Ontwerpdocument Immersive Space

18
Ontwerp Document Immersive Space Rik Pullen - Klas C1E

description

Ontwerpdocument van mijn Immersive Space

Transcript of Ontwerpdocument Immersive Space

Page 1: Ontwerpdocument Immersive Space

Ontwerp Document Immersive Space Rik Pullen - Klas C1E

Page 2: Ontwerpdocument Immersive Space

Drie immersive ruimtesDeze Escher is natuurlijk een immer-sive Space. Je kan dit op vele manier-en bekijken en je wordt er helemaal ingetrokken. Alle illusies maken het een boeiend schilderij.

Het gevolg van de vormgeving is, is dat veel dingen in het echt niet mogelijk zouden zijn, De illusie. De ruimte is klein maar er is toch veel te zien. Ook is er veel gewerkt met schaduw waardoor bepaalde delen meer naar voren komen dan andere wat het een mooi effect geeft.

In de wereld hiernaast ga je volledig in op. je kan heel erg ver kijken war-door je het gevoel krijgt dat je er ook echt bent.

Door het kleurcontrast merk je me-teen dat het een speciale locatie is. Natuur op z’n best. je kan oneindig ver kijken waardoor je zelf ook heel groot gaat denken.

Je weet dat je blik in de maling wordt genomen, maar als je vanaf het juiste punt naar de grond kijkt kan je niet om de diepte heen. Het lijkt net alsof je zo in het gat kan stappen.

Zoals je kan zien is het een 3D teken-ing. Door veel schaduw te gebruiken kan je alle lego poppetjes goed uit elkaar houden en zien dat ze allemaal iets apparts/anders doen. Door de kleur bruin te gebruiken is het mooi 1 geheel.

Page 3: Ontwerpdocument Immersive Space

Voor

Na

Objecten in ruimte

Page 4: Ontwerpdocument Immersive Space

BrainStorm1. beantwoord de volgende vragen:

wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?Mijn oude huis.

kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Oude bank, openhaard, keuken.

wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?Ahoy of Ziggo Dome

wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?In een grot.

waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Dat wordt bepaald door de objecten in die ruimte.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?Dat wordt bepaald door de objecten in die ruimte.

waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?Dat wordt bepaald door de objecten in die ruimte.

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken?Iets wat op tv is geweest.

van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?Van de ruimtes of omgevingen die ik niet ken.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf dieEen donkere ruimte met veel bloed.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf dieLaatste film die ik heb gekeken was Wreck-it Ralph. een van de ruimtes was een soort trein station.

Page 5: Ontwerpdocument Immersive Space

ABC-Brainstorm:

A-apB-eerC-haletD-ierE-gelF-loraG-rasH-utI-mka’sJ-achtluipaardK-lamboeL-eeuwM-ooiN-eushoornO-vernachtenP-aardenQ-R-ivierenS-slapenT-ijger

U-ilenV-alleiW-indX-Y-Z-wemmen

Page 6: Ontwerpdocument Immersive Space

ABC-Brainstorm:

A-antiekB-eroemdC-harismaD-oekE-ntreeF-ijnG-rootH-oogI-nteractieJ-ongK-andelaarL-eukM-ooiN-ieuwO-udP-erodiekQ-R-oodS-keletT-entoonstelling

U-V-erleidenW-instX-Y-Z-eldzaam

Page 7: Ontwerpdocument Immersive Space

ABC-Brainstorm:

A-apB-ierC-apteinD-oodE-ngF-anatiekG-eestenH-honderdI-nktJ-achtgeweerK-apteinL-androttenM-achtigN-oordO-nveiligP-iraatQ-R-iskantS-chatT-egenstander

U-itgezetV-aartW-indX-Y-Z-eeen

Page 8: Ontwerpdocument Immersive Space

Research

Geluiden: http://www.freesound.org/search/?q=pirate

Film: Pirates of the Caribian

Page 9: Ontwerpdocument Immersive Space

SynopsisKorte beschrijving van je wereld in het algemeen:

In mijn wereld zal je rond gaan lopen als Kapitein Tein opzoek naar de verloren schat van de vliegende Hol-lander.

Je visie hierop: wat wil je overbrengen:

Ik wil een spannende sfeer creeren en de gebruiker terug brengen naar de tijd van de piraten.

Beknopte beschrijving drie ruimtes:

In de eerste ruimte zul je in het schip zitten ook wel ‘‘het ruim’’ genoemd je zult wat piraten voorwerpen tegen komen en er hangt een donker sfeertje via een schilderij kan je naar een andere ruimte.

In mijn tweede ruimte ben je buiten het schip in de grot waar het schip gestrand is. Hier kan je een beetje om het schip heen en er staan wat schatkisten en er is een meertje en een geest van een oude piraat om weer de duistere sfeer te creeren.

In mijn derde ruimte ben je in de kajuit van de kapitein hier is het donker omdat de lampen stuk zijn er hangen spinnewebbe aan het plafon en er liggen skelet delen op de grond.

Beschrijvin sfeer: Er zal overal een duistere sfeer hangen achter elk object schuild wel iets duisters. je zal er de kriebels van krij-gen. Het is nog net geen thriller!

Beschrijving vormgeving: Ik ben geen held als het gaat om tekenen daarom heb ik besloten alles te gaan te bewerken door middel van verschillend foto’s en plaatjes. Dit pas ik zodanig aan dat het een hele eigen wereld wordt.

Voorbeelden van mogelijke acties die in die ruimtes zouden kunnen: Er is veel mogelijk als het gaat om de interacties, zo kunnen schatkisten opengaan, geesten te voorschijn komen, lampen/fakkels kunnen uit er kunnen beesten rond lopen zoals krabben of kraaien.

Page 10: Ontwerpdocument Immersive Space

Schetsen

Scene 1

Scene 2

Scene 3

Rood gekleurd = Interactie

Page 11: Ontwerpdocument Immersive Space

Foto Opdracht

De eerste foto is met een kikkerperspec-tief genomen hierdoor lijkt het net alsof het object in dit geval een flesje heel erg groot is en jij zelf heel erg klein.

De 2de foto is gemaakt met een vogelper-spectief. dit geeft je het tegenover gestel-de gevoeld als foto 1. Hierdoor krijg je het gevoel alsof jij zelf heel erg groot en overheersend bent.

Zoals deze foto is gemaakt wil ik ook een fles in mijn Space gebruiken hierdoor kan je makkelijker interacties met de fles maken. En het object is niet te over-heersend zoals in de foto’s hierboven.

Page 12: Ontwerpdocument Immersive Space

Deze foto is gemaakt in een donkere om-geving. Hierdoor creeer je een duistere sfeer. De sfeer van deze foto met het per-spectief van de vorige wil ik gebruiken in de space. zo wordt het toch weer wat spannender en wordt je nieuwschierig naar de hele space ipv alleen de fles.

Een repoussoir techniek zoals het heet. Een donker voorwerp in de voorgrond. Qua belichting is het nog steeds licht zo komen de kleuren een stuk beter naar voren.

Page 13: Ontwerpdocument Immersive Space

Teken een Boom(zwaard)

Page 14: Ontwerpdocument Immersive Space

Wegend problemen met mijn scanner heb ik een beetje moeten improviseren wou het nog goed leesbaar zijn.

Storyboard

Page 15: Ontwerpdocument Immersive Space
Page 16: Ontwerpdocument Immersive Space
Page 17: Ontwerpdocument Immersive Space

Reflectievragen Immersive Space

IDEEFASE

1. Welke manieren werken voor jou het beste om op ideeën voor een productie te komen? Ik kijk naar alles om me heen, eigenlijk zoals altijd. vaak heb ik te veel ideen en moet ik ze afstrepen bij mezelf om zo tot 1 idee te komen.

2. Hoe ben je tot je uiteindelijke beslissing voor een onderwerp gekomen? Welke argu-menten had je daarvoor? Toevallig keek ik net de film Pirates of the caribian en toen ik dat zag wist ik het zeker! eenmaal aan de slag met wat piraten muziek op de achtergrond gaf me dat alleen maar een extra boost om mijn space over piraten te maken.

3. Wat was de visie op je onderwerp en waarom heb je deze gekozen? Ik wou graag een spannende sfeer over laten komen op de gebruiker dit omdat het natuurlijk heel erg goed past bij piraten.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen? Ik zou de volgende keer eerder beginnen zodat ik nog meer uit mijn space zou kunnen halen.

5. Hoe zou je nu het begrip ‘immersiveness’ willen definiëren? Ik zou het beschrijven als een andere wereld in je eigen wereld.

VORMGEVING

1. Wat is voor jou het moeilijkste bij het vormgeving en hoe overwin je die moeilijkheden? Ik kan totaal niet tekenen en was ook erg jaloers op de gene die heel hun eigen space ook van de grond af zelf konden maken. Nu heb ik alles met photoshop gedaan en dan is geloof ik wel aardig gelukt.

2. Hoe heb je ‘immersiveness’ proberen te bereiken en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet) Ik heb veel grote ruimtes opgezocht omdat ik graag een grote wereld wou maken. 2 van de 4 scene’s zijn vrij groot daar heb ik veel mee kunnen doen. De andere wat kleiner.

3. Hoe heb je geprobeerd om je visie over te brengen in je movie en is dat gelukt (in hoeverre wel, in hoeverre niet) In combinatie met spannende muziek heb ik de sfeer zo kunnen creeren dat het ook echt zo op je over komt.

4. Hoe bereik je het effect dat een gebruiker niet het gevoel heeft in een applicatie-interface terecht te zijn gekomen, maar in een omgeving. Door de verschillende scene’s op een logische wijze aan elkaar te maken heb je echt het idee dat je in 1 wereld/omgeving waardoor je het nog mooie beleeft.

5. Welke aspecten van je vormgeving zijn gelukt en welke niet? Hoe zouden de niet-gelukte aspecten kunnen worden verbeterd Ik had misschien qua kleur de foto’s nog mooier op elkaar af kunnen laten stemmen. hierdoor past de wereld nog beter in elkaar. Ik ben erg blij met de muziek die in mijn space verwerkt zit. Dit geeft toch weer een extra dimensie.

Page 18: Ontwerpdocument Immersive Space

6. Wat heb je bij de vormgeving gehad aan de research? Kun je dat aanwijzen? Als je kijkt op mijn Moodboard zul je zien dat ik naar schatkisten heb gezocht en deze ook in mijn space heb verwerkt. Een schat vind ik toch wel essentieel bij een piraten space.

7. Wat zou je de volgende keer anders doen? Ik zou de space nog meer uitbreiden en er nog meer scenes aan willen maken. misschien zelfs een soort van ‘‘game’’ idee

MOVIE

1. Kan de gebruiker zelf zien/ontdekken welke onderdelen van je ruimte interactief zijn? Ja en Nee, niet alle objecten zie je al bewegen voordat de gebruiker iets doet andere weer wel.

2. Is de navigatie naar de andere ruimtes duidelijk? Ja, Deze heb ik in alle scenes laten bewegen voor dat de gebruiker wat doet.

3. Welke geluiden/muziek heb je gebruikt en had dit het bedoelde effect? Ik heb veel spannende geluidseffecten opgezocht en muziek van piraten films dit heeft de perfecte sfeer gecreerd.

4. Wat zou je de volgende keer anders doen? Ik zou nog meer interactief willen maken en er voor zorgen dat er een soort puzzel in komt.