1998 - 02 - Spinner Magazine
-
Upload
nederlandse-flipper-vereniging -
Category
Documents
-
view
262 -
download
3
description
Transcript of 1998 - 02 - Spinner Magazine
NFV
NFV
NFV
NFV
NFV
2
Nederlandse Flipper Vereniging
Jaargang 7April '98
PAPA '98
Preview:
Starship Troopers
Coming Soon:
Champion's Pub
ViperKen uw Klassieken:
Cabaret
Review:
Twilight Zone
En verder:Beurs in DelftTT in Utrecht
Handelaren en/of particulieren die flipperkasten en andere muntautomaten voor deverkoop willen meenemen naar Delft, dienen contact op te nemen met Aad van Dijk
(015-2144961) of Ed Hut (035-5424377). U kunt daar ook meer informatie krijgen.
De Nederlandse Flipper Vereniging organiseert een :
FLIPPERBEURS+AANVERWANTE ARTIKELEN EN AUTOMATEN
Datum: Zondag 14 juni 1998Plaats: Sporthal Brasserskade te Delft
Open: van 10.00 tot 17.00Entree: fl. 10,-
( met NFV-kortingskaart: fl. 5,- )
Na entree gehele dag gratis flipperen!Veel flipperkasten te koop vanaf fl. 350,-!
Evenementen:
Wedstrijd met flipperkast als hoofdprijs
Verloting met flipperkast als hoofdprijs
Demonstratie flipperen van de wereldkampioen Albert Nomden
Ook oude en antieke flipperkasten en
aanverwante automaten aanwezig en te koop
Onderdelen van flipperkasten te koop
NFV-stand met flyers, posters etc. en de nieuwste flippers!
De Spinner is een uitgave van de Nederlandse Flipper Verenigingen verschijnt vier maal per jaar in een oplage van 750 stuks:
-januari, nummer 1, deadline voor de copij eind december.-april, nummer 2, deadline voor de copij eind maart.-juli, nummer 3, deadline voor de copij eind juni.-oktober, nummer 4, deadline voor de copij eind september.
Redactionele bijdragen:
Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom op het redactieadres. Er mogen geen rechten van derden oprusten. Door inzending geeft de auteur of fotograaf toestemming tot publikatie in de SPINNER.Artikelen kunnen schriftelijk (bij voorkeur getypt/geprint) of digitaal (diskette of e-mail) wordenaangeleverd. Teksten (zonder opmaak) in DOS/Windows formaat (Rich Text Format/Word/WP...).Artikelen, advertenties, vragen, collums en ingezonden brieven opsturen naar:
Hoofdredactie Spinner, Martijn van AkenBrasserskade 342612 CE Delft
e-mail: [email protected]
Advertentie tarieven Spinner 1998:
Spinnertjes van leden zijn gratis. Geef uw spinnertje (bij voorkeur schriftelijk/electronisch) door aan deredactie of het secretariaat. Faxen kan ook op nummer 043-6010342.
Voor bedrijven en handelaren: 1/4 pagina ƒ 75,00 per keer1/2 pagina ƒ 150,00 per keer1 pagina ƒ 250,00 per keerachterkant ƒ 350,00 per keer
Bij jaarcontract (4x plaatsen en vooruitbetaling) 25% korting.Visitekaartjes ƒ 25,- per keer. (Eerste keer gratis.)Nadere inlichtingen over de advertentie mogelijkheden op het secretariaat.
Aansprakelijkheid:
De redactie werkt met grote zorgvuldigheid aan de samenstelling van de SPINNER.De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging aanvaardt geen aansprakelijkheid voor mogelijkeschade (direct of indirect, van welke aard of omvang dan ook) die het gevolg is van onjuistevermelding en/of zetfouten.
Copyright:
Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen zonder schriftelijke toestemming van de redactie.De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden bijdragen in te korten, op onderdelen te wijzigen ofte weigeren.
Lidmaatschap van de Nederlandse Flipper Vereniging:
Je kunt lid worden van de Nederlandse Flipper Vereniging door een aanmeldingsformulier aan tevragen bij het secretariaat en ƒ 45,- over te maken op bankrekeningnr. 69.34.40.759 (ING) t.n.v.Nederlandse Flipper Vereniging, of op postgironummer 7233926 t.n.v. Nederlandse FlipperVereniging. Je ontvangt dan automatisch de Spinner om de drie maanden.
Gezinslidmaatschap: voor mensen die op hetzelfde adres wonen en maar één Spinner wensen teontvangen bestaat de mogelijkheid om per gewoon lid tot maximaal 2 gezinsleden extra op te geven. Decontributie voor deze duo-leden is ƒ10,- p.p.
Opzeggingen: schriftelijk uiterlijk 2 maanden voor het einde van het kalenderjaar bij de penningmeester.
U HOUDT VAN FLIPPERKASTEN EN VINDT FLIPPEREN EEN BOEIENDE EN ONTSPANNENDE
BEZIGHEID. MAAR U BENT NOG GEEN LID VAN DE NEDERLANDSE FLIPPERVERENIGING !
DAT IS JAMMER.
De Nederlandse Flipper Vereniging heeft u als flipperliefhebber veel te bieden:
1 -contact met honderden flipperliefhebbers in Nederland en Belgie2 -tijdschrift SPINNER en NFV-nieuwsbrief die regelmatig verschijnen3 -flipperbeurzen4 -korting op aanschaf van onderdelen5 -advies bij aanschaf en onderhoud van uw eigen flipperkast6 -officiële PINBALL kampioenschappen o.a. DUTCH PINBALL OPEN7 -deelname aan European Pinball Championship als speler of supporter8 -korting op entree bij flipperevenementen
o.a. FLIPPERGALA’s in Valkenburg a/d Geul9 -test en trainingsweekenden met de nieuwste flipperkasten10 -agenda van de belangrijkste beurzen en wedstrijden11 -documentatie en historisch materiaal van flipperkasten12 -bemiddeling bij problemen met aanschaf en garantie van flipperkasten13 -overzicht van bonafide handelaren van flipperkasten en onderdelen14 -excursies naar o.a. de grote PINBALL producenten in Amerika15 -informatie uit buitenlandse PINBALL tijdschriften16 -gratis flyers bij de SPINNER van de nieuwste flipperkasten17 -locale flipperwedstrijden en competitie avonden18 -gratis adverteren in de SPINNER19 -eigen homepage op INTERNET (http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm)20 -laatste PINBALL-nieuws wereldwijd !21 -vele tips en trucs op gebied van techniek22 -spelbeschrijvingen en speeltips23 -informatie over de laatste ROM-versies van uw eigen flipperkast(en)24 -overzicht van de beste flipperhallen in Nederland25 -verkoop clubartikelen (eventueel postorder)26 -NFV pinball videoband27 -.......
VELE REDENEN VOOR U OM LID TE WORDEN VAN DE NEDERLANDSE FLIPPER VERENIGING !
Inschrijfformulier bij deze SPINNER ingesloten, of even aanvragen bij het secretariaat van de NFV.
Nieuwe leden die zich inschrijven ontvangen op verzoek een zeer fraaie kleurenposter (100 x 75 cm)met 12 kopruiten (winkelwaarde ƒ 15,-). Deze is af te halen op NFV-flipperevenementen, bij de deel-nemende flipperzaken in het land of het NFV-secretariaat (zo lang de voorraad strekt).
LOSSE NUMMERS: ƒ 12,50
Nederlandse Flipper Vereniging
NO BALLS, NO GLORY !!
ISSN 1382-4066
kvk nr: 40482631
jaargang 7
nummer 2
1
Hét blad voor de flipperliefhebberDe Spinner verschijnt driemaandelijks voor/door de leden van deNederlandse Flipper Vereniging.
Redactioneel ....................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 2
Van de Voorzitter ............................... GUUS ARENS ............... 2
Van het Secretariaat ............................ JURGEN VAN DE PEPPEL 2
Coming Soon ...................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 3
Flipperkasten in de Media ...................................................... 4
Preview: Starship Troopers ................. MARTIJN VAN AKEN ..... 6
NFV Technische Commissie .............. JURGEN VAN DE PEPPEL 7
Hurry-Up............................................. AXEL VAN DEN ENDE ... 8
Is Tommy niet meer blind? ................. WIL ANGENENT ........... 8
Flipperbeurs in Delft ........................... AD JONKER ................. 9
TT in Utrecht .......................................................................... 10
Flipperen, een gevecht tussen
speler en exploitant ............................. WIL ANGENENT ........... 11
Timeshock! ......................................... KOOS BLAAUW ............ 13
Meten is Weten, Gissen is Missen ...... JURGEN VAN DE PEPPEL 14
Open Schijndelse Flipperkampioenschap HANS BIJSTERVELD ...... 17
Verzamelen in Zwitserland ................. FRANK VERWEIJ ........... 18
Het Rariteitenkabinet .......................... AD JONKER ................. 20
De produktie van een flipperkast ........ MARTIJN VAN AKEN ..... 21
Review: Twilight Zone ....................... KOOS BLAAUW ............ 23
Droptarget- en Voedingsproblemen ... ERIC BARTELS ............. 28
Algemene Leden Vergadering ................................................ 29
Viva Las Vegas! ................................. JOSKA KEUNEKAMP ...... 31
Ken uw Klassieken: Cabaret ............... AAD VAN DIJK ............. 34
NFV-flipperkastenplan ........................................................... 36
De ken-uw-kasten-QUIZ .................... MARTIJN VAN AKEN ..... 37
Spinnertjes .............................................................................. 38
Nieuwe leden/Agenda ............................................................. 40
INHOUD
Het adres van de N.F.V. Internet homepage is: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm
COLOFONREDACTIELEDEN
Ad Jonker
Guus Arens
Jurgen van de Peppel
hoofdredactie:Martijn van Aken
BESTUURSLEDENvoorzitter:Guus Arens
Plenkertstraat 62
6301 GN Valkenburg a/d Geul
043-6010188
fax: 043-6010342
e-mail: [email protected]
secretariaat a.i.:Jurgen van de Peppel
dr. Ariënsstraat 11
5431 EE Cuijk
0485-320726
e-mail: [email protected]
public relations:Ad Jonker
Weissenbruchstraat 1b
2596 GA Den Haag
070-3280744
e-mail: [email protected]
penningmeester enledenadministratie:
Jos v.d. Linden
Broekhem 106
6301 HL Valkenburg a/d Geul
e-mail: [email protected]
evenementen:Ed Hut
Eikenweg 30
3741 BS Baarn
035-5424377
eindredactie:Martijn van Aken
Brasserskade 34
2612 CE Delft
015-2126799 (buiten kantooruren)
e-mail: [email protected]
40
Andree G. Bergen op Zoom
Fauser H. Nieuw Vennep
Frohn H. Delft
Guitjens H. Naarden
Hain R. Hengelo (ov)
Hertoge A. Hilversum
Hetem E. Haarlem
Hillebrand I. Heesch
Hoff G. Amsterdam
Hoppen M. Zwolle
Jansen E. Bilthoven
Jongma P. Delft
Kleijnen A. Tilburg
Liempd F. Vught
Linden * W. Zaltbommel
Mol M. Amsterdam
Mulder J. Heemstede
Oude-Mayo * M. Amsterdam
Outer * E. Duiven
Rietdijk H. Enkhuizen
Schippers H. Wolvega
Scholsberg W. Den Haag
Schroten N. Utrecht
Schwarz B. Lelystad
Swets D. Almelo
Teeuw A. Arnhem
Verkerk R. Amsterdam
Werkman G. Wervershoof
Wit R. Hengelo (ov)Zwiers J. Oss
Nieuwe Leden* = duo-leden
De NFV heet alle nieuwe
leden van harte welkom!!
AgendaZaterdag 2 en zondag 3 mei:Pinball-TT (test en trainings) weekend in Bar Lunet te Utrecht.
Tevens algemene leden vergadering op zondag.
Zaterdag 10 + zondag 11 mei:Franse flipper kampioenschappen in AUXERRE (150 km ten zuiden
van Parijs) in Hotel Clarion. Mogelijk ook interland wedstrijd
Frankrijk-Nederland. Nadere info bij Guus of op NFV-homepage.
Zondag 14 juni:Flipperbeurs in Delft
22 t/m 25 oktober:Pinball EXPO in Chicago
Is Pinball jouw hobby? En videofilmen je andere hobby?
Als dit het geval is dan is hier de unieke mogelijkheid om
deze 2 hobby’s te combineren en je kunsten op dit gebied
aan mede-NFV’ers te laten zien.
Het idee is om diverse kasten op band te zetten en er een
leuke film van te maken.
Ben jij een enthousiaste filmer/flipperaar en heb je de
mogelijkheden om te filmen en te editen etc. of zeg je:
"goed idee, mijn kast moet er zeker op komen te staan!",
dan zoeken we jou!
Wil je je opgeven of wil je nadere informatie, stuur een
berichtje aan het secretariaat of bel of email of…..
Secretariaat
Jurgen van de Peppel
dr. Ariënsstraat 11
5431 WG Cuijk
0485-312492
NFV Locale Video
En nog een tip van AdJonker voor de liefheb-bers van Scared Stiff:In Game Over-mode(credits of free play
maakt niet uit).Beide flippers, 3x links,20x rechts, 23x links en
1x rechts.Geniet er maar van.
Te koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersHIT AND RUN 1970 Williams (2 kopruiten)FLIP FLOP 1976 BallyFREEDOM 1976 BallyHOKUS POKUS 1976 BallyPAT HAND 1975 WilliamsWINNER 1972 WilliamsKICK OFF 1976 BallyFAN-TAS-TIC 1972 WilliamsCAPTAIN FANTASTIC 1976 Ballykopruit DOLLY PARTON 1979 Bally
Michel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardTel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695
email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]>
Alle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafspeelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.
Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
2
Op het moment dat u, geachte NFV-
er, dit leest, is het eerste informatie-
pakket de deur uit, zijn de eerste tele-
foontjes gepleegd en zijn de eerste e-
mails behandeld.
Kortom, de weg naar het secretariaat
leidt langzamerhand richting Cuijk.
Langzamerhand en nog niet definitief.
Daarvoor moet er eerst een leden-
raadpleging plaatsvinden. Maar moch-
ten er tijdens de Algemene Leden Ver-
gadering geen onoverkomelijke be-
zwaren dan wel tegenkandidaten zijn,
vervul ik vanaf dan de functie van
secretaris.
Hoe omschrijft het woordenboek deze
functie ??
Van het secretariaatJurgen van de Peppel
Secretaris:
• (geheim) schrijver, meestal lid v.e.
bestuur, belast met de correspon-
dentie
• eerste hoofdambtenaar ten stad- of
raadhuize
• een soort van gier met lange veren
aan het achterhoofd
In het geheim schrijven we binnen de
NFV niet, dit stukje moge daar getuige
van zijn. Hoofdambtenaar?? Niet echt.
Soort gier met veren?? Dat laat ik aan
diegene die mij kennen over…..
aanspreekpunt van de vereniging die
samen met alle andere leden van de
NFV de NFV maakt zoals deze nu is.
Heeft u een idee, klacht of opmerking:
laat het horen, dan kunnen we er iets
mee gaan doen.
En dat kan dan weer via het secreta-
riaat.
Tot spoedig, tot horens,
Jurgen
Maar ik denk niet dat welke schrifte-
lijke omschrijving dan ook zal vol-
doen. Het is meer een functie die je als
persoon neerzet, veelal het (eerste)
Jurgen van de Peppel
dr. Ariënsstraat 11
5431 WG Cuijk
0485-312492
Van de VoorzitterGuus Arens
Het is een bewogen periode geweest in
flipperland; NK+EK van november in
Valkenburg a/d Geul en in februari het
WK in Las Vegas met een verras-
sende(?) nieuwe wereldkampioen uit
Wildervank.
Achterstaan in het beslissende spel en
vervolgens met je laatste bal een
wereldscore halen. Is dat koelbloedig-
heid, behendigheid, geluk? Nee, dat is
de Groningse winnaars-mentaliteit!
Albert gaf in Las Vegas het bewijs dat
Pinball eigenlijk een heel subtiele spor-
tieve bezigheid is waarbij je het huis-
werk goed moet doen en op het juiste
moment uitgeslapen aan de start moet
komen. Het winnen van een flipper-
wedstrijd zit tussen je oren!
Het wordt wellicht tijd dat we als NFV
eens een training gaan geven voor
“Pinball-haptonoom”. Een deskundige
flipperaar die de spelers de juiste win-
naars tactiek, techniek en mentaliteit
gaat bijbrengen. Misschien iets voor
jou?
Dank aan onze hoofdsponsor
(FAIRPLAY CENTERS) en de sub-spons-
oren (MAGIC CITY, LOONTJES AUTOMA-
TEN en RANDSTAD POLY-TECHNIEK), die
de deelname aan het WK in Las Vegas
mede mogelijk hebben gemaakt.
Ik kan je van harte aanraden om alvast
te gaan sparen voor een reisje naar de
VS (vliegreis kost ongeveer 750 gul-
den). Eind oktober is er in Chicago
weer de PINBALL-EXPO. Een aan-
rader (must) voor alle flipperliefheb-
bers, zowel spelers, verzamelaars en
huis-tuin-en-keuken flipperaars. Ad
Jonker kan je er alles over vertellen.
In februari 1999 is het volgende PAPA-
toernooi (WK) weer in Las Vegas ge-
pland; geschikt voor de beste spelers
en de liefhebbers van schitterende acht-
banen. We proberen weer een groeps-
reis te organiseren voor NFV-leden
waardoor de kosten laag kunnen blij-
ven.
Regelmatig word ik gebeld door leden
die vragen naar andere NFV-leden bij
hem/haar in de regio. Vaak kunnen we
die leden op het spoor zetten van an-
dere flipperliefhebbers.
Het komt zelfs voor dat in dezelfde
straat nog een NFV-lid woont!
Wil je zelf ook in contact komen met
andere NFV-leden in jouw regio bel
dan even naar onze nieuwe secretaris
(a.i.) Jurgen v.d. Peppel of naar mij.
Het Dutch Pinball Open zal dit jaar
worden gehouden in het Carrousel te
Vlissingen. In dit schitterende flipper-
paradijs, met minstens 12 perfect on-
derhouden kasten, organiseren we in
samenwerking met hoofdsponsor
LOONTJES AUTOMATEN het DPO in ok-
tober 1998 of in maart 1999. De defi-
nitieve datum zal pas eind mei bekend
zijn als we weten of Engeland het
Europees kampioenschap begin no-
vember kan organiseren of Frankrijk
in mei 1999.
Vergeet niet begin mei naar de Pinball-
TT in Utrecht te komen.
We proberen daar weer iets moois van
te maken.
NO BALLS, NO GLORY!
Redactioneel Martijn van Aken
Eeh, als ik mijn stukje 'redactioneel' door de enorme hoeveelheid kopij niet meer
op de normale plek maar op deze manier moet schrijven, kan ik alleen maar
zeggen: goed gedaan mensen! Nog nooit was de kopij (zowel kwalitatief als
kwantitatief) zo enorm! Ik durf het dus bijna niet meer te vragen, want een
Spinner van 40 pagina's is toch eigenlijk wel de top, maar toch:
Blijf flipperen.... en blijf schrijven!Tot de volgende Spinner!
39
GEZOCHT (9/03):Attack from Mars, Tales of the Arabian Nights.Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903
GEZOCHT (20/2):Flipperkast BALLY, Eight Ball ('77) voor redelijke
prijs, tevens schema's van deze kast gezocht.
André Krikke, Heerlen, 045-5425665
Spinnertjes voor in de vol-
gende Spinner bij voorkeur pas
eind juni opsturen, om de
actualiteit ervan te waarbor-
gen!!
Mocht het om wat voor reden dan ook gebeuren
dat uw opgegeven Spinnertje niet is geplaatst, of
dat er gegevens (met name telefoonnummers)
missen of incorrect zijn, meld dit dan zo spoedig
mogelijk bij de redactie. Alleen op die manier
kunnen dat soort fouten in de toekomst worden
voorkomen.
Vergeet vooral niet uw woonplaats en
telefoonnummer te vermelden en bij
voorkeur ook een richt-/vraagprijs. Dit
voorkomt onnodig zoeken en bellen.
Zet uw nieuwe spinnertje (ook) op de homepage: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm
GEZOCHT (26/1):Bally voorruit Capersville, ruilen voor Bally voorruit
Wiggler of kopen tegen redelijke prijs. Tevens achter-
plaat voor Bally flipperkast mechanisch gevraagd.
G.J. Boon, Beverwijk, 0251-232068
HANDLEIDING (27/02):
Ik ben op zoek naar een handleiding van Black
Knight W80. Wie heeft er een? Zelf kopieren of
tegen vergoeding geen probleem.
Eric Klein , Hoogkarspel , tel: 0228-563492
SHIELDS EN TARGETS (13/02):Ik ben op zoek naar shields, targets en/ofspeelvelden van eightball de luxe en skateball.Wie kan mij hieraan helpen?Richard Nuijens , Weert , tel: 0495 537814
MUNTPROEF (13/02):Muntproef 1 gulden (spiksplinternieuw) tegeneen van 5 gulden.Luc Lemmens , Maastricht , tel: 043-3510626
Gezocht
MANUEL (3/03):Manual van de Williams F-14 TomCat (kopie is ook goed).Henjo guitjens , Naarden, tel: 035-6954666 (na 19.00 uur)
GEZOCHT (16/03):Plastics voor de Centaur. Ik zoek diegene voor boven debalgeleider links en rechts naast de flippers. Tevens gezochtCasion (ChC '72) en instructie kaartje van DE Playboy. Mooiekopie is ook goed.Bart van Dijk, Zwijndrecht, 078-6128482P.s. zijn er nog flipperliefhebbers/techneuten hier in de buurt?
PLASTICS GEZOCHT (17/3):
Playfield plastics voor de FunHouse gezocht. Met name de
slingshots en de plastics boven de scoop en HotDog
targets. Martijn van Aken, Delft, tel: 015-2126799
MANUAL (16/03):Manual van Williams Terminator 2 (goede kopie is ook
welkom) verder alles betreffende deze kast (flyers,
posters, rulesheets etc.)
Harry Oliemans, Hoorn, tel: (0229) 241 221 (na 18:00)
SPINNERS (20/3):Jaargang 2, nummer 1 en jaargang 3 nummer2. Een kopie is ook welkom.Remco Broman, Rotterdam, tel: 010-2653982 ADDAMS FAMILY (GOLD) (24/3):
Moet technisch in orde zijn, eventueel schoonmaken geenbezwaar. Vervoer mogelijk.Niek Brinkering, Arnhem, tel: 0264-461036 / 06-53943429
TE KOOP (4/04):'WaterWorld (G'95) In zeer mooie staat, kopruitfolieslecht, geen inruil en zelf ophalen! Echt een koopje,vaste prijs. Vraagprijs: fl. 995,-Michel Verhoef, Delft, tel: 015 2147494
GEVRAAGD (1/04):Knappe body (liefst met roestvrij deurtje), flyer en
schema's van Ship-Mates (G'64) en Hi-score
(G'67) schema's, flyers van Four Milion BC en
Fireball..schema's van Spiderman (G'80)...
Rob Rep, Alkmaar,
tel: 020 5039191 of 072 5616454 ('s avonds)
HANDLEIDING TAF (1/04):
Zoek handleiding van Adams Family. Andere Adams Family
parafernalia ook welkom.
Manuel Delafortrie , Brussel, Belgi , tel: ++32-2-732.25.24
TE KOOP (4/4):indiana jones F 1950 demolition man F 1850harly davidson F 1200 terminator 2 F 1250black knight F 750 twilight zone F 1750U kan zonder verplichting komen spelen en kijken de koffiestaat klaar. Andre jansen, Amersfoort, tel: 033-4632213
TE KOOP (4/4):BIG GAME (stern) lichte schade aan het speelveldSPLIT SECOND (stern) uitzonderlijk goede staat speelveldmaar onderruit ontbreekt, kopruit ook in prima staat.RIVERBOAT GAMBLER(williams) leuke kast met een gok-themaPrijs overeen te komen. Evt. ook ruilen tegen andere kast(en) oftegen een aantal videoprinten van vóór 1986.Bart Bervoets, Maaseik, tel: 0032/(0)89 863161
Herdruk, plaatjes kunnen er vreemd uitzien, red.
jaargang 7
nummer 2
TE KOOP (31/3):Bally Capt. Fantastic.Speelveld 98%, kopruit 100% nieuwstaat!Vraagprijs fl. 1350,-Klaas W. Zomer, Ridderkerk, tel: 0180-411487
TE KOOP (1/4):Bally CENTAUR II ('81)100% in orde. 5-bal multibal, spraak, magneet (bal stil).Incl. Manual en ALLE schema's. Vraagprijs: ƒ850,-Kees van der Velde, Harderwijk, tel: 0341 - 425452 3
Coming Soon...To An Arcade Near You
Het is weer eens stil in flipperland.
Naast de in de vorige Spinner ge-
noemde 'Champion's Pub' en 'Viper'
zijn er nog geen berichten van nieuwe
kasten tot hier doorgedrongen.
Ik ben trouwens al lang blij dat 'Cirqus
Voltaire' en Starship Troopers al hier
en daar in Nederland te vinden zijn!
Zoals al in de vorige Spinner staat
vermeld, gaat Champion's Pub over
boksen. Zo staat er een levensechte
tegenstander midden in het speelveld,
die als je niet oplet, je ballen rake
klappen geeft. Gelukkig kan je hem
ook wat flinke tikken geven, zowel
upper- (via twee rampjes) als lower-
cuts!
Er is ook een mini-speelveldje aanwezig
waarbij je tegen een soort boksbal aan moet
schieten, en er schijnt ook een heel leuke
speeltje te zijn dat iets met touwtjespringen
te maken heeft. Maar dat was moeilijk uit te
leggen, dus zal ik dat helemaal maar niet
proberen.
Het spelverloop is weer als vanouds: versla
de ene na de andere tegenstander tot je in de
'finale' komt.
Van SEGA dus Viper
Ik kan me vergissen, maar Viper heeft
als het goed is iets met auto's te maken.
Toch hoor ik hier en daar op Internet
dat het eigenlijk een 'Mancow' spelle-
tje is. Dit schijnt dan weer in de States
een zeer populaire radio-ster te zijn!
Dat zal dus lekker aanslaan hier in
Nederland! Maar goed, er is natuurlijk
nog wat meer te beleven aan de kast.
Om maar meteen met de deur in huis te
vallen: wat zijn dat voor een ballen!
Powerball, ok, maar in dit spel zit dus
niet één normale metalen bal! De flip-
perballen zijn gemaakt van een soort
golfbal-achtige substantie (maar dan
glad). Hierdoor voelen ze raar aan en
gedragen ze zich wat stuiterig.
Alsof dat nog niet alles is, zijn
ze ook nog fel gekleurd, wat
vooral tijdens de MB erg leuke
effecten op kan leveren. Dan
gaan nl. alle lichten uit -op
twee 'black-lights' na- en is het
dus spacen geblazen.
Verder ook hier een up-post
tussen de flippers, met de op-
merking dat die ook op bevel
(druk op afschietknop) om-
hoog te krijgen is! Dat kan dus
handig zijn als de bal recht
tussen je flippers door dreigt
te verdwijnen.
38
TE KOOP (13/2):Cannes (Seg'76) EM Flipperkast merk Segasa type
bouwjaar '76 Speelveld in perfecte staat backglass matig
kan op gespeeld worden, maar behoeft aandacht van
techneut. Vraagprijs: fl. 275,-
H.Rietdijk , Enkhuizen , tel: 0228-322755
TE KOOP (12/3):In perfecte staat, gepoetst en gerubberd.
Super Sonic (B'78) fl. 550,-
Saturn II (Bell Games'85) fl. 700,-
Big Town (Playmatic'78) fl. 600,-
Dragon (Gottlieb'78), defect, fl. 100,-
Onderdelen voor de Centaur II, tevens
GEZOCHT: Target Alpha (Gottlieb), defect geen bezwaar.
Henk Schippers, Wolvega, tel: 0561-611780
TE KOOP (21/1)Wizard, topconditie.
Vraagprijs: beste bod boven fl 800,-.
Jurgen vd Peppel , Cuijk , tel: 0485-312492
Spinnertjes zijn gratis voor leden.Vermeld bij voorkeur ook woonplaats en vraag-/richtprijs.
Alleen niet-commerciële advertenties worden geplaatst. Voor commerciële of 'bulk' advertenties (>>6 kasten),
gelden de vóór in het blad genoemde advertentie tarieven.
Spinnertjes
TE KOOP (27/2):Taxi en Jokerz, beide in goede staat.Vraagprijs: fl 650,- (per stuk!)Marco, leidschendam, tel: 06 53621168
TE KOOP (27/2):Lethal Weapon, in goede staat, prijs n.o.t.k.Michel Blom , Pijnacker , tel: 015-3640532
TE KOOP (27/2):WhirlWind en FunHouse, beide in prima staat.Whirlwind: fl 850,00, FunHouse: fl. 950,00Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903
TE KOOP (24/2)Swords of Fury (W'88) Vraagprijs: fl. 800,-GEZOCHT: Kopruit van Haunted House en Cosmic GunfightsJim Verschuren, Arnhem, tel: 026-3810889
TE KOOP (22/2):De leuke kast "COMET", welke geheel compleet
is met orginele handleiding, perfecte kopruit,
goed speelveld, etc. Prijs: n.o.t.k
Ruben Pot , ZUTPHEN , tel: 0575-570562
TE KOOP (28/1):Swords of Fury (W'89) In prima staat, opruimingwegens ruimte gebrek. Vaste prijs: fl. 650,-Dick van Dam , Leiden , tel: 071-5236699
TE KOOP (28/1):Indiana Jones (W'93). Twilight Zone (B'93).Beide in perfecte staat. Bel voor de prijs.Erik van der Tol , Utrecht , tel: 030-2894929
Te Koop (2/3):
FunHouse, in goede staat. Compleet
met handleiding. Vraagprijs: fl 1100,-
Marco Gieling, Didam, 0316-228443
Te Koop
TE KOOP(16/3):Voor alle kasten geldt dat ze technisch 100% zijn.
B'92 The Addams Family Hfl 1900
B'93 Twilight Zone Hfl 1500
W'93 DraculaHfl 1400
B'92 Creature f/t B. L. Hfl 1250
W'92 Getaway (High spd.2) Hfl 1250
Bel of mail voor informatie !
Bart van Overbeek, Utrecht, tel: 030-2613331
TE KOOP (7/3):The Getaway (W'92), in absoluut perfectestaat. Vraagprijs fl. 1350,-.J. van Galen, Maasbroek, tel: 0346-573438
TE KOOP (25/3):Judge Dredd (B'93) fl. 1050,-Twilight Zone (B'93) fl. 1600,-In zeer goede staat, vaste prijs.TEVENS GEZOCHT: mooie Indiana Jones.Rene Zwaanveld, Amsterdam, tel: 020-6338167
TE KOOP (30/3):- Space Mission (Williams '76) - Space Time (Bally '72)
- Boomerang (Bally '74) - Spectrum (Bally '82)
T.e.a.b (liefst in één koop) of ruilen tegen iets recentere flipper.
Bas de Kriek, Tiel, tel: 0344 - 621047 of 613028
Dit gaat gepaard met
Multiballen, Videomodes
en zelfs een up-post tus-
sen de flippers!
Ik ben benieuwd wat er
gebeurt bij een tilt: een Knock-Out?
Heet van de Pers:De nieuwste Williams zal naarhet schijnt een Kiss-kast wordenmet als titel:
Monster Mash!
Een ander aardigheidje in de kast zijn
twee zenuwachtige wasbeertjes die als
marsmannetjes op en neer kunnen be-
wegen ;-).
We moeten maar weer rustig afwach-
ten tot deze kasten in Nederland ver-
schijnen!
Er zijn al weer twee volgendetitels van SEGA bekend:
Lost in SpaceGodzilla
Foto's: John Zmaczynski ([email protected])
jaargang 7
nummer 2
4
Flipperkasten in de MediaAxel van den Ende heeft weer goed
rondgekeken en heeft de volgende
flipperkasten ontdekt:
In het decor van Bananasplit (wat!bestaat dat nog steeds? Ja, helaaswel) staat een jukebox waarboveneen foto hangt van een close-up vaneen speelveld van een mechanischeflipper (met paddestoelen). Ik hebdat ding wel eens gezien in eencatalogus van dergelijke arty foto'svoor aan de muur.
In de film The Babysitter (met AliciaSilverstone, nu in de videotheek)wordt enige minuten lang gespeeldop Future Spa, met enkele shots vanplunger, speelveld en kopruit. Dekast krijgt na afloop van het spelletterlijk enkele trappen na: zinloosgeweld! Opmerkelijk: alhoewel debal flink tussen de bumpers heen enweer stuitert en er naar de geluidente horen stevig gescoord wordt, is deeindscore uiteindelijk slechts 1000punten! De kast staat overigens ineen rijtje andere flippers, waaron-der een mechanische (niet kunnenontdekken welke).
Ed van Eersel vond op
Teletekst het bovenstaande
berichtje over de kersverse
Wereldkampioen.
In de film Drop Zone (met WesleySnipes) zie je enkele glimpenvan de kast Game Show. Bijbeho-rende sfx (sound effects) waren vaneen mechanische flipper).
Even voor de
volledigheid: er
werd niet alleen
geflipperd in Las
Vegas!
Een wieg en een
kamerscherm?
Lijkt meer op een
pre-historische
flipperkast als je het
Axel vraagt...
Uit Vara's TV-
Magazine dit stukje.
Schande! Iemand aan
zijn oren trekken als
hij aan het flipperen
is!
En dit is een stukje uit, u raadt
het al, de Voetbal Internatio-
nal. Ingezonden door profes-
sioneel stukjesschrijver en
flyer-purist Aad van Dijk...
Peter van Os stuurde
dit artikeltje in.
Mocht het flipperen
niet meer lukken,dan
kan je altijd nog
gaan schaken...
..die zelf geen gelegenheid
onbenut laat het edele flipper-
spel te promoten, getuige dit
stukje uit het personeelsbulletin
van de gemeente Delft!
De ken-uw-Kasten QUIZdeel 3
Deze keer weer eens een ouderwets non-illustratief quizje.
We gaan spelen met letters, oftwel:
ANAGRAM-TIME!
Een anagram is een woord of zin bestaande uit exact de-
zelfde letters als een ander woord, maar in een andere
volgorde. Zoek uit de hiernaast vermelde (on) zinnen de
bijbehorende flipperkasten. (Bv: No Cycle = Cyclone)
De oplossing van de vorige keer:
Hue of SunFascist FredHindu Town
A Roger SmellAsk the Orb!
Gas TreatMy dad a fat? He slim!
Shark Heater He at wet Gay
Wash Door!Track raft as MomHi gwen, Tilt oz?
I've slammed Danes!
Radarboot: Maverick, Hoofd: Minister Zalm,Detail kopruit:Breakshot, Target: Indianapolis,Afschiethandel: Apollo 13.
Gescrambeld: FunHouse & Rudy.
Detail kopruit: Medieval Madnesss,Schotel: Attack from Mars, Idol: Indiana Jones,Handje: Frankenstein, Kraan: Last Action Hero,Speelveld plastic: Swords of Fury.
Bumpercap: Stargate, Speelveld: PoolSharks,Gebouw: Dirty Harry, Weersatelliet: Twister,Telefoon: Who Dunnit?, Skull: No Fear.
Amusements Automaten ServiceSinds 1983
GOEDE GEBRUIKTE FLIPPERS, 100% werkend, altijd minimaal 80 stuks op
voorraad. Tevens uw adres voor voetbalspelen, poolbiljarts, onderdelen en
reparaties. (Inruil mogelijk)
Bezoek onze showroom aan de : ZOGGELSESTRAAT 21 te HEESCH
Telefoonnummer : 0412 - 453774
Geopend alle werkdagen van 09.00 - 17.00 uur en elke eerste zaterdag van de
maand van 11.00 - 15.00 uur. Buiten deze tijden alleen op afspraak.
Advertentie
Oplo
ssin
gen
kunnen
naar
de
redact
ie w
ord
en g
estu
urd
(nie
t all
emaal tegelijk :-) De eerste drie goede (of enige, zucht) inzenders krijg
en een
flipperja
arta
llenlijst va
n H
enk d
e Jager to
egezo
nden
!
jaargang 7
nummer 2
Dit café, waarvan het interieur lijkt op een enormeflipperkast, schijn je te kunnen vinden ergens in Italië.Het is echter niet bekend of er daadwerkelijk flipper-
kasten aanwezig zijn!5
Naast alle 'grote' belangstellingvoor het behalen van Albertswereldtitel, ontdekte Jan van derBij dat ook de kleintjes via Internetgoed op de hoogte werden gehou-den!
Dit stond op site http://kids.planet.nl
op 17 februari:
Postbode wordt flipperkampioen!
Postbode Albert uit het Groningse
Wildervank mag zich wereldkampi-
oen flipperen noemen! Tijdens het
hoofdtournooi van het World Pinball
Championship in Las Vegas gaf
Albert alle grote flipperaars uit
America en Europa het nakijken.
Met de trofee in zijn handen en
ongeveer 3.500 gulden rijker maakte
Albert een flinke vreugdesprong in
het verre America!
Jawel! Op de voorpagina van de
Volkskrant, het meest gelezen stukje;
de column van Jan Mulder
Als 2e eindigde de Fransman
Franck en als 3e de Zweed Karl
(geen een Amerikaan dus!).
Waar Albert zo goed heeft leren
flipperen? 10 jaar geleden in zijn
diensttijd in de kazerne! 5 jaar later
meldde hij zich aan bij de Neder-
landse Flipper Vereniging en daarna
werd hij 2 keer Nederlands Kam-
pioen en vorig jaar Europees
Kampioen!
De tip van Albert? Leg de bal altijd
stil op je flipper en schiet vervol-
gens heel gericht. Nee nooit paniek
flipperen, altijd rustig en geconcen-
treerd blijven!
Wij willen nu ook wel een flipper-
kast bij de Kids Planet, kunnen we
lekker oefenen en als we heel goed
zijn worden we ook lid van die
flipperclub en dagen wij Albert uit
voor een potje!
FLIPPERJAARTALLEN LIJST 1998De nieuwste versie van de beroemde flipperjaartallenlijst van
Henk de Jager is verschenen. NFV-leden kunnen het zeer uitge-
breide boekwerkje tijdens de PINBALL-TT in Utrecht kopen bij
de NFV-stand voor 10 gulden. De prijs voor niet-leden bedraagt
20 gulden. Je kan het ook bestellen bij het NFV secretariaat. We
sturen het dan naar je huisadres. De portokosten bedragen f 3,20.
De nieuwste flipperkast een maand bij jou thuis!
Welke flipperaar wil niet af en toe eens lekker ongestoord
op de nieuwste flipperkast spelen. Het geluid goed hoorbaar
met het volume op 14, de balsaver op 10 seconden en dan
ook nog eens met 6 ballen per spel, wat wil een flipperaar
nog meer !
Veel NFV-leden hebben één of meerdere kasten thuis en
maken dit regelmatig mee. Er zijn echter maar weinig leden
die thuis de beschikking hebben over de nieuwste flipper-
kast.
We hebben als Nederlandse Flipper Vereniging onlangs de
nieuwste BALLY-flipperkast Cirqus Voltaire (CV) kunnen
kopen voor een promotieprijs. Het is een blijk van vertrou-
wen geweest van Williams in onze promotie activiteiten met
het Europese kampioenschap in Nederland. Ondanks de
korting blijft zo nieuwe kast toch een groot bedrag voor een
relatief kleine vereniging als de NFV.
Hoewel we de CV steeds meenemen naar evenementen
zoals Pinball-TT, kampioenschappen etc. willen we graag
alle leden in de gelegenheid stellen om kennis te maken met
deze fraaie kast van John Popadiuk. Het NFV-kastenplan
maakt dat mogelijk!
Het idee is dat één van de NFV-leden (of een groepje) de
kast van de NFV leent tegen een relatief geringe vergoeding
voor een periode van een maand. Bij voldoende belangstel-
ling koopt de NFV dan weer de nieuwste flipperkast.
Zo werkt het NFV-flipperkastenplan:
NFV-flipperkastenplan(experiment)
* vier weken de nieuwste BALLY flipperkast (Cirqus
Voltaire) bij jou thuis;
* vergoeding voor het gebruik bedraagt ƒ 600,- (bij
vooruitbetaling te voldoen);
* maximaal 1500 spelletjes gedurende de leenperiode,
daarboven 50 cent per spel;
* borg van 900 gulden bij vooruitbetaling te voldoen/ of
drie girobetaalkaarten;
* kast wordt thuis bij je afgeleverd en speelklaar gemaakt
(begane grond);
* vervoerskosten ƒ 60,- (brengen + halen), tenzij anders
overeengekomen;
* kleine reparaties (lampjes, zekeringen etc.) en schoon-
houden zelf doen
* onderdelen en reinigingsmiddelen ontvang je van de
NFV bij aflevering
* technisch onderhoud en verhelpen van grote storingen
gebeurt door/via de NFV
* gebruiker dient de kast als “goed huisvader” te behan-
delen;
* de gebruiker is verplicht om minstens 6 andere NFV-
leden uit zijn omgeving in de gelegenheid stellen op de
kast te spelen op een of meerdere door hem/haar te
organiseren bijeenkomsten. (per spel mag dan een
redelijke vergoeding worden gevraagd maar nooit meer
dan 1 gulden per spel)
* de extra inkomsten (na aftrek van door de deelnemer
gemaakte kosten) komen ten goede aan de NFV;
* deelnemers krijgen voorrang bij de volgende nieuwe
flipperkast van het NFV- kastenplan;
* deelnemers krijgen recht van koop binnen 2 jaar;
* de kast mag niet gebruikt worden voor commerciële
exploitatie;
* breuk van de glasplaat is voor rekening van gebruiker.Wil je meedoen met dit “NFV-kastenplan” of heb je behoefte
aan meer informatie bel dan even met de voorzitter en geef aan
in welke periode je de kast thuis wilt hebben.
Wie het eerst komt ...
Vrije perioden: de maand mei, juni, juli, augustus, september,
oktober en december.
Deelnemers aan het NFV-kastenplan krijgen na twee jaar de
gelegenheid om de kast van de NFV te kopen tegen de dan
gangbare marktprijs onder aftrek van het betaalde leenbedrag.
Bestuur NFV
Advertentie
36
jaargang 7
nummer 2
6
Het mag geen verrassing meer zijn datde kasten van SEGA bijna altijd ‘spin-offs’ van (succesvolle) films zijn. Zoook bij Startship Troopers. In feite ishet thema van de kast identiek aan detevens door SEGA uitgebrachteIndependence Day. Vernietig de bui-tenaardse wezens en breng vrede inhet universum. En dat met maar drieballen?
Het betere handwerk moet dan weer
uitkomst bieden (terwijl je de overige
ballen natuurlijk wel in het spel pro-
beert te houden!).
Het Spel
De spelinhoud is even simpel als doel-
treffend. Hoofddoel is de verschillende
planeten ontdoen van de daar aanwe-
zige ‘bugs’ (de slechteriken). Zowel
de planeten als de hoeveelheid aanwe-
zige bugs worden aangegeven midden
op het speelveld. Verspreid over het
speelveld vind je gekleurde targets,
welke overeenkomen met de te doden
insekten. De eerste planeten zijn voor-
namelijk bevolkt met ‘makkelijke’
vijanden. Deze targets zijn ruimschoots
en op makkelijke plaatsen aanwezig.
Naarmate je vordert nemen je vijan-
den zowel in kwantiteit als in kwaliteit
toe. Er moeten dus meer en moeilij-
kere targets worden geraakt. Gelukkig
heb je nog een troef in handen: de extra
flipper. Raak je met die flipper een
target, dan versla je niet één, maar
twee van het desbetreffende ongedierte!
neten je tegelijkertijd ‘Nuke’d, hoe
meer ballen je met de MB krijgt en hoe
hoger de punten per Jackpot zijn. Trou-
wens, de scoop is sowieso lichtelijk
makkelijker te schieten dan de eject,
dus dat zal wel goed komen….
Om de reguliere MB te spelen, dient
het bewegende target voldoende vaak
te worden geraakt. Schiet vervolgens
in de vrijgekomen hole om MB te
starten. Vier ballen moeten genoeg
zijn om flink wat Jackpotjes te kunnen
scoren op de beide ramps. Elke JP
brengt je een stapje dichter bij de
SuperJackpot. Ook het bewegende
target doet dit, maar daar krijg je niet
zulke lekkere punten voor…
Na vijf stappen is het target voldoende
geweken om het schot naar de zeer
lucratieve SJ mogelijk te maken. Wees
wel snel, want anders moet je weer
helemaal opnieuw beginnen!
Raak je tijdens de MB alle bug-targets,
dan krijg je bovendien een extra bo-
nus, welke kan variëren van punten tot
een Special!
De linker en rechter ramp tezamen
leveren in het gewone spel een zgn.
‘recon’ level op. Deze is te collecteren
in de scoop, en hoe hoger het level, hoe
leuker de award. Van weinig tot schan-
dalig veel punten, van enkele insekten
tot complete planeten, van extra ball
tot Special en van MB tot andere MB!
Alles is mogelijk bij Recon.
Preview: Starship TroopersMartijn van Aken
het speelveld schiet en natuurlijk een
extra mini-flipper naast de normale
rechter flipper, welke met een aparte
knop te bedienen valt. Ook bijzonder
is de afschiet laan. Deze wordt gecom-
bineerd met de rechter outlane (denk
aan de linkerkant van bv. FunHouse).
Nadeel is wel dat als de automatische
plunger (het is een gecombineerde)
niet goed werkt, de ballen regelmatig
de outlane niet eens uitkomen en vro-
lijk onder je flippers door naar de
outhole rollen, om weer tevergeefs te
worden ‘ge-autofired’.
Wanneer een planeet bevrijd is, moet
je ‘promoveren’ naar de volgende pla-
neet. Dit kan op twee manieren, en met
twee gevolgen. Beide manieren die-
nen bij voorkeur snel te gebeuren,
want er loopt een Hurry-up vanaf 5M,
en dat is een aardige score op deze
kast! Deze score is te halen zowel in de
rechter scoop als in de linker eject. De
scoop geeft de punten en kondigt de
volgende planeet aan, de eject start
echter de ‘Nuke-em’ MB. Hierbij die-
nen de vijf verlicht Nuke-schoten te
worden gehaald om toegang te krijgen
tot de SuperNuke! Het verdient het de
voorkeur deze MB pas op een later
tijdstip te starten, want hoe meer pla-
De kast is zeer ‘conventioneel’ qua
lay-out. Het is het betere loop, ramp,
hole, bumpers, scoop, ramp, loop
werk mag je wel zeggen. Misschien
niet zo ‘apart’ als bv. Cirqus Voltaire,
maar de kast loopt hierdoor wel erg
lekker moet ik zeggen. Verder als
gimmicks een bewegende target die
de eerder genoemde hole afschermt,
een ‘Brain Bug’ die als een (omvang-
rijk) duveltje uit een doosje van onder
35
niet MORREN - lekker SCOREN!
Een op een plastic geschilderde pijl
met de tekst “score selector” wijst
aan welke kleur van het rad aktief is.
Als groen wordt aangewezen, is het
meest rechtse poortje bovenin het
speelveld verlicht voor 100 in plaats
van de gebruikelijke 10 punten.
Bovendien zijn beide groene
thumper bumpers verlicht waardoor
deze 10 punten in plaats van 1
puntje opleveren per bump. De
rechter binnen-outlane scoort 300 in
plaats van 100 bij het verlaten van
het speelveld. De kleur groen kom je
drie keer tegen op het rad van
fortuin. De gele kleur staat er ook
drie keer op en verlicht een boven-
poortje voor 100 punten in plaats
van 10, de beide gele bumpers
worden 10 waard en de gele outlane
geeft 300 puntjes. Wit regelt dat het
3e bovenpoortje 300 punten scoort
in plaats van 100 en verhoogt de
waarde van de middelst thumper
bumper tot 100 punten. Wit kom je
ook weer drie keer op het rad tegen.
EVERYTHING is LIT!
De meest waardevolle kleur op het
rad is rood en die komt dan ook
maar één keer voor. Als rood wordt
aangewezen, is het feest in het
CABARET! Alles op het speelveld
wordt voor de hoogste waarde
verlicht en er valt spectaculair te
scoren. Daarom is in het rode vakje
op het rad dan ook een champagne-
glas afgebeeld. Rood verlicht dus
ook alle thumper-de-bumpers voor
10 punten en de middenbumper zelfs
voor 100. Niet stumperen maar
lekker bumperen! Bovendien zorgt
rood er voor, dat het poortje aan de
linker zijkant van het speelveld
wordt verlicht voor de niet te
versmaden extra bal.
Same player shoots again!
SUPER BONUS
scoor je de super-bonus. Deze
“special” bestaat uit een door de
“operator” in te stellen premie van
1000 punten, een extra bal of een
vrij spel. Na iedere bal wordt de
bonusteller weer braaf op NUL
gezet, zodat je weer helemaal
opnieuw kunt beginnen. Dit is echt
een hartstikke leuke feature en zeer
uitdagend om het vereiste aantal
bonuspunten met èèn bal binnen te
flipperen.
Special when lit!
LOTERIJ
Na een potje flipperen maak je kans
op een geheel gratis extra spel door
de eindcijfer-loterij. Is het laatste
cijfer op jouw teller gelijk aan het
cijfer dat na de laatste bal op de
kopruit wordt verlicht, dan is de buit
binnen. Onze Amerikaanse vrienden
noemen dit de 'Match-feature'.
Een vrij spel is overigens ook te
scoren door een -instelbaar- aantal
punten te behalen. De machine
maakt daarbij een geluid, dat onder
de klassieke flipperaars bekend staat
als een 'TOK'!
wel POST, geen POST
Dit obstakel is erg prettig ter verlen-
ging van je flippergenot en erg
frustrerend als de up post in het
speelveld verdwijnt op het moment
dat de bal rechtdoor tussen je
flippertjes richting uitgang hobbelt!
Want flipperartiesten, CABARET
heeft inderdaad nog de klassieke
kleine flippertjes, die overigens
prima voldoen.
CONCLUSIE
Iedereen in Nederland kent het
spreekwoord “van je vrienden moet
je het hebben”. Dat dit spreekwoord
klopt blijkt uit het feit, dat ik CA-
BARET geheel gratis en voor niks
cadeau kreeg van Roland uit Baarn,
omdat hij zo blij was met zijn
nieuwe TOMMY (DE 1994). Na
wat sleutelwerk samen met flipper-
dokter WIL speelt deze klassieker nu
weer als een jonge hond. Na vijf
potjes op mijn TWILIGHT ZONE
(Bally 1993) is het dan ook heerlijk
om even lekker te CABARETTEN.
Het spel heeft veel aktie op het
speelveld, door de constante “chan-
ges” worden telkens andere doelen
verlicht die je moet zien te raken.
Verwacht geen millions te scoren, de
tellers lopen tot 9999! Kun je zo
goed flipperen, dat je hier overheen
gaat dan beginnen de tellers weer
gewoon op 0000.
Klokkie rond gespeeld!
En eigenwijze flipperaars, zet nou
toch eens zo’n leuke Amerikaanse
oude baas naast je snelle dot-
matrix manager. Het
is echt heel leuk om
een dergelijke
nostalgische
flipper in huis te
hebben. Alleen
loop je wel het
levensgrote risico,
dat de liefhebbers
van oudere flippers regel-
matig gezellig bij je op visite
komen.
Tilt!!
Flippervrienden, in de volgendeaflevering van deze reeks volgt danecht de al eerder beloofde beschrij-ving van The Addams Family.
Midden op het speelveld is een
outhole die 300 punten waard is en
bovendien de bonusteller in de
kopruit telkens met 1 punt verhoogt
als de bal hier even uitrust. Haal je
op deze wijze met èèn en dezelfdebal 3 tot 8 punten (instelbaar), dan
Tussen de flippers komt af en toe
een plastic dop omhoog, waardoor
de opening tussen de flippers wordt
afgesloten. Dit is de zogenaamde
disappearing post, in gewoon
Nederlands een up-post dus! Deze
post wordt geactiveerd door het een
aantal keren
raken van
de
contacten die
èèn punt scoren. Hij blijft “up”
totdat wederom een aantal keren de
èèn punt scorende contacten worden
geraakt (voor de techneuten onder
ons: aansturing loopt via de Match-
unit). Deze disappearing post werd
door Williams voor het eerst toege-
past op deze flipperkast, première in
het CABARET dus!
jaargang 7
nummer 2
7
De linker en rechter inlane verlichten
de tegenoverliggende loop voor Orbits.
Drie orbits geeft een lock en
twee locks start Orbit MB.
Een twee ballen MB, die met
schoten in de, je raad het al,
orbits, kan uitgroeien tot een
volwaardige vierballer. Wat
zou je nu moeten schieten
voor die Jackpots…..
Voor wie de film nog niet
gezien heeft (waaronder ik-
zelf): hij is waarschijnlijk
niet geschikt voor de tere
zieltjes. Naast (door de
operator uit te schakelen)
gruwelen in het DMD, is
ook het speelveld vrolijk
beschilderd met niets ver-
hullende afgerukte lichaams-
delen en exploderende
bodies. Happy Flippin’! Het 'statusscherm' op het speelveld
Enkele van deze gruwelen kan je zelf
bewerkstelligen door bv. tijdens het
Flipperkast defect??Hoe sluit je een nieuwe spoel aan??Hoe check ik of de opto’s goed zijn??
Technische vragen die leden van de
NFV vanaf nu kunnen stellen aan de
Technische Commissie.
De Technische Commissie wil men-
sen helpen die zelf het initiatief heb-
ben genomen om iets aan hun kast te
gaan doen maar met een technisch
probleem zitten waardoor ze niet ver-
der kunnen.
Of mensen die wel willen maar mis-
schien niet weten waar ze moeten be-
ginnen: de T.C. biedt hulp.
Twee technisch experts binnen de
NFV, Eric Bartels en Gert-Jan de Haan
kunnen je (weer) op weg helpen. Beide
heren hebben hun sporen op dit gebied
verdiend (en verdienen dit nog steeds)
en hebben een ruime ervaring op zo-
wel Solid State als mechanische kas-
ten.
Vragen kunnen zowel schriftelijk als
telefonisch gesteld worden. Verwacht
geen kant en klare oplossingen, Eric
en Gert-Jan zullen je een stap op weg
helpen zodat je zelf weer verder kan.
Bel s.v.p. alleen op de aangegeven
dagen en tijden. Schrijven en E-mailen
kan natuurlijk altijd.
Vanwege de onregelmatige werktij-
den van Eric kan het zijn dat zijn
voicemail aanstaat. Als je dat inspreekt
wordt je, uiterlijk de volgende dag,
door hem teruggebeld.
Hier volgen de telefoonnummers en
adressen:
NFV Technische Commissie
Maandag & Vrijdagavond(19.00-21.30)
Gert-Jan de HaanW. de Geeststraat 448921 AM Leeuwarden
Telefoon058-2152299
Dinsdag & Donderdagavond(19.00-21.30)
Eric BartelsLekstraat 511946 RZ Beverwijk
Telefoon06-53520486(Eric geeft dan aan waar je hem op dat momentop een gewone telefoon kan bereiken)[email protected]
Jurgen van de Peppel
aankondigen van een nieuwe planeet
de beide flippers in te drukken. Niet
geschikt voor jeugdige kij-
kers!
Weer grappig is het mogen
kiezen van een ‘uiterlijk’ bij
het invullen van je initialen.
Van de gladde ‘Johnny
Bravo’ tot een gekke koe:
alles zit ertussen.
SEGA heeft met deze kast
zeker in de roos geschoten.
Een bekend thema, een lek-
ker lopend spel, en voor
zowel de beginner als de
gevorderde de bijbehorende
doelen.
Cultuur- en flipperliefhebbers, wijgaan vandaag eens fijn naar hettheater. Niet naar een moderntheater zoals het “THEATRE OFMAGIC”, neen, wij bezoeken eengezellig oud theater. In dit oudecultuurpaleis gaan wij genieten vanCABARET (Williams 1969).
Verwacht geen uitgebreide en
razendsnelle voorstelling, maar
onderga een nostalgisch en overzich-
telijk optreden van deze artiest uit
Chicago, dames en heren. graag een
groot applaus voor... CABARET!!!
Aad van DijkKEN UW KLASSIEKEN (IX)Cabaret
Flipperconsumenten, een vergelij-
kend warenonderzoek tussen een
klassieke electro-mechanische
flipperkast en een moderne
electronische dot-matrix machine, is
appelen en peren vergelijken.
Vergeet dat moderne spektakel-ding
en geniet van een interessante
machine uit de tijd, dat flipperen nog
een kwartje per potje kostte en wij
allemaal nog naar flipper (dol-fijn)
op de televisie keken. Onze vrienden
uit Chicago wisten ook in die tijd al
prachtige flippers te vervaardigen,
waarvan de speelvelden er weliswaar
niet al te ingewikkeld
uitzagen, maar wat
spel betreft toch een
behoorlijk beroep op
de flipper-vaardighe-
den deden!
PLAY FLIPPER-GAMES FOR FUNAND RECREATION
Bovenstaande prach-
tige tekst kom je vaak
tegen op kopruiten van
klassieke flipperkasten.
Flipperen bezorgt je
inderdaad veel plezier
en ontspanning. Hoe-
wel, als de balletjes
treiterig en snel het spel
verlaten kun je je ook
wel eens lekker ergeren. Enhet leek zo’n sympathiek en
simpel speelveld! CA-
BARET is zo’n spelle-
tje, waar veel meer
inzit dan dat je op
het eerste gezicht
zou zeggen.
Bovendien is de kast voorzien van
een zeer fraaie kopruit met een rose
basiskleur waarop de voor deze
periode kenmerkende artistieke, wat
“hoekige” figuren zijn afgebeeld.
Het spel is geschikt voor vier
spelers, “invite competition for more
fun” is dus heel goed mogelijk.
Deze uitnodiging om een wedstrijdje
te spelen komt van oudsher voor op
flipperkasten en zou naar mijn
smaak eigenlijk verplicht ook op de
moderne pinball moeten prijken.
Tradities zijn er om in ere te houden,
nietwaar! Het kabinet van CABA-
RET is versierd met eenvoudige
maar charmante motieven, die met
een verfmal op de kasten werden
gespoten.
CABARET heeft maar liefst vijf
thumper bumpers, twee gele, twee
groene en een rode in het midden.
De outlanes zijn bijzonder, zij zijn in
twee delen gesplitst. Na de outlane
kan je dus door twee poortjes het
spel echt verlaten. Deze poortjes
kunnen van waarde veranderen
indien verlicht. Een beetje duwen en
schudden om door het verlichte
poortje te gaan is dus zeer adviseer-
baar!!
Bovenin het speelveld van CABA-
RET prijken vier poortjes, waarvan
er twee 10 punten waard zijn en de
andere twee maar liefst 100 punten.
Ook deze poortjes kunnen in waarde
variëren. Het skillshot bestaat er dan
ook uit, de bal door het poortje te
mikken met de hoogste waarde,
aangegeven door een verlichte lens
op het speelveld.
Welk poortje dat is, wordt geregeld
door een zeer belangrijk spelelement
links bovenin het speelveld.
Dit spelelement bestaat uit een soort
kleurrijk rad van fortuin (maar dan
zonder Hans en de enige echte
Leontien). Door het raken van de
zogenaamde “change” kontakten op
het speelveld, wordt dit rad iedere
keer een stap verzet. De kleuren van
het rad hebben ieder een eigen
functie.
34
jaargang 7
nummer 2
8
Let op: U moet wel de plus en de min
pool omdraaien! Als u hier bij aankoop
om vraagt, doen ze ook nog voor u!
Bent u op zoek naar een vervangende
servo-motor voor de ‘blinder’ van Data
East Tommy of het hoofd van
Sega Frankenstein? Voor beide
genoemde onderdelen wordt
gebruik gemaakt van een rc
servo-motor, die ook in radio-
grafische bestuurbare modellen
wordt gebruikt. Dit onderdeeltje
maakt u al snel honderdvijf gulden
lichter! Door gebruik te maken van
Is Tommy niet meer blind?Wil Angenent
een ‘ROBBE FP-S148’ bespaart u uzelf vijfenzeventig gul-
den. Ja, dat heeft u goed uitgerekend, deze laatste kost
namelijk maar dertig gulden. Deze servo-motor
is (o.a.) te verkrijgen bij Qartel modelbouw welke
verscheidene winkels in Nederland heeft. Kijk in
de Gouden Gids (kopje ‘Modelbouw’) voor een
winkel bij u in de buurt.
Hoe komt het toch, wil ik u als
Spinnerspeller vragen, hoe komt het
toch dat je de meeste extra ballen en
vrije spelen haalt tijdens je flipper-
spelletje, als je eigenlijk geen tijd
hebt om te spelen? Je hebt een
afspraak om 15:00, maar het is
14:25 en je bent toch in de buurt,
duswaarom niet even een piekje
gegooid in de NBA Fastbreak?
Attack from Mars en Last Action
Hero zijn bezet en Star Wars staat
uit, dus dan maar even basketballen.
Half-court hoops, in the paint,
hotdogje, van die dingen. Je kiest
een team waarvan je de score-to-beat
denkt te kunnen halen om er zo een
echt NBA-team van te maken en
spelen maar.
Het eerste en tweede spel gaan
redelijk snel voorbij. Het is 14:40.
Qua tijd kan het nog makkelijk en je
hebt nog een gulden.
De Schwarzenegger is inmiddels
vrijgekomen. Kan nog best, toch?!
En dan ineens komt het aan alle
kanten opzetten. Dynamite Feature
biedt je ogenblikkelijk de kans op
een extra bal, en hij rolt als vanzelf
in het gaatje. Je komt vaker op het
dak dan alle eerdere spelletjes op
deze kast tezamen. Het dak kent
geen enkel geheim meer voor je. Je
manipuleert de kraan als was je Lee
Towers voordat-ie dure brillen ging
kopen. De Ripper spuwt met volle
kracht de bal terug, maar je houdt
‘m. Iedere keer. M-Ball breekt uit en
de ballen willen gewoon niet ver-
dwijnen. En als er eens een uitgaat,
komt-ie ogenblikkelijk weer terug.
De replay is al lang en breed binnen
als het spel ten einde is, en Arnold
gooit de schurk met succes tegen de
muur. Nog een tok. En daar staan je
dan, met nog 5 minuten om op tijd
voor je afspraak te zijn.
Hoe onredelijk is dit alles? Hoe vaak
begon de kraan niet een eigen leven
te leiden, zodat je ballen kon locken
wat je wilde, maar zonder resultaat?
Hoe vaak heb je niet met een
gescheurde handpalm van het in het
wilde weg rammen op de Smart
Missile knop, vergeefs je laatste
kans op M-ball proberen te redden?
Hoe vaak schoot je niet op Chicken,
maar kwam je in de Ripper terecht,
die zich dat geen tweede keer liet
zeggen en de bal in een lijnrechte
hole-in-one in het basisstation
parkeerde? En die dingen gebeurden
altijd, als je tijd te over had om
gezellig een uurtje of wat pin te
ballen om een rij fijne successen
neer te zetten.
Time is running out! Hurry up!
Ik ga er maar eens een ‘hidden
agenda’ op na houden met gefin-
geerde afspraken, kijken of dat
werkt.
Axel van der EndeHurry-Up!!
Ditmaal naar het hotel-casino New York New York,
a knife, a fork, a bottle and a ... cork.
Terwijl de anderen gingen met de achtbaan,
zagen Albert en ik natuurlijk weer een flipperkast staan!
Het was de N.B.A. Fastbreak van Bally, niet echt onze favoriet,
maar we konden spelen, dus dat deerde ons niet.
Duo flipperen, dus met z’n twee,
daar haalden we toch nog 266 punten mee!
De volgende dag, toch weer vrij vroeg,
was het vertrektijd voor de andere ploeg.
Na afscheid te hebben genomen van iedereen,
waren wij weer alleen.
We bleven in Vegas tot vrijdagmiddag half twee,
en pakten toen het vliegtuig naar L.A.
Ons hotel lag op nog geen 100 meter van de Grote Oceaan,
en het was mooi weer, daar kun je van op aan!
Zaterdag naar Disneyland en het hoosde van de regen,
en wij hebben ons deel van El Niño heus wel mee gekregen!
Zondag naar de Universal Studios in Hollywood,
en daar was het weer plotseling wel weer goed.
Maandag vertrokken wij weer naar Nederland,
en waren wij blij toen het vliegtuig veilig was geland.
Net een voet buiten de sluis, kijk nou, nee heus,
daar stond alweer een camera voor onze neus!
Ook Albert’s ouders waren gekomen, en hier en daar werd er wat weg geslikt,
want hun zoon had het tenslotte maar weer geflikt!
Ook Guus was natuurlijk aanwezig,
en was druk met fotograferen bezig.
Gauw de koffer uitgepakt op zoek naar de trofee,
zodat Albert hem kon laten zien op de TV.
Toen nog een kop koffie en dan weer op pad,
en dan hadden we Las Vegas tenslotte ook weer gehad.
En ik hoop, dat ieder die dit verhaaltje leest,
zal denken; ik ben toch een beetje in Las Vegas geweest!!!!
WIZARDde flipperkastspecialist
Einsteinweg 27 F
3752 LW Bunschoten
tel. 033-2996333 fax 033-2996111
Wizard is er niet alleen voor de aanschaf van een flipperkast, maar ook voor onderdelen vanuw flipperkast. Zoals: lampjes, rubbers, sloten, spoelen, kopruiten, flyers, speelvelden,
bedrukte targets, bedrukte bumpercaps, spel-ROM’s, manuals, enz, enz, enz.Tevens kunt u ook bij ons terecht voor het reparen en onderhouden van uw flipperkast.
Ook repareren wij losse printen zoals: driver en sound boards, voedingen, MPU’s en displays.Via onze BESTELKATALOGUS kunt u ook onderdelen per post bestellen.
Leden van de Flipper Vereniging krijgen 10% korting op onderdelen
Wij zijn geopend van Donderdag t/m Zaterdagvan 10.00 uur t/m 17.00 uur. (tevens op afspraak)
vlnr:Joe Schick (de spreekstalmeester), Roger
Sharpe , Steve Epstein (PAPA-organisator)winnaar Albert Nomden en Guus Arens.
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
9
Flipperbeurs in DelftZoals u in de vorige Spinner heeft
kunnen lezen werd er een flipper-
beurs gepland in Delft. Met veel
plezier kan ik jullie dan ook
mededelen dat de zaken hele-
maal rond zijn en hij dus
definitief door zal gaan!
De beurs zal gehouden worden
op zondag 14 juni, in de
sporthal Brasserskade te
Delft. De zaal is open van 10
tot 17 uur.
Hoe kom ik daar?
- Per auto:De sporthal ligt vlak aan de
snelweg A13. Dit is de weg
tussen Rotterdam en Den Haag.
Vanuit Den Haag neem afrit nr. 8
(Delft Noord), aan het einde links
Vanuit Rotterdam neem afrit nr. 8
(Delft Noord), bovenaan bij ver-
keerslichten rechts, volgende
verkeerslichten wederom rechts en
direct links. De sporthal ligt voor u,
parkeerplaatsen zijn er direct naast.
- Openbaar vervoer:Station Delft wordt zeer regel-
matig bediend. Vóór het station
neemt u buslijn 60 of 62 naar
Sportpark Brassers-kade.
Samen hebben deze lijnen een
kwartierdienst. Het eindpunt
van deze lijnen is recht voor de
ingang van de sporthal.
richting Nootdorp, verkeerslichten
rechtdoor en de volgende verkeers-
lichten rechts en direct weer links.
Ad Jonker
Graag tot ziens op 14 juni!
Zie ook info-pagina op de achterzijde
van deze Spinner.
32
Terug in het hotel, ach, het lijkt nog niet zo lang geleden,
gingen wij eens kijken, hoe de concurrenten het deden.
Kijkend naar de scores die op het bord waren gezet,
was het dan ook snel uit met onze pret.
Om nog bij de laatste zestien te willen behoren,
moesten wij beter spelen dan ooit tevoren.
‘s Avonds probeerden wij het nog een keer, met nog 1 dag voor de boeg,
het ging nu wel wat beter, maar nog steeds niet goed genoeg.
Richard, Edwin, Arthur, Martijn, de Belg Manuel en onze Haagse Ad,
hadden het nu ook wel zo’n beetje gehad.
Zelfs de dames moesten weer proberen,
om zich opnieuw te kwalificeren!
Bijna zeker van de kwartfinales, waren 1 Zweed en 2 Fransozen,
geen anderen, en dat konden wij bijna niet geloven.
Zaterdagmorgen, speelden acht Europeanen,
tegen de beste acht van de Amerikanen.
Een wereldtitel stond hier op het spel,
en wie die won, dat weet je nu wel!
We hadden zelfs al dubbel zoveel plezier,
want er zaten drie Europeanen bij de laatste vier!
Wat waren wij allemaal opgewonden,
want de titel ging naar Albert Nomden!!!
Onze voorzitter Guus rookte als nooit tevoren,
en tijdens de wedstrijden ging er een compleet pakje verloren!
Na de felicitaties, de cheque en de trofee,
werd het tijd om te flipperen met z’n twee.
Een Grand Canyon picnic tour per helikopter was de prijs,
dus zetten wij al onze zinnen op die reis.
De flipperkast, Cirqus Voltaire, waar wij op moesten spelen,
had een hi-score van 32 miljoen, en dat waren er velen.
Onze eindstand kwam uit op 35 miljoen,
maar er waren nog anderen, die dat beter wilden doen.
Op aanraden van Guus speelden wij nog maar eens weer,
en nu was de score bijna het dubbele van de vorige keer!
Beide scores werden niet meer ingehaald,
dus we hadden de eerste prijs behaald!
Een kwartfinale voor Agnes bij de dames, voor Anja niet, helaas,
maar hier waren de andere dames Agnes toch nog net de baas.
Let wel, voor de eerste keer bij zo’n groot toernooi,
dan is een 14de plaats toch echt wel mooi!
In de B-divisie, waar onze Fransoos speelde,
is hij nog derde geworden, hoewel het maar weinig scheelde.
En bij de dames in de “B”,
pikte zijn vriendin toch nog een zesde plaatsje mee.
Eindelijk, dachten wij, zijn we in ons spel gekomen,
dus hebben we nog 1 keer een kwalificatieronde genomen.
De Cirqus ging wel aardig, de Junk Yard heel erg fraai,
maar de Medieval Madness bleek toch weer te taai!
Alles aan het branden, alleen nog schieten in dat gat,
dan had ik waarschijnlijk een hele hoop punten gehad.
Na drie maal schieten, erin en eruit, raakte ik mijn vertrouwen kwijt,
en dat is flipperen een verschrikkelijk slecht beleid.
En dus, na mijn zelfvertrouwen geheel ontnomen,
kon ik bij de laatste drie kasten niet meer aan hoge scores komen.
Albert, misschien nog in hogere sferen,
moest ook de grote punten ontberen.
Voor de laatste keer hadden wij gefaald,
en geen plaats bij de laatste zestien gehaald!
‘s Avonds met de hele ploeg naar de Stratosphere,
en kom je ooit in Vegas, doe dat dan ook een keer!
Meer dan 300 meter hoog, en dat mag je me rustig geloven,
met een uitzicht, dat je nog nooit eerder zag, dat kan ik je beloven!
En wat waren wij, denk je, daar aan het doen,
wel, we hieven onze glazen en dronken op de wereldkampioen!
O ja, dan nog die Zweed, die zich voor de kwartfinale had gekwalificeerd,
maar ook bij hem liep het hier helemaal verkeerd!
De Zondagse “A” finale werd gewonnen door een Amerikaan,
hij stond na drie van de vier kasten al met dertig punten bovenaan.
Op zondagavond, half twaalf wel geteld,
werd Albert nog vanuit Nederland gebeld.
Een krant aldaar had vernomen,
dat hij, als kampioen naar Nederland zou komen.
Voor een goede nachtrust, en voor dat was het weer raak,
legden wij na het gesprek de hoorn maar naast de haak.
De volgende morgen, om een uur of acht, klop klop op de deur,
hé, dachten wij, wat is dat nu voor gezeur?
Daar stond voorzitter Guus, helemaal uitgeteld,
want, omdat ze ons niet konden bereiken, werd hij zes keer uit zijn bed gebeld!!!
Het volgende anderhalf uur hing Albert aan de telefoon,
maar, dat was hij zo langzamerhand wel gewoon.
Toen kwam er ook een fotograaf, die een telefoontje had gehad,
helemaal uit Nederland, van een of ander blad.
Even over tienen werden wij dan opgehaald,
voor onze helikopter trip, die wij hadden behaald.
Met de helikopter naar de Grand Canyon, dat is heel erg fijn,
maar als je daar staat, voel je je ontzettend klein!
Menig plaatje hebben wij daar gekiekt,
anders gelooft geen mens ons niet!
Eenmaal terug gekomen in de stad,
gingen wij met onze vrienden nog een keertje op pad.
World Pinball Championship. Einduitslagen.
1.Albert Nomden
2.Franck Bona
3.Paul Madison
4.Karl Brostrom
De vier finalisten in de juiste volgorde......al vóór de finale!
5.Bowen Kerins
6.Robert Sutter
7.Christian Magnusson
8.Mats Anderson
9.Nint Hoo
10.Noel Steere
11.Neil Shatz
12.Rick Stetta
13.Mike Cotey
14.Richard Baan
15.Mika Ylonen
16.Dean St. Antoine
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
10
TEST- EN TRAININGSWEEKEND VOOR NFV-LEDEN EN ANDERE FLIPPERLIEFHEBBERS
DATUM: zaterdag 2 mei van 14-24 uur + zondag 3 mei van 9.30 - 17.00 uurLOKATIES: Bar/restaurant LUNET, onderdeel van de sporthal Lunetten, in Utrecht
ADRES: Zwartewoud 201, Utrecht. Tel. 030 - 289 39 91
OPENBAAR VERVOER:200 meter van NS-station Utrecht-Lunetten
Stadsbussen: lijnen 1, 8 en ringlijn 10 stoppen vrijwel voor de deur
AUTO:Van snelweg afslag UTRECHT-OOST nemen, in de wijk Lunetten de ringweg nemen tot aan NS-station. Sporthal en
Prismacollege staan goed aangegeven. Ruime parkeergelegenheid voor de deur. Kijk zo nodig in het stratenboek.
BIJDRAGE IN DE KOSTEN:NFV-leden fl. 15,- en NIET-leden fl. 25,- voor het hele weekend!
Alle deelnemers kunnen de nieuwste flippers testen zowel technisch als speltechnisch.
Alle kasten staan zoals gebruikelijk bij de NFV op FREE-PLAY.
De volgende flipperkasten verwachten wij o.a. op de PINBALL-TT:
-CIRQUS VOLTAIRE (BALLY) -MEDIEVAL MADNESS (WILLIAMS)
-VIPER (SEGA) (primeur! onder voorbehoud) -NO GOOD GO’FERS (WILLIAMS) (onder voorbehoud)
en verder nog diverse bekende goude ouwe:
-THEATRE OF MAGIC / INDIANA JONES / JOHNNY MNEMONIC
(zie t.z.t. de NFV-homepage voor het actuele overzicht)
Totaal zullen minstens 12 recente kasten beschikbaar zijn.
Er is beperkte ruimte beschikbaar voor VERKOOP EN/OF DEMONSTRATIE VAN FLIPPERKASTEN door NFV-leden.Als je zelf een kast wil/kan meenemen geef dan even een belletje (043-6010188). Je hoeft dan als tegenprestatie geen
toegang te betalen en krijgt nog een aardigheidje van de NFV. De PINBALL-TT is een mooie gelegenheid om weer even
bij te praten en de laatste nieuwtjes en ervaringen uit te wisselen. Wat kunt u nog meer verwachten:
- ZEN PINBALL (DUO FLIPPEREN)zaterdag en op zondag van 15-17 uur (max 10 duo’s)
- TECHNISCHE WORKSHOP
zondag van 13:15 - 15:00 uur. De beste flippertechnici van de NFV staan klaar om al je vragen te beantwoorden.
- PINBALL-LOTERIJmet verrassende prijzen
- NFV-STANDmet o.a. het nieuwste FLIPPERJAARTALLEN boek van Henk de Jager/flyers/posters/stickers /T-shirts etc. etc.
- PINBALL RECORD SPELhaal een superscore met 1 bal !
- HANDICAP FLIPPERENmet diverse prijsjes
- HULDIGING
nieuwe wereldkampioen op zondagmiddag
- EN NOG VEEL MEER LEUKE FLIPPERZAKEN!
LET OP:ZONDAG 3 MEI VAN 12.00 TOT 13.15 UUR DE ALGEMENE LEDEN VERGADERING 1998 (zie ook stukje elders in deze Spinner)
Tijdens deze ALV worden onder de aanwezige NFV-leden enkele prijzen verloot.
OVERNACHTEN:Voor ongeveer 6 mensen bestaat de mogelijkheid om met eigen slaapzak en tandenborstel ter plekke gratis te overnach-
ten. Opgeven bij Guus Arens. Andere mogelijkheden o.a. van der Valk Breukelen fl. 138,- voor 2 personen incl. ontbijt
(tel: 0346-265888), van der Valk Vianen (0347-325959) of via VVV Utrecht.
PINBALL-TT in UTRECHT
TOT ZIENS OP DE PINBALL-TT
31
Met de auto, het openbaar vervoer en het vliegtuig,
gingen wij op weg, al was het soms wat ruig.
Los Angeles en Las Vegas hadden wij als doel,
en hopelijk was het daar wat minder koel.
Eindelijk in Las Vegas aangekomen,
hebben wij een limo naar het Sahara hotel genomen.
Wij kwamen daar, als zo velen,
om het allermooiste balspel te spelen.
Terwijl wij suisden naar de 20ste etage,
dachten wij: Wordt het roem of ... blamage!
Vroeg in de morgen, op weg naar het restaurant,
zagen we onze andere vrienden van het vaste land.
Hoewel, gedacht; zij zouden toch pas vanavond komen,
waren wij hiermee toch zeer ingenomen.
Kort daarop kreeg ieder zijn kamer toegewezen,
maar je moest wel nummers kunnen lezen.
Want, maar liefst 1750 kamers had dat ding,
en, Sahara of niet, dat was geen luchtspiegeling!
In de speelhal van het hotel hadden ze ook 4 flipperkasten,
maar die stonden zo, dat je handen er net tussen pasten!
De Scared Stiff was onze favoriet,
want die andere drie deden het niet!
Hier wisten we menig vrijspel te behalen,
totdat hij werd opgehaald, dat was dus balen!
De zaal van het toernooi lag helemaal achteraan,
en daar zijn wij maar eens gaan kijken gegaan.
Vele kasten waren daar aanwezig,
en monteurs, maar die waren druk bezig.
Van 5 naar 3 ballen, geen extra bal, de outlanes zover mogelijk open,
want, dat snap je wel, dan konden de ballen er sneller doorheen lopen!
Het was nu woensdag, en het flipperen was nog taboe,
dus we gingen er de volgende dag al vroeg naar toe.
Het was nog niet druk, dus snel naar binnen,
zodat wij aan onze kwalificatieronde konden beginnen.
Een enkeltje Albert, een enkeltje Joska en een duo voor ons twee,
nou, dat is dan 70 Dollar ... jeminee!!!
Bij de singles moest je op 6 flipperkasten spelen,
en bij de Starship Troopers moest je de punten door 4 delen.
Dan telden ze alle scores bij elkaar,
en was je kwalificatieronde klaar.
Evenals met ons beiden apart, was het met ons team ook niet goed gelopen,
maar wij hadden nog 3 dagen, dus we konden nog hopen.
Later op de dag probeerden wij het nog een keer,
maar ja, ook nu faalden wij weer.
Ondertussen, ergens midden in de zaal,
zat er een gozer, met pen en papier, maar zonder liniaal.
Ik vroeg hem, alsof ik het nog niet wist
wat zijn beroep was, en hij zei: Journalist.
Zoals je weet, ben ik geen Amerikaan,
dus vroeg hij: “Waar kom jij vandaan?”
Toen ik hem vertelde dat wij kwamen uit Nederland,
zag ik een lichte beving in zijn rechter hand.
Ook kreeg hij plotseling een beter humeur,
want hij rook natuurlijk een vette primeur!
Terwijl ik hem vertelde wat we hier deden en hoelang we zouden blijven,
pakte hij zijn pen stevig beet en begon druk te schrijven.
Na afloop vroeg hij, of wij het konden waarderen,
als zijn collega ons zou fotograferen.
Met deze maakten wij een afspraak, de volgende dag, een uur of 1,
direct na het eten, want dat houdt ons op de been.
Ondertussen had 1 van onze Zweden zich goed geweerd,
en stond hij bovenaan de kwalificatielijst, en dat was niet verkeerd!
De Fransozen gingen ook weer goed tekeer,
en zetten er een paar fraaie scores neer.
De rest van onze groep, dus al die anderen,
probeerden ondertussen ook hun scores te veranderen.
Agnes en Anja, bij de dames Neerlands trots,
hadden, dachten wij, scores die stonden als een rots!
Het ging niet echt goed bij de rest van de Zweden en de Nederlanders,
en bij de Belg, de Fin en de Zwitser was het al niet anders.
Het is nu vrijdag, weer een dag om ons te kwalificeren,
nog 2 dagen, en niets kon ons nog deren.
Eindelijk was het zover en konden wij weer beginnen,
maar voor we het wisten, gingen de ballen links, rechts en door het midden!
We kregen geen kans om prettig in het spel te komen,
dus ook deze ronde werd ons ontnomen.
Nou ja, dan maar snel naar het restaurant,
want we hadden honger als een olifant!
Om iets over enen, stonden wij alweer braaf,
te poseren voor de fotograaf.
Na zo’n 30 tot 40 foto’s te hebben genomen,
kregen wij de tijd om weer bij te komen.
Vreemd, we waren toch niet gegaan naar dit hotel,
om te gaan werken als model???
Ondertussen wisten wij, van Anja van Stiphout en Arthur van der Zee,
dat zij samen wel wilden, met het huwelijksbootje mee!
Met een limo gingen wij naar het stadhuis op pad,
omdat je eerst ondertrouwpapieren nodig had.
Chapel of the Bells, zo heette het gebouw,
waar wij zouden zweren, elkander eeuwige trouw!
Iedereen was er al, dus snel naar binnen,
zodat men met de plechtigheid kon beginnen.
Na hun beider jawoord, kusten zij elkaar,
en waren zij getrouwd, aldaar.
Wij wensen het echtpaar van der Zee veel geluk en flipperplezier,
niet alleen in Amerika, maar ook hier!
Viva Las Vegas!Een gedicht door Joska Keunekamp
jaargang 7
nummer 2
11
een gevecht tussen speler en exploitant Wil AngenentFlipperenZoals jullie wellicht al weten gaat het
slecht met de flipperkasten in de ex-
ploitatie. Door het verbod van gok-
automaten in bijvoorbeeld patatzaken
en buurthuizen, zochten de exploitan-
ten naar andere inkomsten. Als eerste
kwamen de zogenaamde ‘pentium’
automaten, met het uiterlijk van een
gokkast maar in wezen een niet uitbe-
talend kaartspel. Dit flopte enorm en
de exploitanten zagen hun geïnves-
teerde geld in rook op gaan.
Tel daarbij het verlies van inkomsten,
wat per gokkast duizenden guldens
per maand kan zijn. Er moest dus snel
wat gebeuren en de flipperkast zou het
gat opvullen. Sommige exploitanten
gingen van dertig naar meer dan hon-
derd flipperkasten. Aangezien een flip-
per veel onderhoud nodig heeft en de
monteur ook een beetje inzicht moet
hebben, is een diploma elektronica
niet voldoende. Neemt u maar van mij
aan: flippers onderhouden is niet uit
een boekje alleen te leren.
Nu beginnen de problemen pas echt.
De monteurs hebben drie maal zoveel
werk en de inkomsten zijn met 60%
gedaald. Hierdoor zien ook de horeca
ondernemers hun inkomsten dalen van
duizenden naar eerder enkele honder-
den guldens per maand. Ze zijn de
ruimte vretende en herrie makende
machines niet meer gewend. Een flip-
perkast klinkt leuk op papier, maar het
gaat hen louter en alleen om de centen.
Ze gaan in de tegenaanval. Patatzaken
krijgen wc’s en serveren hun warme
hap voortaan op glanzend porselein.
Daardoor vallen ze onder de cafés
(natte horeca). Fruitmachines erin en
de flippers er weer uit. Maar het kan
nog slechter: de ‘foto-player’ doet zijn
intree, een soort videogame met ‘touch-
screen’ (een beeldbuis waar je met je
vingers op kan drukken). Er is geen
joystick of knop meer nodig en dus
ook geen onderhoud. Alleen een glas
limonade op het touch-screen kan nog
voor problemen zorgen… (ik heb jul-
lie toch niet op slechte gedachten ge-
bracht hoop ik…).
het allemaal oplevert: voor iedere gul-
den die u in een flipper gooit worden er
vijf in een video-player en tien in een
gokkast gegooid. Dit is globaal de
opbrengst per soort kast en is sterk
afhankelijk van de lokatie. Met andere
woorden: het gaat slecht met de flip-
perkast in Nederland. Maar daar kunt
u als exploitant iets aan doen! “Wie
ik?!?!!” Ja, u, als u tenminste exploi-
tant bent. Zorg als eerste dat het speel-
veld schoon is. Gebruik daarvoor eerst
bv. Muscle Keuken/Cuisine. Deze kunt
u ook gebruiken voor het reinigen van
de plastic shields en ramps en zelfs
kopruiten en folies van Bally en
Williams. Hier heb ikzelf zeer goede
ervaring mee. Het gaat razendsnel en
is gewoon te koop in de supermarkt.
Pas op met oudere Gottliebs en Data
East of andere reinigingsmiddelen; test
dan altijd eerst op een onopvallend
stukje. Daarna het speelveld oppoet-
sen met teflon cleaner van bv. Wizard.
Hierdoor maakt u de kast gladder en
sneller en wordt hij minder snel vuil.
Dat spaart weer tijd uit, en tijd kost
geld, niet waar! Tevens is op een snelle
kast de bal is moeilijker in het spel te
houden daardoor speelt men korter
voor een gulden. Maar neemt u van mij
aan dat wij liever op een schone snelle
kast spelen, dan op een smerige gam-
mele.
kunststof. Spuit de flipper-plunger in
met een beetje teflon of siliconen spray.
Hierdoor word de flipper niet zo gauw
stroef en blijft hij snel, dus heeft min-
der onderhoud nodig. (hierover be-
staat nog wat onenigheid, red.) Hier-
door krijgt de speler het idee dat hij
een kans heeft om een hoge score of
het eind spel te halen, wat meestal niet
lukt. Hij zal het dan blijven proberen
en dat levert weer extra guldens op.
Dit doet hij niet op een gare kast.
Nu denkt u: “ja dat is allemaal wel
leuk maar nu spelen jullie twee keer
zolang voor je gulden!”. Inderdaad,
dat klopt, maar er worden bijna geen
vrije spelen gehaald en geen match.
De mensen staan ook nog eens in de rij
om hun geld er in te gooien (nou, nou,
niet overdrijven, red.), in plaats dat
het apparaat de helft van de dag het
woord GAME OVER in zijn display
staat in te branden. U zult het zien: wij
blijven spelen en uw inkomsten wor-
den met 20% verhoogd.
Ik heb bovenstaande op lokatie uitge-
probeerd met een Judge Dredd. De
flippers werden voorzien van sterkere
spoelen, de kast van achteren zo plat
mogelijk laten zakken (de ramp is
zeer steil namelijk). De opbrengst was
hoger dan de No Fear, Indiana Jones,
Star Trek:The Next Generation, en de
Twilight Zone.
Wanneer worden jullie exploitanten
nu eens wakker, en maak van die
flipperkast geen hoerenkast! Anders
moeten wij flipperaars in de toekomst
of naar het museum of lid worden van
de Nederlandse Flipper Vereniging.
Mmm dat laatste klinkt zo slecht nog
niet!!
Om bij het verhaal te blijven: een
flipperkast is duurder en levert veel
minder op dan een video-player of
gokkast. Om u een idee te geven wat
Zet de kast niet te schuin, de spel
features op medium of makkelijk, het
replay vast en zeer hoog en één replay
level. Verder twee extra ballen moge-
lijk, de match op 1% ,de outlanes zo
dicht mogelijk (gaat de bal niet zo
gauw weg), drie liberale tilt warnings,
en vervang de koperen sleaves van de
flippers (Sega meestal) voor een van
30
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
12 29
Je aanwezigheid op deze ALV is van belang om mee te denken/praten over de keuzes voor de komende periode.
Jouw NFV-lidmaatschapskaart kan je, als je hem nog niet hebt ontvangen, tijdens de PINBALL-TT afhalen bij
Jos v.d. Linden, onze penningmeester. De ALV is de ideale gelegenheid om je wensen en ideeën te uiten over het
flipperen en de NFV in het bijzonder.
Bestuur NFV
UITNODIGING aan alle leden voor het bijwonen van de jaarlijkse algemene ledenvergadering (ALV-98) van de
Nederlandse Flipper Vereniging.
Datum: zondag 3 mei 1998 (tijdens PINBALL-TT) tijd: 12.00-13.15 uur.
Lokatie: Bar LUNET, Zwartewoud 201 Utrecht (naast sporthal Lunetten)
AGENDA:
Algemene Leden Vergadering NFV
10. vaststellen begroting 1998 Jos v.d. Linden
11. benoeming kascommissie
12. plannen voor 1998/1999 Guus Arens
• NFV goes local versie 2 Jurgen van de Peppel
• technische commissie NFV " "
• Flipperbeurs in Delft, juni 1998 Ed Hut
• NFV kastenplan Guus Arens/Jos vd Linden
• excursie Pinball Expo Chicago oktober '98
• Dutch Pinball Open 1998/1999
• Europees Flipper Kampioenschap 1998/1999
• ledenwerfactie / verenigingsgroei tot 1000 leden
13. huldiging van World Pinball Champion 1998,
Albert Nomden
14. rondvraag
15. verloting Albert Nomden
16. sluiting
1. opening Guus Arens
2. vaststellen agenda "
3. ingekomen stukken en mededelingen "
4. jaarverslag 1997 (*) "
5. financieel verslag 1997 (*)
en verslag kascommissie Jos v.d. Linden
6. verslag evenementen commissie Ed Hut
7. verslag redactie Spinner Martijn van Aken
8. verslag PR commissie Ad Jonker
9. bestuursverkiezing
• de functie van secretaris werd afgelopen drie jaar
waargenomen door de voorzitter.
• het bestuur stelt voor om Jurgen van de Peppel te
benoemen als de nieuwe secretaris en daarmee
bestuurslid van de NFV.
• tegenkandidaten voor de functie van secretaris
kunnen nadere inlichtingen krijgen en zich voor 1 mei
aanmelden bij de voorzitter of penningmeester. * verslagen worden mondeling toegelicht
In november is in Amerika het uit drie delen bestaande
FLYER REFERENCE BOOK uitgekomen. We hebben
als NFV een van de eerste exemplaren gekocht in
Chicago op de Pinball-Expo.
Alle flipperkasten (nou ja, zeker 96%) staan in de drie
dikke delen vermeld. Van Humpty Dumpty uit 1947 tot
No Good Go’fers van eind 1997! Van bijna alle kasten
staat een flyer of foto afgebeeld. Helaas in zwart-wit,
anders werd het veel te duur hebben we begrepen. Ook is
een register opgenomen zodat alle flippers snel op naam,
datum of producent te vinden zijn.
Een absolute must voor de echte verzamelaar, handelaar
of liefhebber! De drie boeken kosten samen, schrik niet,
150 US-dollar exclusief portokosten (+/- fl. 45,-) als je ze
rechtstreeks bestelt in Amerika.
Voor NFV-leden kunnen we de drie dikke mappen (zo’n
600 pagina’s elk) leveren inclusief portokosten voor
fl.325,-. Bestellingen nog tot 3 mei (Pinball-TT) moge-
lijk. Levering begin juni.
Het FR-Book is reeds besteld voor de oude prijs door devolgende NFV-leden: Bartie Andres, Dieter van Es, Bertvan Ingen, Frank Verwey en Jos Moonen. Deze hoevendus niet opnieuw te reageren!
Bestellen en nadere informatie bij de NFV (043-6010188)
Pinball Flyer reference Book
jaargang 7
nummer 2
13
Flipperen op de computer! De ontwer-
pen van de kasten zijn meestal uit zo’n
dikke duim gezogen dat het in de
verste verte niet op een echte flipper
lijkt, en als het al iets weg heeft van een
echte flipperkast dan speelt het nog
steeds voor geen meter. Geen fatsoen-
lijke balcontrole, en een bal opvangen
of overspelen naar de andere flipper is
er al helemaal niet bij.
Of moet ik zeggen: was...
Nu is er namelijk Timeshock! van
ProPinball (Empire). Dit is echt een
heel ander verhaal. Niet alleen heb je
als speler het idee dat het speelveld is
nagemaakt van een bestaande flipper,
maar ook het spelen zelf komt akelig
dicht in de buurt van het echte werk. In
tegenstelling tot al die andere ‘simula-
ties’ is er zelfs sprake van duidelijke en
uitdagende spelregels.
Er zijn multiball-modes, hurry-up’s,
video-modes, enzovoort. De lock moet
trouwens op een erg originele manier
worden geactiveerd, namelijk door het
raken van de spinner in de locklane.
Voor de locklane staan vier pijltjes
(‘L’, ‘I’, ‘T’ en ‘E’) welke afhankelijk
van het aantal spins gaan branden. Na
verloop van tijd echter (zolang lock
nog niet aan is) gaan deze echter één
voor één weer uit!
Nog zo’n geinig spelelement is de
mogelijkheid om tijdens de zgn.
TimeWarp-Frenzy, die begint met twee
ballen, extra ballen in het spel te krij-
gen (maximaal 4). Dit kan door het
raken van alle vier de WARP-targets
of het schieten van de bovenste loop
met de extra flipper rechts bovenin.
Deze TimeWarp-Frenzy heeft trou-
wens verdacht veel weg van Martian
Attack uit AfM!
Dat de makers van deze simulatie niet
over één nacht ijs zijn gegaan blijkt
wel uit de gedetaileerde opbouw van
het spel. Lampjes zijn niet zomaar
gekleurde vakjes op het speelveld,
maar realistisch uitgelichte lensjes die
op een natuurlijke manier aan en uit
gaan. De ballen reflecteren perfect
hun omgeving, targets zie je bewegen
wanneer deze geraakt worden en in
sommige situaties stuitert de bal zelfs
tegen de glasplaat met de daarbij ho-
rende kets. Perfect!
Het is zelfs mogelijk om, net als bij
een echte flipperkast, het user-menu
op te roepen en daar verschillende
instellingen te veranderen van het spel.
Ook de spoelen en lampjes kunnen
hier getest worden! Blijft de vraag:
wat te doen als een lampje of spoel
defect is?
Koos Blaauw
Naast deze instellingen zijn er ook de
nodige zaken in te stellen met betrek-
king op het detail van de simulatie.
Resolutie (tot 1600 x 1200), geluids-
kwaliteit (tot 44,2 kHz CD-kwaliteit)
en detail-instellingen zoals schaduwen
van de ballen etc. etc. Dat de computer
waarop deze simulatie gaat draaien
niet één van de langzaamste moet zijn
is natuurlijk duidelijk. Een Pentium is
zeker aan te bevelen.
Tsja, het is natuurlijk allemaal erg
mooi. Maar dat echte flippergevoel...
dat valt natuurlijk niet te simuleren!
Zelfs niet met een Virtua-Pinball ap-
paraat van Philips. Daarvoor is nu
eenmaal een ECHTE kast nodig. Der-
halve is dit spel alleen leuk voor diege-
nen die toch al de beschikking hebben
over een rappe PC. Het aanschaffen
van een PC met alleen in het achter-
hoofd avondenlang virtueel flipper-
plezier is zonde van het geld. Daarvan
kan beter een echte flipperkast ge-
kocht worden. Heb je tenminste ook
wat te poetsen...
28
Er is mij gevraagd om over wat sim-
pele storingen te gaan schrijven om zo
dit blad van enige betekenis te laten
zijn voor de wat minder technisch
onderlegden onder ons.
Tja, makkelijker gezegd dan gedaan
en ik heb dan ook lang zitten denken
wat mensen bezig houdt op het speel-
veld.
Een van de dingen die ik zelf vrij
irritant vind is dat bij een aantal mer-
ken flippers gebruik gemaakt wordt
van platte droptargets (targets die on-
der het speelveld zakken als je ze
raakt) die vaak na verloop van tijd
moeizaam omhoog komen en als ze
omhoog staan dan zakken ze zeer lang-
zaam.
Wat is hier de oorzaak van? Simpele
vraag dus een simpel antwoord: de
gedeeltes waar de droptarget per stuk
de randen van het mechanisme raakt
en waarlangs hij glijdt, zijn vaak zeer
smerig en plakkerig.
De oorzaak hiervan vind ik niet rele-
vant maar wat wel belangrijk is, is dat
je de moeite neemt om dit gehele
mechaniek even uit elkaar te halen en
grondig te reinigen.
Wat je zeker niet moet doen is deze
inspuiten of smeren met vet of olie
omdat je daarmee het probleem groter
maakt. Het helpt wel even, maar wacht
een paar uur en je zal zien dat ze
helemaal niet meer omhoog komen
Voor Data East (nu Sega), die ook
deze problemen kent met alle typen
droptargets, is het verwijderen en rei-
nigen heel simpel omdat alles vrij
makkelijk toegankelijk is. Voor Bally
en Williams echter is het vaak andere
koek, omdat het hoog of laag staan van
de targets vaak door middel van zgn.
‘optocouplers’ uitgelezen wordt en
daarvoor geldt dat je gewoon rustig en
oplettend het mechaniek uit elkaar
moet halen. Let vooral op de vele
veertjes, 2 per target, die de target op
zijn plek houden en nog één voor het
laten dalen.
Wees niet bang: meestal gaat het welgoed.
Zo niet, dan heb ik niets gezegd en
weet ik nog wel een adres waar ze
sloopkasten opkopen als je klaar bent
met de bijl die trots rechtop in het
speelveld staat.
Wat eigenlijk belangrijker is bij Data
East en natuurlijk Sega is een pro-
bleem met de voeding die praktisch
alle kasten van deze merken krijgen of
al hebben
Dit probleem veroorzaakt dat spon-
taan transistors in rook opgaan en de
desbetreffende spoel erbij!
De kast valt ook spontaan uit en start
vaak knetterend op!
Wat is er mis?Eigenlijk niet veel....
Op het voedingsbord zit een 12 polige
rechthoekige voedings-connector
(zie tekening connector 1 = cn1)
alle voedingen hebben een eigen draad
en dus eigen stekker verbinding. Al-
leen de massa van al deze spanningen
zit op één draad wat inhoudt dat er veel
te veel stroom doorheen loopt (pin 12)
Dit is dan ook te herkennen aan het feit
dat na verloop van tijd de connector op
de plek van deze massa draad bruin
verbrand begint te worden. Dit geeft
aan dat de verbinding slecht is en er
ontstaat een ongewenste weerstand.
Als het al zover is dat hij geen contact
meer maakt dan gaat de kast raar doen
omdat de spanningen elkaar als massa
gaan beschouwen
Wat ertegen te doen?
Als de connector al een beetje bruin is
knip de draad af en soldeer hem recht-
streeks op het bord aan de achterzijde
zodat de verbinding optimaal is. Je
kan er een kroonsteentje tussenzetten
zodat het bord altijd demontabel is.
Deze oplossing kan je ook doen voor
de vaak al verbrande verlichtings-
connector (connector 8 = cn8 op teke-
ning) die er vlak boven zit.
Dan zal je verlichting het weer doen
omdat vaak hele delen van de kast
uitvallen.
Mocht je hierover meer willen weten?
bel de technische commissie (artikel
elders in deze Spinner)
Tot de volgende Spinner!
Droptarget- en voedingsproblemenData East / Sega Eric Bartels
© Eric -the artist- Bartels
jaargang 7
nummer 2
14
Meten is Weten, Gissen is Missen(I)Jurgen van de Peppel
In dit artikel wil ik de grondbeginselenvan het gebruik van de multimeteronder de loep nemen. Geen uitvoerigtheoretisch verhaal over natuurkun-dige grootheden als spanning, stroomweerstand etc. (hoewel een zekere ken-nis hiervan bijdraagt aan het inzichtin wat je met dit apparaat kan doen)maar een inleiding in het praktischgebruik van dit apparaat.
Gisteren deed ‘ie het nog. Maarvandaag geeft ‘ie geen geluid, geenplop, laat staan een bal……. Waarnu te beginnen?
In eerste instantie natuurlijk optische
controle oftewel: Kijken. Maar er moet
behoorlijk wat fout gegaan zijn wil dit
zichtbaar zijn, zelfs van een zichtbaar
goede zekering kan je niet op aan. Je
komt al snel uit op hulpmiddelen om je
te laten zien wat er in je kast (niet)
gebeurt. Eén van die middelen is:
De Multimeter
Multi betekent veel en als we kijken
naar de multimeter dan zie je meestal
een grote draaiknop in het midden
waarmee je meerdere natuurkun-
dige grootheden zoals stroom, span-
ning en weerstand kunt meten.
Soms is dit nog uitgebreid met bijv.
temperatuur, capaciteit, frequentie
maar in eerste instantie kijken we
naar die dingen waar je bij een
flipperkast mee te maken kijkt zo-
als spannings- en weerstandsmeting.
Hierbij een overzicht welke groot-
heid in welke eenheid wordt aange-
geven.
Grootheid Eenheid
Spanning - in Volt
Stroom - in Ampère
Weerstand - in Ohm
Als je de multimeter aan de voor-
kant bekijkt dan zie je 2 of meerdere
“gaten” waar je de snoeren van de
meetpennen in moet doen en
(meestal) een draaiknop.
en één voor de rode (de “pluspool”). Je
kunt nu, afhankelijk van de stand waar
je de draaiknop (de selectieknop) op
zet, de diverse grootheden gaan me-
ten.
Heb je meer van die “gaten” bijv. in
totaal vier, dan kunnen de functies
ervan zijn:
Je ziet in dit voorbeeld dat stroom-
meting altijd gescheiden is van de
andere metingen en dat er twee
verschillende maxima zijn die je
per “gat” kunt meten. Wat hier die
maxima zijn staat vaak op de me-
ter zelf of in de handleiding, bij-
voorbeeld de maximale lage
waarde van 400mA (=0,4A) en de
maximale hoge waarde 10A.
De “common” is de gemeenschap-
pelijke aansluiting voor elke me-
ting, hier doe je het zwarte meet-
snoer in. Deze blijft dus altijd hier
in en het rode meetsnoer kan dus
in de andere “gaten” gedaan wor-
den afhankelijk welke meting je
wilt uitvoeren.
De selectieknop
Hiermee selecteer je wat je wilt
gaan meten, bijv. Stroom, span-
ning, weerstand of iets anders af-
hankelijk welke mogelijkheden de
meter allemaal biedt.
De “gaten”
Op de multimeter zitten minimaal 2
“gaten” of liever gezegd, aansluit-
bussen. Hier kan je de meetsnoeren in
doen. Als je 2 “gaten” voor die meet-
snoeren hebt is het makkelijk: één
voor de zwarte draad (de “minpool”)
Bij de meeste multimeters moet je
van te voren de draaiknop op de
dichtstbijzijnde maximale waarde
zetten die je verwacht te meten.
Ω
.rNgnidiudnaA
retempoeitcnuF gnikrempO
1 A,gnitemmoortS
edraawegohtawretempokjiK
siedraaw.xam
2 Am,gnitemmoortS
edraawegaltawretempokjiK
siedraaw.xam
3 MOC nommoCeD
ekjileppahcsneemeg
4 Vdnatsreew,tloVgnitemedoidfo
27
ook net iets lichter omdat deze van een
ander (niet magnetisch) materiaal is.
Aan die laatste eigenschap kan de kast
deze bal herkennen d.m.v. zogenaamde
proximity sensoren. Als de Powerball
in het spel is gebracht levert iedere
linker spiral 10 miljoen punten op en
de greed-targets 5 miljoen. Maar het is
het verstandigste om deze uiterst sprin-
gerige bal zo snel mogelijk in de
gumball machine terug te schieten
(rechter spiral). Hierna begint name-
lijk de Powerball-mania multiball. Uit
de gumball machine komt weer een
normale bal, en uit de locklane of
through komen nog twee ballen. Het is
nu de bedoeling om één (of meerdere)
ballen op het powerfield te krijgen en
daar (tijdens multiball!) met de mag-
netische flippers binnen 5 seconden de
jackpot te scoren door het bovenste gat
te raken wat 50 miljoen punten ople-
vert. Het powerfield (en dus de jack-
pot) kan daarna weer geactiveerd wor-
den door het schieten van de linker
ramp. Verder leveren tijdens deze
multiball alle targets ook nog eens
250K op. Deze multiball-mode is ove-
rigens de enige waarbij een, zij het
korte, ballsaver actief is. De tijdens
deze multiball behaalde punten wor-
den pas bij bonus daadwerkelijk opge-
teld.
Lost in the Zone!
Zoals gezegd is het dus de bedoeling
om alle veertien doorpanels te verlich-
ten. Als dit eenmaal voor elkaar is gaat
de deurknop knipperen (het vraagte-
ken) en zijn zowel de piano als de
slotmachine actief. Een van deze twee
(of natuurlijk een succesvolle battle
the power ) levert nu geen doorpanel
op maar het eindspel: Lost in the Zone,
een zes-ballen-multiball! Aha, dan zit-
Townsquare:The place to be tijdens Lost in the Zone
ten die zes ballen er toch
niet voor niets in (we heb-
ben immers alleen nog
maar te maken gehad met
drie ballen per multiball)!
Tijdens LITZ zijn de clock
millions, de townsquare
madness, de Powerball
mania, greed en super slot
actief. Verder levert iedere
hitch-hiker 2 miljoen pun-
ten op en iedere linker
ramp 10 miljoen. Alle bal-
len worden op het speel-
veld geschoten (de
gumball machine is nu dus
leeg) en gehouden door de
automatische plunger. Tij-
dens deze ronde krijg je 45
seconden de tijd om zo-
veel mogelijk punten te
verzamelen, waarna alles
stopt. De flippers gaan uit
en het is alle ballen verza-
melen geblazen. Er wor-
den drie ballen in de
gumball machine gescho-
ten (door de automatische
plunger) waarna weer ge-
woon, helaas met slechts
één bal, verder gespeeld
kan worden... op weg naar
de volgende LITZ!
Tips & trucs
De TZ stelt de speler als een van de
weinige flippers in staat om meerdere
features tegelijk te spelen. Dit is met
name erg prettig in combinatie met
een multiball mode. Vooral clock
millions en chaos zijn daarbij mijn
favorieten. Verder is het ook mogelijk
om een gewone multiball te starten
met de Powerball in het spel. Dit heeft
als voordeel dat een jackpot die ge-
scoord wordt met de Powerball een
dubbele jackpot is. Dit is ook mogelijk
door vlak na een bal in de piano een bal
in de slotmachine te schieten. De soft-
ware denkt dan, omdat het de proximity
sensor niet heeft gezien tussendoor,
dat de bal de Powerball was! Maar
goed... dat lukt waarschijnlijk alleen
per ongeluk. Nu we toch over vals
spelen hebben: de jackpot tijdens
Powerball mania is ook op een alter-
natieve manier te bemachtigen. Schiet
een bal op het Powerfield, zorg dat
deze de bovenste opto triggert (dit kan
ook zonder dat de bal in het gat valt) en
schiet dan kort daar achteraan een bal
in de camera: Jackpot!. Oké, nog ééntje
dan! Ik heb het al gehad over de secret
ballsaver. Deze kan gebruikt worden
om de volgende bal uit de through te
krijgen. Handig als daar toevallig de
Powerball ligt natuurlijk!
Eén nadeel...
De Twilight Zone is niet alleen een
geweldige kast om te spelen, maar
zeker ook om te zien. Het speelveld, de
kopruit en het cabinet zijn fantastisch,
en je zou deze flipper dan ook prima in
een hoek van een (niet al te kleine)
huiskamer kunnen zetten. Maar nu het
nadeel: het geluid. Dit is één van de
laatste flippers zonder het DCS geluids-
systeem. Nou zou dat op zich niet eens
zo’n groot probleem hoeven te zijn,
ware het niet dat de samples in de TZ
soms wel erg veel ruis bevatten. Erg
jammer... Mét DCS zou het zeker de
beste kast tot nu toe zijn geweest (op
MM na natuurlijk :).
jaargang 7
nummer 2
15
Wanneer je dus je 5 Volt verwacht te
meten, dan zet je de meter op de
dichtstbijzijnde hogere waarde, bij-
voorbeeld 20 Volt.
Zet je de meter op een te lage waarde
dan zal de schade bij een digitale meter
veelal beperkt worden door de mel-
ding “overload” of iets in die geest
(tenzij je het echt te bont maakt), bij
een analoge meter (met een wijzer)
kan je in het slechtste geval “beloond”
worden met een doorgebrande meter,
dat was dan meteen de laatste meting.
Als je de meter op een te hoge waarde
zet neemt de nauwkeurigheid af. Stel
dat je 1 Volt meet en je zet de meter op
een maximale stand van 1000 Volt
dan is nog maar de vraag of je die ene
Volt wel zal zien. Zet je de meter op
een maximale waarde van 2 Volt dan
is dat wel zeker.
Toch is dit de meest veilige manier
maar, je dient van te voren te weten
wat voor spanning je kunt gaan ver-
wachten anders kan de waarde die je
meet je niets zeggen.(zie ook hoofd-
stuk “Auto-ranging”).
Als je kijkt naar spanningsmeting met
als eenheid de Volt dan is een voor-
beeld van die stappen:
200 mV, 2V, 20V, 200V, 1000V
Dit brengt me meteen op het volgende
onderwerp:
Auto-ranging
Enkele, digitale meters beschikken
over een auto-ranging functie. Dit
houdt in dat de meter zichzelf instelt
op de dichtstbijzijnde maximale
waarde die het dichtst bij de gemeten
waarde ligt.
Dus kent de meter de stappen 1 kOhm
(1 kilo-Ohm = 1.000 Ohm), 10 kOhm
en 100 kOhm en je sluit iets met een
weerstand van 8 kOhm aan dan stelt de
meter zichzelf op de maximale waarde
van 10 kOhm in.
dus een hogere waarde op de meter
aansluit dan de hoogst mogelijke
schaal).
Toch lijkt het voordeel misschien gro-
ter dan het in werkelijkheid is immers:
als het goed is weet je wat je voor
spanning, stroom of weerstand je kunt
verwachten. Als je dit namelijk niet
weet wat heeft het dan voor nut te gaan
meten? De waarde die de multimeter
aangeeft kan je dan niet vergelijken
met de waarde die het zou moeten zijn.
Kortom, een “nice-to-have” optie. Het
hangt van je persoonlijke voorkeur en
budget af of je dit de moeite waard
vindt.
Digitaal versus Analoog
Liever een goede analoge meter dan
een slechte digitale.
Deze stelling klopt als een bus maar,
het is eenvoudiger (en dus goedkoper)
een goede digitale multimeter te ma-
ken dan een analoge met dezelfde spe-
cificaties. Tel daarbij op de relatieve
ongevoeligheid voor onjuist gebruik
(bijv. kiezen van een verkeerde schaal,
schokken etc.) en de digitale meter
krijgt de voorkeur.
De analoge meter is iets makkelijker
als je “trends” wilt meten, een (lang-
zaam) verloop van bijv. spanning. Dit
zie je bij een analoge meter keurig als
een wijzer die op en neer beweegt
maar bij een digitale meter zie je dit
slechts als het verspringen van een
paar cijfertjes.
Maar ook hier hebben de heren mul-
timeter fabrikanten iets op gevonden
namelijk een zogenaamd bardisplay
onder of boven de cijferaanduiding.
Vergelijk dit met een versterker of
cassetterecorder waarbij het geluids-
volume d.m.v. oplichtende blokjes aan-
gegeven wordt.
Hoewel dit soms handig is, is het ge-
bruik ervan beperkt en plaats ik dit
onder de “nice-to-have” opties, we-
derom persoonlijk en budget afhanke-
lijk.
Kijk dus goed of je dit soort extra's
daadwerkelijk kunt gebruiken voordat
je tot aanschaf overgaat. Aan de an-
dere kant koop je zo’n meter (als het
goed is) weer voor een lange tijd.....
In het volgende gedeelte wil ik kortingaan op het daadwerkelijk metenvan de elektrische grootheden en waarje op moet letten om de meting juist uitte voeren.
Spanning
Een spanning staat ergens over heen
(bijvoorbeeld over een weerstand),
wordt gemeten in Volt (naar zijn ont-
dekker) en kennen we in 2 soorten,
wisselspanning en gelijkspanning.
Een wisselspanning kom je o.a. tegen
uit een stopcontacten en na de
transformator (zit vaak op de bodem
van je kast, een zware, ijzeren “pot”
met veel draden) die de ingaande span-
ning “transformeert”, omzet, naar een
andere spanning (bijv. 220V in, uit
50V, 12V etc.).
Ook de lampjes van de G.I. (general
illumination) in je kast kunnen op
wisselspanning of gelijkspanning wer-
ken (afhankelijk van ouderdom, EM
vaak wissel, nieuwere kasten gelijk-
spanning), bijv. 12Volt.
Oudere kasten gebruiken vaak ook
wisselspanning voor de spoelen. Nieu-
were kasten gebruiken gelijkspanning,
dit o.a. vanwege de grotere kracht van
gelijkspanning dan die van wissel-
spanning, immers, een gelijkspanning
van bijv. 50V is constant. Een wissel-
spanning van 50V wisselt van mini-
maal naar 0 naar maximaal en weer
terug naar 0 en weer naar minimaal
enz.(zie je wel, elektriciteitsleer, zeer
simpel….)
Een wisselspanning moet 70,7Volt zijn
om de zelfde sterkte te geven als een
gelijkspanning van 50V (hier zit een
factor √ 2, ongeveer 1.41, tussen).
Dit heeft dus het voordeel dat je altijd
met de grootst mogelijke nauwkeurig-
heid meet en dat “overload situaties”
nauwelijks voorkomen (alleen als je
Dit zelfde wil ik doen met geheugen-
functies, koppelingen naar de PC etc.
26
Het Powerfield
Battle the Power? Powerfield? Dit is
naar mijn mening het mooiste gimmick
van de Twilight Zone: magnetisch flip-
peren! Battle the Power kan buiten de
hitch-hikers, de spiral awards en het
super skillshot ook door het ‘battle the
power’ doorpanel worden geactiveerd.
Wanneer het lampje bij de rechter
ramp brand kan het gespeeld worden
door deze ramp te schieten. De con-
structie die de bal normaliter neerlegt
voor het kleine flippertje links boven
laat de bal gewoon door. Deze komt
vervolgens links boven in het
Powerfield terecht en moet dan door
gebruik te maken van de twee magne-
ten (links en rechts onder) in het bo-
venste gat worden gewerkt. In feite
trekken de magneten de bal aan, maar
door een korte aantrekking (op het
juiste moment) wordt deze juist ver-
sneld. Het raken van de rubbers aan de
onder- en zijkanten levert punten op:
de eerste keer 500K per hit, de tweede
keer 750K en de derde en volgende
keren 1M. Het triggeren van de opto
vlak voor het bovenste gat levert twee
keer deze waarde op. Deze waarde
wordt verhoogd na het verslaan van
the Power, wat naast een doorpanel
ook nog eens het dubbele van de op dat
moment in het Powerfield gehaalde
punten oplevert.
Multiball
panelen bovenin de deur geven aan
welke ramps zijn geraakt, de onderste
twee hoeveel
ballen zijn
gelockt. Het
ligt een beetje
aan de instel-
lingen van de
betreffende
kast, maar
meestal is het
zo dat het pas
vanaf de twee
multiball no-
dig is om ook
de derde lock
eerst te acti-
veren door de
ramps te
schieten. Ook is het meestal zo dat de
eerste multiball ook te starten is door
met de derde bal de linker ramp te
schieten i.p.v. de lock, waarna de bal
via de diverter in de automatische
plungerlane terecht komt. Dit is erg
gunstig omdat deze de bal weer weg-
schiet door de rechter spiral zodat die
terecht komt bij het kleine flippertje
waarmee de piano geschoten kan wor-
den. En laat dat nou net de jackpot
zijn! De jackpot kan tijdens multiball
verhoogd worden door het raken van
de greed-targets en opnieuw worden
geactiveerd door de camera. De eerder
genoemde spiral-helpers zijn ook ac-
tief tijdens multiball. Wan-
neer de jackpot actief is wordt
iedere bal die in een van de
spirals geschoten wordt vast-
gehouden door de linker hel-
per (boven het kleine flippertje
dus). Dan klinkt weer even
het thema-melodietje van de
TZ en wordt de bal losgela-
ten. Dit laatste gebeurt ook
wanneer een bal in de rechter
ramp geschoten wordt bij het
neerleggen. De rechter spiral
helper houdt op dezelfde ma-
nier iedere bal vast wanneer
de camera geraakt moet worden om de
jackpot opnieuw te activeren.
miljoen en loopt af naar 5 miljoen
punten. Tijdens deze feature (zolang
de lock niet is geraakt) hoor je telkens
fragmenten uit eerdere kasten van de-
zelfde ontwerper (Pat Lawlor): The
Addams Family, Funhouse,
Whirlwind, Earthshaker en Banzai
Run. Wanneer de lock binnen de tijd
wordt geraakt begint de multiball en
speelt de multiball-muziek van de kast
waar het laatste fragment uit kwam.
Ieder schot in de lock levert tijdens
deze multiball het aantal punten op
van het eerste schot.
De gumball machine
Naast het activeren van de lock heb-
ben de ramps nog een doel: ze active-
ren de gumball
machine. Na het
activeren van de
gumball machine
kan dit pas een
volgende keer
worden gedaan na
het locken van de
bal (dan zijn de
bovenste twee
doorpanels weer
uit). Wanneer
beide ramps niet
zijn geraakt (aan
het begin van het
spel of na een lock) levert het direct na
elkaar schieten van de linker (GUM)
en de rechter (BALL) ramp een
gumball-combo op van 5 miljoen pun-
ten. De gumball machine kan vervol-
gens worden geraakt door de rechter
spiral te schieten. De bal komt dan
door een diverter onder het speelveld
terecht en wordt in de gumball ma-
chine geschoten. Deze laat vervolgens
de onderste bal eruit via de slotmachine.
De eerste keer levert dit 15 miljoen
punten op, de tweede keer 20 en de
volgende keren 25.
De Powerball
Uiteraard heeft de TZ ook enkele
multiball-modes. De normale multiball
wordt gestart door het locken van drie
ballen tussen de rechter ramp en de
piano. Lock wordt geactiveerd door
zowel de linker als de rechter ramp te
schieten. De twee grote rode deur-
Er is ook een doorpanel dat een
multiball kan opleveren: fast lock. Tij-
dens deze feature is het bedoeling zo
snel mogelijk de lock te schieten om
op die manier een multiball te starten.
De waarde van dit schot begint bij 17
De (ogenschijnlijk nutteloze) balwissel
die dus eigenlijk plaatsvindt in de
gumball machine moet toch ergens
goed voor zijn... en dat istie ook! Er zit
namelijk één bal in de TZ (naast 5
gewone) die, op zijn zachtst gezegd,
een beetje bijzonder is: de Powerball.
Deze bal is niet alleen qua uiterlijk
anders (wit i.p.v. zilver), maar hij is
jaargang 7
nummer 2
16
Lamp
Batterij
Elektronica kan vrij weinig met wissel-
spanning, ze zien graag de stroom van
1 kant komen, gelijkspanning dus. Hier
zorgt de “power supply unit” in je kast
voor om bijv. de 12 Volt wissel-
spanning van de transformator (of,
kort: trafo) om te zetten in 5Volt
gelijkspanning voor allerlei IC-
tjes.
Om te beginnen zou je een batterij
kunnen meten. (zie schema hier-
naast). Neem een volle batterij,
zet de meter op gelijkspanning,
kies indien van toepassing de juiste
schaal en kijk wat de meter aangeeft.
Theoretisch gezien geeft de meter de
spanning aan van de batterij minus de
spanning die over de schakelaar valt.
Echter de spanning over de schakelaar
is nagenoeg 0 Volt dus meet je over de
lamp de batterijspanning. (zet de me-
ter maar eens over de schakelaar en
kijk wat je dan meet).
Draai de rode en zwarte draden van de
meter om en kijk wat je dan afleest.
Je zou ook de aansturing van een flip-
perspoel kunnen meten. Sluit je meter
op de 2 draden aan die naar de (bijv.
Flipper-)spoel gaan (daar waar ze aan
de spoel vast gesoldeerd zitten), zet de
meter op gelijk- dan wel wissel-
spanning (zie hiervoor) en druk de
flipperknop in. Als het goed is gaat de
flipper omhoog en zie je een spanning
op je meter.
Schakelaar
Overigens zie je bij een flipperspoel 3
aansluitingen. Meet op die 2 solde-
eraansluitingen waar de draden uit de
draadboom komen, dan meet je direct
de aansturing van de spoel. Kijk daarna
wat je meet op de andere aansluiting.
Een praktijkvoorbeeld: op mijn Elvira
staat er op de flipperspoel, op beide
aansluitingen 57 Volt. Theoretisch zou
dit 50 Volt moeten zijn maar een be-
paalde afwijking is er altijd. Daarom is
het van belang deze getallen te “snap-
pen” bij een goed werkende kast.
Stel dat ik problemen met de voeding
denk te hebben en ik meet de 50V die
57V blijkt te zijn. Is dat dan te hoog?
Nu weet ik dat dit niet het geval is.
Welke spanningen kan je nog meer
tegenkomen in een flipperkast?
Als eerste een opmerking: de waardendie ik nu ga geven zijn zeker niet allewaarden die je tegen kunt komen enook de hoogte van het Voltage kan perkast verschillen. Ga dus met je eigenkast aan de gang of probeer, als je datbij je kast hebt, uit de documentatie tehalen wat de spanning op een bepaaldpunt moet zijn.
Als er tussen haakjes een Voltage staat
is dat wat ik in mijn kast gemeten heb.
Bijvoorbeeld: de 220V wisselspanning
die al snel omgezet wordt in een lagere
spanning. Verder bijv. 6V wissel voor
de G.I.. Gelijkspanning kan je ver-
wachten op de spoelen, 50V voor krach-
tige spoelen (flippers) en 25V voor o.a.
eject holes, ramp diverters etc..
Een hele belangrijke: de 5V (5,2V).
Dit is de levensader voor de vele IC’s
die je in je kast kunt vinden. Verder
kom je waarschijnlijk tegen de +12V
(10.9V) en de -12V (12,7V).
Het display heeft naast de diverse
(aan)stuurspanningen ook een hele
hoge spanning nodig om te kunnen
werken. Bij de segment-displays (de
displays vóór de Dot Matrix Displays)
is deze spanning 100V (103,2V) en 2
maal aanwezig, 1 maal plus en 1 maal
min wat dus een spanningsverschil
van 200V oplevert. Kijk hier dus mee
uit: dit prikt behoorlijk als je hier met
je vingers aan komt!!
Belangrijk te onthouden:
Bij een spanningsmeting meet je dus
over datgene heen waar je de spanning
van wilt weten, je hoeft dus geen dra-
den los te maken (zie ook stroom-
meting)
Verder een waarschuwing!!!!!!!!!
Ga niet experimenteel met de net-spanning aan de gang. Een kleine foutkan zeer grote gevolgen hebben!!!!!!Denk bijv. aan het maken van kort-sluiting doordat de meetpennen tegenelkaar komen, het met de hand aanra-ken van de meetpennen, het niet metenvan spanning maar per ongeluk metenvan de stroom etc. etc.DOE DIT NOOIT. De enige reden omde meetpennen in een stopcontact testoppen is om te kijken of hier span-ning op staat als er geen andere ma-nier is om hier achter te komen. Als jehieraan twijfelt wil ik nog aanradeneerst te kijken of er bijv. geen 12V of5V uit je trafo of power supply unitkomt voordat je je pennen in het stop-contact doet. En als je het dan doetweet dan zeker dat je alles dubbel-checkt (juiste bereik, staat de meterdaadwerkelijk op spanningsmeting(dus niet per ongeluk op stroom) etc.
Flipperen is relatief
eenvoudig...
© NFV/Bart Baeyens
E=MCE=MCE=MCE=MCE=MC22222
In de volgende Spinner zal ik nog
wat verder ingaan op Stroom-,
weerstand- en diode-metingen.
Tot die tijd:
Experimenteer naar hartelust, maar
weet wat je doet, of liever gezegd,
weet wat je meet!
25
hetzelfde als bij het normale evenals
de verandering van jetbumpers. Bo-
vendien zijn de volgende awards te
verdienen: rood = activeer battle the
power, oranje = activeer outlanes en
geel = activeer extra bal. De outlanes,
die overigens ook d.m.v. een camera
award kunnen worden geactiveerd,
leveren of een extra bal (links) of een
special (rechts) op. De linker outlane
gaat als eerste branden en wisselt bij
ieder slingshot dat geraakt wordt.
Wanneer het gele super skillshot is
gehaald en de extra bal gaat branden,
wordt ook het extra ball doorpanel
toegekend indien deze nog niet eerder
gehaald is. Het kan wel eens gebeuren
dat de bal na het skillshot uit de raket
stuitert. Als dit het geval is wordt een
secret ballsaver actief van ongeveer 2
seconden. Tijdens deze periode loopt
de tijd van een eventueel lopende
feature niet terug. Deze ballsaver is
waarschijnlijk in de software opgeno-
men omdat het kan gebeuren dat de bal
uit de raket via de rechter slingshot
tussen de flippers verdwijnt.
Het townsquare
Een plunger...
In den beginne... was er een plunger!
Geen knop of speciaal apparaat waar-
mee de bal afgeschoten moet worden,
maar een authentieke plunger. Om
echter toch de mogelijkheid te bieden
tijdens een multiball-mode ballen te-
rug in het spel te schieten is er een
tweede (automatische) plungerlane
aanwezig.
Met iedere bal die normaal in het spel
wordt gebracht kan een skillshot wor-
den gehaald. Daarbij is het de bedoe-
ling dat de bal net niet in de scoop
bovenaan de plungerlane terecht komt.
Vlak voor deze scoop zitten nl. drie
switches: een rode, een
oranje en een gele (van
onder naar boven). Deze
leveren respectievelijk 2,
5 en 10 miljoen punten
op, plus 1, 2 en 3 jet-
bumpers. De jetbumpers
veranderen hierdoor van
uit naar aan naar knippe-
rend, en nemen daarmee
in waarde toe van 100
naar 200 naar 300 dui-
zend punten per hit. Wan-
neer het skillshot wordt
gemist en de bal dus wel
in de scoop terecht komt,
komt deze uit de slot-
machine weer tevoor-
schijn. Er is ook een
doorpanel dat een super skillshot acti-
veert. Deze kan worden gehaald door
de linker ramp te schieten. De bal zal
dan niet naar de linker flipper rollen,
maar door een diverter naar de
plungerlane worden gestuurd. De pun-
ten die het super skillshot oplevert zijn
dan 2x de
t o w n s q u a r e -
value op. De
derde keer dat
een dead-end
gehaald wordt
levert ook nog
eens een ver-
lichte extra bal
op.
Een tweede ma-
nier om aan de
t o w n s q u a r e -
value te komen
is door één van
de camera
awards: 3x townsquare. Ook is er een
camera award ‘hold townsquare’ welke
de townsquare-value de volgende bal
niet reset. Tenslotte is er ook nog een
'townsquare madness' doorpanel. Deze
feature houdt in dat iedere switch een
bepaald aantal punten oplevert. Deze
waarde begint bij 350 duizend en wordt
door iedere geraakte bumper verhoogd
met 25 duizend punten. Deze feature
is vooral lucratief tijdens een multiball-
mode.
De hitch-hikers
Iedere bal die door de hitch-hiker lane
wordt geschoten levert één hitch-hiker
op. Wanneer direct na een linker spiral
de hitch-hiker lane wordt geschoten
levert dit een triple pickup op (drie
hitch-hikers dus) en geeft dit de quote:
‘going my way?’ ('nee, ik stop hier net
om te keren, duh!', red.), waarbij op
het DMD drie lifters te zien zijn. Ver-
der is er een camera award dat maar
liefst tien(!) hitch-hikers oplevert. Bij
de 3e hitch-hiker en iedere tiende wordt
battle the power geactiveerd.
Het hitch-hiker doorpanel levert ten-
slotte voor iedere tot dan gehaalde
hitch-hiker 2 miljoen punten op. Deze
bonus blijft geldig zolang de huidige
bal in het spel blijft, zo-
dat iedere hitch-
hiker die met die
bal nog gescoord
wordt alsnog 2
miljoen punten
extra oplevert.
Dead End: Niet te missen?
Going my way?
Na het halen van ieder skillshot rolt de
bal in de rocket-lancher, welke de bal
via de hitch-hikerlane naar de jet-
bumpers (townsquare) schiet. De jet-
bumpers kunnen behalve
door een skillshot ook wor-
den verhoogd in waarde
door de camera (al dan niet
actief) te schieten. Iedere
bumperhit heeft als gevolg
dat de bumpers onderling
wisselen van waarde en dat
het knipperende doorpanel
eentje met de klok mee
verspringt. De punten van
iedere bumperhit worden
niet alleen direct bij de
score opgeteld, maar ook
bij de townsquare-value
opgeteld die iedere bal be-
gint bij 7,5 miljoen. Deze
townsquare-value kan op
verschillende manieren
worden gehaald. De eerste manier is
het schieten van de dead-end. Dit is het
schot tussen de bumpers door onder
het powerfield en levert indien dead-
end niet actief is 1x de townsquare-
value op. Dead-end kan worden geac-
tiveerd door de rechter inlane en levert
jaargang 7
nummer 2
17
Jawel, ik heb de pen of liever de
computer weer eens aangezet naar
aanleiding van het toernooitje wat wij
(Hetty en Hans) onlangs eens bezocht
hebben.
Want op 8 maart jl. werd in Schijndel
door het plaatselijke cafe D’Orange
een flippertoernooi georganiseerd. Het
festijn met 9 (Nee, ik lieg niet, 9)
flippers, gehouden van elf tot zeven.
En dan nu de UITSLAG:
1 Albert Nomden (wie anders!)
2 Dirk Klaver
3 Ondergetekende
4 Wilbert der Kinderen
Achteraf gezien was het leuker geweest
als de beste 4 van de finale nog een
finalepot gespeeld hadden op bijv. de
Medieval Madness. Maar ja, dat is
misschien iets voor de volgende keer.
Er is een wisselbeker uitgedeeld dus
volgend jaar komt er een rematch.
Tenslotte wil ik alle medewerkers van
dit flipperfestijn bedanken voor de
goede organisatie. Met name de
mensen van Cafe D’ORANGE en onze
voorzitter die uit het diepe zuiden zijn
flipper meegebracht had.
Iedereen veel 'Pinball Pleasure'
toegewenst en mischien tot in Utrecht!
Open Schijndelse Flipper KampioenschapHans Bijsterveld
er met de laatste 8 de finale gespeeld
zou worden.
Mijn eerste ronde was op een Fish
Tales en was gezien de tegenstand snel
beslecht. Zo, de eerste negen punten
werden genoteerd. Deze punten werden
door ons allen bekende Ad Jonker
netjes verwerkt in de computer die
deze keer met Lotus Notes was
uitgerust. ("*@%^X!!??", zei Ad die
niet gewend was aan dit programma)
Ook de 2e en 3e ronde kon ik winnend
afsluiten wat mij bracht op een totaal
aantal punten van 27 (Jawel eenzaam
aan de top!!!) De 4e ronde ging minder,
mede omdat deze op de Corvette
gespeeld werdt (2 Ballen gingen 'down
the drain' zoals er bij Space Jam verteld
wordt) en ook omdat ik toch nog niet
van Albert Nomden kon winnen. Dus
helaas maar 2 punten. Maar niet
getreurd: de laaste ronde was weer een
9 punter. Tja, het was me nog nooit
gebeurd, maar ik was de winnaar van
de voorronde. Voordat de finale
gespeeld werd, werd er door de 4 beste
(helaas ook enige 4) dames gestreden
voor de eerste plaats bij de vrouwen.
Voor de finale moesten we in paren
van 2 personen 4 kasten afwerken
waarbij de punten werden genoteerd
zodat deze aan elkaar geindexeerd
konden worden voor de totaaluitslag.
Deze flippers (Dirty Harry, The Adams
Family, Indiana Jones, Corvette,
Jurasic Park, Fish Tales, Breakshot,
Checkpoint en last but not least
Medieval Madness!!) waren allen in
prime condition (op wat details na).
Bij binnenkomst was het al behoorlijk
druk bij alle flippers dus snel aansluiten
om nog wat te kunnen oefenen voordat
de wedstrijd begint. Het Tijdschema
dat wonder boven wonder haast niet
uitliep vermeldde 5 voorrondes waarna
Power Play
Wij
Rui
len
Alle
s In
!!
Flipperkasten, ruim 40 op voorraad vanaf fl. 300,-
Alle soorten Speelautomaten (+onderdelen) - Jukeboxen
Neons - Schietkasten - Bolle koelkasten - Benzinepompen
Jaren '50 beelden - Pindapotten. . . En nog veel meer. . !!
Open elke zaterdag van 10-17 uur.
Adres: Binnenweg 26, Houten (bij Utrecht)
Tel: 030 - 637 95 22 of 06 - 53 310 436
Fax: 030 - 6378258
24
De Spiral
Even terug naar die rechter inlane... als
de bal hier doorheen rolt gaat naast
bonusX ook een lampje aan de zijkant
van het powerfield branden. Dit bete-
kent dat de linker spiral actief is. Een
bal door deze spiral levert de knippe-
rende spiral-value op. Dit zijn punten
(2, 3, 4, 5 en 10 miljoen) al dan niet
gecombineerd met het activeren van
het powerfield (hierover later meer).
doorpanel. Tijdens deze getimede
feature leveren de eerste twee spirals
10 miljoen punten op en de derde en
alle volgende 15 miljoen. Bij de eerste
drie spirals die geraakt worden houden
de spiral-helpers de bal een moment
vast, maar bij de vierde en volgenden is
het een ‘breakthrough’ en vliegt de bal
gewoon rond (effe opletten dus!)
De klok
target wordt geraakt vliegt op het DMD
een bal tegen de robot die daardoor
omvalt, de kluts kwijtraakt en vervol-
gens de andere kant op begint te draaien
alleen dan sneller. Het is dus in prin-
cipe mogelijk om deze feature een
behoorlijk lange tijd aan de gang te
houden en op die manier een aardig
puntentotaal op te bouwen. Als het
lukt om tijdens clock chaos de klok
voor de 7e keer te raken komt Rudy uit
Funhouse om de bocht met de uit-
spraak: ‘stop playing with the clock!’;
errug leuk! Tijdens de clock millions
tenslotte levert het meer dan 7 keer
raken van de klok een clock bonus op
en valt de klok uit elkaar op het DMD.
Greed
Nu we het toch over het clock target
hebben: deze heeft nog een doel in het
spel. Iedere keer dat dit target geraakt
wordt, verlicht dit één van de (gele)
greed targets die over het hele speel-
veld verspreid staan. Een actief greed
target levert wanneer deze geraakt
wordt 5 miljoen punten op. Wanneer
echter alle 7 targets tegelijk branden
en nogmaals het clock target geraakt
wordt levert dit ook eenmalig de clock
bonus op. Ook is er een door panel
waarin de greed targets centraal staan:
greed. Tijdens deze feature is het de
bedoeling zoveel mogelijk van de
targets te raken. Als alle targets bin-
nen de gestelde tijd geraakt zijn wor-
den ze allemaal opnieuw geactiveerd.
Meer dan 4 targets geraakt levert een
leuke quote op: ‘there... see what greed
will get you?’ Na ieder spel kan een
extra bal gekocht worden (buy-in).
Als je dit doet geeft de kast nog een
quote van Gomez uit de Addams
Family: ‘greed!’, en worden alle greed
targets geactiveerd. Dit wil dus zeg-
gen dat dan ook de clock-bonus direct
beschikbaar is.
Na de 10 miljoen levert de spiral een lite
extra ball op, waarna iedere verdere
spiral tijdens die bal 10 miljoen ople-
vert. Voordat de lite extra ball gehaald
is blijft de knipperende waarde actief na
het verliezen van de bal, daarna zal deze
iedere bal weer bij 2 miljoen beginnen.
De rechter spiral tenslotte wordt geac-
tiveerd wanneer de bal door de linker
linker inlane rolt. Een spiral kan ook
worden gehaald door twee keer achter
elkaar dezelfde spiral te
schieten.Wanneer een spiral wordt ge-
haald houdt een zogenaamde spiral-
helper de bal even vast. Dit is een
magneet in het speelveld die geacti-
veerd wordt wanneer de bal een opto
passeert. Als de linker spiral wordt
gehaald houdt de rechter helper de bal
even vast en andersom. Deze spiral-
helpers worden ook gebruikt bij andere
spelonderdelen zoals bijvoorbeeld wan-
neer de camera actief is. Zowel een
schot in de linker als in de rechter spiral
resulteert dan in het vasthouden van de
bal door de rechter spiral-helper. Tij-
dens dit vasthouden klinkt het welbe-
kende tie-die-die-die thema-melodietje
van de Twilight Zone, waarna de bal
wordt losgelaten en op die manier op
een relatief eenvoudige wijze met de
rechter bovenflipper in de camera (of
hitch-hiker) geschoten kan worden. De
linker helper speelt verder een rol tij-
dens de multiball-ronde waarover ver-
der meer. Tenslotte is er nog het spiral
De klok is een van de leukste en tevens
meest handige gadgets in de TZ: als de
kast niet bespeeld wordt geeft ie zelfs
de tijd aan! Verder geeft hij tijdens de
te spelen features aan hoeveel tijd nog
te gaan is door vanuit de beginstand
(12 uur) rond te gaan draaien totdat hij
weer op 12 uur staat. Helaas is de klok
echter een van de dingen die als eerste
de geest geven in een TZ, en moet weer
met enig kunst en vliegwerk naar het
dot-matrix scherm gekeken worden.
BONG!... om nog even extra te bena-
drukken dat je echt kan stoppen met
het fanatiek mikken op dat ene schot
slaat de klok een keer als hij weer op
twaalf staat. Er zijn twee doorpanels
die verband houden met de klok: clock
millions en clock chaos. Tijdens beide
features is het de bedoeling dat het
clock-target zo vaak mogelijk geraakt
wordt. Iedere hit levert dan de uur-
waarde in miljoenen op die de klok op
dat moment aangeeft (van 1 tot 12
miljoen). Wanneer clock millions start,
en de klok dus eigenlijk als uurwaarde
0 heeft, is een hit tijdens de eerste
rondgang 12 miljoen punten waard.
Bij clock chaos echter start de klok op
zes uur en begint dan terug te draaien
naar twaalf uur. Op het DMD staat
tijdens deze feature een robot aan de
klok te draaien. Wanneer het clock
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
18
Enige jaren geleden liep ik wat rond te
struinen op de jukeboxbeurs in Ros-
malen. In de buurt van de stand van
Wizard Collectors Items ontwaarde ik
een jongeman die zichtbaar fors bij
Patrick van Gelder had ingekocht. Hij
had namelijk een paar uitpuilende
Wizard-draagtassen bij zich. Toen ik
hem (Herbert Bieri uit Zürich) vroeg
of hij ook flippers verzamelde ant-
woordde hij: “wie bitte?” Daarna ont-
stond een interessant gesprek, in het
Engels overigens, over onze hobby.
Bovenstaande kennismaking groeide
vervolgens uit tot en soort flipper-
vriendschap, welke zich verder ont-
wikkelde middels telefonische en
schriftelijke contacten. Vorig jaar is
Herbert op mijn uitnodiging met zijn
vriendin bij ons op visite geweest. Dit
tot groot wederzijds enthousiasme.
Herbert bood mij aan om, als ik daar
de mogelijkheid toe zou hebben, eens
naar zijn collectie te komen kijken.
Vakantie in Zwitserland
Afgelopen zomervakantie (augustus
1997) was het dan eindelijk zo ver. Ik
ben met mijn gezin op vakantie ge-
weest naar Zwitserland en heb van de
gelegenheid gebruikt gemaakt om
Herbert eens op te zoeken. Ik was
razend benieuwd naar wat hij zoal
verzameld heeft. Onderstaand tref je
mijn indrukken aan.
Ik draai met mijn auto de straat in waar
Herbert woont en vrijwel meteen zie ik
bij welk huis wij moeten zijn. Voor de
deur staat namelijk een Chevrolet en
op de stoep een Harley Davidson.
Hier moet een echte liefhebber wonen
van de jaren ’50 en ’60. En jawel hoor,
het huisnummer stemt overeen met
mijn adresgegevens. Als Herbert zijn
voordeur open doet zie ik ze al staan:
Verzamelen in Zwitserland Frank Verweij
je leven al droomt van uitgerekend die
ene kast, wie zou dan zo’n buitenkans
laten lopen? “Doet u er maar 3, én
inpakken a.u.b.!” Herbert is overigens
zeer te spreken over de deal. Herb
heeft zijn zaakjes perfect voor elkaar.
Als je overigens geïnteresseerd bent n
het uitgebreide verhaal over Herbert’s
flipperaankoop in de USA, dan wil ik
je wijzen op het feit dat hij een artikel
heeft geschreven in ons Duitse collega-
flipperblad “Shoot Again”, Ausgabe
5-april 1997. Ik heb Herbert’s toe-
stemming gekregen om zijn artikel te
vertalen en vervolgens kosteloos te
plaatsen in de Spinner. Dit zal ik t.z.t.
zeker doen.
Maar goed, we waren gebleven bij de
gang van Herbert’s woning. Daar staan
dus twee flippers. Dit is natuurlijk nog
niet alles, want Herbert heeft ook nog
een “gameroom”. Hierin bevinden zich
een Target Alpha (GTB ’77), Eight
Ball Deluxe (B’81), Fast Draw
(GTB’75), Centaur (B’81), Mata Hari
(B’78) en een Rolling Stones (B’80).
Verder trof ik nog enkele kopruiten,
een bolle koelkast, diverse neons en
andere curosia aan.
I.v.m. ruimtegebrek heeft Herbert sa-
men met 2 vrienden een opslagruimte
van 100 m2 gehuurd in het centrum
van Zürich. Op zijn verzoek om ook
deze ruimte te gaan bezichtigen kan ik
natuurlijk geen nee zeggen. En zo
vertrekken we in mijn auto richting
Zürich-Stadt. Gedurende de autorit
maak ik van de gelegenheid gebruik
om hem te vragen hoe hij ooit met zijn
hobby begonnen is.
Herbert bij enkele van zijn kasten
Ja ja, 2 flipperkasten in de gang, toe
maar. En pas op, dit zijn niet de minste
flippers, want ze komen uit De Gou-
den Eeuw, namelijk een Hi Diver
(1959) en een Knock Out (1950) van
Gottlieb. Deze flip-
pers ken ik alleen van
foto’s uit het boek van
Gary Flowers en Bill
Kurtz. Later vertelt
Herbert dat hij de Hi
Diver, tezamen met
een inmiddels ver-
kochte Jigsaw, van
Gary Flowers gekocht
heeft in Londen. De
Knock Out heeft hij
in 3-voud gekocht in
de USA bij Fabolous
Fantasies (Herb
Silvers) voor, schrik
niet, ongeveer f 3.500
per stuk inclusief vervoer, belastingen
en verzekeringen. Maar ja, als je heel
23
Koos Blaauw
Iedereen kent dat wel: zo’n flipper die,zo snel je hem ergens ziet staan, ge-woon gespeeld moet worden. Dat isdus precies wat ik heb met de TwilightZone van Bally. Het is echter wel eenhaat-liefde verhouding die ik heb metdeze wide-body uit 1993. Soms loopthet gewoon allemaal en heb je met deeerste bal al een Lost In The Zone tepakken, terwijl je een andere keer diekast het liefst met het eerstvolgendegrofvuil mee zou willen geven! Maargoed... het positieve wint het uiteinde-lijk toch, vandaar dat ik er eens eenstukje aan zou willen wijden.
Het speelveld
Eerst even een globale verkenning van
het speelveld. Zoals gezegd betreft het
een zogenaamde wide-body kast. Dit
houdt in dat het speelveld breder is dan
normaal, en er dus plaats is voor lek-
ker veel gimmicks zonder dat het te
druk wordt. Dingen die direct in het
oog springen zijn de Gumball-machine
links bovenin, het powerfield daar net
een stukje onder en de klok rechts
bovenin. Op het speelveld zijn verder
vier flippers te vinden: twee op de
plaats waar we ze gewend zijn, eentje
aan de rechterkant van het speelveld
(rechts onder de slotmachine) en een
wat kleinere aan de linkerkant (een
beetje verstopt
onder het
powerfield).
Tenslotte de deur:
deze bevindt zich
midden op het
speelveld en be-
staat uit 14 zoge-
naamde 'door-
panels' die aange-
ven welke awards
gehaald zijn, een
deurknop (het
vraagteken) en 4
grotere panelen
die de lock-sta-
tus weergeven.
Awards
Eigenlijk zijn er twee soorten awards:
doorpanels en camera-awards. De
doorpanels moeten allemaal worden
afgewerkt om het eindspel (Lost in the
Zone) te kunnen starten, en kunnen
worden gehaald door de piano of slot-
machine te schieten wanneer deze ac-
tief zijn. De piano geeft het op dat
moment knipperende doorpanel. Ver-
volgens gaat het volgende panel knip-
peren (één verder met de klok mee).
De slotmachine daarentegen geeft een
random doorpanel en laat het knippe-
rende panel onveranderd. Als de piano
‘uit’ is, en de bal komt erin terecht,
levert deze de zogenaamde odd-change
op: een random waarde tussen de 10
en 10.000.000 punten.
Camera-awards kunnen worden ge-
haald door camera te schieten wan-
neer deze actief is. Deze bevindt zich
achter het kleine flippertje onder het
powerfield, en kan daarom het makke-
lijkst geraakt worden terwijl je dat
flippertje omhoog houdt. Beide soor-
ten awards kunnen weer verdeeld wor-
den in twee typen: features (spelletjes)
en punten. Wanneer een feature wordt
gespeeld, worden de daarbij behaalde
punten pas bij de bonus bijgeteld waar-
door het mogelijk is bonussen te halen
van meer dan 100 miljoen: opletten
voor tilt dus! Deze
hoge bonussen kunnen
vooral erg lucratief
zijn wanneer de
‘collect bonus’ ca-
mera-award gehaald
wordt!
De camera geeft al-
leen punten-awards,
met uitzondering van
de clock 10 millions
feature. Hierbij is het
de bedoeling om bin-
nen de gestelde tijd zo
vaak mogelijk het
clock-target (precies
tussen de ramps mid-
den bovenin het speel-
veld) te raken. Iedere
hit levert dan 10 mil-
joen punten op.
Nadat een doorpanel gehaald is d.m.v.
de piano of de slotmachine is deze niet
meer actief. Om de piano weer te
activeren moet de linker ramp geraakt
worden. De bal gaat dan rond en komt
bij de linker onderflipper terecht via de
rechter linker inlane, wat meteen tijde-
lijk de slotmachine activeert. Om de
slotmachine permanent te activeren
moet de rechter ramp geraakt worden.
De bal maakt dan een scherpe draai
naar rechts en rolt voorlangs (naar
links) naar een diverter die de bal voor
het kleine flippertje links boven legt.
De slotmachine heeft overigens een
eigen doorpanel: super slot. Tijdens
deze feature levert iedere bal die in de
slotmachine wordt geschoten direct
tussen de 10 en 20 miljoen punten op
plus eventueel een volgend doorpanel
indien actief.
De camera tenslotte wordt geactiveerd
door het camera-doorpanel of door het
halen van robots. Iedere veelvoud van
10 robots activeert de camera (deze
worden ‘gestackt’). Robots worden
gehaald door het schieten van de lin-
ker ramp of de lock. Wanneer de bal
door de rechter inlane is gerold gaat
het bonusX lampje branden bij de
linker ramp. Deze ramp levert dan
naast het ophogen van de bonus-mul-
tiplier ook twee robots op i.p.v. één.
Verder is het zo dat bij de 12e en 45e
robot extra ball gaat branden in de lock
(dit is instelbaar).
jaargang 7
nummer 2
19
Het begon volgens Herbert met de
aankoop van één kopruit, maar in 1990
kon hij 80 kopruiten kopen en deze
kans liet hij zich niet ontnemen. Ver-
volgens bleef het niet alleen bij kop-
ruiten, want in 1991 werd de eerste
flipperkast gekocht, een Bally Viking.
Vervolgens breidde de collectie zich
uit met een Williams Big Chief (1965).
Intussen zijn er 120 á 130 flippers door
Herbert’s handen gegaan. Hij heeft er
zelfs eens een weten te veilen voor f
10.000 (auw!).
Maar het pad van een fervent verza-
melaar gaat niet altijd over rozen. Na
een tip reisde Herbert af naar Duits-
land om een jaren ’50 flipper te gaan
kopen voor een alleszins redelijke prijs.
Helaas was dit een afknappen, omdat
hij niet aantrof wat hij gedacht had. Op
een Bergmann Turf zit niemand ei-
genlijk te wachten.
Trouwens, één van de jaarlijkse hoog-
tepunten vindt Herbert de jukebox-
beurs in Rosmalen. Hij zegt dat hij het
ongelofelijk vindt wat je daar allemaal
aantreft. En naar Zwitserse maatsta-
ven zijn de verkoopprijzen hier rond-
uit gunstig. Een Capt. Fantastic voor
fl. 800,-? No Problem!
Intussen zijn we bij de opslagruimte
gearriveerd. In deze ruimte staan (van
Herbert): Captain Fantastic (B’76),
Dragon (interflip ’77), Four Million
B.C. (B’71), Happy Clown (GTB’64),
Harlem Globetrotters (B’79), 2x
Knock Out (GTB ’50), Night Rider
(B’78), Rolling Stones (B’80), Speak
Easy (B’82), Valiant (W’62) en Wizard
(B’75).
En reseve-onderdelen:
Buik van Rolling Stones, sloop Hot
Shots (GTB’73), kop Rogo (B’74),
kop Ship-Mate (G64), kop River Boat
(W’64) en kop Happy Clown (G'64).
Uiteraard heeft Herbert ook een zoek-
lijstje:
Niagara (G’51), Mermaids (G’51),
Marbie Queen (G’55), Flipper Cow-
boy (G’62), Scared Stiff (B’96), Tales
of the Arabian Nights (W’96) en een
Jennings gokkast met verlichting. In-
dien je iets in de aanbieding hebt, bel
dan met mij a.u.b. (tel. 0416-376574)
of rechtstreeks met Herbert.
Tot zover mijn verhaal over Herbert
en zijn verzameling. Als je Herbert in
Rosmalen ooit tegen het lijf loopt,
spreek hem dan gerust aan (Duits of
Engels). Als het over flippers gaat ben
je bij hem zeker aan het goede adres.
Zijn telefoonnummer is overigens
0041-17209790.
Vooral toen duidelijk werd wat er's avonds allemaal te beleven viel!
VIVA LAS VEGAS!!
Ad had het enorm naar zijn zin in Amerika...
Wist u dat onze voorzitter GuusArens al zo bekend is dat hij zelfsop een flipperkast is afgebeeld??
© Wil/Aad
22
C A R R O U S E L
FLIPPERPARADIJSIN VLISSINGEN
Maar ook: Space Jam, Road Show, Twister, Apollo 13, Baywatch, X-files,The Addams Family, Star Wars:Trilogies en NBA FastBreak
...maar er is natuurlijk nog veel meer...Tientallen kermisattracties, waarbij veel leuke prijzen te winnen zijn, hi-tech
videospelen, een grote collectie antieke jukeboxen en speelautomaten,een echt carrousel en een prachtig draaiorgel.
Natuurlijk zijn er ook bezienswaardigheden voor de allerkleinsten.
Openingstijden:ma t/m do 11.00 - 23.00 uurvrij en za 11.00 - 24.00 uurzondag 12.00 - 23.00 uur
Arsenaalplein 3, Vlissingentelefoon: 0118 430152 Entree gratis
FAMILIEVERMAAKPAVILJOEN
jaargang 7
nummer 2
20
Van de ene flipper zijn er 28.000
gemaakt (The Addams Family), van
de ander maar één (Data East KING
KONG).
De redenen kunnen legio zijn. Meestal
zal er met het copyright geen overeen-
komst zijn, iets wat in Amerika nu
eenmaal zeer belangrijk is. Ook kan
het zijn dat het een licentie model is
wat niet op tijd gereed kan komen met
de film. En zo zijn er meer redenen.
Feit blijft echter dat het wel degelijk
om complete flipperkasten gaat, die
gewoon niet in productie gaan.
Het meest recente voorbeeld is Capcom’s BIG BANG,
een flipper die nog maar net als prototype uitgekomen was
voordat Capcom de flipper-
divisie weer sloot. Iets waar
vele spelers niet bepaald blij
mee zullen zijn. Van deze
laatste zijn er na de Pinball
Expo in Chicago wel exem-
plaren naar speelhallen in
Californië gegaan, iets wat
met de andere kasten
meestal niet gebeurde.
Tijdens mijn drie bezoeken
aan de Expo heb ik ook het
genoegen mogen proeven
van een aantal van deze
rariteiten zoals in 1986 de
Gottlieb KRULL. Deze kast
moest het antwoord van Gottlieb worden op de dan
immens populaire Williams twee-verdieping kasten (Black
Knight en iets daarna Jungle Lord, Pharaoh en Solar Fire).
Het grote speelveld had
ook achterin een hoger
gelegen speelveld en en-
kele kleine ingangen er-
onder. Wel heel bijzon-
der en niet weer ver-
toond was een speelveld
onder ìn het cabinet met
ongeveer twee-derde
van het oppervlakte van
het bovenveld. Deze
was eigenlijk geheel
apart met de eigen bal-
len, die dus niet van bo-
ven naar beneden gin-
gen en omgekeerd. Hoe
kan je dat dan zien is
wellicht de vraag?
Het Rariteiten KabinetAd Jonker
Het extra speelveld van de Krull
Op de foto zie je het hoofd-
speelveld. Net boven de flip-
pers zit een plastic ruit, die je
ook wel eens op de achterruit
van een auto of bus ziet. Deze
vervormt het blik in de lengte
en breedte. Na een bepaald
aantal schoten op het hoofd-
veld kon je de bal locken,
waarna het spel beneden be-
gon. Er worden twee ballen
afgeschoten en zodra je er
één verliest stopt het en komt
de bal boven weer in het spel.
Ondanks de normale afme-
tingen zag het onderste speel-
veld er door dit ruitje erg
klein uit maar was toch goed
te bespelen.
De reden dat deze
kast niet in productie
is gegaan weet ik niet.
Misschien leek deze
teveel op de Williams
kasten of sloeg het
idee niet aan of, in dit
geval mogelijk, had-
den ze problemen
met de licentie (Krull
is een film uit 1983).
Wat nu! Data East
CheckPoint in het
Rariteitenkabinet?
Ik weet toch zeker
dat ik die zelfs in
Nederland nog
gespeeld heb.
Of is er toch iets
speciaals (naast de
'Blue light Special')
aan deze kast??
In de volgende Spin-ner nog een Gottlieb,
'GOING NUTS'.
21
De produktie van een flipperkastMartijn van Aken
Neem een flink stuk hout en zaag er hier en
daar wat gaten in...
Bechilder vervolgens een kant met wat
'artwork' naar keuze...
Voeg daarbij een handje electronica en, in
dit geval, een TL-buis...
Prop zowel de boven- als onderkant
zo vol mogelijk met allerlei mechanische
en electronische foefjes...
Stop het geheel in een bijpassende body...
En klaar is de flipperkast, op naar de volgende...
jaargang 7
nummer 2
20
Van de ene flipper zijn er 28.000
gemaakt (The Addams Family), van
de ander maar één (Data East KING
KONG).
De redenen kunnen legio zijn. Meestal
zal er met het copyright geen overeen-
komst zijn, iets wat in Amerika nu
eenmaal zeer belangrijk is. Ook kan
het zijn dat het een licentie model is
wat niet op tijd gereed kan komen met
de film. En zo zijn er meer redenen.
Feit blijft echter dat het wel degelijk
om complete flipperkasten gaat, die
gewoon niet in productie gaan.
Het meest recente voorbeeld is Capcom’s BIG BANG,
een flipper die nog maar net als prototype uitgekomen was
voordat Capcom de flipper-
divisie weer sloot. Iets waar
vele spelers niet bepaald blij
mee zullen zijn. Van deze
laatste zijn er na de Pinball
Expo in Chicago wel exem-
plaren naar speelhallen in
Californië gegaan, iets wat
met de andere kasten
meestal niet gebeurde.
Tijdens mijn drie bezoeken
aan de Expo heb ik ook het
genoegen mogen proeven
van een aantal van deze
rariteiten zoals in 1986 de
Gottlieb KRULL. Deze kast
moest het antwoord van Gottlieb worden op de dan
immens populaire Williams twee-verdieping kasten (Black
Knight en iets daarna Jungle Lord, Pharaoh en Solar Fire).
Het grote speelveld had
ook achterin een hoger
gelegen speelveld en en-
kele kleine ingangen er-
onder. Wel heel bijzon-
der en niet weer ver-
toond was een speelveld
onder ìn het cabinet met
ongeveer twee-derde
van het oppervlakte van
het bovenveld. Deze
was eigenlijk geheel
apart met de eigen bal-
len, die dus niet van bo-
ven naar beneden gin-
gen en omgekeerd. Hoe
kan je dat dan zien is
wellicht de vraag?
Het Rariteiten KabinetAd Jonker
Het extra speelveld van de Krull
Op de foto zie je het hoofd-
speelveld. Net boven de flip-
pers zit een plastic ruit, die je
ook wel eens op de achterruit
van een auto of bus ziet. Deze
vervormt het blik in de lengte
en breedte. Na een bepaald
aantal schoten op het hoofd-
veld kon je de bal locken,
waarna het spel beneden be-
gon. Er worden twee ballen
afgeschoten en zodra je er
één verliest stopt het en komt
de bal boven weer in het spel.
Ondanks de normale afme-
tingen zag het onderste speel-
veld er door dit ruitje erg
klein uit maar was toch goed
te bespelen.
De reden dat deze
kast niet in productie
is gegaan weet ik niet.
Misschien leek deze
teveel op de Williams
kasten of sloeg het
idee niet aan of, in dit
geval mogelijk, had-
den ze problemen
met de licentie (Krull
is een film uit 1983).
Wat nu! Data East
CheckPoint in het
Rariteitenkabinet?
Ik weet toch zeker
dat ik die zelfs in
Nederland nog
gespeeld heb.
Of is er toch iets
speciaals (naast de
'Blue light Special')
aan deze kast??
In de volgende Spin-ner nog een Gottlieb,
'GOING NUTS'.
21
De produktie van een flipperkastMartijn van Aken
Neem een flink stuk hout en zaag er hier en
daar wat gaten in...
Bechilder vervolgens een kant met wat
'artwork' naar keuze...
Voeg daarbij een handje electronica en, in
dit geval, een TL-buis...
Prop zowel de boven- als onderkant
zo vol mogelijk met allerlei mechanische
en electronische foefjes...
Stop het geheel in een bijpassende body...
En klaar is de flipperkast, op naar de volgende...
jaargang 7
nummer 2
19
Het begon volgens Herbert met de
aankoop van één kopruit, maar in 1990
kon hij 80 kopruiten kopen en deze
kans liet hij zich niet ontnemen. Ver-
volgens bleef het niet alleen bij kop-
ruiten, want in 1991 werd de eerste
flipperkast gekocht, een Bally Viking.
Vervolgens breidde de collectie zich
uit met een Williams Big Chief (1965).
Intussen zijn er 120 á 130 flippers door
Herbert’s handen gegaan. Hij heeft er
zelfs eens een weten te veilen voor f
10.000 (auw!).
Maar het pad van een fervent verza-
melaar gaat niet altijd over rozen. Na
een tip reisde Herbert af naar Duits-
land om een jaren ’50 flipper te gaan
kopen voor een alleszins redelijke prijs.
Helaas was dit een afknappen, omdat
hij niet aantrof wat hij gedacht had. Op
een Bergmann Turf zit niemand ei-
genlijk te wachten.
Trouwens, één van de jaarlijkse hoog-
tepunten vindt Herbert de jukebox-
beurs in Rosmalen. Hij zegt dat hij het
ongelofelijk vindt wat je daar allemaal
aantreft. En naar Zwitserse maatsta-
ven zijn de verkoopprijzen hier rond-
uit gunstig. Een Capt. Fantastic voor
fl. 800,-? No Problem!
Intussen zijn we bij de opslagruimte
gearriveerd. In deze ruimte staan (van
Herbert): Captain Fantastic (B’76),
Dragon (interflip ’77), Four Million
B.C. (B’71), Happy Clown (GTB’64),
Harlem Globetrotters (B’79), 2x
Knock Out (GTB ’50), Night Rider
(B’78), Rolling Stones (B’80), Speak
Easy (B’82), Valiant (W’62) en Wizard
(B’75).
En reseve-onderdelen:
Buik van Rolling Stones, sloop Hot
Shots (GTB’73), kop Rogo (B’74),
kop Ship-Mate (G64), kop River Boat
(W’64) en kop Happy Clown (G'64).
Uiteraard heeft Herbert ook een zoek-
lijstje:
Niagara (G’51), Mermaids (G’51),
Marbie Queen (G’55), Flipper Cow-
boy (G’62), Scared Stiff (B’96), Tales
of the Arabian Nights (W’96) en een
Jennings gokkast met verlichting. In-
dien je iets in de aanbieding hebt, bel
dan met mij a.u.b. (tel. 0416-376574)
of rechtstreeks met Herbert.
Tot zover mijn verhaal over Herbert
en zijn verzameling. Als je Herbert in
Rosmalen ooit tegen het lijf loopt,
spreek hem dan gerust aan (Duits of
Engels). Als het over flippers gaat ben
je bij hem zeker aan het goede adres.
Zijn telefoonnummer is overigens
0041-17209790.
Vooral toen duidelijk werd wat er's avonds allemaal te beleven viel!
VIVA LAS VEGAS!!
Ad had het enorm naar zijn zin in Amerika...
Wist u dat onze voorzitter GuusArens al zo bekend is dat hij zelfsop een flipperkast is afgebeeld??
© Wil/Aad
22
C A R R O U S E L
FLIPPERPARADIJSIN VLISSINGEN
Maar ook: Space Jam, Road Show, Twister, Apollo 13, Baywatch, X-files,The Addams Family, Star Wars:Trilogies en NBA FastBreak
...maar er is natuurlijk nog veel meer...Tientallen kermisattracties, waarbij veel leuke prijzen te winnen zijn, hi-tech
videospelen, een grote collectie antieke jukeboxen en speelautomaten,een echt carrousel en een prachtig draaiorgel.
Natuurlijk zijn er ook bezienswaardigheden voor de allerkleinsten.
Openingstijden:ma t/m do 11.00 - 23.00 uurvrij en za 11.00 - 24.00 uurzondag 12.00 - 23.00 uur
Arsenaalplein 3, Vlissingentelefoon: 0118 430152 Entree gratis
FAMILIEVERMAAKPAVILJOEN
jaargang 7
nummer 2
18
Enige jaren geleden liep ik wat rond te
struinen op de jukeboxbeurs in Ros-
malen. In de buurt van de stand van
Wizard Collectors Items ontwaarde ik
een jongeman die zichtbaar fors bij
Patrick van Gelder had ingekocht. Hij
had namelijk een paar uitpuilende
Wizard-draagtassen bij zich. Toen ik
hem (Herbert Bieri uit Zürich) vroeg
of hij ook flippers verzamelde ant-
woordde hij: “wie bitte?” Daarna ont-
stond een interessant gesprek, in het
Engels overigens, over onze hobby.
Bovenstaande kennismaking groeide
vervolgens uit tot en soort flipper-
vriendschap, welke zich verder ont-
wikkelde middels telefonische en
schriftelijke contacten. Vorig jaar is
Herbert op mijn uitnodiging met zijn
vriendin bij ons op visite geweest. Dit
tot groot wederzijds enthousiasme.
Herbert bood mij aan om, als ik daar
de mogelijkheid toe zou hebben, eens
naar zijn collectie te komen kijken.
Vakantie in Zwitserland
Afgelopen zomervakantie (augustus
1997) was het dan eindelijk zo ver. Ik
ben met mijn gezin op vakantie ge-
weest naar Zwitserland en heb van de
gelegenheid gebruikt gemaakt om
Herbert eens op te zoeken. Ik was
razend benieuwd naar wat hij zoal
verzameld heeft. Onderstaand tref je
mijn indrukken aan.
Ik draai met mijn auto de straat in waar
Herbert woont en vrijwel meteen zie ik
bij welk huis wij moeten zijn. Voor de
deur staat namelijk een Chevrolet en
op de stoep een Harley Davidson.
Hier moet een echte liefhebber wonen
van de jaren ’50 en ’60. En jawel hoor,
het huisnummer stemt overeen met
mijn adresgegevens. Als Herbert zijn
voordeur open doet zie ik ze al staan:
Verzamelen in Zwitserland Frank Verweij
je leven al droomt van uitgerekend die
ene kast, wie zou dan zo’n buitenkans
laten lopen? “Doet u er maar 3, én
inpakken a.u.b.!” Herbert is overigens
zeer te spreken over de deal. Herb
heeft zijn zaakjes perfect voor elkaar.
Als je overigens geïnteresseerd bent n
het uitgebreide verhaal over Herbert’s
flipperaankoop in de USA, dan wil ik
je wijzen op het feit dat hij een artikel
heeft geschreven in ons Duitse collega-
flipperblad “Shoot Again”, Ausgabe
5-april 1997. Ik heb Herbert’s toe-
stemming gekregen om zijn artikel te
vertalen en vervolgens kosteloos te
plaatsen in de Spinner. Dit zal ik t.z.t.
zeker doen.
Maar goed, we waren gebleven bij de
gang van Herbert’s woning. Daar staan
dus twee flippers. Dit is natuurlijk nog
niet alles, want Herbert heeft ook nog
een “gameroom”. Hierin bevinden zich
een Target Alpha (GTB ’77), Eight
Ball Deluxe (B’81), Fast Draw
(GTB’75), Centaur (B’81), Mata Hari
(B’78) en een Rolling Stones (B’80).
Verder trof ik nog enkele kopruiten,
een bolle koelkast, diverse neons en
andere curosia aan.
I.v.m. ruimtegebrek heeft Herbert sa-
men met 2 vrienden een opslagruimte
van 100 m2 gehuurd in het centrum
van Zürich. Op zijn verzoek om ook
deze ruimte te gaan bezichtigen kan ik
natuurlijk geen nee zeggen. En zo
vertrekken we in mijn auto richting
Zürich-Stadt. Gedurende de autorit
maak ik van de gelegenheid gebruik
om hem te vragen hoe hij ooit met zijn
hobby begonnen is.
Herbert bij enkele van zijn kasten
Ja ja, 2 flipperkasten in de gang, toe
maar. En pas op, dit zijn niet de minste
flippers, want ze komen uit De Gou-
den Eeuw, namelijk een Hi Diver
(1959) en een Knock Out (1950) van
Gottlieb. Deze flip-
pers ken ik alleen van
foto’s uit het boek van
Gary Flowers en Bill
Kurtz. Later vertelt
Herbert dat hij de Hi
Diver, tezamen met
een inmiddels ver-
kochte Jigsaw, van
Gary Flowers gekocht
heeft in Londen. De
Knock Out heeft hij
in 3-voud gekocht in
de USA bij Fabolous
Fantasies (Herb
Silvers) voor, schrik
niet, ongeveer f 3.500
per stuk inclusief vervoer, belastingen
en verzekeringen. Maar ja, als je heel
23
Koos Blaauw
Iedereen kent dat wel: zo’n flipper die,zo snel je hem ergens ziet staan, ge-woon gespeeld moet worden. Dat isdus precies wat ik heb met de TwilightZone van Bally. Het is echter wel eenhaat-liefde verhouding die ik heb metdeze wide-body uit 1993. Soms loopthet gewoon allemaal en heb je met deeerste bal al een Lost In The Zone tepakken, terwijl je een andere keer diekast het liefst met het eerstvolgendegrofvuil mee zou willen geven! Maargoed... het positieve wint het uiteinde-lijk toch, vandaar dat ik er eens eenstukje aan zou willen wijden.
Het speelveld
Eerst even een globale verkenning van
het speelveld. Zoals gezegd betreft het
een zogenaamde wide-body kast. Dit
houdt in dat het speelveld breder is dan
normaal, en er dus plaats is voor lek-
ker veel gimmicks zonder dat het te
druk wordt. Dingen die direct in het
oog springen zijn de Gumball-machine
links bovenin, het powerfield daar net
een stukje onder en de klok rechts
bovenin. Op het speelveld zijn verder
vier flippers te vinden: twee op de
plaats waar we ze gewend zijn, eentje
aan de rechterkant van het speelveld
(rechts onder de slotmachine) en een
wat kleinere aan de linkerkant (een
beetje verstopt
onder het
powerfield).
Tenslotte de deur:
deze bevindt zich
midden op het
speelveld en be-
staat uit 14 zoge-
naamde 'door-
panels' die aange-
ven welke awards
gehaald zijn, een
deurknop (het
vraagteken) en 4
grotere panelen
die de lock-sta-
tus weergeven.
Awards
Eigenlijk zijn er twee soorten awards:
doorpanels en camera-awards. De
doorpanels moeten allemaal worden
afgewerkt om het eindspel (Lost in the
Zone) te kunnen starten, en kunnen
worden gehaald door de piano of slot-
machine te schieten wanneer deze ac-
tief zijn. De piano geeft het op dat
moment knipperende doorpanel. Ver-
volgens gaat het volgende panel knip-
peren (één verder met de klok mee).
De slotmachine daarentegen geeft een
random doorpanel en laat het knippe-
rende panel onveranderd. Als de piano
‘uit’ is, en de bal komt erin terecht,
levert deze de zogenaamde odd-change
op: een random waarde tussen de 10
en 10.000.000 punten.
Camera-awards kunnen worden ge-
haald door camera te schieten wan-
neer deze actief is. Deze bevindt zich
achter het kleine flippertje onder het
powerfield, en kan daarom het makke-
lijkst geraakt worden terwijl je dat
flippertje omhoog houdt. Beide soor-
ten awards kunnen weer verdeeld wor-
den in twee typen: features (spelletjes)
en punten. Wanneer een feature wordt
gespeeld, worden de daarbij behaalde
punten pas bij de bonus bijgeteld waar-
door het mogelijk is bonussen te halen
van meer dan 100 miljoen: opletten
voor tilt dus! Deze
hoge bonussen kunnen
vooral erg lucratief
zijn wanneer de
‘collect bonus’ ca-
mera-award gehaald
wordt!
De camera geeft al-
leen punten-awards,
met uitzondering van
de clock 10 millions
feature. Hierbij is het
de bedoeling om bin-
nen de gestelde tijd zo
vaak mogelijk het
clock-target (precies
tussen de ramps mid-
den bovenin het speel-
veld) te raken. Iedere
hit levert dan 10 mil-
joen punten op.
Nadat een doorpanel gehaald is d.m.v.
de piano of de slotmachine is deze niet
meer actief. Om de piano weer te
activeren moet de linker ramp geraakt
worden. De bal gaat dan rond en komt
bij de linker onderflipper terecht via de
rechter linker inlane, wat meteen tijde-
lijk de slotmachine activeert. Om de
slotmachine permanent te activeren
moet de rechter ramp geraakt worden.
De bal maakt dan een scherpe draai
naar rechts en rolt voorlangs (naar
links) naar een diverter die de bal voor
het kleine flippertje links boven legt.
De slotmachine heeft overigens een
eigen doorpanel: super slot. Tijdens
deze feature levert iedere bal die in de
slotmachine wordt geschoten direct
tussen de 10 en 20 miljoen punten op
plus eventueel een volgend doorpanel
indien actief.
De camera tenslotte wordt geactiveerd
door het camera-doorpanel of door het
halen van robots. Iedere veelvoud van
10 robots activeert de camera (deze
worden ‘gestackt’). Robots worden
gehaald door het schieten van de lin-
ker ramp of de lock. Wanneer de bal
door de rechter inlane is gerold gaat
het bonusX lampje branden bij de
linker ramp. Deze ramp levert dan
naast het ophogen van de bonus-mul-
tiplier ook twee robots op i.p.v. één.
Verder is het zo dat bij de 12e en 45e
robot extra ball gaat branden in de lock
(dit is instelbaar).
jaargang 7
nummer 2
17
Jawel, ik heb de pen of liever de
computer weer eens aangezet naar
aanleiding van het toernooitje wat wij
(Hetty en Hans) onlangs eens bezocht
hebben.
Want op 8 maart jl. werd in Schijndel
door het plaatselijke cafe D’Orange
een flippertoernooi georganiseerd. Het
festijn met 9 (Nee, ik lieg niet, 9)
flippers, gehouden van elf tot zeven.
En dan nu de UITSLAG:
1 Albert Nomden (wie anders!)
2 Dirk Klaver
3 Ondergetekende
4 Wilbert der Kinderen
Achteraf gezien was het leuker geweest
als de beste 4 van de finale nog een
finalepot gespeeld hadden op bijv. de
Medieval Madness. Maar ja, dat is
misschien iets voor de volgende keer.
Er is een wisselbeker uitgedeeld dus
volgend jaar komt er een rematch.
Tenslotte wil ik alle medewerkers van
dit flipperfestijn bedanken voor de
goede organisatie. Met name de
mensen van Cafe D’ORANGE en onze
voorzitter die uit het diepe zuiden zijn
flipper meegebracht had.
Iedereen veel 'Pinball Pleasure'
toegewenst en mischien tot in Utrecht!
Open Schijndelse Flipper KampioenschapHans Bijsterveld
er met de laatste 8 de finale gespeeld
zou worden.
Mijn eerste ronde was op een Fish
Tales en was gezien de tegenstand snel
beslecht. Zo, de eerste negen punten
werden genoteerd. Deze punten werden
door ons allen bekende Ad Jonker
netjes verwerkt in de computer die
deze keer met Lotus Notes was
uitgerust. ("*@%^X!!??", zei Ad die
niet gewend was aan dit programma)
Ook de 2e en 3e ronde kon ik winnend
afsluiten wat mij bracht op een totaal
aantal punten van 27 (Jawel eenzaam
aan de top!!!) De 4e ronde ging minder,
mede omdat deze op de Corvette
gespeeld werdt (2 Ballen gingen 'down
the drain' zoals er bij Space Jam verteld
wordt) en ook omdat ik toch nog niet
van Albert Nomden kon winnen. Dus
helaas maar 2 punten. Maar niet
getreurd: de laaste ronde was weer een
9 punter. Tja, het was me nog nooit
gebeurd, maar ik was de winnaar van
de voorronde. Voordat de finale
gespeeld werd, werd er door de 4 beste
(helaas ook enige 4) dames gestreden
voor de eerste plaats bij de vrouwen.
Voor de finale moesten we in paren
van 2 personen 4 kasten afwerken
waarbij de punten werden genoteerd
zodat deze aan elkaar geindexeerd
konden worden voor de totaaluitslag.
Deze flippers (Dirty Harry, The Adams
Family, Indiana Jones, Corvette,
Jurasic Park, Fish Tales, Breakshot,
Checkpoint en last but not least
Medieval Madness!!) waren allen in
prime condition (op wat details na).
Bij binnenkomst was het al behoorlijk
druk bij alle flippers dus snel aansluiten
om nog wat te kunnen oefenen voordat
de wedstrijd begint. Het Tijdschema
dat wonder boven wonder haast niet
uitliep vermeldde 5 voorrondes waarna
Power Play
Wij
Rui
len
Alle
s In
!!
Flipperkasten, ruim 40 op voorraad vanaf fl. 300,-
Alle soorten Speelautomaten (+onderdelen) - Jukeboxen
Neons - Schietkasten - Bolle koelkasten - Benzinepompen
Jaren '50 beelden - Pindapotten. . . En nog veel meer. . !!
Open elke zaterdag van 10-17 uur.
Adres: Binnenweg 26, Houten (bij Utrecht)
Tel: 030 - 637 95 22 of 06 - 53 310 436
Fax: 030 - 6378258
24
De Spiral
Even terug naar die rechter inlane... als
de bal hier doorheen rolt gaat naast
bonusX ook een lampje aan de zijkant
van het powerfield branden. Dit bete-
kent dat de linker spiral actief is. Een
bal door deze spiral levert de knippe-
rende spiral-value op. Dit zijn punten
(2, 3, 4, 5 en 10 miljoen) al dan niet
gecombineerd met het activeren van
het powerfield (hierover later meer).
doorpanel. Tijdens deze getimede
feature leveren de eerste twee spirals
10 miljoen punten op en de derde en
alle volgende 15 miljoen. Bij de eerste
drie spirals die geraakt worden houden
de spiral-helpers de bal een moment
vast, maar bij de vierde en volgenden is
het een ‘breakthrough’ en vliegt de bal
gewoon rond (effe opletten dus!)
De klok
target wordt geraakt vliegt op het DMD
een bal tegen de robot die daardoor
omvalt, de kluts kwijtraakt en vervol-
gens de andere kant op begint te draaien
alleen dan sneller. Het is dus in prin-
cipe mogelijk om deze feature een
behoorlijk lange tijd aan de gang te
houden en op die manier een aardig
puntentotaal op te bouwen. Als het
lukt om tijdens clock chaos de klok
voor de 7e keer te raken komt Rudy uit
Funhouse om de bocht met de uit-
spraak: ‘stop playing with the clock!’;
errug leuk! Tijdens de clock millions
tenslotte levert het meer dan 7 keer
raken van de klok een clock bonus op
en valt de klok uit elkaar op het DMD.
Greed
Nu we het toch over het clock target
hebben: deze heeft nog een doel in het
spel. Iedere keer dat dit target geraakt
wordt, verlicht dit één van de (gele)
greed targets die over het hele speel-
veld verspreid staan. Een actief greed
target levert wanneer deze geraakt
wordt 5 miljoen punten op. Wanneer
echter alle 7 targets tegelijk branden
en nogmaals het clock target geraakt
wordt levert dit ook eenmalig de clock
bonus op. Ook is er een door panel
waarin de greed targets centraal staan:
greed. Tijdens deze feature is het de
bedoeling zoveel mogelijk van de
targets te raken. Als alle targets bin-
nen de gestelde tijd geraakt zijn wor-
den ze allemaal opnieuw geactiveerd.
Meer dan 4 targets geraakt levert een
leuke quote op: ‘there... see what greed
will get you?’ Na ieder spel kan een
extra bal gekocht worden (buy-in).
Als je dit doet geeft de kast nog een
quote van Gomez uit de Addams
Family: ‘greed!’, en worden alle greed
targets geactiveerd. Dit wil dus zeg-
gen dat dan ook de clock-bonus direct
beschikbaar is.
Na de 10 miljoen levert de spiral een lite
extra ball op, waarna iedere verdere
spiral tijdens die bal 10 miljoen ople-
vert. Voordat de lite extra ball gehaald
is blijft de knipperende waarde actief na
het verliezen van de bal, daarna zal deze
iedere bal weer bij 2 miljoen beginnen.
De rechter spiral tenslotte wordt geac-
tiveerd wanneer de bal door de linker
linker inlane rolt. Een spiral kan ook
worden gehaald door twee keer achter
elkaar dezelfde spiral te
schieten.Wanneer een spiral wordt ge-
haald houdt een zogenaamde spiral-
helper de bal even vast. Dit is een
magneet in het speelveld die geacti-
veerd wordt wanneer de bal een opto
passeert. Als de linker spiral wordt
gehaald houdt de rechter helper de bal
even vast en andersom. Deze spiral-
helpers worden ook gebruikt bij andere
spelonderdelen zoals bijvoorbeeld wan-
neer de camera actief is. Zowel een
schot in de linker als in de rechter spiral
resulteert dan in het vasthouden van de
bal door de rechter spiral-helper. Tij-
dens dit vasthouden klinkt het welbe-
kende tie-die-die-die thema-melodietje
van de Twilight Zone, waarna de bal
wordt losgelaten en op die manier op
een relatief eenvoudige wijze met de
rechter bovenflipper in de camera (of
hitch-hiker) geschoten kan worden. De
linker helper speelt verder een rol tij-
dens de multiball-ronde waarover ver-
der meer. Tenslotte is er nog het spiral
De klok is een van de leukste en tevens
meest handige gadgets in de TZ: als de
kast niet bespeeld wordt geeft ie zelfs
de tijd aan! Verder geeft hij tijdens de
te spelen features aan hoeveel tijd nog
te gaan is door vanuit de beginstand
(12 uur) rond te gaan draaien totdat hij
weer op 12 uur staat. Helaas is de klok
echter een van de dingen die als eerste
de geest geven in een TZ, en moet weer
met enig kunst en vliegwerk naar het
dot-matrix scherm gekeken worden.
BONG!... om nog even extra te bena-
drukken dat je echt kan stoppen met
het fanatiek mikken op dat ene schot
slaat de klok een keer als hij weer op
twaalf staat. Er zijn twee doorpanels
die verband houden met de klok: clock
millions en clock chaos. Tijdens beide
features is het de bedoeling dat het
clock-target zo vaak mogelijk geraakt
wordt. Iedere hit levert dan de uur-
waarde in miljoenen op die de klok op
dat moment aangeeft (van 1 tot 12
miljoen). Wanneer clock millions start,
en de klok dus eigenlijk als uurwaarde
0 heeft, is een hit tijdens de eerste
rondgang 12 miljoen punten waard.
Bij clock chaos echter start de klok op
zes uur en begint dan terug te draaien
naar twaalf uur. Op het DMD staat
tijdens deze feature een robot aan de
klok te draaien. Wanneer het clock
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
16
Lamp
Batterij
Elektronica kan vrij weinig met wissel-
spanning, ze zien graag de stroom van
1 kant komen, gelijkspanning dus. Hier
zorgt de “power supply unit” in je kast
voor om bijv. de 12 Volt wissel-
spanning van de transformator (of,
kort: trafo) om te zetten in 5Volt
gelijkspanning voor allerlei IC-
tjes.
Om te beginnen zou je een batterij
kunnen meten. (zie schema hier-
naast). Neem een volle batterij,
zet de meter op gelijkspanning,
kies indien van toepassing de juiste
schaal en kijk wat de meter aangeeft.
Theoretisch gezien geeft de meter de
spanning aan van de batterij minus de
spanning die over de schakelaar valt.
Echter de spanning over de schakelaar
is nagenoeg 0 Volt dus meet je over de
lamp de batterijspanning. (zet de me-
ter maar eens over de schakelaar en
kijk wat je dan meet).
Draai de rode en zwarte draden van de
meter om en kijk wat je dan afleest.
Je zou ook de aansturing van een flip-
perspoel kunnen meten. Sluit je meter
op de 2 draden aan die naar de (bijv.
Flipper-)spoel gaan (daar waar ze aan
de spoel vast gesoldeerd zitten), zet de
meter op gelijk- dan wel wissel-
spanning (zie hiervoor) en druk de
flipperknop in. Als het goed is gaat de
flipper omhoog en zie je een spanning
op je meter.
Schakelaar
Overigens zie je bij een flipperspoel 3
aansluitingen. Meet op die 2 solde-
eraansluitingen waar de draden uit de
draadboom komen, dan meet je direct
de aansturing van de spoel. Kijk daarna
wat je meet op de andere aansluiting.
Een praktijkvoorbeeld: op mijn Elvira
staat er op de flipperspoel, op beide
aansluitingen 57 Volt. Theoretisch zou
dit 50 Volt moeten zijn maar een be-
paalde afwijking is er altijd. Daarom is
het van belang deze getallen te “snap-
pen” bij een goed werkende kast.
Stel dat ik problemen met de voeding
denk te hebben en ik meet de 50V die
57V blijkt te zijn. Is dat dan te hoog?
Nu weet ik dat dit niet het geval is.
Welke spanningen kan je nog meer
tegenkomen in een flipperkast?
Als eerste een opmerking: de waardendie ik nu ga geven zijn zeker niet allewaarden die je tegen kunt komen enook de hoogte van het Voltage kan perkast verschillen. Ga dus met je eigenkast aan de gang of probeer, als je datbij je kast hebt, uit de documentatie tehalen wat de spanning op een bepaaldpunt moet zijn.
Als er tussen haakjes een Voltage staat
is dat wat ik in mijn kast gemeten heb.
Bijvoorbeeld: de 220V wisselspanning
die al snel omgezet wordt in een lagere
spanning. Verder bijv. 6V wissel voor
de G.I.. Gelijkspanning kan je ver-
wachten op de spoelen, 50V voor krach-
tige spoelen (flippers) en 25V voor o.a.
eject holes, ramp diverters etc..
Een hele belangrijke: de 5V (5,2V).
Dit is de levensader voor de vele IC’s
die je in je kast kunt vinden. Verder
kom je waarschijnlijk tegen de +12V
(10.9V) en de -12V (12,7V).
Het display heeft naast de diverse
(aan)stuurspanningen ook een hele
hoge spanning nodig om te kunnen
werken. Bij de segment-displays (de
displays vóór de Dot Matrix Displays)
is deze spanning 100V (103,2V) en 2
maal aanwezig, 1 maal plus en 1 maal
min wat dus een spanningsverschil
van 200V oplevert. Kijk hier dus mee
uit: dit prikt behoorlijk als je hier met
je vingers aan komt!!
Belangrijk te onthouden:
Bij een spanningsmeting meet je dus
over datgene heen waar je de spanning
van wilt weten, je hoeft dus geen dra-
den los te maken (zie ook stroom-
meting)
Verder een waarschuwing!!!!!!!!!
Ga niet experimenteel met de net-spanning aan de gang. Een kleine foutkan zeer grote gevolgen hebben!!!!!!Denk bijv. aan het maken van kort-sluiting doordat de meetpennen tegenelkaar komen, het met de hand aanra-ken van de meetpennen, het niet metenvan spanning maar per ongeluk metenvan de stroom etc. etc.DOE DIT NOOIT. De enige reden omde meetpennen in een stopcontact testoppen is om te kijken of hier span-ning op staat als er geen andere ma-nier is om hier achter te komen. Als jehieraan twijfelt wil ik nog aanradeneerst te kijken of er bijv. geen 12V of5V uit je trafo of power supply unitkomt voordat je je pennen in het stop-contact doet. En als je het dan doetweet dan zeker dat je alles dubbel-checkt (juiste bereik, staat de meterdaadwerkelijk op spanningsmeting(dus niet per ongeluk op stroom) etc.
Flipperen is relatief
eenvoudig...
© NFV/Bart Baeyens
E=MCE=MCE=MCE=MCE=MC22222
In de volgende Spinner zal ik nog
wat verder ingaan op Stroom-,
weerstand- en diode-metingen.
Tot die tijd:
Experimenteer naar hartelust, maar
weet wat je doet, of liever gezegd,
weet wat je meet!
25
hetzelfde als bij het normale evenals
de verandering van jetbumpers. Bo-
vendien zijn de volgende awards te
verdienen: rood = activeer battle the
power, oranje = activeer outlanes en
geel = activeer extra bal. De outlanes,
die overigens ook d.m.v. een camera
award kunnen worden geactiveerd,
leveren of een extra bal (links) of een
special (rechts) op. De linker outlane
gaat als eerste branden en wisselt bij
ieder slingshot dat geraakt wordt.
Wanneer het gele super skillshot is
gehaald en de extra bal gaat branden,
wordt ook het extra ball doorpanel
toegekend indien deze nog niet eerder
gehaald is. Het kan wel eens gebeuren
dat de bal na het skillshot uit de raket
stuitert. Als dit het geval is wordt een
secret ballsaver actief van ongeveer 2
seconden. Tijdens deze periode loopt
de tijd van een eventueel lopende
feature niet terug. Deze ballsaver is
waarschijnlijk in de software opgeno-
men omdat het kan gebeuren dat de bal
uit de raket via de rechter slingshot
tussen de flippers verdwijnt.
Het townsquare
Een plunger...
In den beginne... was er een plunger!
Geen knop of speciaal apparaat waar-
mee de bal afgeschoten moet worden,
maar een authentieke plunger. Om
echter toch de mogelijkheid te bieden
tijdens een multiball-mode ballen te-
rug in het spel te schieten is er een
tweede (automatische) plungerlane
aanwezig.
Met iedere bal die normaal in het spel
wordt gebracht kan een skillshot wor-
den gehaald. Daarbij is het de bedoe-
ling dat de bal net niet in de scoop
bovenaan de plungerlane terecht komt.
Vlak voor deze scoop zitten nl. drie
switches: een rode, een
oranje en een gele (van
onder naar boven). Deze
leveren respectievelijk 2,
5 en 10 miljoen punten
op, plus 1, 2 en 3 jet-
bumpers. De jetbumpers
veranderen hierdoor van
uit naar aan naar knippe-
rend, en nemen daarmee
in waarde toe van 100
naar 200 naar 300 dui-
zend punten per hit. Wan-
neer het skillshot wordt
gemist en de bal dus wel
in de scoop terecht komt,
komt deze uit de slot-
machine weer tevoor-
schijn. Er is ook een
doorpanel dat een super skillshot acti-
veert. Deze kan worden gehaald door
de linker ramp te schieten. De bal zal
dan niet naar de linker flipper rollen,
maar door een diverter naar de
plungerlane worden gestuurd. De pun-
ten die het super skillshot oplevert zijn
dan 2x de
t o w n s q u a r e -
value op. De
derde keer dat
een dead-end
gehaald wordt
levert ook nog
eens een ver-
lichte extra bal
op.
Een tweede ma-
nier om aan de
t o w n s q u a r e -
value te komen
is door één van
de camera
awards: 3x townsquare. Ook is er een
camera award ‘hold townsquare’ welke
de townsquare-value de volgende bal
niet reset. Tenslotte is er ook nog een
'townsquare madness' doorpanel. Deze
feature houdt in dat iedere switch een
bepaald aantal punten oplevert. Deze
waarde begint bij 350 duizend en wordt
door iedere geraakte bumper verhoogd
met 25 duizend punten. Deze feature
is vooral lucratief tijdens een multiball-
mode.
De hitch-hikers
Iedere bal die door de hitch-hiker lane
wordt geschoten levert één hitch-hiker
op. Wanneer direct na een linker spiral
de hitch-hiker lane wordt geschoten
levert dit een triple pickup op (drie
hitch-hikers dus) en geeft dit de quote:
‘going my way?’ ('nee, ik stop hier net
om te keren, duh!', red.), waarbij op
het DMD drie lifters te zien zijn. Ver-
der is er een camera award dat maar
liefst tien(!) hitch-hikers oplevert. Bij
de 3e hitch-hiker en iedere tiende wordt
battle the power geactiveerd.
Het hitch-hiker doorpanel levert ten-
slotte voor iedere tot dan gehaalde
hitch-hiker 2 miljoen punten op. Deze
bonus blijft geldig zolang de huidige
bal in het spel blijft, zo-
dat iedere hitch-
hiker die met die
bal nog gescoord
wordt alsnog 2
miljoen punten
extra oplevert.
Dead End: Niet te missen?
Going my way?
Na het halen van ieder skillshot rolt de
bal in de rocket-lancher, welke de bal
via de hitch-hikerlane naar de jet-
bumpers (townsquare) schiet. De jet-
bumpers kunnen behalve
door een skillshot ook wor-
den verhoogd in waarde
door de camera (al dan niet
actief) te schieten. Iedere
bumperhit heeft als gevolg
dat de bumpers onderling
wisselen van waarde en dat
het knipperende doorpanel
eentje met de klok mee
verspringt. De punten van
iedere bumperhit worden
niet alleen direct bij de
score opgeteld, maar ook
bij de townsquare-value
opgeteld die iedere bal be-
gint bij 7,5 miljoen. Deze
townsquare-value kan op
verschillende manieren
worden gehaald. De eerste manier is
het schieten van de dead-end. Dit is het
schot tussen de bumpers door onder
het powerfield en levert indien dead-
end niet actief is 1x de townsquare-
value op. Dead-end kan worden geac-
tiveerd door de rechter inlane en levert
jaargang 7
nummer 2
15
Wanneer je dus je 5 Volt verwacht te
meten, dan zet je de meter op de
dichtstbijzijnde hogere waarde, bij-
voorbeeld 20 Volt.
Zet je de meter op een te lage waarde
dan zal de schade bij een digitale meter
veelal beperkt worden door de mel-
ding “overload” of iets in die geest
(tenzij je het echt te bont maakt), bij
een analoge meter (met een wijzer)
kan je in het slechtste geval “beloond”
worden met een doorgebrande meter,
dat was dan meteen de laatste meting.
Als je de meter op een te hoge waarde
zet neemt de nauwkeurigheid af. Stel
dat je 1 Volt meet en je zet de meter op
een maximale stand van 1000 Volt
dan is nog maar de vraag of je die ene
Volt wel zal zien. Zet je de meter op
een maximale waarde van 2 Volt dan
is dat wel zeker.
Toch is dit de meest veilige manier
maar, je dient van te voren te weten
wat voor spanning je kunt gaan ver-
wachten anders kan de waarde die je
meet je niets zeggen.(zie ook hoofd-
stuk “Auto-ranging”).
Als je kijkt naar spanningsmeting met
als eenheid de Volt dan is een voor-
beeld van die stappen:
200 mV, 2V, 20V, 200V, 1000V
Dit brengt me meteen op het volgende
onderwerp:
Auto-ranging
Enkele, digitale meters beschikken
over een auto-ranging functie. Dit
houdt in dat de meter zichzelf instelt
op de dichtstbijzijnde maximale
waarde die het dichtst bij de gemeten
waarde ligt.
Dus kent de meter de stappen 1 kOhm
(1 kilo-Ohm = 1.000 Ohm), 10 kOhm
en 100 kOhm en je sluit iets met een
weerstand van 8 kOhm aan dan stelt de
meter zichzelf op de maximale waarde
van 10 kOhm in.
dus een hogere waarde op de meter
aansluit dan de hoogst mogelijke
schaal).
Toch lijkt het voordeel misschien gro-
ter dan het in werkelijkheid is immers:
als het goed is weet je wat je voor
spanning, stroom of weerstand je kunt
verwachten. Als je dit namelijk niet
weet wat heeft het dan voor nut te gaan
meten? De waarde die de multimeter
aangeeft kan je dan niet vergelijken
met de waarde die het zou moeten zijn.
Kortom, een “nice-to-have” optie. Het
hangt van je persoonlijke voorkeur en
budget af of je dit de moeite waard
vindt.
Digitaal versus Analoog
Liever een goede analoge meter dan
een slechte digitale.
Deze stelling klopt als een bus maar,
het is eenvoudiger (en dus goedkoper)
een goede digitale multimeter te ma-
ken dan een analoge met dezelfde spe-
cificaties. Tel daarbij op de relatieve
ongevoeligheid voor onjuist gebruik
(bijv. kiezen van een verkeerde schaal,
schokken etc.) en de digitale meter
krijgt de voorkeur.
De analoge meter is iets makkelijker
als je “trends” wilt meten, een (lang-
zaam) verloop van bijv. spanning. Dit
zie je bij een analoge meter keurig als
een wijzer die op en neer beweegt
maar bij een digitale meter zie je dit
slechts als het verspringen van een
paar cijfertjes.
Maar ook hier hebben de heren mul-
timeter fabrikanten iets op gevonden
namelijk een zogenaamd bardisplay
onder of boven de cijferaanduiding.
Vergelijk dit met een versterker of
cassetterecorder waarbij het geluids-
volume d.m.v. oplichtende blokjes aan-
gegeven wordt.
Hoewel dit soms handig is, is het ge-
bruik ervan beperkt en plaats ik dit
onder de “nice-to-have” opties, we-
derom persoonlijk en budget afhanke-
lijk.
Kijk dus goed of je dit soort extra's
daadwerkelijk kunt gebruiken voordat
je tot aanschaf overgaat. Aan de an-
dere kant koop je zo’n meter (als het
goed is) weer voor een lange tijd.....
In het volgende gedeelte wil ik kortingaan op het daadwerkelijk metenvan de elektrische grootheden en waarje op moet letten om de meting juist uitte voeren.
Spanning
Een spanning staat ergens over heen
(bijvoorbeeld over een weerstand),
wordt gemeten in Volt (naar zijn ont-
dekker) en kennen we in 2 soorten,
wisselspanning en gelijkspanning.
Een wisselspanning kom je o.a. tegen
uit een stopcontacten en na de
transformator (zit vaak op de bodem
van je kast, een zware, ijzeren “pot”
met veel draden) die de ingaande span-
ning “transformeert”, omzet, naar een
andere spanning (bijv. 220V in, uit
50V, 12V etc.).
Ook de lampjes van de G.I. (general
illumination) in je kast kunnen op
wisselspanning of gelijkspanning wer-
ken (afhankelijk van ouderdom, EM
vaak wissel, nieuwere kasten gelijk-
spanning), bijv. 12Volt.
Oudere kasten gebruiken vaak ook
wisselspanning voor de spoelen. Nieu-
were kasten gebruiken gelijkspanning,
dit o.a. vanwege de grotere kracht van
gelijkspanning dan die van wissel-
spanning, immers, een gelijkspanning
van bijv. 50V is constant. Een wissel-
spanning van 50V wisselt van mini-
maal naar 0 naar maximaal en weer
terug naar 0 en weer naar minimaal
enz.(zie je wel, elektriciteitsleer, zeer
simpel….)
Een wisselspanning moet 70,7Volt zijn
om de zelfde sterkte te geven als een
gelijkspanning van 50V (hier zit een
factor √ 2, ongeveer 1.41, tussen).
Dit heeft dus het voordeel dat je altijd
met de grootst mogelijke nauwkeurig-
heid meet en dat “overload situaties”
nauwelijks voorkomen (alleen als je
Dit zelfde wil ik doen met geheugen-
functies, koppelingen naar de PC etc.
26
Het Powerfield
Battle the Power? Powerfield? Dit is
naar mijn mening het mooiste gimmick
van de Twilight Zone: magnetisch flip-
peren! Battle the Power kan buiten de
hitch-hikers, de spiral awards en het
super skillshot ook door het ‘battle the
power’ doorpanel worden geactiveerd.
Wanneer het lampje bij de rechter
ramp brand kan het gespeeld worden
door deze ramp te schieten. De con-
structie die de bal normaliter neerlegt
voor het kleine flippertje links boven
laat de bal gewoon door. Deze komt
vervolgens links boven in het
Powerfield terecht en moet dan door
gebruik te maken van de twee magne-
ten (links en rechts onder) in het bo-
venste gat worden gewerkt. In feite
trekken de magneten de bal aan, maar
door een korte aantrekking (op het
juiste moment) wordt deze juist ver-
sneld. Het raken van de rubbers aan de
onder- en zijkanten levert punten op:
de eerste keer 500K per hit, de tweede
keer 750K en de derde en volgende
keren 1M. Het triggeren van de opto
vlak voor het bovenste gat levert twee
keer deze waarde op. Deze waarde
wordt verhoogd na het verslaan van
the Power, wat naast een doorpanel
ook nog eens het dubbele van de op dat
moment in het Powerfield gehaalde
punten oplevert.
Multiball
panelen bovenin de deur geven aan
welke ramps zijn geraakt, de onderste
twee hoeveel
ballen zijn
gelockt. Het
ligt een beetje
aan de instel-
lingen van de
betreffende
kast, maar
meestal is het
zo dat het pas
vanaf de twee
multiball no-
dig is om ook
de derde lock
eerst te acti-
veren door de
ramps te
schieten. Ook is het meestal zo dat de
eerste multiball ook te starten is door
met de derde bal de linker ramp te
schieten i.p.v. de lock, waarna de bal
via de diverter in de automatische
plungerlane terecht komt. Dit is erg
gunstig omdat deze de bal weer weg-
schiet door de rechter spiral zodat die
terecht komt bij het kleine flippertje
waarmee de piano geschoten kan wor-
den. En laat dat nou net de jackpot
zijn! De jackpot kan tijdens multiball
verhoogd worden door het raken van
de greed-targets en opnieuw worden
geactiveerd door de camera. De eerder
genoemde spiral-helpers zijn ook ac-
tief tijdens multiball. Wan-
neer de jackpot actief is wordt
iedere bal die in een van de
spirals geschoten wordt vast-
gehouden door de linker hel-
per (boven het kleine flippertje
dus). Dan klinkt weer even
het thema-melodietje van de
TZ en wordt de bal losgela-
ten. Dit laatste gebeurt ook
wanneer een bal in de rechter
ramp geschoten wordt bij het
neerleggen. De rechter spiral
helper houdt op dezelfde ma-
nier iedere bal vast wanneer
de camera geraakt moet worden om de
jackpot opnieuw te activeren.
miljoen en loopt af naar 5 miljoen
punten. Tijdens deze feature (zolang
de lock niet is geraakt) hoor je telkens
fragmenten uit eerdere kasten van de-
zelfde ontwerper (Pat Lawlor): The
Addams Family, Funhouse,
Whirlwind, Earthshaker en Banzai
Run. Wanneer de lock binnen de tijd
wordt geraakt begint de multiball en
speelt de multiball-muziek van de kast
waar het laatste fragment uit kwam.
Ieder schot in de lock levert tijdens
deze multiball het aantal punten op
van het eerste schot.
De gumball machine
Naast het activeren van de lock heb-
ben de ramps nog een doel: ze active-
ren de gumball
machine. Na het
activeren van de
gumball machine
kan dit pas een
volgende keer
worden gedaan na
het locken van de
bal (dan zijn de
bovenste twee
doorpanels weer
uit). Wanneer
beide ramps niet
zijn geraakt (aan
het begin van het
spel of na een lock) levert het direct na
elkaar schieten van de linker (GUM)
en de rechter (BALL) ramp een
gumball-combo op van 5 miljoen pun-
ten. De gumball machine kan vervol-
gens worden geraakt door de rechter
spiral te schieten. De bal komt dan
door een diverter onder het speelveld
terecht en wordt in de gumball ma-
chine geschoten. Deze laat vervolgens
de onderste bal eruit via de slotmachine.
De eerste keer levert dit 15 miljoen
punten op, de tweede keer 20 en de
volgende keren 25.
De Powerball
Uiteraard heeft de TZ ook enkele
multiball-modes. De normale multiball
wordt gestart door het locken van drie
ballen tussen de rechter ramp en de
piano. Lock wordt geactiveerd door
zowel de linker als de rechter ramp te
schieten. De twee grote rode deur-
Er is ook een doorpanel dat een
multiball kan opleveren: fast lock. Tij-
dens deze feature is het bedoeling zo
snel mogelijk de lock te schieten om
op die manier een multiball te starten.
De waarde van dit schot begint bij 17
De (ogenschijnlijk nutteloze) balwissel
die dus eigenlijk plaatsvindt in de
gumball machine moet toch ergens
goed voor zijn... en dat istie ook! Er zit
namelijk één bal in de TZ (naast 5
gewone) die, op zijn zachtst gezegd,
een beetje bijzonder is: de Powerball.
Deze bal is niet alleen qua uiterlijk
anders (wit i.p.v. zilver), maar hij is
jaargang 7
nummer 2
14
Meten is Weten, Gissen is Missen(I)Jurgen van de Peppel
In dit artikel wil ik de grondbeginselenvan het gebruik van de multimeteronder de loep nemen. Geen uitvoerigtheoretisch verhaal over natuurkun-dige grootheden als spanning, stroomweerstand etc. (hoewel een zekere ken-nis hiervan bijdraagt aan het inzichtin wat je met dit apparaat kan doen)maar een inleiding in het praktischgebruik van dit apparaat.
Gisteren deed ‘ie het nog. Maarvandaag geeft ‘ie geen geluid, geenplop, laat staan een bal……. Waarnu te beginnen?
In eerste instantie natuurlijk optische
controle oftewel: Kijken. Maar er moet
behoorlijk wat fout gegaan zijn wil dit
zichtbaar zijn, zelfs van een zichtbaar
goede zekering kan je niet op aan. Je
komt al snel uit op hulpmiddelen om je
te laten zien wat er in je kast (niet)
gebeurt. Eén van die middelen is:
De Multimeter
Multi betekent veel en als we kijken
naar de multimeter dan zie je meestal
een grote draaiknop in het midden
waarmee je meerdere natuurkun-
dige grootheden zoals stroom, span-
ning en weerstand kunt meten.
Soms is dit nog uitgebreid met bijv.
temperatuur, capaciteit, frequentie
maar in eerste instantie kijken we
naar die dingen waar je bij een
flipperkast mee te maken kijkt zo-
als spannings- en weerstandsmeting.
Hierbij een overzicht welke groot-
heid in welke eenheid wordt aange-
geven.
Grootheid Eenheid
Spanning - in Volt
Stroom - in Ampère
Weerstand - in Ohm
Als je de multimeter aan de voor-
kant bekijkt dan zie je 2 of meerdere
“gaten” waar je de snoeren van de
meetpennen in moet doen en
(meestal) een draaiknop.
en één voor de rode (de “pluspool”). Je
kunt nu, afhankelijk van de stand waar
je de draaiknop (de selectieknop) op
zet, de diverse grootheden gaan me-
ten.
Heb je meer van die “gaten” bijv. in
totaal vier, dan kunnen de functies
ervan zijn:
Je ziet in dit voorbeeld dat stroom-
meting altijd gescheiden is van de
andere metingen en dat er twee
verschillende maxima zijn die je
per “gat” kunt meten. Wat hier die
maxima zijn staat vaak op de me-
ter zelf of in de handleiding, bij-
voorbeeld de maximale lage
waarde van 400mA (=0,4A) en de
maximale hoge waarde 10A.
De “common” is de gemeenschap-
pelijke aansluiting voor elke me-
ting, hier doe je het zwarte meet-
snoer in. Deze blijft dus altijd hier
in en het rode meetsnoer kan dus
in de andere “gaten” gedaan wor-
den afhankelijk welke meting je
wilt uitvoeren.
De selectieknop
Hiermee selecteer je wat je wilt
gaan meten, bijv. Stroom, span-
ning, weerstand of iets anders af-
hankelijk welke mogelijkheden de
meter allemaal biedt.
De “gaten”
Op de multimeter zitten minimaal 2
“gaten” of liever gezegd, aansluit-
bussen. Hier kan je de meetsnoeren in
doen. Als je 2 “gaten” voor die meet-
snoeren hebt is het makkelijk: één
voor de zwarte draad (de “minpool”)
Bij de meeste multimeters moet je
van te voren de draaiknop op de
dichtstbijzijnde maximale waarde
zetten die je verwacht te meten.
Ω
.rNgnidiudnaA
retempoeitcnuF gnikrempO
1 A,gnitemmoortS
edraawegohtawretempokjiK
siedraaw.xam
2 Am,gnitemmoortS
edraawegaltawretempokjiK
siedraaw.xam
3 MOC nommoCeD
ekjileppahcsneemeg
4 Vdnatsreew,tloVgnitemedoidfo
27
ook net iets lichter omdat deze van een
ander (niet magnetisch) materiaal is.
Aan die laatste eigenschap kan de kast
deze bal herkennen d.m.v. zogenaamde
proximity sensoren. Als de Powerball
in het spel is gebracht levert iedere
linker spiral 10 miljoen punten op en
de greed-targets 5 miljoen. Maar het is
het verstandigste om deze uiterst sprin-
gerige bal zo snel mogelijk in de
gumball machine terug te schieten
(rechter spiral). Hierna begint name-
lijk de Powerball-mania multiball. Uit
de gumball machine komt weer een
normale bal, en uit de locklane of
through komen nog twee ballen. Het is
nu de bedoeling om één (of meerdere)
ballen op het powerfield te krijgen en
daar (tijdens multiball!) met de mag-
netische flippers binnen 5 seconden de
jackpot te scoren door het bovenste gat
te raken wat 50 miljoen punten ople-
vert. Het powerfield (en dus de jack-
pot) kan daarna weer geactiveerd wor-
den door het schieten van de linker
ramp. Verder leveren tijdens deze
multiball alle targets ook nog eens
250K op. Deze multiball-mode is ove-
rigens de enige waarbij een, zij het
korte, ballsaver actief is. De tijdens
deze multiball behaalde punten wor-
den pas bij bonus daadwerkelijk opge-
teld.
Lost in the Zone!
Zoals gezegd is het dus de bedoeling
om alle veertien doorpanels te verlich-
ten. Als dit eenmaal voor elkaar is gaat
de deurknop knipperen (het vraagte-
ken) en zijn zowel de piano als de
slotmachine actief. Een van deze twee
(of natuurlijk een succesvolle battle
the power ) levert nu geen doorpanel
op maar het eindspel: Lost in the Zone,
een zes-ballen-multiball! Aha, dan zit-
Townsquare:The place to be tijdens Lost in the Zone
ten die zes ballen er toch
niet voor niets in (we heb-
ben immers alleen nog
maar te maken gehad met
drie ballen per multiball)!
Tijdens LITZ zijn de clock
millions, de townsquare
madness, de Powerball
mania, greed en super slot
actief. Verder levert iedere
hitch-hiker 2 miljoen pun-
ten op en iedere linker
ramp 10 miljoen. Alle bal-
len worden op het speel-
veld geschoten (de
gumball machine is nu dus
leeg) en gehouden door de
automatische plunger. Tij-
dens deze ronde krijg je 45
seconden de tijd om zo-
veel mogelijk punten te
verzamelen, waarna alles
stopt. De flippers gaan uit
en het is alle ballen verza-
melen geblazen. Er wor-
den drie ballen in de
gumball machine gescho-
ten (door de automatische
plunger) waarna weer ge-
woon, helaas met slechts
één bal, verder gespeeld
kan worden... op weg naar
de volgende LITZ!
Tips & trucs
De TZ stelt de speler als een van de
weinige flippers in staat om meerdere
features tegelijk te spelen. Dit is met
name erg prettig in combinatie met
een multiball mode. Vooral clock
millions en chaos zijn daarbij mijn
favorieten. Verder is het ook mogelijk
om een gewone multiball te starten
met de Powerball in het spel. Dit heeft
als voordeel dat een jackpot die ge-
scoord wordt met de Powerball een
dubbele jackpot is. Dit is ook mogelijk
door vlak na een bal in de piano een bal
in de slotmachine te schieten. De soft-
ware denkt dan, omdat het de proximity
sensor niet heeft gezien tussendoor,
dat de bal de Powerball was! Maar
goed... dat lukt waarschijnlijk alleen
per ongeluk. Nu we toch over vals
spelen hebben: de jackpot tijdens
Powerball mania is ook op een alter-
natieve manier te bemachtigen. Schiet
een bal op het Powerfield, zorg dat
deze de bovenste opto triggert (dit kan
ook zonder dat de bal in het gat valt) en
schiet dan kort daar achteraan een bal
in de camera: Jackpot!. Oké, nog ééntje
dan! Ik heb het al gehad over de secret
ballsaver. Deze kan gebruikt worden
om de volgende bal uit de through te
krijgen. Handig als daar toevallig de
Powerball ligt natuurlijk!
Eén nadeel...
De Twilight Zone is niet alleen een
geweldige kast om te spelen, maar
zeker ook om te zien. Het speelveld, de
kopruit en het cabinet zijn fantastisch,
en je zou deze flipper dan ook prima in
een hoek van een (niet al te kleine)
huiskamer kunnen zetten. Maar nu het
nadeel: het geluid. Dit is één van de
laatste flippers zonder het DCS geluids-
systeem. Nou zou dat op zich niet eens
zo’n groot probleem hoeven te zijn,
ware het niet dat de samples in de TZ
soms wel erg veel ruis bevatten. Erg
jammer... Mét DCS zou het zeker de
beste kast tot nu toe zijn geweest (op
MM na natuurlijk :).
jaargang 7
nummer 2
13
Flipperen op de computer! De ontwer-
pen van de kasten zijn meestal uit zo’n
dikke duim gezogen dat het in de
verste verte niet op een echte flipper
lijkt, en als het al iets weg heeft van een
echte flipperkast dan speelt het nog
steeds voor geen meter. Geen fatsoen-
lijke balcontrole, en een bal opvangen
of overspelen naar de andere flipper is
er al helemaal niet bij.
Of moet ik zeggen: was...
Nu is er namelijk Timeshock! van
ProPinball (Empire). Dit is echt een
heel ander verhaal. Niet alleen heb je
als speler het idee dat het speelveld is
nagemaakt van een bestaande flipper,
maar ook het spelen zelf komt akelig
dicht in de buurt van het echte werk. In
tegenstelling tot al die andere ‘simula-
ties’ is er zelfs sprake van duidelijke en
uitdagende spelregels.
Er zijn multiball-modes, hurry-up’s,
video-modes, enzovoort. De lock moet
trouwens op een erg originele manier
worden geactiveerd, namelijk door het
raken van de spinner in de locklane.
Voor de locklane staan vier pijltjes
(‘L’, ‘I’, ‘T’ en ‘E’) welke afhankelijk
van het aantal spins gaan branden. Na
verloop van tijd echter (zolang lock
nog niet aan is) gaan deze echter één
voor één weer uit!
Nog zo’n geinig spelelement is de
mogelijkheid om tijdens de zgn.
TimeWarp-Frenzy, die begint met twee
ballen, extra ballen in het spel te krij-
gen (maximaal 4). Dit kan door het
raken van alle vier de WARP-targets
of het schieten van de bovenste loop
met de extra flipper rechts bovenin.
Deze TimeWarp-Frenzy heeft trou-
wens verdacht veel weg van Martian
Attack uit AfM!
Dat de makers van deze simulatie niet
over één nacht ijs zijn gegaan blijkt
wel uit de gedetaileerde opbouw van
het spel. Lampjes zijn niet zomaar
gekleurde vakjes op het speelveld,
maar realistisch uitgelichte lensjes die
op een natuurlijke manier aan en uit
gaan. De ballen reflecteren perfect
hun omgeving, targets zie je bewegen
wanneer deze geraakt worden en in
sommige situaties stuitert de bal zelfs
tegen de glasplaat met de daarbij ho-
rende kets. Perfect!
Het is zelfs mogelijk om, net als bij
een echte flipperkast, het user-menu
op te roepen en daar verschillende
instellingen te veranderen van het spel.
Ook de spoelen en lampjes kunnen
hier getest worden! Blijft de vraag:
wat te doen als een lampje of spoel
defect is?
Koos Blaauw
Naast deze instellingen zijn er ook de
nodige zaken in te stellen met betrek-
king op het detail van de simulatie.
Resolutie (tot 1600 x 1200), geluids-
kwaliteit (tot 44,2 kHz CD-kwaliteit)
en detail-instellingen zoals schaduwen
van de ballen etc. etc. Dat de computer
waarop deze simulatie gaat draaien
niet één van de langzaamste moet zijn
is natuurlijk duidelijk. Een Pentium is
zeker aan te bevelen.
Tsja, het is natuurlijk allemaal erg
mooi. Maar dat echte flippergevoel...
dat valt natuurlijk niet te simuleren!
Zelfs niet met een Virtua-Pinball ap-
paraat van Philips. Daarvoor is nu
eenmaal een ECHTE kast nodig. Der-
halve is dit spel alleen leuk voor diege-
nen die toch al de beschikking hebben
over een rappe PC. Het aanschaffen
van een PC met alleen in het achter-
hoofd avondenlang virtueel flipper-
plezier is zonde van het geld. Daarvan
kan beter een echte flipperkast ge-
kocht worden. Heb je tenminste ook
wat te poetsen...
28
Er is mij gevraagd om over wat sim-
pele storingen te gaan schrijven om zo
dit blad van enige betekenis te laten
zijn voor de wat minder technisch
onderlegden onder ons.
Tja, makkelijker gezegd dan gedaan
en ik heb dan ook lang zitten denken
wat mensen bezig houdt op het speel-
veld.
Een van de dingen die ik zelf vrij
irritant vind is dat bij een aantal mer-
ken flippers gebruik gemaakt wordt
van platte droptargets (targets die on-
der het speelveld zakken als je ze
raakt) die vaak na verloop van tijd
moeizaam omhoog komen en als ze
omhoog staan dan zakken ze zeer lang-
zaam.
Wat is hier de oorzaak van? Simpele
vraag dus een simpel antwoord: de
gedeeltes waar de droptarget per stuk
de randen van het mechanisme raakt
en waarlangs hij glijdt, zijn vaak zeer
smerig en plakkerig.
De oorzaak hiervan vind ik niet rele-
vant maar wat wel belangrijk is, is dat
je de moeite neemt om dit gehele
mechaniek even uit elkaar te halen en
grondig te reinigen.
Wat je zeker niet moet doen is deze
inspuiten of smeren met vet of olie
omdat je daarmee het probleem groter
maakt. Het helpt wel even, maar wacht
een paar uur en je zal zien dat ze
helemaal niet meer omhoog komen
Voor Data East (nu Sega), die ook
deze problemen kent met alle typen
droptargets, is het verwijderen en rei-
nigen heel simpel omdat alles vrij
makkelijk toegankelijk is. Voor Bally
en Williams echter is het vaak andere
koek, omdat het hoog of laag staan van
de targets vaak door middel van zgn.
‘optocouplers’ uitgelezen wordt en
daarvoor geldt dat je gewoon rustig en
oplettend het mechaniek uit elkaar
moet halen. Let vooral op de vele
veertjes, 2 per target, die de target op
zijn plek houden en nog één voor het
laten dalen.
Wees niet bang: meestal gaat het welgoed.
Zo niet, dan heb ik niets gezegd en
weet ik nog wel een adres waar ze
sloopkasten opkopen als je klaar bent
met de bijl die trots rechtop in het
speelveld staat.
Wat eigenlijk belangrijker is bij Data
East en natuurlijk Sega is een pro-
bleem met de voeding die praktisch
alle kasten van deze merken krijgen of
al hebben
Dit probleem veroorzaakt dat spon-
taan transistors in rook opgaan en de
desbetreffende spoel erbij!
De kast valt ook spontaan uit en start
vaak knetterend op!
Wat is er mis?Eigenlijk niet veel....
Op het voedingsbord zit een 12 polige
rechthoekige voedings-connector
(zie tekening connector 1 = cn1)
alle voedingen hebben een eigen draad
en dus eigen stekker verbinding. Al-
leen de massa van al deze spanningen
zit op één draad wat inhoudt dat er veel
te veel stroom doorheen loopt (pin 12)
Dit is dan ook te herkennen aan het feit
dat na verloop van tijd de connector op
de plek van deze massa draad bruin
verbrand begint te worden. Dit geeft
aan dat de verbinding slecht is en er
ontstaat een ongewenste weerstand.
Als het al zover is dat hij geen contact
meer maakt dan gaat de kast raar doen
omdat de spanningen elkaar als massa
gaan beschouwen
Wat ertegen te doen?
Als de connector al een beetje bruin is
knip de draad af en soldeer hem recht-
streeks op het bord aan de achterzijde
zodat de verbinding optimaal is. Je
kan er een kroonsteentje tussenzetten
zodat het bord altijd demontabel is.
Deze oplossing kan je ook doen voor
de vaak al verbrande verlichtings-
connector (connector 8 = cn8 op teke-
ning) die er vlak boven zit.
Dan zal je verlichting het weer doen
omdat vaak hele delen van de kast
uitvallen.
Mocht je hierover meer willen weten?
bel de technische commissie (artikel
elders in deze Spinner)
Tot de volgende Spinner!
Droptarget- en voedingsproblemenData East / Sega Eric Bartels
© Eric -the artist- Bartels
jaargang 7
nummer 2
12 29
Je aanwezigheid op deze ALV is van belang om mee te denken/praten over de keuzes voor de komende periode.
Jouw NFV-lidmaatschapskaart kan je, als je hem nog niet hebt ontvangen, tijdens de PINBALL-TT afhalen bij
Jos v.d. Linden, onze penningmeester. De ALV is de ideale gelegenheid om je wensen en ideeën te uiten over het
flipperen en de NFV in het bijzonder.
Bestuur NFV
UITNODIGING aan alle leden voor het bijwonen van de jaarlijkse algemene ledenvergadering (ALV-98) van de
Nederlandse Flipper Vereniging.
Datum: zondag 3 mei 1998 (tijdens PINBALL-TT) tijd: 12.00-13.15 uur.
Lokatie: Bar LUNET, Zwartewoud 201 Utrecht (naast sporthal Lunetten)
AGENDA:
Algemene Leden Vergadering NFV
10. vaststellen begroting 1998 Jos v.d. Linden
11. benoeming kascommissie
12. plannen voor 1998/1999 Guus Arens
• NFV goes local versie 2 Jurgen van de Peppel
• technische commissie NFV " "
• Flipperbeurs in Delft, juni 1998 Ed Hut
• NFV kastenplan Guus Arens/Jos vd Linden
• excursie Pinball Expo Chicago oktober '98
• Dutch Pinball Open 1998/1999
• Europees Flipper Kampioenschap 1998/1999
• ledenwerfactie / verenigingsgroei tot 1000 leden
13. huldiging van World Pinball Champion 1998,
Albert Nomden
14. rondvraag
15. verloting Albert Nomden
16. sluiting
1. opening Guus Arens
2. vaststellen agenda "
3. ingekomen stukken en mededelingen "
4. jaarverslag 1997 (*) "
5. financieel verslag 1997 (*)
en verslag kascommissie Jos v.d. Linden
6. verslag evenementen commissie Ed Hut
7. verslag redactie Spinner Martijn van Aken
8. verslag PR commissie Ad Jonker
9. bestuursverkiezing
• de functie van secretaris werd afgelopen drie jaar
waargenomen door de voorzitter.
• het bestuur stelt voor om Jurgen van de Peppel te
benoemen als de nieuwe secretaris en daarmee
bestuurslid van de NFV.
• tegenkandidaten voor de functie van secretaris
kunnen nadere inlichtingen krijgen en zich voor 1 mei
aanmelden bij de voorzitter of penningmeester. * verslagen worden mondeling toegelicht
In november is in Amerika het uit drie delen bestaande
FLYER REFERENCE BOOK uitgekomen. We hebben
als NFV een van de eerste exemplaren gekocht in
Chicago op de Pinball-Expo.
Alle flipperkasten (nou ja, zeker 96%) staan in de drie
dikke delen vermeld. Van Humpty Dumpty uit 1947 tot
No Good Go’fers van eind 1997! Van bijna alle kasten
staat een flyer of foto afgebeeld. Helaas in zwart-wit,
anders werd het veel te duur hebben we begrepen. Ook is
een register opgenomen zodat alle flippers snel op naam,
datum of producent te vinden zijn.
Een absolute must voor de echte verzamelaar, handelaar
of liefhebber! De drie boeken kosten samen, schrik niet,
150 US-dollar exclusief portokosten (+/- fl. 45,-) als je ze
rechtstreeks bestelt in Amerika.
Voor NFV-leden kunnen we de drie dikke mappen (zo’n
600 pagina’s elk) leveren inclusief portokosten voor
fl.325,-. Bestellingen nog tot 3 mei (Pinball-TT) moge-
lijk. Levering begin juni.
Het FR-Book is reeds besteld voor de oude prijs door devolgende NFV-leden: Bartie Andres, Dieter van Es, Bertvan Ingen, Frank Verwey en Jos Moonen. Deze hoevendus niet opnieuw te reageren!
Bestellen en nadere informatie bij de NFV (043-6010188)
Pinball Flyer reference Book
jaargang 7
nummer 2
11
een gevecht tussen speler en exploitant Wil AngenentFlipperenZoals jullie wellicht al weten gaat het
slecht met de flipperkasten in de ex-
ploitatie. Door het verbod van gok-
automaten in bijvoorbeeld patatzaken
en buurthuizen, zochten de exploitan-
ten naar andere inkomsten. Als eerste
kwamen de zogenaamde ‘pentium’
automaten, met het uiterlijk van een
gokkast maar in wezen een niet uitbe-
talend kaartspel. Dit flopte enorm en
de exploitanten zagen hun geïnves-
teerde geld in rook op gaan.
Tel daarbij het verlies van inkomsten,
wat per gokkast duizenden guldens
per maand kan zijn. Er moest dus snel
wat gebeuren en de flipperkast zou het
gat opvullen. Sommige exploitanten
gingen van dertig naar meer dan hon-
derd flipperkasten. Aangezien een flip-
per veel onderhoud nodig heeft en de
monteur ook een beetje inzicht moet
hebben, is een diploma elektronica
niet voldoende. Neemt u maar van mij
aan: flippers onderhouden is niet uit
een boekje alleen te leren.
Nu beginnen de problemen pas echt.
De monteurs hebben drie maal zoveel
werk en de inkomsten zijn met 60%
gedaald. Hierdoor zien ook de horeca
ondernemers hun inkomsten dalen van
duizenden naar eerder enkele honder-
den guldens per maand. Ze zijn de
ruimte vretende en herrie makende
machines niet meer gewend. Een flip-
perkast klinkt leuk op papier, maar het
gaat hen louter en alleen om de centen.
Ze gaan in de tegenaanval. Patatzaken
krijgen wc’s en serveren hun warme
hap voortaan op glanzend porselein.
Daardoor vallen ze onder de cafés
(natte horeca). Fruitmachines erin en
de flippers er weer uit. Maar het kan
nog slechter: de ‘foto-player’ doet zijn
intree, een soort videogame met ‘touch-
screen’ (een beeldbuis waar je met je
vingers op kan drukken). Er is geen
joystick of knop meer nodig en dus
ook geen onderhoud. Alleen een glas
limonade op het touch-screen kan nog
voor problemen zorgen… (ik heb jul-
lie toch niet op slechte gedachten ge-
bracht hoop ik…).
het allemaal oplevert: voor iedere gul-
den die u in een flipper gooit worden er
vijf in een video-player en tien in een
gokkast gegooid. Dit is globaal de
opbrengst per soort kast en is sterk
afhankelijk van de lokatie. Met andere
woorden: het gaat slecht met de flip-
perkast in Nederland. Maar daar kunt
u als exploitant iets aan doen! “Wie
ik?!?!!” Ja, u, als u tenminste exploi-
tant bent. Zorg als eerste dat het speel-
veld schoon is. Gebruik daarvoor eerst
bv. Muscle Keuken/Cuisine. Deze kunt
u ook gebruiken voor het reinigen van
de plastic shields en ramps en zelfs
kopruiten en folies van Bally en
Williams. Hier heb ikzelf zeer goede
ervaring mee. Het gaat razendsnel en
is gewoon te koop in de supermarkt.
Pas op met oudere Gottliebs en Data
East of andere reinigingsmiddelen; test
dan altijd eerst op een onopvallend
stukje. Daarna het speelveld oppoet-
sen met teflon cleaner van bv. Wizard.
Hierdoor maakt u de kast gladder en
sneller en wordt hij minder snel vuil.
Dat spaart weer tijd uit, en tijd kost
geld, niet waar! Tevens is op een snelle
kast de bal is moeilijker in het spel te
houden daardoor speelt men korter
voor een gulden. Maar neemt u van mij
aan dat wij liever op een schone snelle
kast spelen, dan op een smerige gam-
mele.
kunststof. Spuit de flipper-plunger in
met een beetje teflon of siliconen spray.
Hierdoor word de flipper niet zo gauw
stroef en blijft hij snel, dus heeft min-
der onderhoud nodig. (hierover be-
staat nog wat onenigheid, red.) Hier-
door krijgt de speler het idee dat hij
een kans heeft om een hoge score of
het eind spel te halen, wat meestal niet
lukt. Hij zal het dan blijven proberen
en dat levert weer extra guldens op.
Dit doet hij niet op een gare kast.
Nu denkt u: “ja dat is allemaal wel
leuk maar nu spelen jullie twee keer
zolang voor je gulden!”. Inderdaad,
dat klopt, maar er worden bijna geen
vrije spelen gehaald en geen match.
De mensen staan ook nog eens in de rij
om hun geld er in te gooien (nou, nou,
niet overdrijven, red.), in plaats dat
het apparaat de helft van de dag het
woord GAME OVER in zijn display
staat in te branden. U zult het zien: wij
blijven spelen en uw inkomsten wor-
den met 20% verhoogd.
Ik heb bovenstaande op lokatie uitge-
probeerd met een Judge Dredd. De
flippers werden voorzien van sterkere
spoelen, de kast van achteren zo plat
mogelijk laten zakken (de ramp is
zeer steil namelijk). De opbrengst was
hoger dan de No Fear, Indiana Jones,
Star Trek:The Next Generation, en de
Twilight Zone.
Wanneer worden jullie exploitanten
nu eens wakker, en maak van die
flipperkast geen hoerenkast! Anders
moeten wij flipperaars in de toekomst
of naar het museum of lid worden van
de Nederlandse Flipper Vereniging.
Mmm dat laatste klinkt zo slecht nog
niet!!
Om bij het verhaal te blijven: een
flipperkast is duurder en levert veel
minder op dan een video-player of
gokkast. Om u een idee te geven wat
Zet de kast niet te schuin, de spel
features op medium of makkelijk, het
replay vast en zeer hoog en één replay
level. Verder twee extra ballen moge-
lijk, de match op 1% ,de outlanes zo
dicht mogelijk (gaat de bal niet zo
gauw weg), drie liberale tilt warnings,
en vervang de koperen sleaves van de
flippers (Sega meestal) voor een van
30
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
10
TEST- EN TRAININGSWEEKEND VOOR NFV-LEDEN EN ANDERE FLIPPERLIEFHEBBERS
DATUM: zaterdag 2 mei van 14-24 uur + zondag 3 mei van 9.30 - 17.00 uurLOKATIES: Bar/restaurant LUNET, onderdeel van de sporthal Lunetten, in Utrecht
ADRES: Zwartewoud 201, Utrecht. Tel. 030 - 289 39 91
OPENBAAR VERVOER:200 meter van NS-station Utrecht-Lunetten
Stadsbussen: lijnen 1, 8 en ringlijn 10 stoppen vrijwel voor de deur
AUTO:Van snelweg afslag UTRECHT-OOST nemen, in de wijk Lunetten de ringweg nemen tot aan NS-station. Sporthal en
Prismacollege staan goed aangegeven. Ruime parkeergelegenheid voor de deur. Kijk zo nodig in het stratenboek.
BIJDRAGE IN DE KOSTEN:NFV-leden fl. 15,- en NIET-leden fl. 25,- voor het hele weekend!
Alle deelnemers kunnen de nieuwste flippers testen zowel technisch als speltechnisch.
Alle kasten staan zoals gebruikelijk bij de NFV op FREE-PLAY.
De volgende flipperkasten verwachten wij o.a. op de PINBALL-TT:
-CIRQUS VOLTAIRE (BALLY) -MEDIEVAL MADNESS (WILLIAMS)
-VIPER (SEGA) (primeur! onder voorbehoud) -NO GOOD GO’FERS (WILLIAMS) (onder voorbehoud)
en verder nog diverse bekende goude ouwe:
-THEATRE OF MAGIC / INDIANA JONES / JOHNNY MNEMONIC
(zie t.z.t. de NFV-homepage voor het actuele overzicht)
Totaal zullen minstens 12 recente kasten beschikbaar zijn.
Er is beperkte ruimte beschikbaar voor VERKOOP EN/OF DEMONSTRATIE VAN FLIPPERKASTEN door NFV-leden.Als je zelf een kast wil/kan meenemen geef dan even een belletje (043-6010188). Je hoeft dan als tegenprestatie geen
toegang te betalen en krijgt nog een aardigheidje van de NFV. De PINBALL-TT is een mooie gelegenheid om weer even
bij te praten en de laatste nieuwtjes en ervaringen uit te wisselen. Wat kunt u nog meer verwachten:
- ZEN PINBALL (DUO FLIPPEREN)zaterdag en op zondag van 15-17 uur (max 10 duo’s)
- TECHNISCHE WORKSHOP
zondag van 13:15 - 15:00 uur. De beste flippertechnici van de NFV staan klaar om al je vragen te beantwoorden.
- PINBALL-LOTERIJmet verrassende prijzen
- NFV-STANDmet o.a. het nieuwste FLIPPERJAARTALLEN boek van Henk de Jager/flyers/posters/stickers /T-shirts etc. etc.
- PINBALL RECORD SPELhaal een superscore met 1 bal !
- HANDICAP FLIPPERENmet diverse prijsjes
- HULDIGING
nieuwe wereldkampioen op zondagmiddag
- EN NOG VEEL MEER LEUKE FLIPPERZAKEN!
LET OP:ZONDAG 3 MEI VAN 12.00 TOT 13.15 UUR DE ALGEMENE LEDEN VERGADERING 1998 (zie ook stukje elders in deze Spinner)
Tijdens deze ALV worden onder de aanwezige NFV-leden enkele prijzen verloot.
OVERNACHTEN:Voor ongeveer 6 mensen bestaat de mogelijkheid om met eigen slaapzak en tandenborstel ter plekke gratis te overnach-
ten. Opgeven bij Guus Arens. Andere mogelijkheden o.a. van der Valk Breukelen fl. 138,- voor 2 personen incl. ontbijt
(tel: 0346-265888), van der Valk Vianen (0347-325959) of via VVV Utrecht.
PINBALL-TT in UTRECHT
TOT ZIENS OP DE PINBALL-TT
31
Met de auto, het openbaar vervoer en het vliegtuig,
gingen wij op weg, al was het soms wat ruig.
Los Angeles en Las Vegas hadden wij als doel,
en hopelijk was het daar wat minder koel.
Eindelijk in Las Vegas aangekomen,
hebben wij een limo naar het Sahara hotel genomen.
Wij kwamen daar, als zo velen,
om het allermooiste balspel te spelen.
Terwijl wij suisden naar de 20ste etage,
dachten wij: Wordt het roem of ... blamage!
Vroeg in de morgen, op weg naar het restaurant,
zagen we onze andere vrienden van het vaste land.
Hoewel, gedacht; zij zouden toch pas vanavond komen,
waren wij hiermee toch zeer ingenomen.
Kort daarop kreeg ieder zijn kamer toegewezen,
maar je moest wel nummers kunnen lezen.
Want, maar liefst 1750 kamers had dat ding,
en, Sahara of niet, dat was geen luchtspiegeling!
In de speelhal van het hotel hadden ze ook 4 flipperkasten,
maar die stonden zo, dat je handen er net tussen pasten!
De Scared Stiff was onze favoriet,
want die andere drie deden het niet!
Hier wisten we menig vrijspel te behalen,
totdat hij werd opgehaald, dat was dus balen!
De zaal van het toernooi lag helemaal achteraan,
en daar zijn wij maar eens gaan kijken gegaan.
Vele kasten waren daar aanwezig,
en monteurs, maar die waren druk bezig.
Van 5 naar 3 ballen, geen extra bal, de outlanes zover mogelijk open,
want, dat snap je wel, dan konden de ballen er sneller doorheen lopen!
Het was nu woensdag, en het flipperen was nog taboe,
dus we gingen er de volgende dag al vroeg naar toe.
Het was nog niet druk, dus snel naar binnen,
zodat wij aan onze kwalificatieronde konden beginnen.
Een enkeltje Albert, een enkeltje Joska en een duo voor ons twee,
nou, dat is dan 70 Dollar ... jeminee!!!
Bij de singles moest je op 6 flipperkasten spelen,
en bij de Starship Troopers moest je de punten door 4 delen.
Dan telden ze alle scores bij elkaar,
en was je kwalificatieronde klaar.
Evenals met ons beiden apart, was het met ons team ook niet goed gelopen,
maar wij hadden nog 3 dagen, dus we konden nog hopen.
Later op de dag probeerden wij het nog een keer,
maar ja, ook nu faalden wij weer.
Ondertussen, ergens midden in de zaal,
zat er een gozer, met pen en papier, maar zonder liniaal.
Ik vroeg hem, alsof ik het nog niet wist
wat zijn beroep was, en hij zei: Journalist.
Zoals je weet, ben ik geen Amerikaan,
dus vroeg hij: “Waar kom jij vandaan?”
Toen ik hem vertelde dat wij kwamen uit Nederland,
zag ik een lichte beving in zijn rechter hand.
Ook kreeg hij plotseling een beter humeur,
want hij rook natuurlijk een vette primeur!
Terwijl ik hem vertelde wat we hier deden en hoelang we zouden blijven,
pakte hij zijn pen stevig beet en begon druk te schrijven.
Na afloop vroeg hij, of wij het konden waarderen,
als zijn collega ons zou fotograferen.
Met deze maakten wij een afspraak, de volgende dag, een uur of 1,
direct na het eten, want dat houdt ons op de been.
Ondertussen had 1 van onze Zweden zich goed geweerd,
en stond hij bovenaan de kwalificatielijst, en dat was niet verkeerd!
De Fransozen gingen ook weer goed tekeer,
en zetten er een paar fraaie scores neer.
De rest van onze groep, dus al die anderen,
probeerden ondertussen ook hun scores te veranderen.
Agnes en Anja, bij de dames Neerlands trots,
hadden, dachten wij, scores die stonden als een rots!
Het ging niet echt goed bij de rest van de Zweden en de Nederlanders,
en bij de Belg, de Fin en de Zwitser was het al niet anders.
Het is nu vrijdag, weer een dag om ons te kwalificeren,
nog 2 dagen, en niets kon ons nog deren.
Eindelijk was het zover en konden wij weer beginnen,
maar voor we het wisten, gingen de ballen links, rechts en door het midden!
We kregen geen kans om prettig in het spel te komen,
dus ook deze ronde werd ons ontnomen.
Nou ja, dan maar snel naar het restaurant,
want we hadden honger als een olifant!
Om iets over enen, stonden wij alweer braaf,
te poseren voor de fotograaf.
Na zo’n 30 tot 40 foto’s te hebben genomen,
kregen wij de tijd om weer bij te komen.
Vreemd, we waren toch niet gegaan naar dit hotel,
om te gaan werken als model???
Ondertussen wisten wij, van Anja van Stiphout en Arthur van der Zee,
dat zij samen wel wilden, met het huwelijksbootje mee!
Met een limo gingen wij naar het stadhuis op pad,
omdat je eerst ondertrouwpapieren nodig had.
Chapel of the Bells, zo heette het gebouw,
waar wij zouden zweren, elkander eeuwige trouw!
Iedereen was er al, dus snel naar binnen,
zodat men met de plechtigheid kon beginnen.
Na hun beider jawoord, kusten zij elkaar,
en waren zij getrouwd, aldaar.
Wij wensen het echtpaar van der Zee veel geluk en flipperplezier,
niet alleen in Amerika, maar ook hier!
Viva Las Vegas!Een gedicht door Joska Keunekamp
jaargang 7
nummer 2
9
Flipperbeurs in DelftZoals u in de vorige Spinner heeft
kunnen lezen werd er een flipper-
beurs gepland in Delft. Met veel
plezier kan ik jullie dan ook
mededelen dat de zaken hele-
maal rond zijn en hij dus
definitief door zal gaan!
De beurs zal gehouden worden
op zondag 14 juni, in de
sporthal Brasserskade te
Delft. De zaal is open van 10
tot 17 uur.
Hoe kom ik daar?
- Per auto:De sporthal ligt vlak aan de
snelweg A13. Dit is de weg
tussen Rotterdam en Den Haag.
Vanuit Den Haag neem afrit nr. 8
(Delft Noord), aan het einde links
Vanuit Rotterdam neem afrit nr. 8
(Delft Noord), bovenaan bij ver-
keerslichten rechts, volgende
verkeerslichten wederom rechts en
direct links. De sporthal ligt voor u,
parkeerplaatsen zijn er direct naast.
- Openbaar vervoer:Station Delft wordt zeer regel-
matig bediend. Vóór het station
neemt u buslijn 60 of 62 naar
Sportpark Brassers-kade.
Samen hebben deze lijnen een
kwartierdienst. Het eindpunt
van deze lijnen is recht voor de
ingang van de sporthal.
richting Nootdorp, verkeerslichten
rechtdoor en de volgende verkeers-
lichten rechts en direct weer links.
Ad Jonker
Graag tot ziens op 14 juni!
Zie ook info-pagina op de achterzijde
van deze Spinner.
32
Terug in het hotel, ach, het lijkt nog niet zo lang geleden,
gingen wij eens kijken, hoe de concurrenten het deden.
Kijkend naar de scores die op het bord waren gezet,
was het dan ook snel uit met onze pret.
Om nog bij de laatste zestien te willen behoren,
moesten wij beter spelen dan ooit tevoren.
‘s Avonds probeerden wij het nog een keer, met nog 1 dag voor de boeg,
het ging nu wel wat beter, maar nog steeds niet goed genoeg.
Richard, Edwin, Arthur, Martijn, de Belg Manuel en onze Haagse Ad,
hadden het nu ook wel zo’n beetje gehad.
Zelfs de dames moesten weer proberen,
om zich opnieuw te kwalificeren!
Bijna zeker van de kwartfinales, waren 1 Zweed en 2 Fransozen,
geen anderen, en dat konden wij bijna niet geloven.
Zaterdagmorgen, speelden acht Europeanen,
tegen de beste acht van de Amerikanen.
Een wereldtitel stond hier op het spel,
en wie die won, dat weet je nu wel!
We hadden zelfs al dubbel zoveel plezier,
want er zaten drie Europeanen bij de laatste vier!
Wat waren wij allemaal opgewonden,
want de titel ging naar Albert Nomden!!!
Onze voorzitter Guus rookte als nooit tevoren,
en tijdens de wedstrijden ging er een compleet pakje verloren!
Na de felicitaties, de cheque en de trofee,
werd het tijd om te flipperen met z’n twee.
Een Grand Canyon picnic tour per helikopter was de prijs,
dus zetten wij al onze zinnen op die reis.
De flipperkast, Cirqus Voltaire, waar wij op moesten spelen,
had een hi-score van 32 miljoen, en dat waren er velen.
Onze eindstand kwam uit op 35 miljoen,
maar er waren nog anderen, die dat beter wilden doen.
Op aanraden van Guus speelden wij nog maar eens weer,
en nu was de score bijna het dubbele van de vorige keer!
Beide scores werden niet meer ingehaald,
dus we hadden de eerste prijs behaald!
Een kwartfinale voor Agnes bij de dames, voor Anja niet, helaas,
maar hier waren de andere dames Agnes toch nog net de baas.
Let wel, voor de eerste keer bij zo’n groot toernooi,
dan is een 14de plaats toch echt wel mooi!
In de B-divisie, waar onze Fransoos speelde,
is hij nog derde geworden, hoewel het maar weinig scheelde.
En bij de dames in de “B”,
pikte zijn vriendin toch nog een zesde plaatsje mee.
Eindelijk, dachten wij, zijn we in ons spel gekomen,
dus hebben we nog 1 keer een kwalificatieronde genomen.
De Cirqus ging wel aardig, de Junk Yard heel erg fraai,
maar de Medieval Madness bleek toch weer te taai!
Alles aan het branden, alleen nog schieten in dat gat,
dan had ik waarschijnlijk een hele hoop punten gehad.
Na drie maal schieten, erin en eruit, raakte ik mijn vertrouwen kwijt,
en dat is flipperen een verschrikkelijk slecht beleid.
En dus, na mijn zelfvertrouwen geheel ontnomen,
kon ik bij de laatste drie kasten niet meer aan hoge scores komen.
Albert, misschien nog in hogere sferen,
moest ook de grote punten ontberen.
Voor de laatste keer hadden wij gefaald,
en geen plaats bij de laatste zestien gehaald!
‘s Avonds met de hele ploeg naar de Stratosphere,
en kom je ooit in Vegas, doe dat dan ook een keer!
Meer dan 300 meter hoog, en dat mag je me rustig geloven,
met een uitzicht, dat je nog nooit eerder zag, dat kan ik je beloven!
En wat waren wij, denk je, daar aan het doen,
wel, we hieven onze glazen en dronken op de wereldkampioen!
O ja, dan nog die Zweed, die zich voor de kwartfinale had gekwalificeerd,
maar ook bij hem liep het hier helemaal verkeerd!
De Zondagse “A” finale werd gewonnen door een Amerikaan,
hij stond na drie van de vier kasten al met dertig punten bovenaan.
Op zondagavond, half twaalf wel geteld,
werd Albert nog vanuit Nederland gebeld.
Een krant aldaar had vernomen,
dat hij, als kampioen naar Nederland zou komen.
Voor een goede nachtrust, en voor dat was het weer raak,
legden wij na het gesprek de hoorn maar naast de haak.
De volgende morgen, om een uur of acht, klop klop op de deur,
hé, dachten wij, wat is dat nu voor gezeur?
Daar stond voorzitter Guus, helemaal uitgeteld,
want, omdat ze ons niet konden bereiken, werd hij zes keer uit zijn bed gebeld!!!
Het volgende anderhalf uur hing Albert aan de telefoon,
maar, dat was hij zo langzamerhand wel gewoon.
Toen kwam er ook een fotograaf, die een telefoontje had gehad,
helemaal uit Nederland, van een of ander blad.
Even over tienen werden wij dan opgehaald,
voor onze helikopter trip, die wij hadden behaald.
Met de helikopter naar de Grand Canyon, dat is heel erg fijn,
maar als je daar staat, voel je je ontzettend klein!
Menig plaatje hebben wij daar gekiekt,
anders gelooft geen mens ons niet!
Eenmaal terug gekomen in de stad,
gingen wij met onze vrienden nog een keertje op pad.
World Pinball Championship. Einduitslagen.
1.Albert Nomden
2.Franck Bona
3.Paul Madison
4.Karl Brostrom
De vier finalisten in de juiste volgorde......al vóór de finale!
5.Bowen Kerins
6.Robert Sutter
7.Christian Magnusson
8.Mats Anderson
9.Nint Hoo
10.Noel Steere
11.Neil Shatz
12.Rick Stetta
13.Mike Cotey
14.Richard Baan
15.Mika Ylonen
16.Dean St. Antoine
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
8
Let op: U moet wel de plus en de min
pool omdraaien! Als u hier bij aankoop
om vraagt, doen ze ook nog voor u!
Bent u op zoek naar een vervangende
servo-motor voor de ‘blinder’ van Data
East Tommy of het hoofd van
Sega Frankenstein? Voor beide
genoemde onderdelen wordt
gebruik gemaakt van een rc
servo-motor, die ook in radio-
grafische bestuurbare modellen
wordt gebruikt. Dit onderdeeltje
maakt u al snel honderdvijf gulden
lichter! Door gebruik te maken van
Is Tommy niet meer blind?Wil Angenent
een ‘ROBBE FP-S148’ bespaart u uzelf vijfenzeventig gul-
den. Ja, dat heeft u goed uitgerekend, deze laatste kost
namelijk maar dertig gulden. Deze servo-motor
is (o.a.) te verkrijgen bij Qartel modelbouw welke
verscheidene winkels in Nederland heeft. Kijk in
de Gouden Gids (kopje ‘Modelbouw’) voor een
winkel bij u in de buurt.
Hoe komt het toch, wil ik u als
Spinnerspeller vragen, hoe komt het
toch dat je de meeste extra ballen en
vrije spelen haalt tijdens je flipper-
spelletje, als je eigenlijk geen tijd
hebt om te spelen? Je hebt een
afspraak om 15:00, maar het is
14:25 en je bent toch in de buurt,
duswaarom niet even een piekje
gegooid in de NBA Fastbreak?
Attack from Mars en Last Action
Hero zijn bezet en Star Wars staat
uit, dus dan maar even basketballen.
Half-court hoops, in the paint,
hotdogje, van die dingen. Je kiest
een team waarvan je de score-to-beat
denkt te kunnen halen om er zo een
echt NBA-team van te maken en
spelen maar.
Het eerste en tweede spel gaan
redelijk snel voorbij. Het is 14:40.
Qua tijd kan het nog makkelijk en je
hebt nog een gulden.
De Schwarzenegger is inmiddels
vrijgekomen. Kan nog best, toch?!
En dan ineens komt het aan alle
kanten opzetten. Dynamite Feature
biedt je ogenblikkelijk de kans op
een extra bal, en hij rolt als vanzelf
in het gaatje. Je komt vaker op het
dak dan alle eerdere spelletjes op
deze kast tezamen. Het dak kent
geen enkel geheim meer voor je. Je
manipuleert de kraan als was je Lee
Towers voordat-ie dure brillen ging
kopen. De Ripper spuwt met volle
kracht de bal terug, maar je houdt
‘m. Iedere keer. M-Ball breekt uit en
de ballen willen gewoon niet ver-
dwijnen. En als er eens een uitgaat,
komt-ie ogenblikkelijk weer terug.
De replay is al lang en breed binnen
als het spel ten einde is, en Arnold
gooit de schurk met succes tegen de
muur. Nog een tok. En daar staan je
dan, met nog 5 minuten om op tijd
voor je afspraak te zijn.
Hoe onredelijk is dit alles? Hoe vaak
begon de kraan niet een eigen leven
te leiden, zodat je ballen kon locken
wat je wilde, maar zonder resultaat?
Hoe vaak heb je niet met een
gescheurde handpalm van het in het
wilde weg rammen op de Smart
Missile knop, vergeefs je laatste
kans op M-ball proberen te redden?
Hoe vaak schoot je niet op Chicken,
maar kwam je in de Ripper terecht,
die zich dat geen tweede keer liet
zeggen en de bal in een lijnrechte
hole-in-one in het basisstation
parkeerde? En die dingen gebeurden
altijd, als je tijd te over had om
gezellig een uurtje of wat pin te
ballen om een rij fijne successen
neer te zetten.
Time is running out! Hurry up!
Ik ga er maar eens een ‘hidden
agenda’ op na houden met gefin-
geerde afspraken, kijken of dat
werkt.
Axel van der EndeHurry-Up!!
Ditmaal naar het hotel-casino New York New York,
a knife, a fork, a bottle and a ... cork.
Terwijl de anderen gingen met de achtbaan,
zagen Albert en ik natuurlijk weer een flipperkast staan!
Het was de N.B.A. Fastbreak van Bally, niet echt onze favoriet,
maar we konden spelen, dus dat deerde ons niet.
Duo flipperen, dus met z’n twee,
daar haalden we toch nog 266 punten mee!
De volgende dag, toch weer vrij vroeg,
was het vertrektijd voor de andere ploeg.
Na afscheid te hebben genomen van iedereen,
waren wij weer alleen.
We bleven in Vegas tot vrijdagmiddag half twee,
en pakten toen het vliegtuig naar L.A.
Ons hotel lag op nog geen 100 meter van de Grote Oceaan,
en het was mooi weer, daar kun je van op aan!
Zaterdag naar Disneyland en het hoosde van de regen,
en wij hebben ons deel van El Niño heus wel mee gekregen!
Zondag naar de Universal Studios in Hollywood,
en daar was het weer plotseling wel weer goed.
Maandag vertrokken wij weer naar Nederland,
en waren wij blij toen het vliegtuig veilig was geland.
Net een voet buiten de sluis, kijk nou, nee heus,
daar stond alweer een camera voor onze neus!
Ook Albert’s ouders waren gekomen, en hier en daar werd er wat weg geslikt,
want hun zoon had het tenslotte maar weer geflikt!
Ook Guus was natuurlijk aanwezig,
en was druk met fotograferen bezig.
Gauw de koffer uitgepakt op zoek naar de trofee,
zodat Albert hem kon laten zien op de TV.
Toen nog een kop koffie en dan weer op pad,
en dan hadden we Las Vegas tenslotte ook weer gehad.
En ik hoop, dat ieder die dit verhaaltje leest,
zal denken; ik ben toch een beetje in Las Vegas geweest!!!!
WIZARDde flipperkastspecialist
Einsteinweg 27 F
3752 LW Bunschoten
tel. 033-2996333 fax 033-2996111
Wizard is er niet alleen voor de aanschaf van een flipperkast, maar ook voor onderdelen vanuw flipperkast. Zoals: lampjes, rubbers, sloten, spoelen, kopruiten, flyers, speelvelden,
bedrukte targets, bedrukte bumpercaps, spel-ROM’s, manuals, enz, enz, enz.Tevens kunt u ook bij ons terecht voor het reparen en onderhouden van uw flipperkast.
Ook repareren wij losse printen zoals: driver en sound boards, voedingen, MPU’s en displays.Via onze BESTELKATALOGUS kunt u ook onderdelen per post bestellen.
Leden van de Flipper Vereniging krijgen 10% korting op onderdelen
Wij zijn geopend van Donderdag t/m Zaterdagvan 10.00 uur t/m 17.00 uur. (tevens op afspraak)
vlnr:Joe Schick (de spreekstalmeester), Roger
Sharpe , Steve Epstein (PAPA-organisator)winnaar Albert Nomden en Guus Arens.
Advertentie
jaargang 7
nummer 2
7
De linker en rechter inlane verlichten
de tegenoverliggende loop voor Orbits.
Drie orbits geeft een lock en
twee locks start Orbit MB.
Een twee ballen MB, die met
schoten in de, je raad het al,
orbits, kan uitgroeien tot een
volwaardige vierballer. Wat
zou je nu moeten schieten
voor die Jackpots…..
Voor wie de film nog niet
gezien heeft (waaronder ik-
zelf): hij is waarschijnlijk
niet geschikt voor de tere
zieltjes. Naast (door de
operator uit te schakelen)
gruwelen in het DMD, is
ook het speelveld vrolijk
beschilderd met niets ver-
hullende afgerukte lichaams-
delen en exploderende
bodies. Happy Flippin’! Het 'statusscherm' op het speelveld
Enkele van deze gruwelen kan je zelf
bewerkstelligen door bv. tijdens het
Flipperkast defect??Hoe sluit je een nieuwe spoel aan??Hoe check ik of de opto’s goed zijn??
Technische vragen die leden van de
NFV vanaf nu kunnen stellen aan de
Technische Commissie.
De Technische Commissie wil men-
sen helpen die zelf het initiatief heb-
ben genomen om iets aan hun kast te
gaan doen maar met een technisch
probleem zitten waardoor ze niet ver-
der kunnen.
Of mensen die wel willen maar mis-
schien niet weten waar ze moeten be-
ginnen: de T.C. biedt hulp.
Twee technisch experts binnen de
NFV, Eric Bartels en Gert-Jan de Haan
kunnen je (weer) op weg helpen. Beide
heren hebben hun sporen op dit gebied
verdiend (en verdienen dit nog steeds)
en hebben een ruime ervaring op zo-
wel Solid State als mechanische kas-
ten.
Vragen kunnen zowel schriftelijk als
telefonisch gesteld worden. Verwacht
geen kant en klare oplossingen, Eric
en Gert-Jan zullen je een stap op weg
helpen zodat je zelf weer verder kan.
Bel s.v.p. alleen op de aangegeven
dagen en tijden. Schrijven en E-mailen
kan natuurlijk altijd.
Vanwege de onregelmatige werktij-
den van Eric kan het zijn dat zijn
voicemail aanstaat. Als je dat inspreekt
wordt je, uiterlijk de volgende dag,
door hem teruggebeld.
Hier volgen de telefoonnummers en
adressen:
NFV Technische Commissie
Maandag & Vrijdagavond(19.00-21.30)
Gert-Jan de HaanW. de Geeststraat 448921 AM Leeuwarden
Telefoon058-2152299
Dinsdag & Donderdagavond(19.00-21.30)
Eric BartelsLekstraat 511946 RZ Beverwijk
Telefoon06-53520486(Eric geeft dan aan waar je hem op dat momentop een gewone telefoon kan bereiken)[email protected]
Jurgen van de Peppel
aankondigen van een nieuwe planeet
de beide flippers in te drukken. Niet
geschikt voor jeugdige kij-
kers!
Weer grappig is het mogen
kiezen van een ‘uiterlijk’ bij
het invullen van je initialen.
Van de gladde ‘Johnny
Bravo’ tot een gekke koe:
alles zit ertussen.
SEGA heeft met deze kast
zeker in de roos geschoten.
Een bekend thema, een lek-
ker lopend spel, en voor
zowel de beginner als de
gevorderde de bijbehorende
doelen.
Cultuur- en flipperliefhebbers, wijgaan vandaag eens fijn naar hettheater. Niet naar een moderntheater zoals het “THEATRE OFMAGIC”, neen, wij bezoeken eengezellig oud theater. In dit oudecultuurpaleis gaan wij genieten vanCABARET (Williams 1969).
Verwacht geen uitgebreide en
razendsnelle voorstelling, maar
onderga een nostalgisch en overzich-
telijk optreden van deze artiest uit
Chicago, dames en heren. graag een
groot applaus voor... CABARET!!!
Aad van DijkKEN UW KLASSIEKEN (IX)Cabaret
Flipperconsumenten, een vergelij-
kend warenonderzoek tussen een
klassieke electro-mechanische
flipperkast en een moderne
electronische dot-matrix machine, is
appelen en peren vergelijken.
Vergeet dat moderne spektakel-ding
en geniet van een interessante
machine uit de tijd, dat flipperen nog
een kwartje per potje kostte en wij
allemaal nog naar flipper (dol-fijn)
op de televisie keken. Onze vrienden
uit Chicago wisten ook in die tijd al
prachtige flippers te vervaardigen,
waarvan de speelvelden er weliswaar
niet al te ingewikkeld
uitzagen, maar wat
spel betreft toch een
behoorlijk beroep op
de flipper-vaardighe-
den deden!
PLAY FLIPPER-GAMES FOR FUNAND RECREATION
Bovenstaande prach-
tige tekst kom je vaak
tegen op kopruiten van
klassieke flipperkasten.
Flipperen bezorgt je
inderdaad veel plezier
en ontspanning. Hoe-
wel, als de balletjes
treiterig en snel het spel
verlaten kun je je ook
wel eens lekker ergeren. Enhet leek zo’n sympathiek en
simpel speelveld! CA-
BARET is zo’n spelle-
tje, waar veel meer
inzit dan dat je op
het eerste gezicht
zou zeggen.
Bovendien is de kast voorzien van
een zeer fraaie kopruit met een rose
basiskleur waarop de voor deze
periode kenmerkende artistieke, wat
“hoekige” figuren zijn afgebeeld.
Het spel is geschikt voor vier
spelers, “invite competition for more
fun” is dus heel goed mogelijk.
Deze uitnodiging om een wedstrijdje
te spelen komt van oudsher voor op
flipperkasten en zou naar mijn
smaak eigenlijk verplicht ook op de
moderne pinball moeten prijken.
Tradities zijn er om in ere te houden,
nietwaar! Het kabinet van CABA-
RET is versierd met eenvoudige
maar charmante motieven, die met
een verfmal op de kasten werden
gespoten.
CABARET heeft maar liefst vijf
thumper bumpers, twee gele, twee
groene en een rode in het midden.
De outlanes zijn bijzonder, zij zijn in
twee delen gesplitst. Na de outlane
kan je dus door twee poortjes het
spel echt verlaten. Deze poortjes
kunnen van waarde veranderen
indien verlicht. Een beetje duwen en
schudden om door het verlichte
poortje te gaan is dus zeer adviseer-
baar!!
Bovenin het speelveld van CABA-
RET prijken vier poortjes, waarvan
er twee 10 punten waard zijn en de
andere twee maar liefst 100 punten.
Ook deze poortjes kunnen in waarde
variëren. Het skillshot bestaat er dan
ook uit, de bal door het poortje te
mikken met de hoogste waarde,
aangegeven door een verlichte lens
op het speelveld.
Welk poortje dat is, wordt geregeld
door een zeer belangrijk spelelement
links bovenin het speelveld.
Dit spelelement bestaat uit een soort
kleurrijk rad van fortuin (maar dan
zonder Hans en de enige echte
Leontien). Door het raken van de
zogenaamde “change” kontakten op
het speelveld, wordt dit rad iedere
keer een stap verzet. De kleuren van
het rad hebben ieder een eigen
functie.
34
jaargang 7
nummer 2
6
Het mag geen verrassing meer zijn datde kasten van SEGA bijna altijd ‘spin-offs’ van (succesvolle) films zijn. Zoook bij Startship Troopers. In feite ishet thema van de kast identiek aan detevens door SEGA uitgebrachteIndependence Day. Vernietig de bui-tenaardse wezens en breng vrede inhet universum. En dat met maar drieballen?
Het betere handwerk moet dan weer
uitkomst bieden (terwijl je de overige
ballen natuurlijk wel in het spel pro-
beert te houden!).
Het Spel
De spelinhoud is even simpel als doel-
treffend. Hoofddoel is de verschillende
planeten ontdoen van de daar aanwe-
zige ‘bugs’ (de slechteriken). Zowel
de planeten als de hoeveelheid aanwe-
zige bugs worden aangegeven midden
op het speelveld. Verspreid over het
speelveld vind je gekleurde targets,
welke overeenkomen met de te doden
insekten. De eerste planeten zijn voor-
namelijk bevolkt met ‘makkelijke’
vijanden. Deze targets zijn ruimschoots
en op makkelijke plaatsen aanwezig.
Naarmate je vordert nemen je vijan-
den zowel in kwantiteit als in kwaliteit
toe. Er moeten dus meer en moeilij-
kere targets worden geraakt. Gelukkig
heb je nog een troef in handen: de extra
flipper. Raak je met die flipper een
target, dan versla je niet één, maar
twee van het desbetreffende ongedierte!
neten je tegelijkertijd ‘Nuke’d, hoe
meer ballen je met de MB krijgt en hoe
hoger de punten per Jackpot zijn. Trou-
wens, de scoop is sowieso lichtelijk
makkelijker te schieten dan de eject,
dus dat zal wel goed komen….
Om de reguliere MB te spelen, dient
het bewegende target voldoende vaak
te worden geraakt. Schiet vervolgens
in de vrijgekomen hole om MB te
starten. Vier ballen moeten genoeg
zijn om flink wat Jackpotjes te kunnen
scoren op de beide ramps. Elke JP
brengt je een stapje dichter bij de
SuperJackpot. Ook het bewegende
target doet dit, maar daar krijg je niet
zulke lekkere punten voor…
Na vijf stappen is het target voldoende
geweken om het schot naar de zeer
lucratieve SJ mogelijk te maken. Wees
wel snel, want anders moet je weer
helemaal opnieuw beginnen!
Raak je tijdens de MB alle bug-targets,
dan krijg je bovendien een extra bo-
nus, welke kan variëren van punten tot
een Special!
De linker en rechter ramp tezamen
leveren in het gewone spel een zgn.
‘recon’ level op. Deze is te collecteren
in de scoop, en hoe hoger het level, hoe
leuker de award. Van weinig tot schan-
dalig veel punten, van enkele insekten
tot complete planeten, van extra ball
tot Special en van MB tot andere MB!
Alles is mogelijk bij Recon.
Preview: Starship TroopersMartijn van Aken
het speelveld schiet en natuurlijk een
extra mini-flipper naast de normale
rechter flipper, welke met een aparte
knop te bedienen valt. Ook bijzonder
is de afschiet laan. Deze wordt gecom-
bineerd met de rechter outlane (denk
aan de linkerkant van bv. FunHouse).
Nadeel is wel dat als de automatische
plunger (het is een gecombineerde)
niet goed werkt, de ballen regelmatig
de outlane niet eens uitkomen en vro-
lijk onder je flippers door naar de
outhole rollen, om weer tevergeefs te
worden ‘ge-autofired’.
Wanneer een planeet bevrijd is, moet
je ‘promoveren’ naar de volgende pla-
neet. Dit kan op twee manieren, en met
twee gevolgen. Beide manieren die-
nen bij voorkeur snel te gebeuren,
want er loopt een Hurry-up vanaf 5M,
en dat is een aardige score op deze
kast! Deze score is te halen zowel in de
rechter scoop als in de linker eject. De
scoop geeft de punten en kondigt de
volgende planeet aan, de eject start
echter de ‘Nuke-em’ MB. Hierbij die-
nen de vijf verlicht Nuke-schoten te
worden gehaald om toegang te krijgen
tot de SuperNuke! Het verdient het de
voorkeur deze MB pas op een later
tijdstip te starten, want hoe meer pla-
De kast is zeer ‘conventioneel’ qua
lay-out. Het is het betere loop, ramp,
hole, bumpers, scoop, ramp, loop
werk mag je wel zeggen. Misschien
niet zo ‘apart’ als bv. Cirqus Voltaire,
maar de kast loopt hierdoor wel erg
lekker moet ik zeggen. Verder als
gimmicks een bewegende target die
de eerder genoemde hole afschermt,
een ‘Brain Bug’ die als een (omvang-
rijk) duveltje uit een doosje van onder
35
niet MORREN - lekker SCOREN!
Een op een plastic geschilderde pijl
met de tekst “score selector” wijst
aan welke kleur van het rad aktief is.
Als groen wordt aangewezen, is het
meest rechtse poortje bovenin het
speelveld verlicht voor 100 in plaats
van de gebruikelijke 10 punten.
Bovendien zijn beide groene
thumper bumpers verlicht waardoor
deze 10 punten in plaats van 1
puntje opleveren per bump. De
rechter binnen-outlane scoort 300 in
plaats van 100 bij het verlaten van
het speelveld. De kleur groen kom je
drie keer tegen op het rad van
fortuin. De gele kleur staat er ook
drie keer op en verlicht een boven-
poortje voor 100 punten in plaats
van 10, de beide gele bumpers
worden 10 waard en de gele outlane
geeft 300 puntjes. Wit regelt dat het
3e bovenpoortje 300 punten scoort
in plaats van 100 en verhoogt de
waarde van de middelst thumper
bumper tot 100 punten. Wit kom je
ook weer drie keer op het rad tegen.
EVERYTHING is LIT!
De meest waardevolle kleur op het
rad is rood en die komt dan ook
maar één keer voor. Als rood wordt
aangewezen, is het feest in het
CABARET! Alles op het speelveld
wordt voor de hoogste waarde
verlicht en er valt spectaculair te
scoren. Daarom is in het rode vakje
op het rad dan ook een champagne-
glas afgebeeld. Rood verlicht dus
ook alle thumper-de-bumpers voor
10 punten en de middenbumper zelfs
voor 100. Niet stumperen maar
lekker bumperen! Bovendien zorgt
rood er voor, dat het poortje aan de
linker zijkant van het speelveld
wordt verlicht voor de niet te
versmaden extra bal.
Same player shoots again!
SUPER BONUS
scoor je de super-bonus. Deze
“special” bestaat uit een door de
“operator” in te stellen premie van
1000 punten, een extra bal of een
vrij spel. Na iedere bal wordt de
bonusteller weer braaf op NUL
gezet, zodat je weer helemaal
opnieuw kunt beginnen. Dit is echt
een hartstikke leuke feature en zeer
uitdagend om het vereiste aantal
bonuspunten met èèn bal binnen te
flipperen.
Special when lit!
LOTERIJ
Na een potje flipperen maak je kans
op een geheel gratis extra spel door
de eindcijfer-loterij. Is het laatste
cijfer op jouw teller gelijk aan het
cijfer dat na de laatste bal op de
kopruit wordt verlicht, dan is de buit
binnen. Onze Amerikaanse vrienden
noemen dit de 'Match-feature'.
Een vrij spel is overigens ook te
scoren door een -instelbaar- aantal
punten te behalen. De machine
maakt daarbij een geluid, dat onder
de klassieke flipperaars bekend staat
als een 'TOK'!
wel POST, geen POST
Dit obstakel is erg prettig ter verlen-
ging van je flippergenot en erg
frustrerend als de up post in het
speelveld verdwijnt op het moment
dat de bal rechtdoor tussen je
flippertjes richting uitgang hobbelt!
Want flipperartiesten, CABARET
heeft inderdaad nog de klassieke
kleine flippertjes, die overigens
prima voldoen.
CONCLUSIE
Iedereen in Nederland kent het
spreekwoord “van je vrienden moet
je het hebben”. Dat dit spreekwoord
klopt blijkt uit het feit, dat ik CA-
BARET geheel gratis en voor niks
cadeau kreeg van Roland uit Baarn,
omdat hij zo blij was met zijn
nieuwe TOMMY (DE 1994). Na
wat sleutelwerk samen met flipper-
dokter WIL speelt deze klassieker nu
weer als een jonge hond. Na vijf
potjes op mijn TWILIGHT ZONE
(Bally 1993) is het dan ook heerlijk
om even lekker te CABARETTEN.
Het spel heeft veel aktie op het
speelveld, door de constante “chan-
ges” worden telkens andere doelen
verlicht die je moet zien te raken.
Verwacht geen millions te scoren, de
tellers lopen tot 9999! Kun je zo
goed flipperen, dat je hier overheen
gaat dan beginnen de tellers weer
gewoon op 0000.
Klokkie rond gespeeld!
En eigenwijze flipperaars, zet nou
toch eens zo’n leuke Amerikaanse
oude baas naast je snelle dot-
matrix manager. Het
is echt heel leuk om
een dergelijke
nostalgische
flipper in huis te
hebben. Alleen
loop je wel het
levensgrote risico,
dat de liefhebbers
van oudere flippers regel-
matig gezellig bij je op visite
komen.
Tilt!!
Flippervrienden, in de volgendeaflevering van deze reeks volgt danecht de al eerder beloofde beschrij-ving van The Addams Family.
Midden op het speelveld is een
outhole die 300 punten waard is en
bovendien de bonusteller in de
kopruit telkens met 1 punt verhoogt
als de bal hier even uitrust. Haal je
op deze wijze met èèn en dezelfdebal 3 tot 8 punten (instelbaar), dan
Tussen de flippers komt af en toe
een plastic dop omhoog, waardoor
de opening tussen de flippers wordt
afgesloten. Dit is de zogenaamde
disappearing post, in gewoon
Nederlands een up-post dus! Deze
post wordt geactiveerd door het een
aantal keren
raken van
de
contacten die
èèn punt scoren. Hij blijft “up”
totdat wederom een aantal keren de
èèn punt scorende contacten worden
geraakt (voor de techneuten onder
ons: aansturing loopt via de Match-
unit). Deze disappearing post werd
door Williams voor het eerst toege-
past op deze flipperkast, première in
het CABARET dus!
jaargang 7
nummer 2
Dit café, waarvan het interieur lijkt op een enormeflipperkast, schijn je te kunnen vinden ergens in Italië.Het is echter niet bekend of er daadwerkelijk flipper-
kasten aanwezig zijn!5
Naast alle 'grote' belangstellingvoor het behalen van Albertswereldtitel, ontdekte Jan van derBij dat ook de kleintjes via Internetgoed op de hoogte werden gehou-den!
Dit stond op site http://kids.planet.nl
op 17 februari:
Postbode wordt flipperkampioen!
Postbode Albert uit het Groningse
Wildervank mag zich wereldkampi-
oen flipperen noemen! Tijdens het
hoofdtournooi van het World Pinball
Championship in Las Vegas gaf
Albert alle grote flipperaars uit
America en Europa het nakijken.
Met de trofee in zijn handen en
ongeveer 3.500 gulden rijker maakte
Albert een flinke vreugdesprong in
het verre America!
Jawel! Op de voorpagina van de
Volkskrant, het meest gelezen stukje;
de column van Jan Mulder
Als 2e eindigde de Fransman
Franck en als 3e de Zweed Karl
(geen een Amerikaan dus!).
Waar Albert zo goed heeft leren
flipperen? 10 jaar geleden in zijn
diensttijd in de kazerne! 5 jaar later
meldde hij zich aan bij de Neder-
landse Flipper Vereniging en daarna
werd hij 2 keer Nederlands Kam-
pioen en vorig jaar Europees
Kampioen!
De tip van Albert? Leg de bal altijd
stil op je flipper en schiet vervol-
gens heel gericht. Nee nooit paniek
flipperen, altijd rustig en geconcen-
treerd blijven!
Wij willen nu ook wel een flipper-
kast bij de Kids Planet, kunnen we
lekker oefenen en als we heel goed
zijn worden we ook lid van die
flipperclub en dagen wij Albert uit
voor een potje!
FLIPPERJAARTALLEN LIJST 1998De nieuwste versie van de beroemde flipperjaartallenlijst van
Henk de Jager is verschenen. NFV-leden kunnen het zeer uitge-
breide boekwerkje tijdens de PINBALL-TT in Utrecht kopen bij
de NFV-stand voor 10 gulden. De prijs voor niet-leden bedraagt
20 gulden. Je kan het ook bestellen bij het NFV secretariaat. We
sturen het dan naar je huisadres. De portokosten bedragen f 3,20.
De nieuwste flipperkast een maand bij jou thuis!
Welke flipperaar wil niet af en toe eens lekker ongestoord
op de nieuwste flipperkast spelen. Het geluid goed hoorbaar
met het volume op 14, de balsaver op 10 seconden en dan
ook nog eens met 6 ballen per spel, wat wil een flipperaar
nog meer !
Veel NFV-leden hebben één of meerdere kasten thuis en
maken dit regelmatig mee. Er zijn echter maar weinig leden
die thuis de beschikking hebben over de nieuwste flipper-
kast.
We hebben als Nederlandse Flipper Vereniging onlangs de
nieuwste BALLY-flipperkast Cirqus Voltaire (CV) kunnen
kopen voor een promotieprijs. Het is een blijk van vertrou-
wen geweest van Williams in onze promotie activiteiten met
het Europese kampioenschap in Nederland. Ondanks de
korting blijft zo nieuwe kast toch een groot bedrag voor een
relatief kleine vereniging als de NFV.
Hoewel we de CV steeds meenemen naar evenementen
zoals Pinball-TT, kampioenschappen etc. willen we graag
alle leden in de gelegenheid stellen om kennis te maken met
deze fraaie kast van John Popadiuk. Het NFV-kastenplan
maakt dat mogelijk!
Het idee is dat één van de NFV-leden (of een groepje) de
kast van de NFV leent tegen een relatief geringe vergoeding
voor een periode van een maand. Bij voldoende belangstel-
ling koopt de NFV dan weer de nieuwste flipperkast.
Zo werkt het NFV-flipperkastenplan:
NFV-flipperkastenplan(experiment)
* vier weken de nieuwste BALLY flipperkast (Cirqus
Voltaire) bij jou thuis;
* vergoeding voor het gebruik bedraagt ƒ 600,- (bij
vooruitbetaling te voldoen);
* maximaal 1500 spelletjes gedurende de leenperiode,
daarboven 50 cent per spel;
* borg van 900 gulden bij vooruitbetaling te voldoen/ of
drie girobetaalkaarten;
* kast wordt thuis bij je afgeleverd en speelklaar gemaakt
(begane grond);
* vervoerskosten ƒ 60,- (brengen + halen), tenzij anders
overeengekomen;
* kleine reparaties (lampjes, zekeringen etc.) en schoon-
houden zelf doen
* onderdelen en reinigingsmiddelen ontvang je van de
NFV bij aflevering
* technisch onderhoud en verhelpen van grote storingen
gebeurt door/via de NFV
* gebruiker dient de kast als “goed huisvader” te behan-
delen;
* de gebruiker is verplicht om minstens 6 andere NFV-
leden uit zijn omgeving in de gelegenheid stellen op de
kast te spelen op een of meerdere door hem/haar te
organiseren bijeenkomsten. (per spel mag dan een
redelijke vergoeding worden gevraagd maar nooit meer
dan 1 gulden per spel)
* de extra inkomsten (na aftrek van door de deelnemer
gemaakte kosten) komen ten goede aan de NFV;
* deelnemers krijgen voorrang bij de volgende nieuwe
flipperkast van het NFV- kastenplan;
* deelnemers krijgen recht van koop binnen 2 jaar;
* de kast mag niet gebruikt worden voor commerciële
exploitatie;
* breuk van de glasplaat is voor rekening van gebruiker.Wil je meedoen met dit “NFV-kastenplan” of heb je behoefte
aan meer informatie bel dan even met de voorzitter en geef aan
in welke periode je de kast thuis wilt hebben.
Wie het eerst komt ...
Vrije perioden: de maand mei, juni, juli, augustus, september,
oktober en december.
Deelnemers aan het NFV-kastenplan krijgen na twee jaar de
gelegenheid om de kast van de NFV te kopen tegen de dan
gangbare marktprijs onder aftrek van het betaalde leenbedrag.
Bestuur NFV
Advertentie
36
jaargang 7
nummer 2
4
Flipperkasten in de MediaAxel van den Ende heeft weer goed
rondgekeken en heeft de volgende
flipperkasten ontdekt:
In het decor van Bananasplit (wat!bestaat dat nog steeds? Ja, helaaswel) staat een jukebox waarboveneen foto hangt van een close-up vaneen speelveld van een mechanischeflipper (met paddestoelen). Ik hebdat ding wel eens gezien in eencatalogus van dergelijke arty foto'svoor aan de muur.
In de film The Babysitter (met AliciaSilverstone, nu in de videotheek)wordt enige minuten lang gespeeldop Future Spa, met enkele shots vanplunger, speelveld en kopruit. Dekast krijgt na afloop van het spelletterlijk enkele trappen na: zinloosgeweld! Opmerkelijk: alhoewel debal flink tussen de bumpers heen enweer stuitert en er naar de geluidente horen stevig gescoord wordt, is deeindscore uiteindelijk slechts 1000punten! De kast staat overigens ineen rijtje andere flippers, waaron-der een mechanische (niet kunnenontdekken welke).
Ed van Eersel vond op
Teletekst het bovenstaande
berichtje over de kersverse
Wereldkampioen.
In de film Drop Zone (met WesleySnipes) zie je enkele glimpenvan de kast Game Show. Bijbeho-rende sfx (sound effects) waren vaneen mechanische flipper).
Even voor de
volledigheid: er
werd niet alleen
geflipperd in Las
Vegas!
Een wieg en een
kamerscherm?
Lijkt meer op een
pre-historische
flipperkast als je het
Axel vraagt...
Uit Vara's TV-
Magazine dit stukje.
Schande! Iemand aan
zijn oren trekken als
hij aan het flipperen
is!
En dit is een stukje uit, u raadt
het al, de Voetbal Internatio-
nal. Ingezonden door profes-
sioneel stukjesschrijver en
flyer-purist Aad van Dijk...
Peter van Os stuurde
dit artikeltje in.
Mocht het flipperen
niet meer lukken,dan
kan je altijd nog
gaan schaken...
..die zelf geen gelegenheid
onbenut laat het edele flipper-
spel te promoten, getuige dit
stukje uit het personeelsbulletin
van de gemeente Delft!
De ken-uw-Kasten QUIZdeel 3
Deze keer weer eens een ouderwets non-illustratief quizje.
We gaan spelen met letters, oftwel:
ANAGRAM-TIME!
Een anagram is een woord of zin bestaande uit exact de-
zelfde letters als een ander woord, maar in een andere
volgorde. Zoek uit de hiernaast vermelde (on) zinnen de
bijbehorende flipperkasten. (Bv: No Cycle = Cyclone)
De oplossing van de vorige keer:
Hue of SunFascist FredHindu Town
A Roger SmellAsk the Orb!
Gas TreatMy dad a fat? He slim!
Shark Heater He at wet Gay
Wash Door!Track raft as MomHi gwen, Tilt oz?
I've slammed Danes!
Radarboot: Maverick, Hoofd: Minister Zalm,Detail kopruit:Breakshot, Target: Indianapolis,Afschiethandel: Apollo 13.
Gescrambeld: FunHouse & Rudy.
Detail kopruit: Medieval Madnesss,Schotel: Attack from Mars, Idol: Indiana Jones,Handje: Frankenstein, Kraan: Last Action Hero,Speelveld plastic: Swords of Fury.
Bumpercap: Stargate, Speelveld: PoolSharks,Gebouw: Dirty Harry, Weersatelliet: Twister,Telefoon: Who Dunnit?, Skull: No Fear.
Amusements Automaten ServiceSinds 1983
GOEDE GEBRUIKTE FLIPPERS, 100% werkend, altijd minimaal 80 stuks op
voorraad. Tevens uw adres voor voetbalspelen, poolbiljarts, onderdelen en
reparaties. (Inruil mogelijk)
Bezoek onze showroom aan de : ZOGGELSESTRAAT 21 te HEESCH
Telefoonnummer : 0412 - 453774
Geopend alle werkdagen van 09.00 - 17.00 uur en elke eerste zaterdag van de
maand van 11.00 - 15.00 uur. Buiten deze tijden alleen op afspraak.
Advertentie
Oplo
ssin
gen
kunnen
naar
de
redact
ie w
ord
en g
estu
urd
(nie
t all
emaal tegelijk :-) De eerste drie goede (of enige, zucht) inzenders krijg
en een
flipperja
arta
llenlijst va
n H
enk d
e Jager to
egezo
nden
!
jaargang 7
nummer 2
TE KOOP (31/3):Bally Capt. Fantastic.Speelveld 98%, kopruit 100% nieuwstaat!Vraagprijs fl. 1350,-Klaas W. Zomer, Ridderkerk, tel: 0180-411487
TE KOOP (1/4):Bally CENTAUR II ('81)100% in orde. 5-bal multibal, spraak, magneet (bal stil).Incl. Manual en ALLE schema's. Vraagprijs: ƒ850,-Kees van der Velde, Harderwijk, tel: 0341 - 425452 3
Coming Soon...To An Arcade Near You
Het is weer eens stil in flipperland.
Naast de in de vorige Spinner ge-
noemde 'Champion's Pub' en 'Viper'
zijn er nog geen berichten van nieuwe
kasten tot hier doorgedrongen.
Ik ben trouwens al lang blij dat 'Cirqus
Voltaire' en Starship Troopers al hier
en daar in Nederland te vinden zijn!
Zoals al in de vorige Spinner staat
vermeld, gaat Champion's Pub over
boksen. Zo staat er een levensechte
tegenstander midden in het speelveld,
die als je niet oplet, je ballen rake
klappen geeft. Gelukkig kan je hem
ook wat flinke tikken geven, zowel
upper- (via twee rampjes) als lower-
cuts!
Er is ook een mini-speelveldje aanwezig
waarbij je tegen een soort boksbal aan moet
schieten, en er schijnt ook een heel leuke
speeltje te zijn dat iets met touwtjespringen
te maken heeft. Maar dat was moeilijk uit te
leggen, dus zal ik dat helemaal maar niet
proberen.
Het spelverloop is weer als vanouds: versla
de ene na de andere tegenstander tot je in de
'finale' komt.
Van SEGA dus Viper
Ik kan me vergissen, maar Viper heeft
als het goed is iets met auto's te maken.
Toch hoor ik hier en daar op Internet
dat het eigenlijk een 'Mancow' spelle-
tje is. Dit schijnt dan weer in de States
een zeer populaire radio-ster te zijn!
Dat zal dus lekker aanslaan hier in
Nederland! Maar goed, er is natuurlijk
nog wat meer te beleven aan de kast.
Om maar meteen met de deur in huis te
vallen: wat zijn dat voor een ballen!
Powerball, ok, maar in dit spel zit dus
niet één normale metalen bal! De flip-
perballen zijn gemaakt van een soort
golfbal-achtige substantie (maar dan
glad). Hierdoor voelen ze raar aan en
gedragen ze zich wat stuiterig.
Alsof dat nog niet alles is, zijn
ze ook nog fel gekleurd, wat
vooral tijdens de MB erg leuke
effecten op kan leveren. Dan
gaan nl. alle lichten uit -op
twee 'black-lights' na- en is het
dus spacen geblazen.
Verder ook hier een up-post
tussen de flippers, met de op-
merking dat die ook op bevel
(druk op afschietknop) om-
hoog te krijgen is! Dat kan dus
handig zijn als de bal recht
tussen je flippers door dreigt
te verdwijnen.
38
TE KOOP (13/2):Cannes (Seg'76) EM Flipperkast merk Segasa type
bouwjaar '76 Speelveld in perfecte staat backglass matig
kan op gespeeld worden, maar behoeft aandacht van
techneut. Vraagprijs: fl. 275,-
H.Rietdijk , Enkhuizen , tel: 0228-322755
TE KOOP (12/3):In perfecte staat, gepoetst en gerubberd.
Super Sonic (B'78) fl. 550,-
Saturn II (Bell Games'85) fl. 700,-
Big Town (Playmatic'78) fl. 600,-
Dragon (Gottlieb'78), defect, fl. 100,-
Onderdelen voor de Centaur II, tevens
GEZOCHT: Target Alpha (Gottlieb), defect geen bezwaar.
Henk Schippers, Wolvega, tel: 0561-611780
TE KOOP (21/1)Wizard, topconditie.
Vraagprijs: beste bod boven fl 800,-.
Jurgen vd Peppel , Cuijk , tel: 0485-312492
Spinnertjes zijn gratis voor leden.Vermeld bij voorkeur ook woonplaats en vraag-/richtprijs.
Alleen niet-commerciële advertenties worden geplaatst. Voor commerciële of 'bulk' advertenties (>>6 kasten),
gelden de vóór in het blad genoemde advertentie tarieven.
Spinnertjes
TE KOOP (27/2):Taxi en Jokerz, beide in goede staat.Vraagprijs: fl 650,- (per stuk!)Marco, leidschendam, tel: 06 53621168
TE KOOP (27/2):Lethal Weapon, in goede staat, prijs n.o.t.k.Michel Blom , Pijnacker , tel: 015-3640532
TE KOOP (27/2):WhirlWind en FunHouse, beide in prima staat.Whirlwind: fl 850,00, FunHouse: fl. 950,00Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903
TE KOOP (24/2)Swords of Fury (W'88) Vraagprijs: fl. 800,-GEZOCHT: Kopruit van Haunted House en Cosmic GunfightsJim Verschuren, Arnhem, tel: 026-3810889
TE KOOP (22/2):De leuke kast "COMET", welke geheel compleet
is met orginele handleiding, perfecte kopruit,
goed speelveld, etc. Prijs: n.o.t.k
Ruben Pot , ZUTPHEN , tel: 0575-570562
TE KOOP (28/1):Swords of Fury (W'89) In prima staat, opruimingwegens ruimte gebrek. Vaste prijs: fl. 650,-Dick van Dam , Leiden , tel: 071-5236699
TE KOOP (28/1):Indiana Jones (W'93). Twilight Zone (B'93).Beide in perfecte staat. Bel voor de prijs.Erik van der Tol , Utrecht , tel: 030-2894929
Te Koop (2/3):
FunHouse, in goede staat. Compleet
met handleiding. Vraagprijs: fl 1100,-
Marco Gieling, Didam, 0316-228443
Te Koop
TE KOOP(16/3):Voor alle kasten geldt dat ze technisch 100% zijn.
B'92 The Addams Family Hfl 1900
B'93 Twilight Zone Hfl 1500
W'93 DraculaHfl 1400
B'92 Creature f/t B. L. Hfl 1250
W'92 Getaway (High spd.2) Hfl 1250
Bel of mail voor informatie !
Bart van Overbeek, Utrecht, tel: 030-2613331
TE KOOP (7/3):The Getaway (W'92), in absoluut perfectestaat. Vraagprijs fl. 1350,-.J. van Galen, Maasbroek, tel: 0346-573438
TE KOOP (25/3):Judge Dredd (B'93) fl. 1050,-Twilight Zone (B'93) fl. 1600,-In zeer goede staat, vaste prijs.TEVENS GEZOCHT: mooie Indiana Jones.Rene Zwaanveld, Amsterdam, tel: 020-6338167
TE KOOP (30/3):- Space Mission (Williams '76) - Space Time (Bally '72)
- Boomerang (Bally '74) - Spectrum (Bally '82)
T.e.a.b (liefst in één koop) of ruilen tegen iets recentere flipper.
Bas de Kriek, Tiel, tel: 0344 - 621047 of 613028
Dit gaat gepaard met
Multiballen, Videomodes
en zelfs een up-post tus-
sen de flippers!
Ik ben benieuwd wat er
gebeurt bij een tilt: een Knock-Out?
Heet van de Pers:De nieuwste Williams zal naarhet schijnt een Kiss-kast wordenmet als titel:
Monster Mash!
Een ander aardigheidje in de kast zijn
twee zenuwachtige wasbeertjes die als
marsmannetjes op en neer kunnen be-
wegen ;-).
We moeten maar weer rustig afwach-
ten tot deze kasten in Nederland ver-
schijnen!
Er zijn al weer twee volgendetitels van SEGA bekend:
Lost in SpaceGodzilla
Foto's: John Zmaczynski ([email protected])
jaargang 7
nummer 2
2
Op het moment dat u, geachte NFV-
er, dit leest, is het eerste informatie-
pakket de deur uit, zijn de eerste tele-
foontjes gepleegd en zijn de eerste e-
mails behandeld.
Kortom, de weg naar het secretariaat
leidt langzamerhand richting Cuijk.
Langzamerhand en nog niet definitief.
Daarvoor moet er eerst een leden-
raadpleging plaatsvinden. Maar moch-
ten er tijdens de Algemene Leden Ver-
gadering geen onoverkomelijke be-
zwaren dan wel tegenkandidaten zijn,
vervul ik vanaf dan de functie van
secretaris.
Hoe omschrijft het woordenboek deze
functie ??
Van het secretariaatJurgen van de Peppel
Secretaris:
• (geheim) schrijver, meestal lid v.e.
bestuur, belast met de correspon-
dentie
• eerste hoofdambtenaar ten stad- of
raadhuize
• een soort van gier met lange veren
aan het achterhoofd
In het geheim schrijven we binnen de
NFV niet, dit stukje moge daar getuige
van zijn. Hoofdambtenaar?? Niet echt.
Soort gier met veren?? Dat laat ik aan
diegene die mij kennen over…..
aanspreekpunt van de vereniging die
samen met alle andere leden van de
NFV de NFV maakt zoals deze nu is.
Heeft u een idee, klacht of opmerking:
laat het horen, dan kunnen we er iets
mee gaan doen.
En dat kan dan weer via het secreta-
riaat.
Tot spoedig, tot horens,
Jurgen
Maar ik denk niet dat welke schrifte-
lijke omschrijving dan ook zal vol-
doen. Het is meer een functie die je als
persoon neerzet, veelal het (eerste)
Jurgen van de Peppel
dr. Ariënsstraat 11
5431 WG Cuijk
0485-312492
Van de VoorzitterGuus Arens
Het is een bewogen periode geweest in
flipperland; NK+EK van november in
Valkenburg a/d Geul en in februari het
WK in Las Vegas met een verras-
sende(?) nieuwe wereldkampioen uit
Wildervank.
Achterstaan in het beslissende spel en
vervolgens met je laatste bal een
wereldscore halen. Is dat koelbloedig-
heid, behendigheid, geluk? Nee, dat is
de Groningse winnaars-mentaliteit!
Albert gaf in Las Vegas het bewijs dat
Pinball eigenlijk een heel subtiele spor-
tieve bezigheid is waarbij je het huis-
werk goed moet doen en op het juiste
moment uitgeslapen aan de start moet
komen. Het winnen van een flipper-
wedstrijd zit tussen je oren!
Het wordt wellicht tijd dat we als NFV
eens een training gaan geven voor
“Pinball-haptonoom”. Een deskundige
flipperaar die de spelers de juiste win-
naars tactiek, techniek en mentaliteit
gaat bijbrengen. Misschien iets voor
jou?
Dank aan onze hoofdsponsor
(FAIRPLAY CENTERS) en de sub-spons-
oren (MAGIC CITY, LOONTJES AUTOMA-
TEN en RANDSTAD POLY-TECHNIEK), die
de deelname aan het WK in Las Vegas
mede mogelijk hebben gemaakt.
Ik kan je van harte aanraden om alvast
te gaan sparen voor een reisje naar de
VS (vliegreis kost ongeveer 750 gul-
den). Eind oktober is er in Chicago
weer de PINBALL-EXPO. Een aan-
rader (must) voor alle flipperliefheb-
bers, zowel spelers, verzamelaars en
huis-tuin-en-keuken flipperaars. Ad
Jonker kan je er alles over vertellen.
In februari 1999 is het volgende PAPA-
toernooi (WK) weer in Las Vegas ge-
pland; geschikt voor de beste spelers
en de liefhebbers van schitterende acht-
banen. We proberen weer een groeps-
reis te organiseren voor NFV-leden
waardoor de kosten laag kunnen blij-
ven.
Regelmatig word ik gebeld door leden
die vragen naar andere NFV-leden bij
hem/haar in de regio. Vaak kunnen we
die leden op het spoor zetten van an-
dere flipperliefhebbers.
Het komt zelfs voor dat in dezelfde
straat nog een NFV-lid woont!
Wil je zelf ook in contact komen met
andere NFV-leden in jouw regio bel
dan even naar onze nieuwe secretaris
(a.i.) Jurgen v.d. Peppel of naar mij.
Het Dutch Pinball Open zal dit jaar
worden gehouden in het Carrousel te
Vlissingen. In dit schitterende flipper-
paradijs, met minstens 12 perfect on-
derhouden kasten, organiseren we in
samenwerking met hoofdsponsor
LOONTJES AUTOMATEN het DPO in ok-
tober 1998 of in maart 1999. De defi-
nitieve datum zal pas eind mei bekend
zijn als we weten of Engeland het
Europees kampioenschap begin no-
vember kan organiseren of Frankrijk
in mei 1999.
Vergeet niet begin mei naar de Pinball-
TT in Utrecht te komen.
We proberen daar weer iets moois van
te maken.
NO BALLS, NO GLORY!
Redactioneel Martijn van Aken
Eeh, als ik mijn stukje 'redactioneel' door de enorme hoeveelheid kopij niet meer
op de normale plek maar op deze manier moet schrijven, kan ik alleen maar
zeggen: goed gedaan mensen! Nog nooit was de kopij (zowel kwalitatief als
kwantitatief) zo enorm! Ik durf het dus bijna niet meer te vragen, want een
Spinner van 40 pagina's is toch eigenlijk wel de top, maar toch:
Blijf flipperen.... en blijf schrijven!Tot de volgende Spinner!
39
GEZOCHT (9/03):Attack from Mars, Tales of the Arabian Nights.Jonathan Jacobs, Amsterdam, tel: 020-6762903
GEZOCHT (20/2):Flipperkast BALLY, Eight Ball ('77) voor redelijke
prijs, tevens schema's van deze kast gezocht.
André Krikke, Heerlen, 045-5425665
Spinnertjes voor in de vol-
gende Spinner bij voorkeur pas
eind juni opsturen, om de
actualiteit ervan te waarbor-
gen!!
Mocht het om wat voor reden dan ook gebeuren
dat uw opgegeven Spinnertje niet is geplaatst, of
dat er gegevens (met name telefoonnummers)
missen of incorrect zijn, meld dit dan zo spoedig
mogelijk bij de redactie. Alleen op die manier
kunnen dat soort fouten in de toekomst worden
voorkomen.
Vergeet vooral niet uw woonplaats en
telefoonnummer te vermelden en bij
voorkeur ook een richt-/vraagprijs. Dit
voorkomt onnodig zoeken en bellen.
Zet uw nieuwe spinnertje (ook) op de homepage: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm
GEZOCHT (26/1):Bally voorruit Capersville, ruilen voor Bally voorruit
Wiggler of kopen tegen redelijke prijs. Tevens achter-
plaat voor Bally flipperkast mechanisch gevraagd.
G.J. Boon, Beverwijk, 0251-232068
HANDLEIDING (27/02):
Ik ben op zoek naar een handleiding van Black
Knight W80. Wie heeft er een? Zelf kopieren of
tegen vergoeding geen probleem.
Eric Klein , Hoogkarspel , tel: 0228-563492
SHIELDS EN TARGETS (13/02):Ik ben op zoek naar shields, targets en/ofspeelvelden van eightball de luxe en skateball.Wie kan mij hieraan helpen?Richard Nuijens , Weert , tel: 0495 537814
MUNTPROEF (13/02):Muntproef 1 gulden (spiksplinternieuw) tegeneen van 5 gulden.Luc Lemmens , Maastricht , tel: 043-3510626
Gezocht
MANUEL (3/03):Manual van de Williams F-14 TomCat (kopie is ook goed).Henjo guitjens , Naarden, tel: 035-6954666 (na 19.00 uur)
GEZOCHT (16/03):Plastics voor de Centaur. Ik zoek diegene voor boven debalgeleider links en rechts naast de flippers. Tevens gezochtCasion (ChC '72) en instructie kaartje van DE Playboy. Mooiekopie is ook goed.Bart van Dijk, Zwijndrecht, 078-6128482P.s. zijn er nog flipperliefhebbers/techneuten hier in de buurt?
PLASTICS GEZOCHT (17/3):
Playfield plastics voor de FunHouse gezocht. Met name de
slingshots en de plastics boven de scoop en HotDog
targets. Martijn van Aken, Delft, tel: 015-2126799
MANUAL (16/03):Manual van Williams Terminator 2 (goede kopie is ook
welkom) verder alles betreffende deze kast (flyers,
posters, rulesheets etc.)
Harry Oliemans, Hoorn, tel: (0229) 241 221 (na 18:00)
SPINNERS (20/3):Jaargang 2, nummer 1 en jaargang 3 nummer2. Een kopie is ook welkom.Remco Broman, Rotterdam, tel: 010-2653982 ADDAMS FAMILY (GOLD) (24/3):
Moet technisch in orde zijn, eventueel schoonmaken geenbezwaar. Vervoer mogelijk.Niek Brinkering, Arnhem, tel: 0264-461036 / 06-53943429
TE KOOP (4/04):'WaterWorld (G'95) In zeer mooie staat, kopruitfolieslecht, geen inruil en zelf ophalen! Echt een koopje,vaste prijs. Vraagprijs: fl. 995,-Michel Verhoef, Delft, tel: 015 2147494
GEVRAAGD (1/04):Knappe body (liefst met roestvrij deurtje), flyer en
schema's van Ship-Mates (G'64) en Hi-score
(G'67) schema's, flyers van Four Milion BC en
Fireball..schema's van Spiderman (G'80)...
Rob Rep, Alkmaar,
tel: 020 5039191 of 072 5616454 ('s avonds)
HANDLEIDING TAF (1/04):
Zoek handleiding van Adams Family. Andere Adams Family
parafernalia ook welkom.
Manuel Delafortrie , Brussel, Belgi , tel: ++32-2-732.25.24
TE KOOP (4/4):indiana jones F 1950 demolition man F 1850harly davidson F 1200 terminator 2 F 1250black knight F 750 twilight zone F 1750U kan zonder verplichting komen spelen en kijken de koffiestaat klaar. Andre jansen, Amersfoort, tel: 033-4632213
TE KOOP (4/4):BIG GAME (stern) lichte schade aan het speelveldSPLIT SECOND (stern) uitzonderlijk goede staat speelveldmaar onderruit ontbreekt, kopruit ook in prima staat.RIVERBOAT GAMBLER(williams) leuke kast met een gok-themaPrijs overeen te komen. Evt. ook ruilen tegen andere kast(en) oftegen een aantal videoprinten van vóór 1986.Bart Bervoets, Maaseik, tel: 0032/(0)89 863161
Herdruk, plaatjes kunnen er vreemd uitzien, red.
jaargang 7
nummer 2
1
Hét blad voor de flipperliefhebberDe Spinner verschijnt driemaandelijks voor/door de leden van deNederlandse Flipper Vereniging.
Redactioneel ....................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 2
Van de Voorzitter ............................... GUUS ARENS ............... 2
Van het Secretariaat ............................ JURGEN VAN DE PEPPEL 2
Coming Soon ...................................... MARTIJN VAN AKEN ..... 3
Flipperkasten in de Media ...................................................... 4
Preview: Starship Troopers ................. MARTIJN VAN AKEN ..... 6
NFV Technische Commissie .............. JURGEN VAN DE PEPPEL 7
Hurry-Up............................................. AXEL VAN DEN ENDE ... 8
Is Tommy niet meer blind? ................. WIL ANGENENT ........... 8
Flipperbeurs in Delft ........................... AD JONKER ................. 9
TT in Utrecht .......................................................................... 10
Flipperen, een gevecht tussen
speler en exploitant ............................. WIL ANGENENT ........... 11
Timeshock! ......................................... KOOS BLAAUW ............ 13
Meten is Weten, Gissen is Missen ...... JURGEN VAN DE PEPPEL 14
Open Schijndelse Flipperkampioenschap HANS BIJSTERVELD ...... 17
Verzamelen in Zwitserland ................. FRANK VERWEIJ ........... 18
Het Rariteitenkabinet .......................... AD JONKER ................. 20
De produktie van een flipperkast ........ MARTIJN VAN AKEN ..... 21
Review: Twilight Zone ....................... KOOS BLAAUW ............ 23
Droptarget- en Voedingsproblemen ... ERIC BARTELS ............. 28
Algemene Leden Vergadering ................................................ 29
Viva Las Vegas! ................................. JOSKA KEUNEKAMP ...... 31
Ken uw Klassieken: Cabaret ............... AAD VAN DIJK ............. 34
NFV-flipperkastenplan ........................................................... 36
De ken-uw-kasten-QUIZ .................... MARTIJN VAN AKEN ..... 37
Spinnertjes .............................................................................. 38
Nieuwe leden/Agenda ............................................................. 40
INHOUD
Het adres van de N.F.V. Internet homepage is: http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm
COLOFONREDACTIELEDEN
Ad Jonker
Guus Arens
Jurgen van de Peppel
hoofdredactie:Martijn van Aken
BESTUURSLEDENvoorzitter:Guus Arens
Plenkertstraat 62
6301 GN Valkenburg a/d Geul
043-6010188
fax: 043-6010342
e-mail: [email protected]
secretariaat a.i.:Jurgen van de Peppel
dr. Ariënsstraat 11
5431 EE Cuijk
0485-320726
e-mail: [email protected]
public relations:Ad Jonker
Weissenbruchstraat 1b
2596 GA Den Haag
070-3280744
e-mail: [email protected]
penningmeester enledenadministratie:
Jos v.d. Linden
Broekhem 106
6301 HL Valkenburg a/d Geul
e-mail: [email protected]
evenementen:Ed Hut
Eikenweg 30
3741 BS Baarn
035-5424377
eindredactie:Martijn van Aken
Brasserskade 34
2612 CE Delft
015-2126799 (buiten kantooruren)
e-mail: [email protected]
40
Andree G. Bergen op Zoom
Fauser H. Nieuw Vennep
Frohn H. Delft
Guitjens H. Naarden
Hain R. Hengelo (ov)
Hertoge A. Hilversum
Hetem E. Haarlem
Hillebrand I. Heesch
Hoff G. Amsterdam
Hoppen M. Zwolle
Jansen E. Bilthoven
Jongma P. Delft
Kleijnen A. Tilburg
Liempd F. Vught
Linden * W. Zaltbommel
Mol M. Amsterdam
Mulder J. Heemstede
Oude-Mayo * M. Amsterdam
Outer * E. Duiven
Rietdijk H. Enkhuizen
Schippers H. Wolvega
Scholsberg W. Den Haag
Schroten N. Utrecht
Schwarz B. Lelystad
Swets D. Almelo
Teeuw A. Arnhem
Verkerk R. Amsterdam
Werkman G. Wervershoof
Wit R. Hengelo (ov)Zwiers J. Oss
Nieuwe Leden* = duo-leden
De NFV heet alle nieuwe
leden van harte welkom!!
AgendaZaterdag 2 en zondag 3 mei:Pinball-TT (test en trainings) weekend in Bar Lunet te Utrecht.
Tevens algemene leden vergadering op zondag.
Zaterdag 10 + zondag 11 mei:Franse flipper kampioenschappen in AUXERRE (150 km ten zuiden
van Parijs) in Hotel Clarion. Mogelijk ook interland wedstrijd
Frankrijk-Nederland. Nadere info bij Guus of op NFV-homepage.
Zondag 14 juni:Flipperbeurs in Delft
22 t/m 25 oktober:Pinball EXPO in Chicago
Is Pinball jouw hobby? En videofilmen je andere hobby?
Als dit het geval is dan is hier de unieke mogelijkheid om
deze 2 hobby’s te combineren en je kunsten op dit gebied
aan mede-NFV’ers te laten zien.
Het idee is om diverse kasten op band te zetten en er een
leuke film van te maken.
Ben jij een enthousiaste filmer/flipperaar en heb je de
mogelijkheden om te filmen en te editen etc. of zeg je:
"goed idee, mijn kast moet er zeker op komen te staan!",
dan zoeken we jou!
Wil je je opgeven of wil je nadere informatie, stuur een
berichtje aan het secretariaat of bel of email of…..
Secretariaat
Jurgen van de Peppel
dr. Ariënsstraat 11
5431 WG Cuijk
0485-312492
NFV Locale Video
En nog een tip van AdJonker voor de liefheb-bers van Scared Stiff:In Game Over-mode(credits of free play
maakt niet uit).Beide flippers, 3x links,20x rechts, 23x links en
1x rechts.Geniet er maar van.
Te koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersTe koop aangeboden voor de echte flipperkennersHIT AND RUN 1970 Williams (2 kopruiten)FLIP FLOP 1976 BallyFREEDOM 1976 BallyHOKUS POKUS 1976 BallyPAT HAND 1975 WilliamsWINNER 1972 WilliamsKICK OFF 1976 BallyFAN-TAS-TIC 1972 WilliamsCAPTAIN FANTASTIC 1976 Ballykopruit DOLLY PARTON 1979 Bally
Michel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardMichel Beckers, SittardTel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695Tel: 046 - 451 8695
email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]> email: <[email protected]>
Alle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafAlle flippers met gaafspeelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.speelveld en kopruit.
Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.Niet gepoetst / opgeknapt.
Advertentie
De Spinner is een uitgave van de Nederlandse Flipper Verenigingen verschijnt vier maal per jaar in een oplage van 750 stuks:
-januari, nummer 1, deadline voor de copij eind december.-april, nummer 2, deadline voor de copij eind maart.-juli, nummer 3, deadline voor de copij eind juni.-oktober, nummer 4, deadline voor de copij eind september.
Redactionele bijdragen:
Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom op het redactieadres. Er mogen geen rechten van derden oprusten. Door inzending geeft de auteur of fotograaf toestemming tot publikatie in de SPINNER.Artikelen kunnen schriftelijk (bij voorkeur getypt/geprint) of digitaal (diskette of e-mail) wordenaangeleverd. Teksten (zonder opmaak) in DOS/Windows formaat (Rich Text Format/Word/WP...).Artikelen, advertenties, vragen, collums en ingezonden brieven opsturen naar:
Hoofdredactie Spinner, Martijn van AkenBrasserskade 342612 CE Delft
e-mail: [email protected]
Advertentie tarieven Spinner 1998:
Spinnertjes van leden zijn gratis. Geef uw spinnertje (bij voorkeur schriftelijk/electronisch) door aan deredactie of het secretariaat. Faxen kan ook op nummer 043-6010342.
Voor bedrijven en handelaren: 1/4 pagina ƒ 75,00 per keer1/2 pagina ƒ 150,00 per keer1 pagina ƒ 250,00 per keerachterkant ƒ 350,00 per keer
Bij jaarcontract (4x plaatsen en vooruitbetaling) 25% korting.Visitekaartjes ƒ 25,- per keer. (Eerste keer gratis.)Nadere inlichtingen over de advertentie mogelijkheden op het secretariaat.
Aansprakelijkheid:
De redactie werkt met grote zorgvuldigheid aan de samenstelling van de SPINNER.De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging aanvaardt geen aansprakelijkheid voor mogelijkeschade (direct of indirect, van welke aard of omvang dan ook) die het gevolg is van onjuistevermelding en/of zetfouten.
Copyright:
Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen zonder schriftelijke toestemming van de redactie.De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden bijdragen in te korten, op onderdelen te wijzigen ofte weigeren.
Lidmaatschap van de Nederlandse Flipper Vereniging:
Je kunt lid worden van de Nederlandse Flipper Vereniging door een aanmeldingsformulier aan tevragen bij het secretariaat en ƒ 45,- over te maken op bankrekeningnr. 69.34.40.759 (ING) t.n.v.Nederlandse Flipper Vereniging, of op postgironummer 7233926 t.n.v. Nederlandse FlipperVereniging. Je ontvangt dan automatisch de Spinner om de drie maanden.
Gezinslidmaatschap: voor mensen die op hetzelfde adres wonen en maar één Spinner wensen teontvangen bestaat de mogelijkheid om per gewoon lid tot maximaal 2 gezinsleden extra op te geven. Decontributie voor deze duo-leden is ƒ10,- p.p.
Opzeggingen: schriftelijk uiterlijk 2 maanden voor het einde van het kalenderjaar bij de penningmeester.
U HOUDT VAN FLIPPERKASTEN EN VINDT FLIPPEREN EEN BOEIENDE EN ONTSPANNENDE
BEZIGHEID. MAAR U BENT NOG GEEN LID VAN DE NEDERLANDSE FLIPPERVERENIGING !
DAT IS JAMMER.
De Nederlandse Flipper Vereniging heeft u als flipperliefhebber veel te bieden:
1 -contact met honderden flipperliefhebbers in Nederland en Belgie2 -tijdschrift SPINNER en NFV-nieuwsbrief die regelmatig verschijnen3 -flipperbeurzen4 -korting op aanschaf van onderdelen5 -advies bij aanschaf en onderhoud van uw eigen flipperkast6 -officiële PINBALL kampioenschappen o.a. DUTCH PINBALL OPEN7 -deelname aan European Pinball Championship als speler of supporter8 -korting op entree bij flipperevenementen
o.a. FLIPPERGALA’s in Valkenburg a/d Geul9 -test en trainingsweekenden met de nieuwste flipperkasten10 -agenda van de belangrijkste beurzen en wedstrijden11 -documentatie en historisch materiaal van flipperkasten12 -bemiddeling bij problemen met aanschaf en garantie van flipperkasten13 -overzicht van bonafide handelaren van flipperkasten en onderdelen14 -excursies naar o.a. de grote PINBALL producenten in Amerika15 -informatie uit buitenlandse PINBALL tijdschriften16 -gratis flyers bij de SPINNER van de nieuwste flipperkasten17 -locale flipperwedstrijden en competitie avonden18 -gratis adverteren in de SPINNER19 -eigen homepage op INTERNET (http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm)20 -laatste PINBALL-nieuws wereldwijd !21 -vele tips en trucs op gebied van techniek22 -spelbeschrijvingen en speeltips23 -informatie over de laatste ROM-versies van uw eigen flipperkast(en)24 -overzicht van de beste flipperhallen in Nederland25 -verkoop clubartikelen (eventueel postorder)26 -NFV pinball videoband27 -.......
VELE REDENEN VOOR U OM LID TE WORDEN VAN DE NEDERLANDSE FLIPPER VERENIGING !
Inschrijfformulier bij deze SPINNER ingesloten, of even aanvragen bij het secretariaat van de NFV.
Nieuwe leden die zich inschrijven ontvangen op verzoek een zeer fraaie kleurenposter (100 x 75 cm)met 12 kopruiten (winkelwaarde ƒ 15,-). Deze is af te halen op NFV-flipperevenementen, bij de deel-nemende flipperzaken in het land of het NFV-secretariaat (zo lang de voorraad strekt).
LOSSE NUMMERS: ƒ 12,50
Nederlandse Flipper Vereniging
NO BALLS, NO GLORY !!
ISSN 1382-4066
kvk nr: 40482631
NFV
NFV
NFV
NFV
NFV
2
Nederlandse Flipper Vereniging
Jaargang 7April '98
PAPA '98
Preview:
Starship Troopers
Coming Soon:
Champion's Pub
ViperKen uw Klassieken:
Cabaret
Review:
Twilight Zone
En verder:Beurs in DelftTT in Utrecht
Handelaren en/of particulieren die flipperkasten en andere muntautomaten voor deverkoop willen meenemen naar Delft, dienen contact op te nemen met Aad van Dijk
(015-2144961) of Ed Hut (035-5424377). U kunt daar ook meer informatie krijgen.
De Nederlandse Flipper Vereniging organiseert een :
FLIPPERBEURS+AANVERWANTE ARTIKELEN EN AUTOMATEN
Datum: Zondag 14 juni 1998Plaats: Sporthal Brasserskade te Delft
Open: van 10.00 tot 17.00Entree: fl. 10,-
( met NFV-kortingskaart: fl. 5,- )
Na entree gehele dag gratis flipperen!Veel flipperkasten te koop vanaf fl. 350,-!
Evenementen:
Wedstrijd met flipperkast als hoofdprijs
Verloting met flipperkast als hoofdprijs
Demonstratie flipperen van de wereldkampioen Albert Nomden
Ook oude en antieke flipperkasten en
aanverwante automaten aanwezig en te koop
Onderdelen van flipperkasten te koop
NFV-stand met flyers, posters etc. en de nieuwste flippers!