Dagdroom - Werkboek Immersive space.

31
Dagdroom Thom Pater Immersive Space C1B

description

Een werkboek van het afgelopen blok Immersice Space waain ik een meeslepende ruimte heb gemaakt.

Transcript of Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Page 1: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

DagdroomThom PaterImmersive Space

C1B

Page 2: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Dagdroom

InhoudPagina Vier: synopsisPagina Acht: SchemaPagina 16: 40 VragenPagina 28: Reflectie

Page 3: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Dagdroom

InhoudPagina Zes: NavigatiePagina 14: StoryboardPagina 18: Make Space Pagina 30: Extra’s

Page 4: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

SynopsisEen persoon zit opgesloten op een kantoor. Het is een kille ruimte en je hoort enkel het tikken van klokken, zijn hartslag en zijn ademhaling. Je zit hier opgesloten. De tikkende klokken zijn het idee van de tijd die doorgaat terwijl er niets gebeurd in het leven. Je gedachten dwalen af naar het raam en je twijfelt of je door wil werken of naar buiten wil staren en de dagdroom binnen te laten.

Door het raam komt daglicht en er valt nog net een fabriek te zien. Wanneer hierop geklikt wordt kom je in de tweede ruimte. Dit is een fabriek in de regen. De beslissing is genomen en de dagdroom komt binnen, je volgt de rook uit de fabriek en komt in de stad in de wolken. Op de achtergrond hoor je Great Gig in the Sky van Pink Floyd, het is een nummer van hoop.

In deze stad staat een sterrenkijker en wan-neer je hierop klikt word je door het univer-sum gelanceerd en kom je op een planeet. Deze planeet is de derde ruimte. Op de achtergrond hangen sterren, een maan en

de aarde. De planeet zelf is volledig rond en wanneer er op een machine wordt geklikt begint deze te draaien, allerlei speel attrib-uten uit de jeugd komen voorbij. Op de achtergrond hoor je Brain Dammage van Pink Floyd. Dit is het moment waarop je beseft dat dat je veel te diep in de dagd-room zit en nu komt er een keuze…

Wil je naar ‘de donkere kant van de maan’ of terug naar de dagelijkse sleur van de aarde? Wanneer je voor de aarde kiest ben je weer terug bij af. Maar kies je voor de maan, dan begint het nummer Eclipse van Pink Floyd, het hoogte punt van ‘Dark Side Of The Moon’ en in mijn ogen het ultieme gevoel wat ik in mijn space wil bereiken. Alles zit gevangen in gedachten en de gedachte is de enige manier om echt vrij te zijn.

Deze derde wereld staat voor een ultiem gevoel van vrijheid. De geest is lichtjaren verwijdert van het kantoor en kan hier ein-deloos ronddraaien zonder zich zorgen te maken om de wereld om zichzelf heen .

4

Page 5: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Alles zit gevangen in gedachten en de gedachte is de enige manier om echt vrij te zijn.

5

Page 6: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

6

Navigatie en schematische weergave Movie

Het verhaal op de vorige pagina is natuurlijk leuk en aardig, maar hier volgt de daadwerkelijke uit-werking van de Movie Dagdroom....

Page 7: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Navigatie en schematische weergave Movie

Hierboven staat een simpele versie van de navigatie door de Movie. 7

Page 8: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Even een korte uitleg hoe je dit moet lezen:Groen is het Frame nummer op de tijdlijn, Geel zijn Actions in Action script 3,Roze zijn ingewikkelde Movieclips die verder worden uitgelegt op de volgende pagina’s. 8

Page 9: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

L1, L2, L3 ect staat voor de laag in de movieclip of tijdlijn waar het object zich bevind.A: staat voor Action.Na ‘Motion tween’ staat het object dat iets doet.8 9

Page 10: Dagdroom - Werkboek Immersive space.
Page 11: Dagdroom - Werkboek Immersive space.
Page 12: Dagdroom - Werkboek Immersive space.
Page 13: Dagdroom - Werkboek Immersive space.
Page 14: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

StoryboardHet schema is misschien een beetje te ingewikkeld voor de meeste mensen, dus ik heb hier uitgetekend hoe het schema er in praktijk uitziet.

Page 15: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Storyboard 15

Page 16: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

40 vragen & antwoorden1. In welke, wat voor een, wereld zijn we? De wereld van een dagdroom.2. Wat zien we? Een geest die zichzelf bevrijd van de realiteit.3. Is het een wereld die ik herken? Ja, ik maak hem dagelijks mee.4. Is het een wereld die me vertrouwd is? De dagdroom wereld wel.5. Voel ik me op mn gemak? Inde dagdroom wereld wel, in het kantoor niet.6. Komt de wereld mij vreemd voor? Een beetje surreëel.7. Denk ik dat het echt is? Je hoopt het, maar het is niet zo.8. Is het een wereld die ik nu heel anders zie dan anders? Nee.9. Vind ik het hier leuk? De dagdroom wereld wel, het kantoor niet.10. Van waaruit kijk ik, wat is mijn standpunt? In het kantoor kijk je door de bril van de opgesloten persoon. 11. Wie ben ik? Een persoon in een leeg kantoor.12. Wat voor stemming krijg ik door hier te zijn? Benauwd, opgesloten, in de dagdroom wereld ben je vrij.13. Welke objecten kan ik onderscheiden? Een bureau vol met papieren.14. Welke zijn dichtbij en welke verder weg? Het raam is verweg, het bureau is dichtbij.15. Hoe zien die objecten er uit? Duister.16. Welk moment van de dag is het? Drie uur in de middag.17. Waar komt het licht vandaan, welke lichtbronnen zijn er? Uit het raam.18. Zie ik schaduwen? Je ziet het licht uit het raam op de grond.19. Hebben de objecten een schaduw en een lichtkant? Er zijn maar heel weinig opjecten.20. Kan ik ver kijken? Je kunt het kantoor zien.21. Kan ik me bewegen (panorama)? Ja, je kunt door de ruimte heenkijken.

Page 17: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

40 vragen & antwoorden22. Zie ik dingen die mijn aandacht trekken? Ja, het raam.23. Zie ik dingen waar ik op kan klikken? Je kunt niets in het kantoor.24. Hoe weet ik dat ik daarop kan klikken? Zie vorige vraag.25. Zijn er dingen die er gebeuren, die aan de hand zijn? Je hoort het gelid van de ademhaling en de op gesloten-heid en buiten zie je de wolkenfabriek. 26. Zijn er dingen die bewegen? Buiten de fabriek.27. Wat hoor ik? Tikkende klokken, ademhaling, hartslag.28. Wat kan ik doen? Rondkijken.29. Denk ik dat ik naar een andere ruimte kan? Ja, je wilt naar een andere ruimte.30. Hoe weet ik, kom ik erachter dat ik naar een andere ruimte kan? De ramen zijn de enige bron van licht.31. Denk ik dat ik dan weer terug kan? Na afloop kun je er weer terugkomen.32. Zijn er dingen die me kunnen verrassen? Alles lijkt mij een tikkeltje onverwacht.33. Heb ik zin om rond te kijken? Ja.34. Hoe komt dat? Omdat je blik beperkt is.35. Heb ik het gevoel dat deze wereld door iemand is bedacht? JA, het is fantasie.36. Heb ik het gevoel dat deze wereld ergens zo bestaat? Nee, het is fantasie.37. Als ik naar (een) andere ruimte(s) ben gegaan, snap ik dan wat deze ruimte met de vorige te maken heeft? Als je diep nadenkt wel.38. Heb ik het gevoel dat iemand me iets duidelijk wil maken? JA! Fantasie is bevrijding.39. Is dat onder woorden te brengen? Je Kunt bevrijd worden als jij je geest bevrijd40. Als ik wegga, heb ik iets ontdekt, opgestoken? Ben ik ergens anders over gaan denken? Ik hoop dat mensen meer gaan fantaseren.

<-Vervolg Storyboard

Hieronder een paar vragen en antwoorden over mijn Space

17

Page 18: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Make

Space18

Page 19: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Make

Space

Hier volgen (vooral in beeld) de stappen die zijn ondernomen om de space werkelijkheid te maken. In het midden van de pagina is al een voorbeeld te zien van hoe de machine tot stand is gekomen, ik zal niet alles laten zien, dat zou vele pagina’s duren. Dit is een speed date met de ontwikkel-fase van de Space/Movie ‘Dagdroom’

19

Page 20: Dagdroom - Werkboek Immersive space.
Page 21: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Ru

imte 1 21

Page 22: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Ru

imte 2

Page 23: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

23

Ru

imte 2

Page 24: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Ruimte 3

Page 25: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Ruimte 3 25

Page 26: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Fabriek

Page 27: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

27Fabriek

Page 28: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

ReflectieIk ben er in deze course achter gekomen dat bij mij de beste ideeën komen wanneer ik naar een leeg A4’tje kijk en een potlood oppak. De eerste keer dat ik zo te werk ging stond ineens het idee voor Ruimt 3 op papier. Ik ben uiteindelijk op deze manier doorgegaan omdat het idee van mijn eigen fantasie als kern mij zeer aanstond.

Stel je voor: Ik zat in lokaal E0.13 te werken en langzaam dwaalden mijn gedachten af. Ik was opgesloten in het lokaal, maar was compleet ergens anders met mijn geest. Na een paar keer dit proces te hebben door-lopen deed mij dit denken aan Dark Side Of The Moon van Pink Floyd wat ook over perceptie van de werkelijkheid door invloed van gedachten en fantasie centraal heeft staan.

En waarom de naam Dagdroom? Omdat ik al dagdromend deze space ontwikkeld heb.

In de vormgeving van Dagdroom moest ik rekening houden met de manier waarop door de space genavigeerd moet worden. Ik had trouwens geen flauw benul hoe flash werkte en wat de mogelijkheden waren. Kortom ik zat een beetje in de knoop hoe ik mijn idee om kon zetten naar werkelijkheid. Terwijl iedereen in de klas hard aan het werk was zat ik Dark Side Of The Moon te luisteren.

Ik ben nou eenmaal niet iemand die snel om hulp vraagt en ik hou stiekem eigen-lijk wel van dat mijn geest in de knoop zit. Hoewel deze manier van werken bij mij vaak de beste ideeën oplevert heeft het ook een groot nadeel: Het brengt je in tijdsnood. Aan het begin van de kerstvakantie had ik nog praktisch niets werkend in flash. Toen was het kerstvakantie. Uitstelgedrag ten top begon ik het jaar 2012 goed, vanaf 2 januari tot 8 januari heb ik permanent aan de Ado-be producten gezeten. En dan bedoel ik ook echt permanent, minstens 13 uur per dag. Dit lijkt misschien een beetje veel voor zo’n eindproduct als deze, maar ik had in het begin nog steeds geen flauw benul hoe flash nou werkte.

Leermomentje: Als school praktijk lessen aanbied moet je deze ook volgen, zo red je jouw kerstvakantie.

Maar terug naar de vormgeving. Ik wist vanaf het begin af aan eigenlijk al wat ik wilde. Begin: Grijs. Eind: Kleur. Het kan-toor heb ik ook helemaal lee gehouden op een paar objecten na om een werksfeer te creëren, een boekenkast, een bureau en een schilderij (Dit schilderij is trouwens een bewerkte versie van ruimte 3). Verder wil ik duidelijk maken dat je kunt kiezen tussen naar buiten kijken en je geest bij het werk te houden. Dit heb ik gedaan door langzaam het beeld te bewegen van het raam naar het bureau en weer terug. Ook heb ik het gevoel van immersivness versterkt door een

Page 29: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Reflectie29ademhaling, hartslag, opengaande ogen en regen toe te voegen. Het is alleen jammer dat de tikkende klokken niet goed hoorbaar zijn geworden in de uiteindelijke Movie. Voor de rest was ik zeer tevreden over het product.

Het hoogte en diepte punt van mijn flash-movie is uiteindelijk ruimte 2 geworden. Laten we beginnen met het hoogte punt. Ik vind het echt fantastisch hoe het is gelukt om de overgang naar ‘de stad in de wolken’ uit te werken, ik heb hier ook mega veel tijd aan besteed. De pijpen van de fabriek, de wolken uit de fabriek en de wolk om-hoog lopen helemaal synchroon met elkaar. Vooral als great gig in the sky begint te spe-len voel ik een zekere trots in mij opkomen. Nu het diepte punt: de stad zelf is echt heel slecht vormgegeven. Ik wilde de hele stad in flash maken, maar dat werd echt heel lelijk. Dus ik heb als pleister op de wond alleen de geanimeerde onderdelen in kent en voor de rest gewoon mijn originele schets gebruikt. Ik was inmiddels zo in tijdsnood dat ik voor de makkelijkste weg heb gekozen.

Snel naar de volgende ruimte, Ruimte 3. Brain Dammage begint te spelen als sym-bool voor een geest die veel te diep in zijn fantasie zit. Dit was het eerste onderdeel dat ik voor mijn space verzon. Lekker doel-loos in het universum dobberen. Ik ben heel lang bezig geweest voordat ik had uitgevogeld hoe ik die machine moest later werken. Ik heb deze ruimte ook als eerste

gemaakt omdat ik wist dat deze de moeilijkste was en als ik deze ruimte kon maken de rest ‘a piece of cake’ zou zijn. Min of meer klopte dit wel, want toen ik deze ruimte eenmaal af had was de rest van de space qua techniek a piece off a cookie. Deze ruimte is dus twee ruimtes in één. De achtergrond en voorgrond zijn in principe twee aparte ruimtes met eigen func-tionaliteiten. De ruimtes zijn ook door elkaar heen te gebruiken.

Wanneer de machine draait komt er allerlei speelgoed voorbij die creativiteit en vrijheid symboliseren. Wanneer er op de maan geklikt is begint Eclipse te spelen, een nummer die in mijn ogen een van de krachtigste boodschap-pen is die in de muziek te vinden is. En trou-wens ook het basis idee achter mijn space. Ten alle tijden kan er op de arde worden geklikt en kom je terug in de dagelijkse sleur.

Even een korte opsomming van de belangrijk-ste conclusies uit deze reflectie:

Minder Dagdromen, meer werken. Ik ben te vrede met mijn space, behalve dan de vorm-geving van de stad. Ik ga flash meer gebruik-en, want het heeft mij mogelijkheden gegeven waarvan ik niet wist dat ik ze had.

Page 30: Dagdroom - Werkboek Immersive space.

Extra’sEen video:

Notitie aan docenten:Opdrachten die helemaal niets met mijn space te maken hebben staan op de cd of zijn op een andere manier verwerkt in dit werkboek.