Grepolis Times Uitgave #7

56

description

Grepolis Times

Transcript of Grepolis Times Uitgave #7

Page 1: Grepolis Times Uitgave #7
Page 2: Grepolis Times Uitgave #7

Voorwoord

Inhoud

De grepolis Times die daadwerkelijk op tijd komt. Is het een grap? Hallucineer ik?

Nee, we zijn daadwerkelijk op tijd. Dit is alweer de 7e de uitgave van de Grepolis

Times en we blijven maar verbeteren. Deze maand wel met een paar

veranderingen ten opzichte van de vorige maanden. Distractor stopt met het

leiden van de Grepolis Times. Tirion Fordring en JustOne zullen vanaf het heden

deze taak van hem overnemen.

Voor de rest is er echter weinig veranderd deze maand. We zijn er ook bijna in

geslaagd om voor iedere wereld een reporter te hebben. Toch hebben we nog

steeds nieuwe krachten en schrijftalenten nodig die zich willen vervoegen bij het

team. Deze maand verschijnen er ook twee helemaal nieuwe artikelen in de

Times: “Het Grepolis Maandnieuws” en “De stelling van de maand”.

Veel plezier met de nieuwe Grepolis Times!

Titel Pagina

Voorwoord 2

Zoek de Verschillen 3

Grepolis maandnieuws 4

Beta 8

Delta 13

Epsilon 16

Zeta 20

Eta 28

Theta 42

Helpdesk 49

Stelling van de maand 51

Verhaal 54

Oplossingen Zoek de… 55

Credits 56

Page 3: Grepolis Times Uitgave #7

Zoek de verschillen

Page 4: Grepolis Times Uitgave #7

Grepolis Maandnieuws

Written by Marc200

Elke maand zal ik een artikel schrijven over de belangrijkste gebeurtenissen

rondom Grepolis.nl. Te verwachten zijn onderdelen als updates, wijzigingen in het

moderator team, enzovoort. Lees snel verder om te kijken wat er allemaal

gebeurd is! Deze maand het nieuws van maart.

9 maart

Op 9 maart is er weer een update geweest; namelijk update 1.26.5. Dit is de 5e

sub-update van update 1.26. Er zijn niet zo veel nieuwe gamefeatures

bijgekomen, maar er is meer aan bugfixes gedaan. Dit betekend dat er fouten in

het spel zijn hersteld. Hieronder staat de update in het kort:

Gamefeatures/wijzigingen:

1. Het aantal spionnen dat naar dezelfde stad gestuurd is wordt getoond

2. Enkel spelers met een gevalideerd email adres kunnen massaberichten

sturen

3. Grepolis 2.0 icoon is toegevoegd in het 'selecteer wereld' venster

4. Het aantal vakantiedagen kan vermeerderd worden

Bugfixes:

Er zijn soms problemen met de volgorde van aanvallen die op dezelfde tijd

toekomen

In de alliantiefora zijn er sommige threads met veel aanvalsrapporten die

een JavaScript fout kunnen veroorzaken

Soms zijn er valse inkomende aanvallen

De vermeerderen van je aantal dagen vakantiemodus zal nog niet

toegevoegd worden bij versie 1.26.5.

Indien je tempel een bliksemschicht te verwerken kreeg en je een

gebouwlevel verloor, dan werd de gunstproductie niet aangepast

Indien je marktplaats een bliksemschicht te verwerken kreeg en je een

gebouwlevel verloor, dan werd het aantal handelaars niet aangepast.

12 maart

WvW is weer terug op het forum! Nadat het was stopgezet na een aantal

problemen lag WvW een tijdje stil. Er is veel fout gegaan in het verleden, maar er

is toch besloten het nog een allerlaatste kans te geven. Dit komt vooral doordat

er veel nieuwe gezichten op het forum zijn, dus die kunnen hopelijk normaal

spelen. We hopen dat alles goed gaat natuurlijk! Hieronder nog voor de

duidelijkheid de regels:

Bij spellen als WvW is de spelleider verantwoordelijk voor het verloop van

het spel.

Dit houdt in:

- Geen onnodige discussies/opmerkingen.

- De spelleider zorgt ervoor dat het desbetreffende spel duidelijk te volgen is voor

iedereen.

- Ongepaste berichten worden gerapporteerd door de spelleider.

- Indien een spel uit de hand loopt wordt dit gemeld aan een forummoderator.

Page 5: Grepolis Times Uitgave #7

De spelers van het spel houden rekening met het volgende:

- Enkel een bericht plaatsen als dat ook echt nodig is. Offtopic, Spam,

Dubbelposts & Negatieve reacties zijn uit den boze!

- Je plaats alleen een bericht in het Speeltopic indien je ook zelf meedoet.

- Indien er discussies tussen spelers onderling ontstaan, dienen de desbetreffende

spelers dit via een PM op te lossen. Dus niet op het forum!

- Je hebt je natuurlijk tevens te houden aan de algemene forumregels.

Voor de spellen zelf geldt het volgende:

- Er zijn maximaal 3 verschillende topics per spel. Bij een spel als WvW houdt dat

in: één discussietopic, een inschrijf/stemronde topic, en het speeltopic zelf. Plaats

de berichten in de juiste topics!

Wij denken dat als iedereen zich aan de deze regels gaat houden, het toch

mogelijk moet zijn dat deze spellen normaal gespeeld kunnen worden. Denk er

wel om: dit is de laatste kans! Indien (bepaalde) spelers zich niet houden aan

bovenstaande regels, welke gelden naast de normale forumregels, zullen de

nodige maatregelen getroffen worden. Dit kan tevens resulteren in een

permanent verbod op spellen als WvW!

16 maart

Toen er op 13 maart weer een aankondiging was dat er weer moderators waren,

kwamen er gelijk veel sollicitaties binnen. Één daarvan was Ciberth. Hij was

uitgekozen om moderator te worden. Ciberth had gesolliciteerd om

gamemoderator te worden en is nu moderator op de wereld Theta. Pas dus

maar op spelers die op wereld Theta spelen! Wij wensen Ciberth uiteraard veel

succes met zijn nieuwe job!

24 maart

Op 24 maart werd eindelijk de langverwachte update 2.0 aangekondigd. Met

update 2.0 zullen veel dingen veranderen, zoals de lay-out, wereldwonderen en

een nieuwe god.

Op de Beta van Grepolis kan je deze update al een tijdje uitproberen. Op de

Duitse Grepolis zijn op 21 en 22 maart twee nieuwe werelden gestart met update

2.0. Dit zijn de werelden Omikron en Pi.

Deze update zal ook op de Nederlandse server komen, maar hoe en wat weten

we niet. We weten alleen wanneer hij komt. Er staat een timer op de homepage

waar wordt afgeteld naar 2.0.

Na weken van spanning is er eindelijk een lijst met alle wijzigingen. Hieronder de

lijst:

Nieuwe interface

Nieuwe grafische voorstelling van de kaart

Wisselen van schermen

Berichten aan de rechterzijde

Het nieuwe scrollsysteem

Laadbalk

Page 6: Grepolis Times Uitgave #7

De Fenicische handelaar

Aankomst en bezoektijden

Uitwisseling van grondstoffen

Aankoop van troepen

Wereldwonderen

Het tijdperk van de wereldwonderen

Overwinningsvoorwaarden voor allianties

Nieuwe God - Hades

Mytische eenheden

Goddelijke krachten

Farmingsysteem

Verovering boerendorpen

Grondstoffen vragen

Boerendorpen uitbreiden

Grondstoffen plunderen

Troepen vragen

Premium voordelen

Aanvalsplanner

Nieuw overzicht voor de bestuurder

Mogelijkheid om de Fenicische handelaar sneller naar je dorp te laten

komen

Duurtijd verkorten in de academie bij een onderzoek

Eenhedenoverzicht is gesplitst

Eenvoudig systeem om je dorpen in groepen te verdelen

Wereldmap

Ronde stadsmenu's

Fullscreen Map

Nieuwe vormen voor de eilanden

Actieve stad wordt gemarkeerd

Page 7: Grepolis Times Uitgave #7

Instellingen

Schermen beheren

Locale data wordt opgeslagen

Bouwen in het stadsoverzicht

Allerlei

Wijzigingen in de onderzoeken van de academie

Stadsoverzicht

Nieuwe vereisten voor het bouwen van de kazerne

Nieuwe inleiding

Windows Internet Explorer 6 wordt niet ondersteund

25 maart

Op zondagochtend was de zomertijd in gang gegaan. Nu moet iedereen dus

een uur eerder op. Het is nu een uur langer donker en een uur later licht buiten.

Maar ingame heeft het ook gevolgen. De tijd sprong van 1.00 uur naar 3.00 uur.

De dag duurt dus 23 uur en 2.30 zag je niet verschijnen. Er was veel

onduidelijkheid over hoe laat je troepen nou zouden aankomen.

28 maart

Vandaag zijn er twee gebeurtenissen gebeurd omtrent Grepolis. De eerste en de

belangrijkste is dat forummoderator Koen2592 heeft besloten te stoppen met

modereren omdat hij het ontzettend druk had met zijn studies. De tweede

verandering was dat de Times een nieuwe leiding heeft gekregen met ingang

van 28 maart, dit zouden JustOne en Tirion Fordring worden.

29 maart

Op deze dag zijn er moderators bijgekomen en verschoven. Na de dringende

oproep voor nieuwe forum-moderators hebben veel mensen gereageerd. Horval

is de gelukkige. Hij wordt de nieuwe forum-moderator. De meesten die veel op

het forum zitten zullen hem wel kennen. Ook Marc200 is naar het forum gegaan.

Hij zal dus met Horval het forum-moderatie-team komen versterken. Marc200 was

wiki-moderator, waardoor er ook een nieuwe wiki-mod moest worden gezocht.

Dat werd Grepolisanne. Ook haar zullen de meesten die op het forum zitten wel

herkennen. Vanaf nu gaat zij dus de wiki in de gaten houden en eventueel

verbeteren. Aan alle nieuwe moderators: Veel succes!

Page 8: Grepolis Times Uitgave #7

Beta

Met alle respect voor de andere

allianties, maar als het gaat om

samenwerking in de alliantie staan

wij op de 1ste plaats denk ik.

Eureka, Kingdom of Minos

Written by Grepolisanne

Vorige maand kon je al lezen dat Xerxes 1 ook op Beta kwam binnengevallen.

Deze maand zijn de winnaars bekend. We gingen praten met enkele spelers die

een dorp konden bemachtigen.

De eerste speler die een stad van Xerxes 1 kon veroveren op Beta was Eureka,

een leider van Kingdom of Minos. Door de goede samenwerking van de hele

alliantie slaagde hij erin Persepolis in oceaan 66 in te nemen.

“Aanvankelijk reageerden we redelijk rustig, maar

we konden niet wachten om erop af te gaan.

Wanneer zijn beginnersbescherming afgelopen

was, hebben we meteen de stad leeggemaakt,

maar we hebben dan ook een hoop steden in

oceaan 66. Door ons teamwork in deze oceaan

waren we eerst; met alle respect voor de andere

allianties, maar als het gaat om samenwerking in

de alliantie, staan wij zeker op de eerste plaats

denk ik.”

In totaal heeft Kingdom of Minos 4 dorpen van Xerxes overgenomen, wat hun de

tweede plaats opleverde. “Eigenlijk hadden we er 5 leeggevochten, maar nadat

wij alle troepen in de vijfde stad hadden verslagen, startte Feniks er een

overname. We hebben nu nog een eitje te pellen met hen; we hadden hen nog

een uitweg gegeven. De stad hoort bij ons, wij hebben ze leeggemaakt!”

Kingdom of Minos vind dat zij eigenlijk gewonnen

hebben: er werd gezegd dat de alliantieleden

moesten samenwerken om „de sterke Xerxes‟ te

verslaan. “Dit hebben we gedaan en het lijkt ons

oneerlijk dat de spelers die met hulp van de hele

alliantie een stad konden veroveren, opeens van

alliantie wisselden en dat die alliantie zo „heeft

gewonnen‟; ze hebben niet eens zelf de stad veroverd.”

In tegenstelling tot vele andere allianties, vond Kingdom of Minos dat deze

wedstrijd wel een goed initiatief was. “Het zorgde voor sfeer en animo bij ons en

dat zag ik niet bij die andere grote allianties. We hadden wel verwacht dat we

het zouden halen, omdat onze groep echt goed samenwerkt. In onze ogen zijn

wij wel gewonnen; Illuminated Ghosts heeft niet de meeste steden

binnengehaald, maar wel de meeste spelers met een stad van Xerxes.”

“Ik had persoonlijk graag gehad dat Xerxes zelf zou aanvallen vanuit de niet-

veroverde steden, zoals in een van de berichten werd geïnsinueerd. In de eerste

berechten maakte hij namelijk melding dat dit zou gebeuren. Het is toch niet

normaal dat slechts de helft van de steden konden worden veroverd?”

Xerxes, go home!

Page 9: Grepolis Times Uitgave #7

Het viel me enorm tegen

omdat hij onverwoestbaar zou

zijn, maar met al mijn troepen

zou ik hem al kunnen verslaan…

linneke, Brisingr

De tweede speler die een stad kon innemen was Little1, een Brisingr-speler die

ook een tijdje mee in The BrotherhooD zat (zie

vorige artikel). Ook hij ging weer terug met zijn

vrienden uit Brisingr omdat de samenwerking

minder goed vlotte. “Ik wilde ook graag een

sterke alliantie in mijn buurt, wat niet het geval

was als ik als enige zou overblijven in oceaan

75.”

“Toen Xerxes een stadje kreeg op een eiland van vier van mijn steden, werden er

plannen gemaakt om deze stad (Chition, oceaan 75) over te nemen. Brisingr zat

goed rond deze stad gegroepeerd en dat was ons voordeel: we hadden op

slechts een paar uur zeer veel eenheden om deze stad aan te vallen. Omdat wij

toch redelijk klein zijn en ergens rond de vijftiende plaats stonden, was het nog

een betere prestatie.”

Na de Xerxes-actie is er een afscheiding geweest: o.a. Little1, Carnicke en

Frederiquos zijn overgestapt naar Kingdom of Minos. Enkele andere leden zijn

overgestapt naar United Graeci Proelators of Feniks. Het dorpje van Xerxes dat

Little1 meenam maakte niets meer uit, aangezien de telling al enkele dagen

geleden gebeurd was.

“Ik ben naar Kingdom of Minos gegaan omdat ze in mijn buurt

liggen en redelijk stabiel en verstandig lijken. Deze indruk lijkt te

kloppen. Ik heb Linneke mijn redenen uitgelegd en kan me

voorstellen dat er misschien teleurstelling was binnen Brisingr,

maar ik heb niets gehoord over dat Xeres-dorp. Xerxes was niet

het hoofddoel waarom ik grepolis speel, dus om beslissingen te

nemen die daarop gebaseerd zijn… Dat lijkt me geen goed

idee.”

We gingen ook enkele vragen stellen aan Linneke. Spijtig genoeg was ze de

laatste weken wat minder actief en weet ze niet volledig wat er is gebeurd. Er

was onenigheid ontstaan tussen Freideriqos Q, de oprichter van Nieuw-Brisingr (hij

heeft als eerste The BrotherhooD verlaten) en de vroegere leiding van Brisingr:

Linneke, baukevon en marcus agrippa. Door deze strubbelingen is Freideriqos Q

vertrokken. Daarna zijn enkele spelers, zoals Little1 ook weggegaan omdat ze de

afgelopen tijd de samenwerking hadden gemist.

De overgebleven leden van Brisingr proberen het nu positief te bezien: “We zijn

nu overgebleven met de harde kern: een hoop

spelers die er altijd is voor zijn alliantiegenoten, een

zeer actieve groep, een bende die je kan

vertrouwen, … maar dat wil niet zeggen dat de

vertrokken spelers dit niet waren. Brisingr zal nu door

het leven gaan als een kleine, hechte stam met veel

potentie!”

Ook zij vond Xerxes 1 een faalwedstrijd: “Het viel me enorm tegen omdat hij

onverwoestbaar zou zijn, maar met al mijn troepen zou ik hem al kunnen

verslaan… op wat schepen na dan. De actie op zich was wel leuk; het bracht de

alliantie weer even dichter bij elkaar. En je vergat de oorlogen die bezig waren.

Je kon dus je gedachten lekker even verschuiven. Al bij al ben ik toch trots op

Brisingr en op alle spelers die hierin zitten of hebben gezeten!

Page 10: Grepolis Times Uitgave #7

Ducks from Hell ligt redelijk verspreid over de verschillende oceanen

AAAAAAAAAARGH! Jullie Grieken zijn sterker

dan ik dacht. Nu mijn rijk zo is ingestort, zit er

voor mij niets anders op dan weer te

vluchten naar Perzië. Al mijn overgebleven

troepen zullen de komende uren met mij

meevluchten.

Er rest mij niets anders dan mijn nederlaag

toe te geven. Zoals beloofd, zal ik de spelers

die als eerste drie per wereld mijn dorpen

hebben kunnen overnemen, belonen met

goudstukken. De dapperste spelers en

allianties komen ook in de

geschiedenisboeken terecht, ere wie ere

toekomt.

Xerxes 1 geeft zijn nederlaag toe op het

forum.

Hetzwijn werd trots eigenaar van Cyrene, de derde stad van Xerxes 1 die werd

overgenomen. Hetzwijn is lid van Ducks from Hell en speelt sinds de zomer van

2010. Opvallend is dat Cyrene slechts de vijfentwintigste stad is van Hetzwijn.

Waarom? In oceaan 62 zijn er zeer weinig dorpen, veel minder als in oceanen

als 66 en 75 en dus stonden er minder Perzische troepen.

“Wanneer Xerxes1 zijn eerste berichten verzond, waren er

veel vragen wat hij inhield en uiteindelijk werd besloten

dat Ducks from Hell niet ging vechten als alliantie, omdat

het te veel troepen kon kosten, maar ik moest en zou

Xerxes wegjagen uit oceaan 62 en dat is me gelukt met

hulp van een paar alliantiegenoten: koereroekos,

dhoeken en dixi73. Als we wel als alliantie hadden

gevochten, hadden we zeker meer dorpen kunnen

overnemen.”

“Ik respecteer de keuze van mijn leiders zo

vaak mogelijk met het behaalde resultaat

heb ik het recht niet te klagen. Ik vind het

een goede beslissing; want Ducks from Hell

heeft veel oorlogen en daarom moeten we

niet alle eenheden verspillen aan een

“random event”. Vooral omdat we de

prijzen redelijk mager vonden, mij ging het

voor de eer. Ik denk dat het had gekund om

meer steden van Xerxes in te nemen, maar

het was een slimme zet.”

“Xerxes 1 was een beetje nep, maar ik had

op een hogere beloning gehoopt. Ik ben

niet geschrokken van het resultaat; ik had

wel zoiets verwacht.”

Op 12 maart waren 16 van

Xerxes‟ dorpen veroverd en

merkte hij dat hij verslagen was.

Daarop vluchtte hij en werden

zijn dorpen spooksteden.

Slechts op één wereld, Epsilon

kon men meer dorpen

veroveren (17 dorpen werden

veroverd op die wereld).

De eindstand was gekend: de

beste allianties waren

Illuminated Ghosts, Kingdom of

Minos en Ducks from Hell, maar

zijn dit ook echt de

strijdvaardigste allianties?

Page 11: Grepolis Times Uitgave #7

Vorige keer…

Mijn vorige artikel, “Eindspel in zicht, fusies en ruzies”, werd goed ontvangen.

Toch gaven enkele mensen hun commentaar op dit artikel met aanvullende

informatie.

In het vorige artikele zei ik dat Blue Vesta Murena 1 de opleidingsalliantie zou zijn van

VESTA MURENA, maar dit bleek niet te kloppen.

Blue Vesta Murena 1 is ontstaan uit de fusie van Vesta‟s Future, de opleidingsalliantie

van VESTA, en Blue One. Deze ontstond uit Greek Alliance en Ares Legions. Deze twee

allianties waren constant in oorlog met elkaar. De oprichter van zijn alliantie, Blue One,

stopte omdat het fundament binnen de alliantie nog niet goed was: er werd zeer

weinig samengewerkt. Hij gaf zijn functie door aan Thorgallos en omdat hij het toen

hard te verduren kreeg van Greek Legions, werkten ze als alliantie beter samen. Uit

respect voor de vijand kwam het voorstel om te fuseren en ze besloten Blue One te

vereeuwigen door de alliantie zo te noemen.

Na enige tijd werd de speelruimte te klein en werden ze omringd door te grote

allianties. Daarom gingen ze op zoek naar samenwerkingsverbanden. VESTA en

Vesta‟s future zouden één worden met de grootste leden naar VESTA en de kleintjes

naar Vesta‟s future, als opleidingsalliantie. Weer een tijd later kwam Praetorian eraan

als fusiepartner; zij wilden dat Murena (een soort gewelddadige vis) werd toegevoegd

aan de naam. Deze onderhandelingen werden vooral door VESTA en Praetorian

gevoerd; de opleidingsalliantie werd pas verwittigd als de fusie zo goed als rond was.

Daaruit zijn VESTA MURENA en Blue Vesta Murena 1 ontstaan.

“We stonden toen rond de twintigste plaats, maar door goed overleg en

samenwerking konden wij doorgroeien naar de top-10. Tijdens die groei zijn wij de titel

opleidingsalliantie kwijtgeraakt – wat mij terecht lijkt. Nu staan we als een volwaardige

alliantie bovenaan in de ranglijsten. Met gedeelde fora opereren we als 1 macht, niet

2. De leden van beide allianties hebben vaak steden in dezelfde gebieden en we

beheersen die gebieden samen.”

Er is tegenwoordig veel overleg tussen de leiders d.m.v. een gedeeld leidersforum.

Vlak na de fusie moesten beide allianties een eigen identiteit zoeken met toch weer

veel nieuwe leden. VESTA MURENA had de grootste spelers gekregen en ze waren

sterker. Ondertussen hebben wij wel bewezen dat we voldoende kennis van het spel

hebben.

Blue Vesta Murena 1 is weer uit de top-10 gevallen door het vertrek van Kurosawa en

enkele anderen, na een intern conflict met Thorgallos, maar ze staan weer op de 10de

plaats.

Page 12: Grepolis Times Uitgave #7

Delta

Ook Midium gaf een reactie, als een van de ex-leiders van Praetorian.

Momenteel is hij een „gewoon‟ lid in VESTA MURENA.

Praetorian is zoals vele allianties ontstaan door een individu die zijn buren lukraak

uitnodigde en op die manier ook Midium. “In eerste instantie had ik er niet zoveel

belang bij om daarop in te gaan omdat ik geen bijhorend bericht had gekregen,

maar na wat te hebben gemaild heb ik toch besloten om in Praetorian te

stappen. Ik heb ervoor gezorgd at niet iedereen werd uitgenodigd en dat er

bepaalde voorwaarden werden gesteld. Dit heeft goed geholpen bij het tot

stand komen van een goede actieve alliantie. Met behulp van enkele andere

bekwame spelers uit andere browsergames slaagde ik erin om samen een

spraakmakende alliantie te maken.”

Zoals elke alliantie waren er dipjes en op een gegeven moment stopten

verschillende spelers, waardoor ze niet meer tegen hun betere tegenstanders

konden opboksen. Vooral met Leonidas lagen ze in de clinch, met Vesta hadden

ze een kleine ruzie, niet echt en oorlog. Daarom zochten ze contact met Vesta,

die hun al eerder hadden gecontacteerd voor een samenwerkingsverband, en

na eindeloos lange onderhandelingen fuseerden ze: VESTA MURENA was

geboren. In de nieuwe alliantie kregen de leden van Praetorian geen rechten en

de voormalige leden van Vesta hielden de touwtjes in handen.

Ik vertelde vorige keer dat Argo de voorloper was van Asgard. Ik weet wel dat

Asgard en Argo een tijd samen hebben geleefd, maar het hoogtepunt van

Asgard kwam er wel nadat ze de restanten van Argo hadden opgenomen in hun

alliantie.

Argo was niet de voorloper van Asgard; ze leefden naast elkaar als trouwe

bondgenoten en de meeste Argonauten gingen na het uiteenvallen van hun

alliantie even in Praetorian. Na verschillende conflicten met de Praetorian-leden

nam DMG3, die inmiddels oprichtersrechten had gekregen, na een paar dagen

de rechten van Kurosawa af, wat deze niet wist te appreciëren. Dit was de

druppel waardoor de Argonauten weer weggingen en in Asgard traden, waar ze

nog een tijd bleven tot deze opsplitsten in The BrotherhooD en Illuminati (zie:

vorige artikel).

Volgende maand…

Heb jij een idee voor het volgende

artikel? Is er een nieuwe oorlog

begonnen met een verhaal achter?

Worden er nieuwe

bondgenootschappen afgesloten tussen

vroegere vijanden en wil je dat dit in de

Grepolis Times komt? Mail mij dan, ik ben

te bereiken via het forum (grepolisanne),

ingame (grepolisanne) of je kan

reageren op het topic op het algemene

forum.

Met dank aan:

Eureka, Little1, Linneke,

Midium, Thorgallos

Page 13: Grepolis Times Uitgave #7

Delta

Written by Davidek123

Beste Grepolis Times lezers, Er is eindelijk weer eens wat nieuws uit wereld Delta,

en nee niet zomaar nieuws, oorlogen barsten los.fusies ontstaan en elite-allianties

worden steeds sterker, ik zal het hebben over The Four Elements,Divine Ares , The

New Musketeers en Elinai

The Four Elements/Divine Ares

VS

Deze alliantie is nog maar net ontstaan, na een fusie tussen de allianties

Leviathan,Omerta,Behemoth en Cosa Notra hebben ze beslag gelegd op plaats

4 in de wereld ranglijst. Ze bestaan momenteel uit 4 allianties die volgens hen

heel hecht is en dat laten ze weer zien in de oorlog met Divine Ares, die T4E aan

het winnen is. nadat een leider van DA is vertrokken naar T4E heeft bijna heel de

alliantie de moed verloren en breken langzaam uit elkaar, pas geleden liet DA

zich weer zien in de top na een hele sterke groei en nadat ze hele goeie en

ervaren spelers hadden aangetrokken. Op dit moment gaat het niet goed:

spelers vertrekken, een steeds minder goed zelfvertrouwen . dat komt natuurlijk

niet ten goede aan DA. Ik moet ook zeker T4E complimenteren hoe snel ze de

fusie achter de rug hebben en meteen aan de bak gaan en nog op het punt

staan om de oorlog te winnen ook.T4E bestaat uit 4 „‟elementen‟‟ namelijk

Aarde - Lucht - Water en Vuur, ze bestaan dan ook uit 4 allianties. Er is

momenteel een Fusie bezig tussen Killerbeasts (wing van BiA) en Divine Ares, deze

zal spoedig worden afgerond waardoor KB de 8ste plek heeft ingenomen.

The Musketeers

Page 14: Grepolis Times Uitgave #7

Er is weer nieuw leven geblazen in de alliantie TM, na een fusie te zijn aangegaan

met Elinai om hun positie te versterken voelden een aantal spelers zich toch niet

thuis en hebben The New Musketeers opgericht, en met succes het typische

voorbeeld van een elite-alliantie, namelijk 9 leden en een spelergemiddelde van

700.000 punten ofwel het hoogste gemiddelde van wereld Delta! In eerste

instantie waren ze met 5 spelers, maar nadat de Achaeers Groep interne

problemen kreeg en spelers vertrokken hebben de beste spelers zich bij TM

aangesloten, in totaal was het 8 spelers maar top-speler OrgieBE zat zonder

alliantie en heeft zich ook aangesloten bij TM,er hebben helaas weer een aantal

spelers Elinai verlaten waardoor TM nu op de 12de plek staat met +/- 9.000.000

punten met momenteel 12 leden. Ze hebben tussendoor nog een

naamsverandering ondergaan, eerst was het The New Musketeers maar

inmiddels luidt hun naam The MusketeerS.

Elinai

Het gaat op dit moment heel goed met de alliantie Elinai een tijdje terug is Gaia

samengegaan met de Musketiers en daar komt veel bij kijken, je moet toch

weer even aan elkaar wennen, dat gaat ondertussen heel goed heb ik

begrepen. Een aantal leden hebben Elinai alweer verlaten en hebben The New

Musketeers opgericht. De spelers van Elinai liggen behoorlijk verspreid over de

wereld, dat maakt coördineren lastig maar je kunt daardoor ook heersen in meer

wereld delen en dus hoger in de ranglijst komen!. Elinai heeft een heel nieuw

uiterlijk gekregen en hun naam lijd af van „‟het vuur/de fakkel‟‟ vandaar de kreet

op hun profiel „‟Elinai het vuur van Delta‟‟. Ze zijn inmiddels ook verwikkeld in een

gezamenlijk oorlog met Beastst in Army tegen Inglorious Bastards, op dit moment

houdt IB heel goed stand tegen de aanvallen en helpen iedereen om geen

dorpen te verliezen, ik moet ze toch comlimenteren over de samenwerking. Elinai

staat op dit moment op de 6de plaats maar ze zijn pasgeleden 2 plaatsen gezakt.

Elinai heeft nog geen verliezen geleden in de oorlog.op dit moment kunnen ze

nog niet door de defence komen en kunnen er nog niet echt duidelijke

conclusies worden getrokken, daarom kom ik volgende keer hier weer op terug!

Interview met Speler Tcb2010

Hoe gaat het met je op dit moment?

Prima, bedankt! Het is niet makkelijk om mijn activiteiten op Grepo te

combineren met mijn druk professioneel leven.

Bovendien woon ik ook nog in een andere tijdzone en dat maakt het allemaal

extra complex. Gelukkig vormen de andere leiders van "Beasts In Army" &

"Killerbeasts" een hecht team en valt het niet echt op als ik het even te druk heb

voor Grepo.

Page 15: Grepolis Times Uitgave #7

Je hebt zonet de mijlpaal van 1.000.000 punten behaalt, hoe voelt dat?

Het voelt niet echt als een mijlpaal. Het is gewoon de zoveelste stap naar de

eindbestemming. In het begin van het spel vond ik die symbolische mijlpalen wel

belangrijker maar nu ik zo veel cultuurpunten moet halen voor een extra stad is

het enthousiasme omgevormd in een soort 'automatische piloot'. Ik denk dat veel

(grote) spelers dit gevoel wel zullen herkennen en net daar ligt ook het moeilijke

in deze fase van het spel : "waar blijf ik het enthousiasme halen om met dit spel

door te zetten". Voor mij persoonlijk zijn dat de alliantie en de leden ; zonder die

twee elementen was ik meer dan waarschijnlijk al gestopt.

Hoe gaat het met de alliantie Beasts In Army?

Vrij goed moet ik zeggen. We staan nog altijd afgetekend op kop van de

rangschikking en we scoren goed odp allerlei verschillende domeinen. We

hebben in BiA voornamelijk 'rijpere' spelers ; ofwel qua leeftijd ofwel qua manier

van spelen (of beide natuurlijk!) en dat maakt de zaken een stuk makkelijker.

De organisatie loopt vrij vlot en onze spitsbroeders in Killerbeasts zijn een meer

dan waardevolle aanvulling tot ons succes.

Uiteraard hebben wij ook periodes van lagere activiteit en (grote) spelers die met

het spel stoppen maar dat hoort er nu eenmaal bij. We proberen een goede

balans te vinden tussen bondgenootschappen en conflicten en dit alles maakt

deel uit van een 'grotere strategie' die we in grote lijnen aan het toepassen zijn.

Als onbetwiste leider sinds 7 maanden vind ik dat we ook een 'maatschappelijke

rol' te spelen hebben. Zo hebben we aardig wat polemiek veroorzaakt door

enerzijds het "Vluchtelingen-Pact" maar in veel grotere mate nog door ons

bericht dat Beasts In Army maximaal 1 Wing zou erkennen van elke NAP/BG. Het

maakte ons niet onmiddellijk "sympathiek" maar gelukkig heeft dit wel een boel

mensen aan het denken gezet en zien we daar toch positieve evoluties.

op welke werelden ben je nog meer actief?

Op geen enkele. Zoals velen bij BiA, speel ik exclusief op Delta. Ten eerste omdat

deze server al genoeg tijd vreet en ten tweede wil ik me 100% concentreren op

BiA.

Welke Doelstellingen heb je nog voor Ogen op Wereld Delta?

Op persoonlijk vlak heb ik beloofd te blijven zolang BiA bestaat. Op alliantievlak

willen we uiteraard voor de eindoverwinning gaan en in de tussentijd zo veel

mogelijk plezier proberen te beleven!

Wat vind je van Grepolis Times?

Ik vind het een prima initiatief en ik lees het ook elke keer. Helaas valt het wat

mager uit qua inhoud. Er gebeurt echt wel genoeg op Delta om over te schrijven

- helaas weerspiegelt zich dat (nog) niet in Grepolis Times. Hopelijk wordt dit beter

met reporters zoals jij!

Page 16: Grepolis Times Uitgave #7

Epsilon

Written by JustOne

Deze maand breng ik jullie voor de tweede keer het wereldnieuws van Epsilon. Er

is deze maand al weer veel gebeurd. Maar om meer te weten te komen moet je

gewoon verder lezen. Veel Leesplezier!

Wat kun je verwachten in Uitgave 7:

“R.I.P.”

“Een interview met…”

R.I.P.

Iedereen heeft al wel eens „de dood‟ meegemaakt. Het idee dat iedereen later

zal sterven doet ons maar rillen. Zolang men leeft moet je geniet van de tijd die je

nog rest. Deze maand hebben we ook op Grepolis deze tragische gebeurtenis

moeten ervaren. Op wereld Epsilon zijn deze maand maar liefst twee spelers

gestorven…

Het respect en eerbetoon was vanuit alle hoeken van Epsilon te zien. Boo1 en

poisonneke zijn misschien wel gestopt met leven maar zelfs op Grepolis wordt

nog altijd aan hun gedacht. Een door de speler georganiseerde aanvalstop

getuigt dat de spelers meeleven met de familie van de overleden speler.

De ouders van poisonneke wisten blijkbaar dat hun dochter zich graag bezig

hield met het spelen van Grepolis. Zij vonden het dan ook nodig om de ons in te

lichten over het overlijden van hun dochter.

Deze brief stuurden zij naar enkele spelers:

Geachte leden van grepolis,

Wij zijn de ouders van Goedele. We zijn jullie zeer dankbaar voor de steun in het

verwerken van de dood van onze dochter. Het was een zware klap, maar één

waarvan we wisten dat deze zou komen.

Goedele heeft lang gevochten tegen kanker. Ze moest een operatie ondergaan

om enkele tumoren te laten verwijderen zodat ze enkele maanden langer zou

leven en de verjaardag van haar zoon zou kunnen meemaken. De kans dat ze

hieruit zou ontwaken was klein, maar ze wilde het toch proberen. " Het komt wel

goed," zei ze tegen ons. Helaas was Goedele's lichaam sterk verzwakt door

chemo en bestralingen en kon ze de operatie niet meer aan.

Het was een zware klap het nieuws te horen dat Goedele niet meer zou

ontwaken na de operatie. Maar we hebben op voorhand grondig afscheid

kunnen nemen van haar en dat maakt het verlies nu dragelijk. Samen met jullie

steun en steun van familie en vrienden komen wij deze zware slag wel te boven.

Page 17: Grepolis Times Uitgave #7

Zoals velen onder jullie vertellen, was Goedele een zeer goedlachse meid. Ze

stond klaar voor iedereen en deed in alles haar best om anderen bij te staan als

het even niet goed ging. Ze was ook een pracht moeder en we zullen haar

missen. Ook al zal ze altijd in onze harten blijven zitten.

Wij willen jullie nogmaals bedanken voor de steun en wensen jullie verder nog

veel succes toe.

Met vriendelijke groeten

Jhon en Anne

Iedereen die deze brief leest zal zijn tranen niet kunnen bedwingen. Enkele

reacties op het forum waren:

Citaat: “Ook hierbij mijn oprechte deelneming voor familie en vrienden! Ik kende

de persoon in kwestie niet, toch zet zo'n bericht je weer met een klap terug in de

werkelijkheid.”

Citaat: “Dit bericht was bij ons op het forum ook geplaatst en elke keer, wanneer

ik het lees, begin ik te huilen (en dat als een volwassen vent van 38 jaar).”

Citaat: “Je bent niet de enige die als hij dit bericht leest gaat huilen.”

Dit soort gebeurtenissen raakt iedereen in het hart zoals je ziet.

Een interview met Play Easy

Reporter: Heey play easy, alles goed met jou op Epsilon?

Hoi

Met mij gaat het wel goed op Epsilon maar ook op Delta waar ik ook op speel.

"Iets" minder actief dan op Epsilon welliswaar.

Reporter: Ik zag dat je zojuist de mijlpaal van 100 steden hebt behaald, ben je er

trots op?

Trots? Nee, ik denk niet dat je kunt

spreken van trots. In het begin was

ik in een soort groeistrijd gewikkeld

met Hyper wie het eerste de 25

steden en later de 50 steden zou

halen maar daarna is de groei van

steden en het behalen van de

aantallen minder belangrijk

geworden. Natuurlijk is het wel een uitdaging om in de top te blijven. ;-)

Page 18: Grepolis Times Uitgave #7

Reporter: Is strategie de enige schakel waarmee je deze positie hebt behaald?

Ik denk niet dat strategie de enige schakel is. Juzam (Joost) heeft ooit

geschreven dat ik de combinatie van stadsfeesten houden en CP's verzamelen

met aanvallen goed gebalanceerd heb. Ikzelf ben van mening dat activiteit een

grote rol speelt. Strategie wijzigd regelmatig omdat het spel dit vraagt. Het

veroveren van steden van andere allianties/spelers is vaak van minder belang

dan het internen van stoppende spelers. Daarnaast is de rol die je binnen een

alliantie speelt denk ik ook van grote invloed. Als je leider bent kost het je veel tijd

om dit op een goede manier te doen. Ik heb dan ook veel respect voor de

spelers die deze rol "willen" vervullen omdat dit toch ook ten koste gaat van het

eigenlijke spel.

Daarnaast moet je het ook willen doen en om willen gaan met alle aspecten die

deze rol van je vraagt.

Reporter: Je zit momenteel in 'Pathos'. Velen vragen zich af waarom je je niet

vervoegt bij de top 10 allianties zoals: Systematic, BoNOD, Phoenix... is hier een

rede voor?

Ik denk dat dit zo gegroeid is. Ik voel me op dit moment prima thuis in een kleine

alliantie met korte lijnen en directe contacten met de andere spelers.

Veel PM-en als het nodig is en minder forum geneuzel. Behalve als het ergens

over gaat.

Het is voor mij een groepleuke mensen met wie je naast het spel ook nog eens

iets anders kunt delen. Daarnaast is er een soort gedeelde strategische visie met

daarin een grote ruimte voor eigen inzichten. Iedereen kan hierdoor binnen de

alliantie ook zijn/haar eigen spel spelen. Daarnaast is de samenwerking met de

BG's van Pathos wat mij betreft meer dan prima en dat is denk ik ook zeer

belangrijk. Ik heb dan ook veel respect voor JD en BoNoD en de wijze waarop zij

met elkaar, als grotere allianties, het spel spelen. Waar we wat mij betreft ook

nog veel van zouden kunnen leren is de alliantie structuur van Phoenix.

Daarnaast zijn er natuurlijk nog wat andere grotere allianties zoals Idiot(a,e,i,o,y)

en de Conquers die echter een stuk bij "onze" OC vandaan liggen waar ik qua

ontwikkeling niet veel van weet.

Verder sta ik, denk ik, bekend om mijn moraal. Deze wordt zeer zeker niet

gedeeld door iedereen maar is wel een belangrijk onderdeel geweest voor de

alliantiewisselingen die ik heb gehad.

Heb in het verleden, en nu nog regelmatig, hierover gebotst met andere spelers.

Daarnaast zijn er binnen Epsilon een aantal spelers met wie ik niet in 1 alliantie wil

zitten omdat zij anders denken, handelen, enz. dan ik dat graag zie. Maar

iedereen zijn manier zullen we maar zeggen. Voor mij is het altijd belangrijk te

bedenken dat er achter elke speler een mens zit en minder belangrijk die te zien

als "vijanden".

Hierbij hoort voor mij ook het op een normale manier communiceren op het

algemeen forum.

Helaas moet ik regelmatig constateren dat het forum gedrag van sommige, naar

mijn mening, wel erg beneden normaal peil is.

Page 19: Grepolis Times Uitgave #7

Reporter: Is er een alliantie/speler die je graag van de wereldkaart van Epsilon

zou willen vegen? Zoja, wie?

Nee, niet echt. Natuurlijk is het zo dat ik een aantal spelers liever vandaag dan

morgen van deze speelwereld zie verdwijnen maar voor mij is dat niet iets waar ik

mijn tijd en energie aan wil besteden.

Om welke spelers dat gaat is denk ik binnen Epsilon wel bekend. Maar ook

hiervoor geldt dat ook achter deze spelers een mens zal zitten die op de één of

andere manier plezier in het spel wil hebben.

Reporter: Binnenkort zal Grepolis 2.0 geïnstalleerd worden op de .nl. Wat

verwacht je van het eindspel? Denk je dat je kans maakt de heldenwereld te

betreden met Pathos?

Voordat het zover is en binnen Epsilon zal worden geïntroduceerd zal het nog wel

even duren denk ik. Daarnaast ligt mijn ambitie niet zo bij het betreden van deze

"heldenwereld". Als het zover is dan zie ik wel weer wat er gaat gebeuren. Verder

denk ik dat, als deze versie in Grepolis wordt geïnstalleerd, Phoenix, op dit

moment, de beste kansen/kaarten heeft om als eerste deze wereld te gaan

betreden.

Reporter: Wat denk je nog te bereiken op Epsilon?

Geen idee. Zolang als ik het spel leuk vind om een beetje in de hogere regionen

van deze wereld mee te draaien. Maar de zomer komt er aan en de

buitenwereld roept dus of dit gaat lukken weet ik niet.

Page 20: Grepolis Times Uitgave #7

Zeta

Written by Tirion Fordring

Het is weer tijd voor een nieuwe Tirion op Zeta. Vorige maand was er helaas geen

Tirion op Zeta, dus dat ga ik nu maar eens dubbel goed maken! Wederom

hebben we het korte nieuws, de verschuivingen in de ranglijsten en het

maandnieuws. Maar ook een geheel nieuwe opvaller van de maand, dit keer in

een top 5 vorm. Wie zijn deze maand de opvallers van de maand? En wie mag

zich de grootste opvaller noemen? Daarnaast, loopt Zeta leeg?

Veel plezier met de nieuwste Tirion op Zeta!

Kort nieuws

Op 25 Maart had The odyssey als eerste alliantie 7.5 miljoen punten.

En deze maand nog meer :

*Wat zijn de verschuivingen in de ranglijst?

*De opvaller top 5

*Het stoppen van Luchtwin

*En de rest van het maandnieuws

De ranglijsten

Speler ranglijst : Directe effecnten door Theta

Deze maand zijn er grote verschuivingen geweest in de spelerranglijst. De eerste

is dat Luchtwin is gestopt op Zeta, na maanden 1e hebben gestaan met een

grote voorsprong op Ron59 heeft hij de ranglijst verlaten. Dit betekende dat er

een nieuwe nummer 1 kwam. Uit het niets vanaf plek 9 kwam Girewi eerste te

staan, met zeker 200k extra punten in een maand. Daarnaast staat Shadowwar

nu derde, die de plek inneemt van Moonliner.

Andere verschillen zijn dat Koen2592 en

Knowie ook uit de ranglijst zijn verdwenen. Dit houd

in dat Elysion, TJTCKL Tony en TonyGelino nieuw in

de ranglijst zijn.

Page 21: Grepolis Times Uitgave #7

De ranglijst van de aanval

Deze maand in de aanvalslijst is er niet heel veel gebeurd. Er zijn een paar kleine

verschuivingen, maar door het vele internen zijn er weinig verschuivingen binnen

de ranglijst.

Opvallende verschuivingen in de defensieranglijst

In tegenstelling tot de aanvalsranglijst zijn er deze maand een aantal

verschuivingen in de ranglijst. XerXes I is uit de ranglijst verdwenen, dit was te

verwachten want na een tijd zou dat account verdwijnen. Girewi heeft zijn plaats

ingenomen, hij is vanuit het niets in de defensie ranglijst gekomen. Dit zou komen

door aanvallen van eigen leden voor de

nodige overnames. Daarnaast is MrBus ook

nieuw in de top 3, Bvandijk blijft 1e staan.

Andere verschillen tot vorige week zijn, dat Pro

Or noob? Boromac en donshabba uit de

ranglijst zijn verdwenen. Redsbull, speed80 en

rafanadal89 zijn nieuw.

Page 22: Grepolis Times Uitgave #7

De allianties

In de ranglijsten zijn deze maand weinig verschillen. De top 5 is geheel

gestabiliseerd, niemand is van plek verwisselt. Het stond deze maand muur vast.

In de top 5-10 zijn er wel een aantal verschillen.-La Omerta- staat nu 8e ipv 7e en

Leg Liv Aphrodite staat 7e. Select is uit de top 10 verdwenen en United Phoenix

heeft hun plaats ingenomen. Daarnaast zijn een aantal allianties deze maand

kleiner geworden, doordat veel mensen stopte.

Aanvallende allianties

Deze maand zijn er een weinig opvallende verschuivingen binnen de

aanvallende alliantie ranglijsten. De top 5 is wederom muurvast, echter zit Cosa

Nostra niet bij deze top 5 maar Leg lIv aphrodite. Daarnaast is Select van de 6de

naar de 7de plaats gegaan en Mutua Fidelis van de 7de naar de 6de plaats. The

witchers is uit de top 10 verdwenen en The black company is gezakt. Daarnaast is

United Phoenix nieuw.

Page 23: Grepolis Times Uitgave #7

De verdediging van allianties

De verdediging van deze maand heeft een gestabilliseerde top 3. The Witchers

op 1, Sephora op 2, Select op 3. Daarna zijn er een paar verschuivingen. United

Phoenix en Trinity zijn van plek omgewisselt en -la omerta- is nieuw op de 6de

plaats. Op de 7de plaats is Beware nieuw in de ranglijst en als 8e komt The Black

comapny nieuw binnen. Piranha, Elite dynasty warriors en Sparta Remade zijn uit

de top 10 verdwenen.

De opvaller top 5!

De opvaller van de maand komt terug in een nieuwe vorm. Eerst benoemde ik

iedere maand 1 speler of alliantie tot de opvaller van de maand, dit doen we nu

nog steeds. Alleen deze keer doen we het in top 5 vorm. De nummer 1 is de

opvaller van de maand, maar er zijn veel meer opvallers dan alleen deze

persoon! Zie hieronder de opvaller top 5!

1.Luchtwin

2.Girewi (spelersranglijst)

3.Girewi (defensie)

4.MrBus

5.United Phoenix

Page 24: Grepolis Times Uitgave #7

De opvallende verschuivingen mogen redelijk duidelijk zijn. Luchtwin op 1,

natuurlijk staat hij op 1. Hij heeft lang eerste gestaan en dan is het natuurlijk zeer

opvallend als hij uit de wereld verdwijnt. Op 2 en 3 Girewi voor zijn grote stijgingen

in beide ranglijsten. Op 4 Mrbus voor zijn

opvallende binnenkomer in de defensie

ranglijst en op plaats 5 United Phoenix

voor hun binnenkomst in de alliantie

ranglijst bij zowel aanvaller als punten.

Het maandnieuws

Luchtwin stopt ermee

Vandaag was het 12 maart. Ik keek op de ranglijst en ik zag dat Luchtwin een

aantal steden had verloren. Luchtwin was gestopt op wereld Zeta. Ik heb hem

dus direct geprobeerd te contacteren om een interview af te nemen bij deze

speler die er al vanaf het begin bij was en zeker een naam heeft gezet door

meer dan 15 dorpen te hebben op wereld zeta. Hij gaf aan dat hij door de

moraal, de lange nachtbonus en de start van wereld is gestopt op Zeta. “Vanaf

dag 1 speelde Theta gewoon veel leuker”. Tenslotte vroeg ik Luchtwin ook hoe

het hem is gelukt om altijd op 1 te blijven staan met zo'n voorsprong “Door veel

discipline en geduld heb ik iedere dag al mijn boerendorpen in al mijn dorpen

met troepen gefarmed. Ik kon bijna iedere dag 2 stadsfeesten aanzetten.

Daarnaast kon ik regelmatig leden van Enfusion intern overnemen ik verloor zo

weinig troepen”.

De opkomst van Girewi

Deze maand is Girewi een van de spelers die het aller hardst is gegroeid. Dit komt

voornamelijk door het stoppen van een aantal spelers bij Countdown to Victory,

die moeten worden geïnternt Hierdoor heeft hij gauw de eerste plaats weten te

pakken in de wereld. Wat een erg mooi is voor hemzelf en zijn alliantie. Het

stoppen van vele spelers door de komst van wereld Theta heeft dus ook zijn

voordelen!

De groei van United Phoenix

Een van de alliantie's die opviel deze maand was United Phoenix. Ze kwamen in

de top 10 binnen van alliantie's en van de aanval. Volgens hun diplomaat

Automaatje hadden ze dit vooral te danken aan hun enthousiaste leiding en

tegenstanders die niet kunnen verdedigen. Hun binnenkomst in de top 10 van de

aanval was vooral te danken door het verslaan van van de alliantie The Black

Company wat verklaart hoe ze in de top 10 van defensie zijn beland.

Heb jij nog nieuws voor wereld zeta?

De inbox van mijn account Domination.co staat altijd open voor al het nieuws

omtrent wereld Zeta. Daarnaast kun je het ook op het wereld Zeta forum

plaatsen (het liefste onder het topic : Grepolis times) en mij op het forum pm'en

met jouw nieuws.

Page 25: Grepolis Times Uitgave #7

Zeta Special

Written by Tirion Fordring

Deze maand een special over de uiteenval van Zeta, met de komst van Theta

hebben veel spelers besloten te stoppen op Zeta. Door dit voorval zal de wereld

en de top-10 drastisch veranderen. Ik heb Girewi en Chillbeir gesproken over hun

mening van de uiteenval van Zeta. Lees hieronder het gesprek!

Vele spelers stoppen op wereld Zeta; hoe gaat dit effect hebben op jullie

alliantie?

Girewi : Onze alliantie is zoals je misschien al wel hebt gemerkt de 2 hoogste

spelers die we hadden kwijt, daarmee zijn we 2 erg actieve spelers verloren aan

Theta. Hoewel wij natuurlijk allemaal actieve spelers zijn is het nu erg wennen aan

het feit dat ze weg zijn en we dus niet met een iets andere machtsverhouding

(qua grootte) komen te zitten.

Het kost misschien wat tijd, maar denk dat we er niet achteruit op zullen gaan,

enige nadeel is dat bv. Beware nu heeft kunnen groeien op steden voornamelijk

buiten hun alliantie en wij eigenlijk alleen maar intern bezig zijn.

Chillbeir : Bij The Odyssey zijn vele spelers

gestopt waaronder ikzelf ook.

Daardoor zijn regelingen getroffen zodat ik de

alliantie met een gerust hart kan doorgeven.

De leiding bestaat nu uit bekwame personen

die ik 100% vertrouw en waar ik contact mee

zal blijven houden.

De 2 generalen die deze functie al vanaf het

prille begin uitoefenden, zijn nu de hoofd-

leiders, 2 leden zijn gepromoveerd tot

generaal en zullen deze functie dan ook met volle overgave uitoefenen.

Voor de lege plekken die zullen ontstaan in de alliantie zullen we nieuwe leden

verwelkomen; eventueel door een fusie.

We doen er dus alles aan om de alliantie zo snel mogelijk terug stabiliteit te

geven zodat we dezelfde succesformule kunnen voortzetten.

Als alliantie hebben jullie beide lang in de top 5 gestaan, denken jullie dit nog te

kunnen volhouden ook al stoppen veel leden?

Girewi : Wij gaan zeker onze top-5 plaats niet

verliezen, als je puur gaat naar de punten gaat

kijken hebben we op 1 plek onder ons al een

voorsprong van 700k, iets wat je niet zomaar in

haalt, zelfs al staan wij tijdelijk stil. Daarbij komt

natuurlijk dat wij de leden en de reputatie

ondertussen goed in ons voordeel hebben, dat

scheelt met mensen die vanwege veel stoppers

weg zouden willen, die hebben we namelijk helemaal niet.

Page 26: Grepolis Times Uitgave #7

Chillbeir : The Odyssey staat al 4-5 maanden op de eerste plek, dus verwacht ik

niet dat we deze plek uit handen zullen geven.

We hebben veel kwaliteit in de alliantie zitten, alle leden zullen dan ook hun best

doen om de eerste plek te kunnen behouden.

Als we de juiste keuzes blijven maken zal The Odyssey Zeta blijven domineren.

Maar een waarzegger ben ik niet dus het is moeilijk om dingen te voorspellen, er

kunnen altijd onverwachte gebeurtenissen plaatsvinden.

Wat verwacht jij dat er de komende tijd zal veranderen nu wereld Zeta zo aan het

leeglopen is?

Girewi : Ik denk dat op het gebied van wereld overheersing het meeste zal

veranderen, Countdown to Victory en The Odyssey zijn niet langer alleen de top

van de alliantie lijsten, Beware wist zich er al tussen te nestelen en ook andere

allianties doen qua grote niet zoveel van ons onder meer.

Ik verwacht in de komende tijd ook veel makkelijker oorlogen tussen grotere

allianties dan voorheen, minder spelers is makkelijker te bevechten (in mijn ogen),

wat dus in gaat houden dat we niet langer de overheersende allianties zijn.

Chillbeir : Bijna alle topallianties op Zeta zijn

aan het interneren dus daar zal weinig groei in

zitten, dus de allianties die weinig of niet

interneren zullen sneller groeien. BeWaRe kan

dus eventueel doorstoten naar de eerste

plaats of daar dichtbij komen.

Maar door de leegloop verwacht ik wel

eventuele fusie's, zeker bij bijvoorbeeld

Countdown to Victory waar enkele top spelers

gestopt zijn.

Countdown to Victory en Enfusion heb ik altijd als de sterkste concurrenten

gezien, maar door deze omstandigheden krijgen de allianties die iets later zijn

begonnen zoals Mutua Fidelis ook een kans in de top.

Zien jullie ook nog voordelen in deze leegloop?

Girewi : Ik zie zeker voordelen om te beginnen zal het voor

ons nu makkelijker zijn top 5 alliantie te blijven, de meeste

echte actieve mensen zijn namelijk richting Theta

vertrokken. Dat zal het dus voor ons simpelere maken.

Daarnaast zie ik voor mezelf persoonlijk eindelijk weer de

rank 1 positie in beeld komen, nu ik niet ongelooflijk veel

hoef te doen om hem te krijgen, wat tegen Luchtwin wel

het geval was. Hogere plaatsen krijgen zit er dan ook voor

meer mensen weer wat makkelijker in :)

Chillbeir : Zoals Johan Cruijf ooit zei: “elk nadeel heb zijn voordeel.”

Door de veranderingen bij ons kunnen we dit als een soort 2de start bekijken, de

motivatie bij vele spelers is vergroot om te bewijzen dat The Odyssey nog steeds

de grootste alliantie is van Zeta.

Page 27: Grepolis Times Uitgave #7

Wat verwachten jullie van de toekomst van wereld zeta?

Girewi : Ik verwacht dat het hier stagneert, zullen niet veel nieuwe spelers

hierheen komen, dus langzaam maar zeker zullen de grote spelers gedwongen

worden elkaar aan te gaan vallen. Stichten is in mijn ogen geen optie. Nu in het

begin is het vooral weer omschakelen naar externe aanvallen en overnames in

plaats van de interne uit je eigen alliantie, maar binnenkort zal de bom

losbarsten, veel andere keuzes zijn er niet meer. Kans op veel oorlogen is dus

groot.

Chillbeir : Omdat moraal hier actief is zullen er waarschijnlijk nog vele oorlogen

plaatsvinden, als men 100% moraal wil zal men vrij grote spelers moeten

aanvallen die meestal in een top 10 alliantie zitten.Maar ik vrees een beetje voor

de toekomst, nu stoppen al zoveel spelers door het moraal en de veel te lange

en vroege nachtbonus.

Dus in de toekomst verwacht ik dat er nog vele spelers stoppen wat natuurlijk niet

ten voordele is van Zeta.

Het zou dus kunnen dat Zeta een beetje 'dood bloedt'

Wat ik zelf denk is dat er een nieuw tijdperk komt in Zeta. Waarin nieuwe

oorlogen zullen ontstaan, nieuwe allianties de top 10 binnen kunnen komen en

eventuele bondgenootschappen breken.

Het wordt zeker een spannende tijd voor wereld zeta.

Page 28: Grepolis Times Uitgave #7

Eta

Written by .Hoplite

Deze keer in de eerste editie van Eta wereldnieuws door .Hoplite: we bekijken

de statistieken, zetten een alliantie in de schijnwerpers, we bekijken hoe de

communitywedstrijd met Xerxes is verlopen en zoeken naar een oorlog.

Woordje vooraf

Beste spelers van eta,

Na een al een flinke tijd bezig te zijn met eta, hebben we, behalve een

interview met OvD, nog steeds niet veel Eta wereldnieuws gezien. Het was

eerst moeilijk om een speler te vinden die bereid was het Eta wereld nieuws op

zijn rekening te nemen, en Horval werd aangesteld. Helaas kwam hier niet veel

van terecht, op, een mooi interview na, ik weet niet precies wat er was, maar

het is in ieder geval duidelijk dat Horval helaas niet meer voor het Eta nieuws

zal zorgen. Eigenlijk zat ik al de hele tijd op de functie van Horval te azen, maar

het is dan toch zover, ik ben aangesteld als reporter van Eta. Nu is dit allemaal

leuk en aardig, maar omdat ik niet meedraai in de top en mijn grepolis kennis

nog ver beneden pijl is, heb ik niet de maximale Eta kennis, kortom: ik kan wel

wat bijscholing gebruiken.

dus denk jij iets te weten wat iedereen moet weten, ben je op de hoogte van

een oorlog, of is er juist iets anders gaande? meldt het me! want zelfs al ben ik

op de hoogte van wat jij te vertellen hebt, dan nog is het handig om de

situatie van zo veel mogelijk kanten te horen, en zo veel mogelijk meningen te

weten. Dus aarzel niet en neem contact met me op, het zij in eta zelf, hij zij op

dit forum, het zij via skype (Hoplite.grepolis), maakt niet uit, ik ben op alledrie

dagelijks bereikbaar.

Uiteraard is het posten/melden van ideeën ook altijd goed, want iedereen kan

helpen het eta wereldnieuws zo goed en compleet te maken! Posts die over

het Eta wereldnieuws gaan kan je op het grepolis forum Eta onder het kopje

“Grepolis Times: Wereld Eta” kwijt.

ik wens jullie allen nog veel succes met wereld Eta, en hoop dat jullie met

plezier het Eta wereldnieuws zullen lezen.

Met vriendelijke groet

.Hoplite

Oorlog, of burenruzie?

Wereld eta is nu al enkele maanden bezig, maar wachten op een oorlog is

tevergeefs, tenminste, dat denken we! Want onder onze neus vinden wel

degelijk harde gevechten en gecoördineerde aanvallen plaats. Maar kunnen

we dit een burenruzie noemen, of een echte oorlog? Grepolis Times ging voor

je op onderzoek uit, op zoek naar het gevecht.

Page 29: Grepolis Times Uitgave #7

Er gaan al langer geruchten dat er iets speelt tussen All 4(for) Argo en Warriors

of Dynasty en aanhang. We vragen Gerku of hij het wel als een oorlog ziet

Gerku van All for argo vertelt:”Moeilijk om het een echte oorlog te noemen,

we zijn nu wel bezig met iets grotere aanval. Maar zie het niet als een grote

oorlog want er gebeuren nog veel claims die niet WoD zijn of andersom.

Gewoon grote vijanden noem ik het, en zullen rapper WoD steden claimen en

soms is een gezamelijke aanval gooien op WoD steden. ” Maar als we de

statistieken van beide partijen bekijken, zien we dat WoD niet veel tegen deze

gecoördineerde aanvallen lijkt in de brengen, ze hebben namelijk nog geen

stad van Argo weten te veroveren. Een overzichtje van beide allianties:

All for Argo (rang 4) en All for

Argo

Alliantie Warriors of Dynasty I +

opleidingsalli's

All 4 argo 1409350 (rang 1) en

All for Argo 1203597 (rang 4)

samen: 2612947 punten

punten Warriors of Dynasty I: 1206081

(rang 3)

Warriors of Dynasty II: 347430

(rang 23)

Warriors of Dynasty III: 207307

(rang 36)

Warriors of Dynasty IV: 120269

(rang 71)

Samen: 1881087 punten

All 4 Argo: 33

All for Argo: 28

totaal: 61

spelers Warriors of Dynasty I: 39

Warriors of Dynasty II: 27

Warriors of Dynasty III: 25

Warriors of Dynasty IV: 24

totaal: 115

All 4 Argo: 312854

All for Argo: 174604

totaal: 487458

Verslagen tegenstanders

aanvallend

Warriors of Dynasty I: 159435

Warriors of Dynasty II: 88063

Warriors of Dynasty III: 41228

Warriors of Dynasty IV: 16567

totaal: 305293

All 4 Argo: 140201

All for Argo: 66106

totaal: 206307

Verslagen tegenstanders

verdedigend

Warriors of Dynasty I: 81036

Warriors of Dynasty II: 53982

Warriors of Dynasty III: 43178

Warriors of Dynasty IV: 8987

totaal: 187183

All 4 Argo: 453055

All for Argo: 240710

totaal: 693765

Totaal aantal verslagen

tegenstanders

Warriors of Dynasty I: 240471

Warriors of Dynasty II: 142045

Warriors of Dynasty III: 84466

Warriors of Dynasty IV: 25554

totaal: 492536

22 Totaal aantal overgenomen

steden van “tegenstander”

geen

Page 30: Grepolis Times Uitgave #7

Wat je waarschijnlijk direct opvalt, is dat WoD er, ondanks al haar

opleidingsallianties, niet in is geslaagd ook maar een stad van de Argo

tweeling af te pakken. Op zich lijk het ons logisch dat Argo er meer heeft

veroverd, ze hebben samen meer punten, maar dan toch is het vreemd, zou

WoD dan niks terug willen doen? We nemen contact op met de leider van

WoD, massietje, maar deze reageert niet op onze vraag. De vraag is dus of de

leiding van WoD er in slaagt al die opleidingsallianties goed bij elkaar te

houden en goed laat samenwerken, want de WoD leden opzich zijn zeker niet

allemaal slecht of onervaren.

De rede

Misschien is de

vraag nu toch

wel: wat is de

rede dat deze

allianties

vechten,

kunnen ze

elkaar gewoon

niet uitstaan,

liggen ze

elkaar in de

weg of is er

meer aan de

hand? We

nemen er een

kaartje bij of

het aan ligging

kan liggen, met dit als resultaat; we zien hier hoe steden van All 4 argo (geel)

en All for Argo (licht blauw) verweven zijn in een Warriors of Dynasty (rood)

cluster. (alle WoD alliantie zijn even samen genomen). Het is dus niet heel

onlogisch dat dit conflict er is. Zal het bij deze vijandschap blijven of komt het

tot een oorlogsverklaring? Hopelijk meer hierover in de volgende Grepolis

Times...

Page 31: Grepolis Times Uitgave #7

De statistieken Uit veel reacties op onder andere het Zeta nieuws bleek dat velen graag de

statistieken terug zien, dus de vergelijkingen van de ranglijsten en de

opvallende dingen daarin. Ik zal mijn best doen deze in elke uitgave weer

terug te laten komen, en er zal af en toe een interview komen met een

opvallende stijger of daler voor meer toelichting.

Punten spelers

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

Deze screen is gemaakt op 24 maart

Drie nieuwe binnenkomers in deze top 12 lijst van eta, dit zijn .Archilles., kees

5446 en bellorum. Xerxes I, moonsje en MagicArvid hebben voor hen plaats

moeten maken. We zien qua allianties niet veel verschil; nog steeds vooral All

for Argo en All 4 Argo-leden. Maar er is wel degelijk wat geschoven in de

ranglijst, en al zullen we niet iedereen uitvoerig bespreken, er zijn wel een

aantal goede stijgers bij. Bijvoorbeeld bellorum van Frozen Water zien we

opduiken op plaats zes, en volgens grepostats stond deze op 3 maart op plek

15, een flinke stijger dus! Ook sanderajaxmans is hoog gestegen, en domineert

momenteel plek 2, achter Orakel van delphi, die al sinds zo'n beetje het begin

van deze wereld bovenaan staat.

Page 32: Grepolis Times Uitgave #7

Verslagen tegenstanders spelers – aanvallend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart

zoals we kunnen zien heeft wereld eta niet stilgestaan; er is behoorlijk wat

gevochten. We zien een stijging in de verslagen tegenstanders van 2 Tampa

Bay Capt. F Lagacy leden, vooral idefix lijkt behoorlijk wat gevochten te

hebben. Een conflict bezig, of gewoon een verwoedde vechter? Hopelijk

vinden we daar meer over uit in de vergelijkingen van de allianties en in de

volgende uitgave... Verder zien we een opvallende stijging in de verslagen

tegenstanders van Burton, het zou kunnen dat dit het gevolg is van de Xerxes

community wedstrijd, later in de uitgave hierover meer. Er zijn ook wat mensen

die het deze maand wat rustiger aan hebben gedaan, Gerku bijvoorbeeld is 5

plaatsen gezakt in deze ranglijst. Orakel van Delphi staat nog steeds

bovenaan, en het verschil in verslagen tegenstanders van OvD is groter

geworden met die van de huidige nummer 2, hij wordt dan waarschijnlijk niet

snel ingehaald...

Page 33: Grepolis Times Uitgave #7

Verslagen tegenstanders spelers – verdedigend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart

Er is veel veranderd in de ranglijsten, maar de ODD ranglijst levert toch wat

verrassende dingen op. Ten eerste zien we een explosieve stijging in het aantal

verslagen tegenstanders van maatmanjeroen123 en dennis69, vooral dennis69

lijkt veel aanvallen tegen hem te hebben gehad. Ook andere leden van WoD

stijgen in deze ranlijst, en er zijn ook nog spelers van hen in de ranglijst

bijgekomen. ook deze stijging doet ons weer opnieuw een blik werpen op het

artikel over het conflict tussen Argo en WoD, misschien is meer hierover nog

wel te vinden in de alliantie rankings. --DaCapital-- lijkt ook heel wat

aangevallen te zijn, in iedergeval maatmajeroen123 en bersavil, of het ook de

hele alliantie betreft, zullen we zien aan de verslagen tegenstanders van de

allianties.

Page 34: Grepolis Times Uitgave #7

Punten allianties

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart

Deze screens zijn een beetje oud, maar ik kan wel mededelen dat Frozen

Water inmiddels plek 1 op deze ranglijst heeft behaalt, en hiermee is Argo de

1e plek op eta kwijt, die ze zo lang hebben bezeten. Dit is echter nog maar net

het geval en het zou zo kunnen dat Argo weer de leiding neemt, dit is nu

moeilijk te zeggen. Verder zien we de namen van THE HOOLIGANS

veranderen, dit komt door een nieuwe sectie indeling, we moeten maar

afwachten wat dit voor effect zal hebben, maar de drie wings die in deze top

lijst staan zijn alledrie een plekje naar boven gestegen. We zien dat Spartans

on Phoenixes uit de top is verdwenen, en dat is niet het enige, ze blijken

opgeheven te zijn. Pugno Pro Patria is verschenen in de ranglijst, mede door

een enorme groeispurt op 16 en 17 maart, we hebben het vermoeden dat het

om een fusatie gaat die hen deze groei heeft opgeleverd, wat het ook was,

het was genoeg om een mooie rang 6 te bereiken. Over het algemeen is de

top niet veel veranderd, maar in grepolis gaat dit nu eenmaal niet zo snel.

Page 35: Grepolis Times Uitgave #7

Verslagen tegenstanders allianties – aanvallend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart

All 4 Argo staat nog steeds op plek 1 van deze ranglijst, en ze zijn deze maand

ong. 100.000 punten in de aanval omhoog gegaan, wat zeker niet weinig te

noemen is. Nummer 2, Frozen Water heeft ongeveer dezelfde resultaten.

Verder is er niet veel verschuiving, behalve dat we ook hier weer Pugno Pro

Patria weer zien opduiken, ze lijken dus goed op weg te zijn en de fusie lijkt

effect te hebben. WoD lijkt wat minder te hebben aangevallen dan normaal,

hun hoofdalliantie zakt 1 plaats, en hun opleidingsally 2 plaatsen. Ook band of

brothers lijkt het wat rustiger aan te hebben gedaan, op 3 maart stonden nog

2 wings van hen in de top 12, maar 25 maart zijn beide allianties uit de top

verdwenen. Niet veel verschuivingen dus, maar wel veel verslagen

tegenstanders meer.

Page 36: Grepolis Times Uitgave #7

Verslagen tegenstanders allianties – verdedigend

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart

deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart

dat er heel wat af gevochten wordt blijkt ook maar weer uit deze ranglijsten,

want er zijn deze maand heel wat verdedigingspunten bijgekomen. All 4 Argo

staat nog steeds met grote voorsprong bovenaan, waarschijnlijk is het

bezetten van de rang 1 in punten toch niet zo gemakkelijk, en dit heeft

misschien ook wel met het eerder genoemde conflict tussen WoD en Argo te

maken. --DaCapital-- is ook flink gestegen, het blijkt dus dat

maatmajeroen123 niet de enige van deze alliantie is die het flink te verduren

heeft. Ook COBRA is flink gestegen, 6 plaatsen, en de aanleiding van deze

stijging is verder in deze editie terug te vinden.

Dus al met al nog steeds veel gevechten in eta, al lijkt het dat eta in de

schaduw van theta komt te staan en zijn er mensen die stoppen in eta om zich

op theta te richten, er is nog steeds beweging in. Deze editie geen interviews,

we hopen dat er in de volgende editie wel in te krijgen.

Page 37: Grepolis Times Uitgave #7

Alliantie in de schijnwerpers

Op het forum had horval al een bericht geplaatst met de vraag of iemand

goede ideeën had, en iemand kwam met het idee om elke maand een

alliantie in de schijnwerpers te zetten. We interviewen de leider(s), bekijken de

stats en ligging en wat deze alliantie in de toekomst voor effect op Eta kan

gaan hebben.

Deze maand heb ik gekozen voor een

alliantie in de top, met een goed

puntengem. en hoog scorend in zowel

de ranglijsten van punten als de

verslagen tegenstanders, maar niet de

opvallendste, we vragen ze waarom ze

buiten de schijnwerpers van de top

allianties blijven terwijl ze daar best wel

eens in zouden kunnen staan, we

hebben het over: COBRA.

De statistieken COBRA staat momenteel op plaats 6 in de wereldranglijst. Een goede

prestatie, maar hebben ze deze rang verdient? Dit moet gaan blijken uit de

verslagen tegenstanders, en het aantal gekoloniseerde steden, hun ligging, en

het aantal verloren steden. Een overzichtje van hoe ze er nu (22 maart) voor

staan:

Alliantie COBRA

Punten 811238 (rang 6)

Spelers 29

Puntengem. spelers 27974

Verslagen tegenstanders aanvallend 105760 (rang 6)

Verslagen tegenstanders verdedigend 53112 (rang 8)

Totaal aantal verslagen tegenstanders 158872 (rang 7)

Invloed in oceanen Oceanen 65 en 75

De rangen van hun verslagen tegenstanders liggen rond hun huidige rang zelf,

dit is een goed punt, en wijst erop dat deze alliantie zeker tot veel in staat is. Ze

hebben 29 leden, wat zeker niet veel is, maar ervaring leert dat veel leden niet

altijd de beste oplossing blijkt te zijn. Uiteraard ligt veel kracht van een alliantie

ook in de cluster, want zelfs al heb je nog zulke goede spelers, als ze ver uit

elkaar liggen word samenwerken niet gemakkelijk. Daarom nemen we dus

ook een blik op de cluster van COBRA.

Page 38: Grepolis Times Uitgave #7

Dit is de voornaamste

cluster van COBRA, het

zou kunnen dat

sommige steden en

recente veroveringen

er niet op terug te

vinden zijn

Ook de cluster wijst op

een goed

georganiseerde

alliantie. We zien dat

de steden dicht bij

elkaar liggen, maar

dichtbij elkaar liggen

levert soms problemen

als ruimtegebrek op,

dit lijkt COBRA op te

hebben gelost met

een banaan-vormige cluster, met voldoende groeiruimte naar het westen en

oosten toe.

In de groei van COBRA lijkt echter een

hapering te zijn, dit kan of door conflicten, of

door inactiviteit of door iets anders komen,

maar toch is het nooit goed voor een alliantie

om zo stil te staan. We kijken of de eerste

reden een optie kan zijn door conflicten

tussen COBRA en andere allianties te bekijken.

Conflicten Elke alliantie heeft het wel: een conflict met een andere alliantie. Dit is immers

waar het spel om draait, en we verwachten ook bij een topalliantie als COBRA

een conflict te vinden, en we hoeven niet lang te zoeken, want het is na een

vlugge blik op de

kolonisaties wel duidelijk

dat COBRA en Raven

Nation elkaar proberen te

koloniseren, en dit blijkt

niet verwonderlijk als we

de kaart er weer bij

pakken, Raven Nation ligt

namelijk dicht teven de

oosterlijke grens van de

COBRA cluster aan.

De huidige stand tussen

COBRA en Raven Nation

is nu 5-3, COBRA heeft 5

steden van RN

overgenomen, maar die

heeft ook weer 3 steden van COBRA overgenomen

Page 39: Grepolis Times Uitgave #7

update: het lijkt slechter te gaan met COBRA, ze zijn recent nog 2 steden

verloren het front tussen Cobra en Raven nation op de grens van oc 65 en 75

aan FW en ook andere allianties zijn er in geslaagd om wat steden te

veroveren, we zien hiernaast een stijging in het aantal verslagen

tegenstanders in de verdediging van hen, dat ook niet veel goeds voorspeld.

Dit hoeft echter nog niet het einde van de alliantie te zijn, als COBRA van haar

sterke cluster en goede leden gebruik gaat maken kunnen ze volgens mij

goed stand bieden.

Het interview We zullen ook elke keer een paar vragen aan de alliantieleider stellen, om te

zorgen dat de alliantie z'n word kan doen en onder andere zijn visie van de

toekomst aan kan geven. Deze maand: een interview met de vernieuwde

god, de alliantieleider van COBRA op het moment van schrijven. Dit interview

is genomen voor de update bij Conflicten, hier zal dus niet naar gevraagd

worden, we hopen hierover wel in de volgende uitgave wat meer over te

kunnen zeggen.

Reporter: wat is jullie positie in eta?

De vernieuwde god: “wij zijn een aanvallende stam die voor niemand schrik

heeft en geen enkele uitdaging uit de weg gaat omdat alle leden even actief

zijn en allemaal samenwerken om ons doel te bereiken. Ons doel is zoveel

mogelijk plezier uit dit spel halen en dit kan door veel risico's te nemen en

wanneer we allen samenwerken aan aanvallende acties. Het is natuurlijk leuk

als een grote gezamenlijke actie veel succes heeft. we willen dan ook enkel

verder doen met actieve leden met een hoge aanvalsrang. je mag dan nog

zoveel punten hebben als je wil, als je niet meewerkt binnen de stam heeft het

ook geen enkel nut dat je in de stam zit.”

Reporter: waarom lijkt het alsof COBRA zich op het achtergrond houdt? en is

dit wel zo?

De vernieuwde god: “zoals er al in ons profiel staat: we are working good in

SSSSSSSilence, houden we ons liever op de achtergrond ook omdat we ons

nog niet kunnen vergelijken met de huidige top 3 die volgens mij wel de

wereld controleert met hun drieën. hopelijk kunnen we ons in de toekomst wat

meer in de voorgrond plaatsen.”

Reporter: als we de stats bekijken zien we dat er wat heen en weer

overgenomen wordt tussen COBRA en Raven Nation, is dit een groot conflict?

en heeft COBRA nog andere conflicten?

De vernieuwde god: “we kunnen wel spreken van een conflict met Raven

nation(RN), al vind ik niet dat dit conflict een grote impact heeft. Momenteel

zijn we ook niet opzoek naar problemen of conflicten met andere allianties,

maar als Raven Nation zich tegen ons wil zetten, vind ik dat geen probleem,

een oorlog in deze fase van het spel kan enkel de groei vertragen dat moeten

zij weten.”

Reporter: hoe denken jullie de toekomst tegemoet te gaan?

De vernieuwde god: “ik hoop dat we in de toekomst toch een rol kunnen

spelen in het verdere verloop van het spel en hopelijk zit er een top 5 plaats

in.”

Page 40: Grepolis Times Uitgave #7

Reporter: zijn er nog andere dingen over COBRA waarvan u denkt dat

iedereen deze moet weten?

De vernieuwde god: “zoals ik al zei streven we naar een 100% actieve,

samenwerkende, aanvallende stam.”

Xerxes

Ja, ook in dit wereldnieuws zal het moeten gaan over Xerxes, we bekijken hoe

de spelers van Eta hem hebben aangepakt en wat de meningen van Eta

spelers over deze communitywedstrijd zijn. Het leek er in het begin op dat er in

eta niet veel aan Xerxes gedaan werd, er was dan ook voor editie 6 nog geen

overwinning op hem te melden. Zal dat nu anders zijn?

Zoals jullie als in de vorige uitgave hebben kunnen lezen, was er aan het begin

veel verwarring over de Xerxes communitywedstrijd. Maar al gauw werd het

duidelijk wat de bedoeling was; de steden van Xerxes veroveren voor goud. In

eta leek het lang te duren voordat er spelers in actie kwamen, maar misschien

is dit niet zo, want volgens mensen op de franse server, waar deze wedstrijd al

lang en breed is afgelopen, had hij ongeveer 5500 triremen 5500

boogschutters en 5500 hoplieten per stad. Nu zal dit waarschijnlijk minder zijn

geweest omdat Eta nog niet zo lang bezig is, maar toch blijkt hier wel uit hoe

pittig het veroveren van de Xerxes steden moet zijn geweest, en dat je niet

zomaar aan je goud komt. We kunnen ons voorstellen dat het wel een tijdje

geduurd moest hebben om daar doorheen te komen, en de aanvallen waren

waarschijnlijk al een lange tijd voordat de eerste stad werd overgenomen

bezig. Maar uiteindelijk was het dan toch zover, op 2 maart veroverde Burton

van Frozen Water de eerste stad van Xerxes: Byzance. Later in dit artikel is een

interview met hem terug te vinden over deze eerste overwinning op Xerxes.

Frozen Water lijkt de slag te pakken te hebben, 6 dagen later, op 8 maart,

veroverd slaytanica de stad Susa. Het einde van de communitywedstrijd

nadert, maar we hebben nog niks gehoord van de topally van Eta: All 4(for)

Argo. Deze vraag blijft niet onbeantwoord, niet veel later neemt MagicArvid

van All for Argo de stad Olbia van Xerxes over. Mede door de snelheid en het feit dat deze wereld nog niet zo lang bezig is, is

het bij deze 3 steden gebleven, misschien minder dan andere werelden, maar

dit is dus best te begrijpen.

Interview met burton

We hebben een interview met Burton afgenomen toen hij nog als enige een

stad van Xerxes had overgenomen:

Reporter: Hoe dacht je over de Xerxes-communitywedstrijd toen deze

aangekondigd werd?

Burton: “Het was iets nieuws, dus ik wist niet wat te denken. Op forum was veel

informatie te vinden maar meeste informatie was desinformatie.”

Reporter: Hoe ben je aan de slag gegaan om het dorpje van Xerxes over te

nemen? (en hoe is het uiteindelijk gelukt?)

Burton: “We hadden spionage rapport nodig, gezien dat Xerxes zou grot niet

bijvullen, we hebben spionnen met 1001 stuk zilver verstuurd. Dat was nodig

om later makkelijker spionage rapport te krijgen. Eerste rapport 1000x

Page 41: Grepolis Times Uitgave #7

zwaard/boog/ruiter/triremen was beetje te veel (muur 25 + toren).

Landtroepen waren wel te verslaan, maar zee was probleem. Dus transport

schip als ondersteuning verstuurt en hoop VS in meerdere steden bouwen.

Ondertussen Xerxes heeft 2/3 troepen teruggetrokken, precies op goed

moment, mijn schepen waren klaar en ik had genoeg CP voor overname. Met

behulp van paar spelers zee clear en de rest is geschiedenis.”

Reporter: gaat Frozen water nog meer dorpen van Xerxes pakken?

Burton: “Dat hebben wij idd gedaan, 2e dorp was uitdaging, was op het

eiland van onze vijand, dus het is gebeurd in grootste geheim.”

Reporter: Hoe kijk je achteraf terug op de Xerxes-communitywestrijd?

Burton: “Het is iets anders dan "normaal" spel, alliantie moet echt

samenwerken. ETA had probleem met game snelheid, bouwen van VS,

vaartijd etc kost meer tijd dan in "snelle" werelden.”

Met dank aan:

De vernieuwde god

Gerku

Burton

http://nl.grepostats.com

http://forum.grepolis.nl

Bedankt voor het lezen van mijn debuutstukje op Eta, ik hoop dat je van het

lezen hebt genoten en dat je nu meer op de hoogte bent van wat er de

laatste tijd gebeurt is. Het zou kunnen dat het Eta nieuws niet helemaal up to

date was, dit komt omdat het vormgeven van de GT even duurt, en het

wereldnieuws in die tijd is verouderd. Verder zou het kunnen dat het Eta

wereldnieuws niet compleet was, dat ik iets groots over het hoofd heb gezien,

maar als je van iets hoort wat interessant is moet je dat gewoon melden, bij

deze uitgave is er niemand naar mij toegekomen met nieuws, en daardoor

heb ik moeten schrijven over wat ik wist, en ik weet lang niet alles.

Toch bedankt voor het lezen, geef a.u.b. jou mening in het desbetreffende

topic op het grepolis forum, het eta nieuws kan er alleen maar beter door

worden.

Page 42: Grepolis Times Uitgave #7

Theta

Written by JustOne

Deze maand eindelijk een officiële “Theta met JustOne”. Omdat de vorige

maand er niet echt veel te zeggen was over Theta was het wereldnieuws maar

magertjes. Deze maand staat het Theta Nieuws boordevol met nieuwtjes,

interviews, feiten, reacties enz. Ik hoop voor jullie een interessante eerste

uitgave met Theta Wereldnieuws te brengen. Veel Leesplezier!

Wat kun je verwachten in Uitgave 7:

“Wat Stats!”

“De Eerste Conflicten?”

“Een interview met…”

Wat Stats

Na een eerste maand kan er al redelijk wat gezegd worden over de

statestieken en ranglijsten van wereld Theta. “Het beste puntengemiddelde en

de grootste groeispurt van Theta door DDB-Returns” & “Het schrikbewind van

Illusions of Fairplay” zijn de twee meest voorkomende uitspraken bij de spelers

op Theta. Ik heb voor jullie de stats eens grondig doorzocht en de belangrijkste

mijlpalen en stijgingen behandeld.

De grootste mijlpalen van deze maand binnen de allianties waren:

DDB-Returns behaalde deze maand als eerste op Theta de mijlpaal van

400k punten.

Illusions of Fairplay behaalde deze maand als eerste de mijlpaal van

50k aanvalspunten en 75k gevechtspunten.

DDB-Returns had deze maand als eerste een puntengemiddelde van

10.000 punten.

Elan Finest behaalde deze maand als eerste 25k verdedigerpunten.

Page 43: Grepolis Times Uitgave #7

De grootste mijlpalen binnen de spelers waren deze maand:

Warbirds behaalde deze maand als eerste 5.000 aanvalspunten

Luchtwin had deze maand als eerste 10.000 punten

Pascal Vercraeije kreeg als eerste 5.000 verdedigerpunten.

Betuwe was de eerste speler met 5 steden.

Nadat de eerste overnames plaatsvonden is de ranglijst „allianties‟

grotendeels constant gebleven. De meeste allianties zijn daarna weinig of niet

van rang veranderd. Je kunt zien dat sinds de start van wereld Theta het

aantal massa-allianties sterk gedaald is in de top 10. Vandaag zijn er nog maar

enkele die veel leden hebben en hoog in de ranglijst staan, kunnen

combineren.

Opmerkelijk in deze ranglijst zijn de twee

uitblinkers: „DDB-Retrurns‟ en „Illusions of

Fairplay‟. Zij staan veruit boven de

anderen zowel met hun

puntengemiddelde als met hun punten

zelf. Ook in de offensieve ranglijst zijn zij

niet te verslaan. Waarschijnlijk gaan zij hun succes op Theta in een stijgende

lijn doorzetten. Maar dan zijn er ook nog Last Order en Cosa Nostra die ieder

hun stukje grondgebied met hand en tand in hun bezit houden. Deze allianties

zijn er zeker niet om niet gezien te worden. Met ook een degelijk

puntengemiddelde horen zij toch tot de dominerende groep van Theta.

Verder valt er nog niet veel over de statistieken van wereld Theta te zeggen.

Alles is nog redelijk instabiel en er kan nog veel veranderen de komende

weken en maanden. We kunnen enkel gissen wat ons nog op Theta te

wachten staat.

Page 44: Grepolis Times Uitgave #7

Eerste Conflicten?

Voorlopig zijn er nog geen echte oorlogen of conflicten tussen allianties. Dit

wil echter niet zeggen dat deze niet zullen komen. Men kan wel spreken van

een onenigheid tussen grenzende of concurrerende allianties. Natuurlijk is het

normaal dat er geen echte rivaliserende groepen zijn op Theta aangezien

deze nog maar een maandje open is. De meeste spelers zijn nog maar net

aan een overname toe of hebben er net één of meerdere achter de rug. De

offensieve acties zijn dan ook het schrijven niet waard. Meestal zijn het enkel

intern georganiseerde aanvallen om enkel een verovering van een alliantielid

te doen slagen en zijn deze niet gefocust op een doelgerichte alliantie.

Hierdoor kan men niet spreken van vijandigheid.

Toch lijken mij de eerste conflicten niet veraf te zijn. Al een tijdje bestaat er

enig meningsverschil tussen de allianties Illusions of Fairplay en DDB-Returns of

Last Order en Bloody Army. Mijn verwachtingen zijn dan ook zeer hoog

wanneer de eerste massa-aanval vanuit één van deze kanten zal komen. Wat

de toekomst zal brengen weet niemand maar net zoals het weer kun je

mogelijke oorlogen redelijk goed op voorhand zien aankomen.

Zoals al was gebleken uit de mijlpalen zijn Illusions of Fairplay en DDB-Returns

zeer goed bezig op ieder voordelig vlak. Meer dan de helft van de eerste

kolonisaties zijn door hun uitgevoerd en wat betreft de offensieve ranglijst

torenen zij ruim boven de rest uit. Zij zullen in latere tijden zeker voor veel actie

op Theta zorgen.

Vooral Elan Finest krijgt in oceaan 55 de meeste klappen waarschijnlijk vanuit

de kant van IoF. Zij zullen zich in de toekomst misschien moeten beperken tot

het defensieve aangezien zij net aan het cluster van IoF grenzen.

Page 45: Grepolis Times Uitgave #7

Een interview met Stef De Killer (XxXErrorXxX)

Toen ik op het forum vroeg aan de Theta spelers van wie ze graag een

interview hadden in de Times stelden velen Stef De Killer voor. Eigenlijk had ik

dit in eerste instantie zeker verwacht. Stef is een speler met veel waardering en

hij heeft op verscheidene wereld grootste prestaties neergezet. Twee keer

heeft hij Relax opgericht één keer op Delta en later op Epsilon. Op Delta is

Relax snel uiteen gevallen, maar op Epsilon bestaan zij vandaag de dag nog

altijd alleen niet meer met dezelfde naam.

Reporter: Heey Stef, Alles Goed?

Heey JustOne,

Alles verloopt hier geweldig.

Nu nog vast kunnen houden ;)

Reporter: Hoe staat het er momenteel

voor op Theta? Ben je tevreden met je

plaatsje op de ranglijst?

Ik vind van mezelf dat ik wel goed bezig ben.

Normaal ben ik een snelle starter en dan sta ik de 1ste 5 dagen top 12 en

daarna zak ik naar de 50-100 om daarna weer veel té veel moeite te moeten

doen om weer terug aan te top te komen., maar hier in theta was dit niet het

geval. De nieuwe tacktiek werpt dus vruchten af ;)

Ik hoop op 20 maart mijn 3de dorpje te hebben en hiermee terug top 3 mee

te komen.

Reporter: Vergis ik mij of sta jij bekend om je offensieve kwaliteiten? En toch

sta je nu niet zo hoog in deze ranglijst.

Volgens mij vergis je uzelf want ik ben nooit echt puur offensief geweest.

Reporter: Op het forum had je het over een wedstrijd tussen jou en Horval,

loopt deze nog steeds door of is er al een winnaar? Horval heeft zich

ondertussen vervoegt bij DDB dus ik denk dat jullie geen rivalen meer zijn.

Horval en ik waren in het begin idd een beetje „rivalen‟.

Maar uiteindelijk werd hij mijn beste maatje en enige tijd later werd hij DDB-lid.

Voor mijn part loopt het wedstrijdje nog steeds door. Het wil niet zeggen dat

als ik nu in de top 20 sta en hij niet in de top 200 dat hij me dan achteraf nog

steeds niet kan inhalen ;)

Wedstrijdjes met andere spelers doen stimuleert mij om beter te spelen en om

tot het einde van de wereld te spelen. Daarom ga ik zo‟n dingen aan.

Reporter: Wat zijn je verwachtingen nog voor Theta?

Zoals elke wereld verwacht ik weer een paar oorlogen tussen „de toppers‟ en

zullen er verschillende allianties nog vallen en anderen opstaan.

Page 46: Grepolis Times Uitgave #7

Reporter: Wat is jouw doel nog op Theta?

Mijn doel is genieten van het spel.

Voor de rest niet echt doelen, ik wacht rustig af hoe dat het loopt.

Ik had ook nog drie andere vragen aan Stef gesteld maar voor deze verwees

hij mij door naar dupatron de oprichter van DDB-Returns.

Reporter: Hoe trots ben je op DDB-Returns? Jullie staan momenteel eerste dus

dat moet toch wel een trots gevoel opwekken bij een alliantieoprichter.

DuPatron: Dat heeft niks met een oprichter te doen, maar zijn credits die de

leden toekomen.

Reporter: Vanwaar de alliantienaam DDB-Returns?

DuPatron: Gelet op mijn historie op grepolis is die naam logisch, aangezien ik

DDB al eerder oprichtte en leidde.

Reporter: Tussen welke allianties denk je dat het eerste “echte” conflict gaat

ontstaan op Theta?

DuPatron: Dat is koffiedik kijken en het zou getuige van gebrek aan tactisch

inzicht daar nadere uitspraken over te doen.

Bedankt voor het lezen van deze eerste en meteen ook laatste „Theta met

JustOne‟. Ik hoop dat jullie van het wereldnieuws genoten hebben.

It‟s Just A Game, Have Fun!

Page 47: Grepolis Times Uitgave #7

Written by Parama Purusha

Lente op Theta

De lente is aangebroken. Dit geeft allerlei veranderingen. De bomen lopen uit,

het zonnetje laat zich meer zien en de temperatuur wordt aangenamer. De

wereld Theta heeft er nu ruim een maand opzitten en daar breekt nu ook de

tijd van veranderingen aan.

De spelers in de top 24 lijken een spelletje stuivertje wisselen te spelen. Per dag

verschuiven spelers van plek. Daardoor kan er eigenlijk weinig zinnigs worden

gezegd over wie langere tijd in deze top zal blijven hangen. Al lijken een

aantal spelers redelijk constant. Met name de speler Betuwe lijkt de nummer 1

positie stevig in handen te hebben. Dit mede dankzij het stoppen van

Luchtwin, welke dorpen op het moment van schrijven ge-internd worden. De

komende twee a drie weken zal er waarschijnlijk meer duidelijkheid komen en

zich meer een echte top formeren.

Zoals ik de vorige keer aan aangaf, viel het hoge percentage spooksteden

dat overgenomen werd op, bijna 40%. Dit percentage is drastisch gezakt. Nu is

minder dan 30% van de 436 overnames (disndagochtend 29 maart)

spooksteden geweest.

Bij de allianties valt op dat er zich een top 2 lijkt te ontwikkelen die zich aardig

los maken van de overige top 24 allianties. Dit zowel op het gebied van

punten, maar ook in het gevechtspunten klassement slaan ze een kloofje ten

opzicht van de rest. Als je de statistieken van deze twee allianties naast elkaar

legt, ontlopen ze elkaar vrij weinig. Op punten per dorp staat DDB-Returns

voor, maar Illusions of Fairplay heeft meer gevechtspunten per dorp.

De opbouw en ligging van de twee grootste allianties, Illusions of Fairplay en

DDB-Returns, is erg verschillend en maakt het lastig ze te vergelijken. Van

beide zijden hebben leiders van de allianties aangegeven voor- en nadelen te

zien in de verschillende liggingen. Wat de beste keuze is, zal de toekomst ons

leren. Als deze allianties geen onderlinge diplomatie hebben, kan het nog een

leuke strijd worden als ze elkaar treffen ingame.

Opvallend is wel de 'fusie' van Illusions of Fairplay met Incognito. Hoewel er niet

echt gesproken kan worden over een fusie in mijn ogen, maar meer een

assimilatie. Hierdoor heeft de alliantie in verhouding vrij veel 'kleinere' spelers

erbij gekregen. De leiding van de alliantie verzekerde mij echter dat dit een

wel overwogen keuze is geweest. Hoe één en ander zich zal ontwikkelen,

zullen we moeten afwachten.

Als we de overige allianties bekijken valt het op dat er verschillende allianties

sterk in opkomst zijn en sommigen zich intern reorganiseren om in de

veranderende wereld van overnames staande te houden en een rol te

kunnen spelen. Wel lijkt zich, als je kijkt naar het gemiddelde puntenaantal per

Page 48: Grepolis Times Uitgave #7

speler, een duidelijke subtop te vormen. Te verwachten valt dat er nog wel

ontwikkelingen zullen zijn de komende tijd van fuserende en uiteenvallende

allianties in de top 24.

Opvallend is dat zich met name in de top 12 nog een aantal allianties weten

te handhaven die verhoudingsgewijs wel erg veel leden hebben en een laag

gemiddelde per speler. Voor deze allianties wordt het zaak de organisatie

goed in handen te houden en te bewijzen dat grotere leden-aantallen ook

kunnen werken, al heb ik zelf daar een beetje mijn twijfels bij.

Langzaam maar zeker wordt het voor de allianties nu ook tijd hun diplomatie

op orde te krijgen. Allianties die een paar weken terug nog een waardevolle

bondgenoot leken, blijken nu soms als edelvoer gezien te worden door andere

allianties. Dat soort ontwikkelingen vraagt wel een heroverweging van de

diplomatie. Tenslotte kun je als alliantie je bondgenoot wel steunen, maar als

je eigen alliantie dan zo verzwakt raakt dat ze als prooi gezien gaan worden,

heeft dat natuurlijk weinig nut. Al met al een drukke periode voor de leiders

van de verschillende allianties.

De verwachting is dat in de komende twee a drie weken er nog geen grote

strijd zal uitbreken op deze wereld. Verschillende spelers en allianties lijken

meer bezig met het afbakenen van hun gebied en een basis neer te zetten

richting de toekomst. Al heb ik natuurlijk ook geen glazen bol die alles feilloos

voorspelt.

Page 49: Grepolis Times Uitgave #7

Helpdesk

Written by Tirion Fordring

Deze maand een korte helpdesk. Maar wel met nuttige informatie! We hebben

informatie met over hoeveel eenheden je in de stad kan hebben, wat het nu is

van de bestuurder of wat een bug is.

Veel plezier met de nieuwe helpdesk.

Hoeveel soldaten kan ik maximum in mijn stad hebben?

Als je naar je boerderij

gaat kun je zien hoeveel

soldaten je maximaal kan

hebben. Zoals je in dit

plaatje kan zien ligt dit

aantal rond de 3500.

Onthoud dat dit met een

badhuis is, zonder een

badhuis kun je maar

maximaal 3300 inwoners.

Wat is het voordeel van bestuurder?

De bestuurder heeft vele voordelen, het geeft een

aantal overzichten, waaronder een cultuur troepen en

gunst overzicht. Deze maken het spelen van het spel iets

makkelijker, je kan in 1 scherm veel van je dorpen tegelijk

besturen. Een andere functie zijn stadsgroepen, hierdoor

kun je je steden in groepen verdelen waardoor je ze

beter bij elkaar kan houden of het aanzetten van

meerdere gebouwen Normaal kun je 2 gebouwen

aanzetten, met de bestuurder maximaal 7!

Waarom zijn mijn punten van mijn steden soms niet gelijk aan mijn totale

punten?

Dit is omdat je steden maar een bepaald aantal punten kunnen halen. Als je

alles uitbouwt krijg je ongeveer 13.4k punten per stad. Met meerdere dorpen

kun je dus die 13.4k overschrijden, je totale aantal punten zal dus altijd hoger

liggen dan je stadspunten bij 2 dorpen.

Wat is een bug?

Een bug is een fout in het spel. Als je een bug hebt gevonden, of denkt te

hebben gevonden kun je dit melden in het technische forum. Van het

algemene forum.

Kost militie vrije burgers?

Nee militie kosten geen vrije burgers. Militie kost je wel voor 3 uur op snelheid

een 50% van je productie.

Kan een speciaal gebouw ook geraakt worden met een schicht?

Dit zou technisch mogelijk moeten zijn, maar de kans dat dit gebeurd is echter

zeer klein.

Page 50: Grepolis Times Uitgave #7

Hoe efficiënt is de katapult?

Een katapult is redelijk effectief, het werkt echter pas na het gevecht, de

overlevende katapulten zullen dan op de muur schieten. Bij ongeveer 15

katapulten zul je flinke schade aan een muur moeten kunnen toedienen.

Wat is dodgen?

Het ontwijken van een aanval waardoor je minder verliezen hebt.

Als ik een bericht rondstuur, kan ik dan zien of deze geopend

is?

Als je een bericht rondstuurt, kun je naar rondschrijven gaan,

vervolgens moet je op ontvangers klikken en zul je de namen

van de spelers zien die je hebt opgestuurd. Voor hun staat er

dan een postvakje, net als normaal zie je dan of deze is geopend of niet.

Page 51: Grepolis Times Uitgave #7

Stelling van de maand

Written by JustOne

Iedere maand zal ik vanaf nu een onderzoek uitvoeren binnen de Grepolis

Spelers. Deze kleine enquête bevat slechts drie vraagjes die over allerlei

onderwerpen kunnen gaan: strategie, spelinzicht, activiteit of gewoon jouw

mening over een bepaalde stelling. De bedoeling is dat jullie maandelijks in

dit artikel kunnen ontdekken wat de mening of waarheid is van “De Grepolis

Speler”. De enquête wordt trouwens volledig anoniem ingevuld. Enkel als je

een motivatie wil geven voor je antwoord zal deze met jouw toestemming in

de Times verschijnen. Veel leesplezier!

De enquête van deze maand werd reeds door 195 spelers ingevuld. Ik heb de

resultaten voor jullie in een mooi diagram of grafiek gezet zodat het

overzichtelijk blijft om deze af te lezen. Naar aanleiding van de discussie die er

werd gevoerd op het Theta forum en op de chat had ik de volgende vraag:

“Welke methode gebruik jij om je tweede stad te krijgen?”

Zoals hier wel uit blijkt zegt ruim de helft zijn tweede stad bij voorkeur over te

nemen. Natuurlijk hangt dat van de situatie op jouw eiland af of dat nu een

spookstad of een gewone stad is. Enkele argumenten die ik in mijn mailbox

kreeg waren:

Citaat: “Waarom stichten als je ook kunt veroveren? Je krijgt ten eerste

meestal een veel groter dorp met overnemen, en je verdient er ook nog eens

gevechtspunten mee.”

Citaat: “Als je een stad sticht heb je veel eerder dan de rest je tweede stad.

Tot de tijd dat zij dan kunnen veroveren heb jij jouw gestichte stad al verder

uitgebouwd dan hun veroverde stad.”

Citaat: “Stichten is gewoon Noob xD”

Stichten

28%

Spookstad

Overnemen

19%

Overname

53%

Welke methode gebruik jij om je

tweede stad te krijgen?

Page 52: Grepolis Times Uitgave #7

“Hoeveel uren besteed jij per week aan Grepolis?” Ik was eens nieuwsgierig

naar de activiteit op Grepolis vandaar deze vraag. Activiteit is in mijn ogen de

basis om groot te worden op een bepaalde wereld. Zonder echt actief te zijn

zal je zeker niet in de top geraken.

Als je dit diagram goed bekijkt zie je dat 30% van de spelers slechts 0 – 10

uurtjes actief zijn op Grepolis. Voor hen is Grepolis volgens mij maar een fijn

tussendoortje als ze aan het chatten zijn met hun vrienden.

Verder in het diagram blijft het ongeveer gelijk. Tot aan ‟45 – 55 uur‟ waar het

aantal spelers opeens heel snel daalt. Tussen 10 – 45 uur zitten dan ook volgens

mij de gemiddelde Grepolisspeler. Diegene die af en toe of actief op het

forum aanwezig is en graag mee discussieert.

Dan bemerk ik een plotse stijging hoe hoger we in uren gaan. De spelers die in

>75 zitten, spelen dus ongeveer 10 uur per dag op Grepolis en zijn denk ik niet

met veel andere dingen bezig.

Hier nog enkele meningen van degene die dat wilden geven:

Citaat: “Ik weet niet waar jij het vandaan haalt dat iemand meer dan 75 uur

per week speelt. Sorry maar dit is meer dan 10 uur per dag. Dan heb je echt

wel no-life!”

Citaat: ”Ik denk dat ik zo‟n 35 uur per week speel. Hiermee ben ik zeker niet

inactief maar ook geen freak. Soms kijk ik ook eens op het forum van Grepolis

en als diplomaat ingame heb ik ook redelijk wat tijdsinvesterend werk.”

Citaat: “Ik heb >75 gestemd. Ik denk dat ik 75 uur net haal als ik die week bijna

niets op mijn programma heb staan. Ik ben dan ook met pensioen! xD”

0 10 20 30 40 50 60

> 75 uur

55 - 75 uur

45 - 55

30 - 45

20 - 30 uur

10 - 20 uur

0 - 10 uur

Hoeveel uren besteed jij per week aan

Grepolis?

Page 53: Grepolis Times Uitgave #7

“Welke chat/forum gebruikt jouw alliantie om te communiceren?” Ik hoorde

vaak zeggen tegen mij dat spelers de Grepolis Chat „onhandig‟ is of dat het te

weinig kan. Maar gezien deze statistieken denk ik dat het aantal spelers die

deze mening deelt redelijk klein is. Hoewel als je de externe vormen om via

een chat te communiceren bij elkaar optelt dan kom je een hoger aantal

spelers uit dan de spelers die de „Grepolis Chat‟ gebruiken. Verder kan ik uit dit

resultaat afleiden dat buiten het forum en de Grepolis Chat „Skype‟ een veel

gebruikte chat is.

Dit zijn nog een mening die een speler kwijt wilde:

Citaat: “In onze alliantie gebruiken we twee communicatiemiddelen. De

eerste is het forum waar alle aankondigingen en administratieve zaken

geregeld worden en het tweede is een chat op skype waar vooral plezier

wordt gemaakt en eventueel een aanval wordt gepland.”

Als je graag mee wilt stemmen voor de volgende enquête klik dan hieronder

op de link en geef jouw mening! Als je graag een motivatie wilt geven voor je

antwoorden dan kan dat door een bericht te sturen naar „JustOne‟.

http://www.enquetemaken.be/toonenquete.php?id=70572

De vragen van volgende maand zijn:

Wat god verkies jij om als eerste te aanbidden?

Welke twee „speciale‟ gebouwen bouw jij het meest?

Wat is jouw maandelijkse uitgave aan goudmunten (premium) ?

0

20

40

60

80

100

120

140

Forum Grepolis Chat

Skype MSN Extern Forum

Facebook

Welk forum/chat gebruikt jouw

alliantie?

Page 54: Grepolis Times Uitgave #7

Verhaal

Written by .Hoplite

De avonturen van Jasper: het medaillon

Jasper wordt verblind door de lamp die fel in zijn ogen schijnt, hierdoor kan hij

de man die tegen hem praat niet goed zien. “Ik vraag het nog een keer, “

zegt de vreemde man dreigend,” hoe in 's hemels naam kom jij aan die

ketting?” Jasper kijkt naar het zilveren medaillon dat voor hem op tafel ligt. Hij

weet eigenlijk niet hoe hij het heeft gekregen, vorige winter was hij in slaap

gevallen op de redactie van de Grepolis Times, en toen hij wakker werd zat

het in zijn zak.* “Nou?” Klinkt de barse stem. “Afgelopen winter heb ik het

gekregen, ik was in slaap gevallen en toen ik wakker werd zat het in mijn

broekzak...”

“Je gaat me wijsmaken dat dat ding zomaar je broekzak in is gelopen,”

antwoordt de man en hij lacht schamper. “luister, je gaat me nu gewoon

vertellen hoe je het echt gekregen hebt, en geen leugens meer!”

“Ik lieg niet,” roept Jasper uit. Hij ziet in dat er niks anders op zit dan het hele

verhaal te vertellen wat er afgelopen winter is gebeurt, hoe bizar het ook is, en

begint te vertellen. Over dat hij in de doos gezogen werd, over de oud-Griekse

stad, over de medusa, en uiteindelijk over hoe hij het medallion gekregen

heeft. De man heeft zijn verhaal niet onderbroken en blijft ook als Jasper

uitgepraat is nog even stil. Dan doet hij de lamp uit, grijpt het medaillon van

tafel en loopt het kleine vertrek uit, Jasper in zijn eentje achterlatend.

Als Jaspers ogen eindelijk gewent zijn aan het donker, kan hij de vormen in het

vertrek onderscheiden. Er is een raam in de kamer, maar deze is met zwart

papier en tape verduisterd, er zitten scheuren in het papier, waardoor er

enkele straaltjes licht naar binnen schijnen. Voor Jasper staat een bureau, met

de lamp erop die Jasper verblindde. Er is een deur die toegang tot het vertrek

biedt, maar Jasper is met touwen aan de stoel waar hij op zit vastgebonden,

en kan zich niet bewegen. Er is ook een spiegel in de kamer, en Jasper heeft al

een vaag vermoede waar deze voor is. Nu Jasper alleen in het vertrek is,

begint hij voor zich zelf te herhalen wat er allemaal is gebeurt, dit kan hij zich

niet goed meer herinneren, omdat het zo snel is gegaan. Eerst de aankomst

op het vliegveld, toen de vreemde douanebeambte die iets in zijn koffer

gezien had, het onderzoek waar niks uit bleek en dan de ontvoering via de

taxi. Dit laatste is nog altijd vaag, maar Jasper voelt aan de pijn op zijn hoofd

dat hij met een slagwapen neer moet zijn geslagen. Hoe had hij zo stom

kunnen zijn om gewoon in de taxi te stappen? “Als ze het medaillon zochten,

hoe wisten ze dan dat ik het had?” Schiet het opeens door hem heen. Hij had

het verhaal over het medaillon aan helemaal niemand vertelt, en hij had het

ding zelf veilig op zijn kamer in zijn kluisje gestopt. Hij had het meegenomen

naar Griekenland om het aan zijn grootouders te laten zien, deze waren altijd

al geïnteresseerd geweest in de Griekse oudheid, en wisten er misschien wat

meer van af.

Plotseling zwaait de deur open en komen er twee mensen naar binnen lopen.

De lamp op het bureau word aangedaan maar niet meer in Jaspers gezicht

geschenen. De eerste van de twee is een lange, kale man, Jasper denkt niet

dat hij erg oud is en schat hem in de dertig jaar oud. Maar als Jasper naar de

tweede persoon kijkt zakt opeens zijn mond open, en hij staart in het gezicht

van de oude bekende.

Page 55: Grepolis Times Uitgave #7

Zoek de verschillen [Oplossingen]

Made by Agganipe

Page 56: Grepolis Times Uitgave #7

Cover Agganipe

Reporters Grepolisanne

.Hoplite

Horval

Tirion Fordring

Marc200

JustOne

Kokosnootje

Gastreporter Davidek123

Parama Purusha

Vormgeving JustOne

Tirion Fordring

Leiding Distractor

Eindverantwoordelijke Othiana