ZONE

(Bally 1993) is het dan ook heerlijk

om even lekker te CABARETTEN.

Het spel heeft veel aktie op het

speelveld, door de constante “chan-

ges” worden telkens andere doelen

verlicht die je moet zien te raken.

Verwacht geen millions te scoren, de

tellers lopen tot 9999! Kun je zo

goed flipperen, dat je hier overheen

gaat dan beginnen de tellers weer

gewoon op 0000.

Klokkie rond gespeeld!

En eigenwijze flipperaars, zet nou

toch eens zo’n leuke Amerikaanse

oude baas naast je snelle dot-

matrix manager. Het

is echt heel leuk om

een dergelijke

nostalgische

flipper in huis te

hebben. Alleen

loop je wel het

levensgrote risico,

dat de liefhebbers

van oudere flippers regel-

matig gezellig bij je op visite

komen.

Tilt!!

Flippervrienden, in de volgendeaflevering van deze reeks volgt danecht de al eerder beloofde beschrij-ving van The Addams Family.

Midden op het speelveld is een

outhole die 300 punten waard is en

bovendien de bonusteller in de

kopruit telkens met 1 punt verhoogt

als de bal hier even uitrust. Haal je

op deze wijze met èèn en dezelfdebal 3 tot 8 punten (instelbaar), dan

Tussen de flippers komt af en toe

een plastic dop omhoog, waardoor

de opening tussen de flippers wordt

afgesloten. Dit is de zogenaamde

disappearing post, in gewoon

Nederlands een up-post dus! Deze

post wordt geactiveerd door het een

aantal keren

raken van

de

contacten die

èèn punt scoren. Hij blijft “up”

totdat wederom een aantal keren de

èèn punt scorende contacten worden

geraakt (voor de techneuten onder

ons: aansturing loopt via de Match-

unit). Deze disappearing post werd

door Williams voor het eerst toege-

past op deze flipperkast, première in

het CABARET dus!

Page 38: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

Dit café, waarvan het interieur lijkt op een enormeflipperkast, schijn je te kunnen vinden ergens in Italië.Het is echter niet bekend of er daadwerkelijk flipper-

kasten aanwezig zijn!5

Naast alle 'grote' belangstellingvoor het behalen van Albertswereldtitel, ontdekte Jan van derBij dat ook de kleintjes via Internetgoed op de hoogte werden gehou-den!

Dit stond op site http://kids.planet.nl

op 17 februari:

Postbode wordt flipperkampioen!

Postbode Albert uit het Groningse

Wildervank mag zich wereldkampi-

oen flipperen noemen! Tijdens het

hoofdtournooi van het World Pinball

Championship in Las Vegas gaf

Albert alle grote flipperaars uit

America en Europa het nakijken.

Met de trofee in zijn handen en

ongeveer 3.500 gulden rijker maakte

Albert een flinke vreugdesprong in

het verre America!

Jawel! Op de voorpagina van de

Volkskrant, het meest gelezen stukje;

de column van Jan Mulder

Als 2e eindigde de Fransman

Franck en als 3e de Zweed Karl

(geen een Amerikaan dus!).

Waar Albert zo goed heeft leren

flipperen? 10 jaar geleden in zijn

diensttijd in de kazerne! 5 jaar later

meldde hij zich aan bij de Neder-

landse Flipper Vereniging en daarna

werd hij 2 keer Nederlands Kam-

pioen en vorig jaar Europees

Kampioen!

De tip van Albert? Leg de bal altijd

stil op je flipper en schiet vervol-

gens heel gericht. Nee nooit paniek

flipperen, altijd rustig en geconcen-

treerd blijven!

Wij willen nu ook wel een flipper-

kast bij de Kids Planet, kunnen we

lekker oefenen en als we heel goed

zijn worden we ook lid van die

flipperclub en dagen wij Albert uit

voor een potje!

FLIPPERJAARTALLEN LIJST 1998De nieuwste versie van de beroemde flipperjaartallenlijst van

Henk de Jager is verschenen. NFV-leden kunnen het zeer uitge-

breide boekwerkje tijdens de PINBALL-TT in Utrecht kopen bij

de NFV-stand voor 10 gulden. De prijs voor niet-leden bedraagt

20 gulden. Je kan het ook bestellen bij het NFV secretariaat. We

sturen het dan naar je huisadres. De portokosten bedragen f 3,20.

De nieuwste flipperkast een maand bij jou thuis!

Welke flipperaar wil niet af en toe eens lekker ongestoord

op de nieuwste flipperkast spelen. Het geluid goed hoorbaar

met het volume op 14, de balsaver op 10 seconden en dan

ook nog eens met 6 ballen per spel, wat wil een flipperaar

nog meer !

Veel NFV-leden hebben één of meerdere kasten thuis en

maken dit regelmatig mee. Er zijn echter maar weinig leden

die thuis de beschikking hebben over de nieuwste flipper-

kast.

We hebben als Nederlandse Flipper Vereniging onlangs de

nieuwste BALLY-flipperkast Cirqus Voltaire (CV) kunnen

kopen voor een promotieprijs. Het is een blijk van vertrou-

wen geweest van Williams in onze promotie activiteiten met

het Europese kampioenschap in Nederland. Ondanks de

korting blijft zo nieuwe kast toch een groot bedrag voor een

relatief kleine vereniging als de NFV.

Hoewel we de CV steeds meenemen naar evenementen

zoals Pinball-TT, kampioenschappen etc. willen we graag

alle leden in de gelegenheid stellen om kennis te maken met

deze fraaie kast van John Popadiuk. Het NFV-kastenplan

maakt dat mogelijk!

Het idee is dat één van de NFV-leden (of een groepje) de

kast van de NFV leent tegen een relatief geringe vergoeding

voor een periode van een maand. Bij voldoende belangstel-

ling koopt de NFV dan weer de nieuwste flipperkast.

Zo werkt het NFV-flipperkastenplan:

NFV-flipperkastenplan(experiment)

* vier weken de nieuwste BALLY flipperkast (Cirqus

Voltaire) bij jou thuis;

* vergoeding voor het gebruik bedraagt ƒ 600,- (bij

vooruitbetaling te voldoen);

* maximaal 1500 spelletjes gedurende de leenperiode,

daarboven 50 cent per spel;

* borg van 900 gulden bij vooruitbetaling te voldoen/ of

drie girobetaalkaarten;

* kast wordt thuis bij je afgeleverd en speelklaar gemaakt

(begane grond);

* vervoerskosten ƒ 60,- (brengen + halen), tenzij anders

overeengekomen;

* kleine reparaties (lampjes, zekeringen etc.) en schoon-

houden zelf doen

* onderdelen en reinigingsmiddelen ontvang je van de

NFV bij aflevering

* technisch onderhoud en verhelpen van grote storingen

gebeurt door/via de NFV

* gebruiker dient de kast als “goed huisvader” te behan-

delen;

* de gebruiker is verplicht om minstens 6 andere NFV-

leden uit zijn omgeving in de gelegenheid stellen op de

kast te spelen op een of meerdere door hem/haar te

organiseren bijeenkomsten. (per spel mag dan een

redelijke vergoeding worden gevraagd maar nooit meer

dan 1 gulden per spel)

* de extra inkomsten (na aftrek van door de deelnemer

gemaakte kosten) komen ten goede aan de NFV;

* deelnemers krijgen voorrang bij de volgende nieuwe

flipperkast van het NFV- kastenplan;

* deelnemers krijgen recht van koop binnen 2 jaar;

* de kast mag niet gebruikt worden voor commerciële

exploitatie;

* breuk van de glasplaat is voor rekening van gebruiker.Wil je meedoen met dit “NFV-kastenplan” of heb je behoefte

aan meer informatie bel dan even met de voorzitter en geef aan

in welke periode je de kast thuis wilt hebben.

Wie het eerst komt ...

Vrije perioden: de maand mei, juni, juli, augustus, september,

oktober en december.

Deelnemers aan het NFV-kastenplan krijgen na twee jaar de

gelegenheid om de kast van de NFV te kopen tegen de dan

gangbare marktprijs onder aftrek van het betaalde leenbedrag.

Bestuur NFV

Advertentie

36

Page 39: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

4

Flipperkasten in de MediaAxel van den Ende heeft weer goed

rondgekeken en heeft de volgende

flipperkasten ontdekt:

In het decor van Bananasplit (wat!bestaat dat nog steeds? Ja, helaaswel) staat een jukebox waarboveneen foto hangt van een close-up vaneen speelveld van een mechanischeflipper (met paddestoelen). Ik hebdat ding wel eens gezien in eencatalogus van dergelijke arty foto'svoor aan de muur.

In de film The Babysitter (met AliciaSilverstone, nu in de videotheek)wordt enige minuten lang gespeeldop Future Spa, met enkele shots vanplunger, speelveld en kopruit. Dekast krijgt na afloop van het spelletterlijk enkele trappen na: zinloosgeweld! Opmerkelijk: alhoewel debal flink tussen de bumpers heen enweer stuitert en er naar de geluidente horen stevig gescoord wordt, is deeindscore uiteindelijk slechts 1000punten! De kast staat overigens ineen rijtje andere flippers, waaron-der een mechanische (niet kunnenontdekken welke).

Ed van Eersel vond op

Teletekst het bovenstaande

berichtje over de kersverse

Wereldkampioen.

In de film Drop Zone (met WesleySnipes) zie je enkele glimpenvan de kast Game Show. Bijbeho-rende sfx (sound effects) waren vaneen mechanische flipper).

Even voor de

volledigheid: er

werd niet alleen

geflipperd in Las

Vegas!

Een wieg en een

kamerscherm?

Lijkt meer op een

pre-historische

flipperkast als je het

Axel vraagt...

Uit Vara's TV-

Magazine dit stukje.

Schande! Iemand aan

zijn oren trekken als

hij aan het flipperen

is!

En dit is een stukje uit, u raadt

het al, de Voetbal Internatio-

nal. Ingezonden door profes-

sioneel stukjesschrijver en

flyer-purist Aad van Dijk...

Peter van Os stuurde

dit artikeltje in.

Mocht het flipperen

niet meer lukken,dan

kan je altijd nog

gaan schaken...

..die zelf geen gelegenheid

onbenut laat het edele flipper-

spel te promoten, getuige dit

stukje uit het personeelsbulletin

van de gemeente Delft!

De ken-uw-Kasten QUIZdeel 3

Deze keer weer eens een ouderwets non-illustratief quizje.

We gaan spelen met letters, oftwel:

ANAGRAM-TIME!

Een anagram is een woord of zin bestaande uit exact de-

zelfde letters als een ander woord, maar in een andere

volgorde. Zoek uit de hiernaast vermelde (on) zinnen de

bijbehorende flipperkasten. (Bv: No Cycle = Cyclone)

De oplossing van de vorige keer:

Hue of SunFascist FredHindu Town

A Roger SmellAsk the Orb!

Gas TreatMy dad a fat? He slim!

Shark Heater He at wet Gay

Wash Door!Track raft as MomHi gwen, Tilt oz?

I've slammed Danes!

Radarboot: Maverick, Hoofd: Minister Zalm,Detail kopruit:Breakshot, Target: Indianapolis,Afschiethandel: Apollo 13.

Gescrambeld: FunHouse & Rudy.

Detail kopruit: Medieval Madnesss,Schotel: Attack from Mars, Idol: Indiana Jones,Handje: Frankenstein, Kraan: Last Action Hero,Speelveld plastic: Swords of Fury.

Bumpercap: Stargate, Speelveld: PoolSharks,Gebouw: Dirty Harry, Weersatelliet: Twister,Telefoon: Who Dunnit?, Skull: No Fear.

Amusements Automaten ServiceSinds 1983

GOEDE GEBRUIKTE FLIPPERS, 100% werkend, altijd minimaal 80 stuks op

voorraad. Tevens uw adres voor voetbalspelen, poolbiljarts, onderdelen en

reparaties. (Inruil mogelijk)

Bezoek onze showroom aan de : ZOGGELSESTRAAT 21 te HEESCH

Telefoonnummer : 0412 - 453774

Geopend alle werkdagen van 09.00 - 17.00 uur en elke eerste zaterdag van de

maand van 11.00 - 15.00 uur. Buiten deze tijden alleen op afspraak.

Advertentie

Oplo

ssin

gen

kunnen

naar

de

redact

ie w

ord

en g

estu

urd

(nie

t all

emaal tegelijk :-) De eerste drie goede (of enige, zucht) inzenders krijg

en een

flipperja

arta

llenlijst va

n H

enk d

e Jager to

egezo

nden

!

Page 40: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

TE KOOP (31/3):Bally Capt. Fantastic.Speelveld 98%, kopruit 100% nieuwstaat!Vraagprijs fl. 1350,-Klaas W. Zomer, Ridderkerk, tel: 0180-411487

TE KOOP (1/4):Bally CENTAUR II ('81)100% in orde. 5-bal multibal, spraak, magneet (bal stil).Incl. Manual en ALLE schema's. Vraagprijs: ƒ850,-Kees van der Velde, Harderwijk, tel: 0341 - 425452 3

Coming Soon...To An Arcade Near You

Het is weer eens stil in flipperland.

Naast de in de vorige Spinner ge-

noemde 'Champion's Pub' en 'Viper'

zijn er nog geen berichten van nieuwe

kasten tot hier doorgedrongen.

Ik ben trouwens al lang blij dat 'Cirqus

Voltaire' en Starship Troopers al hier

en daar in Nederland te vinden zijn!

Zoals al in de vorige Spinner staat

vermeld, gaat Champion's Pub over

boksen. Zo staat er een levensechte

tegenstander midden in het speelveld,

die als je niet oplet, je ballen rake

klappen geeft. Gelukkig kan je hem

ook wat flinke tikken geven, zowel

upper- (via twee rampjes) als lower-

cuts!

Er is ook een mini-speelveldje aanwezig

waarbij je tegen een soort boksbal aan moet

schieten, en er schijnt ook een heel leuke

speeltje te zijn dat iets met touwtjespringen

te maken heeft. Maar dat was moeilijk uit te

leggen, dus zal ik dat helemaal maar niet

proberen.

Het spelverloop is weer als vanouds: versla

de ene na de andere tegenstander tot je in de

'finale' komt.

Van SEGA dus Viper

Ik kan me vergissen, maar Viper heeft

als het goed is iets met auto's te maken.

Toch hoor ik hier en daar op Internet

dat het eigenlijk een 'Mancow' spelle-

tje is. Dit schijnt dan weer in de States

een zeer populaire radio-ster te zijn!

Dat zal dus lekker aanslaan hier in

Nederland! Maar goed, er is natuurlijk

nog wat meer te beleven aan de kast.

Om maar meteen met de deur in huis te

vallen: wat zijn dat voor een ballen!

Powerball, ok, maar in dit spel zit dus

niet één normale metalen bal! De flip-

perballen zijn gemaakt van een soort

golfbal-achtige substantie (maar dan

glad). Hierdoor voelen ze raar aan en

gedragen ze zich wat stuiterig.

Alsof dat nog niet alles is, zijn

ze ook nog fel gekleurd, wat

vooral tijdens de MB erg leuke

effecten op kan leveren. Dan

gaan nl. alle lichten uit -op

twee 'black-lights' na- en is het

dus spacen geblazen.

Verder ook hier een up-post

tussen de flippers, met de op-

merking dat die ook op bevel

(druk op afschietknop) om-

hoog te krijgen is! Dat kan dus

handig zijn als de bal recht

tussen je flippers door dreigt

te verdwijnen.

38

TE KOOP (13/2):Cannes (Seg'76) EM Flipperkast merk Segasa type

bouwjaar '76 Speelveld in perfecte staat backglass matig

kan op gespeeld worden, maar behoeft aandacht van

techneut. Vraagprijs: fl. 275,-

H.Rietdijk , Enkhuizen , tel: 0228-322755

TE KOOP (12/3):In perfecte staat, gepoetst en gerubberd.

Super Sonic (B'78) fl. 550,-

Saturn II (Bell Games'85) fl. 700,-

Big Town (Playmatic'78) fl. 600,-

Dragon (Gottlieb'78), defect, fl. 100,-

Onderdelen voor de Centaur II, tevens

GEZOCHT: Target Alpha (Gottlieb), defect geen bezwaar.

Henk Schippers, Wolvega, tel: 0561-611780

TE KOOP (21/1)Wizard, topconditie.

Vraagprijs: beste bod boven fl 800,-.

Jurgen vd Peppel , Cuijk , tel: 0485-312492

Spinnertjes zijn gratis voor leden.Vermeld bij voorkeur ook woonplaats en vraag-/richtprijs.

Alleen niet-commerciële advertenties worden geplaatst. Voor commerciële of 'bulk' advertenties (>>6 kasten),

gelden de vóór in het blad genoemde advertentie tarieven.

Spinnertjes

TE KOOP (27/2):Taxi en Jokerz, beide in goede staat.Vraagprijs: fl 650,- (per stuk!)Marco, leidschendam, tel: 06 53621168

TE KOOP (27/2):Lethal Weapon, in goede staat, prijs n.o.t.k.Michel Blom , Pijnacker , tel: 015-3640532

TE KOOP (27/2):WhirlWind en FunHouse, beide in prima staat.Whirlwind: fl 850,00, FunHouse: fl. 950,00Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903

TE KOOP (24/2)Swords of Fury (W'88) Vraagprijs: fl. 800,-GEZOCHT: Kopruit van Haunted House en Cosmic GunfightsJim Verschuren, Arnhem, tel: 026-3810889

TE KOOP (22/2):De leuke kast "COMET", welke geheel compleet

is met orginele handleiding, perfecte kopruit,

goed speelveld, etc. Prijs: n.o.t.k

Ruben Pot , ZUTPHEN , tel: 0575-570562

TE KOOP (28/1):Swords of Fury (W'89) In prima staat, opruimingwegens ruimte gebrek. Vaste prijs: fl. 650,-Dick van Dam , Leiden , tel: 071-5236699

TE KOOP (28/1):Indiana Jones (W'93). Twilight Zone (B'93).Beide in perfecte staat. Bel voor de prijs.Erik van der Tol , Utrecht , tel: 030-2894929

Te Koop (2/3):

FunHouse, in goede staat. Compleet

met handleiding. Vraagprijs: fl 1100,-

Marco Gieling, Didam, 0316-228443

Te Koop

TE KOOP(16/3):Voor alle kasten geldt dat ze technisch 100% zijn.

B'92 The Addams Family Hfl 1900

B'93 Twilight Zone Hfl 1500

W'93 DraculaHfl 1400

B'92 Creature f/t B. L. Hfl 1250

W'92 Getaway (High spd.2) Hfl 1250

Bel of mail voor informatie !

Bart van Overbeek, Utrecht, tel: 030-2613331

TE KOOP (7/3):The Getaway (W'92), in absoluut perfectestaat. Vraagprijs fl. 1350,-.J. van Galen, Maasbroek, tel: 0346-573438

TE KOOP (25/3):Judge Dredd (B'93) fl. 1050,-Twilight Zone (B'93) fl. 1600,-In zeer goede staat, vaste prijs.TEVENS GEZOCHT: mooie Indiana Jones.Rene Zwaanveld, Amsterdam, tel: 020-6338167

TE KOOP (30/3):- Space Mission (Williams '76) - Space Time (Bally '72)

- Boomerang (Bally '74) - Spectrum (Bally '82)

T.e.a.b (liefst in één koop) of ruilen tegen iets recentere flipper.

Bas de Kriek, Tiel, tel: 0344 - 621047 of 613028

Dit gaat gepaard met

Multiballen, Videomodes

en zelfs een up-post tus-

sen de flippers!

Ik ben benieuwd wat er

gebeurt bij een tilt: een Knock-Out?

Heet van de Pers:De nieuwste Williams zal naarhet schijnt een Kiss-kast wordenmet als titel:

Monster Mash!

Een ander aardigheidje in de kast zijn

twee zenuwachtige wasbeertjes die als

marsmannetjes op en neer kunnen be-

wegen ;-).

We moeten maar weer rustig afwach-

ten tot deze kasten in Nederland ver-

schijnen!

Er zijn al weer twee volgendetitels van SEGA bekend:

Lost in SpaceGodzilla

Foto's: John Zmaczynski ([email protected])

Page 41: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

2

Op het moment dat u, geachte NFV-

er, dit leest, is het eerste informatie-

pakket de deur uit, zijn de eerste tele-

foontjes gepleegd en zijn de eerste e-

mails behandeld.

Kortom, de weg naar het secretariaat

leidt langzamerhand richting Cuijk.

Langzamerhand en nog niet definitief.

Daarvoor moet er eerst een leden-

raadpleging plaatsvinden. Maar moch-

ten er tijdens de Algemene Leden Ver-

gadering geen onoverkomelijke be-

zwaren dan wel tegenkandidaten zijn,

vervul ik vanaf dan de functie van

secretaris.

Hoe omschrijft het woordenboek deze

functie ??

Van het secretariaatJurgen van de Peppel

Secretaris:

• (geheim) schrijver, meestal lid v.e.

bestuur, belast met de correspon-

dentie

• eerste hoofdambtenaar ten stad- of

raadhuize

• een soort van gier met lange veren

aan het achterhoofd

In het geheim schrijven we binnen de

NFV niet, dit stukje moge daar getuige

van zijn. Hoofdambtenaar?? Niet echt.

Soort gier met veren?? Dat laat ik aan

diegene die mij kennen over…..

aanspreekpunt van de vereniging die

samen met alle andere leden van de

NFV de NFV maakt zoals deze nu is.

Heeft u een idee, klacht of opmerking:

laat het horen, dan kunnen we er iets

mee gaan doen.

En dat kan dan weer via het secreta-

riaat.

Tot spoedig, tot horens,

Jurgen

Maar ik denk niet dat welke schrifte-

lijke omschrijving dan ook zal vol-

doen. Het is meer een functie die je als

persoon neerzet, veelal het (eerste)

Jurgen van de Peppel

dr. Ariënsstraat 11

5431 WG Cuijk

0485-312492

[email protected]

Van de VoorzitterGuus Arens

Het is een bewogen periode geweest in

flipperland; NK+EK van november in

Valkenburg a/d Geul en in februari het

WK in Las Vegas met een verras-

sende(?) nieuwe wereldkampioen uit

Wildervank.

Achterstaan in het beslissende spel en

vervolgens met je laatste bal een

wereldscore halen. Is dat koelbloedig-

heid, behendigheid, geluk? Nee, dat is

de Groningse winnaars-mentaliteit!

Albert gaf in Las Vegas het bewijs dat

Pinball eigenlijk een heel subtiele spor-

tieve bezigheid is waarbij je het huis-

werk goed moet doen en op het juiste

moment uitgeslapen aan de start moet

komen. Het winnen van een flipper-

wedstrijd zit tussen je oren!

Het wordt wellicht tijd dat we als NFV

eens een training gaan geven voor

“Pinball-haptonoom”. Een deskundige

flipperaar die de spelers de juiste win-

naars tactiek, techniek en mentaliteit

gaat bijbrengen. Misschien iets voor

jou?

Dank aan onze hoofdsponsor

(FAIRPLAY CENTERS) en de sub-spons-

oren (MAGIC CITY, LOONTJES AUTOMA-

TEN en RANDSTAD POLY-TECHNIEK), die

de deelname aan het WK in Las Vegas

mede mogelijk hebben gemaakt.

Ik kan je van harte aanraden om alvast

te gaan sparen voor een reisje naar de

VS (vliegreis kost ongeveer 750 gul-

den). Eind oktober is er in Chicago

weer de PINBALL-EXPO. Een aan-

rader (must) voor alle flipperliefheb-

bers, zowel spelers, verzamelaars en

huis-tuin-en-keuken flipperaars. Ad

Jonker kan je er alles over vertellen.

In februari 1999 is het volgende PAPA-

toernooi (WK) weer in Las Vegas ge-

pland; geschikt voor de beste spelers

en de liefhebbers van schitterende acht-

banen. We proberen weer een groeps-

reis te organiseren voor NFV-leden

waardoor de kosten laag kunnen blij-

ven.

Regelmatig word ik gebeld door leden

die vragen naar andere NFV-leden bij

hem/haar in de regio. Vaak kunnen we

die leden op het spoor zetten van an-

dere flipperliefhebbers.

Het komt zelfs voor dat in dezelfde

straat nog een NFV-lid woont!

Wil je zelf ook in contact komen met

andere NFV-leden in jouw regio bel

dan even naar onze nieuwe secretaris

(a.i.) Jurgen v.d. Peppel of naar mij.

Het Dutch Pinball Open zal dit jaar

worden gehouden in het Carrousel te

Vlissingen. In dit schitterende flipper-

paradijs, met minstens 12 perfect on-

derhouden kasten, organiseren we in

samenwerking met hoofdsponsor

LOONTJES AUTOMATEN het DPO in ok-

tober 1998 of in maart 1999. De defi-

nitieve datum zal pas eind mei bekend

zijn als we weten of Engeland het

Europees kampioenschap begin no-

vember kan organiseren of Frankrijk

in mei 1999.

Vergeet niet begin mei naar de Pinball-

TT in Utrecht te komen.

We proberen daar weer iets moois van

te maken.

NO BALLS, NO GLORY!

Redactioneel Martijn van Aken

Eeh, als ik mijn stukje 'redactioneel' door de enorme hoeveelheid kopij niet meer

op de normale plek maar op deze manier moet schrijven, kan ik alleen maar

zeggen: goed gedaan mensen! Nog nooit was de kopij (zowel kwalitatief als

kwantitatief) zo enorm! Ik durf het dus bijna niet meer te vragen, want een

Spinner van 40 pagina's is toch eigenlijk wel de top, maar toch:

Blijf flipperen.... en blijf schrijven!Tot de volgende Spinner!

39

GEZOCHT (9/03):Attack from Mars, Tales of the Arabian Nights.Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903

GEZOCHT (20/2):Flipperkast BALLY, Eight Ball ('77) voor redelijke

prijs, tevens schema's van deze kast gezocht.

André Krikke, Heerlen, 045-5425665

Spinnertjes voor in de vol-

gende Spinner bij voorkeur pas

eind juni opsturen, om de

actualiteit ervan te waarbor-

gen!!

Mocht het om wat voor reden dan ook gebeuren

dat uw opgegeven Spinnertje niet is geplaatst, of

dat er gegevens (met name telefoonnummers)

missen of incorrect zijn, meld dit dan zo spoedig

mogelijk bij de redactie. Alleen op die manier

kunnen dat soort fouten in de toekomst worden

voorkomen.

Vergeet vooral niet uw woonplaats en

telefoonnummer te vermelden en bij

voorkeur ook een richt-/vraagprijs. Dit

voorkomt onnodig zoeken en bellen.

Zet uw nieuwe spinnertje (ook) op de homepage: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm

GEZOCHT (26/1):Bally voorruit Capersville, ruilen voor Bally voorruit

Wiggler of kopen tegen redelijke prijs. Tevens achter-

plaat voor Bally flipperkast mechanisch gevraagd.

G.J. Boon, Beverwijk, 0251-232068

HANDLEIDING (27/02):

Ik ben op zoek naar een handleiding van Black

Knight W80. Wie heeft er een? Zelf kopieren of

tegen vergoeding geen probleem.

Eric Klein , Hoogkarspel , tel: 0228-563492

SHIELDS EN TARGETS (13/02):Ik ben op zoek naar shields, targets en/ofspeelvelden van eightball de luxe en skateball.Wie kan mij hieraan helpen?Richard Nuijens , Weert , tel: 0495 537814

MUNTPROEF (13/02):Muntproef 1 gulden (spiksplinternieuw) tegeneen van 5 gulden.Luc Lemmens , Maastricht , tel: 043-3510626

Gezocht

MANUEL (3/03):Manual van de Williams F-14 TomCat (kopie is ook goed).Henjo guitjens , Naarden, tel: 035-6954666 (na 19.00 uur)

GEZOCHT (16/03):Plastics voor de Centaur. Ik zoek diegene voor boven debalgeleider links en rechts naast de flippers. Tevens gezochtCasion (ChC '72) en instructie kaartje van DE Playboy. Mooiekopie is ook goed.Bart van Dijk, Zwijndrecht, 078-6128482P.s. zijn er nog flipperliefhebbers/techneuten hier in de buurt?

PLASTICS GEZOCHT (17/3):

Playfield plastics voor de FunHouse gezocht. Met name de

slingshots en de plastics boven de scoop en HotDog

targets. Martijn van Aken, Delft, tel: 015-2126799

MANUAL (16/03):Manual van Williams Terminator 2 (goede kopie is ook

welkom) verder alles betreffende deze kast (flyers,

posters, rulesheets etc.)

Harry Oliemans, Hoorn, tel: (0229) 241 221 (na 18:00)

SPINNERS (20/3):Jaargang 2, nummer 1 en jaargang 3 nummer2. Een kopie is ook welkom.Remco Broman, Rotterdam, tel: 010-2653982 ADDAMS FAMILY (GOLD) (24/3):

Moet technisch in orde zijn, eventueel schoonmaken geenbezwaar. Vervoer mogelijk.Niek Brinkering, Arnhem, tel: 0264-461036 / 06-53943429

TE KOOP (4/04):'WaterWorld (G'95) In zeer mooie staat, kopruitfolieslecht, geen inruil en zelf ophalen! Echt een koopje,vaste prijs. Vraagprijs: fl. 995,-Michel Verhoef, Delft, tel: 015 2147494

GEVRAAGD (1/04):Knappe body (liefst met roestvrij deurtje), flyer en

schema's van Ship-Mates (G'64) en Hi-score

(G'67) schema's, flyers van Four Milion BC en

Fireball..schema's van Spiderman (G'80)...

Rob Rep, Alkmaar,

tel: 020 5039191 of 072 5616454 ('s avonds)

HANDLEIDING TAF (1/04):

Zoek handleiding van Adams Family. Andere Adams Family

parafernalia ook welkom.

Manuel Delafortrie , Brussel, Belgi , tel: ++32-2-732.25.24

TE KOOP (4/4):indiana jones F 1950 demolition man F 1850harly davidson F 1200 terminator 2 F 1250black knight F 750 twilight zone F 1750U kan zonder verplichting komen spelen en kijken de koffiestaat klaar. Andre jansen, Amersfoort, tel: 033-4632213

TE KOOP (4/4):BIG GAME (stern) lichte schade aan het speelveldSPLIT SECOND (stern) uitzonderlijk goede staat speelveldmaar onderruit ontbreekt, kopruit ook in prima staat.RIVERBOAT GAMBLER(williams) leuke kast met een gok-themaPrijs overeen te komen. Evt. ook ruilen tegen andere kast(en) oftegen een aantal videoprinten van vóór 1986.Bart Bervoets, Maaseik, tel: 0032/(0)89 863161

Herdruk, plaatjes kunnen er vreemd uitzien, red.

Page 42: 1998 - 02 - Spinner Magazine

jaargang 7

nummer 2

1

Hét blad voor de flipperliefhebberDe Spinner verschijnt driemaandelijks voor/door de leden van deNederlandse Flipper Vereniging.

Redactioneel ....................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 2

Van de Voorzitter ............................... GUUS ARENS ............... 2

Van het Secretariaat ............................ JURGEN VAN DE PEPPEL 2

Coming Soon ...................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 3

Flipperkasten in de Media ...................................................... 4

Preview: Starship Troopers ................. MARTIJN VAN AKEN ..... 6

NFV Technische Commissie .............. JURGEN VAN DE PEPPEL 7

Hurry-Up............................................. AXEL VAN DEN ENDE ... 8

Is Tommy niet meer blind? ................. WIL ANGENENT ........... 8

Flipperbeurs in Delft ........................... AD JONKER ................. 9

TT in Utrecht .......................................................................... 10

Flipperen, een gevecht tussen

speler en exploitant ............................. WIL ANGENENT ........... 11

Timeshock! ......................................... KOOS BLAAUW ............ 13

Meten is Weten, Gissen is Missen ...... JURGEN VAN DE PEPPEL 14

Open Schijndelse Flipperkampioenschap HANS BIJSTERVELD ...... 17

Verzamelen in Zwitserland ................. FRANK VERWEIJ ........... 18

Het Rariteitenkabinet .......................... AD JONKER ................. 20

De produktie van een flipperkast ........ MARTIJN VAN AKEN ..... 21

Review: Twilight Zone ....................... KOOS BLAAUW ............ 23

Droptarget- en Voedingsproblemen ... ERIC BARTELS ............. 28

Algemene Leden Vergadering ................................................ 29

Viva Las Vegas! ................................. JOSKA KEUNEKAMP ...... 31

Ken uw Klassieken: Cabaret ............... AAD VAN DIJK ............. 34

NFV-flipperkastenplan ........................................................... 36

De ken-uw-kasten-QUIZ .................... MARTIJN VAN AKEN ..... 37

Spinnertjes .............................................................................. 38

Nieuwe leden/Agenda ............................................................. 40

INHOUD

Het adres van de N.F.V. Internet homepage is: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm

COLOFONREDACTIELEDEN

Ad Jonker

Guus Arens

Jurgen van de Peppel

hoofdredactie:Martijn van Aken

BESTUURSLEDENvoorzitter:Guus Arens

Plenkertstraat 62

6301 GN Valkenburg a/d Geul

043-6010188

fax: 043-6010342

e-mail: [email protected]

secretariaat a.i.:Jurgen van de Peppel

dr. Ariënsstraat 11

5431 EE Cuijk

0485-320726

e-mail: [email protected]

public relations:Ad Jonker

Weissenbruchstraat 1b

2596 GA Den Haag

070-3280744

e-mail: [email protected]

penningmeester enledenadministratie:

Jos v.d. Linden

Broekhem 106

6301 HL Valkenburg a/d Geul

e-mail: [email protected]

evenementen:Ed Hut

Eikenweg 30

3741 BS Baarn

035-5424377

eindredactie:Martijn van Aken

Brasserskade 34

2612 CE Delft

015-2126799 (buiten kantooruren)

e-mail: [email protected]

40

Andree G. Bergen op Zoom

Fauser H. Nieuw Vennep

Frohn H. Delft

Guitjens H. Naarden

Hain R. Hengelo (ov)

Hertoge A. Hilversum

Hetem E. Haarlem

Hillebrand I. Heesch

Hoff G. Amsterdam

Hoppen M. Zwolle

Jansen E. Bilthoven

Jongma P. Delft

Kleijnen A. Tilburg

Liempd F. Vught

Linden * W. Zaltbommel

Mol M. Amsterdam

Mulder J. Heemstede

Oude-Mayo * M. Amsterdam

Outer * E. Duiven

Rietdijk H. Enkhuizen

Schippers H. Wolvega

Scholsberg W. Den Haag

Schroten N. Utrecht

Schwarz B. Lelystad

Swets D. Almelo

Teeuw A. Arnhem

Verkerk R. Amsterdam

Werkman G. Wervershoof

Wit R. Hengelo (ov)Zwiers J. Oss

Nieuwe Leden* = duo-leden

De NFV heet alle nieuwe

leden van harte welkom!!

AgendaZaterdag 2 en zondag 3 mei:Pinball-TT (test en trainings) weekend in Bar Lunet te Utrecht.

Tevens algemene leden vergadering op zondag.

Zaterdag 10 + zondag 11 mei:Franse flipper kampioenschappen in AUXERRE (150 km ten zuiden

van Parijs) in Hotel Clarion. Mogelijk ook interland wedstrijd

Frankrijk-Nederland. Nadere info bij Guus of op NFV-homepage.

Zondag 14 juni:Flipperbeurs in Delft

22 t/m 25 oktober:Pinball EXPO in Chicago

Is Pinball jouw hobby? En videofilmen je andere hobby?

Als dit het geval is dan is hier de unieke mogelijkheid om

deze 2 hobby’s te combineren en je kunsten op dit gebied

aan mede-NFV’ers te laten zien.

Het idee is om diverse kasten op band te zetten en er een

leuke film van te maken.

Ben jij een enthousiaste filmer/flipperaar en heb je de

mogelijkheden om te filmen en te editen etc. of zeg je:

"goed idee, mijn kast moet er zeker op komen te staan!",

dan zoeken we jou!

Wil je je opgeven of wil je nadere informatie, stuur een

berichtje aan het secretariaat of bel of email of…..

Secretariaat

Jurgen van de Peppel

dr. Ariënsstraat 11

5431 WG Cuijk

0485-312492

NFV Locale Video

En nog een tip van AdJonker voor de liefheb-bers van Scared Stiff:In Game Over-mode(credits of free play

maakt niet uit).Beide flippers, 3x links,20x rechts, 23x links en

1x rechts.Geniet er maar van.

Te koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersHIT AND RUN 1970 Williams (2 kopruiten)FLIP FLOP 1976 BallyFREEDOM 1976 BallyHOKUS POKUS 1976 BallyPAT HAND 1975 WilliamsWINNER 1972 WilliamsKICK OFF 1976 BallyFAN-TAS-TIC 1972 WilliamsCAPTAIN FANTASTIC 1976 Ballykopruit DOLLY PARTON 1979 Bally

Michel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardTel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695

email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]>

Alle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafspeelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.

Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.

Advertentie

Page 43: 1998 - 02 - Spinner Magazine

De Spinner is een uitgave van de Nederlandse Flipper Verenigingen verschijnt vier maal per jaar in een oplage van 750 stuks:

-januari, nummer 1, deadline voor de copij eind december.-april, nummer 2, deadline voor de copij eind maart.-juli, nummer 3, deadline voor de copij eind juni.-oktober, nummer 4, deadline voor de copij eind september.

Redactionele bijdragen:

Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom op het redactieadres. Er mogen geen rechten van derden oprusten. Door inzending geeft de auteur of fotograaf toestemming tot publikatie in de SPINNER.Artikelen kunnen schriftelijk (bij voorkeur getypt/geprint) of digitaal (diskette of e-mail) wordenaangeleverd. Teksten (zonder opmaak) in DOS/Windows formaat (Rich Text Format/Word/WP...).Artikelen, advertenties, vragen, collums en ingezonden brieven opsturen naar:

Hoofdredactie Spinner, Martijn van AkenBrasserskade 342612 CE Delft

e-mail: [email protected]

Advertentie tarieven Spinner 1998:

Spinnertjes van leden zijn gratis. Geef uw spinnertje (bij voorkeur schriftelijk/electronisch) door aan deredactie of het secretariaat. Faxen kan ook op nummer 043-6010342.

Voor bedrijven en handelaren: 1/4 pagina ƒ 75,00 per keer1/2 pagina ƒ 150,00 per keer1 pagina ƒ 250,00 per keerachterkant ƒ 350,00 per keer

Bij jaarcontract (4x plaatsen en vooruitbetaling) 25% korting.Visitekaartjes ƒ 25,- per keer. (Eerste keer gratis.)Nadere inlichtingen over de advertentie mogelijkheden op het secretariaat.

Aansprakelijkheid:

De redactie werkt met grote zorgvuldigheid aan de samenstelling van de SPINNER.De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging aanvaardt geen aansprakelijkheid voor mogelijkeschade (direct of indirect, van welke aard of omvang dan ook) die het gevolg is van onjuistevermelding en/of zetfouten.

Copyright:

Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen zonder schriftelijke toestemming van de redactie.De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden bijdragen in te korten, op onderdelen te wijzigen ofte weigeren.

Lidmaatschap van de Nederlandse Flipper Vereniging:

Je kunt lid worden van de Nederlandse Flipper Vereniging door een aanmeldingsformulier aan tevragen bij het secretariaat en ƒ 45,- over te maken op bankrekeningnr. 69.34.40.759 (ING) t.n.v.Nederlandse Flipper Vereniging, of op postgironummer 7233926 t.n.v. Nederlandse FlipperVereniging. Je ontvangt dan automatisch de Spinner om de drie maanden.

Gezinslidmaatschap: voor mensen die op hetzelfde adres wonen en maar één Spinner wensen teontvangen bestaat de mogelijkheid om per gewoon lid tot maximaal 2 gezinsleden extra op te geven. Decontributie voor deze duo-leden is ƒ10,- p.p.

Opzeggingen: schriftelijk uiterlijk 2 maanden voor het einde van het kalenderjaar bij de penningmeester.

U HOUDT VAN FLIPPERKASTEN EN VINDT FLIPPEREN EEN BOEIENDE EN ONTSPANNENDE

BEZIGHEID. MAAR U BENT NOG GEEN LID VAN DE NEDERLANDSE FLIPPERVERENIGING !

DAT IS JAMMER.

De Nederlandse Flipper Vereniging heeft u als flipperliefhebber veel te bieden:

1 -contact met honderden flipperliefhebbers in Nederland en Belgie2 -tijdschrift SPINNER en NFV-nieuwsbrief die regelmatig verschijnen3 -flipperbeurzen4 -korting op aanschaf van onderdelen5 -advies bij aanschaf en onderhoud van uw eigen flipperkast6 -officiële PINBALL kampioenschappen o.a. DUTCH PINBALL OPEN7 -deelname aan European Pinball Championship als speler of supporter8 -korting op entree bij flipperevenementen

o.a. FLIPPERGALA’s in Valkenburg a/d Geul9 -test en trainingsweekenden met de nieuwste flipperkasten10 -agenda van de belangrijkste beurzen en wedstrijden11 -documentatie en historisch materiaal van flipperkasten12 -bemiddeling bij problemen met aanschaf en garantie van flipperkasten13 -overzicht van bonafide handelaren van flipperkasten en onderdelen14 -excursies naar o.a. de grote PINBALL producenten in Amerika15 -informatie uit buitenlandse PINBALL tijdschriften16 -gratis flyers bij de SPINNER van de nieuwste flipperkasten17 -locale flipperwedstrijden en competitie avonden18 -gratis adverteren in de SPINNER19 -eigen homepage op INTERNET (http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm)20 -laatste PINBALL-nieuws wereldwijd !21 -vele tips en trucs op gebied van techniek22 -spelbeschrijvingen en speeltips23 -informatie over de laatste ROM-versies van uw eigen flipperkast(en)24 -overzicht van de beste flipperhallen in Nederland25 -verkoop clubartikelen (eventueel postorder)26 -NFV pinball videoband27 -.......

VELE REDENEN VOOR U OM LID TE WORDEN VAN DE NEDERLANDSE FLIPPER VERENIGING !

Inschrijfformulier bij deze SPINNER ingesloten, of even aanvragen bij het secretariaat van de NFV.

Nieuwe leden die zich inschrijven ontvangen op verzoek een zeer fraaie kleurenposter (100 x 75 cm)met 12 kopruiten (winkelwaarde ƒ 15,-). Deze is af te halen op NFV-flipperevenementen, bij de deel-nemende flipperzaken in het land of het NFV-secretariaat (zo lang de voorraad strekt).

LOSSE NUMMERS: ƒ 12,50

Nederlandse Flipper Vereniging

NO BALLS, NO GLORY !!

ISSN 1382-4066

kvk nr: 40482631

Page 44: 1998 - 02 - Spinner Magazine

NFV

NFV

NFV

NFV

NFV

2

Nederlandse Flipper Vereniging

Jaargang 7April '98

PAPA '98

Preview:

Starship Troopers

Coming Soon:

Champion's Pub

ViperKen uw Klassieken:

Cabaret

Review:

Twilight Zone

En verder:Beurs in DelftTT in Utrecht

Handelaren en/of particulieren die flipperkasten en andere muntautomaten voor deverkoop willen meenemen naar Delft, dienen contact op te nemen met Aad van Dijk

(015-2144961) of Ed Hut (035-5424377). U kunt daar ook meer informatie krijgen.

De Nederlandse Flipper Vereniging organiseert een :

FLIPPERBEURS+AANVERWANTE ARTIKELEN EN AUTOMATEN

Datum: Zondag 14 juni 1998Plaats: Sporthal Brasserskade te Delft

Open: van 10.00 tot 17.00Entree: fl. 10,-

( met NFV-kortingskaart: fl. 5,- )

Na entree gehele dag gratis flipperen!Veel flipperkasten te koop vanaf fl. 350,-!

Evenementen:

Wedstrijd met flipperkast als hoofdprijs

Verloting met flipperkast als hoofdprijs

Demonstratie flipperen van de wereldkampioen Albert Nomden

Ook oude en antieke flipperkasten en

aanverwante automaten aanwezig en te koop

Onderdelen van flipperkasten te koop

NFV-stand met flyers, posters etc. en de nieuwste flippers!