Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

24
Roos Van ackeR • chocolatl spelen in egypte • Ronald hoekstRa SPELLENNIEUWS VOOR IEDEREEN | Juni 2010 • 6 | WWW.SPELINZICHT.EU HOERA! Bijna Vakantie! BE NL: 3 EUR

description

Hoera! Bijna Vakantie!

Transcript of Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Page 1: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Roos Van ackeR • chocolatl spelen in egypte • Ronald hoekstRa

Spe l l e n n i e u w S vo o r i e d e r e e n | Juni 2010 • 6 | www.spelinzicht.eu

Hoera! Bijna Vakantie!

BE • NL: 3 EUR

Page 2: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010
Page 3: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

3 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Beste spellenvrienden,

Vakantie! nog eventjes doorbijten,

en het is zover. Dan gaan we lui­

lekker relaxen in een hangmat met

zicht op parelwitte stranden en

een diep blauwe zee. Ontspannend

fietsen langs ‘der schönen blauen

Donau’ met een aangenaam bran­

dend zonnetje in de rug. Of gezellig

terrassen tijdens een festival in Rio.

en ’s avonds? Dan genieten we na­

tuurlijk van een leuk gezelschapsspel.

en waarom zo lang wachten? De zon

nodigt nu al uit voor een picknick­

brunch, een middagje zwemmen

en cocktails in het gras. natuurlijk

hoort ook hier een leuk spel tot de

mogelijkheden. Maar wat neem je

mee? Geen nood, in dit magazine

vind je opnieuw heel wat inspiratie.

en wil je speldozen winnen? surf

naar www.spelinzicht.eu en waag

je kans. Onze redactie wenst je op­

nieuw veel lees­ en spelplezier… met

‘spel in zicht’.

What’s in the game?

SPEL IN ZICHT • spellennieuws voor iedereen

Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een web-site en een digitale nieuwsbrief. Het magazine verschijnt vier keer per jaar.

Sparrestraat 94 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68 Mail: [email protected] • Web: www.spelinzicht.eu

Hoofdredactie: Sarah VermeerschRedactie: Eveline Vermeersch, Freek De Vos, Jonathan Vercruysse, Lobke Gielkens, Sander Bol, Tineke Cartreul, Véronique D’Haens, Griet Pieters, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Pieter-Jan Declerck.

Layout: Lien Van der Meeren

Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele

S p e l l e n n i e u w S v o o r i e d e r e e n

Magazine 06

StrategiSche BOrDSPeLLeNn smallworld ...............................................6

FamiLieBOrDSPeLLeNn woordzoeker ..........................................7

n tijdstrijd ................................................. 11

KaartSPeLLeNn cocktail Games................................... 13

n Kaartspellenfestijn ............................ 17

KiNDerSPeLLeNn het piratenspel ................................... 18

n Knappe Kijkers .................................... 19

tcg’s • Trading Card Games

n X610Z ...................................................... 20

n Magic: the Gathering ....................... 21

OVerSPeLn spellennieuws! ........................................4

n egypte .........................................................8

n spellenbeurzen ................................... 10

n speler in zicht: Roos Van Acker .. 12

n spellentest: chocolatl ...................... 14

n column Ronald hoekstra .............. 16

19

13

14

Op pagina 22 lees je hoe onze redactie

de besproken spellen beoordeelt.

6

21

Page 4: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

4 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

hijs de zeilenhet bordspel ‘Race om de kaap’ werd ontwikkeld door

studenten technische bedrijfskunde in samen werking

met studenten van de kunstacademie in zwolle.

het spel brengt spelers terug naar de 17e eeuw, waarin

ze de handelsroutes naar Oost­indië bevaren om zo­

veel mogelijk specerijen te

kopen en die later uiteraard

met winst te verkopen. het

spelbord is een groot plastiek

vel dat samen met het ande­

re spelmateriaal opgerold zit

in een mooie kartonnen buis.

gratis spellenkoffer‘Neem een spellenschatkist mee op bivak!’ Onder

dit motto en in samenwerking met chiro nationaal en

winkelketen De Banier zette vzw ‘life is a Game’ de uit­

leenkoffers op poten. ‘het principe is erg simpel: elke

Chiroafdeling kan een koffer bestellen via een aan-

vraagformulier. Op basis van het aantal leden die mee­

gaan op kamp wordt een koffer samengesteld. Meer info

over deze gratis uitleenkoffers: [email protected].

Nieuwe releases

Slimme handel‘Het Koopmanshuis’ is een

nieuw bordspel van the Game

Master. in de haven is het een

komen en gaan van schepen en

werklui. er wordt hard gewerkt

om klinkende munt te slaan uit

noeste arbeid en slimme handel.

in september krijgt ‘Rotterdam’, ook een spel van

the Game Master, een vervolg met het havenspel

‘Antwerpen’. naast het besturen van schepen zal in

dit bordspel ook het tijdig openen van binnensluizen

een belangrijke rol spelen.

De weg naar succesin ‘Endeavor’ van white Goblin

Games ben je een ambitieuze lei­

der op zoek naar veroveringen,

macht en rijkdom. Je start in

europa waar je steden in bezit

neemt. Daarna stuur je sche­

pen naar verre windstreken om rijkdom te verwerven.

eenmaal begonnen aan het grote endeavor­avontuur

is er geen weg meer terug.

Keutels vegenwie kent Shaun nog niet? het bekende nederlandse tV­

schaap figureert nu in een eigen bordspel van 999 Games.

De spelers proberen zo snel mogelijk hun eigen keutels in

een kuil te vegen voordat de

boer het weiland komt con­

troleren. Dit behendigheids­

spel voor jonge kinderen zorgt

gegarandeerd voor chaos en

hilariteit.

Spelmateriaal van toen tot nuniels lingier, student Beeldende Kunst en Grafisch

Ontwerp, koos als scriptieonderwerp de fascinerende

wereld van het bordspel. hij legde zich toe op de ge-

schiedenis en de vormgeving van het bordspel en

het belang van vormgeving voor

de speelervaring. Daarin heeft hij

aandacht voor het samenspel

tussen ontwerp, spelsysteem

en spelervaring. Mooie doos =

leuk spel? De scriptie vind je op

www.spelinzicht.eu.

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we jullie op de hoogte van

de spellennieuwtjes. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden zoal mag verwachten.

wat beweegt er iN spelleNlaNd?

SpellennieuwS!

Page 5: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

5

spelleNprijzeN

Belgisch spellenauteur op de rode loper in cannesDit jaar sleepte spellenauteur

Frederic Moyersoen de presti­

gieuze prijs As D’or – Jeu de l’année Enfant (kin­

derspel van het jaar) in de wacht met het spel ‘Cache

Moutons’. cache Moutons is de Franse versie van het

spel ‘nicht zu fassen’. het spel is gebaseerd op ‘De

wolf en de 7 geitjes’, het bekende sprookje van de

gebroeders Grimm. Moyersoen combineert dit thema

met het bekende verstoppertje. wat het spel bijzonder

leuk maakt, is een wolf­vingerpopje dat gebruikt wordt

om rond de meubelstukken te snuffelen.

De gouden DobbelsteenOok in ons land vielen spellen

in de prijzen. Op 6 mei werden

in het kasteel van horst (De

Rode Ridder) de winnaars van

de Gouden Dobbelsteen be­

kend gemaakt. het centrum voor informatieve spelen

(cis) bekroont hiermee het beste, niet­gecommerciali­

seerde informatieve spel. ‘Zorgcirkelspel’ ging met de

hoofdprijs aan de haal. Dit spel werd ontwikkeld door

3 studentes. Door middel van leuke doeopdrachtjes

leren jonge spelers een onderscheid maken tussen de

verschillende sociale rolpatronen. wie begroeten ze

met een kus? wie geven ze beter een handdruk?

‘spel iN zicht’ verweNt

‘spel in zicht’ verwent jouw organisatie

of vereniging met een gratis spellenpak­

ket! Organisaties die spellen in de kijker zet­

ten in hun publicaties of activiteiten, willen we

ondersteunen met raad en daad. contacteer ons via

[email protected] en vertel ons over jouw initiatief,

magazine, nieuwsbrief, ledenblad. we geven je graag

spelleninformatie én misschien zelfs gratis spellen.

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

SpellennieuwS!

Advertentie

win een Spel

Winvia www.spelinzicht.eu

via www.spelinzicht.eu

AgendASpelevenementen5 en 6 juni: UK Games Expo, Birmingham (uK)

12 juni: Quined-dag, in De Koperen pion in Den haag (nl),

De spellenwinckel in Amersfoort (nl) of

De spellenwinkel in ingooigem (Be)

21 augustus: Spellendag, capelle a/d iJssel (nl)

28 en 29 augustus: Spellen aan Zee, Den haag (nl)

GRATIS

SPELLEN

Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak

speldozen te winnen! Registreer je via het deelne­

mingsformulier op onze

website en misschien

valt er binnenkort ook

bij jou een spel in de bus!

Page 6: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Bor

dsp

el

6 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Het eens zo vredige eiland Smallworld, met haar majestueuze bergketens en

uitgestrekte wouden staat aan de vooravond van een allesbeslissende veldslag.

Vanuit de zeeën en meren banen bloeddorstige meermannen en zeevarende

magiërs zich een weg naar de stranden. Onder het geluid van de oorlogsdrums

verlaten trollen en orks hun versterkte kampen in de bergen. En vanuit de grot-

ten van de onderwereld stijgt een leger vliegende skeletten op. Smallworld kan

nooit iedereen een plaats bieden. Maar niemand is van plan om te vertrekken.

mannen uit de onderwereld, dwer­

gen die dwepen met alchemie en zelfs

diplomatische trollen. na het kiezen,

krijg je een aantal rasfiches ter be­

schikking waarmee je de regio’s van

smallworld zal veroveren.

Veni, vidi, viciJe valt het spelbord binnen via een grens­

regio. Afhankelijk van je beschikbare

rasfiches, baan je je een weg naar het

binnenland. Meestal via aangrenzende

gebieden, tenzij je ras kan vliegen. Om

een regio te veroveren, plaats je twee

eigen rasfiches plus één extra fiche voor

elke aanwezige vreemde rasfiche en

eventuele fortificaties die op de regio

liggen.

na het herschikken van je troepen krijg

je voor elke bezette regio een overwin­

ningspunt. Afhankelijk van je ras of

speciale eigenschap, verzamel je extra

overwinningspunten als je voldoet aan

bepaalde randvoorwaarden. Doorheen

je speelbeurten geraakt je ras te ver­

spreid om nog succesvol andere regio’s

te veroveren of zichzelf te verdedigen.

Dan ga je op zoek naar een schare wilde

volgelingen uit de nog beschikbare ras/

krachtcombinaties. De sleutel tot de

overwinning is het bepalen wanneer je

een beschaving opgeeft en een nieuwe,

sterkere opricht en uitbouwt.

‘Spel in Zicht’ beoordeling‘smallworld’ heeft een rijkelijk gevulde

speldoos met 2 dubbelzijdige spelborden,

tal van rasfiches, ras/krachtcombinaties

en fortificaties zoals kampen, trollengrot­

ten en zoveel meer. Omdat er heel veel

fiches op het spelbord komen te liggen,

moet je aandachtig spelen, want op het

mooi vormgegeven spelbord is niet alles

even makkelijk te onderscheiden.

het spel hanteert een relatief eenvoudig

spelmechanisme met veel interactie en

dynamiek. Door de variaties en combi­

naties tussen rassen en speciale krach­

ten komt het spel wellicht overweldigend

over voor nieuwe spelers. Maar eens je

de raseigenschappen onder de knie hebt,

kies je veel gerichter bepaalde rassen en

verover je specifieke regio’s.

tactisch biedt dit spel vele mogelijkheden

door de willekeurige combinaties van ras­

sen en speciale krachten. zo zal een erva­

ren speler snel interessante combinaties

vinden waarmee hij zijn medespelers kan

domineren.

Diplomatische trollen…het wordt krap in smallworld. te veel

rassen willen deze wereld koloniseren

en ze rekenen op jouw leiderscapaci­

teiten om een sterk rijk uit te bouwen.

Doorheen het spel stuur je de troepen

van je gekozen ras naar regio’s om deze

te overheersen. Op het einde van elke

beurt krijg je per bezet gebied een over­

winningspunt. uiteindelijk komt je ras

op het hoogtepunt van haar beschaving,

en ga je als vooruitziend heerser op zoek

naar een ander ras.

in de eerste spelronde neem je één van

zes willekeurige ras/krachtcombinaties

waarmee je ten strijde trekt. zo kies je

uit onverschrokken amazones, meer­

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

40-80minuten

vanaf8 jaar

2-5spelers

Auteur(s): Philippe KeyaertsUitgever: Asmodée Benelux

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

SmAllworldwaNt de wereld is veel te kleiN…

De wereld is simpelweg te klein en haar inwoners te talrijk. Aan jou om te domineren.

Page 7: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Bor

dsp

el

7 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Een snelle reflex, enkele wakkere grijze hersencellen en een paar getrainde

arendsogen. Meer heb je niet nodig om dit snelle zoekspel te spelen. Op de

draaiende schijf gaan we op zoek naar woorden binnen een bepaald thema.

Wie het snelste is, mag het woord bedekken met kleurschijfjes in zijn of haar kleur.

Een aloud puzzelspel in een nieuw en aantrekkelijk jasje. Nu nog spannender en

voor meerdere spelers. Wie zoekt die vindt.

op elke letter van het gevonden woord

op het spelbord. tijdens één spelronde

moeten 28 woorden gezocht worden.

Dit duurt ongeveer een kwartiertje.

Draaienna elk gevonden woord draai je aan de

speelschijf tot een volgend woord te voor­

schijn komt. Bij het kruisen van iemand

anders zijn woord mag je de overlappende

fiches vervangen door fiches van je eigen

kleur. zo geraakt de speelschijf beetje bij

beetje bedekt met gekleurde fiches.

Door het handige systeem van holle

fiches en een holle doorschijnende plaat

die juist op de speelplaat past, lukt dat

prima. na het vinden van het laatste

woord op de kaart, telt elke speler zijn

fiches. zo wordt duidelijk wie wint.

zonder discussie.

Door het systeem van de draaiende

schijf krijgen alle spelers tijdens een ron­

de even lang de ‘goede’ kant van de kaart

te zien als de kant waarop de letters op

hun kop staan. en dus moeilijker lees­

baar zijn. Door de regel van de kruisende

woorden kantelt het spel voortdurend.

Je bent pas zeker van je overwinning na

het laatste gevonden woord.

er zijn 20 themakaarten aanwezig zodat

iedere ronde net weer iets anders wordt.

De totemhet spelbord is een draaiende schijf met

rondom vier zwarte opbergvakjes voor

de 70 doorschijnende fiches in vier ver­

schillende kleuren. Onder de draaischijf

kan je een speelkaart vol letters leggen.

in die lettermassa zitten de te zoeken

woorden verborgen. net zoals de be­

kende woordzoekers in kranten en tijd­

schriften. De te zoeken woorden staan

vermeld op de rand van de speelkaar­

ten. Bij iedere beurt komt één woord

tevoorschijn dat alle spelers tegelijk om

het vlugst moeten zoeken.

het woord kan in alle mogelijke richtin­

gen verstopt zijn: van links naar rechts,

van rechts naar links, horizontaal, ver­

tikaal en diagonaal. Altijd in één rechte

lijn. wie als eerste het woord vindt,

grijpt de gifgroene totem en knijpt erin

(hij maakt een piepend geluid). Daarna

plaatst hij fiches van zijn eigen kleur

woordzoekersNel woordeN zoekeN

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

15 min. per ronde

vanaf7 jaar

2-4spelers

Auteur(s): onbekendUitgever: Goliath

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

‘Spel in Zicht’ beoordelingwie heeft er vroeger nooit eens een

denksportpuzzel met een woordzoeker

opgelost? nu heb je de kans om te be­

wijzen dat jij daar de sterkste in bent.

woordzoeker is een spel geschreven

op het lijf van iedereen. Met super­

eenvoudige spelregels.

zelfs mensen die niet zo te vinden zijn

voor ‘spelletjes’ zijn snel te overtuigen

om een rondje mee te spelen. Geen

speciale tactieken, geen uitgekiende

strategieën maar gewoon ‘back to the

basics’: zoek zo snel mogelijk de opge­

legde woorden.

Page 8: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

8 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

EgyptE Egy:!";DgspeleN iN de zaNdbak:

Egypte. 35°C in de schaduw. Terwijl een groep krokodillen lusteloos ronddobbert op de Nijl, cruiset een zoveelste schip toeristen

voorbij. Te kleine zonnehoedjes op te grote hoofden, witte sokken in sandalen, mini-fotocamera’s op maxi-buiken, cocktail-

glazen zijn weer vol nog voor ze leeg zijn. Geen bomaanslag of vulkaanuitbarsting kon hen tegenhouden. Ze zijn in Egypte en

helemaal klaar om te genieten van het land van eindeloze woestijnen, mysterieuze sfinxen en - bovenal - imposante piramides.

Doorheen de geschiedenis van egypte staat de nijl centraal.

in dit grotendeels zeer dorre land staat de rivier symbool voor

vruchtbaarheid. het is dan ook niet verwonderlijk dat spel­

lenauteurs zich graag laven aan deze ‘moeder van egypte’ als

inspiratiebron voor hun spellen.

Ook de woestijn spreekt tot de verbeelding. en spellenillustra­

tors leven zich helemaal uit in dit thema, alsof het voor hen

één grote zandbak is. De egypte­spellen zijn vaak pareltjes wat

materiaal betreft. speciale dozen, fijne miniaturen, prachtige

spelborden en veel, heel veel piramides. De ene nog mooier

dan de andere.

Kunnen wij het bouwen?

het Oude egypte moet er geregeld als één grote bouwwerf

hebben uitgezien. enkele spellenauteurs zetten ons dan ook

aan het werk als werfleider in het paleis van ‘cleopatra’ (zie

bespreking) of als piramide­bouwvakker in het legspel ‘Giza’

en het kaartspel ‘O Farao’. Met telkens weer hetzelfde doel: in

de gunst van de farao komen.

Ra Ra Ra…

Ook het eren van de goden is een geliefd thema. in de uitste­

kende bordspellen ‘Ra’ (zie bespreking) en ‘Amon Ra’ brengen

we offers aan de oppergod Ra. hierdoor stem je de goden

gunstig, en kan je met een gerust hart je dynastie uitbouwen.

De schat van de farao

Of duik je liever als archeoloog het verleden in? Op zoek naar

verloren gewaande schatten? zowel in ‘pyramid’ (zie bespre­

king), het fraai uitgevoerde ‘het goud van de Farao’, als in

het kraak­de­code­spel ‘expedition pyramide’ trekken we in

indiana Jones­stijl doorheen labyrinten van piramides. Op

zoek naar waardevolle voorwerpen. in ‘Mykerinos’ proberen

we onze interessante vondsten bovendien uit te stallen in

een museum.

Voor kinderen vermelden we graag ‘Ramses ii’. in deze leuke

variant op het memory­spel helpen we de steenrijke, maar

verstrooide farao bij het terugvinden van zijn schatten.

Nomaden in de woestijn

Andere spellen laten ons rondzwerven in de woestijn: in ‘targui’

veroveren we, samen met onze kamelen, stukken woestijn in de

hoop ons economisch te verbeteren. een gelijkaardige situatie

in het tactische ‘heersers der woestijn’. hier bezoeken we met

onze kamelenkaravaan zoveel mogelijk oases en drinkplaatsen

en trachten tegelijkertijd gebieden in te sluiten.

tot slot mag ‘senet’ niet ontbreken. Dit 2­persoonsspel werd

reeds in het oude egypte gespeeld en was toen even gekend als

schaken nu. Door met 4 stokjes te werpen probeer je de eigen

speelstukken van het bord te spelen. Maar let op voor de rivier!

Giza

cleopatra

Page 9: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

EgyptE Egy:!";Dg

PyramidOp de vlucht voor amenophisGa als schatzoeker in het doolhof onder de piramide op zoek

naar de rijkdom van Amenophis. let op, deze farao doolt

nog rond als mummie en deinst er niet voor terug je in de

kerker te werpen. het verticale spelbord verdeelt de spe­

lers in 2 kampen: één speler is Amenophis, de anderen zijn

de schatzoekers. Dankzij het magnetische

bord zien de schatzoekers steeds de positie

van de mummie, terwijl ze zelf onzichtbaar

blijven. hopelijk helpen de dobbelstenen

en opdrachtkaarten om uit de greep van

de mummie te blijven.

‘pyramid’ is een boeiend kat­en­muis­spel

voor jong en oud. het werd Belgisch ‘spel

van het Jaar’ in 2008.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

2-5spelers

vanaf8 jaar

30-45 minuten

Auteur(s): Marcel-André Casasola MerkleUitgever: Ravensburger

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

CleoPatra en het genootschap van de architectenwelke bouwmeester werkt zich

in de gratie van cleopatra tij­

dens de bouw van haar nieuwe

paleis? in dit bordspel wil iedere speler de meest prestigieuze

onderdelen bouwen. Met bouwmaterialen van minderwaar­

dige kwaliteit en corrupte bouwvakkers krijg je meer vaart in

je project, maar krijg je ook corruptiefiches. De meest cor­

rupte bouwmeester wordt door cleopatra meedogenloos

aan de krokodillen gevoerd.

‘cleopatra’ is een heel plezierig familiebordspel met een

prachtige vormgeving. het corruptie­element is een aange­

name verrassing. zorg

ervoor dat er altijd één

speler meer corrupt is

dan jou.

ragoden, mensen en monumentenin dit biedspel tracht elke speler zo­

veel mogelijk roem en eer te halen

door farao’s aan te stellen, de vrucht­

baarheid van de nijl te benutten en de meeste monumen­

ten te bouwen. Breng je dynastie voldoende beschaving bij

en wapen je tegen rampen zoals droogte en aardbevingen.

Gelukkig komen de goden je af en toe te hulp als je hen

voldoende offers brengt. Vooral de zonnegod Ra is hier bij­

zonder gevoelig voor.

‘Ra’ is een eerder kort spel dat perfect de balans houdt tussen

tactiek, spanning en geluk. Overzichtelijk voor de gelegen­

heidsspeler, steeds boeiend voor de veelspeler.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

3-5spelers

vanaf10 jaar

60-75minuten

Auteur(s): Bruno Cathala & Ludovic Maublanc Uitgever: Asmodée Benelux (Days of Wonder)

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60minuten

vanaf10 jaar

4-6spelers

Auteur(s): Fraser & Gordon LamontUitgever: 999

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

9

Page 10: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

zuiderspel eN playtowN

De king is death! Long live the king! Het jaarlijkse ‘Spellenspektakel’ is niet meer. Dit legendarische evenement werd in

1992 voor het eerst georganiseerd om het bordspel als hobby nieuw leven in te blazen. Op zijn hoogtepunt trok de beurs

meer dan 12.000 bezoekers. Na de verhuis van Eindhoven naar Zwolle sloeg de vonk echter niet meer over en na 18 jaar trok

de organisatie de stekker uit de beurs. Maar niet getreurd. Met ‘Zuiderspel’, ‘Playtown’ en ‘Spel 2010’ is de opvolging verzekerd.

Spellenbeurzen in Zicht

Zuiderspel 2010Geslaagde tweede editie!

De nederlandse beurs zuiderspel was op 5 april op­

nieuw een schot in de roos. Met meer dan 650 be­

talende bezoekers kan de organisatie terugkijken op

een geslaagd evenement. De bezoekersaantallen waren

prima verdeeld over de dag, waardoor er steeds vol­

doende gelegenheid was om ergens aan te schuiven en

een spel te spelen. De bezoekers van vorige editie waren

opnieuw op post en enkele nieuwe gezichten waagden

hun kans. zij vonden in het temporary Art centre meer

ruimte, meer spellen, meer standhouders, meer initi­

atieven… meer spel plezier. zuiderspel was opnieuw

een erg gezellige spellen beurs voor zowel veelspelers

als gelegenheidsspelers.

www.zuiderspel.nl

Speelt u mee?Gloednieuwe Belgische speelgoedbeurs!

playtown is een compleet nieuwe beurs in België.

een speelfestijn dat plaats vindt van 4 tot 7 november

in het Brusselse tour & taxis.

playtown is een doe­beurs. Kinderen tot 14 jaar kunnen

er zich de hele dag uitleven en alle nieuwigheden uit­

testen. terwijl hun ouders zich informeren over alle mo­

gelijke spelletjes en activiteiten.

talrijke animaties komen aan bod. Van een heus spring­

kastelendorp tot de grootste speleobox in de Benelux.

Van een prachtige fototentoonstelling tot een ware

mode show voor kids. en laat

ons de troon van sinterklaas

en de kookateliers

niet vergeten.

Meer info krijg je in

onze volgende editie.

www.playtown.be

Op zoek naar verantwoord houten en

Ander Speelgoed, of gezelschapsspellen?

Tegen een goede prijs?

Dan is er één adres: Het Andere Speelgoed.

Bestel online en krijg 10% korting!

Advertentie

Het Andere Speelgoed • Otegemstraat 34 – B-8550 Zwevegem • www.hetanderespeelgoed.be • [email protected]

10%

korting

voor aankopen via

de website

VOUchercODe:

SPeLiNZicht

© Haba

© Haba

Page 11: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Bor

dsp

el

11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Herinner je je die strenge lerares geschiedenis? De angst dat je je historische at-

las vergeten was? Hoe je die gevreesde tijdsbalk inkleurde om de datum van de

slag van Waterloo uit het hoofd te leren? Of was je iemand die het heerlijk vond

om naar oude films te kijken en die ervan droomde om archeoloog te worden?

Hoe dan ook, in ‘Tijdstrijd’ leert iedereen bij over de geschiedenis. Op een leuke

manier. Speel samen met anderen en versla gevaarlijke vijanden uit alle tijden.

Geschiedenisles was nog nooit zó plezant.

voor stap volgen en bij elke stap een vraag

beantwoorden. elke speler kiest zelf in

welke tijd hij op stap gaat. Bij een juist

antwoord trekt de speler een amulet. Bij

een fout wordt het blokje op de levensin­

dicator één plaats naar rood verschoven.

elk spoor leidt naar een cirkel rond een

vijandkaart. Als je op zo’n rondje staat,

mag je na elk antwoord, goed of fout,

een vijand aanvallen. De waarde van die

vijand staat op de kaart. Om hem te ver­

slaan, zet je een aantal amuletten in. Deze

vermenigvuldig je dan met het resultaat

van je dobbelsteenworp. Als dat getal

groter of gelijk is aan de waarde van de

vijand, dan is die verslagen. De levensin­

dicator gaat dan twee plaatsen richting

groene vakjes en de vijand verdwijnt uit

het spel. nog vijf te gaan!

Verlies je de strijd? Dan gaat de levensin­

dicator drie vakjes richting rood. en de

ingezette amuletten ben je kwijt. spelers

kunnen ook gezamenlijk aanvallen. wie

het beste met de dobbelsteen rolt, verme­

nigvuldigt dat getal met het totaal aantal

ingezette amuletten. Gevarenamuletten

maken de vijand sterker, geluksamulet­

ten helpen je in de strijd. zo kan je extra

levenskracht krijgen of je dobbelsteen­

worp verdubbelen. het spel eindigt als

alle vijanden overwonnen zijn of als het

blokje op de levensindicator volledig in

het rood staat.

‘Spel in Zicht’ beoordelingtijdstrijd is een coöperatief spel dat

de kennis van de verschillende tijden

en de situering van belangrijke figu­

ren oefent. Gebeurtenissen worden in

het juiste historische kader geplaatst.

een spel dat je bovendien strategisch leert

samenwerken.

De geschiedenisvragen zijn gevarieerd.

zo zet je soms zaken in de juiste volgorde,

herken je iets op een fotokaart of zoek

je naar wat niet thuis hoort in het rijtje.

De vijanden zijn aangepast aan hun tijd­

perk. De Mynotaurus en de oermens be­

vecht je zo in de oudste tijd, terroristen

en AiDs in onze tijd. tijdstrijd is een leuk

en leerrijk spel voor iedereen die spelen­

derwijs onze geschiedenis wil ontdekken.

historische vijandenin ‘tijdstrijd’ wordt je kennis over de

geschiedenis van vroeger en nu voort­

durend op de proef gesteld via allerlei

vragen. soms makkelijk, soms moeilij­

ker. het is ook een coöperatief spel. Alle

spelers nemen samen de handschoen op

tegen verschillende vijanden die ze met

behulp van amuletten en een portie geluk

proberen verslaan. De pionnen zijn stuk

voor stuk historische figuren. zo kan je

spelen met de sfinx of Julius caesar.

Alles draait rond zes historische periodes:

de oudste tijden, de tijd van de Grieken en

Romeinen, de middeleeuwen, de nieuwe

tijden, de nieuwste tijden en onze tijd. uit

de 24 vijandkaarten worden er 6 gekozen.

eén uit elk tijdperk. Dit zijn de vijanden voor

dit spel. De spelers winnen als ze samen alle

vijanden verslaan voordat de levensindica­

tor op het laatste rode vakje staat.

tijdsporenin de zes verschillende tijden staat een

spoor. spelers moeten zo’n spoor stap

TijdSTrijdover de geschiedeNis vaN vroeger eN Nu

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45minuten

vanaf11 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Thaïs Veelaert & Renaat Van GinderachterUitgever: Plantyn

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Lerenis

Leuk

:-)

Page 12: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

12

ik natuurlijk niet vergeten. Vooral toen

de eerste computerversie uitkwam, was

dat toen echt hét van hét.”

“‘Risk’ speelde ik vooral bij vrienden, want

dat hadden we zelf niet thuis. ik vrees dat

ik dus vooral de echte klassiekers ken.”

“wat de nieuwe generatie spellen

betreft, hoorde ik al veel van ‘De

Kolonisten van catan’ en ‘puerto Rico’.

Vrienden van me organiseren geregeld

spellenavonden maar het is mij tot

nu toe niet gelukt om erbij te zijn.

spijtig. ik hoop er snel eens tijd voor te

maken, want ik kan echt genieten van

een gezellig avondje spelen. zeker omdat

ik meestal win.” (lacht).

“spellen zijn wel een onschatbare inspi­

ratiebron. Bij programma’s zoals terra

incognita merk ik dat vele crewleden

tijdens onze brainstormsessies naar

hun spellenkennis grijpen om nieuwe

uitdagingen te bedenken. Dat was ook

het geval bij peking express en vooral bij

expeditie Robinson.”

De meeste proeven stellen vaardig­

heden op de proef. Kracht, snelheid,

behendigheid, doorzettingsvermogen,

wijsheid, intelligentie. Voor wie ooit al

eens een rollenspel speelde, is dit niets

nieuws. “Geregeld duiken er raadsels,

puzzels en quizen op. hier en daar

kan je elementen herkennen uit

‘cluedo’, ‘Monopoly’, ‘schotland

Yard’,… Ook peilen we voortdurend

naar informatie over de andere deelne­

mers. en moeten ze de tegenstanders

leren inschatten.” ‘wie is het’ en ‘Kleur

Bekennen’ dus.

Amuletten verdienen, kennen we uit

‘tobago’. in het spel ‘G­spot’ moesten

kandidaten zo snel mogelijk een sym­

bool herkennen en er hun hand op leg­

gen. ‘picture this’ en ‘Jungle speed’. Met

blokken een zo hoog mogelijke toren

bouwen is een onvervalste verwijzing

naar ‘Jenga’ en ‘panic tower’. zo zijn er

tientallen voorbeelden.

De spelsystemen zelf zijn natuurlijk zo

oud als de straat. en of de systemen de

spellenauteurs beïnvloeden of omgekeerd

is de discussie van de kip of het ei. Maar

wat zeker is, is dat het nog een stuk verder

kan gaan. wie weet doet Roos binnenkort

beroep op ‘spel in zicht’ en zijn lezers om

de proeven nog spannender te maken?

wedden dat het ons zou lukken?

‘expeditie Robinson’ en ‘peking express’.

welke Vlaming en nederlander kent

deze weergaloze series niet? telkens

stond radio­ en tv­presentatrice Roos

Van Acker op de barricades om de uit­

zendingen naar een hoger niveau te til­

len. en werkte ze toe naar een bloed­

stollende finale. ze is sexy, vrolijk en vol

humor. Maar ook erg speels. net daarom

zijn we benieuwd naar de inhoud van

haar spellenkast…

“Gezelschapsspellen? Dat is vooral iets

dat ik als kind heel graag deed. toen

speelden we echt veel en lang. eén spel

speelde ik ontzettend graag met mijn

buurjongen. en dat was het geheimzin­

nige… ‘Monopoly’. Maar ik heb even

goede herinneringen aan spelletjes zoals

‘twister’. samen met neven en nichten

hebben we er immens veel om gelachen

op familiefeestjes. en ook ‘stratego’ mag

rooS VAn Acker“bordspelleN als iNspiratiebroN”

Spellenliefhebbers. Je hebt ze in aller­

lei maten en gewichten. sommigen

verdiepen zich graag urenlang in een

strategische breinkraker. Anderen kie­

zen voor een gezellig uurtje spelen met

veel interactie en weinig denkwerk.

sommigen spelen graag met twee, an­

deren leven zich liever uit met een hele

groep vrienden of familie. Gelukkig be­

staat er voor elk type speler een hele

berg spellen die hun op het lijf geschre­

ven zijn. liever dan ze op te sommen,

geven we elke editie het woord aan een

liefhebber die ons zijn of haar spellen­

kast voorstelt. en jou zo inspireert met

nieuwe titels. Deze keer is het de beurt

aan Roos Van Acker (33).

Page 13: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Ka

art

spel

13 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Kleine metalen doosjes, vierkante kaarten, eenvoudige spelregels en een losse

sfeer? Dat moeten Cocktail Games zijn. Schuif even ‘Jungle Speed’ aan de kant

want er is meer. Cocktail Games zijn ideaal voor uitbundige feesten waar ‘de

slappe lach’ geregeld weerklinkt. Maar er zijn er ook voor serieuze of gezellige

feestjes. Voor elke gelegenheid een spel, voor elk spel een gelegenheid. Hier kom

je te weten welke Cocktail Games op jouw lijf geschreven zijn.

cockTAil gAmeSziN iN eeN heerlijk spelleNmeNgsel?

Uitbundige party?tchin tchin, tokyo train, Rythm &

Boulet komen het meeste tot hun recht

in een gezelschap met een vrolijke sfeer.

haal één van deze spellen uit de kast op

het juiste moment en de avond kan niet

meer stuk.

‘tchin tchin’ is een

snelheidsspel. leer

klinken op de typi­

sche manier van zes

verschillende landen. wie zich als eerste

door de verwarring heen worstelt, wint

een beurt. Beloon deze met een drankje

en de anderen maken op slag meer kans.

Ook ‘tokyo train’

schept verwarring.

per team van twee is

iemand de toerist en

iemand een Japanse stationchef die orde

op zaken stelt. Ambiance verzekerd met

dit chaotische communicatiespel.

‘Rythm & Boulet’

gaat helemaal over

gebaren uitvoeren

en lachen met je

eigen stommiteiten. Over dit spel las je

meer in spel in zicht nr. 4.

gezellig feest?Bij rustige feestjes heb je meer aan

Rapidcroco, 22 Appels of chabyrinth.

zin in een hersentraining of een spel bij

de koffie? Kies dan één van deze drie.

Bij ‘22 Appels’ verzamel

je appels door de boer

en eventueel de hond

door je boomgaard te

verplaatsen. De andere speler probeert je zo

te leiden dat je overladen raakt. want met

te veel appels verlies je dit tactische spel.

eén van de krokodil­

len uit ‘Rapidcroco’

is de misdadiger. Met

enkele tips ga je op

zoek naar de verdachte. Maar die croco

wijst naar een andere en die ook weer.

Volg de ketting en ontdek de werke­

lijke dader. Rapidcroco herinnert ons

aan ‘Monstermeppers’. Alleen speelt

Rapidcroco rustiger.

‘chabyrinth’ is een spel

waar straatkatten een

nieuwe thuis krijgen.

Door het tactische

verschuiven van doolhofkaarten ont­

staan verbindingen tussen katten en

gezellige huizen. De beste kattenredder

wint het spel.

Cocktail Games horen thuis in de af-

deling partyspellen, maar net zo goed

bij de reisspellen. Bovendien zijn de

meeste –in dit geval non-alcoholi-

sche- Cocktail Games zeer geschikt

voor kinderen.

Rapidcroco

22 Appels

Rythm & Boulet

Page 14: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

14 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

de spelleNtest! gewikt eN gewogeN!

Quetzalquatl-volgelingenDe vier kennen elkaar nog niet zo lang, maar hebben toch al

enkele gesmaakte spelletjesavonden achter de rug. “ik herin­

ner me vooral een legendarische ‘Jungle speed’­avond. en een

wel heel kwade buurman die ons in het holst van de nacht tot

stilte kwam aanmanen”, lacht Veronique.

het viertal heeft het vooral begrepen op eenvoudige partygames,

maar ward hoopt daar binnenkort verandering in te brengen.

“ik wil me best aan een complexer spel zoals ‘Machiavelli’ of

‘carcasonne’ wagen.” Vier spelers die duidelijk niet veel gewend

zijn. ideaal om een nieuw spel aan te introduceren.

het keuren van de dooseén blik op de speldoos verraadt dat het inderdaad een

complexer spel wordt. “iets met Maya’s of Azteken”, gokt

ward. Volgens Veronique zal er heel wat tactiek nodig zijn.

Griet treedt haar bij. “ik denk aan dingen verzamelen en een

rijk uitbouwen.” pieter­Jan kan er zich niet meteen iets bij voor­

stellen, maar hoopt op een interactief spel. Als de zon nog iets

harder gaat branden, zoekt het gezelschap wijselijk de schaduw

op. terwijl Griet enkele welkome snacks en verfrissingen uit

haar picknickmand tovert, zetten de jongens het spel op.

chocolATl

enkele nietsvermoedende spelers en stellen hen een com-

pleet nieuw spel voor. Wat zijn hun indrukken vooraf?

En kloppen deze ook na het spelen? Je ontdekt het samen

met onze proefkonijnen.

Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel

aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat

in de zak? Met deze vraag starten we in elk nummer van

Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op bezoek bij

“Ik denk aan dingen verzamelen.”

cacoakaarten De speluitleg neemt een tiental

minuten in beslag. niet iedereen is

meteen mee, maar een voorbeeld­

ronde doet wonderen. het blijft

voorlopig nog wat in het duister

tasten over welke tactiek je best

volgt, maar toch rijzen er al enkele

plannetjes in de hoofden van de

deelnemers.

het spelverloop is opgedeeld in ze­

ven ronden. en in elke ronde worden

zes locaties overlopen. per locatie

kunnen deelnemers punten verdie­

nen door de god Quetzalquatl gun­

stig te stemmen: meebouwen aan

de heilige piramide, chocolatl drank

brouwen of cacao oogsten.

spelers hebben elk een set cacao­

kaarten met een cijfer van 0 tot 13.

Deze worden per twee ingezet per locatie. tactisch inzetten

is de boodschap, want elke ronde krijgt de speler met het

hoogste getal een beloning. wie laag inzet, krijgt de rekening

gepresenteerd.

De winnaar van de eerste locatie krijgt de chocolatl­figuur

waarmee hij elk volgend gelijkspel wint. De verliezer krijgt zijn

tegenpool: de oude man. hij vermindert elk volgend bod met

één. Bij de tweede locatie ontvangen de drie hoogste bieders

onmiddellijk een aantal overwinningspunten. Afhankelijk van

“Of we zin hebben om een nieuw gezelschapsspel uit te testen? Reken maar van yes.” Het enthou-

siasme bij Griet is groot als we haar vragen om samen met drie vrienden als proefkonijn te fungeren.

Plaats van afspraak is een weggemoffeld parkje in de Gentse Machariuswijk. De hitte die in het park

hangt is verzengend. Ideaal dus om je te verplaatsen naar het broeierige Mexico. Met ‘Chocolatl’.

Page 15: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

15

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

45minuten

vanaf8 jaar

3-5spelers

Auteur(s): Günther BurkhardtUitgever: Quined Games

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

de ‘poiNts of the jury’

• Griet

“chocolatl is geknipt als ‘afterdinner

game’. het is niet zo complex en neemt

geen uren in beslag. Dankzij het relatief

kleine spelbord kan je het ook op een

klein salontafeltje spelen.”

• Veronique

“ik vond het erg leuk en ging er vol­

ledig in op. Alleen spijtig dat ik niet

gewonnen heb. Blijkbaar volgde ik de

verkeerde strategie. smaakt alleszins

naar meer!”

• Ward

“een ideaal spelletje voor als je vrienden

op bezoek hebt. interessant is dat je

meerdere strategieën kunt volgen, waar­

door elk spel anders wordt. het is ook

veel interactiever dan ik had gedacht.”

• Pieter-Jan

“een verkwikkend spelletje. Je bent er

snel mee weg en de mix tussen interac­

tie en tactiek werkt aanstekelijk.

een absolute aanrader.”

“Smaakt alleszins naar meer!”

“Interessant is dat je meerdere strategieën kunt volgen, waardoor elk spel anders wordt!”

het aantal ogen dat de drie dobbelstenen aangeven. De derde

spellocatie beloont de hoogste inzetter met een hutje of een

dobbelsteen. het hutje kan hij voor de rest van het spel ge­

bruiken om een bod met één te verhogen. Via de dobbelsteen

kan hij eenmalig een bod opdrijven, afhankelijk van het aantal

ogen dat hij gooit.

Daarna maken de spelers zelf uit welk aandeel ze willen in de

grote piramide. een hoge inzet levert een aantal vakjes voor­

uit op. in de voorlaatste spelronde komt het erop aan niet

het laagst in te zetten, want dan verlies je een aantal vakjes.

De winnaar mag er een aantal opschuiven. in de zesde loca­

tie ten slotte, worden van een stapel met extra kaarten

telkens twee omgedraaid. wie wint, mag een

lage kaart uit zijn bundel wisselen met één op

het spelbord.

en de winnaar is…in het begin gaat het gelijk op. iedereen zoekt

nog een beetje naar de juiste strategie om de

tegenstrevers een hak te zetten en massaal

op te rukken op het spelbord. Veronique

neemt een serieuze optie op de overwinning

door een aantal keer op rij de vijfde locatie

naar haar hand te zetten. Maar dan nadert

de sluwe pieter­Jan met een rotvaart. Door te

focussen op de derde en de zesde ronde, wist

hij zijn kaartenarsenaal danig op te drijven.

hij wint nu ronde na ronde en loopt steeds

verder uit. Veronique en Griet proberen hem

nog af te stoppen, maar het pleit is beslecht.

pieter­Jan wint, gevolgd door de twee meisjes.

ward heeft een offday en wordt op ruime afstand laatste.

na afloop wordt nog even nagekaart over de te volgen stra­

tegie. “Volgende keer gooi ik het tactisch volledig over een

andere boeg”, besluit ward. Ook Griet en Veronique tonen

zich strijdvaardig en willen best nog een spelletje spelen. Maar

de lokroep van het zomerse weer en de Gentse terrasjes is te

sterk en het gezelschap stuift uiteen.

Page 16: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

16 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

’s nachts op straat om het beste plekje

voor hun verkoopstand te bemachti­

gen. en als de dag aanbreekt verplaat­

sen tienduizenden bezoekers zich stap­

voets over deze markten. stapels oude

spellen die van diverse zolders werden

gehaald, liggen te wachten op een lief­

hebber. Maar door de helse drukte zijn

deze vrijmarkten voor de gemiddelde

spellenliefhebber wellicht niet veel

soeps. wie er niet eerst bij is, kan er

hooguit wat oud spelmateriaal op de

kop tikken om je andere spellen com­

pleet te maken.

Ben je op zoek naar de betere en recen­

tere spellen? Dan breid je je jachtgebied

beter uit naar de randgemeentes. niet

alleen is het daar minder druk, je kunt

er ook heel wat koopjes aantreffen. en

voor 1 à 2 euro een geweldige slag slaan.

niet zelden zie je een spellenliefhebber

met stapels dozen teruglopen naar zijn

auto. Gehaast om de tassen weer leeg

te maken voor de verdere jacht.

ervaren jagers zijn goed voorbereid. Met

grote stevige tassen, veel euromuntjes

op zak, een hoofddeksel tegen het lang­

durig lopen in de brandende zon en een

rugzak vol versnaperingen. Mogelijk zelfs

voorzien van oranje kleding om niet op

te vallen in de menigte. Met een scherpe

blik worden de spellen feilloos getra­

ceerd. en na een korte onderhandeling

gewisseld van eigenaar.

Als het einde van de middag nadert en

de markten steeds stiller en leger wor­

den, zal de spellenliefhebber toch nog

balen van dat ene spel dat hij heeft la­

ten liggen. Omdat hij het een euro te

duur vond. Maar deze teleurstelling

verdwijnt snel als hij zijn jachttrofeeën

voor vrienden en familie tentoonstelt.

Of zich op de diverse spellenfora ver­

gaapt aan de successen van anderen.

wie wordt volgend jaar de beste jager

op Koninginnedag? ik kijk er alvast naar

uit om opnieuw een gooi te doen naar

deze titel.

30 april was het weer zover. heel

nederland ging los met Koninginnedag.

het bedrijfsleven lag stil en heel het land

kleurde oranje. samen vierden we de ver­

jaardag van de vorige koningin. Alleen

als het nederlandse voetbalelftal een

europese of wereldtitel verovert, zien

we nog meer oranje.

Overal in het land werden festivals,

concerten, feesten en markten georga­

niseerd. Voor en door in oranje gehulde

mensen. Maar ook de spellenliefhebber

was aanwezig. niet zozeer om zich te ver­

maken met de oubollige oud­hollandse

spelletjes, maar om op zoek te gaan naar

een uitbreiding van zijn of haar spellen­

verzameling. en dan het liefst, zoals het

een goed hollander betaamt, tegen een

zeer schappelijke prijs. nu alleen nog de

juiste vrijmarkten weten te vinden.

in de grote steden in de Randstad ­

Amsterdam, Rotterdam, Den haag

en utrecht ­ zitten sommigen vaak al

koninginnedAgeeN feest voor koelbloedige spelfaNateN

Ronald Hoekstra. het is een naam als een klok in de spellenwereld.

Al jarenlang is hij de bezieler van het spelmagazijn.nl, de nederlandse hobbyweb­

site over kaart­ en bordspellen. Bovendien is hij geregeld spellenwoordvoerder in de

nederlandse media. in dit column geeft hij een eigenzinnige kijk op de spellenwereld.

soms speels en luchtig, dan weer kritisch beschouwend.

ColumnRonald

Hoekstra

Page 17: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Ka

art

spel

17 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Spelen zit ons in het bloed. Onze voorouders bikkelden met botten, de oude Grieken

organiseerden Olympische sporten en de Romeinen offerden wat christenen omdat

ook leeuwen graag spelen. Kolossaal vonden ze het toen. En wat dacht je van een

‘steekspel’? Ridders die elkaar pijn doen met échte spelregels. En wee diegene die vals

speelde. In China vonden ze het papier uit en ja hoor… niet veel later ontstonden

de kaartspellen. Naast poker en de ‘gewonen boek kaarten’ verschenen er ontelbare

kaartspellen. Allen zijn ze compact, budgetvriendelijk en je kan ze overal spelen.

kaartspellenfestijn4 gevarieerde vakantiespellen voor jong en oud

Pictureka Kaartspelhet ‘pictureka Kaart­

spel’ telt 78 plaatjes­

kaarten en 32 dub­

bele opdrachtkaarten waarmee je 4

verschillende spelvarianten kan spe­

len. elk met een ander doel, tempo en

moeilijkheidsgraad. in ‘8 weg’ trachten

de spelers zo snel mogelijk de 8 open­

liggende figuurtjes te linken aan een

opdrachtkaart. Bij ‘Alfabetti’ overloop

je de letters van het alfabet en probeer

je als eerste een kenmerk te bespeuren

dat begint met de desbetreffende let­

ter. ‘het geheugenspel’ is een leuke va­

riant op ‘Raadje plaatje’, terwijl je met

‘creatieve Koeiencombi’ zo snel mo­

gelijk je ongewenste kaarten probeert

door te schuiven naar de speler naast

je. Vergeet niet om bij elk bereikt doel

pictureka uit te schreeuwen. en hou je

ogen open voor de malle pinguïnjoker.

Boggle Boem Kaartspeleen supersnel kaartspel

met vierletterwoor­

den. waarbij alle spelers tegelijk het

woord op tafel proberen te veranderen

met behulp van de kaarten die ze in de

hand hebben. De startspeler plaatst het

begin­4­letterwoord op tafel, en na het

Littlest Petshop KaartspelGa op zoek naar

je favoriete littlest

petshop­vriendjes. in dit spelletje kwar­

tet proberen de kleinsten onder ons de

diertjes van hun medespelers naar hun

hand te lokken. Vang je 4 dezelfde dier­

tjes? Dan leg je een kwartet af en scoor je

een punt. 4 dezelfde kaarten herkennen

onze kleine mannen aan het soort diertje,

de bijhorende kaartkleur en het nummer.

monopoly Kaartspel wie haalt in deze tij­

den van crisis de boven hand? spelers star­

ten met 5 kaarten. er zijn grondkaarten

(eigendomsbewijzen), jokers, geldkaar­

ten en actiekaarten. iedere beurt trek je

2 nieuwe kaarten en mag je 3 kaarten uit­

spelen. Grondkaarten leg je gratis voor je

neer. Deze brengen huurgeld op als je een

setje compleet maakt. De geldkaarten

gebruik je om te betalen of om in je bank

te houden. Met de actiekaarten geef je

jezelf een duwtje in de rug, of help je een

medespeler onderweg naar zijn bankroet.

en jokers? Dat zijn leuke meevallertjes.

geven van het startsignaal begint de let­

terslag. iedere kaart heeft een verschil­

lende letter op de voor­ en achterzijde

die je bovenop een letter op de tafel kan

plaatsen. zodat er een nieuw woord ont­

staat. zo gaan we van BeeK naar BeeR

naar BieR naar… De speler die het snel­

ste zijn kaarten kwijt is, wint het spel.

Spel in Zicht’ beoordeling De kaartspelen van hasbro zijn een leuk

tussendoortje. ideaal om mee te nemen

op reis, naar school of op bezoek bij fa­

milie. Alle spellen zijn makkelijk aan te

leren en hebben een zeer intuïtief spel­

mechanisme. Monopoly is het meest

tactische spelletje. het speelt volko­

men anders dan het bekende bordspel.

pictureka en Boggle Boem stellen de

vindingrijkheid en snelheid van de spe­

lers op de proef. en het bediscussiëren

van een antwoord is al even leuk. little

petshop is dan weer lekker leuk voor de

kleinsten. en leerrijk.

15 minuten

vanaf5 jaar

2-6 spelers

15 minuten

vanaf8 jaar

2-5spelers

15 minuten

vanaf6 jaar

2-… spelers

15 minuten

vanaf8 jaar

2-4spelers

Page 18: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Kin

der

spel

18 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Honderd jaren geleden was de macht op zee nog in handen van piraten. Zeerovers

die roem en faam zochten door schepen te enteren en schatten buit te maken.

Als het schip van de beruchte piraat ‘Manke Max’ ten onder gaat, blijft een grote

schat vol gouden munten achter op de zeebodem. Net deze kostbare munten

willen de kleine zeerovers veroveren én behouden. Bind je ooglapje op, hijs de

zeilen en breng de schat van Manke Max naar boven!

het schipOp de keerzijde vinden we ‘het schip’.

hier dingen maximum vier piraten naar

het goud. elke piraat stopt zijn verza­

melde munten in zijn piratenzakje:

een klein, zwart, stoffen zakje met een

doodshoofd op. Om in de juiste sfeer te

geraken natuurlijk.

naast het ophijsen van de schat van

Manke Max, is het ook een hele kunst

om de veroverde munten te behouden.

De andere piraten zijn immers niet mals

voor elkaar en laten het dan ook niet

na om elkaars munten te stelen als ze

daartoe de kans krijgen.

er zijn verschillende manieren om tij­

dens het spel munten te veroveren.

Je kan op een vakje met een munt te­

recht komen, een muntkaartje trekken,

munten te pakken krijgen met de juiste

dobbelsteenworp of ze stelen van een

medepiraat via een piraatkaartje. Je kan

ook munten verliezen door het ‘zinken­

de boot’­kaartje te trekken. spannend

tot aan de eindmeet. wie heeft het

meeste geluk?

De touwbrughet spelbord van het ‘piratenspel’

is langs beide zijden bespeelbaar. en

creëert zo twee spelvormen. Je kiest zelf

de spelvorm met de juiste moeilijkheids­

graad voor de spelers. Aan de ene kant

heb je ‘De touwbrug’. ideaal voor de al­

lerkleinsten. De andere kant, ‘het schip’,

is een variant voor iets oudere kinderen.

hier zijn de spelregels een tikkeltje uit­

gebreider en komt er meer strategie en

tactiek aan te pas.

in ‘De touwbrug’ balanceren de spelers

elk op een touwbrug van elf latten die

naar het schip leidt. elke beurt proberen

ze een stapje verder te geraken en mun­

ten te verzamelen. ze krijgen ook telkens

een kaartje dat hen extra plaatsen voor­

uit of achteruit zet. winnen of verliezen

is hier minder belangrijk. Vooral de eer­

ste kennismaking met een echt bordspel

staat centraal.

heT pirATenSpelvoor stoere zeeboNkjes

Spel in Zicht’ beoordeling het ‘piratenspel’ combineert een speelse

eenvoud met een mooie vormgeving. het

is bovendien één van de weinige échte

bordspellen voor de allerkleinsten. zo

kunnen zelfs 3 tot 4 jarigen met trots

zeggen een echt cool, stoer bordspel te

hebben gespeeld. Mét een dobbelsteen,

pionnen, kaartjes, geld, groot spelbord, …

het spel groeit bovendien mee als de kin­

deren ouder worden. zo worden ze steeds

opnieuw uitgedaagd. De spelregels blijven

bij elke variant duidelijk en overzichtelijk.

De jongste broertjes of zusjes hoeven nu

niet meer te horen dat ze te klein zijn om

mee te spelen. het piratenspel brengt het

hele gezin rond de tafel.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

10 - 30 minuten

vanaf3 jaar

2-4spelers

Auteur(s): Sabine OpsteltenUitgever: Opstelten Speelgoed

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Elke piraat stopt zijn verzamelde munten in een

zwart stoffen zakje met een doodshoofd op.

Page 19: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Kin

der

spel

19 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen

Onder het logo ‘Thuisbasis’ ontwikkelt Uitgeverij Plantyn spellen om leren leuk

te maken. Thuis en in de klas. ‘Knappe Kijkers’ werd speciaal ontwikkeld voor de

allerkleinsten. Om hen te helpen bij ‘visuele discriminatie’. Voor wie dit als Chinees

klinkt: visuele discriminatie is ‘een onderscheid maken tussen visueel aangeboden

informatie’. M.a.w. kinderen leren om verschillende letters en vormen van elkaar

te onderscheiden. Een onmisbare vaardigheid om te leren lezen. In Knappe Kijkers

oefen je deze vaardigheid op een speelse en uitdagende manier.

twee spelvariantenin ‘3 op 3’ legt elke speler een gelijk

aantal kaarten zichtbaar voor zich neer.

De dobbelstenen worden gegooid en

iedereen kijkt of de 3 kenmerken op de

dobbelstenen overeenkomen met de

kenmerken op hun kaarten. De speler

die de kaart met de 3 kenmerken heeft,

draait deze om. De dobbelstenen wor­

den opnieuw gegooid. zo ga je verder

tot iemand 3 kaartjes omdraaide. hij of

zij is de winnaar van het spel.

in het ‘superzoekspel’ leg je alle kaar­

ten in het midden van de tafel. zodat

iedereen de figuren goed kan zien. De

3 dobbelstenen worden opnieuw ge­

gooid en alle spelers gaan zo snel moge­

lijk op zoek naar dat ene kaartje met de

3 kenmerken. De speler die dat kaartje

het snelste vindt, legt het bij zich neer.

Ook nu eindigt het spel zodra iemand

3 kaarten bemachtigde.

rode, gele en blauwe dobbelstenennaast 27 vrolijke kaarten met figuur­

tjes bevat de speldoos 9 dobbelstenen:

3 rode, 3 gele en 3 blauwe. De spelregels

beschrijven twee spelvarianten. Bij elk

van die varianten speel je met één set

dobbelstenen in dezelfde kleur. De gele

dobbelstenen zijn voor spelertjes van 3

tot 4 jaar en oefenen het onderscheid

tussen kleuren, vormen en patronen.

Voor kinderen van 4 tot 5 jaar zijn er de

rode dobbelstenen. hierbij ga je op de

kaarten op zoek naar de stand van de

ogen van de figuurtjes, de exacte plaats

van een voorwerp en de vorm van de

hoeken. De 5 tot 6-jarigen ten slotte

mogen met de blauwe dobbelstenen

werpen. zij tellen het aantal opgestoken

vingers van de figuurtjes, kijken naar de

richting van de neuzen op de kaarten en

zoeken een bepaalde letter op de kledij

van de figuren.

knAppe kijkerSspeleNderwijs letters oNderscheideN

Spel in Zicht beoordelinghet concept achter Knappe Kijkers is

goed doordacht. hoeveel theorie en

leerstof er ook achter schuilen, voor

kinderen is het vooral een leuk spel.

een uitdagend spel bovendien, waar­

in ze keer op keer geconcentreerd de

kaarten afspeuren op zoek naar die ene

juiste combinatie.

het eenvoudige, maar mooie spel­

materiaal is uitnodigend voor de klein­

ste spelers. De iets oudere kleuters,

beleven vooral plezier aan het meer

competitieve superzoekspel. De makers

van Knappe Kijkers slagen zo met verve

in hun opzet: aantonen dat leren ook

leuk kan zijn.

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

10minuten

vanaf3 jaar

2-5spelers

Auteur(s): MeepleUitgever: Plantyn

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

Lerenis

Leuk

:-)

De makers van Knappe Kijkers slagen zo met verve in hun opzet: aantonen dat leren

ook leuk kan zijn.

Page 20: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

tCG

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen20

Een eigenwijs team van vier Nederlanders. Meer heb je blijkbaar niet nodig om

een spel te ontwikkelen. Om het zichzelf extra moeilijk te maken, creëerden ze

een nieuw soort spel: een ‘trading card board game’ dat ze ‘Existenz’ doopten.

In mei vorig jaar kwam Act I op de markt en in mei dit jaar lanceerden ze Act II.

Hoog tijd om het verhaal achter dit spel te ontdekken.

X610zde kroNiek vaN eeN tcg-bordspel

zelf samengesteld deck van minimum

50 kaarten. Via deze kaarten zijn ze lid

van een clan en kunnen ze gebruik ma­

ken van speciale monsters, technieken

en vaardigheden. zo proberen ze elkaar

op hun weg naar buiten te vernietigen.

natuurlijk. Want X610Z is niet voor

watjes.”

“net als in een verzamelkaartspel zoals

Magic kunnen spelers aan het verzame­

len slaan”, pikt peer in. “Maar het verza­

melaspect is beperkt. Onze sets zijn klein

en we publiceren er maar 2 of 3 per jaar.

Alle kaarten hebben bovendien een eer­

lijke zeldzaamheidsfactor. Daardoor kun

je al met een kleine investering het spel

ontzettend leuk en competitief spelen.

elke kaart is ook nuttig. wat een extra

voordeel is.”

Voor gevorderdenVolgens henk oefenen spelers direct

invloed uit op de spelontwikkeling.

“iedereen kan kaarten bedenken met

de ‘card creator’ op onze website. Deze

staat nu open voor ideeën voor Act iii.

in Act ii namen we zo 12 kaarten op

die door spelers ontworpen werden.

Ook de testplays zijn openbaar,

wat een schat aan informatie

oplevert.”

achter de schermenerik de Brouwer (art director/illustra­

tor), peer coolen (illustrator), patrick

Ruedisueli (game design) en henk van

de Vijfeijke (ceO uitgeverij Quantuum

Magic). Zij zijn het team achter X610Z.

Jarenlang runden ze een reclamebureau,

maar steeds droomden ze van een ei­

gen productie. Vanuit de voorliefde van

patrick voor kaartspellen, ontstond het

idee om een totaal nieuw concept te ont­

wikkelen: een ‘trading card Board Game’.

X610Z for dummiesHoe leg je X610Z eenvoudig uit? Toen

we hem met deze vraag confronteerden,

krabde patrick even in zijn baard en stak

dan meteen van wal. “Ons spel wordt

gespeeld op een spelbord met daarop

een set ringen. Dit stelt de wereld voor

waar net een enorme ramp plaatsvond.

De bewoners proberen vanuit het cen­

trum naar de veiligheid van de randen

te vluchten. Dat kan via verbindingslij­

nen die van binnen naar buiten lopen.

elke speler beschikt over vier pionnen of

‘summons’ en een

the storie continues…Erik: “X610Z is een spel in fantasy-stijl.

Maar in tegenstelling tot vele andere

fantasyspellen beleef je het onze vanuit

een hedendaags perspectief. een alter­

natieve realiteit. hier liep een technolo­

gisch experiment ernstig fout waardoor

de wereld muteerde.

het verhaal komt in verschillende sets

uit. en bij elke set hoort een spelbord.

in Act­i of ‘the new era’, ontstaan

nieuwe levensvormen in de chaos net

na het experiment. Onder de dreiging

van deze nieuwe levensvormen, vluchten

alle overlevenden zo snel mogelijk weg

van het centrum van de aarde.”

patrick: “in Act­ii of ‘spoils of war’ is het

gevaar geweken. De clans trekken op­

nieuw naar het centrum waar de levens­

omstandigheden beter zijn. Deze set be­

vat 89 nieuwe speelkaarten die alleen in

booster packs worden aangeboden. er

zijn nieuwe spelmechanismen zoals de

derde energiekleur ‘Robium energy’, een

nieuw spelbord, twee nieuwe ‘summon

classes’ (met bijbehorende pionnen) en

nieuwe summons per class. Door de in­

teractie tussen Act­ii en Act­i ontstaan

vele nieuwe, verrassende mogelijkhe­

den.” Durf je het aan om het ook eens

te proberen?

Page 21: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

tCG

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen21

“Beeld je in dat je kunt toveren. Als een machtige tovenaar roep je draken op, be-

veel je horden spinnen, en vuur je de bliksem op je tegenstander af. Je verduistert

zelfs de zon.” Zo introduceerden we in Spel in Zicht nr. 1 ‘Magic the Gathering’.

Een strategisch denkspel met een uitgekiende speelbalans. Miljoenen spelers zijn

gegrepen door dit prachtige spel en bekampen elkaar wereldwijd met de meest

verschrikkelijke monsters. Eens je de microbe te pakken hebt, is het moeilijk eraan

te weerstaan. Probeer jij het ook eens?

mAgic the gatheringeeN woNdere wereld voor joNg eN oud

tovenaars & monstersin ‘Magic: the Gathering’ kruipen

2 spelers in de huid van een tovenaar of

‘planeswalker’ met 20 levens. ze bestrijden

elkaar in een duel met allerlei spreuken.

Diegene die als eerste geen levens meer

heeft, verliest. De spelers stellen zelf een

‘deck’ samen van 60 kaarten waarmee je je

tegenstander probeert te verslaan. Je be­

gint met 7 kaarten en trekt elke beurt een

nieuwe kaart van de stapel. Deze kaarten

symboliseren de spreuken die je op dat

moment kunt gebruiken. er zijn ‘landen’

die zorgen voor ‘mana’ of toverkracht,

‘monsters’ om je tegenstander aan te val­

len, magische wapens en uitrustingen, be­

zweringen, toverspreuken en zoveel meer.

Wat heb je nodig om te spelen?Om Magic te spelen, hebben jij en je te­

genstander elk een deck nodig. Dit deck

bouw je met kaarten uit ‘intropacks en

Boosterpacks’. Beginnende spelers ra­

den we aan om te starten met elk een

intropack. eventueel aangevuld met en­

kele Boosterpacks. zo kan je meteen ken­

nis maken met dit prachtige spel.

Wil je meer weten over magic? lees er alles over in onze vorige

edities. Deze kan je downloaden op

www.spelinzicht.eu. Of surf naar

community.wizards.com/mtgbe, de of­

ficiële hub voor Magic spelers in België.

verkrijgbaar in dreamland

Spelmateriaal

Tactiek

Complexiteit

Interactie

60-90 minuten

vanaf10 jaar

2spelers

Auteur(s): Richard GarfieldUitgever: Wizards of the Coast

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

NieuwighedeN!

rise of the eldrazi‘Rise of the eldrazi’ is de nieuwste set van Magic:

the Gathering. De derde set van het ‘zendikar

block’. Met 248 kaarten verkrijgbaar in

intropacks, Boosterpacks en Fatpacks. er

zijn ook nieuwe spelmechanieken zoals

‘Annihilator’, ‘Rebound’, ‘totem Armor’, ‘level

up’ en kleurloze eldrazi monsters en spreuken.

er zijn zelfs nieuwe planeswalkers.

Duel van de ‘Planeswalkers’Deze krachtige decks van 60 kaarten zijn geïnspireerd op de

razend populaire digitale game ‘Duels of the planeswalkers’.

elke deck bevat vijf rares, waarvan één in foilversie. Daarnaast krijg je

ook een Magic 2010 core set boosterpack van 15 kaarten.

Word de aartsvijand! Op 18 juni introduceert wizards of the coast ‘Archenemy’, een gloednieuwe multi­

player. een ‘eén tegen allen’ systeem waarbij één speler de rol van de alom gevreesde

aartsvijand op zich neemt. zijn doel is eenvoudig: de totale vernietiging van alle tegen­

standers. hij bezit een boosaardige kracht die zo immens is dat de andere spelers hun

krachten moeten bundelen in een wanhopige poging om de aartsvijand te verslaan.

Klinkt spannend!

Page 22: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

22

SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.

surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze

elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen­

nieuws op jouw maat.

Ken je andere spellenliefhebbers in nederland en

Vlaanderen? contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen

graag meer spellennieuws krijgen.

MAGAZINE OPPAPIERabonnementwil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis

laten bezorgen? surf naar www.spelinzicht.eu en

neem een abonnement op ‘spel in zicht’, gedrukt op

kwaliteitspapier.

afhaalpuntenJe kan een gedrukte versie van ‘spel in zicht’ verkrijgen

bij onze afhaalpunten. er zijn nog geen afhaalpunten

in nederland.

Dreamland

in: Beveren • Bornem • Bree • Brugge • Denderleeuw •

Deurne • Diest • Gent • Groot-Bijgaarden • Halle •

Helchteren • Kuurne • Lede • Lochristi • Oostende •

Roeselare • Tienen • Tongerlo • Turnhout • Vilvoorde •

Waregem • Wilrijk • Zottegem

Adressen vind je op www.dreamland.be

De Banier in: Aalst • Antwerpen • Brugge • Brussel • Gent • Hasselt •

Leuven • Mechelen • Roeselare • Sint-niklaas • Turnhout

Adressen vind je op www.debanier.be

speelgoed Mertens

in: Kessel-Lo • www.speelgoedmertens.be

het Andere speelgoed

in: Zwevegem • www.hetanderespeelgoed.be

SpelmateriaalTactiek

ComplexiteitInteractie

60minuten

vanaf11 jaar

2-5spelers

Auteur(s): Jim DeacoveUitgever: Zonnespel

‘Spel In ZIChT’ evaluaTIe

‘Spel in Zicht’ eVAlUAtie

elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel­

verloop. we schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het

spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van

de spelregels tot in de kleinste details. in de spelbeoordeling

zetten we de mening van onze redactie op papier.

eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘spel in

zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. we sommen

de voornaamste eigenschappen op, zoals de speelduur en de

leeftijd. tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend

in vier handige categorieën:

• Spelmateriaal: hoe

mooier, functioneler

of steviger het spel­

materiaal, hoe ho­

ger de score in deze

categorie.

• Tactiek: in welke

mate ben je afhan­

kelijk van toevallige

gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbel­

steenworp of specifieke vakken op het spelbord. een hoge

waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng

vraagt. een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

• interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze

‘samen’ spelen. spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief

betrokken is, scoren hoog. spellen waar je vooral je eigen spel

speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben

op andere spelers, krijgen minder sterren.

• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening

moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke

rol. een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen

nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.

Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre­

kend minder sterren.

het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. zo

verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage

complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch

meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel

te bieden heeft.

Page 23: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovendien is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!

WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 | Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 | Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 | Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31 | Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 | Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 | Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84 | Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 | Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 | Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13 | Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66

ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 Borgerhout | Tel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49 | E-mail: [email protected] www.debanier.be

www.debanier.be

vind jegezelschapsspelen

Pittige

bij De Banier!

www.debanier.be

www.debanier.bewww.debanier.be

Actie! Cocktail Games heeft zes kleine, maar fi jne,

spelletjes voor de eindejaarsperiode.

Wie met deze bon 2 spelletjes koopt bij De Banier,

krijgt het tweede spel aan halve prijs.

Ideaal als geschenkje of om zelf te genieten:

Rhythm & Boulet, Tchin Tchin, Tokyo Train,

22 Appels, Rapidcroco, Chabyrinth

Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.

Bonnr. 981.0316Bonnr. 981.0316

www.debanier.be

Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.Actie geldig tot 31/03/2010 en enkel op deze 6 titels.

AD_Banier_spelinzicht2.indd 1 17/11/09 08:48

31/09/2010

reisspelletjes voor de zomervakantie.

Page 24: Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

24W e e r i e t s o m n a a r u i t t e k i j k e n

DREAMLAND,

een schat aan

spelletjes

Surf snel naar www.dreamland.be voor meer info over DreamLand, een overzicht van de winkels en de openingsuren.

Gek op gezelschapsspelletjes? Of je nu

klein bent of groot, van actie of van denkwerk

houdt, in ons overweldigende aanbod vind je

altijd een spel dat bij je past! En natuurlijk

voor de scherpste prijs!