Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

24
BE NL: 3 EUR SPELLENNIEUWS • OP DE BOERDERIJ NIEUWE RELEASES • SPELLENBEURZEN SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN | maaRt 2010 • 5 | www.spELiNzicht.EU KLAAR VOOR HET NIEUWE SPELLENSEIZOEN?

description

Klaar voor het nieuwe spellenseizoen?

Transcript of Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Page 1: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

BE • NL: 3 EUR

SpellennieuwS • Op de bOerderijnieuwe releaSeS • Spellenbeurzen

SpellennieuwS voor iedereen | maaRt 2010 • 5 | www.spELiNzicht.EU

klaar voor Het nieuwe spellenseizoen?

Page 2: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010
Page 3: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Beste spellenvrienden,

Wat een gevoel! De eerste warme

zonnestralen op je huid. De Paashaas

verjaagt de ijsheiligen, de meiboom

pronkt met zijn verse scheuten. De

dagen worden steeds langer, het

zonlicht sterker. In ons lichaam

stijgt de hoeveelheid serotonine

en dopamine en dat geeft ons een

energieboost om er net zoals vele

wielertoeristen weer eens stevig

tegenaan te gaan.

De lente is terug in het land! En we

zijn helemaal klaar voor een jaar vol

spelplezier. Er staat trouwens heel

wat op het menu voor dit nieuwe

spellenseizoen. Op de professionele

spellenbeurs in Nürnberg ontdek-

ten we de nieuwste parels.

We geven je in dit vijfde nummer al-

vast een voorproefje met vele spel-

besprekingen en spellennieuws.

En natuurlijk zijn er opnieuw

speldozen te winnen! Surf naar

www.spelinzicht.eu en waag je

kans. Onze redactie wenst je alvast

veel lees- en spelplezier… met ‘Spel

in Zicht’.

What’s in the game?

SPEL IN ZICHT • spellennieuws voor iedereen

Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een web-site en een digitale nieuwsbrief. Het magazine verschijnt vier keer per jaar.

Raketstraat 68 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu

Hoofdredactie: Sarah Vermeersch Redactie: Beren Van Daele, Eveline Vermeersch, Freek De Vos, Heidi Vanden Bossche, Jonathan Vercruysse, Lobke Gielkens, Renaat Van Ginderachter, Sander Bol, Thaïs Veelaert, Tineke Cartreul.

Layout: L. Van der Meeren

Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n

Magazine 05

FamilieBORDSPelleNn That’s Life! ................................................7

n Triominos .............................................. 11

n Suspect .................................................... 13

n Archipel .................................................. 16

StRategiSche BORDSPelleNn Colonia ......................................................6

n Rattus ......................................................17

KaaRtSPelleNn De Grote Dalmuti .............................. 18

KiNDeRSPelleNn Schat in Zicht ...................................... 19

tcg’s • Trading Card Games

n Magic: the Gathering ....................... 20

OVeRSPeln Spellennieuws! ........................................4

n Op de boerderij .....................................8

n Spellenbeurzen ................................... 10

n Speler in zicht ...................................... 12

n Spellentest: Cro Magnon ............... 14

19

18

14

Op pagina 22 lees je hoe onze redactie

de besproken spellen beoordeelt.

13

6

Page 4: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

QWg splitstDe Nederlandse uitgever Quined White Goblin (QWG)

besliste onlangs om zich opnieuw op te splitsen in

Quined en White Goblin, de uitgevers die een aantal

jaren geleden nauw gingen samenwerken. Het gevolg

van deze splitsing is niet dat er 2 uitgevers ontstaan

maar 3. Volg je nog? Want QWG blijft ook bestaan. Elke

uitgever zal zich specialiseren zodat ze niet in elkaars

vaarwater terechtkomen.

Vrouwen winnen catanHet zesde Vlaamse Kampioenschap

Kolonisten van Catan werd gewon-

nen door Kirsten Picavet. Ook de

tweede plaats werd weggekaapt door

een vrouw. Misschien volgt er een

naamswijziging van het tornooi naar

‘Kolonistes van Catan’?

Nieuwe spellentitelsWe geven jullie ook graag mee welke spellen de ko-

mende maanden verschijnen, en die volgens ons meer

dan de moeite waard zijn:

• �‘Vasco�da�Gama’, waarbij je een rijke schipeigenaar

bent die onder leiding van de ontdekkingsreiziger een

scheepsroute naar India probeert te vinden.

• ‘Tobago’ is een avontuurlijk spel, waarin de spelers

ieder een deel van de schatkaart bezitten. Gedurende

het spel wordt meer informatie bekend over de lo-

caties van de schatten en wordt het aantal moge-

lijke plekken beperkt. Als een speler ontdekt heeft

waar de schat zich bevindt, dan probeert hij de

schatkist zo snel mogelijk in handen te krijgen…

Deze spellen waren beiden toppers op Spiel ’09 in

Essen.

• ‘Mystery�Express’, de nieuwe ‘Days of Wonder’, is net

als ‘Tobago’ een deductiespel. Je gaat op de Orient

Express op zoek naar de locatie, het tijdstip, de modus

operandi, het motief van de moord én natuurlijk naar

de moordenaar.

Spellenclub ‘Het� Geel� Pionneke’ organiseert op 24 en 25 april de

‘24�uren�van�het�bordspel’ in Feestzaal Volkshuis in Geel. Iedereen kan er

deelnemen aan het spellentoernooi dat maar liefst 24 uur duurt. De win-

naars kiezen uit een mooie prijzenpot. Kom er zeker eens een kijkje nemen,

je kunt er trouwens heel wat spellen uitproberen.

Meer info vind je op www.geelpionneke.be

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we jullie op de hoogte van

de spellennieuwtjes. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden zoal mag verwachten.

Wat beWeegt er in spellenland?

SpellennieuwS!

Page 5: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Queen games make-overOp de speelgoedbeurs in Nürnberg gingen we langs bij

Queen Games. De opvallendste trend hier was dat een

aantal spellen als remake in een ander thema worden

gegoten. Zo werd Alhambra getransformeerd tot New

York en Metro tot San Francisco Cable Car.

Nuns on the runFrederic Moyersoen, één van de bekend-

ste Belgische spellenontwerpers, maakte

een spel met een wel heel origineel onder-

werp: ‘Nuns�on�the�run’. Het spel verdeelt

de spelers, 2 tot 8, in twee kampen. De ‘nieuwe’ zusters

gaan ’s nachts op stap in het klooster terwijl de oversten

dit moeten beletten. Een schietgebedje prevelen zou,

naar verluidt, helpen om dit spel te winnen.

Spellen op de app-storeTerwijl we in de file staan, of in de trein

zitten naar één of ander spelevenement

spelen we graag een spel. Helaas is de

auto of de trein niet meteen de meest geschikte locatie

om een bordspel boven te halen. De app-store voor

iPhone biedt hier de oplossing. Je kan er verschillende

bekende spellen kopen tegen schappelijke prijzen.

We testten reeds ‘Zooloretto’, ‘Ingenious’ en ‘Catan’ en

raakten verslaafd aan deze 3 toppers!

‘spel in Zicht’ verWent

‘Spel in Zicht’ verwent jouw organisatie

of vereniging met een gratis spellenpak-

ket! Organisaties die spellen in de kijker zet-

ten in hun publicaties of activiteiten, willen we

ondersteunen met raad en daad. Contacteer ons via

[email protected] en vertel ons over jouw initiatief,

magazine, nieuwsbrief, ledenblad. We geven je graag

spellen-informatie én misschien zelfs gratis spellen.

SpellennieuwS!

advertentie

Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak

speldozen te winnen! Registreer je via het deelne-

mingsformulier op onze

website en misschien valt

er binnenkort ook bij jou

een spel in de bus!

win een Spel

AgendASpelevenementenDucosim – Amersfoort (NL – 6�Maart

Zuiderspel – Eindhoven (NL) – 5�april

24 uur van het bordspel – Geel (B) – 24/25�april

NK Bordspellen – Amersfoort (NL) – 15�mei

Speeldag – Mechelen (B) – 30�mei

Misschien�tot�op�één�van�deze�spelevenementen!

Bon geldig tot 31/05/2010

GRATIS

SPELLEN

Page 6: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Bor

dsp

el

� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Keulen of Colonia was in de Middeleeuwen befaamd om zijn imposante kerken

en bloeiende handel. Rijke patriciërs zetelden er in de stadsraad en bepaalden het

reilen en zeilen in de stad. Elke familie pochte met zijn verzameling relikwieën.

De zoektocht naar de vingers, schedels en knoken van heiligen was meedogenloos.

En duur. De families verzamelden grondstoffen en verwerkten deze in goederen

die ze dan verscheepten. Enkel zo hadden ze genoeg geld om de waardevolste

relikwieën te kopen.

die de meest waardevolle collectie

relikwieën kocht. Er zijn vier kleuren.

De juiste valuta voor elke kleur krijg je

door goederen aan de bijhorende sche-

pen te verkopen. Het spel eindigt na zes

‘speelweken’.

Zeven dagenOp maandag wordt de week voorbereid.

De markt wordt gevuld met grondstof-

fen, er wordt bepaald hoeveel handels-

waren geproduceerd worden en hoeveel

schepen deze week uitvaren. Er komen

ook drie raadsdecreten in het midden

van het spelbord.

Op dinsdag bepalen de families in het

geheim hun stemkaart. Hoe groter het

getal, hoe groter hun invloed op het

stemmen. Dit aantal bepaalt ook de

spelersvolgorde. Op woensdag verza-

melen spelers grondstoffen door hun

familieleden naar de markt te sturen.

Op donderdag maken ze handelswaren

met de grondstoffen.

De handelswaren worden op vrijdag in

de laadruimtes van de schepen geladen.

Het weekend dient om geld te incasseren

en om met dat geld relikwieën te kopen.

Enkel via doordacht te handelen en goed

in te schatten wat de andere spelers van

plan zijn, kan je je winst maximaliseren.

‘Spel in Zicht’ beoordelingHet mooie spelbord zorgt voor een heel

overzichtelijk spelsysteem. Elke weekdag

komen verschillende spelmechanismen

aan bod. Spelers plannen hun week door

achteruit te denken: welke valuta heb ik

nodig, welke laadruimtes moet ik vullen

op welke schepen, dus welke handelswa-

ren heb ik nodig, met welke grondstof-

fen van de markt?

‘Colonia’ is een heel strategisch spel dat

een goede mix biedt van zelf plannen en

interactie. Het verdelen van je speelstuk-

ken maakt het boeiend. Even doorbijten

om alle spelregels te lezen, maar het spel

zelf speelt vlot. Al zal je er steeds je volle

aandacht moeten bijhouden.

PatriciërsfamiliesIn de zware doos van ‘Colonia’ vinden

we puzzelstukken waarmee het grote

spelbord gevormd wordt. Dit bestaat

uit een middenstuk en zeven randde-

len die elk een wijk in Keulen voorstel-

len. Elke wijk is ook een dag in de week.

De spelers spelen met een groot aantal

familieleden (blokjes) die ze doorheen

elke ‘speelweek’ doordacht moeten in-

zetten. Ingezette speelstukken worden

pas op het einde van diezelfde dag in de

week daarop weer vrijgegeven.

Spelers ontvangen ook stemkaarten,

startgeld in verschillende valuta en een

zichtscherm om de discretie te garan-

deren. De winnende familie is diegene

ColoniArelikWieën verZamelen

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

120minuten

vanaf12 jaar

3-6spelers

Auteur(s): Dirk HennUitgever: Asmodee Benelux

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 7: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Bor

dsp

el

� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Eenvoud siert. Geen origineel thema, geen ongezien spelmateriaal. Wel een

steengoed familiespel dat spannend is tot de eindmeet. Dat is waaraan spelers zich

mogen verwachten in dit dobbelspel. Anderen pesten, verrassende wendingen,

het kan allemaal. Klavertjes vier en konijnenpoten zullen je misschien helpen.

Beter nog is om het heft in eigen handen te nemen en het geluk naar je toe te

trekken.

zijn pionnen het gegooide aantal plaat-

sen vooruit bewegen. Hij mag ook een

wachter vooruit plaatsen, maar enkel als

er een pion van zichzelf of van een an-

dere speler bij die wachter staat. Er mag

meer dan één pion op één tegel staan.

Wanneer de pion als laatste een tegel

verlaat, neemt de speler deze tegel. De

tegel verdwijnt nu uit het parcours en

telt ook niet meer mee als vakje.

tactische wachtersDe wachter is een neutrale speelfiguur

die spelers gebruiken om zichzelf te be-

schermen tegen rode tegels of om te ver-

hinderen dat andere spelers goede tegels

rapen. Als je samen met een wachter op

een tegel staat, dan zal je die eerst moeten

vooruit plaatsen alvorens je de tegel kan

oprapen. Maar in die tijd kan er ook een

pion van een andere speler je vervoegen.

Enkel wie het laatst een tegel verlaat, ver-

dient de punten.

Het spel eindigt als alle pionnen de doel-

tegel bereikt hebben. Spelers tellen hun

eindscore door de punten op hun groe-

ne tegels op te tellen. Met gelukstegels

worden de grootste rode tegels omgezet

tot pluspunten. De punten op de over-

blijvende rode tegels worden afgetrok-

ken van die score. En zoals gewoonlijk

wint de speler met de meeste punten.

Zo is het leven nu eenmaal.

Witte gelukstegelsEen spelletje That’s Life! start met het

klaarleggen van het parcours. Dat be-

staat uit de starttegel, de doeltegel en

32 losse tegels. Er zijn drie soorten losse

tegels: rode, groene en witte. De rode

en groene bevatten cijfers. Bij de groene

tegels is dat cijfer het aantal te verdie-

nen punten, bij de rode tegels zijn dat

minpunten. De witte zijn gelukstegels

waarmee spelers op het einde van het

spel tegels met minpunten kunnen ver-

anderen naar positieve scores.

Aan het begin van het parcours liggen

8 tegels met minpunten. Die worden

gevolgd door de 6 gelukstegels en de

groene tegels om te eindigen met al-

weer een aantal rode tegels. Spelers leg-

gen met behulp van hun pionnen het

parcours af en verzamelen ondertussen

tegels met punten.

De beurt begint met het gooien van de

dobbelsteen. De speler mag dan één van

ThAT’S life!heerlijk frustrerend

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

30minuten

vanaf8 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Wolfgang Kramer / Michael KieslingUitgever: Vendetta Games

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

‘Spel in Zicht’ beoordelingThat’s Life! heeft eenvoudige regels en

eenvoudig spelmateriaal, maar net on-

der die eenvoud ligt een echte spellen-

parel. Het is een innemend spel voor

jong en oud. Beginnende spelers gaan

er helemaal in op en zelfs de veelspeler

kan het bekoren. De spelregels voor-

zien bovendien enkele varianten die

nog meer tactiek in het spel brengen,

terwijl de geluksfactor aanwezig blijft.

Door de wachters zit er ook voortdurend

interactie in het spel. Het is heerlijk frus-

trerend en blijft spannend tot op het

einde.

Elk spel is anders zodat de herspeelbaar-

heid erg groot is. Je kunt het parcours

ook zelf samenstellen. Een must-have

familiespel.

Page 8: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Koe zoekt boer

lente in Zicht

Snorta lekker chaotischWie is de snelste muis en wie de slimste vogel? Bij aanvang

van dit reactiespel krijgt elke speler een dier, een schuur en

een stapel kaarten. Iedereen imiteert luidop zijn dier en ver-

stopt het dan in de eigen schuur, zodanig dat niemand het

nog ziet. Alle spelers proberen te onthouden welke dieren

de andere spelers zijn. Daarna worden, om beurten, dieren-

kaarten omgedraaid. Wanneer 2 of meer spelers een gelijke

kaart op tafel leggen, moeten zij zo snel mogelijk elkaars

dierengeluid roepen. Wie laatst is, krijgt de aflegstapel van

de andere. Diegene die als eerste al zijn of haar kaarten kwijt

is, wint het spelletje.

Snorta is een luchtig partyspel voor jong en oud. In het juiste

gezelschap - er mag al eens een varken tussenzitten - wordt

er heel wat afgelachen. Puur amusement.

De lente. Voor velen het seizoen van vrije dagen en wielerwedstrijden. Voor anderen de maanden van zware arbeid. Nergens

toont zich dit duidelijker dan op de boerderij. De grond wordt klaargestoomd, de gewassen gezaaid, de planten gevoed.

De dieren dartelen vrolijk rond in de weide en de boer holt van de ene geboorte naar de andere. Geen idee waar eerst

gesprongen, zeker nu ook de boerin haar zwierig lentekleedje van stal haalde.

Op de bOerderij lopen opgewekt en blij…

Spellenauteurs laten zich graag inspireren door het noeste

boerenleven. Het beste voorbeeld is wellicht het populaire

‘Agricola’. In dit spel met zo’n 2 kilo spelmateriaal waan je

je een échte landbouwer in de 17e eeuw. Bouw en renoveer

je huis, bezaai akkers, investeer in stallen en kweek tiental-

len dieren. En zorg voor nakomelingen, want extra handen

verlichten het werk.

akkerbouw…Ook andere, strategische bordspeltoppers hebben landbouw

als uitgangspunt. Zo ruilen we het geproduceerde graan in

‘Kolonisten van Catan’ en verhandelen we koffie, suiker en maïs

in ‘Puerto Rico’. In ‘Cuba’ vergaren we dan weer macht en wel-

vaart door exotische vruchten, rum en tabak te produceren.

Een goed landbouwbeleid is hier de ideale voedingsbodem

om het spel te winnen.

Dat het ook luchtiger kan, bewijst het vlotte ‘Boonanza’. In dit

kaartspel trachten spelers door middel van onderhandelen en

een beetje geluk zoveel mogelijk bonen te planten op

hun velden. Snel en makkelijk spelplezier. De boon

moet niet altijd gespannen staan.

…en veeteeltDe dieren op de boerderij blijken vooral

een inspiratiebron voor korte en snelle

partyspellen. In ‘Beestenveiling’ bied je op

het vette varken, de pechvogel en het haantje de

voorste. En ook in ‘Koehandel’ worden dieren verhandeld

dat het een lieve lust is. En heb je liever een kaartspel geba-

seerd op een populair TV-programma? Dan is ‘Koe zoekt

boer’ misschien wel jouw ding.

Kinderen beleven veel plezier aan het actiespel ‘Kip, ik heb

je!’ waar de kippen de protserige haan van een stapel stro-

balen proberen te stoten. Maar let op: De haan verdedigt

zich door - o ironie - eieren naar beneden te werpen.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

4-8spelers

vanaf8 jaar

30minuten

Auteur(s): Chris Childs & Tony RichardsonUitgever: Mattel

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 9: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Agricola

Malle MuiSReactiesnelheidsspelStoelen aan de kant! Want een grap-

pige, elektronische muis gaat telkens

opnieuw met een stukje kaas aan de

haal. Elke speler kruipt in de huid van

een kat en probeert de razendsnelle

muis te vangen. Alle katten lopen doorheen de kamer de

muis achterna en proberen met hun kattenpoot het beestje

bij de staart te vangen. Maar wat zwiept die staart toch heen

en weer! Wie de muis te pakken krijgt, mag het stukje kaas

aan zijn kattenpoot rijgen. De kat die op het einde de meeste

kaasjes veroverde, is de beste muizenvanger.

Dit aantrekkelijke kinderspel was in 2009 genomineerd voor

Speelgoed van het Jaar. Heel leuk om al die lachende gezicht-

jes te zien tijdens de dolle achtervolging op die malle muis.

Een aanrader voor de allerkleinsten!

Paniek in de WeiSchattige schaapjesKan een spel er nóg schattiger uitzien? Bij dit strategische

spel bestaat het spelbord uit 9 beeldjes van schaapjes. Acht

witte en - hoe kan het ook anders - één zwart schaap. Iedere

speler heeft twee schaapjes in de kudde van boer Tjebbe.

Tijdens het spel voer je 12 acties uit en beïnvloed je zo de

bewegingen van de kudde op hun wandeling doorheen 4

weilanden. Je verdient punten door achtereenvolgens je

schaapjes samen te houden, Rambo de ram te versieren,

het zwart schaap te beschermen en te vluchten voor de

schaapscheerder.

Dit mooi vormgegeven spel is veel tactischer dan het eruit

ziet. Een goed inzicht en een tikkeltje geluk zijn vereist om

je tot beste schaapherder te kronen. Het is eventjes door-

bijten bij het lezen van de spelregels, maar nadien smaken

de schaapjes des te meer.

Op de bOerderij lopen opgewekt en blij…

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60minuten

vanaf10 jaar

4-6spelers

Auteur(s): Fraser & Gordon LamontUitgever: 999

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

1-4spelers

vanaf3 jaar

15minuten

Auteur(s): onbekendUitgever: Goliath

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Paniek in de wei

Page 10: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

10

©Henk Rolleman

Zuiderspel en playtoWn

In onze vorige edities gaven we uitgebreid aandacht aan de spellenbeurzen: Spiel, het Spellenspektakel en Spel.

Wie ze niet kent, moet zeker eens op zoek in ons online archief op www.spelinzicht.eu. Was je op geen enkele beurs

aanwezig? Of mis je de leuke momenten aan de speeltafels? Dan hebben we goed nieuws. Op 5 april 2010 vindt de 2e editie

van Zuiderspel plaats in Eindhoven. En in november is er Playtown, een gloednieuwe beurs in Brussel. Op beide evenemen-

ten worden opnieuw heel wat gezelschapsspellen gedemonstreerd.

Spellenbeurzen in zicht

Zuiderspel5�april�2010,�Temporary�Art�Centre,�Eindhoven

Misschien was je er vorig jaar bij… Want sinds 2009

heeft Zuid-Nederland opnieuw een spellenbeurs.

Ook dit jaar kan je genieten van ‘Zuiderspel 2010’ op

5 april (tweede paasdag) in het Temporary Art Centre,

tegenover het PSV Stadion in Eindhoven.

Zuiderspel is een gezellige spellenbeurs waar diverse

activiteiten zijn voor alle spelliefhebbers, ook voor

kinderen en hun ouders. Bovendien is de organisatie

bezig met leuke initiatieven om Zuiderspel een uniek

tintje te geven.

Zoekt u een leuke activiteit voor 2e paasdag? Dan ver-

wachten we je… op Zuiderspel.

Meer info vind je op www.zuiderspel.nl

Speelt u mee?van�4�tot�7�november�2010,�Tour�&�Taxis,�Brussel

Dit jaar ziet in België een compleet nieuwe spellenbeurs

het licht: ‘Playtown’. Deze beurs vindt plaats van 4 tot

7 november 2010 in Tour & Taxis in Brussel.

Playtown is een doe-beurs die zich richt naar kinderen

van 3 tot 14 jaar. Samen met hun familie en vrienden

beleven ze er duizend-en-één-dingen, terwijl hun ou-

ders zich informeren over de talrijke ontspannings-

mogelijkheden of meegenieten en plezier maken.

Je vindt er alles wat de wereld van het kind betreft

in een ruimte van 9.500m²: spel en speelgoed, video-

games, boeken, vrije tijd, hobby’s, sport, cultuur, opvoe-

ding, opleidingen, gezondheid, veiligheid, voeding,…

Bovenop tal van animaties, vind je er ook workshops

en conferenties over al deze thema’s.

Playtown koos voor de ideale periode

tijdens de Allerheiligen schoolvakan-

tie. Kruis deze data dus met vet aan

in je agenda. Meer informatie over de

beurs krijg je in onze volgende num-

mers. Alvast tot dan?

Page 11: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Bor

dsp

el

11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Triominos blies in 2007 veertig kaarsjes uit en verdiende zo zijn plaats onder de

spellenklassiekers. Het spel ontsproot destijds uit de hersenspinsels van Allan

Cowan, een Amerikaanse Parijzenaar met een fascinatie voor cijfers. Exact een

halve eeuw geleden knutselde hij een versie ineen die aan de basis lag van het

huidige legspel. Maar net zoals goede wijn, moest het spellenidee rijpen. Pas in

1967 lag de eerste Triominos in de winkelrekken. Hierna volgden verschillende

varianten die tientallen miljoenen mensen uren speelplezier bezorgden.

Om een driehoek aan te leggen, moeten

beide getallen op de aanlegzijde identiek

zijn aan die op de zijde van de startsteen.

Lukt dit? Dan krijg je het puntentotaal

van de aangelegde steen. Kan of wil je ech-

ter niet aanleggen, dan moet je 5 punten

betalen om een driehoek uit de voorraad

te kopen. Je mag deze meteen spelen als

je die kan aflggen. Past ook deze steen

niet? Dan koop je er nog één. Dit mag je

slechts 3 keer na elkaar doen. Als je ook

dan nog geen steen aanbouwt, betaal je

10 punten extra en eindigt jouw beurt.

Zo speel je om beurten verder.

Bruggen, zeshoeken en dubbele zeshoekenNaast de punten van de aangelegde ste-

nen zijn er ook bonuspunten te verdie-

nen. Dit door het afwerken van bruggen,

zeshoeken en dubbele zeshoeken. Klinkt

het allemaal een beetje te driehoeks-

meetkundig in de oren? Geen paniek,

eenmaal je aan het spelen bent, ontdek

je een duidelijk en eenvoudig spel dat je

met de hele familie kunt spelen.

Van zodra iemand al zijn stenen kan

aanleggen, eindigt het spel. Deze spe-

ler krijgt naast de punten van zijn laatst

aangelegde driehoek 25 extra punten

én de totale waarde van de stenen die

bij de anderen nog op het rekje staan.

De winnaar is diegene die op het einde

de meeste punten heeft.

‘Spel in Zicht’ beoordelingTriominos is een meer aangeklede versie

van het klassieke ‘Domino’. Dit legspel

gaat echter een stuk verder dan zijn

voorganger door er een aantal elemen-

ten aan toe te voegen. Toch blijven de

spelregels zeer eenvoudig en kan je met-

een beginnen.

Bij de puntentelling moet er telkens heel

wat gerekend worden. Indien dat lastig is,

kan je een rekenmachine gebruiken of af-

spreken dat de speler die als eerste al zijn

stenen aanlegt, wint. Zo pas je Triominos

makkelijk aan het gezelschap aan. Hoe je

het ook speelt, Triominos is een vlot spel,

dat eindigt in een fraaie cijferpuzzel. Een

uitdagend spel voor kinderen en een leuk

tussendoortje voor volwassenen.

geluk zit in een klein driehoekjeTriominos speel je met 56 driehoekige

spelstenen. Op elk hoekpunt van die

driehoeken staat een cijfer van 0 tot 5.

Bij aanvang van het spel leg je de stenen

gedekt op tafel en krijg je een spelrekje.

Afhankelijk van het aantal spelers neem je

vervolgens een aantal driehoeken uit de

voorraad en plaats je die op jouw rek.

De startspeler neemt een willekeurige

steen en legt die met de cijfers zichtbaar

in het midden van de tafel. Hij telt de 3

cijfers bij elkaar op en verdient zo met-

een zijn eerste punten. De tweede speler

probeert nu één van zijn stenen aan te

leggen aan de startsteen.

TriominoSop Zoek naar de passende combinatie

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20minuten

vanaf6 jaar

1-4spelers

Auteur(s): Allan CowanUitgever: Goliath

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Geen paniek, eenmaal je aan het spelen bent, ontdek je een duidelijk en eenvoudig

spel dat je met de hele familie kunt spelen.

Page 12: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

12

Er was echter één heel klein,

onbenullig, petieterig pro-

bleempje… Toen (en nu nog)

kon ik niet zo goed tegen mijn

verlies. Het begon altijd heel

fijn, maar als ik verloor, ja…

euhm… dan vlogen de spel-

stukken in het rond.”

“Het dieptepunt was tijdens

een spelletje ‘Monopoly’

toen ik het bord in de

lucht gooide. Het was de druppel die de

emmer van mijn pa deed overlopen. Hij

besloot dat het tijd was voor opvoeding

en dat Joyce met haar verlies moest leren

omgaan.”

“Elk spel werd nu gespeeld om mij te

laten verliezen. En als ik een gezicht trok,

kwaad werd of begon te huilen, kreeg ik

een draai rond mijn oren. Net dan heb

ik humor ontdekt. Ik had net verloren

bij een spel, legde mijn hoofd koppig op

tafel en mijn pa had zijn tikhand al klaar.

Toen zei ik een beetje groenlachend:

“Mopje… haha!” Maar vanbinnen was ik

nog steeds pissed as hell omdat ik weer

eens verloren had.”

Nu speel ik veel minder. ‘Rummikub’ is

nog altijd een topper, ‘Uno’ en ‘Trivial’

zijn ook winnaars. Ik heb hier nog een

oud spel ‘Monstermepper’ liggen, dat is

ook gieren! En voor een rondje ‘Chapeau’

mag je me altijd uitnodigen. Het is ge-

zellig, plezierig en als je mij laat winnen,

blijft het gezellig de hele avond.

En hoe zit het met de nieuwe genera-

ties spelletjes? “Daar ben ik niet goed in

thuis. Ik speelde ooit eens ‘De Kolonisten

van Catan’, maar niemand van de groep

kende het erg goed waardoor het wat

verwaterde.” Voelt iemand zich geroe-

pen om Joyce te introduceren in de

nieuwe generatie spellen? Met of zon-

der helm? Stuur dan snel een mail naar

[email protected].

“Ik kan eigenlijk niet

goed tegen mijn verlies,” fluistert Joyce,

onze eerste Bekende Speler in Zicht.

Wereldberoemd is ze nog niet, maar dat

komt wellicht nog. Deze grote speelvogel

is in België bekend als Tessa uit de VTM-

serie David en als de goochelassistente

in AbraKododabra op Ketnet. Voor een

spelletje is ze altijd te vinden.

“Gezelschapsspelletjes is vooral iets dat

ik als kind deed. Vroeger speelde ik met

mijn broer, mama of papa. Mijn broer

had ‘zijn’ spelletje en ik had ‘mijn’ spel-

letje. Dat van mij was ‘Muizenval’, dat

vind ik nog altijd een keicool spel. Mijn

broer zijn spel was ‘Spookslot’ en daarna

‘Levensweg’. Die spelletjes werden voor-

al op winteravonden of op regenachtige

dagen bovengehaald. Met mijn mama

speelde ik na het eten soms ‘Rummikub’.

Dat was altijd héél gezellig.”

JoyCe BeullenS“soms gooide ik het spelbord in de lucht”

Spellenliefhebbers. Je hebt ze in allerlei

maten en gewichten. Sommigen ver-

diepen zich graag urenlang in een strate-

gische breinkraker. Anderen kiezen voor

een gezellig uurtje spelen met veel in-

teractie en weinig denkwerk. Sommigen

Wil ook jij je spellenkast voorstellen aan de le-

zers van SiZ? Dat kan. Stuur een mailtje naar de

redactie via [email protected] en stel

jezelf kort voor. Laat ons weten welke spellen

je graag speelt en waar je woont. Misschien sta

jij in het volgende magazine!

spelen graag met twee, anderen leven

zich liever uit met een hele groep vrien-

den of familie. Gelukkig bestaat er voor

elk type speler een hele berg spellen die

hun op het lijf geschreven zijn. Liever

dan ze op te sommen, geven we elke

editie het woord aan een liefhebber die

ons zijn of haar spellenkast voorstelt.

En jou zo inspireert met nieuwe titels.

Deze keer is het de beurt aan Joyce

Beullens (25) uit Mechelen.

Page 13: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Bor

dsp

el

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Een snor, zwart haar, een tatoeage op de linkerarm, een oorring in het rechter-

oor… Een echte robotfoto samenstellen klinkt niet alleen cool en stoer, het is

ook gewoon heel leuk om doen. En spannend tot de laatste details onthuld zijn.

Wie slaagt erin de robotfoto’s te vervolledigen en de bankovervallers in te rekenen

voor ze weer toeslaan? Enkel met scherpzinnigheid, bluf en snelheid word jij de

nieuwe Superspeurder.

‘Spel in Zicht’ beoordeling Het spelbord en de manier om zich over

het spelbord te bewegen doet een beetje

denken aan ‘Scotland Yard’. Ook ‘Peking

Mysteries’ lijkt niet ver weg. De intercom

van de politiecentrale en de display om

een échte robotfoto samen te stellen,

geven Suspect net dat ietsje meer.

Doordat de te verkrijgen informatie

en aanhoudingspogingen elkaar in een

razendsnel tempo opvolgen, krijgt ie-

dere speler voldoende kans om zich te

bewijzen als volleerd speurder. De spel-

regels zijn eenvoudig, het spelbord over-

zichtelijk. Zo kunnen ook nieuwe spelers

zich heel snel inleven in de fascinerende

wereld van ‘politie versus gangsters’…

SuSpeCTWie is de beste detective?

Moord en

Mystery

Zoals het een echte detective betaamt, noteer je alle

aanwijzingen zorgvuldig in je persoonlijk notitieboekje.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

30-40minuten

vanaf8 jaar

1-6spelers

Auteur(s): Dominique EhrhardUitgever: Ravensburger

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

PolitiecentraleEen spannend speurdersspel kan begin-

nen. De ingrediënten? Een stad vol ge-

tuigen, de een met een betrouwbaardere

aanblik dan de andere en een aantal am-

bitieuze detectives op hun startpositie.

Zij gaan koortsachtig op zoek naar de

juiste getuigen, naar informanten die

aanwijzingen hebben om de gangsters te

identificeren. Je beweegt je door de stra-

ten van het spelbord te voet, per taxi of

per metro. Een dobbelsteen komt daar

niet aan te pas.

Aanwijzingen over de plaats of een ui-

terlijk kenmerk van een informant die

zich ergens in de stad bevindt, vind je

door mogelijke getuigen aan de tand

te voelen. Dit doe je door hun uniek,

2cijferig nummer in te toetsen op de

oranje intercom van de politiecentrale

en vervolgens te luisteren naar wat het

personage in kwestie te vertellen

heeft. Meteen een leuke en

originele manier die klein en

groot aanspreekt.

RazendsnelZoals het een echte detective betaamt,

noteer je alle aanwijzingen zorgvuldig in

je persoonlijk notitieboekje. Zo kan je

later de verkregen tips nauwgezet bestu-

deren en analyseren. Want de aanwijzin-

gen, ondervragingen en aanhoudingen

volgen elkaar razendsnel op.

Naast het spelbord komt de display voor

de robotfoto. Deze wordt stuk per stuk

aangevuld en vervolledigd aan de hand

van de tips van jouw informanten. Bij

elk verkregen puzzelstuk ga je een plaats

vooruit op het promotieveld. De detec-

tive die na het inrekenen van de laatste

boef (3, 4 of 5 in totaal, afhankelijk van

de gekozen moeilijkheidsgraad) het ver-

ste gevorderd is, wint het spel.

Scherpzinnigheid, snelheid en een beetje

bluf en durf, zijn dan ook de sleutel tot

succes.

Page 14: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

1�

de spellentest! geWikt en geWogen!

StamrituelenHoewel de speluitleg slechts 5 minuten duurt, wordt er al heel

wat afgelachen. Vooral als ze een stamkaart krijgen en verne-

men welke Doejei hun stam heeft. Dit gebaar, het stamritueel,

moet bij het begin

en einde van elke

beurt uitgevoerd

worden. Zo maakt

Marie deel uit van

de Pa-ry-nojts en

controleert zij tel-

kens of er geen ge-

vaar schuilt onder

de tafel. Tot daar

toe lukt het wel,

maar er moet ook

gegromd worden.

En dat blijkt niet

voor iedereen eenvou-

dig. Van Marie haar gekke geluiden

krijgen de vriendinnen de slappe lach. De andere café-

bezoekers fronsen de wenkbrauwen. “Jaloers omdat wij zoveel

lol hebben”, weet Delphine.

Wasda?Op het spelbord ligt een pad met vier tijdperken. Elk tijdperk

heeft zijn eigen kleur en symbool en de holbewoners leren

er steeds iets nieuws. Het doel is zo snel mogelijk aan het

einde van het laatste tijdperk geraken. Een hoop Wasda-kaar-

ten worden naast het bord gelegd. Hierop staan begrippen.

In 30 seconden probeert een speler zoveel mogelijk begrippen

We spreken af in een gezellig cafeetje met vier jongedames. Vanavond voetbal op tv, ideaal dus om samen een partyspel

te spelen. Moeilijk te geloven dat deze opgedirkte vriendinnen straks zullen grommen als echte holbewoners. Nee, ze

plukken geen bessen en wachten niet tot hun behaarde mannen lekker vlees naar de grot brengen. Ze beklimmen de

evolutieladder en leiden hun stam doorheen de prehistorie. Uitbeelden, boetseren, oertaal spreken en met houtskool

tekenen. Communiceren zonder woorden??? Kunnen deze praatgrage meiden dat wel?

holbewonersSamen een gezelschapsspel spelen, deden de vier vrien-

dinnen nog nooit. Marie is de grootste spellenliefhebber.

Ze wordt regelmatig door haar vriend verleid voor een spel-

letje ‘Carcasonne’ of ‘Day & Night’. Natalie daarentegen heeft

in geen jaren een dobbelsteen gerold. Vroeger speelde ze wel

eens ‘Vier op een rij’, maar enkel als de regen haar binnen-

hield. Delphine en Liesbet bouwen af en toe eens dorpen en

steden in de ‘Kolonisten van Catan’ of wagen zich aan een

potje ‘Machiavelli’.

het keuren van de speldoosDe vier kijken opgelucht als ze de speldoos zien. Ze hebben zin

in een spel, maar zijn vooral in feeststemming en willen dus

geen uren rond de tafel zitten. De doos wordt doorgegeven

en gekeurd. Delphine vermoedt dat het een actief spelletje zal

zijn. Liesbet denkt dat er veel gelachen zal worden. Marie vindt

de doos vooral origineel. Als ik nog snel een rondje drankjes

haal, piepen ze al snel eens in de speldoos. De goesting is er,

dus… laat het grommen beginnen!

Cro mAgnon

enkele nietsvermoedende spelers en stellen hen een com-

pleet nieuw spel voor. Wat zijn hun indrukken vooraf? En

kloppen deze ook na het spelen? Je ontdekt het samen

met onze proefkonijnen.

Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel

aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat

in de zak? Met deze vraag starten we in elk nummer van

Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op bezoek bij

Page 15: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

1�

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

40minuten

vanaf8 jaar

3-12spelers

Auteur(s): Olivier MercierUitgever: Asmodee Benelux (B) University Games (N)

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

van het bijhorende tijdperk aan de anderen over te brengen.

Zowel de actieve speler als de spelers die een begrip raden

gaan vakjes vooruit op het evolutiespoor.

In het eerste tijdperk kunnen de stamleden enkel uitbeelden

en grommen. Het gevreesde tijdperk voor Marie die er dan

ook een hele tijd blijft staan terwijl Liesbet al snel doorschuift

naar het tweede tijdperk. Hier leert de oermens gereedschap

maken. Vanaf nu worden de begrippen geboetseerd. Er worden

geen geluiden of gebaren meer ge-

maakt, maar spelers kunnen hun

kunstwerk wel bewegen. Zo maakt

Natalie op de valreep duidelijk dat

zij een zonsopgang boetseerde en

geen zonsondergang.

In het derde tijdperk beheersen de

oermensen enkele woorden. Via

een rudimentaire woordenschat

in de vorm van een Oertaal-sheet

met een zestigtal woorden, leggen

ze hun begrip uit. Een vegetariër

wordt zo ‘eten-planten-planten-

planten’. Liesbet staat nog steeds

verdiend aan de leiding en belandt

als eerste in het laatste tijdperk.

homo SapiensDe eindspurt in de evolutie naar Homo Sapiens nadert snel.

In het vierde en laatste tijdperk krijgen onze meisjes de eerste

kunstvormen onder de knie. De begrippen worden hier gete-

kend met houtskool. Liesbet springt echter in één rondje van

het derde tijdperk naar het laatste vakje op het bord en wint

hierdoor het spel. Véél te vroeg naar de mening van de ande-

ren. ‘Nog eens? Maar dan zonder Liesbet?’ vraagt Natalie.

de ‘points of the jury’

• Liesbet

“Cro Magnon is erg afwisselend.

Uitbeelden, boetseren, tekenen,...

Perfect voor als ik vrienden op bezoek

heb. De spelregels zijn erg makkelijk

zodat je onmiddellijk kunt starten.

Jammer dat het laatste tijdperk niet

langer duurde.”

• Marie

“De oertaal is grappig. We zouden de

sfeer zelfs nóg wat moeten verhogen.

Door onze stam, bijvoorbeeld, meer

eigenschappen te geven. Of ons te

verkleden. Ik ga alvast het grommen

oefenen.”

• Delphine

“Zoals verwacht een actief spel dat

je met veel kan spelen en niet te lang

duurt. Tof ook dat alles met milieu-

vriendelijk materiaal gemaakt is.”

• Nathalie

“Superplezant. Het grommen was

hilarisch. Hoewel ik eigenlijk niet

graag speel, ging ik helemaal op in

het spel en voelde me een echte

Neanderthaler.”

Page 16: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Bor

dsp

el

1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Storm op zee. Woeste golven. Verraderlijke rotsen. En dat alles trotseren in een

klein bootje? Ja, het vissersberoep is er één vol risico’s. En het is pas alle hens aan

dek als een haai er met je aas vandoor gaat. Of als je lek raakt en in één keer je

hele uitrusting verliest. Gelukkig kan je op ons, je collega-vissers, rekenen om je

benzinetank te vullen of aas uit te wisselen. Samen zullen we de eilanden in de

Chinese archipel met de juiste vissoorten bevoorraden.

Storm op zeeAangemeerd in een haven moet de spe-

ler alles meenemen dat in de winkel van

dat eiland ligt. Dat kan aas zijn, of brand-

stof. Dingen die niet in de boot passen

worden overboord gegooid. De winkel

wordt daarna aangevuld met de waren

die klaar liggen in het pakhuis.

Bij elke aankomst in een haven is er kans

op storm. Aan de hand van het nummer

op het stormkaartje kunnen spelers zien

waar de storm opzet. Stormen kunnen

doorgangen sluiten waardoor bepaalde

gebieden onbereikbaar worden voor alle

vissers. Bij goed weer mogen de spelers

echter een stormkaartje naar keuze

wegnemen. En ook een regenpak doet

wonderen.

Als alle markten voorzien zijn van de

juiste vissen én alle boten terug in hun

thuishaven zijn, was het visseizoen ui-

termate succesvol. Maar dat lukt alleen

door goed samen te spelen…

ArChipelde chinese vissers

Spel in Zicht beoordelingArchipel is een coöperatief spel in de

zuiverste zin van het woord. Het doel,

alle markten van vis voorzien, wordt

bereikt door samen creatief te denken

en strategische beslissingen te nemen.

Spelers kunnen zo naar elkaar toe va-

ren en uitrusting, vissen, aas en zelfs

brandstof doorgeven. Er zijn geen tegen-

standers. Het spel zélf zorgt voor de uit-

daging. Naar het einde toe wordt alles

schaarser en wordt slim samenspelen

nog belangrijker.

Archipel is een gezellig familiespel dat

vooral jonge spelers aanspreekt. Meer

ervaren spelers (ouders of leerkrachten)

helpen hen om de juiste keuzes te ma-

ken. Het spel duurt vrij lang, maar er is

ook een korte versie. Spelmateriaal en

spelregels zijn geen uitblinkers qua uit-

zicht, maar wel duidelijk.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60minuten

vanaf11 jaar

2-5spelers

Auteur(s): Jim DeacoveUitgever: Zonnespel

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Vissen vangenIn Archipel bouwen we een nieuwe

‘visserscoöperatie’ uit. Elke visser vaart

onder een eigen vlag en heeft een eigen

starthaven op één van de vele eilanden

op het spelbord. Ieder krijgt ook een

boot met vijf brandstofvullingen, plaats

voor 3 vissen en 4 aaswormpjes.

In de oceaan rond de eilanden ligt overal

vis verborgen. Er zijn zes verschillende

vissoorten en om de vissen te vangen

heb je het juiste kleur aas nodig. Maar

let op voor de haaien! Deze eten al het

aas in je boot op.

De gevangen vissen worden op de

boot meegenomen en naar een

eiland gebracht die deze vissoort

wenst te kopen. Op deze manier

worden alle markten van de juiste

vissoorten voorzien.

Page 17: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Bor

dsp

el

1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Londen, 1347. De zure geur van rottende etensresten en uitwerpselen doordrin-

gen de stegen van de stad. Een jongeman valt op zijn knieën, staart voor zich uit

en zakt levenloos in elkaar. Op zijn onderarmen worden enkele zwarte builen

zichtbaar. Een rat springt verschrikt op en verdwijnt in de nacht. Europa staat aan

de vooravond van een van de grootste pandemie uit de geschiedenis: de zwarte

pest… Over het hele continent breekt paniek uit en volksverhuizingen komen

op gang. Nergens ben je nog veilig.

Rattusde pest breekt uit in europa!

Om de epidemie beter te doorstaan

krijg je hulp van 6 middeleeuwse klassen.

De boeren zorgen voor de groei van de

bevolking, ridders verdrijven de pest

naar nieuwe gebieden en heksen voor-

spellen de broeihaarden.

De monniken verjagen de ratten, rijke

handelaars slaan munt uit het aanbie-

den van vluchtroutes en de koning be-

schermt je in zijn paleis. Maar wie hulp

vraagt, moet er soms een zware tol voor

betalen. Want met hoe meer je bent,

hoe groter de kans op een besmetting

wordt.

…voor magere heinNa het kiezen van de klassekaart wordt

de populatie aangevuld. Hierna wordt

de Zwarte Doodpion verplaatst naar

een aangrenzende regio. Met deze ac-

tie verspreid je nieuwe ratfiches in aan-

grenzende regio’s én activeer je de rat-

ten aanwezig in de regio. Deze ratfiches

worden één voor één omgedraaid en

afgehandeld.

Op de fiches vind je een limietwaarde -

de pest breekt pas uit vanaf een bepaald

aantal inwoners - en één of meerdere

symbolen die weergeven welke van de

spelers en welke klassen worden getrof-

fen door de zwarte dood.

Op de vlucht…In Rattus zijn 2 tot 4 spelers met hun

bevolking op de vlucht voor de zwarte

pest. De speler die na het terugtrekken

van de pest de grootste levende popu-

latie overhoudt, wint.

Het spelbord toont het middeleeuwse

Europa verdeeld over 12 regio’s.

De dragers van de dood, hier in de vorm

van ratfiches, zijn reeds in verschillende

regio’s aanwezig en wachten op hun

activering door ‘De Zwarte Doodpion’.

Alle spelers kiezen een uitvalsregio

en bereiden zich voor op de zwaarste

ontberingen.

Spel in Zicht’ beoordeling Rattus is sober vormgegeven, snel uit-

gelegd en relatief eenvoudig te spelen.

Toch zorgen het spelmechanisme en

de verschillende klassekaarten voor

een brede waaier aan opties. Er is een

snelle en grote dynamiek op het spel-

bord, waardoor je geen lange tactieken

kan uitstippelen maar kordate keuzes

moet maken. Ook heel leuk voor twee

spelers.

Door zijn eenvoud en korte speeltijd,

is Rattus een ideaal tussendoortje. Iets

waar ze in 1347 ongetwijfeld anders over

dachten.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45 minuten

vanaf10 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Âse & Hendrik Berg Uitgever: White Goblin games

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

De zwarte dood wordt veroorzaakt door een

bacterie, verspreid door de vlooien van de ‘Rattus

rattus’ of zwarte rat.

2

Page 18: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Ka

ar

tsp

el

1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

‘De Grote Dalmuti’, wie wil niet meestrijden om deze titel te dragen?! De men-

selijke drang naar macht en aanzien is waar dit kaartspel gretig gebruik van

maakt. De Grote Dalmuti zit letterlijk aan het hoofd van de tafel en int be-

lastingen. Dienaars en ander gepeupel doen hun uiterste best om de elite te

paaien en lagere klassen te onderdrukken. Want zo stijgen ze op de sociale ladder.

De Grote Dalmuti moet ook oppassen voor een opstand of revolutie. En hij weet…

hoogmoed komt voor de val.

Wie het eerste zijn kaarten kwijt is,

wordt in de volgende spelronde de nieu-

we ‘Grote Dalmuti’. Wie het laatst met

kaarten in de handen blijft, wordt ‘Grote

Dienaar’. Let dus op voor het onderdruk-

ken van lagere klassen, want voor je het

weet, beland je zelf onderaan de sociale

ladder. … Als je echter zeker bent van je

stuk, mag je je volledig laten gaan.

Opstand en revolutieEr zijn twee narrenkaarten in het spel,

die geen nummer dragen. Het zijn jokers

die, indien ze samen met één of meer-

dere andere kaarten worden gespeeld,

de rang van die kaarten aanne-

men. Bovendien geldt dat, een

speler de revolutie mag uitroe-

pen als hij 2 narren heeft. In deze

speciale situatie worden er geen

kaarten geruild. Heeft de Grote

Dienaar 2 narren, dan volgt er

zelfs een opstand. Hierbij wis-

selen alle spelers van rol. Pech

voor de Dalmuti, gejuich bij de

dienaars.

Na elke spelronde krijgt de Grote Dalmuti

één punt voor elk van zijn onderdanen.

De Kleine Dalmuti krijgt er één minder

en zo verder. De Grote dienaar krijgt nul

punten. Het spel eindigt na een vooraf

afgesproken aantal spelronden. De spe-

ler met de meeste punten wint.

aartsbisschoppen en naaistersHet kleine speldoosje bevat 12 soorten

kaarten die 12 sociale rangen vertegen-

woordigen. Van de hoogste rang is maar

één kaart, er is immers maar één Grote

Dalmuti. Hierna volgen onder andere de

aartsbisschoppen en de naaisters. Van de

dagloners ten slotte zijn er 12 in het spel.

Spelers trekken in het begin een kaart

die hun startrol bepaalt. Diegene met

de hoogste kaart (dus met het kleinste

getal) wordt de Grote Dalmuti en zit aan

het hoofd van de tafel. Daarna volgen

de andere spelers, in volgorde, en in wij-

zerszin. De laatste, de ‘Grote dienaar’, zit

rechts van de Grote Dalmuti. Hij is de

schlemiel van het spel. Aan het begin

van elke spelronde geeft hij zijn twee

beste kaarten af aan de Grote Dalmuti.

de ‘Kleine dienaar’ geeft één kaart af aan

de ‘Kleine Dalmuti’. Verder voorzien de

dienaars de hogere klassen van drank en

willigen ze ook hun andere eisen in.

De Grote Dalmuti start uiteraard de

eerste spelronde. Hij legt één of meer-

dere kaarten van dezelfde rang. De spe-

ler links van hem legt daarna eenzelfde

aantal kaarten of meer, maar van een

hogere sociale rang. Zo blijft de beurt

rondgaan tot iedereen past. Diegene

die als laatste kaarten aflegde, start de

volgende spelbeurt.

de groTe dAlmuTihet leven is niet eerlijk

Spel in Zicht’ beoordeling Sommigen herkennen het spelmecha-

nisme als ‘presidenten’. Dit populaire

spelsysteem gaat immers al jaren mee.

En dat heeft zo zijn redenen. Het is een

snel uitgelegd spelletje dat met veel spe-

lers kan worden gespeeld. Verwisselen

van plaats kan voor sommigen mis-

schien wat gevaarlijk zijn, zeker als de

drankjes moeten mee volgen, maar het

maakt het wel plezant.

Iedereen houdt van het gevoel de Grote

Dalmuti te zijn. En als je een dienaar bent

dan is het heerlijk om de Grote Dalmuti

te jennen en te dromen

van een machtsover-

name. De strijd tussen

de sociale klassen wordt

perfect weergegeven in

dit vlotte en dynami-

sche kaartspel. Zeker

eens proberen.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

30 minuten

vanaf8 jaar

4-8spelers

Auteur(s): Richard GarfieldUitgever: PS Games

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 19: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Kin

der

spel

1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Een oude schatkaart lokt de meest beruchte piratenbendes naar het eiland

Zeeschuim. Daar liggen maar liefst vijf schatten begraven. Onder leiding van

de vier beroemde piratenkapiteins John, Jim, Joe en Jesse proberen de troepen

elkaar de loef af te steken. Trek je ooglapje goed, zet je piratenhoed recht en race

mee met de piraten naar Zeeschuim. En wie weet zijn de waardevolle schatkisten

straks de jouwe. Schat in zicht!

Voortaan is ook dit een droge plaats.

Belandt je piraat op een plaats waar reeds

een andere piraat staat, dan plaats je de

jouwe er bovenop. Een stapel piraten

is onbeperkt in hoogte, maar alleen de

bovenste is vrij om zich te verplaatsen.

Op die manier kan je de piraten van de

anderen een tijdlang blokkeren. Je bent

echter steeds verplicht een piraat te ver-

zetten na een worp. Dit zorgt ervoor dat

er heel wat van je trawanten in het sop

kunnen belanden.

Schatteneiland!Om het schateiland te bereiken, moet het

exacte aantal ogen gegooid worden. De

eerste piraat op Zeeschuim krijgt schat 1,

de tweede schat 2, enzovoort tot de 5

schatten veroverd zijn. Iedereen telt nu

de waarde van de door zijn piraten be-

zette schatten bij elkaar op. Zo weten we

wie de beste was in deze schattenjacht.

Voor wie het wat meer mag zijn, is er

ook de spelvariant voor arglistige pira-

ten. Daarbij drop je een piraat die in het

water valt niet terug op het grote eiland,

maar verdwijnt hij meteen uit het spel.

aargh matey…In dit spannende dobbelspel bestaat je

piratenteam uit 4 piraten in dezelfde

kleur. Je stapelt ze opeen op het grote ei-

land van het spelbord. Op dat bord staat

het traject langsheen drie eilanden en

evenveel zeeën. De piratendobbelsteen

en 9 houten plankjes worden klaargelegd.

De startspeler gooit de dobbelsteen en

zet één van zijn piraten naar keuze over-

eenkomstig het gegooide aantal ogen

vooruit. Indien de dobbelsteen een pira-

tenschip toont, mag je kiezen of je 1 tot

5 plaatsen vooruit gaat. Je speelt nu om

beurten en probeert je voeten droog te

houden door je manschappen enkel op

eilandvakjes te laten landen.

Wanneer een piraat in het water be-

landt, moet hij terugzwemmen naar

het grote eiland en zijn tocht helemaal

herbeginnen. Waar die piraat in het wa-

ter viel, plaats je nu een houten plankje.

SChAT in ZiChT!Wie is de beste Zeeschuimer?

Spel in Zicht beoordeling‘Schat in Zicht’ is voor kinderen een ab-

solute voltreffer. Het piratenthema in

combinatie met het mooi vormgegeven

spelmateriaal spreekt onmiddellijk tot

de verbeelding. Maar ook inhoudelijk

zit het helemaal snor. Een flinke dosis

geluk bij het werpen van de dobbel-

steen is essentieel, maar ook een beetje

spelinzicht is nodig bij de keuze van de

piraat die je verplaatst.

Wat ‘Schat in Zicht’ zo geliefd maakt

bij kinderen, is de spanning tijdens het

spelen. Beland ik veilig op een eiland

of vlieg ik het water in? We hebben het

kinderen opnieuw en opnieuw zien spe-

len en neem het van ons aan: ze zijn

écht op schattenjacht! Alle lof voor dit

aantrekkelijke kinderspel. Of zoals een

piraat het zou zeggen: een spel om aan

de haak te slaan!

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15minuten

vanaf5 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Rudi HoffmannUitgever: Haba

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 20: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

tC

G

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen20

Waar kan je ‘Magic: the Gathering’ spelen? Hoe ontmoet je nieuwe spelers?

Het antwoord op deze vragen is het ‘Wizards Play Network’ (WPN), een wereld-

wijd netwerk van spellenwinkels waar je samen met vrienden afspreekt, andere

spelers ontmoet, kaarten ruilt en nieuwe kaarten krijgt. Proef er van ‘Friday Night

Magic’ en het populaire spelsysteem ‘booster draft’.

fridAy nighT mAgiCthe best nigth of the Week

Magic: the gathering

Friday Night magic & Booster DraftHét populairste spelsysteem tijdens

zo’n ‘Friday Night Magic’ is een ‘booster

draft’. Dit tornooisysteem speel je met

acht. Vrienden of spelers waarmee je in

de winkel afspreekt. Iedereen koopt drie

boosters van elk vijftien kaarten. Elke

speler opent tegelijkertijd één booster

en kiest daaruit één kaart. De rest geeft

hij aan zijn of haar linker buurman. Hij

of zij kiest uit deze veertien kaarten op-

nieuw eentje.

Als alle kaarten op zijn, openen alle

spelers hun tweede booster. Dit blijf je

herhalen tot alle boosters zijn verdeeld.

Uiteindelijk heb je zo elk een ‘deck’ van

45 kaarten (3x15). Deze vul je aan met

‘land’-kaarten. Op dat moment ben je

klaar om te spelen.

Je speelt vier wedstrijden tegen elkaar.

Winnaars en verliezers nemen het steeds

tegen elkaar op, tot er uiteindelijk een

rangschikking is. Een eenvoudig en ideaal

systeem om het spel te leren én nieuwe

kaarten te ontdekken en te verkrijgen.

het ‘Wizards Play Network’ in jouw buurt?‘Magic:�The�Gathering’ telt wereldwijd

meer dan zes miljoen spelers. Dus vind

je er ook bij jou in de buurt. De speci-

aalzaken waar je deze spelers kunt ont-

moeten, ontdek je door te surfen naar

www.wizards.com/StoreAndEventLocator.

In deze winkels kan je niet alleen nieu-

we spelers ontmoeten en uren plezier

beleven. Door talrijke activiteiten, spel-

systemen en manieren om je magische

krachten te ontplooien, word je er in

minder dan geen tijd een echte Magic-

fan. Wie weet kan je er zelfs deelnemen

aan een fun event of tornooien spelen.

Dé dag bij uitstek om langs te komen

is vrijdag. Want dan organiseren deze

winkels ‘Friday Night Magic’. The best

nigth of the week.

Wat is ‘magic: the gathering’?In onze vorige vier nummers maakte

je uitgebreid kennis met ‘Magic:� the�

Gathering’, het oudste én populairste

ruilkaartspel. Een wondere wereld waarin

je als machtige tovenaar draken oproept,

horden spinnen beveelt, de bliksem op je

tegenstander afvuurt en zelfs de zon ver-

duistert. Heb je deze magazines gemist?

Of wil je alles nog eens opfrissen?

Surf dan naar www.spelinzicht.eu en raad-

pleeg er de Magic-artikels in het ‘archief’ of

download er gratis onze magazines.

Spel in Zicht nr. 1:

Introductie in de wereld van

Magic The Gathering.

Spel in Zicht nr. 2: Het experiment (1):

vijf proefkonijnen spelen voor het

eerst Magic

Spel in Zicht nr. 3: Het Experiment (2):

Hoe bouw je als beginnende speler

je kaartenverzameling uit?

Spel in Zicht nr. 4:

Hoe bouw je een goed deck?

Page 21: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

Magic: The gaThering grand Prix op 27 en 28 maart in brussel!

‘Magic:�the�Gathering�Grand�Prix’ is een internationaal ruilkaartenspeltoernooi

waar meer dan 1.500 liefhebbers van over heel de wereld het tegen elkaar opne-

men. Deze Grand Prix is een open toernooi waaraan iedereen kan deelnemen.

Kom dus op zaterdag 27 en zondag 28 maart naar de Heizel in Brussel en ontdek

deze fascinerende wereld!

Sinds de wiskundige Richard Garfield in 1993 het kaartspel ‘Magic: the Gathering ‘

introduceerde, waarin elke speler probeert de 20 levenspunten van de tegenstander

tot nul te herleiden met een zelf samengestelde kaartenset vol monsters en spreuken,

heeft dit populaire ruilkaartspel zich razendsnel verspreid over de hele aardbol. Op

elk moment van de dag ontmoeten miljoenen spelers elkaar om Magic te spelen.

Er zijn ook talloze Side Events waar er naar hartelust kan worden gespeeld. Er is ook

een Champions Challenge waar je de beste spelers ter wereld kan uitdagen voor

een wedstrijdje.

praktische info

Datum: 27 en 28 maart 2010

Locatie:

Brussels Expo, Heizel – Hal 2,

Belgiëplein 1, 1020 Brussel

Openingsuren:

zaterdag van 8u tot 23u,

zondag van 8u tot einde hoofdevent

Toegang:

De toegang voor toeschouwers is gratis en

alle evenementen zijn vrij toegankelijk.

De deelnemers aan het hoofdtoernooi

betalen een toegangsprijs van 18 euro.

Registreren voor het hoofdtoernooi kan

op vrijdag van 17u30 tot en met 20u en

zaterdag van 8u tot 9u ’s morgens.

Op vrijdagavond 26 maart wordt in de

Belgische en Nederlandse speciaalzaken

een ‘Super Friday Night Magic’ georga-

niseerd waar spelers promokaarten kun-

nen winnen.

‘SuPer Friday nighT Magic’

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen21

Page 22: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

22

SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.

Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze

elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-

nieuws op jouw maat.

Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en

Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen

graag meer spellennieuws krijgen.

‘Spel in Zicht’ eVAlUAtie

Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-

verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het

spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van

de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling

zetten we de mening van onze redactie op papier.

Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel in

Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We sommen

de voornaamste eigenschappen op, zoals de speelduur en de

leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend

in vier handige categorieën:

• Spelmateriaal: hoe

mooier, functioneler

of steviger het spel-

materiaal, hoe ho-

ger de score in deze

categorie.

• Tactiek: in welke

mate ben je afhan-

kelijk van toevallige

gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbel-

steenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge

waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng

vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze

‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief

betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen spel

speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben

op andere spelers, krijgen minder sterren.

• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening

moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke

rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen

nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.

Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-

kend minder sterren.

Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo

verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage

complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch

meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel

te bieden heeft.

MAGAZINE OPPAPIERabonnementWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis

laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en

neem een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op

kwaliteitspapier.

afhaalpuntenJe kan een gedrukte versie het magazine ook verkrijgen

bij Speelgoed Mertens en de winkels van De Banier.

Momenteel zijn er geen afhaalpunten in Nederland.

De Banier • Aalst • Molenstraat 65, 9300 Aalst

• Antwerpen • Kipdorp 30, 2000 Antwerpen

• Brugge • Katelijnestraat 67, 8000 Brugge

• Brussel • Kolenmarkt 85, 1000 Brussel

• Gent • Huis a/d Waterkant, Hoefslagstr. 1, 9000

Gent

• Hasselt • Vaartstraat 14, 3500 Hasselt

• Leuven • J-P Minckelersstraat 29, 3000 Leuven

• Mechelen • O-L-Vrouwestraat 34, 2800 Mechelen

• Roeselare • Delaerestraat 16, 8800 Roeselare

• Sint-Niklaas • Nieuwstraat 13, 9100 Sint-Niklaas

• Turnhout • Warandestraat 97, 2300 Turnhout

www.debanier.be

Speelgoed Mertens

Diestsesteenweg 61, 3010 Kessel-Lo

www.speelgoedmertens.be

SpelmateriaalTactiek

ComplexiteitInteractie

60minuten

vanaf11 jaar

2-5spelers

Auteur(s): Jim DeacoveUitgever: Zonnespel

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 23: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

WWW.ZUIDERSPEL.NL

Dé spellenbeurs van het Zuiden!

EINDHOVEN CENTRUM • TAC (tegenover PSV)

5 APRIL 2010TWEEDE PAASDAG

HOT & GESPOT PLEINTHEMAPLEINKINDERPLEIN

Openingstijden10.00 uur -18.00 uur

ToegangsprijsVolwassenen € 5,00Kinderen tot 12 jaar € 2,00Kinderen tot 4 jaar gratis

LocatieTAC (Temporary Art Centrum)Vonderweg 1, Eindhoven.Nabij centraal station en parkeergarage.

Page 24: Spel in Zicht nr 05 - maart 2010

2�

Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovendien is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!

WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 | Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 | Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 | Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31 | Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 | Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 | Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84 | Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 | Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 | Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13 | Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66

ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 Borgerhout | Tel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49 | E-mail: [email protected] www.debanier.bewww.debanier.be

Cocktail Games heeft zes kleine, maar fi jne,

spelletjes voor de eindejaarsperiode.

Wie met deze bon 2 spelletjes koopt bij De Banier,

krijgt het tweede spel aan halve prijs.

Ideaal als geschenkje of om zelf te genieten:

Rhythm & Boulet, Tchin Tchin, Tokyo Train,

22 Appels, Rapidcroco, Chabyrinth

Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.

Bonnr. 981.0316Bonnr. 981.0316Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.

31/03/2010