"SEO is geen spelletje, het is een Kunst", voor NIMA The Case 2012
Het Is Maar Een Spelletje Tilburg
-
Upload
annet-smith -
Category
Education
-
view
954 -
download
0
description
Transcript of Het Is Maar Een Spelletje Tilburg
Annet Smith, Nova College
ROC Tilburg, 28 januari 2009
2
Noteer de startpagina:
www.lnqs.com/socialsoftware
LEVEL 1:
Wat gaan we doen?
Toeter om te antwoorden De eerste mag het zeggen 1x antwoorden per vraag 5 vragen + 2 reservevragen De onpartijdige jury beslist Wie de meeste vragen goed heeft, wint!
• Definities en soorten games en simulaties
• Waarom games spelen en verschil tussen jongens en meisjes
• Leereffecten
• Project gaming en simulatie van Kennisnet
• Plaza Challenge
Hoe oud is de gemiddelde gamer?
35 jaar
Bron: www.theesa.com
LEVEL 2:
Definities en soorten games
Bron: Leemkuil, H. & Jong, T. de (2004). Games en gaming. In: P.A. Kirschner (ed.), Onderwijskundige Lexicon. Editie III. ICT in het Onderwijs: The next generation. Alphen aan den Rijn: Kluwer
"Games zijn competitieve, gesitueerde, interactieve
(leer)omgevingen, gebaseerd op een set van
regels en/of een onderliggend model, waarin - met
inachtneming van een aantal beperkingen - onder
onzekere omstandigheden een uitdagend doel
nagestreefd wordt."
Bron: Wikipedia
“Een simulatie is een nabootsing van de
werkelijkheid, in veel gevallen met behulp van een
model van die werkelijkheid. Een simulatie is een
dynamisch proces. Vanuit een gegeven
uitgangssituatie, laat een simulatie zien hoe deze
situatie verandert en zich ontwikkelt in de loop van
de tijd.“
Pacman
Space Invaders
Donkey Kong
Frogger
Super Mario Bros
Rayman
Prince of Persia
Bubble Bobble
Bejeweled
Tetris
Mahjong
Patience
Sam ‘n Max Monkey Island
MystGabriel Knight
King’s Quest
F.E.A.R.
Duke Nukem
HALO
DOOM
WoW – meer dan 11 mln. abonees.
Zoo Tycoon Transport Tycoon
Sim CityRoller Coaster Tycoon
Games?
Flight simulator
Rise of Nations
Virtual Villagers
Age of Empires III
Command and Conquer 3
Grand Theft Auto
Motocross Racer
Gran Turismo
Need for Speed
Mario Kart
Wat betekent MMORPG?
Massive Multiplayer Online Role Playing
Game
LEVEL 3:
Waarom?
• Zelf keuzes maken en de controle hebben• Beslissingen nemen• Ontwerpen en creëren• Intensieve ervaring, onderdompeling in een
andere wereld• Doelen bereiken, hoger/verder komen• Fun/ flow!
• Speeltijd• Spelbeleving• Waarom gamen?• Type spel
Naar: Nielsen/Netratings, pr_030218_netherlands.pdf, 2003
Overzicht online gamers
Hoe heet de schrijver van dit boek?
Steven Johnson
LEVEL 4:
Leereffecten
Man sterft aan hartaanval na 50 uur Starcraft spelen.Game afkickcentra in China geopend.
Leereffecten:• Kennisoverdracht/ inzicht vergroten
• Attitude en bewustwording
• Vaardigheden en competenties:• Visuele informatie sneller rangschikken en
verwerken• Strategisch denken• Planmatig werken• Onderhandelingsvaardigheden en
samenwerken• Analytisch denken• “Probing and telescoping” (Johnson)
Educatie
Opleiding voor laparoscoopchirurgie NY(inzet game 3 uur p.w.)
• 37% minder fouten• 27% snellere operaties
• Game element als uitgangspunt, competitief
• Transfer naar de werkelijkheid
• Doorlooptijd
• Webbased vóór installatie
• Bepaal doelgroep (M/V, leeftijd, belevingswereld)
• Bepaal leerdoel(en)
• Kenmerken van het spel:
• Kort en krachtige introductie, eventueel tutorial
• Nederlandstalige interface (hoeft net per se)
• Documentatie/ handleiding/ forum/ fansite
• Meetbaar resultaat?
Zie ook de beoordelingscriteria van Jan Karmiggelt: http://www.onderwijsweb.nl/dossiers/seriousgames/Pages/Beoordelingscriteria.aspx
Hoe heet dit type spellen?
Arcade spellen
LEVEL 5:
Projecten Kennisnet
• 8 weken lang meerdere games: Plaza Challenge , Miniconomy, Pool Paradise, Fantastic Contraptions• opleidingen handel, ict en logistiek• zowel niveau 2 als niveau 3/4• enquêtes vooraf en aan het eind• zowel intrinsieke als extrinsieke beloning • weinig interesse bij meisjes• leereffect?
http://mbogaming.kennisnet.nl
• 89% vond dat met computergames het leren leuker is dan met een boek
• 84% vond dat je met computergames dingen kan doen die je in het echt niet kan doen
• 65% vond naar school gaan aantrekkelijker als er games gespeeld konden worden
• Wat heb je geleerd? “Hoe ik in moest kopen en hoe het bedrijfsleven kan lopen,dat het bijvoorbeeld goed met je winkel kan lopen maar ook slecht.”
Wat is de best verkochte game aller tijden?
Hoeveel zal de games industrie in 2012 waard zijn? (in dollars)
Hoeveel uur besteden Nederlanders opgeteld per week aan computergames?
Bron: http://fas.org/gamesummit/Resources/Summit on Educational Games.pdf
[email protected]/annetsmithwww.lnqs.com/socialsoftwarewww.gadgetsenonderwijs.nl