Grepolis Times - Uitgave 45

36

description

Lees hier de 45e uitgave van de Grepolis Times, het maandblad van de Nederlandse grepolis-community.

Transcript of Grepolis Times - Uitgave 45

Page 1: Grepolis Times - Uitgave 45
Page 2: Grepolis Times - Uitgave 45

Written by RabbidRobin

Dus, alweer het begin van een nieuwe maand, en dus een nieuwe Times. Ook deze

maand is de Times weer wat korter, maar desondanks staan er enkele prachtige

kwaliteitsstukjes voor jullie klaar. Onder meer een hulde aan wereld Tau, die helaas

gesloten is, maar als ik zo het verhaal lees, was het een geweldige wereld. Ik zou

iedereen aanraden, als je even tijd hebt, of als je even geen tijd hebt, gewoon de

Times overslaan, want het gastartikel voor wereld Tau is geweldig. Ik heb onmiddellijk

spijt dat ik zelf niet op die wereld heb gespeeld.

Verder is er ook een gastartikel voor wereld Githion, waarin enkele topallianties en

enkele topspelers hun zegje doen. Ook dit artikel is heel goed geschreven, en je krijgt

echt een mooie en wijde kijk op de wereld.

Naast Githion en Tau staat er ook weer een artikel voor jullie klaar. Hyperborea en

Corinthe hebben beide nog een laatste artikel, maar desondanks sluiten we af in stijl,

waardoor de artikels goede afsluiters zijn, al zeg ik het zelf.

En ten slot, voor spelers van andere werelden of gewoon mensen die graag op het

gemak nog even een kort stukje over grepolis lezen, staat er natuurlijk nog een

Column voor jullie klaar.

Dus, er verdwijnen weer wat reporters, en met andere

woorden hebben we dus ook weeral jullie hulp nodig, juni

begint, de befaamde eindexamenweek voor

verschillenden onder ons. Mochten er mensen zijn die

willen helpen en een gastartikel indienen, mag dat gerust,

ook sollicitaties voor werelden zijn altijd welkom.

Nog veel leesplezier,

Het Grepolis Times Team

Inleiding p.2

Wereld Tau p.3

Wereld Hyperborea p.13

Wereld Corinthe p.14

Wereld Githion p.24

Column p.34

Inleiding

Page 3: Grepolis Times - Uitgave 45

Written by Breakboon(WvO) en Merika (ALV).

I.s.m. Grant (WvO), Nebelsturmer (DT), Indopure11 (FA) en Sempatium (WvO)

De wereld van het Dreamteam en iedereen die ze niet zo lief vond.

Alles begon anno 2012, ook wel gekend als het jaar 1 B.G. - before Grant. 23 mei om

precies te zijn. Op deze eerste dag schiep Innogames alle eilandjes van de twintigste

Nederlandse server. Volgens het alwetende en altijd briljante inzicht van de server

werden schijnbaar willekeurig spelers her en der gedropt in hun toekomstige vestingen

en klaargestoomd om de strijdershelm over hun hoofd te trekken. Deze toekomstige

helden kregen enkel een zielig stadje van 175 punten met 5 jonge houthakkers ter

beschikking. Met de wereldsnelheid in acht genomen, moge het duidelijk zijn: dit werd

iets voor de echte doorzetters! Enkelen van hen waren gedoemd ingesloten te

worden, enkelen waren eropuit de volledige oceaan naar hun hand te zetten,

anderen gingen samen dorp na dorp af. Afbranden en afslachten: De nooit

eindigende Grepo oorlogen waren begonnen. Spelers ontmoetten elkaar, zich niet

bewust zijnde van de immer epische taferelen die zouden volgen. Groepen werden

gevormd die nu in ons collectief geheugen zitten. Tot ver buiten Tau zelfs. We hebben

bijvoorbeeld tot onze eigen verbazing de naam Willem van Oranje in

geschiedenisboeken teruggevonden en "legend" en "alive" kwam zelfs voor in het

Engels woordenboek! We kwamen erachter dat deze groeperingen 'allianties' werden

genoemd en stortten ons op de Wiki, en namen alle wijsheden gretig in ons op; er ging

een nieuwe, wonderlijke wereld voor ons open.

Het landschap was ingedeeld in grote vlekken, mooi afgescheiden door

oceaanlijntjes. Op de kaart kreeg de wereld uiteindelijk de vorm van een smakelijk

visvormpje, ons nieuwe thuis voor de komende 2 jaar.

Op een bepaalde plaats leek het echter alsof de spelers allesbehalve willekeurig

gedropt werden. Oceaan nummer 55, het hart van de wereld, werd bezet door het

op nr.1 prijkende Dreamteam [DT]. Al was dat het laatste dat ze deden: stichten

zouden ze. De ultieme voorbereiding op het tijdperk der wereldwonderen, de ultieme

cluster, de ultieme verdediging. Alles en iedereen in de buurt rekruteren, dan wel

taaihard opgebakken opeten.

Ondertussen werd in het zuiden van de wereld flink gestreden om oceaan nummer

57: Route 57, Focus Aristarchos (met oprichter Wouter25, onthoud de naam) en

Drunken Monkeys speelden hierin de hoofdrollen. Fusies, bondgenootschappen,

Het Verhaal van wereld Tau

Page 4: Grepolis Times - Uitgave 45

vijanden en NAP’s waren wat warrig. Drukke tijden voor de diplomaten. Om het

verhaal kort te maken: er bleef een grote oorlog tussen Route 57 met aanhang en

Focus Aristarchos met aanhang over, een oorlog die pas bij aanvang van het tijdperk

der wereldwonderen zou eindigen.

In het westen, het Wilde Westen, vond een bonte verzameling newbies elkaar, die

dachten dat de naam “Disciplina” er automatisch toe zou leiden dat hun ally ook

direct soepel zou gaan lopen. Onder druk van een paar kleine, maar zeer ervaren

allianties moesten zij in hoog tempo doorgewinterde krijgers worden. En dus leerden

ze van alles over stats, maps en timen én dat zwaardvechters en boogschutters – in

tegenstelling tot wat we altijd in films zien – niet gemaakt zijn om mee aan te vallen.

Mede dankzij de start van “Chi”, het ultieme Grepoparadijs volgens de reisbrochures,

hielden ze stand. En hoe! Na een mislukte fusie met hun noorderburen, de Prinsen van

Oranje [PvO], werd het voormalige Disciplina de kern van StrikeForce [SF], een

alliantie die vol zelfvertrouwen en af en toe wat wonderlijke diplomatieke acties de

gehele West-Coast zou gaan bestrijken.

In het noorden vormden zich de Backstabbers, de Prinsen- en Willem van Oranje

[WvO], Gerousia en Haylon-Core [H-Core]. Ook hier draaide het diplomatieke spel

van bondgenootschappen en oorlogsverklaringen op volle toeren. Na een eveneens

mislukte fusie met de PvO besloot Grant in al zijn wijsheid, heerlijkheid en

doorluchtigheid Honger op te richten. WvO adopteerde onder andere Gerousia. En

de Prinsen verlieten onder aanvoering van Sorecumore (ook wel liefkozend "de

spreukenboer" genoemd) massaal het spel, de achterblijvers verspreidden zich... We

besparen u de veel te ingewikkelde details die we ons zelf niet meer herinneren, het

was in ieder geval iets met 11 e's.

Dat terwijl tot slot in het oosten, via een fusie tussen Pax Romana [Pax] en The Rohan

Warriors de zelfverklaarde topalliantie Legends gevormd werd. Legends, de eeuwige

nummer 2 van de wereld en daarmee aartsvijand van Dreamteam. Maar ze volgden

op lange afstand. Iedereen volgde op lange afstand. Oorlogen werden onderling in

de ring rond OC55 uitgevochten, terwijl het centrum onopgemerkt maar bleef

exploderen.

Alhoewel onopgemerkt... Zo af en toe vond iedereen een briefje in de mailbox

helemaal vanuit de andere kant van de wereld. Van Pax, met daarin allerlei

onheilspellende boodschappen over de alliantie die daar druk bezig was met spelers

liefdevol in hun alliantie op te nemen, dan wel ze van hun stadjes te ontdoen. Maar

het was niet Pax, het was Command and Conquer [C&C] die het voortouw nam. Het

Eerste Pact was een feit. Dreamteam moest en zou gestopt worden.

Pax/PvO/WvO/Copolisates: steeds meer allianties sloten zich er bij aan. Maar helaas

leidde dit Eerste Pact tot enkel hoofdpijn en geen concrete winst. Integendeel. We

hebben het nu over november 2012; de diverse allianties worden wakker met een

ontploft gedeeld forum. De voltallige leiding van C&C is midden in de nacht (altijd

midden in de nacht!) overgestapt naar de grote vijand Dreamteam. Overal paniek.

Page 5: Grepolis Times - Uitgave 45

Mailtjes werden verstuurd, stellingen werden ingenomen, stoere taal werd gebezigd

en bondgenootschappen werden opgezegd.

Begeerde wonderen

We hernemen het verhaal rond mei 2013. De oorlogen waren overal wat bekoeld, het

aantal spelers wat uitgedund. Er werden grote blokken gevormd die het aankomen

van het tijdperk der wereldwonderen in de verte verklapte. De orde was als volgt:

1. Dreamteam 50 miljoen punten, waarvan bijna de helft in OC55

2. Legends 29 miljoen

3. Honger 20 miljoen, de spammers uit OC43 & 44 samen met WvO

4. Project X 17 miljoen

5. StrikeForce 11 miljoen

Toen sloeg de klok geen vijf voor twaalf, maar twaalf uur en zaten bijna alle spelers

van Tau paniekerig achter hun pc. Het aantal nieuwe toetsenborden en

computermuizen dat over de toonbanken ging in de computerwinkels van Nederland

en Vlaanderen bereikten een onverklaarbare piek. Wij wisten beter: het tijdperk der

wereldwonderen!! *start de epische muziek* De grote leiders zagen in dat alleen

opkomen tegen DT een geval was van vlindermesjes tegen een Abrams A1-tank

(Battlefield reference intended), dus werden er afspraken gemaakt. Elke alliantie zijn

eigen wereldwonder bouwen zou DT van de absolute winst afhouden. En dat kwam

wonderwel mooi uit qua aantal. Wat minder mooi uitkwam, was dat diezelfde

afspraken direct vergeten werden. Maar vooral het ongekende tempo waarmee de

dromers bouwden verbijsterde iedereen. De lente van 2013. Naarstig werden overal

pakhuizen geleegd, maar levels kwamen ze tekort. Bij Willem van Oranje stopt Ma3ca

ermee! Partner in crime en drijfveer Sempatium moest om privéredenen wekenlang in

vakantiemodus. De alliantie zat in een zware dip, WvO out! Overige leden van WvO

besloten de jarenlange strijdbijl te begraven en de nieuwe vriendjes bij Honger nog

snel wat gs toe te stoppen, slechts tevergeefs. Ook bij lolbroekalliantie Honger sloeg

het noodlot toe toen een - wegens trauma’s niet nader genoemde - kleine speler de

piramides liet instorten tijdens de bouw naar niveau 9. Honger out! De gekapseisde

bootjes veroorzaakten een golf en namen Legends mee, "blub", zei Bustogne en hij

verhuisde linea recta zijn alliantie naar Athene. De golf nam ook StrikeForce mee,

"blub", dacht Merika. De bereidwilligheid tot samenwerking was er, maar de

achterdocht en het wantrouwen waren nog te veel aanwezig. “Het tempo van

Page 6: Grepolis Times - Uitgave 45

Dreamteam is moordend”, zouden wielercommentators geroepen hebben mocht dit

één of andere belangrijke ploegentijdrit zijn. Enkel Focus Aristarchos en Project X

hielden hoop. En met hen hoopte (en hopte) de wereld mee. Voorwaardelijk.

The Endgame

Een laatste poging om het tij te keren werd opgezet. De dood of de gladiolen. The

Endgame was de meest geschifte strijd die de bewoners van Tau ooit kenden, een

nieuwe pact werd gevormd; een samenwerking van haast iedereen tegen die

verfoeide wereldwonderen. Een colonne woeste vuurschepen raasde op de

befaamde eilandencluster af. En nog één. En nog één. De slag om Tau, met

bijpassende servercrash was eigenlijk gedoemd te mislukken. Hij kwam te laat en voor

iemand van de tegenpartij het zich kon wensen stonden ze daar. 4 wereldwonderen.

7 juni om 7:42, het moment waarop Dreamteam de wereld won. 99 leden, 56 miljoen

punten. De hall of fame kon worden gebeiteld. De krijgersranglijsten zouden voor altijd

in duidelijke letters geschreven staan. Vloek vloek, stout stout, oneerlijk! De

verontwaardiging was zo groot dat allerhande beledigingen richting OC55 vlogen.

Niet zo heel veel later, op 13 juni, stond ook dat zevende ding er. Overheersers van de

wereld werden ze. Daar was dan eindelijk dat felbegeerde kroontje. Was alles het

waard geweest? Winnaars hebben altijd gelijk. Paske111, de losbol van Tau, niet

geheel toevallig ook nummer één krijger, kon het niet laten de frustratie te laten

overkoken door screenshots van de allerlaatste uitbouw door te zenden. Maar

eigenlijk was het over met Tau, de wereld was ten dode opgeschreven. De felicitaties

waren voor het team der dromers.

De meeste dromen zijn bedrog…

"Houd die zever maar voor de ganzen, of zoiets": de stem van velen dat dit niet de

manier was waarop ze Tau als een nachtkaars uit zouden laten gaan klonk door de

nacht, over de zeeën heen. Voorzichtige voorstellen om eens te gaan testen hoe

stevig de beelden stonden, werkten aanstekelijk. Uit SF verrees het compacte Alive en

de tegenaanval onder leiding van ditzelfde Alive en Focus Aristarchos [FA] was

epischer dan ooit tevoren. Er was een samenwerking en samenhorigheid tussen de

diverse allianties die men daarvoor nog nooit gezien had en het lukte... 1 stad in OC55

werden veel steden in OC55. Reeds in juli 2013 vielen de eerste twee WW’s en het

vertrouwen dat ze er allemaal aan zouden gaan groeide met de dag. Tau was nog

lang niet dood! De Verenigde Allianties van Tau noemden ze zichzelf...

Op het gedeelde forum bestond een belangrijk topic: DT-veroveraar van de maand.

DT-steden vielen bij bosjes. Grote bosjes, wouden!

Page 7: Grepolis Times - Uitgave 45

Beste dromers, iedere alliantie kan omgaan met winst, maar hoe zit dat met verlies...

(<- puntjes niet vergeten) Inmiddels heeft jullie oceaan flink last van irritante

stippeltjes. Het lijken wel mazelen. Weten jullie, de meeste dromen zijn bedrog,

behalve de nachtmerrie die de grootste dromers nu beleven. De verenigde allianties

van Tau zullen u een nare ervaring brengen. Nadien zult u de naam Dreamteam

nooit meer willen horen... (puntjes!!)

Wraak was hét woord van de maanden die volgden... De leiding van Dreamteam had

de handen vol: havens draaiden overuren om toch maar weer zo snel mogelijk

vuurschepen terug te bouwen om de volgende kolo bij de door hun zo gekoesterde

beelden weg te kunnen jagen. Voor hen was hun doel bereikt, Real Life was de

uitkomst, een massale reset die de resterende WW’s in één klap wegvaagde. OC55

werd een woestenij van spookdorpen. Heersers die ooit hele oceanen bezetten waren

niet meer.

This is the end

Beautiful friend

This is the end

My only friend, the end

Inmiddels was werkelijk iedere alliantie welkom op het verenigd forum, wat dan ook

uitmondde in een hoogmis voor spammers, korte tenen en grote zeveraars. Het

afscheid, het definitieve einde van Tau nog even uitstellen? Focus Aristarchos en alle

Projecten pasten opeens in 1 alliantie: FA. Het broederschap was nu eindelijk een feit,

Honger en Willem van Oranje werden één. Faalalliantie H-Core bereikte een nieuw

laagtepunt en werd Straw Hat Pirates. De Piraatjes Maatjes! Iedereen was verstomd

hoe ze er bijna anderhalf jaar na Grant er nog niet in slaagden het onderscheid tussen

aanvalseenheden en defensietroepen te maken, terwijl de moderators van Grepolis

dat toch zo mooi uitlegden in die Wiki. Vanuit het niets dook een grote heerser op op

de grens van OC43 en 53, de almachtige Rico767. Een briljante strateeg in al zijn

acties. Zijn complotten van de alliantie met de mysterieuze naam “Koning van Kissy

Empire” [KKE], waren zo ingewikkeld dat ze rond een ronde tafel besproken moesten

worden. Rico was een levende legende voor zichzelf en daarmee een leuke toon van

ontspanning ,om eens goed te lachen, voor de tegenpartij. Elk zijn strijd dus: tegen de

slingeraars van de vijand dan wel tegen de lachkrampen.

Page 8: Grepolis Times - Uitgave 45

Duel noord versus zuid

Het werk van de verenigde allianties van Tau zat er op, maar de bloeddorstigheid van

FA in hun jacht op de 7 WW’s was niet te stoppen. Een nieuw tijdperk begon, waarin

de grote ego's het voor het zeggen kregen. Maar gestreden werd er nog steeds! De

eerste plaats wisselde regelmatig tussen WvO en FA. WvO had inmiddels de piramides

van Gizeh voltooid. Eén van de 3 wereldwonderen (naast het beeld van Zeus door

Alive en de Kolossus (De “Grote Vriendelijke Reus”) van Rhodos door FA) die geen

tweede keer afgebroken zouden worden. Maandenlang werd oceaan 43 het nieuwe

centrum van Tau. Het was inmiddels december 2013 toen Paske111 zijn eerste steden

in de schaduw van die o zo mooie piramides neerpootte en verklaarde dit gebouw

persoonlijk, nog voor de Kerst, neer te halen. Wonderen vallen niet vanzelf. “The force”

was met WvO.

Kegel de bezetters onze oceaan uit, aldus WvO. Grootscheepse massa-aanvallen en

kolo-aanvaringen met de 4 dapperen die tot het bittere eind OC43 bestuurden

werden ingezet. De boodschap was duidelijk en zo gebeurde het. Pakse111 viel en

verloor. Nog voor de clan van OC43 met hun ogen knipperde, stond daar een leider

met veel meer geduld en meer defensieve slagkracht: Wouter25, en in zijn kielzog nam

hij zijn trouwe luitenant Vdwkes mee. Uit pure waanzin en zinsverbijstering wellicht

rekruteerde FA de leden van KKE in een laatste poging om de piramide plat te

branden. Het mocht niet baten... (Puntjeeeuuhs :D) Talloze pogingen op die piramides

passeerden, maar de stenen stonden stevig op elkaar. Met bloed, passie, veel zweet,

nog meer gevloek en natuurlijk ook veel liefde op elkaar gelegd. De vloot van cletus

was dodelijk voor elke binnenvarende kolo die door de biremenmuur van Grant

geraakte. None shall pass!

Er was het grote WvO en het grote FA. Grote leiders als Wouter25 en Sempatium, en

verheven goden als Grant (Raad eens wie mee aan deze tekst mocht schrijven xP),

oog om oog en tand om tand. (Ja hoor, het rijmt!) Dreamteam recupereerde rustig,

de Free Hunters - een afsplitsing van DT die het record vasthoudt voor hoogste

gemiddeld puntenaantal - werden het spel beu. Alive stond in het westen aan de

zijlijn toe te kijken en zag dat het goed was. Ze hadden nog een beeldje te houwen.

Weken leefden de allianties in relatieve vrede samen, maar alles veranderde... toen

Vdwkes inactief werd! Een nieuwe avatar… Euh! De 6 wereldwonderen van FA

zouden er nooit 7 worden. 3 was het nieuwe aantal. WvO ging samen met DT hand in

hand richting OC57. Dat was een heuse oversteek, zoals Wouter25 en Vdwkes het

hen in de andere richting hadden voorgedaan. Een armada. Een harde pijl

zuidwaarts. Een dodelijke pijl. Eerst met behulp van bijzonder irritante stichtsteden,

daarna door steden van inactieve FA-spelers in hun kerngebied over te nemen,

Page 9: Grepolis Times - Uitgave 45

slaagde het verbond erin een basis op te bouwen. Het verhaal in OC43 was gedaan,

OC57 was the place to be. De basis, hoewel klein, bleek groot genoeg. De opkomst

van Wouter25 in OC43 met 30 steden konden we alweer vergeten. Dit was de grote

test voor de strategie van de mannen en vrouwen van het zuiden om de muren zo

laag mogelijk te houden en vooral op de tegenaanval te vertrouwen. Maar: time was

running out, het punt waarop we onder de 300 Spartaanse spelers zouden zakken

kwam akelig dichtbij...

We schrijven 4 april 2014. Alle grote en kleine strijders loggen nogmaals in (behalve

Grant (WvO), die was maar weer eens op vakantie), geloven hun ogen niet en zien

een knalrode balk met de melding: ”Deze wereld sluit binnen 28 dagen.” Nog 28

dagen. Het laatste hoofdstuk van server 20 zit er bijna op. Enkel de epiloog kon nog

geschreven worden. Alle aanvallen die nog verstuurd werden zouden volgens (de

allang geresette, maar nooit vertrokken) Merika onder de noemer 'troependump'

vallen. Zo leek ook hetgeen dat op de Piramides van WvO afkwam. 2 dagen lang

troepen uit allerhande hoeken van het FA-rijk op die ene stad. Alhoewel, niet uit alle

hoeken: Wouter25 had het grootste deel van zijn steden behouden in OC43, en die

stonden nog vol. Geen troependump, maar een afleidingsactie dus. Niets is zo heilig

als een zondagmorgen uitslapen, wist Wouter25. Om 9:50, 12 april, lag er een kolo

binnen. Grant, mede-eigenaar van de beschermende vuurvloot, was nog steeds in

vakantiemodus, oceaan 44 bezitter Wanten was afwezig en vuurschepenbouwer

Carta1 had haar vloot zien affikken de dag ervoor bij Alive. Alles kwam samen voor

die laatste grote kans, hét perfecte moment! Rico767 (inmiddels FA), 6e in OC43, zag

echter zijn duizenden OS-troepen met een vingerknip verdampen door de toezichters

van de Grepolissupport. Tazgil (WvO) had een aantal legers harpijen achtergehouden

en de immer betrouwbare cletus maakte zijn steden nog een laatste keer leeg. Na

een vijftal uur was het gevaar geweken. Met nog meer dan 80 aanvallen te gaan

bewees Willem van Oranje hier zijn organisatie.

Een wereld kan zo symmetrisch niet zijn of daar was al een afleidingsactie aan de

andere kant van de wereld. Met nog 10 dagen te gaan en onder leiding van

Nebelsturmer en met mannen als BodyBulder, JohnDoe en Onelove kregen de spelers

in het kerngebied van FA serieuze offensieven te verwerken. DT was niet voor niets

overwinnaar van de wereld. Ze moesten bewijzen dat ze zelf ook beeldjes konden

laten klappen. Het scheelde niet veel, of de kolo zonk net als in het noorden. De nacht

van 22 op 23 april veranderde daarentegen in een nacht waarin zoveel nagels

afgebeten werden dat de wereldwijde keratineaanmaak even verdubbelde. En dat

verdomde gelukpercentage bij de tegenaanvallen bleef maar positief. "Hartslag

hoger dan goed voor me is", aldus kolo-eigenaar Nebelsturmer, om 4 uur des nachts

welteverstaan. Nog urenlang waren aanvallen op komst. Slechts een handjevol

zwaardvechters, boogschutters en hoplieten werden onverwoestbare meesters in hun

daden en stonden te kijken hoe de zon opkwam en de versterking arriveerde. Het

Page 10: Grepolis Times - Uitgave 45

verbond Willem van Oranje-Dreamteam hield stand. Hun kolonisatieschip bleef liggen

en het Mausoleum werd de begraafplaats voor de duizenden eervol gesneuvelden,

samen met de ambities van Focus Aristarchos. Focus berustte en wist dat het voorbij

was. Ze zagen nog 2 wonderen platgelegd worden.

Regenachtig

Bij de klok staat nu 1 mei 2014. De teller is afgetikt en ook de epiloog is ten einde. De

laatste dumps zorgen nog voor verbazingwekkende GP-cijfers, een hele week lang

feest. Door het raam zie ik grote bakken water naar beneden vallen. Symbolisch, zoals

in de echte films! Als ik dichterbij kijk loopt de rode glans van bloed door het water. Ik

schrijf nog wat woorden neer en kijk terug. Weg is het rood. En ik zag het nog zo graag.

Van de immense hoeveelheden bloedvergieten in OC55, over de close calls van

OC43 tot de invasie van OC57. Het boek van Tau is ten einde. Een fantastisch boek,

zo zullen de personages het zich herinneren.

En laten we vooral niet vergeten dat 22 dagen voor het einde FlorisvGrepolis de

briljante leiders van Willem van Oranje en Honger eraan herinnerde dat hij al die tijd

in een hoekje met een vuurtoren zat te spelen...

FlorisvGrepolis: 10-04-2014 21:53

“waarom wordt mijn wereldwonder niet voltooid? Gestart voordat we Willem van

Oranje werden, vrijwel geheel zelf gebouwd, maar wordt genegeerd...”

Tau, meer dan de negentiende letter van het Griekse alfabet!

Merika:

En toen kwam er een olifant met een grote snuit, die blies zo dit verhaaltje (alhoewel

“verhaaltje”, ik ruik in de verte de Pulitzer prijs al!) uit.

Page 11: Grepolis Times - Uitgave 45

Afsluitende gedichten:

Omdat sommige momenten te episch waren om met behulp van simpele proza te beschrijven...

DE BEGRAFENIS VAN DREAMTEAM (The Dagda)

“Vroeger heel lang geleden,

Waren er gelukkige dromers, die niets moesten hebben van nieuwkomers

En met vele, heel veel steden verdeelden jagend door oceaan 55 alles inlijfde om

maar te groeien en tegenstand uit te roeien

En dachten dat door met velen te dromen als een team de rest wel zou verdwijnen of

het tegen elkaar op te zullen nemen.

Maar de dromers waren vergeten dat de vijand van mijn vijand mijn vriend kan zijn en

men zich dan netjes zou kunnen verenigen en hij die alles verdedigt eigenlijk niets

verdedigt. (art of war)

Zo kwam men er achter dat je met velen goed kan bouwen, maar niet altijd op je

app moet vertrouwen, want ook Wereld Wonderen zijn maar gebouwen. Met velen

kan men zijn, maar ze verliezen doet goed pijn.

Al dromend dachten ze gewonnen te hebben, maar ze konden het toch niet echt

redden. Verdedigend waren ze sterk, maar niet aanhoudend genoeg voor het echte

werk.

De lange rit uitzitten om het werk af te maken deed er te veel opraken en één voor

één raakten ze het kwijt, die mooie droom was ineens uit.

R.I.P.

DreamTeam

Page 12: Grepolis Times - Uitgave 45

ODE AAN GREPOLIS (Iraklis)

Het is een diepe strijd

Die een normaal persoon meestal vermijd

Maar hiervoor moet je een vechter zijn om dit gevecht te doorstaan

Zodat je later na heel veel moeite weer door kan gaan

Mensen die hier ver buiten staan

Weten vaak niet hoe ze er mee om moeten gaan

Maar de mensen die weten wat voor strijd je moet winnen

Zullen hier echt geen andere naam voor kunnen verzinnen:

GREPOLIS.

AFSCHEID VAN TAU (Wanten)

Een lach een traan,

Het zwarte gat komt eraan

De oorlog is gestreden

iedereen is tevreden

2 jaar lang was dit toch o zo fijn

ons leven zal nooit meer hetzelfde zijn

Het afscheid ligt zo zwaar

Dat ik mij geen moeite bespaar

Je hoeft niet achter complimentjes te vissen

Want ik ga jullie allemaal missen

Hopelijk zien we elkaar nog is weder

Dan druk ik jullie tegen mijn borst zo teder

Een traan valt nu van mijn kin

Dit is mijn laatste zin

Page 13: Grepolis Times - Uitgave 45

Written by RabbidRobin

Het gezonken schip

Hier stopt het dan, het einde is nabij, het water staat tot mijn knieën. Het schip is aan

het zinken, heeft zijn laatste slag verloren en nu is het slechts nog een aftelling naar

het einde, ik sta hier met Imra, beiden op het dek, alleen. Niemand om ons heen, als

laatste blijven we achter. Het heeft te lang geduurd, we hebben het te lang gerekt.

Het schip is te lang zonder bemanning achtergebleven. We hebben te lang niets

gedaan, het onderhoud verzuimd. En nu is het gedaan, van binnenuit is het schip

weggevreten, net zoals heel de wereld rondom mij. Heel de wereld, is veranderd in

een stilstaand tafereel. Het is als een sneeuwglobe-ding, in het begin werd er hevig

geschud, sneeuw vloog heen en weer. Nu wordt er niet meer geschud, een dun

laagje sneeuw bedekt het tafereel. Niets beweegt meer, alles is vertraagd, doet niets

meer en laat alles gewoon gebeuren. Zo gebeurde het dan ook dat ik een tijdje

geleden wat zat te klieren. Had een leuk gesprekje met ene Sanoj op skype en besloot

hem daarna maar eens aan te vallen. Ik viel al zijn steden aan, probeerde een

honderdtal aanvallen te gooien, al dan niet fake. Het was een leuke dag, al mijn

troepen bevonden zich ondertussen op de bodem van de zee en ik had weinig tot

geen winst gemaakt, maar ‘Do what you want, cause a pirate is free!’ Echter stak het

het hardst toen ik de volgende dag inlogde, om de laatste tegenaanvallen te zien

terugkeren en mijn oog te laten vallen op het afgrijselijkste dat ik in heel mijn

piratencarrière had gezien. Ik was de aanvaller van de dag geweest. Ik had amper

aanvallen verstuurd, maar toch had ik die stomme award verdiend. Hyperborea is

veranderd in Hyperboring, ik accepteerde het. De volgende dagen bleef het stil, op

enkele landaanvalletjes na op mijn gestichte steden(die troepen leven trouwens niet

lang meer), kreeg ik geen enkele aanval meer binnen. Ik heb zelf niet de capaciteit

om een maand lang, of een week lang elke dag actief bezig te zijn met aanvallen,

gewoon enkel en alleen maar om ook wat aanvallen terug te krijgen en wat

beweging te zien. Geen enkele van mijn steden is defensief ingesteld, op 1

biremenstad na, maar toch zie ik nooit schepen passeren. Bijgevolg zie ik eindelijk in

dat Hyperborea misschien geen volwaardige wereld genoemd kan worden, of

misschien beter, dat ik geen volwaardige grepolisser kan genoemd worden. Ik neem

maar het tweede aan, voor de zekerheid. Wie weet is Hyperborea een geweldige

wereld, maar niet om een artikel over te kunnen schrijven. Toch niet een wereld waar

ik een degelijk artikel over kan schrijven. Daardoor staat mijn besluit vast, hierbij het

laatste artikel van deze wereld. Hyperborea was een leuke wereld, voor zolang het

duurde, ik blijf waarschijnlijk nog wel eventjes verder bouwen. Mocht je altijd een

doelwit zoeken, kom maar af, de koekjes staan klaar. Maar geen artikel meer voor

Hyperborea, iemand die een interessant artikel kan schrijven, wel, grijp je kans, ik ben

weg hier. Iedereen nog veel spelplezier, zowel op Hyperborea dan op eender welke

andere wereld. En onthoud, ‘Do what you want, cause a Pirate is free!’

Hyperborea

Page 14: Grepolis Times - Uitgave 45

Written by 2Nasty4You

De Afgelopen maand is er weer veel

gebeurd op de wereld Corinthe! Top

allianties die massaal gereset hebben,

Wereldwonderen die bij andere allianties

terecht gekomen zijn, nieuwe wings en

diverse schorsingen hielden de wereld bezig!

Er valt dus weer genoeg te schrijven voor de

wereld Corinthe.

Ook heb ik afgelopen maand meerdere

allianties gevraagd om een stukje te

schrijven voor grepolis times en hier is

massaal op gereageerd. Bedankt hiervoor

Yakuza, Wian en Caparent Me! Aangezien

het stukje van alliantie the Walkers niet meer

overeenkomt met de huidige wereld is dit

stukje komen te vervallen. Toch bedankt

voor het toezenden hiervan. Veel lees plezier all!

Eind april vlak voor de uitgave van Grepotimes ( helaas stond het blad toen al klaar

voor verzenden) viel 1 van de grootste allianties op de wereld Corinthe! namelijk de

alliantie Friends Never Change (FNC).

In de race van de wereldwonderen verloren hun de kans op hun wereldwonder de

tempel doordat Phoenix World Domination eerder het wereldwonder de tempel op

lever 10 had gekregen. De leiding had diverse malen onderlinge strijd gehad en

waren reeds al minder actief. Ook kan het zijn dat de Massa aanval van de alliantie

Yakuza de druppel was geweest voor de vele leden van FNC die nu gereset zijn.

De leden die niet gereset hebben zijn naar andere allianties gegaan maar in

oceaan 54 en 44 waren de spooksteden niet meer te tellen. De exacte reden zullen

we nooit weten in elk geval hun winst zoals op de wereld Ksi zal hier niet behaald

worden.

Op 8 mei was er nog een grote reset op de wereld Corinthe. Namelijk veel leden van

alliantie Revolution stapte over naar andere allianties, werden gekickt of drukte op

de resetknop. Deze alliantie lag al enige tijd onder vuur ( in het spel maar ook op het

Corinthe

Page 15: Grepolis Times - Uitgave 45

AF) door diverse allianties. De exacte reden van de massale reset zullen wij ook hier

nooit van weten. Wel wordt hier veel over gespeculeerd. Zoals ondermeer dat de

druk van phoenixen en memento mori de tol op ging eisen en dat ruzies binnen de

leiding de reden zouden zijn. Tijdens het gestructureerd aanvallen op revolution

van boven genoemde twee allianties zag men ook dat verschillende spelers de

alliantie verlieten waardoor deze verzwakte.

Op 8 mei drukte een aantal grotere leden helaas op de resetknop ondermeer

betang de behanger, formange71 en twenste ros. Erg spijtig en het gevolg was niet

te overzien. Chillibeirfan stapte over naar een andere alliantie net als sjonuff en

sommige spelers stapte uit de alliantie en bleven alliantieloos. De speler Kwelgeest

kreeg een kick en drukte daarna eveneens op de resetknop. Maar helaas het

wereldwonder was toen al gevallen bij de alliantie Revolution. Toch heel knap van

leidster sterre1983 dat ze de overige groep bij elkaar kon houden en de rust terug

bracht in de groep!! Momenteel lijkt Revolution weer gestabiliseerd te zijn met een

wat kleiner groepje spelers (23 leden).

.

Page 16: Grepolis Times - Uitgave 45

Het wereld wonder was gevallen en Phoenixen kon de bouw van de piramide

voltooien. Hiermee kwamen ze op twee voltooide wereldwonderen.

Afgelopen maand gebeurde er naast deze twee grote ontwikkelingen nog veel

meer. Er ontstonden nieuwe allianties en vonden er enkele fusies plaats. Zoals

alliantie Aexilian Freaks die voor een groot deel over ging naar Victoria Augusta

Dakara. Eind april viel ook alliantie Loyal to UC die een doorstart maakte met zijn

actieve leden in hun nieuwe alliantie Storm.

Verder was er een opvallende verandering bij The walkers die een wing zijn

geworden van Killing in the name of… de nieuwe namen van deze twee allianties

zijn What’s In A Name en What’s In A Game.

The Walkers lagen onder vuur door de alliantie Kitno bij hun wereldwonder de

tuinen. De alliantie Phoenix had al reeds eerder aangeboden te helpen met def

mocht dit nodig zijn. Onder andere hierdoor lukte het Kitno hierdoor niet om het

wereldwonder te verkrijgen via aanvallen. Hierdoor moest Kitno een andere wijze

hanteren want het wereldwonder de tuinen van Phoenix groeide ook door. Daar ze

die race waarschijnlijk niet aan wilde gaan werd het wereldwonder niet slopend

verkregen maar hadden ze het pratend opgelost. Zeer veel zaken op de wereld

Corinthe worden onderhandeld. De def van Phoenix was net naar huis toen een

leider van the walkers het wereldwonder liet vallen voor Kitno. Hiermee kreeg Kitno

het derde Wereldwonder gratis in de schoot geworpen en er tevens een wing bij.

De wereldwonderen liggen momenteel nog verdeeld over vier allianties. Echter als je

het tempo van wijzigingen in deze maand bekijkt dan ben ik benieuwd hoe het

volgende maand zal zijn!!

De wereldwonderen zijn momenteel in handen van de volgende allianties:

Page 17: Grepolis Times - Uitgave 45

Verder zijn schorsingen, aanvalbare en niet aanvalbare ban’s deze maand diverse

malen gegeven door de gamemod’s aan spelers uit verschillende allianties. Er

kregen verschillende spelers bannen. En op het moment dat de schorsing omgezet

werd naar een aanvalbare ban waren de vijanden er meestal snel bij. Om de vele

aanvalstroepen en vuurboten weg te vagen uit al zijn steden. Vele opstanden in zijn

toen 121 steden waren het gevolg.

Gelukkig hadden de vijanden niet direct door dat

hij aanvalbaar was en heeft het maar 24 uur

geduurd toen werd de ban omgezet naar ‘niet

aanvalbaar’. In die 24 uur waren er maar vijf

steden in opstand fase 2 terecht gekomen. Alle

aanvallen en ondersteuning die reeds verstuurd

waren (binnen die 24 uur) naar zijn steden bleven

aankomen maar nieuwe def of nieuwe aanvallen

konden niet verstuurd worden.

Best naar hoor om heel veel rapporten binnen te zien komen en het biremen aantal

te zien slinken maar je kan als alliantie niks meer toesturen! Gelukkig lag er

voldoende OS en zijn er geen steden verloren gegaan.

Ook spelers in andere allianties kregen een ban

wisselend van 2 tot 5 dagen. Onder meer voor kijken

bij elkaar op hun account, script/ bot gebruik , taal

gebruik etc. ect. Sommige terecht andere valt over te

twisten. Hopelijk heeft iedereen zijn les geleerd en

kunnen we weer verder gaan met het spel!

Zoals eerder aangegeven zijn er meerdere allianties die de moeite hebben

genomen om een stukje te schrijven voor grepolistimes wereld Corinthe. Hiervoor

onze dank aan deze allianties! Het woord is aan de allianties Yakuza, Caparent Me

en WIAN.

Page 18: Grepolis Times - Uitgave 45

Yakuza

Een alliantie die geheel hun eigen pad

trekken op de wereld Corinthe is de

alliantie Yakuza. Een groepje strijders

welke niet mee doen aan de

wereldwonderen en zich niet voor

iemand anders hun karretje laat

spannen! Probeer dit ook niet als alliantie

zijnde want de gevolgen zijn niet te

overzien! Namens Repti het verhaal van

Yakuza over de wereld Corinthe!

Zoals de meeste spelers op Corinthe vast en zeker inmiddels wel weten hebben wij

van Yakuza lak aan de Wereldwonderen. Het kan ons werkelijk geen moer schelen

wie die Wereldwonderen binnenhaalt. Zolang wij maar spelplezier beleven met ons

ding waar we goed in zijn! Gewoon random beuken en spelers slopen!

Grondstoffen gaan wij van Yakuza niet verspillen in een wereldwonder. Nee daar

trainen wij veel liever troepen mee, om eventueel later de wereldwonderen te

mollen van tegenpartijen. Op een gegeven moment vallen er ongetwijfeld van zelf

gaten bij hen in hun cluster en dat is voor ons het juiste moment.

In eerste instantie wilden we uiteraard voorkomen dat er net zo zou gaan als op de

wereld PHI. Daar haalde de nummer 1 alliantie binnen 17 dagen de overwinning.

Maar al snel werd duidelijk dat Memento, KITNO en wij zowat de enige allianties

waren die alliantie PHOENIX aanvielen. Vele allianties zeiden wel, maar deden

helaas niets.

Heer Rinox (1 van de oprichters van ondertussen geresette alliantie FNC (Friends

Never Change)) was volgens zijn eigen zeggen ‘de regisseur van Corinthe’ en

besliste wat er gebeurde. Dit was natuurlijk prima! Maar dan moest FNC niet

vergeten dat wij ons niet voor de kar laat spannen.

Waarom zouden allianties zoals Yakuza en Memento die zelf geen wereldwonderen

bouwen de alliantie PHOENIXEN en hun wereldwonderen moeten gaan aanvallen?

Dit terwijl alliantie ‘FNC’ zich zelf liever schuil hield achter een NAP met PHOENIXEN

Page 19: Grepolis Times - Uitgave 45

en wanneer een alliantie zoals REVO (Revolution) een veel kleinere alliantie als de

Buccaneers meer als bedreiging ziet en zich hier volledig op concentreert?

De Yakuza strijders zagen dan ook geen noodzaak

meer in het blokkeren van de wereldwonderen van

de PHOENIXEN, doormiddel van een blok te vormen

met deze allianties. Sterker nog, na een zoveelste

conflict tussen YAKUZA en FNC is YAKUZA ten strijde

gegaan en stonden naar schatting zo'n 150 FNC

steden in lichterlaaie! Hiermee kon FNC blijkbaar niet

goed omgaan en zoals bekend viel onder andere

door deze actie de alliantie FNC doormiddel van een

massale Reset!

Repti bedankt voor het verhaal van alliantie Yakuza!

Caparent Me

Ze gingen niet snel in de bouw maar

hebben wel een wereldwonder voltooid

tegen eigen verwachtingen in. Namens

Tha bull het verhaal van Caparent Me.

Ik ben Tha Bull, mede diplomaat van

Caparent Me. In eerste instantie wilden wij

niet gaan beginnen aan de Wereldwonderen. Gewoon lekker ons eigen spel spelen

in plaats van die nutteloze dingen bouwen!

In mijn ogen heeft het namelijk helemaal niks met de overwinning van een wereld te

maken, want het is gewoon wie het snelste grondstoffen kan dumpen. Na het

dumpen komen de aanvallen die bijna altijd kansloos zijn vanwege de vele OS die in

de WW steden staat. Het enige moment dat ze vallen is wanneer er mensen inactief

gaan worden of overstappen om de 1 of andere reden.

Maar goed, wij behoren dus ook tot het zogenaamde 'WW blok'. De reden hiervoor

was simpel, want iedereen weet ondertussen wel dat een wereld snel leegloopt als

de wonderen bij 1 alliantie staan. Dat vonden wij toch een beetje zonde voor deze

wereld, dus hebben we besloten om er dan ook maar 1 te gaan bouwen.

Page 20: Grepolis Times - Uitgave 45

Des te meer ze verspreid zouden zijn over de wereld, des te langer de wereld zou

duren was de gedachte.

( Kitno is WIAN geworden The Walkers WIAG)

Het enthousiasme was ver te zoeken en we zijn dus rustig aan begonnen. Tot onze

verbazing was er verder geen alliantie, van enige betekenis, die ook voor de

Kolossus ging. Hier hadden we mazzel mee en we konden hem rustig aan afbouwen.

Wat evengoed nog een eeuwigheid duurde, want er leek wel steeds minder gestort

te worden, maar hij is afgekomen.

Toen hij af was konden we eindelijk weer verder met ons eigen spel. Gewoon rustig

aan aanvallen en vooral voor de gezelligheid spelen. Dat is tenslotte waar iedereen

dit spel voor speelt.

De eerste grote aanvallen op elkaars wereldwonder zijn ondertussen al geweest en

bleken kansloos door de grote hoeveelheid os die erin stond. Het lijkt er dus op dat

deze wereld voorlopig nog wel op slot zit qua wonderen betreft. Dus onze opzet lijkt

voorlopig geslaagd.

Nu maar duimen dat er op deze wereld geen vuil spel word gespeeld en mensen

niet zomaar gaan overstappen zonder hun ww steden over te dragen. Dit hebben

we nu al te vaak gezien op andere werelden!

Bij deze dus gelijk een oproep aan alle alliantie leiders:

Als mensen willen overstappen, zorg dan iig dat hij/zij zijn

ww-steden eerst overdraagt. Dat zou de sportiviteit op deze

wereld zeer ten goede komen en het scheelt ook eindeloos

gezeur onderling. En zeg nou zelf, het is toch veel leuker om

een ww te slopen door aan te vallen ipv iemand overhalen

om jou alliantie te joinen?

Page 21: Grepolis Times - Uitgave 45

Bedankt Tha Bull voor jullie bijdrage!

What’s In A Name

De alliantie Kiling in the name of.. heeft een

naamswijziging ondergaan naar What’s in A Name en

staan momenteel met drie wereldwonderen bovenaan

in de wereldwonderenrace. Het woord is aan de speler

MnemosyneThalia

Voor het blaadje van ons lekkere spelletje, is mij gevraagd om wat te gaan vertellen

over Killing in The Name of..... (Nu What’s In A Name), dus ik ga er eens lekker voor

zitten en zal jullie meenemen in de wondere wereld van onze alliantie.......

Bij de start van deze wereld begonnen de meeste spelers in andere allianties. Een deel

was samen gegaan met spelers vanuit wereld Upsilon, om daar deze wereld mee te

veroveren en een aantal spelers is zelf eens gaan kijken wat de wereld zou kunnen

brengen.

De wereld Corinthe bleek echter in sommige gevallen een kopie te zijn van vorige

werelden en in andere gevallen bleken de ideeën toch niet helemaal zo uit te pakken

als gewild werd.

Na een week of 3 is er contact gekomen tussen Snarffd, Akita, Aldtsjerk en

ondergetekende. We hebben een aantal gesprekken gehad en langzaam werden

er meer spelers bij betrokken. Uit eigen respectievelijke ally's maar ook verder dan dat.

Er werd een gebied aangewezen en voor de meeste van de spelers betekende dit

een grote verhuizing over soms meerdere oceanen.

Al voor de werkelijke ally werd opgericht waren er al kolo's onderweg om het gewilde

gebied te kunnen gaan innemen. De grens van 55 en 65. En op 3 november 2013 was

het dan eindelijk zover. Killing in the Name of werd geopend. Langzaam druppelden

de spelers binnen. Oude bekenden, nieuwe vrienden, volslagen onbekenden. Een

dikke anderhalve maand was dat eigenlijk best chaotisch. Ook door het meerdere

malen overnemen van een hele alliantie met actievelingen, was het voor de leiding

niet altijd gemakkelijk. Er kwam een tweede ally bij om al het volk te kunnen

herbergen, ook weer extra druk maar gelukkig konden we altijd bouwen op elkaar.

Wanneer er eentje door zat was er de ander om weer wat op te peppen

Page 22: Grepolis Times - Uitgave 45

Ook koste het even wat moeite om een goede groep in de leiding te

formeren. Het gaat wat dat betreft ook om een stukje evenwicht.

Balans in de groep. Iedereen die wel eens een leidersfunctie bekleed

heeft kan beamen dat een leiding met 5 haantjes gedoemd is om te

mislukken maar 5 afwachters gaat het ook niet worden. Maar rond de

jaarwisseling hadden we dan eindelijk de groep zoals we hem wilden.

Het plan was duidelijk en uitgerold en na filteren van actieve en inactieve leden werd

de wingally van KITNO omgedoopt naar Killing in The Fridge en is die tijdens het WW

helemaal opgeheven.

En toen de bouw van het WW. Alvorens waren er vele partijen die wel iets wilden met

ons/van ons. Alle partijen hebben hun zegje kunnen doen. Maar zoals het op deze

wereld vooral gaat, veel woorden, vaak veel nare woorden, maar weinig actie.

Wij konden daardoor eigenlijk rustig bouwen aan onze twee bouwwerken. De echte

spanning zat hem op de twee WW's die gebouwd werden door de Phoenix groep.

Zowel Revolution als (R.I.P) Friends never Change hebben hun beste beentje voor

gezet en dat resulteerde voor Revolution in het voltooien van een WW. Ook nog eens

als allereerste van de wereld.

En nu is het kijken hoe het verder zal gaan. De WW's liggen behoorlijk verdeeld nog,

maar dat maakt het ook wel weer spannend. Het hele spel ligt nog volledig open.

Over een maand kunnen de gelederen weer heel anders liggen. En zo blijkt! De

grepo-werkelijkheid is keihard. Het stukje was eigenlijk al klaar en nu valt het WW van

Revolution, hebben diverse spelers op de reset knop gedrukt en is Phoenix de

lachende derde. Dat was natuurlijk al wel te verwachten, maar toch. Het gelul over

en weer heeft een winnaar opgeleverd. Zo zie je maar dat het spel soms gekke,

onverwachte sprongen maakt en ook in de meeste gevallen niet IN het spel gespeeld

wordt.

Een ding is wel zeker. Wij hebben een geweldige groep dames en heren verzameld

binnen KITNO. Spelers die willen aanvallen, die willen verdedigen. Spelers die kunnen

bouwen en spelers die kunnen verrassen. Spelers die samen mogelijk maken dat we

dit al hebben kunnen bereiken. Zonder deze groep spelers, die echt voor deze ally

gaan, die maken waarom ik zelf zo houd van dit spel, zonder deze groep hadden wij

als leiding een leuk plannetje kunnen hebben maar had het nooit zo prachtig

uitgevoerd kunnen worden. Trots is wat ik ben op ieder lid. De beide WW's zijn echt

van ons allemaal.

(Ondertussen 3)

Waar Corinthe in ieder geval hoogtij in viert is geklets. Vele woorden over en weer.

Maar echt veel wordt er niet gedaan. Een ally die in een heleboel verhalen

Page 23: Grepolis Times - Uitgave 45

onbenoemd blijft mede doordat zij bewust geen WW bouwen, is de alliantie Yakuza.

Zij stelden zich kortgeleden een doel en binnen anderhalve week hadden ze het zo

ongeveer bereikt. Een opgeheven top alliantie als resultaat achterlatend. Waarom?

Omdat ze hun prioriteiten stellen en er op gaan. Geen geouwehoer maar gewoon

knallen. En dat als een actieve, kleine groep.

Een andere sterke groep op de achtergrond is Victoria Augusta Dakara (VAD). Een

groep spelers die weten waar ze voor willen gaan. En gestaag, zonder al te veel

bombarie, recht op hun doel af gaan en daardoor zowel

succesvol zijn als wel stabiel in de top staan en blijven

stijgen. Deze groep is echter wel veel groter, maar door

een duidelijke lijn in leiding en tactiek kunnen zij wel een

actief groot blok vormen.

Het gaat er uiteindelijk om dat je spelers hebt die willen

meedoen. Het gros wat in de meeste wings zit zijn toch

meelopers en inactieven die meer last bezorgen dan dat ze iets zinnigs opleveren. Een

probleem waar het Phoenix blok mee kampt maar ook het Kings blok heeft daardoor

veel problemen. Het spelplezier zelf wordt door het internen en blind deffen bij

inactieven toch aanzienlijk verminderd voor de wel actieve leden wat er daardoor

ook voor zorgt dat de actieve spelers er ook geen zin meer in hebben of er de brui

aan geven. Less is in dit spel vaak wel more.

En hoe de wereld gaat eindigen? Geen idee. Everything is possible......... Alles kan in

Grepoland!

Het was mij in ieder geval een waar genoegen om ons even voor te stellen en ben

zeer benieuwd naar de volgende uitgave en wie er dan een klein kijkje in de keuken

gaat geven.

Gegroet, lieve strijders van Corinthe,

Non licet omnibus adire Corinthum: Niet iedereen valt het ten

deel naar Corinthe te gaan (Horatius).(d.w.z. naar een plaats

van weelde en vermaak.)

MnemosyneThalia

WIAN bedankt voor jullie verhaal!

Hopelijk hebben jullie weer veel leesplezier gehad en is iedereen weer bij gepraat over

de diverse zaken welke momenteel spelen op de wereld Corinthe. Mocht je in de

volgende editie graag ook eens je alliantie vermelden in de times n in grepotimes stuur

dan gerust een PM naar mij.

Page 24: Grepolis Times - Uitgave 45

Tot volgende maand!

2Nasty4You

Page 25: Grepolis Times - Uitgave 45

Written by XxXGodsFoutjeXxX

Deze maand in grepotimes

wereld Githion: Een peiling

over het nut van de helden,

drie allianties die hun verhaal

vertellen Clowns, The

Blacklist en Aexilian Freaks

en tot slot een interview met

de nummer 1 speler van de

wereld Sanderajaxmans.

Veel leesplezier toegewenst

allemaal!

Namens Mad clowns heeft

de speler Kkevin een peiling

gedaan omtrent het nut van

de helden. Nu geef ik het

woord aan Kkevin.

De afgelopen dagen zijn er verschillende berichten uiteengegaan naar de leiding

van de toenmalige top 6 allianties van de wereld Githion.

1. Crazy Clowns & Mad Clowns*

2. The Blacklist & Aexillian Freaks**

3. Dropkick Murphys

4. A Long Way To Go

5. Pufnukkels

* Telt als één alliantie

** Had een gedeeld Forum.

Bovengenoemde allianties hebben positief meegedaan en hun bedank ik ook zeker

voor de tijd die ze hebben genomen om hier antwoord op te geven. Helaas is van

de alliantie Pufnukkels geen antwoord ontvangen wat erg spijtig is.

Githion

Page 26: Grepolis Times - Uitgave 45

De peiling heeft een verassende uitkomst, de meesten zeggen toch nog zeker van

de Helden gebruik te maken. Helaas vinden veel mensen wel dat ze hogere

verwachtingen hadden.

“Ik vind de helden nog steeds nuttig, maar ze overtreffen niet de verwachtingen die

ik had, ze stellen zelfs teleur”

Force One: “Ik vind de helden nog steeds nuttig, maar ze overtreffen niet de

verwachtingen die ik had, ze stellen zelfs teleur. De helden is nieuwe content, maar ik

zie geen verschil tussen de helden en de academie, met misschien een paar nieuwe

toevoegingen, zoals Herakles.

Ik had iets groters verwacht, meer nadruk op waarom helden 'helden' heten, zoals

een optie waar ieder alliantielid een held naar een bijeenkomst kon sturen, en de

collectie van alle helden en hun level zou een unieke bonus opleveren voor ieder

alliantielid, dat zou de helden interessant maken.

Ondanks dat de helden me teleurstellen, hebben ze wel nut. Ik gebruik de

academie ook voor het onderzoeken van stormram, dus waarom zou stormram wel

nuttig zijn, maar Zuretha niet? Wisselen kost moeite, moeite voor een kleine bonus die

vrijwel nihil is, dus daar begin ik niet aan. Jammer, ze schaden niet, maar voegen

ook niets toe.”

QUlNTUS: “Orpheus is aangenaam in het begin, maar is later niet meer zo belangrijk.

Zuretha blijft handig! Met behulp van Cheiron kan je gemakkelijk een hoplietennuke

maken. Atalanta is wel leuk voor kolo's, maar in andere gevallen gebruik ik ze maar

weinig.

Ook Urephon is ideaal in verschillende gevallen. Hij kan Cerberi en Pegasi sterker

maken in de verdediging. Maar kan ook de harpijen of Manticores sterker maken in

de aanval. Je kan hem dus op beide vlakken gebruiken. Andromeda en Helena

lijken me niet zo nuttig. Bij het opbouwen van een gesticht stadje kan Andromeda

best wel handig zijn, maar verder vind ik ze maar niets.

Helena kan handig zijn, maar ik gebruik die handelaar niet veel. Leonidas komt altijd

van pas als je opstand in je stad heb. Terylea is perfect voor een ruiternuke of

hoplietennuke. De extra gunst bij Herakles zijn aangenaam, maar vind het niet zo

belangrijk. En Ferykon... die is wel handig als je eens in 2 dagen legertje moet

bouwen.”

Groet Kkevin

Page 27: Grepolis Times - Uitgave 45

Kkevin/Clowns bedankt voor het aanleveren van jullie peiling!

Het was kort dag voor de onderstaande drie allianties om een stukje aan te leveren

voor grepotimes maar echt top hoe de onderstaande personen/allianties de

moeite namen om voor ons leuke blad in een avond toch een stuk aan te leveren!

Allereerst het woord aan de Clowns / Quinten

De Clowns

Zoals de meeste spelers op de wereld

Githion weten zijn de Clowns goed op

weg om deze wereld te winnen. Ons

cluster is goed opgebouwd en wordt ook

iedere dag groter en groter. Hiernaast

even de ligging in beeld van de Crazy

Clowns en haar twee wings.

Crazy Clowns, Mad Clowns en Creepy

Clowns zijn in het wit en je ziet dat ze een

mooie cluster hebben met hier en daar

een uitbreiding. Die uitbreiding bevindt

zich voornamelijk in OC34, OC64 en

OC45. De kern ligt dus in OC54 en het

oosten van OC44.

Een mooie cluster, dat is zeker! Nu nog niet 'vijandenvrij' maar dat kan

misschien nog komen.

De nieuwe wing ‘Creepy Clowns’

De Clowns hebben sinds kort een 2e wing, Creepy Clowns. Een tijdje geleden werd

hier nog mee gelachen, maar sinds 26 mei is dit werkelijkheid. De 2de wing is vooral

noodzakelijk om onze positie nog wat te versterken. De hele wereld begint zowat

samen te spannen tegen de Clowns en daarvoor is versterking altijd aangenaam.

De meeste leden van Boom Shakalakaa zijn nu lid van de Creepy Clowns. Hierdoor

wordt onze grenzen van het cluster alsmaar sterker en sterker. Hier en daar hebben

de Clowns ook belangrijke steden binnen de cluster gebieden van andere allianties.

Dus we zijn heel goed op weg om de wereldwonderen te winnen. Maar, zoals ze in

het voetbal zeggen,

“ een match kan pas gewonnen zijn nadat men ze gespeeld heeft. Deze

wereld kan nog alle kanten op”

Page 28: Grepolis Times - Uitgave 45

De speler CoLoR, de recruiter van de Clowns, heb ik een gevraagd om nog wat

vragen te beantwoorden over de toekomst van de Clowns op Githion:

Hoe denk je dat de wereld voor de Clowns zal verlopen?

Pfff... weet het niet zo goed. Ik denk dat er nog enkele (vijandige) allianties uit elkaar

zullen vallen en dat er ook nog hier en daar gefuseerd gaat worden.

Denk je dat er nog een grote strijd komt? Of zullen de Clowns gemakkelijk winnen?

Ligt eraan of ze zich kunnen verenigen, over het algemeen zijn er te veel ego's om

het te laten werken. Elke alliantie heeft zo z'n eigen belangen en dat botst vaak. Dus

acht ik de kans vrij klein. Dat wil niet zeggen dat 't onmogelijk is.

Besluit

Het wordt nog spannend hoe deze wereld zal verlopen verder. Volgens ons maakt

de Clowns een goede kans. Hopelijk komt er nog een mooie strijd! Het zal ook voor

een groot deel aan de andere allianties liggen hoe deze wereld verder zal

verlopen. Zullen ze zich verenigen en de Clowns van de troon kunnen stoten? Ik denk

het niet, maar we zullen zien hoe het verloopt. Ik kijk uit naar de wereldwonderen en

ik ben zeker dat ik niet de enige ben.

Veel strijdplezier verder

Quinten / clowns

Quinten bedankt !

Aexilian Freaks

Ik ben Tukkerden. Mij is gevraagd een

stukje te schrijven over de wereld Githion. Ik

krijg hier jammer genoeg niet zoveel tijd

voor, dus of het wat word, is maar de

vraag, Maar ik doe mijn best!

Ik ben begonnen op wereld KSI. Daar waar

ik gelijk al behoorlijk verslaafd werd aan het

spelletje. Daarnaast ook nog een tijdje

gespeeld op Helorus op een Engelse server.

Ik kan ieder van jullie aanraden om dat ook eens mee te maken. Er is daar namelijk

geen nachtbonus! Altijd lachen met die Amerikanen, als jullie me begrijpen.

Page 29: Grepolis Times - Uitgave 45

Maar goed, terug te komen op Githion...

Het is een rare wereld. Dit werd al door verschillende mensen aangegeven zowel in

de Grepolis times als op het Algemeen Forum. Er word veel gespioneerd en

bespioneerd. Spelers en allianties worden van alle kanten beschuldigd, wat het spel

er op zich niet beter van maakt. Maar, toch is er iets wat mij blijft trekken naar deze

wereld, (Ondanks het moraal).

Waarschijnlijk omdat we als alliantie een leuke en vooral ook goeie club hebben. We

hebben een BG met The Blacklist. The Blacklist is ook echt een club waar je op kunt

bouwen!

Onze alliantie naam is ontstaan op de wereld Corinthe. Daar waren we (The Freaks)

BG met alliantie The Aexilians. Tegen de tijd dat daar de WW`s begonnen zijn we

gefuseerd, vandaar de naam Aexilian Freaks. The Freaks stammen nog uit de tijd

van KSI. Namelijk Freakshow welke later een fusie aanging met alliantie 2 Much 2

Handle en toen was de naam 2 Freaky 2 Handle geboren. Bij veel mensen zal nu

waarschijnlijk wel een lichtje gaan branden. Spelers uit die tijd komt ik namelijk nog

regelmatig tegen.

Dat is iets wat het ook leuk maakt. Als je iemand een jaar niet spreekt, en je ziet ze

weer terug, dan is het net of er niks verandert is door de tijd. Daar hou ik van.

Zoals ik al eerder aangaf is Githion een rare wereld, maar wat hem dan ook wel

weer aantrekkelijk maakt. Proberen het beste ervan te maken. Zoals afgelopen

maand hebben we een MA gepleegd op jawel, De Clowns.

Voor ons als Aexilian Freaks was dit een succes. We hebben toch even wat steden

afgesnoept van de Clowns. Wat ik er wel bij moet vermelden is dat dit een MA was

van ongeveer 10 allianties bij elkaar. De clowns hebben zich toch goed staande

gehouden en ze blijven maar groeien. Ik moet ook zeggen we hebben alle respect

voor de Clowns. Ze krijgen het toch voor elkaar een goeie, maar ook grote club bij

elkaar te krijgen en te houden. Alleen moet ik nog zien hoe het gaat ten tijde van de

WW`s... Welke alliantie van de Clowns gaat met de eer strijken? (mochten ze gaan

winnen) en kunnen ze de club dan ook bij elkaar houden?

We gaan het zien...

Ons doel op deze wereld is natuurlijk te proberen een aantal WW`s te bouwen. De

voorbereidingen zijn al in volle gang. Of we de wereld winnen? tja, wie zal het

zeggen... dat weet nog bijna niemand. We gaan hier in ieder geval een poging voor

doen want er kan nog van alles gebeuren.

Stilletjes hoop ik eigenlijk wel dat Innogames binnenkort met een ander format komt

voor de WW`s. een andere en aantrekkelijke opzet zou een welkome verassing zijn. Ik

heb er ergens al eens iets over gelezen dat er aan gebouwd word.

Maar wanneer het geïntroduceerd wordt?

Page 30: Grepolis Times - Uitgave 45

Graag wilde ik het hierbij laten. Ik heb mijn zegje mogen doen en vind het een hele

eer dat het in de grepolis times mag.

Ik wens iedereen veel succes, heb respect voor elkaar en

speel vooral eerlijk!

Tukkerden

Bedankt Tukkerden!!

The Blacklist

Tja, daar zit je dan...met het verzoek in je

inbox of je een stukje wil schrijven over je

bevindingen in de wereld Githion van

Grepolis... Waar begin je? Ik ben een

aantal jaren geleden(2010) begonnen met

Grepolis, de wereld epsilon was het toen,

ik deed mijn best en deed het heel aardig,

toen kwam er gedoe met de spelleiding

en ben ik gestopt, roepende dat ik NOOIT

meer Grepolis zou spelen...goed...2014 en

ik ben er weer haha. Het is zo`n verslavend

spel..

Nu ben ik actief in de wereld Githion, op uitnodiging van iemand daar gekomen,

kon ik gelijk lid worden van zijn alliantie...nou, niet dus...de alliantie zag niks in een

beginnende speler en hoewel mijn stadje mooi groeide kwamen er steeds meer

dreigende wolken aan mijn horizon..overname dreigde en daarmee een vroegtijdig

einde aan mijn nieuwe Grepolis-leven.

Een paar aanvallen overleefd en opeens kwam er hulp, een grote, vriendelijke

speler deed zijn best voor mij (Thanks Reddington!) en zie daar, ik kreeg alsnog een

uitnodiging voor de alliantie waar ik oorspronkelijk al bij wou..toen nog onder de

naam Samen Solo. De naam werd niet zo veel later veranderd naar The Blacklist,

Page 31: Grepolis Times - Uitgave 45

een actieve en leuke club, strak geleid en met een duidelijk doel namelijk groeien

en proberen om aan de top te komen...eigenlijk zijn we aardig aan de top, nummer

twee alliantie is niet gek..maar dat zou te makkelijk zijn en dus staat ons doel hoger

dan no.2..

Kortgeleden hebben we in een ma laten zien wat we waard zijn, in speciaal

samenwerkingsverband -voor dat doel- met een paar andere allianties lukte het om

een grote partij steden te veroveren van de grootste alliantie dus onze grote vijand!

Als ik het goed heb, zijn er 30 steden veroverd dat weekend. Een prestatie om trots

op te zijn al zeg ik het zelf.. Geen verdienste van mij persoonlijk, maar van onze

alliantie in zijn geheel. Wat is het leuk als je zo samen los kan gaan... Individueel word

het wel steeds moeilijker om te veroveren. De spelers worden sterker en de

zwakkeren (minder fanatieke) zijn overgenomen. De overige spelers zitten (bijna)

allemaal in een alliantie met ervaring en dus is die individuele overname veel

moeilijker dan in het begin...

Dat hoort natuurlijk bij het spel, sterker worden met elkaar, op weg naar de

wereldwonderen..ik verheug me er al op...maar eerst worden er nog diverse MA’s

georganiseerd, en naar alle waarschijnlijkheid, zijn er ook inkomende ..want wie de

bal kaatst...

But that`s all in the game.. Heerlijk!

Ik ben echt een trots lid van onze alliantie en

geniet met volle teugen van dit spel..dank je wel

jongens en meisjes, dames en heren!!!!

Maca /blacklist

Bedankt maca!

Page 32: Grepolis Times - Uitgave 45

Interview

De nummer 1 speler van de wereld Githion

zit in alliantie The blacklist. Een speler die al

meerdere werelden gespeeld heeft en nog

steeds verslaafd is aan grepolis!

Sanderajaxmans:

Op welke werelden heb je nog meer gespeeld ?

Ik ben begonnen op Beta. Ergens in een verre oceaan in een hele leuke groep,

Kingdom of Minos, waar ik soms nog steeds leden van tegenkom. Daar is mijn

interesse in dit spelletje ontstaan. Daarna ben ik op Eta begonnen. Dat ging

verbazingwekkend goed en hier heb ik de fijne kneepjes van het spel geleerd.

Later nog serieus op Nu gespeeld (alleen in het begin) en nog een paar

onbelangrijkere wereldjes zoals Zeta, Iota en de rest weet ik al niet eens meer..

En nu dus Githion, na 2 jaar een grepolis pauze te hebben gehad.

Stond je op elke wereld in de top 10?

Nee zeker niet. Op Eta ben ik als nummer 1 geëindigd, mede doordat het grootste

deel van mijn concurrenten voortijdig stopten.. Voor de rest alleen maar hoog in het

eigen oceaantje.

is dat voor jou ook een echt een streven om in de top te spelen?

Ik ben heel competitief en fanatiek. Dus ja, stiekem g*** ik wel een beetje op de

puntjes. Ik ga nog niet zover dat ik er ook echt veel geld aan uitgeef, maar ben

uiteraard wel veel met grepolis bezig.

Wat is je doel voor deze wereld?

Ik kan wel zeggen als nummer 1 eindigen individueel of met mijn alliantie.. maar de

wereld is nog zo jong, daar kan je niks over zeggen.

Er zijn mensen die later begonnen zijn dan ik en veel harder stijgen. En wat betreft de

alliantie, we hebben een super leuke groep. De kans dat wij boven de clowns

komen acht ik heel klein en de kans dat wij de wereldwonderen winnen is 0%. Dus ik

heb liever gewoon een fijne tijd met alliantiegenoten en bondgenoten, waar ik

goed mee kan opschieten.

Page 33: Grepolis Times - Uitgave 45

Hoe bevalt de wereld githion je?

Een beetje veel gezeik als ik eerlijk ben. Veel gezeik over spionnen, complotten en

weet ik het allemaal. Ik kan me dit uit mijn Eta-tijdperk niet echt herinneren en het is

wel jammer dat deze situatie zo is..

Regelmatig krijg ik ook beschuldigingen te zien, die echt nergens op slaan en om

over het gezeik op het algemeen forum maar niet te beginnen..

Maar je moet er ook wat positiefs uitlichten: er spelen relatief echt veel topspelers in

deze alliantie, dat maakt het wel interessant.

Omdat ik er een tijdje uit ben geweest ken ik bijna niemand hier, maar er zitten ook

opvallend veel leuke spelers op deze wereld. (ook onder de vijanden)

kan je je mening geven over andere allianties?

Tja, dan zal ik maar beginnen met onze eigen alliantie: The Blacklist.

We hebben een super leuke groep en beschikken over een aantal spelers die je tot

de beste van Githion kan rekenen.

TB is een echte krijgersalliantie met een zeer gewaardeerde bondgenoot, Aexilian

Freaks. Ook een Topalliantie met zijn zaakjes goed op orde!

Wat betreft de Clowns, ze zijn inderdaad een beetje groot maar ik heb toch wel

respect voor de manier waarop ze dit voor elkaar hebben gekregen. De alliantie

Crazy Clowns, al vanaf het begin 1 van de grootste, zou ook zonder de wings Githion

domineren.

Van de wings moet nog maar blijken of ze net zo goed functioneren als de

hoofdalliantie. In ieder geval voor ons een geduchte tegenstander.

In de wat verdere oceanen liggen allianties als Pufnukkels, Dropkick Murphies,

Forsaken Elite en Flogging Molly. Die maken ook een erg goede indruk op me, al

hebben wij niet heel veel met ze te maken. Met de leiders heb ik soms contact, en

dat zijn allemaal leuke, ervaren spelers.

Dan heb je nog A Long Way To Go. Ik zal me niet al te veel laten leiden door mijn

vooroordelen, want een met objectieve kijk op deze alliantie, moet ik toegeven dat

ze het erg knap uithouden in de zwaarste oceaan van Githion, zonder basis om op

terug te vallen. Ze zijn erg goed georganiseerd en hebben een mooi cluster, zeker

een geduchte tegenstander voor mijn alliantie.

Dan zijn er nog allianties die iets kleiner zijn of net nieuw.. Krijg over het algemeen wel

een goede indruk van Mad Wolves, De Zelfmoordkonijnen en Unknown Companion.

3 allianties die niet echt op de voorgrond van de wereld treden maar zeker niet over

het hoofd gezien moeten worden.

Ik sla een hoop allianties over omdat ik er niet genoeg van af weet.. dus alvast sorry

daarvoor ;)

Page 34: Grepolis Times - Uitgave 45

Laatste boodschap?

Jazeker, laten we er met zijn allen voor zorgen dat dit wel een leuk spelletje blijft en

wederzijds respect voor elkaar houden.

Sanderajaxmans! bedankt voor het beantwoorden van de vragen!

Voor aankomende maand wens ik iedereen veel

speelplezier toe op de wereld Githion . Mocht je graag

ook jouw alliantie/ verhaal doen over de wereld

Githion stuur dan een PM naar ondergetekende toe.

XxXGodsMistakeXxX

Page 35: Grepolis Times - Uitgave 45

Column

Written by KingSpartacus

Ook ik droom wel eens weg in de wereld die grepolis heet, ik zie mezelf al op de

Griekse rotsen staan en goedkeurend knikken over wat er veroverd was. Vliegend op

de rug van een Pegasus boven slagvelden, op een boot wachtend om eindelijk aan

wal te kunnen gaan na eindeloos varen over de zee. Waar ik ook van droom is het

toevoegen van diverse aanvallende en verdedigende eenheden, ik weet daar is

een apart topic voor maar dit een fantasie scenario.

"Het varen was voorbij eindelijk konden we aan wal gaan met onze geheime

wapens en de huurlingen die gretig ons goud ontvingen. Op een kleine rots zie ik

een verkenner staan, ik schiet een pijl weg en tref hem in de keel, een lichte plons

volgt. Een signaal volgt door middel van een brandende pijl in de lucht, uit de

grootste boot wordt de hel gelanceerd in vorm van een kudde olifanten die op de

stad afstormen, paniek hoor ik bij de vijand die nu gewaarschuwd zijn. Verder laat ik

nu twee brandende pijlen afschieten, vanuit een aantal boten wordt de stad onder

vuur genomen, ruiters op Pegasusi gooien geïmproviseerde bommen op de vijand,

nu wordt ook de boot met roofdieren op de stad uitgeladen.

Diverse paarden van Troje, voor deze situatie uitgerust met de beste verdediging

mogelijk valt de achterkant van de stad aan, mijn troepen slachten ze een voor een

af, bloed stroomt door de rivieren en door het slagveld. Glimlachend sta ik er

midden in, een bericht krijg ik in mijn handen geduwd door een van mijn generaals,

ik lees aandachtig: “je stad is aangevallen en wordt nu veroverd, begin opnieuw of

start op een andere wereld” Ik wordt wreed wakker geschud, de realiteit kan soms

hard zijn. Fantaseren bij Grepolis is niks mis mee maar soms haalt het de dag van

vandaag gestaag in.

Page 36: Grepolis Times - Uitgave 45

Met dank aan:

(Gast)Reporters:

Niels DC

Breakboon

Merika

2Nasty4You

XxXGodsMistakeXxX

KingSpartacus

RabbidRobin

Leiding

RabbidRobin

Iljavelissa