Operation Splintercell Revelation Mobile Convention

40
Bureau voor merkactivatie Peter Hoekstra Layar Developer Jeroen Meijer

description

more info: [email protected]

Transcript of Operation Splintercell Revelation Mobile Convention

Page 1: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Bureau voor merkactivatiePeter Hoekstra

Layar DeveloperJeroen Meijer

Page 2: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Operation Splinter Cell RevelationEen brand experience op het Layar platform

Page 3: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Blutarsky?

Page 4: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Onze visieWe kijken niet alleen naar wat een merk te vertellen heeft,

maar vooral naar hoe de doelgroep zo gestimuleerd kan worden dat deze actief met de boodschap omgaat.

Page 5: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Onze campagnes zijnmeetbaar en gericht op involvement

Page 6: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Onze campagnes zorgen vooraandacht en attentiewaarde in een gefragmenteerde wereld

met een enorme information overload

Page 7: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Onze campagnes zijnEen belangrijke schakel in merkcommunicatie

Page 8: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Splinter Cell Conviction

Page 9: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Over UbisoftEén na grootste game-ontwikkelaar ter wereld, voor Playstation,

xbox360, Nintendo en PC, meer dan 1 miljard euro omzet, 28 kantoren en verkoopt in 55 landen

Page 10: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Belangrijk om te weten- Ubisoft zoekt altijd de edge van innovativiteit. De doelgroep wil

verrast worden, ‘to show off richting peers’

Page 11: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Trailer

Page 12: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

HitgamesTerug in het rijtje komen

Page 13: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

It’s all about the storyHet draait om geduld, tactiek, listen en puzzels,

daarmee ontcijfer je het verhaal

Page 14: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Must haveBuzz, innovatie, brand activation

Page 15: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Operation Splinter Cell RevelationSplinter Cell in de straten van Amsterdam,

in AR op de smartphone

Page 16: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention
Page 17: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Objective:

De speler is een Third Echelon agent en is door het hoofdkantoor naar Amsterdam gestuurd om de dood van een aantal Third Echelon agenten te onderzoeken. Gaandeweg komt de speler er achter dat Sam Fisher de agenten vermoord heeft omdat hij op zoek is naar de moordenaar van zijn dochter. De speler die alle hints snapt en het spoor goed volgt komt uit bij Sam’s secret hide out. En daar wacht een grote verrassing, namelijk gameconsoles met daarop de nieuwe Splinter Cell Conviction game.

Page 18: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

SiteEr is een landingspagina met meer informatie

Page 19: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Hoe werkt het?

Als Third Echelon agent heb je direct contact met het hoofdkwartier. Via layar krijg je op elk POI instructies van het hoofdkwartier. Dit zijn je missions. Via de missions die je oplost ga je van POI naar POI door de stad heen. Achter elk POI zit een mobile pagina waar je antwoord kunt geven op de vragen gesteld in de Missies en bij een goed antwoord krijg je instructies voor de volgende missie.

Page 20: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Missie 1Agent X, er zijn Third Echelon agenten gedood in Amsterdam. Onderzoek de

oorzaak en rapporteer. HQ zal je gaandeweg van de nodige intel voorzien. Ga naar <straat> en geef door welk huisnummer de agenten zijn gedood.

Page 21: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention
Page 22: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Missie 2De gebruikte explosieven waren vermoedelijk Russisch. Zoek de Russische wapenhandelaar in de <straat> en vraag wat hij het laatst verkocht heeft.

Page 23: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention
Page 24: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention
Page 25: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Waar is Sam’s Hide out?Play and see!

Page 26: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Layar to the limitTechnische uitdagingen in Operation SC Revelation

Page 28: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Muzar• ontsluiten en presenteren informatie op mobiele platforms• vertalen van ID'n en concepten naar toepassingen• Specials en CMS• AR en QR

Page 29: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Klantgroepen• Kunst en cultuur • Media + communicatie• B2B• Ontwikkelen vanuit de gebruiker.

Page 30: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Opdracht MuzarTechnologie vs. gebruiksgemak en in dienst van het merk

Page 31: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

KeuzesProven technology - Bandbreedte

Nauwkeurigheid

Page 32: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

UitdagingenMissie voor missie- vraag en antwoord

Integratie 3D – Artwork vs. stand technologie

Page 33: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Vorbeeld missie 2Soundfile met autotrigger

Page 35: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Voorbeeld missie 2Terugkoppeling

Page 37: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Voorbeeld missie 5Clue in artwork

Page 39: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Vragen?

Peter (0651367399) Jeroen (0641478850)

Page 40: Operation  Splintercell  Revelation  Mobile  Convention

Bureau voor merkactivatiePeter Hoekstra

[email protected]

Layar DeveloperJeroen Meijer

[email protected]