Werkboek immersive space

23
Immersive space Aimee de Geeter 511859 C1F

description

werkboek immersive space

Transcript of Werkboek immersive space

Immersive space Aimee de Geeter 511859 C1F

InhoudOpdracht 1Opdracht 2Opdracht 3Opdracht 4Opdracht 5Opdracht 6Opdracht 7Opdracht 8Reflectie

p. 4-5 p. 6-7

p. 8-12p. 13p. 14p. 15p. 16p. 17-21p. 22-23

3

Opdracht 1

ruimte 1: Alice in wonderlanddeze ruimte is voor mij immersive omdat deze erg fantasie rijk is en je word er gelijk in mee getrokken, fantasie en realiteit worden hier één geheel. je ziet veel fantasie wezens en vergrote kleurijke bloemen en planten. het heeft iets magisch.

ruimte 2: 3d artdeze ruimte is voor mij immersive omdat het realiteit en fantastie bij elkaar brengt. ook is het echte eyecatcher zoals hier in een saai kan-toor valt dit meteen op en word je er meteen in meegesleept. het is net of die echt op een surfplank boven het diepe staat

ruimte 3: assasins creeddeze ruimte is immersive omdat hier een wereld is gecreërd op ba-sis van een de echte wereld maar otch omgezet naar de stijl van het spel. het overzicht over een fictieve wereld

5

Opdracht 2Objecten-ruimte

Toegevoegde objecten:Stropspookjezwarte kat

De ruimte:door de ruimte donker te maken wilde ik de ruimte een spook/angsti-ge sfeer geven. door de objecten heb ik er een knipoog aangegeven de kat en de strop geven die duistere sfeer maar het spookje zorgt weer voor een beetje vrolijkheid.

7

Opdracht 3brainstorm

9

1. beantwoord de volgende vragen:wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?Mijn slaapkamer (in de oude kleuren enz.)kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Rode muur, groene muur en gele muur. Stapelbed met slaapbank er onder.wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?Camp nou (stadion fc barcelona)wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?Een oude (ongebruikte) riool buis in de ardennenwaarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Door de kleuren en de sfeer die een ruimte uit kan stralen. Vooral een huiselijk sfeer makt dat ik me erg op mijn gemak voelWaarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?Als een ruimte heel steriel en strak is maakt het dat je het gevoel hebt dat je niks aan mag raken waardoor ik me ongemakkelijk voel.waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?Angst om dingen vies te maken of kapotVan welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van ma-ken?San Fransisco, deze stad zie je vaak in films en op het internet voorbij komen dat je toch een idee hebt hoe het eruit ziet met de brug en de tram die dwars door de stad rijdvan welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?Het riolenstelselKun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf dieDe keuken bij paranormal activity, het ziet er allemaal zo normaal en huiselijk uit. Doordat ze het bekijken met de nachtlens van een bewakingscamera wordt het realistische gevoel echt duidelijkKun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf dieIn de film imagine me & you is er een scene op het dakterras van de hoofdpersoon dit is een plek waar je over de hele stad kan kijken. De personen in de film komen hier dan ook om na te denken. Echt een plek om tot rust te komen, om even bij alles stil te staan.

Bedenk zelf 5 ruimtevragen en beantwoord die.In welke ruimte zou je altijd wel willen blijven?In Biarritz (kustplaats in Zuid-Frankrijk), Biarritz is een echte surf stad aan de kust van Frankrijk. De rust die er is zorgt voor een aangename sfeer.Noem een fictieve ruimte/wereld die jij interessant vind?De wereld van Harry Potter lijkt me erg gaaf, de spreuken die je kunt leren alles magie. Het feit dat niet alles meer te definiëren is en terug te brengen is naar de basis van wetenschap. Dat er dingen gewoon zo zijn om-dat ze zo zijn.In welke ruimte breng jij de meeste tijd door?In de woonkamer Zou jij een ruimte wel eens via iemand anders ogen/gedachten willen zien? Wie dan?Van mijn hond, die is toch een stuk kleiner en zal ook andere gedachten bij objecten hebben dan dat wij heb-ben.

11

Verlaten schoolAlleenBangCafetariaDonkerEngFlitsGillenHalIngangJassenKinderenLerarenMuisstilNaarOverledenePopQuizRitselenSpokenTafelsUitgestorvenVleermuisWaaienXylofoonY-Zaal

Opdracht 4research

13

Opdracht 5Synopsis

The abandoned school:mijn verhaal gaat over een verlaten school in deze school zitten geesten. Deze geesten vind je in elke ruimte terug. Zo kom je een meisje tegen die om hulp vraagt, een jongen die gillend door de gang rent, een wiskunde leraar en een (schaduw)geest die op een fotograaf lijkt. De oude spullen die er liggen zijn allemaal spullen van kinderen die op de school hebben gezeten.In ruimte 1 staat links bovenaan de trap het meisje dat om hulp vraagt, links onderaan de trap ligt een tas, over de muur gaat de schaduw van de fotograaf. Deze ruimte is duister weergegeven hier moet je denken aan een beetje bruinig en oude sfeer.In ruimte 2 ben je in een gang met kluisjes. In deze gang rent het schreeuwende jongetje, ook zul je een bal zien liggen en in 1 van de kluisjes ligt een boek. Bovenin hangt een oude lamp waar een vleermuis uitkomt. Ook deze ruimte is erg duister weergegeven.In ruimte 3 sta je in een lokaal. In dit lokaal staat een geest van een wis-kundeleraar, er ligt een pop, hier is ook de schaduw van de fotograaf weer terug te vinden. De lamp kan aan en uit, dit lokaal is extra duister gemaakt zodat je de lamp aanzet.

Opdracht 6foto-opdracht

15

Opdracht 7vormgeving

Opdracht 8Storyboard

- om te beginnen moet je op 1 van de rechter deuren klikken, zo ga je naar ruimte 1.

17

- links bovenin (het meisje) als je daar op klikt hoor je haar om hulp vragen.- Rechts onderin ligt een tas als je op deze tas klikt wordt die rechtop gezet.- als je op de schaduw rechts bij de trap klikt beweegt die naar boven.

vuist= volgende ruimtemidden onderin= intro

- helemaal links aan de rand zie je een boek liggen als je hier op klikt stuitert die naar beneden.- Rechts onderin ligt een bal als je op deze bal klikt rolt die naar achter- als je op de kleine lamp bovenin in het midden klikt vliegt er een vleermuis naar je toe.animatie: als je de ruimte binnekomt rent er een schreeuwende jongen door je beelddeur achterin= volgende ruimtemidden onderin= trap

19

-als je op de linkerlamp klikt gaat deze aan.- als je op de pop klikt valt die om.-als je op de geest van de docent klikt vertelt die iets over wiskunde.- je kan alleen op de schaduw klikken als de lamp aan is deze brengt je naar de outro.

om terug naar de kluisjes te gaan moet je ook eerste de lamp aan doen en dan ver-volgens midden onderin klikken

als je op de schaduw klikt kom je weer buiten te staan (intro)

21

Reflectievragen Immersive Space

IDEEFASE

1. Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te ko-men?Kijken naar mijn basis interesses en daar inspiratie vandaan halen.2. Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke ar-gu-menten had je daarvoor?Ik zit altijd al met het idee in mijn hoofd om een keer naar een verlaten school te wil-len, maar een verlaten school iets is waar je in Nederland niet zo makkelijk in kunt wegens veilig-heidsredenen. In het buitenland is dat wel mogelijk waardoor daar fo-to’s van zijn. het verbod dat er op ligt in Nederland maakt het misschien ook wel zo interessant om daar toch een kijkje te willen nemen.3. Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze gekozen?Mijn visie was dat een verlaten school erg duister zou zijn en deze vol met geesten en vol met spullen van mensen die op die school hebben gewerkt of daar student zijn geweest.4. Wat zou je de volgende keer anders doen?Wat sneller naar dingen binnen mijn intresses gaan denken en niet de hard op de op-dracht blijven focussen omdat je hierdoor in boxen gaat denken5. Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ willen definiëren?Een wereld die jou opslokt, die realistisch lijkt maar niet realistisch is.

VORMGEVING

1. Wat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe overwin je die moeilijk-he-denDe kleuren goed afgesteld krijgen, en het opgang komen met photoshop.2. Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet)Ik heb geprobeerd imersivesness te bereiken door de sfeer heel duidelijk te maken waardoor je er in blijft, ook door de geesten lijkt het realistisch maar dat is het niet. Dit is in grote lij-nen gelukt alleen hadden de objecten nog wel beter aangepast aan de ruimte kunnen worden zodat het nog iets realistischer zou zijn.3. Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt (in hoe-verre wel, in hoeverre niet)Mijn visie heb ik volgens mij volledig over kunnen brengen in mijn immersive space4. Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interfa-ce terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving. Door gebruik te maken van geluid en geluidseffecten, en gebruik van animaties niet alleen acties.

MOVIE1. Kan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn?Bij de meeste ruimtes wel, in één van de ruimtes is één animatie moeilijk te vinden voor de rest is alles duidelijk te zien.2. Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk?Deze is misschien niet voor iedereen duidelijk maar als je een beetje logisch nadenkt moet je ze kunnen vinden.3. Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect?Ik heb een klassiek horror achtergrond muziekje gebruikt, deze zorgde voor een spannende sfeer. Verder heb ik de geesten nog tekst gegeven waardoor deze een duidelijkere rol krijgen.4. Wat zou je de volgende keer anders doen?eerder beginnen aan flash om het te leren begrijpen dit was nog aardig wat werk, waardoor ik steeds vast liep.5. Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-ge-lukte aspecten kunnen worden verbeterdDe objecten hadden beter gekunt qua aanpassing aan de ruimte, dit zou kunnen worden ver-beterd door wat meer tijd in photoshop te steken.6. Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen?Doordat ik tijdens mijn research erg veel nieuwe ideeën over wat er in een school gebeurde kreeg heb ik ook makkelijker objecten kunnen vinden voor mijn ruimte.7. Wat zou je de volgende keer anders doen?Eerder beginnen met research waardoor ik meer tijd heb om de ruimtes goed vorm te geven met de objecten er in.