Grepolis Times 32
-
Upload
grepolis-times -
Category
Documents
-
view
231 -
download
7
description
Transcript of Grepolis Times 32
1
Voorwoord
Inhoudsopgave
Written by Grepolis Times Team
Voor je ligt een nieuwe uitgave van de Grepolis Times. Veel reporters hebben weer
hard hun best gedaan een mooi artikel voor jullie te schrijven, waarin jullie het laatste
nieuws over de werelden kunnen lezen. Ook binnen het Grepolis Times Team is er
een hoop gaande; wegens tijdgebrek en andere redenen hebben Fascination en
HappyPineapple besloten te stoppen met het leiden van de Grepolis Times. Gelukkig
betekent dit niet het einde van ons nieuwsblaadje, want binnenkort staan er weer
twee nieuwe leiders klaar die hopelijk nog heel veel succesvolle uitgaves voor jullie
gaan produceren!
De artikelen voor deze maand:
Wereld Eta
Wereld Iota
Wereld Kappa
Wereld Upsilon
Wereld Phi
Wereld Chi
Wereld Psi
Wereld Hyperborea
Interview met reporter
Interview met community
Column
Puzzel
Wereld Eta
Χ χ
Written by 0gima & Wimpie21
Hallo iedereen.
Hier zijn we weer met een nieuw artikel over Eta. Het is de laatste tijd erg stil
geworden, daarom hadden we wat moeite met het maken van een deftig artikel,
maar het zal ons uiteindelijk toch lukken, zij het niet met de lengte van een
woordenboek. De grootste vrees op Eta bestaat er momenteel in dat deze wereld
zal gaan sluiten. Vele spelers verdwijnen door inactiviteit, velen geven aan te
stoppen. En het zijn niet enkel kleine spelers, maar ook enkele topspelers geven er de
brui aan.
Deze trend is ook zichtbaar bij True Romans, nog steeds de nummer 1 van Eta. Ze zijn
momenteel nog steeds in het bezit van de 7 wereldwonderen, iets waar nog geen
enkele andere alli kans op maakt. Wel is het duidelijk dat enkele spelers van TR
geïnternd zijn, en niet de minste. Enkele spelers boven het miljoen zijn zomaar spook
geworden, internen is het deel voor TR.
De Romeinen zijn echter niet de enige met problemen. Bij DETERMINATION en Dark
Destination druipt de inactiviteit er vanaf. Niet goed voor de spanning op Eta, niet
goed voor het speelplezier. De Grijze Jager Corps lijkt daarentegen iets minder last te
hebben van inactieven, maar ook hier zijn de overnames niet meer zo spectaculair.
Wat wel nog opvalt is de oorlog tussen Titans en Tempeliers. De Tempeliers worden
langzaamaan verdreven door de Titans. Ze verliezen stad na stad, vooral onder
leiding van Binky. De Tempeliers moeten zich qua expansie vooral bezighouden met
spooksteden, de Titans wat in de weg leggen zit er voorlopig nog niet in. Ze
verdienen er wel erg veel gevechtspunten aan, zo blijkt uit de ranglijst van
imkevermeulen bij de verdedigers. Hierin is hij wimpie21 voorbijgegaan. We vragen
ons af of de Tempeliers de volgende maand meer kunnen terugdoen tegen de
Titans, of dat het een walk-over wordt van Binky en co.
We vervolgen met de stats. Zoals gezegd is er er één grote wijziging, imkevermeulen
heeft wimpie21 afgelost bij verdedigers. Diezelfde wimpie staat echter wel nog
steeds ver vooraan bij de aanvallers, maar veel beweging is er niet meer in. Weer
een voorbeeld van het uitbloeien van Eta.
Ook in de algemene ranking staat wimpie nog op kop, maar veel meer dan internen
zit er niet meer in. Zijn alli, True Romans, staat ook nog steeds onbedreigd op kop bij
allianties. Voorlopig een alli waar niemand wat aan kan doen, met nog steeds alle
wereldwonderen in het bezit.
Aantal veroverde/verloren dorpen per alliantie:
0
20
40
60
80
100
120
True Romans TITANS GRIJZE JAGERS CORPS
Aantal veroverde dorpen
Aantal verloren dorpen
Aantal veroverde/verloren dorpen per speler:
0
5
10
15
20
Orakel van Delphi Gunne Joost DeWilde
Aantal veroverde dorpen
Aantal verloren dorpen
Zo, dit waren de times van deze maand.
Tot volgende keer!
Wereld Iota
Χ χ
Written by: Black-Lord
Hallo spelers&lezers van Iota! Het is weer zover, een nieuwe GrepolisTimes, En een
hele uitgebreide nog wel! Het is namelijk erg druk op Iota, er een namelijk een hoop
gebeurd! TraCeurs, Inglorious Dragons, Menimen Timemus en Noblesse Oblige
hebben de handen en koppen bij mekaar gestoken, en zullen 1 alliantie vormen die
ConseQuence van de eerste plek hebben gestoten! Ook is het aftellen op Iota
begonnen, dit zal uiteraard een flinke boost geven wat betreft het gebruiken van alle
eenheden die bijna zijn gestorven dan de honger, en tot slot een korte mededeling:
Ik zoek nog mensen die mij willen helpen om iets voor het eindstuk van Iota, deze
zal ik met veel plezier maken. Hoe meer inzendingen, hoe mooier het eindresultaat!
Laten we er wat moois van maken, veel leesplezier gewenst!
‘’Het ledenaantal van Iota’’ Vorige maand heb ik hier ook uitgebreid over verteld dat het ledenaantal drastisch
laag is… Steeds meer spelers stoppen vlak voor het einde en ook steeds meer spelers
krijgen onderlinge ruzies die oplopen tot scheidingen. Intussen gaat ConseQuence
lekker op haar eigen gemak verder. Gaan de andere alliantie hier nu nog iets aan
doen, of alleen toekijken?
‘’De kaarten van Iota’’ Hier komen even een aantal mind-storm kaarten van hoe Iota er momenteel uit ziet.
Zoals al wel een beetje te zien is zit ConseQuence als het ware helemaal opgesloten
in het midden van de wereld. Alle andere grote allianties die eromheen liggen
hebben dus de mogelijkheid om van alle richtingen te profiteren om via buiten
enorm druk te zetten op ConseQuence, maar of ze ook daadwerkelijk van plan zijn
om dit te doen vraag ik me af.
Legenda, status 1, de oude status:
Legenda, status 2, alles tegen CQ:
De kaart bij status 1, de momentele status:
De kaart bij status 2, waarin alle allianties zich tegen CQ zouden keren, mits dit het
geval zou zijn zou CQ compleet ingesloten zitten!
‘’Interview met Yousouf’’ Deze maand een interview met Yousouf, een speler van
Inglorious Dragons met een erg sterke kijk op het spel.
Voor een goede babbel, en ook de serieuze praat ben ik
(dat denk ik zelf, ik hoop ook dat het zo is )
altijd bij Yousouf welkom.
Wat is typisch Yousouf?
‘’Tja, het is moeilijk om over mezelf te zeggen wat zo typisch is aan mij. Misschien dat
alles waar ik aan deelneem mislukt ofzo :D?
Nee, wat vrij kenmerkend is aan mij, is dat ik nooit opgeef. Oke, ik beken, toen er
steeds meer spelers stopten en de vorige actie tegen CQ (weer eens) was mislukt,
zakte de moed me ook in de schoenen en heb ik aan velen gezegd dat ik hard
twijfelde om te stoppen. Ik was totaal niet van plan nog een actie op te starten, dus
ben ik het dan ook afgetrapt als aanvalsleider. Later kreeg ik daar veel spijt van,
maar daar gaat het nu niet over. Waar ik naar toe wil is het volgende: in de meest
recente actie tegen CQ heb ik toch weer meegedaan. Deze actie kan dan wel
mislukt zijn, maar ik heb ingezien dat opgeven niets voor mij is. Mijn legers zijn weer
opgebouwd en we zien wel weer wat we gaan doen, ik kijk al uit naar de actie!’’
Hoe ben je begonnen met spelen?
‘’Het beginnen met spelen van Grepolis is simpel: ik zag het staan in reclame op het
internet en ik was meteen verkocht. Veel uitleg hoeft hier niet bij.
Het beginnen op Iota is een ander verhaal.
Eerst en vooral is het belangrijk om te weten (wat velen, denk ik toch, nog niet
weten) dat ik het account Yousouf heb overgenomen en dat het dus niet mijn
oorspronkelijke account was. Daar ga ik eerlijk in zijn. Hier even mijn verhaal:
Toen ik begon op Grepolis, begon ik op de toen aanbevolen wereld, Epsilon. Het
was een leuke wereld, maar al gauw had ik er genoeg van. Om mijn vrienden daar
niet in de steek te laten, bleef ik er wel actief, maar ik besloot ook op een andere
wereld te starten, genaamd Iota. Ik begon dus op Iota onder de accountnaam:
Maximus le Petit die ik nog steeds gebruik op het algemene forum. Ik kwam in de
alliantie: Inglorious Dragons terecht en ik was een vrij goeie speler, maar aangezien
ik zo laat was begonnen op Iota, was ik klein in vergelijking met mijn medespelers.
Vandaar bood men mij een account aan van een voormalig leider die gestopt was,
genaamd Yousouf. Toen ik het account kreeg, was het een vod bij wijze van
spreken. Het account was al eens in de handen van een andere speler geweest en
die had alle legers etc... vernield en vele steden waren verloren.
Hoewel ik het zelf zeg, kan ik zeggen dat ik het account in ere heb hersteld en dat ik
geen enkele stad (naar mijn weten toch :D) heb verloren sinds de dag ik het kreeg.
Tot nu toe heb ik het recht kunnen houden. ‘’
Zit de sfeer er nog goed in bij Inglorious Dragons?
‘’In de alliantie kan ik niet ontkennen dat het vrij stil is en dat er niet veel spelers zijn
die nog eens het initiatief nemen om zelf met een voorstel af te komen ofzo. Dit alles
heeft natuurlijk zijn reden. De groep die nu nog over is van het oude Inglorious
Dragons heeft de laatste tijd meer tegenslagen gekend dan positieve
gebeurtenissen.
Enkele voorbeelden:
- Om de zoveel weken zien we wel enkele spelers stoppen die toch wel een
belangrijke taak hebben gehad. Zo'n afscheid valt altijd zwaar. Je kent die persoon
al een paar jaar en opeens zie je onder zijn naam een topic op het forum staan: 'ik
stop'. Dat is altijd even slikken. Dit is een van de belangrijkste redenen waarom de
sfeer soms wat stil is.
- Het stoppen van belangrijke pionnen uit onze alliantie zorgt ervoor dat CQ soms vrij
spel krijgt wat weer eens een tegenslag op zich is: we kunnen met de weinige spelers
die dat nog willen doen onmogelijk alle stoppers internen. Het zorgt ervoor dat we
minder strijdkracht hebben en dat acties tegen de wereldwonderen van CQ
tevergeefs worden.
Uiteraard is het niet altijd een begrafenissfeer, in tegendeel. Met de spelers die nog
blijven voortspelen en die ik ken van vroeger kom ik goed overeen en daar babbel
ik graag eens mee. Ook hebben we enkele gedeelde fora waar we soms eens
nieuwe mensen op zien verschijnen en dat geeft ons altijd weer moed waardoor de
sfeer goed blijft. Het meest actieve forum waar altijd wel iemand online is, is het
café. Een leuke plek om even tot rust te komen en waar de sfeer nooit bederft wordt
door tegenslagen.’’
Op welke werelden speel je nog meer (actief), en wat zijn je prestaties daar?
‘’Er zijn vele andere werelden waar je me nog op terugvindt, maar daar heb ik
meestal een stad van 175 punten. Ik kom daar niet op om te bouwen, maar om de
situatie mee te volgen.
Verder kan je me actief terugvinden op Psi waar ik een kort tijdje geleden (nadat
mrJanneman me dat had aangeraden) ben op gaan spelen. Een geniale wereld
met goede instellingen (vind ik toch).’’
Wat ga je doen, als Iota sluit?
‘’Zoals ik eerder al vermeldde speel ik op Psi. Na Iota ga ik stilaan het hoofdstuk
'Grepolis' beginnen afronden. Ik zal stoppen op de andere werelden waar ik toch
niks meer zit te doen dan meekijken hoe anderen het spel spelen, want daar is toch
niks aan (heb ik zo ondervonden). Het is uiteindelijk de bedoeling nog 1 keer goed
gas te geven op Psi en daarna (als ook die wereld afloopt) een punt te zetten
achter mijn 'Grepoliscarrière'. Misschien dat ik daarna ooit nog wel eens start, maar
dat zien we dan wel.’’
Wat is jouw functie binnen Inglorious Dragons?
‘’Vroeger was ik de aanvalsleider binnen het toenmalige FUBAR. Toen beide
oprichters stopten door inactiviteit, hebben we beslist de ganse groep te
verplaatsen. Aangezien ik aanvalsleider was, werd me aangeboden dat weer te
worden, maar ik besloot een stap terug te zetten want ik had het erg druk in RL en
bovendien was de moed zoals ik al eerder heb vermeld wat in mijn schoenen
gezakt.
Rond Pasen kreeg ik het bericht dat Smarti, de oprichter, er even tussenuit ging en hij
zocht iemand die even het leiderschap op zich nam. Dat werd ik.
Toen kreeg ik weer inzicht in de interne, gedeelde fora en de spelers die ik kende,
zag ik terug. Ik kreeg er weer volop zin in en toen Smarti weer terug kwam, heeft die
de rechten zo gehouden en ik vind het best zo.’’
Wat zijn jouw behaalde prestaties binnen Iota?
‘’Ik heb nooit echt bepaalde doelen voor mezelf bijgehouden. Ik ben begonnen
met spelen en ik zag wel waar ik uitkwam. Uiteraard kan ik nu m'n awards tonen
waarop te zien is dat ik 4/7 van de WW's heb uitgebouwd met ID en inderdaad, dat
is misschien wel het toppunt van alle prestaties die je maar kunt bedenken.
Verder ben ik trots op mijn standvastigheid in de oceaan waar ik vooral zit (44), maar
of je dat een prestatie kan noemen, weet ik niet.’’
Hoe ervaar je het spelen op Iota?
‘’Moeilijke vraag. In het begin was het vooral punten pakken, maar hoe meer ik
vorderde, hoe minder ik eigenlijk echt geïnteresseerd was in het spel zelf. Iota is voor
mij een wereld waar ik eerder online kwam om wat contact te hebben met spelers
waar ik goed mee overeen kwam/kom. ‘’
Ben je nog wat van plan uit te spoken in deze fase van Iota?
‘’Overbodige vraag!! Tuurlijk!
Uiteraard ga ik strijden tot de laatste dag. Al mijn vijanden zullen het geweten
hebben :D’’
´´WeFinishTogether´´
Zonder enige twijfel zijn zoals ik in de proloog als vermeld heb zijn alle actieve spelers
van MT, ID en NB doorgestroomd naar TC (Inmiddels WFT), die met al het geweld van
dien gestegen zijn daar de eerste plaats:
Blijkbaar was CQ toch niet zo geliefd als de meeste spelers dachten :P
´´Mislukte belaging op CQ´´ Een verslag van een strijder die probeerde de piramides van ConceQuence neer te
halen.
8 april was de grote, langverwachte dag. Vele voorbereidingen gingen eraan
vooraf: fora delen, taken verdelen (VS, landclears, spionnen etc...). In het kamp van
Traceurs, Inglorious Dragons, Noblesse Oblige en Semper Fi werden de fora met
plannen gedeeld.
SF had al wekenlang het plan zich dichter te vestigen bij de piramides en andere
WW's van ConceQuence. Dit lukte behoorlijk goed. Derkdeplatvis kwam
bijvoorbeeld een groot deel van het eiland naast de piramides innemen en anderen
uit SF voeren naar eilanden rond de vuurtoren of het beeld van Zeus bijvoorbeeld.
7 april 's avonds laat zou de actie beginnen: de eerste aanvallen zouden rond 23 uur
de deur uitgaan en de muren zouden worden bestookt met aardbevingen.
De bedoeling was om de volgende ochtend (8 april) de eerste aanvallen te laten
toekomen en een ganse dag oorlog te voeren aan de voet van de piramides.
Met de gedachte en de hoop dat ConceQuence onwetend online zou komen en
dus nog zou moeten beginnen met OS sturen, wachtten de aanvallers ongeduldig
de eerste rapporten af.
Deze vielen erg tegen. Nergens was een doorbraak door de biremen die op de
eerste spionagerapporten toch met vrij weinig leken te zijn. Daarom werd al snel het
team dat klaarstond met havenchecks opgeroepen.
Hier een voorbeeld van zo’n haven:
Dit leek hopeloos. Dit was allemaal dankzij de opmerkzaamheid van niemand
minder dan mrJanneman die toegaf dat hij de eerste aanvallen 's avonds laat had
zien vertrekken.
Een groot deel van de vuuraanvallen waren toen al (op het moment dat deze
aanval toekwam dus) gepasseerd en de eerste landclears (die niet meer konden
worden teruggezonden) kwamen toe. Het was een totale catastrofe tot we in een
andere stad van CQ het volgend rapport ontvingen:
Hiermee was er weer hoop! Een opstand werd ontketend door de oprichter van ID,
smarti, en de stad van deze speler werd meerdere keren aangevallen. De speler zelf
kwam niet online op die dag en blijkbaar stonden er te weinig tripwares om tijdig op
het forum te belanden want deze stad is nog lange tijd vrij gebleven tijdens het
eerste deel van de opstand.
Helaas was de victorie van korte duur. Op de avond (voor de tweede helft van de
opstand), verloren de aanvallers weer vrij veel troepen: in een razendsnel tempo was
er een muur van biremen aangelegd. Rond dezelfde tijd waren de andere targets
ook al goed verdedigd.
Het plan was om een kolonisatieschip rond middernacht in de stad te droppen
(aangezien de opstand op een vervelend tijdstip viel). Helaas is er nooit een
kolonisatieschip geweest die het gehaald heeft het eiland te bereiken.
De aanvallen werden gestaakt en de strijd was voor de aanvallers verloren. De
welverdiende winnaars waren de spelers uit ConceQuence.
Diezelfde dag nog (8 april) kwamen enkele berichten binnen op het forum dat men
zou stoppen. Vele voorstellen werden geopperd, maar niemand had er nog zin voor.
Men probeerde redenen te zoeken waarom het niet was gelukt. Enkele andere
acties vanuit andere allianties werden ook doorgevoerd of afgelast. Ook hier was
een opstand maar ook hier was het tevergeefs.
Uiteindelijk, na veel onderhandelen, besloten de grootste tegenhangers van
ConceQuence voor een laatste keer de handen in elkaar te slaan. Op de avond
van 15 april doopte TraCeurs, de grootste strijder tegen ConceQuence hun naam
om in 'WeFinishTogether'. Een laatste poging om op een bepaalde manier
ConceQuence een lesje te leren.
´´Laatste Times van Iota´´ Dames&Heren, Iotanen, dit wat de laatste GrepolisTimes van Iota, tot mijn spijt.
Ik wil graag alle leden, vijanden en spelers die mij hebben gesteund (zowel in-game
als voor de Times) hebben, door jullie ga ik weer actief doorspelen tot het eind, met
alle energie die ik heb! Jullie kunnen nog één maal een uitgave van mij verwachten,
en dit word een ‘’Eindstuk’’ voor Iota. Voor dit eindstuk zoek ik spelers (max. 1 per
alliantie!) die iets over zijn/haar alliantie willen nalaten. Je aanmelden kan via PM,
naar het acc. Black-Lord, ik ben bereikbaar op:
- Iota
- Psi
- Upsilon
- Phi
- Hyperborea
Alvast bedankt, en hopelijk heb ik jullie kunnen laten genieten van deze (laatste,
normale) uitgave!
Wereld Kappa
Written by FritzChevarlic
Beste Kappanen,
Ik keek even naar mijn vorige uitgave, de uitgave van Maart, en zag toen dat ik het
had over het “heerlijke” Nederlandse weer, regen en zelfs sneeuw in Maart…Hoe
anders kan alles lopen. Terwijl ik dit nu zit te typen hoor ik buiten de vogels fluiten,
geen auto te horen en een brandende zon die ervoor zorgt dat de temperatuur
boven de 20 graden uitkomt…Lente in Nederland is toch wel een geval apart…
Toevallig hoe dit terug valt te leiden naar de actuele gebeurtenissen op Kappa. Het
lijkt erop dat de kaarten zijn geschud en verdeeld, de partijen zijn nu duidelijk en het
wachten is op dé oorlog onder de oorlogen. LIV is strijdvaardig, en het pact is
eindelijk compleet. Hoe anders was dat beeld de vorige keer, toen TCS de wereld
nog in spanning hield…Kiezen ze voor LIV of voor het pact. Voor de mensen die nu
nagelbijtend wachten op de uitkomst van de actie van TCS, kan ik alvast zeggen
dat TCS zijn keuze heeft gemaakt en heeft gezorgd voor een ander beeld van
Kappa.
Daarnaast was het de maand van de verrassing, de wereldwonderen zijn van
eigenaar gewisseld en er zijn verschillende aanvallen die Kappa wakker houden
Oftewel, beste lezers en lezeressen, veel om over te praten, te discussiëren en voor
diegene die dit ’s avonds laat lezen, onder het genot van een goed glas wijn, te
filosoferen…
Deze week:
-Een column over een nieuwe wereld
-Een live update van de oorlog
-Een vergeten alliantie: Vicious Delicious
-Terugkeer van een icoon
-Spotprenten
-Nog veel meer!!!!
Veel leesplezier!
Met vriendelijk groet,
FritzChevarlic
Dagboekverslagen Kappa
Tussen de wrakken van alle vuurschepen, tri-, biremen en transportschepen hebben
wij, overlevenden van de oorlog tussen LIV en het pact, fragmenten gevonden van
dagboeken. Een geweldige fonds. Om de oorlog wat dichterbij de lezers te brengen
hier wat fragmenten van het wat dagboeken. De dagboeken zijn van verschillende
eigenaren.
De eigenaren zijn:
-Slayerkill (The Chaingang Soldiers)
-redb (Leg.Inferno Verde)
-Robbe steinkamm (Rangers of Redmont)
-Renzenator (The Chaingang Soldiers)
Fragment 1 (Renzenator)
Dag 30
Mijn maag speelt op, juist nu ik moet
doordrukken en volhouden. De senaat
heeft eindelijk besloten om als alliantie aan
te sluiten bij het pact. LIV werd te sterk en
het gevaar aan onze westgrens werd te
groot. Slayerkill heeft zijn leger gereed
gemaakt en we gaan de eerste poging
doen om LIV in hun hart te raken. Die
verdomde zenuwen ook. Vragen schieten
door mijn kop “heb ik hier goed aan gedaan”, (Schetst van de strijd)
“zijn wij er klaar voor”. Ik kan niet anders dan afwachten en duimen voor een
goede afloop.
Fragment is gevonden in het archief van The Chaingang Soldiers, geschreven door
leider Renzenator.
Fragment 2 (Slayerkill)
Dag 43
Vandaag is het dan zover, alle schepen staan klaar de vuurschepen glijden door de
ruwe golven, de transportschepen volgen daarachter en ik heb goed zicht op het
immense leger dat we erop uit hebben gestuurd. Het kolonisatieschip volgt op
gepaste afstand. Het kolossale schip biedt ruimte voor genoeg man en ik vrees voor
het feit dat de reistijd te lang is, we hebben mogelijk niet genoeg vers water bij ons.
Ik merk dat mijn maag zich hier wel goed houdt, het schip deint niet zo mee zoals
een bireem mdat wel doet. Mijn hart klopt in mijn keel. Vandaag zullen we de stad in
brand zetten, het wereldwonder afpakken van Leg.Inferno Verde en eindelijk zal The
Chaingang Soldiers laten zien dat zij een alliantie zijn om rekening mee te
houden.(…)De haven is leeg! Het is gelukt, de vuurschepen zijn er doorheen en het
kolonisatieschip manoeuvreert zich door de wrakstukken heen. Ik gesp mijn zwaard
om en we zijn klaar om aan land te gaan…Deze stad zullen we hoe dan ook
innemen. Ik zie aan de horizon de eerste schepen van onze bondgenoten… Nog
even en wij kunnen in de gelachkamer deze overwinning vieren met een goede
mok bier!(…) Het is gelukt, ongelofelijk, de stad is van
ons en de Vuurtoren, het wereldwonder, is
verwoest!...De eerste mannen druipen binnen. De
kapitein van een vuurschip heeft echter alarm
geslagen. Leg.Inferno Verde staat met een leger voor
de deur…Ben benieuwd of we het gaan halen…
Dit fragment is gevonden tussen de wrakstukken van
een bireem, die als laatste standhield tegen de
aanvallen van Leg.Inferno Verde.
Fragment 3 (redb)
Dag 44
Haha, wat heb ik me kapot gelachen met mijn mannen. Dat was gistere wel anders
geweest. Onder onze neus heeft The Chaingang Soldiers een stad gepakt in ons
centrum. Onacceptabel! En wie mag het smerige werk weer doen? Natuurlijk, ik!
Maar je hoort mij niet klagen, nee hoor, ik ken mijn trots. Mijn mannen komen met
glinsterende schilden en scherpe zwaarden de heuvel af. De eerste rookpluimen
verduisterende de lucht. De stad brand en de eer zal naar LIV gaan en ik zal
vergeten worden. Verdomde Slayerkill, die vervloekte legeraanvoerder had hier
nooit mogen komen!
Een bode rent snel naar me toe, ondanks de modder en een lelijke wond aan zijn
slaap zie ik een grijns van oor tot oor op zijn gezicht. Vol ingehouden trots zegt hij dat
we Hepaestion III weer hebben ingenomen, het eiland is weer van ons! Het mooiste
is misschien wel dat er volop steun komt van dat verdomde pact! Die zullen we eens
welkom heten. Met LIV valt niet te spotten!
Fragment gevonden in de kapiteinshut van het kolonisatieschip “De brandende
Zon”. Geschreven door Redb, heerser van Hepaestion III
Fragment 4 (Renzenator)
Hoe kan het toch dat het buiten zo mooi is en mijn gedachtes zo duister en vol
problemen? Verslagen zie ik Slayerkill zitten, hij ontvangt vandaag zijn eremedaille
voor de moed die hij heeft getoond. Ik had nooit moeten goedkeuren dat we zo
snel al zoude handelen. We hebben LIV bewust gemaakt van hun zwakke plek en
dat had nu nog niet moeten gebeuren. Tijd dat we de moed erin houden en gaan
overleggen met het pact. Wat te doen met LIV die aanvallend onoverwinnelijk
lijken…Wat te doen…
Fragment van een brief van Renzenator naar SChuilenburg, leider van Sons of
Poseidon.
Fragment 5 (Robbe steinkamm)
Het lijkt tegenwoordig wel of de zee continu besmeurt is met bloed en wrakstukken.
Titanium is bezig met wat schermutselingen in OC65-74 en LIV haakt meteen in.
Moedeloos om van te worden! Gelukkig zijn wij nog oplettend genoeg om geen
steden te verliezen. We winnen zelfs wat gebied in OC65-74. Helaas zijn het maar
schijnoverwinningen, zo blijkt uit de rapporten. De steden waren aal halfverlaten en
LIV had die steden al als verloren opgegeven. Maar goed, een overwinning is een
overwinning. We moeten nu de moed erin houden en hopen op betere dagen.
Fragment uit een brief naar FritzChevarlic, onderschept door de roofvogels van LIV.
Naast de dagboek-, en brieffragmenten zijn er ook landkaarten gevonden die de
huidige situatie weergeven.
De meeste kaarten bevatten geheime informatie over aanvalsacties van LIV of die
van The Chaingang Soldiers. Met het mes op de keel werd me duidelijk gemaakt dat
ik absoluut niet, die kaarten mocht laten zien aan u, nieuwsgierige lezer. Ik beperk
me daarom tot twee kaarten, een wereldbeeld en een tactische kaart van Slayerkill,
die de aanval op het WW-eiland aantoont. Een uiterst interessante vondst!
In de handen van een zwaardvechter werd een tactische kaart gevonden van de
stad Hepaestion III, de stad op het wereldwonderen eiland van LIV. De kaart
beschikt over tactische informatie over hoe Slayerkill de aanval had voorbereid.
Slayerkill’s doelwit
Fake aanvallen
Er werden tevens wat aantekeningen gevonden. Helaas was verreweg het grootste
deel van het papier besmeurd met bloed en is de tekst verloren gegaan. Wat wel
opviel was dat de fakes met grote kracht werden uitgevoerd, maar dat de
bedoeling was om met de eerste poging, de WW-stad te pakken.
HELE EILAND
FAKES STUREN!
DE
PRIJS!
!!
De volgende kaart is het beeld van kappa op 25 april 2013. De kaart werd gevonden
in een spookstad die eerst behoorde aan LIV. Spionnen van RE-UNITED EMPERORS
hebben de kaart gevonden en meegenomen naar de senaat van het pact. Daar
bleek dat LIV verreweg het grootste gebied in bezit had. Verder is het zo dat met de
komst van TCS bij het pact, de cirkel letterlijk rond is. De nummer 1 alliantie is
ingesloten en het vormt een uniek beeld.
Vicious Delicious…een legendarische alliantie vol grote spelers,de sterkste
aanvallers verzameld in één alliantie. Alles en iedereen begon te vrezen dat dit de
alliantie zou worden die van Kappa een slachtveld zou maken…Maar toen viel de
alliantie, vlak voor het begin van de wereldwonderen. Hoe kon dat gebeuren en wat
is het verhaal achter deze alliantie? Ik heb hiervoor een paar spelers geïnterviewd,
waaronder FantaZero, een inmiddels gestopte speler die ik op de wereld Psi
tegenkwam.
1. Beste FantaZero, met meer geluk dan wijsheid kwam ik je tegen op Psi nadat je
een tijd geleden bent gestopt op Kappa. Je vormde daar met een hoop topspelers
de legendarische alliantie Vicious Delicious. Een alliantie bestaande uit verschillende
topallianties die fuseerden. Hoe hebben jullie dat voor elkaar gekregen?
Hi Fritz, tjee daar vraag je me wat. Ik moet echt diep graven in mijn geheugen.
Echter van oorsprong was het geen fusiealliantie. Ik kwam in vrij vroeg stadium vanuit
mijn eigen opgerichte alliantie United Forces bij Orion (mooiste allynaam die we
daar gehad hebben). In eerste instantie kreeg ik een "nee" omdat ik klein was. Ik gaf
aan de recruiter aan dat hij me maar goed in de gaten moest houden en dat ik een
maand later groter zou zijn dan hij :). Dat lukte. Orion groeide vrij snel uit naar de
nummer 1 positie...gewoon op eigen kracht in mijn tijd. Ik kan me de fusie met de
Betuwe niet echt herinneren. Het spijt me.
2. Zoals gezegd was het een fusie met enkele top-allianties. Was er sprake van
bepaalde groepen binnen VD? (Bijvoorbeeld een groep "de Betuwe" en "Orion")
De kracht van VD was dat iedereen die een Grepolis hart had welkom was. Er waren
geen groepen of versplinteringen. Wel spelers die veel samen optrokken.... de groep
met de oorspronkelijke leiders Sulsa, Talin, TJTCL en zelf speelde ik graag en veel met
Thedibasti samen. Op Psi zijn we nu verenigd in dezelfde alliantie :). Later ben ik ook
tot de leiding geworden en zelfs even "oprichter" geweest. Maar ook hechte
groepen kunnen uit elkaar vallen zo zie je maar...
Een legendarische, bijna
vergeten alliantie:
VICIOUS DELICIOUS
3. Vicious Delicious is legendarisch geworden. Waardoor?
Ik denk dat Orion al legendarisch was. We waren altijd de grootste en dat ook nog
eens in een oceaan waar veel concurrentie was. Later kwamen de Crusaders die
bleken sneller te kunnen bouwen en grondstoffen vervoeren, maar ze zijn in een
relatief gemakkelijk deel van de wereld Kappa de grootste geworden. In gevecht
tegen VD zouden ze het afleggen...Vicious Delicious waren zeer actief, strategisch,
ervaren en bijzonder effectief in hun aanvalsplannen. Was je een target van
ons...dan kon je je afscheidsbrief schrijven...of niet Fritz :)? (FantaZero doelt hier op
het feit dat ikzelf doelwit was van VD) Daarnaast was Route 55 een alliantie waar ik
veel respect voor had...een kleine groep met de brutaliteit van een pietje Bel...dat
vind ik mooi...lekker rebels tegen de rest van Kappa.
4. De wereld maakte zich destijds klaar voor het begin van de WW-periode. Hoe
ging dat bij jullie?
Verdeeldheid. Er waren er echt een paar tegen de WW's en een paar
voorstanders...Ik heb bijvoorbeeld een schurfthekel aan het principe WW. Ik kwam
om oorlog te voeren...niet om grondstoffen te vervoeren...gevolg: half bak WW-
deelname die volgens mij door Crusaders gewonnen werd...Daarnaast wist Route 55
onze bouw aardig te verstoren en zelfs een WW te kapen. Dat laatste leverde
discussie op en frustratie...het einde van VD...
5. Uiteindelijk waren jullie de terechte nummer 1 van de wereld. Hoe was het om
bovenaan te staan, met de grootste uitdaging eigenlijk al achter jullie (nr.1 worden)?
Je geeft het zelf al aan...eerste worden is lastig, eerste blijven veel moeilijker, je mist
uitdagingen op een gegeven moment en knokt tegen iedereen....want zeg nou
eerlijk...niemand gunt de gedoodverfde nummer 1 de titel. We waren een
ontzettend aanvallend ingestelde ally, anders zou ik er nooit voor kiezen. Terecht dat
je aangeeft dat we de nummer 1 op kappa waren..Daar hebben we ons zelf naar
toe geknokt en onszelf vernietigd :) Ironisch toch...
6. Wat zorgde voor jullie ondergang?
De WW, het was erg frustrerend dat er een ally op afstand zat die rustig alles konden
vervoeren zonder concurrentie om zich heen. De afstand voor ons was te groot
omdat te voorkomen en ze hadden van niemand iets te duchten. Daarnaast een
schitterend uitgedachte WW overname van Route 55 die ik qua tactiek nooit zal
vergeten...respect voor. Een van de redenen dat ik later ook nog even daar
gespeeld heb...Tja en na de 4e WW van Crusaders ging heel de wereld achteruit.
Overigens ben ik op een hoogtepunt gestopt vanwege RL...
7. Welke herinnering komt nu nog wel eens bij jou boven wanneer je terugdenkt aan
die periode bij VD?
We hadden daar een grote vijand...Ben eerlijk gezegd de naam kwijt...ze bestaan
ook niet meer maar waren een BG van RoR, Perfection...Daar heb ik met 4 anderen
in een nachtelijke actie hun WW gekraakt...de massa's aanvallen en
ondersteuningen die daar tegenover stonden waren machtig...echt fantastisch om
te zien en geeft je een kick. Vooral omdat we het met 5-en deden, zonder overleg in
onze ally :) Daarnaast zal ik ook nooit ons PM verkeer vergeten...scherp, spitsvondig
maar wel met een bepaald respect naar elkaar toe,.....Voor dat soort tegenstanders
heb ik respect. Dank je. Ik draag een warm hart toe aan de wereld Kappa.
FantaZero, voor de vijanden een schrik en voor vrienden een held….Maar we
hebben er nog één gevonden, een oude bekende voor de Times, Sulsa. Sulsa was
de oprichter van Vicious Delicious en heeft uiteindelijk zelf ook de stekker eruit
gehaald. Hier een interview over de belevenis van Sulsa over de gedrilde alliantie
Vicious Delicious.
1. Vicious Delicious was vermoedelijk de beste alliantie.
Hoe is deze alliantie ontstaan?
Voor het ontstaan van VD moeten we eerst terug naar
het begin van Kappa en de situatie in oceaan 55 en
omstreken. Chillax/Dispar Vulgo/ThisIsNotAnAlliance
tegen de KCT en de Betuwe. In het oosten deed Orion
een grote opmars vanuit oc65 ten koste van de Rangers
en in het zuidwesten stond Ludentium sterk, kortom een
spannende cocktail van strijdlustige allianties. Met het groeien van het aantal
steden, groeide ook het aantal stoppers/inactieven en zo viel het doek voor Chillax,
TINAA en de KCT. De restanten van Chillax gingen op in Dispar en een BG werd
gesloten met Orion. Een oersterke samenwerking die enkel getemperd werd door de
standvastigheid van de Betuwe, die zich stevig hadden genesteld in oc55. Het
duurde niet lang voor er wederom inactiviteit toesloeg, tot grote frustratie van de
actieven! In deze tijd is het idee voor VD geboren. Het idee was simpel... de actieve
goede spelers van Orion/Dispar samenvoegen en afscheid nemen van de
inactieven. Als we dan ook nog de Betuwe mee konden krijgen was succes
verzekerd en hadden we nagenoeg alle sterke spelers uit 55 en 65 samen onder één
dak. Nu klinkt dit makkelijker dan het was natuurlijk... Orion was een sterke alliantie
die best autonoom kon draaien en aartsvijand de Betuwe zou het roer om moeten
gooien en gaan samenwerken met hun vijanden.
Ondertussen zaten wij bij Dispar zonder actieve oprichters en waren een stuurloze
alliantie aan het worden en de tijd begon te dringen. Na knappe diplomatie,
waarvan de meeste eer naar Sono gaat, leek het dan toch eindelijk te gaan lukken!
Sono en ik zijn samen uit Dispar gestapt en hebben een nieuwe alliantie opgericht,
genaamd Salvation ("bevrijding" van de inactiviteit!) Direct de uitnodigingen
gestuurd naar alle actieven van Orion/Dispar en de Betuwe zoals vooraf besproken
en diezelfde avond was Kappa een monsterlijke alliantie rijker. Aan de hand van
peilingen zijn we op zoek gegaan naar een passende naam en daaruit kwamen 2
namen: Vicious Delicious en Strawberry love... het werd uiteindelijk de eerste.
2. Waarin lag de kracht van Vicious Delicious?
VD bestond uit louter fanatieke spelers die het spel goed begrepen en voor elkaar
door het vuur gingen! 's Nachts de wekker zetten om aanvallen of def. te timen voor
elkaar was een gewone zaak en werk of school was geen belemmering voor het
spelen van Grepolis. De leiding bestond uit de voormalige leiding van de allianties
waaruit VD was ontstaan en deze had een duidelijke visie op het spelletje en de
leden gingen hier onvoorwaardelijk in mee. VD had strenge regels en vergde het
uiterste van iedereen en trad ook hard op als die regels niet werden opgevolgd.
Buitenom het bijna ziekelijke fanatisme van alle leden, was het ook een zeer
gezellige alliantie waar niets te gek was. VD stond sterk en was zich hier van bewust
en dat gaf een bijzondere stemming en een zeer hoog moraal!
3. Velen vonden Vicious Delicious de beste alliantie, wat waren de zwakke punten?
Ik was blij verrast om in de vorige times te lezen dat meer dan 80% van de
ondervraagden VD hadden gekozen als de beste alliantie die Kappa ooit had
gekend. Ikzelf zal dit nooit beweren om de simpele reden, dat ik oprichter was bij VD
en daarmee enkel een subjectieve mening kan hebben over deze alliantie. ;)
Stiekem ben ik natuurlijk wel vereerd door deze uitkomst en is het een bekroning op
de offers die ik en alle anderen binnen VD hebben gebracht! Ik denk dat voor elke
alliantie geldt, dat deze zo sterk is als zijn zwakste schakels en dit was voor VD niet
anders. Mede hierom had VD een ijzeren regime en werden deze zwakke schakels
snel gespot en hier op afgerekend. Het was niet altijd even makkelijk om een lid te
zijn van een alliantie met een onmenselijk fanatisme! :D
4. Wie was, volgens jou, de grootste vijand van Vicious Delicious?
VD had het liefst ruzie met iedereen en dit lukte ook aardig... in het kerngebied
hadden we in het begin geen enkele vijand die in staat was om ons ook maar
lichtelijk te raken. Pas later, toen we uitgebreid waren naar verder liggende
oceanen kregen we een beetje weerstand in de z.g.n. outposts, maar de eerste
echte dreiging kwam in de vorm van een klein groepje spelers die ons misschien nog
wel overtrof in fanatisme en spelbeheersing.
Het waren (als ik het me goed herinner) voornamelijk spelers afkomstig uit Ludentium,
die ondertussen ook te kampen hadden gehad met inactiviteit en als klein clubje
verder waren gegaan. We hebben het hier natuurlijk over de geboorte van Route55.
Een clubje topspelers die we nota bene eerder hadden verzocht zich te vervoegen
bij ons... zij kozen ervoor om samen het spel te blijven spelen en als missie kozen zij
het neerhalen van de reus van Kappa (VD) Ze deden hun naam eer aan en gingen
op ramkoers door oc55 recht in ons hart en daar begonnen ze een felle guerrilla
oorlog. Denk dat zij de enige alliantie waren die zich kwalificeerden als
noemenswaardige vijand. Wat ook zeker tegen VD begon te werken was de schaal
van de alliantie en het gebied dat we bestreken. Dit kan ook zeker een zwakte zijn
voor een alliantie!
5. Hoe pakten zij jullie aan, welke tactiek voerden ze uit?
De spelers van Route55 speelde het spel gewoon goed en hielden ons scherp in de
gaten. Elke vorm van inactiviteit werd keihard afgestraft met een strakke timing in de
aanvallen en volledige inzet van hun gehele team. Ze waren niet te beroerd om
steden te stichten om zo een basis te leggen van waaruit ze ons verder konden
bestoken en we zijn menig stadje verloren aan massale aanvallen die resulteerden in
overnames voordat wij het goed en wel door hadden en het grote logge VD aan
het werk kregen. We werden gepakt met dezelfde tactieken als waar we zelf groot
mee waren geworden!
6. Uiteindelijk werd Vicious Delicious een mislukte operatie want vlak voor het begin
van de Wereld Wonderen viel de alliantie uiteen. Hoe is dat gekomen?
Het verval is pas echt begonnen met de intrede van de WW's! VD was voorbereid op
de WW tijd en was vast besloten deze te gaan winnen. Ze was groot genoeg om
snel te kunnen vullen en de eilanden waren veilig gesteld... de race kon beginnen
en lange tijd ging het nek aan nek met de Crusaders die een grote veilige basis
hadden gelegd in het noorden. We bouwden er lustig op los en alles leek
voorspoedig te gaan, niets bleek minder waar en de hele omschakeling van woeste
krijgers naar bob de bouwers deed het moraal geen goed. Inactiviteit en gebrek
aan inzet sloeg weer toe. De harde besluiten en het immer zo grote
verwachtingspatroon van de leiding naar haar leden begon zijn tol te eisen en dit
zorgde voor verdere opsplitsing binnen de alliantie, zowel onder de leden als binnen
de leiding. Route55 speelde hier weer kundig op in en zo verloren we een WW
zonder serieuze tegenstand vanuit onze gelederen. De teleurstelling was groot en de
frustratie dreigde de overhand te nemen. Toen we ook niet meer in staat bleken om
gezamenlijk een WW af te pakken van LIV raakte de frustratie op een kookpunt en
scheurde VD uit elkaar. Dit betekende het einde voor VD en kort daarna is de
alliantie ontbonden.
7. Wat is er geworden van de spelers van VD. De meeste zijn naar LIV gegaan, maar
waar is de rest?
Direct na ontbinding zijn er spelers gestopt en een groot deel van de oorspronkelijke
Orion spelers zijn opnieuw begonnen met Orion. Het grootste deel van de leiding
ging samen verder als alliantie ???? Het maandenlang 24/7 spelen had zijn tol
geheven en de meesten speelden verder op een laag pitje en stopten er in de loop
van de tijd mee. Sommigen verdwenen volledig van Grepolis en anderen spelen nu
op andere werelden. Enkele spelers hervonden uiteindelijk weer hun spelplezier en
die zitten nu idd bij LIV, maar het overgrote deel speelt helaas niet langer op Kappa!
8. Terugkijkend op Kappa, waarin verschilt LIV van VD en wat zijn de
overeenkomsten?
In veel opzichten lijken deze allianties veel op elkaar. Grote allianties met veel
topspelers die ook nog eens een groot gebied bestrijken. Allianties ook die beiden
grote ambities hebben en deze ook weten te bewerkstelligen! Beiden hebben
overeenkomsten betreffende het klaar staan voor elkaar. Oorlog op alle fronten en
spectaculaire acties uitvoeren zijn de kenmerken van een nr 1 alliantie en ook hier
zijn er veel overeenkomsten. De leiding van LIV heeft wel een humanere insteek en
visie op de activiteit van haar leden, dan VD dat had en bied zo een meer
vergevingsgezinde basis voor haar leden. Dit is misschien wel de reden, dat VD
groots is begonnen en LIV groot is geworden! ;)
9. Wil je nog iets kwijt over Vicious Delicious?
Vicious Delicious was mijn grootste missie hier op Kappa en zal altijd in mijn
herinnering blijven als het mooiste stukje Grepolis dat ik heb mogen meemaken. Ik
heb de eer gehad om op de knop "Alliantie oprichten" en "Alliantie ontbinden" te
mogen klikken en alles daartussen blijft een memorabel aandenken aan wat een
online game kan zijn! Ik wil langs deze weg alle ex VD'ers op Kappa en buiten Kappa
bedanken voor een prachtige tijd!
Vicious Delicious
Sweet as a strawberry, sharp as an axe
Column FritzChevarlic
Op een rustige zondagmiddag, de lente deed zijn best om de koude, natte
lentedagen te vergeten, fietste ik door één van de prachtdorpjes die Nederland rijk
is. Zo’n dorp waar het lawaai niet van bromfietsen of automobielen komt maar van
huismusjes en duiven die mee genieten van een heerlijke zonnige dag. Al fietsend
zag ik plots een oude man, midden 70, die ondanks zijn hoge leeftijd, aan het
tennissen was. De oude man sprintte nog voor wat het waard was maar werd
kansloos ingemaakt door een vitale jonge vrouw die zonder moeite de man alle
hoeken van het veld liet zien. Nu hoor ik jullie denken, “Wat heeft dit met Grepolis, en
bovenal Kappa te maken?”.
Deze mooie aanblik bracht onbewust een gedachtestroom opgang over wat zich
nu afspeelt op Kappa. We zijn allemaal druk bezig met elkaar ervan te overtuigen
dat Kappa een enorm actieve wereld is en dat we zo op het einde nog volop actief
zijn. Daarnaast zijn we ook al afscheid aan het nemen, in ons achterhoofd zijn vele
bezig met een gezamenlijke volgende wereld. Lange tijd heb ik dat op gepaste
afstand aangekeken, mijn instelling is we leven nu en ik geniet nog dagelijks van
Kappa. Dat is ook de reden dat ik geen behoefte aan een nieuwe wereld heb
wanneer Kappa nog strijdvaardig is. Maar als columnist kun je het je niet veroorloven
om deze belangwekkende ontwikkeling te negeren dus vandaar een paar
overpeinzingen van mij hierover.
De gedachtestroom in de lentezon bracht verrassend het inzicht dat niet Kappa
maar die nieuwe wereld als oude man naar voren kwam. De man die verwoed
probeerde de schade zo klein mogelijk te houden door te blijven rennen. Kappa is
ons vitale leven, de meeste van ons, zo niet wij allemaal, zijn hier echt begonnen,
hebben hier gemerkt dat successen gepaard gaan met vallen en opstaan. Hier
hebben we virtuele vriendschappen opgedaan en een ieder die er nu nog strijdt, is
altijd weer opgestaan en doorgegaan, soms tegen beter weten in. Nu deze wereld,
waar wij allen een speciale band mee hebben, stopt sluiten wij ook dat vitale
Grepolis leven af.
De nieuwe wereld weerspiegelt in mijn gedachten een zwakkere versie van onze tijd
op Kappa. Wordt dat niet een slappe kopie waar we dromen en verwachtingen
gaan najagen? We gaan er vol vertrouwen vanuit dat onze prestaties van Kappa
geruisloos doorgaan op die nieuwe wereld. Net als die oude man die op die
schitterende dag vol overgave opgaat in tennissen willen wij eigenlijk iets voortzetten
dat er niet meer is. We beginnen met het vormen van een pre-made alliantie, vol
met Kappanen. Met goede moed en blind vertrouwen gaan we geloven dat de
LIV’ers weer aanvallend gaan heersen en nu gesteund door de verdedigingswerken
van bijvoorbeeld de Rangers erbij.
Onze droom is dat je een perfecte combinatie van profs en doorzetters creëert en
elkaar niet verliest. Is dit realistisch of is de combinatie een nu al vervlogen droom?
Wij willen toch eigenlijk geen nieuwe wereld …. Diep in ons hart toch niet echt. Wij
willen eigenlijk dat Kappa weer wordt zoals in de hoogtijdagen, Kappa op zijn best,
vol actieve spelers en een soort Vicious Delicious die de wereld beheerste…
Lieve mensen, beste kameraden en gerespecteerde tegenstanders, soms is er een
tijd dat we ons moeten beschermen tegen onszelf. We kunnen gaan tennissen zoals
die oude man, en net zo hard worden aangepakt door de frisse spelers daar, zoals
die man werd aangepakt door die vrouw. Of we kunnen berustend, glimlachend
terugdenken aan een schitterende wereld die Kappa heet. Geniet van die mooie
momenten die niemand meer kan afpakken en jaag niet een droomwereld na die
er zeer waarschijnlijk niet gaat komen, geniet nog van Kappa zolang het duurt en
geniet daarna van die mooie lente-, zomer-, herfst-, en winterdagen die er nog
gaan komen. Mijn overweging zou zijn: neem een lange Grepolis vakantie en
overweeg daarna of je nog een keer de adrenaline door je lijf wilt voelen door die
gloeiende icoontjes linksboven op je scherm. Ga dan fris in een nieuwe wereld,
maak nieuwe vrienden en vijanden en schuif dan spontaan aan bij oude Kappa
kompanen.
Is deze columnist dan geheel tegen een nieuwe wereld? Nee, zeker niet. Hoewel die
oude man kansloos werd ingemaakt heb ik diep respect voor hem. Terwijl hij weet
dat hij geen fitte, jonge spierbundel meer is, maar een man met een respectvolle
leeftijd, pakt hij toch zijn racket op en is strijdvaardig, tegen beter weten in…
Als we de realiteit onder ogen zien en beseffen dat die nieuwe wereld geen Kappa
gaat worden, en wij gewoon weer bij nul beginnen, dat aanval en verdediging met
2 steden echt anders is dan met tientallen steden, wanneer wij realiseren dat we
weer moeten vallen en knarsetandend toch moeten doorgaan, DAN zijn wij denk ik
klaar voor een nieuwe wereld.
Ik stap nu, op een zonnige woensdagochtend weer op mijn fiets en tour weer door
de mooie dorpjes die Nederland maken tot een schitterend land, wie weet zie ik die
oude man weer, tennissend tegen die jonge vrouw... Voortaan zie ik die man met
andere ogen. Zolang hij daar nog staat, dapper en onverschrokken tennissend, heb
ik nog vertrouwen in een nieuw begin op Grepolis.
Take care en geniet nog van Kappa beste strijders!
Spotprent
Dat was het alweer voor deze maand…heel iets korter dan gepland (sorry) maar
een mens kan nogal druk zijn, school, verplichtingen en gedoe kunnen ervoor zorgen
dat deze Times iets kleiner is….Maar niet gevreesd, volgende week belicht ik weer de
schitterende maand mei en alle gebeurtenissen op Kappa!!!
Nou, tot volgende maand dan maar…O ja, er is ook nog een bijzonder “objectieve”
spotprent van mijn inmiddels vaste kracht ArmagoddonP. Dank voor je bijdrage van
deze maand!
Written by RSCL Crusader
Gebeurtenissen wereldwonderen.
De val van het beeld van Zeus in Olympia!
We beginnen deze times met droevig nieuws. Public enemy is
een wereldwonder kwijt!
Op zich is dit geen schokkend nieuws. Dit zou kunnen betekenen
dat we op een nog actieve aanvalswereld spelen…. Nee hoor!
Hun oud leider ‘Kidpokerrrr’ heeft de alliantie waar hij mee gestart
is op upsilon verlaten en een vijandige alliantie gejoined. Op 5
april besloot hij om Public enemy te verlaten om Ygdrassil te joinen en zo het beeld
te laten ‘vallen’. Persoonlijk denk ik dan dat er iets ernstigs gebeurt moet zijn om zo
je alliantie in de steek te laten. Ik vind ik dat zelfs de ergste ruzies kunnen dit nog niet
rechtvaardigen maar daarom kan ik er alleen maar
achter raden wat er gebeurt is. Het zou mooier zijn als
een wereldwonder zou vallen omwille van een
knappe strijd of een inactief iemand op het ww eiland
dan kan je sportief knallen maar in gevallen van
overwinning rechtvaardigd het doel de middelen?We
moeten wachten tot 9 april tot we de volledige
waarheid krijgen. De stad van Kidpokerrrr wordt intern
overgenomen door Parasiet en ‘para in olympia’
wordt gedoopt. 15 April vervoledigt Rising Phoenix het
beeld van Zeus op level 10 Alvast een dikke proficiat met het tactische spel.
De stand van de wereldwonderen.
Als we de ranglijst bekijken dan zien we dat er nog 4 kanshebbers zijn op winst.
Eerst staat Praetorians. Zij
hebben 2
wereldwonderen af
en eentje op lvl9.
Het lijkt of ze nu
anderen in de wachtrij hebben
staan om zo snel te kunnen anticiperen. Een tactiek die bij alle 4 de
kanshebbers gebruikt wordt. Allemaal lijken ze de boot af te houden om
‘rustig’ te kunnen bouwen in de hoop dat iemand anders het ‘vuile’ werk
opknapt.
Wereld Upsilon
De 2e plaats wordt bezet
gehouden door
Rising Phoenix. Net
als Praetorians
hebben ze ook 2
wereldwonderen af. En ook zij
hebben nog anderen al op een hoge level klaarstaan. Natuurlijk is de vraag
als je het spel op een bepaalde manier speelt, gaat dat uiteindelijk niet tegen
je keren? Noem het slechte karma maar ervaring leert dat dit dikwijls het
geval is.
Op de 3e en 4e plaats staan
respectievelijk
Theos Kratou en
Public enemy.
Beiden hebben
ze 1 wereldwonder af. Zoals je in
het puntje hierboven kan lezen
heeft Public enemy recentelijk een wereldwonder verloren dus daar moet
dringend aan een motivatieboost gewerkt worden want als
je in de buurt van hun wereldwonder kijkt dan zie je daar
veel stichtsteden van Praetorians. Ook Theos Kratou moet
oppassen. Rising Phoenix heeft daar volgens deze reporter
een oogje op hun wereldwonder. Winst is nog mogelijk voor
deze allianties maar dan moeten ze strategisch supersterk een actie opzetten.
Algemene stand.
De top 10:
Zoals je ziet zijn er niet veel aanpassingen gebeurt. Public enemy is een plaats
gestegen ten koste van Praetorians maar als je gemiddelde punten bekijkt
dan is dit niet onverdiend. Ook Theos Kratou kan met een paar mensen van
hun wing gerust op de 3e plaats komen te staan.
Verder heeft Ygdrassil Black Widow verdrongen uit de top 5. Gemiddelde
punten gewijs is dit een spannende strijd voor die plaats. Maar Ygdrassil lijkt in
een positieve ‘flow’ te zitten. Ook Victoria augusta dakara en bunnyhump 2.0
zijn hard gestegen. Mede door de fusie tussen de bunnygroepen en Victoria
augusta dakara. Bunnyhump en Bunnygun zijn of samengegaan of naar
Victoria augusta dakara overgegaan. Het blijkt dat de eene alliantie de wing
is van de andere. Nogal raar als je hun vijandig verleden bekijkt. –The
oddysseus- lijkt verder weg te zakken. Ze hebben maar 28 leden meer en
volgens mij geen wing om te laten overstappen. Naar mijn mening hebben ze
dringend meer leden nodig of ze dreigen uit de top 10 te vallen. Als laatste zie
je Vengeance op nr10. Dit is zeker geen slechte positie en die bekleden ze al
een tijdje.
Alliantie in de kijker!
Dit is iets wat ik elke maand ga doen. Elke maand zoek ik een alliantie of speler die
dit artikel in de kijker staat en waar we dieper op in gaan.
Deze maand: Colonia.
Deze alliantie heb ik gekozen omdat ze een mooi voorbeeld zijn
van een absolute topper en hoe zo’n topper altijd op zijn hoede
moet zijn voor dingen die invloed hebben op hun ‘sterkte’. Als je
de stats erbij neemt zie je dat deze alliantie halverwege augustus vorig jaar sterk op
de eerste plaats stond en toen al getipt werd als
titelkandidaat! Als ik me dan
goed herinner was het DE
supermacht. Hun 12e plaats
en dalende punten laten het
harde heden zien. Hoe is het
zover kunnen komen? Een alliantie met de sterkste spelers,
het grootste gebied. Een opstand van 1 van hun leden
zorgden altijd al dat er extra deff gestald werd omdat mensen bang waren.
Ondanks hun 12e plaats van nu is deze alliantie niet slecht maar hun actieve leden
daalt zienderogen. Een eerste zicht op de stats laten een 10tal actieve leden zien. Ik
vrees dat ze binnenkort volledig fusioneren met Public enemy. Langs de eene kant is
dat slim, langs de andere kant jammer dat het zover moest komen. We stellen een
paar vragen aan de leider Maior.
Hoe zou jij Colonia willen omschrijven?(stel je alliantie even voor)
Maior: Colonia is, verbeter mij als ik er naast zit, de oudste nog bestaande alliantie
van Upsilon. Uiteraard heersen we niet meer over Upsilon, maar we hebben toch
nog steeds een krachtige stem in OC 55 en omstreken. Het plezier is lang ver zoek
geweest, maar op onze zoektocht naar dat plezier is ons duidelijk geworden dat we
dit maar op 1 manier kunnen bereiken: als een beest op die aanvalsknop drukken!
En kijk... dat zie je toch nog steeds aan de statistieken, hoewel we al gedurende
enkele maanden rond de 10e plaats hangen staan we nog steeds op de 2e plaats
bij de aanvallersranglijst. En deze positie trachten we nu te behouden en te
verstevigen. De naam Colonia zal dus hopelijk nog niet van de deffora van onze
vijanden verdwijnen.
Jullie hebben lang als titelkandidaat gespeeld. Hadden jullie toen ergens al geraden
dat jullie anno april 2013 op de 12e plaats zouden staan met een dalend
puntenaantal?
Maior: Sinds augustus vorig jaar waren we vol enthousiast over het willen bouwen
van de WW's, maar alles liep ook niet van een leien dakje zoals velen dachten. Veel
spelers deden maar wat en het Colonia-gebied betrok vele oceanen. Verdedigen
werd moeilijker en spelers bleven maar wat doen. Je kan onmogelijk zaken gaan
beslissen zonder één iemand negatieve gevolgen te geven. En zo begon Colonia af
te brokkelen met als hoogtepunt eind 2012, begin 2013. We zakten van de 1e plaats
naar een 10e ongeveer. Dat is iets wat veel impact had op veel leden.
Maar of we het zagen aankomen... in Grepolis kan veel gebeuren wat je in de verste
verte niet kan zien aankomen, als je dat beseft zie je alles aankomen.
Aan wat zou jij de ranglijstval wijten?
Maior: De ranglijstval... zoals ik hierboven zei, je kan moeilijk voor iedereen goed
willen doen. Door te harde verspreiding van de leden had iedereen wel andere
meningen over hoe en wat. En ja... je hebt dan van die leden, die als ze het ergens
niet mee eens zijn onmiddellijk de alliantie verlaten. Maar voor mij persoonlijk, en ik
denk dat ik wel voor meerdere Colonia-leden spreek, doet de gewone ranglijst er
eigenlijk niet toe, het gaat ons meer om de aanvallersranglijst.
Zou je iets anders doen moest morgen Upsilon opnieuw starten?
Maior: Upsilon is een zeer mooie wereld qua instellingen, maar toch is er een duistere
kracht die Upsilon minder leuk maakt dat het zou moeten zijn. Ik zit zelf in de leiding
van Colonia sinds juli vorig jaar. Ik heb dus alles op de voet gevolgd van Colonia en
ik denk dat moest Upsilon morgen opnieuw starten we een doel voor ogen moeten
stellen. En niet iedereen zo maar hun eigen weg laten gaan.
Een ranglijst is iets raars. Zie je je ooit nog terugkomen in de top 10?
Maior: De ranglijst is niet meteen raar, Grepolis zelf wel, en Upsilon is dan nog een
graad erger. Maar iets in mijn achterhoofd heeft wel het gevoel dat we later toch
nog in de top 10 terecht gaan komen.
Wie denk jij dat Upsilon gaat winnen?
Maior: Dat is een moeilijke vraag, momenteel (20/04/2012) zijn er toch wel 2 allianties
die er voor mij uitspringen: Rising Phoenix en Praetorians. Persoonlijk denk ik dat Rising
Phoenix sterker is, maar de wil om de WW's te voltooien ligt bij Praetorians vele malen
hoger denk ik. Maarja, er zijn nog veel allianties die nog ergens een WW staan
hebben, dus de strijd is nog lang niet gewonnen. Vele veldslagen zullen nog komen
en hopelijk kan Colonia hier ook ergens iets in betekenen, WW's neerhalen is namelijk
één van de mooiste dingen die je kan doen op Grepolis.
Heet van de naald! Net voor de deadline valt er nog een wereldwonder. Jaja, weer
door overstappers naar Rising Phoenix. De tempel valt door een groep van Theos
Kratou die wil overgaan naar Rising Phoenix. Op het algemene forum is er een stukje
van parasiet zelf waar hij zijn kant van de feiten geeft. Een goed gebaar lijkt me.
Wereld Phi
Χ χ
Written by: firebloem
Deze maand is anders begonnen dan verwacht. 1 april dook op, maar deze keer
wel op een hele andere manier dan men verwacht had! Geen xerxes, paard van
troje of aliens die over je graanvelden zweefden en koeien stal. Geen grap die op
de loer lag, enkel de stilte. Wereldwijde stilte op Phi. Toch een kleine Times, veel
leesplezier!
De WW’s
Maar deze stilte bleef niet lang duren, want de wereldwonderen gingen
gewoon door. Het eerste wereldwonder, De kolossus van Rhodos, werd
al op 30 maart voltooid door GECENSUREERDE POES (de poezen).
Niet veel later hadden ze ook al De hangende tuinen van Semiramis in Babylon
voltooid, dit was exact op 1 april. En alsof het nog niet snel genoeg ging, voltooiden
ze ook nog eens De piramides van Gizeh in Egypte en De tempel van Artemis in
Efeze op 3 en 4 april.
Het is een hele prestatie om, op zo'n korte tijd, 4 ww's te voltooien. Maar zoals we
kunnen zien liggen al deze ww's in oceaan 66, dus weliswaar was er bijna, of zelfs
geen tegenstand van buitenaf. Geen gevechten en overnames op ww-eilanden,
enkel het vele malen pompen van grondstoffen in de ww's.
Op 6 april werd Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias,
voltooid. Deze keer niet door de poezen maar door United Thorn.
Het 6de wereldwonder, De vuurtoren van Pharos werd op 18 april voltooid door
Godless. Dit wereldwonder ligt in oceaan 64.
Het laatste wereldwonder, Het mausoleum van Halicarnassus, is nog niet
voltooid. De vraag blijft dus: “wie zal deze voltooien?”
Alliantie in de spotlights
Zoals allicht velen van jullie al weten is dit onderwerp ervoor om allianties in de 'spotlights' te
zetten. Elke maand zal hier dus een alliantie aan jullie voorgesteld worden.
Voor deze maand stel ik jullie voor aan United Thorn.
United Thorn
United Thorn is de nummer 3 alliantie van Phi met maar liefst
25 772 375 punten en 141 leden.
Zij liggen voornamelijk in oceaan 53. Hun grootste speler,
miclia, staat 11de op de wereldranglijst.
Verder hebben ze een mooie 6de plaats als krijgers alliantie.
Ze zijn eerder defensief ingesteld maar dat laat hen niet koud
om ook af en toe stevig in de aanval te gaan! (lacht)
Rood: United Thorn
Ze hebben het beeld van Zeus weten te voltooien en hebben het mausoleum
op 9 staan, dit levert hen een mooie 2de plaats op bij de wereldwonderen.
Nu, hun wereldwonder liep niet al te veel gevaar want deze staat mooi
centraal tussen hen in. Er moest voornamelijk gezorgd worden voor zo veel
mogelijk grondstoffen.
“Maar hoe is United Thorn nou ontstaan?”
De oprichter hans thomas zat eerst bij Sons of
Odin, deze alliantie stond in die tijd eerste van
de wereld. Meerdere spelers als hans thomas in
oceaan 53 kwam bij deze alliantie. Hierdoor
bleven er steeds minder over om aan te vallen
of over te nemen. Verder werd oceaan 53
nogal verwaarloosd. Uiteindelijk werd hans dit
beu en is hij met Miclia gaan praten om te
peilen of hij met hem een eigen alliantie wou
beginnen. Toen dit ter oren kwam bij de leiding
werden ze per direct uit de alliantie gegooid, dus begonnen ze hun eigen alliantie,
United 53 genoemd. Dit was allemaal op de eerste kerstdag, net voor de
vredestijd. Hierdoor konden ze goed groeien en zich klaarmaken voor de
strijd die komen zou. Meteen hadden ze ook een BG gezocht met Thorn, een
alliantie ten Noorden van hen in oceaan 52/62 en de poezen, de toenmalige
nummer 2 alliantie.
Na de vredestijd hadden ze al zo'n 1 miljoen punten en stonden ze eerste in
oceaan 53. Intussen stapten steeds meer leden over en viel Sond of Odin II
langzaam uit elkaar. Een gedeelte van deze leden zijn toen een eigen
alliantie begonnen en door wat overredingskracht van hans thomas kwamen
ze uiteindelijk naar United 53. Bijna tegelijkertijd zijn ze gefuseerd met Just 4
Fun die eerste in oceaan 43/43 stond. Hierdoor kwamen ze in 4 oceanen op
nummer 1 staan en kregen ze een mooie plaats in de top 5. En in al die tijd
zijn ze BG's rijker en armer geworden totdat de wereldwondertijdperk uitbrak.
Ze streden voornamelijk voor Zeus en het Mausoleum. Toen later voor Thorn
bleek dat hun ww onmogelijk kon werden voltooid, zijn ze vlak voor de
voltooiing van Zeus gefuseerd tot hun huidige omvang. Zo kregen ze de
naam “United Thorn”. (Hun huidige leiders zijn nu hans thomas, DrZapper,
Pelegrino). Zeus was klaar en ze waren onderweg naar het Mausoleum, alles
leek goed te gaan. Helaas voor hen, 1 dag nadat ze een negatief antwoord
op een diplomatiek voorstel van de poezen hadden gegeven, raakte ze een
stad op het WW-eiland van het Mausoleum kwijt door een speler die net uit
de vakantiemodus was gekomen. Zijn stad was net iets sneller overgenomen
door de poezen. Hierdoor restte hen niets anders dan Zeus te verdedigen en
nieuwe sleutels tot het succes te zoeken!
hans thomas
Wereld Chi
Written by DeBesteSpelerOoit
Uw nieuwe Chi Reporter:
Hallo alle geïnteresseerden van/in de wereld Chi, hierbij wil ik mezelf even in het kort
voorstellen als jullie nieuwe reporter voor deze prachtige snelle wereld! Mijn
nickname is DeBesteSpelerOoit(DBSO), hiervoor gespeeld op KSI,PI,Achilles en nu
actief op Chi en Omega. Ik heb dus wel enige ervaring in het Grepolis-wereldje
Niet dat ik de beste ben, maar ik zocht bij aanmelding voor de meest arrogante
maar toch wel ludieke naam die ik kon verzinnen, en ik denk dat ik daar aardig
geslaagd in ben ;)
Maar nu naar de dingen die echt belangrijk zijn! En..? Dat is natuurlijk Chi News!!
Nu hopelijk de meeste fusies er weer opzitten kan er dus weer met volle lust
rondgeschoten worden met pijltjes en geprikt met zwaarden. En kunnen we de dus
een mooie balans opmaken van de verschillende allianties en laten we een aantal
spelers van de allianties er zelf wat over zeggen.
Silent Death
Leider(s): Maximiliam, Silentkilll, Armageddon3, en de vrouw die die 3 mannen
tegenwicht biedt voor 3 Sweetietaxie
Diplomaat: Contact 1 van de 4
Een van de Leider van Silent Death “Maximiliam”:
SD bestaat uit 2 teams die samen 1 fantastische alliantie vormen.
De formule die op PI succes heeft gebracht wordt ook nu door de 4-koppige leiding
gehanteerd.
Waarbij de leiding bewust heeft gekozen voor deelname in beide teams om de
gelijkwaardigheid aan te tonen.
In tegenstelling tot de meeste allianties is SD geen democratie hierdoor zijn maar een
paar spelers met alle bureaucratische zaken belast en kan de rest zich richten op het
spel waarvoor het bedoeld is. Namelijk samen aanvallen en verdedigen.
Daar we een ambitieuze doelstelling in een wereld vol fantastische ally's hebben,
vragen we veel van onze spelers. Meer nog dan dat we al op PI deden. Dit is een
snelle wereld met veel goede spelers waarbij veel verdedigers ook snel reageren.
Wij vragen van onze spelers de volgende zaken:
- goede en snelle manier van communiceren binnen de ally
- veel online
- veel overhebben voor allygenoten. Het is 1 voor allen en allen voor 1
- Veel samenwerken
- fairplay binnen de ally en buiten de ally
- feedback geven en ontvangen op de juiste manier
- vooral veel plezier hebben en knallen!
Wat krijg je daarvoor terug bij ons:
- een ally waar je veel tijd voor het spel hebt
- veel gezelligheid hebt via diverse digitale communicatiemiddelen
- veel hulp en tips en trucs
- een duidelijke en directe leiding die 24 uur per dag beschikbaar is om je te helpen
en alles in de ally soepel te laten verlopen
De "fusie" met Solidarity
Daar waar iedereen het over een fusie heeft, vinden wij het zelf eigenlijk niet
daadwerkelijk een fusie. De spelers zijn namelijk wel overgekomen incl leiding maar
de leiding en de regels van SD zijn leidend gebleven. Dit was voor iedereen even
wennen aangezien Solidarity een andere stijl hanteerde. Dit heeft van iedereen
begrip gevergd maar met trots kijken we terug en zien wij een geweldige club met
mensen die nog steeds samen veel plezier uit het spel en elkaar halen.
Tevens is ons gevraagd wat de Gazastrook is op chi. Een aantal spelers noemen het
noord-westen van oc 55 de gazastrook. Dit omdat hier een aantal spelers continu
fanatiek met andere ally's aan het vechten zijn. En op een sportieve manier landje
pik aan het spelen zijn. Onderling hebben ze wel eens contact met elkaar en kunnen
dan ook hartelijk lachen om het fanatisme aan beide zijden.
Zo hebben wij binnen de ally wel meer koosnaampjes voor onze grappige, leuke,
sportieve tegenstanders. Dit omdat het gewoon lekker bekt en daarnaast handig is
in de communicatie als we snel met elkaar willen schakelen via diverse digitale
communicatiemiddelen bij aanvallen en verdedigen.
INTERVIEW MET HOPE. (speler van Silent Death)
DBSO: Waar komt de naam Hope. vandaan?
Hope.: De naam Hope heb ik een hele tijd mee gespeeld op de Engelstalige
Grepolis. Ik hecht enorm veel waarde aan de keuze van een naam, ik wil dat hij een
diepere betekenis en toch een beeld geeft van wie er achter de naam zit. Zo kan je
hoop op verschillende manieren interpreteren en is het in mijn ogen een heel erg
belangrijke waarde. De uitspraken rond hoop vind ik ook heel mooi, zoals sommigen
waarschijnlijk wel al op m'n profiel hebben kunnen aflezen.
DBSO: Hoe ben je in aanraking gekomen met Grepolis?
Hope.: M'n vrienden begonnen destijds dit spelletje te spelen. Ze drongen dan vrij
hard aan dat ik het begon te spelen en ik heb er uiteindelijk aan toegegeven. Het
resultaat is wel dat zij het na enkele weken al beu waren, en ik het nu nog altijd
speel!
DBSO: Vertel eens hoe moeten spelers jou kennen, eerdere werelden of namen
gespeeld?
Hope. : De meeste spelers kennen mij niet en denken soms dat ik onder een alter-
ego speel, maar niets is minder waar. Ik heb namelijk heel wat tijd doorgebracht op
de Engelstalige Grepolis, zo een tweetal jaar om precies te zijn. Dat is dan ook de
reden waarom de meeste spelers mij hier niet kennen. Daar heb ik "de kneepjes van
het vak" kunnen aanleren en het voordeel gehad met heel wat getalenteerde
spelers te kunnen samen spelen.
DBSO: Welke werelden heb je dan gespeeld op de Nederlandse Grepolis?
Hope.: Mijn ervaring op de Nederlandstalige Grepolis is erg gering. Zo ben ik destijds
begonnen op een al-reeds-half-begonnen Upsilon, waar ik niet zo veel teweeg heb
gebracht. Dit was ook mede doordat het overname-systeem me helemaal niet ligt
en het natuurlijk even wennen was mijn intrek te maken op de Nederlandstalige
server.
DBSO: En wat vind je zo van de Nederlandse Grepolis in vergelijking met de EN
versie?
Hope.: Op Chi heb ik dan eigenlijk echt kennis gemaakt met m'n eerste echte NL-
server, waar ik me nog altijd heel erg goed bij voel. Het is heel wat gemakkelijker
dingen te ontdekken, te leren, te bestuderen als het in je moedertaal wordt
omschreven.
Nu ik de overstap gemaakt heb, zou ik niet meer terug willen.
Ook al hebben vele mensen soms discussies met elkaar en soms wel eens ruzie
(inclusief mezelf), dat is nog niks vergeleken met hoe ver Amerikanen en Britten soms
kunnen gaan. Ik ging soms met tegenzin op Grepolis kijken, wat ik hier nu helemaal
niet heb!
DBSO: Hoe ben je tot de rang gekomen waar je nu staat?
Hope.: Dat is een vraag die ik mezelf heel vaak stel. Hoe kan het nu dat ik een
wereld als deze, met al deze goede, getalenteerde spelers, zo een rang heb kunnen
behalen?
Oorspronkelijk was het mijn doel binnen de top 20 van de wereld te belanden, wat ik
al een erg grote prestatie vind, maar naarmate ik dat had bereikt begon ik nog
ambitieuzer te worden om nog verder te klimmen.
Dat ging natuurlijk niet vanzelf. Ik heb heel wat tijd gespendeerd in Grepolis om zo
veel mogelijk m'n grondstoffen rond te sturen en te verdelen zodat ik zo efficiënt
mogelijk feesten kon organiseren. Ik probeer ook zo efficiënt mogelijk m'n troepen te
gebruiken om toch een maximaal resultaat te bereiken. Een steengoede alliantie die
me bijstaat in alles wat ik doe is natuurlijk ook een erg belangrijk aspect!
DBSO: En dan de laatste vraag van het interview; Slaap je wel eens Zondag uit en
wat zijn je VS steden?
Hope.: Ik zal ze je op een zondagochtend eens tonen ;D! Hopelijk heb ik dan niet te
diep in het glas gekeken en laat ik m'n biremen-steden langs komen...
DBSO: Heel erg bedankt voor het interview ;) En volgende keer misschien weer een
interessant interview met een andere speler van SD??
The Chosen Few
Leider(s):, Jakco,northcore,RAMKRAKER
Diplomaat: Niemand die dat baantje wilt, contact dus iemand van de leiding.
Kort Interview met TDS070 (Speler van TCF)
DBSO: Hoe ben je op TDS070 gekomen?
TDS070: TDS zijn me initialen en 070 is de code van de mooiste stad ter wereld (Den
Haag)
DBSO: Hoe vind je dat Grepolis zou moeten zijn? Met of zonder allianties?
TDS070: Met allianties aangezien samenwerking een van de belangrijkste en leukste
onderdelen van dit spel is als je alles alleen zou doen is het ook zo saai en kan je net
zo goed op je PS3 gaan spelen.
DBSO: Wat zijn je oude speel werelden?
TDS070: Op Epsilon was ik begonnen en heb ik door gespeeld tot 100+ steden om het
spel een beetje te leren. Ben daarna doorgegaan naar IOTA waar ik een tijdje wat
hoger had mee gedraaid maar al snel was gestopt na een fusie. Toen begon
Lambda en dat werd me eerste echte wereld waar ik flink me best op heb gedaan
en bijna de gehele wereld in de top mee gedraaid. En dan nu op Chi en vind de
wereld tot nu toe meevallen kwa tegenstand
DBSO: Welke spelers vind jij de 5 beste waar je mee gespeeld hebt tot nu?
TDS070: Lastig te zeggen elke speler is anders heb bijna altijd wel een vast team om
me heen waar ik vooral mee samen speel. Ik denk dat kwa tegenstanders
Valentinian I wel een van me beste tegenstanders was op lambda is ook een van de
weinige waar me kolo's nooit op zijn gelukt
DBSO: Op welke punten zou jij Grepolis veranderen?
TDS070: Bij 100-150 steden het aantal benodigde CP een vast aantal te geven dat je
niet ineens 1000 CP hebt en wereld dood bloed. WW's weg doen aangezien die de
wereld gewoon verpesten en dood laten bloeden. En misschien de belangrijkste:
Weg met de app!
DBSO: De laatste vraag alweer, Ik hoorde in de wandelgangen dat je diep van
binnen een groot fan bent van Ajax!?
TDS070: Donder op joh, j****koek! :D (hierbij vermeld dat DBSO voor een
onbenoemde sportclub is uit Rotterdam waar tegenwoordig olifantjes in trek zijn)
La Revolución
Leiding: Brecht ,inglorious bbt ,Phoenix fall leider.
Diplomaat: Krabol
Hoe vind een van de leiders de alliantie lopen? Een vraag aan Phoenix Fall.
Leider van La Revolucion ‘Phoenix fall’:Vind onze alliantie vooral als team erg goed,
altijd bereid elkaar te helpen. Wat ook erg sterk is, iedereen vult elkaar aan, met elk
z’n eigen sterke kanten.
We zijn een serieuze tegenstander voor elke alliantie die het tegen ons opneemt.
We hopen er een mooie en vooral faire strijd van te maken. Er zijn ook mindere
dingen, gelukkig vallen deze in het niet bij de positieve dingen.
(volgende maand wat meer info over La Revolución)
Public Enemy
Oprichter: Exgerinf
Speler van Public Enemy “Lunawarrior”: Public Enemy bestaat uit een zeer talentvolle
en ervaren groep spelers. Ondanks vele tegenslagen zijn we er met zijn alle altijd
voor blijven gaan.
En we zijn en blijven altijd meedoen in de mooie oorlogen van Chi
Interview met Lunawarrior (speler van PE)
DBSO: Hoe kom je aan de naam Lunawarrior en moeten mensen je ergens van
kennen?
LW: Luna is de iets wat vreemde personage uit Harry Potter. Zelf ben ik ook een apart
typetje dus vandaar Luna. En om het met dit spel te laten maken heb ik er warrior
achter geplakt.
Verder is dit mijn 1e serieuze wereld verder alleen met wat accounts beetje
rondgehangen op andere werelden.
DBSO: haha, volgens aardig wat mensen ben je inderdaad een apart type.
Hoe zou je jezelf omschrijven qua eigenschappen?
LW: Ik ben iemand die over het algemeen beschreven word als een zelfverzekerd,
lief, aardig en een behulpzaam type. Ook ben ik iemand die recht door zee is en
vaak zeg wat ik denk.
Dit valt niet altijd even goed bij andere mensen omdat het soms nog al hard
is(overkomt).
Maar ik ben gewoon goud eerlijk en soms wel eens te eerlijk (wat soms problemen
oplevert).
DBSO: Wat vind jij dan als eerlijk persoon dat sommige alliantie's expres spionnen
proberen te plaatsen of hebben bij vijandige allianties? Is dat een stukje fairplay dat
komt kijken? Of lijkt je zoiets juist wel handig?
LW: Nee dat is alles behalve fairplay. Maar heb gemerkt dat 75% van de allianties
hier last van hebben. Dat er info van het forum bij andere allianties terecht komt.
Zelf ben ik hier alles behalve fan van want ik win graag eerlijk. En zal nooit bewust
informatie van een andere alliantie willen krijgen van iemand. Het is alleen een feit
dat dit wereld 25 is of zo en er teveel mensen elkaar via via kennen. Dus ben bang
dat er op deze wereld en de komende werelden altijd gebruik van gemaakt zal
worden.
DBSO: Hoe vind je in het algemeen de communicatie tussen de allianties? Met
respect of soms respectloos? Hierbij refereer ik naar de gesprekken op het Algemeen
Forum die door iedereen te volgen zijn.
LW: Die vraag is heel makkelijk. Op deze wereld hangt een gespannen sfeer tussen
de allianties.
Ben zelf van mening dat de spelers met respect op 1 hand te tellen zijn. Het is
onderling vooral uitdagen op het AF. Wie kan de ander het hards raken met
woorden. Je hebt spelers als Hope. die alleen zichzelf en co geweldig vind en je
hebt mensen die andere uitdagen door slim om te gaan met hun woorden. Al met
al geen vredelievende wereld CHI..
DBSO: Welke spelers horen er volgens jou op deze hand? Eigen alliantie niet
meegerekend.
LW: Ik vind pderks bijvoorbeeld altijd netjes reageren op het AF. En Sweetietaxie ook
altijd netjes in haar bewoording. Verder heb ik jouw wel eens zien reageren en dat
zag er ook gewoon normaal uit.
Zo heb je er 3 en zullen vast nog wel een enkeling normaal reageren die ik vergeet
te noemen.
DBSO: Ha, nou die stop ik in mijn achterzakje, gaan we verder gelijk met de
volgende vraag ;) En bijna de laatste ook, wie vind je kwa speelstijl de beste speler?
LW: Ik zal kort 3 spelers eruit pakken waar ik respect voor heb qua speelstyle.
1: Horcules deze speelster verlies zelden tot nooit een stad ondanks vele kolo's die ze
al gekregen heeft daar heb ik dan ook meer dan respect voor.
2: schoolmeestertje deze speler vind ik zo goed verdedigen dat het lijkt alsof hij het
uitgevonden heeft.
3: tds070 ondanks dat het een speler met een grote mond is snapt hij het spelletje
uitstekend en bewijst hij gezien zijn stats op elke wereld weer dat hij bovenin mee
kan draaien. Vooral aanvallend ingesteld en dat gaat hem goed af.
DBSO: Dan nu de laatste vraag, ik ken een andere warrior, Xena Warrior Princess! Lijk
je een beetje op haar?
LW: Hahaha ja die ken ik ook. Heb vast wel uiterlijke kenmerken die wat van haar
weg hebben haar kleur ogen zulk soort dingen. Verder laat ik andere oordelen over
mijn looks maar heb nog weinig klachten gehoord bij het zien van mijn foto. (mocht
Lunawarrior dit lezen in GrepoTimes, hierbij kan ze altijd contact opnemen voor een
eventueel drankje)
TOP5 Slagroomtaart, wie is het bovenliggende toefje?
Elke maand zal er een slagroomtaart gepresenteerd worden hoeveel punten de
top5 allianties heeft.
Top5 van vorige maand.
Top 5 van huidige maand.
De Top5 in Chi is alles behalve stabiel te noemen! Een scheur in de Fusie van Brainless
en WvO (The Chosen Few) heeft veroorzaakt dat TCF geheel uit de Top5 is
verdwenen! Aantal TCF leden zijn De Horde gejoined deze is nu als #5 in de ranking.
The Dark Reborn is gefuseerd met Inglourious Bastards en heeft Dark Bastards
opgeleverd. Vanuit deze statistieken kunnen we uitmaken dat de groei met 13
miljoen punten afgelopen maand behoorlijk groot is en vooral Silent Death een grote
puntengroeier is.
Allemaal bedankt voor het lezen, en volgende maand wat meer info over het
verloop van de wereld.
Misschien wat meer info over La Revolución en andere allianties, en hou ik een
vragenlijst bij de Top50 spelers over de progressie, waarbij ik hoop dat natuurlijk
iedereen meewerkt ;) Want ik ben niet degene die het nieuws maakt, dus hebben
jullie leuke ideeen of items waar ik het over zou moeten hebben. Graag een PM
sturen naar DeBesteSpelerOoit op de wereld Chi met daarin je verhaal.
Tot de volgende maand!
~DBSO~
Wereld Psi
Χ χ
Written by:BlackLord&Bryanmaus
Hier is hij dan, de eerste uitgave onder de nieuwe reporters van Psi:
Black-Lord&Bryanmaus. Even een korte introductie over wat je zowel deze maand
kunt verwachten: ‘’Introduce your alliance’ en een aantal statistieken.
Veel leesplezier gewenst!
‘’Introduce your alliance’’
Een kort kijkje in de geschiedenisboeken van een aantal allianties, zet je leesbril wel
op, het is aardig wat leeswerk :-) Gelukkig komen er ook nog andere zaken hierna
aan bod ;-)
De geschiedenis van Python is ontstaan op de wereld Rho, waar ze succesvol was
dankzij goeie vrienden die elkaar steunden all the way.
Python heeft op deze wereld PSI zijn basis in OC 44,
geruggesteund door de zusteralliantie Cobra in OC 43.
Na een maand op PSI werd Python
versterkt door een fusie met de alliantie
Vesta maar werd afgeremd door vele
inactieve spelers en spionnen.
Op een bepaald ogenblik ontstond
er een BLOK in OC 44 tussen 8 allianties,
waaronder Python en in mindere mate Cobra ( OC43 )
Het BLOK bleek echter te groot en bovendien zaten er meerdere spionnen van
vijandige allianties in sommige van de 8 allianties.
Een sterke reorganisatie drong zich op en Het BLOK verloor meerdere bondgenoten
tot er nog 4 allianties overbleven, waarbij nog steeds Python en Cobra.
De democratische organisatie en spelvriendelijke houding van Python zorgden
ervoor dat vele spelers van de ex-bondgenoten uit Het BLOK de overstap maakten
naar Python, en Python, teruggezakt naar een ondermaatse 23e plaats ( 11/04 )op
deze wereld maakte een sterke comeback naar plaats 12 ( 16/04 ) nauwelijks 5
dagen later dus.
Vele sterke spelers vonden de weg naar Python !
In OC 44 is Tornado leider met 380 steden ( op 16/04 ) dicht gevolgd door Python
met 310 steden.
Op de derde plaats met 185 steden de eerste vijand van Python, Argo.
Opgelet : vijand betekent gewoon dat deze alliantie met Python vaak in de clinch
gaat om steden te veroveren omdat we op elkaars eilanden liggen, voor de rest is
Argo zeker een leuke bende maar op het ogenblik dat U deze regels leest ligt Argo
uitgeteld in een hoekje te bloeden :-)
- Hoe is de band tussen uw leden en word er voldoende/goed samengewerkt?
Zoals ik al eerder zei, een vriendengroep die groter is geworden, iedereen kan zijn
mening kwijt en beslissingen nemen we samen. We winnen samen en we verliezen
samen.
- Wat maakt uw alliantie zo speciaal?
Democratie en spelplezier en fun
- Treffen jullie al voorbereidingen op de WW's?
Wij zijn daar inderdaad al mee bezig,welke ali doet dit niet? Dit is toch het doel in
het spel, maar denk nu maar niet dat wij nu al iets gaan prijsgeven !
Ons doel ?
Graag willen we 1 Wereldwonder kunnen bouwen en verdedigen en verder willen
we samen met (een) sterke bondgen(o)ot(en) de strijd om de WW winnen en deze
wereld veroveren !
Groetjes van alle Python-leden.
Het ontstaan van Infinity
Zoals op elke wereld vind je in de begin fase enorm veel kleine allianties, of juist grote
massa allianties.
De alliantie No Mercy begon klein en groeide al snel uit tot een enorme verzameling
van diverse maar vooral beginnende spelers.
Wat duidelijk zichtbaar was, was dat
er wel een aantal behoorlijk ervaren
spelers tussen zaten, helaas volgend
door vele beginners zonder enige potentie.
Ik zal vanaf dit punt niet teveel in detail treden,
maar de leiding van no-mercy ging de
tegenover gestelde richting op van wat
de ervaren spelers aangaven.
Hierop besloot een select clubje opnieuw te beginnen onder de alliantie naam
WarPigs. De selectie spelers die wij toen aannamen bleek een zeer goede
verzameling te zijn, en
de nodige kennis en ervaring was aanwezig om een goede basis neer te zetten.
De twee oorspronkelijke oprichters van WarPigs hadden goede bedoelingen en
namen al betere stappen dan er genomen werd in No-Mercy.
Ikzelf werd als leider aangesteld en probeerde de rust te bewaren en de lijnen uit te
zetten.
Echter werd er naar mijn inziens, vaak te gehaast en te radicaal gehandeld, dit werd
ook duidelijk bij de overige leden. Veel nieuwe leden werden aangenomen, hele
allianties kwamen erbij, een wing werd aangemaakt.
Het schortte aan communicatie, inzicht en lange termijn visie.
Het was eigenlijk één grote chaos aan het worden. Na een goed maar pittig intern
gesprek met beide oprichters hebben we de gehele leiding opnieuw ingedeeld.
Ikzelf (onbekendX) werd als oprichter bekroond, en stelde een leiding samen dat tot
heden nog steeds bestaat uit Cageclub, GoD x LikeZ, Rijssenaar & Zknife.
De twee oude oprichters gingen "back to basic", één als normaal lid, de ander werd
leider van de wing.
Moet zeggen, dat in dit stadium, de leiding van no-mercy alsnog hervormd werd en
betere stappen nam, en inmiddels onze tegenstander geworden was.
Vanaf dat punt hebben we ook enorm veel spelers uitgezwaaid, andere vertrokken
uit zichzelf, de harde kern bleef echter aanwezig. Tot dit punt hadden we
dus onze ups and downs. Echter de structuur, interne communicatie en het forum
werden geheel aangepakt. Leden gingen voor elkaar door het vuur, groeiden
enorm snel op alle fronten.
Diverse vijanden werden d.m.v massa aanvallen weg gespeeld. Gelukkig zijn we wel
met beide benen op de grond blijven staan, maar verleggen wel continue onze
grenzen.
Bij veel allianties zie je al dat zij 5 tot 10 bondgenoten hebben, dat is gebleken uit OS
stromen die binnen kwamen na overnamens. Zonder al te veel prijs te geven, kan ik
je vertellen dat wij dat niet hebben.
Omdat er eigenlijk al een tijdje een geheel nieuwe leiding aan het werk was, de
structuur hervormt was, vijanden veranderden, waren vele intern bij ons van mening
dat WarPigs nog een creatie was van de vorige "leiding", dit resulteerde al snel
in een goed gesprek om van naam te veranderen. Hieruit is uiteindelijk Infinity
gekomen, wat staat voor "oneindig/Geen limiet". Immers bereik je met de nodige
ervaring, activiteit en de juiste instelling een hoop. Zo zie je dat
wij met een relatief klein clubje momenteel goede resultaten neerzetten.
#1 Hoogste punten gemiddelde
#2 Aanvallers ranking (#3 & 4 zitten wel dicht achter ons)
#6 Krijgers ranking
Ook zijn dit natuurlijk slechts de huidige statistieken, het gaat er voornamelijk om wat
er in het veld gebeurt, garanties van het verleden bieden immers geen garanties
voor de toekomst!
- Wat is jullie ligging, met wie zijn jullie in oorlog?
We voeren niet echt een oorlog tegen andere allianties, wel volgen een niet nader
te noemen lijn en strategie. We doen ons best om alles eraan te doen om dit pad te
kunnen blijven volgen.
Dit komt er concreet op neer dat diverse allianties aangevallen worden welke op
ons pad komen, geen directe oorlogen tot op heden dus.
Ik ben Tortura, speel al een tijdje grepolis.
Ik ben begonnen op Beta en heb daarna
een lange tijd op Theta gespeeld. Op de
wereld NU hebben we de alliantie
Coniunctis Viribus opgericht. Daar zijn
we een behoorlijk hecht clubje geworden
en toen het op NU wat minder werd, hebben we besloten dat het tijd werd voor een
nieuwe uitdaging. Met een grote groep vanuit NU zijn we hier op Psi begonnen. We
hebben speciaal voor Psi gekozen omdat dat een nieuwe wereld was met een
nieuw veroveringssysteem. Het nieuwe veroveringssysteem bevalt ons beter dan het
oude.
Ik (JaYo) vind Last Legion super, ik ben er
pas eind januari bijgekomen, maar ik ben
nu trotse diplomaat van LL. Wat je ook ziet
in deze alli is dat ze een heel constante
rangschikking heeft, ze is er al van bijna
het begin en constant heeft ze binnen
de top 10 gezeten, terwijl andere alli's
zijn weggezakt of uit elkaar gevallen. Wat je ook goed ziet is de samenwerking bij
onze alli (al zijn er enkelen die niet veel helpen, maar dit is zo bij elke alli). Bij elke
opstand die er wordt ontketend zie je meteen dat er zeer veel os komt. Enkel bij
acties van meerdere personen kunnen ze steden overnemen (bv. Infinity de laatste
tijd.
Ook hebben wij een fantastische BG, die al zijn ze niet zo sterk in punten wel een
zeer goede en betrouwbare spelersgroep hebben.
Zo, ik hoop dat je hier iets mee kunt (natuurlijk zie ik ook dat niet de gehele tekst erop
kan, maar je kan sommige stukken ook gemakkelijk weglaten).
Toen de vorige keer Netjes en Head-On werden geïnterviewd stond Tornado op
nummer 3 in deze wereld, wij waren daar best een beetje trots op, want “de
grootste worden” was nooit hun doelstelling. Hun zijn met een clubje familie en
vrienden begonnen (en via andere werelden nu hier op Psi een nieuwe start
gemaakt), en ons doel was vooral Plezier maken en Grepolis spelen “zoals het
bedoeld is”. En dat je dan toch in de top 4 van de wereld terechtkomt, is toch leuk
en een teken dat je tenminste iets goed doet! Netjes en Head-On zijn oprichters van
deze alliantie, maar zij hebben het altijd “met z’n allen” willen doen.
Netjes en Head-On hebben Tornado daarom opgezet als democratie. Maar, in de
stijl van dit spel, wel op de klassiek Griekse wijze: dus geen gekozen leiding, maar
iedereen beslist mee over alle belangrijke besluiten! Dus Eigenlijk hebben we ruim 60
leiders! En het is natuurlijk niet alleen beslissen, maar ook vooral discussiëren, want
ieders mening geld ook mee. Met hoe meer mensen je bent, hoe meer tijd dat gaat
kosten. Bij ons intern is dat logisch, want dat zijn we zo gewend, en iedereen wil
meepraten over belangrijke topics, maar we merken aan reacties van nieuwe leden
en andere allianties dat het toch wel vrij uniek is dat wij dit op deze manier voor
elkaar hebben.
De grote uitdaging was natuurlijk ook om dit vol te houden terwijl we groter werden,
en gingen fuseren met een paar goede allianties bij ons in de buurt. Met 10-20
mensen die je kent discussiëren en samen beslissen is nog wel te doen, maar met 60-
70 mensen? En als je fuseert en de fusie partner uitlegt dat ze geen leiders status
kunnen krijgen omdat iedereen een beetje leider is....geloven ze dat dan? En blijft
de alliantie dan werken zoals het altijd werkte? Want wij wilden best de alliantie
laten groeien, maar we wilden geen concessies doen aan de basis principes: Plezier,
respect en democratie! Om die reden hebben we ook het aangaan van BG’s zo
lang mogelijk uitgesteld. Het leek ons alleen maar lastig: meer mensen op het forum,
meer overleg, minder overzicht, minder focus, etc.
Dus Tornado is sinds de vorige Grepo Times gewoon rustig z’n gang gegaan, met
respect en plezier vielen we steden van omringende alliantie aan, met leuzen als
“we zullen ze een poepie laten ruiken” “een frisse wind laten waaien” “lekker, zal ik
er nog één laten” “ze met al onze winden laten mee draaien”, maw we waren
gewoon lekker onszelf. Ondertussen is onze alliantie gegroeid tot ruim 60 leden en wij
zijn in wezen nog steeds dezelfde, ook al zijn we anders! Dat is een groot succes in
onze ogen! Maar wat wij wel heel bijzonder vonden is dat we van een “vijandige”
alliantie te horen kregen dat een flink aantal allianties werd gemobiliseerd om
Tornado eens flink aan te pakken, en zo mogelijk van de kaart te vegen. Een aantal
allianties was het daar helemaal niet mee eens en boden ons spontaan aan te
helpen. En zo stonden er ineens troepen van steden die we tot voor kort nog
aangevallen en belegerd hadden, nu ineens schouder aan schouder bij ons op de
stadsmuren om de vijandige aanvallen af te slaan! Behalve dat wij natuurlijk blij
waren dat we vele steden hebben kunnen redden, vonden wij dit ook teken dat niet
alleen onze eigen leden, maar ook andere allianties waardering hebben voor onze
manier van spelen. Ook onze strategie wordt trouwens erg gewaardeerd, zo veer
zelfs dat we inmiddels hebben vernomen dat deze bij een andere alliantie op het
forum staat! Een groter compliment kunnen we natuurlijk niet krijgen!!!
Wel heeft dit “hoogte punt” ons geleerd dat de wereld om ons heen zo is gegroeid
dat ook wij het niet langer alleen kunnen redden. Onze uitdaging van de afgelopen
maand was dan ook te kijken hoe we onze positie structureel konden versterken. We
hebben inmiddels een NAP gesloten met ARGO en met THE GLADIATORS en een BG
met = ESU = en met Python. Verder is er ook nog intern gediscussieerd of we niet een
eigen wing zouden moeten opzetten. Op zich zullen deze BG’s en NAP’s onze positie
op deze wereld moeten veiligstellen. De uitdaging voor de komende tijd voor ons is
het vormgeven aan deze samenwerkingsverbanden: Hoe gaat de communicatie
verlopen? Groeien we naar elkaar toe? Gaan we meer samen doen? Hebben we
dezelfde doelen en strategie?
Tornado heeft altijd de mogelijkheid om WW te bouwen open gehouden. Naarmate
de tijd dichterbij komt, schuift ook onze strategie steeds meer naar die richting op.
Maar ons hoofddoel is en blijft, dat wij (en alle andere spelers op deze wereld)
plezier en ontspanning vinden in dit spel! Het winnen van de WW kan wel een middel
zijn om dat te bereiken! (want reken maar dat sommige van onze leden veel plezier
zullen beleven aan het winnen van de ww .........) .
En tot die tijd blijven we doen wat we altijd deden: lekker knallen, stadjes veroveren
en het café in voor een drankje, sterke verhalen, en klagen over het slechte eten!
Aan het begin van de maand op 30 en 31 maart hebben we een spannende strijd
gestreden met Illuminati Domini en Fortius Quo Fidelis.
We hadden in principe wel verwacht dat er een aanval zal komen, dat hadden
verschillende ally's ons verteld een week van te voren. Op vrijdag begon de invasie
maar dat stelde niet zoveel voor. We hadden de eerste dag op vrijdag vooral heel
veel cp winst gemaakt omdat de aanvallen volkomen niet getimed waren en erg
zwak. Pas toen Illuminati Domini en Fortius Quo Fidelis zich met de strijd gingen
bemoeien begon pas de uitdaging om wie het sterkst was. We kregen toen steun
van Argo , = ESU = ,***The Gladiators*** en nog hun opleidingsally’s.
Al snel kreeg die dag de naam D-DAY, omdat er ongelofelijk veel opstanden bij ons
waren en we ons te pletter werkte om alles goed te verdedigen.
We kregen ook heel veel steun van de bovengenoemde ally’s. Uiteindelijk verloren
we 13 steden helaas. Het was dus een leerzame dure les voor Tornado dat de
verdediging beter moest.
Ookal hadden we in principe maar 3 steden verloren in de strijd. De andere 10
steden waren van inactieve spelers waarvan we dus niet wisten dat ze een opstand
hadden in hun stad.
We hebben uiteindelijk heel veel gp verdient! Sommige spelers hadden iets van 30k
aan gp verdient op één dag.
De aanvallen van Illuminati Domini en Fortius Quo Fidelis vonden wij erg goed
getimed ook hadden we op een gegeven moment iets van ‘Waar komen toch al
die troepen vandaan?’. Het was een leerzame strijd voor Tornado we hebben wat
verbeterpunten.
Binnen Tornado werken we met een basiseilanden systeem.
We proberen de eilanden volledig in bezit te krijgen.
Momenteel gaat dat heel goed en hebben we al zeker 6 eilanden volledig in bezit.
Deze eilanden zijn dus eigenlijk al de basis voor onze WW's, want de hele eilanden
zijn natuurlijk benodigd om een WW te maken.
Voorlopig is het voor ons het belangrijkste dat we plezier in het spelletje hebben.
Verder zijn er elke dag hoogtepunten te beleven bij Tornado.
We helpen elkaar verschrikkelijk goed en dat is onze kracht, dat maakt het hier ook
zo mooi.
Een van de hoogtepunten was de samenwerking tijdens de massa aanval die op
ons was gepland.
We werkten heel goed samen en hebben het aantal verliezen kunnen beperken
ondanks dat er 9 allianties aanvielen.
De aanvallende en verdedigende acties de we samen beleven zijn geweldig.
Dat zijn de hoogtepunten binnen Tornado.
Dit is door de volgende spelers geschreven: head-on, celosII en king 11.
Monkey madness is ontstaan ongeveer een 2 weken na de start van PSI . We zijn
heel bewust 2 weken later begonnen omdat we graag met zijn vieren
(Rockingmonkey, Marilouise,
Andyloves & Soldierboyharry) op hetzelfde eiland terecht wouden komen. Deze 4
spelers zijn oorspronkelijk (oud) leiders van de alliantie Governanti op wereld PI en na
leiderschap op PI & CHI hadden we besloten om op PSI rustig opnieuw te starten en
te zoeken naar een goede alliantie om die te gaan joinen, zonder ook maar een
enkele vorm van leiding te geven en vooral het plezier terug te krijgen in het spel
zelf.
Totdat we de juiste alliantie zouden vinden heb ik “tijdelijk” de alliantie Monkey
Madness opgericht, dit was naar aanleiding van mijn gamenaam. Deze alliantie was
in het leven geroepen om in ieder geval met zijn vieren informatie te kunnen delen
over de andere allianties in de Oceaan , en om elkaar te helpen zo snel mogelijk te
groeien.
Die groei viel al snel op bij de grotere allianties in OC 64. We kregen al vrij snel
uitnodigen voor fusies en/of Bondgenootschappen. Maar omdat wij het allemaal
geen meerwaarde vonden en we niet met die allianties op 1 lijn lagen hebben we
besloten om met zijn vieren Monkey madness door te zetten.
Toen dat door de OC verspreid werd, kregen we al snel aanvragen om onze alliantie
te joinen, en hadden we besloten voor een Limiet van 30 spelers te gaan. (klein
maar fijn)
Dit was het begin………….
Al snel was er naast ons een kleine alliantie die ook heel rap Groeide genaamd
LEGIOEN met daarin Kayasensy , Peoper & Imperium Lex. Wij hebben hun benaderd
om ons te Joinen en stonden daar voor open. In 1 klap waren we dus met 2x zoveel
goede spelers.
Vervolgens zijn we later in het spel een driehoeksbondgenootschap aangegaan met
The legend of Sparta en Reborn gladiators, met als doelstelling om de andere
allianties als Nemesis , The Brotherhood & San Remo uit de weg te ruimen.
Deze samenwerking pakte vrij goed uit en iedereen was best tevreden, maar na
verloop van tijd werd het wel duidelijk dat alle 3 de allianties een andere manier van
spelen hadden en iedereen zijn eigen regels en strategieën erop nahield. Maar we
hebben het toch een redelijke tijd op deze manier volgehouden.
Totdat (vrij onverwachts) 1 van de leiders van the legend of sparta met het idee
kwam om met al hun actieve spelers ons te Joinen , en samen een blok te
vormen. Dit om de simpele reden dat de activiteit bij hun steeds minder
werd en wij steeds harder begonnen te groeien.
Toen deze “Fusie” helemaal afgerond was en Monkey madness pas echt
een volwaardige sterke alliantie werd. Kwam de leiding van de alliantie
Reborn gladiators (volkomen terecht) met de opmerking waarom hun hier
niet over geïnformeerd waren. (Iets wat wij als leiding natuurlijk wel hadden
moeten doen). Na wat gesprekken over en weer te hebben gevoerd
kwamen we eigenlijk tot de conclusie om ook hun te laten opgaan in
Monkey madness . Maar omdat we niet genoeg plek hadden voor al deze
leden en wij als leiding niet voor zijn om kleinere spelers aan hun lot over te
laten en blindelings uit de alliantie te kicken hebben we besloten om Reborn
gladiators om te dopen tot Monkey madness Extended.
Dit lijkt me tevens een goed moment om nog eens duidelijk aan te geven dat
Extended in het verlengde ligt van Monkey madness en absoluut geen
opleidingsalliantie is.
Wat is jullie ligging en met wie zijn jullie in oorlog?
Monkey madness & Monkey madness Extended liggen hoofdzakelijk in
OC64 , maar dan voornamelijk in de hoek van de kruising van OC53/63/54/64
Dit heeft meteen tot gevolg dat onze ligging ook wel wat problemen
met zich meebrengt i.v.m. met de verschillende allianties om ons heen. Echter
doe ik hier geen uitspraken over eventuele BG’S en NAPS omdat ik denk
(Dat weet je natuurlijk nooit) Dat de omliggende allianties hier nog geen weet van af
hebben
Wel kunnen we duidelijk aangeven dat Killerbeasts I & II onze hoofdvijanden zijn en
we aardig op de goede weg zijn om ze uit de OC(63/64) te drijven.
Daarnaast hebben we nog The Disciples of Anarchy voor wie we veel respect
hebben als vijand en waar een aantal communicatief vaardige maar ook
Grepoliswaardige spelers in zitten.
Beide allianties hebben respect voor elkaar, maar dat wil niet zeggen dat we elkaar
met rust laten. En
Verder zijn alle allianties waar we oorlog mee hadden omgevallen.
Wel zijn er nog een aantal allianties als Nemesis / Infinity / Grumpy old men etc met
wie we op neutrale voet leven.
Hoe verloopt de samenwerking/Communicatie?
Doordat we uit 2 allianties bestaan hebben we een soort van raad opgericht, in de
raad zitten eigenlijk de leiders van zowel Monkey madness , Reborn gladiators & The
legend of sparta.
Als er iets is wat besproken moet worden zal in eerste instantie hier een topic
aangemaakt worden om naar ieders mening te luisteren en/of respecteren.
Daaruit komt een conclusie, als daaruit blijkt dat we het erover eens zijn dan is de
keuze snel gemaakt , en slaan we die richting in. Moet er een stemming komen, dan
zetten we een peiling op het algemene forum en mogen alle leden meebeslissen
daarover . Zijn we dan nog niet tot een uitspraak/conclusie gekomen dan is er 1
iemand (De oprichter Rockingmonkey) die de knoop doorhakt.
Verder is er iedere maandag/dinsdag een rondschrijving van de oprichter naar alle
leden toe, waarin we alle punten van de week doorspreken en aandachtspunten
aangeven.
Maar waarin ook tips en trucs worden gegeven aan de spelers die nog niet zo
ervaren zijn. Daarnaast hebben we ook onze eigen chatroom en zijn er een aantal
spelers die elkaar in R.L kennen en dus ook op die manier communiceren.
Wat maakt uw alliantie zo speciaal?
Ik denk dat mijn alliantie zo speciaal is, omdat het een hele open, eerlijke en vooral
actieve alliantie is. Waarin voornamelijk PLEZIER het allerbelangrijkste is.
Ik ben er namelijk van overtuigd dat als je dit spel met plezier speelt, het niet
uitmaakt of je 1 of 20 steden hebt. Iemand die met plezier speelt is meer en vaker
actief als iemand die alles op de automatische piloot doet. Ook alle leiders en
raadsleden dragen dit uit naar buiten en de andere spelers en ik denk dat het
daarom ook aanstekelijk werkt. Daarnaast sta ik en de andere leiders altijd open
voor alle vragen van de kleinere spelers en krijgen ze altijd snel antwoord. Waardoor
ook deze spelers een versnelde groei zullen doormaken.
Wij bestaan uit zowel ervaren spelers van andere werelden als beginnelingen die het
spel snel en goed willen leren. Ook denk ik dat het vrij uniek is dat de alliantie elke
week geïnformeerd wordt over hoe we ervoor staan en wat de ontwikkelingen op
wereld PSI zijn.
We proberen open te communiceren met al onze leden, waardoor ze het gevoel
hebben ook daadwerkelijk ergens bij te horen.
Als laatste is het ook wel vrij speciaal dat we vanaf het begin dat we begonnen pas
1 speler hebben gehad die overgestapt is naar een andere alliantie. En dat verteld
mij toch wel dat we iets goed doen.
Jullie toekomstige doelen?
Op dit moment is het belangrijk dat we in ieder geval doorgroeien en de kleine
spelers ook groei vertonen. Omdat we op dit moment uit 2 allianties bestaan, zou het
in de toekomst gaan gebeuren dat er wat spelers van de 1ne alliantie naar de
andere gaan en andersom. Dit is dan met het oog op de toekomst en de eventuele
wereldwonderen. Ik weet nog niet of beide allianties met de WW’S gaan meedoen
omdat in het verleden(op andere werelden) wel is gebleken dat niet iedereen hier
graag aan meedoet. En er op dat moment veel spelers stoppen met spelen.
Korte termijn doelstelling is: Eilanden vol krijgen en clusteren.
Langere termijn doelstelling is: Allianties zo in richten dat ze klaar zijn voor het WW
tijdperk.
Afsluiting:
Hierbij een special Shout out voor alle leden van Monkey madness & monkey
madness Extended. Ik wil iedereen bedanken voor hun inzet en vertrouwen in mij.
Daarnaast is een speciaal bedankje voor Zeus97 wel op zijn plaats die het mogelijk
gemaakt heeft om in de times te komen. Thnx bro.
Alle andere spelers van wereld PSI, wens ik nog veel plezier op deze wereld en wie
weet dat we elkaar nog eens tegen mogen komen op wat voor gebied dan ook.
Groeten Rockingmonkey
Trots Leider & Oprichter van Monkey madness ‘’Statistieken’’ Hier een aantal statistieken van Psi
Spelers:
Na een ruime tijd staat nog steeds Jollian op de eerst plaats… En wel terecht!
Jollian is een uitstekende speler die ook het het AF te vinden is met mooie woorden
en goed opbouwende kritiek.
Allianties:
Er is veel beweging in de top van de allianties, regelmatig zijn er veranderingen in de
top, maar er zijn wel een paar allianties die er uit springen wat betreft bepaalde
zaken, zo zijn er 2 allianties met een heel erg puntenlimiet die weldegelijk laten zien
dat ze ook meespelen: Illuminati Domini. en Infinity. Ook kun je zien dat de top 3
elkaar flink in de nek zit te hijgen, zo zitten, zo zie je dat ***The Gladiotors*** en
Illuminati Domini (let op de punt, hierdoor kun je wing en hoofd van elkaar scheiden)
elkaar dicht op de huid
Enorm bedankt voor het lezen, ik hoop dat jullie het een interessant artikel vonden! Gr, Jari (Black-Lord) en Luc (Bryanmaus)
Hyperborea: Logboek van een piratenkapitein
Written by ARRRRRabbidRobin
Logboek van een Piratenkapitein 9 – 04 – 13
Zo, plan ‘In-het-hol-van-de-leeuw’ is van start gegaan. We zijn met de alliantie een
eiland gaan koloniseren in de verre oceaan 44. Nu, een weekje na de start van deze
actie hebben we al 6 steden op eiland Apenstaart, het eiland waar we gingen
koloniseren. Onder andere Imrahil en flipje hebben er samen met mij een stad. De
inwoners zijn daar nu alle grondstoffen en bouwmaterialen aan het uitpakken zodat
we binnen een weekje of misschien iets later de eerste aanvallen kunnen versturen
en de buit van de vijanden plunderen en zo in rijkdom verder leven. Mijn stad is
echter het recenst, want enkele dagen geleden besloot ene ‘yanos’ mij aan te
vallen en mijn dorpje leeg te lopen. Ik was volop in de concentratie voor de
kolonisatie en had dus geen muur, ik weet het, ik ben een noob xD. Na enkele
ondersteuningen van mezelf en andere hulpvolle piraatjes en het opbouwen van
een muur is alles nu ok.
Echter kom ik nu bij het 2e dringende probleem. Hoe dapper en strijdlustig we ook
vechten, we zijn met te weinig. Slechts 8 piraatjes zijn er nu. Onlangs zijn mathijs,
kees, marc en crazyninja gestopt met spelen, en hun steden hebben we niet kunnen
redden. We deden wat we konden om de stad van Marc op pirateneiland te
redden, maar 1k birren en 7k land is onmogelijk te vernietigen met maar 8 man en 45
steden. Dus we moeten leden werven. Echter zal dit zijn voor na mijn vakantie en
zullen jullie er beslist meer over horen, verder staat er een wraakactie tegen yanos
op het programma, het plunderen van de stad die eens van marc was en natuurlijk
de spannende actie op eiland Apenstaart. Veel gevechten en ander plezier dus te
gaan!
Aaaaaaarg.
Logboek van een Piratenkapitein 26 – 04 – 13
Het is een lange tijd geleden geweest, veel aanvallen zijn gepasseerd, vooral
aanvallen naar mijn steden. De operatie Apenstaart is grotendeels gelukt, er zijn een
vijftal steden van ons nu. Tot aanvallen zijn we nog niet gekomen. Mijn leger daar is
een van de dagen trouwens ook gedood. Ook op andere steden , vooral 4. Ka-Bam
zijn vele aanvallen gepasseerd. Een of andere landrot, genaamd yanos vindt het
namelijk niet leuk dat ik hem aanval. En gooit daarom ook wat aanvallen terug, het
probleem is enkel dat ie er een stuk of 5 steden heeft op hetzelfde eiland. Verder
moeten we ook bedroefd afscheid nemen van een geweldige piratenmaat,
Fascination aka seaman. Hij is gestopt met grepolis en zo is er alweer een piraatje
minder. Ook op het vlak van leden werven loopt het stroef. Ben ik te kieskeurig? Zijn
er niet genoeg spelers meer die geen goede alliantie hebben? Al bij al, dit was een
kort artikel, mijn excuses daarvoor. Wegens weinige gebeurtenissen en tijd kan ik niet
anders. Echter ben ik alvast bezig voor volgende maand, dat belooft dus ;)
Interview met reporter
Written by Axel de griek
Deze maand leren wij alles over het nieuwe Grepolis times gezicht firebloem, ik heb
dit keer de eer gekregen om haar wat vragen te stellen. Ze schrijft nu voor Phi, waar
ze ongetwijfeld zichzelf al heeft laten zien.
Wil jij jezelf even voorstellen firebloem?
Ik ben Jennifer, ingame firebloem. Ik ben 17 jaar en ik zit in mijn 5de jaar mechanica.
Ik doe aan kung fu en ik hou van boogschieten en tekenen. Verder hou ik ook van
het reizen en de wereld zien.
Wat is typisch iets voor jou?
Nou, das een moeilijke! (lacht). Je zou kunnen stellen dat er vaak een stilte over me
neer daalt. Ik hou ontzettend veel van stilte. Niet zo'n drukkende stilte, maar zo'n
zachte stilte, dat de storm binnen je tot stilstand brengt. Op zo'n momenten kan ik
helemaal opgaan in datgene waarmee ik bezig ben. Dat kan zijn: bij het tekenen,
lezen, grepolis,... Ik hoor dan gewoon niet meer wat er om me gebeurd. Alleen het
'hier en nu' bestaat dan nog voor me.
Waar komt de naam firebloem vandaan?
Laat ik beginnen bij 'fire'. Vroeger konden ze me nogal snel ophitsen. Ik kon voor het
kleinste onenigheid boos worden, hoe stom de oorzaak ook mocht zijn. Men zei dan
wel eens dat ik weer in 'brand' stond xD. Dus stond ik erop dat mijn ingamenaam
met fire zou beginnen.
Maar ik wou er nog wat extra's bij. En toen dacht ik aan die tijd, toen ik een jaar of 6
was, en mijn vader me altijd 'bloempje' noemde. Het was zijn geliefde koosnaampje
voor me, en dus koos ik 'bloem' in mijn ingamenaam te vernoemen. En vanaf die tijd
heb ik altijd gespeeld onder de naam 'firebloem'.
Waar ken je Grepolis van?
Goh. Ik zat op de pc, verveelde me zoals gewoonlijk, en dacht dus eens te gaan
kijken naar wat onlinegames. Wie weet zat er wat leuks tussen? En het eigenaardige
van al was dat ik al vrij snel doorverwezen werd naar grepolis. Leek er wel leuk uit te
zien en dus begon ik te spelen. Nu bleek dat grepolis nog maar net uit was, dus kon
ik, zonder al te veel grote ally's om me heen, groeien.
Op welke werelden speel je?
Vroeger speelde ik op nogal veel werelden. Een van mijn betere werelden was
gamma,delta en tau. Maar uiteindelijk sloot gamma en werd het te druk op delta en
tau. Dus dacht ik helemaal overnieuw te beginnen op Chi. Daar kwam ik Aexilians
voor het eerst tegen, overhaalden ze me om ook op phi bij hen te spelen, en sinds
dien speel ik dus nog op Phi en Chi.
Waarom ben je bij het Grepolis Times team gekomen?
Nou, ik hou van schrijven! Maar ik vond maar niets waarover ik schrijven kon/wou. En
toen ik merkte dat Phi geen reporter meer had, en Aexilians me zei dat ik er voor
moest gaan, had ik uiteindelijk besloten om te solliciteren. Ik was dan ook zeer
verheugd te horen dat ik aangenomen werd, want wat zat ik die dagen in spanning
te wachten op het ultieme antwoord! (lacht)
Wat verwachtte je van het Times team voordat je bij het team kwam? En is dit
uitgekomen?
Ik weet niet echt wat ik verwachte, maar ik had zekers niet verwacht dat het zo'n
gezellig hoopje zou zijn!
Met wie trek je veel op in het Times team?
Nou, ik probeer zowat met allen contact te hebben, maar ik ben nou eenmaal niet
zo spraakzaam, meestal toch niet. Ik trek voornamelijk op met 0gima, Axel de griek,
BlackLord en bryanmaus.
Wat hoop je nog te bereiken binnen het Times team op de lange termijn?
Ik hoop nog heel lang te kunnen schrijven en mijn artikels steeds een beter kwaliteit
te kunnen geven. Dus heb ik nog wel een hele weg te gaan, die ik met veel plezier,
bewandelen wil!
Waardoor word je elke maand gemotiveerd om te schrijven?
Ik schrijf graag, en ik wil dat er elke maand wat te lezen valt over de wereld waarop
ik speel. Tot voor kort was er zelden nog wat te lezen over Phi en dat vond ik jammer.
In de weet dat er nog meerdere zullen zijn die deze mening deelde wil ik elke
maand mijn artikel afkrijgen in de hoop dat deze de lezers pleziert!
Wat zou je nog tegen je lezers willen zeggen?
Nou, allereerst wil ik hen hartelijk bedanken voor het lezen van mijn artikel! Verder
hoop ik dat jullie er van harte van genoten hebben en wil ik jullie laten weten dat dit
nog maar het begin is!
Interview met de Community - April
Written by RabbidRobin
Dus, eerder in het community-artikel heb ik al enkele forumpersonen en de wereld
Hyperborea geïnterviewd. Nu is het weer de beurt aan een wereld, Omega deze
keer. Omega is de laatste wereld die startte en beloofde veel op voorhand. Vele
topspelers gingen hier aan de slag, op deze snelle wereld, aangezien ze hierop
zolang moesten wachten. Daarom verwacht ik ook een heel andere uitslag dan
Hyperborea. Maar eerst, aangezien ik het vorige week vergeten was, de
meesterwerken van de heer Imro:
Imrahil, mijn held
De bedreigde diersoort, waar iedereen van houdt.
Meestal lief, maar soms ook stout.
Héél zachtjes moet je deze panda aaien.
Want voor dat je het weet, begint ie door te draaien.
Sterker dan een leeuw, sluwer dan een vos.
Zodra je een PM van Imrahil krijgt, ben je hoe dan ook de klos.
Samen met z'n handlangers handhaaft hij hier de wet.
De enige die zijn echte naam weten, pssst! Het is Ed.
Iedereen is hem dankbaar en zal hem altijd blijven steunen.
Zodra hij langsloopt beginnen alle meiden spontaan te kreunen.
Hij redt ons van alle noobs, dag in dag uit.
Zonder ook maar enige echte erkenning of een buit.
Dus nu bedanken wij hem deze keer.
Maar vergeet niet, Imrahil is een beer.
Ananasje, mijn heldin
's Ochtends en 's avonds staat ze klaar.
Hulp nodig? Dan kom je bij haar.
Zacht van binnen, stekelig van buiten heeft zij ook zo haar momenten.
Haar posts voelen vaak aan als bombardementen.
De hele dag sleept ze haar bank van topic naar topic toe.
Aan het einde van de dag is ze dan ook vaak doodmoe.
Op de chat is ze altijd gezellig en hartstikke aardig.
Stiekem ontkent ze haar relatie met Imrahil, maar dat is zó ongeloofwaardig.
Na wekenlang studeren zijn haar examens achter de rug.
Hopelijk maakt Imrahil geen olifant... van die mug.
In haar woont een kwallenvangende spons.
Veel succes verder, hier heb je wat kersenbonbons!
En dan nu het onderzoek.
We hebben 23 Antwoorden gekregen, ongeveer ¼ van alle antwoorden. De meeste
antwoorden liggen wel ongeveer in dezelfde lijn. 3 personen minder dan
Hyperborea, wat mij toch wel teleursteld, aangezien dit een actievere en snellere
wereld is voor velen.
1. Weet u wat het AF, het Algemeen forum is?
Gelukkig zijn alle 23 antwoorden een ja, iedereen heeft zijn weg dus naar het forum
gevonden, voor de lezers die dit nog niet weten: het is het grote forum van de
Nederlandse grepolis, je kunt er tips/discussies/spelletjes enzovoort vinden, zeker de
moeite om er eens te gaan kijken.
Linkje: http://forum.nl.grepolis.com/forum.php
2. Komt u er geregeld(enkele keren per week)?
8 mensen komen er niet geregeld. Dit is véél hoger, aangezien het daar meer als de
helft was. Hier ben ik blij om, dit betekent, denk ik, dat deze wereld veel meer door
ervarene spelers wordt bevolkt, die het forum dan natuurlijk allemaal kennen.
3. Waar zit u dan vooral?
Zoals op hyper, staat bij elke persoon die de fora bezoekt de letter E) Wereldfora. Dit
is logisch, en als je gaat kijken naar het omega-gedeelte zie je ook dat het er een
drukke al dan niet gezellige boel is, geleid door Nikitirana, aangezien er wel al eens
met modder wordt gegooid. Verdere antwoorden zijn A,B en C. a) Algemeen, b)
Community en c) Fora over vanalles en nog wat, wat ook weer voor zich spreekt,
Mededelingen, ideëen, fouten en bugs en topics voor een gezellige babbel.
4. Vindt u het algemene Fora nuttig?
Dit is natuurlijk weer een goede vraag. Ikzelf hou van het forum :). Maar misschien
anderen niet. Aangezien de meeste spelers op het forum komen, verwacht ik dat dit
ook wel goed zal komen. En natuurlijk is dit ook zo. Een grote meerderheid vind het
forum dus nuttig, zeker kijken dus :o
5. Hoe groot schat u de Grepolis-Community?
Dit is natuurlijk een vage vraag, gaat het over NL? Over heel de wereld? Over
actieve spelers? Over Spelers met een account. De aantallen liggen ver uiteen,
maar getallen tussen de 500.000 en enkele miljoenen komen veel voor.
6. Hebt u contact met andere Grepolisspelers?
Bij hyperborea waren er vrij weinig mensen zonder contact. Contact is heel
belangrijk in een spel als grepolis. Ten eerste is het een oorlogsspel en is het dus
logisch dat er veel contact nodig is. Maar ten tweede, en wss nog belangrijker is dat
het al bij al een spel is, en dat het draait om plezier hebben. En met andere mensen
is het meestal veel leuker dan alleen :). En natuurlijk heeft iedereen die meewerkte
een ‘ja’ geantwoord. Hup grepolis :)
7. Hebt u nieuwe leuke mensen leren kennen via Grepolis?
Bijna iedereen kan zeggen dat hij nieuwe, leuke mensen heeft leren kennen. Dit is
veel beter als Hyperborea, wat wilt zeggen dat dit min of meer een gezelligere
wereld is, of toeval uiteraard :p. We bewijzen nog maar eens hoe leuk het spel
grepolis is!
8. Hoelang speelt u al Grepolis?
Zoals verwacht speelt het grootste deel al een tijdje, aangezien ik de top 100 vragen
stuur is dat natuurlijk logisch. Maar er zijn natuurlijk ook enkele verassingen bij. Een
stuk of 5 spelers die redelijk nieuw zijn, van de start van de wereld. Dat ze nu al in de
top meespelen, belooft veel goeds voor de komende werelden.
Dit waren dus de vragen. In tegenstelling tot Hyperborea zitten hier meer ervaren
spelers. Hierdoor kunnen we zeggen dat het Forum een leuke plaats is voor iedereen,
maar dat sommige nieuwere spelers hem nog moeten ontdekken. Volgende week
meer nieuws met enkele forumfiguren, ik ga nog niets verklappen maar ik beloof dat
het een leuk artikel zal worden :o
Column
Χ χ
Written by 0gima
Hallo lezers van de times! Het is weer zover, een nieuwe GrepolisTimes. Ik heb me
verdiept in een aantal onderwerpen en vond het leuk om het over roken te houden.
‘’Waarom beginnnen met roken?’’
Waarom zou je kunnen beginnen met roken? Sommige mensen beginnen met roken
omdat ze het stoer vonden. Anders hoor je er niet bij. Ook kicken sommige tieners op
de spanning dat ze betrapt kunnen worden.
‘’Zijn er nu niet te veel regels tegen roken?’’
Zoals de meeste van jullie wel zouden weten zijn er veel regels tegen het roken. Zo
mag je geen sigaretten kopen onder de zestien. Zijn veel van de cafe’s rookvrij. Zijn
de sigaretten maar liefst 10% duurder geworden en zijn er shockerende foto’s op de
pakjes te vinden.
‘’In Belgie jaarlijks 2200 personen die overlijden aan roken.’’
In Belgie overlijden er jaarlijks 2200 personen aan passief roken. Vooral mensen in de
horeca ondervinden hier veel problemen van, maar moeten de rokers dan naar
buiten gaan voor een sigaret terwijl hun vrienden of vriendinen gezellig binnen zitten
te praten?
‘’De prijzen zijn absurd.’’
Vooral de jongeren zullen problemen ondervinden van de prijsstijging. Nu betaal je
+- 7 euro voor een pakje. Dit is ongeveer wat de gemiddelde pubers per week
krijgen en als zij moeten kiezen tussen bijvoorbeeld uitgaan of roken kiezen meesten
het uitgaan.
‘’Wat zijn de gevolgen van roken?’’ De meeste mensen weten nu wel dat roken ongezond is en dat je er kanker van zou
kunnen krijgen, maar dat de gevolgen veel breder zijn is niet bekend. Zo kan je
longkanker krijgen, maar ook kunnen door nicotine de blauwe bloedvaatjes dicht
komen te zitten.
Mijn mening over roken. Ik zelf ben tegen roken. Het kan veel schade opleveren aan je lichaam en de prijzen
zijn momenteel absurd. Ik vind het goed dat roken in cafés verboden wordt.
Zelf ben ik nooit begonnen met roken, en dit zal ik graag zo willen houden.
Bedankt voor het lezen. Heeft u nog tips of ideeën stuur ze op!
Puzzel
Written by HappyPineapple
Dag allemaal,
De puzzel van vorige maand werd door slechts enkele spelers correct opgelost.
Wanneer men de rebus op kon lossen, verscheen de zin:
Een april, kikker in je bil, die er nooit meer uit wil.
Volgende spelers hebben goudstukken gewonnen en zullen dit binnenkort op hun
spelaccount zien verschijnen:
106a
Huug129
Deze maand door omstandigheden en gebrek aan interesse geen puzzel. Misschien
de volgende keer!
Met dank aan:
Reporters:
FritzChervarlic
RSCL Crusader
Axel de Griek
RabbidRobin
0gima
Wimpie21
Black-Lord
Firebloem
Bryanmaus
DeBesteSpelerOoit
Spelling: HappyPineapple
Leiding
HappyPineapple
Fascination