Werkboek: Immersive Space

6
Werkboek Immersive Space Jorre Spijker - C1G 5 maart 2013

description

werkboek immersive space

Transcript of Werkboek: Immersive Space

Werkboek

Immersive Space

Jorre Spijker - C1G 5 maart 2013

2

Inhoudsopgave Inhoudsopgave 2 1. Drie ruimtes 3 2. Objecten in de ruimte 4 3. Vragen 5

4. Mindmap 6-85. ABC 96. Research 107. Synopsis 11

1. Drie ruimtes

3

A. Door de vele trappen raak je onder gedompeld in deze ruimte. Je komt steeds weer ergens uit en kan zo eindeloos doorgaan. De gebruikers kiest intuïtief een bepaalde route en kan zo verdwalen.B. De afbeelding is in grijs-wit. Er wordt gebruik gemaakt van schaduw waar door er diepte te zien is.

A. Madurodam. Alles is hier in minia- tuur nagemaakt. Zo voel je jezelf een reus en loop je compleet in een andere wereld. Je kan intuïtief door de ruimte lopen.B. Alles is zo realistisch mogelijk in miniatuur versie gemaakt. Dit geeft een herkenbare sfeer op. De bezoe- ker gaat automatisch de realiteit met de immersive space vergelijken.

A. Deze wereld laat een fantasy wereld zien. Het is een opzichzelfstaande wereld waar je geen contect bij no dig hebt.B. Het is een kleurrijke wereld. De ob- ecten zijn getekend waardoor het een fantasytintje geeft.

3. Vragen

5

1. Waterval in een bos.2. Bomen, struikjes en een waterval.3. Ondergrondse kerk.4. Grot in de Ardennen.5. Omdatikmijerfijnvoel.6. Omdat ik mij er niet veilig voel.7. Door de grote van de space.8. De maan9. De zon10. Eenhuisineenhorrorfilm.11. Het bos van sneeuwitje.

Eigen vragen:

12. Welke kamer ben je vaak te vinden? Slaapkamer.13. Welke space heeft het meeste indruk op jou gemaakt? Auschwitz.14. Welke space heeft het minste indruk op jou gemaakt? De koelcel van de supermarkt.15. Welke space wil je nooit in komen? Jungle.16. Welke space wil je ooit een keer naartoe? Noordkaap.

2. Objecten in de ruimte

4

4. MindmapWereld van het slapen

6

4. Mindmap

7

Wereld van de Noorse Mythologie

4. MindmapWereld van de dwergen

8

5. ABC

9

a. b. Bedc. Cyclusd. Dromene. f. Fantasieg. Gordijnh. Hallucinereni. Indommelenj. k. Klokl. m. n. Nachto. Ontwakenp. Plassenq. -r. Rusts. Slapent. Tijdu. v. w. Wakkerx. Xiany. -z. Zzzzzz…

6. Research

10

7. Synopsis

11

Kenmerken: - Moe - Droom - Vrolijk - Wonderland - KleurrijkBeschrijving wereld:Slaapwereld waar twee dromen in voorkomen + een slaapkamer.Visie:Hoe mooi en leuk dromen zijn.Beknopte beschrijving van de drie ruimtes: - Eén ruimte die kleurrijk is. - Eén ruimte die surrealistisch is. - Eén ruimte dat de slaapkamer gaat voorstellen.Beschrijving sfeer:Een slaperige sfeer waar men moet uitvinden dat ze in een droom zitten.Beschrijving vormgeving:Vrolijke vormgeving met veel kleurtjes en abstracte objecten.Voorbeelden van mogelijke acties die in die ruimtes zouden kunnen: - Stuiterende ballen - Bewegende dieren - Geluid