Spel in Zicht nr 11 - september 2011

24
SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN | SEPTEMBER 2011 11 | WWW.SPELINZICHT.EU BE NL: 3 EUR Gekke bekken trekken • Upturn • Trucky 3 Spellenbeurzen • LEGO : Heroica • King of Tokyo DE TREIN IS ALTIJD EEN BEETJE SPELEN

description

De trein is altijd een beetje spelen.

Transcript of Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Page 1: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Spe l l e n n i e u w S vo o r i e d e r e e n | september 2011 • 11 | www.spelinzicht.euBE • NL: 3 EUR

Gekke bekken trekken • Upturn • Trucky 3Spellenbeurzen • Lego : Heroica • King of Tokyo

De trein is altijD een beetje spelen

Page 2: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

voor meer info:[email protected] www.goliathgames.nl

GO PUB SPEL-IN-ZICHT NL 11.indd 1 1/09/11 18:10

Page 3: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

3 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

beste spellenvrienden,

niet meer treuren over

de druilerige zomerdagen,

de spellenbeurzen komen er

weer aan! tijd om nieuwe spellen te

ontdekken, te kopen en te ruilen. Je

vindt in dit nummer alle nodige info

om goed voorbereid aan dit spellen-

seizoen te beginnen.

is de drukte van een beurs niets voor

jou? Dan kan je thuis gekke bekken

trekken met vrienden. laat je inspire-

ren door ons artikel over spellen voor

wanna-be acteurs en waan je heel even

Oscarwinnaar. Ook de curieuzeneu-

zen komen aan hun trekken. Altijd al

willen weten hoe een spel tot stand

komt? en hoe je kan uitgroeien tot

een gelauwerd spellenauteur? lees er

alles over in ons interview met David

Ausloos, de uitvinder van panic tower

en Get nuts! bovendien presenteren

we je heel wat nieuwe spellen en kan je

deelnemen aan onze spellenwedstrijd.

Alweer een goed gevulde editie dus.

De redactie en ik wensen je veel lees

en spelplezier … met 'spel in zicht'.

sarah

What’s in the game?

SPEL IN ZICHT • spellennieuws voor iedereen

Spel in Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een web-site en een digitale nieuwsbrief. Het magazine verschijnt vier keer per jaar.

Sparrestraat 94 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu

Hoofdredactie: Sarah VermeerschRedactie: Freek De Vos, Eveline Vermeersch, Jonathan Vercruysse, Beren Van Daele, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Siegrid Kerstens.

Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele

Fotografie cover : Sofie Stevens – www.sofiestevens.be

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n

Magazine 11

Kaartspellenn 1000 km .....................................................6

FamilieBOrDspellenn cluedo - harry potter .........................7

n King of tokyo....................................... 10

n leGO - heroica ................................... 18

KinDerspellenn trucky 3 .................................................. 11

n warrige woorden .............................. 20

tCGn world of warcraft ............................. 21

OVerspeln spellennieuws! ........................................4

n Gekke bekken trekken ........................8

n spellenauteur David Ausloos ........ 12

n spellentest: upturn........................... 14

n spellenbeurzen ................................... 16

11

18

Op pagina 22 lees je hoe onze redactie

de besproken spellen beoordeelt.

6

21

14Met dank aan het

Stoomcentrum in Maldegem

voor de cover.

www.stoomcentrum.be

Page 4: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

4 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

rechtzettingwij vermeldden in spel in zicht nr. 10 een verkeerde win-

naar van het nK Kolonisten van catan. het was Erwin

Pauëlsen die de titel opnieuw in de wacht sleepte. Onze

excuses en proficiat erwin!

Digitale dobbelstenenDe ipad is het perfecte apparaat voor het digitaal spelen

van bordspellen. heb je nog niet de kans gehad om te

bladeren in het grote aanbod op de App store, zoek

dan zeker naar titels zoals ‘Smallworld’, ‘Pictureca’,

‘Carcasonne’ en ‘Ticket to Ride’. Je bewijst je portemon-

nee een dienst want je betaalt zo’n 10% van de prijs van

de echte speldoos. Geen gedoe met punten tellen, geen

ruzie over de spelregels, maar zonder de charme van het

mooie spelmateriaal en de gezelligheid van een avondje

met vrienden of familie.

toch is het een mooie aan-

vulling die de wiFi generatie

meeneemt in

de won-

dere wereld

van het

bordspel.

spelmagazijn in een nieuw jasjeDe website van Spelmagazijn kreeg een volledig nieu-

we look. Ook het gebruiksgemak nam een grote sprong

vooruit. Je kunt er uiteraard nog steeds terecht voor

spelbesprekingen, verslagen en allerlei andere informatie.

benieuwd? Ga snel kijken op www.spelmagazijn.com

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we jullie op de hoogte van

de spellennieuwtjes. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden zoal mag verwachten.

Wat beWeegt er in spellenland?

SpellennieuwS!

spellentelex: OntDeK De helD in jezelF

leGO gooide zich vorig jaar succes-

vol op de wereld van bordspellen en

brengt nu de ‘Heroica’ gezelschaps-

spellen op de markt. in de stijl van

een videogame kruip je in de huid

van een echte held en volbreng je

missies. lees er meer over op pagina

18 • Ben je eerder een held op wie-

len? bewijs je dan in ‘Leader 1’, het

nieuwste bordspel van the Game

master. hier bepaal je zelf de etap-

pes van de tour de France. Ga je

voor het klassement of waag je je kans

in een massasprint? • ‘Leader’ is ook

de titel van de eerste uitbereiding

van ‘7 wonders’ (zie spel in zicht nr.

10). Ook de tweede uitbreiding is al in aantocht.

Dit kaartspel sleept trouwens de ene na de andere

spellenprijs in de wacht. • Veel spellenprijzen worden

in de herfst uitgedeeld. in ons volgende nummer

lees je er alles over. • Wil je zelf in de prijzen vallen?

neem dan op 11 september deel

aan de voorronde van het bord-

spel kampioenschap van België,

georganiseerd door winning

Moves uit Lokeren. • Heb je meer

fotografische talenten? Dan moet

je meedoen aan de International

Boardgame Photography Award.

Page 5: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

5

spellen op school … en daarbuitenspellen zijn ideaal om iets bij te

leren. ‘Spellen op school’ wil de

hedendaagse spellen onder de

aandacht brengen zodat er meer

spellen op scholen gespeeld

worden.

laat je inspireren op

www.spellenopschool.be

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Advertentie

AgendA• SPELLEn AAn zEE - 3 en 4 september 2011,

sporthal Ockenburgh, Den haag (nl)

www.spellenaanzee.nl

• WEERWoLvEn vAn WAkkERdAm - 15 oktober 2011

heilig hart instituut – heverlee (be)

www.weerwolven.org

• SPIEL - 20 tot 23 oktober 2011

der messe, essen (D)

www.internationalespieltage.de

• SPELLEnSPEkTAkEL - 12 en 13 november 2011

beursgebouw, eindhoven (nl)

www.spellenspektakel.nl

• duCoSIm HERfSTBEuRS - 19 november 2011

De Flint – Amersfoort (nl)

www.ducosim.nl

• SPEL - 26 en 27 november 2011

Den boomgaard, broechem (be)

spel.forumfederatie.be/index.html

Doe samen met je vrien-

den en familie mee aan onze

SPELLEnWEdSTRIjd!

surf naar www.spelinzicht.eu

en waag je kans.

GRATIS

SPELLEN

SpellenwedStrijd!

Spellen aan Zee 2011

‘spel in Zicht’ verWent

‘spel in zicht’ verwent jouw organisatie

of vereniging met een gratis spellenpak-

ket! Organisaties die spellen in de kijker zet-

ten in hun publicaties of activiteiten, willen we

ondersteunen met raad en daad. contacteer ons via

[email protected] en vertel ons over jouw initiatief,

magazine, nieuwsbrief, ledenblad. we geven je graag spel-

leninformatie én misschien zelfs gratis spellen.

Weerwolven van Wakkerdamiedereen die al eens in de kring zat

voor een spelletje ‘Weerwolven van

Wakkerdam’, herinnert zich wellicht

de sfeer en spanning. Op 15 oktober kan

je in heverlee (leuven) een bijzondere versie

van dit sfeerspel meemaken. het wordt een spelavond

vol nieuwe en verrassende spelelementen. iedereen vanaf

15 jaar kan deelnemen, zowel beginners als gevorderden.

in de namiddag gaat de gezinseditie door en wordt het

originele basisspel gespeeld. surf naar www.weerwolven.

org en schrijf je in!

Page 6: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Ka

art

spel

6 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Mille Bornes is een absolute klassieker in spellenland. Sinds 1954 zijn er wereldwijd

meer dan 10 miljoen exemplaren van dit spannende kaartspel verkocht. Het is

daarmee één van de meeste verkochte spellen ter wereld. In de loop der jaren zijn

er - zo gaat dat nu eenmaal in een commerciële maatschappij als de onze - al heel

wat verschillende versies uitgebracht. De nieuwste telg in deze familie heet Mille

Bornes, editie Cars 2. Laat je motor brullen en race mee met Bliksem Mc Queen en

Finn Mc Missile, de helden van deze Pixar-film.

de keuze tussen kilometers afleggen, een

aanval plaatsen op een tegenstander of

een aanval afslaan door het spelen van

een verdedigingskaart.

luizenstreek!en vergeet de 4 troefkaarten niet. Deze

beschermen je het hele spel lang tegen

een bepaalde aanval. De troefkaart met

superheld mc Queen maakt je immuun

voor rode lichten en snelheidsbeperkin-

gen. luigi, de Fiat 500 en eigenaar van de

bandenwinkel, laat je nooit meer lekrijden

en Fillmore, het Volkswagenbusje, bezorgt

je een eindeloze voorraad biobrandstof.

tot slot is er nog Francesco bernoulli, de

Formule 1-bolide die zorgt dat je de rest

van de race volledig krasvrij door de boch-

ten gaat. Deze troefkaarten doen meer

dan autopechpreventie. wie een aanval

van een tegenspeler onmiddellijk kan pa-

reren met één van deze kaarten, haalt een

luizenstreek uit. meteen goed voor 400

bonuskilometers!

‘spel in zicht’ beoordelingeen spel wordt niet zomaar een klassie-

ker en mille bornes heeft zijn strepen

meer dan verdiend. het is een licht en

vlot kaartspel, waarbij geluk bepalender

is dan het maken van de juiste tactische

keuzes. soms zit het flink tegen en kom

je er helemaal niet aan te pas, maar voor

je het weet rij je de anderen los in het

volgende spel.

het uitbrengen van een cars 2-versie is

een goede zet, want het is een erg mooie

uitgave. De kaarten zijn een stuk aan-

trekkelijker dan het origineel en de bij-

geleverde bliksem mc Queen-auto die

je met stickers zelf kan personaliseren is

een voltreffer. Dat de kids tijdens het spel

voortdurend bezig zijn met hoofdreke-

nen, is voor de meeste ouders dan weer

een prima zaak. race dus als (de) bliksem

naar de speelgoedwinkel! … maar let on-

derweg wel op voor de luizenstreken van

de politie.

pech onderweg?De speldoos van mille bornes bevat 106

kaarten en een plastic schaalmodel van

racewagen bliksem mc Queen die dienst

doet als trek- en aflegstapel.

bij aanvang van dit racespel krijgt elke

speler 6 kaarten. in je beurt neem je een

kaart van de trekstapel en speel je één

kaart uit. indien je geen enkele kaart kan

of wil spelen, leg je een kaart op de afleg-

stapel. Op het einde van je speelbeurt heb

je zo opnieuw 6 kaarten.

elke racer wil zo snel mogelijk 1000 km

afleggen. Je telt hiervoor de kilometers

van je gespeelde etappekaarten bij el-

kaar op, tot je het totaal van 1000 km

bereikt. Klinkt makkelijk? helaas krijgt

iedereen onderweg met allerlei onheil af

te rekenen. zo kan je niet starten voor-

aleer jouw verkeerslicht op groen staat

en kunnen spelers elkaar hinderen met

aanvalskaarten: een rood verkeerslicht,

een snelheidsbeperking, een lege benzi-

netank, een lekke band en autopech.

maar gelukkig hoef je de wegenwacht niet

te bellen. De helden uit cars 2 komen je

ter hulp gesneld. De britse geheime agent

Finn mcmissile zet jouw verkeerslicht

probleemloos op groen, zijn collega holly

shiftwell maakt de snelheidsbeperking

in een knip ongedaan. Ook sergeant, de

legerjeep, Guido van de bandencentrale

en goeie ouwe takel maken je wagen op-

nieuw rijvaardig. elke speelbeurt heb je zo

Mille Bornes - Cars 2een spel vol luiZenstreken

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

10-25minuten

vanaf6 jaar

2-8spelers

Auteur(s): Edmond DujardinUitgever: Asmodée Benelux

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 7: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Bor

dsp

el

7 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Voor de derde dag op rij worden de bewoners van Zweinstein uit hun slaap gewekt

door een vreselijke schreeuw. Het gekrijs galmt doorheen de catacomben en draagt

tot diep in het verboden bos. De krant “De Ochtendprofeet” brengt op de voor-

pagina verslag uit van een nieuwe mysterieuze verdwijning: “Tovenaarsleerlinge

Hermelien Griffel spoorloos verdwenen”. Snel oefen je nog enkele gevechtsspreuken

en gewapend met je toverstaf, vliegende bezem en betrouwbare vrienden ga je op

onderzoek … voor het te laat is.

elke beurt gooi je twee dobbelstenen.

De groene dobbelsteen zegt hoeveel je

je personage mag verplaatsen, de zwarte

roept een gebeurtenis op. Deze gebeurte-

nis kan je een helpkaart opleveren.

maar de wereld van harry potter is niet

compleet zonder verschijnselen, magisch

transport en occulte gebeurtenissen. Als

de gebeurtenissendobbelsteen één van

de vier locatiesymbolen toont, draai je

het wiel in de betreffende hoek van het

bord en verandert de dynamiek van het

speelbord. Deuren gaan open of dicht,

haardvuren waardoor je kan reizen ont-

branden spontaan … en ook de duistere

heer kan je bezweren.

een duistere kaart straft de speler(s) door

brandstof te ontnemen voor de haardvu-

ren. Kom je aan op een locatie, dan kan je

een vermoeden uitspreken. bijvoorbeeld:

“ik denk dat het lucius malfidus is met

een liefdesdrank in De Zwijns kop”. Ver-

volgens kijkt de speler naast je of hij één

van deze mysteriekaarten heeft en moet

hij je die laten zien. zo elimineer je ronde

na ronde mogelijkheden tot je zeker bent

dat je de oplossing van het mysterie kent.

tot slot zoef je op je bezem naar het nest

waar je jouw beschuldiging uit en deze

vergelijkt met de verborgen kaarten uit

de beginfase van het spel.

‘spel in zicht’ beoordeling‘cluedo - De wereld van harry potter’ is

een leuke variant op het klassieke spel

die zeker de fans zal bekoren. Door het

gebruik van de twee dobbelstenen, het

dynamische bord en het gebruik van

brandstofpunten en helpkaarten is deze

editie een mooie aanvulling die vlot aan

te leren en te spelen valt.

het spelmateriaal is sfeervol uitgewerkt,

waardoor je als speler ondergedompeld

wordt in een wereld vol magische spreu-

ken, locaties en personages. neem alvast

de speeldoos onder de arm en rep je met

je zwerkbalbezem of met de zweinstein

express naar je tovenaarsvrienden om een

volgend mysterie te ontrafelen.

Klassiek spel in modern jasjeAh cluedo … nostalgie overvalt ons als

we terugdenken aan onze eerste beschul-

diging: het is professor plum met de kan-

delaar in de bibliotheek! maar wat als we

de spellenklassieker onderdompelen in

de magische tovenaarswereld van harry

potter? het spel start als een normaal

spel cluedo, waarbij iedere speler op

zoek gaat naar aanwijzingen om de mys-

terieuze verdwijning op te lossen. maar

deze keer maken de spelers gebruik van

een netwerk van haardvuren, gaan deu-

ren magisch open en dicht, en woedt er

een hevige strijd tussen bondgenoten en

duistere krachten.

peter pippeling met de betoverde bezem in Villa malfidusuit 3 stapeltje mysteriekaarten wordt in

het geheim een dader, voorwerp en locatie

getrokken. De rest van de kaarten wordt

verdeeld onder de spelers. speurneuzen

kunnen deze eigen aanwijzingen elimine-

ren in hun tovenaarsboekje.

Cluedo - Harry Potterduistere krachten aan het Werk …

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45 minuten

vanaf9 jaar

3-5spelers

Auteur(s): Rob DaviauUitgever: Hasbro

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Moord en

Mystery

Als speler word je onder­gedompeld in een wereld vol magische spreuken, locaties

en personages

Page 8: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen8

Rollenspelin heel wat kaartspellen kruipt elke speler in

de huid van een geheim personage. in ‘de

Weerwolven van Wakkerdam’ gaat het hele

dorp op zoek naar enkele gevaarlijke weerwol-

ven en in ‘Bang!’ beschieten we elkaar in de Far

west. wie is sheriff? wie zijn de gevaarlijke bandieten?

in het duistere kaartspel ‘The Castle of the devil’ ben je lid

van één van twee mysterieuze middeleeuwse vennootschap-

pen die in een eeuwenlange strijd verwikkeld zijn. eén pro-

bleem, je hebt geen idee wie je bondgenoot is en wie jou een

mes in de rug wil steken. tijdens het spel zijn kostbare ver-

borgen voorwerpen en nuttige aanwijzingen te verdienen. let

goed op en zorg dat je jouw eigen identiteit niet te snel kenbaar

maakt. Alleen zo verdient jouw vennootschap eeuwige roem.

PokerfaceOok bij alle varianten op poker is een beetje toneelspelen een

basisvereiste. eén van de minder bekende varianten én absolute

spellentopper is het eenvoudige dobbelspel ‘Perudo’. hier start

elke speler met een eigen werpbeker en vijf dobbelstenen. een

beetje geluk, liefst wat inzicht en geheugen, maar vooral heel

wat plezier zijn de basisstenen van dit peruaanse dobbelspel.

KinderspelVoor de kinderen plaatsen we graag ‘Grimaces’ in de schijn-

werpers. Aan de hand van kaarten met foto’s bootsen de spe-

lers gekke snoeten na. een combinatie van geheugen, snelheid

en grimassen. Kort, leuk en lekker gek.

Spellen voor wanna-be-acteurS

Je hebt ze in elk gezelschap, de kalme burgers en de luidruch-

tige tafelspringers. Terwijl de ene rustig genietend opgaat

in het decor, grijpt de andere elke kans om in de spotlights

te staan. En toch, wanneer het op acteren en rollenspelen

aankomt, willen wij wel eens zien wie met de prijzen gaat

Gekke Bekken

Grimaces

Page 9: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

9

Licht uit, spot aan!Ken je ‘Time’s up’ al? neen? Dan is het dringend tijd om

daar iets aan te veranderen. hoe eenvoudig dit spel ook

lijkt, wij garanderen plezier voor het hele gezelschap.

eenvoudig? Ja, want meer dan een stoffen zakje, een zand-

loper, een scoreblokje en een stapel kaarten met namen

van bekende mensen vind je niet in de speldoos.

time's up speel je in 3 rondes, telkens met dezelfde naam-

kaarten. in ronde 1 moet je de namen op de kaarten be-

schrijven, terwijl je kompaan moet raden. bij ronde 2 krijgen

jullie dezelfde taak, maar mogen jullie nog slechts 1 woord

gebruiken. in ronde 3 tot slot zijn woorden helemaal uit den

boze. uitbeelden, en hier en daar een klankuitstoot is nu

de boodschap. Klinkt onnozel? Klopt, maar absoluut leuk!

lopen. Wij gingen op prospectie in spellenland en

selecteerden de leukste gekke-bekken-spellen. Een

gouden beer of gouden kalf valt er niet te winnen, een

avond vol plezier des te meer. Wie wordt de luidste

beer? Of het grootste kalf.The Castle of the Devil

De Lama's

Trekken

Dixit

Partyspeluitbeelden en smoelen trekken zijn een populair onderdeel

van een aantal pure partyspellen. bijvoorbeeld ‘Party & Co’,

een gezellig bordspel dat in teams gespeeld wordt. elk team

moet zich doorheen verschillende opdrachtcategorieën wor-

stelen. zo moet je onderweg liplezen, uitbeelden, tekenen en

vragen beantwoorden. Voor elk wat wils dus, en geloof ons

maar, het kan er onstuimig aan toegaan!

‘de Lama’s, het spel’ is een bordspel geba-

seerd op het populaire nederlandse televi-

sieprogramma de lama’s. net als op televisie

speel je in teams en is het de bedoeling dat

iedereen zich lekker laat gaan. met grappige

opdrachtcategorieën, zoals ‘moord-

spel’ en ‘verboden te lachen’ enerzijds en geflipte

tegenprestaties anderzijds, zijn alle ingrediënten

voorhanden om er een knotsgekke boel van

te maken. een spel vol gebaren en gekke bek-

ken, dat – als

iedereen er zin

in heeft – ‘hart-

stikke mesjokke’ is.

Ook ‘dixit’ vermelden we graag.

in dit meermaals bekroonde en prachtig

geïllustreerde partyspel moet je niet zozeer uitbeel-

den, maar is een ongebreidelde fantasie wel de sleutel naar

succes. een rustigere variant voor iedereen die veel fantasie

heeft. lees zeker de bespreking in spel in zicht nr. 8 of op

onze website!

Page 10: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Bor

dsp

el

10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Ken je Godzilla? Een monsterachtig grote hagedis met een nucleair laagje die in

zijn eentje Tokyo in as legde? Wel, hij is terug. Samen met vijf andere verschrik-

kelijke monsters vecht hij een robbertje uit in de stad. Ze vormen de ideale ingre-

diënten voor één van de beste spellen van de afgelopen jaren. Deze monsterhit

dompelt jou en je vrienden gegarandeerd onder in een spannend dobbelspel

waarin je punten verzamelt, magische energie spaart maar vooral je medespelers

een ‘toek op hun bakkes’ geeft. Grandioos eenvoudig spelplezier!

gooit hij alle dobbelstenen. Voor de twee

volgende worpen kan hij alles opnieuw

werpen of enkele dobbelstenen bewaren.

De ‘Yathzee’-techniek dus.

elke dobbelsteen bevat de cijfers 1, 2 en

3, een hartje, een klauw en een energie.

met de cijfers behaal je punten voor 3

identieke cijfers. met elk energieteken

krijg je een groene energiesteen, met elk

hartje een levenspunt. en met een klauw?

Daarmee geef je andere monsters een

‘toek op hun bakkes’.

Who’s the king now?het eerste monster dat één of meerdere

klauwen rolt, plaatst zijn figuur op tokyo

city. hij krijgt een punt. Als je de volgen-

de ronde nog steeds op tokyo city staat,

dan krijg je 2 punten extra. maar dat is

niet eenvoudig.

Door klauwen van monsters die niet in

tokyo staan, verlies je levenspunten. let

wel: jouw klauwen raken alle monsters die

niet in tokyo staan. who’s the king now!

wie niet wil sterven, kan zich terugtrek-

ken als hij slaag kreeg. het monster dat de

klappen uitdeelde, neemt nu je plaats in.

na je dobbelsteenworpen kan je met

energiestenen magische kaarten kopen.

Daarna is het aan het monster links van

je. het spel eindigt als je 20 punten ver-

zamelt of als laatste overleeft.

Giga zauer of Cyber Bunny?in King of tokyo speel je een gigantisch

monster dat alles op zijn weg vernietigt.

Je kan op twee manieren winnen: door als

eerste 20 punten te verzamelen of door

de andere monsters te verslaan. Je kiest

uit the King, Giga zauer, meka Dragon,

Alienoid, Kraken en cyber bunny. elk

monster heeft 10 levenspunten en 0 over-

winningspunten. punten die je verliest of

wint hou je bij dankzij twee handige wiel-

tjes op je monsterfiche.

het kleine spelbord bevat slechts twee

plaatsen: tokyo city en tokyo bay. Deze

laatste gebruik je voor een spel met 5 of 6.

naast het bord ligt ook een stapel kaarten

waarvan de drie bovenste zichtbaar zijn,

6 zwarte dobbelstenen en groene ener-

giestenen. plus een aantal markers die bij

sommige kaarten horen.

De startspeler begint met het 3x werpen

van de 6 dobbelstenen. bij de eerste worp,

King of ToKyoeen absolute monsterhit!

‘spel in zicht’ beoordelingDe doos ziet er niet uit. maar laat je

niet afschrikken, King of tokyo is een

steengoed spel dat elke spellenavond in

vuur en vlam zet. wie weerwolven van

wakkerdam, Jungle speed of time’s up

super vindt, moet dit spel uitproberen.

succes verzekerd.

Dankzij de eenvoudige spelregels en het

unieke spelmechanisme zit iedereen al

snel gebeiteld aan tafel. elkaar aanmoe-

digend om toch zoveel mogelijk klauwen

te gooien. eén minpuntje: als je snel ge-

dood wordt, moet je werkeloos toekijken.

maar zodra het spel is afgelopen, wil je

nog een keer. net zoals een wildwaterrit

in een pretpark.

richard Garfield, uitvinder van ‘magic:

the Gathering’, mag deze keer een uit-

stekend partyspel op zijn conto schrijven.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

30 minuten

vanaf6 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Richard GarfieldUitgever: Asmodée Benelux

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

King of Tokyo zet elke spel­lenavond in vuur en vlam!

Page 11: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Kin

der

spel

11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Een nieuwe Smart-denkpuzzel. Met drie vrolijke vrachtwagens die op jou wach-

ten om hen in te laden. De kleurrijke ladingen hebben grillige vormen en moeten

dus zorgvuldig gestapeld worden. Zorg ervoor dat alles in hun laadruimtes past

zodat de vrachtwagens naar hun bestemming kunnen rijden. Een rijbewijs C

is niet nodig, wel een beetje ruimtelijk inzicht en een gezonde dosis doorzet-

tingsvermogen. Inpakken en wegwezen!

alsmaar moeilijker. in het begin neem

je slechts één vrachtwagen en twee la-

dingen. zo is het puzzelen eenvoudig.

later moet je een groot aantal ladingen

stapelen (max 10) in twee of zelfs drie

vrachtwagens. zonder te weten welke

ladingen in welke vrachtwagen horen.

een echte uitdaging voor wie van puz-

zelen en raadsels houdt.

Verticale puzzelstukkenAnders dan bij vele puzzelspellen moet

je hier vertikaal puzzelen. het voelt

helemaal niet aan als een droge puzzel

omdat je effectief aan het stapelen bent

en de vrachtwagens zo goed mogelijk

probeert te vullen. Doordat de contai-

ners doorzichtig zijn, zie je goed hoe de

blokjes op elkaar staan en waar er even-

tueel nog een gaatje is.

De juiste oplossing van elke opdracht

vind je achteraan in het opdrachten-

boekje. Als er geen stukjes boven de

container uitsteken en je alle ladingen

in de vrachtwagen hebt gestapeld, heb

je de puzzel tot een goed einde gebracht.

‘spel in zicht’ beoordelingtrucky 3 is een nieuwe, uitdagende denk-

puzzel van Smart Games. Voor alle leef-

tijden, want wie nog te klein is om de

puzzels tot een goed einde te brengen,

kan alvast leuk spelen met de vrachtwa-

gentjes. het onderstel is van hout en de

containers van stevig doorzichtig plas-

tiek. De vrachtwagentjes kunnen tegen

een stootje en zijn perfect voor het ver-

voeren van snoepjes, zand, …

Ook als denkpuzzel is het een schot in de

roos. er zijn voldoende opdrachten van

een niveau dat de kleinste puzzelaartjes

aankunnen. en de masteropdrachten da-

gen papa’s en mama’s uit. Je moet niets

steeds naar het oplossingenboekje kijken

maar legt gewoon de nodige ladingen

klaar en ziet zelf of ze erin passen of niet.

enig minpuntje is dat de makers vergeten

vermelden hoe je alles opnieuw mooi in

de speldoos gepuzzeld krijgt. het is een

gratis extra opdracht in dit mooi vorm-

gegeven puzzelspel. Vroem! En … Doen!

stapelen maarOf je nu op reis gaat of gewoon op fami-

liebezoek, de auto inladen is altijd één van

de grote stressmomenten van een fami-

liereis. wie slim is, laat zijn kids oefenen

met trucky 3 en geniet in de toekomst

van een onbezorgde autoreis.

in dit logische denkpuzzel-spel start je

door het kiezen van één van de 48 op-

drachten. leg daarna de vrachtwagen(s)

en puzzelstukken klaar die afgebeeld

staan op de opdrachtenpagina. Je kan

nu beginnen met stapelen. zorg ervoor

dat alle ladingen in de vrachtwagens pas-

sen zonder dat er iets uitsteekt boven

de rand. let op: de opdrachten worden

TrucKy 3laDen en (Op)lOssen

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

variabelvanaf3 jaar

1+spelers

Auteur(s): Raf PeetersUitgever: Smart Games

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 12: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

12

het basisgegeven: een groep mensen op-

gesloten in een locatie waarbij niemand

100% zeker is of hij zijn teamleden wel

kan vertrouwen. het leek me het ideale

vertrekpunt voor een spelconcept.

abstractie en belevingmaar is het mogelijk om een spel te ont-

werpen dat binnen een beperkte tijds-

duur (60 minuten) een elektrisch geladen

sfeer genereert waarin de psychologische

wisselwerking tussen de spelers een cruci-

aal onderdeel is? uiteindelijk is een bord-

spel iets abstracts. een doosje vol karton-

nen speelstukken, een deck kaarten, een

dobbelsteen …

het hoofddoel van mijn speldesign was

interactie, narratieve structuren en sfeer

genereren bij spelers. hoe ingenieus ik

spellen als el Grande of puerto rico ook

vind, ze beroeren me niet zo sterk als een

goed thematisch spel. ik wil opgaan in

een andere wereld. me vooral niet bewust

zijn dat ik aan het spelen ben. Dit bete-

kende concreet dat ik voor mijn idee op

zoek moest naar spelmechanismen die

niet alleen de thematische sfeer verster-

ken maar ook de spelervaring niet in de

weg zitten.

een van de concepten die ik in panic

station gebruikte, is ‘verborgen informa-

tie’. een mechanisme dat – meen ik – de

suspens benadert van een spannend boek

of film. het hart van panic station is dan

ook een blinde ruil waarbij de spelers

voortdurend verplicht zijn om in inter-

actie te gaan, zonder de ware identiteit

van hun medespeler te kennen. Deze kan

een verrader zijn die andere spelers naar

zijn kamp tracht te trekken. Voel je de

opborrelende paranoia al? Goed!

the thingterug naar de oorspronkelijke vraag: hoe

maak je een bordspel? wel, volgens mij

is er geen vastomlijnd ontwerpproces. ik

vertrek zonder uitzondering vanuit een

thema. Als inspiratie is alles mogelijk. een

film, bijvoorbeeld, waarin een bepaald

idee me prikkelt.

het idee voor ‘panic station’, het coöpe-

ratieve spel dat in oktober verschijnt bij

white Goblin Games, ontstond na een

avondvertoning van John carpenters’

claustrofobische griezelfilm ‘the thing’.

een cultklassieker die zijn gelijke niet kent.

midden in de nacht begonnen de ra-

darwieltjes in mijn hoofd te draaien en

stelde ik me – halfslapend – de vraag: hoe

kan je het gevoel ‘angst’ oproepen in een

bordspel? een tiental minuten woelen

later, liep ik haastig twee verdiepingen

lager naar de keukentafel en schreef ik

een hoeveelheid A4-vellen vol die het vo-

lume van een getormenteerde russische

novelle evenaarde.

DaviD auSlooSkan een bordspel het gevoel ‘angst’ oproepen?

Spellenliefhebbers. Je hebt ze in aller-

lei maten en gewichten. sommigen

verdiepen zich graag urenlang in een

strategische breinkraker. Anderen kie-

zen voor een gezellig uurtje spelen met

veel interactie en weinig denkwerk.

sommigen spelen graag met twee, an-

deren leven zich liever uit met een hele

groep vrienden of familie. Gelukkig be-

staat er voor elk type speler een hele

berg spellen die hun op het lijf geschre-

ven zijn. liever dan ze op te sommen,

geven we elke editie het woord aan een

liefhebber die ons zijn of haar spellen-

kast voorstelt. en jou zo inspireert met

nieuwe titels. Deze keer gingen we op

bezoek bij spellenauteur David Ausloos.

Ik wil opgaan in een andere wereld.

Me vooral niet bewust zijn dat ik aan het

spelen ben.

“Hoe start je met het ontwerpen van een bordspel?” Onlangs vroeg iemand het voor de neus

weg. Een onverwachte vraag die me even uit het lood sloeg. Voor zover ik me kan herinneren,

heb ik steeds spellen ontworpen. In mijn kindertijd was geen kartonnen doos veilig, geen lijm-

tube buiten handbereik. Als kleine jongen wou ik maar één ding: werelden maken in een klein

doosje. In alle eerlijkheid, eigenlijk ambieerde ik een job als filmregisseur. Maar omdat vader

zei dat je daarvoor ‘een budget nodig hebt dat gelijk is aan het bruto nationaal product van

een middelgrote eilandgroep en het geld verdomme niet op zijn rug groeide’, leek het maken

van bordspellen een realistisch alternatief.

Page 13: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

13 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

economische wetmatighedenmaar ideeën moeten ook aan wetmatig-

heden voldoen. Als speldesigner werk je

aan een economisch product. elk element

en het daarbij horende component moet

uiteindelijk ook geproduceerd worden.

ergens ter wereld moet een ratelende ma-

chine al die kartonnen plaatjes kunnen

uitspuwen. En dat kost geld. Veel geld.

Daarom wikte en woog ik elk idee dat me

te binnen schoot of wat het toevoegde

aan het spelsysteem ook in een gezonde

verhouding stond met de mogelijke kost-

prijs. Als ik hetzelfde mechanisme met

5 speelkaarten kon verkrijgen in plaats

van een kartonnen bedrukt bordje met

5 houten kubusjes dan ging ik resoluut

voor optie 1. Ook dat was een creatieve

bezigheid: voor alles een zo compact mo-

gelijke oplossing zoeken.

Doorstaat het idee de test?na 5 maanden schaven en polijsten had

ik een speelbaar prototype. en dan startte

pas het langste proces: het uittesten. Als

speldesigner is het angstig afwachten of

je theoretische spelsysteem ook in de

praktijk werkt. Geloof me gerust, een

spel wordt aan de speeltafel geboren. Je

mag nog zo precies een systeem hebben

uitgedacht op papier, het is pas met echte

spelers dat je merkt of het werkt of niet.

tijdens het uittesten wordt je ruwe dia-

mant geslepen tot een prachtige smaragd

of verpulverd tot glasscherven.

ik ben bijna zeker dat iedere speldesig-

ner hier het meest naar uitkijkt: je laat je

doos vol spelonderdelen achter, neemt

enkele stappen terug en ziet vanop vei-

lige afstand hoe je spel tot leven komt.

er is gelach, zenuwachtig geschuif met

stoelen tijdens speldilemma’s, informeel

gepalaver … Jouw hoopje kaarten, hou-

ten pionnen en kartonnen tegels laat vijf

mensen tijdelijk de wereld rondom hen

vergeten. even is er geen regen meer, staan

de kinderen niet op de eerste plaats en

zijn de zorgen van een lange werkweek

vergeten. iedere deelnemer laat zich mee-

voeren naar een klein, wonderlijk univer-

sum. Jouw universum.

ik was oprecht verbaasd toen panic

station het bij de eerste test wonderwel

goed deed. sterker nog: na 10 minuten

spelen hing er een spanning in de kamer

die elk bescheiden meetinstrument kon

oppikken. Vanaf dat moment wist ik dat

dit spel iets speciaals zou worden.

hard werkenmaar laat ik alles niet over-romantiseren.

het is vooral hard werken. steeds weer

tot in de vroege uurtjes je ingenieuze in-

val herschrijven en herdenken. elke keer

opnieuw 10 pagina’s opmerkingen van de

laatste test verwerken. Je regelboekje voor

de 28e keer reviseren. en als dan na jaren

werk en slapeloze nachten je magnum

opus klaar is, start een even lange zoek-

tocht naar een uitgever die je kleinood

de wereld wil insturen.

niet makkelijk, want jouw spel is slechts

één van de honderden prototypes die

op zijn bureau liggen. een angstwekkend

hoge toren van koppig huisvlijt. en daar

wordt uiteindelijk slechts één enkel spel

uitgelicht dat kans maakt om het levens-

licht te zien.

maanden later is er dan hopelijk dat

magische moment waarop je jouw eer-

ste exemplaar vasthoudt. het plastiekje

wordt verscheurd met een heerlijk swiii-

iish geluid. met de precisie van een hart-

chirurg verwijder je het bovendeksel en

snuif je de onmiskenbare geur op van vers

bedrukt karton. en je glimlacht. een hele

zomerdag lang. zelfs al is het winter.

tot er dus weer een idee in je gedachten

opborrelt. en dan begint alles van voor af

aan … wel, ik zou het voor geen geld in

de wereld willen missen.

Het idee voor ‘Panic Station’ ontstond na een avondvertoning van John Carpenters’

claustrofobische griezelfilm ‘The Thing’

Eerste prototype Panic Station

Prototype-kaarten versus definitieve versie

Panic Station

Page 14: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

14 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

de spellentest! geWikt en geWogen!

romeins tacticusGetallen spelen in upturn de hoofdrol. evenals pieter (8), een

guitig ventje met radde tong, zijn zus charlotte (12) en hun

oma micheline. samen maken ze tijdens deze spellentest kennis

met de vernieuwde uitgave van de kleine broer van rummikub.

het drietal probeert om het snelst hun spelstenen kwijt te

spelen door op een doordachte manier de getallenreeksen

aan te vullen. uiteraard proberen ze elkaar waar mogelijk te

dwarsbomen. wie wil winnen, moet immers een klein scheutje

tactiek gebruiken. Ook iets dat we van de romeinen leerden.

Als we binnenkomen zijn pieter (8) en charlotte (12) samen

met oma aan het ‘rummikubben’. Opa speelt vandaag niet

mee. De tour de France eist zijn onverdeelde aandacht op.

nochtans zit hij vaak mee aan de speltafel. pieter daagt hem

dan graag uit voor een partijtje schaken. De drie spelen ook

graag kaartspellen zoals ‘pictionary’ of ‘cluedo’. ‘soms zelfs

‘twister’, maar daar waag ik me met mijn oude knoken niet

meer aan’, lacht oma.

upTurn

enkele nietsvermoedende spelers en stellen hen een com-

pleet nieuw spel voor. Wat zijn hun indrukken vooraf?

En kloppen deze ook na het spelen? Je ontdekt het samen

met onze proefkonijnen.

Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel

aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat

in de zak? Met deze vraag starten we in elk nummer van

Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op bezoek bij

De speldoos keurenwe leggen de grote oranje doos

op tafel en kijken vragend naar

ons testpubliek. pieter denkt

dat het een rekenspelletjes is.

ideaal, want hij is een kei in

rekenen. zijn zus is ook erg

geïnteresseerd. “een vrolijk ge-

kleurde doos”, vindt ze. Volgens

oma doet het spel denken aan

Rummikub. “Vanaf 6 jaar? Dat

wordt een makkie. hou je klaar

om te verliezen oma.” De psy-

chologische oorlogvoering is nu

al begonnen. en zo hoort het. let

the games begin!

stijgen of dalen?Om te starten neemt elke speler 7 spelstenen uit de zak. ze

vullen zo de helft van hun speelplankje. in het midden van de

tafel komt een startsteen (een gewone genummerde speel-

steen). een onschuldige oma-hand trekt nummer 6 uit de zak.

we spelen met 106 stenen: genummerde speelstenen van 1

tot 99 en actiestenen. De bedoeling van het spel is om als

eerste al je speelstenen kwijt te raken. spelers leggen om de

beurt één steen aan de rij. Als je niets kan leggen, moet je een

nieuwe steen uit de zak nemen. eindigen met een actiesteen

is verboden. Als je nog maar één steen hebt, moet je “upturn”

roepen. Vergeet je dat, dan krijg je 3 strafstenen.

Rare jongens die Romeinen. Om te tellen gebruikten ze letters als cijfers: I = 1, V = 5, X = 10, L = 50, C = 100, D = 500, M = 1000.

De exacte positie van de tekens was (bijna) niet belangrijk en er bestond geen ‘0’. Erg omslachtig vonden de Indiërs. Probeer

maar eens CCXXXIV (234) te vermenigvuldigen met VII. Zij kwamen met het concept van een 20-tallig stelsel van getallen

en met de eerste ‘0’. De Babyloniërs maakten er een 60-tallig stelsel van. Wellicht om bij te dragen tot hun spraakverwarring.

Waarom makkelijk doen als het moeilijk ook kan, moet hun leuze geweest zijn. Gelukkig vereenvoudigden de Arabieren alles

naar een 10-tallig stelsel en wij Europeanen namen hun geniale eenvoud graag over. Gelukkig maar, want dankzij hen kunnen

jonge én oudere spelers nu makkelijk ‘Upturn’ spelen.

“Vanaf 6 jaar? Dat wordt een makkie! Hou je klaar om te verliezen oma”

Page 15: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

15

• Pieter

super dat oma niet won! … wel jam-

mer dat ik zelf ook niet won. elkaar

pesten vind ik leuk. Je hebt veel mo-

gelijkheden om de anderen een beurt

te laten overslaan of om hen extra

steentjes te geven. zo blijft het span-

nend tot op het einde. De volgende

keer probeer ik zeker om de Joker uit

de zak te trekken.

• Charlotte

het spel is niet zo moeilijk, maar af en

toe een beetje verwarrend. Je moet

goed opletten als de speelvolgorde of

de richting verandert. en vooral goed

plannen hoe je het snelste veel stenen

kan leggen. we moeten het zeker nog

een paar keer spelen zodat we het nóg

beter kunnen.

• Oma

er zit veel variatie in. Je kan de speel-

volgorde veranderen, elkaar tegenwer-

ken, de richting wijzigen, tweelingste-

nen spelen, … Je moet wel goed volgen

én vooruit plannen. ik zal dit spelletje

zeker nog een keer spelen. samen met

opa.

De nummers worden steeds naast elkaar gelegd zodat er een

rij gevormd wordt in stijgende of dalende volgorde. De jong-

ste speler begint en pieter legt nummer 18 aan. Daarmee is

meteen bepaald dat de rij stijgt. charlotte heeft geen enkele

steen die een hoger cijfer heeft en verandert de richting door

een neerwaartse pijl te leggen. De spelers moeten nu een lager

cijfer leggen dan de spelsteen die laatst gelegd werd. ze mogen

de speelvolgorde ook opnieuw wijzigen als ze dat willen. een

handig upturn schijfje toont aan alle spelers of ze in wijzerzin

of tegenwijzerzin spelen.

actiestenenwanneer er een handje staat op

de speelsteen, dan mag de speler

die deze legde een steen uit de zak

nemen en die aan een willekeurige

medespeler geven. natuurlijk plezant

voor broer en zus die elkaar graag

dwarsbomen. Oma probeert te pro-

fiteren van het broer-zus gepest, maar

helaas. charlotte merkt dat oma haar

speelstenen snel minderen en laat

haar een beurt overslaan.

Als een speler een tweelingsteen legt,

mag hij/zij daartussen alle passende

stenen leggen. ligt er, bijvoorbeeld,

een 10 in een rij die stijgt, en heeft een speler

een tweelingsteen van 50 dan mag hij al zijn stenen met een

waarde tussen 10 en 50 daartussen leggen. bovendien mag hij

het aantal gelegde stenen uit de zak nemen en verdelen over de

andere spelers. Deze steen moet tactisch gespeeld worden en

kan voor een hele omwenteling zorgen. een laatste actiesteen is

de joker. hiermee kan een speler iemand een strafsteen geven,

een stijgende rij dalend maken of omgekeerd én de spelvolgorde

veranderen.

De winnaarOma denkt dat het spel uit is, maar was te snel. De rij werd

immers net nog maar eens veranderd van richting. Oma moet

haar laatste steen terugnemen en charlotte maakt daar handig

gebruik van om haar laatste steen te leggen. “Gewonnen!”

De nummers worden steeds naast elkaar gelegd zodat er een rij gevormd wordt in

stijgende of dalende volgorde

de ‘points of the jury’

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20-60minuten

vanaf6 jaar

2-4spelers

Auteur(s): -Uitgever: Goliath

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 16: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

16 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

spellenbeurZen

De Spellenbeurzen. Een must voor elke spellenliefhebber. Elk jaar kan je in Nederland en Vlaanderen op de gezellige beurzen

nieuwe en oude spellen spelen, kopen, verkopen en zelfs ruilen. Hier geven we jullie graag een verslagje van de voorbije

beurzen en een blik op wat nog moet komen. Plezier verzekerd!

Hoogdagen voor spellenfreaks

Spellen aan Zee

datum

3 en 4 september 2011

Locatie

sporthal Ockenburgh, Den haag (nl)

Website

www.spellenaanzee.nl

niet te missen omdat …

• je het NK Dominion en het NK Khet kan bijwonen

• je er spellen kan kopen en verkopen op de Bring & Buy

Spellen aan Zee 2011misschien lag het aan het lang verwachte zonnige weer,

of aan de verhuis naar een nieuwe locatie, maar het

bezoekersaantal bleef steken op zo’n 450. Goed nieuws

voor diegene die wel aanwezig waren want zij konden

naar hartenlust aanschuiven aan elke lonkende speel-

tafel. De sporthal maakte plaats voor denksport bij

de grote stand van Raindropchess. Verder veel blije

gezichtjes bij de speltafels van hAbA, 999 games en

Asmodee.

Spiel

datum

20-23 oktober 2011

Locatie

der messe, essen (D)

Website

www.internationalespieltage.de

niet te missen omdat …

• je er ongelofelijk veel nieuwe releases ontdekt

• het de grootste beurs is (meer dan 44000 m²)

Advertentie

Page 17: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

17 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Spellenspektakel

datum

12 en 13 november 2011

Locatie

beursgebouw, eindhoven (nl)

Website

www.spellenspektakel.nl

niet te missen omdat …

• ze vorig jaar helaas niet kon doorgaan

• er talrijke spellenterrassen zijn om urenlang te spelen

Spel

datum

26 en 27 november 2011

Locatie

Den boomgaard, broechem (be)

Website

spel.forumfederatie.be

niet te missen omdat

• dit de gezelligste beurs is

• je er goede koopjes kan jagen

Advertentie

Spellen aan ZeeSpellen aan Zee

Spellen aan Zee

Spellen aan Zee

Page 18: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Bor

dsp

el

18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Na de succesvolle introductie van de bordspellen vorig jaar, presenteert LEGO®

de echte avonturiers een nieuwe uitdaging. In de wereld van HeroicaTM kruip

je in de huid van een echte held. Samen met je medespelers trek je eropuit om

monsters te verslaan, goud en schatten te veroveren, wapens en magische dranken

verzamelen. Je kan de vier verschillende Heroica spellen apart spelen, ze combi-

neren tot één groot spel én zelfs je eigen fantasiewereld creëren!

deze bordspelvorm kunnen ze nu even

het computer- of tv-scherm laten voor

wat het is en hun hele familie mee in het

avontuur betrekken.

het allergrootste voordeel is echter de

haast onbeperkte mogelijkheden. Om

de creativiteit van de spelers aan te wak-

keren, maakte leGO het mogelijk om

zelf eigen missies te maken, spannende

avonturen te bedenken en zelfs de spel-

regels te veranderen. met de overbekende

bouwblokjes, kan je alles bouwen wat je

fantasie je ingeeft. wil je een draak, dan

bouw je een draak. wil je een reus, dan

maak je een reus. De mogelijkheden zijn

zo talrijk als je blokjes. zo wordt ieder spel

een uniek avontuur.

Wat zit er in de doos?nooit zagen we een gezelschapsspel met

zoveel blokjes als heroica. Gelukkig hoort

er niet bij elk blokje een spelregel. De

meeste worden gebruikt om het spelbord

te bouwen. en eens je de spelregels gele-

zen hebt, blijkt het om een heel duidelijk

en logisch spelsysteem te gaan.

Als speler kruip je in de huid van een

echte held. in ieder heroica spel krijg je

één of meerdere missies om heroica te

bevrijden van de monsters. Daarbij be-

schik je over meerdere levens en speciale

krachten. Onderweg kom je magische

dranken, schatten en wapens tegen die

je kunnen beschermen. elke missie heeft

aan het einde een heel sterk, gemeen

monster en een beloning voor de speler

die dat monster verslaat.

Beste van twee wereldenDe heroica reeks is geïnspireerd op het

spelconcept van video games waarmee

onze jongsten vertrouwd zijn. Dankzij

Heroicaeen nieuWe lego®-fantasieWereld gaat open

Draida De Goblingeneraal en zijn goblinleger

teisteren de baai van Draida. De helden

komen aan in een bootje en hebben

de missie om door te dringen tot de

schuilplaats van de legerleider en hem te

verslaan.

Draida is de kleinste van de heroica spel-

len en een hele leuke introductie. met een

speelduur van 5 tot 10 minuten kan je

denken dat dit spelletje niet lang interes-

sant blijft. ware het niet dat je hier met

leGO speelt. Je kan het spel combineren

met andere heroica dozen of uitbreiden

met andere leGO bouwblokjes.

5 - 10 minuten

vanaf7 jaar

2 spelers

WaldurkDe grote slechterik in het woud van

waldurk is een duistere druïde. hij stuurt

zijn monsters op de spelers af en tracht

zo zijn grote schat te beschermen: de kelk

des levens.

Het allergrootste voordeel zijn de haast onbeperkte

mogelijkheden

Page 19: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

19 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

FortaanDe Goblinkoning en zijn monsterleger

veroverden slot Fortaan. De helden zoe-

ken hun weg doorheen het fort tot bij

de koning. De beloning voor de held

die de koning verslaat: de helm Der

bescherming.

Dit is de grootste van de vier dozen. Je

krijgt meer blokjes, meer missies, meer

drankjes, meer helden en deuren die je

alleen open krijgt met een sleutel.

10 - 20 minuten

vanaf8 jaar

2 - 4 spelers

mega heroica zet je de 4 spellen aan elkaar krijg je een

megagroot spelbord waar je met 6 helden

de strijd aanbindt tegen een heel leger

monsters. het wordt helemaal te gek als

je dan ook de heroica strijd gaat spelen.

eén speler kruipt in de huid van de grote

slechterik, controleert zijn legers en pro-

beert de helden te verslaan.

‘spel in zicht’ beoordelingDe heroica spellen zijn allen perfecte

familiespellen. ze combineren bouwple-

zier met een aangenaam spelsysteem en

eenvoudige spelregels. maar het leukste is

natuurlijk om de werelden uit te breiden

en zelf creatief aan de slag te slaan.

heroica vormt immers het grondplan

voor een veel uitgebreidere wereld. het

enige wat je nodig hebt om deze te berei-

ken, is je eigen fantasie. eender welk idee

kan uitgebouwd worden. Je kunt nieuwe

monster bedenken, voorwerpen uitvin-

den, missies opstellen, zelf de dobbelste-

nen en de spelregels aanpassen. nog nooit

werd een speler zo gestimuleerd om zelf

zijn fantasiespel te bedenken. nog nooit

was het zo makkelijk. zelfs voor minder

creatieve kinderen is herocia het perfecte

opstapje om toch aan het creëren te gaan.

Voor wie meer wil weten over Herocia

kan de website bezoeken www.leGO.be/

heroica. Daar vind je naast meer informa-

tie over de spellen, ook achtergrondver-

halen over de

Deze doos is een maatje groter dan

Draida. het spelbord wordt groter, en

de spelregels uitgebreider. De spelers

kunnen nu goud verzamelen en wapens

kopen. Op hun pad vinden onze helden

magische poorten die te pas en te onpas

openen en sluiten. en er worden ook en-

kele varianten voor de opbouw van het

spelbord voorgesteld waardoor verschil-

lende missies kunnen worden uitgevoerd.

10 - 15 minuten

vanaf8 jaar

2 - 3 spelers

nathuzin de grotten van nathuz heerst een ge-

mene Golemmeester met zijn leger. De

helden trachten hem te verslaan en zijn

magische scepter te pakken te krijgen.

De doos en inhoud van dit spel is even

groot als waldurk, maar met een ander

thema. Geen magische poorten maar

grote rotsblokken die dienen opgeruimd

te worden.

10 - 15 minuten

vanaf8 jaar

2 - 3 spelers

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

Auteur(s): N. Assenbrunner, C. Howard, T.R. Van der Heiden, B. Bredero

Uitgever: LEGO

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 20: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

Kin

der

spel

20 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Na enkele jaren wennen aan de kleuterklas is het plots gedaan met spelen en

joelen. Het speelplein vol glijbanen en klimtuigen wordt ingeruild voor een saai

grijs vierkant plein en in de klas moet je plots stil zitten. Niet praten, maar goed

opletten en de stoel op vier poten laten staan. En dan is er nog de intrede van de

toetsen! Maar … het is ook de periode van een gloednieuwe boekentas, boeken

kaften in je ukkepuk’s lievelingsthema én … leren lezen! Warrige woorden is een

ideaal spel voor die eerste lezertjes.

De magische controle-enveloppeOm te weten of je het woord goed hebt

gespeld, stop je de kaart in de magische

controle-enveloppe. Door het rode ven-

stertje komt het woord dat zonet nog

niet te zien was, zomaar te voorschijn.

heb je het juist, dan is de kaart voor jou.

maakte je echter een foutje? Dan mag de

andere speler de kaart houden. Jij neemt

dan een kaart van de stapel. elk gevormd

kwartet is één punt waard. wanneer alle

kaarten op zijn en alle kwartetten zijn

verzameld, wint de speler die de meeste

kwartetten heeft.

Korte en lange klinkersAlle kaarten hebben een kleurencode. er

zijn kaarten die de korte klinkers, de lange

klinkers en andere klinkers oefenen, en

kaarten met extra moeilijkheid. zo kan

je beslissen om enkel een bepaald soort

woorden te oefenen, of net uit de stapel

te halen. Op die manier heb je steeds een

spel op maat.

hakken en plakkenKwartet is een veelgebruikt basisprincipe

dat ook hier heel goed werkt. elke speler

probeert zoveel mogelijk kwartetten te

vormen en krijgt hiervoor bij de start zes

kaarten. Kaarten die samen een kwartet

vormen, hebben eenzelfde tekening in de

cirkel van de rechterbovenhoek.

warrige woorDeneerste leZertjes

‘spel in zicht’ beoordeling‘warrige woorden, eerste lezertjes’ oefent

het leren lezen, inzicht in de opbouw van

woorden en hakken en plakken. De spel-

regels heb je in geen tijd uitgelegd want

met het verzamelen van kwartetten heb

je een aloude, bekende en aantrekkelijke

spelvorm. De kaarten zijn eenvoudig,

maar vrolijk geïllustreerd.

Vooral de magische controle-enveloppe

zorgt ervoor dat spelling oefenen leuk

wordt. het is ook dankzij dit controleme-

chanisme dat je het spel alleen kan spelen.

Daarnaast kan je dankzij de kleurencodes

het spel ook aanpassen aan het niveau

van de lezertjes die meespelen. leuk dus

voor in de klas, maar zeker ook thuis.

‘warrige woorden, eerste lezertjes’ is trou-

wens de eerste van een reeks kwartetspel-

len rond spelling. Kleine rekenknobbeltjes

kunnen zich dan weer uitleven in een

reeks rekenkwartetten: ‘malle getallen’.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

variabelvanaf6 jaar

1 - 4spelers

Auteur(s): I. Cammans & M. DuystersUitgever: Plantyn

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Lerenis

Leuk

:-)

Er zijn kaarten die de korte klinkers, de lange klinkers en andere klinkers oefenen,

en kaarten met extra moeilijkheid

De jongste speler start en vraagt zijn

buurman of hij/zij een kaart heeft met

een bepaalde tekening, bijvoorbeeld de

maan. Als dit het geval is, toont hij deze.

maar je krijgt de kaart niet zomaar. Je

moet eerst het woord spellen (hakken).

Daarna lees je het hele woord nog eens

aan elkaar (plakken).

Page 21: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

tCG

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen21

Wie niet hoorde van ‘World of Warcraft’ leefde de afgelopen jaren op een andere

planeet. Sinds het online spel in 2004 werd geïntroduceerd, groeide het uit tot een

wereldwijde hit. Vijf jaar geleden werd ook het ruilkaartspel ‘World of Warcraft’

gelanceerd. Net als in het online spel verken je in dit kaartspel gevaren en avonturen

in de wereld van Azeroth. Wrede gevechten, vaardigheden, bondgenoten, wapens,

harnassen, uitdagingen, … In dit fascinerende kaartspel gebruik je jouw online-

ervaring tijdens een gezellig avondje spelen met vrienden.

erg moeilijk is world of warcraft tcG

niet. met slechts een beknopt aantal ba-

sisregels kan je zo aan de slag. maar het

spel zelf is heerlijk complex. elke kaart in

het ‘trading card game’ vertegenwoor-

digt een bondgenoot of een magische

spreuk die je tijdens een gevecht kan

gebruiken. bijkomende spelregels vind

je terug op de kaart zelf. ze zijn wel in

het engels.

Wat heb je nodig om te spelen?er zijn honderden, zelfs duizenden ver-

schillende kaarten. Geen enkel spel is ooit

hetzelfde. maar om een spel te starten

heb je enkel één ‘deck’ nodig.

nieuwe spelers beginnen best met een

‘class starter Deck’. Dit deck bevat 60

kaarten en is onmiddellijk speelklaar. bij

de aankoop heb je keuze tussen decks

van verschillende ‘factions’ en ‘classes’.

Door 2 verschillende decks te combine-

ren maak je zelf de ‘race/class’ combinatie

die jij verkiest! nog in ieder deck vind je

quick start rules en een meer diepgaander

rulebook.

met afzonderlijke boosters (een pak-

ketje van 16 kaarten) kan je je collectie

uitbreiden, je deck personaliseren, sterker

maken en beginnen met spelen.

loot Cardshet kaartspel is zelfs nuttig voor online

spelers … Als je geluk hebt, vind je in je

booster een legendarische ‘loot card’.

Deze heeft een afkrasbaar laagje met een

unieke code. hiermee kan je exclusieve

items verzamelen in het online spel!

wil je het world of warcraft tcG eens

uitproberen? Ga dan samen met je vrien-

den naar de dichtstbijzijnde speciaalzaak,

koop een class starter Deck en start met

spelen.

het kaartspelworld of warcraft is een ruilkaartspel.

meer informatie over deze intrigerende

kaartspellen vind je op website van spel

in zicht. in dit spel nemen spelers het te-

gen elkaar op als helden van the Alliance

of the horde. met krachtige kaarten zo-

als bondgenoten, wapens, spreuken en

vernietigende aanvallen bevechten ze el-

kaar in een strijd op leven en dood. het

kaartspel combineert hierbij het beste

van twee werelden: de sfeer en ambiance

van de online spelervaring en urenlang

gezelschapsspelplezier met vrienden.

world of warcraft tcG kan je op 2 manie-

ren spelen: één-tegen-één of meer-tegen-

één. in het vorige nummer van spel in

zicht beschreven we hoe een groep helden

het opneemt tegen een machtig vuurmon-

ster uit een ‘raid Deck’. iets wat ook in het

computerspel veelvuldig voorkomt.

World of Warcraftintroductie tot het verZamelkaartspel

Het kaartspel is zelfs nuttig voor online spelers …

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

min. 20minuten

vanaf13 jaar

vanaf 2spelers

Auteur(s): -Uitgever: Intrafin

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Page 22: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

SPELINZICHT.EUbevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.

surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze

elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-

nieuws op jouw maat.

Ken je andere spellenliefhebbers in nederland en

Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen

graag meer spellennieuws krijgen.

MAGAZINE OPPAPIERabonnementwil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis

laten bezorgen? surf naar www.spelinzicht.eu en

neem een abonnement op ‘spel in zicht’, gedrukt op

kwaliteitspapier.

afhaalpuntenJe kan een gedrukte versie van ‘spel in zicht’ verkrijgen

bij onze afhaalpunten.

De Banier • www.debanier.be

• Molenstraat 65, 9300 Aalst

• Kipdorp 30, 2000 Antwerpen

• Katelijnestraat 67, 8000 Brugge

• Kolenmarkt 85, 1000 Brussel

• Huis a/d Waterkant, Hoefslagstraatje 1, 9000 Gent

• Vaartstraat 14, 3500 Hasselt

• Jan-Pieter Minckelersstraat 29, 3000 Leuven

• Onze-Lieve-Vrouwestraat 34, 2800 mechelen

• Delaerestraat 16, 8800 Roeselare

• Nieuwstraat 13, 9100 Sint-niklaas

• Warandestraat 97, 2300 Turnhout

Speelgoed Mertens • www.speelgoedmertens.be

• Diestsesteenweg 61, 3010 kessel-Lo

Avondtuur • www.avondtuur.nl

• Hoofdstraat 168, 6881 TL velp (nederland)

SpelmateriaalTactiek

ComplexiteitInteractie

60minuten

vanaf11 jaar

2-5spelers

Auteur(s): Jim DeacoveUitgever: Zonnespel

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

‘Spel in Zicht’ eVAlUAtie

elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-

verloop. we schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het

spelmechanisme. merk dus op dat dit geen bespreking is van

de spelregels tot in de kleinste details. in de spelbeoordeling

zetten we de mening van onze redactie op papier.

eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘spel in

zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. we sommen

de voornaamste eigenschappen op, zoals de speelduur en de

leeftijd. tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend

in vier handige categorieën:

• Spelmateriaal: hoe

mooier, functioneler

of steviger het spel-

materiaal, hoe ho-

ger de score in deze

categorie.

• Tactiek: in welke

mate ben je afhan-

kelijk van toevallige

gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbel-

steenworp of specifieke vakken op het spelbord. een hoge

waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng

vraagt. een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze

‘samen’ spelen. spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief

betrokken is, scoren hoog. spellen waar je vooral je eigen spel

speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben

op andere spelers, krijgen minder sterren.

• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening

moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke

rol. een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen

nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.

makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-

kend minder sterren.

het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. zo

verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage

complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch

meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel

te bieden heeft.

Page 23: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

WINKELS: Aalst | Molenstraat 65, 053-70 13 80Antwerpen | Kipdorp 30, 03-202 24 71Brugge | Katelijnestraat 67, 050-33 86 51Brussel | Kolenmarkt 85, 02-511 44 31Gent | Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87Hasselt | Vaartstraat 14, 011-23 14 89Leuven | J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84Mechelen | O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34Roeselare | Delaerestraat 16, 051-24 35 11Turnhout | Warandestraat 97, 014-42 15 13Sint-Niklaas | Nieuwstraat 13, 03-766 07 66

ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 BorgerhoutTel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49E-mail: [email protected] – www.debanier.be

PITTIGE GEZELSCHAPSSPELEN

VIND JE BIJ DE BANIER!

WWW.DEBANIER.BE

Kom langs voor een leuk gezelschapsspel of origineel spelmateriaal.Snuister eens in onze muziekinstrumentjes of in ons circusmateriaal.Ben je creatief, dan moet je zeker eens binnenspringen bij De Banier. In onze speciaalzaak vind je meer dan 10 000 creatieve producten.

Spelinzicht_Banier2011.indd 1 9/05/11 14:05

Page 24: Spel in Zicht nr 11 - september 2011

24

Ontdek de

nieuwste

SmartGames!

www.smartgames.eu

Trucky 3Laden en (op)lossen! De allerkleinsten gebruiken de

vrachtwagentjes eerst als speelgoedauto’s, voor oudere kinderen is het een puzzelspel!

48 opdrachten, 4 levels, vanaf 3 jaarNominatie speelgoed van het jaar NL 2011

Penguins Vijf pinguins begeven zich op glad ijs! Super cool logisch spel met

5 ‘pentomino’-speelstukken die van vorm kunnen veranderen.60 uitdagingen van makkelijk tot moeilijk, 4 levels, vanaf 6 jaar

Nominatie speelgoed van het jaar België 2011

TroyBescherm deze legendarische stad door de muren

zo op het spelbord te plaatsen dat alle blauwe soldaten zich binnen de stadsmuren bevinden!

Uitdagend denkspel met 60 opdrachten, 4 levels, vanaf 7 jaarNominatie speelgoed van het jaar NL 2011

ADV spel in zicht 20110826.indd 3 26/08/11 16:34