TheCoCreators Cocreatie Toolkit NL
-
Upload
thecocreators -
Category
Marketing
-
view
160 -
download
0
Transcript of TheCoCreators Cocreatie Toolkit NL
TheCoCreators ToolKit
Onderzoeken
Marktanalyse
Consumentenanalyse
Concurrentieanalyse
Customer insight
Customer Connected Company
Ontwikkelen
Conceptontwikkeling in
cocreatie
Haalbaarheidsanalyse / implementatieplan
Optimaliseren
Toetsen
Aanscherpen (evt. in cocreatie)
Ondernemen
Van doelgroepconnectie tot co-eigenaarschap
Monitoring
launch
CocreatieProcesOntwikkelen
Conceptontwikkeling in cocreatie
Haalbaarheidsanalyse / implementatieplan
Strategie (intern)
• Definieer business motief
• Onderbouwen business motief
• Definieer doelgroep
• Formuleer strategische uitgangspunten
Ontwikkelen (intern / extern)
• Cocreatieplan maken
• Conceptontwikkeling in cocreatie
Strategie
• Filteren
Ontwikkelen (intern / extern)
• Verdere conceptontwikkeling in cocreatie
TheCoCreators ToolKitCrowdsourcing
Brainstorms
Aansluiten op
bestaande
congregaties
Ambassadeursclub /
adviesraad
Gamification
Dimensies
• Ad hoc versus continu
• Wel/geen agendasetting mogelijk
• Laagdrempelig / hoogdrempelig
• Groot/klein bereik
• Diversiteit versus homogeniteit deelnemers
• Groot/klein risico group think
• Grote/kleine mate van gemak
• Hoge/lage kosten
• Wel/geen selectiecriteria deelnemers
• Hoge/geringe mate van creatie
• Veel/weinig output
• Diepgang versus oppervlakkig
• Gedetailleerde uitwerking ideeën versus in grote lijnen
• Wel/geen persoonlijk contact deelnemers
• Veel/weinig achtergrondinformatie deelnemers
• Grote/kleine variatie kanalen
• Grote/kleine mate van toewijding deelnemers
Crowdsourcing
• Online grote groep mensen vragen voor input, ideeën,
feedback, etc.
• D.m.v. bestaande social media (eigen Facebook page /
groepen, Linkedin groepen) of eigen engagement
platform of software
• Ad hoc
CrowdsourcingPlus Min
• agendasetting mogelijk• groot bereik• laagdrempelig voor participanten• grote diversiteit deelnemers• grote toewijding (deel) deelnemers• geen ‘group think’
> eigen platform te bouwen: hoge mate gemak, maar - hoge kosten > ad hoc per project organiseren: lage mate gemak, maar + relatief lage kosten
• geen selectiecriteria mogelijk• geringe mate van creatie - vooral individuele ideeën die worden aangedragen• er is weinig samenwerking op creatie• heel veel output (ook veel onzin)• weinig diepgang in de interactie (wel oppervlakkig interactie)• geringe mate van uitwerking/visualisatie van ideeën• geen persoonlijk contact• weinig achtergrondinformatiedeelnemers• geringe variatie kanalen (online)
Aansluiten op bestaande
congregaties
• Gaan waar de doelgroep samen komt (zowel fysiek als
online/mobiel) afhankelijk van doelgroep.
• Bijv: studentenverenigingen, BSO, koffieochtenden,
voetbalkantine, Industriële Groote Club, Linkedin
interessegroepen, games zoals Clash of Clans,
stamkroeg op de hoek, schoolplein, bij zwemles, etc.
• Ad hoc of continu
Aansluiten op bestaande
congregatiesPlus Min
• direct persoonlijk contact met doelgroep in eigen omgeving• laagdrempelig voor doelgroep• grote variatie kanalen• hoge mate van gemak• relatief lage kosten• geen ‘group think’
• geen selectiecriteria mogelijk (ook halve zolen) • geen agendasetting mogelijk (improviseren is vereist) er is weinig samenwerking op creatie• weinig diepgang• gering bereik• geringe mate creatie• weinig output• geringe diversiteit van deelnemers• geringe toewijding deelnemers• ‘in game’: geen persoonlijk contact, neemt tijd weg van gamen, weinig achtergrondinformatie deelnemers
Ambassadeursclub / Adviesraad
• Vaste groep mensen die actief meedenken, evt. zelfs co-
eigenaar worden, zowel online of offline, mobiel, etc.
• Bijv: *blieb (mobiele telefonie voor en door jongeren
www.blieb.nl) , belangenorganisaties zorg,
oudercommissie, medezeggenschapsraad
• Continu
Ambassadeursclub / Adviesraad
Plus Min
• agendasetting mogelijk• hoge mate van gemak (staan altijd stand-by)• grote variatie kanalen• hoge mate van creatie• hoge toewijding deelnemers• diepgang in de interactie• uitwerking/visualisatie van ideeën• persoonlijk contact• veel achtergrondinformatie deelnemers• relatief lage kosten
• gering bereik• als gevolg van verregaande identificatie met organisatie kan een mate van blindheid optreden (representativiteitprobleem)• geen selectiecriteria mogelijk• weinig output• hoogdrempelig• gevaar van ‘group think’
Brainstorms
• Vraagstuk voorleggen aan groep van relevante mensen,
waaronder de eindgebruiker
• Ad hoc
Brainstorms
Plus Min
• persoonlijk contact• agendasetting mogelijk• hoge mate van creatie toegespitst op bepaald onderwerp• diepgang in de interactie• gegarandeerde output• uitwerking/visualisatie van ideeën• veel achtergrondinformatie deelnemers • selectiecriteria mogelijk• relatief lage kosten
• geringe toewijding• geringe variatie kanalen• hoogdrempelig • gering bereik• gevaar van ‘groupthink’ • lage mate van gemak
Gamification
• ‘Vergaming’ van vraagstuk
• Bijv: Hero Fruit2Day met Design Game, Lego Serious
Play
• Ad hoc
Gamification
Plus Min
• agendasetting mogelijk• persoonlijk contact• hoge mate van creatie toegespitst op bepaald onderwerp • diepgang in de interactie• hoge mate van output• uitwerking/visualisatie van ideeën• veel achtergrondinformatie deelnemers • selectiecriteria mogelijk• uit ‘gewone’ patroon halen• aantrekkelijker maken ‘opdracht’• toewijding (bevordert zelfmotivatie)
• geringe variatie kanalen• hoogdrempelig• gering bereik• spelvorm spreekt niet iedereen aan• mogelijke focus op game i.p.v. doel• relatief hoge kosten voor creëren/aankoop game• lage mate van gemak
Verder praten?
TheCoCreators
Stefanie Jansen
+31 6 52 68 60 84
Maarten Pieters
+31 6 511 84 151
+43 664 79 39 555
www.thecocreators.com