Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

28
SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN | OKT. 2009 • 3 | WWW.SPELINZICHT.EU BE NL: 3 EUR SPELLENNIEUWS SPELLEN IN DE KLAS SPELBEURZEN COÖPERATIEVE SPELLEN SPELLEN- SPEKTAKEL 3,50 EURO KORTING

description

Spellennieuws voor iedereen. Gratis magazine over gezelschapsspellen

Transcript of Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

Page 1: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n | OKT. 2009 • 3 | www.spelinzichT.euBe • nl: 3 euR

SPELLENNIEUWSSPELLEN IN DE KLAS

SPELBEURZENCOÖPERATIEVE SPELLEN

Spellen-Spektakel3,50 eurokorting

Page 2: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

VOOR MEER INFO:[email protected] www.goliathgames.nl

terug naar

school !school !terug

naar

Page 3: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Beste spellenliefhebber,

Hij is weer voorbij, die mooie zomer.

Gedaan met bruinen op het strand,

wandelen in de bergen of opsnuiven

van vreemde culturen. We zitten

straks met z’n allen opnieuw knus

in de woonkamer. En wat is er dan

beter dan een goed gezelschaps-

spel? In het derde nummer van ‘Spel

in Zicht’ vind je opnieuw heel wat

inspiratie om je spellenkast aan te

vullen…

In dit nummer richten we onze aan-

dacht op de schoolgaande jeugd.

Want spellen zijn ook tof in de klas.

Leerkrachten geven talrijke tips om

spelen en leren te combineren.

En er is meer. Naast nieuwe spellen,

spitsen we ons toe op ‘coöperatieve

spellen’ en geven we een overzicht

van de spellenbeurzen. Een dagje vol

spelplezier wil je toch niet missen?

En vergeet niet deel te nemen aan de

nieuwe prijsvraag via onze website

www.spelinzicht.eu. Er zijn opnieuw

heel wat speldozen te winnen!

We wensen je alvast veel lees- en

speelplezier… met ‘Spel in Zicht’.

WhAT’S IN ThE gAmE?

SPEL IN ZIChT • spellennieuws voor iedereen

Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het magazine ver-schijnt vier keer per jaar..

Raketstraat 68 • B-9000 Gent • België Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu

hoofdredactie: Jesse Van Daele Redactie: Beren Van Daele, Freek De Vos, Heidi Vanden Bossche, Hendrik Huyghe, Renaat Van Ginderachter, Sarah Vermeersch, Thaïs Veelaert, Tineke Cartreul Layout: Hendrik Huyghe • www.de-groene-giraf.be

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e nmAgAZINE 0�

BORDSPELLEN Panic Tower! .........................................9

El Capitan ...........................................10

Monopoly City ..................................1�

Pandemie............................................16

Ghost Stories ....................................18

KINDERSPELLEN Het Nieuwe Grote

Basisschoolspel ....................................8

Carcassonne Junior .........................11

Coco Colecto .....................................22

KAARTSPELLEN Weerwolven van Wakkerdam .......17

TCg’s • Trading Card games

Magic: het experiment (2) ......24-25

OVERSPEL Spellennieuws ................................. 4-5

Spellen in de klas ........................... 6-7

Aan tafel met Filip en Karolien ....12

Coöperatieve spellen ...............14-15

Fun Awards .........................................19

Spelbeurzen 2009 .....................20-21

11

19

20

10

Op pagina 26 lees je hoe onze redactie

de besproken spellen beoordeelt.

Page 4: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

4

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze nieuwe rubriek houden we jullie op

de hoogte van de spellennieuwtjes. Kortom, je krijgt een pittige preview van wat je de komende maanden

zoal mag verwachten.

WAT BEWEEgT ER IN SPELLENLAND?

Nederlandse SpellenprijsNaast de Vlaamse Spellenprijs ‘De Gouden Ludo’ (zie ‘Spel

in Zicht’ nr. 2) wordt dit jaar ook de Nederlandse Spel-

lenprijs uitgereikt. Dit al voor de 9e keer. In het

verleden wonnen ondermeer ‘Cuba’, ‘Puerto

Rico’ en ‘De Ontembare Stad’ deze titel. Ne-

derlanders en Vlamingen kunnen stemmen

op één van de negen genomineerde spellen

via www.spellenprijs.nl.

OperaThe Gamemaster brengt in het najaar een nieuwe uitbrei-

ding uit voor ‘De Ontembare Stad’. Naast deze uitbreiding

kijken we reikhalzend uit naar ‘Opera’, een strategisch spel

voor spelers vanaf 12 jaar. In dit spel sta je aan het hoofd

van een aristocratische familie en breng je opera naar zes

grote Europese steden.

Volgens de uitgever

zorgen nieuwe spel-

elementen voor een

unieke speelervaring.

Koehandel masterRavensburger brengt ‘Koehandel Master’ uit, een nieuwe

versie van het populaire biedspel ‘Koehandel’. Het basis-

principe van dit kaartspel blijft ongewijzigd, maar door de

aanwezigheid van ratten en de cruciale rol van het stam-

boek is deze variant een aanrader voor zowel nieuwe spe-

lers als voor diegenen die de eerste versie al hebben.

monopoly DealOok Hasbro brengt een kaartspel uit dat gebaseerd is op

een reeds bestaand spel: ‘Monopoly Deal’. Dit snelle kaart-

spel is geschikt voor twee tot acht spelers vanaf 8 jaar en

duurt ongeveer 15 minuten. Ideaal om een spellenavond

mee af te sluiten.

maand van het spel9 september 2009 (9-9-9) was voor 999 Games de perfecte

aanleiding om september uit te roepen tot ‘maand van het

spel’. De nieuwe website werd gelanceerd en op 20 sep-

tember speelden 423 kinderen en ouders simultaan de ju-

niorversie van ‘Kolonisten van Catan’. Men kreeg niet de

symbolische 999 deelnemers rond de tafels, maar toch

werd een wereldrecord opgetekend. 999 Games brengt

dit najaar ook heel wat nieuwe spellen uit: ‘Wizards of

Mickey’, een verzamelkaartspel

voor kinderen vanaf 6 jaar, ‘Hoog-

spanning’, een pittig bordspel voor

spelers vanaf 12 jaar, ‘Carcassonne

Mayflower’, een prachtig vormgege-

ven variant op het gekende legspel

en ‘Casper en de spookschool’ voor

kinderen vanaf 5 jaar.

Carson CityDe Nederlandse spellenuitgever QWG plant voor dit na-

jaar de volgende releases: ‘Space alert’, ‘Metropolys’, ‘Mar-

tinique’ en ‘Carson City’, een spannend spel in het Wilde

Westen.

RiominoSmartgames brengt ‘Riomino’ uit. Een spel gebaseerd op

het dominoprincipe met 25 dobbelstenen. Vlaamse spel-

lenauteur Kris Burm stond mee aan de wieg van dit spel.

Burm is één van de bekendste spelontwerpers in België en

ontwierp abstracte topspellen zoals ‘Gipf’´en ‘Tzaar’.

SPELLENNIEUWS!nieuwerubriek

Page 5: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

5

SPELLENNIEUWS!

Weerwolven in LeuvenZaterdag 31 oktober organiseert spellenclub Spelduivel

uit Leuven (België) het mega-evenement ‘Weerwolven in

Leuven’. Een spel gebaseerd op ‘Weerwolven van Wakker-

dam’ met de uitbreiding ‘Volle maan’. Een gezellige avond

voor beginners én gevorderden. Inschrijven kan tot 15 ok-

tober 2009 via www.weerwolven.org.

Niet vertrouwd met de ‘Weer-

wolven van Wakkerdam’? Lees

meer over dit kaartspel op pa-

gina 17 van dit magazine.

Dominion wint Duitse dubbelIn Duitsland is de winnaar van de ‘Deutscher Spiele Preis

2009’ bekend gemaakt. Spelers, recensenten en winkel-

uitbaters stemden ‘Dominion’ met een ruime voorsprong

naar de eerste plaats. Eerder dit jaar won dit kaartspel in

Duitsland reeds de prestigieuse prijs ‘Spiel des Jahres’.

Dominion is een kaartspel, waarbij de spelers een eigen

‘deck’ bouwen, zoals bij verzamelkaartspellen als Magic.

Dit deck gebruik je echter niet om andere spelers uit te

dagen, maar om zoveel mogelijk punten te verdienen. In

Vlaanderen en Nederland wordt Dominion uitgegeven

door 999 Games.

Bon geldig tot 30/11/09

Advertentie

Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak spel-

dozen te winnen! Registreer je via het deelnemingsfor-

mulier op onze website en misschien valt er binnenkort

ook bij jou een spel in de bus!

WIN EEN SPEL

OP DE FOTOIn ons vorige nummer vroegen we naar jullie leukste

vakantiefoto’s. Met jou én een spel in de hoofdrol. Sven

Guns uit Vorselaar (B)

ontvangt een pakket

van vijf speldozen

voor deze leuke foto

van zijn zoontje (2

jaar) en ‘Het Pira-

tenspel’ van Op-

stelten Speelgoed.

Andere inzendin-

gen kan je be-

kijken op onze

website.

Page 6: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

6

SPELLEN IN DE KLAS‘SPEL IN ZIChT’ ZOEKT hET mET jE UIT

1

2

het valt niet te ontkennen: kinderen houden van spelen. En ze willen veel bijleren. Beide activiteiten gaan

hand in hand, van kleinsaf ontdekken kinderen al spelend de wereld rondom zich heen. hoe ouder ze wor-

den, hoe meer tijd kinderen echter doorbrengen met het leren uit boeken, thuis en op school. het spelen wordt

steeds meer naar de achtergrond verdrongen. jammer, want kinderen onthouden gemakkelijk wat ze al spelend

hebben opgestoken. maar hoe vind je een geschikt spel voor in de klas? En leren kinderen er wel echt iets van?

Spel als didactische werkvormSpellen kan je op verschillende manieren integreren in de

klaspraktijk. Je kan ze gebruiken als inleiding of als slot bij

een bepaald thema. Als onderdeel van hoekenwerk of als

differentiatievorm. Om leerstof op een leuke manier in te oe-

fenen of te herhalen. Of om verworven leerinhouden en vaar-

digheden op een plezante manier te evalueren.

Meester Wouter: “Bij de start van een lessenreeks over Egypte

is ‘Cleopatra’ bijvoorbeeld een leuke instap. ‘Carcassonne’ kan

je spelen bij lessen met als thema ‘de middeleeuwse stad’. Het

wakkert de nieuwsgierigheid van de leerlingen aan.

Aan het einde van het behandelde thema kan je de spellen

nog eens spelen en samen met de leerlingen nagaan welke

elementen historisch juist of fout zijn.”

Juf Els: “Het spelen van gezelschapspellen is een erg aangena-

me werkvorm. Het zorgt voor afwisseling en het voelt leuk en

natuurlijk aan. Daardoor zijn jongeren meer gemotiveerd en

kunnen ze zich langer concentreren. Bovendien houden ze een

positief gevoel over aan een leergebied dat sommigen anders

niet zo leuk vinden. Door de succeservaringen die ze opdoen

tijdens het spel, neemt de interesse en motivatie toe.”

In groep of alleenOm alles vlot te laten verlopen, stem je het spellenaanbod af

op de grootte van de groep. Speel je met de hele klasgroep,

kies dan een spel waar iedereen bij betrokken wordt. Een goed

voorbeeld is ‘Time’s Up’ waarbij je de te raden woorden kan

aanpassen aan de lesinhoud.

Je kan ook in klei-

nere groepjes spe-

len. Als je over vol-

doende speldozen

beschikt, kunnen de

leerlingen tegelijker-

tijd spelen.

Juf Els: “Ook een

doorschuifsysteem is

erg leuk. Terwijl een

Page 7: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

7

groepje een spel speelt, werken de overige leerlingen aan werk-

opdrachten. Na verloop van tijd wordt er gewisseld, zodat ieder-

een gespeeld en gewerkt heeft.“

Een aantal spellen zijn zelfs geschikt om individueel te spelen.

Met spellen zoals ‘Anti-Virus’, ‘Rush Hour’, ‘Camelot Junior’ of

‘Ubongo’ kunnen leerlingen individueel een uitdaging aan-

gaan.

Vele vaardighedenHet huidige onderwijs draait niet enkel rond het verwer-

ven van kennis. Het ontwikkelen van diverse vaardigheden

neemt steeds toe aan belang. Spellen vormen hiervoor een

oneindige bron aan mogelijkheden. In de eerste plaats kan

je niet omheen de vele sociale vaardigheden zoals je beurt

afwachten, samen spelen, spelregels begrijpen en aan an-

deren uitleggen, leren verliezen, …

Maar er is meer. Reactie- en behendigheidsspelletjes

zoals ‘Jungle Speed’ en ‘Panic Tower!’ oefenen de concentratie

en motoriek. Geheugen- en zoekspelletjes, zoals ‘Jakkiebak Kip-

penkak’ en ‘Gepakt en gezakt’ stimuleren het waarnemen, het

geheugen en het ruimtelijk inzicht. Meer strategische spellen

scherpen het probleemoplossend denken aan en leren spelers

om te gaan met netelige situaties. Aan een uurtje spel kan je

heel wat eindtermen koppelen!

Meester Wouter: “Spellen spelen in de klas is niet altijd vanzelf-

sprekend. Het is belangrijk dat de leerkracht of spelbegeleider de

spelregels beheerst en goed overbrengt. De eerste keren dat je

een nieuw spel speelt, blijf je dan ook best dicht in de buurt om

discussies of twijfels te vermijden. Dit kan best wel intensief zijn

als er vier spellen aan de gang zijn. Maar je plukt er algauw de

vruchten van aangezien de leerlingen nadien helemaal zelfstan-

dig kunnen spelen.”

Educatieve spelletjes? Of niet?Er bestaat een heel scala aan educatieve spellen:

geheugenspelletjes, spellen die het logisch den-

ken bevorderen, spellen die rekenvaardigheden

stimuleren, allerhande taalspellen en spellen

rond wereldoriëntatie, ruimte en tijd.

Voor elke leeftijdsgroep en over elke thema

bestaat wel een educatief spel. Vroeger waren

educatieve spellen echter vaak vrij saai en mis-

ten ze aantrekkelijk spelmateriaal of originele

spelmechanismen. Gelukkig zijn er de laatste

jaren heel wat inspanningen gedaan op dit vlak. Goede

voorbeelden zijn onder andere de spellen van Thuisbasis, zoals

‘Het Grote Taalspel Frans’. Ze worden ontwikkeld door leer-

krachten die voeling hebben met zowel de onderwijswereld als

met de ontwikkelingen in spellenland.

Maar vaak hoef je het zover niet te zoeken. Zowat elk gezel-

schapsspel leent zich tot het ontwikkelen van heel wat waar-

devolle vaardigheden. Neem een spel dat gewoon leuk is en

probeer het in de klas. Met spellen zoals ‘Blokus’, ‘Het Stenen

Tijdperk’, ‘Can’t Stop’, ‘Regenwormen’ of ‘Celtica’ kan je alvast

onmiddellijk aan de slag!

Cleopatra • Days of Wonder

Ubongo • University Games

Het Grote Taalspel Frans • Plantyn

Gepakt en gezakt • 999 Games

1

2

4

TIPS VOOR DE LEERKRAChTJuf Els: Durf zelf creatief aan de slag te gaan. Zoek een spel dat

je leuk vindt en pas het aan jouw groep of leergebied aan.

Meester Wouter: Maak een samenvatting van de spelregels op

stevige fiches. Het helpt de kinderen om bij een volgende gele-

genheid de regels weer snel én zelfstandig op te pikken.

TIPS VOOR OUDERSZoek spellen met verschillende moeilijkheidsgraden. Zo kan

het gezelschapsspel meegroeien met de steeds verder ontwik-

kelende vaardigheden van jouw kind.

4

Juf Els geeft basisonderwijs aan

leerlingen van 8 tot 9 jaar. Wouter

geeft geschiedenis en Nederlands

aan jongeren van 12 tot 16 jaar.

Page 8: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KIN

DER

SPEL

8 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

hoe laat je kinderen tot 12 jaar leerstof van de basisschool inoefenen op een

leuke en speelse manier? ‘maak er een quiz van!’ is op die vraag een vaak gehoord

antwoord. ‘het Nieuwe grote Basisschoolspel’ gaat echter een stap verder. het

spel combineert een ruim aanbod vragen met het spelverloop en de beleving van

een echt bordspel.

je moet gebruiken. De onderwaterwe-

reld is moeilijker te bereiken. Je moet

beschikken over een duikboot én over

het transportmiddel van de wereld waar

je trip begint. Om weg te komen uit de

onderwaterwereld geldt dezelfde regel:

je reist aanvankelijk met je onderzeeër

maar moet dan overstappen in het

transportmiddel van je bestemming.

Vragen beantwoordenEenmaal aangekomen in een wereld, kan

een speler er in zijn beurt één keer voor

kiezen om een vraag op te lossen. In dat

geval leest een medespeler de vraag van

de bovenste kaart van de trekstapel voor.

Geef je een correct antwoord, dan krijg

je een symboolfiche van de betreffende

wereld. Wil je die symboolfiche liever

niet, dan mag je een transportkaart ne-

men. Je trekt de bovenste kaart van de

gedekte stapel of je neemt één van de

drie openliggende transportkaartjes op

handen.

InvloedfichesEen spelvariant met invloedfiches maakt

het moeilijker om de opdrachten tot een

goed einde te brengen. Door deze fiches

op reisroutes te plaatsen, worden we-

gen gratis of net dubbel zo duur. In het

slechtste geval mag je bepaalde wegen

zelfs helemaal niet gebruiken. Deze vari-

ant biedt meer tactische mogelijkheden

en genoot onze voorkeur.

Spel in Zicht BeoordelingHet Nieuwe Grote Basisschoolspel is de

opvolger van ‘Het Grote Basisschool-

spel’. De vernieuwing komt er niets te

vroeg. In het origineel kwam namelijk

vooral het kennisaspect aan bod, waar-

door de slimste kinderen een groot

voordeel hadden. Dankzij het uitgespro-

ken spelelement in deze nieuwe versie,

heeft elk kind de kans om te winnen.

We speelden het spel met kinderen van

verschillende leeftijden. Er zijn immers

zes aparte vragensets verkrijgbaar, elk

met vragen afgestemd op het kennisni-

veau van kinderen tussen 7 en 12 jaar.

Een vragenset voor volwassenen is er

niet. Wil je toch voluit meespelen, ge-

bruik dan een set uit Trivial Pursuit.

Het materiaal is stevig en degelijk. De

vormgeving vinden we minder geslaagd,

maar de kinderen zelf waren wel en-

thousiast over de thema’s van de ver-

schillende werelden.

Persoonlijke opdrachtAls je het spelbord openvouwt, ver-

schijnt een speelveld dat is opgebouwd

uit zes zones, elk met een eigen thema:

ridders, griezelen, dinosaurussen, sport,

showbizz en een onderwaterwereld. De

werelden zijn via een wegennet met el-

kaar verbonden.

Bij aanvang van het spel ontvangt elke

speler een opdracht. Je missie bestaat

erin om als eerste zes symboolfiches op

te halen in de werelden die op jouw op-

drachtkaart vermeld staan.

TransportkaartenTijdens je beurt mag je onbeperkt van

gebied naar gebied reizen. Maar dat

doe je niet zomaar, elke zone vereist

immers een specifiek transportmiddel.

Zo vlieg je op een bezem naar de grie-

zelwereld en rijd je met een limousine

naar showbizzland. De bestemming van

je reis bepaalt dus welk transportkaartje

BASISSChOOLSPELLEREN OP EEN SPEELSE mANIER

Speelen leer

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45minuten

vanaf6 jaar

2-6spelers

Auteur(s): R. Van Ginderachter en T. VeelaertUitgever: Plantyn

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

hET NIEUWE gROTE

Page 9: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

BO

RD

SPEL

9 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Torens spreken tot de verbeelding. Of het nu gaat om een vuurtoren, een donjon

of een belfort… ze steken boven hun omgeving uit en maken indruk. In Toscane

domineren dertien torens nog steeds het stadssilhouet van het middeleeuwse

stadje San gimignano. In de 12e en 1�e eeuw trokken rijke rivaliserende families

deze torens op als woning en versterking, maar vooral als prestigeobject. hoe ho-

ger de toren, hoe meer macht en rijkdom ze hadden. Op haar hoogtepunt telde

dit kleine stadje zo’n 70 torens.

De startspeler neemt de bovenste kaart

van de stapel en voert de bouwopdracht

uit. Daarna is het aan de volgende speler

en zo wordt verder gespeeld tot één of

meerdere torens omvallen.

10 opdrachttypesEr zijn 10 types opdrachtkaarten. Elke

kaart geeft mooi visueel weer wat er

moet gebeuren. In de meeste gevallen

moeten er verschillende blokken op één

of meerdere torens geplaatst worden.

Maar de kaarten kunnen er ook voor

zorgen dat je een beurt mag overslaan

of dat je iemand anders met jouw bouw-

klus mag opzadelen.

Helemaal moeilijk wordt het als je een

dubbele opdracht krijgt of als je een to-

ren in zijn geheel bovenop een andere

toren moet plaatsen. Wie verliest zijn

evenwicht onder deze zware omstandig-

heden? Wie bezwijkt er onder de druk?

Strafpunten vermijdenWanneer een speler een toren laat om-

vallen, krijgt hij als straf een ‘token’ van

de bank. De omgevallen blokken worden

van het spelbord gehaald. De andere

torens blijven staan en er wordt verder

gespeeld.

Zodra iemand drie tokens heeft, eindigt

het spel. De spelers met het kleinste

aantal tokens winnen het spel.

Ook bij ‘Panic Tower!’ gaat het over roem

en prestige. Wie aan tafel aanschuift

moet zich de beste tonen door op een

klein spelbord zo goed mogelijk aan de

negen torens mee te bouwen. Eeuwige

roem voor wie daarin slaagt, terechte

nederigheid voor diegene die de torens

verknoeit.

Vallende torensOp het ronde spelbord staan 9 vakken

in evenveel verschillende kleuren. Bij

aanvang van het spel wordt op elk vak

één bouwblok geplaatst. Er zijn in totaal

60 blokken, onderverdeeld in 3 soorten:

klein, middel en groot. Hiernaast worden

104 opdrachtkaarten geschud en naast

het spelbord klaargelegd.

PANIC TOWER!WIE TORENT ER BOVENUIT?

Familiespel

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20minuten

vanaf6 jaar

2-8spelers

Auteur(s): -Uitgever: Goliath

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

‘Spel in Zicht’ beoordelingEr bestaan reeds heel wat spellen waar-

bij gestapeld moet worden. Wat Panic

Tower! echter zo leuk maakt zijn de op-

drachtkaarten. Deze zorgen voor plotse

wendingen en extra spanning. Maar

vooral voor heel wat plezier. Panic To-

wer! is een spel dat uitblinkt in eenvoud.

Duidelijke spelregels, een korte speel-

duur en sober maar degelijk materiaal

maken het tot een echt familiespel.

Een vaste hand is nuttig, een dosis ge-

luk mooi meegenomen en concentratie

een must als je Panic Tower! wil winnen.

Maar of winnen zo belangrijk is? Panic

Tower! speel je met de hele familie. Puur

voor het plezier.

Page 10: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

BO

RD

SPEL

10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Anno 1500. Verschillende koopvaardijschepen zijn erop uit om in alle havens in

het middellandse Zeegebied zoveel mogelijk handelswaar te verkopen. jouw doel

is de machtigste koopman te worden door pakhuizen en vestigingen te bouwen

die je rijkdommen beschermen. In ‘El Capitan’ vecht je uit wie de titel mag dragen

van machtigste koopman.

De eigenaar kan zijn ver-

vallen eigendom herope-

nen, maar dat kost hem

een kostbare speelbeurt

aangezien hij daarvoor

opnieuw moet aanleg-

gen in de haven van dit

pakhuis,

Zowel het reizen, bou-

wen en renoveren kosten

je handenvol geld. Als je in geldnood

verkeert, kan je kosteloos terugvaren

naar de bank om een lening af te slui-

ten. De lening moet tijdens de eerstvol-

gende uitbetaling afgelost of eenmalig

verlengd worden, maar dat kost je een

aardige duit aan intresten.

Zes pakhuizen en een vestingAan het begin van een ronde nieuwe

ronde krijgt elke speler zes pakhuizen en

een vesting. Als een speler al zijn bouw-

werken heeft opgetrokken eindigt de

ronde en volgt een uitbetaling. Tijdens

deze uitbetaling verdien je florijnen voor

het aantal steden waarin je een pakhuis

hebt opgericht, voor elk gebouwd pak-

huis en voor elke stad waar jij de meeste

of de op één na meeste pakhuizen hebt.

Het is dus belangrijk dat je je pakhuizen

en vestingen strategisch plaatst.

El Capitan telt drie spelronden. De spe-

ler die op het einde van de derde ronde

de meeste florijnen bezit, wint het spel.

‘Spel in Zicht’ beoordeling El Capitan is een remake van het vlieg-

tuigspel ‘Tycoon’. Deze herwerking voegt

echter heel wat extra’s toe. Zo bevat de

QWG-uitgave aangepaste spelregels

voor twee en uitbreidingsmateriaal voor

gevorderde spelers.

En wat met het spel zelf? Het nieuwe

artwork zorgt alvast voor de juiste sfeer.

Mike Doyle laat zien dat hij terecht één

van de bekendste bordspelillustratoren

is. De vormgeving is gewoon prachtig.

De regels kunnen in het begin over-

donderend lijken, maar het spel is erg

toegankelijk voor zowel beginnende als

gevorderde spelers. Wie de spannende

uitdagingen in El Capitan eenmaal on-

der de knie heeft, probeert het beslist

snel opnieuw.

Negen havenstedenIn je spelbeurt mag je

eerst reizen naar één

van de negen Middel-

landse havensteden op

het prachtige spelbord.

Daarna moet je een pak-

huis bouwen of herope-

nen, een vesting bouwen

of een lening afsluiten.

Om te reizen moet je eerst een zeilkaart

kopen op één van de twee markten. De

duurste kaarten brengen je onmiddellijk

naar de stad van bestemming. Stadsver-

bindingskaarten zijn heel wat goedko-

per, maar zijn niet zo flexibel in gebruik.

Geld is schaars, dus je doet er goed aan

om je zeilroute optimaal te plannen.

Elke stad waar je aanmeert, telt twee

havens waar je pakhuizen kan bouwen

en twee havens waar je vestingen kan

bouwen. Hoe meer pakhuizen er in een

stad staan, hoe meer geld de bouwwer-

ken in deze stad opleveren tijdens de

drie waarderingen.

Als er negen pakhuizen in een stad

worden gebouwd, gelden echter de re-

gels van vraag en aanbod en dalen de

opbrengsten geleidelijk aan. Je moet

daarom steeds afwegen op welk mo-

ment je het risico durft te nemen om

te bouwen. Bovendien raken de oudste

pakhuizen na verloop van tijd in verval.

EL CAPITANDE ZEE IS WOELIg, DE STRIjD BIKKELhARD!

Macht eninvloed

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

90-120minuten

vanaf12 jaar

2-5spelers

Auteur(s): Wolfgang Kramer en H.R. RösnerUitgever: QWG

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 11: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KIN

DER

SPEL

11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

met reeds meer dan 10 officiële uitbreidingen en varianten is Carcassonne onge-

twijfeld één van de meest populaire spellen van de afgelopen jaren. Volgens de

uitgever is 10 jaar de minimumleeftijd om het basisspel te spelen. Kinderen die

geregeld een spel spelen, kunnen echter reeds starten rond de leeftijd van 7. Die

leeftijdsgrens wordt nog verder naar beneden gehaald. met de nieuwe juniorver-

sie worden nu ook kleuters vanaf 4 jaar gebeten door de Carcassonne-microbe.

Anders dan bij het ‘basisspel’ loopt aan

alle vier de kanten van iedere tegel een

weg, waardoor je elke tegel steeds kan

aanleggen waar je maar wilt. Dit houdt

de vaart in het spel.

Afgesloten wegAls een net gelegde tegel een weg afsluit,

kijkt iedere speler of er op deze weg één

of meerdere kinderen in zijn kleur staan

afgebeeld. Als dat zo is, mag een speler

op elke afbeelding van een kind in zijn

kleur op deze weg, een houten poppetje

uit zijn voorraad plaatsen. Wie als eerste

al zijn poppetjes geplaatst heeft, wint

het spel.

Aangezien álle spelers een houten pop-

petje mogen plaatsen, moet je dus goed

uitkijken welke weg je (niet) afsluit, zo-

dat jij snel je kinderen op het spelbord

kan plaatsen en een ander net niet!

‘Spel in Zicht’ beoordelingDeze juniorversie is een schot in de roos.

De speluitleg is eenvoudig en het spel

duurt ongeveer een kwartiertje, waar-

door de aandacht niet verslapt.

Wij speelden het spel enkele keren met

een aantal kleuters van vier en ouder.

Vrij snel begrepen de jeugdige spelertjes

de tactische mogelijkheden die schuil-

gaan achter het al dan niet afsluiten van

wegen. Deze tactische keuzemogelijk-

heden zorgen ervoor dat meespelende

volwassenen elkaar de loef kunnen af-

steken, waardoor ook zij plezier beleven

aan het legspel.

Zowel jong als oud vonden het een erg

leuk én mooi spel. Het materiaal is im-

mers doordacht ontworpen: zeer grote,

stevige tegels met sfeervolle afbeeldin-

gen op kindermaat.

Carcassonne Junior is een aanrader voor

jonge én oudere kinderen!

Kinderen van CarcassonneDe juniorversie van het gekende legspel

bevat 36 landschapstegels en 32 hou-

ten ‘kinderen van Carcassonne’ in geel,

groen, blauw en rood. De kleurrijke te-

gels zijn extra groot en leuk geïllustreerd

met brugjes, vijvers, huisjes en wegen

waarop kinderen in de vier spelerskleu-

ren hollen.

Als het spel begint, worden de tegels in

stapels verdeeld en gedekt klaargelegd.

Eén tegel wordt omgedraaid en centraal

op tafel gelegd. De spelertjes krijgen elk

8 kinderen in hun kleur. Het doel van het

spel is om als eerste al je kinderen op de

tegels te plaatsen.

Elke speler neemt om beurt de boven-

ste tegel van een stapel en legt deze

aan een tegel die reeds op de tafel ligt.

CARCASSONNE jUNIORNU OOK VOOR DE ALLERKLEINSTEN!

Familiespel

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15minuten

vanaf4 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Marco TeubnerUitgever: 999 Games

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 12: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

1212 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

“Tien jaar geleden liep ik samen met Karolien door de Veldstraat in gent. het was

op dat moment dat we de spellenwereld leerden kennen.”

Zo start Filip zijn verhaal. hij en zijn vriendin Karolien waren één van de geluk-

kige winnaars van onze eerste prijsvraag. hun enthousiaste reactie was voor ons

voldoende om bij hen langs te gaan voor een interview.

“Toen we een zijstraat insloegen, stonden we opeens voor een grote Intertoys

winkel. En even later voor een grote muur vol onbekende spellen.”

tienerjongen. Eentje met veel fantasie.

Samen met vrienden speelde ik toen

‘Magic: the Gathering’ en ‘Heroquest’.

Spellen die ik nog speel, maar niet met

Karolien.”

Boonanza en RegenwormenKarolien: “Ik ben meer voor spellen die je

in grote groep speelt. Zoals Regenwor-

men en Boonanza. Spellen die je mak-

kelijk en snel uitlegt. Toch kan je me al-

tijd verleiden met een goed strategisch

spel.”

Filip: “Ik geniet vooral van spellen waarin

je je tegenstander strategisch overtroeft.

Winnen met een zet die

je op voorhand plant, is

voor mij de ultieme be-

leving. Ook als anderen

met zo’n zet een spel

naar hun hand zetten,

geniet ik daar enorm

van. Maar ik speel ook

de makkelijke spellen

graag.”

Karolien: “We spelen

steeds met vrien-

den of familie. En

passen onze spellen dan aan

de hoeveelheid spelers en hun voorkeu-

ren aan. Wanneer we de ambiance erin

willen houden, kiezen we ‘Time’s Up’,

‘Boonanza’ of ‘Killer Bunnies’, een hila-

risch konijnenspel. In andere gevallen

gaan we voor tactische breinbrekers.

Het maakt ons niet uit, zolang we maar

kunnen spelen.”

Tikal, Spiel des jahresKarolien: “Zo’n grote verscheidenheid

hadden we niet verwacht. Onze nieuws-

gierigheid was geprikkeld. Maar welk spel

zouden we meenemen? Ons oog viel

op ‘Tikal’. Een mooie groene speldoos

die net de Duitse spellenprijs ‘Spiel des

Jahres’ had gewonnen. Het bleek geen

evidente keuze, maar na het lezen van

de spelregels hadden we onmiddellijk de

smaak te pakken. Het puntenspoor, de

overzichtskaarten, het spelmechanisme,

alles greep prachtig in elkaar. Nadien

leerden we andere spellen kennen zoals

de ‘Kolonisten van Catan’, ‘Elfenland’ en

‘Land in Zicht’. De microbe was overge-

slagen.”

Filip: “Tikal was het eerste bordspel dat

we samen kochten. Toch had ik al en-

kele spellen gespeeld. Ik was een echte

FILIP EN KAROLIENVERRAST TIjDENS EEN mIDDAgjE ShOPPEN

Spellenliefhebbers. Je hebt ze in al-

lerlei maten en gewichten. Sommi-

gen verdiepen zich graag urenlang in

een strategische breinkraker. Ande-

ren kiezen voor een gezellig uurtje

spelen met veel interactie en weinig

denkwerk. Sommigen spelen graag

met twee, anderen leven zich liever

uit met een hele groep vrienden of

familie. Gelukkig bestaat er voor elk

type speler een hele berg spellen die

hun op het lijf geschreven zijn. Lie-

ver dan ze op te sommen, geven we

elke editie het woord aan een lief-

hebber die ons zijn of haar spellen-

kast voorstelt. En jou zo inspireert

met nieuwe titels. Deze keer is het

de beurt aan Filip Caljon (31) en zijn

vriendin Karolien De Vleeschouwer

(30), uit Sinaai, België.

Aan tafelmet ...

Ca$h ‘n Gun$ • Hodin

Wil ook jij je spellenkast voorstellen

aan de lezers van SiZ? Dat kan.

Stuur een mailtje naar de redactie

via [email protected] en stel

jezelf kort voor. Laat ons weten wel-

ke spellen je graag speelt en waar je

woont. Misschien sta jij in het vol-

gende magazine!

Page 13: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

BO

RD

SPEL

1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Vergeet huizen en hotels. In ‘monopoly City’ ontdek je een nieuwe variant van

de door iedereen gekende spellenklassieker. het spel bevat 80 gebouwen waar-

mee je een hele stad opbouwt in �D. met gevangenissen, scholen, windmolens,

stations, wolkenkrabbers en zoveel meer. je kunt zelfs de hoge ‘monopolytoren’

bouwen. hoe meer eigendommen gekocht worden, hoe groter de stad visueel

wordt!

dobbelsteen. Kom je op een onverkochte

straat dan moet je deze kopen of veilen.

Het veilen gebeurt per opbod en de tijd

voor het bieden wordt bepaald door een

spelcomputer. Kom je op een straat van

een andere speler, dan betaal je hiervoor

de huur. Eindig je niet op een straat, dan

voer je de actie van dat vakje uit.

Deze trein houdt halt in…In de tweede fase van de beurt beslist

een speler of hij gebouwen wil plaatsen.

Indien dat het geval is, bepaalt dezelf-

de spelcomputer het aantal gebouwen

(van 1 tot 3) dat hij of zij mag bouwen

op het centrale speelveld. Of wordt het

een station?

Stations spelen een erg belangrijke rol.

Indien je je beurt eindigt op een vakje

waarop zich een station bevindt, voer je

de actie van dat vakje uit. Nadien mag

je je gratis verplaatsen naar een andere

straat met een station. Maakt niet uit

wie de eigenaar is. Je komt zo sneller

voorbij start, kunt naar een vrije eigen-

dom of vermijdt dure straten. Wie veel

van deze stations weet te gebruiken,

heeft een erg belangrijk voordeel.

FaillietHet spel eindigt nadat iedere speler be-

halve één failliet is. Of als een vooraf

afgesproken termijn is afgelopen. In dat

geval wint de speler die het meeste geld

bezit in cash en eigendommen.

We bouwen een stad vanavondMonopoly City is een uitgebreide vari-

ant van Monopoly. Veel spelelementen

blijven dezelfde, maar de lijst spelme-

chanismen is deze keer sterk uitgebreid.

Zodanig zelfs, dat de spelregels maar

liefst 16 pagina’s in beslag nemen.

Maar laat je hier vooral niet door af-

schrikken. Eénmaal je het spelmechanis-

me onder de knie hebt, speelt het even

vlot als het basisspel. Een kaartje met

de verkorte spelregels vormt een handig

geheugensteuntje.

Het belangrijkste verschil bevindt zich

middenin het spelbord. De plaats die

vroeger voor de ‘Kans- en Algemeen

Fonds kaarten’ was gereserveerd, wordt

nu ingepalmd door de plattegrond van

een heuse stad. Wie een straat koopt,

bouwt er huizen, fabrieksgebouwen,

wolkenkrabbers, scholen, gevangenis-

sen en voetbalstadia in 3D. Elk gebouw

verhoogt de huur of heeft bijzondere

eigenschappen waarmee je jouw inkom-

stenstroom vergroot.

Een beurt start met het gooien van de

mONOPOLy CITyBIggER, BETTER

Familiespel

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60-120minuten

vanaf8 jaar

2-5spelers

Auteur(s): -Uitgever: Hasbro

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

‘Spel in Zicht’ beoordelingMonopoly City is een veelzijdiger vari-

ant dan zijn oudere broer. Het spelme-

chanisme blijft herkenbaar, maar de

toevoegingen zorgen ervoor dat je je

tacktiek moet aanpassen.

De uitgebreide regels kunnen ervoor zor-

gen dat sommige spelers het overzicht

een beetje kwijt raken, maar na een eer-

ste potje heeft iedereen het spel beet.

Monopoly City is een begeesterend fa-

miliespel dat garant staat voor heel wat

uren spelplezier voor het hele gezin.

Page 14: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

14

Competitie is een erg belangrijk begrip in de spellenwereld. Zodra je met vrienden en familie rond het spel-

bord zit, duikt de vraag op wie er het laken naar zich toe trekt en met de overwinning gaat lopen. “maar

niet elk spel draait rond winnen of verliezen. Soms moet je juist samenwerken om het einddoel te bereiken.”

Zo eindigden we in ons tweede nummer het artikel over competitief spelplezier. Naast competitieve spellen

bestaan er immers ook ‘coöperatieve spellen’. Spellen die de spelers winnen door samen te werken.

COÖPERATIEVE SPELLEN

Educatief spelmateriaalDe allereerste coöperatieve spellen werden ontwikkeld als als

educatieve spellen. Met vaak rudimentair spelmateriaal en

eenvoudige spelregels leerden jongeren spelenderwijs samen

te werken.

In de jaren ’70 en ‘80 ontstond

een eerste generatie attractieve

coöperatieve spellen. De bekend-

ste is wellicht ‘Scotland Yard’.

Andere voorbeelden zijn ‘The

fury of Dracla’, ‘Arkham Horror’

en ‘Escape from Colditz’.

De nieuwste generatie coöpe-

ratieve spellen zag het licht in

2000 toen spellenbedenker Rei-

ner Knizia ‘In de Ban van de Ring’

lanceerde. Het was de eerste in

een hele reeks nieuwe coöpera-

tieve spellen.

Samen sterkWie een coöperatief spel wil winnen, moet samenwerken.

Vaak zijn er geen tegenstanders. Het spel zelf zorgt voor de

uitdaging en de regels bepalen de moeilijkheidsgraad. Goede

voorbeelden zijn ‘Pandemie’, ‘Boomgaard’ en ‘Ghost Stories’.

In andere coöperatieve spellen spelen alle spelers tegen één

andere speler. Soms is deze tegenstander op voorhand gekend,

zoals Mister X in ‘Scotland Yard’ en de nazibewaking

in ‘Escape from Colditz’. Andere keren worden de rol-

len gedekt verdeeld en is de tegenspeler nog verbor-

gen, zoals de verrader in ‘Shadows over Camelot’ en de

cylons in ‘Battlestar Galactica’.

Telkens proberen de spelers een gezamenlijk doel te be-

reiken. Dit door samen creatieve oplossingen te beden-

ken en strategische beslissingen te nemen.

In tegenstelling tot de ‘competitieve spellen’, stimuleren ‘coö-

peratieve spellen’ vaardigheden als samenwerking, overleg en

altruïsme. Kenmerkend voor deze spellen is de opbouwende,

open sfeer, de wederzijdse afhankelijkheid en de directe inter-

actie. Binnen de groep overlegt iedereen vrij hoe de volgende

zetten het beste worden aangepakt. Iedereen heeft immers

hetzelfde doel.

Coöperatief in de klasIn de klas zijn coöperatieve spellen erg interessant. Ze leren

jongeren strategisch denken en hun mening verwoorden te-

genover leeftijdsgenoten. Bovendien leren de spelers solidair

te zijn, naar elkaar te luisteren en hun eigen middelen te ge-

bruiken om een ander te helpen.

Probeer het zeker zelf eens uit, we geven je alvast een greep uit

het uitgebreide aanbod.

SAmENWERKEN TEgEN hET SPEL

1

2

4

Page 15: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

15

BOOmgAARDRijpe appels, peren, kersen en pruimen. In onze boomgaard liggen ze voor

het grijpen. Maar die brutale raaf ligt op de loer om al dat lekkere fruit te

stelen. Met onze fruitmandjes zullen we echter de fruitbomen leegplukken

en de raaf wegjagen. Help je mee?

In dit kinderspel proberen twee tot vier spelers al het fruit te plukken vóór de raaf

terug thuis is. De speler die aan de beurt is dobbelt met een kleurendobbelsteen,

neemt een stukje fruit van dezelfde kleur van het speelbord en legt het in zijn

mandje. Toont de dobbelsteen een raaf, dan moet de speler een puzzelstukje van de

raaf aanleggen. Indien het lukt om samen al het fruit te plukken voor de raaf vol-

ledig is, dan wint de speler met het meeste fruit in zijn mandje. Boomgaard is een

echte spellentopper met prachtig materiaal voor de allerkleinsten.

Escape from Colditz • anno 1973

Scotland Yard • anno 1983

Battlestar Galactica

Shadows over Camelot • Days of Wonder

In de Ban van de Ring • 999 Games

1

2

4

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15minuten

vanaf3 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Anneliese FarkaschovksyUitgever: Haba

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

SCOTLAND yARDDe geheimzinnige ‘Mister X’ is in Londen ondergedoken en onzichtbaar voor de speurders van Scotland Yard. Zullen de detec-

tives hem op tijd te pakken krijgen voor hij voorgoed onderduikt?

In dit spannende speurderspel is één van de spelers de voortvluchtige Mister X. De

overige spelers zijn detectives in dienst van Scotland Yard. Zij moeten de voort-

vluchtige opsporen in het centrum van Londen. Enkel door samen te werken en hun

strategie op elkaar af te stemmen, zullen de detectives erin slagen om Mister X in

te sluiten. In 1983 werd dit spel in Duitsland uitgroepen tot ‘Spiel des Jahres’. Naar

aanleiding van de 20e verjaardag bracht Ravensburger een vernieuwde uitgave op

de markt.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45minuten

vanaf8 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Project Team IIIUitgever: Ravensburger

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

55

COÖPERATIEVE SPELLEN

Pandemie • spelbespreking → p. 16

Ghost Stories • spelbespreking → p. 18

LEES OOK

Page 16: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

BO

RD

SPEL

16 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

In mei kwam de Nederlandstalige editie van ‘Pandemie’ op de markt. Een bord-

spel waarin een team wetenschappers de wereld moet vrijwaren van vier uiterst

dodelijke ziektes. Deze internationale spellenhit kon op geen beter moment ver-

schijnen. het thema is immers brandend actueel. De mexicaanse griep bereikte

wereldwijd de status van pandemie. En er is de toenemende interesse in coöpera-

tieve spelen. Ook in dit spel moeten spelers samenwerken, willen ze de mensheid

redden van een gewisse ondergang.

ziekteblokjes verwijderen, een onder-

zoekstations bouwen, kaarten bezorgen

aan een medespeler of een medicijn

ontdekken.

Via deze acties probeer je vijf kaarten

van eenzelfde kleur te verzamelen. Met

zo’n setje kan je in een onderzoekssta-

tion het medicijn ontdekken waarmee je

de ziekte met de overeenkomstige kleur

kan genezen. Aangezien elk personage

beschikt over specifieke eigenschappen,

is overleg en een vlotte samenwerking

levensnoodzakelijk.

Op het einde van elke speelbeurt ont-

hullen een aantal besmettingskaarten in

welke steden je extra ziekteblokjes moet

plaatsen. Hierdoor breiden de ziektes

steeds verder uit. Indien er in een stad

een vierde blokje komt te staan, volgt

er een uitbraak en infecteert de ziekte

alle aangrenzende steden! Dankzij een

knap spelsysteem met epidemiekaarten

komen reeds geïnfecteerde steden bo-

vendien meermaals aan de beurt, zodat

de kans op een grootschalige pandemie

steeds toeneemt!

De spelers winnen samen het spel als ze

het geneesmiddel voor de vier ziektes

ontdekken. Ze verliezen bij de achtste

uitbraak, uitputting van een kleur ziek-

teblokjes of uitputting van de stapel ac-

tiekaarten.

Dodelijke besmettingshaardenHet spelbord toont een wereldkaart met

een vijftigtal metropolen, verspreid over

de continenten. In negen steden zijn er

besmettingshaarden van waaruit vier

dodelijke virussen in de vorm van ge-

kleurde houten blokjes zich razendsnel

verspreiden. Op het bord vind je ook een

schaal die het aantal uitbraken en de

besmettingsgraad van de ziektes aan-

geeft. Tenslotte is er nog een trek- en

aflegstapel met besmettingskaarten en

actiekaarten.

Pandemie is een coöperatief spel waarin

je moet samenwerken om de ziektes een

halt toe te roepen. Om deze opdracht te

volbrengen, krijgen alle speler een rol

toegewezen: coördinator, wetenschap-

per, arts, opzichter of onderzoeker. Elk

met een kenmerkende vaardigheid.

OnderzoekstationsIn zijn beurt kan een speler vier actie-

punten aanwenden en actiekaarten in-

zetten. Je kan reizen van stad naar stad,

PANDEmIEhET LOT VAN DE mENShEID LIgT IN jE hANDEN

Coöperatiefspel

Spel in Zicht beoordelingPandemie is een absolute aanrader.

Onder de ietwat oubollige cover gaat

immers een spel schuil met mooi spel-

materiaal en duidelijke spelregels. Het

thema past uitstekend bij een coöpera-

tief spel, je hebt echt het gevoel dat je

samen de wereld probeert te redden.

Het spel is niet ingewikkeld, maar toch

is het geen makkelijke klus om te win-

nen. Zowel met twee als met meerdere

spelers is het spannend tot het laatste

moment. Wie de razendsnel uitbrei-

dende ziektekiemen wil verslaan, moet

geluk hebben maar vooral goed samen-

werken.

Aan de hand van het aantal epidemie-

kaarten dat je aan het spel toevoegt, kan

je bovendien zelf de moeilijkheidsgraad

bepalen. Kortom, een topper waardoor

je snel besmet raakt!

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45minuten

vanaf10 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Matt LeacockUitgever: QWG

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 17: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

EL

17 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Volle maan in Wakkerdam. het is niet meer veilig in het dorp: weerwolven dwa-

len ’s nachts rond in het dorp. Bij het ontwaken ontdekken de bewoners dat er

weer een slachtoffer is gevallen: het verminkte lichaam van ‘de ziener’ wordt te-

ruggevonden in de straat. het dorp huivert en al snel verspreiden zich geruchten

over de daders van deze misdaad.

lans op van de voorbije nacht: er is een

dode gevallen en de overlevenden gaan

op zoek naar de daders. Het slachtof-

fer moet gewroken worden en het dorp

neemt het recht in eigen handen.

Helaas zijn de weerwolven overdag niet

te onderscheiden van brave burgers. Er

wordt dan ook druk gespeculeerd over

de mogelijke daders. Misschien hoorde

een burger zijn buurman verdachte ge-

luiden maken tijdens de nacht? Of heeft

het ‘spiedende meisje’ een weerwolf zien

voorbij komen? De weerwolven hebben

er alle belang bij om de discussie te ma-

nipuleren en zichzelf buiten verdenking

te stellen. De speler die de meeste stem-

men tegen zich krijgt, wordt immers ter

plaatse terechtgesteld.

Ben je schuldig of niet? Het doet er niet

echt toe. Iedereen kan het slachtoffer

worden van deze heksenjacht. Het spel

eindigt wanneer alle weerwolven te-

rechtgesteld zijn of wanneer alle burgers

uitgemoord zijn.

Vele rollenNaast burger of weerwolf zijn er in dit

kaartspel ook speciale rollen: dief, heks,

ziener, spiedende meisje, jager en cupido.

Elk van deze karakters heeft een speciale

eigenschap die de spelers helpt de weer-

wolven te ontmaskeren. Ze maken het

spel meteen complexer en plezanter.

‘Spel in Zicht’ beoordelingWeerwolven is bij uitstek een spel voor

grote groepen van 8 tot 18 personen.

Met vrienden of familie, in de klas of op

kamp. Het speldoosje is zo klein dat je

het makkelijk overal meeneemt.

Het spel duurt makkelijk een half uur

of langer, afhankelijk van de discussies

in de groep. Want niemand blijft onbe-

sproken: zowel de luide roepers als de

stille aanwezigen worden uit hun tent

gelokt. De spelleider is daarom best een

geoefende speler die het verhaal op een

vlotte manier begeleidt.

Je bepaalt zelf de complexiteit door het

aantal weerwolven en speciale rollen te

verlagen of te verhogen.

In het juiste gezelschap, met enthousi-

aste spelers en een gepaste sfeer, staat

Weerwolven garant voor een portie

spanning en plezier. Spelers die afvallen,

moeten helaas werkloos toekijken tot

het einde van het spel.

Beschuldiging Weerwolven is een spel dat geleid wordt

door een spelleider. Bij het begin van

het spel verdeelt hij de karakterkaarten:

burger of weerwolf. Iedereen moet zijn

identiteit geheim houden voor de an-

deren. De weerwolven zullen proberen

alle burgers uit te moorden. De burgers

trachten uiteraard te verhinderen dat

het zover komt.

Weerwolven is een spel met telkens

twee ronden: dag en nacht. ’s Nachts

sluit iedereen de ogen. Als de gewone

burgers slapen, roept de spelleider de

twee weerwolven op hun ogen te ope-

nen en in stilte te overleggen wie hun

volgende slachtoffer is. Die persoon zal

niet meer ontwaken...

‘s Ochtends maakt de spelleider de ba-

VAN WAKKERDAmOVERDAg EEN mENS, ’S NAChTS EEN WOLF

Partyen fun

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

30-45minuten

vanaf10 jaar

8-18spelers

Auteur(s): Philippe des Pallières, Hervé MarlyUitgever: 999 Games

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

DE WEERWOLVEN

Page 18: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

BO

RD

SPEL

18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Wu-Feng, heerser van de Negen hellen, was dood. heel het land vierde het einde

van zijn terreurbewind. De urne met zijn as begroeven we op een kerkhof in het

middenrijk. jaren gingen voorbij en Wu-Feng werd een herinnering, een legende.

maar hijzelf vergat niets. Vanuit de hel zocht hij koortsachtig naar de urne die

hem weer tot leven kon wekken. Nu heeft hij die gevonden! Enkel wij, de Fat-Si,

kunnen hem nog tegenhouden. gewapend met onze moed, geloof en kracht zul-

len we de incarnatie van Wu-Feng terugsturen. Naar de hel.

yin en yangIedere beurt bestaat uit een Yin en een

Yang fase. In de Yin fase zijn de geesten

aan zet. Zij vallen dorpsbewoners aan of

richten ander kwaad aan. En er komen

ook nieuwe geesten in het spel.

In de Yang fase zijn de spelers zelf aan

de beurt. Ze verplaatsen zich, roepen de

hulp in van de dorpsbewoners of pro-

beren een geest te verdrijven. Ieder van

de negen dorpsbewoners helpt de mon-

niken op zijn manier. Bijvoorbeeld door

het schenken van een Boeddha waar-

mee je een geest kan verdrijven of door

het schenken van hulpfiches. Geesten

verdrijven doe je door middel van dob-

belstenen en het gooien van het juiste

aantal ogen in een bepaalde kleur.

Hoe meer geesten er verschijnen, hoe

belangrijker het wordt dat je elkaar

helpt. Soms is het zelfs beter om een

klap te incasseren, als je hierdoor een

ander helpt die er slechter voor staat.

Hoe drukker het op het bord wordt, hoe

lastiger het is om de juiste beslissing te

nemen.

Op een gegeven moment komt de in-

carnatie van Wu Feng in het spel. Nu

start de finale. Enkel als deze incarnatie

is verdreven, winnen de spelers het spel.

Ze verliezen als alle Taoïsten dood zijn,

een vierde locatie in het dorp door een

Taoïstische monnikenIn ‘Ghost Stories’ kruipen de spelers in

de huid van de Fat-Si, taoïstische mon-

niken. Ze hebben de lastige taak om het

dorp en zijn bewoners te beschermen

tegen de snode plannen van Wu-Feng

en zijn duistere discipelen.

De ideale setting dus voor een uitste-

kend coöperatief spel.

Het spel telt heeft vier moeilijkheidsgra-

den: beginner, normaal, nachtmerrie en

hel. Als je een graad eenmaal met suc-

ces doorlopen hebt, kan je de moeilijk-

heid verhogen. Maar dat loopt niet altijd

even gesmeerd…

ghOST STORIESSAmEN STRIjDEN TEgEN DUISTERE DISCIPELEN

Coöperatiefspel

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60minuten

vanaf12 jaar

1-4spelers

Auteur(s): Antoine BauzaUitgever: Repos Productions

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

plaag wordt getroffen of als de stapel

‘geestkaarten’ op is terwijl de incarnatie

van Wu-Feng nog in het spel is.

‘Spel in Zicht’ beoordelingMet prachtig artwork en mooie figuren

voor de monniken, geesten en boeddha’s

is Ghost Stories een sfeervol spel dat tot

in de puntjes is uitgewerkt.

De op het eerste gezicht ingewikkelde

spelregels worden na een paar beurten

snel duidelijk. En dan ontdek je een heel

erg vlot spelsysteem dat zowel alleen

als met vier blijft aanspreken.

Wanhoop niet als je het eerste spel ver-

liest. Ghost Stories vereist ervaring en je

moet het een paar keer spelen om het

te winnen. De ‘hel’-moeilijkheidsgraad is

zelfs een uitdaging voor ervaren spelers.

Waag je kans, gebruik al je kracht en Yin-

Yang en werk vooral goed samen.

Page 19: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

1919 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Vrijetijdsketen Fun lanceerde dit najaar voor het eerst haar eigen speelgoedprij-

zen. Bijzonder aan de awards is dat de winnaars aangeduid worden door een jury

van ervaringsdeskundigen: kinderen en hun ouders.

“Wij willen met de Fun Awards aangeven wat ouders en kinderen het beste speel-

goed vinden. Zij zijn ongetwijfeld de best geplaatste jury”, vertelt Fun-bestuurder

Bart Coeman. “En ja, dat levert best wel verrassende resultaten op. De waarheid

komt -zoals vaak- uit een kindermond.”

Bepaald speelgoed valt zeer in de smaak

bij kinderen, maar ouders zijn minder

enthousiast als ze het prijskaartje zien.

Het is duidelijk dat spellenuitgevers de

nodige aandacht moeten schenken aan

hun prijszetting.”

Voor herhaling vatbaarFun organiseerde deze speelgoedawards

voor de eerste keer, maar gezien de po-

sitieve reacties komt er volgend jaar

wellicht een nieuwe editie.

Bart Coeman: “Wij vonden dat er nood

was aan speelgoedawards waarbij de

consument zijn mening kon geven, en

dat vindt de consument blijkbaar ook.

De ouders vinden het echt een goed

initiatief. Bovendien kregen we van de

aanwezige gezinnen te horen dat ze

een zeer aangename voormiddag door-

brachten. Dat vinden we super en ja, dat

smaakt naar meer. Volgend jaar willen

we het concept van deze consumenten-

awards verder uitbouwen.”

En de winnaar is...Op 23 september werden de win-

naars voor elk van de ver-

schillende categorieën be-

kend gemaakt.

Bij ‘Gezelschapsspellen -6 jaar’ behaalde

‘Carcassonne Junior’ de eerste plaats.

In de categorie ‘Gezelschapsspellen +6

jaar’ kaapte ‘Ubongo’ de hoofdprijs weg,

voor andere kanshebbers zoals ‘Mono-

poly City’, ‘Panic Tower’, ‘De Kolo-

nisten van de Lage Landen’ en ‘Tuk

Tuk Taxi’.

De grote speeltestOp zaterdag 19 september kwamen een

80-tal ouders en meer dan 130 kinderen

naar het Boudewijn Seapark in Brugge

(B) om speelgoed uit verschillende cate-

goriën te onderwerpen aan een grondige

speeltest. Gedurende twee en een half

uur werden ondermeer babyspeelgoed,

en multimedia, maar ook diverse gezel-

schapsspellen getest en beoordeeld.

De kinderen moesten slechts één vraag

beantwoorden met een quotering van 1

tot 5: ‘Vind jij dit speelgoed leuk?’. Hun

ouders gaven punten op een aantal ver-

schillende aspecten zoals speelwaarde,

vormgeving (kleur, materiaal, duur-

zaamheid), originaliteit en prijs-kwali-

teitverhouding. De verschillende beoor-

delingen door de ouders werden tot een

gemiddelde herleid, zodat het aandeel

van kinderen en ouders in de eindscore

even groot was.

Het initiatief werd door beide groepen

erg gesmaakt en leverde bovendien een

aantal interessante inzichten op.

“Het was opvallend dat de meningen

van ouders en kinderen vaak erg gelijk-

lopend waren, zowel in positieve als in

negatieve zin” aldus Bart Coeman.

“Maar je ziet wel dat de prijs voor de

ouders een doorslaggevend element is.

Ouders vinden de prijs vaak iets te hoog.

FUN AWARDSFUN LANCEERT NIEUWE SPEELgOEDAWARDS

Ingelicht

Ca$h ‘n Gun$ • Hodin

Panic Tower • spelbespreking → p. 9

Carcassonne Junior • spelbespreking → p. 11

Monopoly City • spelbespreking → p. 13

LEES OOK

In Ubongo kraken spelers telkens een

code, om zo de meeste edelstenen

van één bepaalde kleur te verzame-

len. Je kraakt de code door binnen

de tijd van één zandloper een aan-

tal ‘Tetris-puzzelstukken’ passend op

je speelveld te leggen. De speler die

hier het snelst in slaagt, mag als eer-

ste twee edelstenen delven. De an-

deren spelen verder totdat de zand-

loper afloopt. Wie aan het einde de

meeste edelstenen van één kleur

heeft, wint het spel. Ubongo is een

leuk zoekspel, waarbij de tijdsdruk

voor extra speelplezier zorgt.

Page 20: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

2020 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

SPELBEURZEN 2009hOOgDAgEN VAN DE SPELLENWERELD

Oktober en november. Deze maanden vormen de hoogdagen van de spellenwe-

reld. In een paar weken tijd vinden er drie grote spellenbeurzen plaats. Drie eve-

nementen die je als liefhebber van gezelschapsspellen absoluut niet mag missen.

‘Spiel’ in Essen, het ‘Spellenspektakel’ in Zwolle en ‘Spel 2009’ in Broechem. We

geven je alvast een voorsmaakje van wat er allemaal te beleven valt. En er is

meer. ‘Spel in Zicht’ is aanwezig op het Spellenspektakel en Spel ’09. Kom zeker

langs op onze stand, je bent er meer dan welkom.

Ingelicht

zier voor de hele familie.

Braingames: in deze zone staat het ab-

stract denkvermogen centraal. Een pit-

tige mix van spellen en puzzels die stuk

voor stuk een uitdaging vormen.

Interactieve spellen: spellen met een

speelse interactie tussen mens en au-

diovisuele middelen.

Fantasygames: welkom in de wereld van

fantasie. Hier draait het om ‘live action

role play’ (larp), ruilkaartspellen (tcg’s)

en miniaturen. Met prachtige decors en

attributen is dit thema een echte blik-

vanger.

Wat: Spellenspektakel

Waar: Zwolle (NL), IJsselhallen

Wanneer: 14 en 15 november 2009

Web: www.spellenspektakel.nl

�,50 euro KORTINg

op de toegangsprijs van 12 euro voor

lezers van Spel in Zicht! Bestel online

via spellenspektakel.nl en vul de kor-

tingscode in: spelinzicht.

SPEL 2009Iedereen speelt!

Tien jaar geleden vatten de spellen-

clubs van de Belgische Forum-Federatie

het idee op om ‘een dag van het gezel-

verzamelt, tijdens Spiel kom je het te-

gen. Vaak tegen verrassend lage prijzen.

Wat: Spiel ’09

Waar: Essen (D), Beursgebouw (Messe)

Wanneer: 22 tot 25 oktober 2009

Web: www.internationalespieltage.de

SPELLENSPEKTAKEL Ontdek de wereld van het spel!

De 18e editie van het Spellenspektakel,

het grootste spellenevenement van de

Benelux, vindt zaterdag 14 en zondag 15

november 2009 plaats in de IJsselhallen

in Zwolle. Dit succesvolle spellenevene-

ment trekt ruim 12.000 bezoekers aan,

zowel spelfanaten als families. Tiental-

len demonstrateurs staan voor je klaar

in vijf speelzones: bordspellen, family-

games, braingames, interactieve spellen

en fantasygames

Bordspellen: hier vind je alles op het

gebied van bordspellen. Van de bekende

klassiekers tot de mooiste primeurs.

Eenvoudig of pittig. Voor iedere speler is

er wat wils.

Familygames: een plein vol energie en en-

thousiasme. Hier vind je de allerleukste

spellen voor kinderen van 6 tot en met

12 jaar. Goed voor avonden vol spelple-

SPIEL ’09Komm, spiel mit

Meer dan 700 spellenuitgevers uit 30

landen, 150.000 bezoekers en honder-

den nieuwe bord- en kaartspellen. Van

22 tot en met 25 oktober vindt in Essen

de Internationale Spieltage 2009 plaats,

de grootste spellenbeurs ter wereld.

Spiel wordt internationaal aanzien als

het mekka voor spellenliefhebbers. Op

de beurs kun je meer dan alleen maar

kijken en kopen.

Onder het motto ‘Komm, spiel mit’ kan

je verspreid over 11 hallen aan vele

tientallen speeltafels aanschuiven. Er-

varen demonstrateurs staan klaar om je

de spelregels uit te leggen, zodat je snel

en makkelijk kennismaakt met de vele

nieuwe gezelschapsspellen.

Spiel besteedt aandacht aan alle be-

kende spelsoorten. Je vindt er bord- en

kaartspellen, wargames, verzamelkaart-

spellen, fantasy-rollenspellen, CD-rom’s,

miniaturen, live roleplaying, reclame-

spellen, spelmaterialen en -tijdschriften.

Je kan zelfs deelnemen aan toernooien,

wedstrijden en tentoonstellingen.

En op de beroemde tweedehandsmarkt

vind je interessante koopjes of unieke

collector’s items. Wat je ook speelt of

Page 21: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

2121 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

SPELBEURZEN 2009hOOgDAgEN VAN DE SPELLENWERELD

dan 1.350 speellustigen vonden de weg

naar ‘Den Boomgaard’. Een jaar later zat

de zaal met ruim 1.500 bezoekers afge-

laden vol. Om opnieuw speel- en groei-

ruimte te creëren, werd de editie van

2007 voor het eerst over twee dagen

gespreid.

Na een geslaagde overgang

naar een tweedaagse en met de magi-

sche kaap van 2.500 bezoekers in zicht,

zijn de verwachtingen voor de tiende,

feestelijke editie van Spel hoog gespan-

nen. Let the games begin!

Grijp naar je agenda en markeer zater-

dag 28 en zondag 29 november. Want

dan organiseren de spellenclubs van

Forum-Federatie voor de tiende keer de

grootste en leukste spellenhappening op

Vlaamse bodem. Een uniek evenement

dat je niet mag missen.

Wat: Spel 2009

Waar: Broechem (B), Den Boomgaard

Wanneer: 28 en 29 november 2009

Web: http://spel.forumfederatie.be

schapsspel’

in te richten.

De formule was

eenvoudig: mensen

werden uitgenodigd

om vrijblijvend een spel-

letje te spelen.

Wie overtuigd was, kon zich aansluiten

bij één van de spellenclubs en wie de

spellen wilde kopen, kon dat aan dezelf-

de voorwaarden als de Forum-leden. De

eerste happening in het Fort van Merk-

sem lokte 350 kijk- en speellustigen. In

de loop der jaren groeiden het bezoe-

kersaantal en het concept en werd

er uitgeweken naar een

nieuwe locatie.

In 2005 kwam Spel

in Broechem te-

recht. Niet minder

Page 22: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KIN

DER

SPEL

22 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

het leven van lieveheersbeestjes is één groot feest. Ze doen niets liever dan van

blad naar blad vliegen om er bladluizen te zoeken. Ze moeten enkel uitkijken

voor de spinnen die misschien hun pad kruisen. Ze amuseren zich met het racen

tegen hun vriendjes of door rekensommetjes te maken met het aantal stippen op

hun rug. heerlijk toch, een lieveheersbeestje zijn.

bladluisjes door goed op te letten en te

tellen.

In ‘Het web’ speel je met de achterzijde

van het gesloten spelbord. In deze vari-

ant doorkruis je een spinnenweb en ga je

op zoek naar drie kaarten met lieveheers-

beestjes met eenzelfde aantal stippen.

‘De Boomkruipers’ wordt dan weer ge-

speeld op een voor de helft opengevou-

wen spelbord. Spelers lopen nu rond in

een boom en verzamelen zoveel moge-

lijk bladluizen. Hier wordt het optellen

en aftrekken van getallen geoefend.

In ‘De keverrace’ proberen alle spelers

zo snel mogelijk de finish te bereiken.

Iedereen start met een aantal kaartjes

en probeert in te schatten wat de an-

dere spelers zullen doen. Zij die dit het

beste doen én die hun speciale kaarten

op het juiste moment inzetten, bereiken

als eerste het keverkamp.

Spelbord openvouwenVoor elke spelvariant gebruik je telkens

een andere zijde van het bord dat steeds

verder openvouwt. Zo ontdekken je kids

steeds nieuwe spelvormen. De varian-

ten worden duidelijk beschreven in de

spelregels. Telkens staat er een leeftijds-

indicatie bij en meestal zijn er nog bij-

komende mogelijkheden vermeld om de

spelregels nog een beetje aan te passen.

‘Spel in Zicht’ boordelingVanwege de vele spelvarianten blijft

Coco Colecto boeien en groeit het mee

met de (reken)vaardigheden van het

kind. Doordat de kaartjes ongeveer de-

zelfde functie behouden in elke variant,

vinden kinderen snel hun weg in de ver-

schillende varianten.

Het spel maakt gebruik van originele

spelmechanismen en de educatieve as-

pecten zijn erg goed geïntegreerd. Bo-

vendien laat het spel veel ruimte voor

fantasie en eigen aanpassingen. Ouders

kunnen meespelen, ook zij zullen hun

best moeten doen om te winnen.

De kaartjes en de tekeningen op het

spelbord zijn heel schattig en spreken

ongetwijfeld vele leeftijden aan.

Coco Colecto is een veelzijdig spel dat

op originele en speelse manieren de re-

kenvaardigheden inoefent, zonder bele-

rend te zijn. Een aanrader.

‘Coco Colecto’ is één van de spellen van

‘Opstelten Speelgoed’. Wie vertrouwd is

met het spellenaanbod van deze uitgever,

weet wat te verwachten: het spel ‘groeit

mee’ met de spelers. Dit betekent dat je

het spel op verschillende manieren kan

spelen, waarbij je de moeilijkheidsgraad

afstemt op de leeftijd en ontwikkeling

van de spelers. Coco Colecto draagt bo-

vendien het Edu-logo, dat wijst op het

educatieve aspect.

Stippen tellenCoco Colecto draait vooral om getallen.

Spelers leren tellen, getallen rangschik-

ken en bewerkingen maken zoals op-

tellen en aftrekken. Maar het zijn geen

saaie rekensommen. Spelers gebruiken

kaartjes met lieveheersbeestjes, tellen

het aantal stippen en gaan hiermee aan

de slag.

De eenvoudigste spelvariant heet ‘Tel je

rijk’. Spelers verzamelen zoveel mogelijk

COCO COLECTOhET LEVEN VAN EEN LIEVEhEERSBEESTjE

Speelen leer

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

4-40minuten

vanaf3 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Sabine OpsteltenUitgever: Opstelten Speelgoed

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 23: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009
Page 24: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

ELT

Cg

2424 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

hoe start je met magic: the gathering? hoe begin je te spelen met duizenden

en duizenden kaarten? het antwoord is ‘stap voor stap’. In ons eerste nummer

introduceerden we je in deze wondere wereld, in het tweede nummer gaven we je

tips over hoe je als beginnende spelers aan de slag kon. maar wat doe je als je de

smaak te pakken hebt? hoe ontdek je nu de rest van deze magische wereld? Aan

onze proefkonijnen van het vorige nummer om dit uit te zoeken.

het opzet: naar de speciaalzaakVoor ons tweede experiment voeren

we een veldonderzoek uit. We sturen

enkele proefkonijnen naar twee

spellenspeciaalzaken. Bob (30)

werd uitgestuurd naar ‘De Papie-

ren Korf’ in Gent, gekend voor het

grote assortiment ruilkaartspellen.

Sien (24) en Tineke (27) bezoch-

ten het ‘Outpost Gamecenter’

in Antwerpen. Een cybercafé

gespecialiseerd in games, met

een groot aanbod bord- en

ruilkaartspellen.

Elk van hen kreeg de missie om de win-

kelier te vragen naar de beste manier

om als beginnende speler je kaartenver-

zameling uit te bouwen.

Veel beginnende spelers gaan met deze

vraag naar een spellenwinkel. De mees-

te ‘gewone’ spellenwinkeliers raden hen

aan om een ‘Intro Pack’ te kopen. Geen

slechte optie, maar een meer onder-

bouwd antwoord krijg je bij een ‘spellen-

speciaalzaak’. Een spellenwinkel waarvan

de uitbater de meeste spellen zelf heeft

gespeeld en die met kennis van zaken

een antwoord geeft op je vragen.

Verschillende optiesTineke: Heeft Magic the Gathering een soort ‘Magic for dummies?’

Werner (Outpost Gamecenter): “Zo zou je het kunnen noemen. De dummieversie

hebben jullie leren kennen via het gratis starterdeck. Hierna heb je verschillende

opties om het spel beter te leren kennen. Wellicht de beste keuze is het ‘M10

Starterdeck’. Een ready-to-play pakket, gericht naar de beginnende speler. Voor

slechts 12,90 euro heb je een heel pak nieuwe kaarten van je favoriete kleur.”

“Je krijgt meteen ook enkele speciale kaarten waarmee je een nieuwe stap kunt

zetten in de Magic wereld. Deze ‘rares’ zijn namelijk geld waard en zijn gegeerd

bij andere spelers. Je kunt ze ruilen of verkopen en zo opnieuw kaarten aanschaffen.

In het pakket zit ook een ‘booster’ waarin je kaarten in de vijf kleuren vindt. Ook deze

kaarten kan je integreren in je deck, verkopen of ruilen.

Bob: “Heb ik hiermee voldoende kaarten om het spel met

vrienden te spelen?”

Etienne (De Papieren Korf): “Zo’n

M10 Intro Pack is geschikt voor één

speler. Met uitzondering van de

booster krijg je alle kaarten in de-

zelfde kleur. Als je tegen elkaar wil

spelen, zal je dus elk zo’n pakket

moeten aanschaffen.”

“Je kunt ook kiezen voor een

‘DuelDeck’ voor twee spelers. In

deze set vind je twee Intro Packs,

3 boosters, 2 dobbelstenen en

een zeldzame premiumkaart.

Sowieso goed voor uren spelplezier.”

Bob: “Als ik zo’n écht goede, zeldzame kaart wil kopen, wat betaal ik er dan voor?

Etienne: “De prijs van de losse kaartjes verschilt enorm. Er zijn kaarten die honderden

hET EXPERImENT (2)OP ONTDEKKINg IN EEN mAgISChE WERELD

Bob krijgt uitleg van Etienne in ‘De Papieren Korf’ • Gent

Magie enfantasie

Page 25: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

KA

AR

TSP

ELT

Cg

2525 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

“Je speelt vier wedstrijden tegen elkaar.

Winnaars en verliezers nemen het steeds

tegen elkaar op, tot er uiteindelijk een rang-

schikking is. Een ideaal systeem om het spel

te leren én nieuwe kaarten te ontdekken en

te verkrijgen.”

Hoe begin je aan het bouwen van een goed

deck? Dat leggen we je graag in het volgen-

de magazine uit.

euro’s waard zijn en kaarten

waarvan je er 100 koopt voor

5 euro. De prijs wordt bepaald

door de zeldzaamheid van de

kaart en de populariteit die

ze geniet bij de spelers. Een

systeem dat ook voor andere

verzamelobjecten geldt.”

Sien: “Oei, wordt het dan niet heel

snel een erg dure hobby?”

Werner: “Losse kaartjes kopen is ook voor begin-

nende spelers interessant. Je hoeft natuurlijk niet de duurste kaarten te kopen. Wie

goed uitkijkt, kan voor weinig geld zijn deck toch gevoelig versterken. Veel spelers

vinden trouwens niets leuker dan door een hoop kaarten te neuzen en nieuwe tac-

tieken te bedenken.”

Booster DraftSien: “Bestaat er niets goedkoop waardoor je toch die hele

goede kaarten krijgt die je wil? Ik ben namelijk een erg grote

opportunist… (lacht).”

Werner: “Dat kan. Er bestaat immers iets zoals een ‘booster

draft’. Voor slechts 10 euro heb je een avond vol spelplezier én

een heleboel kaarten. Bovendien speel je met spelers samen die

je met plezier helpen als je twijfelt over een bepaalde spelregel.”

“Zo’n booster draft speel je met acht spelers. Vrienden of spelers

waarmee je in de winkel of in een zaaltje afspreekt. Iedereen koopt

drie boosters van elk vijftien kaarten. Elke speler opent tegelijker-

tijd één booster en kiest daaruit één kaart. De rest geeft hij aan zijn

of haar linker buurman. Op die manier krijg je opnieuw een booster

met veertien kaarten waaruit je er één kan kiezen. Dit blijf je herhalen tot alle boos-

ters zijn verdeeld. Uiteindelijk heb je zo elk een ‘deck’ van 45 kaarten (3x15). Deze vul

je aan met ‘land’-kaarten. Op dat moment ben je klaar om te spelen.”

SPEEL gRATISmAgIC ThE gAThERINgWil je Magic: the Gathering gratis ont-

dekken? Surf naar ‘Spelinzicht.eu’ en klik

op de Magic banner bovenaan. Schrijf je

in en ontvang je unieke code. Hiermee

kan je je eerste ‘deck voor beginners’

volledig gratis in een erkende gamestore

in je buurt ophalen.

WAT VOORAFgINgSpel in Zicht nr. 1: Introductie in de wereld

van Magic The Gathering.

Spel in Zicht nr. 2: Het experiment (1): vijf

proefkonijnen spelen voor het eerst Magic

The Gathering. Bob en Sien waren er toen

ook bij.

Lees alles opnieuw via ww.spelinzicht.eu

Sien en Tineke in ‘Outpost Gamecenter’ • Antwerpen

Intro Packs

Page 26: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

26

SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.

Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze

elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-

nieuws op jouw maat.

Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en

Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen

graag meer spellennieuws krijgen.

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-

verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het

spelmechanisme Merk dus op dat dit geen bespreking is van

de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling

zetten we de mening van onze redactie op papier.

Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel

in Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We som-

men we de voornaamste eigenschappen op, zoals de speel-

duur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren

toegekend in vier handige categorieën:

• Spelmateriaal: hoe

mooier, functioneler

of steviger het spel-

materiaal, hoe hoger

de score in deze ca-

tegorie.

• Tactiek: in welke

mate ben je afhan-

kelijk van toeval-

lige gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dob-

belsteenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge

waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng

vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze

‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt ac-

tief betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen

spel speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed

hebben op andere spelers, krijgen minder sterren.

• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening

moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke

rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen no-

dig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.

Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-

kend minder sterren.

Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo

verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage

complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch

meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel

te bieden heeft.

SpelmateriaalTactiek

ComplexiteitInteractie

20minuten

vanaf7 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Mark ForsythUitgever: Goliath

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

MAGAZINE OPPAPIERABONNEmENTWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis

laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en neem

een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op kwali-

teitspapier.

AFhAALPUNTENJe kan een gedrukte versie het magazine ook verkrij-

gen bij Speelgoed Mertens en de winkels van De Banier.

Momenteel zijn er geen afhaalpunten in Nederland.

De Banier • Aalst • Molenstraat 65, 9300 Aalst

• Antwerpen • Kipdorp 30, 2000 Antwerpen

• Brugge • Katelijnestraat 67, 8000 Brugge

• Brussel • Kolenmarkt 85, 1000 Brussel

• Gent • Huis a/d Waterkant, Hoefslagstr. 1, 9000 Gent

• Hasselt • Vaartstraat 14, 3500 Hasselt

• Leuven • J-P Minckelersstraat 29, 3000 Leuven

• Mechelen • O-L-Vrouwestraat 34, 2800 Mechelen

• Roeselare • Delaerestraat 16, 8800 Roeselare

• Sint-Niklaas • Nieuwstraat 13, 9100 Sint-Niklaas

• Turnhout • Warandestraat 97, 2300 Turnhout

www.debanier.be

Speelgoed mertens

Diestsesteenweg 61, 3010 Kessel-Lo

www.speelgoedmertens.be

Page 27: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009

Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovenal is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!

WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66

ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 BorgerhoutTel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49E-mail: [email protected] – www.debanier.be

www.debanier.be

vind jegezelschapsspelen

Pittige

bij De Banier!

WINKELS:WINKELS:AalstAntwerpenBrugge

Gent

AD_Banier.indd 1 30/06/09 15:40

Page 28: Spel in Zicht nr 03 - oktober 2009