Spel in Zicht nr 11 - september 2011
-
Upload
spel-in-zicht -
Category
Documents
-
view
226 -
download
0
description
Transcript of Spel in Zicht nr 11 - september 2011
Spe l l e n n i e u w S vo o r i e d e r e e n | september 2011 • 11 | www.spelinzicht.euBE • NL: 3 EUR
Gekke bekken trekken • Upturn • Trucky 3Spellenbeurzen • Lego : Heroica • King of Tokyo
De trein is altijD een beetje spelen
voor meer info:[email protected] www.goliathgames.nl
GO PUB SPEL-IN-ZICHT NL 11.indd 1 1/09/11 18:10
3 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
beste spellenvrienden,
niet meer treuren over
de druilerige zomerdagen,
de spellenbeurzen komen er
weer aan! tijd om nieuwe spellen te
ontdekken, te kopen en te ruilen. Je
vindt in dit nummer alle nodige info
om goed voorbereid aan dit spellen-
seizoen te beginnen.
is de drukte van een beurs niets voor
jou? Dan kan je thuis gekke bekken
trekken met vrienden. laat je inspire-
ren door ons artikel over spellen voor
wanna-be acteurs en waan je heel even
Oscarwinnaar. Ook de curieuzeneu-
zen komen aan hun trekken. Altijd al
willen weten hoe een spel tot stand
komt? en hoe je kan uitgroeien tot
een gelauwerd spellenauteur? lees er
alles over in ons interview met David
Ausloos, de uitvinder van panic tower
en Get nuts! bovendien presenteren
we je heel wat nieuwe spellen en kan je
deelnemen aan onze spellenwedstrijd.
Alweer een goed gevulde editie dus.
De redactie en ik wensen je veel lees
en spelplezier … met 'spel in zicht'.
sarah
What’s in the game?
SPEL IN ZICHT • spellennieuws voor iedereen
Spel in Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een web-site en een digitale nieuwsbrief. Het magazine verschijnt vier keer per jaar.
Sparrestraat 94 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu
Hoofdredactie: Sarah VermeerschRedactie: Freek De Vos, Eveline Vermeersch, Jonathan Vercruysse, Beren Van Daele, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Siegrid Kerstens.
Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele
Fotografie cover : Sofie Stevens – www.sofiestevens.be
S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n
Magazine 11
Kaartspellenn 1000 km .....................................................6
FamilieBOrDspellenn cluedo - harry potter .........................7
n King of tokyo....................................... 10
n leGO - heroica ................................... 18
KinDerspellenn trucky 3 .................................................. 11
n warrige woorden .............................. 20
tCGn world of warcraft ............................. 21
OVerspeln spellennieuws! ........................................4
n Gekke bekken trekken ........................8
n spellenauteur David Ausloos ........ 12
n spellentest: upturn........................... 14
n spellenbeurzen ................................... 16
11
18
Op pagina 22 lees je hoe onze redactie
de besproken spellen beoordeelt.
6
21
14Met dank aan het
Stoomcentrum in Maldegem
voor de cover.
www.stoomcentrum.be
4 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
rechtzettingwij vermeldden in spel in zicht nr. 10 een verkeerde win-
naar van het nK Kolonisten van catan. het was Erwin
Pauëlsen die de titel opnieuw in de wacht sleepte. Onze
excuses en proficiat erwin!
Digitale dobbelstenenDe ipad is het perfecte apparaat voor het digitaal spelen
van bordspellen. heb je nog niet de kans gehad om te
bladeren in het grote aanbod op de App store, zoek
dan zeker naar titels zoals ‘Smallworld’, ‘Pictureca’,
‘Carcasonne’ en ‘Ticket to Ride’. Je bewijst je portemon-
nee een dienst want je betaalt zo’n 10% van de prijs van
de echte speldoos. Geen gedoe met punten tellen, geen
ruzie over de spelregels, maar zonder de charme van het
mooie spelmateriaal en de gezelligheid van een avondje
met vrienden of familie.
toch is het een mooie aan-
vulling die de wiFi generatie
meeneemt in
de won-
dere wereld
van het
bordspel.
spelmagazijn in een nieuw jasjeDe website van Spelmagazijn kreeg een volledig nieu-
we look. Ook het gebruiksgemak nam een grote sprong
vooruit. Je kunt er uiteraard nog steeds terecht voor
spelbesprekingen, verslagen en allerlei andere informatie.
benieuwd? Ga snel kijken op www.spelmagazijn.com
Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we jullie op de hoogte van
de spellennieuwtjes. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden zoal mag verwachten.
Wat beWeegt er in spellenland?
SpellennieuwS!
spellentelex: OntDeK De helD in jezelF
leGO gooide zich vorig jaar succes-
vol op de wereld van bordspellen en
brengt nu de ‘Heroica’ gezelschaps-
spellen op de markt. in de stijl van
een videogame kruip je in de huid
van een echte held en volbreng je
missies. lees er meer over op pagina
18 • Ben je eerder een held op wie-
len? bewijs je dan in ‘Leader 1’, het
nieuwste bordspel van the Game
master. hier bepaal je zelf de etap-
pes van de tour de France. Ga je
voor het klassement of waag je je kans
in een massasprint? • ‘Leader’ is ook
de titel van de eerste uitbereiding
van ‘7 wonders’ (zie spel in zicht nr.
10). Ook de tweede uitbreiding is al in aantocht.
Dit kaartspel sleept trouwens de ene na de andere
spellenprijs in de wacht. • Veel spellenprijzen worden
in de herfst uitgedeeld. in ons volgende nummer
lees je er alles over. • Wil je zelf in de prijzen vallen?
neem dan op 11 september deel
aan de voorronde van het bord-
spel kampioenschap van België,
georganiseerd door winning
Moves uit Lokeren. • Heb je meer
fotografische talenten? Dan moet
je meedoen aan de International
Boardgame Photography Award.
5
spellen op school … en daarbuitenspellen zijn ideaal om iets bij te
leren. ‘Spellen op school’ wil de
hedendaagse spellen onder de
aandacht brengen zodat er meer
spellen op scholen gespeeld
worden.
laat je inspireren op
www.spellenopschool.be
www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Advertentie
AgendA• SPELLEn AAn zEE - 3 en 4 september 2011,
sporthal Ockenburgh, Den haag (nl)
www.spellenaanzee.nl
• WEERWoLvEn vAn WAkkERdAm - 15 oktober 2011
heilig hart instituut – heverlee (be)
www.weerwolven.org
• SPIEL - 20 tot 23 oktober 2011
der messe, essen (D)
www.internationalespieltage.de
• SPELLEnSPEkTAkEL - 12 en 13 november 2011
beursgebouw, eindhoven (nl)
www.spellenspektakel.nl
• duCoSIm HERfSTBEuRS - 19 november 2011
De Flint – Amersfoort (nl)
www.ducosim.nl
• SPEL - 26 en 27 november 2011
Den boomgaard, broechem (be)
spel.forumfederatie.be/index.html
Doe samen met je vrien-
den en familie mee aan onze
SPELLEnWEdSTRIjd!
surf naar www.spelinzicht.eu
en waag je kans.
GRATIS
SPELLEN
SpellenwedStrijd!
Spellen aan Zee 2011
‘spel in Zicht’ verWent
‘spel in zicht’ verwent jouw organisatie
of vereniging met een gratis spellenpak-
ket! Organisaties die spellen in de kijker zet-
ten in hun publicaties of activiteiten, willen we
ondersteunen met raad en daad. contacteer ons via
[email protected] en vertel ons over jouw initiatief,
magazine, nieuwsbrief, ledenblad. we geven je graag spel-
leninformatie én misschien zelfs gratis spellen.
Weerwolven van Wakkerdamiedereen die al eens in de kring zat
voor een spelletje ‘Weerwolven van
Wakkerdam’, herinnert zich wellicht
de sfeer en spanning. Op 15 oktober kan
je in heverlee (leuven) een bijzondere versie
van dit sfeerspel meemaken. het wordt een spelavond
vol nieuwe en verrassende spelelementen. iedereen vanaf
15 jaar kan deelnemen, zowel beginners als gevorderden.
in de namiddag gaat de gezinseditie door en wordt het
originele basisspel gespeeld. surf naar www.weerwolven.
org en schrijf je in!
Ka
art
spel
6 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Mille Bornes is een absolute klassieker in spellenland. Sinds 1954 zijn er wereldwijd
meer dan 10 miljoen exemplaren van dit spannende kaartspel verkocht. Het is
daarmee één van de meeste verkochte spellen ter wereld. In de loop der jaren zijn
er - zo gaat dat nu eenmaal in een commerciële maatschappij als de onze - al heel
wat verschillende versies uitgebracht. De nieuwste telg in deze familie heet Mille
Bornes, editie Cars 2. Laat je motor brullen en race mee met Bliksem Mc Queen en
Finn Mc Missile, de helden van deze Pixar-film.
de keuze tussen kilometers afleggen, een
aanval plaatsen op een tegenstander of
een aanval afslaan door het spelen van
een verdedigingskaart.
luizenstreek!en vergeet de 4 troefkaarten niet. Deze
beschermen je het hele spel lang tegen
een bepaalde aanval. De troefkaart met
superheld mc Queen maakt je immuun
voor rode lichten en snelheidsbeperkin-
gen. luigi, de Fiat 500 en eigenaar van de
bandenwinkel, laat je nooit meer lekrijden
en Fillmore, het Volkswagenbusje, bezorgt
je een eindeloze voorraad biobrandstof.
tot slot is er nog Francesco bernoulli, de
Formule 1-bolide die zorgt dat je de rest
van de race volledig krasvrij door de boch-
ten gaat. Deze troefkaarten doen meer
dan autopechpreventie. wie een aanval
van een tegenspeler onmiddellijk kan pa-
reren met één van deze kaarten, haalt een
luizenstreek uit. meteen goed voor 400
bonuskilometers!
‘spel in zicht’ beoordelingeen spel wordt niet zomaar een klassie-
ker en mille bornes heeft zijn strepen
meer dan verdiend. het is een licht en
vlot kaartspel, waarbij geluk bepalender
is dan het maken van de juiste tactische
keuzes. soms zit het flink tegen en kom
je er helemaal niet aan te pas, maar voor
je het weet rij je de anderen los in het
volgende spel.
het uitbrengen van een cars 2-versie is
een goede zet, want het is een erg mooie
uitgave. De kaarten zijn een stuk aan-
trekkelijker dan het origineel en de bij-
geleverde bliksem mc Queen-auto die
je met stickers zelf kan personaliseren is
een voltreffer. Dat de kids tijdens het spel
voortdurend bezig zijn met hoofdreke-
nen, is voor de meeste ouders dan weer
een prima zaak. race dus als (de) bliksem
naar de speelgoedwinkel! … maar let on-
derweg wel op voor de luizenstreken van
de politie.
pech onderweg?De speldoos van mille bornes bevat 106
kaarten en een plastic schaalmodel van
racewagen bliksem mc Queen die dienst
doet als trek- en aflegstapel.
bij aanvang van dit racespel krijgt elke
speler 6 kaarten. in je beurt neem je een
kaart van de trekstapel en speel je één
kaart uit. indien je geen enkele kaart kan
of wil spelen, leg je een kaart op de afleg-
stapel. Op het einde van je speelbeurt heb
je zo opnieuw 6 kaarten.
elke racer wil zo snel mogelijk 1000 km
afleggen. Je telt hiervoor de kilometers
van je gespeelde etappekaarten bij el-
kaar op, tot je het totaal van 1000 km
bereikt. Klinkt makkelijk? helaas krijgt
iedereen onderweg met allerlei onheil af
te rekenen. zo kan je niet starten voor-
aleer jouw verkeerslicht op groen staat
en kunnen spelers elkaar hinderen met
aanvalskaarten: een rood verkeerslicht,
een snelheidsbeperking, een lege benzi-
netank, een lekke band en autopech.
maar gelukkig hoef je de wegenwacht niet
te bellen. De helden uit cars 2 komen je
ter hulp gesneld. De britse geheime agent
Finn mcmissile zet jouw verkeerslicht
probleemloos op groen, zijn collega holly
shiftwell maakt de snelheidsbeperking
in een knip ongedaan. Ook sergeant, de
legerjeep, Guido van de bandencentrale
en goeie ouwe takel maken je wagen op-
nieuw rijvaardig. elke speelbeurt heb je zo
Mille Bornes - Cars 2een spel vol luiZenstreken
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
10-25minuten
vanaf6 jaar
2-8spelers
Auteur(s): Edmond DujardinUitgever: Asmodée Benelux
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
Bor
dsp
el
7 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Voor de derde dag op rij worden de bewoners van Zweinstein uit hun slaap gewekt
door een vreselijke schreeuw. Het gekrijs galmt doorheen de catacomben en draagt
tot diep in het verboden bos. De krant “De Ochtendprofeet” brengt op de voor-
pagina verslag uit van een nieuwe mysterieuze verdwijning: “Tovenaarsleerlinge
Hermelien Griffel spoorloos verdwenen”. Snel oefen je nog enkele gevechtsspreuken
en gewapend met je toverstaf, vliegende bezem en betrouwbare vrienden ga je op
onderzoek … voor het te laat is.
elke beurt gooi je twee dobbelstenen.
De groene dobbelsteen zegt hoeveel je
je personage mag verplaatsen, de zwarte
roept een gebeurtenis op. Deze gebeurte-
nis kan je een helpkaart opleveren.
maar de wereld van harry potter is niet
compleet zonder verschijnselen, magisch
transport en occulte gebeurtenissen. Als
de gebeurtenissendobbelsteen één van
de vier locatiesymbolen toont, draai je
het wiel in de betreffende hoek van het
bord en verandert de dynamiek van het
speelbord. Deuren gaan open of dicht,
haardvuren waardoor je kan reizen ont-
branden spontaan … en ook de duistere
heer kan je bezweren.
een duistere kaart straft de speler(s) door
brandstof te ontnemen voor de haardvu-
ren. Kom je aan op een locatie, dan kan je
een vermoeden uitspreken. bijvoorbeeld:
“ik denk dat het lucius malfidus is met
een liefdesdrank in De Zwijns kop”. Ver-
volgens kijkt de speler naast je of hij één
van deze mysteriekaarten heeft en moet
hij je die laten zien. zo elimineer je ronde
na ronde mogelijkheden tot je zeker bent
dat je de oplossing van het mysterie kent.
tot slot zoef je op je bezem naar het nest
waar je jouw beschuldiging uit en deze
vergelijkt met de verborgen kaarten uit
de beginfase van het spel.
‘spel in zicht’ beoordeling‘cluedo - De wereld van harry potter’ is
een leuke variant op het klassieke spel
die zeker de fans zal bekoren. Door het
gebruik van de twee dobbelstenen, het
dynamische bord en het gebruik van
brandstofpunten en helpkaarten is deze
editie een mooie aanvulling die vlot aan
te leren en te spelen valt.
het spelmateriaal is sfeervol uitgewerkt,
waardoor je als speler ondergedompeld
wordt in een wereld vol magische spreu-
ken, locaties en personages. neem alvast
de speeldoos onder de arm en rep je met
je zwerkbalbezem of met de zweinstein
express naar je tovenaarsvrienden om een
volgend mysterie te ontrafelen.
Klassiek spel in modern jasjeAh cluedo … nostalgie overvalt ons als
we terugdenken aan onze eerste beschul-
diging: het is professor plum met de kan-
delaar in de bibliotheek! maar wat als we
de spellenklassieker onderdompelen in
de magische tovenaarswereld van harry
potter? het spel start als een normaal
spel cluedo, waarbij iedere speler op
zoek gaat naar aanwijzingen om de mys-
terieuze verdwijning op te lossen. maar
deze keer maken de spelers gebruik van
een netwerk van haardvuren, gaan deu-
ren magisch open en dicht, en woedt er
een hevige strijd tussen bondgenoten en
duistere krachten.
peter pippeling met de betoverde bezem in Villa malfidusuit 3 stapeltje mysteriekaarten wordt in
het geheim een dader, voorwerp en locatie
getrokken. De rest van de kaarten wordt
verdeeld onder de spelers. speurneuzen
kunnen deze eigen aanwijzingen elimine-
ren in hun tovenaarsboekje.
Cluedo - Harry Potterduistere krachten aan het Werk …
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
45 minuten
vanaf9 jaar
3-5spelers
Auteur(s): Rob DaviauUitgever: Hasbro
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
Moord en
Mystery
Als speler word je ondergedompeld in een wereld vol magische spreuken, locaties
en personages
www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen8
Rollenspelin heel wat kaartspellen kruipt elke speler in
de huid van een geheim personage. in ‘de
Weerwolven van Wakkerdam’ gaat het hele
dorp op zoek naar enkele gevaarlijke weerwol-
ven en in ‘Bang!’ beschieten we elkaar in de Far
west. wie is sheriff? wie zijn de gevaarlijke bandieten?
in het duistere kaartspel ‘The Castle of the devil’ ben je lid
van één van twee mysterieuze middeleeuwse vennootschap-
pen die in een eeuwenlange strijd verwikkeld zijn. eén pro-
bleem, je hebt geen idee wie je bondgenoot is en wie jou een
mes in de rug wil steken. tijdens het spel zijn kostbare ver-
borgen voorwerpen en nuttige aanwijzingen te verdienen. let
goed op en zorg dat je jouw eigen identiteit niet te snel kenbaar
maakt. Alleen zo verdient jouw vennootschap eeuwige roem.
PokerfaceOok bij alle varianten op poker is een beetje toneelspelen een
basisvereiste. eén van de minder bekende varianten én absolute
spellentopper is het eenvoudige dobbelspel ‘Perudo’. hier start
elke speler met een eigen werpbeker en vijf dobbelstenen. een
beetje geluk, liefst wat inzicht en geheugen, maar vooral heel
wat plezier zijn de basisstenen van dit peruaanse dobbelspel.
KinderspelVoor de kinderen plaatsen we graag ‘Grimaces’ in de schijn-
werpers. Aan de hand van kaarten met foto’s bootsen de spe-
lers gekke snoeten na. een combinatie van geheugen, snelheid
en grimassen. Kort, leuk en lekker gek.
Spellen voor wanna-be-acteurS
Je hebt ze in elk gezelschap, de kalme burgers en de luidruch-
tige tafelspringers. Terwijl de ene rustig genietend opgaat
in het decor, grijpt de andere elke kans om in de spotlights
te staan. En toch, wanneer het op acteren en rollenspelen
aankomt, willen wij wel eens zien wie met de prijzen gaat
Gekke Bekken
Grimaces
9
Licht uit, spot aan!Ken je ‘Time’s up’ al? neen? Dan is het dringend tijd om
daar iets aan te veranderen. hoe eenvoudig dit spel ook
lijkt, wij garanderen plezier voor het hele gezelschap.
eenvoudig? Ja, want meer dan een stoffen zakje, een zand-
loper, een scoreblokje en een stapel kaarten met namen
van bekende mensen vind je niet in de speldoos.
time's up speel je in 3 rondes, telkens met dezelfde naam-
kaarten. in ronde 1 moet je de namen op de kaarten be-
schrijven, terwijl je kompaan moet raden. bij ronde 2 krijgen
jullie dezelfde taak, maar mogen jullie nog slechts 1 woord
gebruiken. in ronde 3 tot slot zijn woorden helemaal uit den
boze. uitbeelden, en hier en daar een klankuitstoot is nu
de boodschap. Klinkt onnozel? Klopt, maar absoluut leuk!
lopen. Wij gingen op prospectie in spellenland en
selecteerden de leukste gekke-bekken-spellen. Een
gouden beer of gouden kalf valt er niet te winnen, een
avond vol plezier des te meer. Wie wordt de luidste
beer? Of het grootste kalf.The Castle of the Devil
De Lama's
Trekken
Dixit
Partyspeluitbeelden en smoelen trekken zijn een populair onderdeel
van een aantal pure partyspellen. bijvoorbeeld ‘Party & Co’,
een gezellig bordspel dat in teams gespeeld wordt. elk team
moet zich doorheen verschillende opdrachtcategorieën wor-
stelen. zo moet je onderweg liplezen, uitbeelden, tekenen en
vragen beantwoorden. Voor elk wat wils dus, en geloof ons
maar, het kan er onstuimig aan toegaan!
‘de Lama’s, het spel’ is een bordspel geba-
seerd op het populaire nederlandse televi-
sieprogramma de lama’s. net als op televisie
speel je in teams en is het de bedoeling dat
iedereen zich lekker laat gaan. met grappige
opdrachtcategorieën, zoals ‘moord-
spel’ en ‘verboden te lachen’ enerzijds en geflipte
tegenprestaties anderzijds, zijn alle ingrediënten
voorhanden om er een knotsgekke boel van
te maken. een spel vol gebaren en gekke bek-
ken, dat – als
iedereen er zin
in heeft – ‘hart-
stikke mesjokke’ is.
Ook ‘dixit’ vermelden we graag.
in dit meermaals bekroonde en prachtig
geïllustreerde partyspel moet je niet zozeer uitbeel-
den, maar is een ongebreidelde fantasie wel de sleutel naar
succes. een rustigere variant voor iedereen die veel fantasie
heeft. lees zeker de bespreking in spel in zicht nr. 8 of op
onze website!
Bor
dsp
el
10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Ken je Godzilla? Een monsterachtig grote hagedis met een nucleair laagje die in
zijn eentje Tokyo in as legde? Wel, hij is terug. Samen met vijf andere verschrik-
kelijke monsters vecht hij een robbertje uit in de stad. Ze vormen de ideale ingre-
diënten voor één van de beste spellen van de afgelopen jaren. Deze monsterhit
dompelt jou en je vrienden gegarandeerd onder in een spannend dobbelspel
waarin je punten verzamelt, magische energie spaart maar vooral je medespelers
een ‘toek op hun bakkes’ geeft. Grandioos eenvoudig spelplezier!
gooit hij alle dobbelstenen. Voor de twee
volgende worpen kan hij alles opnieuw
werpen of enkele dobbelstenen bewaren.
De ‘Yathzee’-techniek dus.
elke dobbelsteen bevat de cijfers 1, 2 en
3, een hartje, een klauw en een energie.
met de cijfers behaal je punten voor 3
identieke cijfers. met elk energieteken
krijg je een groene energiesteen, met elk
hartje een levenspunt. en met een klauw?
Daarmee geef je andere monsters een
‘toek op hun bakkes’.
Who’s the king now?het eerste monster dat één of meerdere
klauwen rolt, plaatst zijn figuur op tokyo
city. hij krijgt een punt. Als je de volgen-
de ronde nog steeds op tokyo city staat,
dan krijg je 2 punten extra. maar dat is
niet eenvoudig.
Door klauwen van monsters die niet in
tokyo staan, verlies je levenspunten. let
wel: jouw klauwen raken alle monsters die
niet in tokyo staan. who’s the king now!
wie niet wil sterven, kan zich terugtrek-
ken als hij slaag kreeg. het monster dat de
klappen uitdeelde, neemt nu je plaats in.
na je dobbelsteenworpen kan je met
energiestenen magische kaarten kopen.
Daarna is het aan het monster links van
je. het spel eindigt als je 20 punten ver-
zamelt of als laatste overleeft.
Giga zauer of Cyber Bunny?in King of tokyo speel je een gigantisch
monster dat alles op zijn weg vernietigt.
Je kan op twee manieren winnen: door als
eerste 20 punten te verzamelen of door
de andere monsters te verslaan. Je kiest
uit the King, Giga zauer, meka Dragon,
Alienoid, Kraken en cyber bunny. elk
monster heeft 10 levenspunten en 0 over-
winningspunten. punten die je verliest of
wint hou je bij dankzij twee handige wiel-
tjes op je monsterfiche.
het kleine spelbord bevat slechts twee
plaatsen: tokyo city en tokyo bay. Deze
laatste gebruik je voor een spel met 5 of 6.
naast het bord ligt ook een stapel kaarten
waarvan de drie bovenste zichtbaar zijn,
6 zwarte dobbelstenen en groene ener-
giestenen. plus een aantal markers die bij
sommige kaarten horen.
De startspeler begint met het 3x werpen
van de 6 dobbelstenen. bij de eerste worp,
King of ToKyoeen absolute monsterhit!
‘spel in zicht’ beoordelingDe doos ziet er niet uit. maar laat je
niet afschrikken, King of tokyo is een
steengoed spel dat elke spellenavond in
vuur en vlam zet. wie weerwolven van
wakkerdam, Jungle speed of time’s up
super vindt, moet dit spel uitproberen.
succes verzekerd.
Dankzij de eenvoudige spelregels en het
unieke spelmechanisme zit iedereen al
snel gebeiteld aan tafel. elkaar aanmoe-
digend om toch zoveel mogelijk klauwen
te gooien. eén minpuntje: als je snel ge-
dood wordt, moet je werkeloos toekijken.
maar zodra het spel is afgelopen, wil je
nog een keer. net zoals een wildwaterrit
in een pretpark.
richard Garfield, uitvinder van ‘magic:
the Gathering’, mag deze keer een uit-
stekend partyspel op zijn conto schrijven.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
30 minuten
vanaf6 jaar
2-6spelers
Auteur(s): Richard GarfieldUitgever: Asmodée Benelux
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
King of Tokyo zet elke spellenavond in vuur en vlam!
Kin
der
spel
11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Een nieuwe Smart-denkpuzzel. Met drie vrolijke vrachtwagens die op jou wach-
ten om hen in te laden. De kleurrijke ladingen hebben grillige vormen en moeten
dus zorgvuldig gestapeld worden. Zorg ervoor dat alles in hun laadruimtes past
zodat de vrachtwagens naar hun bestemming kunnen rijden. Een rijbewijs C
is niet nodig, wel een beetje ruimtelijk inzicht en een gezonde dosis doorzet-
tingsvermogen. Inpakken en wegwezen!
alsmaar moeilijker. in het begin neem
je slechts één vrachtwagen en twee la-
dingen. zo is het puzzelen eenvoudig.
later moet je een groot aantal ladingen
stapelen (max 10) in twee of zelfs drie
vrachtwagens. zonder te weten welke
ladingen in welke vrachtwagen horen.
een echte uitdaging voor wie van puz-
zelen en raadsels houdt.
Verticale puzzelstukkenAnders dan bij vele puzzelspellen moet
je hier vertikaal puzzelen. het voelt
helemaal niet aan als een droge puzzel
omdat je effectief aan het stapelen bent
en de vrachtwagens zo goed mogelijk
probeert te vullen. Doordat de contai-
ners doorzichtig zijn, zie je goed hoe de
blokjes op elkaar staan en waar er even-
tueel nog een gaatje is.
De juiste oplossing van elke opdracht
vind je achteraan in het opdrachten-
boekje. Als er geen stukjes boven de
container uitsteken en je alle ladingen
in de vrachtwagen hebt gestapeld, heb
je de puzzel tot een goed einde gebracht.
‘spel in zicht’ beoordelingtrucky 3 is een nieuwe, uitdagende denk-
puzzel van Smart Games. Voor alle leef-
tijden, want wie nog te klein is om de
puzzels tot een goed einde te brengen,
kan alvast leuk spelen met de vrachtwa-
gentjes. het onderstel is van hout en de
containers van stevig doorzichtig plas-
tiek. De vrachtwagentjes kunnen tegen
een stootje en zijn perfect voor het ver-
voeren van snoepjes, zand, …
Ook als denkpuzzel is het een schot in de
roos. er zijn voldoende opdrachten van
een niveau dat de kleinste puzzelaartjes
aankunnen. en de masteropdrachten da-
gen papa’s en mama’s uit. Je moet niets
steeds naar het oplossingenboekje kijken
maar legt gewoon de nodige ladingen
klaar en ziet zelf of ze erin passen of niet.
enig minpuntje is dat de makers vergeten
vermelden hoe je alles opnieuw mooi in
de speldoos gepuzzeld krijgt. het is een
gratis extra opdracht in dit mooi vorm-
gegeven puzzelspel. Vroem! En … Doen!
stapelen maarOf je nu op reis gaat of gewoon op fami-
liebezoek, de auto inladen is altijd één van
de grote stressmomenten van een fami-
liereis. wie slim is, laat zijn kids oefenen
met trucky 3 en geniet in de toekomst
van een onbezorgde autoreis.
in dit logische denkpuzzel-spel start je
door het kiezen van één van de 48 op-
drachten. leg daarna de vrachtwagen(s)
en puzzelstukken klaar die afgebeeld
staan op de opdrachtenpagina. Je kan
nu beginnen met stapelen. zorg ervoor
dat alle ladingen in de vrachtwagens pas-
sen zonder dat er iets uitsteekt boven
de rand. let op: de opdrachten worden
TrucKy 3laDen en (Op)lOssen
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
variabelvanaf3 jaar
1+spelers
Auteur(s): Raf PeetersUitgever: Smart Games
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
12
het basisgegeven: een groep mensen op-
gesloten in een locatie waarbij niemand
100% zeker is of hij zijn teamleden wel
kan vertrouwen. het leek me het ideale
vertrekpunt voor een spelconcept.
abstractie en belevingmaar is het mogelijk om een spel te ont-
werpen dat binnen een beperkte tijds-
duur (60 minuten) een elektrisch geladen
sfeer genereert waarin de psychologische
wisselwerking tussen de spelers een cruci-
aal onderdeel is? uiteindelijk is een bord-
spel iets abstracts. een doosje vol karton-
nen speelstukken, een deck kaarten, een
dobbelsteen …
het hoofddoel van mijn speldesign was
interactie, narratieve structuren en sfeer
genereren bij spelers. hoe ingenieus ik
spellen als el Grande of puerto rico ook
vind, ze beroeren me niet zo sterk als een
goed thematisch spel. ik wil opgaan in
een andere wereld. me vooral niet bewust
zijn dat ik aan het spelen ben. Dit bete-
kende concreet dat ik voor mijn idee op
zoek moest naar spelmechanismen die
niet alleen de thematische sfeer verster-
ken maar ook de spelervaring niet in de
weg zitten.
een van de concepten die ik in panic
station gebruikte, is ‘verborgen informa-
tie’. een mechanisme dat – meen ik – de
suspens benadert van een spannend boek
of film. het hart van panic station is dan
ook een blinde ruil waarbij de spelers
voortdurend verplicht zijn om in inter-
actie te gaan, zonder de ware identiteit
van hun medespeler te kennen. Deze kan
een verrader zijn die andere spelers naar
zijn kamp tracht te trekken. Voel je de
opborrelende paranoia al? Goed!
the thingterug naar de oorspronkelijke vraag: hoe
maak je een bordspel? wel, volgens mij
is er geen vastomlijnd ontwerpproces. ik
vertrek zonder uitzondering vanuit een
thema. Als inspiratie is alles mogelijk. een
film, bijvoorbeeld, waarin een bepaald
idee me prikkelt.
het idee voor ‘panic station’, het coöpe-
ratieve spel dat in oktober verschijnt bij
white Goblin Games, ontstond na een
avondvertoning van John carpenters’
claustrofobische griezelfilm ‘the thing’.
een cultklassieker die zijn gelijke niet kent.
midden in de nacht begonnen de ra-
darwieltjes in mijn hoofd te draaien en
stelde ik me – halfslapend – de vraag: hoe
kan je het gevoel ‘angst’ oproepen in een
bordspel? een tiental minuten woelen
later, liep ik haastig twee verdiepingen
lager naar de keukentafel en schreef ik
een hoeveelheid A4-vellen vol die het vo-
lume van een getormenteerde russische
novelle evenaarde.
DaviD auSlooSkan een bordspel het gevoel ‘angst’ oproepen?
Spellenliefhebbers. Je hebt ze in aller-
lei maten en gewichten. sommigen
verdiepen zich graag urenlang in een
strategische breinkraker. Anderen kie-
zen voor een gezellig uurtje spelen met
veel interactie en weinig denkwerk.
sommigen spelen graag met twee, an-
deren leven zich liever uit met een hele
groep vrienden of familie. Gelukkig be-
staat er voor elk type speler een hele
berg spellen die hun op het lijf geschre-
ven zijn. liever dan ze op te sommen,
geven we elke editie het woord aan een
liefhebber die ons zijn of haar spellen-
kast voorstelt. en jou zo inspireert met
nieuwe titels. Deze keer gingen we op
bezoek bij spellenauteur David Ausloos.
Ik wil opgaan in een andere wereld.
Me vooral niet bewust zijn dat ik aan het
spelen ben.
“Hoe start je met het ontwerpen van een bordspel?” Onlangs vroeg iemand het voor de neus
weg. Een onverwachte vraag die me even uit het lood sloeg. Voor zover ik me kan herinneren,
heb ik steeds spellen ontworpen. In mijn kindertijd was geen kartonnen doos veilig, geen lijm-
tube buiten handbereik. Als kleine jongen wou ik maar één ding: werelden maken in een klein
doosje. In alle eerlijkheid, eigenlijk ambieerde ik een job als filmregisseur. Maar omdat vader
zei dat je daarvoor ‘een budget nodig hebt dat gelijk is aan het bruto nationaal product van
een middelgrote eilandgroep en het geld verdomme niet op zijn rug groeide’, leek het maken
van bordspellen een realistisch alternatief.
13 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
economische wetmatighedenmaar ideeën moeten ook aan wetmatig-
heden voldoen. Als speldesigner werk je
aan een economisch product. elk element
en het daarbij horende component moet
uiteindelijk ook geproduceerd worden.
ergens ter wereld moet een ratelende ma-
chine al die kartonnen plaatjes kunnen
uitspuwen. En dat kost geld. Veel geld.
Daarom wikte en woog ik elk idee dat me
te binnen schoot of wat het toevoegde
aan het spelsysteem ook in een gezonde
verhouding stond met de mogelijke kost-
prijs. Als ik hetzelfde mechanisme met
5 speelkaarten kon verkrijgen in plaats
van een kartonnen bedrukt bordje met
5 houten kubusjes dan ging ik resoluut
voor optie 1. Ook dat was een creatieve
bezigheid: voor alles een zo compact mo-
gelijke oplossing zoeken.
Doorstaat het idee de test?na 5 maanden schaven en polijsten had
ik een speelbaar prototype. en dan startte
pas het langste proces: het uittesten. Als
speldesigner is het angstig afwachten of
je theoretische spelsysteem ook in de
praktijk werkt. Geloof me gerust, een
spel wordt aan de speeltafel geboren. Je
mag nog zo precies een systeem hebben
uitgedacht op papier, het is pas met echte
spelers dat je merkt of het werkt of niet.
tijdens het uittesten wordt je ruwe dia-
mant geslepen tot een prachtige smaragd
of verpulverd tot glasscherven.
ik ben bijna zeker dat iedere speldesig-
ner hier het meest naar uitkijkt: je laat je
doos vol spelonderdelen achter, neemt
enkele stappen terug en ziet vanop vei-
lige afstand hoe je spel tot leven komt.
er is gelach, zenuwachtig geschuif met
stoelen tijdens speldilemma’s, informeel
gepalaver … Jouw hoopje kaarten, hou-
ten pionnen en kartonnen tegels laat vijf
mensen tijdelijk de wereld rondom hen
vergeten. even is er geen regen meer, staan
de kinderen niet op de eerste plaats en
zijn de zorgen van een lange werkweek
vergeten. iedere deelnemer laat zich mee-
voeren naar een klein, wonderlijk univer-
sum. Jouw universum.
ik was oprecht verbaasd toen panic
station het bij de eerste test wonderwel
goed deed. sterker nog: na 10 minuten
spelen hing er een spanning in de kamer
die elk bescheiden meetinstrument kon
oppikken. Vanaf dat moment wist ik dat
dit spel iets speciaals zou worden.
hard werkenmaar laat ik alles niet over-romantiseren.
het is vooral hard werken. steeds weer
tot in de vroege uurtjes je ingenieuze in-
val herschrijven en herdenken. elke keer
opnieuw 10 pagina’s opmerkingen van de
laatste test verwerken. Je regelboekje voor
de 28e keer reviseren. en als dan na jaren
werk en slapeloze nachten je magnum
opus klaar is, start een even lange zoek-
tocht naar een uitgever die je kleinood
de wereld wil insturen.
niet makkelijk, want jouw spel is slechts
één van de honderden prototypes die
op zijn bureau liggen. een angstwekkend
hoge toren van koppig huisvlijt. en daar
wordt uiteindelijk slechts één enkel spel
uitgelicht dat kans maakt om het levens-
licht te zien.
maanden later is er dan hopelijk dat
magische moment waarop je jouw eer-
ste exemplaar vasthoudt. het plastiekje
wordt verscheurd met een heerlijk swiii-
iish geluid. met de precisie van een hart-
chirurg verwijder je het bovendeksel en
snuif je de onmiskenbare geur op van vers
bedrukt karton. en je glimlacht. een hele
zomerdag lang. zelfs al is het winter.
tot er dus weer een idee in je gedachten
opborrelt. en dan begint alles van voor af
aan … wel, ik zou het voor geen geld in
de wereld willen missen.
Het idee voor ‘Panic Station’ ontstond na een avondvertoning van John Carpenters’
claustrofobische griezelfilm ‘The Thing’
Eerste prototype Panic Station
Prototype-kaarten versus definitieve versie
Panic Station
14 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
de spellentest! geWikt en geWogen!
romeins tacticusGetallen spelen in upturn de hoofdrol. evenals pieter (8), een
guitig ventje met radde tong, zijn zus charlotte (12) en hun
oma micheline. samen maken ze tijdens deze spellentest kennis
met de vernieuwde uitgave van de kleine broer van rummikub.
het drietal probeert om het snelst hun spelstenen kwijt te
spelen door op een doordachte manier de getallenreeksen
aan te vullen. uiteraard proberen ze elkaar waar mogelijk te
dwarsbomen. wie wil winnen, moet immers een klein scheutje
tactiek gebruiken. Ook iets dat we van de romeinen leerden.
Als we binnenkomen zijn pieter (8) en charlotte (12) samen
met oma aan het ‘rummikubben’. Opa speelt vandaag niet
mee. De tour de France eist zijn onverdeelde aandacht op.
nochtans zit hij vaak mee aan de speltafel. pieter daagt hem
dan graag uit voor een partijtje schaken. De drie spelen ook
graag kaartspellen zoals ‘pictionary’ of ‘cluedo’. ‘soms zelfs
‘twister’, maar daar waag ik me met mijn oude knoken niet
meer aan’, lacht oma.
upTurn
enkele nietsvermoedende spelers en stellen hen een com-
pleet nieuw spel voor. Wat zijn hun indrukken vooraf?
En kloppen deze ook na het spelen? Je ontdekt het samen
met onze proefkonijnen.
Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel
aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat
in de zak? Met deze vraag starten we in elk nummer van
Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op bezoek bij
De speldoos keurenwe leggen de grote oranje doos
op tafel en kijken vragend naar
ons testpubliek. pieter denkt
dat het een rekenspelletjes is.
ideaal, want hij is een kei in
rekenen. zijn zus is ook erg
geïnteresseerd. “een vrolijk ge-
kleurde doos”, vindt ze. Volgens
oma doet het spel denken aan
Rummikub. “Vanaf 6 jaar? Dat
wordt een makkie. hou je klaar
om te verliezen oma.” De psy-
chologische oorlogvoering is nu
al begonnen. en zo hoort het. let
the games begin!
stijgen of dalen?Om te starten neemt elke speler 7 spelstenen uit de zak. ze
vullen zo de helft van hun speelplankje. in het midden van de
tafel komt een startsteen (een gewone genummerde speel-
steen). een onschuldige oma-hand trekt nummer 6 uit de zak.
we spelen met 106 stenen: genummerde speelstenen van 1
tot 99 en actiestenen. De bedoeling van het spel is om als
eerste al je speelstenen kwijt te raken. spelers leggen om de
beurt één steen aan de rij. Als je niets kan leggen, moet je een
nieuwe steen uit de zak nemen. eindigen met een actiesteen
is verboden. Als je nog maar één steen hebt, moet je “upturn”
roepen. Vergeet je dat, dan krijg je 3 strafstenen.
Rare jongens die Romeinen. Om te tellen gebruikten ze letters als cijfers: I = 1, V = 5, X = 10, L = 50, C = 100, D = 500, M = 1000.
De exacte positie van de tekens was (bijna) niet belangrijk en er bestond geen ‘0’. Erg omslachtig vonden de Indiërs. Probeer
maar eens CCXXXIV (234) te vermenigvuldigen met VII. Zij kwamen met het concept van een 20-tallig stelsel van getallen
en met de eerste ‘0’. De Babyloniërs maakten er een 60-tallig stelsel van. Wellicht om bij te dragen tot hun spraakverwarring.
Waarom makkelijk doen als het moeilijk ook kan, moet hun leuze geweest zijn. Gelukkig vereenvoudigden de Arabieren alles
naar een 10-tallig stelsel en wij Europeanen namen hun geniale eenvoud graag over. Gelukkig maar, want dankzij hen kunnen
jonge én oudere spelers nu makkelijk ‘Upturn’ spelen.
“Vanaf 6 jaar? Dat wordt een makkie! Hou je klaar om te verliezen oma”
15
• Pieter
super dat oma niet won! … wel jam-
mer dat ik zelf ook niet won. elkaar
pesten vind ik leuk. Je hebt veel mo-
gelijkheden om de anderen een beurt
te laten overslaan of om hen extra
steentjes te geven. zo blijft het span-
nend tot op het einde. De volgende
keer probeer ik zeker om de Joker uit
de zak te trekken.
• Charlotte
het spel is niet zo moeilijk, maar af en
toe een beetje verwarrend. Je moet
goed opletten als de speelvolgorde of
de richting verandert. en vooral goed
plannen hoe je het snelste veel stenen
kan leggen. we moeten het zeker nog
een paar keer spelen zodat we het nóg
beter kunnen.
• Oma
er zit veel variatie in. Je kan de speel-
volgorde veranderen, elkaar tegenwer-
ken, de richting wijzigen, tweelingste-
nen spelen, … Je moet wel goed volgen
én vooruit plannen. ik zal dit spelletje
zeker nog een keer spelen. samen met
opa.
De nummers worden steeds naast elkaar gelegd zodat er een
rij gevormd wordt in stijgende of dalende volgorde. De jong-
ste speler begint en pieter legt nummer 18 aan. Daarmee is
meteen bepaald dat de rij stijgt. charlotte heeft geen enkele
steen die een hoger cijfer heeft en verandert de richting door
een neerwaartse pijl te leggen. De spelers moeten nu een lager
cijfer leggen dan de spelsteen die laatst gelegd werd. ze mogen
de speelvolgorde ook opnieuw wijzigen als ze dat willen. een
handig upturn schijfje toont aan alle spelers of ze in wijzerzin
of tegenwijzerzin spelen.
actiestenenwanneer er een handje staat op
de speelsteen, dan mag de speler
die deze legde een steen uit de zak
nemen en die aan een willekeurige
medespeler geven. natuurlijk plezant
voor broer en zus die elkaar graag
dwarsbomen. Oma probeert te pro-
fiteren van het broer-zus gepest, maar
helaas. charlotte merkt dat oma haar
speelstenen snel minderen en laat
haar een beurt overslaan.
Als een speler een tweelingsteen legt,
mag hij/zij daartussen alle passende
stenen leggen. ligt er, bijvoorbeeld,
een 10 in een rij die stijgt, en heeft een speler
een tweelingsteen van 50 dan mag hij al zijn stenen met een
waarde tussen 10 en 50 daartussen leggen. bovendien mag hij
het aantal gelegde stenen uit de zak nemen en verdelen over de
andere spelers. Deze steen moet tactisch gespeeld worden en
kan voor een hele omwenteling zorgen. een laatste actiesteen is
de joker. hiermee kan een speler iemand een strafsteen geven,
een stijgende rij dalend maken of omgekeerd én de spelvolgorde
veranderen.
De winnaarOma denkt dat het spel uit is, maar was te snel. De rij werd
immers net nog maar eens veranderd van richting. Oma moet
haar laatste steen terugnemen en charlotte maakt daar handig
gebruik van om haar laatste steen te leggen. “Gewonnen!”
De nummers worden steeds naast elkaar gelegd zodat er een rij gevormd wordt in
stijgende of dalende volgorde
de ‘points of the jury’
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
20-60minuten
vanaf6 jaar
2-4spelers
Auteur(s): -Uitgever: Goliath
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
16 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
spellenbeurZen
De Spellenbeurzen. Een must voor elke spellenliefhebber. Elk jaar kan je in Nederland en Vlaanderen op de gezellige beurzen
nieuwe en oude spellen spelen, kopen, verkopen en zelfs ruilen. Hier geven we jullie graag een verslagje van de voorbije
beurzen en een blik op wat nog moet komen. Plezier verzekerd!
Hoogdagen voor spellenfreaks
Spellen aan Zee
datum
3 en 4 september 2011
Locatie
sporthal Ockenburgh, Den haag (nl)
Website
www.spellenaanzee.nl
niet te missen omdat …
• je het NK Dominion en het NK Khet kan bijwonen
• je er spellen kan kopen en verkopen op de Bring & Buy
Spellen aan Zee 2011misschien lag het aan het lang verwachte zonnige weer,
of aan de verhuis naar een nieuwe locatie, maar het
bezoekersaantal bleef steken op zo’n 450. Goed nieuws
voor diegene die wel aanwezig waren want zij konden
naar hartenlust aanschuiven aan elke lonkende speel-
tafel. De sporthal maakte plaats voor denksport bij
de grote stand van Raindropchess. Verder veel blije
gezichtjes bij de speltafels van hAbA, 999 games en
Asmodee.
Spiel
datum
20-23 oktober 2011
Locatie
der messe, essen (D)
Website
www.internationalespieltage.de
niet te missen omdat …
• je er ongelofelijk veel nieuwe releases ontdekt
• het de grootste beurs is (meer dan 44000 m²)
Advertentie
17 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Spellenspektakel
datum
12 en 13 november 2011
Locatie
beursgebouw, eindhoven (nl)
Website
www.spellenspektakel.nl
niet te missen omdat …
• ze vorig jaar helaas niet kon doorgaan
• er talrijke spellenterrassen zijn om urenlang te spelen
Spel
datum
26 en 27 november 2011
Locatie
Den boomgaard, broechem (be)
Website
spel.forumfederatie.be
niet te missen omdat
• dit de gezelligste beurs is
• je er goede koopjes kan jagen
Advertentie
Spellen aan ZeeSpellen aan Zee
Spellen aan Zee
Spellen aan Zee
Bor
dsp
el
18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Na de succesvolle introductie van de bordspellen vorig jaar, presenteert LEGO®
de echte avonturiers een nieuwe uitdaging. In de wereld van HeroicaTM kruip
je in de huid van een echte held. Samen met je medespelers trek je eropuit om
monsters te verslaan, goud en schatten te veroveren, wapens en magische dranken
verzamelen. Je kan de vier verschillende Heroica spellen apart spelen, ze combi-
neren tot één groot spel én zelfs je eigen fantasiewereld creëren!
deze bordspelvorm kunnen ze nu even
het computer- of tv-scherm laten voor
wat het is en hun hele familie mee in het
avontuur betrekken.
het allergrootste voordeel is echter de
haast onbeperkte mogelijkheden. Om
de creativiteit van de spelers aan te wak-
keren, maakte leGO het mogelijk om
zelf eigen missies te maken, spannende
avonturen te bedenken en zelfs de spel-
regels te veranderen. met de overbekende
bouwblokjes, kan je alles bouwen wat je
fantasie je ingeeft. wil je een draak, dan
bouw je een draak. wil je een reus, dan
maak je een reus. De mogelijkheden zijn
zo talrijk als je blokjes. zo wordt ieder spel
een uniek avontuur.
Wat zit er in de doos?nooit zagen we een gezelschapsspel met
zoveel blokjes als heroica. Gelukkig hoort
er niet bij elk blokje een spelregel. De
meeste worden gebruikt om het spelbord
te bouwen. en eens je de spelregels gele-
zen hebt, blijkt het om een heel duidelijk
en logisch spelsysteem te gaan.
Als speler kruip je in de huid van een
echte held. in ieder heroica spel krijg je
één of meerdere missies om heroica te
bevrijden van de monsters. Daarbij be-
schik je over meerdere levens en speciale
krachten. Onderweg kom je magische
dranken, schatten en wapens tegen die
je kunnen beschermen. elke missie heeft
aan het einde een heel sterk, gemeen
monster en een beloning voor de speler
die dat monster verslaat.
Beste van twee wereldenDe heroica reeks is geïnspireerd op het
spelconcept van video games waarmee
onze jongsten vertrouwd zijn. Dankzij
Heroicaeen nieuWe lego®-fantasieWereld gaat open
Draida De Goblingeneraal en zijn goblinleger
teisteren de baai van Draida. De helden
komen aan in een bootje en hebben
de missie om door te dringen tot de
schuilplaats van de legerleider en hem te
verslaan.
Draida is de kleinste van de heroica spel-
len en een hele leuke introductie. met een
speelduur van 5 tot 10 minuten kan je
denken dat dit spelletje niet lang interes-
sant blijft. ware het niet dat je hier met
leGO speelt. Je kan het spel combineren
met andere heroica dozen of uitbreiden
met andere leGO bouwblokjes.
5 - 10 minuten
vanaf7 jaar
2 spelers
WaldurkDe grote slechterik in het woud van
waldurk is een duistere druïde. hij stuurt
zijn monsters op de spelers af en tracht
zo zijn grote schat te beschermen: de kelk
des levens.
Het allergrootste voordeel zijn de haast onbeperkte
mogelijkheden
19 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
FortaanDe Goblinkoning en zijn monsterleger
veroverden slot Fortaan. De helden zoe-
ken hun weg doorheen het fort tot bij
de koning. De beloning voor de held
die de koning verslaat: de helm Der
bescherming.
Dit is de grootste van de vier dozen. Je
krijgt meer blokjes, meer missies, meer
drankjes, meer helden en deuren die je
alleen open krijgt met een sleutel.
10 - 20 minuten
vanaf8 jaar
2 - 4 spelers
mega heroica zet je de 4 spellen aan elkaar krijg je een
megagroot spelbord waar je met 6 helden
de strijd aanbindt tegen een heel leger
monsters. het wordt helemaal te gek als
je dan ook de heroica strijd gaat spelen.
eén speler kruipt in de huid van de grote
slechterik, controleert zijn legers en pro-
beert de helden te verslaan.
‘spel in zicht’ beoordelingDe heroica spellen zijn allen perfecte
familiespellen. ze combineren bouwple-
zier met een aangenaam spelsysteem en
eenvoudige spelregels. maar het leukste is
natuurlijk om de werelden uit te breiden
en zelf creatief aan de slag te slaan.
heroica vormt immers het grondplan
voor een veel uitgebreidere wereld. het
enige wat je nodig hebt om deze te berei-
ken, is je eigen fantasie. eender welk idee
kan uitgebouwd worden. Je kunt nieuwe
monster bedenken, voorwerpen uitvin-
den, missies opstellen, zelf de dobbelste-
nen en de spelregels aanpassen. nog nooit
werd een speler zo gestimuleerd om zelf
zijn fantasiespel te bedenken. nog nooit
was het zo makkelijk. zelfs voor minder
creatieve kinderen is herocia het perfecte
opstapje om toch aan het creëren te gaan.
Voor wie meer wil weten over Herocia
kan de website bezoeken www.leGO.be/
heroica. Daar vind je naast meer informa-
tie over de spellen, ook achtergrondver-
halen over de
Deze doos is een maatje groter dan
Draida. het spelbord wordt groter, en
de spelregels uitgebreider. De spelers
kunnen nu goud verzamelen en wapens
kopen. Op hun pad vinden onze helden
magische poorten die te pas en te onpas
openen en sluiten. en er worden ook en-
kele varianten voor de opbouw van het
spelbord voorgesteld waardoor verschil-
lende missies kunnen worden uitgevoerd.
10 - 15 minuten
vanaf8 jaar
2 - 3 spelers
nathuzin de grotten van nathuz heerst een ge-
mene Golemmeester met zijn leger. De
helden trachten hem te verslaan en zijn
magische scepter te pakken te krijgen.
De doos en inhoud van dit spel is even
groot als waldurk, maar met een ander
thema. Geen magische poorten maar
grote rotsblokken die dienen opgeruimd
te worden.
10 - 15 minuten
vanaf8 jaar
2 - 3 spelers
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
Auteur(s): N. Assenbrunner, C. Howard, T.R. Van der Heiden, B. Bredero
Uitgever: LEGO
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
Kin
der
spel
20 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Na enkele jaren wennen aan de kleuterklas is het plots gedaan met spelen en
joelen. Het speelplein vol glijbanen en klimtuigen wordt ingeruild voor een saai
grijs vierkant plein en in de klas moet je plots stil zitten. Niet praten, maar goed
opletten en de stoel op vier poten laten staan. En dan is er nog de intrede van de
toetsen! Maar … het is ook de periode van een gloednieuwe boekentas, boeken
kaften in je ukkepuk’s lievelingsthema én … leren lezen! Warrige woorden is een
ideaal spel voor die eerste lezertjes.
De magische controle-enveloppeOm te weten of je het woord goed hebt
gespeld, stop je de kaart in de magische
controle-enveloppe. Door het rode ven-
stertje komt het woord dat zonet nog
niet te zien was, zomaar te voorschijn.
heb je het juist, dan is de kaart voor jou.
maakte je echter een foutje? Dan mag de
andere speler de kaart houden. Jij neemt
dan een kaart van de stapel. elk gevormd
kwartet is één punt waard. wanneer alle
kaarten op zijn en alle kwartetten zijn
verzameld, wint de speler die de meeste
kwartetten heeft.
Korte en lange klinkersAlle kaarten hebben een kleurencode. er
zijn kaarten die de korte klinkers, de lange
klinkers en andere klinkers oefenen, en
kaarten met extra moeilijkheid. zo kan
je beslissen om enkel een bepaald soort
woorden te oefenen, of net uit de stapel
te halen. Op die manier heb je steeds een
spel op maat.
hakken en plakkenKwartet is een veelgebruikt basisprincipe
dat ook hier heel goed werkt. elke speler
probeert zoveel mogelijk kwartetten te
vormen en krijgt hiervoor bij de start zes
kaarten. Kaarten die samen een kwartet
vormen, hebben eenzelfde tekening in de
cirkel van de rechterbovenhoek.
warrige woorDeneerste leZertjes
‘spel in zicht’ beoordeling‘warrige woorden, eerste lezertjes’ oefent
het leren lezen, inzicht in de opbouw van
woorden en hakken en plakken. De spel-
regels heb je in geen tijd uitgelegd want
met het verzamelen van kwartetten heb
je een aloude, bekende en aantrekkelijke
spelvorm. De kaarten zijn eenvoudig,
maar vrolijk geïllustreerd.
Vooral de magische controle-enveloppe
zorgt ervoor dat spelling oefenen leuk
wordt. het is ook dankzij dit controleme-
chanisme dat je het spel alleen kan spelen.
Daarnaast kan je dankzij de kleurencodes
het spel ook aanpassen aan het niveau
van de lezertjes die meespelen. leuk dus
voor in de klas, maar zeker ook thuis.
‘warrige woorden, eerste lezertjes’ is trou-
wens de eerste van een reeks kwartetspel-
len rond spelling. Kleine rekenknobbeltjes
kunnen zich dan weer uitleven in een
reeks rekenkwartetten: ‘malle getallen’.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
variabelvanaf6 jaar
1 - 4spelers
Auteur(s): I. Cammans & M. DuystersUitgever: Plantyn
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
Lerenis
Leuk
:-)
Er zijn kaarten die de korte klinkers, de lange klinkers en andere klinkers oefenen,
en kaarten met extra moeilijkheid
De jongste speler start en vraagt zijn
buurman of hij/zij een kaart heeft met
een bepaalde tekening, bijvoorbeeld de
maan. Als dit het geval is, toont hij deze.
maar je krijgt de kaart niet zomaar. Je
moet eerst het woord spellen (hakken).
Daarna lees je het hele woord nog eens
aan elkaar (plakken).
tCG
www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen21
Wie niet hoorde van ‘World of Warcraft’ leefde de afgelopen jaren op een andere
planeet. Sinds het online spel in 2004 werd geïntroduceerd, groeide het uit tot een
wereldwijde hit. Vijf jaar geleden werd ook het ruilkaartspel ‘World of Warcraft’
gelanceerd. Net als in het online spel verken je in dit kaartspel gevaren en avonturen
in de wereld van Azeroth. Wrede gevechten, vaardigheden, bondgenoten, wapens,
harnassen, uitdagingen, … In dit fascinerende kaartspel gebruik je jouw online-
ervaring tijdens een gezellig avondje spelen met vrienden.
erg moeilijk is world of warcraft tcG
niet. met slechts een beknopt aantal ba-
sisregels kan je zo aan de slag. maar het
spel zelf is heerlijk complex. elke kaart in
het ‘trading card game’ vertegenwoor-
digt een bondgenoot of een magische
spreuk die je tijdens een gevecht kan
gebruiken. bijkomende spelregels vind
je terug op de kaart zelf. ze zijn wel in
het engels.
Wat heb je nodig om te spelen?er zijn honderden, zelfs duizenden ver-
schillende kaarten. Geen enkel spel is ooit
hetzelfde. maar om een spel te starten
heb je enkel één ‘deck’ nodig.
nieuwe spelers beginnen best met een
‘class starter Deck’. Dit deck bevat 60
kaarten en is onmiddellijk speelklaar. bij
de aankoop heb je keuze tussen decks
van verschillende ‘factions’ en ‘classes’.
Door 2 verschillende decks te combine-
ren maak je zelf de ‘race/class’ combinatie
die jij verkiest! nog in ieder deck vind je
quick start rules en een meer diepgaander
rulebook.
met afzonderlijke boosters (een pak-
ketje van 16 kaarten) kan je je collectie
uitbreiden, je deck personaliseren, sterker
maken en beginnen met spelen.
loot Cardshet kaartspel is zelfs nuttig voor online
spelers … Als je geluk hebt, vind je in je
booster een legendarische ‘loot card’.
Deze heeft een afkrasbaar laagje met een
unieke code. hiermee kan je exclusieve
items verzamelen in het online spel!
wil je het world of warcraft tcG eens
uitproberen? Ga dan samen met je vrien-
den naar de dichtstbijzijnde speciaalzaak,
koop een class starter Deck en start met
spelen.
het kaartspelworld of warcraft is een ruilkaartspel.
meer informatie over deze intrigerende
kaartspellen vind je op website van spel
in zicht. in dit spel nemen spelers het te-
gen elkaar op als helden van the Alliance
of the horde. met krachtige kaarten zo-
als bondgenoten, wapens, spreuken en
vernietigende aanvallen bevechten ze el-
kaar in een strijd op leven en dood. het
kaartspel combineert hierbij het beste
van twee werelden: de sfeer en ambiance
van de online spelervaring en urenlang
gezelschapsspelplezier met vrienden.
world of warcraft tcG kan je op 2 manie-
ren spelen: één-tegen-één of meer-tegen-
één. in het vorige nummer van spel in
zicht beschreven we hoe een groep helden
het opneemt tegen een machtig vuurmon-
ster uit een ‘raid Deck’. iets wat ook in het
computerspel veelvuldig voorkomt.
World of Warcraftintroductie tot het verZamelkaartspel
Het kaartspel is zelfs nuttig voor online spelers …
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
min. 20minuten
vanaf13 jaar
vanaf 2spelers
Auteur(s): -Uitgever: Intrafin
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
SPELINZICHT.EUbevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.
surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze
elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-
nieuws op jouw maat.
Ken je andere spellenliefhebbers in nederland en
Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen
graag meer spellennieuws krijgen.
MAGAZINE OPPAPIERabonnementwil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis
laten bezorgen? surf naar www.spelinzicht.eu en
neem een abonnement op ‘spel in zicht’, gedrukt op
kwaliteitspapier.
afhaalpuntenJe kan een gedrukte versie van ‘spel in zicht’ verkrijgen
bij onze afhaalpunten.
De Banier • www.debanier.be
• Molenstraat 65, 9300 Aalst
• Kipdorp 30, 2000 Antwerpen
• Katelijnestraat 67, 8000 Brugge
• Kolenmarkt 85, 1000 Brussel
• Huis a/d Waterkant, Hoefslagstraatje 1, 9000 Gent
• Vaartstraat 14, 3500 Hasselt
• Jan-Pieter Minckelersstraat 29, 3000 Leuven
• Onze-Lieve-Vrouwestraat 34, 2800 mechelen
• Delaerestraat 16, 8800 Roeselare
• Nieuwstraat 13, 9100 Sint-niklaas
• Warandestraat 97, 2300 Turnhout
Speelgoed Mertens • www.speelgoedmertens.be
• Diestsesteenweg 61, 3010 kessel-Lo
Avondtuur • www.avondtuur.nl
• Hoofdstraat 168, 6881 TL velp (nederland)
SpelmateriaalTactiek
ComplexiteitInteractie
60minuten
vanaf11 jaar
2-5spelers
Auteur(s): Jim DeacoveUitgever: Zonnespel
‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe
‘Spel in Zicht’ eVAlUAtie
elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-
verloop. we schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het
spelmechanisme. merk dus op dat dit geen bespreking is van
de spelregels tot in de kleinste details. in de spelbeoordeling
zetten we de mening van onze redactie op papier.
eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘spel in
zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. we sommen
de voornaamste eigenschappen op, zoals de speelduur en de
leeftijd. tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend
in vier handige categorieën:
• Spelmateriaal: hoe
mooier, functioneler
of steviger het spel-
materiaal, hoe ho-
ger de score in deze
categorie.
• Tactiek: in welke
mate ben je afhan-
kelijk van toevallige
gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbel-
steenworp of specifieke vakken op het spelbord. een hoge
waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng
vraagt. een lage waarde op een hoge toevalsfactor.
• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze
‘samen’ spelen. spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief
betrokken is, scoren hoog. spellen waar je vooral je eigen spel
speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben
op andere spelers, krijgen minder sterren.
• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening
moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke
rol. een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen
nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.
makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-
kend minder sterren.
het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. zo
verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage
complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch
meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel
te bieden heeft.
WINKELS: Aalst | Molenstraat 65, 053-70 13 80Antwerpen | Kipdorp 30, 03-202 24 71Brugge | Katelijnestraat 67, 050-33 86 51Brussel | Kolenmarkt 85, 02-511 44 31Gent | Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87Hasselt | Vaartstraat 14, 011-23 14 89Leuven | J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84Mechelen | O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34Roeselare | Delaerestraat 16, 051-24 35 11Turnhout | Warandestraat 97, 014-42 15 13Sint-Niklaas | Nieuwstraat 13, 03-766 07 66
ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 BorgerhoutTel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49E-mail: [email protected] – www.debanier.be
PITTIGE GEZELSCHAPSSPELEN
VIND JE BIJ DE BANIER!
WWW.DEBANIER.BE
Kom langs voor een leuk gezelschapsspel of origineel spelmateriaal.Snuister eens in onze muziekinstrumentjes of in ons circusmateriaal.Ben je creatief, dan moet je zeker eens binnenspringen bij De Banier. In onze speciaalzaak vind je meer dan 10 000 creatieve producten.
Spelinzicht_Banier2011.indd 1 9/05/11 14:05
24
Ontdek de
nieuwste
SmartGames!
www.smartgames.eu
Trucky 3Laden en (op)lossen! De allerkleinsten gebruiken de
vrachtwagentjes eerst als speelgoedauto’s, voor oudere kinderen is het een puzzelspel!
48 opdrachten, 4 levels, vanaf 3 jaarNominatie speelgoed van het jaar NL 2011
Penguins Vijf pinguins begeven zich op glad ijs! Super cool logisch spel met
5 ‘pentomino’-speelstukken die van vorm kunnen veranderen.60 uitdagingen van makkelijk tot moeilijk, 4 levels, vanaf 6 jaar
Nominatie speelgoed van het jaar België 2011
TroyBescherm deze legendarische stad door de muren
zo op het spelbord te plaatsen dat alle blauwe soldaten zich binnen de stadsmuren bevinden!
Uitdagend denkspel met 60 opdrachten, 4 levels, vanaf 7 jaarNominatie speelgoed van het jaar NL 2011
ADV spel in zicht 20110826.indd 3 26/08/11 16:34