Ontwerprapport Dansboerderij

22
Ontwerprapport Immersive Space | Rosanne Raubun | c1j

description

Ontwerprapport

Transcript of Ontwerprapport Dansboerderij

Page 1: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 1

OntwerprapportImmersive Space | Rosanne Raubun | c1j

Page 2: Ontwerprapport Dansboerderij

2 | Dansboerderij

Inhoudsopgave

Het idee 3

Drie voorbeelden van Immersive Spaces 4

40 vragen 6

Mindmap 9

Research Moodboard 10

Schetsen Storyboard 11

Maquette 15

Object vormgeving 16

Scenario 17

Reflectievragen 18

Navigatie 21

Page 3: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 3

Inhoudsopgave

Het idee 3

Drie voorbeelden van Immersive Spaces 4

40 vragen 6

Mindmap 9

Research Moodboard 10

Schetsen Storyboard 11

Maquette 15

Object vormgeving 16

Scenario 17

Reflectievragen 18

Navigatie 21

Het idee

Ik wil met mijn Immersive Space een koeien

dansboerderij laten zien! Op verschillende

locaties op de boerderij. Gaande weg leidt de

koe je rond in haar boerderij. Als titelscherm zie je

een boerderij en je kunt wandelen in de boerderij

(stallen) op de hooizolder en naast de boerderij.

Boven op de hooizolder-disco komen de

dansende koeien bijeen.

Page 4: Ontwerprapport Dansboerderij

4 | Dansboerderij

Drie voorbeelden vanImmersive Spaces

Op welke website sta ik echt even stil? Ik heb een zoektocht gedaan naar de

beste flash websites. Webdesign is mijn passie, daarom heb ik ook gekeken

naar de beste websites. Ik heb verschillende stylen opgezocht en ga hierbij

uitleggen waarom ik voor die immersive spaces heb gekozen.

Voorbeeld 1:Ik heb voor deze flash website

gekozen, omdat je via een goed

standpunt naar binnen kan kijken. Je

kunt op elke kamer klikken, zodat je

kunt inzoomen naar één kamer. Elke

kamer is eigenlijk een locatie, dit is de

navigatie van de website. Het heeft

een beetje het effect van het spel (The

Sims), door al die figuren die in het

huis zitten.

Page 5: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 5

Drie voorbeelden vanImmersive Spaces

Voorbeeld 2:Dit is een heel ander idee van een

immersive space. Je bent zelf de

hoofdpersoon in het verhaal. De

bezoekers volgen ‘jouw weg’. De style

is heel anders dan de figuren in het

huis. Het straalt een warmte en een

oude sfeer uit. De locatie is ook een

tafel in plaats van een groot huis.

Voorbeeld 3:Dit is hetzelfde effect als de vorige

immersive space, alleen geen

tekening maar een foto. Ze gebruiken

foto’s om een bewegend beeld te

krijgen. De producten op de tafel

gebruiken ze als button, waarop je

kan klikken. Ze maken ook gebruik

van videofragmenten. Je ziet een film

afspelen, maar ondertussen wordt het

beeld stop gezet door flash. Ik vind

fotografie en film ook een mooie style

en combinatie, om je eigen immersive

space te maken.

Page 6: Ontwerprapport Dansboerderij

6 | Dansboerderij

40 vragen

1. In welke, wat voor een, wereld zijn we?We zijn in een dansboerderij met verschillende locaties: ‘Het boerderij, de stallen, buiten in de weilanden.

2. Wat zien we?Ingang van de dansboerderij met verschillende koeien, woonboerderij, stallen, weilanden

3. Is het een wereld die ik herken?Ja, mijn hobby is dansen en ik wil graag een Immersive Space bouwen wat dichtbij mij staat. Ik vind het moeilijk om dansende mensen te tekenen, daarom kies voor dansende dieren.

4. Is het een wereld die me vertrouwd is?Ja, lijkt op mijn vorige antwoord. Ik zat vanaf mijn 6e jaar al op dansen eerst jazz-dance daarna

streetdance en hiphop. Om een beetje humor te krijgen in mijn Immersive Space heb ik ook voor dieren gekozen.

5. Voel ik me op mijn gemak?Ja, het is mijn hobby. Het is een uitlaatklep voor mij om even te ontspannen en plezier te maken.

6. Komt de wereld mij vreemd voor?Ik kom niet vaak op een boerderij, ik woon wel bij vlak bij boerderijen en ik kan genoeg inspiratie opdoen.

7. Denk ik dat het echt is?Nee, het kan niet geen echt zijn, want de dieren dansen niet op een boerderij.

8. Is het een wereld die ik nu heel anders zie dan anders?Nee, ik het een vertrouwde omgeving met betrekking tot mijn hobby dansen.

9. Vind ik het hier leuk?Ja, dit is mijn hobby en sport. Ik hou van dansen en het grappig om te zien hoe dieren op een boerderij op verschillende dansstijlen dansen.

10.Van waaruit kijk ik, wat is mijn standpunt?Je wandelt door de dansboerderij heen. Je ziet verschillende ruimtes en je kunt in de ruimtes op verschillende producten/dieren klikken. De laatste ruimte is in de hooizolderdisco.

11.Wie ben ik?Ik ben een koe karakter op een boerderij die als een gids de weg wijst.

12.Wat voor stemming krijg ik door hier te zijn?Je kunt een vrolijke stemming want je gaat bewegen op muziek met koeien.

Page 7: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 7

13.Welke objecten kan ik onderscheiden?Als het een rollover heeft kan je het object onderscheiden. Je hebt verschillende rollovers die uit de achtergrond springen.

14. Welke zijn dichtbij en welke verder weg?Als je buiten op het weiland staat, zie je de dieren dichtbij en het boerderij staat verder weg

15.Hoe zien die objecten er uit?De objecten zijn de deuren, tuinhek, tractor, tuinobjecten bezem, grasmaaier, hooizolder, hooivork, hooi, voer, oude auto, ladder, bloemen, vijver, voerbak, bomen en kippenhok.

16.Welk moment van de dag is het?Met daglicht en het eindigt op een avond.

17.Waar komt het licht vandaan, welke lichtbronnen zijn er?Licht komt van buiten van de zon en van discolampen.

18.Zie ik schaduwen?Buiten zie je de schaduw van dieren, stallen, bomen, struiken, fietsen, auto’s etc. Binnen zie je een ander soort schaduw van de lampen.

19.Hebben de objecten een schaduw en een lichtkant?Ja, binnen in het woonboerderij hebben ze schaduw, maar ook lichtstraling van de discolampen.

20.Kan ik ver kijken?Buiten kan je verkijken.

21.Kan ik me bewegen (panorama)?Ja er zijn panorama beelden, want je wandelt van de ene ruimte naar de andere ruimte.

22.Zie ik dingen die mijn aandacht trekken?Ja, de koeien die je ziet trekken de aandacht. Dat zijn de hoofdrolspelers van de Immersive Space

23.Zie ik dingen waar ik op kan klikken?De objecten gaan bewegen als

je met de muis eroverheen gaat. De deuren en andere objecten brengen je naar de andere ruimtes.

24.Hoe weet ik dat ik daarop kan klikken?Het object gaat bewegen als je er met de muis over heen gaat.De betekenis van een deur is dan ook betekenis dat je naar een andere ruimte gaat.

25.Zijn er dingen die er gebeuren, die aan de hand zijn?In de hooizolderdisco treden verschillende koeien op in verschillende dansstijlen. Je ziet dan verschil in dans en muziek met verschillende dieren.

26.Zijn er dingen die bewegen?De verschillende koeien bewegen op hun eigen dansstijl.

27.Wat hoor ik?Bij ballet heb je klassieke muziek en bij streetdance hoor je meer hiphop muziek. Andere geluiden die je hoort zijn publiek, klappen, geklets, dierengeluiden en achtergrondmuziek.

Page 8: Ontwerprapport Dansboerderij

8 | Dansboerderij

28.Wat kan ik doen?Ik loop globaal rond op de boerderij. Ik loop door de stallen heen en rondom de boerderij.

29.Denk ik dat ik naar een andere ruimte kan?Ja, dat was de vorige vraag al. Ik ben eigenlijk een dier, maar ook publiek tegelijk.

30.Hoe weet ik, kom ik erachter dat ik naar een andere ruimte kan?Je loopt eerst op de boerderij (buiten) en dan ga je naar een stal toe en als laatste naar de woonboerderij waar het optreden zich bezig houdt.

31.Denk ik dat ik dan weer terug kan?Als je door dezelfde deuren weer terug gaat, dan kom je weer bij de uitgang.

32.Zijn er dingen die me kunnen verrassen?Er zijn verschillende locaties waar dieren aan het oefenen zijn voor het optreden. Als je op de dieren klikt dan gaan ze plotseling bewegen.

33.Heb ik zin om rond te kijken?Ja, als je van dansen houdt is het een leuke Immersive Space met veel verschillende soorten muziek- en dansstijlen.

34.Hoe komt dat?Door de vrolijke bewegingen en plotselinge geluiden.

35.Heb ik het gevoel dat deze wereld door iemand is bedacht?Ja, want het is geen normale dansboerderij, maar een dansboerderij gefantaseerd door iemand.

36.Heb ik het gevoel dat deze wereld ergens zo bestaat?Het kan bestaan, maar de dansende dieren bestaan niet.

37.Als ik naar (een) andere ruimte(s) ben gegaan, snap ik dan wat deze ruimte met de vorige te maken heeft?Ja, het is een boerderij. Het heeft allemaal met elkaar te maken.

38.Heb ik het gevoel dat iemand me iets duidelijk wil maken?Ja, passie voor dansen en muziek met dieren wil ik graag delen met andere mensen.

39.Is dat onder woorden te brengen? (Probeer)Ik wil graag mijn passie laat zien en ook de humor laten zien tussen verschillende dansstijlen met bijbehorende muziek. Het is leuk om naar te kijken.

40.Als ik wegga, heb ik iets ontdekt, opgestoken? Ben ik ergens anders over gaan denken?Je gaat misschien anders tegen verschillende dansstijlen aan kijken. Je gaat het vaker terugkijken, omdat je het grappig vind om te zien. Koeien zijn eigenlijk hele mooie dieren.

Page 9: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 9

Mindmap

Page 10: Ontwerprapport Dansboerderij

10 | Dansboerderij

Research Moodboard

Page 11: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 11

Storyboard TitelschermResearch Moodboard

Page 12: Ontwerprapport Dansboerderij

12 | Dansboerderij

Storyboard locatie 1

Page 13: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 13

Storyboard locatie 2Storyboard locatie 1

Page 14: Ontwerprapport Dansboerderij

14 | Dansboerderij

Storyboard locatie 3

Page 15: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 15

MaquetteStoryboard locatie 3

Page 16: Ontwerprapport Dansboerderij

16 | Dansboerderij

Object vormgevingMijn basis object voor mijn Immersive Space is de koe. Ik heb verschillende koeien

vormgeven in dezelfde tekenstijl en kleuren. Het zijn wel drie verschillende koeien op

een andere manier geïllustreerd.

Page 17: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 17

ScenarioObject vormgeving

Intro:

Op mijn titelpagina komt een

boerderij met daarom heen een

weiland. Je kunt verder navigeren

op de boerderij, zodat de boerderij

wordt ingezoomd. Daarnaast zie je

één koe dansen en die leidt je de

weg naar binnen. Qua geluid hoor je

achtergrondmuziek van binnen en

koeiengeluiden van de koeien.

Locatie 1:

De eerste locatie is ingezoomd op de

boerderij. Je kunt nu klikken op de

ingang(deur) van de boerderij. Verder

kan je de koe laten bewegen en kan je

muziek maken van de gieter. Qua geluid

hoor je de geluiden van de boerderij

instrumenten, koeiengeluiden en

achtergrondmuziek.

Locatie 2:

De tweede locatie is binnen in de

boerderij. Je komt nu in de stalling van de

koeien. Je ziet een koe van de ene kant

naar de andere kant van de stal kruipen.

Je kunt nu verder navigeren op de ladder

naar de hooizolderdisco. Qua muziek

hoor je koe lopen. De dieren bewegen

ook als je met de muis er overheen gaat.

Locatie 3:

De laatste locatie is bovenin de

hooizolderdisco. Hier bevindt de disco

plaats met de harder muziek. De discobal

draait rond en er zijn verschillende

discolampen aanwezig. Alle koeien

zijn aanwezig op het feest. Ze dansen

allemaal op de muziek. De muziek is een

vrolijk dansnummer.

Page 18: Ontwerprapport Dansboerderij

18 | Dansboerderij

Reflectie | Ideefase

1. Welke manieren werken voor

jou het beste om op ideeën voor een

productie te komen?

Ik begin altijd eerst met een mindmap en

ga op de woorden door brainstormen.

Vaak ga ik er dan even tussen uit en

probeer ’s avonds of de volgende dag er

nog een keer over na te denken. Meestal

krijg ik die gekste ideeën als ik ga slapen

of als ik er niet mee bezig ben.

2. Hoe ben je tot je uiteindelijke

beslissing voor een onderwerp

gekomen? Welke argumenten had je

daarvoor?

Mijn eerste idee was een dansschool als

immersive space. Mijn passie en hobby

is dansen en ik het leek mij leuk om een

feestelijk en dans sfeertje op te zetten.

Mijn immersive space moet wel vrolijk

zijn met veel muziek. Achteraf vond ik

het moeilijk om met mensen te werken

voor mijn space, daarom heb ik voor

dieren gekozen. Ik vond een dierenschool

niet echt spannend genoeg, want welke

dieren moet er dan komen? Daar heb ik

voor een dansboerderij gekozen. Bij een

dansboerderij schoten bij mij gelijk de

leukste ideeën naar binnen.

3. Wat was de visie op je

onderwerp en waarom heb je deze

gekozen?

Mijn visie heb ik hierboven al uitgelegd.

Ik vind dansen erg leuk en ik wou graag

ook wat humor in mijn space. Dit kon ik

bereiken door koeien te laten dansen op

een boerderij.

4. Wat zou je de volgende keer

anders doen?

De volgende keer zal ik misschien meer

gaan nadenken, over meer details en

verschillende dieren op de boerderij of

misschien nog een andere spannende

plek die niet bestaat.

Page 19: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 19

Reflectie | Vormgeving

1. Wat is voor jou het moeilijkste

bij het vormgeving en hoe overwin je

die moeilijkheden

Ik vind het moeilijk om te tekenen. Ik heb

al enig ervaring in Illustrator, dus daar kon

ik wel me weg in kwijt. Ik vind het moeilijk

om met de losse hand te tekenen en

via een Walcom pen, omdat ik goed in

Illustrator ben overwin ik deze situatie.

2. Hoe heb je ‘immersiveness’

proberen te bereiken en is dat gelukt

(waarom wel, waarom niet)

Een dansboerderij bestaat natuurlijk niet

voor dieren en vooral niet voor koeien.

Dat vond ik immersiveness genoeg.

3. Hoe heb je geprobeerd om je

visie over te brengen in je movie en is

dat gelukt (waarom wel, waarom niet)

Ja, mijn visie is wel overgebracht in de

movie. Mijn idee was een dansboerderij

en dat was het ook uiteindelijk geworden.

Ik had alleen meer details en verschillende

type koeien, maar dat vond ik later toch

ingewikkeld om te maken.

4. Hoe bereik je het effect dat een

gebruiker niet het gevoel heeft in een

applicatie-interface terecht te zijn

gekomen, maar in een omgeving.

Mijn omgeving is de boerderij. Je komt

niet in een applicatie. Je hebt zelf de

mogelijkheid waar je naar toe mag gaan.

5. Welke aspecten van je

vormgeving zijn gelukt en welke niet?

Hoe zouden de niet-gelukte aspecten

kunnen worden verbeterd

Qua vormgeving en tekenstijl is mijn

doel wel gelukt. Ik wou ook wel een

kinderlijk en vrolijk stijltje neerzetten. De

tekentechniek had wel beter gekund met

misschien schaduw.

6. Wat zou je de volgende keer

anders doen?

De volgende keer zal ik misschien toch

proberen om met de Walcom pen te

tekenen en misschien wel met de losse

hand.

Reflectie | Ideefase

Page 20: Ontwerprapport Dansboerderij

20 | Dansboerderij

Reflectie | Movie

1. Kan de gebruiker zelf zien/

ontdekken welke onderdelen van je

ruimte interactief zijn?

Ja, er bewegen al dingen automatisch

maar vele details zijn buttons waarop je

kan klikken. Ook komen bij de buttons

ook vaak geluiden voor.

2. Is de navigatie naar de andere

ruimtes duidelijk?

Ja de eerste ruimte is te vinden achter de

tuinhek en als je op de tuinhek staat gaat

hij open. Voor de rest is de navigatie de

deur en de ladder naar boven.

3. Welke geluiden/muziek heb

je gebruikt en had dit het bedoelde

effect?

Bij de eerste twee locaties heb ik een

rustig country muziek als achtergrondlied.

Als effecten heb ik een koe geluid,

brievenbus gaat open, water uit de gieter

en ramen gaan open. Bij de tweede

locatie is een stal waardoor een koe door

heen loopt. Je hoort de koe lopen. Bij de

derde locatie is de hooizolderdisco en

daar hoop je een dansnummer.

4. Wat zou je de volgende keer

anders doen?

Ik zal de volgende keer eerder beginnen

met de space, zodat ik nog wat dingen

kon vragen in de les. Ik moest nu veel

zelf uitzoeken en dat kostte veel tijd. De

volgende keer zal ik meer muiseffecten in

mijn space uitproberen, als je met je muis

beweegt dat je scherm heen en weer

gaat.

Page 21: Ontwerprapport Dansboerderij

Dansboerderij | 21

Reflectie | Movie Navigatiestructuur Flash

Page 22: Ontwerprapport Dansboerderij

22 | Dansboerderij13 dec. 2011 | Dansboerderij | Immsp