Spel in Zicht nr 04 - december 2009

28
BE NL: 3 EUR WINTERGAMES PARTYSPELLEN NIEUWE RELEASES SPELLENAWARDS Bereid je voor op de f eest dagen! Met ‘Spel in Zicht’ SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN | DEC. 2009 • 4 | WWW.SPELINZICHT.EU

description

Wintergames, partyspellen, nieuwe releases en nog zo veel meer …

Transcript of Spel in Zicht nr 04 - december 2009

Page 1: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BE • NL: 3 EUR

WINTERGAMESPARTYSPELLENNIEUWE RELEASESSPELLENAWARDS

Bereid je

voor op de

feestdagen!

Met ‘Spel in Zicht’

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n | DEC. 2009 • 4 | www.spELiNziCht.EU

Page 2: Spel in Zicht nr 04 - december 2009
Page 3: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Beste spellenliefhebber,

Het is weer volop cadeautjestijd. De

Sint en zijn Pieten hebben het druk.

Ze verrassen jong en oud met lek-

kers en speelgoed. Ongetwijfeld val-

len er heel wat gezelschapsspellen

uit de schouw. Ook de Kerstman en

zijn elfjes stouwen hun zak vol met

allerhande verrassingen en pakjes.

En dan hebben we het nog niet over

de nieuwjaarsgeschenken. Het ein-

dejaar is ook een tijd van heerlijk ta-

felen en samenzijn met vrienden en

familie. Gezelschapsspellen kunnen

hierbij niet ontbreken.

Maar welke spellen zet je op je ver-

langlijstje? Of welke speldoos geef

je als geschenk? In deze feesteditie

van ‘Spel in Zicht’ vind je heel wat

inspiratie. Ontdek de leukste party-

spellen of de koudste wintergames

En zoek uit welke spellen een prijs

wonnen.

Natuurlijk zijn er opnieuw heel wat

speldozen te winnen! Surf naar www.

spelinzicht.eu en waag je kans!

Onze redactie wenst je alvast een

spetterend 2010 vol spelplezier…

met ‘Spel in Zicht’.

WhAT’S IN ThE GAME?

SPEL IN ZIChT • spellennieuws voor iedereen

Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het magazine ver-schijnt vier keer per jaar.

Raketstraat 68 • B-9000 Gent • België Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu

hoofdredactie: Jesse Van Daele Redactie: Beren Van Daele, Freek De Vos, Heidi Vanden Bossche, Hendrik Huyghe, Jonathan Vercruysse, Renaat Van Ginderachter, Sarah Vermeersch, Sander Bol, Thaïs Veelaert, Tineke Cartreul. Layout: Hendrik Huyghe • www.de-groene-giraf.be Foto cover: met dank aan Van Hecke Hairstylists

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e nMAGAZINE 04

BORDSPELLEN Het Grote Belgiëspel .........................8

Fast Food ...............................................9

Galaxy Trucker ..................................10

Opera...................................................11

Trivial Pursuit Team .........................1�

Day & Night ......................................18

KINDERSPELLEN Casper en de spookschool ............22

KAARTSPELLEN Getest: Koehandel Master ......16-17

TCG’s • Trading Card Games

X610Z .................................................2�

Magic: hoe bouw je

een goed deck? ........................24-25

OVERSPEL Spellennieuws ................................. 4-5

Partyspellen ..................................... 6-7

Aan tafel met Eveline, Elita

en Len ..................................................12

Wintergames ..............................14-15

Spellenawards ...................................19

Spelbeurzen: een terugblik .....20-21

22

16

14

11

Op pagina 26 lees je hoe onze redactie

de besproken spellen beoordeelt.

Page 4: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

4

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze nieuwe rubriek houden we jullie op

de hoogte van de spellennieuwtjes. Kortom, je krijgt een pittige preview van wat je de komende maanden

zoal mag verwachten.

WAT BEWEEGT ER IN SPELLENLAND?

SpellentornooienDays of Wonder, de uit-

gever van Ticket to Ride,

organiseert een wereld-

kampioenschap van dit

populaire treinspel. In het voorjaar vinden de voorrondes

plaats. Tijdens het Benelux-kampioenschap in mei beslis-

sen de beste spelers wie naar het WK in Parijs mag treinen.

De wereldkampioen wint een onvergetelijke trip op de

legendarische Oriënt Express van Londen naar Venetië!

Meer info vind je via www.daysofwonder.com.

Op zondag 17 januari organiseert

CatanVlaanderen het zesde Vlaamse

Kampioenschap van de Kolonisten

van Catan. Iedereen kan meedoen:

jong en oud, beginner en gevorder-

de, man en vrouw, steen en hout.

Lees meer over dit tornooi of schrijf

je in via www.catanvlaanderen.be.

We sluiten ons ‘tornooinieuws’ af met Rummikub. In ok-

tober werd Sophie Englebert Belgisch kampioen van dit

gekende cijferspel. Begin november vertegenwoordigde

ze de Belgische kleuren in het zonnige

Marbella (Spanje) op het 7e wereldkam-

pioenschap. 32 landen streden er om

de felbegeerde titel. Sophie behaalde

een uitstekende 8e plaats. Proficiat!

ChocolatQWG brengt een aantal van zijn spellen uit als collector’s

item. Deze reeks spellen vallen onder de noemer ‘Mas-

terprint’. Voorlopig zijn er al 5 spellen uitgegeven in deze

knappe reeks.

Op de spelbeurzen werd een tipje van de sluier opgelicht

over het zesde spel in deze reeks: ‘Chocolat’. Volgens ons

wordt het er eentje om van te smullen!

Releases 999 Games999 Games kondigt al heel wat releases aan voor 2010.

‘Havana’ is een tactisch spel voor 2 tot 4 spelers dat de

nodige interactie en gezel-

ligheid biedt en dat in een

goed half uur te spelen

is. Iedere speler heeft de-

zelfde actiekaarten tot zijn

beschikking en verzamelt

grondstoffen, werkers en

geld voor gebouwen. Je kan

beroofd worden of de be-

lastinginspecteur achter je aan krijgen. Net als bij ‘Ma-

chiavelli’ moet je zo spannende keuzes maken. Ook

‘Intrige’, een uitbreiding voor ‘Dominion’, zal door 999

Games in het Nederlands worden uitgebracht. Net als

‘Brug naar de hemel’, de opvolger van ‘De kathedraal’.

Macao in het Nederlands?Alea, de Duitse spellenuitgever die speldozen uitgeeft met

het uitzicht van een boek (wat staan die mooi in de spel-

lenkast!), maakt zijn spellen taal-

onafhankelijk. Dit wil zeggen dat er

nauwelijks tekst te vinden is op het

spelmateriaal. Dit jaar kwam hier

echter -helaas- verandering in met

het uitbrengen van ‘Macao’. Het spel

bevat heel wat tekst en is dus niet

geschikt voor spelers die niet graag

met anderstalig materiaal spelen.

Wij vernamen echter uit goede bron dat er binnenkort

een Nederlandstalige versie op de markt zal komen. Iets

om naar uit te kijken!

En de winnaar is...Traditiegetrouw verdeelt men in het najaar heel wat spel-

lenawards. Op pagina 19 zetten we de winaars op een rij!

SPELLENNIEUWS!

Page 5: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

5

SPELLENNIEUWS!

ERRATA In het septembernummer van SiZ is een foutje geslopen in de evalu-

atie van ‘Het Nieuwe Grote Basisschoolspel’ (uitgeverij Plantyn). We zetten de

juiste gegevens graag op een rijtje. Aantal spelers: 2-6 • Spelduur: 15 minuten •

Minimum leeftijd: 6 jaar.

Naamgenoot viert feestDe meesten van jullie kennen ondertussen de vertrouwde

website van ons magazine, www.spelinzicht.eu. Maar wis-

ten jullie dat er nog een andere ‘Spel In Zicht’ bestaat?

Deze Belgische spellenclub heeft niets met ons magazine

te maken, maar dat wil niet zeggen dat

we onze naamgenoot niet graag in de

bloemetjes zetten.

Op 11 december blaast ‘spelinzicht.be’

immers twee kaarsjes uit. Iedereen is die

dag welkom vanaf 20u in het ‘Poortgebouw’ in Dworp (B),

Vroenenbosstraat 5. Je krijgt er feestelijke bubbels voorge-

schoteld én er worden nieuwe bordspellen verloot onder

de aanwezigen. Wie wil komen, geeft best een seintje via

www.spelinzicht.be.

‘Spel in Zicht’ verwent‘Spel in Zicht’ verwent jouw organisatie of

vereniging met een gratis spellenpakket!

Organisaties die spellen in de kijker zet-

ten in hun publicaties of activiteiten, wil-

len we ondersteunen met raad en daad.

Contacteer ons via [email protected] en vertel ons over

jouw initiatief, magazine, nieuwsbrief, ledenblad. We ge-

ven je graag spelleninformatie én misschien zelfs gratis

spellen.

Bon geldig tot 31/12/09

Advertentie

Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak spel-

dozen te winnen! Registreer je via het deelnemingsfor-

mulier op onze website en misschien valt er binnenkort

ook bij jou een spel in de bus!

WIN EEN SPEL

BESTE WENSENDe redactie wenst alle lezers van ‘Spel in Zicht’ een

knallend 2010 met veel speelplezier!

GRATIS

SPELLEN

Page 6: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

6

FEEST ONDER DE KERSTBOOM

1

Volg de sfeer van de avond Partyspellen hebben steeds een minimum aan spelregels en

kan je met velen tegelijkertijd spelen. Ze staan garant voor een

sfeervolle avond waarbij iedereen moeiteloos aan de aangera-

den 15 minuten lachen per dag geraakt.

Een belangrijk criterium om een goed partyspel te kiezen, is

uiteraard de groepssamenstelling en de sfeer van de avond.

Wil je een spel dat je opperste concentratie

vergt, snelle reacties vraagt of eerder één

waarbij je nog gezellig kunt babbelen? Een

spel waarbij iedereen na een Bourgondisch

diner op zijn comfortabele stoel kan blijven?

Of misschien iets lekker actief?

Vele partyspellen zorgen voor de no-

dige hilariteit en door de opge-

wekte adrenaline gaat iedereen

enorm op in het spel. Maar mis-

schien willen sommigen eerder

wat bijpraten? Of erger… kunnen ze zich niet

meer concentreren (O, die drank!). Geen nood, voor elke soort

situatie is er het juiste spel. Hilarisch, heerlijk competitief of

gewoon ontspannend? Het kan allemaal.

JUNGLE SPEEDSnelheid troefIn ‘Jungle Speed’ zitten de spelers voortdurende op het

puntje van hun stoel en met de handen aanslagklaar. In het

midden van de tafel staat de beruchte totem. Spelers heb-

ben elk een stapel kaartjes voor zich die ze zo snel mogelijk

kwijt willen raken. Ze moeten hiervoor goed kijken naar de

kaartjes van de andere spelers.

Spelers draaien om beurten hun bovenste kaart om. Gelijke

symbolen op de tafel zijn het teken voor beide spelers om

naar de totem te grijpen. Wie de totem het eerst grijpt, mag

zijn kaarten aan de verliezer van het duel geven. Maar na-

tuurlijk zijn er veel symbolen die goed op elkaar lijken. Wie

fout grijpt, krijgt de omgedraaide kaarten van alle spelers!

Naast snelheid is dus ook concentratie van belang. En dat is

op een feestavond vaak het probleem… Een topper onder de

reactiespellen.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20minuten

vanaf9 jaar

2-8spelers

Auteur(s): T. Vuarchex, P. YakovenkoUitgever: Asmodée Editions

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Kerstdag, nieuwjaar... De tijd van de cadeautjesstress. Wat koop je voor je neef die je amper kent? En hoe

vermijd je urenlang shoppen op kerstmarkten? Een spel is altijd een goed idee. En een nog beter idee is een

spel dat je meteen kan spelen met de hele groep! het maakt de misschien saaie familiefeesten amusant en de

gezellige etentjes onder vrienden nog gezelliger. Zoek je de ideale sfeermaker voor de eindejaarsfeesten? Pro-

beer dan zeker deze ‘partyspellen’ uit…

PARTYLET’S GET ThE STARTED !

1

Page 7: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

7

ShOW IT!Ready, set, action!Beeld snel de woorden uit die vermeld staan op de kaarten.

Maar let op: als je tijd verstreken is, verdwijnen de kaarten!

Wie wordt er de beste acteur of actrice en wint de gouden

trofee?

Ontdek een ‘hint’-spel voor de hele familie met meer dan

750 kaartjes die verdeeld zijn in een stapel makkelijke en

moeilijke kaarten. Eén speler stopt vier kaartjes in de ac-

tieklapper en moet deze uitbeelden voor zijn teamgenoten.

Zodra de klapper naar beneden klapt, start het uitbeelden

tot de woorden in de klapper verdwijnen.

We kennen natuurlijk allemaal al mimespellen of hints,

maar dankzij het kwaliteitsvolle spelmateriaal krijgt ‘Show

it!’ een extra dimensie die de snelheid erin houdt en de sfeer

de hoogte in jaagt.

RYThM AND BOULETDe juiste maat houdenIn ‘Rythm’ and Boulet’ klapt iedereen op de tafel en in zijn

handen op de maat van ‘We will rock you’. Makkelijk, denk

je? Wel, bleef het maar zo eenvoudig! Elke speler krijgt een

gebarenkaart voor zich. Met dit gebaar kunnen andere spe-

lers hem of haar de gebarenketting doorgeven.

De startspeler doet in plaats van de handenklap zijn gebaar,

en roept bij de volgende handenklap een nieuwe speler op

door zijn gebaar te doen. Deze herhaalt zijn gebaar en geeft

daarna de ketting door aan een andere willekeurige speler.

Ondertussen gaan de andere spelers door met het ritme

aan te geven. Spelers die het verkeerde gebaar maken of het

ritme kwijt raken, moeten een bouletkaart nemen. Diegene

met de meeste bouletkaarten verliest het spel. Hilarisch

voor een grote groep spelers.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15-45minuten

vanaf7 jaar

4+spelers

Auteur(s): -Uitgever: Hasbro

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

ANDERE AANRADERS• Trivial Pursuit Team → spelbespreking: pagina 13

• Fast Food → spelbespreking: pagina 9

• True Colours → waar de waarheid aan het licht komt (SiZ 2)

• Weerwolven van wakkerdam → een groepsspel met een luguber sfeertje (SiZ 3)

• Party & Co → waar uitbeelden, tekenen, liplezen en nog meer aan bod komt

• Perudo → een dobbelspel waar bluffen verplicht is

• De Grote Dalmutti → een gezellig kaartspel over macht

• Time’s Up → hillarisch spel voor al wie rad van tong is en van uitbeelden houdt

Volgende spellen zijn enkel nog 2e hands te verkrijgen, maar zijn ook aanraders:

• 20 questions → op zoek naar een voorwerp, persoon of plaats in 20 vragen

• de ‘After Dinner Games’ zoals ‘Nmisschien zelfsiet te Geloven’ en ‘Waarom? Daarom!’

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15-45minuten

vanaf9 jaar

4-12spelers

Auteur(s): Ecoutin GabrielUitgever: Cocktail Games

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

2

Jungle Speed • Asmodée Editions

Rythm and Boulet • Cocktail Games

1

2

Partyspellen herken je in ‘Spel in Zicht’ aan dit logo.LET’S GET ThE STARTED ! Partyen fun

Page 8: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BO

RD

SPEL

8 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

‘Lange wapper’, de Antwerpse reus, ‘Manneke Pis’, het pientere ketje uit Brussel

en ‘Kludde’, de kwelgeest uit de Scheldestreek. het zijn slechts enkele van de

figuren die op ontdekkingsreis gaan door België. Ze maken uitstapjes in de ver-

schillende provincies, proeven typische streekgerechten en ontmoeten bekende

bewoners. En op hun weg doorheen het mooie Belgenland, vullen ze hun bakje

met lekkere goudgele frieten.

antwoord op een moeilijke vraag zelfs

drie!

Op uitstapIn elke provin-

cie kan je extra

frietjes verdie-

nen door op uitstap

te gaan. Op zo’n uitstap

moet je een fotovraag beant-

woorden over een bezienswaar-

digheid, streekproduct, historische

gebeurtenis,…

Als je die vraag juist beantwoordt, neem

je een bestuurskaart. Zo’n kaart zorgt

voor opschudding. Je gaat plaatsen voor-

uit omdat de koning je aanmoedigt, of je

mag een andere speler naar een andere

stad sturen. Je krijgt bovendien hapklare

info over België en zijn bestuursvormen.

De speler die als eerste het koninklijk

paleis in Brussel bereikt met 20 frietjes,

is de winnaar.

VoorproefjeBenieuwd? Wil je graag een voorproefje

van de vragen? Test je kennis dan online

op www.hetgrotebelgiespel.be. Op deze

website van Plantyn vind je trouwens

ook correcties voor vragen die niet meer

actueel zijn én blanco vragenkaartjes om

het spel te personaliseren. Bijvoorbeeld,

met vragen over je eigen streek.

‘Spel in Zicht’ beoordelingHet grote Belgiëspel is ideaal om je ken-

nis over België in de klas te testen. Ook

als familiespel is het een aanrader. Wint

de parate kennis van de ouders het van

de schoolkennis van de kinderen? Of is

het omgekeerd?

De pionnen zijn erg origineel en het spel-

bord geeft een heel duidelijke kaart van

België weer. De bestuurskaarten zorgen

voor extra spanning omdat je jezelf kan

bevoordelen of andere spelers benade-

len. Bovendien kom je zo meer te weten

over de verschillende bestuursniveaus

en hoofdtaken van justitie, politie,...

De fotokaarten zorgen ervoor dat dit

niet zomaar een vraag- en antwoorden-

spelletje is. Het is een geslaagde manier

om cultuur, geografie, geschiedenis, be-

stuur,… en zoveel meer over België te

weten te komen.

Nederlanders of Belgen, we kennen

allemaal de Vlaamse kust en de

Ardennen. En misschien

ken je ook de stad

Geraardsber-

gen van de

overheerlijke

mattentaartjes

en de finale van ‘De

Ronde van Vlaanderen’.

Maar weet jij hoe het meest zui-

delijke deel van België heet of wat het

bekende ‘Belgische Witblauw’ is?

Frietjes verzamelenIn ‘Het grote Belgiëspel’ starten alle

spelers (of spelerteams) aan de kust en

reizen heel België rond. Onderweg ver-

zamelen ze zoveel mogelijk frietjes door

juist te antwoorden op de nationale vra-

gen of door uitstapjes te maken.

Via een dobbelsteenworp ga je vooruit

op de hoofdweg. Telkens wanneer je een

tekening van een frietzakje passeert,

mag je een nationale vraag beantwoor-

den. Spelers kunnen kiezen tussen een

makkelijke en een moeilijke vraag.

Een juist antwoord op een makkelijke

vraag levert één frietje op, een correct

hET GROTE BELGIëSPELOP WEG NAAR hET KONINKLIJK PALEIS

Speelen leer

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

30-120minuten

vanaf9 jaar

2-6spelers

Auteur(s): C. Claessens en Y. LuijkxUitgever: Plantyn

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Een spannende ontdek-kingstocht doorheen

Vlaanderen en Wallonië

Page 9: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BO

RD

SPEL

9 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

‘Fast Food’ is geen spel voor calorieëntellers. het komt er immers op aan om je

eigen hamburger samen te stellen. En hoe dikker die is, hoe beter! Aangezien Fast

Food een actief partyspel is, zal je na afloop trouwens toch een pak calorieën

verbrand hebben. Maak je dus geen zorgen over de invloed van mayonaise op je

‘Body Mass Index’ en verzamel zo veel mogelijk ingrediënten. Smakelijk!

Meppen op de hamburgerAls voorbereiding verdeel je de ingre-

diëntenkaarten (kaas, augurken, bacon,

uien, ketchup en nog veel ander lekkers)

onder de spelers met de afbeelding naar

onder. De buzz-burger plaats je in het

midden van de tafel.

Vervolgens draait elke speler om beurt

zijn bovenste kaart om en legt ze voor

zich neer. Wanneer er twee dezelfde

kaarten op tafel liggen, ontstaat er een

‘run’ op deze ingrediënten. Het komt er

nu op aan als eerste op de buzz-burger

te meppen. Wie hierin slaagt, mag één

van beide ingrediëntenkaarten kiezen en

ze in zijn kaartenhouder stoppen. Deze

kaarten leveren op het einde één punt

op. In bepaalde gevallen kunnen er op-

nieuw twee dezelfde kaarten op tafel

liggen als de winnaar een ingrediënt

wegneemt. Dan ontstaat er onmiddellijk

een nieuwe ‘run’. Je mag je aandacht dus

gen seconde laten verslappen!

StrafpuntenNatuurlijk zit er nog een addertje on-

der het gras. In je kaartenhouder mogen

nooit twee ingrediënten van dezelfde

kleur boven op elkaar gelegd worden (bv.

uien op mayonaise, beide gele kaarten).

Wanneer een speler toch een kaart van

dezelfde kleur wint, moet hij die apart

houden. Op het einde van het spel leve-

ren ze twee strafpunten op.

Kleurrijk reactiespelNiemand zal ontkennen dat je met Fast

Food een prachtig vormgegeven spel

in handen hebt. Van speldoos tot spel-

regels, elk element is uitgewerkt in de

sfeer van een hamburgertent. De spel-

doos kreeg de typische vorm van een

hamburgerdoosje, de spelregels lijken

op een kassabonnetje.

Verder vind je in de doos nog een mooi

blikken doosje met een 120 ronde in-

grediëntenkaarten in vijf verschillende

kleuren. Zes vouwdoosjes waarin elke

speler zijn ingrediënten verzamelt en

een kleurrijke buzz-burger vervolledigen

het spelmateriaal.

Fast Food is een vrolijk reactiespel waar-

bij iedereen probeert om met zoveel

mogelijk ingrediënten de grootste ham-

burger te maken.

FAST FOODMAAK DE DIKSTE hAMBURGER

Partyen fun

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20minuten

vanaf7 jaar

2-6spelers

Auteur(s): -Uitgever: Goliath

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

‘Spel in Zicht’ beoordelingFast Food is een reactiespel waarbij spe-

lers aandachtig moeten volgen welke

ingrediëntenkaarten er op tafel ver-

schijnen om vervolgens op het juiste

moment snel toe te slaan. In dat geval

meppen ze op de buzz-burger. Daarmee

sluit het spel aan bij andere succesvolle

reactiespellen als ‘Jungle Speed’.

Kinderen zullen dol zijn op ‘Fast Food’.

Het slaan op de buzz-burger is pure

pret. Maar ook volwassenen zijn gechar-

meerd door dit spel. Het spelmateriaal

is immers heel erg mooi en als partyspel

verdient het een plaats in de spellenkast.

Net zoals andere reactiespelletjes zorgt

het immers voor hillarische momenten.

Vooral wanneer de ‘runs’ elkaar opvolgen

of wanneer spelers uit het oog verliezen

welke ingrediënten voor hen op een be-

paald moment taboe zijn.

Het spel komt het best tot zijn recht

vanaf vier spelers.

Page 10: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BO

RD

SPEL

10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Gezocht: roekeloze lefgozer en brokkenpiloot. De Verenigde Intergalactische

Compagnie (V.I.C.), een interplanetaire onderneming, zoekt piloten om allerlei

goederen te transporteren naar de uithoeken van het heelal. Wie zich geroepen

voelt, mag zijn eigen ruimteschip bouwen. Kijk je uit naar een spannend avon-

tuur? Gesp je gordel om (als je er één hebt) en ga ervoor! Kus je lief nog een

laatste keer want terugkeren is zo goed als uitgesloten.

�,2,1… liftoff!Nu ben je klaar voor het

ruimtereizen. Iedere spe-

ler plaatst een pion in de

vorm van een ruimteschip

op de start van de vlucht-

route, afhankelijk van wan-

neer je het bouwen van je

schip beëindigde. Vervol-

gens start de ruimtereis

met je eigen schipcreatie en neemt de

vluchtleider (de speler helemaal voor-

aan) een gebeurtenissenkaart van één

van vier stapels.

De gebeurtenissen variëren van gevaren

waarbij het schip schade kan oplopen,

tot snelheidsraces en het verzamelen

van waardevolle cargo. Afhankelijk van

de samenstelling van je schip kom je de

ene gebeurtenis al beter door dan de

andere. Zo zijn spelers met voldoende

vuurkracht en schilden beter bestand

tegen een aanval van ruimtepiraten

of contact met een meteorenzwerm

en gaan de schepen met de grootste

laadruimte aan de haal met de duurste

goederen. Wanneer alle kaarten met ge-

beurtenissen zijn doorlopen worden de

piloten uitbetaald naargelang hun posi-

tie op de vluchtroute, de schade aan hun

schip en de waarde van hun verzamelde

goederen. Daarna volgen nog 2 rondes

waarin de schepen telkens groter wor-

den en de gebeurtenissen ingrijpender.

‘Spel in Zicht’ beoordeling Galaxy Trucker is een bijzonder fraai

vormgegeven spel, waarbij het science-

fiction thema wordt gecombineerd met

een flinke dosis humor.

De grote uitdaging van het spel zit in het

zo efficiënt mogelijk construeren van je

ruimteschip. Verwacht bij Galaxy Trucker

geen diepgaande tactische keuzes, want

het noodlot kan tijdens de ruimtereis

bikkelhard toeslaan. Zo kan je nagenoeg

perfecte schip onverwachts tot ruimte-

schroot herleid worden, verassingen die

zorgen voor hilarische speelmomenten.

Juist door zijn luchtige, maar uitdagen-

de spelmechanisme heeft Galaxy Truc-

ker een grote herspeelbaarheidsfactor

waarbij het plezier tijdens het spelen

even groot is als het winnen.

In Galaxy Trucker bouw

je zelf jouw ideale ruim-

teschip om het heelal zo

veilig en snel mogelijk te

verkennen én allerlei goe-

deren te verzamelen. Wie

het er na drie avonturen

het beste vanaf brengt,

wint het spel.

Ingenieurs onder druk…Tijdens de bouwfase trachten de spelers

simultaan elk een goed functionerend

en veilig schip te bouwen. Dit doen ze

door verschillende onderdelen (tegels)

uit een gezamenlijke opslagplaats te

halen.

Tijdens de speurtocht naar geschikte

cockpits, kanonnen, stuwmotoren, car-

goruimtes, energiebronnen en een re-

sem aan vreemde onderdelen, word je

onder druk gezet door een zandloper die

enkele malen moet worden omgedraaid.

Jij of je medespelers kunnen deze han-

deling bespoedigen en zo de druk opdrij-

ven.

Nadat de tijd verstreken is, wordt er

nagegaan of ieders ruimteschip over-

eenkomstig de regels van de kunst werd

geconstrueerd. Ongeldige verbindingen

of onderdelen worden onverbiddelijk

verwijderd.

GALAxY TRUCKERVLIEG MEE MET DE V.I.C.

Puzzelen zoek

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60minuten

vanaf10 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Vlaada ChvatilUitgever: QWG

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 11: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BO

RD

SPEL

11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Sweet Child in Time, The Summer of ‘69 of Bohemian Rhapsody. Welke popartiest

mag zich dit jaar beroemen op het ‘beste nummer aller tijden’? De eindejaarspe-

riode is traditioneel de tijd van de muziektops. Raar toch dat in al die lijstjes ner-

gens een échte klassieker staat. Maar stel je voor dat je in de 17e eeuw leeft. Vlak

voor Kerstmis neem je pen, papier en een postduif en stuur je je lijstje door. Voor

wie kies je dan? Verdi, Wagner, händel, Mozart? Wel, je zoekt het uit in ‘Opera’.

Met de Impressario koop je nieuwe mu-

ziekstukken van de componisten, de Ar-

chitetto bouwt nieuwe theaterzalen of

breidt bestaande gebouwen uit. Heb je

geld tekort? De Signora verkoopt één

van je operastukken aan de koning.

Kies je één van deze drie rollen, dan kun-

nen ook je medespelers het personage

inschakelen. Dit maakt het voor hen

goedkoper, maar ze hebben wel slechts

tweede keus.

Ook de overige drie specialisten be-

invloeden het spelverloop. Zij worden

slechts één keer per ronde door één spe-

ler verplaatst. De Maestro verdubbelt

de inkomsten van een stad. De Critico

plaatst een componist twee plaatsen

hoger of lager op de populariteitsladder.

En de Esperto waardeert in één stad alle

operagebouwen voor punten. Nadien

vertrekt echter je grootste ster.

Populaire componistenHeeft iedereen gepast, dan eindigt de

ronde met de inkomstenfase en het bij-

stellen van het aanzien van de compo-

nisten. Opera’s van populaire componis-

ten leveren meer roempunten op. Maar

hun composities worden ook duurder.

Na negen rondes en drie tellingen weten

we welke speler de mooiste zalen heeft

gebouwd en de beste stukken heeft op-

gevoerd. Wie het hoogste aantal roem-

punten verzamelt, wint het spel.

‘Spel in Zicht’ Beoordeling Opera is een tactisch bordspel dat veel-

spelers zal bekoren. Maar ook gelegen-

heidsspelers die graag een iets moei-

lijker spel willen uitproberen, raden we

zeker aan om een poging te wagen. Het

erg mooie spelmateriaal brengt je onge-

twijfeld in de juiste sfeer.

De spelmechanismen sluiten mooi op

elkaar aan. Het bepalen van de spelers-

volgorde en het budget, is een tactische

evenwichtsoefening. Doordat je mede-

spelers kunnen meespelen, zorgen de

personages dan weer voor heel wat in-

teractie. Ontwikkelingen tijdens de tijd-

perken zorgen ervoor dat de keuzemo-

gelijkheden groeien. Sprokkel je snelle

punten of bouw je doordacht een muzi-

kaal imperium op? Aan jou de keuze!

Tactisch bordspel‘Opera’ is een tactisch bordspel waarin

je als leider van een aristocratische fa-

milie de populariteit van artiesten tot

een ongekend hoogtepunt wil brengen.

Met als doel zoveel mogelijk faam en

roem te verwerven. Dat doe je door het

bouwen of uitbreiden van operahuizen

en het uitvoeren van beroemde opera’s

in je theaters.

De personagesHet spel speelt zich af over drie tijdper-

ken, elk tijdperk telt drie ronden. Iedere

ronde start met het bieden op de speel-

volgorde. De hoogste bieder start. Je bod

is tevens het budget dat je die ronde

kunt gebruiken om het honorarium van

personages te betalen.

Deze personages zijn - net als in bijvoor-

beeld ‘Puerto Rico’ of ‘Machiavelli’- de

spil van het spel. Het kiezen van de juiste

rol op het juiste moment is cruciaal.

OPERASChRIJF JIJ MUZIEKGESChIEDENIS?

Macht enrijkdom

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

90-120minuten

vanaf12 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Hans van TolUitgever: The Game Master

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 12: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

12

In dit gezin komen de hele dag gezel-

schapsspellen op tafel. “Bij het slaap-

ritueel hoort zeker en vast

een spel. Nog vlug eens

‘Blokus’, ‘Labyrinth’ of als

we wat meer tijd hebben

‘Monopoly’ of ‘Atlantis’.”

Eveline speelt gelukkig

even graag als haar klei-

ne mannen. Wie zou wie

aangestoken hebben?

“We hebben 157 spel-

len”, vertelt Elita ons

enthousiast. Als we

haar vragen wat haar

lievelingsspel is,

denkt ze eens goed

na. “Het allerleuk-

ste spel is ‘Car-

casonne Junior’.

Maar ook ‘Magic

Hill’ vind ik leuk.

Ah, en ‘Coco

Crazy’ en ‘Pyra-

mid’.” Len on-

derbreekt zijn zus en zegt dat hij

supergraag ‘Monopoly’ speelt en ‘Wollie

Bollie’ en ‘Jungle Speed’ en ‘Scrabble Ju-

nior’ en …

“Als er een buurjongen of meisje komt

spelen, lopen we meestal direct naar

boven. Naar onze spellenkast. Dan laten

we hen kiezen. We geven wel een beetje

raad want wij kennen de spelletjes en

kunnen dus een beetje voorspellen wat

ze graag spelen.” Elita is duidelijk trots

op haar spellenkast.

“Soms spelen we elke avond hetzelfde

spel”, zegt Elita. “Om dan een paar we-

ken later plots van een ander spel be-

zeten te zijn”, komt de mama ertussen.

“Deze week is het ‘Scotland Yard’”, laat

Len ons weten.

Wij vroegen ons af of zo’n uitgebreide

spellenkast niet te duur is, maar Eveli-

ne vertelt ons dat ze geregeld 2e hands

spellen koopt.

En Sinterklaas kan natuurlijk ook een

handje helpen. “Op mijn verlanglijstje

voor de Sint staan ‘Blokus 3D’, ‘Mid-

dernacht Vampierenjacht’ en een walkie

talkie” zegt Elita. “Ik vraag strijkparels”,

zegt Len.

“Twee energieke speelvogels die een

beetje verslaafd zijn aan gezelschaps-

spellen. Een beetje veel eigen-

lijk”, zegt mama

Eveline terwijl dochter Elita (9) en zoon

Len (6) staan te poppelen voor dit in-

terview. Ze hebben voor de gelegenheid

met hun speldozen een toren gebouwd

om u tegen te zeggen. “Net als ‘Jenga’!”

roept de jongste.

EEN SPELLENGEK GEZINEVELINE, ELITA EN LEN

Spellenliefhebbers. Je hebt ze in al-

lerlei maten en gewichten. Som-

migen verdiepen zich graag urenlang in

een strategische breinkraker. Anderen

kiezen bewust voor een gezellig uurtje

spelen met veel interactie en niet al te

Wil ook jij je spellenkast voorstellen aan de

lezers van SiZ? Dat kan. Stuur een mailtje

naar de redactie via [email protected]

en stel jezelf kort voor. Laat ons weten welke

spellen je graag speelt en waar je woont.

Misschien sta jij in het volgende magazine!

veel denkwerk. Nog anderen spelen lie-

ver met twee of leven zich graag uit met

een hele groep vrienden en familie.

Gelukkig bestaat er voor elk type speler

een hele berg spellen die hun op het lijf

geschreven zijn. Liever dan ze op te som-

men, geven we elke editie het woord aan

een liefhebber die ons zijn of haar spel-

lenkast voorstelt. En jou zo inspireert

met nieuwe titels. Deze keer is het de

beurt aan enkele jonge spelfanaten.

Aan tafelmet ...

Jungle Speed • spelbespreking → p. 6

LEES OOK

Page 13: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BO

RD

SPEL

1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Onder het motto ‘Samen sterk!’ kan je voortaan iedereen overtuigen om mee te

quizzen met ‘Trivial Pursuit’. Zweetdruppeltjes op het voorhoofd en rode wangen

omdat je het antwoord niet weet (terwijl iedereen aan tafel het klaarblijkelijk

wel weet) worden in deze teameditie vervangen door een grote portie teamspi-

rit. Kies je teamgenoten zorgvuldig en triomfeer dankzij jullie complementaire

kennis.

Deze worden op de tafel gelegd en de

categorieën en subcategorieën worden

voorgelezen. Om beurt kiest een team

één van de kaarten uit.

Alles of nietsDe vragen zijn, anders dan in de gewone

‘Trivial Pursuit’, niet allemaal open vra-

gen. Er zijn zes soorten en bij elke soort

zijn maximum zes punten te verdienen.

• Bij ‘multiple choice’ krijgt jouw team

drie kansen om het juiste antwoord te

kiezen. Het aantal te verdienen punten

daalt van zes naar drie en één.

• Bij ‘expert’-kaarten duidt het team een

expert aan die alleen antwoordt en zo

zes punten kan binnenhalen. Het team

mag ook overleggen, maar kan dan

maximum drie punten verdienen.

• Bij ‘Wat is het verband?’ zoek je drie

antwoorden die een verband met elkaar

hebben. Met elke vraag zijn twee punten

te verdienen.

• ‘Noem er zes’ vraagt naar maximum

zes antwoorden uit een gegeven cate-

gorie.

• Bij ‘Meer of minder’ kiest het team tus-

sen een makkelijke (3 punten) of een

moeilijke vraag (6 punten).

• Bij ‘Alles of niets’ beoordelen de spelers

beweringen op hun juistheid. Belangrijk

is op tijd te stoppen, want na een fout

antwoord verlies je hier alle reeds ver-

diende punten.

Kaarten kiezenDe 6 categorieën (kunst & literatuur,

geschiedenis, amusement, wetenschap

& natuur, sport & ontspanning en aard-

rijkskunde) blijven bestaan. Maar verder

verandert er heel veel in deze team-edi-

tie.

Spelers hoeven geen partjes meer te ver-

zamelen. Samen met hun teamgenoten

gaan ze vooruit op een puntenspoor tot

vier ronden voorbij zijn. Het team dat

het verst gevorderd is, wint het spel.

De speldoos bevat 12 vragensets. Elke

vragenset is een volledig spel. De kaarten

worden in de juiste volgorde in een han-

dige houder gestopt. Op de eerste kaart

staat steeds een kort overzicht van de

spelregels. De volgende kaart kondigt de

eerste ronde aan en daarop volgen zes

kaarten in de bekende ‘trivial-kleuren’.

TRIVIAL PURSUIT TEAMSAMEN qUIZZEN

Partyen fun

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60minuten

vanaf10 jaar

2teams

Auteur(s): -Uitgever: Hasbro

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

‘Spel in Zicht’ Beoordeling Trivial Pursuit Team is een compleet

nieuwe versie van het bekende ‘Trivial

Pursuit’ waarbij de teamspirit iedereen

in het spel betrekt en voor heel wat

animatie zorgt. Elk spel bestaat uit vier

ronden zodat de spelduur vastligt. De

verschillende soorten vragen en de sub-

categorieën zorgen ervoor dat het uur-

tje spelen voorbij vliegt.

Bovendien heb je heel weinig nodig om

te spelen. Je kan gerust de grote doos

thuislaten en enkel één vragenset mee-

nemen op de trein of naar een etentje.

Aangezien er steeds een kort spelre-

geloverzicht en een scorekaartje in elke

set zit, kan je meteen aan de slag.

Heb je nog geen Trivial Pursuit in huis,

ies dan zeker voor deze editie.

Page 14: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

14

het is weer zover: we worden overschaduwd door het zuidelijke halfrond. De zon doet slechts een nine-to-

five-job en trekvogels gaan overwinteren in Benidorm. het seizoen van griep, kettingbotsingen, ijskrabben

en wintertenen is aangebroken. Maar meteen ook de periode van marsepein en gluhwein, van kerstverlichting

en knetterende haardvuren, van schansspringen in Garmish Partenkirchen en tevergeefs uitkijken naar de Elf-

stedentocht.

WINTERGAMES

In de koude buitenlucht?Bij winterspellen denken we spontaan aan de Olympische

Winterspelen waar je schaatst en skiet naar hartelust. En waar

je goud kunt winnen in curling, skeleton, aerials

of moguls. Maar niet alleen atleten kijken uit naar

de koude winterlucht. Wie droomt niet van een

dagje sneeuw, sleetje rijden en een sneeuwballen-

gevecht?

Of liever gezellig aan het haarvuur?Wanneer we het over de combinatie van winter en

spellen hebben, denken we toch vooral aan

gezelligheid en de warmte van de woon-

kamer. Buiten mag het sneeuwen, ijze-

len en vriezen wat het wil. We doen

ramen en deuren op slot en zetten

de verwarming een graadje hoger.

Het ideale kader om dicht bij elkaar

te kruipen en er een spel bij te halen. Een

party-spel met fuifnummers, een kort spel met de kinderen,

een strategisch spel tegen competitiebeesten of een spellen-

marathon met nachtraven? Een winter is nooit zo gezellig zon-

der een gezelschapsspel.

Iglo’s bouwen en vissen vangenWe trekken te voet in ‘Ice Flow’ en in ‘Himalaya’,

racen met de hondenslee in ‘Snow tails’ en ne-

men de trein in ‘Ticket to Ride Nordic Countries’.

Bij andere spellen kruipen we in de huid van de

Inuit en bekommeren we ons om iglo’s bou-

wen, vissen vangen en onze voeten droog hou-

den. Naast de tactische bordspellen ‘Iglu Iglu’

en ‘Nanuuk!’ is er het kinderspel ‘Kayanak’.

Ook de winterse duisternis zien we als spel-

thema terugkeren. Bij ‘Nacht van de tove-

naars’ moeten we zelfs écht het licht uitdoen en zitten we in

het donker als tovenaars rond een lichtgevend vuur.

PinguïnsEn dan zijn er natuurlijk ook nog de dieren die de polen bewo-

nen. Zo volgen we mammoeten in ‘Ijstijd’. Maar vooral pingu-

ins zijn populair bij de spellenauteurs.

Ze springen op ijsschotsen in ‘Pinguin’, wor-

den als een piramide opeengestapeld in ‘Pin-

guin Party’ en vallen van de ijsberg in ‘Pinguin

Panic’.

SPELEN MET IJS, SNEEUW EN KOUDE

2

1

Page 15: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

15

KAYANAKDe diepvriezer van

de Inuit is leeg. En

dus moeten ze de

ijsvlakte op om vis-

sen te vangen. Maar

voor ze hun hengel uitwerpen, moet er eerst een gat in het

dikke ijs gehakt worden. Wie vult zijn houten kuip het snelst

met verse vis?

Bij dit meermaals bekroonde kinderspel bepaalt een dob-

belsteenworp je actie. Je kunt verdergaan op de ijsvlakte, het

ijs doorpriemen met een houweel of een vis vangen met de

hengel. Maar let op! Dooiende ijsschotsen zijn niet toegan-

kelijk voor Inuit en gaten kunnen snel weer dichtvriezen.

‘Kayanak’ is een bijzonder goed uitgewerkt spel dat in de

doos zelf gespeeld wordt. Enorm sfeervol en ook plezant

voor de ouders.

Pinguin Panic • Ravensburger

Iglu Iglu • Goldsieber

Nacht van de Magiers • Drei Magier Spiele

Ice Flow

TTR Nordic Countries • Days of Wonder

1

2

4

hIMALAYATrek je nep-bontjas maar

aan! Want in dit bordspel

trek je als karavaanleider

een jaar lang met je stam

over zand, steen en ijs

langs de bergdorpen van

de Himalaya.

In de dorpen verzamel je

broodnodige grondstof-

fen die jouw delegatie op de been houden: stupa’s, delega-

tiepionnen en yaks. Zo probeer je meteen je religieuze en

politieke invloed te vergroten bij de dorpelingen. Wie zijn

trektocht goed plant, wordt de machtigste karavaanleider.

In dit planningsspel speelt de geluksfactor een vrij grote rol.

Het heeft wel een origineel puntentelsysteem en is erg in-

nemend.

5

5

WINTERGAMES

4

4

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20minuten

5-8 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Joopen Peter-PaulUitgever: Haba

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60-90minuten

vanaf12 jaar

3-4spelers

Auteur(s): Bonnessée RégisUitgever: Tilsit Editions

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 16: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

16

hélemaal nieuw is het niet, onze spellentest. In Spel in Zicht 2 en � experimenteerden we reeds met ‘Magic:

the Gathering’. Deze keer is het kaartspel ‘Koehandel Master’ aan de beurt, een uitgewerkte versie van het

eerder verschenen ‘Koehandel’. Voor deze spellenproef trokken we naar het huis van Aline en Bert om er een

potje te spelen. Op onze vraag nodigde Aline haar zus Geraldine uit en Bert zijn vriend Steven. De koffie werd

gezet en de koekjes verschenen op tafel. Iedereen was klaar om te ‘koehandelen’.

KOEhANDEL MASTER

De koehandelaarsWie zijn onze koehandelaars? We stellen ze even aan je voor.

Aline en Bert spelen af en toe een spelletje ‘Trivial Pusuit’ of

‘De grote Dalmutti’. Maar verder kennen ze niet zo veel spel-

len. Steven is fan van strategische bordspellen en kent ‘Koe-

handel’. Hij is erg benieuwd naar de masterversie. Geraldine

speelt eigenlijk niet graag spelletjes, behalve als je er actief

kan aan meedoen zoals bij ‘Pictionary’. Een bont allegaartje

dus. Ideaal voor een spellenproef.

het keuren van de speldoosWe beginnen de namiddag met het keuren van de speldoos.

Iedereen is het er vrij snel over eens. “Het is een kaartspel. Met

erg grappige tekeningen.” De meesten denken dat het om een

luchtig spelletje zal gaan dat niet lang duurt. Misschien iets

voor kinderen? Een tactisch zware dobber met ellenlange spel-

regels, dat lijkt onwaarschijnlijk. “En maar goed ook”, denken

onze proefkonijnen.

Word meester koehandelaar Elke speler wordt om de beurt veilingmees-

ter en draait een kaart van de trekstapel in

het midden. Dat is de kaart die deze beurt

zal worden geveild. De andere spelers kun-

nen door elkaar bieden. Nadat iedereen

paste heeft de veilingmeester de keuze:

ofwel ontvangt hij het hoogst geboden

bedrag en geeft die speler de kaart, of-

wel koopt hij de kaart zelf voor het ge-

boden bedrag. Van zodra twee spelers

eenzelfde dierenkaart hebben, kunnen

ze koehandelen. Zij brengen dan in

het geheim een bod uit om een dier

over te kopen. Zo probeert iedereen

zoveel mogelijk kwartetten te verza-

melen.

Elk dierenkwartet heeft een andere

waarde. Vier hanen zijn slechts tien

punten waard, terwijl je voor een

paardenkwartet 1.000 punten

verdient. Heb je een bijpassende

stamboekkaart dan stijgt die waarde zelfs. Koe-

handel Master is helemaal geen typisch kwartetspel, maar een

grappig biedspel waarin je elkaar constant de loef afsteekt.

Het opzet bij ‘Koehandel Master’ bleef dezelfde als in de basis-

versie. Het spel introduceert nieuwe tekeningen, de mogelijk-

heid om met twee te spelen en enkele nieuwe spelelementen.

Zo zijn er deze keer ook ratten in het spel die één van je die-

DE SPELLENTEST! GEWIKT EN GEWOGEN!

Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel

aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat in

de zak? Met deze vraag starten we in elk nieuw num-

mer van Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op

bezoek bij enkele nietsvermoedende spelers en stel-

len hen een compleet nieuw spel voor. Wat zijn hun

indrukken vooraf? En kloppen deze ook na het spe-

len? Ontdek het samen met onze proefkonijnen.

NIEuwERubRIEk

Page 17: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

17

renkwartetten teniet doen. Tijdens de speluitleg zien we hier

en daar wat gefronste wenkbrauwen, maar na de eerste ronde

lijkt iedereen mee.

Start het veilen!Het eerste dier, een ezel, gaat meteen voor veel geld over de

toonbank. Behalve Steven kunnen de spelers nog niet goed in-

schatten wat een eerlijke prijs is om te bieden. Steven geeft

zijn kompanen wat extra tactische overwegingen en dat ne-

men ze hem allemaal in dank af. Daarna gaat het veel vlotter

en gaat iedereen volledig op in het spel.

De spelers reageren erg verschillend op elkaar. Zo is iedereen

bereid om Steven tegen te werken (onder de indruk van zijn

ervaring met koehandel?). De zusjes daarentegen hebben geen

geheimen voor elkaar en delen tactische tips. Alle spelers heb-

ben de smaak nu echt te pakken en waar ze in het be-

gin geen idee hadden van

eerlijke prijzen klinkt nu

algemene verontwaardiging

als een paard wordt verkocht

voor 180.

Bert is de man met de vele die-

ren, maar is dat ook de juiste tac-

tiek? Geraldine heeft halverwege

het spel nog maar één diersoort.

Maar wel een hele hoop geldkaart-

jes. Steven lijkt dan weer heel doel-

bewust bezig met het verzamelen

van slechts twee kwartetten met een

hoge waarde. Aline is vooral belust op

koopjes. Wie trekt uiteindelijk aan het

langste eind?

En de winnaar is…Naar het einde toe houden de spe-

lers nauwlettend in de gaten wie geld

uitgeeft en hoe ze de anderen kunnen

tegenwerken. Geniepige glimlachjes bij

het geheime bieden spreken boekdelen: ze

zijn allemaal gebeten door dit spel. Na de puntentelling komt

Steven als winnaar uit de bus. De ratten deden Bert de das

om waardoor hij tevreden moet zijn met de tweede plaats.

Iedereen is het erover eens: Koehandel Master is een kaartspel

waar geluk en slim handelen samengaan met gezelligheid en

elkaar pesten.

De ‘points of the jury’

• Geraldine

“Ik vond het spel fijn van zodra ik beet had hoe je

het beste kon bieden. In het begin speelde ik wat

voorzichtig, maar op het einde vond ik het zalig

om iets te bieden wat ik eigenlijk niet spaarde,

gewoon om het de ander niet te gunnen. Ik wil

zeker nog eens spelen!”

• Bert

“Wat mij vooral aansprak, waren de geldkaar-

ten van verschillende bedragen, zelfs van nul.

Bij de geheime biedingen weet je dus nooit

wat de ander van plan is en dat brengt heel

wat spanning met zich mee.”

• Aline

“De spelregels waren kort en duidelijk. Ik vind de

dieren op de kaartjes grappig getekend. Het spel

zit complexer in elkaar dan de speldoos doet

vermoeden.”

• Steven

“Dit is een goede uitbreiding van Koehandel. De verschillende

veilingmethodes van de gewone dierkaarten, de stamkaarten

en de ratten brengen variatie in het spel. Hierdoor is het tot de

laatste ronde spannend en weet je pas op het

einde wie de winnaar wordt. Hoewel ik al lang

wist dat ik gingen winnen natuurlijk (lacht).”

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45-60minuten

vanaf10 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Rüdiger KoltzeUitgever: Ravensburger

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Page 18: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

BO

RD

SPEL

18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Wanneer ze hun dagelijkse plicht op Aarde hebben vervuld, verblijven Vrouwe

Dag en Vrouwe Nacht in een oord zo mooi, dat ze er allebei voor eeuwig willen

blijven. Maar reeds eeuwenlang moeten ze elkaar afwisselen. Om beurt verblij-

ven ze slechts twaalf uur in het paleis op deze wondermooie plek. Na tiendui-

zenden jaren van harmonie barst nu de strijd los. In een ultiem duel beslissen

Vrouwe Dag en Vrouwe Nacht wie over het oord mag regeren. Wie slaagt erin om

de goden gunstig te stemmen en haar rivale met haar spreuken te domineren?

Om beurten beschikken beide spelers

over twaalf ‘uren’ om de tegels op het

speelbord zoveel mogelijk naar hun hand

te zetten. Hiervoor kunnen ze gebruik

maken van een uniek spreukenboek met

telkens 70 kaarten.

Tijdens je beurt tracht je om je spreu-

ken zo efficiënt mogelijk te gebruiken.

Want… elke spreuk neemt kostbare uren

in beslag. Spreuken verwerf je boven-

dien niet zomaar. Om nieuwe spreuken

te verzamelen moet je met je pion over

het spelbord reizen. Maar ook dat kost

tijd: elke zet neemt drie uren in beslag.

Wie zei er dat toveren makkelijk was?

Mystificatie en kristallisatieNaast een uniek spreukenboek beschik-

ken Dag en Nacht elk over een eigen

kracht die de speldynamiek grondig kan

beïnvloeden. Dag heeft speciale ‘mysti-

ficatiespreuken’. Deze zorgen ervoor dat

de gemystificeerde dagtegels na verloop

van één of twee spelbeurten een bou-

welement van een tempel worden. En

dus niet meer door Nacht kunnen wor-

den omgedraaid.

Nacht beschikt dan weer over ‘kristalli-

satiespreuken’ die bepaalde tegels voor

één beurt bevriezen. Deze kracht zorgt

ervoor dat de tactiek van de tegenspeler

voor korte tijd wordt vertraagd.

Vrouwe Dag en Vrouwe NachtIn ‘Day & Night’ kruipen twee spelers in

de rol van Vrouwe Dag en Vrouwe Nacht.

Met behulp van machtige toverspreuken

proberen zij de tegels op het spelbord,

met telkens een dag- en nachtzijde, te

beïnvloeden. Wie er als eerste in slaagt

om twee tempels uit te bouwen en haar

omgeving te controleren, wint de strijd.

Een tempel bestaat uit een patroon van

negen aangrenzende tegels van hetzelfde

type: dag of nacht. Wanneer een speler

erin slaagt een tempel te bouwen, mag

hij er eigen tempelkristallen op leggen.

Deze tegels kunnen gedurende het hele

spel niet meer worden omgedraaid.

DAY & NIGhTEEN MYSTIEK DUEL TUSSEN DAG EN NAChT

Magie enfantasie

Spel in Zicht beoordelingDay & Night is een bijzonder sfeervol en

visueel attractief spel voor twee perso-

nen waarbij je met toverspreuken de te-

gels op het spelbord tracht te beïnvloe-

den. De spelregels zijn vrij eenvoudig,

spreuken en begrippen worden duidelijk

verklaard. Een groot voordeel aangezien

het spelmateriaal in het Engels is.

De afwisseling tussen Dag en Nacht

zorgt voor een uniek spelmechanisme

dat vlot speelt en voor voldoende inter-

actie zorgt tussen beide spelers. De ver-

schillende spreuken, gecombineerd met

de ‘mystificatie/kristallisatie’-krachten,

creëren een grote dynamiek op het

spelbord, waardoor de spanning hoog

kan oplopen en de overwinning uit on-

verwachte hoek kan komen.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45minuten

vanaf10 jaar

2spelers

Auteur(s): Valentijn EekelsUitgever: Mystics

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIEDay & Night won de ‘International

Gamers Award 2009’ voor beste 2-

spelers spel. Het is een aanrader voor

duo’s die zich graag onderdompelen

in de sfeer van een tactisch spel, zon-

der zich door ellenlange spelregels

te moeten worstelen. Goed voor een

dagje -of nachtje- spelplezier. Dat

kies je natuurlijk zelf.

Page 19: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

1919 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

In het Nederlandse taalgebied worden er in het najaar heel wat spellenprijzen

uitgereikt. ‘De Gouden Ludo’, ‘De Nederlandse Spellenprijs’ en ‘Speelgoed van het

Jaar Nederland en België’, elk leggen ze hun eigen accenten en verkiezen ze ver-

schillende soorten winnaars. Veelspelers kijken zelfs naar Duitsland waar ieder

jaar de prestigieuze prijs ‘Spiel Des Jahres’ uitgereikt wordt. Voor wie door het

bos de bomen niet meer ziet, zetten we graag de winnaars op een rijtje. En we

doen dat per categorie.

de bekende klassieker meteen een stuk

complexer.

PartyspellenIn de categorie partyspellen won ‘On-

voorSPELbaar Paul de Leeuw’ de ‘12+

Speelgoed van het Jaar in Nederland’.

Teams strijden in dit spel om bitterbal-

len. Vijf bitterballen worden ingewisseld

voor één bamihapje. Teken blind, beeld

uit en zing je snackbakje vol. Voor de

liefhebbers.

‘Gift Trap’ won bij ‘Spiel des Jahres’ de

prijs van beste partygame. Anders dan

bij andere partyspellen hoef je niet goed

te kunnen tekenen, acteren,… Je pro-

beert andere spelers te verleiden met

leuke cadeautjes. Klinkt veelbelovend.

Spellen voor de veelspelersWie van het strategische werk houdt,

kijkt meer naar ‘De Gouden Ludo’ en ‘De

Nederlandse Spellenprijs’.

In België werd De Gouden Ludo gewon-

nen door ‘Pandemie’, een coöperatief

spel waarin

de spelers

het als team

gezamenlijk

opnemen te-

gen verschil-

lende virussen die de wereld bedreigen

(zie ‘SiZ’ nr 3).

Agricola van 999 Games ging er met de

‘Nederlandse Spellenprijs’ vandoor. In

dit spel stort je je in het boerenleven. Je

begint met een houten huisje, een boer

en een boerin en probeert zo snel mo-

gelijk je erf uit te bouwen. In Duitsland

won ‘Dominion’ van 999 Games de titel

‘Spiel des Jahres’. Een vlot kaartspel in

een middeleeuwse setting.

Breinkrakers‘Colour Code’ van

Smart Games werd

in België ‘Speel-

goed van het Jaar,

categorie denk- en

logicaspellen’. Een

solo puzzelspel dat garant staat voor

een hele avond denkwerk en spelplezier.

Vernieuwend spelsysteemOnze oosterburen verkozen bovendien

‘Space Alert’ (foto boven) van QWG als

‘Spiel des Jahres, meest vernieuwende

spelsysteem’. Een uniek overlevingsspel

waarin de bemanning van een ruimte-

schip moet samenwerken om de gevaren

van de Melkweg te bestrijden. Overleef

je samen of ga je strijdend ten onder?

KinderspellenBelgië verkoos ‘Woordenrace’ van Asmo-

dee Benelux als ‘Speelgoed van het Jaar,

categorie kinderen’. In dit educatieve

spel vorm je snel

woorden en sla je op

de bel om punten te

halen.

In Nederland won

Studio 100 met

‘Mega Mindy: De Ontsnapte Boef’ de

‘Speelgoed van het Jaar, categorie ju-

nior’. Er is één bord voor op en één bord

voor onder de tafel. De twee speelbor-

den stellen samen een fabriek voor. Wie

vindt het eerst de boef?

In Duitsland werd ‘Het Magische Laby-

rinth’ van Drei Magier Spiele verkozen

tot beste kinderspel. Als een echte tove-

naar ga je hier op zoek naar magische

symbolen in een ingewikkeld doolhof.

Familiespellen‘Suspect’ van Ravensburger won in Bel-

gië de titel ‘Speelgoed van het Jaar, ca-

tegorie gezelschapsspel voor het hele

gezin’. In dit speurdersspel ga je op zoek

naar informanten, verdachten en… de

uiteindelijke daders.

‘4x Vier op een Rij’ won in Nederland

‘Speelgoed van het Jaar, categorie tie-

ner’. Een dubbelzijdig speelraam maakt

SPELLEN AWARDSWELKE SPELLEN VIELEN IN 2009 IN DE PRIJZEN?

Ingelicht

Ca$h ‘n Gun$ • Hodin

www.goudenludo.be

www. spellenprijs.nl

www. speelgoedvanhetjaar.nl

www. jouetdelannee.be

www. spiel-des-jahres.org

Page 20: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

2020 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Een heel weekend, dat moest genoeg zijn voor elke spellenbeurs. Niet? Ik zag

enkele leden in ons redactieteam twijfelen en rekenen. honderden nieuwe spel-

len, overvolle speeltafels en slechts 24 uur per dag. Dat lukt nooit. Maar wie

niet waagt, niet wint. Gewapend met een portie gezond spelplezier, wat hapjes,

drankjes en een vooraf vastgesteld budget gingen we op pad. Net zoals honder-

den, duizenden, ja zelfs tienduizenden andere spellenliefhebbers. Klaar om al dat

lekkers uit te proberen. De Sint kwam vroeg dit jaar.

EEN TERUGBLIK OP DRIE SPELLENBEURZEN

Ingelicht

SPIEL, SPELLENSPEKTAKELEN SPEL BEURZEN 2009

Dit jaar werd het Spellenspektakel voor

de derde keer in Zwolle georganiseerd.

Een verplaatsing is altijd moeilijk en het

vuur en enthousiasme waren duidelijk

nog niet helmaal overgesprongen.

Ten opzichte van vorig jaar was de beurs-

oppervlakte bovendien gehalveerd. De

andere helft van de zaal werd opgevuld

met een ‘Springkussen Speelparadijs’.

Leuk voor de kleintjes, iets minder voor

de echte spelers.

De meesten lieten het niet aan hun hart

komen en zochten al gauw een spelta-

fel op. Zo vonden iets meer dan 8.000

families en spellenliefhebbers de weg

naar het beursgebouw en maakten ken-

nis met de nieuwste Nederlandstalige

bordspellen.

Het aanbod, aantal demostands, ver-

koopstanden,… Alles was beperkter.

Een tweedehandsmarkt was zelfs vol-

ledig afwezig. Hard schreeuwen over

het einde van het Spellenspektakel gaat

ons echter een paar bruggen te ver. Een

verandering van locatie heeft tijd no-

dig. Bovendien richt de organisatie zich

meer op de ‘gelegenheidsspelers’ dan op

de ‘veelspelers’. Ook deze keuze heeft

tijd nodig om te rijpen. In overleg met

een aantal sleutelfiguren en een uitge-

kiende communicatie zal de glans van

het Spektakel ongetwijfeld terugkeren.

Duitsland groeide tijdens dit crisisjaar

met 1%. Liefst 80% van de Duitse ge-

zinnen speelt regelmatig een spel en

20% doet dat zelfs 3 uur per week. We

geven blijkbaar liever geld uit aan een

goed spel dan aan een cinemabezoek of

de discotheek.

Spiel zelf was ook dit jaar

een mierennest. Op elk

moment van de dag vond

je duizenden mensen aan

of naast een spellentafel.

Zelfs op de vloer probeer-

den ze een spel uit, daarin

bijgestaan door een vriende-

lijke demonstrateur.

En er was meer dan spelen…

Tientallen winkels boden de

nieuwe titels aan en op de grote twee-

dehandsmarkt vond je oude speldozen

tegen erg scherpe prijzen.

SPELLENSPEKTAKEL Beurs op een kantelmoment?

Enkele weken later was het de beurt aan

Nederland. In Zwolle vond de 18e editie

van het Spellenspektakel plaats. Deze

beurs werd oorspronkelijk in Eindhoven

georganiseerd en bereikte in zijn topja-

ren zo’n 15.000 spellenliefhebbers.

De herfst is traditioneel hét seizoen van

de spellenbeurzen. Ruim op tijd voor de

feestdagen introduceren spellenfirma’s

er hun nieuwste topspellen en mobilise-

ren tientallenen demonstrateurs om ze

aan het grote publiek voor te stellen.

SPIEL ’09Komm, spiel mit

Spiel in het Duitse Essen was ook dit jaar

het ‘Mekka van de Europese spellenwe-

reld’. Een beurs buitencategorie die alle

andere in grootte en internationale uit-

straling ver overtrof. 4 dagen, 763 ex-

posanten, 8 grote hallen en 44.100 m2

vol standen en speeltafels, 600 nieuwe

spellentitels en 152.000 bezoekers uit

31 landen, een absoluut record.

Het mag duidelijk zijn, bordspellen zijn

ook dit jaar ‘hot’. De spellenmarkt in

Page 21: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KA

AR

TSP

ELO

VER

SPEL

2121 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

EEN TERUGBLIK OP DRIE SPELLENBEURZEN

Foto

’s b

oven

rec

hts,

mid

den

links

en

onde

r re

chts

: Hen

k Ro

llem

an

ZUIDERSPEL 2010

Was je op geen enkele beurs aanwe-

zig? Of mis je de leuke momenten aan

de speeltafels? Dan hebben we goed

nieuws. Op 5 april 2010 vindt de 2e edi-

tie van Zuiderspel plaats in Eindhoven.

Op deze tweede paasdag zullen opnieuw

heel wat gezelschapsspellen gedemon-

streerd worden.

Zoek je een leuke plaats om samen met

je vrienden of familie te spelen? Duid

deze gezellige spellenbeurs dan met

stip aan in je agenda. Want Zuiderspel

richt zich op iedereen die graag spellen

speelt.

den centraal. Tientallen demonstrateurs

stonden klaar om je de nieuwste spellen

haarfijn uit te leggen. Wilde je liever een

oud spel uitproberen? Geen probleem.

Gewoon even naar de uitleendienst en

je kon onmiddellijk aan de slag.

Nieuw dit jaar was de tweedehands-

stand. Dankzij een uitstekende service

een echte knaller van formaat. Iedereen

die het wou, kon zijn of haar spellen

binnenbrengen en aanbieden aan

de som die hij of zij wou. De vrij-

willigers deden de rest. Zonder

ook maar een percentage te

vragen.

Spel was opnieuw een waar

festijn. Eentje waar we volgend jaar

opnieuw van willen ge-

nieten.

De editie van 2010 wordt -volgens ons-

een scharnierjaar waarin zal blijken of

de ingeslagen weg de juiste is. Aan de

organisatie om het ongelijk van de criti-

casters te bewijzen. Een streven waar we

hen graag in bijstaan.

SPEL 200910 schoten in de roos

De Belgische familiebeurs ‘Spel’

vierde dit jaar zijn 10e verjaardag

in stijl. De cijfers spreken voor

zich: maar liefst 2.510 be-

zoekers. De jubileumeditie

deed beter dan alle vorige

edities. De gestaag stijgende trend in de

bezoekersaantallen door de jaren heen

doet eer aan het spelplezier dat van

deze spellenbeurs afspat. Want wie er

eenmaal van proefde, keert er gegaran-

deerd weer.

Dit jaar broeide er tijdens Spel 2009

een spellenvirus. Eén van een erg be-

smettelijke soort. En dat was niet alleen

omdat ‘Pandemie’ er de ‘Gouden Ludo’

won. Ouders en kinderen, grootouders

en kleinkinderen, vrienden en vriendin-

nen, dolverliefde koppeltjes… niemand

was immuun voor de honderden, zelfs

duizenden spellen. Niet de verkopers

maar wel de spellen en de spelers ston-

Page 22: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KIN

DER

SPEL

22 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Elke avond, wanneer de meeste mensen klaar zijn met werken en de kinderen

vermoeid thuis komen van school, maken de spoken zich klaar om te vertrekken.

De grote spoken trekken hun werklaken aan om de mensen de stuipen op het lijf

te jagen. En de kinderspookjes? Wel, die vliegen naar de spookschool. Daar leren

ze door muren lopen, griezelig lachen en onzichtbaar worden. Spoken hebben

immers een hele weg af te leggen voor ze de spookbanken mogen verlaten.

tot er een nieuw figuurtje verschijnt op

de klok. Je neemt nu het spookje vast

en beweegt hem met zijn magnetische

sleutel over het sleutelgat van één van

de deurtjes. Zo vliegt die deur vanzelf

open en wordt het figuurtje erachter

zichtbaar. Als dat hetzelfde is als het

figuurtje op de spookklok, mag je nog

eens spelen. Zo gaat je beurt verder tot

je een verkeerde kamer opent.

SpookschipTel het aantal correct geopende deu-

ren en neem evenveel kogels van je

rekje. Met die kanonskogels ga je nu het

spookschip bekogelen. Gedurende tien

tellen mag je het deksel van de doos

heen en weer bewegen in de hoop dat

zoveel mogelijk kogels in een ronde ope-

ning in het schip belanden. De treffers

gaan uit het spel, de missers leg je terug

op je kogelrekje. Je beurt is nu afgelopen,

de deurtjes gaan weer dicht en wanneer

het opnieuw spokenuur wordt, mag de

volgende speler starten.

6 deuren geopendHet spel eindigt wanneer een speler als

eerste 6 deuren na elkaar kan openen

of wanneer hij of zij geen kanonskogels

meer over heeft.

‘Spel in Zicht’ beoordelingCasper en de Spookschool is een vari-

ant op het klassieke memory-spel. Maar

kan een geheugenspel nóg aantrekkelij-

ker gemaakt worden? Ja dus: met een

grote klok waarin figuurtjes verschijnen,

een magnetische sleutel om deurtjes te

openen én een heel leuk rol-spel als be-

loning.

Niet alleen het geheugen wordt getraind,

het is meteen ook een goede oefening

voor de fijne motoriek. Bovendien is al-

les mooi vormgegeven rond een thema

dat éénieders fantasie prikkelt.

In de spelregels worden varianten voor-

gesteld waarmee het spel kan aangepast

worden aan het gezelschap. Maar of je

nu de eenvoudigste regels gebruikt of de

moeilijke spookvariant speelt, Casper en

de Spookschool is wat ons betreft een

absolute aanrader als familiespel. Echt

geestig!

Acht kanonskogelsIn ‘Casper en de Spookschool’ volgen we

Casper, het vriendelijke spookje, tijdens

zijn ronde door het spookkasteel. Zijn

opdracht? Leren hoe hij een groot spook

moet worden. Op het spelbord zien we

een grote klok en heel veel deurtjes,

waarachter telkens één kamer van het

kasteel verborgen zit. Alleen wanneer de

klok 12 uur slaat, mag Casper achter de

deurtjes piepen. Wat is hij nieuwsgierig

om het hele kasteel te leren kennen!

Bij aanvang van het spel krijgt elke spe-

ler 8 kanonskogels op een kogelrekje.

De wijzer van de klok geeft 12 uur aan

en alle kamers zijn gesloten. Casper het

spookje en zijn magische sleutelbos

worden naast het speelbord gelegd.

12 uur? Spookuur!Ben je aan de beurt? Dan mag je met

een pen de spookuurklok vooruitzetten

EN DE SPOOKSChOOL SPOOKKUNDE EN BOEhOELOGIE!

Fun forkids

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15minuten

vanaf5 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Kai HaferkampUitgever: 999 Games

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

CASPER

Page 23: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KA

AR

TSP

ELT

CG

2�2� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

‘x610Z’ is uniek in vele opzichten. het spel combineert elementen uit bord-,

verzamelkaart- en miniatuurspellen. Ontdek een ‘Trading Card Board Game’ dat

door 2 tot 6 spelers kan worden gespeeld: individueel, multiplayer of in clans.

Iedere zes maanden wordt een nieuwe set geïntroduceerd, samen met een nieuw

spelbord. Wil je de creatie op de voet volgen? heb je een goed idee voor een

kaart, qua art of werking? Surf dan naar www.x610z.com en ga op verkenning naar

deze nieuwe wondere wereld.

na Chaos. Op de puinhopen van Chaos

vormden zich in de loop der eeuwen

nieuwe civilisaties die zich groepeerden

in Clans. Het leven in het nieuwe tijd-

perk verloopt redelijk stabiel. Handel,

het ontwikkelen van magische krachten

en het zoeken naar energiebronnen zijn

de kernwoorden.

Nu er echter een UFO met een buiten-

aardse levensvorm neerstortte, moe-

ten de civilisaties het centrum van de

nieuwe aarde zo snel mogelijk verlaten.

De race voor overleving is begonnen. En

tijdens de Grote Vlucht worden oude re-

keningen tussen de diverse Clans veref-

fend. Wie is op tijd weg en wie niet?

Bord, kaart en miniatuurX610Z introduceert een nieuw genre.

Een ‘Trading Card Board Game’ dat ge-

speeld wordt op een spelbord waarop

ringen (orbits) en punten (dots) staan.

Spelers beschikken over vier pionnen

(de summons) en een zelf samenge-

steld deck van minimum 50 kaarten. In

het deck zit de Life Base kaart, 3 andere

Summon-kaarten, energiekaarten en ef-

fectkaarten.

De Summon-kaarten brengen een pion

op het spelbord die kan bewegen en

aanvallen. De energiekaarten brengen

effectkaarten in spel of laten Summons

bewegen en aanvallen. Doel van het spel

is jouw Life Base naar een dot op de bui-

“We schrijven het jaar 333 na Chaos. Als

je in het verleden leeft, is dit het jaar

2345.”

Een nieuw tijdperkChaos is het gevolg van een uit de hand

gelopen technologisch experiment. Een

extreem krachtige elektromagnetische

puls (EMP) maakte bijna alle technolo-

gie onklaar. In een lichtseconde viel alle

materie uit elkaar en vormde zich di-

rect weer terug. Maar tijdens dit terug-

vormen, vond een totale DNA-shuffle

plaats. Binnen enkele dagen is bijna alles

gemuteerd in nieuwe levensvormen. Een

nieuwe tijdperk ontstond, het tijdperk

x610ZNIEUW: hET VERZAMELKAARTBORDSPEL!

Magie enfantasie

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

20-60minuten

vanaf12 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Quantum Magic BVUitgever: 999 Games

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

tenste ringen te brengen of om de Life

Base van je tegenspeler te vernietigen.

Je wint eveneens als het deck van je te-

genspeler uitgeput raakt.

‘Spel in Zicht’ beoordelingDe vormgeving van X610Z is prachtig.

Spelers die bekend zijn met tcg’s zullen

snel mee zijn met de spelregels. Maar

ook voor spelers die nieuw zijn in deze

wereld is het spel vrij toegankelijk. Een

speelbeurt bestaat altijd uit dezelfde

fases en de uitleg staat netjes op elke

kaart. Het is misschien wat worstelen

met de termen in het begin, maar dat

gaat snel over in een vlot en zeer inter-

actief spel.

Er zijn genoeg elementen aanwezig om

de fans van trading card games te prik-

kelen, en ook bordspelfans kunnen aan

de slag met de starterdecks. Probeer dit

puur Nederlandse spel zeker eens uit.

Momenteel is de Alpha-versie van Act

I op de markt in Nederland. In mei

2010 gaat het epos verder en wordt

Act II uitgebracht, met 89 nieuwe

kaarten. Bij deze nieuwe set hoort

ook een nieuw soort energie. Verder

zijn er ook plannen om twee starter-

decks samen met een spelbord en pi-

onnen op de markt te brengen.

Page 24: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KA

AR

TSP

ELT

CG

2424 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Kennis en ervaring, bij Magic: the Gatering zijn ze erg belangrijk. Wil je als begin-

nende ‘rookie’ het spel onder de knie krijgen? Ga dan te rade bij een oude rot. Een

verwoed speler die zich nog herinnert hoe hij als beginnend knaapje op zoek ging

naar nuttige ‘tips en tricks’. Mark Dictus, Belgisch kampioen in 2006, is gepokt en

gemazeld in het spel en helpt de ‘youngsters’ graag hun deck te verbeteren.

In de vorige nummers van ‘Spel in Zicht’

maakte je kennis met Magic en zette

je samen met enkele beginnende spe-

lers jouw eerste stappen in deze ietwat

vreemde wereld. Enkele maanden later,

met een beperkt budget en een heel

aantal kaarten, ben je klaar voor de vol-

gende stap: het bouwen van een deck

waarmee je jouw vrienden kan verslaan.

Vind de juiste balans“Magic: The Gathering is een kaartspel

waarbij strategie, tactiek en timing een

grote rol spelen. De toevalsfactor is al-

tijd aanwezig, maar Magic is eigenlijk

een beetje wiskunde. Als je een uitge-

balanceerd deck hebt tenminste”, start

Mark zijn betoog. Wel, laat dat nu net

de reden zijn waarom we samen rond de

tafel zitten…

Losse kaartjes en BoosterpacksZoals we vroeger reeds vertelden, starten beginnende spelers het beste met een pre-

constructed deck. Een deck van 60 kaarten dat uitgebalanceerd en speelklaar is. Maar

natuurlijk wil je verder gaan. En nieuwe tactieken uitproberen.

Mark: “Je eigen deck samenstellen is één van de belangrijkste en leukste aspecten

van Magic. De makkelijkste manier om aan de slag te gaan, is je favoriete deck aan-

passen met nieuwe kaarten uit boosterpacks. Elk boosterpack bevat een willekeurige

selectie van 15 kaarten uit een set, waaronder enkele zeldzame en zeer krachtige

exemplaren. Vele speciaalzaken beschikken ook over een ‘commonbox’ waar je goed-

koop een heleboel nieuwe kaartjes kunt aanschaffen. Deze ‘commons’ zijn natuurlijk

niet spelbepalend, maar in combinatie met andere kaarten geven ze je deck zeker

meer pit. Zo ontdek je steeds nieuwe kaarten en stel je een eigen, gloednieuw kil-

lerdeck samen.”

Volg de Gausscurve“Bij het samenstellen van je deck moet je een aantal basisprincipes in acht nemen.

• Een normaal deck bestaat uit 60 kaarten en elke speelkaart mag er hoogstens 4

maal in voorkomen. Uitzonderingen op deze regel zijn de ‘lands’. Hier staan geen be-

perkingen op. Een normaal deck bestaat uit ongeveer 23 à 24 lands. Je integreert ook

best een aantal kaarten die land uit je deck zoeken zodat je het deck uitdunt.

• Zorg dat je vroeg in het spel kaarten kunt spelen. Indien je enkel over grote mon-

sters en machtige spreuken beschikt, loop je snel een achterstand op die je later niet

meer kan ophalen. Maar met alleen kleine monsters zal je ook niet lang standhouden.

Een ideaal deck volgt de Gausscurve. Het overgrote deel van je kaarten moet te spe-

len zijn met 3 tot 4 mana.

• De juiste balans van je deck hangt af van je tactiek. Wil je snel schade toebrengen,

dan heb je aanvalslustige monsters nodig en kaarten om de monsters van je tegen-

standers snel en efficiënt te doden. Wil je minder monsters in je deck? Zorg dan dat

je kwalitatieve beesten hebt die kunnen vliegen of andere eigenschappen hebben.”

EEN GOED DECK ?MAGIC ThE GAThERING VERDER ONTSLUIERD

Magie enfantasie

hOE BOUW JE

Play withthe top card of your library

revealed.

As long as the top card of your library

is black,VampireNocturnus and other

Vampirecreatures you control get

+2/+1 and have flying.

“Your lifewill set with the sun.”

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 118/249

Flying

: Dragon Whelp gets +1/+0 until

end of turn. At the beginning of

the end step, if this ability has been

activated four or more times this

turn, sacrifice Dragon Whelp.

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 133/249

FlyingYou can’t lose the game and youropponents can’t win the game.

In its heart lies the secret of immortality.

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 218/249

FlyingDjinn of Wishes enters the battlefield with

three wish counters on it., Remove a wish counter from Djinn

of Wishes: Reveal the top card of your

library.You may play that card without

paying its mana cost. If you don’t, exile it.™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 50/249

:

:

:+1

-X

-8

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 132/249

Chandra Nalaar deals 1 damage to

target player.Chandra Nalaar deals X damage to

target creature.Chandra Nalaar deals 10 damage to

target player and each creature he or

she controls.

+1

-X

-8

Mark Dictus

Page 25: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

KA

AR

TSP

ELT

CG

2525 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

EEN GOED DECK ?MAGIC ThE GAThERING VERDER ONTSLUIERD

VOLGENDE KEERWanneer je eigen deck klaar is voor de

strijd, wil je er natuurlijk ook graag mee

spelen. In de volgende edities van ‘Spel in

Zicht’ vertellen we je waar je andere spe-

lers kunt ontmoeten.

We leggen je meteen het principe uit van

een ‘boosterdraft’ en van ‘Friday Night Ma-

gic’. Maar daarop is het nog even wachten.

Tijd genoeg dus om stevig te oefenen.

Bord, kaart en miniatuurIn Magic zijn er vijf verschillende kleuren. Blauw is een controlerende kleur,

zwart en rood zijn agressief en proberen de tegenstanders snel veel schade

toe te brengen. Groen rekent op zijn talrijke monsters terwijl wit defensief

muren opwerpt en de tegenstander vanachter deze verdediging langzaam af-

maakt.

Mark: “Probeer elk van deze kleuren uit en kies deze

die het beste bij je persoonlijkheid past. Hoewel dit

nu veel minder het geval is dan vroeger, passen enke-

le van deze kleuren samen. Rood/zwart, rood/groen,

blauw/zwart, wit/blauw en wit/groen zijn meestal goede

combinaties voor wie beslist om twee kleuren in één deck

te integreren.”

“Heb je even geen inspiratie of verlo-

pen sommige van je tactieken niet al-

tijd volgens plan? Lees dan de speciale

kaarten met tips en trucs in de booster-

packs. Die helpen je zo weer op weg. Ook

in je lokale gamecenter vind je spelers die

je graag verder helpen.”

GRATISGOODIE BAGMaak kans op een Magic ‘Goodie Bag’.

Surf naar www.spelinzicht.eu en neem

deel aan onze wedstrijd. Misschien win

je zo het ideale introductiepakket met

honderden kaarten.

WAT VOORAFGINGSpel in Zicht nr. 1: Introductie in de wereld

van Magic The Gathering.

Spel in Zicht nr. 2: Het experiment (1): vijf

proefkonijnen spelen voor het eerst Magic

Spel in Zicht nr. 3: Het Experiment (2): hoe

kan je als beginnende speler het best je

kaartenverzameling uitbouwen.

Lees alles opnieuw via ww.spelinzicht.eu

Play withthe top card of your library

revealed.

As long as the top card of your library

is black,VampireNocturnus and other

Vampirecreatures you control get

+2/+1 and have flying.

“Your lifewill set with the sun.”

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 118/249

Flying

: Dragon Whelp gets +1/+0 until

end of turn. At the beginning of

the end step, if this ability has been

activated four or more times this

turn, sacrifice Dragon Whelp.

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 133/249

FlyingYou can’t lose the game and youropponents can’t win the game.

In its heart lies the secret of immortality.

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 218/249

FlyingDjinn of Wishes enters the battlefield with

three wish counters on it., Remove a wish counter from Djinn

of Wishes: Reveal the top card of your

library.You may play that card without

paying its mana cost. If you don’t, exile it.™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 50/249

:

:

:+1

-X

-8

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 132/249

Chandra Nalaar deals 1 damage to

target player.Chandra Nalaar deals X damage to

target creature.Chandra Nalaar deals 10 damage to

target player and each creature he or

she controls.

+1

-X

-8

Page 26: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

26

SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.

Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze

elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-

nieuws op jouw maat.

Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en

Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen

graag meer spellennieuws krijgen.

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-

verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het

spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van

de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling

zetten we de mening van onze redactie op papier.

Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel

in Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We som-

men we de voornaamste eigenschappen op, zoals de speel-

duur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren

toegekend in vier handige categorieën:

• Spelmateriaal: hoe

mooier, functioneler

of steviger het spel-

materiaal, hoe hoger

de score in deze ca-

tegorie.

• Tactiek: in welke

mate ben je afhan-

kelijk van toeval-

lige gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dob-

belsteenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge

waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng

vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze

‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt ac-

tief betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen

spel speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed

hebben op andere spelers, krijgen minder sterren.

• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening

moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke

rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen no-

dig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.

Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-

kend minder sterren.

Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo

verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage

complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch

meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel

te bieden heeft.

SpelmateriaalTactiek

ComplexiteitInteractie

20minuten

vanaf7 jaar

2-6spelers

Auteur(s): Mark ForsythUitgever: Goliath

‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE

MAGAZINE OPPAPIERABONNEMENTWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis

laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en neem

een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op kwali-

teitspapier.

AFhAALPUNTENJe kan een gedrukte versie het magazine ook verkrij-

gen bij Speelgoed Mertens en de winkels van De Banier.

Momenteel zijn er geen afhaalpunten in Nederland.

De Banier • Aalst • Molenstraat 65, 9300 Aalst

• Antwerpen • Kipdorp 30, 2000 Antwerpen

• Brugge • Katelijnestraat 67, 8000 Brugge

• Brussel • Kolenmarkt 85, 1000 Brussel

• Gent • Huis a/d Waterkant, Hoefslagstr. 1, 9000 Gent

• Hasselt • Vaartstraat 14, 3500 Hasselt

• Leuven • J-P Minckelersstraat 29, 3000 Leuven

• Mechelen • O-L-Vrouwestraat 34, 2800 Mechelen

• Roeselare • Delaerestraat 16, 8800 Roeselare

• Sint-Niklaas • Nieuwstraat 13, 9100 Sint-Niklaas

• Turnhout • Warandestraat 97, 2300 Turnhout

www.debanier.be

Speelgoed Mertens

Diestsesteenweg 61, 3010 Kessel-Lo

www.speelgoedmertens.be

Page 27: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

HET GROTE BELGIËSPELREKENPOKER

HET NIEUWE GROTE BASISSCHOOLSPEL

WARRIGE WOORDENZOOM

HET GEHEUGENSPEL

MALLE GETALLEN

HET GROTE TAALSPEL FRANS

€ 9,95

€ 6,95

€ 12,50€ 12,50

€ 24,95

€ 29,95

€ 9,95

€ 29,95

€ 34,95

Nieuw!

OP ZOEK NAARLEUKE EDUCATIEVE SPELLEN

VOOR THUIS EN IN DE KLAS?

WWW.THUISBASIS.BE

KWISKIDS

Nieuw!€ 29,95

€ 9,95

Page 28: Spel in Zicht nr 04 - december 2009

Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovendien is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!

WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 | Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 | Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 | Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31 | Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 | Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 | Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84 | Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 | Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 | Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13 | Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66

ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 Borgerhout | Tel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49 | E-mail: [email protected] www.debanier.bewww.debanier.be

Cocktail Games heeft zes kleine, maar fi jne,

spelletjes voor de eindejaarsperiode.

Wie met deze bon 2 spelletjes koopt bij De Banier,

krijgt het tweede spel aan halve prijs.

Ideaal als geschenkje of om zelf te genieten:

Rhythm & Boulet, Tchin Tchin, Tokyo Train,

22 Appels, Rapidcroco, Chabyrinth

Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.

Bonnr. 981.0316Bonnr. 981.0316Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.