Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

15
IMMERSIVE SPACE Werkboek Naam: Asli Dilsiz Klas: C1D Studentnummer: 511235

description

Immersive Space werkboek

Transcript of Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Page 1: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

IMMERSIVE SPACEWerkboek

Naam: Asli Dilsiz

Klas: C1D

Studentnummer: 511235

Page 2: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Drie immersives ruimtes

Swimming in the sky

Zwemmen in de hemel tussen de wolken? Hoe zou dat zijn? Als je normaal naar de hemel kijkt lijkt het net op een zee. Dus het idee dat je in de hemel kan zwemmen is erg mooi verbeeld. Nor-maal zweef je in de hemel en op de foto zweven ze op de zee.

http://rad.daniels.utoronto.ca/wp-content/up-loads/2010/11/sky-house-nminusone-image-1.jpg

Digitall Walls

Je zou maar denken dat je niet ziet wat er om je heen gebeurd. Dat je muren hebt maar alsnog digitaal doorheen kunt kijken. Dit is mooi te zien dat je door je muren doorheen kunt kijken.

http://rad.daniels.utoronto.ca/wp-content/uploads/2010/11/farn-sworth-wall-nminusone-image-4.jpg

Watch the sun, sky, moon en the earth

Ik zal ook wel zo uitzicht willen heb-ben vanuit mijn raam? Je ziet ge-woon hoe de wereld draait. Waar de maan en waar de zon is. Waar het dag en nacht is. En precies op de juiste manier dat er iemand zit te genieten van het moment en lekker zit te vissen.

http://idesigniphone.com/the-other-world

1

Page 3: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Objecten in een ruimte

‘‘Empty space’’ in verschillende talen:

Turks: ‘‘boş yer’’Afrikaans: ‘‘leë ruimte’’Noors: ‘‘tomrom’’

Een normale stad met gebouwen en parkjes. Alleen dit stad is heet CANDYLAND!

Alle felle kleuren maken de stad vrolijker. Het rivier is van snoep, geb-ouwen zijn kleurrijk en je hebt zelf snoepgebouwen.Er is een meisje die zit aan het rivier maar ze is gek en kleurrijk is gekleed.

Alles van dit stad is vrolijk, leuk en lekker!

CANDYLAND

2

Page 4: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

ideevorming: Ruimtevragen Mindmaps ABC-brainstorm

Vragen: ?Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?-‘‘Huis van mijn oma.’’ Wat is de kleinste ruimte waar je

ooit in geweest bent?-‘‘Klerenkast, om te verstoppen.’’

Waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?-‘‘Omdat het met een bepaalde sfeer mij rust geeft.’’

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?-‘‘Omdat ik het sfeer onrustig is.’’

Waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?-‘‘Door de sfeer, verlichting, geur en de mensen.’’

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf die.-‘‘Ja, TEXAS Chainsaw! Overal vies, stoffig, donker, donker, spinnenwebben en enge geluiden.’’

Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?-‘‘Topkapi Saray in Istanbul’’

Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?-‘‘Planten, tv, gekleurde vloer, tele-foon, lego, barbie en gordijnen.’’

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken? -‘‘Amerika, NY drukte geluiden en de onvergetelijke billboards!’’

Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?-‘‘China, thee landschap. Het lijkt alsof het daar getekend is. Zo mooi!’’

???

?

??

???

?

Hoe zou het zijn om op de maan te leven? -‘‘Erg saai, geen kleuren, dieren, mensen, planten, bomen, huizen en geur! Denk dat je met een uur al uitgekeken bent hoe bijzonder het kan zijn dat je op de maan staat.’’

Eigen Vragen:Van welke ruimtes word je bang?-‘‘Donkere bos.’’

Wat voor onmogelijke ruimte zou je willen?-‘‘Candyland! Alles van snoep en kleurrijk! Alles wat je aanraakt gewoon kunt eten en gebruiken:)’’

Wat voor onmogelijke ruimte zou je NIET willen?-‘‘Een wereld met lelijke wezens. Zoals AVATAR!’’

Als een ruimte een kleur had, welke kleur zou je dan kiezen? En waarom?-‘‘Wit, wit is de enige kleur waardoor alles fresh eruit ziet!’’ 4

Page 5: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

?

3 immersive space mindmap ruimtes

Klas mindmap Mindmap

4

5

Page 6: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

ABC-brainstorm

Jungle

A - Aap

B – Boom

C - Chimpansee

D - Doodshoofdaap

E - Eekhorn

F - Flamingo

G - Giraf

H - Hudden

I - Ijsvogels

J - Jane

K - Krokodil

L – Lianen

M - muggen

N - Neushoorn

O - Olifant

P - Papegaai

Q – N.V.T.

R - Rivier

S - Slang

T - Tarzan

U - Uil

V - Vis

W - waterval

X – N.V.T.

Y - N.V.T.

Z - N.V.T 6

moodboard

Page 7: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

6

Synopsis

Korte beschrijving van je wereld in het algemeenCandyjungle, een jungle van snoep.

Je visie hierop: wat wil je overbrengenEen mooie gekleurde jungle die bestaat uit snoep.

Beknopte beschrijving drie ruimtesEen geheel jungle waar je rivier, bergen, bomen en een brug kunt zien.Waar je snoepjes ziet in de bomen en lianen van dropveters, bermen van snoep takken van lolly’s.Rivier, je ziet visjes van snoep zwemmen.Brug, je kunt door de brug lopen.Jungle, zie je alle dieren en tarzan door slingeren.

Beschrijving sfeerZonnig, snoep en dieren.

Beschrijving vormgevingGekleurd en vele kleuren.

Voorbeelden van mogelijke acties diein die ruimtes zouden kunnen Je komt in een snoepwinkel, pakt een snoep dat genoemd is candyjungle! Zodra je het snoepje pakt val je in de candyjungle! Alles is van snoep! Je kunt gewoon snoep plukken uit de struiken en bomen. Bomenstammen is van lolly, je kunt over de brug lopen wat overstrooit word met snoepjes. Dat de dieren bewegen, bomen, tarzan slingerd, vanuit de bergen een vulkaan uitbarsting van snoep. En als je bij de bergen komt is alles ook van snoep.

Standpunt en belichting

Bomen en rivier van verschillende standpunten. Wegens weer en seizoen is het sfeer niet goed te zien. Maar in het tekening zal het kleurig en zonnig ogen. Het is belangrijk dat in de rivier een spiegeling terug komt.

Beschreven effecten

7

Page 8: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

teken een boom

8

Page 9: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

8

Storyboard

9

Scene 1

1. Het is winter en het is erg koud je ziet dat het sneeuwt.2. Er is een sneeuwpop met een klik loopt het naar je toe en valt het inmekaar 3. Met een klik op de deur kom je terecht in het snoepwinkel.

Scene 2

1. Je zit in de snoepwinkel en hoort de deurbel rinkelen.2. Als je op de potjes klikt of kijkt veranderd de snoepjesen/of valt er snoep uit de potjes.3. Met een klik op de snoeppot die genoemd is naar ‘’CANDYJUNGLE’’ kom je terecht in de jungle.

Scene 3

1. Je zit in de ‘’CANDYJUNGLE’’ en je hoort de vo-gels fluiten.2. Je zit tarzan slingeren en vogels vliegen.3. Alle snoepjes spelen af en veranderen van kleur.4. Als je op de berg klikt kom je terecht in scene 1.

Intro

Zie je snoep slingeren en er staat ‘‘CANDYJUNGLE’’ waardoor je met een klik in scene 1 komt.

12

31

23 12

3

Page 10: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Flash STructuurdiagram

Intro

Intro is erg simpel. Je de snoep slingeren en met een muisklik over de ‘’CANDYJUNGLE’’ kom je terecht in scene 1.

1. Klik letters ‘’CANDYJUNGLE’’ > scene 1

10

1

Page 11: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Scene 1

Je komt in een straat en ziet dat het sneeuwt. Er staat een sneeuwpop die erg blij is in de straat. Met een klik op de sneeuwpop loopt de sneeuwpop een beetje naar je toe en valt hij uit elkaar. Hij ligt op de grond en trekt een droevige gezichtsuitdrukking. Met een sounth hoor je de sneeuwpop ook uit elkaar vallen. De naambord ‘’CANDYJUNGLE’’ varieert zich in verschillende kleuren. Afspelen. Met een klik op de deurknop kom je terecht in scene 2 en hoort de deurbel.

1. Sneeuw > valt naar beneden2. Sneeuwpop > klik > valt uit elkaar > sounth > sneeuwpop zielig.3. ‘’CANDYJUNGLE’’ naambord > varieert van kleuren > groen, blauw, wit en rood4. Deurknop > klik > sounth deurbel > scene 2

11

2

41

2

3

Page 12: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Scene 2

Je hoort de deurbel en beland van scene 1 naar scene 2. Je ziet een grote snoeppot waar-van de deksel zich zelf opent en snoep eruit gooit die vervolgens op de grond valt. Je hoort de snoep op de grond vallen. Met een klik op de pot ‘’CANDYJUNGLE’’ kun je terecht komen in scene 3. Er zijn snoepstaafjes die zich varieert in verschillende kleuren. Met een klik op de lolly’s veranderen de kleuren.

1. Snoeppot > deksel opent > valt snoep > sounth hoort snoep vallen.2. Snoeppot > klik > scene 3 3. Snoepstaafjes > varieert van kleuren > zijn eigen kleuren die afwisselend afspelen. 4. Lolly’s > klik > kleuren veranderen 12

24

1

3

Page 13: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Scene 3

Je hoort meteen de vogels en de water met een sounth. Overal waar snoep geplaatst is zie je dat ze zijn blijven variëren van verschillende kleuren. Snoepstaafjes in de boom beweegt zich. Door de animatie heen zie je vogels vliegen en slingert tarzan met zijn liniaal. Je hoort hem schreeuwen met een sounth. Met een klik op de berg kom je weer terecht in scene 1.

1. Vogels > vliegen2. Tarzan > slingerd3. Snoepstaafjes > beweegt4. Snoep > variëren van verschillende kleuren5. Berg > klik > scene 1

13

1 23

4

5

Page 14: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

Reflectievragen Immersive Space

IDEEFASE

1. Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te ko-men? -Illustraties opzoeken en filmpjes bekijken.2. Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke argu-menten had je daarvoor? -Door het opdracht ‘’objecten in een ruimte’’ en ‘’mindmap’’ vanuit daar heb ik ze samen toegevoegd.3. Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze gekozen? -Een wereld wat wel bestaat maar het onmogelijke maken. 4. Wat zou je de volgende keer anders doen? -Nog meer filmpjes bekijken5. Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ willen definiëren?

VORMGEVING

1. Wat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe overwin je die moeilijkhe-den -Een ruimte verzinnen en het objecten 3D tekenen.2. Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet) -Het is mij gelukt door mijn fantasie te gebruiken.3. Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet) -Met veel illustraties en het verhaallijn laten verbinden met elkaar.4. Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving. -Door kleuren, animaties en sounths.5. Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden verbeterd -Al mijn aspecten van mijn vormgeving is gelukt.6. Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen? -Door illustraties te zoeken en een onderzoek te doen.7. Wat zou je de volgende keer anders doen? -Nog meer illustraties gebruiken in mijn ‘‘Immersive Space’’.

13

Page 15: Immersive Space Werkboek Asli Dilsiz

MOVIE

1. Kan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn? -Door de illustraties die stil staan.2. Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk? -Ja, met een mouse over zie dat het een button is.3. Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect? -Sneeuw, deurbel en natuur geluiden van vogels en water.4. Wat zou je de volgende keer anders doen? -Nog meer geluiden gebruiken in een animatie.

14

Link issuu

http://issuu.com/aslidilsiz