Grepolis Times - Uitgave 45
-
Upload
grepolis-times -
Category
Documents
-
view
237 -
download
0
description
Transcript of Grepolis Times - Uitgave 45
Written by RabbidRobin
Dus, alweer het begin van een nieuwe maand, en dus een nieuwe Times. Ook deze
maand is de Times weer wat korter, maar desondanks staan er enkele prachtige
kwaliteitsstukjes voor jullie klaar. Onder meer een hulde aan wereld Tau, die helaas
gesloten is, maar als ik zo het verhaal lees, was het een geweldige wereld. Ik zou
iedereen aanraden, als je even tijd hebt, of als je even geen tijd hebt, gewoon de
Times overslaan, want het gastartikel voor wereld Tau is geweldig. Ik heb onmiddellijk
spijt dat ik zelf niet op die wereld heb gespeeld.
Verder is er ook een gastartikel voor wereld Githion, waarin enkele topallianties en
enkele topspelers hun zegje doen. Ook dit artikel is heel goed geschreven, en je krijgt
echt een mooie en wijde kijk op de wereld.
Naast Githion en Tau staat er ook weer een artikel voor jullie klaar. Hyperborea en
Corinthe hebben beide nog een laatste artikel, maar desondanks sluiten we af in stijl,
waardoor de artikels goede afsluiters zijn, al zeg ik het zelf.
En ten slot, voor spelers van andere werelden of gewoon mensen die graag op het
gemak nog even een kort stukje over grepolis lezen, staat er natuurlijk nog een
Column voor jullie klaar.
Dus, er verdwijnen weer wat reporters, en met andere
woorden hebben we dus ook weeral jullie hulp nodig, juni
begint, de befaamde eindexamenweek voor
verschillenden onder ons. Mochten er mensen zijn die
willen helpen en een gastartikel indienen, mag dat gerust,
ook sollicitaties voor werelden zijn altijd welkom.
Nog veel leesplezier,
Het Grepolis Times Team
Inleiding p.2
Wereld Tau p.3
Wereld Hyperborea p.13
Wereld Corinthe p.14
Wereld Githion p.24
Column p.34
Inleiding
Written by Breakboon(WvO) en Merika (ALV).
I.s.m. Grant (WvO), Nebelsturmer (DT), Indopure11 (FA) en Sempatium (WvO)
De wereld van het Dreamteam en iedereen die ze niet zo lief vond.
Alles begon anno 2012, ook wel gekend als het jaar 1 B.G. - before Grant. 23 mei om
precies te zijn. Op deze eerste dag schiep Innogames alle eilandjes van de twintigste
Nederlandse server. Volgens het alwetende en altijd briljante inzicht van de server
werden schijnbaar willekeurig spelers her en der gedropt in hun toekomstige vestingen
en klaargestoomd om de strijdershelm over hun hoofd te trekken. Deze toekomstige
helden kregen enkel een zielig stadje van 175 punten met 5 jonge houthakkers ter
beschikking. Met de wereldsnelheid in acht genomen, moge het duidelijk zijn: dit werd
iets voor de echte doorzetters! Enkelen van hen waren gedoemd ingesloten te
worden, enkelen waren eropuit de volledige oceaan naar hun hand te zetten,
anderen gingen samen dorp na dorp af. Afbranden en afslachten: De nooit
eindigende Grepo oorlogen waren begonnen. Spelers ontmoetten elkaar, zich niet
bewust zijnde van de immer epische taferelen die zouden volgen. Groepen werden
gevormd die nu in ons collectief geheugen zitten. Tot ver buiten Tau zelfs. We hebben
bijvoorbeeld tot onze eigen verbazing de naam Willem van Oranje in
geschiedenisboeken teruggevonden en "legend" en "alive" kwam zelfs voor in het
Engels woordenboek! We kwamen erachter dat deze groeperingen 'allianties' werden
genoemd en stortten ons op de Wiki, en namen alle wijsheden gretig in ons op; er ging
een nieuwe, wonderlijke wereld voor ons open.
Het landschap was ingedeeld in grote vlekken, mooi afgescheiden door
oceaanlijntjes. Op de kaart kreeg de wereld uiteindelijk de vorm van een smakelijk
visvormpje, ons nieuwe thuis voor de komende 2 jaar.
Op een bepaalde plaats leek het echter alsof de spelers allesbehalve willekeurig
gedropt werden. Oceaan nummer 55, het hart van de wereld, werd bezet door het
op nr.1 prijkende Dreamteam [DT]. Al was dat het laatste dat ze deden: stichten
zouden ze. De ultieme voorbereiding op het tijdperk der wereldwonderen, de ultieme
cluster, de ultieme verdediging. Alles en iedereen in de buurt rekruteren, dan wel
taaihard opgebakken opeten.
Ondertussen werd in het zuiden van de wereld flink gestreden om oceaan nummer
57: Route 57, Focus Aristarchos (met oprichter Wouter25, onthoud de naam) en
Drunken Monkeys speelden hierin de hoofdrollen. Fusies, bondgenootschappen,
Het Verhaal van wereld Tau
vijanden en NAP’s waren wat warrig. Drukke tijden voor de diplomaten. Om het
verhaal kort te maken: er bleef een grote oorlog tussen Route 57 met aanhang en
Focus Aristarchos met aanhang over, een oorlog die pas bij aanvang van het tijdperk
der wereldwonderen zou eindigen.
In het westen, het Wilde Westen, vond een bonte verzameling newbies elkaar, die
dachten dat de naam “Disciplina” er automatisch toe zou leiden dat hun ally ook
direct soepel zou gaan lopen. Onder druk van een paar kleine, maar zeer ervaren
allianties moesten zij in hoog tempo doorgewinterde krijgers worden. En dus leerden
ze van alles over stats, maps en timen én dat zwaardvechters en boogschutters – in
tegenstelling tot wat we altijd in films zien – niet gemaakt zijn om mee aan te vallen.
Mede dankzij de start van “Chi”, het ultieme Grepoparadijs volgens de reisbrochures,
hielden ze stand. En hoe! Na een mislukte fusie met hun noorderburen, de Prinsen van
Oranje [PvO], werd het voormalige Disciplina de kern van StrikeForce [SF], een
alliantie die vol zelfvertrouwen en af en toe wat wonderlijke diplomatieke acties de
gehele West-Coast zou gaan bestrijken.
In het noorden vormden zich de Backstabbers, de Prinsen- en Willem van Oranje
[WvO], Gerousia en Haylon-Core [H-Core]. Ook hier draaide het diplomatieke spel
van bondgenootschappen en oorlogsverklaringen op volle toeren. Na een eveneens
mislukte fusie met de PvO besloot Grant in al zijn wijsheid, heerlijkheid en
doorluchtigheid Honger op te richten. WvO adopteerde onder andere Gerousia. En
de Prinsen verlieten onder aanvoering van Sorecumore (ook wel liefkozend "de
spreukenboer" genoemd) massaal het spel, de achterblijvers verspreidden zich... We
besparen u de veel te ingewikkelde details die we ons zelf niet meer herinneren, het
was in ieder geval iets met 11 e's.
Dat terwijl tot slot in het oosten, via een fusie tussen Pax Romana [Pax] en The Rohan
Warriors de zelfverklaarde topalliantie Legends gevormd werd. Legends, de eeuwige
nummer 2 van de wereld en daarmee aartsvijand van Dreamteam. Maar ze volgden
op lange afstand. Iedereen volgde op lange afstand. Oorlogen werden onderling in
de ring rond OC55 uitgevochten, terwijl het centrum onopgemerkt maar bleef
exploderen.
Alhoewel onopgemerkt... Zo af en toe vond iedereen een briefje in de mailbox
helemaal vanuit de andere kant van de wereld. Van Pax, met daarin allerlei
onheilspellende boodschappen over de alliantie die daar druk bezig was met spelers
liefdevol in hun alliantie op te nemen, dan wel ze van hun stadjes te ontdoen. Maar
het was niet Pax, het was Command and Conquer [C&C] die het voortouw nam. Het
Eerste Pact was een feit. Dreamteam moest en zou gestopt worden.
Pax/PvO/WvO/Copolisates: steeds meer allianties sloten zich er bij aan. Maar helaas
leidde dit Eerste Pact tot enkel hoofdpijn en geen concrete winst. Integendeel. We
hebben het nu over november 2012; de diverse allianties worden wakker met een
ontploft gedeeld forum. De voltallige leiding van C&C is midden in de nacht (altijd
midden in de nacht!) overgestapt naar de grote vijand Dreamteam. Overal paniek.
Mailtjes werden verstuurd, stellingen werden ingenomen, stoere taal werd gebezigd
en bondgenootschappen werden opgezegd.
Begeerde wonderen
We hernemen het verhaal rond mei 2013. De oorlogen waren overal wat bekoeld, het
aantal spelers wat uitgedund. Er werden grote blokken gevormd die het aankomen
van het tijdperk der wereldwonderen in de verte verklapte. De orde was als volgt:
1. Dreamteam 50 miljoen punten, waarvan bijna de helft in OC55
2. Legends 29 miljoen
3. Honger 20 miljoen, de spammers uit OC43 & 44 samen met WvO
4. Project X 17 miljoen
5. StrikeForce 11 miljoen
Toen sloeg de klok geen vijf voor twaalf, maar twaalf uur en zaten bijna alle spelers
van Tau paniekerig achter hun pc. Het aantal nieuwe toetsenborden en
computermuizen dat over de toonbanken ging in de computerwinkels van Nederland
en Vlaanderen bereikten een onverklaarbare piek. Wij wisten beter: het tijdperk der
wereldwonderen!! *start de epische muziek* De grote leiders zagen in dat alleen
opkomen tegen DT een geval was van vlindermesjes tegen een Abrams A1-tank
(Battlefield reference intended), dus werden er afspraken gemaakt. Elke alliantie zijn
eigen wereldwonder bouwen zou DT van de absolute winst afhouden. En dat kwam
wonderwel mooi uit qua aantal. Wat minder mooi uitkwam, was dat diezelfde
afspraken direct vergeten werden. Maar vooral het ongekende tempo waarmee de
dromers bouwden verbijsterde iedereen. De lente van 2013. Naarstig werden overal
pakhuizen geleegd, maar levels kwamen ze tekort. Bij Willem van Oranje stopt Ma3ca
ermee! Partner in crime en drijfveer Sempatium moest om privéredenen wekenlang in
vakantiemodus. De alliantie zat in een zware dip, WvO out! Overige leden van WvO
besloten de jarenlange strijdbijl te begraven en de nieuwe vriendjes bij Honger nog
snel wat gs toe te stoppen, slechts tevergeefs. Ook bij lolbroekalliantie Honger sloeg
het noodlot toe toen een - wegens trauma’s niet nader genoemde - kleine speler de
piramides liet instorten tijdens de bouw naar niveau 9. Honger out! De gekapseisde
bootjes veroorzaakten een golf en namen Legends mee, "blub", zei Bustogne en hij
verhuisde linea recta zijn alliantie naar Athene. De golf nam ook StrikeForce mee,
"blub", dacht Merika. De bereidwilligheid tot samenwerking was er, maar de
achterdocht en het wantrouwen waren nog te veel aanwezig. “Het tempo van
Dreamteam is moordend”, zouden wielercommentators geroepen hebben mocht dit
één of andere belangrijke ploegentijdrit zijn. Enkel Focus Aristarchos en Project X
hielden hoop. En met hen hoopte (en hopte) de wereld mee. Voorwaardelijk.
The Endgame
Een laatste poging om het tij te keren werd opgezet. De dood of de gladiolen. The
Endgame was de meest geschifte strijd die de bewoners van Tau ooit kenden, een
nieuwe pact werd gevormd; een samenwerking van haast iedereen tegen die
verfoeide wereldwonderen. Een colonne woeste vuurschepen raasde op de
befaamde eilandencluster af. En nog één. En nog één. De slag om Tau, met
bijpassende servercrash was eigenlijk gedoemd te mislukken. Hij kwam te laat en voor
iemand van de tegenpartij het zich kon wensen stonden ze daar. 4 wereldwonderen.
7 juni om 7:42, het moment waarop Dreamteam de wereld won. 99 leden, 56 miljoen
punten. De hall of fame kon worden gebeiteld. De krijgersranglijsten zouden voor altijd
in duidelijke letters geschreven staan. Vloek vloek, stout stout, oneerlijk! De
verontwaardiging was zo groot dat allerhande beledigingen richting OC55 vlogen.
Niet zo heel veel later, op 13 juni, stond ook dat zevende ding er. Overheersers van de
wereld werden ze. Daar was dan eindelijk dat felbegeerde kroontje. Was alles het
waard geweest? Winnaars hebben altijd gelijk. Paske111, de losbol van Tau, niet
geheel toevallig ook nummer één krijger, kon het niet laten de frustratie te laten
overkoken door screenshots van de allerlaatste uitbouw door te zenden. Maar
eigenlijk was het over met Tau, de wereld was ten dode opgeschreven. De felicitaties
waren voor het team der dromers.
De meeste dromen zijn bedrog…
"Houd die zever maar voor de ganzen, of zoiets": de stem van velen dat dit niet de
manier was waarop ze Tau als een nachtkaars uit zouden laten gaan klonk door de
nacht, over de zeeën heen. Voorzichtige voorstellen om eens te gaan testen hoe
stevig de beelden stonden, werkten aanstekelijk. Uit SF verrees het compacte Alive en
de tegenaanval onder leiding van ditzelfde Alive en Focus Aristarchos [FA] was
epischer dan ooit tevoren. Er was een samenwerking en samenhorigheid tussen de
diverse allianties die men daarvoor nog nooit gezien had en het lukte... 1 stad in OC55
werden veel steden in OC55. Reeds in juli 2013 vielen de eerste twee WW’s en het
vertrouwen dat ze er allemaal aan zouden gaan groeide met de dag. Tau was nog
lang niet dood! De Verenigde Allianties van Tau noemden ze zichzelf...
Op het gedeelde forum bestond een belangrijk topic: DT-veroveraar van de maand.
DT-steden vielen bij bosjes. Grote bosjes, wouden!
Beste dromers, iedere alliantie kan omgaan met winst, maar hoe zit dat met verlies...
(<- puntjes niet vergeten) Inmiddels heeft jullie oceaan flink last van irritante
stippeltjes. Het lijken wel mazelen. Weten jullie, de meeste dromen zijn bedrog,
behalve de nachtmerrie die de grootste dromers nu beleven. De verenigde allianties
van Tau zullen u een nare ervaring brengen. Nadien zult u de naam Dreamteam
nooit meer willen horen... (puntjes!!)
Wraak was hét woord van de maanden die volgden... De leiding van Dreamteam had
de handen vol: havens draaiden overuren om toch maar weer zo snel mogelijk
vuurschepen terug te bouwen om de volgende kolo bij de door hun zo gekoesterde
beelden weg te kunnen jagen. Voor hen was hun doel bereikt, Real Life was de
uitkomst, een massale reset die de resterende WW’s in één klap wegvaagde. OC55
werd een woestenij van spookdorpen. Heersers die ooit hele oceanen bezetten waren
niet meer.
This is the end
Beautiful friend
This is the end
My only friend, the end
Inmiddels was werkelijk iedere alliantie welkom op het verenigd forum, wat dan ook
uitmondde in een hoogmis voor spammers, korte tenen en grote zeveraars. Het
afscheid, het definitieve einde van Tau nog even uitstellen? Focus Aristarchos en alle
Projecten pasten opeens in 1 alliantie: FA. Het broederschap was nu eindelijk een feit,
Honger en Willem van Oranje werden één. Faalalliantie H-Core bereikte een nieuw
laagtepunt en werd Straw Hat Pirates. De Piraatjes Maatjes! Iedereen was verstomd
hoe ze er bijna anderhalf jaar na Grant er nog niet in slaagden het onderscheid tussen
aanvalseenheden en defensietroepen te maken, terwijl de moderators van Grepolis
dat toch zo mooi uitlegden in die Wiki. Vanuit het niets dook een grote heerser op op
de grens van OC43 en 53, de almachtige Rico767. Een briljante strateeg in al zijn
acties. Zijn complotten van de alliantie met de mysterieuze naam “Koning van Kissy
Empire” [KKE], waren zo ingewikkeld dat ze rond een ronde tafel besproken moesten
worden. Rico was een levende legende voor zichzelf en daarmee een leuke toon van
ontspanning ,om eens goed te lachen, voor de tegenpartij. Elk zijn strijd dus: tegen de
slingeraars van de vijand dan wel tegen de lachkrampen.
Duel noord versus zuid
Het werk van de verenigde allianties van Tau zat er op, maar de bloeddorstigheid van
FA in hun jacht op de 7 WW’s was niet te stoppen. Een nieuw tijdperk begon, waarin
de grote ego's het voor het zeggen kregen. Maar gestreden werd er nog steeds! De
eerste plaats wisselde regelmatig tussen WvO en FA. WvO had inmiddels de piramides
van Gizeh voltooid. Eén van de 3 wereldwonderen (naast het beeld van Zeus door
Alive en de Kolossus (De “Grote Vriendelijke Reus”) van Rhodos door FA) die geen
tweede keer afgebroken zouden worden. Maandenlang werd oceaan 43 het nieuwe
centrum van Tau. Het was inmiddels december 2013 toen Paske111 zijn eerste steden
in de schaduw van die o zo mooie piramides neerpootte en verklaarde dit gebouw
persoonlijk, nog voor de Kerst, neer te halen. Wonderen vallen niet vanzelf. “The force”
was met WvO.
Kegel de bezetters onze oceaan uit, aldus WvO. Grootscheepse massa-aanvallen en
kolo-aanvaringen met de 4 dapperen die tot het bittere eind OC43 bestuurden
werden ingezet. De boodschap was duidelijk en zo gebeurde het. Pakse111 viel en
verloor. Nog voor de clan van OC43 met hun ogen knipperde, stond daar een leider
met veel meer geduld en meer defensieve slagkracht: Wouter25, en in zijn kielzog nam
hij zijn trouwe luitenant Vdwkes mee. Uit pure waanzin en zinsverbijstering wellicht
rekruteerde FA de leden van KKE in een laatste poging om de piramide plat te
branden. Het mocht niet baten... (Puntjeeeuuhs :D) Talloze pogingen op die piramides
passeerden, maar de stenen stonden stevig op elkaar. Met bloed, passie, veel zweet,
nog meer gevloek en natuurlijk ook veel liefde op elkaar gelegd. De vloot van cletus
was dodelijk voor elke binnenvarende kolo die door de biremenmuur van Grant
geraakte. None shall pass!
Er was het grote WvO en het grote FA. Grote leiders als Wouter25 en Sempatium, en
verheven goden als Grant (Raad eens wie mee aan deze tekst mocht schrijven xP),
oog om oog en tand om tand. (Ja hoor, het rijmt!) Dreamteam recupereerde rustig,
de Free Hunters - een afsplitsing van DT die het record vasthoudt voor hoogste
gemiddeld puntenaantal - werden het spel beu. Alive stond in het westen aan de
zijlijn toe te kijken en zag dat het goed was. Ze hadden nog een beeldje te houwen.
Weken leefden de allianties in relatieve vrede samen, maar alles veranderde... toen
Vdwkes inactief werd! Een nieuwe avatar… Euh! De 6 wereldwonderen van FA
zouden er nooit 7 worden. 3 was het nieuwe aantal. WvO ging samen met DT hand in
hand richting OC57. Dat was een heuse oversteek, zoals Wouter25 en Vdwkes het
hen in de andere richting hadden voorgedaan. Een armada. Een harde pijl
zuidwaarts. Een dodelijke pijl. Eerst met behulp van bijzonder irritante stichtsteden,
daarna door steden van inactieve FA-spelers in hun kerngebied over te nemen,
slaagde het verbond erin een basis op te bouwen. Het verhaal in OC43 was gedaan,
OC57 was the place to be. De basis, hoewel klein, bleek groot genoeg. De opkomst
van Wouter25 in OC43 met 30 steden konden we alweer vergeten. Dit was de grote
test voor de strategie van de mannen en vrouwen van het zuiden om de muren zo
laag mogelijk te houden en vooral op de tegenaanval te vertrouwen. Maar: time was
running out, het punt waarop we onder de 300 Spartaanse spelers zouden zakken
kwam akelig dichtbij...
We schrijven 4 april 2014. Alle grote en kleine strijders loggen nogmaals in (behalve
Grant (WvO), die was maar weer eens op vakantie), geloven hun ogen niet en zien
een knalrode balk met de melding: ”Deze wereld sluit binnen 28 dagen.” Nog 28
dagen. Het laatste hoofdstuk van server 20 zit er bijna op. Enkel de epiloog kon nog
geschreven worden. Alle aanvallen die nog verstuurd werden zouden volgens (de
allang geresette, maar nooit vertrokken) Merika onder de noemer 'troependump'
vallen. Zo leek ook hetgeen dat op de Piramides van WvO afkwam. 2 dagen lang
troepen uit allerhande hoeken van het FA-rijk op die ene stad. Alhoewel, niet uit alle
hoeken: Wouter25 had het grootste deel van zijn steden behouden in OC43, en die
stonden nog vol. Geen troependump, maar een afleidingsactie dus. Niets is zo heilig
als een zondagmorgen uitslapen, wist Wouter25. Om 9:50, 12 april, lag er een kolo
binnen. Grant, mede-eigenaar van de beschermende vuurvloot, was nog steeds in
vakantiemodus, oceaan 44 bezitter Wanten was afwezig en vuurschepenbouwer
Carta1 had haar vloot zien affikken de dag ervoor bij Alive. Alles kwam samen voor
die laatste grote kans, hét perfecte moment! Rico767 (inmiddels FA), 6e in OC43, zag
echter zijn duizenden OS-troepen met een vingerknip verdampen door de toezichters
van de Grepolissupport. Tazgil (WvO) had een aantal legers harpijen achtergehouden
en de immer betrouwbare cletus maakte zijn steden nog een laatste keer leeg. Na
een vijftal uur was het gevaar geweken. Met nog meer dan 80 aanvallen te gaan
bewees Willem van Oranje hier zijn organisatie.
Een wereld kan zo symmetrisch niet zijn of daar was al een afleidingsactie aan de
andere kant van de wereld. Met nog 10 dagen te gaan en onder leiding van
Nebelsturmer en met mannen als BodyBulder, JohnDoe en Onelove kregen de spelers
in het kerngebied van FA serieuze offensieven te verwerken. DT was niet voor niets
overwinnaar van de wereld. Ze moesten bewijzen dat ze zelf ook beeldjes konden
laten klappen. Het scheelde niet veel, of de kolo zonk net als in het noorden. De nacht
van 22 op 23 april veranderde daarentegen in een nacht waarin zoveel nagels
afgebeten werden dat de wereldwijde keratineaanmaak even verdubbelde. En dat
verdomde gelukpercentage bij de tegenaanvallen bleef maar positief. "Hartslag
hoger dan goed voor me is", aldus kolo-eigenaar Nebelsturmer, om 4 uur des nachts
welteverstaan. Nog urenlang waren aanvallen op komst. Slechts een handjevol
zwaardvechters, boogschutters en hoplieten werden onverwoestbare meesters in hun
daden en stonden te kijken hoe de zon opkwam en de versterking arriveerde. Het
verbond Willem van Oranje-Dreamteam hield stand. Hun kolonisatieschip bleef liggen
en het Mausoleum werd de begraafplaats voor de duizenden eervol gesneuvelden,
samen met de ambities van Focus Aristarchos. Focus berustte en wist dat het voorbij
was. Ze zagen nog 2 wonderen platgelegd worden.
Regenachtig
Bij de klok staat nu 1 mei 2014. De teller is afgetikt en ook de epiloog is ten einde. De
laatste dumps zorgen nog voor verbazingwekkende GP-cijfers, een hele week lang
feest. Door het raam zie ik grote bakken water naar beneden vallen. Symbolisch, zoals
in de echte films! Als ik dichterbij kijk loopt de rode glans van bloed door het water. Ik
schrijf nog wat woorden neer en kijk terug. Weg is het rood. En ik zag het nog zo graag.
Van de immense hoeveelheden bloedvergieten in OC55, over de close calls van
OC43 tot de invasie van OC57. Het boek van Tau is ten einde. Een fantastisch boek,
zo zullen de personages het zich herinneren.
En laten we vooral niet vergeten dat 22 dagen voor het einde FlorisvGrepolis de
briljante leiders van Willem van Oranje en Honger eraan herinnerde dat hij al die tijd
in een hoekje met een vuurtoren zat te spelen...
FlorisvGrepolis: 10-04-2014 21:53
“waarom wordt mijn wereldwonder niet voltooid? Gestart voordat we Willem van
Oranje werden, vrijwel geheel zelf gebouwd, maar wordt genegeerd...”
Tau, meer dan de negentiende letter van het Griekse alfabet!
Merika:
En toen kwam er een olifant met een grote snuit, die blies zo dit verhaaltje (alhoewel
“verhaaltje”, ik ruik in de verte de Pulitzer prijs al!) uit.
Afsluitende gedichten:
Omdat sommige momenten te episch waren om met behulp van simpele proza te beschrijven...
DE BEGRAFENIS VAN DREAMTEAM (The Dagda)
“Vroeger heel lang geleden,
Waren er gelukkige dromers, die niets moesten hebben van nieuwkomers
En met vele, heel veel steden verdeelden jagend door oceaan 55 alles inlijfde om
maar te groeien en tegenstand uit te roeien
En dachten dat door met velen te dromen als een team de rest wel zou verdwijnen of
het tegen elkaar op te zullen nemen.
Maar de dromers waren vergeten dat de vijand van mijn vijand mijn vriend kan zijn en
men zich dan netjes zou kunnen verenigen en hij die alles verdedigt eigenlijk niets
verdedigt. (art of war)
Zo kwam men er achter dat je met velen goed kan bouwen, maar niet altijd op je
app moet vertrouwen, want ook Wereld Wonderen zijn maar gebouwen. Met velen
kan men zijn, maar ze verliezen doet goed pijn.
Al dromend dachten ze gewonnen te hebben, maar ze konden het toch niet echt
redden. Verdedigend waren ze sterk, maar niet aanhoudend genoeg voor het echte
werk.
De lange rit uitzitten om het werk af te maken deed er te veel opraken en één voor
één raakten ze het kwijt, die mooie droom was ineens uit.
R.I.P.
DreamTeam
ODE AAN GREPOLIS (Iraklis)
Het is een diepe strijd
Die een normaal persoon meestal vermijd
Maar hiervoor moet je een vechter zijn om dit gevecht te doorstaan
Zodat je later na heel veel moeite weer door kan gaan
Mensen die hier ver buiten staan
Weten vaak niet hoe ze er mee om moeten gaan
Maar de mensen die weten wat voor strijd je moet winnen
Zullen hier echt geen andere naam voor kunnen verzinnen:
GREPOLIS.
AFSCHEID VAN TAU (Wanten)
Een lach een traan,
Het zwarte gat komt eraan
De oorlog is gestreden
iedereen is tevreden
2 jaar lang was dit toch o zo fijn
ons leven zal nooit meer hetzelfde zijn
Het afscheid ligt zo zwaar
Dat ik mij geen moeite bespaar
Je hoeft niet achter complimentjes te vissen
Want ik ga jullie allemaal missen
Hopelijk zien we elkaar nog is weder
Dan druk ik jullie tegen mijn borst zo teder
Een traan valt nu van mijn kin
Dit is mijn laatste zin
Written by RabbidRobin
Het gezonken schip
Hier stopt het dan, het einde is nabij, het water staat tot mijn knieën. Het schip is aan
het zinken, heeft zijn laatste slag verloren en nu is het slechts nog een aftelling naar
het einde, ik sta hier met Imra, beiden op het dek, alleen. Niemand om ons heen, als
laatste blijven we achter. Het heeft te lang geduurd, we hebben het te lang gerekt.
Het schip is te lang zonder bemanning achtergebleven. We hebben te lang niets
gedaan, het onderhoud verzuimd. En nu is het gedaan, van binnenuit is het schip
weggevreten, net zoals heel de wereld rondom mij. Heel de wereld, is veranderd in
een stilstaand tafereel. Het is als een sneeuwglobe-ding, in het begin werd er hevig
geschud, sneeuw vloog heen en weer. Nu wordt er niet meer geschud, een dun
laagje sneeuw bedekt het tafereel. Niets beweegt meer, alles is vertraagd, doet niets
meer en laat alles gewoon gebeuren. Zo gebeurde het dan ook dat ik een tijdje
geleden wat zat te klieren. Had een leuk gesprekje met ene Sanoj op skype en besloot
hem daarna maar eens aan te vallen. Ik viel al zijn steden aan, probeerde een
honderdtal aanvallen te gooien, al dan niet fake. Het was een leuke dag, al mijn
troepen bevonden zich ondertussen op de bodem van de zee en ik had weinig tot
geen winst gemaakt, maar ‘Do what you want, cause a pirate is free!’ Echter stak het
het hardst toen ik de volgende dag inlogde, om de laatste tegenaanvallen te zien
terugkeren en mijn oog te laten vallen op het afgrijselijkste dat ik in heel mijn
piratencarrière had gezien. Ik was de aanvaller van de dag geweest. Ik had amper
aanvallen verstuurd, maar toch had ik die stomme award verdiend. Hyperborea is
veranderd in Hyperboring, ik accepteerde het. De volgende dagen bleef het stil, op
enkele landaanvalletjes na op mijn gestichte steden(die troepen leven trouwens niet
lang meer), kreeg ik geen enkele aanval meer binnen. Ik heb zelf niet de capaciteit
om een maand lang, of een week lang elke dag actief bezig te zijn met aanvallen,
gewoon enkel en alleen maar om ook wat aanvallen terug te krijgen en wat
beweging te zien. Geen enkele van mijn steden is defensief ingesteld, op 1
biremenstad na, maar toch zie ik nooit schepen passeren. Bijgevolg zie ik eindelijk in
dat Hyperborea misschien geen volwaardige wereld genoemd kan worden, of
misschien beter, dat ik geen volwaardige grepolisser kan genoemd worden. Ik neem
maar het tweede aan, voor de zekerheid. Wie weet is Hyperborea een geweldige
wereld, maar niet om een artikel over te kunnen schrijven. Toch niet een wereld waar
ik een degelijk artikel over kan schrijven. Daardoor staat mijn besluit vast, hierbij het
laatste artikel van deze wereld. Hyperborea was een leuke wereld, voor zolang het
duurde, ik blijf waarschijnlijk nog wel eventjes verder bouwen. Mocht je altijd een
doelwit zoeken, kom maar af, de koekjes staan klaar. Maar geen artikel meer voor
Hyperborea, iemand die een interessant artikel kan schrijven, wel, grijp je kans, ik ben
weg hier. Iedereen nog veel spelplezier, zowel op Hyperborea dan op eender welke
andere wereld. En onthoud, ‘Do what you want, cause a Pirate is free!’
Hyperborea
Written by 2Nasty4You
De Afgelopen maand is er weer veel
gebeurd op de wereld Corinthe! Top
allianties die massaal gereset hebben,
Wereldwonderen die bij andere allianties
terecht gekomen zijn, nieuwe wings en
diverse schorsingen hielden de wereld bezig!
Er valt dus weer genoeg te schrijven voor de
wereld Corinthe.
Ook heb ik afgelopen maand meerdere
allianties gevraagd om een stukje te
schrijven voor grepolis times en hier is
massaal op gereageerd. Bedankt hiervoor
Yakuza, Wian en Caparent Me! Aangezien
het stukje van alliantie the Walkers niet meer
overeenkomt met de huidige wereld is dit
stukje komen te vervallen. Toch bedankt
voor het toezenden hiervan. Veel lees plezier all!
Eind april vlak voor de uitgave van Grepotimes ( helaas stond het blad toen al klaar
voor verzenden) viel 1 van de grootste allianties op de wereld Corinthe! namelijk de
alliantie Friends Never Change (FNC).
In de race van de wereldwonderen verloren hun de kans op hun wereldwonder de
tempel doordat Phoenix World Domination eerder het wereldwonder de tempel op
lever 10 had gekregen. De leiding had diverse malen onderlinge strijd gehad en
waren reeds al minder actief. Ook kan het zijn dat de Massa aanval van de alliantie
Yakuza de druppel was geweest voor de vele leden van FNC die nu gereset zijn.
De leden die niet gereset hebben zijn naar andere allianties gegaan maar in
oceaan 54 en 44 waren de spooksteden niet meer te tellen. De exacte reden zullen
we nooit weten in elk geval hun winst zoals op de wereld Ksi zal hier niet behaald
worden.
Op 8 mei was er nog een grote reset op de wereld Corinthe. Namelijk veel leden van
alliantie Revolution stapte over naar andere allianties, werden gekickt of drukte op
de resetknop. Deze alliantie lag al enige tijd onder vuur ( in het spel maar ook op het
Corinthe
AF) door diverse allianties. De exacte reden van de massale reset zullen wij ook hier
nooit van weten. Wel wordt hier veel over gespeculeerd. Zoals ondermeer dat de
druk van phoenixen en memento mori de tol op ging eisen en dat ruzies binnen de
leiding de reden zouden zijn. Tijdens het gestructureerd aanvallen op revolution
van boven genoemde twee allianties zag men ook dat verschillende spelers de
alliantie verlieten waardoor deze verzwakte.
Op 8 mei drukte een aantal grotere leden helaas op de resetknop ondermeer
betang de behanger, formange71 en twenste ros. Erg spijtig en het gevolg was niet
te overzien. Chillibeirfan stapte over naar een andere alliantie net als sjonuff en
sommige spelers stapte uit de alliantie en bleven alliantieloos. De speler Kwelgeest
kreeg een kick en drukte daarna eveneens op de resetknop. Maar helaas het
wereldwonder was toen al gevallen bij de alliantie Revolution. Toch heel knap van
leidster sterre1983 dat ze de overige groep bij elkaar kon houden en de rust terug
bracht in de groep!! Momenteel lijkt Revolution weer gestabiliseerd te zijn met een
wat kleiner groepje spelers (23 leden).
.
Het wereld wonder was gevallen en Phoenixen kon de bouw van de piramide
voltooien. Hiermee kwamen ze op twee voltooide wereldwonderen.
Afgelopen maand gebeurde er naast deze twee grote ontwikkelingen nog veel
meer. Er ontstonden nieuwe allianties en vonden er enkele fusies plaats. Zoals
alliantie Aexilian Freaks die voor een groot deel over ging naar Victoria Augusta
Dakara. Eind april viel ook alliantie Loyal to UC die een doorstart maakte met zijn
actieve leden in hun nieuwe alliantie Storm.
Verder was er een opvallende verandering bij The walkers die een wing zijn
geworden van Killing in the name of… de nieuwe namen van deze twee allianties
zijn What’s In A Name en What’s In A Game.
The Walkers lagen onder vuur door de alliantie Kitno bij hun wereldwonder de
tuinen. De alliantie Phoenix had al reeds eerder aangeboden te helpen met def
mocht dit nodig zijn. Onder andere hierdoor lukte het Kitno hierdoor niet om het
wereldwonder te verkrijgen via aanvallen. Hierdoor moest Kitno een andere wijze
hanteren want het wereldwonder de tuinen van Phoenix groeide ook door. Daar ze
die race waarschijnlijk niet aan wilde gaan werd het wereldwonder niet slopend
verkregen maar hadden ze het pratend opgelost. Zeer veel zaken op de wereld
Corinthe worden onderhandeld. De def van Phoenix was net naar huis toen een
leider van the walkers het wereldwonder liet vallen voor Kitno. Hiermee kreeg Kitno
het derde Wereldwonder gratis in de schoot geworpen en er tevens een wing bij.
De wereldwonderen liggen momenteel nog verdeeld over vier allianties. Echter als je
het tempo van wijzigingen in deze maand bekijkt dan ben ik benieuwd hoe het
volgende maand zal zijn!!
De wereldwonderen zijn momenteel in handen van de volgende allianties:
Verder zijn schorsingen, aanvalbare en niet aanvalbare ban’s deze maand diverse
malen gegeven door de gamemod’s aan spelers uit verschillende allianties. Er
kregen verschillende spelers bannen. En op het moment dat de schorsing omgezet
werd naar een aanvalbare ban waren de vijanden er meestal snel bij. Om de vele
aanvalstroepen en vuurboten weg te vagen uit al zijn steden. Vele opstanden in zijn
toen 121 steden waren het gevolg.
Gelukkig hadden de vijanden niet direct door dat
hij aanvalbaar was en heeft het maar 24 uur
geduurd toen werd de ban omgezet naar ‘niet
aanvalbaar’. In die 24 uur waren er maar vijf
steden in opstand fase 2 terecht gekomen. Alle
aanvallen en ondersteuning die reeds verstuurd
waren (binnen die 24 uur) naar zijn steden bleven
aankomen maar nieuwe def of nieuwe aanvallen
konden niet verstuurd worden.
Best naar hoor om heel veel rapporten binnen te zien komen en het biremen aantal
te zien slinken maar je kan als alliantie niks meer toesturen! Gelukkig lag er
voldoende OS en zijn er geen steden verloren gegaan.
Ook spelers in andere allianties kregen een ban
wisselend van 2 tot 5 dagen. Onder meer voor kijken
bij elkaar op hun account, script/ bot gebruik , taal
gebruik etc. ect. Sommige terecht andere valt over te
twisten. Hopelijk heeft iedereen zijn les geleerd en
kunnen we weer verder gaan met het spel!
Zoals eerder aangegeven zijn er meerdere allianties die de moeite hebben
genomen om een stukje te schrijven voor grepolistimes wereld Corinthe. Hiervoor
onze dank aan deze allianties! Het woord is aan de allianties Yakuza, Caparent Me
en WIAN.
Yakuza
Een alliantie die geheel hun eigen pad
trekken op de wereld Corinthe is de
alliantie Yakuza. Een groepje strijders
welke niet mee doen aan de
wereldwonderen en zich niet voor
iemand anders hun karretje laat
spannen! Probeer dit ook niet als alliantie
zijnde want de gevolgen zijn niet te
overzien! Namens Repti het verhaal van
Yakuza over de wereld Corinthe!
Zoals de meeste spelers op Corinthe vast en zeker inmiddels wel weten hebben wij
van Yakuza lak aan de Wereldwonderen. Het kan ons werkelijk geen moer schelen
wie die Wereldwonderen binnenhaalt. Zolang wij maar spelplezier beleven met ons
ding waar we goed in zijn! Gewoon random beuken en spelers slopen!
Grondstoffen gaan wij van Yakuza niet verspillen in een wereldwonder. Nee daar
trainen wij veel liever troepen mee, om eventueel later de wereldwonderen te
mollen van tegenpartijen. Op een gegeven moment vallen er ongetwijfeld van zelf
gaten bij hen in hun cluster en dat is voor ons het juiste moment.
In eerste instantie wilden we uiteraard voorkomen dat er net zo zou gaan als op de
wereld PHI. Daar haalde de nummer 1 alliantie binnen 17 dagen de overwinning.
Maar al snel werd duidelijk dat Memento, KITNO en wij zowat de enige allianties
waren die alliantie PHOENIX aanvielen. Vele allianties zeiden wel, maar deden
helaas niets.
Heer Rinox (1 van de oprichters van ondertussen geresette alliantie FNC (Friends
Never Change)) was volgens zijn eigen zeggen ‘de regisseur van Corinthe’ en
besliste wat er gebeurde. Dit was natuurlijk prima! Maar dan moest FNC niet
vergeten dat wij ons niet voor de kar laat spannen.
Waarom zouden allianties zoals Yakuza en Memento die zelf geen wereldwonderen
bouwen de alliantie PHOENIXEN en hun wereldwonderen moeten gaan aanvallen?
Dit terwijl alliantie ‘FNC’ zich zelf liever schuil hield achter een NAP met PHOENIXEN
en wanneer een alliantie zoals REVO (Revolution) een veel kleinere alliantie als de
Buccaneers meer als bedreiging ziet en zich hier volledig op concentreert?
De Yakuza strijders zagen dan ook geen noodzaak
meer in het blokkeren van de wereldwonderen van
de PHOENIXEN, doormiddel van een blok te vormen
met deze allianties. Sterker nog, na een zoveelste
conflict tussen YAKUZA en FNC is YAKUZA ten strijde
gegaan en stonden naar schatting zo'n 150 FNC
steden in lichterlaaie! Hiermee kon FNC blijkbaar niet
goed omgaan en zoals bekend viel onder andere
door deze actie de alliantie FNC doormiddel van een
massale Reset!
Repti bedankt voor het verhaal van alliantie Yakuza!
Caparent Me
Ze gingen niet snel in de bouw maar
hebben wel een wereldwonder voltooid
tegen eigen verwachtingen in. Namens
Tha bull het verhaal van Caparent Me.
Ik ben Tha Bull, mede diplomaat van
Caparent Me. In eerste instantie wilden wij
niet gaan beginnen aan de Wereldwonderen. Gewoon lekker ons eigen spel spelen
in plaats van die nutteloze dingen bouwen!
In mijn ogen heeft het namelijk helemaal niks met de overwinning van een wereld te
maken, want het is gewoon wie het snelste grondstoffen kan dumpen. Na het
dumpen komen de aanvallen die bijna altijd kansloos zijn vanwege de vele OS die in
de WW steden staat. Het enige moment dat ze vallen is wanneer er mensen inactief
gaan worden of overstappen om de 1 of andere reden.
Maar goed, wij behoren dus ook tot het zogenaamde 'WW blok'. De reden hiervoor
was simpel, want iedereen weet ondertussen wel dat een wereld snel leegloopt als
de wonderen bij 1 alliantie staan. Dat vonden wij toch een beetje zonde voor deze
wereld, dus hebben we besloten om er dan ook maar 1 te gaan bouwen.
Des te meer ze verspreid zouden zijn over de wereld, des te langer de wereld zou
duren was de gedachte.
( Kitno is WIAN geworden The Walkers WIAG)
Het enthousiasme was ver te zoeken en we zijn dus rustig aan begonnen. Tot onze
verbazing was er verder geen alliantie, van enige betekenis, die ook voor de
Kolossus ging. Hier hadden we mazzel mee en we konden hem rustig aan afbouwen.
Wat evengoed nog een eeuwigheid duurde, want er leek wel steeds minder gestort
te worden, maar hij is afgekomen.
Toen hij af was konden we eindelijk weer verder met ons eigen spel. Gewoon rustig
aan aanvallen en vooral voor de gezelligheid spelen. Dat is tenslotte waar iedereen
dit spel voor speelt.
De eerste grote aanvallen op elkaars wereldwonder zijn ondertussen al geweest en
bleken kansloos door de grote hoeveelheid os die erin stond. Het lijkt er dus op dat
deze wereld voorlopig nog wel op slot zit qua wonderen betreft. Dus onze opzet lijkt
voorlopig geslaagd.
Nu maar duimen dat er op deze wereld geen vuil spel word gespeeld en mensen
niet zomaar gaan overstappen zonder hun ww steden over te dragen. Dit hebben
we nu al te vaak gezien op andere werelden!
Bij deze dus gelijk een oproep aan alle alliantie leiders:
Als mensen willen overstappen, zorg dan iig dat hij/zij zijn
ww-steden eerst overdraagt. Dat zou de sportiviteit op deze
wereld zeer ten goede komen en het scheelt ook eindeloos
gezeur onderling. En zeg nou zelf, het is toch veel leuker om
een ww te slopen door aan te vallen ipv iemand overhalen
om jou alliantie te joinen?
Bedankt Tha Bull voor jullie bijdrage!
What’s In A Name
De alliantie Kiling in the name of.. heeft een
naamswijziging ondergaan naar What’s in A Name en
staan momenteel met drie wereldwonderen bovenaan
in de wereldwonderenrace. Het woord is aan de speler
MnemosyneThalia
Voor het blaadje van ons lekkere spelletje, is mij gevraagd om wat te gaan vertellen
over Killing in The Name of..... (Nu What’s In A Name), dus ik ga er eens lekker voor
zitten en zal jullie meenemen in de wondere wereld van onze alliantie.......
Bij de start van deze wereld begonnen de meeste spelers in andere allianties. Een deel
was samen gegaan met spelers vanuit wereld Upsilon, om daar deze wereld mee te
veroveren en een aantal spelers is zelf eens gaan kijken wat de wereld zou kunnen
brengen.
De wereld Corinthe bleek echter in sommige gevallen een kopie te zijn van vorige
werelden en in andere gevallen bleken de ideeën toch niet helemaal zo uit te pakken
als gewild werd.
Na een week of 3 is er contact gekomen tussen Snarffd, Akita, Aldtsjerk en
ondergetekende. We hebben een aantal gesprekken gehad en langzaam werden
er meer spelers bij betrokken. Uit eigen respectievelijke ally's maar ook verder dan dat.
Er werd een gebied aangewezen en voor de meeste van de spelers betekende dit
een grote verhuizing over soms meerdere oceanen.
Al voor de werkelijke ally werd opgericht waren er al kolo's onderweg om het gewilde
gebied te kunnen gaan innemen. De grens van 55 en 65. En op 3 november 2013 was
het dan eindelijk zover. Killing in the Name of werd geopend. Langzaam druppelden
de spelers binnen. Oude bekenden, nieuwe vrienden, volslagen onbekenden. Een
dikke anderhalve maand was dat eigenlijk best chaotisch. Ook door het meerdere
malen overnemen van een hele alliantie met actievelingen, was het voor de leiding
niet altijd gemakkelijk. Er kwam een tweede ally bij om al het volk te kunnen
herbergen, ook weer extra druk maar gelukkig konden we altijd bouwen op elkaar.
Wanneer er eentje door zat was er de ander om weer wat op te peppen
Ook koste het even wat moeite om een goede groep in de leiding te
formeren. Het gaat wat dat betreft ook om een stukje evenwicht.
Balans in de groep. Iedereen die wel eens een leidersfunctie bekleed
heeft kan beamen dat een leiding met 5 haantjes gedoemd is om te
mislukken maar 5 afwachters gaat het ook niet worden. Maar rond de
jaarwisseling hadden we dan eindelijk de groep zoals we hem wilden.
Het plan was duidelijk en uitgerold en na filteren van actieve en inactieve leden werd
de wingally van KITNO omgedoopt naar Killing in The Fridge en is die tijdens het WW
helemaal opgeheven.
En toen de bouw van het WW. Alvorens waren er vele partijen die wel iets wilden met
ons/van ons. Alle partijen hebben hun zegje kunnen doen. Maar zoals het op deze
wereld vooral gaat, veel woorden, vaak veel nare woorden, maar weinig actie.
Wij konden daardoor eigenlijk rustig bouwen aan onze twee bouwwerken. De echte
spanning zat hem op de twee WW's die gebouwd werden door de Phoenix groep.
Zowel Revolution als (R.I.P) Friends never Change hebben hun beste beentje voor
gezet en dat resulteerde voor Revolution in het voltooien van een WW. Ook nog eens
als allereerste van de wereld.
En nu is het kijken hoe het verder zal gaan. De WW's liggen behoorlijk verdeeld nog,
maar dat maakt het ook wel weer spannend. Het hele spel ligt nog volledig open.
Over een maand kunnen de gelederen weer heel anders liggen. En zo blijkt! De
grepo-werkelijkheid is keihard. Het stukje was eigenlijk al klaar en nu valt het WW van
Revolution, hebben diverse spelers op de reset knop gedrukt en is Phoenix de
lachende derde. Dat was natuurlijk al wel te verwachten, maar toch. Het gelul over
en weer heeft een winnaar opgeleverd. Zo zie je maar dat het spel soms gekke,
onverwachte sprongen maakt en ook in de meeste gevallen niet IN het spel gespeeld
wordt.
Een ding is wel zeker. Wij hebben een geweldige groep dames en heren verzameld
binnen KITNO. Spelers die willen aanvallen, die willen verdedigen. Spelers die kunnen
bouwen en spelers die kunnen verrassen. Spelers die samen mogelijk maken dat we
dit al hebben kunnen bereiken. Zonder deze groep spelers, die echt voor deze ally
gaan, die maken waarom ik zelf zo houd van dit spel, zonder deze groep hadden wij
als leiding een leuk plannetje kunnen hebben maar had het nooit zo prachtig
uitgevoerd kunnen worden. Trots is wat ik ben op ieder lid. De beide WW's zijn echt
van ons allemaal.
(Ondertussen 3)
Waar Corinthe in ieder geval hoogtij in viert is geklets. Vele woorden over en weer.
Maar echt veel wordt er niet gedaan. Een ally die in een heleboel verhalen
onbenoemd blijft mede doordat zij bewust geen WW bouwen, is de alliantie Yakuza.
Zij stelden zich kortgeleden een doel en binnen anderhalve week hadden ze het zo
ongeveer bereikt. Een opgeheven top alliantie als resultaat achterlatend. Waarom?
Omdat ze hun prioriteiten stellen en er op gaan. Geen geouwehoer maar gewoon
knallen. En dat als een actieve, kleine groep.
Een andere sterke groep op de achtergrond is Victoria Augusta Dakara (VAD). Een
groep spelers die weten waar ze voor willen gaan. En gestaag, zonder al te veel
bombarie, recht op hun doel af gaan en daardoor zowel
succesvol zijn als wel stabiel in de top staan en blijven
stijgen. Deze groep is echter wel veel groter, maar door
een duidelijke lijn in leiding en tactiek kunnen zij wel een
actief groot blok vormen.
Het gaat er uiteindelijk om dat je spelers hebt die willen
meedoen. Het gros wat in de meeste wings zit zijn toch
meelopers en inactieven die meer last bezorgen dan dat ze iets zinnigs opleveren. Een
probleem waar het Phoenix blok mee kampt maar ook het Kings blok heeft daardoor
veel problemen. Het spelplezier zelf wordt door het internen en blind deffen bij
inactieven toch aanzienlijk verminderd voor de wel actieve leden wat er daardoor
ook voor zorgt dat de actieve spelers er ook geen zin meer in hebben of er de brui
aan geven. Less is in dit spel vaak wel more.
En hoe de wereld gaat eindigen? Geen idee. Everything is possible......... Alles kan in
Grepoland!
Het was mij in ieder geval een waar genoegen om ons even voor te stellen en ben
zeer benieuwd naar de volgende uitgave en wie er dan een klein kijkje in de keuken
gaat geven.
Gegroet, lieve strijders van Corinthe,
Non licet omnibus adire Corinthum: Niet iedereen valt het ten
deel naar Corinthe te gaan (Horatius).(d.w.z. naar een plaats
van weelde en vermaak.)
MnemosyneThalia
WIAN bedankt voor jullie verhaal!
Hopelijk hebben jullie weer veel leesplezier gehad en is iedereen weer bij gepraat over
de diverse zaken welke momenteel spelen op de wereld Corinthe. Mocht je in de
volgende editie graag ook eens je alliantie vermelden in de times n in grepotimes stuur
dan gerust een PM naar mij.
Tot volgende maand!
2Nasty4You
Written by XxXGodsFoutjeXxX
Deze maand in grepotimes
wereld Githion: Een peiling
over het nut van de helden,
drie allianties die hun verhaal
vertellen Clowns, The
Blacklist en Aexilian Freaks
en tot slot een interview met
de nummer 1 speler van de
wereld Sanderajaxmans.
Veel leesplezier toegewenst
allemaal!
Namens Mad clowns heeft
de speler Kkevin een peiling
gedaan omtrent het nut van
de helden. Nu geef ik het
woord aan Kkevin.
De afgelopen dagen zijn er verschillende berichten uiteengegaan naar de leiding
van de toenmalige top 6 allianties van de wereld Githion.
1. Crazy Clowns & Mad Clowns*
2. The Blacklist & Aexillian Freaks**
3. Dropkick Murphys
4. A Long Way To Go
5. Pufnukkels
* Telt als één alliantie
** Had een gedeeld Forum.
Bovengenoemde allianties hebben positief meegedaan en hun bedank ik ook zeker
voor de tijd die ze hebben genomen om hier antwoord op te geven. Helaas is van
de alliantie Pufnukkels geen antwoord ontvangen wat erg spijtig is.
Githion
De peiling heeft een verassende uitkomst, de meesten zeggen toch nog zeker van
de Helden gebruik te maken. Helaas vinden veel mensen wel dat ze hogere
verwachtingen hadden.
“Ik vind de helden nog steeds nuttig, maar ze overtreffen niet de verwachtingen die
ik had, ze stellen zelfs teleur”
Force One: “Ik vind de helden nog steeds nuttig, maar ze overtreffen niet de
verwachtingen die ik had, ze stellen zelfs teleur. De helden is nieuwe content, maar ik
zie geen verschil tussen de helden en de academie, met misschien een paar nieuwe
toevoegingen, zoals Herakles.
Ik had iets groters verwacht, meer nadruk op waarom helden 'helden' heten, zoals
een optie waar ieder alliantielid een held naar een bijeenkomst kon sturen, en de
collectie van alle helden en hun level zou een unieke bonus opleveren voor ieder
alliantielid, dat zou de helden interessant maken.
Ondanks dat de helden me teleurstellen, hebben ze wel nut. Ik gebruik de
academie ook voor het onderzoeken van stormram, dus waarom zou stormram wel
nuttig zijn, maar Zuretha niet? Wisselen kost moeite, moeite voor een kleine bonus die
vrijwel nihil is, dus daar begin ik niet aan. Jammer, ze schaden niet, maar voegen
ook niets toe.”
QUlNTUS: “Orpheus is aangenaam in het begin, maar is later niet meer zo belangrijk.
Zuretha blijft handig! Met behulp van Cheiron kan je gemakkelijk een hoplietennuke
maken. Atalanta is wel leuk voor kolo's, maar in andere gevallen gebruik ik ze maar
weinig.
Ook Urephon is ideaal in verschillende gevallen. Hij kan Cerberi en Pegasi sterker
maken in de verdediging. Maar kan ook de harpijen of Manticores sterker maken in
de aanval. Je kan hem dus op beide vlakken gebruiken. Andromeda en Helena
lijken me niet zo nuttig. Bij het opbouwen van een gesticht stadje kan Andromeda
best wel handig zijn, maar verder vind ik ze maar niets.
Helena kan handig zijn, maar ik gebruik die handelaar niet veel. Leonidas komt altijd
van pas als je opstand in je stad heb. Terylea is perfect voor een ruiternuke of
hoplietennuke. De extra gunst bij Herakles zijn aangenaam, maar vind het niet zo
belangrijk. En Ferykon... die is wel handig als je eens in 2 dagen legertje moet
bouwen.”
Groet Kkevin
Kkevin/Clowns bedankt voor het aanleveren van jullie peiling!
Het was kort dag voor de onderstaande drie allianties om een stukje aan te leveren
voor grepotimes maar echt top hoe de onderstaande personen/allianties de
moeite namen om voor ons leuke blad in een avond toch een stuk aan te leveren!
Allereerst het woord aan de Clowns / Quinten
De Clowns
Zoals de meeste spelers op de wereld
Githion weten zijn de Clowns goed op
weg om deze wereld te winnen. Ons
cluster is goed opgebouwd en wordt ook
iedere dag groter en groter. Hiernaast
even de ligging in beeld van de Crazy
Clowns en haar twee wings.
Crazy Clowns, Mad Clowns en Creepy
Clowns zijn in het wit en je ziet dat ze een
mooie cluster hebben met hier en daar
een uitbreiding. Die uitbreiding bevindt
zich voornamelijk in OC34, OC64 en
OC45. De kern ligt dus in OC54 en het
oosten van OC44.
Een mooie cluster, dat is zeker! Nu nog niet 'vijandenvrij' maar dat kan
misschien nog komen.
De nieuwe wing ‘Creepy Clowns’
De Clowns hebben sinds kort een 2e wing, Creepy Clowns. Een tijdje geleden werd
hier nog mee gelachen, maar sinds 26 mei is dit werkelijkheid. De 2de wing is vooral
noodzakelijk om onze positie nog wat te versterken. De hele wereld begint zowat
samen te spannen tegen de Clowns en daarvoor is versterking altijd aangenaam.
De meeste leden van Boom Shakalakaa zijn nu lid van de Creepy Clowns. Hierdoor
wordt onze grenzen van het cluster alsmaar sterker en sterker. Hier en daar hebben
de Clowns ook belangrijke steden binnen de cluster gebieden van andere allianties.
Dus we zijn heel goed op weg om de wereldwonderen te winnen. Maar, zoals ze in
het voetbal zeggen,
“ een match kan pas gewonnen zijn nadat men ze gespeeld heeft. Deze
wereld kan nog alle kanten op”
De speler CoLoR, de recruiter van de Clowns, heb ik een gevraagd om nog wat
vragen te beantwoorden over de toekomst van de Clowns op Githion:
Hoe denk je dat de wereld voor de Clowns zal verlopen?
Pfff... weet het niet zo goed. Ik denk dat er nog enkele (vijandige) allianties uit elkaar
zullen vallen en dat er ook nog hier en daar gefuseerd gaat worden.
Denk je dat er nog een grote strijd komt? Of zullen de Clowns gemakkelijk winnen?
Ligt eraan of ze zich kunnen verenigen, over het algemeen zijn er te veel ego's om
het te laten werken. Elke alliantie heeft zo z'n eigen belangen en dat botst vaak. Dus
acht ik de kans vrij klein. Dat wil niet zeggen dat 't onmogelijk is.
Besluit
Het wordt nog spannend hoe deze wereld zal verlopen verder. Volgens ons maakt
de Clowns een goede kans. Hopelijk komt er nog een mooie strijd! Het zal ook voor
een groot deel aan de andere allianties liggen hoe deze wereld verder zal
verlopen. Zullen ze zich verenigen en de Clowns van de troon kunnen stoten? Ik denk
het niet, maar we zullen zien hoe het verloopt. Ik kijk uit naar de wereldwonderen en
ik ben zeker dat ik niet de enige ben.
Veel strijdplezier verder
Quinten / clowns
Quinten bedankt !
Aexilian Freaks
Ik ben Tukkerden. Mij is gevraagd een
stukje te schrijven over de wereld Githion. Ik
krijg hier jammer genoeg niet zoveel tijd
voor, dus of het wat word, is maar de
vraag, Maar ik doe mijn best!
Ik ben begonnen op wereld KSI. Daar waar
ik gelijk al behoorlijk verslaafd werd aan het
spelletje. Daarnaast ook nog een tijdje
gespeeld op Helorus op een Engelse server.
Ik kan ieder van jullie aanraden om dat ook eens mee te maken. Er is daar namelijk
geen nachtbonus! Altijd lachen met die Amerikanen, als jullie me begrijpen.
Maar goed, terug te komen op Githion...
Het is een rare wereld. Dit werd al door verschillende mensen aangegeven zowel in
de Grepolis times als op het Algemeen Forum. Er word veel gespioneerd en
bespioneerd. Spelers en allianties worden van alle kanten beschuldigd, wat het spel
er op zich niet beter van maakt. Maar, toch is er iets wat mij blijft trekken naar deze
wereld, (Ondanks het moraal).
Waarschijnlijk omdat we als alliantie een leuke en vooral ook goeie club hebben. We
hebben een BG met The Blacklist. The Blacklist is ook echt een club waar je op kunt
bouwen!
Onze alliantie naam is ontstaan op de wereld Corinthe. Daar waren we (The Freaks)
BG met alliantie The Aexilians. Tegen de tijd dat daar de WW`s begonnen zijn we
gefuseerd, vandaar de naam Aexilian Freaks. The Freaks stammen nog uit de tijd
van KSI. Namelijk Freakshow welke later een fusie aanging met alliantie 2 Much 2
Handle en toen was de naam 2 Freaky 2 Handle geboren. Bij veel mensen zal nu
waarschijnlijk wel een lichtje gaan branden. Spelers uit die tijd komt ik namelijk nog
regelmatig tegen.
Dat is iets wat het ook leuk maakt. Als je iemand een jaar niet spreekt, en je ziet ze
weer terug, dan is het net of er niks verandert is door de tijd. Daar hou ik van.
Zoals ik al eerder aangaf is Githion een rare wereld, maar wat hem dan ook wel
weer aantrekkelijk maakt. Proberen het beste ervan te maken. Zoals afgelopen
maand hebben we een MA gepleegd op jawel, De Clowns.
Voor ons als Aexilian Freaks was dit een succes. We hebben toch even wat steden
afgesnoept van de Clowns. Wat ik er wel bij moet vermelden is dat dit een MA was
van ongeveer 10 allianties bij elkaar. De clowns hebben zich toch goed staande
gehouden en ze blijven maar groeien. Ik moet ook zeggen we hebben alle respect
voor de Clowns. Ze krijgen het toch voor elkaar een goeie, maar ook grote club bij
elkaar te krijgen en te houden. Alleen moet ik nog zien hoe het gaat ten tijde van de
WW`s... Welke alliantie van de Clowns gaat met de eer strijken? (mochten ze gaan
winnen) en kunnen ze de club dan ook bij elkaar houden?
We gaan het zien...
Ons doel op deze wereld is natuurlijk te proberen een aantal WW`s te bouwen. De
voorbereidingen zijn al in volle gang. Of we de wereld winnen? tja, wie zal het
zeggen... dat weet nog bijna niemand. We gaan hier in ieder geval een poging voor
doen want er kan nog van alles gebeuren.
Stilletjes hoop ik eigenlijk wel dat Innogames binnenkort met een ander format komt
voor de WW`s. een andere en aantrekkelijke opzet zou een welkome verassing zijn. Ik
heb er ergens al eens iets over gelezen dat er aan gebouwd word.
Maar wanneer het geïntroduceerd wordt?
Graag wilde ik het hierbij laten. Ik heb mijn zegje mogen doen en vind het een hele
eer dat het in de grepolis times mag.
Ik wens iedereen veel succes, heb respect voor elkaar en
speel vooral eerlijk!
Tukkerden
Bedankt Tukkerden!!
The Blacklist
Tja, daar zit je dan...met het verzoek in je
inbox of je een stukje wil schrijven over je
bevindingen in de wereld Githion van
Grepolis... Waar begin je? Ik ben een
aantal jaren geleden(2010) begonnen met
Grepolis, de wereld epsilon was het toen,
ik deed mijn best en deed het heel aardig,
toen kwam er gedoe met de spelleiding
en ben ik gestopt, roepende dat ik NOOIT
meer Grepolis zou spelen...goed...2014 en
ik ben er weer haha. Het is zo`n verslavend
spel..
Nu ben ik actief in de wereld Githion, op uitnodiging van iemand daar gekomen,
kon ik gelijk lid worden van zijn alliantie...nou, niet dus...de alliantie zag niks in een
beginnende speler en hoewel mijn stadje mooi groeide kwamen er steeds meer
dreigende wolken aan mijn horizon..overname dreigde en daarmee een vroegtijdig
einde aan mijn nieuwe Grepolis-leven.
Een paar aanvallen overleefd en opeens kwam er hulp, een grote, vriendelijke
speler deed zijn best voor mij (Thanks Reddington!) en zie daar, ik kreeg alsnog een
uitnodiging voor de alliantie waar ik oorspronkelijk al bij wou..toen nog onder de
naam Samen Solo. De naam werd niet zo veel later veranderd naar The Blacklist,
een actieve en leuke club, strak geleid en met een duidelijk doel namelijk groeien
en proberen om aan de top te komen...eigenlijk zijn we aardig aan de top, nummer
twee alliantie is niet gek..maar dat zou te makkelijk zijn en dus staat ons doel hoger
dan no.2..
Kortgeleden hebben we in een ma laten zien wat we waard zijn, in speciaal
samenwerkingsverband -voor dat doel- met een paar andere allianties lukte het om
een grote partij steden te veroveren van de grootste alliantie dus onze grote vijand!
Als ik het goed heb, zijn er 30 steden veroverd dat weekend. Een prestatie om trots
op te zijn al zeg ik het zelf.. Geen verdienste van mij persoonlijk, maar van onze
alliantie in zijn geheel. Wat is het leuk als je zo samen los kan gaan... Individueel word
het wel steeds moeilijker om te veroveren. De spelers worden sterker en de
zwakkeren (minder fanatieke) zijn overgenomen. De overige spelers zitten (bijna)
allemaal in een alliantie met ervaring en dus is die individuele overname veel
moeilijker dan in het begin...
Dat hoort natuurlijk bij het spel, sterker worden met elkaar, op weg naar de
wereldwonderen..ik verheug me er al op...maar eerst worden er nog diverse MA’s
georganiseerd, en naar alle waarschijnlijkheid, zijn er ook inkomende ..want wie de
bal kaatst...
But that`s all in the game.. Heerlijk!
Ik ben echt een trots lid van onze alliantie en
geniet met volle teugen van dit spel..dank je wel
jongens en meisjes, dames en heren!!!!
Maca /blacklist
Bedankt maca!
Interview
De nummer 1 speler van de wereld Githion
zit in alliantie The blacklist. Een speler die al
meerdere werelden gespeeld heeft en nog
steeds verslaafd is aan grepolis!
Sanderajaxmans:
Op welke werelden heb je nog meer gespeeld ?
Ik ben begonnen op Beta. Ergens in een verre oceaan in een hele leuke groep,
Kingdom of Minos, waar ik soms nog steeds leden van tegenkom. Daar is mijn
interesse in dit spelletje ontstaan. Daarna ben ik op Eta begonnen. Dat ging
verbazingwekkend goed en hier heb ik de fijne kneepjes van het spel geleerd.
Later nog serieus op Nu gespeeld (alleen in het begin) en nog een paar
onbelangrijkere wereldjes zoals Zeta, Iota en de rest weet ik al niet eens meer..
En nu dus Githion, na 2 jaar een grepolis pauze te hebben gehad.
Stond je op elke wereld in de top 10?
Nee zeker niet. Op Eta ben ik als nummer 1 geëindigd, mede doordat het grootste
deel van mijn concurrenten voortijdig stopten.. Voor de rest alleen maar hoog in het
eigen oceaantje.
is dat voor jou ook een echt een streven om in de top te spelen?
Ik ben heel competitief en fanatiek. Dus ja, stiekem g*** ik wel een beetje op de
puntjes. Ik ga nog niet zover dat ik er ook echt veel geld aan uitgeef, maar ben
uiteraard wel veel met grepolis bezig.
Wat is je doel voor deze wereld?
Ik kan wel zeggen als nummer 1 eindigen individueel of met mijn alliantie.. maar de
wereld is nog zo jong, daar kan je niks over zeggen.
Er zijn mensen die later begonnen zijn dan ik en veel harder stijgen. En wat betreft de
alliantie, we hebben een super leuke groep. De kans dat wij boven de clowns
komen acht ik heel klein en de kans dat wij de wereldwonderen winnen is 0%. Dus ik
heb liever gewoon een fijne tijd met alliantiegenoten en bondgenoten, waar ik
goed mee kan opschieten.
Hoe bevalt de wereld githion je?
Een beetje veel gezeik als ik eerlijk ben. Veel gezeik over spionnen, complotten en
weet ik het allemaal. Ik kan me dit uit mijn Eta-tijdperk niet echt herinneren en het is
wel jammer dat deze situatie zo is..
Regelmatig krijg ik ook beschuldigingen te zien, die echt nergens op slaan en om
over het gezeik op het algemeen forum maar niet te beginnen..
Maar je moet er ook wat positiefs uitlichten: er spelen relatief echt veel topspelers in
deze alliantie, dat maakt het wel interessant.
Omdat ik er een tijdje uit ben geweest ken ik bijna niemand hier, maar er zitten ook
opvallend veel leuke spelers op deze wereld. (ook onder de vijanden)
kan je je mening geven over andere allianties?
Tja, dan zal ik maar beginnen met onze eigen alliantie: The Blacklist.
We hebben een super leuke groep en beschikken over een aantal spelers die je tot
de beste van Githion kan rekenen.
TB is een echte krijgersalliantie met een zeer gewaardeerde bondgenoot, Aexilian
Freaks. Ook een Topalliantie met zijn zaakjes goed op orde!
Wat betreft de Clowns, ze zijn inderdaad een beetje groot maar ik heb toch wel
respect voor de manier waarop ze dit voor elkaar hebben gekregen. De alliantie
Crazy Clowns, al vanaf het begin 1 van de grootste, zou ook zonder de wings Githion
domineren.
Van de wings moet nog maar blijken of ze net zo goed functioneren als de
hoofdalliantie. In ieder geval voor ons een geduchte tegenstander.
In de wat verdere oceanen liggen allianties als Pufnukkels, Dropkick Murphies,
Forsaken Elite en Flogging Molly. Die maken ook een erg goede indruk op me, al
hebben wij niet heel veel met ze te maken. Met de leiders heb ik soms contact, en
dat zijn allemaal leuke, ervaren spelers.
Dan heb je nog A Long Way To Go. Ik zal me niet al te veel laten leiden door mijn
vooroordelen, want een met objectieve kijk op deze alliantie, moet ik toegeven dat
ze het erg knap uithouden in de zwaarste oceaan van Githion, zonder basis om op
terug te vallen. Ze zijn erg goed georganiseerd en hebben een mooi cluster, zeker
een geduchte tegenstander voor mijn alliantie.
Dan zijn er nog allianties die iets kleiner zijn of net nieuw.. Krijg over het algemeen wel
een goede indruk van Mad Wolves, De Zelfmoordkonijnen en Unknown Companion.
3 allianties die niet echt op de voorgrond van de wereld treden maar zeker niet over
het hoofd gezien moeten worden.
Ik sla een hoop allianties over omdat ik er niet genoeg van af weet.. dus alvast sorry
daarvoor ;)
Laatste boodschap?
Jazeker, laten we er met zijn allen voor zorgen dat dit wel een leuk spelletje blijft en
wederzijds respect voor elkaar houden.
Sanderajaxmans! bedankt voor het beantwoorden van de vragen!
Voor aankomende maand wens ik iedereen veel
speelplezier toe op de wereld Githion . Mocht je graag
ook jouw alliantie/ verhaal doen over de wereld
Githion stuur dan een PM naar ondergetekende toe.
XxXGodsMistakeXxX
Column
Written by KingSpartacus
Ook ik droom wel eens weg in de wereld die grepolis heet, ik zie mezelf al op de
Griekse rotsen staan en goedkeurend knikken over wat er veroverd was. Vliegend op
de rug van een Pegasus boven slagvelden, op een boot wachtend om eindelijk aan
wal te kunnen gaan na eindeloos varen over de zee. Waar ik ook van droom is het
toevoegen van diverse aanvallende en verdedigende eenheden, ik weet daar is
een apart topic voor maar dit een fantasie scenario.
"Het varen was voorbij eindelijk konden we aan wal gaan met onze geheime
wapens en de huurlingen die gretig ons goud ontvingen. Op een kleine rots zie ik
een verkenner staan, ik schiet een pijl weg en tref hem in de keel, een lichte plons
volgt. Een signaal volgt door middel van een brandende pijl in de lucht, uit de
grootste boot wordt de hel gelanceerd in vorm van een kudde olifanten die op de
stad afstormen, paniek hoor ik bij de vijand die nu gewaarschuwd zijn. Verder laat ik
nu twee brandende pijlen afschieten, vanuit een aantal boten wordt de stad onder
vuur genomen, ruiters op Pegasusi gooien geïmproviseerde bommen op de vijand,
nu wordt ook de boot met roofdieren op de stad uitgeladen.
Diverse paarden van Troje, voor deze situatie uitgerust met de beste verdediging
mogelijk valt de achterkant van de stad aan, mijn troepen slachten ze een voor een
af, bloed stroomt door de rivieren en door het slagveld. Glimlachend sta ik er
midden in, een bericht krijg ik in mijn handen geduwd door een van mijn generaals,
ik lees aandachtig: “je stad is aangevallen en wordt nu veroverd, begin opnieuw of
start op een andere wereld” Ik wordt wreed wakker geschud, de realiteit kan soms
hard zijn. Fantaseren bij Grepolis is niks mis mee maar soms haalt het de dag van
vandaag gestaag in.
Met dank aan:
(Gast)Reporters:
Niels DC
Breakboon
Merika
2Nasty4You
XxXGodsMistakeXxX
KingSpartacus
RabbidRobin
Leiding
RabbidRobin
Iljavelissa