Strategisch Research Agenda 2.0
-
Upload
iip-create -
Category
Technology
-
view
761 -
download
1
description
Transcript of Strategisch Research Agenda 2.0
recorded/ordered by Arnold Smeulders & Geleyn Meijer
SRA 2.0
LEESWIJZER• Dit is de eerste versie van SRA 2.0• De inhoud is samengesteld op basis van de input van de Raad van Advies van 6 oktober 2010.• De rationale van de SRA is weerspieged in de opmaak:
– 2 accolades representeren de inleiding en conclusies/aanbevelingen. Moeten later als management samenvatting te lezen zijn. Slides 3 en 4 geven bouwstenen.
– Blok 1 (licht blauw) is de IST situatie en bestaat uit 4 kwadranten rond het centrale thema “me”. Er is bewust gekozen voor ‘me/my’ om de gebruiker/mens centraal te stellen. Niet het systeem of de mogelijkheden, maar de beleving door het individu.Slides 5-9 geven invulling van onderwerpen per kwadrant. Focus is op die onderwerpen die ‘bij IIP/Create horen’ en een raakvlak technologie/creativiteit hebben. Ze staan in de roze wolk.Slide 10 geeft de vraagstukken en onderwerpen die we in de SRA1.0 hadden en die ook nu nog actualiteit hebben. Ze zijn nu geplot op de kwadranten.
– Blok 2 (roze pijl) zijn de change agents die nu op onze maatschappij en samenleving werken. Gegroepeerd naar 3 ‘realiteiten’ en een process verandering. Dit zijn de game changers die inwerken op de 4 kwadranten van blok 1. Slides 11-14
– Blok 3 (groen) geeft de strategische research onderwerpen voor de komende jaren. Ze zijn het gevolg van de inwerking van de game-changers op de 4 kwadranten.
– De laatste accolade zet in op de conclusies• Planning:
– Deze versie van de SRA wordt in de periode tot eind janauri ter consultatie in het veld gebracht.– In feb-mrt vindt 2de RvA bijeenkomst plaats om Blok 3 vast te stellen.– Eindconsultatie en productie in Q2 2011
Creative, creatingLifestyle, Workstyle, Livestyle, Wearstyle
IIP-create when technology is involvedICT, fabric, design, architecture, mediaUntangible sector but a tangible presence
Fragmented yet optimisticFootloose from industry anymore?
Can learn education Autonomous creationHeritage created New creationGrow elder Grow youngerHarmonize PolarizationInclusive DividePublic PrivateEconometrical Own value of art & cultureFinancial crises Years of bountyMake it for me What has been givenLocal & tradition International & trendyFuture shift Historic centreConnected PrivateTechnology-driven User-drivenThe failure of system designScience HumanitiesThe age of happiness Sustained planetPrivacy ID
my me
work & non-work
wearinghome
social
work & non-work, living my life,tense & relaxed, in the wide world
my me
workstyle
lifestyle
living style
co-design
zzp
connected
shopping
sharing
my me
social media, people with me,
comfortable,its a small world
connected
social aware
workstyle
lifestyle
shopping
sharing
my me
home & architecture,property of me,private,in my world
living style
life style
security
energy awarewell being
sports style
fashion tech
social aware
my me
fashion & all-wear,image of me,
personal,on me, here
well being
sports style
party tech
fashion tech
connected
social aware
Property
rights
Communal privacy
Safety & Protectio
n
Identityprotectio
n
Privacy
Consumer informatio
nIntrusion
Property
sharing
Public exposure
Security &
Comfort
Location informatio
n
Spotting
Secrecy
Personalized information
Augmented reality The user creator Internet of things Mobile television
Sustainable reality Energy aware Water aware Resources aware
Augmented reality The user creator Internet of things Mobile television
Social reality Influencing behavior Open data & source Living labs
Sustainable reality Energy aware Water aware Resources aware
Augmented reality The user creator Internet of things Mobile television
App-store platforms Design thinking Experience labs The designer icon
Sustainable reality Energy aware Water aware Resources aware
Augmented reality The user creator Internet of things Mobile television
Social reality Influencing behavior Open data & source Living labs
Virtual everything Digital biotope
Design everything Bio-art & bio-design Co-createOpen hardware
Digital everything Customer digitals Identity security Open innovation
Sustained everything Self-sustained Volkstuintje 2.0
Trust everything Trust by design New IPR Creative commons
The creative climateThe creative business
Influence on value chainInfluence on knowledge chain
Business modelsCreation models
Business communityCreation communities
Old education revisitedNew education
Design noticeable unnoticeableTechnology invisible but not gone