Spel in Zicht nr 04 - december 2009
-
Upload
spel-in-zicht -
Category
Documents
-
view
223 -
download
0
description
Transcript of Spel in Zicht nr 04 - december 2009
BE • NL: 3 EUR
WINTERGAMESPARTYSPELLENNIEUWE RELEASESSPELLENAWARDS
Bereid je
voor op de
feestdagen!
Met ‘Spel in Zicht’
S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n | DEC. 2009 • 4 | www.spELiNziCht.EU
� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Beste spellenliefhebber,
Het is weer volop cadeautjestijd. De
Sint en zijn Pieten hebben het druk.
Ze verrassen jong en oud met lek-
kers en speelgoed. Ongetwijfeld val-
len er heel wat gezelschapsspellen
uit de schouw. Ook de Kerstman en
zijn elfjes stouwen hun zak vol met
allerhande verrassingen en pakjes.
En dan hebben we het nog niet over
de nieuwjaarsgeschenken. Het ein-
dejaar is ook een tijd van heerlijk ta-
felen en samenzijn met vrienden en
familie. Gezelschapsspellen kunnen
hierbij niet ontbreken.
Maar welke spellen zet je op je ver-
langlijstje? Of welke speldoos geef
je als geschenk? In deze feesteditie
van ‘Spel in Zicht’ vind je heel wat
inspiratie. Ontdek de leukste party-
spellen of de koudste wintergames
En zoek uit welke spellen een prijs
wonnen.
Natuurlijk zijn er opnieuw heel wat
speldozen te winnen! Surf naar www.
spelinzicht.eu en waag je kans!
Onze redactie wenst je alvast een
spetterend 2010 vol spelplezier…
met ‘Spel in Zicht’.
WhAT’S IN ThE GAME?
SPEL IN ZIChT • spellennieuws voor iedereen
Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het magazine ver-schijnt vier keer per jaar.
Raketstraat 68 • B-9000 Gent • België Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu
hoofdredactie: Jesse Van Daele Redactie: Beren Van Daele, Freek De Vos, Heidi Vanden Bossche, Hendrik Huyghe, Jonathan Vercruysse, Renaat Van Ginderachter, Sarah Vermeersch, Sander Bol, Thaïs Veelaert, Tineke Cartreul. Layout: Hendrik Huyghe • www.de-groene-giraf.be Foto cover: met dank aan Van Hecke Hairstylists
S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e nMAGAZINE 04
BORDSPELLEN Het Grote Belgiëspel .........................8
Fast Food ...............................................9
Galaxy Trucker ..................................10
Opera...................................................11
Trivial Pursuit Team .........................1�
Day & Night ......................................18
KINDERSPELLEN Casper en de spookschool ............22
KAARTSPELLEN Getest: Koehandel Master ......16-17
TCG’s • Trading Card Games
X610Z .................................................2�
Magic: hoe bouw je
een goed deck? ........................24-25
OVERSPEL Spellennieuws ................................. 4-5
Partyspellen ..................................... 6-7
Aan tafel met Eveline, Elita
en Len ..................................................12
Wintergames ..............................14-15
Spellenawards ...................................19
Spelbeurzen: een terugblik .....20-21
22
16
14
11
Op pagina 26 lees je hoe onze redactie
de besproken spellen beoordeelt.
4
Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze nieuwe rubriek houden we jullie op
de hoogte van de spellennieuwtjes. Kortom, je krijgt een pittige preview van wat je de komende maanden
zoal mag verwachten.
WAT BEWEEGT ER IN SPELLENLAND?
SpellentornooienDays of Wonder, de uit-
gever van Ticket to Ride,
organiseert een wereld-
kampioenschap van dit
populaire treinspel. In het voorjaar vinden de voorrondes
plaats. Tijdens het Benelux-kampioenschap in mei beslis-
sen de beste spelers wie naar het WK in Parijs mag treinen.
De wereldkampioen wint een onvergetelijke trip op de
legendarische Oriënt Express van Londen naar Venetië!
Meer info vind je via www.daysofwonder.com.
Op zondag 17 januari organiseert
CatanVlaanderen het zesde Vlaamse
Kampioenschap van de Kolonisten
van Catan. Iedereen kan meedoen:
jong en oud, beginner en gevorder-
de, man en vrouw, steen en hout.
Lees meer over dit tornooi of schrijf
je in via www.catanvlaanderen.be.
We sluiten ons ‘tornooinieuws’ af met Rummikub. In ok-
tober werd Sophie Englebert Belgisch kampioen van dit
gekende cijferspel. Begin november vertegenwoordigde
ze de Belgische kleuren in het zonnige
Marbella (Spanje) op het 7e wereldkam-
pioenschap. 32 landen streden er om
de felbegeerde titel. Sophie behaalde
een uitstekende 8e plaats. Proficiat!
ChocolatQWG brengt een aantal van zijn spellen uit als collector’s
item. Deze reeks spellen vallen onder de noemer ‘Mas-
terprint’. Voorlopig zijn er al 5 spellen uitgegeven in deze
knappe reeks.
Op de spelbeurzen werd een tipje van de sluier opgelicht
over het zesde spel in deze reeks: ‘Chocolat’. Volgens ons
wordt het er eentje om van te smullen!
Releases 999 Games999 Games kondigt al heel wat releases aan voor 2010.
‘Havana’ is een tactisch spel voor 2 tot 4 spelers dat de
nodige interactie en gezel-
ligheid biedt en dat in een
goed half uur te spelen
is. Iedere speler heeft de-
zelfde actiekaarten tot zijn
beschikking en verzamelt
grondstoffen, werkers en
geld voor gebouwen. Je kan
beroofd worden of de be-
lastinginspecteur achter je aan krijgen. Net als bij ‘Ma-
chiavelli’ moet je zo spannende keuzes maken. Ook
‘Intrige’, een uitbreiding voor ‘Dominion’, zal door 999
Games in het Nederlands worden uitgebracht. Net als
‘Brug naar de hemel’, de opvolger van ‘De kathedraal’.
Macao in het Nederlands?Alea, de Duitse spellenuitgever die speldozen uitgeeft met
het uitzicht van een boek (wat staan die mooi in de spel-
lenkast!), maakt zijn spellen taal-
onafhankelijk. Dit wil zeggen dat er
nauwelijks tekst te vinden is op het
spelmateriaal. Dit jaar kwam hier
echter -helaas- verandering in met
het uitbrengen van ‘Macao’. Het spel
bevat heel wat tekst en is dus niet
geschikt voor spelers die niet graag
met anderstalig materiaal spelen.
Wij vernamen echter uit goede bron dat er binnenkort
een Nederlandstalige versie op de markt zal komen. Iets
om naar uit te kijken!
En de winnaar is...Traditiegetrouw verdeelt men in het najaar heel wat spel-
lenawards. Op pagina 19 zetten we de winaars op een rij!
SPELLENNIEUWS!
5
SPELLENNIEUWS!
ERRATA In het septembernummer van SiZ is een foutje geslopen in de evalu-
atie van ‘Het Nieuwe Grote Basisschoolspel’ (uitgeverij Plantyn). We zetten de
juiste gegevens graag op een rijtje. Aantal spelers: 2-6 • Spelduur: 15 minuten •
Minimum leeftijd: 6 jaar.
Naamgenoot viert feestDe meesten van jullie kennen ondertussen de vertrouwde
website van ons magazine, www.spelinzicht.eu. Maar wis-
ten jullie dat er nog een andere ‘Spel In Zicht’ bestaat?
Deze Belgische spellenclub heeft niets met ons magazine
te maken, maar dat wil niet zeggen dat
we onze naamgenoot niet graag in de
bloemetjes zetten.
Op 11 december blaast ‘spelinzicht.be’
immers twee kaarsjes uit. Iedereen is die
dag welkom vanaf 20u in het ‘Poortgebouw’ in Dworp (B),
Vroenenbosstraat 5. Je krijgt er feestelijke bubbels voorge-
schoteld én er worden nieuwe bordspellen verloot onder
de aanwezigen. Wie wil komen, geeft best een seintje via
www.spelinzicht.be.
‘Spel in Zicht’ verwent‘Spel in Zicht’ verwent jouw organisatie of
vereniging met een gratis spellenpakket!
Organisaties die spellen in de kijker zet-
ten in hun publicaties of activiteiten, wil-
len we ondersteunen met raad en daad.
Contacteer ons via [email protected] en vertel ons over
jouw initiatief, magazine, nieuwsbrief, ledenblad. We ge-
ven je graag spelleninformatie én misschien zelfs gratis
spellen.
Bon geldig tot 31/12/09
Advertentie
Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak spel-
dozen te winnen! Registreer je via het deelnemingsfor-
mulier op onze website en misschien valt er binnenkort
ook bij jou een spel in de bus!
WIN EEN SPEL
BESTE WENSENDe redactie wenst alle lezers van ‘Spel in Zicht’ een
knallend 2010 met veel speelplezier!
GRATIS
SPELLEN
6
FEEST ONDER DE KERSTBOOM
1
Volg de sfeer van de avond Partyspellen hebben steeds een minimum aan spelregels en
kan je met velen tegelijkertijd spelen. Ze staan garant voor een
sfeervolle avond waarbij iedereen moeiteloos aan de aangera-
den 15 minuten lachen per dag geraakt.
Een belangrijk criterium om een goed partyspel te kiezen, is
uiteraard de groepssamenstelling en de sfeer van de avond.
Wil je een spel dat je opperste concentratie
vergt, snelle reacties vraagt of eerder één
waarbij je nog gezellig kunt babbelen? Een
spel waarbij iedereen na een Bourgondisch
diner op zijn comfortabele stoel kan blijven?
Of misschien iets lekker actief?
Vele partyspellen zorgen voor de no-
dige hilariteit en door de opge-
wekte adrenaline gaat iedereen
enorm op in het spel. Maar mis-
schien willen sommigen eerder
wat bijpraten? Of erger… kunnen ze zich niet
meer concentreren (O, die drank!). Geen nood, voor elke soort
situatie is er het juiste spel. Hilarisch, heerlijk competitief of
gewoon ontspannend? Het kan allemaal.
JUNGLE SPEEDSnelheid troefIn ‘Jungle Speed’ zitten de spelers voortdurende op het
puntje van hun stoel en met de handen aanslagklaar. In het
midden van de tafel staat de beruchte totem. Spelers heb-
ben elk een stapel kaartjes voor zich die ze zo snel mogelijk
kwijt willen raken. Ze moeten hiervoor goed kijken naar de
kaartjes van de andere spelers.
Spelers draaien om beurten hun bovenste kaart om. Gelijke
symbolen op de tafel zijn het teken voor beide spelers om
naar de totem te grijpen. Wie de totem het eerst grijpt, mag
zijn kaarten aan de verliezer van het duel geven. Maar na-
tuurlijk zijn er veel symbolen die goed op elkaar lijken. Wie
fout grijpt, krijgt de omgedraaide kaarten van alle spelers!
Naast snelheid is dus ook concentratie van belang. En dat is
op een feestavond vaak het probleem… Een topper onder de
reactiespellen.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
20minuten
vanaf9 jaar
2-8spelers
Auteur(s): T. Vuarchex, P. YakovenkoUitgever: Asmodée Editions
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
Kerstdag, nieuwjaar... De tijd van de cadeautjesstress. Wat koop je voor je neef die je amper kent? En hoe
vermijd je urenlang shoppen op kerstmarkten? Een spel is altijd een goed idee. En een nog beter idee is een
spel dat je meteen kan spelen met de hele groep! het maakt de misschien saaie familiefeesten amusant en de
gezellige etentjes onder vrienden nog gezelliger. Zoek je de ideale sfeermaker voor de eindejaarsfeesten? Pro-
beer dan zeker deze ‘partyspellen’ uit…
PARTYLET’S GET ThE STARTED !
1
7
ShOW IT!Ready, set, action!Beeld snel de woorden uit die vermeld staan op de kaarten.
Maar let op: als je tijd verstreken is, verdwijnen de kaarten!
Wie wordt er de beste acteur of actrice en wint de gouden
trofee?
Ontdek een ‘hint’-spel voor de hele familie met meer dan
750 kaartjes die verdeeld zijn in een stapel makkelijke en
moeilijke kaarten. Eén speler stopt vier kaartjes in de ac-
tieklapper en moet deze uitbeelden voor zijn teamgenoten.
Zodra de klapper naar beneden klapt, start het uitbeelden
tot de woorden in de klapper verdwijnen.
We kennen natuurlijk allemaal al mimespellen of hints,
maar dankzij het kwaliteitsvolle spelmateriaal krijgt ‘Show
it!’ een extra dimensie die de snelheid erin houdt en de sfeer
de hoogte in jaagt.
RYThM AND BOULETDe juiste maat houdenIn ‘Rythm’ and Boulet’ klapt iedereen op de tafel en in zijn
handen op de maat van ‘We will rock you’. Makkelijk, denk
je? Wel, bleef het maar zo eenvoudig! Elke speler krijgt een
gebarenkaart voor zich. Met dit gebaar kunnen andere spe-
lers hem of haar de gebarenketting doorgeven.
De startspeler doet in plaats van de handenklap zijn gebaar,
en roept bij de volgende handenklap een nieuwe speler op
door zijn gebaar te doen. Deze herhaalt zijn gebaar en geeft
daarna de ketting door aan een andere willekeurige speler.
Ondertussen gaan de andere spelers door met het ritme
aan te geven. Spelers die het verkeerde gebaar maken of het
ritme kwijt raken, moeten een bouletkaart nemen. Diegene
met de meeste bouletkaarten verliest het spel. Hilarisch
voor een grote groep spelers.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
15-45minuten
vanaf7 jaar
4+spelers
Auteur(s): -Uitgever: Hasbro
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
ANDERE AANRADERS• Trivial Pursuit Team → spelbespreking: pagina 13
• Fast Food → spelbespreking: pagina 9
• True Colours → waar de waarheid aan het licht komt (SiZ 2)
• Weerwolven van wakkerdam → een groepsspel met een luguber sfeertje (SiZ 3)
• Party & Co → waar uitbeelden, tekenen, liplezen en nog meer aan bod komt
• Perudo → een dobbelspel waar bluffen verplicht is
• De Grote Dalmutti → een gezellig kaartspel over macht
• Time’s Up → hillarisch spel voor al wie rad van tong is en van uitbeelden houdt
Volgende spellen zijn enkel nog 2e hands te verkrijgen, maar zijn ook aanraders:
• 20 questions → op zoek naar een voorwerp, persoon of plaats in 20 vragen
• de ‘After Dinner Games’ zoals ‘Nmisschien zelfsiet te Geloven’ en ‘Waarom? Daarom!’
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
15-45minuten
vanaf9 jaar
4-12spelers
Auteur(s): Ecoutin GabrielUitgever: Cocktail Games
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
2
Jungle Speed • Asmodée Editions
Rythm and Boulet • Cocktail Games
1
2
Partyspellen herken je in ‘Spel in Zicht’ aan dit logo.LET’S GET ThE STARTED ! Partyen fun
BO
RD
SPEL
8 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
‘Lange wapper’, de Antwerpse reus, ‘Manneke Pis’, het pientere ketje uit Brussel
en ‘Kludde’, de kwelgeest uit de Scheldestreek. het zijn slechts enkele van de
figuren die op ontdekkingsreis gaan door België. Ze maken uitstapjes in de ver-
schillende provincies, proeven typische streekgerechten en ontmoeten bekende
bewoners. En op hun weg doorheen het mooie Belgenland, vullen ze hun bakje
met lekkere goudgele frieten.
antwoord op een moeilijke vraag zelfs
drie!
Op uitstapIn elke provin-
cie kan je extra
frietjes verdie-
nen door op uitstap
te gaan. Op zo’n uitstap
moet je een fotovraag beant-
woorden over een bezienswaar-
digheid, streekproduct, historische
gebeurtenis,…
Als je die vraag juist beantwoordt, neem
je een bestuurskaart. Zo’n kaart zorgt
voor opschudding. Je gaat plaatsen voor-
uit omdat de koning je aanmoedigt, of je
mag een andere speler naar een andere
stad sturen. Je krijgt bovendien hapklare
info over België en zijn bestuursvormen.
De speler die als eerste het koninklijk
paleis in Brussel bereikt met 20 frietjes,
is de winnaar.
VoorproefjeBenieuwd? Wil je graag een voorproefje
van de vragen? Test je kennis dan online
op www.hetgrotebelgiespel.be. Op deze
website van Plantyn vind je trouwens
ook correcties voor vragen die niet meer
actueel zijn én blanco vragenkaartjes om
het spel te personaliseren. Bijvoorbeeld,
met vragen over je eigen streek.
‘Spel in Zicht’ beoordelingHet grote Belgiëspel is ideaal om je ken-
nis over België in de klas te testen. Ook
als familiespel is het een aanrader. Wint
de parate kennis van de ouders het van
de schoolkennis van de kinderen? Of is
het omgekeerd?
De pionnen zijn erg origineel en het spel-
bord geeft een heel duidelijke kaart van
België weer. De bestuurskaarten zorgen
voor extra spanning omdat je jezelf kan
bevoordelen of andere spelers benade-
len. Bovendien kom je zo meer te weten
over de verschillende bestuursniveaus
en hoofdtaken van justitie, politie,...
De fotokaarten zorgen ervoor dat dit
niet zomaar een vraag- en antwoorden-
spelletje is. Het is een geslaagde manier
om cultuur, geografie, geschiedenis, be-
stuur,… en zoveel meer over België te
weten te komen.
Nederlanders of Belgen, we kennen
allemaal de Vlaamse kust en de
Ardennen. En misschien
ken je ook de stad
Geraardsber-
gen van de
overheerlijke
mattentaartjes
en de finale van ‘De
Ronde van Vlaanderen’.
Maar weet jij hoe het meest zui-
delijke deel van België heet of wat het
bekende ‘Belgische Witblauw’ is?
Frietjes verzamelenIn ‘Het grote Belgiëspel’ starten alle
spelers (of spelerteams) aan de kust en
reizen heel België rond. Onderweg ver-
zamelen ze zoveel mogelijk frietjes door
juist te antwoorden op de nationale vra-
gen of door uitstapjes te maken.
Via een dobbelsteenworp ga je vooruit
op de hoofdweg. Telkens wanneer je een
tekening van een frietzakje passeert,
mag je een nationale vraag beantwoor-
den. Spelers kunnen kiezen tussen een
makkelijke en een moeilijke vraag.
Een juist antwoord op een makkelijke
vraag levert één frietje op, een correct
hET GROTE BELGIëSPELOP WEG NAAR hET KONINKLIJK PALEIS
Speelen leer
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
30-120minuten
vanaf9 jaar
2-6spelers
Auteur(s): C. Claessens en Y. LuijkxUitgever: Plantyn
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
Een spannende ontdek-kingstocht doorheen
Vlaanderen en Wallonië
BO
RD
SPEL
9 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
‘Fast Food’ is geen spel voor calorieëntellers. het komt er immers op aan om je
eigen hamburger samen te stellen. En hoe dikker die is, hoe beter! Aangezien Fast
Food een actief partyspel is, zal je na afloop trouwens toch een pak calorieën
verbrand hebben. Maak je dus geen zorgen over de invloed van mayonaise op je
‘Body Mass Index’ en verzamel zo veel mogelijk ingrediënten. Smakelijk!
Meppen op de hamburgerAls voorbereiding verdeel je de ingre-
diëntenkaarten (kaas, augurken, bacon,
uien, ketchup en nog veel ander lekkers)
onder de spelers met de afbeelding naar
onder. De buzz-burger plaats je in het
midden van de tafel.
Vervolgens draait elke speler om beurt
zijn bovenste kaart om en legt ze voor
zich neer. Wanneer er twee dezelfde
kaarten op tafel liggen, ontstaat er een
‘run’ op deze ingrediënten. Het komt er
nu op aan als eerste op de buzz-burger
te meppen. Wie hierin slaagt, mag één
van beide ingrediëntenkaarten kiezen en
ze in zijn kaartenhouder stoppen. Deze
kaarten leveren op het einde één punt
op. In bepaalde gevallen kunnen er op-
nieuw twee dezelfde kaarten op tafel
liggen als de winnaar een ingrediënt
wegneemt. Dan ontstaat er onmiddellijk
een nieuwe ‘run’. Je mag je aandacht dus
gen seconde laten verslappen!
StrafpuntenNatuurlijk zit er nog een addertje on-
der het gras. In je kaartenhouder mogen
nooit twee ingrediënten van dezelfde
kleur boven op elkaar gelegd worden (bv.
uien op mayonaise, beide gele kaarten).
Wanneer een speler toch een kaart van
dezelfde kleur wint, moet hij die apart
houden. Op het einde van het spel leve-
ren ze twee strafpunten op.
Kleurrijk reactiespelNiemand zal ontkennen dat je met Fast
Food een prachtig vormgegeven spel
in handen hebt. Van speldoos tot spel-
regels, elk element is uitgewerkt in de
sfeer van een hamburgertent. De spel-
doos kreeg de typische vorm van een
hamburgerdoosje, de spelregels lijken
op een kassabonnetje.
Verder vind je in de doos nog een mooi
blikken doosje met een 120 ronde in-
grediëntenkaarten in vijf verschillende
kleuren. Zes vouwdoosjes waarin elke
speler zijn ingrediënten verzamelt en
een kleurrijke buzz-burger vervolledigen
het spelmateriaal.
Fast Food is een vrolijk reactiespel waar-
bij iedereen probeert om met zoveel
mogelijk ingrediënten de grootste ham-
burger te maken.
FAST FOODMAAK DE DIKSTE hAMBURGER
Partyen fun
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
20minuten
vanaf7 jaar
2-6spelers
Auteur(s): -Uitgever: Goliath
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
‘Spel in Zicht’ beoordelingFast Food is een reactiespel waarbij spe-
lers aandachtig moeten volgen welke
ingrediëntenkaarten er op tafel ver-
schijnen om vervolgens op het juiste
moment snel toe te slaan. In dat geval
meppen ze op de buzz-burger. Daarmee
sluit het spel aan bij andere succesvolle
reactiespellen als ‘Jungle Speed’.
Kinderen zullen dol zijn op ‘Fast Food’.
Het slaan op de buzz-burger is pure
pret. Maar ook volwassenen zijn gechar-
meerd door dit spel. Het spelmateriaal
is immers heel erg mooi en als partyspel
verdient het een plaats in de spellenkast.
Net zoals andere reactiespelletjes zorgt
het immers voor hillarische momenten.
Vooral wanneer de ‘runs’ elkaar opvolgen
of wanneer spelers uit het oog verliezen
welke ingrediënten voor hen op een be-
paald moment taboe zijn.
Het spel komt het best tot zijn recht
vanaf vier spelers.
BO
RD
SPEL
10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Gezocht: roekeloze lefgozer en brokkenpiloot. De Verenigde Intergalactische
Compagnie (V.I.C.), een interplanetaire onderneming, zoekt piloten om allerlei
goederen te transporteren naar de uithoeken van het heelal. Wie zich geroepen
voelt, mag zijn eigen ruimteschip bouwen. Kijk je uit naar een spannend avon-
tuur? Gesp je gordel om (als je er één hebt) en ga ervoor! Kus je lief nog een
laatste keer want terugkeren is zo goed als uitgesloten.
�,2,1… liftoff!Nu ben je klaar voor het
ruimtereizen. Iedere spe-
ler plaatst een pion in de
vorm van een ruimteschip
op de start van de vlucht-
route, afhankelijk van wan-
neer je het bouwen van je
schip beëindigde. Vervol-
gens start de ruimtereis
met je eigen schipcreatie en neemt de
vluchtleider (de speler helemaal voor-
aan) een gebeurtenissenkaart van één
van vier stapels.
De gebeurtenissen variëren van gevaren
waarbij het schip schade kan oplopen,
tot snelheidsraces en het verzamelen
van waardevolle cargo. Afhankelijk van
de samenstelling van je schip kom je de
ene gebeurtenis al beter door dan de
andere. Zo zijn spelers met voldoende
vuurkracht en schilden beter bestand
tegen een aanval van ruimtepiraten
of contact met een meteorenzwerm
en gaan de schepen met de grootste
laadruimte aan de haal met de duurste
goederen. Wanneer alle kaarten met ge-
beurtenissen zijn doorlopen worden de
piloten uitbetaald naargelang hun posi-
tie op de vluchtroute, de schade aan hun
schip en de waarde van hun verzamelde
goederen. Daarna volgen nog 2 rondes
waarin de schepen telkens groter wor-
den en de gebeurtenissen ingrijpender.
‘Spel in Zicht’ beoordeling Galaxy Trucker is een bijzonder fraai
vormgegeven spel, waarbij het science-
fiction thema wordt gecombineerd met
een flinke dosis humor.
De grote uitdaging van het spel zit in het
zo efficiënt mogelijk construeren van je
ruimteschip. Verwacht bij Galaxy Trucker
geen diepgaande tactische keuzes, want
het noodlot kan tijdens de ruimtereis
bikkelhard toeslaan. Zo kan je nagenoeg
perfecte schip onverwachts tot ruimte-
schroot herleid worden, verassingen die
zorgen voor hilarische speelmomenten.
Juist door zijn luchtige, maar uitdagen-
de spelmechanisme heeft Galaxy Truc-
ker een grote herspeelbaarheidsfactor
waarbij het plezier tijdens het spelen
even groot is als het winnen.
In Galaxy Trucker bouw
je zelf jouw ideale ruim-
teschip om het heelal zo
veilig en snel mogelijk te
verkennen én allerlei goe-
deren te verzamelen. Wie
het er na drie avonturen
het beste vanaf brengt,
wint het spel.
Ingenieurs onder druk…Tijdens de bouwfase trachten de spelers
simultaan elk een goed functionerend
en veilig schip te bouwen. Dit doen ze
door verschillende onderdelen (tegels)
uit een gezamenlijke opslagplaats te
halen.
Tijdens de speurtocht naar geschikte
cockpits, kanonnen, stuwmotoren, car-
goruimtes, energiebronnen en een re-
sem aan vreemde onderdelen, word je
onder druk gezet door een zandloper die
enkele malen moet worden omgedraaid.
Jij of je medespelers kunnen deze han-
deling bespoedigen en zo de druk opdrij-
ven.
Nadat de tijd verstreken is, wordt er
nagegaan of ieders ruimteschip over-
eenkomstig de regels van de kunst werd
geconstrueerd. Ongeldige verbindingen
of onderdelen worden onverbiddelijk
verwijderd.
GALAxY TRUCKERVLIEG MEE MET DE V.I.C.
Puzzelen zoek
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
60minuten
vanaf10 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Vlaada ChvatilUitgever: QWG
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
BO
RD
SPEL
11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Sweet Child in Time, The Summer of ‘69 of Bohemian Rhapsody. Welke popartiest
mag zich dit jaar beroemen op het ‘beste nummer aller tijden’? De eindejaarspe-
riode is traditioneel de tijd van de muziektops. Raar toch dat in al die lijstjes ner-
gens een échte klassieker staat. Maar stel je voor dat je in de 17e eeuw leeft. Vlak
voor Kerstmis neem je pen, papier en een postduif en stuur je je lijstje door. Voor
wie kies je dan? Verdi, Wagner, händel, Mozart? Wel, je zoekt het uit in ‘Opera’.
Met de Impressario koop je nieuwe mu-
ziekstukken van de componisten, de Ar-
chitetto bouwt nieuwe theaterzalen of
breidt bestaande gebouwen uit. Heb je
geld tekort? De Signora verkoopt één
van je operastukken aan de koning.
Kies je één van deze drie rollen, dan kun-
nen ook je medespelers het personage
inschakelen. Dit maakt het voor hen
goedkoper, maar ze hebben wel slechts
tweede keus.
Ook de overige drie specialisten be-
invloeden het spelverloop. Zij worden
slechts één keer per ronde door één spe-
ler verplaatst. De Maestro verdubbelt
de inkomsten van een stad. De Critico
plaatst een componist twee plaatsen
hoger of lager op de populariteitsladder.
En de Esperto waardeert in één stad alle
operagebouwen voor punten. Nadien
vertrekt echter je grootste ster.
Populaire componistenHeeft iedereen gepast, dan eindigt de
ronde met de inkomstenfase en het bij-
stellen van het aanzien van de compo-
nisten. Opera’s van populaire componis-
ten leveren meer roempunten op. Maar
hun composities worden ook duurder.
Na negen rondes en drie tellingen weten
we welke speler de mooiste zalen heeft
gebouwd en de beste stukken heeft op-
gevoerd. Wie het hoogste aantal roem-
punten verzamelt, wint het spel.
‘Spel in Zicht’ Beoordeling Opera is een tactisch bordspel dat veel-
spelers zal bekoren. Maar ook gelegen-
heidsspelers die graag een iets moei-
lijker spel willen uitproberen, raden we
zeker aan om een poging te wagen. Het
erg mooie spelmateriaal brengt je onge-
twijfeld in de juiste sfeer.
De spelmechanismen sluiten mooi op
elkaar aan. Het bepalen van de spelers-
volgorde en het budget, is een tactische
evenwichtsoefening. Doordat je mede-
spelers kunnen meespelen, zorgen de
personages dan weer voor heel wat in-
teractie. Ontwikkelingen tijdens de tijd-
perken zorgen ervoor dat de keuzemo-
gelijkheden groeien. Sprokkel je snelle
punten of bouw je doordacht een muzi-
kaal imperium op? Aan jou de keuze!
Tactisch bordspel‘Opera’ is een tactisch bordspel waarin
je als leider van een aristocratische fa-
milie de populariteit van artiesten tot
een ongekend hoogtepunt wil brengen.
Met als doel zoveel mogelijk faam en
roem te verwerven. Dat doe je door het
bouwen of uitbreiden van operahuizen
en het uitvoeren van beroemde opera’s
in je theaters.
De personagesHet spel speelt zich af over drie tijdper-
ken, elk tijdperk telt drie ronden. Iedere
ronde start met het bieden op de speel-
volgorde. De hoogste bieder start. Je bod
is tevens het budget dat je die ronde
kunt gebruiken om het honorarium van
personages te betalen.
Deze personages zijn - net als in bijvoor-
beeld ‘Puerto Rico’ of ‘Machiavelli’- de
spil van het spel. Het kiezen van de juiste
rol op het juiste moment is cruciaal.
OPERASChRIJF JIJ MUZIEKGESChIEDENIS?
Macht enrijkdom
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
90-120minuten
vanaf12 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Hans van TolUitgever: The Game Master
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
12
In dit gezin komen de hele dag gezel-
schapsspellen op tafel. “Bij het slaap-
ritueel hoort zeker en vast
een spel. Nog vlug eens
‘Blokus’, ‘Labyrinth’ of als
we wat meer tijd hebben
‘Monopoly’ of ‘Atlantis’.”
Eveline speelt gelukkig
even graag als haar klei-
ne mannen. Wie zou wie
aangestoken hebben?
“We hebben 157 spel-
len”, vertelt Elita ons
enthousiast. Als we
haar vragen wat haar
lievelingsspel is,
denkt ze eens goed
na. “Het allerleuk-
ste spel is ‘Car-
casonne Junior’.
Maar ook ‘Magic
Hill’ vind ik leuk.
Ah, en ‘Coco
Crazy’ en ‘Pyra-
mid’.” Len on-
derbreekt zijn zus en zegt dat hij
supergraag ‘Monopoly’ speelt en ‘Wollie
Bollie’ en ‘Jungle Speed’ en ‘Scrabble Ju-
nior’ en …
“Als er een buurjongen of meisje komt
spelen, lopen we meestal direct naar
boven. Naar onze spellenkast. Dan laten
we hen kiezen. We geven wel een beetje
raad want wij kennen de spelletjes en
kunnen dus een beetje voorspellen wat
ze graag spelen.” Elita is duidelijk trots
op haar spellenkast.
“Soms spelen we elke avond hetzelfde
spel”, zegt Elita. “Om dan een paar we-
ken later plots van een ander spel be-
zeten te zijn”, komt de mama ertussen.
“Deze week is het ‘Scotland Yard’”, laat
Len ons weten.
Wij vroegen ons af of zo’n uitgebreide
spellenkast niet te duur is, maar Eveli-
ne vertelt ons dat ze geregeld 2e hands
spellen koopt.
En Sinterklaas kan natuurlijk ook een
handje helpen. “Op mijn verlanglijstje
voor de Sint staan ‘Blokus 3D’, ‘Mid-
dernacht Vampierenjacht’ en een walkie
talkie” zegt Elita. “Ik vraag strijkparels”,
zegt Len.
“Twee energieke speelvogels die een
beetje verslaafd zijn aan gezelschaps-
spellen. Een beetje veel eigen-
lijk”, zegt mama
Eveline terwijl dochter Elita (9) en zoon
Len (6) staan te poppelen voor dit in-
terview. Ze hebben voor de gelegenheid
met hun speldozen een toren gebouwd
om u tegen te zeggen. “Net als ‘Jenga’!”
roept de jongste.
EEN SPELLENGEK GEZINEVELINE, ELITA EN LEN
Spellenliefhebbers. Je hebt ze in al-
lerlei maten en gewichten. Som-
migen verdiepen zich graag urenlang in
een strategische breinkraker. Anderen
kiezen bewust voor een gezellig uurtje
spelen met veel interactie en niet al te
Wil ook jij je spellenkast voorstellen aan de
lezers van SiZ? Dat kan. Stuur een mailtje
naar de redactie via [email protected]
en stel jezelf kort voor. Laat ons weten welke
spellen je graag speelt en waar je woont.
Misschien sta jij in het volgende magazine!
veel denkwerk. Nog anderen spelen lie-
ver met twee of leven zich graag uit met
een hele groep vrienden en familie.
Gelukkig bestaat er voor elk type speler
een hele berg spellen die hun op het lijf
geschreven zijn. Liever dan ze op te som-
men, geven we elke editie het woord aan
een liefhebber die ons zijn of haar spel-
lenkast voorstelt. En jou zo inspireert
met nieuwe titels. Deze keer is het de
beurt aan enkele jonge spelfanaten.
Aan tafelmet ...
Jungle Speed • spelbespreking → p. 6
LEES OOK
BO
RD
SPEL
1� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Onder het motto ‘Samen sterk!’ kan je voortaan iedereen overtuigen om mee te
quizzen met ‘Trivial Pursuit’. Zweetdruppeltjes op het voorhoofd en rode wangen
omdat je het antwoord niet weet (terwijl iedereen aan tafel het klaarblijkelijk
wel weet) worden in deze teameditie vervangen door een grote portie teamspi-
rit. Kies je teamgenoten zorgvuldig en triomfeer dankzij jullie complementaire
kennis.
Deze worden op de tafel gelegd en de
categorieën en subcategorieën worden
voorgelezen. Om beurt kiest een team
één van de kaarten uit.
Alles of nietsDe vragen zijn, anders dan in de gewone
‘Trivial Pursuit’, niet allemaal open vra-
gen. Er zijn zes soorten en bij elke soort
zijn maximum zes punten te verdienen.
• Bij ‘multiple choice’ krijgt jouw team
drie kansen om het juiste antwoord te
kiezen. Het aantal te verdienen punten
daalt van zes naar drie en één.
• Bij ‘expert’-kaarten duidt het team een
expert aan die alleen antwoordt en zo
zes punten kan binnenhalen. Het team
mag ook overleggen, maar kan dan
maximum drie punten verdienen.
• Bij ‘Wat is het verband?’ zoek je drie
antwoorden die een verband met elkaar
hebben. Met elke vraag zijn twee punten
te verdienen.
• ‘Noem er zes’ vraagt naar maximum
zes antwoorden uit een gegeven cate-
gorie.
• Bij ‘Meer of minder’ kiest het team tus-
sen een makkelijke (3 punten) of een
moeilijke vraag (6 punten).
• Bij ‘Alles of niets’ beoordelen de spelers
beweringen op hun juistheid. Belangrijk
is op tijd te stoppen, want na een fout
antwoord verlies je hier alle reeds ver-
diende punten.
Kaarten kiezenDe 6 categorieën (kunst & literatuur,
geschiedenis, amusement, wetenschap
& natuur, sport & ontspanning en aard-
rijkskunde) blijven bestaan. Maar verder
verandert er heel veel in deze team-edi-
tie.
Spelers hoeven geen partjes meer te ver-
zamelen. Samen met hun teamgenoten
gaan ze vooruit op een puntenspoor tot
vier ronden voorbij zijn. Het team dat
het verst gevorderd is, wint het spel.
De speldoos bevat 12 vragensets. Elke
vragenset is een volledig spel. De kaarten
worden in de juiste volgorde in een han-
dige houder gestopt. Op de eerste kaart
staat steeds een kort overzicht van de
spelregels. De volgende kaart kondigt de
eerste ronde aan en daarop volgen zes
kaarten in de bekende ‘trivial-kleuren’.
TRIVIAL PURSUIT TEAMSAMEN qUIZZEN
Partyen fun
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
60minuten
vanaf10 jaar
2teams
Auteur(s): -Uitgever: Hasbro
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
‘Spel in Zicht’ Beoordeling Trivial Pursuit Team is een compleet
nieuwe versie van het bekende ‘Trivial
Pursuit’ waarbij de teamspirit iedereen
in het spel betrekt en voor heel wat
animatie zorgt. Elk spel bestaat uit vier
ronden zodat de spelduur vastligt. De
verschillende soorten vragen en de sub-
categorieën zorgen ervoor dat het uur-
tje spelen voorbij vliegt.
Bovendien heb je heel weinig nodig om
te spelen. Je kan gerust de grote doos
thuislaten en enkel één vragenset mee-
nemen op de trein of naar een etentje.
Aangezien er steeds een kort spelre-
geloverzicht en een scorekaartje in elke
set zit, kan je meteen aan de slag.
Heb je nog geen Trivial Pursuit in huis,
ies dan zeker voor deze editie.
14
het is weer zover: we worden overschaduwd door het zuidelijke halfrond. De zon doet slechts een nine-to-
five-job en trekvogels gaan overwinteren in Benidorm. het seizoen van griep, kettingbotsingen, ijskrabben
en wintertenen is aangebroken. Maar meteen ook de periode van marsepein en gluhwein, van kerstverlichting
en knetterende haardvuren, van schansspringen in Garmish Partenkirchen en tevergeefs uitkijken naar de Elf-
stedentocht.
WINTERGAMES
In de koude buitenlucht?Bij winterspellen denken we spontaan aan de Olympische
Winterspelen waar je schaatst en skiet naar hartelust. En waar
je goud kunt winnen in curling, skeleton, aerials
of moguls. Maar niet alleen atleten kijken uit naar
de koude winterlucht. Wie droomt niet van een
dagje sneeuw, sleetje rijden en een sneeuwballen-
gevecht?
Of liever gezellig aan het haarvuur?Wanneer we het over de combinatie van winter en
spellen hebben, denken we toch vooral aan
gezelligheid en de warmte van de woon-
kamer. Buiten mag het sneeuwen, ijze-
len en vriezen wat het wil. We doen
ramen en deuren op slot en zetten
de verwarming een graadje hoger.
Het ideale kader om dicht bij elkaar
te kruipen en er een spel bij te halen. Een
party-spel met fuifnummers, een kort spel met de kinderen,
een strategisch spel tegen competitiebeesten of een spellen-
marathon met nachtraven? Een winter is nooit zo gezellig zon-
der een gezelschapsspel.
Iglo’s bouwen en vissen vangenWe trekken te voet in ‘Ice Flow’ en in ‘Himalaya’,
racen met de hondenslee in ‘Snow tails’ en ne-
men de trein in ‘Ticket to Ride Nordic Countries’.
Bij andere spellen kruipen we in de huid van de
Inuit en bekommeren we ons om iglo’s bou-
wen, vissen vangen en onze voeten droog hou-
den. Naast de tactische bordspellen ‘Iglu Iglu’
en ‘Nanuuk!’ is er het kinderspel ‘Kayanak’.
Ook de winterse duisternis zien we als spel-
thema terugkeren. Bij ‘Nacht van de tove-
naars’ moeten we zelfs écht het licht uitdoen en zitten we in
het donker als tovenaars rond een lichtgevend vuur.
PinguïnsEn dan zijn er natuurlijk ook nog de dieren die de polen bewo-
nen. Zo volgen we mammoeten in ‘Ijstijd’. Maar vooral pingu-
ins zijn populair bij de spellenauteurs.
Ze springen op ijsschotsen in ‘Pinguin’, wor-
den als een piramide opeengestapeld in ‘Pin-
guin Party’ en vallen van de ijsberg in ‘Pinguin
Panic’.
SPELEN MET IJS, SNEEUW EN KOUDE
2
1
�
15
KAYANAKDe diepvriezer van
de Inuit is leeg. En
dus moeten ze de
ijsvlakte op om vis-
sen te vangen. Maar
voor ze hun hengel uitwerpen, moet er eerst een gat in het
dikke ijs gehakt worden. Wie vult zijn houten kuip het snelst
met verse vis?
Bij dit meermaals bekroonde kinderspel bepaalt een dob-
belsteenworp je actie. Je kunt verdergaan op de ijsvlakte, het
ijs doorpriemen met een houweel of een vis vangen met de
hengel. Maar let op! Dooiende ijsschotsen zijn niet toegan-
kelijk voor Inuit en gaten kunnen snel weer dichtvriezen.
‘Kayanak’ is een bijzonder goed uitgewerkt spel dat in de
doos zelf gespeeld wordt. Enorm sfeervol en ook plezant
voor de ouders.
Pinguin Panic • Ravensburger
Iglu Iglu • Goldsieber
Nacht van de Magiers • Drei Magier Spiele
Ice Flow
TTR Nordic Countries • Days of Wonder
1
2
�
4
hIMALAYATrek je nep-bontjas maar
aan! Want in dit bordspel
trek je als karavaanleider
een jaar lang met je stam
over zand, steen en ijs
langs de bergdorpen van
de Himalaya.
In de dorpen verzamel je
broodnodige grondstof-
fen die jouw delegatie op de been houden: stupa’s, delega-
tiepionnen en yaks. Zo probeer je meteen je religieuze en
politieke invloed te vergroten bij de dorpelingen. Wie zijn
trektocht goed plant, wordt de machtigste karavaanleider.
In dit planningsspel speelt de geluksfactor een vrij grote rol.
Het heeft wel een origineel puntentelsysteem en is erg in-
nemend.
5
5
WINTERGAMES
4
4
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
20minuten
5-8 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Joopen Peter-PaulUitgever: Haba
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
60-90minuten
vanaf12 jaar
3-4spelers
Auteur(s): Bonnessée RégisUitgever: Tilsit Editions
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
16
hélemaal nieuw is het niet, onze spellentest. In Spel in Zicht 2 en � experimenteerden we reeds met ‘Magic:
the Gathering’. Deze keer is het kaartspel ‘Koehandel Master’ aan de beurt, een uitgewerkte versie van het
eerder verschenen ‘Koehandel’. Voor deze spellenproef trokken we naar het huis van Aline en Bert om er een
potje te spelen. Op onze vraag nodigde Aline haar zus Geraldine uit en Bert zijn vriend Steven. De koffie werd
gezet en de koekjes verschenen op tafel. Iedereen was klaar om te ‘koehandelen’.
KOEhANDEL MASTER
De koehandelaarsWie zijn onze koehandelaars? We stellen ze even aan je voor.
Aline en Bert spelen af en toe een spelletje ‘Trivial Pusuit’ of
‘De grote Dalmutti’. Maar verder kennen ze niet zo veel spel-
len. Steven is fan van strategische bordspellen en kent ‘Koe-
handel’. Hij is erg benieuwd naar de masterversie. Geraldine
speelt eigenlijk niet graag spelletjes, behalve als je er actief
kan aan meedoen zoals bij ‘Pictionary’. Een bont allegaartje
dus. Ideaal voor een spellenproef.
het keuren van de speldoosWe beginnen de namiddag met het keuren van de speldoos.
Iedereen is het er vrij snel over eens. “Het is een kaartspel. Met
erg grappige tekeningen.” De meesten denken dat het om een
luchtig spelletje zal gaan dat niet lang duurt. Misschien iets
voor kinderen? Een tactisch zware dobber met ellenlange spel-
regels, dat lijkt onwaarschijnlijk. “En maar goed ook”, denken
onze proefkonijnen.
Word meester koehandelaar Elke speler wordt om de beurt veilingmees-
ter en draait een kaart van de trekstapel in
het midden. Dat is de kaart die deze beurt
zal worden geveild. De andere spelers kun-
nen door elkaar bieden. Nadat iedereen
paste heeft de veilingmeester de keuze:
ofwel ontvangt hij het hoogst geboden
bedrag en geeft die speler de kaart, of-
wel koopt hij de kaart zelf voor het ge-
boden bedrag. Van zodra twee spelers
eenzelfde dierenkaart hebben, kunnen
ze koehandelen. Zij brengen dan in
het geheim een bod uit om een dier
over te kopen. Zo probeert iedereen
zoveel mogelijk kwartetten te verza-
melen.
Elk dierenkwartet heeft een andere
waarde. Vier hanen zijn slechts tien
punten waard, terwijl je voor een
paardenkwartet 1.000 punten
verdient. Heb je een bijpassende
stamboekkaart dan stijgt die waarde zelfs. Koe-
handel Master is helemaal geen typisch kwartetspel, maar een
grappig biedspel waarin je elkaar constant de loef afsteekt.
Het opzet bij ‘Koehandel Master’ bleef dezelfde als in de basis-
versie. Het spel introduceert nieuwe tekeningen, de mogelijk-
heid om met twee te spelen en enkele nieuwe spelelementen.
Zo zijn er deze keer ook ratten in het spel die één van je die-
DE SPELLENTEST! GEWIKT EN GEWOGEN!
Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel
aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat in
de zak? Met deze vraag starten we in elk nieuw num-
mer van Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op
bezoek bij enkele nietsvermoedende spelers en stel-
len hen een compleet nieuw spel voor. Wat zijn hun
indrukken vooraf? En kloppen deze ook na het spe-
len? Ontdek het samen met onze proefkonijnen.
NIEuwERubRIEk
17
renkwartetten teniet doen. Tijdens de speluitleg zien we hier
en daar wat gefronste wenkbrauwen, maar na de eerste ronde
lijkt iedereen mee.
Start het veilen!Het eerste dier, een ezel, gaat meteen voor veel geld over de
toonbank. Behalve Steven kunnen de spelers nog niet goed in-
schatten wat een eerlijke prijs is om te bieden. Steven geeft
zijn kompanen wat extra tactische overwegingen en dat ne-
men ze hem allemaal in dank af. Daarna gaat het veel vlotter
en gaat iedereen volledig op in het spel.
De spelers reageren erg verschillend op elkaar. Zo is iedereen
bereid om Steven tegen te werken (onder de indruk van zijn
ervaring met koehandel?). De zusjes daarentegen hebben geen
geheimen voor elkaar en delen tactische tips. Alle spelers heb-
ben de smaak nu echt te pakken en waar ze in het be-
gin geen idee hadden van
eerlijke prijzen klinkt nu
algemene verontwaardiging
als een paard wordt verkocht
voor 180.
Bert is de man met de vele die-
ren, maar is dat ook de juiste tac-
tiek? Geraldine heeft halverwege
het spel nog maar één diersoort.
Maar wel een hele hoop geldkaart-
jes. Steven lijkt dan weer heel doel-
bewust bezig met het verzamelen
van slechts twee kwartetten met een
hoge waarde. Aline is vooral belust op
koopjes. Wie trekt uiteindelijk aan het
langste eind?
En de winnaar is…Naar het einde toe houden de spe-
lers nauwlettend in de gaten wie geld
uitgeeft en hoe ze de anderen kunnen
tegenwerken. Geniepige glimlachjes bij
het geheime bieden spreken boekdelen: ze
zijn allemaal gebeten door dit spel. Na de puntentelling komt
Steven als winnaar uit de bus. De ratten deden Bert de das
om waardoor hij tevreden moet zijn met de tweede plaats.
Iedereen is het erover eens: Koehandel Master is een kaartspel
waar geluk en slim handelen samengaan met gezelligheid en
elkaar pesten.
De ‘points of the jury’
• Geraldine
“Ik vond het spel fijn van zodra ik beet had hoe je
het beste kon bieden. In het begin speelde ik wat
voorzichtig, maar op het einde vond ik het zalig
om iets te bieden wat ik eigenlijk niet spaarde,
gewoon om het de ander niet te gunnen. Ik wil
zeker nog eens spelen!”
• Bert
“Wat mij vooral aansprak, waren de geldkaar-
ten van verschillende bedragen, zelfs van nul.
Bij de geheime biedingen weet je dus nooit
wat de ander van plan is en dat brengt heel
wat spanning met zich mee.”
• Aline
“De spelregels waren kort en duidelijk. Ik vind de
dieren op de kaartjes grappig getekend. Het spel
zit complexer in elkaar dan de speldoos doet
vermoeden.”
• Steven
“Dit is een goede uitbreiding van Koehandel. De verschillende
veilingmethodes van de gewone dierkaarten, de stamkaarten
en de ratten brengen variatie in het spel. Hierdoor is het tot de
laatste ronde spannend en weet je pas op het
einde wie de winnaar wordt. Hoewel ik al lang
wist dat ik gingen winnen natuurlijk (lacht).”
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
45-60minuten
vanaf10 jaar
2-6spelers
Auteur(s): Rüdiger KoltzeUitgever: Ravensburger
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
BO
RD
SPEL
18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Wanneer ze hun dagelijkse plicht op Aarde hebben vervuld, verblijven Vrouwe
Dag en Vrouwe Nacht in een oord zo mooi, dat ze er allebei voor eeuwig willen
blijven. Maar reeds eeuwenlang moeten ze elkaar afwisselen. Om beurt verblij-
ven ze slechts twaalf uur in het paleis op deze wondermooie plek. Na tiendui-
zenden jaren van harmonie barst nu de strijd los. In een ultiem duel beslissen
Vrouwe Dag en Vrouwe Nacht wie over het oord mag regeren. Wie slaagt erin om
de goden gunstig te stemmen en haar rivale met haar spreuken te domineren?
Om beurten beschikken beide spelers
over twaalf ‘uren’ om de tegels op het
speelbord zoveel mogelijk naar hun hand
te zetten. Hiervoor kunnen ze gebruik
maken van een uniek spreukenboek met
telkens 70 kaarten.
Tijdens je beurt tracht je om je spreu-
ken zo efficiënt mogelijk te gebruiken.
Want… elke spreuk neemt kostbare uren
in beslag. Spreuken verwerf je boven-
dien niet zomaar. Om nieuwe spreuken
te verzamelen moet je met je pion over
het spelbord reizen. Maar ook dat kost
tijd: elke zet neemt drie uren in beslag.
Wie zei er dat toveren makkelijk was?
Mystificatie en kristallisatieNaast een uniek spreukenboek beschik-
ken Dag en Nacht elk over een eigen
kracht die de speldynamiek grondig kan
beïnvloeden. Dag heeft speciale ‘mysti-
ficatiespreuken’. Deze zorgen ervoor dat
de gemystificeerde dagtegels na verloop
van één of twee spelbeurten een bou-
welement van een tempel worden. En
dus niet meer door Nacht kunnen wor-
den omgedraaid.
Nacht beschikt dan weer over ‘kristalli-
satiespreuken’ die bepaalde tegels voor
één beurt bevriezen. Deze kracht zorgt
ervoor dat de tactiek van de tegenspeler
voor korte tijd wordt vertraagd.
Vrouwe Dag en Vrouwe NachtIn ‘Day & Night’ kruipen twee spelers in
de rol van Vrouwe Dag en Vrouwe Nacht.
Met behulp van machtige toverspreuken
proberen zij de tegels op het spelbord,
met telkens een dag- en nachtzijde, te
beïnvloeden. Wie er als eerste in slaagt
om twee tempels uit te bouwen en haar
omgeving te controleren, wint de strijd.
Een tempel bestaat uit een patroon van
negen aangrenzende tegels van hetzelfde
type: dag of nacht. Wanneer een speler
erin slaagt een tempel te bouwen, mag
hij er eigen tempelkristallen op leggen.
Deze tegels kunnen gedurende het hele
spel niet meer worden omgedraaid.
DAY & NIGhTEEN MYSTIEK DUEL TUSSEN DAG EN NAChT
Magie enfantasie
Spel in Zicht beoordelingDay & Night is een bijzonder sfeervol en
visueel attractief spel voor twee perso-
nen waarbij je met toverspreuken de te-
gels op het spelbord tracht te beïnvloe-
den. De spelregels zijn vrij eenvoudig,
spreuken en begrippen worden duidelijk
verklaard. Een groot voordeel aangezien
het spelmateriaal in het Engels is.
De afwisseling tussen Dag en Nacht
zorgt voor een uniek spelmechanisme
dat vlot speelt en voor voldoende inter-
actie zorgt tussen beide spelers. De ver-
schillende spreuken, gecombineerd met
de ‘mystificatie/kristallisatie’-krachten,
creëren een grote dynamiek op het
spelbord, waardoor de spanning hoog
kan oplopen en de overwinning uit on-
verwachte hoek kan komen.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
45minuten
vanaf10 jaar
2spelers
Auteur(s): Valentijn EekelsUitgever: Mystics
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIEDay & Night won de ‘International
Gamers Award 2009’ voor beste 2-
spelers spel. Het is een aanrader voor
duo’s die zich graag onderdompelen
in de sfeer van een tactisch spel, zon-
der zich door ellenlange spelregels
te moeten worstelen. Goed voor een
dagje -of nachtje- spelplezier. Dat
kies je natuurlijk zelf.
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
1919 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
In het Nederlandse taalgebied worden er in het najaar heel wat spellenprijzen
uitgereikt. ‘De Gouden Ludo’, ‘De Nederlandse Spellenprijs’ en ‘Speelgoed van het
Jaar Nederland en België’, elk leggen ze hun eigen accenten en verkiezen ze ver-
schillende soorten winnaars. Veelspelers kijken zelfs naar Duitsland waar ieder
jaar de prestigieuze prijs ‘Spiel Des Jahres’ uitgereikt wordt. Voor wie door het
bos de bomen niet meer ziet, zetten we graag de winnaars op een rijtje. En we
doen dat per categorie.
de bekende klassieker meteen een stuk
complexer.
PartyspellenIn de categorie partyspellen won ‘On-
voorSPELbaar Paul de Leeuw’ de ‘12+
Speelgoed van het Jaar in Nederland’.
Teams strijden in dit spel om bitterbal-
len. Vijf bitterballen worden ingewisseld
voor één bamihapje. Teken blind, beeld
uit en zing je snackbakje vol. Voor de
liefhebbers.
‘Gift Trap’ won bij ‘Spiel des Jahres’ de
prijs van beste partygame. Anders dan
bij andere partyspellen hoef je niet goed
te kunnen tekenen, acteren,… Je pro-
beert andere spelers te verleiden met
leuke cadeautjes. Klinkt veelbelovend.
Spellen voor de veelspelersWie van het strategische werk houdt,
kijkt meer naar ‘De Gouden Ludo’ en ‘De
Nederlandse Spellenprijs’.
In België werd De Gouden Ludo gewon-
nen door ‘Pandemie’, een coöperatief
spel waarin
de spelers
het als team
gezamenlijk
opnemen te-
gen verschil-
lende virussen die de wereld bedreigen
(zie ‘SiZ’ nr 3).
Agricola van 999 Games ging er met de
‘Nederlandse Spellenprijs’ vandoor. In
dit spel stort je je in het boerenleven. Je
begint met een houten huisje, een boer
en een boerin en probeert zo snel mo-
gelijk je erf uit te bouwen. In Duitsland
won ‘Dominion’ van 999 Games de titel
‘Spiel des Jahres’. Een vlot kaartspel in
een middeleeuwse setting.
Breinkrakers‘Colour Code’ van
Smart Games werd
in België ‘Speel-
goed van het Jaar,
categorie denk- en
logicaspellen’. Een
solo puzzelspel dat garant staat voor
een hele avond denkwerk en spelplezier.
Vernieuwend spelsysteemOnze oosterburen verkozen bovendien
‘Space Alert’ (foto boven) van QWG als
‘Spiel des Jahres, meest vernieuwende
spelsysteem’. Een uniek overlevingsspel
waarin de bemanning van een ruimte-
schip moet samenwerken om de gevaren
van de Melkweg te bestrijden. Overleef
je samen of ga je strijdend ten onder?
KinderspellenBelgië verkoos ‘Woordenrace’ van Asmo-
dee Benelux als ‘Speelgoed van het Jaar,
categorie kinderen’. In dit educatieve
spel vorm je snel
woorden en sla je op
de bel om punten te
halen.
In Nederland won
Studio 100 met
‘Mega Mindy: De Ontsnapte Boef’ de
‘Speelgoed van het Jaar, categorie ju-
nior’. Er is één bord voor op en één bord
voor onder de tafel. De twee speelbor-
den stellen samen een fabriek voor. Wie
vindt het eerst de boef?
In Duitsland werd ‘Het Magische Laby-
rinth’ van Drei Magier Spiele verkozen
tot beste kinderspel. Als een echte tove-
naar ga je hier op zoek naar magische
symbolen in een ingewikkeld doolhof.
Familiespellen‘Suspect’ van Ravensburger won in Bel-
gië de titel ‘Speelgoed van het Jaar, ca-
tegorie gezelschapsspel voor het hele
gezin’. In dit speurdersspel ga je op zoek
naar informanten, verdachten en… de
uiteindelijke daders.
‘4x Vier op een Rij’ won in Nederland
‘Speelgoed van het Jaar, categorie tie-
ner’. Een dubbelzijdig speelraam maakt
SPELLEN AWARDSWELKE SPELLEN VIELEN IN 2009 IN DE PRIJZEN?
Ingelicht
Ca$h ‘n Gun$ • Hodin
www.goudenludo.be
www. spellenprijs.nl
www. speelgoedvanhetjaar.nl
www. jouetdelannee.be
www. spiel-des-jahres.org
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
2020 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Een heel weekend, dat moest genoeg zijn voor elke spellenbeurs. Niet? Ik zag
enkele leden in ons redactieteam twijfelen en rekenen. honderden nieuwe spel-
len, overvolle speeltafels en slechts 24 uur per dag. Dat lukt nooit. Maar wie
niet waagt, niet wint. Gewapend met een portie gezond spelplezier, wat hapjes,
drankjes en een vooraf vastgesteld budget gingen we op pad. Net zoals honder-
den, duizenden, ja zelfs tienduizenden andere spellenliefhebbers. Klaar om al dat
lekkers uit te proberen. De Sint kwam vroeg dit jaar.
EEN TERUGBLIK OP DRIE SPELLENBEURZEN
Ingelicht
SPIEL, SPELLENSPEKTAKELEN SPEL BEURZEN 2009
Dit jaar werd het Spellenspektakel voor
de derde keer in Zwolle georganiseerd.
Een verplaatsing is altijd moeilijk en het
vuur en enthousiasme waren duidelijk
nog niet helmaal overgesprongen.
Ten opzichte van vorig jaar was de beurs-
oppervlakte bovendien gehalveerd. De
andere helft van de zaal werd opgevuld
met een ‘Springkussen Speelparadijs’.
Leuk voor de kleintjes, iets minder voor
de echte spelers.
De meesten lieten het niet aan hun hart
komen en zochten al gauw een spelta-
fel op. Zo vonden iets meer dan 8.000
families en spellenliefhebbers de weg
naar het beursgebouw en maakten ken-
nis met de nieuwste Nederlandstalige
bordspellen.
Het aanbod, aantal demostands, ver-
koopstanden,… Alles was beperkter.
Een tweedehandsmarkt was zelfs vol-
ledig afwezig. Hard schreeuwen over
het einde van het Spellenspektakel gaat
ons echter een paar bruggen te ver. Een
verandering van locatie heeft tijd no-
dig. Bovendien richt de organisatie zich
meer op de ‘gelegenheidsspelers’ dan op
de ‘veelspelers’. Ook deze keuze heeft
tijd nodig om te rijpen. In overleg met
een aantal sleutelfiguren en een uitge-
kiende communicatie zal de glans van
het Spektakel ongetwijfeld terugkeren.
Duitsland groeide tijdens dit crisisjaar
met 1%. Liefst 80% van de Duitse ge-
zinnen speelt regelmatig een spel en
20% doet dat zelfs 3 uur per week. We
geven blijkbaar liever geld uit aan een
goed spel dan aan een cinemabezoek of
de discotheek.
Spiel zelf was ook dit jaar
een mierennest. Op elk
moment van de dag vond
je duizenden mensen aan
of naast een spellentafel.
Zelfs op de vloer probeer-
den ze een spel uit, daarin
bijgestaan door een vriende-
lijke demonstrateur.
En er was meer dan spelen…
Tientallen winkels boden de
nieuwe titels aan en op de grote twee-
dehandsmarkt vond je oude speldozen
tegen erg scherpe prijzen.
SPELLENSPEKTAKEL Beurs op een kantelmoment?
Enkele weken later was het de beurt aan
Nederland. In Zwolle vond de 18e editie
van het Spellenspektakel plaats. Deze
beurs werd oorspronkelijk in Eindhoven
georganiseerd en bereikte in zijn topja-
ren zo’n 15.000 spellenliefhebbers.
De herfst is traditioneel hét seizoen van
de spellenbeurzen. Ruim op tijd voor de
feestdagen introduceren spellenfirma’s
er hun nieuwste topspellen en mobilise-
ren tientallenen demonstrateurs om ze
aan het grote publiek voor te stellen.
SPIEL ’09Komm, spiel mit
Spiel in het Duitse Essen was ook dit jaar
het ‘Mekka van de Europese spellenwe-
reld’. Een beurs buitencategorie die alle
andere in grootte en internationale uit-
straling ver overtrof. 4 dagen, 763 ex-
posanten, 8 grote hallen en 44.100 m2
vol standen en speeltafels, 600 nieuwe
spellentitels en 152.000 bezoekers uit
31 landen, een absoluut record.
Het mag duidelijk zijn, bordspellen zijn
ook dit jaar ‘hot’. De spellenmarkt in
KA
AR
TSP
ELO
VER
SPEL
2121 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
EEN TERUGBLIK OP DRIE SPELLENBEURZEN
Foto
’s b
oven
rec
hts,
mid
den
links
en
onde
r re
chts
: Hen
k Ro
llem
an
ZUIDERSPEL 2010
Was je op geen enkele beurs aanwe-
zig? Of mis je de leuke momenten aan
de speeltafels? Dan hebben we goed
nieuws. Op 5 april 2010 vindt de 2e edi-
tie van Zuiderspel plaats in Eindhoven.
Op deze tweede paasdag zullen opnieuw
heel wat gezelschapsspellen gedemon-
streerd worden.
Zoek je een leuke plaats om samen met
je vrienden of familie te spelen? Duid
deze gezellige spellenbeurs dan met
stip aan in je agenda. Want Zuiderspel
richt zich op iedereen die graag spellen
speelt.
den centraal. Tientallen demonstrateurs
stonden klaar om je de nieuwste spellen
haarfijn uit te leggen. Wilde je liever een
oud spel uitproberen? Geen probleem.
Gewoon even naar de uitleendienst en
je kon onmiddellijk aan de slag.
Nieuw dit jaar was de tweedehands-
stand. Dankzij een uitstekende service
een echte knaller van formaat. Iedereen
die het wou, kon zijn of haar spellen
binnenbrengen en aanbieden aan
de som die hij of zij wou. De vrij-
willigers deden de rest. Zonder
ook maar een percentage te
vragen.
Spel was opnieuw een waar
festijn. Eentje waar we volgend jaar
opnieuw van willen ge-
nieten.
De editie van 2010 wordt -volgens ons-
een scharnierjaar waarin zal blijken of
de ingeslagen weg de juiste is. Aan de
organisatie om het ongelijk van de criti-
casters te bewijzen. Een streven waar we
hen graag in bijstaan.
SPEL 200910 schoten in de roos
De Belgische familiebeurs ‘Spel’
vierde dit jaar zijn 10e verjaardag
in stijl. De cijfers spreken voor
zich: maar liefst 2.510 be-
zoekers. De jubileumeditie
deed beter dan alle vorige
edities. De gestaag stijgende trend in de
bezoekersaantallen door de jaren heen
doet eer aan het spelplezier dat van
deze spellenbeurs afspat. Want wie er
eenmaal van proefde, keert er gegaran-
deerd weer.
Dit jaar broeide er tijdens Spel 2009
een spellenvirus. Eén van een erg be-
smettelijke soort. En dat was niet alleen
omdat ‘Pandemie’ er de ‘Gouden Ludo’
won. Ouders en kinderen, grootouders
en kleinkinderen, vrienden en vriendin-
nen, dolverliefde koppeltjes… niemand
was immuun voor de honderden, zelfs
duizenden spellen. Niet de verkopers
maar wel de spellen en de spelers ston-
KIN
DER
SPEL
22 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Elke avond, wanneer de meeste mensen klaar zijn met werken en de kinderen
vermoeid thuis komen van school, maken de spoken zich klaar om te vertrekken.
De grote spoken trekken hun werklaken aan om de mensen de stuipen op het lijf
te jagen. En de kinderspookjes? Wel, die vliegen naar de spookschool. Daar leren
ze door muren lopen, griezelig lachen en onzichtbaar worden. Spoken hebben
immers een hele weg af te leggen voor ze de spookbanken mogen verlaten.
tot er een nieuw figuurtje verschijnt op
de klok. Je neemt nu het spookje vast
en beweegt hem met zijn magnetische
sleutel over het sleutelgat van één van
de deurtjes. Zo vliegt die deur vanzelf
open en wordt het figuurtje erachter
zichtbaar. Als dat hetzelfde is als het
figuurtje op de spookklok, mag je nog
eens spelen. Zo gaat je beurt verder tot
je een verkeerde kamer opent.
SpookschipTel het aantal correct geopende deu-
ren en neem evenveel kogels van je
rekje. Met die kanonskogels ga je nu het
spookschip bekogelen. Gedurende tien
tellen mag je het deksel van de doos
heen en weer bewegen in de hoop dat
zoveel mogelijk kogels in een ronde ope-
ning in het schip belanden. De treffers
gaan uit het spel, de missers leg je terug
op je kogelrekje. Je beurt is nu afgelopen,
de deurtjes gaan weer dicht en wanneer
het opnieuw spokenuur wordt, mag de
volgende speler starten.
6 deuren geopendHet spel eindigt wanneer een speler als
eerste 6 deuren na elkaar kan openen
of wanneer hij of zij geen kanonskogels
meer over heeft.
‘Spel in Zicht’ beoordelingCasper en de Spookschool is een vari-
ant op het klassieke memory-spel. Maar
kan een geheugenspel nóg aantrekkelij-
ker gemaakt worden? Ja dus: met een
grote klok waarin figuurtjes verschijnen,
een magnetische sleutel om deurtjes te
openen én een heel leuk rol-spel als be-
loning.
Niet alleen het geheugen wordt getraind,
het is meteen ook een goede oefening
voor de fijne motoriek. Bovendien is al-
les mooi vormgegeven rond een thema
dat éénieders fantasie prikkelt.
In de spelregels worden varianten voor-
gesteld waarmee het spel kan aangepast
worden aan het gezelschap. Maar of je
nu de eenvoudigste regels gebruikt of de
moeilijke spookvariant speelt, Casper en
de Spookschool is wat ons betreft een
absolute aanrader als familiespel. Echt
geestig!
Acht kanonskogelsIn ‘Casper en de Spookschool’ volgen we
Casper, het vriendelijke spookje, tijdens
zijn ronde door het spookkasteel. Zijn
opdracht? Leren hoe hij een groot spook
moet worden. Op het spelbord zien we
een grote klok en heel veel deurtjes,
waarachter telkens één kamer van het
kasteel verborgen zit. Alleen wanneer de
klok 12 uur slaat, mag Casper achter de
deurtjes piepen. Wat is hij nieuwsgierig
om het hele kasteel te leren kennen!
Bij aanvang van het spel krijgt elke spe-
ler 8 kanonskogels op een kogelrekje.
De wijzer van de klok geeft 12 uur aan
en alle kamers zijn gesloten. Casper het
spookje en zijn magische sleutelbos
worden naast het speelbord gelegd.
12 uur? Spookuur!Ben je aan de beurt? Dan mag je met
een pen de spookuurklok vooruitzetten
EN DE SPOOKSChOOL SPOOKKUNDE EN BOEhOELOGIE!
Fun forkids
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
15minuten
vanaf5 jaar
2-4spelers
Auteur(s): Kai HaferkampUitgever: 999 Games
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
CASPER
KA
AR
TSP
ELT
CG
2�2� www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
‘x610Z’ is uniek in vele opzichten. het spel combineert elementen uit bord-,
verzamelkaart- en miniatuurspellen. Ontdek een ‘Trading Card Board Game’ dat
door 2 tot 6 spelers kan worden gespeeld: individueel, multiplayer of in clans.
Iedere zes maanden wordt een nieuwe set geïntroduceerd, samen met een nieuw
spelbord. Wil je de creatie op de voet volgen? heb je een goed idee voor een
kaart, qua art of werking? Surf dan naar www.x610z.com en ga op verkenning naar
deze nieuwe wondere wereld.
na Chaos. Op de puinhopen van Chaos
vormden zich in de loop der eeuwen
nieuwe civilisaties die zich groepeerden
in Clans. Het leven in het nieuwe tijd-
perk verloopt redelijk stabiel. Handel,
het ontwikkelen van magische krachten
en het zoeken naar energiebronnen zijn
de kernwoorden.
Nu er echter een UFO met een buiten-
aardse levensvorm neerstortte, moe-
ten de civilisaties het centrum van de
nieuwe aarde zo snel mogelijk verlaten.
De race voor overleving is begonnen. En
tijdens de Grote Vlucht worden oude re-
keningen tussen de diverse Clans veref-
fend. Wie is op tijd weg en wie niet?
Bord, kaart en miniatuurX610Z introduceert een nieuw genre.
Een ‘Trading Card Board Game’ dat ge-
speeld wordt op een spelbord waarop
ringen (orbits) en punten (dots) staan.
Spelers beschikken over vier pionnen
(de summons) en een zelf samenge-
steld deck van minimum 50 kaarten. In
het deck zit de Life Base kaart, 3 andere
Summon-kaarten, energiekaarten en ef-
fectkaarten.
De Summon-kaarten brengen een pion
op het spelbord die kan bewegen en
aanvallen. De energiekaarten brengen
effectkaarten in spel of laten Summons
bewegen en aanvallen. Doel van het spel
is jouw Life Base naar een dot op de bui-
“We schrijven het jaar 333 na Chaos. Als
je in het verleden leeft, is dit het jaar
2345.”
Een nieuw tijdperkChaos is het gevolg van een uit de hand
gelopen technologisch experiment. Een
extreem krachtige elektromagnetische
puls (EMP) maakte bijna alle technolo-
gie onklaar. In een lichtseconde viel alle
materie uit elkaar en vormde zich di-
rect weer terug. Maar tijdens dit terug-
vormen, vond een totale DNA-shuffle
plaats. Binnen enkele dagen is bijna alles
gemuteerd in nieuwe levensvormen. Een
nieuwe tijdperk ontstond, het tijdperk
x610ZNIEUW: hET VERZAMELKAARTBORDSPEL!
Magie enfantasie
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
20-60minuten
vanaf12 jaar
2-6spelers
Auteur(s): Quantum Magic BVUitgever: 999 Games
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
tenste ringen te brengen of om de Life
Base van je tegenspeler te vernietigen.
Je wint eveneens als het deck van je te-
genspeler uitgeput raakt.
‘Spel in Zicht’ beoordelingDe vormgeving van X610Z is prachtig.
Spelers die bekend zijn met tcg’s zullen
snel mee zijn met de spelregels. Maar
ook voor spelers die nieuw zijn in deze
wereld is het spel vrij toegankelijk. Een
speelbeurt bestaat altijd uit dezelfde
fases en de uitleg staat netjes op elke
kaart. Het is misschien wat worstelen
met de termen in het begin, maar dat
gaat snel over in een vlot en zeer inter-
actief spel.
Er zijn genoeg elementen aanwezig om
de fans van trading card games te prik-
kelen, en ook bordspelfans kunnen aan
de slag met de starterdecks. Probeer dit
puur Nederlandse spel zeker eens uit.
Momenteel is de Alpha-versie van Act
I op de markt in Nederland. In mei
2010 gaat het epos verder en wordt
Act II uitgebracht, met 89 nieuwe
kaarten. Bij deze nieuwe set hoort
ook een nieuw soort energie. Verder
zijn er ook plannen om twee starter-
decks samen met een spelbord en pi-
onnen op de markt te brengen.
KA
AR
TSP
ELT
CG
2424 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Kennis en ervaring, bij Magic: the Gatering zijn ze erg belangrijk. Wil je als begin-
nende ‘rookie’ het spel onder de knie krijgen? Ga dan te rade bij een oude rot. Een
verwoed speler die zich nog herinnert hoe hij als beginnend knaapje op zoek ging
naar nuttige ‘tips en tricks’. Mark Dictus, Belgisch kampioen in 2006, is gepokt en
gemazeld in het spel en helpt de ‘youngsters’ graag hun deck te verbeteren.
In de vorige nummers van ‘Spel in Zicht’
maakte je kennis met Magic en zette
je samen met enkele beginnende spe-
lers jouw eerste stappen in deze ietwat
vreemde wereld. Enkele maanden later,
met een beperkt budget en een heel
aantal kaarten, ben je klaar voor de vol-
gende stap: het bouwen van een deck
waarmee je jouw vrienden kan verslaan.
Vind de juiste balans“Magic: The Gathering is een kaartspel
waarbij strategie, tactiek en timing een
grote rol spelen. De toevalsfactor is al-
tijd aanwezig, maar Magic is eigenlijk
een beetje wiskunde. Als je een uitge-
balanceerd deck hebt tenminste”, start
Mark zijn betoog. Wel, laat dat nu net
de reden zijn waarom we samen rond de
tafel zitten…
Losse kaartjes en BoosterpacksZoals we vroeger reeds vertelden, starten beginnende spelers het beste met een pre-
constructed deck. Een deck van 60 kaarten dat uitgebalanceerd en speelklaar is. Maar
natuurlijk wil je verder gaan. En nieuwe tactieken uitproberen.
Mark: “Je eigen deck samenstellen is één van de belangrijkste en leukste aspecten
van Magic. De makkelijkste manier om aan de slag te gaan, is je favoriete deck aan-
passen met nieuwe kaarten uit boosterpacks. Elk boosterpack bevat een willekeurige
selectie van 15 kaarten uit een set, waaronder enkele zeldzame en zeer krachtige
exemplaren. Vele speciaalzaken beschikken ook over een ‘commonbox’ waar je goed-
koop een heleboel nieuwe kaartjes kunt aanschaffen. Deze ‘commons’ zijn natuurlijk
niet spelbepalend, maar in combinatie met andere kaarten geven ze je deck zeker
meer pit. Zo ontdek je steeds nieuwe kaarten en stel je een eigen, gloednieuw kil-
lerdeck samen.”
Volg de Gausscurve“Bij het samenstellen van je deck moet je een aantal basisprincipes in acht nemen.
• Een normaal deck bestaat uit 60 kaarten en elke speelkaart mag er hoogstens 4
maal in voorkomen. Uitzonderingen op deze regel zijn de ‘lands’. Hier staan geen be-
perkingen op. Een normaal deck bestaat uit ongeveer 23 à 24 lands. Je integreert ook
best een aantal kaarten die land uit je deck zoeken zodat je het deck uitdunt.
• Zorg dat je vroeg in het spel kaarten kunt spelen. Indien je enkel over grote mon-
sters en machtige spreuken beschikt, loop je snel een achterstand op die je later niet
meer kan ophalen. Maar met alleen kleine monsters zal je ook niet lang standhouden.
Een ideaal deck volgt de Gausscurve. Het overgrote deel van je kaarten moet te spe-
len zijn met 3 tot 4 mana.
• De juiste balans van je deck hangt af van je tactiek. Wil je snel schade toebrengen,
dan heb je aanvalslustige monsters nodig en kaarten om de monsters van je tegen-
standers snel en efficiënt te doden. Wil je minder monsters in je deck? Zorg dan dat
je kwalitatieve beesten hebt die kunnen vliegen of andere eigenschappen hebben.”
EEN GOED DECK ?MAGIC ThE GAThERING VERDER ONTSLUIERD
Magie enfantasie
hOE BOUW JE
Play withthe top card of your library
revealed.
As long as the top card of your library
is black,VampireNocturnus and other
Vampirecreatures you control get
+2/+1 and have flying.
“Your lifewill set with the sun.”
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 118/249
Flying
: Dragon Whelp gets +1/+0 until
end of turn. At the beginning of
the end step, if this ability has been
activated four or more times this
turn, sacrifice Dragon Whelp.
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 133/249
FlyingYou can’t lose the game and youropponents can’t win the game.
In its heart lies the secret of immortality.
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 218/249
FlyingDjinn of Wishes enters the battlefield with
three wish counters on it., Remove a wish counter from Djinn
of Wishes: Reveal the top card of your
library.You may play that card without
paying its mana cost. If you don’t, exile it.™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 50/249
:
:
:+1
-X
-8
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 132/249
Chandra Nalaar deals 1 damage to
target player.Chandra Nalaar deals X damage to
target creature.Chandra Nalaar deals 10 damage to
target player and each creature he or
she controls.
+1
-X
-8
Mark Dictus
KA
AR
TSP
ELT
CG
2525 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
EEN GOED DECK ?MAGIC ThE GAThERING VERDER ONTSLUIERD
VOLGENDE KEERWanneer je eigen deck klaar is voor de
strijd, wil je er natuurlijk ook graag mee
spelen. In de volgende edities van ‘Spel in
Zicht’ vertellen we je waar je andere spe-
lers kunt ontmoeten.
We leggen je meteen het principe uit van
een ‘boosterdraft’ en van ‘Friday Night Ma-
gic’. Maar daarop is het nog even wachten.
Tijd genoeg dus om stevig te oefenen.
Bord, kaart en miniatuurIn Magic zijn er vijf verschillende kleuren. Blauw is een controlerende kleur,
zwart en rood zijn agressief en proberen de tegenstanders snel veel schade
toe te brengen. Groen rekent op zijn talrijke monsters terwijl wit defensief
muren opwerpt en de tegenstander vanachter deze verdediging langzaam af-
maakt.
Mark: “Probeer elk van deze kleuren uit en kies deze
die het beste bij je persoonlijkheid past. Hoewel dit
nu veel minder het geval is dan vroeger, passen enke-
le van deze kleuren samen. Rood/zwart, rood/groen,
blauw/zwart, wit/blauw en wit/groen zijn meestal goede
combinaties voor wie beslist om twee kleuren in één deck
te integreren.”
“Heb je even geen inspiratie of verlo-
pen sommige van je tactieken niet al-
tijd volgens plan? Lees dan de speciale
kaarten met tips en trucs in de booster-
packs. Die helpen je zo weer op weg. Ook
in je lokale gamecenter vind je spelers die
je graag verder helpen.”
GRATISGOODIE BAGMaak kans op een Magic ‘Goodie Bag’.
Surf naar www.spelinzicht.eu en neem
deel aan onze wedstrijd. Misschien win
je zo het ideale introductiepakket met
honderden kaarten.
WAT VOORAFGINGSpel in Zicht nr. 1: Introductie in de wereld
van Magic The Gathering.
Spel in Zicht nr. 2: Het experiment (1): vijf
proefkonijnen spelen voor het eerst Magic
Spel in Zicht nr. 3: Het Experiment (2): hoe
kan je als beginnende speler het best je
kaartenverzameling uitbouwen.
Lees alles opnieuw via ww.spelinzicht.eu
Play withthe top card of your library
revealed.
As long as the top card of your library
is black,VampireNocturnus and other
Vampirecreatures you control get
+2/+1 and have flying.
“Your lifewill set with the sun.”
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 118/249
Flying
: Dragon Whelp gets +1/+0 until
end of turn. At the beginning of
the end step, if this ability has been
activated four or more times this
turn, sacrifice Dragon Whelp.
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 133/249
FlyingYou can’t lose the game and youropponents can’t win the game.
In its heart lies the secret of immortality.
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 218/249
FlyingDjinn of Wishes enters the battlefield with
three wish counters on it., Remove a wish counter from Djinn
of Wishes: Reveal the top card of your
library.You may play that card without
paying its mana cost. If you don’t, exile it.™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 50/249
:
:
:+1
-X
-8
™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 132/249
Chandra Nalaar deals 1 damage to
target player.Chandra Nalaar deals X damage to
target creature.Chandra Nalaar deals 10 damage to
target player and each creature he or
she controls.
+1
-X
-8
26
SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.
Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze
elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-
nieuws op jouw maat.
Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en
Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen
graag meer spellennieuws krijgen.
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-
verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het
spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van
de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling
zetten we de mening van onze redactie op papier.
Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel
in Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We som-
men we de voornaamste eigenschappen op, zoals de speel-
duur en de leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren
toegekend in vier handige categorieën:
• Spelmateriaal: hoe
mooier, functioneler
of steviger het spel-
materiaal, hoe hoger
de score in deze ca-
tegorie.
• Tactiek: in welke
mate ben je afhan-
kelijk van toeval-
lige gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dob-
belsteenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge
waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng
vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.
• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze
‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt ac-
tief betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen
spel speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed
hebben op andere spelers, krijgen minder sterren.
• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening
moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke
rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen no-
dig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.
Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-
kend minder sterren.
Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo
verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage
complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch
meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel
te bieden heeft.
SpelmateriaalTactiek
ComplexiteitInteractie
20minuten
vanaf7 jaar
2-6spelers
Auteur(s): Mark ForsythUitgever: Goliath
‘SPEL IN ZIChT’ EVALUATIE
MAGAZINE OPPAPIERABONNEMENTWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis
laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en neem
een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op kwali-
teitspapier.
AFhAALPUNTENJe kan een gedrukte versie het magazine ook verkrij-
gen bij Speelgoed Mertens en de winkels van De Banier.
Momenteel zijn er geen afhaalpunten in Nederland.
De Banier • Aalst • Molenstraat 65, 9300 Aalst
• Antwerpen • Kipdorp 30, 2000 Antwerpen
• Brugge • Katelijnestraat 67, 8000 Brugge
• Brussel • Kolenmarkt 85, 1000 Brussel
• Gent • Huis a/d Waterkant, Hoefslagstr. 1, 9000 Gent
• Hasselt • Vaartstraat 14, 3500 Hasselt
• Leuven • J-P Minckelersstraat 29, 3000 Leuven
• Mechelen • O-L-Vrouwestraat 34, 2800 Mechelen
• Roeselare • Delaerestraat 16, 8800 Roeselare
• Sint-Niklaas • Nieuwstraat 13, 9100 Sint-Niklaas
• Turnhout • Warandestraat 97, 2300 Turnhout
www.debanier.be
Speelgoed Mertens
Diestsesteenweg 61, 3010 Kessel-Lo
www.speelgoedmertens.be
HET GROTE BELGIËSPELREKENPOKER
HET NIEUWE GROTE BASISSCHOOLSPEL
WARRIGE WOORDENZOOM
HET GEHEUGENSPEL
MALLE GETALLEN
HET GROTE TAALSPEL FRANS
€ 9,95
€ 6,95
€ 12,50€ 12,50
€ 24,95
€ 29,95
€ 9,95
€ 29,95
€ 34,95
Nieuw!
OP ZOEK NAARLEUKE EDUCATIEVE SPELLEN
VOOR THUIS EN IN DE KLAS?
WWW.THUISBASIS.BE
KWISKIDS
Nieuw!€ 29,95
€ 9,95
Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovendien is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!
WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 | Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 | Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 | Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31 | Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 | Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 | Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84 | Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 | Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 | Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13 | Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66
ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 Borgerhout | Tel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49 | E-mail: [email protected] www.debanier.bewww.debanier.be
Cocktail Games heeft zes kleine, maar fi jne,
spelletjes voor de eindejaarsperiode.
Wie met deze bon 2 spelletjes koopt bij De Banier,
krijgt het tweede spel aan halve prijs.
Ideaal als geschenkje of om zelf te genieten:
Rhythm & Boulet, Tchin Tchin, Tokyo Train,
22 Appels, Rapidcroco, Chabyrinth
Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.
Bonnr. 981.0316Bonnr. 981.0316Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.