Ontwerprapport

7
Ontwerprapport Immersive Space Linde Kruese C1F

description

ontwerprapport van mijn immersive space

Transcript of Ontwerprapport

  • Ontwerprapport

    Immersive Space

    Linde Kruese C1F

  • ConceptvormingVeertig vragen1. In welke, wat voor een, wereld zijn we? Dezelfde wereld als deze, dus de wereld die wij kennen.2. Wat zien we? Een meisje die in haar bed ligt en op het punt staat te gaan slapen. Verdere kamers zijn anders.3. Is het een wereld die ik herken? Ja, een slaapkamer. Die heeft iedereen.4. Is het een wereld die me vertrouwd is? Ja, de meeste beelden hoef je niet per se meegemaakt te hebben, maar je hebt het wel eens een keer op tv gezien of je bent het ergens anders tegen gekomen.5. Voel ik me op mn gemak? Ja, als je (zelf) de knop van de cd-speler indrukt komt er een ontspannen muziekje zodat de hoofdrolspeler in slaap valt. De persoon in de space is onts-pannen, dus jij ook. 6. Komt de wereld mij vreemd voor? De wereld komt niet vreemd voor omdat je het herkent van dingen die je in het echte leven ook tegen komt.7. Denk ik dat het echt is? Ja, het ziet er realistisch uit.8. Is het een wereld die ik nu heel anders zie dan anders? Je kijkt als het ware neer op de wereld, jij beleeft samen met Stacey de hele droom. Je kijkt als het ware mee vanaf een an-dere ruimte. 9. Vind ik het hier leuk? Ja, het is gezellig en er speelt zich geen narigheid af.10. Van waaruit kijk ik, wat is mijn standpunt? Je kijkt van bovenaf en jouw actie zorgt weer voor een volgende actie in de immersive space. 11. Wie ben ik? Je bent jezelf.12. Wat voor stemming krijg ik door hier te zijn? Je krijgt een warm gevoel, verlangen naar vroeger omdat je toen ook nog zoveel dromen had en je dacht nog dat ze allemaal uit gingen komen.13. Welke objecten kan ik onderscheiden? Meubels, mensen, de grond, gereedschappen.

    14. Welke zijn dichtbij en welke verder weg? Stacey is dichtbij, je gaat samen met haar op reis. Zij is de focus. Alle andere dingen staan wat verder van je af.15. Hoe zien die objecten er uit? Als gewone spullen en meubels die je in je eigen leven ook tegenkomt.16. Welk moment van de dag is het? Scene 1 is het avond, scene 2 ook en scene drie is het overdag, maar dat kan je niet echt zien doordat het binnen is.17. Waar komt het licht vandaan, welke lichtbronnen zijn er? Als je binnen bent is het licht gewoon aan, en wanneer je buiten bent (scene 2) is het s avonds dus dan zijn de grote lampen links en rechts van de rode loper de verlichting.18. Zie ik schaduwen? Waarschijnlijk ga ik het 2 dimensio-naal maken, dus dan zijn er geen schaduwen. 19. Hebben de objecten een schaduw en een lichtkant? Ja, maar alleen als je duidelijk kan zien waar het licht vandaan komt.20. Kan ik ver kijken? nee, het draait om Stacey en om haar dingen te laten doen moet je haar best groot in beeld hebben.21. Kan ik me bewegen (panorama)? Nee, omdat je zelf geen persoon of voorwerp bent. Je bent iemand van buitenaf die het verhaal volgt. 22. Zie ik dingen die mijn aandacht trekken? Ja, Stacey het meest, bij de filmpremiere scene de billboards, cameras en lampen.23. Zie ik dingen waar ik op kan klikken? Ja24. Hoe weet ik dat ik daarop kan klikken? Als je over bepaalde dingen met je muis gaat, beweegt het. Zo weet je dat je er op kunt klikken en dat er dan een actie komt.25. Zijn er dingen die er gebeuren, die aan de hand zijn? Ja, met Stacey gebeuren er dingen omdat het haar droom is.26. Zijn er dingen die bewegen? Stacey beweegt, verder bewegen er dingen als je er op klikt.27. Wat hoor ik? Je hoort achtergrondmuziek bij de eerste twee scenes, en bij de derde scenes hoor je geluiden die aan-geven dat er gereedschap gebruikt wordt.ruimte kan? Door de aanwijzingen van Stacey.

    28. Wat kan ik doen? Je kunt in en uitzoomen, als je in-zoomt zie je Stacey van dichtbij en als je uitzoomt kun je zien wat er verder ook nog gebeurt met andere mensen en hoe de rest van de ruimte eruit ziet.29. Denk ik dat ik naar een andere ruimte kan? Ja, door-dat het verhaal verder gaat en Stacey steeds zegt wat ze denkt merk je het vanzelf als je naar een andere ruimte moet.30. Hoe weet ik, kom ik erachter dat ik naar een andere31. Denk ik dat ik dan weer terug kan? Omdat je in een verhaal zit is het niet de bedoeling dat je terug gaat, maar er staat een knop met vorige in beeld als je de vorige ruimte nog een keer wilt bekijken.32. Zijn er dingen die me kunnen verrassen? Ja, je weet niet hoe het verder gaat.33. Heb ik zin om rond te kijken? Ja.34. Hoe komt dat? Wanneer je naar een nieuwe scene gaat, ben je meteen ingezoomd op Stacey omdat zij je ver-der begeleidt. Je ziet dus niet meteen wat er allemaal is in de ruimte waarin je bent, en dit maakt je nieuwsgierig om ook uit te zoomen en te kijken wat er allemaal te zien is.35. Heb ik het gevoel dat deze wereld door iemand is bedacht? Het is een droom, dus het niet echt door iemand bedacht, het overkomt je gewoon.36. Heb ik het gevoel dat deze wereld ergens zo bestaat? Ja, de wereld is niet fictief maar bestaat echt.37. Als ik naar (een) andere ruimte(s) ben gegaan, snap ik dan wat deze ruimte met de vorige te maken heeft? Ja, dat wordt uitgelegd.38. Heb ik het gevoel dat iemand me iets duidelijk wil maken? Ja39. Is dat onder woorden te brengen? (Probeer) In de droom van Stacey kan ze alles doen wat ze wil. Deze boodsc-hap wil ik ook overbrengen aan degene die de space bekijkt, dat je alles kan zijn wat je wil en je je niet moet schamen voor wat je echt graag wilt.40. Als ik wegga, heb ik iets ontdekt, opgestoken? Ben ik ergens anders over gaan denken? Misschien over dromen die je zelf al hebt opgegeven omdat je bang was voor wat andere mensen van je vinden. Dat je gaat nadenken over hoe zonde dat eigenlijk is.

  • Mindmaps

    In de eerste mindmap die ik maakte stond de term droom centraal. Toen ik voor ideen ging zoeken op internet, wist ik nog helemaal niet waar ik mijn immersive space over zou gaan doen. Ik ben het gewoon gaan googelen, en kwam op een site, ik weet niet eens meer welke, met het woord droom in de naam. Het artikel zelf waar ik op had gegoogled was kon ik helemaal niet gebruiken

    om inspiratie op te doen, maar met het woord droom kon ik wel wat.

    De tweede mindmap die ik maakte ging over het woord meisje. Ik had eerste het idee dat iemand zou beginnen te dromen, over bijvoorbeeld actualiteiten of iets wat diegene die dag had meegemaakt. Van dit idee ben ik toch afgestapt. Het leek me veel leuker om echt in de huid van iemand te krui-pen. Om een mee te kijken in de droom van een bepaald persoon, met bepaalde karaktertrekken of een bepaalde leeftijdscatogorie. Ik heb over een paar soorten mensen nagedacht, en uiteindelijk heb

    ik besloten om de droom van een meisje te gaan laten zien.

  • Fotos ter inspiratieDe slaapkamer

    De slaapkamer is het beginscherm. Daarvan wil ik graag een kleurrijke, lieve, vrolijke meisjeskamer maken. Daaraan zie je meteen een beetje wat voor meisje Stacey is, waardoor de gebruiker weet waar-mee hij/zij te maken heeft. Ik vind de kamer rechtsboven een leuk voorbeeld, omdat het niet t meisje-sachtig is. De immersive space gaat wel over een meisje, maar ik wil mannen of volwassen vrouwen die niet van roze houden niet afschrikken door de hele kamer roze te maken.

    De rode loper

    Toen ik ging bedenken hoe de rode loper eruit ging zien, dacht ik meteen aan een scene uit de film dreamgirls. Dit verhaal speelt zich af in de jaren zestig dus de set ziet er klassiek en toch heel erg glamorous uit. Ik vind het er heel gaaf uit zien met de grote lampen en de grote billboard in het mid-den. Op de billboard komt Staceys naam te staan en de film waar ze in speelt. Ze is echt de ster van de avond. Voor de rode loper wil ik graag een limousine neerzetten, waar Stacey in gearriveerd is. Ook de chique afschermingen aan de zijkant mogen niet ontbreken, en natuurlijk het gillende publiek aan beide kanten van de rode loper.

    De operatiekamer

    De operatiekamer wil ik zo realistisch mogelijk laten lijken, daarom heb ik vele gekeken naar simpele teke-ningen van operatiekamers zodat ik kan gaan beden-ken hoe die van mij er uit gaat zien. Op fotos zie je veel ingewikkelde apparaten maar daar gaat het bij mijn immersive space niet om, het gaat erom dat je weet dat het een operatiekamer is. Als je inzoomt op Stacey, en ze is bezig met de patint, moet je wel zien waarmee ze bezig is natuurlijk. Daarom heb ik wat voorwerpen opgezocht die makkelijke te herkennen zijn als operatie gerei. Die kan ik namaken zodat het erg echt lijkt.De kleuren die ik ga gebruiken zijn vooral lichte kleuren. Witte muren, natuurlijk de groene schorten en zilveren apparaten.

  • RuimteMaquetteDe scene die ik heb genomen voor mijn maquette, is de scene op de rode loper. Hier had ik niet een speciale reden voor, het leek me ge-woon leuk om te maken. Hier de fotos.

  • Geluid en StoryboardIk ga best veel geluiden gebruiken in mijn immersive space, omdat dit de belevenis alleen maar vergroot. Hier een lijstje van geluiden en bij welke actie ze horen:

    Scene 1Het kloppen op de deurDoe het lampje uitWanneer je de cd-speler aan zet hoor je geluidHet geluid wanneer je begint te dromen

    Scene 2Wanneer Stacey de mooie baljurk aan heeft, hoor je de fotografen fotos maken. Dus klikgeluiden van de cameras

    Scene 3Gerommel van het gereedschap van de chirurgDe wekker wanneer die af gaat

    Dit is de muziek waarbij Stacey in slaap valt.

    http://www.freesound.org/people/zerolagtime/sounds/29625/

    Dit geluid hoor je wanneer ze begint de dromen, en als je van ruimte verwisselt.

  • Het verhaal en moodboardImmersive space het verhaal

    InleidingIn de inleiding wordt even uitgelegd hoe en wat. De achtergrond van scene 1 komt al in beeld, maar daar overheen een soort brief met een tekst erin. Je komt meteen te weten dat je te maken hebt met Stacey, de hoofdpersoon van de immersive space.

    Scene 1De eerste scene speelt zich af in de slaapkamer van Stacey. Het is donker buiten en ze wil gaan slapen. Je ziet dat de kamer in het geheel, je bent dus helemaal uitgezoomd. Dit zie je een paar seconden zodat je goed om je heen kunt kijken en de achtergrond goed in je op kunt nemen. Stacey staat in het midden van de kamer met haar pyjama al aan. Je weet dus dat het tijd is om naar bed te gaan.Dan begin Stacey vanzelf te praten, ze gaapt en zegt dat ze moe is. Het praten zie je in de vorm van een tekstwolkje. De enige geluiden die je (de hele immersive space door) hoort zijn de achtergrondgeluiden en de geluidjes wanneer je ergens op klikt.Je klikt op het bed en ze loopt ernaar toe en ze gaat in bed liggen. Je hoort geklop op de deur, waarna je op de deur klikt. Je ziet dat moeder binnenkomt om Stacey nog even snel een goedenacht te wensen. Ze zegt droom maar lekker en loopt weer weg. Je doet de het nacht-lampje uit en zet de cd-speler aan, waar een slaapliedje uit komt. Dan valt Stacey in slaap. Er komt een volgende knop in beeld waardoor je weet dat je naar een volgende wereld kan. Je klikt er op en scene 1 is afgelopen.

    Scene 2Op het moment dat je op de knop volgende hebt gedrukt, begint het beeld als een soort draaikolk te draaien en tegelijk hoor je een soort hypnose muziekje. Wanneer je de volgende scene in beeld ziet, ben je in de droom.Je ziet Stacey in haar pyjama staan, ze kijkt rond. Ze ziet dat ze op een rode loper staat! Er zijn honderden mensen aanwezig op de premire van haar film! Dit is wat ze altijd al wou. Maar dan bedenkt ze zich dat ze nog in haar pyjama staat.

    Om er een prachtige baljurk van te maken moet je goed rondkijken want ergens tussen de mensen op het scherm is de jurk verstopt. Als je hem gevonden hebt klik je erop, en Stacey begint rond te draaien en dan plotseling heeft ze de prachtige jurk aan. Nu zien alle paparazzi Stacey en haar mooie jurk, dus beginnen ze allemaal fotos van haar te maken. Door de flitsen ziet ze niet waar ze loopt en valt ze! Wat een afgang, snel weg hier.Nu zie je het knopje volgende weer in beeld, maar daarnaast ook vorige. Als je op vorige klikt ga je weer terug naar het beginscherm waar je Stacey ziet slapen.Als je op volgende klikt ga je naar scene drie.

    Scene 3De overgang van scene twee naar scene drie is hetzelfde als die van scene 1 naar scene 2, om-dat je in het tweede stadium van de droom terecht komt. Ze staat, in haar baljurk, plotseling in een operatiekamer! Oei, dat is toch wat anders. Om de goede outfit voor de ok te vinden, moet je opnieuw op zoek naar de outfit. Die eenmaal gevonden kan de operatie beginnen. Er ligt een jongen op de tafel. Hij slaapt al. Door op een bakje te klikken zie je verschillende gereedschap liggen. Als je op de schaar klikt, en die op de chirurg sleept gaat hij er mee aan de slag. Je ziet niets van de operatie zelf, want Stacey wordt er hartstikke misselijk van. Als je op haar klikt wordt haar gezicht groen, en ze zegt: hier kan ik helemaal niet tegen, wegwezen hier! Je klikt op volgende en je bent weer in de eerste setting, als je op de wekker klikt zie je dat het 7:00 is en gaat hij af.

    Einde