Werkboek Immersive Space - Versie 1

18
Werkboek Immersive Space Quinten van Kastel C1A 513762

description

Dit is versie 1 van het werkboek voor immersive space (opdracht 1 t/m 7)

Transcript of Werkboek Immersive Space - Versie 1

Werkboek Immersive Space

Quinten van KastelC1A

513762

De reden dat ik deze afbeelding immersive vind is het perspectief en de interessante elementen die aanwezig zijn. Het lijkt niet alleen 2D maar ook 3D te zijn, door de kleurverschillen van voor en achterkant lijkt het alsof je je in een bergachtig landschap bevindt. De takken die van onderaf omhoog komen zouden kunnen betekenen dat je in een boom zit, of misschien dat op korte afstand van jezelf er twee stukken in de grond staan, compleet willekeurig. Ik krijg het gevoel alsof ik zo door dit land-schap zou kunnen lopen, de bergen over, het water in, achter bepaalde elementen langslopen. Wat ik ook bij-zonder hieraan vindt zijn de aparte elementen zoals het gezicht aan de rechterkant en iets wat lijkt op een kwast die van een berg afdruipt, hierdoor kan ik helemaal in-leven hoe het zou zijn om in deze wereld rond te lopen.

De vormgeving is erg mysterieus, het zijn 3D elementen (zoals de bergen en het water) die uiteindelijk een 2D beeld vormen (een soort van gezicht in het midden). Ondanks dat je weet dat het zowel 2D als 3D gezien kan worden blijf je steeds wisselen van perspectief tussen de twee. Is het nu 2D of is het nu 3D? Dit alles zorgt voor een ongelofelijk mysterieuze sfeer. Het is interessant om lang naar te kijken maar tegelijkertijd krijg ik het gevoel dat ik door dit landschap heen wil lopen en dingen van dichterbij bekijken, is het echt of is het allemaal een illu-sie? Ik krijg een gevoel van leegte vanwege het formaat van het landschap maar aan de andere kant is het ook heel druk door de vele bizarre elementen in de voor-grond.

A

B

Opdracht 1, Drie spaces

Bron: http://www.terminartors.com/files/artworks/2/1/9/21960/Dali_Salvador-The_Endless_Enigma.jpg

Het schilderij is geschilderd met een hele hoop details. Grassprietjes, takken, bomen, heuveltjes etc. zorgen dat het erg levendig is en iedereen die wel eens in een bos is geweest herkent verschillende elementen uit dit schil-derij. Door het perspectief en het licht en de details voel je bijna het gras tussen je tenen en hoor je bijna de gelu-iden van de dieren in het bos. De lichtinval en de diepte zorgt ervoor dat je je echt in dit bos lijkt te bevinden en samen met de details geeft dat het een gevoel van immersiveness.

De vormgeving van dit schilderij lijkt te zijn onderverdeeld in 2 stukken. Het stuk waar licht op valt lijkt een rustig landschap met mooie bomen, veel ruimte en geeft een soort gevoel van vrijheid. Het donkere stuk geeft echter het gevoel dat je vastzit. De bomen laten weinig licht door en liggen afgebroken (dode) takken en op de grond en de zandheuvels geven het idee dat er bomen zijn omgevallen en toen kluit uit de grond heb-ben getrokken. De jager in het midden geeft aan dat er andere mensen zijn in het bos maar misschien is dat niet zo positief. De jager lijkt jouw kant op te richten en is erg donker weergegeven. Het lijkt bijna alsof je vastzit aan de donkere kant van het bos en opgejaagd wordt en als je voorbij de jager weet te komen dat je dan in een vrije wereld komt waar je veilig bent en het gras groener is. Over het algemeen geeft deze afbeelding mij het gevoel van ruimte maar ook van het gebrek daaraan. Je wil graag op de plek zijn voorbij de jager maar daar kan je niet komen (aangezien het een schilderij is), het is een soort van dualistisch gevoel, je voelt zowel vrijheid als juist het tekort daaraan.

A

B

Bron: http://lh4.ggpht.com/-fjRn9kBJN9c/TqxuumFpCoI/AAAAAAAAE-do/7t5YmXxwf5s/landscape-with-a-hunter-valaam-island-1867.jpg

Dit vind ik een goed voorbeeld van een immersive af-beelding omdat het simpel is maar toch interessant. Er zijn meerdere lagen die het gevoel van een 3D wereld geven onder water. De vissen zwemmer voor en achter het landschap, de kleuren zijn levendig en hoe verder je komt hoe donkerder het wordt. Wat het echter echt interessant maakt zijn niet de lagen die de hele afbeeld-ing 3D maken, maar juist de elementen op zich. Het koraal links heeft kleuren en veel diepte, ik ben benieu-wd wat het allemaal voor planten en koraal is. Wat doet het, waarom is het daar en hoe komt het dat er zoveel verschillende soorten koraal zijn? Er zijn stukken die ik aan wil raken en stukken die ik just liever wil vermi-jden. Het schip is nog een element wat ik zou willen inspecteren, het licht valt erop en mijn aandacht word getrokken door de klassieke elementen en de fauna die op het schip groeit. Het is duidelijk een oud schip wat er al een tijdje ligt dus wat zal er allemaal in zitten? Zijn er misschien schatten te vinden of oude kunstvoorwerpen of is het inmiddels leeggeroofd en bewoond door vissen en andere zeewezens?

A

Zoals ik al een beetje heb beschreven bij a zijn vooral de individuele elementen interessant. Het schip, het koraal, de vissen, alles zou een potentieel verhaal kunnen zijn. Het zou best wel een heel eenzaam landschap kunnen zijn, er zijn geen mensen aanwezig en het enige menseli-jke wat overgebleven is is een schip dat zo oud is dat al het leven wat zich daarop bevindt waarschijnlijk al jaren verdwenen is van de aardbodem. Toch lijkt het een meer avontuurlijk landschap dan eenzaam. Er is toch wel degelijk leven aanwezig (de vissen en het koraal) en het schip zou van binnen waarschijnlijk een immersive space op zich kunnen zijn. De kleuren helpen ook mee met het tegenwerken van de eenzaamheid. De kleuren zijn vrolijk en levendig en absoluut niet grauw. De lichtinval trekt je naar het schip en misschien zelfs naar meer. Over het algemeen heeft deze afbeelding dus een een hoop interessante elementen waar je over zou kunnen fantaseren en ik vind het dan ook een mystiek en avon-tuurlijke uitstraling hebben.

B

Bron: http://www.chip.de/ii/9/6/2/8/7/9/3/ebbe3b9e2cc9f599.jpg

De sfeer die ik met dit beeld heb willen neerzetten is eenzaamheid. De lege ruimte waarmee ik begon was fel verlicht en ongelofelijk wit. Door wat huiselijke zaken toe te voegen (brandende open haard, portret van man zonder gezicht, raam met lichtinval en een sfeervol maar klassiek kleed) heb ik geprobeerd het iets meer levendig te maken. Als je alle onderdelen apart bekijkt hoeft er niks bijzonders mee te zijn maar ik denk dat de combinatie van de warmte (kleed, open haard) contrasteert met de leegte (de lege stoel, het schilderij zonder gezicht). Door te spelen met licht en donker heb ik een eenzame doch organische sfeer neer proberen te zetten. Met het schilderij zonder gezicht en de nog brandende open haard hoop ik dat het ook aanzet to speculatie: wat is hier gebeurt? Is hier überhaupt iets gebeurt? Wie is de man op het schilderij? Het geheel moet uiteindelijk bij elkaar komen en zorgen voor een sobere, eenzame sfeer die aanzet tot speculatie.

Korte beschrijving

Opdracht 2, Objecten in ruimte

wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?De achtertuin van het huis waar ik op mijn 2e of 3e heb gewoond in Ede.

kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Planten, bloemen, tuinstoelen, een schuurtje en een soort van kuil van 30 cm diep gevuld met zachte houtsnippers (soort van kurk). Aan de rechterkant een klassiek, houten tuinhek.

wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?Volgens mij een voetbalstadion of een concertzaal.

wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?Een kruipruimte achterin een huis waar ik ooit heb gewoond, je kon je er met moeite in krijgen en het gevoel wat je kreeg was ongelofelijk claustrofobisch.

waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Vanwege de rustige kleuren of de rustige uitstraling, ik houd er wel van als een ruimte rustig is aangekleed of een beetje sober.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?Als de ruimte ontzettend klein, ik opgesloten zit of als er ontzettend veel zooi ligt op hele onlogische plekken. Ook houd ik er niet zo van als kamers overdreven vrolijk zijn met allemaal felle kleuren.

waar wordt dat gevoel door veroorzaakt?Dat gevoel wordt denk ik veroorzaakt door onrust, ik kan er niet zo goed tegen als iets slecht is georganiseerd of als de kleuren of spullen zo aanwezig zijn dat je er eigenlijk niet omheen kan (in your face effect).

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent gewe-est kun je je toch wel een voorstelling van maken? Witte stranden met een diepblauwe oceaan en wuivende palm-bomen, ik ben nog nooit precies in zo’n omgeving geweest maar toch kan ik heel makkelijk het gevoel krijgen alsof ik er ben (vooral als ik mijn ogen sluit en het stil is).

van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voor-stelling maken?Sloppenwijken, bijvoorbeeld die in Brazilië. Ik kan me wel voor-stellen hoe het er ongeveer uitziet maar ik kan me niet voorstellen hoe het zou zijn om daar te zijn, ik heb er gen kleurgevoel of geur-gevoel bij, ik ken het alleen van visuele representaties.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf dieIk kijk niet zo vaak enge films maar vaak zijn het toch wel donkere lege kamers zoals kerkers of andere ruimtes met betonnen muren waar metalen apparaten staan waar ik niet heel goed tegen kan.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die Een hotel lobby met grote zachte stoelen, warme, zachte kleuren, iedereen netjes gekleed, marmeren vloeren en mooie houten tafeltjes op zachte kleedjes.

Bedenk zelf 5 ruimtevragen en beantwoord die.

In wat voor ruimte waar je toegang to hebt kom je het liefst?Ik denk dat ik het liefste thuis op mijn kamer ben als ik in mijn eentje ben. Ik voel me er op mijn gemak, ik voel me er vrij en ik weet waar alles ligt. Ik vind het niet erg om af en toe op te ruimen omdat ik weet dat mijn kamer daarna weer schoon en fris is en er even tegenaan kan en als ik iets niet mooi vind of juist wel kan ik dat verplaatsen, weggooien of halen voor mijn kamer.

Opdracht 3, Brainstorm

Waar kom je juist het minst graag?Ik kom denk ik het minst graag op openbare plekken met weinig mensen, op de een of andere manier word ik een beetje onrustig van het feit dat er weinig mensen zijn hoewel het een openbare en poten-tieel drukke plek zou kunnen zijn. Dan vraag ik me altijd af of ik wel op de juiste plek zit of dat er misschien iets anders met de plek is wat niet in de haak is.

Houd je er meer van om buiten of binnen te zijn?Ik vind het heerlijk om aan zee te zijn of op rustige plekken met mooi uitzicht waar je niet wordt gestoord en veel rust heerst. Desondanks ben ik denk ik het liefste thuis. Een van de meest belangrijke dingen aan een ruimte vind ik vrijheid en ik voel mij het meest vrij op mijn eigen kamer waar ik kan doen en laten wat ik wil zonder dat iemand mij stoort. Wat ook fijn is is dat ik op de tweede verdieping zit en dat als ik wil ik heerlijk naar buiten kan kijken en kan genieten van het uitzicht.

Wat is het meest belangrijke voor een kamer om een prettige sfeer neer te zetten?Ramen. Ik denk dat ramen één van de meest belangrijke dingen van een kamer zijn, als een kamer veel ramen heeft die open kunnen of waar je lekker naar buiten kan kijken vind ik dat meteen een prettige sfeer neerzetten.

Ben ik meer van de klassieke of de moderne inrichting?Ik ben denk ik meer van de moderne inrichting. Hoewel klassiek ook mooi gedaan kan zijn ben ik zelf meer een fijn van lichte en donkere kleuren met veel licht en strakke lijnen.

Onbew

oond eiland

Inboorlingen

Indianen

India

Technologische achterstand

hutjes

lucht

vrijheid

Vliegtuigen

CrashZeeBries

Zeeleven

Zeesterrenhaaien

Kwallen

Vissen

Golven

StrandVuurSignaal

Hulp

Schelpen

OlieScheerm

esjes

Wilde dieren

insecten

tijger

jachtluipaard

Eetbare vruchtenFlora

Struiken

Bloemen

Bomen Bananen

Hout

Vlot Kokosnoten

Palmbom

en

Eenzaam

Cast away

Gek w

orden

Hot

el/L

obb

y

Loun

ge

Rok

en

Dri

nkenW

hisk

y

Scho

tlan

d

Plai

d

Mar

mer St

oele

n

Zach

t lic

ht

Lob

bye

n

Zake

n

Zake

nman

Gel

d

Luxe

Lich

t

Zilv

erG

oud

Eten

Lift

Ala

rm

Kno

pp

enR

are

eten

tjes

Lift

bed

iend

eLi

ftm

uzie

k

Muz

iek

Pent

hous

e

TV

Am

bili

ght

Ram

en Hel

i-p

ad

Zwem

bad

lere

n b

ekle

din

g

Rec

epti

eR

ecep

tion

ist

Boe

king

Tele

foon

Pers

onee

lSc

hoon

mak

ers

Roo

mse

rvic

eB

utle

rs

Ap

par

tem

ente

n

Stad

s

Surr

ealis

tisc

he ru

imte

Paar

sRa

re g

ezic

hten

Mee

rder

e og

en

Bene

nA

rmen

Alie

ns

Ruim

tesc

hip

Gee

n ne

us/m

ond

Rare

kam

ervo

rmen

Dri

ehoe

kCi

rkel

glob

e

Sche

ef

Lang

Dra

aiin

g

Zwaa

rtek

rach

tZwev

en

Wel

Nie

t

Zwaa

rtek

rach

t kno

p

Lich

t van

rare

bro

n

Rare

voo

rwer

pen

Vaze

nV

liege

nde

...

Prat

ende

...

Plan

ten

Voor

wer

pen

met

onl

ogis

che

vorm

Pers

pect

ief

Klei

n m

aar t

och

groo

t

A. AppartementB. BorgC. CongreszaalD. DraaideurE. ExtravagantieF. FaseG. GalerijH. HuisgenotenI. IncheckenJ. JassenK. KamersL. LoungeM. Maquette

N. NieuwO. OvervloedP. PunctualiteitQ. QuotaR. RamenS. SneeuwT. ThuisU. UitzichtV. VakantieW. WooneenhedenX. XenofobieY. YuppieZ. Zon

Opdracht 4, Research

Handige links voor geluidseffecten:

http://www.youtube.com/watch?v=50_p7H-OYlk (Oceaan)

http://www.youtube.com/watch?v=9CL77xgPyKM (Vogels)

http://www.youtube.com/watch?v=wffIdh0CZWs (Radio statisch)

http://www.youtube.com/watch?v=0woIgF7VVvY (Oude ra-diozender)

http://www.youtube.com/watch?v=OG2eGVt6v2o (Strandgelu-iden, maar ook mooie achtergrond)

http://www.soundsnap.com/tags/unfold?page=1 (unfold sounds)

Je begint op een strand, je hebt geen idee hoe je er bent maar je moet wel meteen de indruk krijgen dat je op een eiland bent (of in ieder geval een strand). Door middel van klikken kan je ver-schillende elementen in de wereld inspecteren, je probeert uit te zoeken wat er allemaal aan de hand is en waar je bent.

Hoe meer je op onderzoek uitgaat hoe meer je vindt, je krijgt een gevoel van bevrediging als je steeds meer aanwijzingen of elementen vindt maar je vindt niet hetgeen waar je naar opzoek bent. Uiteindelijk blijf je gepuzzeld en alleen achter.

De informatie die je in de drie ruimtes tegenkomt leiden allemaal naar een generaal idee van hoe je op het eiland komt, maar uiteindelijk leidt het niet naar één coherente conclusie. Er zijn meerdere mogelijkheden waarvan de user na mag denken welke hij of zij gelooft.

Mijn wereld in het algemeen:

Mijn wereld is de wereld van het verlaten eiland. Wat ik hiermee wil overbrengen is een gevoel van alleen zijn (maar niet negatief zoals eenzaamheid) en dualisme. Door middel van de oceaan met de lucht aan de ene kant en sporen van leven (oud tanksta-tion, verbrande/vergane planken, potten etc.) aan de andere kant gescheiden door het strand (een redelijk lege ruimte) hoop ik een dubbel gevoel te kunnen creëren bij de ervarende partij, je wil er zijn, maar toch ook weer niet.

Opdracht 5, synopsis

Beknopte beschrijving ruimtes:

1. Het strand. Het strand is vooral een lege/kale ruimte waar weinig aan de hand is, de bedoeling is dat dit meer gezien wordt als een scheidingslijn tussen de oceaan (vrijheid) links en het aardse (beslotenheid) rechts.

2. De oceaan. Dit is net als het strand een ruimte waar op het eerste gezicht visueel weinig is. Als je echter beter op onder-zoek uitgaat kan je een hoop mooie dingen tegenkomen, behalve dan dat er een fles met papier in het water drift, er een eenzame voetafdruk op het strand staat en je een stukje kan zien van een palmboom is het ook een kalmerende ruimte met rustgevend geluid.

3. Een verlaten tankstation. Op het moment dat je hier terecht komt is het direct druk, er is visueel veel aan de hand en is visueel meteen prikkelend, je wil overal op klikken om uit te zoeken of het iets doet en er zin veel sporen te vinden van wat er aan de hand is, het is echter niet een ruimte om te lang te blijven want het kan een gevoel van gevangenschap overbrengen door de saaie bruine kleuren en het stof. Het heeft een beetje een jar-en 50 gevoel met een oude radio en een oude stijl.

De sfeer die ik wil overbrengen is een gevoel van rust, hoewel je alleen bent ben je niet in gevaar en is er eigenlijk niks aan de hand. De vormgeving is gericht op de scheidingslijn tussen het aardse en de oceaan met het aardse vooral bruine kleuren en strakke vormen en de oceaan met lucht als vrolijk met vooral gol-vende vormen. Door middel van realistische geluiden wil ik nog extra een gevoel van immersiveness opwekken.

Enkele voorbeelden van wat je zou kunnen doen in de ruimtes: sowieso het verplaatsen van de een naar de andere ruimte maar specifiek per ruimte heb ik dit beeld:

• Oceaan: wolken om op te klikken zodat vogels er achter vandaan komen, het inspecteren van een palmboom waardoor een kokosnoot in het water valt, het openen van een fles met een papiertje er in wat op het strand ligt waar informatie op staat over de wereld waarin je bent.

• Strand: het bekijken van een donkere plek in het zand om erachter te komen dat er een aanwijzing onder zit, het klikken op de jungle om oerwoudgeluiden af te laten spelen en natuurlijk de andere twee ruimtes om naartoe te gaan.

• Verlaten tankstation: potten om in te kijken, om kapot te laten vallen, foto’s om te bekijken, een spiegel waar je in kan proberen te kijken maar die dan kapot valt (bijvoorbeeld), sporen van een oud tankstation om te inspecteren.

Methode: vervagen.Het effect wat ik hier heb proberen duidelijkt te maken is het vervagen van de klassieke fles. Na het maken van de foto heb ik de foto bewerkt om de blur nog duidelijker te maken.

Methode: licht-donker, schaduw.Met behulp van flitscamera heb ik hier de fles centraal willen zetten door de fles over te belichten en de achtergrond juist donker te laten.

Opdracht 6, Foto-opdracht

Methode: AtmosferischDoor de onnatuurlijke achtergrond te fotograferen samen met de klassieke fles probeer ik een warm effect te creëren.

Methode: OverlappenDoor verschillende objecten voor en achter de klassieke fles te plaatsen heb ik proberen te zorgen voor een drukke, overlappende sfeer.

Methode: PerspectiefDoor de fles in de lucht te houden en een foto te maken van on-deraf probeer ik het zogenoemde kikvors perspectief te bereik-en, dit moet zorgen dat de aanschouwer het gevoel krijgt dat hij klein is en overweldigd.

Stijl: realisitschVoor deze opdracht heb ik gekozen om een palmboom op ver-schillende manieren weer te geven, de eerste is gewoon een plaatje van een realistische boom.bron: http://fc06.deviantart.net/fs13/f/2007/054/9/0/palm_tree_in_Jordan_Desert_by_mayah_stock.jpg

Opdracht 7, Teken een asset

Stijl: geschetstDeze palmboom heb ik geschetst op papier en vervol-gens ingescand, ook al is de tekening statisch lijkt het toch redelijk organisch door de buiging van de boom en bladeren.

Stijl: Vector, gradientDeze palmboom is volledig in flash gemaakt met minimale kleuren en bewerken, het enige wat ik heb gedaan is een bru-in-wit gradient aan de stam toegevoegd en een complementaire gradient van oranje en lichtblauw in de lucht.

Methode: minimalistische strepenDeze palmboom bestaat uitsluitend uit simpele donkere stre-pen. Hoewel de boom, de zon en het strand niet af is lijkt het redelijk af doordat onze hersenen de afbeelding afmaken. Ik ging voor een minimalistische uitstraling

Stijl: zwart-wit, incompleetNet zoals de palmboom hiernaast ben ik voor een simplistische stijl gegaan, ik ben begonnen met een kleurrijke foto van een palmboom en heb deze door middel van een paar effecten en maskers verandert in een digitale zwart-witte boom. Hoewel de afbeelding vooral bestaat uit puntjes en kleine zwarte vlakken lijkt het toch een compleet sfeerbeeld neer te zetten.bron: http://images.fineartamerica.com/images-medium-large/palm-tree-on-a-beach-brandon-bourdages.jpg