Grepolis Times Uitgave #7
-
Upload
justone-grepolis -
Category
Documents
-
view
233 -
download
1
description
Transcript of Grepolis Times Uitgave #7
Voorwoord
Inhoud
De grepolis Times die daadwerkelijk op tijd komt. Is het een grap? Hallucineer ik?
Nee, we zijn daadwerkelijk op tijd. Dit is alweer de 7e de uitgave van de Grepolis
Times en we blijven maar verbeteren. Deze maand wel met een paar
veranderingen ten opzichte van de vorige maanden. Distractor stopt met het
leiden van de Grepolis Times. Tirion Fordring en JustOne zullen vanaf het heden
deze taak van hem overnemen.
Voor de rest is er echter weinig veranderd deze maand. We zijn er ook bijna in
geslaagd om voor iedere wereld een reporter te hebben. Toch hebben we nog
steeds nieuwe krachten en schrijftalenten nodig die zich willen vervoegen bij het
team. Deze maand verschijnen er ook twee helemaal nieuwe artikelen in de
Times: “Het Grepolis Maandnieuws” en “De stelling van de maand”.
Veel plezier met de nieuwe Grepolis Times!
Titel Pagina
Voorwoord 2
Zoek de Verschillen 3
Grepolis maandnieuws 4
Beta 8
Delta 13
Epsilon 16
Zeta 20
Eta 28
Theta 42
Helpdesk 49
Stelling van de maand 51
Verhaal 54
Oplossingen Zoek de… 55
Credits 56
Zoek de verschillen
Grepolis Maandnieuws
Written by Marc200
Elke maand zal ik een artikel schrijven over de belangrijkste gebeurtenissen
rondom Grepolis.nl. Te verwachten zijn onderdelen als updates, wijzigingen in het
moderator team, enzovoort. Lees snel verder om te kijken wat er allemaal
gebeurd is! Deze maand het nieuws van maart.
9 maart
Op 9 maart is er weer een update geweest; namelijk update 1.26.5. Dit is de 5e
sub-update van update 1.26. Er zijn niet zo veel nieuwe gamefeatures
bijgekomen, maar er is meer aan bugfixes gedaan. Dit betekend dat er fouten in
het spel zijn hersteld. Hieronder staat de update in het kort:
Gamefeatures/wijzigingen:
1. Het aantal spionnen dat naar dezelfde stad gestuurd is wordt getoond
2. Enkel spelers met een gevalideerd email adres kunnen massaberichten
sturen
3. Grepolis 2.0 icoon is toegevoegd in het 'selecteer wereld' venster
4. Het aantal vakantiedagen kan vermeerderd worden
Bugfixes:
Er zijn soms problemen met de volgorde van aanvallen die op dezelfde tijd
toekomen
In de alliantiefora zijn er sommige threads met veel aanvalsrapporten die
een JavaScript fout kunnen veroorzaken
Soms zijn er valse inkomende aanvallen
De vermeerderen van je aantal dagen vakantiemodus zal nog niet
toegevoegd worden bij versie 1.26.5.
Indien je tempel een bliksemschicht te verwerken kreeg en je een
gebouwlevel verloor, dan werd de gunstproductie niet aangepast
Indien je marktplaats een bliksemschicht te verwerken kreeg en je een
gebouwlevel verloor, dan werd het aantal handelaars niet aangepast.
12 maart
WvW is weer terug op het forum! Nadat het was stopgezet na een aantal
problemen lag WvW een tijdje stil. Er is veel fout gegaan in het verleden, maar er
is toch besloten het nog een allerlaatste kans te geven. Dit komt vooral doordat
er veel nieuwe gezichten op het forum zijn, dus die kunnen hopelijk normaal
spelen. We hopen dat alles goed gaat natuurlijk! Hieronder nog voor de
duidelijkheid de regels:
Bij spellen als WvW is de spelleider verantwoordelijk voor het verloop van
het spel.
Dit houdt in:
- Geen onnodige discussies/opmerkingen.
- De spelleider zorgt ervoor dat het desbetreffende spel duidelijk te volgen is voor
iedereen.
- Ongepaste berichten worden gerapporteerd door de spelleider.
- Indien een spel uit de hand loopt wordt dit gemeld aan een forummoderator.
De spelers van het spel houden rekening met het volgende:
- Enkel een bericht plaatsen als dat ook echt nodig is. Offtopic, Spam,
Dubbelposts & Negatieve reacties zijn uit den boze!
- Je plaats alleen een bericht in het Speeltopic indien je ook zelf meedoet.
- Indien er discussies tussen spelers onderling ontstaan, dienen de desbetreffende
spelers dit via een PM op te lossen. Dus niet op het forum!
- Je hebt je natuurlijk tevens te houden aan de algemene forumregels.
Voor de spellen zelf geldt het volgende:
- Er zijn maximaal 3 verschillende topics per spel. Bij een spel als WvW houdt dat
in: één discussietopic, een inschrijf/stemronde topic, en het speeltopic zelf. Plaats
de berichten in de juiste topics!
Wij denken dat als iedereen zich aan de deze regels gaat houden, het toch
mogelijk moet zijn dat deze spellen normaal gespeeld kunnen worden. Denk er
wel om: dit is de laatste kans! Indien (bepaalde) spelers zich niet houden aan
bovenstaande regels, welke gelden naast de normale forumregels, zullen de
nodige maatregelen getroffen worden. Dit kan tevens resulteren in een
permanent verbod op spellen als WvW!
16 maart
Toen er op 13 maart weer een aankondiging was dat er weer moderators waren,
kwamen er gelijk veel sollicitaties binnen. Één daarvan was Ciberth. Hij was
uitgekozen om moderator te worden. Ciberth had gesolliciteerd om
gamemoderator te worden en is nu moderator op de wereld Theta. Pas dus
maar op spelers die op wereld Theta spelen! Wij wensen Ciberth uiteraard veel
succes met zijn nieuwe job!
24 maart
Op 24 maart werd eindelijk de langverwachte update 2.0 aangekondigd. Met
update 2.0 zullen veel dingen veranderen, zoals de lay-out, wereldwonderen en
een nieuwe god.
Op de Beta van Grepolis kan je deze update al een tijdje uitproberen. Op de
Duitse Grepolis zijn op 21 en 22 maart twee nieuwe werelden gestart met update
2.0. Dit zijn de werelden Omikron en Pi.
Deze update zal ook op de Nederlandse server komen, maar hoe en wat weten
we niet. We weten alleen wanneer hij komt. Er staat een timer op de homepage
waar wordt afgeteld naar 2.0.
Na weken van spanning is er eindelijk een lijst met alle wijzigingen. Hieronder de
lijst:
Nieuwe interface
Nieuwe grafische voorstelling van de kaart
Wisselen van schermen
Berichten aan de rechterzijde
Het nieuwe scrollsysteem
Laadbalk
De Fenicische handelaar
Aankomst en bezoektijden
Uitwisseling van grondstoffen
Aankoop van troepen
Wereldwonderen
Het tijdperk van de wereldwonderen
Overwinningsvoorwaarden voor allianties
Nieuwe God - Hades
Mytische eenheden
Goddelijke krachten
Farmingsysteem
Verovering boerendorpen
Grondstoffen vragen
Boerendorpen uitbreiden
Grondstoffen plunderen
Troepen vragen
Premium voordelen
Aanvalsplanner
Nieuw overzicht voor de bestuurder
Mogelijkheid om de Fenicische handelaar sneller naar je dorp te laten
komen
Duurtijd verkorten in de academie bij een onderzoek
Eenhedenoverzicht is gesplitst
Eenvoudig systeem om je dorpen in groepen te verdelen
Wereldmap
Ronde stadsmenu's
Fullscreen Map
Nieuwe vormen voor de eilanden
Actieve stad wordt gemarkeerd
Instellingen
Schermen beheren
Locale data wordt opgeslagen
Bouwen in het stadsoverzicht
Allerlei
Wijzigingen in de onderzoeken van de academie
Stadsoverzicht
Nieuwe vereisten voor het bouwen van de kazerne
Nieuwe inleiding
Windows Internet Explorer 6 wordt niet ondersteund
25 maart
Op zondagochtend was de zomertijd in gang gegaan. Nu moet iedereen dus
een uur eerder op. Het is nu een uur langer donker en een uur later licht buiten.
Maar ingame heeft het ook gevolgen. De tijd sprong van 1.00 uur naar 3.00 uur.
De dag duurt dus 23 uur en 2.30 zag je niet verschijnen. Er was veel
onduidelijkheid over hoe laat je troepen nou zouden aankomen.
28 maart
Vandaag zijn er twee gebeurtenissen gebeurd omtrent Grepolis. De eerste en de
belangrijkste is dat forummoderator Koen2592 heeft besloten te stoppen met
modereren omdat hij het ontzettend druk had met zijn studies. De tweede
verandering was dat de Times een nieuwe leiding heeft gekregen met ingang
van 28 maart, dit zouden JustOne en Tirion Fordring worden.
29 maart
Op deze dag zijn er moderators bijgekomen en verschoven. Na de dringende
oproep voor nieuwe forum-moderators hebben veel mensen gereageerd. Horval
is de gelukkige. Hij wordt de nieuwe forum-moderator. De meesten die veel op
het forum zitten zullen hem wel kennen. Ook Marc200 is naar het forum gegaan.
Hij zal dus met Horval het forum-moderatie-team komen versterken. Marc200 was
wiki-moderator, waardoor er ook een nieuwe wiki-mod moest worden gezocht.
Dat werd Grepolisanne. Ook haar zullen de meesten die op het forum zitten wel
herkennen. Vanaf nu gaat zij dus de wiki in de gaten houden en eventueel
verbeteren. Aan alle nieuwe moderators: Veel succes!
Beta
Met alle respect voor de andere
allianties, maar als het gaat om
samenwerking in de alliantie staan
wij op de 1ste plaats denk ik.
Eureka, Kingdom of Minos
Written by Grepolisanne
Vorige maand kon je al lezen dat Xerxes 1 ook op Beta kwam binnengevallen.
Deze maand zijn de winnaars bekend. We gingen praten met enkele spelers die
een dorp konden bemachtigen.
De eerste speler die een stad van Xerxes 1 kon veroveren op Beta was Eureka,
een leider van Kingdom of Minos. Door de goede samenwerking van de hele
alliantie slaagde hij erin Persepolis in oceaan 66 in te nemen.
“Aanvankelijk reageerden we redelijk rustig, maar
we konden niet wachten om erop af te gaan.
Wanneer zijn beginnersbescherming afgelopen
was, hebben we meteen de stad leeggemaakt,
maar we hebben dan ook een hoop steden in
oceaan 66. Door ons teamwork in deze oceaan
waren we eerst; met alle respect voor de andere
allianties, maar als het gaat om samenwerking in
de alliantie, staan wij zeker op de eerste plaats
denk ik.”
In totaal heeft Kingdom of Minos 4 dorpen van Xerxes overgenomen, wat hun de
tweede plaats opleverde. “Eigenlijk hadden we er 5 leeggevochten, maar nadat
wij alle troepen in de vijfde stad hadden verslagen, startte Feniks er een
overname. We hebben nu nog een eitje te pellen met hen; we hadden hen nog
een uitweg gegeven. De stad hoort bij ons, wij hebben ze leeggemaakt!”
Kingdom of Minos vind dat zij eigenlijk gewonnen
hebben: er werd gezegd dat de alliantieleden
moesten samenwerken om „de sterke Xerxes‟ te
verslaan. “Dit hebben we gedaan en het lijkt ons
oneerlijk dat de spelers die met hulp van de hele
alliantie een stad konden veroveren, opeens van
alliantie wisselden en dat die alliantie zo „heeft
gewonnen‟; ze hebben niet eens zelf de stad veroverd.”
In tegenstelling tot vele andere allianties, vond Kingdom of Minos dat deze
wedstrijd wel een goed initiatief was. “Het zorgde voor sfeer en animo bij ons en
dat zag ik niet bij die andere grote allianties. We hadden wel verwacht dat we
het zouden halen, omdat onze groep echt goed samenwerkt. In onze ogen zijn
wij wel gewonnen; Illuminated Ghosts heeft niet de meeste steden
binnengehaald, maar wel de meeste spelers met een stad van Xerxes.”
“Ik had persoonlijk graag gehad dat Xerxes zelf zou aanvallen vanuit de niet-
veroverde steden, zoals in een van de berichten werd geïnsinueerd. In de eerste
berechten maakte hij namelijk melding dat dit zou gebeuren. Het is toch niet
normaal dat slechts de helft van de steden konden worden veroverd?”
Xerxes, go home!
Het viel me enorm tegen
omdat hij onverwoestbaar zou
zijn, maar met al mijn troepen
zou ik hem al kunnen verslaan…
linneke, Brisingr
De tweede speler die een stad kon innemen was Little1, een Brisingr-speler die
ook een tijdje mee in The BrotherhooD zat (zie
vorige artikel). Ook hij ging weer terug met zijn
vrienden uit Brisingr omdat de samenwerking
minder goed vlotte. “Ik wilde ook graag een
sterke alliantie in mijn buurt, wat niet het geval
was als ik als enige zou overblijven in oceaan
75.”
“Toen Xerxes een stadje kreeg op een eiland van vier van mijn steden, werden er
plannen gemaakt om deze stad (Chition, oceaan 75) over te nemen. Brisingr zat
goed rond deze stad gegroepeerd en dat was ons voordeel: we hadden op
slechts een paar uur zeer veel eenheden om deze stad aan te vallen. Omdat wij
toch redelijk klein zijn en ergens rond de vijftiende plaats stonden, was het nog
een betere prestatie.”
Na de Xerxes-actie is er een afscheiding geweest: o.a. Little1, Carnicke en
Frederiquos zijn overgestapt naar Kingdom of Minos. Enkele andere leden zijn
overgestapt naar United Graeci Proelators of Feniks. Het dorpje van Xerxes dat
Little1 meenam maakte niets meer uit, aangezien de telling al enkele dagen
geleden gebeurd was.
“Ik ben naar Kingdom of Minos gegaan omdat ze in mijn buurt
liggen en redelijk stabiel en verstandig lijken. Deze indruk lijkt te
kloppen. Ik heb Linneke mijn redenen uitgelegd en kan me
voorstellen dat er misschien teleurstelling was binnen Brisingr,
maar ik heb niets gehoord over dat Xeres-dorp. Xerxes was niet
het hoofddoel waarom ik grepolis speel, dus om beslissingen te
nemen die daarop gebaseerd zijn… Dat lijkt me geen goed
idee.”
We gingen ook enkele vragen stellen aan Linneke. Spijtig genoeg was ze de
laatste weken wat minder actief en weet ze niet volledig wat er is gebeurd. Er
was onenigheid ontstaan tussen Freideriqos Q, de oprichter van Nieuw-Brisingr (hij
heeft als eerste The BrotherhooD verlaten) en de vroegere leiding van Brisingr:
Linneke, baukevon en marcus agrippa. Door deze strubbelingen is Freideriqos Q
vertrokken. Daarna zijn enkele spelers, zoals Little1 ook weggegaan omdat ze de
afgelopen tijd de samenwerking hadden gemist.
De overgebleven leden van Brisingr proberen het nu positief te bezien: “We zijn
nu overgebleven met de harde kern: een hoop
spelers die er altijd is voor zijn alliantiegenoten, een
zeer actieve groep, een bende die je kan
vertrouwen, … maar dat wil niet zeggen dat de
vertrokken spelers dit niet waren. Brisingr zal nu door
het leven gaan als een kleine, hechte stam met veel
potentie!”
Ook zij vond Xerxes 1 een faalwedstrijd: “Het viel me enorm tegen omdat hij
onverwoestbaar zou zijn, maar met al mijn troepen zou ik hem al kunnen
verslaan… op wat schepen na dan. De actie op zich was wel leuk; het bracht de
alliantie weer even dichter bij elkaar. En je vergat de oorlogen die bezig waren.
Je kon dus je gedachten lekker even verschuiven. Al bij al ben ik toch trots op
Brisingr en op alle spelers die hierin zitten of hebben gezeten!
Ducks from Hell ligt redelijk verspreid over de verschillende oceanen
AAAAAAAAAARGH! Jullie Grieken zijn sterker
dan ik dacht. Nu mijn rijk zo is ingestort, zit er
voor mij niets anders op dan weer te
vluchten naar Perzië. Al mijn overgebleven
troepen zullen de komende uren met mij
meevluchten.
Er rest mij niets anders dan mijn nederlaag
toe te geven. Zoals beloofd, zal ik de spelers
die als eerste drie per wereld mijn dorpen
hebben kunnen overnemen, belonen met
goudstukken. De dapperste spelers en
allianties komen ook in de
geschiedenisboeken terecht, ere wie ere
toekomt.
Xerxes 1 geeft zijn nederlaag toe op het
forum.
Hetzwijn werd trots eigenaar van Cyrene, de derde stad van Xerxes 1 die werd
overgenomen. Hetzwijn is lid van Ducks from Hell en speelt sinds de zomer van
2010. Opvallend is dat Cyrene slechts de vijfentwintigste stad is van Hetzwijn.
Waarom? In oceaan 62 zijn er zeer weinig dorpen, veel minder als in oceanen
als 66 en 75 en dus stonden er minder Perzische troepen.
“Wanneer Xerxes1 zijn eerste berichten verzond, waren er
veel vragen wat hij inhield en uiteindelijk werd besloten
dat Ducks from Hell niet ging vechten als alliantie, omdat
het te veel troepen kon kosten, maar ik moest en zou
Xerxes wegjagen uit oceaan 62 en dat is me gelukt met
hulp van een paar alliantiegenoten: koereroekos,
dhoeken en dixi73. Als we wel als alliantie hadden
gevochten, hadden we zeker meer dorpen kunnen
overnemen.”
“Ik respecteer de keuze van mijn leiders zo
vaak mogelijk met het behaalde resultaat
heb ik het recht niet te klagen. Ik vind het
een goede beslissing; want Ducks from Hell
heeft veel oorlogen en daarom moeten we
niet alle eenheden verspillen aan een
“random event”. Vooral omdat we de
prijzen redelijk mager vonden, mij ging het
voor de eer. Ik denk dat het had gekund om
meer steden van Xerxes in te nemen, maar
het was een slimme zet.”
“Xerxes 1 was een beetje nep, maar ik had
op een hogere beloning gehoopt. Ik ben
niet geschrokken van het resultaat; ik had
wel zoiets verwacht.”
Op 12 maart waren 16 van
Xerxes‟ dorpen veroverd en
merkte hij dat hij verslagen was.
Daarop vluchtte hij en werden
zijn dorpen spooksteden.
Slechts op één wereld, Epsilon
kon men meer dorpen
veroveren (17 dorpen werden
veroverd op die wereld).
De eindstand was gekend: de
beste allianties waren
Illuminated Ghosts, Kingdom of
Minos en Ducks from Hell, maar
zijn dit ook echt de
strijdvaardigste allianties?
Vorige keer…
Mijn vorige artikel, “Eindspel in zicht, fusies en ruzies”, werd goed ontvangen.
Toch gaven enkele mensen hun commentaar op dit artikel met aanvullende
informatie.
In het vorige artikele zei ik dat Blue Vesta Murena 1 de opleidingsalliantie zou zijn van
VESTA MURENA, maar dit bleek niet te kloppen.
Blue Vesta Murena 1 is ontstaan uit de fusie van Vesta‟s Future, de opleidingsalliantie
van VESTA, en Blue One. Deze ontstond uit Greek Alliance en Ares Legions. Deze twee
allianties waren constant in oorlog met elkaar. De oprichter van zijn alliantie, Blue One,
stopte omdat het fundament binnen de alliantie nog niet goed was: er werd zeer
weinig samengewerkt. Hij gaf zijn functie door aan Thorgallos en omdat hij het toen
hard te verduren kreeg van Greek Legions, werkten ze als alliantie beter samen. Uit
respect voor de vijand kwam het voorstel om te fuseren en ze besloten Blue One te
vereeuwigen door de alliantie zo te noemen.
Na enige tijd werd de speelruimte te klein en werden ze omringd door te grote
allianties. Daarom gingen ze op zoek naar samenwerkingsverbanden. VESTA en
Vesta‟s future zouden één worden met de grootste leden naar VESTA en de kleintjes
naar Vesta‟s future, als opleidingsalliantie. Weer een tijd later kwam Praetorian eraan
als fusiepartner; zij wilden dat Murena (een soort gewelddadige vis) werd toegevoegd
aan de naam. Deze onderhandelingen werden vooral door VESTA en Praetorian
gevoerd; de opleidingsalliantie werd pas verwittigd als de fusie zo goed als rond was.
Daaruit zijn VESTA MURENA en Blue Vesta Murena 1 ontstaan.
“We stonden toen rond de twintigste plaats, maar door goed overleg en
samenwerking konden wij doorgroeien naar de top-10. Tijdens die groei zijn wij de titel
opleidingsalliantie kwijtgeraakt – wat mij terecht lijkt. Nu staan we als een volwaardige
alliantie bovenaan in de ranglijsten. Met gedeelde fora opereren we als 1 macht, niet
2. De leden van beide allianties hebben vaak steden in dezelfde gebieden en we
beheersen die gebieden samen.”
Er is tegenwoordig veel overleg tussen de leiders d.m.v. een gedeeld leidersforum.
Vlak na de fusie moesten beide allianties een eigen identiteit zoeken met toch weer
veel nieuwe leden. VESTA MURENA had de grootste spelers gekregen en ze waren
sterker. Ondertussen hebben wij wel bewezen dat we voldoende kennis van het spel
hebben.
Blue Vesta Murena 1 is weer uit de top-10 gevallen door het vertrek van Kurosawa en
enkele anderen, na een intern conflict met Thorgallos, maar ze staan weer op de 10de
plaats.
Delta
Ook Midium gaf een reactie, als een van de ex-leiders van Praetorian.
Momenteel is hij een „gewoon‟ lid in VESTA MURENA.
Praetorian is zoals vele allianties ontstaan door een individu die zijn buren lukraak
uitnodigde en op die manier ook Midium. “In eerste instantie had ik er niet zoveel
belang bij om daarop in te gaan omdat ik geen bijhorend bericht had gekregen,
maar na wat te hebben gemaild heb ik toch besloten om in Praetorian te
stappen. Ik heb ervoor gezorgd at niet iedereen werd uitgenodigd en dat er
bepaalde voorwaarden werden gesteld. Dit heeft goed geholpen bij het tot
stand komen van een goede actieve alliantie. Met behulp van enkele andere
bekwame spelers uit andere browsergames slaagde ik erin om samen een
spraakmakende alliantie te maken.”
Zoals elke alliantie waren er dipjes en op een gegeven moment stopten
verschillende spelers, waardoor ze niet meer tegen hun betere tegenstanders
konden opboksen. Vooral met Leonidas lagen ze in de clinch, met Vesta hadden
ze een kleine ruzie, niet echt en oorlog. Daarom zochten ze contact met Vesta,
die hun al eerder hadden gecontacteerd voor een samenwerkingsverband, en
na eindeloos lange onderhandelingen fuseerden ze: VESTA MURENA was
geboren. In de nieuwe alliantie kregen de leden van Praetorian geen rechten en
de voormalige leden van Vesta hielden de touwtjes in handen.
Ik vertelde vorige keer dat Argo de voorloper was van Asgard. Ik weet wel dat
Asgard en Argo een tijd samen hebben geleefd, maar het hoogtepunt van
Asgard kwam er wel nadat ze de restanten van Argo hadden opgenomen in hun
alliantie.
Argo was niet de voorloper van Asgard; ze leefden naast elkaar als trouwe
bondgenoten en de meeste Argonauten gingen na het uiteenvallen van hun
alliantie even in Praetorian. Na verschillende conflicten met de Praetorian-leden
nam DMG3, die inmiddels oprichtersrechten had gekregen, na een paar dagen
de rechten van Kurosawa af, wat deze niet wist te appreciëren. Dit was de
druppel waardoor de Argonauten weer weggingen en in Asgard traden, waar ze
nog een tijd bleven tot deze opsplitsten in The BrotherhooD en Illuminati (zie:
vorige artikel).
Volgende maand…
Heb jij een idee voor het volgende
artikel? Is er een nieuwe oorlog
begonnen met een verhaal achter?
Worden er nieuwe
bondgenootschappen afgesloten tussen
vroegere vijanden en wil je dat dit in de
Grepolis Times komt? Mail mij dan, ik ben
te bereiken via het forum (grepolisanne),
ingame (grepolisanne) of je kan
reageren op het topic op het algemene
forum.
Met dank aan:
Eureka, Little1, Linneke,
Midium, Thorgallos
Delta
Written by Davidek123
Beste Grepolis Times lezers, Er is eindelijk weer eens wat nieuws uit wereld Delta,
en nee niet zomaar nieuws, oorlogen barsten los.fusies ontstaan en elite-allianties
worden steeds sterker, ik zal het hebben over The Four Elements,Divine Ares , The
New Musketeers en Elinai
The Four Elements/Divine Ares
VS
Deze alliantie is nog maar net ontstaan, na een fusie tussen de allianties
Leviathan,Omerta,Behemoth en Cosa Notra hebben ze beslag gelegd op plaats
4 in de wereld ranglijst. Ze bestaan momenteel uit 4 allianties die volgens hen
heel hecht is en dat laten ze weer zien in de oorlog met Divine Ares, die T4E aan
het winnen is. nadat een leider van DA is vertrokken naar T4E heeft bijna heel de
alliantie de moed verloren en breken langzaam uit elkaar, pas geleden liet DA
zich weer zien in de top na een hele sterke groei en nadat ze hele goeie en
ervaren spelers hadden aangetrokken. Op dit moment gaat het niet goed:
spelers vertrekken, een steeds minder goed zelfvertrouwen . dat komt natuurlijk
niet ten goede aan DA. Ik moet ook zeker T4E complimenteren hoe snel ze de
fusie achter de rug hebben en meteen aan de bak gaan en nog op het punt
staan om de oorlog te winnen ook.T4E bestaat uit 4 „‟elementen‟‟ namelijk
Aarde - Lucht - Water en Vuur, ze bestaan dan ook uit 4 allianties. Er is
momenteel een Fusie bezig tussen Killerbeasts (wing van BiA) en Divine Ares, deze
zal spoedig worden afgerond waardoor KB de 8ste plek heeft ingenomen.
The Musketeers
Er is weer nieuw leven geblazen in de alliantie TM, na een fusie te zijn aangegaan
met Elinai om hun positie te versterken voelden een aantal spelers zich toch niet
thuis en hebben The New Musketeers opgericht, en met succes het typische
voorbeeld van een elite-alliantie, namelijk 9 leden en een spelergemiddelde van
700.000 punten ofwel het hoogste gemiddelde van wereld Delta! In eerste
instantie waren ze met 5 spelers, maar nadat de Achaeers Groep interne
problemen kreeg en spelers vertrokken hebben de beste spelers zich bij TM
aangesloten, in totaal was het 8 spelers maar top-speler OrgieBE zat zonder
alliantie en heeft zich ook aangesloten bij TM,er hebben helaas weer een aantal
spelers Elinai verlaten waardoor TM nu op de 12de plek staat met +/- 9.000.000
punten met momenteel 12 leden. Ze hebben tussendoor nog een
naamsverandering ondergaan, eerst was het The New Musketeers maar
inmiddels luidt hun naam The MusketeerS.
Elinai
Het gaat op dit moment heel goed met de alliantie Elinai een tijdje terug is Gaia
samengegaan met de Musketiers en daar komt veel bij kijken, je moet toch
weer even aan elkaar wennen, dat gaat ondertussen heel goed heb ik
begrepen. Een aantal leden hebben Elinai alweer verlaten en hebben The New
Musketeers opgericht. De spelers van Elinai liggen behoorlijk verspreid over de
wereld, dat maakt coördineren lastig maar je kunt daardoor ook heersen in meer
wereld delen en dus hoger in de ranglijst komen!. Elinai heeft een heel nieuw
uiterlijk gekregen en hun naam lijd af van „‟het vuur/de fakkel‟‟ vandaar de kreet
op hun profiel „‟Elinai het vuur van Delta‟‟. Ze zijn inmiddels ook verwikkeld in een
gezamenlijk oorlog met Beastst in Army tegen Inglorious Bastards, op dit moment
houdt IB heel goed stand tegen de aanvallen en helpen iedereen om geen
dorpen te verliezen, ik moet ze toch comlimenteren over de samenwerking. Elinai
staat op dit moment op de 6de plaats maar ze zijn pasgeleden 2 plaatsen gezakt.
Elinai heeft nog geen verliezen geleden in de oorlog.op dit moment kunnen ze
nog niet door de defence komen en kunnen er nog niet echt duidelijke
conclusies worden getrokken, daarom kom ik volgende keer hier weer op terug!
Interview met Speler Tcb2010
Hoe gaat het met je op dit moment?
Prima, bedankt! Het is niet makkelijk om mijn activiteiten op Grepo te
combineren met mijn druk professioneel leven.
Bovendien woon ik ook nog in een andere tijdzone en dat maakt het allemaal
extra complex. Gelukkig vormen de andere leiders van "Beasts In Army" &
"Killerbeasts" een hecht team en valt het niet echt op als ik het even te druk heb
voor Grepo.
Je hebt zonet de mijlpaal van 1.000.000 punten behaalt, hoe voelt dat?
Het voelt niet echt als een mijlpaal. Het is gewoon de zoveelste stap naar de
eindbestemming. In het begin van het spel vond ik die symbolische mijlpalen wel
belangrijker maar nu ik zo veel cultuurpunten moet halen voor een extra stad is
het enthousiasme omgevormd in een soort 'automatische piloot'. Ik denk dat veel
(grote) spelers dit gevoel wel zullen herkennen en net daar ligt ook het moeilijke
in deze fase van het spel : "waar blijf ik het enthousiasme halen om met dit spel
door te zetten". Voor mij persoonlijk zijn dat de alliantie en de leden ; zonder die
twee elementen was ik meer dan waarschijnlijk al gestopt.
Hoe gaat het met de alliantie Beasts In Army?
Vrij goed moet ik zeggen. We staan nog altijd afgetekend op kop van de
rangschikking en we scoren goed odp allerlei verschillende domeinen. We
hebben in BiA voornamelijk 'rijpere' spelers ; ofwel qua leeftijd ofwel qua manier
van spelen (of beide natuurlijk!) en dat maakt de zaken een stuk makkelijker.
De organisatie loopt vrij vlot en onze spitsbroeders in Killerbeasts zijn een meer
dan waardevolle aanvulling tot ons succes.
Uiteraard hebben wij ook periodes van lagere activiteit en (grote) spelers die met
het spel stoppen maar dat hoort er nu eenmaal bij. We proberen een goede
balans te vinden tussen bondgenootschappen en conflicten en dit alles maakt
deel uit van een 'grotere strategie' die we in grote lijnen aan het toepassen zijn.
Als onbetwiste leider sinds 7 maanden vind ik dat we ook een 'maatschappelijke
rol' te spelen hebben. Zo hebben we aardig wat polemiek veroorzaakt door
enerzijds het "Vluchtelingen-Pact" maar in veel grotere mate nog door ons
bericht dat Beasts In Army maximaal 1 Wing zou erkennen van elke NAP/BG. Het
maakte ons niet onmiddellijk "sympathiek" maar gelukkig heeft dit wel een boel
mensen aan het denken gezet en zien we daar toch positieve evoluties.
op welke werelden ben je nog meer actief?
Op geen enkele. Zoals velen bij BiA, speel ik exclusief op Delta. Ten eerste omdat
deze server al genoeg tijd vreet en ten tweede wil ik me 100% concentreren op
BiA.
Welke Doelstellingen heb je nog voor Ogen op Wereld Delta?
Op persoonlijk vlak heb ik beloofd te blijven zolang BiA bestaat. Op alliantievlak
willen we uiteraard voor de eindoverwinning gaan en in de tussentijd zo veel
mogelijk plezier proberen te beleven!
Wat vind je van Grepolis Times?
Ik vind het een prima initiatief en ik lees het ook elke keer. Helaas valt het wat
mager uit qua inhoud. Er gebeurt echt wel genoeg op Delta om over te schrijven
- helaas weerspiegelt zich dat (nog) niet in Grepolis Times. Hopelijk wordt dit beter
met reporters zoals jij!
Epsilon
Written by JustOne
Deze maand breng ik jullie voor de tweede keer het wereldnieuws van Epsilon. Er
is deze maand al weer veel gebeurd. Maar om meer te weten te komen moet je
gewoon verder lezen. Veel Leesplezier!
Wat kun je verwachten in Uitgave 7:
“R.I.P.”
“Een interview met…”
R.I.P.
Iedereen heeft al wel eens „de dood‟ meegemaakt. Het idee dat iedereen later
zal sterven doet ons maar rillen. Zolang men leeft moet je geniet van de tijd die je
nog rest. Deze maand hebben we ook op Grepolis deze tragische gebeurtenis
moeten ervaren. Op wereld Epsilon zijn deze maand maar liefst twee spelers
gestorven…
Het respect en eerbetoon was vanuit alle hoeken van Epsilon te zien. Boo1 en
poisonneke zijn misschien wel gestopt met leven maar zelfs op Grepolis wordt
nog altijd aan hun gedacht. Een door de speler georganiseerde aanvalstop
getuigt dat de spelers meeleven met de familie van de overleden speler.
De ouders van poisonneke wisten blijkbaar dat hun dochter zich graag bezig
hield met het spelen van Grepolis. Zij vonden het dan ook nodig om de ons in te
lichten over het overlijden van hun dochter.
Deze brief stuurden zij naar enkele spelers:
Geachte leden van grepolis,
Wij zijn de ouders van Goedele. We zijn jullie zeer dankbaar voor de steun in het
verwerken van de dood van onze dochter. Het was een zware klap, maar één
waarvan we wisten dat deze zou komen.
Goedele heeft lang gevochten tegen kanker. Ze moest een operatie ondergaan
om enkele tumoren te laten verwijderen zodat ze enkele maanden langer zou
leven en de verjaardag van haar zoon zou kunnen meemaken. De kans dat ze
hieruit zou ontwaken was klein, maar ze wilde het toch proberen. " Het komt wel
goed," zei ze tegen ons. Helaas was Goedele's lichaam sterk verzwakt door
chemo en bestralingen en kon ze de operatie niet meer aan.
Het was een zware klap het nieuws te horen dat Goedele niet meer zou
ontwaken na de operatie. Maar we hebben op voorhand grondig afscheid
kunnen nemen van haar en dat maakt het verlies nu dragelijk. Samen met jullie
steun en steun van familie en vrienden komen wij deze zware slag wel te boven.
Zoals velen onder jullie vertellen, was Goedele een zeer goedlachse meid. Ze
stond klaar voor iedereen en deed in alles haar best om anderen bij te staan als
het even niet goed ging. Ze was ook een pracht moeder en we zullen haar
missen. Ook al zal ze altijd in onze harten blijven zitten.
Wij willen jullie nogmaals bedanken voor de steun en wensen jullie verder nog
veel succes toe.
Met vriendelijke groeten
Jhon en Anne
Iedereen die deze brief leest zal zijn tranen niet kunnen bedwingen. Enkele
reacties op het forum waren:
Citaat: “Ook hierbij mijn oprechte deelneming voor familie en vrienden! Ik kende
de persoon in kwestie niet, toch zet zo'n bericht je weer met een klap terug in de
werkelijkheid.”
Citaat: “Dit bericht was bij ons op het forum ook geplaatst en elke keer, wanneer
ik het lees, begin ik te huilen (en dat als een volwassen vent van 38 jaar).”
Citaat: “Je bent niet de enige die als hij dit bericht leest gaat huilen.”
Dit soort gebeurtenissen raakt iedereen in het hart zoals je ziet.
Een interview met Play Easy
Reporter: Heey play easy, alles goed met jou op Epsilon?
Hoi
Met mij gaat het wel goed op Epsilon maar ook op Delta waar ik ook op speel.
"Iets" minder actief dan op Epsilon welliswaar.
Reporter: Ik zag dat je zojuist de mijlpaal van 100 steden hebt behaald, ben je er
trots op?
Trots? Nee, ik denk niet dat je kunt
spreken van trots. In het begin was
ik in een soort groeistrijd gewikkeld
met Hyper wie het eerste de 25
steden en later de 50 steden zou
halen maar daarna is de groei van
steden en het behalen van de
aantallen minder belangrijk
geworden. Natuurlijk is het wel een uitdaging om in de top te blijven. ;-)
Reporter: Is strategie de enige schakel waarmee je deze positie hebt behaald?
Ik denk niet dat strategie de enige schakel is. Juzam (Joost) heeft ooit
geschreven dat ik de combinatie van stadsfeesten houden en CP's verzamelen
met aanvallen goed gebalanceerd heb. Ikzelf ben van mening dat activiteit een
grote rol speelt. Strategie wijzigd regelmatig omdat het spel dit vraagt. Het
veroveren van steden van andere allianties/spelers is vaak van minder belang
dan het internen van stoppende spelers. Daarnaast is de rol die je binnen een
alliantie speelt denk ik ook van grote invloed. Als je leider bent kost het je veel tijd
om dit op een goede manier te doen. Ik heb dan ook veel respect voor de
spelers die deze rol "willen" vervullen omdat dit toch ook ten koste gaat van het
eigenlijke spel.
Daarnaast moet je het ook willen doen en om willen gaan met alle aspecten die
deze rol van je vraagt.
Reporter: Je zit momenteel in 'Pathos'. Velen vragen zich af waarom je je niet
vervoegt bij de top 10 allianties zoals: Systematic, BoNOD, Phoenix... is hier een
rede voor?
Ik denk dat dit zo gegroeid is. Ik voel me op dit moment prima thuis in een kleine
alliantie met korte lijnen en directe contacten met de andere spelers.
Veel PM-en als het nodig is en minder forum geneuzel. Behalve als het ergens
over gaat.
Het is voor mij een groepleuke mensen met wie je naast het spel ook nog eens
iets anders kunt delen. Daarnaast is er een soort gedeelde strategische visie met
daarin een grote ruimte voor eigen inzichten. Iedereen kan hierdoor binnen de
alliantie ook zijn/haar eigen spel spelen. Daarnaast is de samenwerking met de
BG's van Pathos wat mij betreft meer dan prima en dat is denk ik ook zeer
belangrijk. Ik heb dan ook veel respect voor JD en BoNoD en de wijze waarop zij
met elkaar, als grotere allianties, het spel spelen. Waar we wat mij betreft ook
nog veel van zouden kunnen leren is de alliantie structuur van Phoenix.
Daarnaast zijn er natuurlijk nog wat andere grotere allianties zoals Idiot(a,e,i,o,y)
en de Conquers die echter een stuk bij "onze" OC vandaan liggen waar ik qua
ontwikkeling niet veel van weet.
Verder sta ik, denk ik, bekend om mijn moraal. Deze wordt zeer zeker niet
gedeeld door iedereen maar is wel een belangrijk onderdeel geweest voor de
alliantiewisselingen die ik heb gehad.
Heb in het verleden, en nu nog regelmatig, hierover gebotst met andere spelers.
Daarnaast zijn er binnen Epsilon een aantal spelers met wie ik niet in 1 alliantie wil
zitten omdat zij anders denken, handelen, enz. dan ik dat graag zie. Maar
iedereen zijn manier zullen we maar zeggen. Voor mij is het altijd belangrijk te
bedenken dat er achter elke speler een mens zit en minder belangrijk die te zien
als "vijanden".
Hierbij hoort voor mij ook het op een normale manier communiceren op het
algemeen forum.
Helaas moet ik regelmatig constateren dat het forum gedrag van sommige, naar
mijn mening, wel erg beneden normaal peil is.
Reporter: Is er een alliantie/speler die je graag van de wereldkaart van Epsilon
zou willen vegen? Zoja, wie?
Nee, niet echt. Natuurlijk is het zo dat ik een aantal spelers liever vandaag dan
morgen van deze speelwereld zie verdwijnen maar voor mij is dat niet iets waar ik
mijn tijd en energie aan wil besteden.
Om welke spelers dat gaat is denk ik binnen Epsilon wel bekend. Maar ook
hiervoor geldt dat ook achter deze spelers een mens zal zitten die op de één of
andere manier plezier in het spel wil hebben.
Reporter: Binnenkort zal Grepolis 2.0 geïnstalleerd worden op de .nl. Wat
verwacht je van het eindspel? Denk je dat je kans maakt de heldenwereld te
betreden met Pathos?
Voordat het zover is en binnen Epsilon zal worden geïntroduceerd zal het nog wel
even duren denk ik. Daarnaast ligt mijn ambitie niet zo bij het betreden van deze
"heldenwereld". Als het zover is dan zie ik wel weer wat er gaat gebeuren. Verder
denk ik dat, als deze versie in Grepolis wordt geïnstalleerd, Phoenix, op dit
moment, de beste kansen/kaarten heeft om als eerste deze wereld te gaan
betreden.
Reporter: Wat denk je nog te bereiken op Epsilon?
Geen idee. Zolang als ik het spel leuk vind om een beetje in de hogere regionen
van deze wereld mee te draaien. Maar de zomer komt er aan en de
buitenwereld roept dus of dit gaat lukken weet ik niet.
Zeta
Written by Tirion Fordring
Het is weer tijd voor een nieuwe Tirion op Zeta. Vorige maand was er helaas geen
Tirion op Zeta, dus dat ga ik nu maar eens dubbel goed maken! Wederom
hebben we het korte nieuws, de verschuivingen in de ranglijsten en het
maandnieuws. Maar ook een geheel nieuwe opvaller van de maand, dit keer in
een top 5 vorm. Wie zijn deze maand de opvallers van de maand? En wie mag
zich de grootste opvaller noemen? Daarnaast, loopt Zeta leeg?
Veel plezier met de nieuwste Tirion op Zeta!
Kort nieuws
Op 25 Maart had The odyssey als eerste alliantie 7.5 miljoen punten.
En deze maand nog meer :
*Wat zijn de verschuivingen in de ranglijst?
*De opvaller top 5
*Het stoppen van Luchtwin
*En de rest van het maandnieuws
De ranglijsten
Speler ranglijst : Directe effecnten door Theta
Deze maand zijn er grote verschuivingen geweest in de spelerranglijst. De eerste
is dat Luchtwin is gestopt op Zeta, na maanden 1e hebben gestaan met een
grote voorsprong op Ron59 heeft hij de ranglijst verlaten. Dit betekende dat er
een nieuwe nummer 1 kwam. Uit het niets vanaf plek 9 kwam Girewi eerste te
staan, met zeker 200k extra punten in een maand. Daarnaast staat Shadowwar
nu derde, die de plek inneemt van Moonliner.
Andere verschillen zijn dat Koen2592 en
Knowie ook uit de ranglijst zijn verdwenen. Dit houd
in dat Elysion, TJTCKL Tony en TonyGelino nieuw in
de ranglijst zijn.
De ranglijst van de aanval
Deze maand in de aanvalslijst is er niet heel veel gebeurd. Er zijn een paar kleine
verschuivingen, maar door het vele internen zijn er weinig verschuivingen binnen
de ranglijst.
Opvallende verschuivingen in de defensieranglijst
In tegenstelling tot de aanvalsranglijst zijn er deze maand een aantal
verschuivingen in de ranglijst. XerXes I is uit de ranglijst verdwenen, dit was te
verwachten want na een tijd zou dat account verdwijnen. Girewi heeft zijn plaats
ingenomen, hij is vanuit het niets in de defensie ranglijst gekomen. Dit zou komen
door aanvallen van eigen leden voor de
nodige overnames. Daarnaast is MrBus ook
nieuw in de top 3, Bvandijk blijft 1e staan.
Andere verschillen tot vorige week zijn, dat Pro
Or noob? Boromac en donshabba uit de
ranglijst zijn verdwenen. Redsbull, speed80 en
rafanadal89 zijn nieuw.
De allianties
In de ranglijsten zijn deze maand weinig verschillen. De top 5 is geheel
gestabiliseerd, niemand is van plek verwisselt. Het stond deze maand muur vast.
In de top 5-10 zijn er wel een aantal verschillen.-La Omerta- staat nu 8e ipv 7e en
Leg Liv Aphrodite staat 7e. Select is uit de top 10 verdwenen en United Phoenix
heeft hun plaats ingenomen. Daarnaast zijn een aantal allianties deze maand
kleiner geworden, doordat veel mensen stopte.
Aanvallende allianties
Deze maand zijn er een weinig opvallende verschuivingen binnen de
aanvallende alliantie ranglijsten. De top 5 is wederom muurvast, echter zit Cosa
Nostra niet bij deze top 5 maar Leg lIv aphrodite. Daarnaast is Select van de 6de
naar de 7de plaats gegaan en Mutua Fidelis van de 7de naar de 6de plaats. The
witchers is uit de top 10 verdwenen en The black company is gezakt. Daarnaast is
United Phoenix nieuw.
De verdediging van allianties
De verdediging van deze maand heeft een gestabilliseerde top 3. The Witchers
op 1, Sephora op 2, Select op 3. Daarna zijn er een paar verschuivingen. United
Phoenix en Trinity zijn van plek omgewisselt en -la omerta- is nieuw op de 6de
plaats. Op de 7de plaats is Beware nieuw in de ranglijst en als 8e komt The Black
comapny nieuw binnen. Piranha, Elite dynasty warriors en Sparta Remade zijn uit
de top 10 verdwenen.
De opvaller top 5!
De opvaller van de maand komt terug in een nieuwe vorm. Eerst benoemde ik
iedere maand 1 speler of alliantie tot de opvaller van de maand, dit doen we nu
nog steeds. Alleen deze keer doen we het in top 5 vorm. De nummer 1 is de
opvaller van de maand, maar er zijn veel meer opvallers dan alleen deze
persoon! Zie hieronder de opvaller top 5!
1.Luchtwin
2.Girewi (spelersranglijst)
3.Girewi (defensie)
4.MrBus
5.United Phoenix
De opvallende verschuivingen mogen redelijk duidelijk zijn. Luchtwin op 1,
natuurlijk staat hij op 1. Hij heeft lang eerste gestaan en dan is het natuurlijk zeer
opvallend als hij uit de wereld verdwijnt. Op 2 en 3 Girewi voor zijn grote stijgingen
in beide ranglijsten. Op 4 Mrbus voor zijn
opvallende binnenkomer in de defensie
ranglijst en op plaats 5 United Phoenix
voor hun binnenkomst in de alliantie
ranglijst bij zowel aanvaller als punten.
Het maandnieuws
Luchtwin stopt ermee
Vandaag was het 12 maart. Ik keek op de ranglijst en ik zag dat Luchtwin een
aantal steden had verloren. Luchtwin was gestopt op wereld Zeta. Ik heb hem
dus direct geprobeerd te contacteren om een interview af te nemen bij deze
speler die er al vanaf het begin bij was en zeker een naam heeft gezet door
meer dan 15 dorpen te hebben op wereld zeta. Hij gaf aan dat hij door de
moraal, de lange nachtbonus en de start van wereld is gestopt op Zeta. “Vanaf
dag 1 speelde Theta gewoon veel leuker”. Tenslotte vroeg ik Luchtwin ook hoe
het hem is gelukt om altijd op 1 te blijven staan met zo'n voorsprong “Door veel
discipline en geduld heb ik iedere dag al mijn boerendorpen in al mijn dorpen
met troepen gefarmed. Ik kon bijna iedere dag 2 stadsfeesten aanzetten.
Daarnaast kon ik regelmatig leden van Enfusion intern overnemen ik verloor zo
weinig troepen”.
De opkomst van Girewi
Deze maand is Girewi een van de spelers die het aller hardst is gegroeid. Dit komt
voornamelijk door het stoppen van een aantal spelers bij Countdown to Victory,
die moeten worden geïnternt Hierdoor heeft hij gauw de eerste plaats weten te
pakken in de wereld. Wat een erg mooi is voor hemzelf en zijn alliantie. Het
stoppen van vele spelers door de komst van wereld Theta heeft dus ook zijn
voordelen!
De groei van United Phoenix
Een van de alliantie's die opviel deze maand was United Phoenix. Ze kwamen in
de top 10 binnen van alliantie's en van de aanval. Volgens hun diplomaat
Automaatje hadden ze dit vooral te danken aan hun enthousiaste leiding en
tegenstanders die niet kunnen verdedigen. Hun binnenkomst in de top 10 van de
aanval was vooral te danken door het verslaan van van de alliantie The Black
Company wat verklaart hoe ze in de top 10 van defensie zijn beland.
Heb jij nog nieuws voor wereld zeta?
De inbox van mijn account Domination.co staat altijd open voor al het nieuws
omtrent wereld Zeta. Daarnaast kun je het ook op het wereld Zeta forum
plaatsen (het liefste onder het topic : Grepolis times) en mij op het forum pm'en
met jouw nieuws.
Zeta Special
Written by Tirion Fordring
Deze maand een special over de uiteenval van Zeta, met de komst van Theta
hebben veel spelers besloten te stoppen op Zeta. Door dit voorval zal de wereld
en de top-10 drastisch veranderen. Ik heb Girewi en Chillbeir gesproken over hun
mening van de uiteenval van Zeta. Lees hieronder het gesprek!
Vele spelers stoppen op wereld Zeta; hoe gaat dit effect hebben op jullie
alliantie?
Girewi : Onze alliantie is zoals je misschien al wel hebt gemerkt de 2 hoogste
spelers die we hadden kwijt, daarmee zijn we 2 erg actieve spelers verloren aan
Theta. Hoewel wij natuurlijk allemaal actieve spelers zijn is het nu erg wennen aan
het feit dat ze weg zijn en we dus niet met een iets andere machtsverhouding
(qua grootte) komen te zitten.
Het kost misschien wat tijd, maar denk dat we er niet achteruit op zullen gaan,
enige nadeel is dat bv. Beware nu heeft kunnen groeien op steden voornamelijk
buiten hun alliantie en wij eigenlijk alleen maar intern bezig zijn.
Chillbeir : Bij The Odyssey zijn vele spelers
gestopt waaronder ikzelf ook.
Daardoor zijn regelingen getroffen zodat ik de
alliantie met een gerust hart kan doorgeven.
De leiding bestaat nu uit bekwame personen
die ik 100% vertrouw en waar ik contact mee
zal blijven houden.
De 2 generalen die deze functie al vanaf het
prille begin uitoefenden, zijn nu de hoofd-
leiders, 2 leden zijn gepromoveerd tot
generaal en zullen deze functie dan ook met volle overgave uitoefenen.
Voor de lege plekken die zullen ontstaan in de alliantie zullen we nieuwe leden
verwelkomen; eventueel door een fusie.
We doen er dus alles aan om de alliantie zo snel mogelijk terug stabiliteit te
geven zodat we dezelfde succesformule kunnen voortzetten.
Als alliantie hebben jullie beide lang in de top 5 gestaan, denken jullie dit nog te
kunnen volhouden ook al stoppen veel leden?
Girewi : Wij gaan zeker onze top-5 plaats niet
verliezen, als je puur gaat naar de punten gaat
kijken hebben we op 1 plek onder ons al een
voorsprong van 700k, iets wat je niet zomaar in
haalt, zelfs al staan wij tijdelijk stil. Daarbij komt
natuurlijk dat wij de leden en de reputatie
ondertussen goed in ons voordeel hebben, dat
scheelt met mensen die vanwege veel stoppers
weg zouden willen, die hebben we namelijk helemaal niet.
Chillbeir : The Odyssey staat al 4-5 maanden op de eerste plek, dus verwacht ik
niet dat we deze plek uit handen zullen geven.
We hebben veel kwaliteit in de alliantie zitten, alle leden zullen dan ook hun best
doen om de eerste plek te kunnen behouden.
Als we de juiste keuzes blijven maken zal The Odyssey Zeta blijven domineren.
Maar een waarzegger ben ik niet dus het is moeilijk om dingen te voorspellen, er
kunnen altijd onverwachte gebeurtenissen plaatsvinden.
Wat verwacht jij dat er de komende tijd zal veranderen nu wereld Zeta zo aan het
leeglopen is?
Girewi : Ik denk dat op het gebied van wereld overheersing het meeste zal
veranderen, Countdown to Victory en The Odyssey zijn niet langer alleen de top
van de alliantie lijsten, Beware wist zich er al tussen te nestelen en ook andere
allianties doen qua grote niet zoveel van ons onder meer.
Ik verwacht in de komende tijd ook veel makkelijker oorlogen tussen grotere
allianties dan voorheen, minder spelers is makkelijker te bevechten (in mijn ogen),
wat dus in gaat houden dat we niet langer de overheersende allianties zijn.
Chillbeir : Bijna alle topallianties op Zeta zijn
aan het interneren dus daar zal weinig groei in
zitten, dus de allianties die weinig of niet
interneren zullen sneller groeien. BeWaRe kan
dus eventueel doorstoten naar de eerste
plaats of daar dichtbij komen.
Maar door de leegloop verwacht ik wel
eventuele fusie's, zeker bij bijvoorbeeld
Countdown to Victory waar enkele top spelers
gestopt zijn.
Countdown to Victory en Enfusion heb ik altijd als de sterkste concurrenten
gezien, maar door deze omstandigheden krijgen de allianties die iets later zijn
begonnen zoals Mutua Fidelis ook een kans in de top.
Zien jullie ook nog voordelen in deze leegloop?
Girewi : Ik zie zeker voordelen om te beginnen zal het voor
ons nu makkelijker zijn top 5 alliantie te blijven, de meeste
echte actieve mensen zijn namelijk richting Theta
vertrokken. Dat zal het dus voor ons simpelere maken.
Daarnaast zie ik voor mezelf persoonlijk eindelijk weer de
rank 1 positie in beeld komen, nu ik niet ongelooflijk veel
hoef te doen om hem te krijgen, wat tegen Luchtwin wel
het geval was. Hogere plaatsen krijgen zit er dan ook voor
meer mensen weer wat makkelijker in :)
Chillbeir : Zoals Johan Cruijf ooit zei: “elk nadeel heb zijn voordeel.”
Door de veranderingen bij ons kunnen we dit als een soort 2de start bekijken, de
motivatie bij vele spelers is vergroot om te bewijzen dat The Odyssey nog steeds
de grootste alliantie is van Zeta.
Wat verwachten jullie van de toekomst van wereld zeta?
Girewi : Ik verwacht dat het hier stagneert, zullen niet veel nieuwe spelers
hierheen komen, dus langzaam maar zeker zullen de grote spelers gedwongen
worden elkaar aan te gaan vallen. Stichten is in mijn ogen geen optie. Nu in het
begin is het vooral weer omschakelen naar externe aanvallen en overnames in
plaats van de interne uit je eigen alliantie, maar binnenkort zal de bom
losbarsten, veel andere keuzes zijn er niet meer. Kans op veel oorlogen is dus
groot.
Chillbeir : Omdat moraal hier actief is zullen er waarschijnlijk nog vele oorlogen
plaatsvinden, als men 100% moraal wil zal men vrij grote spelers moeten
aanvallen die meestal in een top 10 alliantie zitten.Maar ik vrees een beetje voor
de toekomst, nu stoppen al zoveel spelers door het moraal en de veel te lange
en vroege nachtbonus.
Dus in de toekomst verwacht ik dat er nog vele spelers stoppen wat natuurlijk niet
ten voordele is van Zeta.
Het zou dus kunnen dat Zeta een beetje 'dood bloedt'
Wat ik zelf denk is dat er een nieuw tijdperk komt in Zeta. Waarin nieuwe
oorlogen zullen ontstaan, nieuwe allianties de top 10 binnen kunnen komen en
eventuele bondgenootschappen breken.
Het wordt zeker een spannende tijd voor wereld zeta.
Eta
Written by .Hoplite
Deze keer in de eerste editie van Eta wereldnieuws door .Hoplite: we bekijken
de statistieken, zetten een alliantie in de schijnwerpers, we bekijken hoe de
communitywedstrijd met Xerxes is verlopen en zoeken naar een oorlog.
Woordje vooraf
Beste spelers van eta,
Na een al een flinke tijd bezig te zijn met eta, hebben we, behalve een
interview met OvD, nog steeds niet veel Eta wereldnieuws gezien. Het was
eerst moeilijk om een speler te vinden die bereid was het Eta wereld nieuws op
zijn rekening te nemen, en Horval werd aangesteld. Helaas kwam hier niet veel
van terecht, op, een mooi interview na, ik weet niet precies wat er was, maar
het is in ieder geval duidelijk dat Horval helaas niet meer voor het Eta nieuws
zal zorgen. Eigenlijk zat ik al de hele tijd op de functie van Horval te azen, maar
het is dan toch zover, ik ben aangesteld als reporter van Eta. Nu is dit allemaal
leuk en aardig, maar omdat ik niet meedraai in de top en mijn grepolis kennis
nog ver beneden pijl is, heb ik niet de maximale Eta kennis, kortom: ik kan wel
wat bijscholing gebruiken.
dus denk jij iets te weten wat iedereen moet weten, ben je op de hoogte van
een oorlog, of is er juist iets anders gaande? meldt het me! want zelfs al ben ik
op de hoogte van wat jij te vertellen hebt, dan nog is het handig om de
situatie van zo veel mogelijk kanten te horen, en zo veel mogelijk meningen te
weten. Dus aarzel niet en neem contact met me op, het zij in eta zelf, hij zij op
dit forum, het zij via skype (Hoplite.grepolis), maakt niet uit, ik ben op alledrie
dagelijks bereikbaar.
Uiteraard is het posten/melden van ideeën ook altijd goed, want iedereen kan
helpen het eta wereldnieuws zo goed en compleet te maken! Posts die over
het Eta wereldnieuws gaan kan je op het grepolis forum Eta onder het kopje
“Grepolis Times: Wereld Eta” kwijt.
ik wens jullie allen nog veel succes met wereld Eta, en hoop dat jullie met
plezier het Eta wereldnieuws zullen lezen.
Met vriendelijke groet
.Hoplite
Oorlog, of burenruzie?
Wereld eta is nu al enkele maanden bezig, maar wachten op een oorlog is
tevergeefs, tenminste, dat denken we! Want onder onze neus vinden wel
degelijk harde gevechten en gecoördineerde aanvallen plaats. Maar kunnen
we dit een burenruzie noemen, of een echte oorlog? Grepolis Times ging voor
je op onderzoek uit, op zoek naar het gevecht.
Er gaan al langer geruchten dat er iets speelt tussen All 4(for) Argo en Warriors
of Dynasty en aanhang. We vragen Gerku of hij het wel als een oorlog ziet
Gerku van All for argo vertelt:”Moeilijk om het een echte oorlog te noemen,
we zijn nu wel bezig met iets grotere aanval. Maar zie het niet als een grote
oorlog want er gebeuren nog veel claims die niet WoD zijn of andersom.
Gewoon grote vijanden noem ik het, en zullen rapper WoD steden claimen en
soms is een gezamelijke aanval gooien op WoD steden. ” Maar als we de
statistieken van beide partijen bekijken, zien we dat WoD niet veel tegen deze
gecoördineerde aanvallen lijkt in de brengen, ze hebben namelijk nog geen
stad van Argo weten te veroveren. Een overzichtje van beide allianties:
All for Argo (rang 4) en All for
Argo
Alliantie Warriors of Dynasty I +
opleidingsalli's
All 4 argo 1409350 (rang 1) en
All for Argo 1203597 (rang 4)
samen: 2612947 punten
punten Warriors of Dynasty I: 1206081
(rang 3)
Warriors of Dynasty II: 347430
(rang 23)
Warriors of Dynasty III: 207307
(rang 36)
Warriors of Dynasty IV: 120269
(rang 71)
Samen: 1881087 punten
All 4 Argo: 33
All for Argo: 28
totaal: 61
spelers Warriors of Dynasty I: 39
Warriors of Dynasty II: 27
Warriors of Dynasty III: 25
Warriors of Dynasty IV: 24
totaal: 115
All 4 Argo: 312854
All for Argo: 174604
totaal: 487458
Verslagen tegenstanders
aanvallend
Warriors of Dynasty I: 159435
Warriors of Dynasty II: 88063
Warriors of Dynasty III: 41228
Warriors of Dynasty IV: 16567
totaal: 305293
All 4 Argo: 140201
All for Argo: 66106
totaal: 206307
Verslagen tegenstanders
verdedigend
Warriors of Dynasty I: 81036
Warriors of Dynasty II: 53982
Warriors of Dynasty III: 43178
Warriors of Dynasty IV: 8987
totaal: 187183
All 4 Argo: 453055
All for Argo: 240710
totaal: 693765
Totaal aantal verslagen
tegenstanders
Warriors of Dynasty I: 240471
Warriors of Dynasty II: 142045
Warriors of Dynasty III: 84466
Warriors of Dynasty IV: 25554
totaal: 492536
22 Totaal aantal overgenomen
steden van “tegenstander”
geen
Wat je waarschijnlijk direct opvalt, is dat WoD er, ondanks al haar
opleidingsallianties, niet in is geslaagd ook maar een stad van de Argo
tweeling af te pakken. Op zich lijk het ons logisch dat Argo er meer heeft
veroverd, ze hebben samen meer punten, maar dan toch is het vreemd, zou
WoD dan niks terug willen doen? We nemen contact op met de leider van
WoD, massietje, maar deze reageert niet op onze vraag. De vraag is dus of de
leiding van WoD er in slaagt al die opleidingsallianties goed bij elkaar te
houden en goed laat samenwerken, want de WoD leden opzich zijn zeker niet
allemaal slecht of onervaren.
De rede
Misschien is de
vraag nu toch
wel: wat is de
rede dat deze
allianties
vechten,
kunnen ze
elkaar gewoon
niet uitstaan,
liggen ze
elkaar in de
weg of is er
meer aan de
hand? We
nemen er een
kaartje bij of
het aan ligging
kan liggen, met dit als resultaat; we zien hier hoe steden van All 4 argo (geel)
en All for Argo (licht blauw) verweven zijn in een Warriors of Dynasty (rood)
cluster. (alle WoD alliantie zijn even samen genomen). Het is dus niet heel
onlogisch dat dit conflict er is. Zal het bij deze vijandschap blijven of komt het
tot een oorlogsverklaring? Hopelijk meer hierover in de volgende Grepolis
Times...
De statistieken Uit veel reacties op onder andere het Zeta nieuws bleek dat velen graag de
statistieken terug zien, dus de vergelijkingen van de ranglijsten en de
opvallende dingen daarin. Ik zal mijn best doen deze in elke uitgave weer
terug te laten komen, en er zal af en toe een interview komen met een
opvallende stijger of daler voor meer toelichting.
Punten spelers
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart
Deze screen is gemaakt op 24 maart
Drie nieuwe binnenkomers in deze top 12 lijst van eta, dit zijn .Archilles., kees
5446 en bellorum. Xerxes I, moonsje en MagicArvid hebben voor hen plaats
moeten maken. We zien qua allianties niet veel verschil; nog steeds vooral All
for Argo en All 4 Argo-leden. Maar er is wel degelijk wat geschoven in de
ranglijst, en al zullen we niet iedereen uitvoerig bespreken, er zijn wel een
aantal goede stijgers bij. Bijvoorbeeld bellorum van Frozen Water zien we
opduiken op plaats zes, en volgens grepostats stond deze op 3 maart op plek
15, een flinke stijger dus! Ook sanderajaxmans is hoog gestegen, en domineert
momenteel plek 2, achter Orakel van delphi, die al sinds zo'n beetje het begin
van deze wereld bovenaan staat.
Verslagen tegenstanders spelers – aanvallend
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart
zoals we kunnen zien heeft wereld eta niet stilgestaan; er is behoorlijk wat
gevochten. We zien een stijging in de verslagen tegenstanders van 2 Tampa
Bay Capt. F Lagacy leden, vooral idefix lijkt behoorlijk wat gevochten te
hebben. Een conflict bezig, of gewoon een verwoedde vechter? Hopelijk
vinden we daar meer over uit in de vergelijkingen van de allianties en in de
volgende uitgave... Verder zien we een opvallende stijging in de verslagen
tegenstanders van Burton, het zou kunnen dat dit het gevolg is van de Xerxes
community wedstrijd, later in de uitgave hierover meer. Er zijn ook wat mensen
die het deze maand wat rustiger aan hebben gedaan, Gerku bijvoorbeeld is 5
plaatsen gezakt in deze ranglijst. Orakel van Delphi staat nog steeds
bovenaan, en het verschil in verslagen tegenstanders van OvD is groter
geworden met die van de huidige nummer 2, hij wordt dan waarschijnlijk niet
snel ingehaald...
Verslagen tegenstanders spelers – verdedigend
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart
Er is veel veranderd in de ranglijsten, maar de ODD ranglijst levert toch wat
verrassende dingen op. Ten eerste zien we een explosieve stijging in het aantal
verslagen tegenstanders van maatmanjeroen123 en dennis69, vooral dennis69
lijkt veel aanvallen tegen hem te hebben gehad. Ook andere leden van WoD
stijgen in deze ranlijst, en er zijn ook nog spelers van hen in de ranglijst
bijgekomen. ook deze stijging doet ons weer opnieuw een blik werpen op het
artikel over het conflict tussen Argo en WoD, misschien is meer hierover nog
wel te vinden in de alliantie rankings. --DaCapital-- lijkt ook heel wat
aangevallen te zijn, in iedergeval maatmajeroen123 en bersavil, of het ook de
hele alliantie betreft, zullen we zien aan de verslagen tegenstanders van de
allianties.
Punten allianties
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart
Deze screens zijn een beetje oud, maar ik kan wel mededelen dat Frozen
Water inmiddels plek 1 op deze ranglijst heeft behaalt, en hiermee is Argo de
1e plek op eta kwijt, die ze zo lang hebben bezeten. Dit is echter nog maar net
het geval en het zou zo kunnen dat Argo weer de leiding neemt, dit is nu
moeilijk te zeggen. Verder zien we de namen van THE HOOLIGANS
veranderen, dit komt door een nieuwe sectie indeling, we moeten maar
afwachten wat dit voor effect zal hebben, maar de drie wings die in deze top
lijst staan zijn alledrie een plekje naar boven gestegen. We zien dat Spartans
on Phoenixes uit de top is verdwenen, en dat is niet het enige, ze blijken
opgeheven te zijn. Pugno Pro Patria is verschenen in de ranglijst, mede door
een enorme groeispurt op 16 en 17 maart, we hebben het vermoeden dat het
om een fusatie gaat die hen deze groei heeft opgeleverd, wat het ook was,
het was genoeg om een mooie rang 6 te bereiken. Over het algemeen is de
top niet veel veranderd, maar in grepolis gaat dit nu eenmaal niet zo snel.
Verslagen tegenstanders allianties – aanvallend
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart
All 4 Argo staat nog steeds op plek 1 van deze ranglijst, en ze zijn deze maand
ong. 100.000 punten in de aanval omhoog gegaan, wat zeker niet weinig te
noemen is. Nummer 2, Frozen Water heeft ongeveer dezelfde resultaten.
Verder is er niet veel verschuiving, behalve dat we ook hier weer Pugno Pro
Patria weer zien opduiken, ze lijken dus goed op weg te zijn en de fusie lijkt
effect te hebben. WoD lijkt wat minder te hebben aangevallen dan normaal,
hun hoofdalliantie zakt 1 plaats, en hun opleidingsally 2 plaatsen. Ook band of
brothers lijkt het wat rustiger aan te hebben gedaan, op 3 maart stonden nog
2 wings van hen in de top 12, maar 25 maart zijn beide allianties uit de top
verdwenen. Niet veel verschuivingen dus, maar wel veel verslagen
tegenstanders meer.
Verslagen tegenstanders allianties – verdedigend
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 3 maart
deze screen van de ranglijst is gemaakt op 25 maart
dat er heel wat af gevochten wordt blijkt ook maar weer uit deze ranglijsten,
want er zijn deze maand heel wat verdedigingspunten bijgekomen. All 4 Argo
staat nog steeds met grote voorsprong bovenaan, waarschijnlijk is het
bezetten van de rang 1 in punten toch niet zo gemakkelijk, en dit heeft
misschien ook wel met het eerder genoemde conflict tussen WoD en Argo te
maken. --DaCapital-- is ook flink gestegen, het blijkt dus dat
maatmajeroen123 niet de enige van deze alliantie is die het flink te verduren
heeft. Ook COBRA is flink gestegen, 6 plaatsen, en de aanleiding van deze
stijging is verder in deze editie terug te vinden.
Dus al met al nog steeds veel gevechten in eta, al lijkt het dat eta in de
schaduw van theta komt te staan en zijn er mensen die stoppen in eta om zich
op theta te richten, er is nog steeds beweging in. Deze editie geen interviews,
we hopen dat er in de volgende editie wel in te krijgen.
Alliantie in de schijnwerpers
Op het forum had horval al een bericht geplaatst met de vraag of iemand
goede ideeën had, en iemand kwam met het idee om elke maand een
alliantie in de schijnwerpers te zetten. We interviewen de leider(s), bekijken de
stats en ligging en wat deze alliantie in de toekomst voor effect op Eta kan
gaan hebben.
Deze maand heb ik gekozen voor een
alliantie in de top, met een goed
puntengem. en hoog scorend in zowel
de ranglijsten van punten als de
verslagen tegenstanders, maar niet de
opvallendste, we vragen ze waarom ze
buiten de schijnwerpers van de top
allianties blijven terwijl ze daar best wel
eens in zouden kunnen staan, we
hebben het over: COBRA.
De statistieken COBRA staat momenteel op plaats 6 in de wereldranglijst. Een goede
prestatie, maar hebben ze deze rang verdient? Dit moet gaan blijken uit de
verslagen tegenstanders, en het aantal gekoloniseerde steden, hun ligging, en
het aantal verloren steden. Een overzichtje van hoe ze er nu (22 maart) voor
staan:
Alliantie COBRA
Punten 811238 (rang 6)
Spelers 29
Puntengem. spelers 27974
Verslagen tegenstanders aanvallend 105760 (rang 6)
Verslagen tegenstanders verdedigend 53112 (rang 8)
Totaal aantal verslagen tegenstanders 158872 (rang 7)
Invloed in oceanen Oceanen 65 en 75
De rangen van hun verslagen tegenstanders liggen rond hun huidige rang zelf,
dit is een goed punt, en wijst erop dat deze alliantie zeker tot veel in staat is. Ze
hebben 29 leden, wat zeker niet veel is, maar ervaring leert dat veel leden niet
altijd de beste oplossing blijkt te zijn. Uiteraard ligt veel kracht van een alliantie
ook in de cluster, want zelfs al heb je nog zulke goede spelers, als ze ver uit
elkaar liggen word samenwerken niet gemakkelijk. Daarom nemen we dus
ook een blik op de cluster van COBRA.
Dit is de voornaamste
cluster van COBRA, het
zou kunnen dat
sommige steden en
recente veroveringen
er niet op terug te
vinden zijn
Ook de cluster wijst op
een goed
georganiseerde
alliantie. We zien dat
de steden dicht bij
elkaar liggen, maar
dichtbij elkaar liggen
levert soms problemen
als ruimtegebrek op,
dit lijkt COBRA op te
hebben gelost met
een banaan-vormige cluster, met voldoende groeiruimte naar het westen en
oosten toe.
In de groei van COBRA lijkt echter een
hapering te zijn, dit kan of door conflicten, of
door inactiviteit of door iets anders komen,
maar toch is het nooit goed voor een alliantie
om zo stil te staan. We kijken of de eerste
reden een optie kan zijn door conflicten
tussen COBRA en andere allianties te bekijken.
Conflicten Elke alliantie heeft het wel: een conflict met een andere alliantie. Dit is immers
waar het spel om draait, en we verwachten ook bij een topalliantie als COBRA
een conflict te vinden, en we hoeven niet lang te zoeken, want het is na een
vlugge blik op de
kolonisaties wel duidelijk
dat COBRA en Raven
Nation elkaar proberen te
koloniseren, en dit blijkt
niet verwonderlijk als we
de kaart er weer bij
pakken, Raven Nation ligt
namelijk dicht teven de
oosterlijke grens van de
COBRA cluster aan.
De huidige stand tussen
COBRA en Raven Nation
is nu 5-3, COBRA heeft 5
steden van RN
overgenomen, maar die
heeft ook weer 3 steden van COBRA overgenomen
update: het lijkt slechter te gaan met COBRA, ze zijn recent nog 2 steden
verloren het front tussen Cobra en Raven nation op de grens van oc 65 en 75
aan FW en ook andere allianties zijn er in geslaagd om wat steden te
veroveren, we zien hiernaast een stijging in het aantal verslagen
tegenstanders in de verdediging van hen, dat ook niet veel goeds voorspeld.
Dit hoeft echter nog niet het einde van de alliantie te zijn, als COBRA van haar
sterke cluster en goede leden gebruik gaat maken kunnen ze volgens mij
goed stand bieden.
Het interview We zullen ook elke keer een paar vragen aan de alliantieleider stellen, om te
zorgen dat de alliantie z'n word kan doen en onder andere zijn visie van de
toekomst aan kan geven. Deze maand: een interview met de vernieuwde
god, de alliantieleider van COBRA op het moment van schrijven. Dit interview
is genomen voor de update bij Conflicten, hier zal dus niet naar gevraagd
worden, we hopen hierover wel in de volgende uitgave wat meer over te
kunnen zeggen.
Reporter: wat is jullie positie in eta?
De vernieuwde god: “wij zijn een aanvallende stam die voor niemand schrik
heeft en geen enkele uitdaging uit de weg gaat omdat alle leden even actief
zijn en allemaal samenwerken om ons doel te bereiken. Ons doel is zoveel
mogelijk plezier uit dit spel halen en dit kan door veel risico's te nemen en
wanneer we allen samenwerken aan aanvallende acties. Het is natuurlijk leuk
als een grote gezamenlijke actie veel succes heeft. we willen dan ook enkel
verder doen met actieve leden met een hoge aanvalsrang. je mag dan nog
zoveel punten hebben als je wil, als je niet meewerkt binnen de stam heeft het
ook geen enkel nut dat je in de stam zit.”
Reporter: waarom lijkt het alsof COBRA zich op het achtergrond houdt? en is
dit wel zo?
De vernieuwde god: “zoals er al in ons profiel staat: we are working good in
SSSSSSSilence, houden we ons liever op de achtergrond ook omdat we ons
nog niet kunnen vergelijken met de huidige top 3 die volgens mij wel de
wereld controleert met hun drieën. hopelijk kunnen we ons in de toekomst wat
meer in de voorgrond plaatsen.”
Reporter: als we de stats bekijken zien we dat er wat heen en weer
overgenomen wordt tussen COBRA en Raven Nation, is dit een groot conflict?
en heeft COBRA nog andere conflicten?
De vernieuwde god: “we kunnen wel spreken van een conflict met Raven
nation(RN), al vind ik niet dat dit conflict een grote impact heeft. Momenteel
zijn we ook niet opzoek naar problemen of conflicten met andere allianties,
maar als Raven Nation zich tegen ons wil zetten, vind ik dat geen probleem,
een oorlog in deze fase van het spel kan enkel de groei vertragen dat moeten
zij weten.”
Reporter: hoe denken jullie de toekomst tegemoet te gaan?
De vernieuwde god: “ik hoop dat we in de toekomst toch een rol kunnen
spelen in het verdere verloop van het spel en hopelijk zit er een top 5 plaats
in.”
Reporter: zijn er nog andere dingen over COBRA waarvan u denkt dat
iedereen deze moet weten?
De vernieuwde god: “zoals ik al zei streven we naar een 100% actieve,
samenwerkende, aanvallende stam.”
Xerxes
Ja, ook in dit wereldnieuws zal het moeten gaan over Xerxes, we bekijken hoe
de spelers van Eta hem hebben aangepakt en wat de meningen van Eta
spelers over deze communitywedstrijd zijn. Het leek er in het begin op dat er in
eta niet veel aan Xerxes gedaan werd, er was dan ook voor editie 6 nog geen
overwinning op hem te melden. Zal dat nu anders zijn?
Zoals jullie als in de vorige uitgave hebben kunnen lezen, was er aan het begin
veel verwarring over de Xerxes communitywedstrijd. Maar al gauw werd het
duidelijk wat de bedoeling was; de steden van Xerxes veroveren voor goud. In
eta leek het lang te duren voordat er spelers in actie kwamen, maar misschien
is dit niet zo, want volgens mensen op de franse server, waar deze wedstrijd al
lang en breed is afgelopen, had hij ongeveer 5500 triremen 5500
boogschutters en 5500 hoplieten per stad. Nu zal dit waarschijnlijk minder zijn
geweest omdat Eta nog niet zo lang bezig is, maar toch blijkt hier wel uit hoe
pittig het veroveren van de Xerxes steden moet zijn geweest, en dat je niet
zomaar aan je goud komt. We kunnen ons voorstellen dat het wel een tijdje
geduurd moest hebben om daar doorheen te komen, en de aanvallen waren
waarschijnlijk al een lange tijd voordat de eerste stad werd overgenomen
bezig. Maar uiteindelijk was het dan toch zover, op 2 maart veroverde Burton
van Frozen Water de eerste stad van Xerxes: Byzance. Later in dit artikel is een
interview met hem terug te vinden over deze eerste overwinning op Xerxes.
Frozen Water lijkt de slag te pakken te hebben, 6 dagen later, op 8 maart,
veroverd slaytanica de stad Susa. Het einde van de communitywedstrijd
nadert, maar we hebben nog niks gehoord van de topally van Eta: All 4(for)
Argo. Deze vraag blijft niet onbeantwoord, niet veel later neemt MagicArvid
van All for Argo de stad Olbia van Xerxes over. Mede door de snelheid en het feit dat deze wereld nog niet zo lang bezig is, is
het bij deze 3 steden gebleven, misschien minder dan andere werelden, maar
dit is dus best te begrijpen.
Interview met burton
We hebben een interview met Burton afgenomen toen hij nog als enige een
stad van Xerxes had overgenomen:
Reporter: Hoe dacht je over de Xerxes-communitywedstrijd toen deze
aangekondigd werd?
Burton: “Het was iets nieuws, dus ik wist niet wat te denken. Op forum was veel
informatie te vinden maar meeste informatie was desinformatie.”
Reporter: Hoe ben je aan de slag gegaan om het dorpje van Xerxes over te
nemen? (en hoe is het uiteindelijk gelukt?)
Burton: “We hadden spionage rapport nodig, gezien dat Xerxes zou grot niet
bijvullen, we hebben spionnen met 1001 stuk zilver verstuurd. Dat was nodig
om later makkelijker spionage rapport te krijgen. Eerste rapport 1000x
zwaard/boog/ruiter/triremen was beetje te veel (muur 25 + toren).
Landtroepen waren wel te verslaan, maar zee was probleem. Dus transport
schip als ondersteuning verstuurt en hoop VS in meerdere steden bouwen.
Ondertussen Xerxes heeft 2/3 troepen teruggetrokken, precies op goed
moment, mijn schepen waren klaar en ik had genoeg CP voor overname. Met
behulp van paar spelers zee clear en de rest is geschiedenis.”
Reporter: gaat Frozen water nog meer dorpen van Xerxes pakken?
Burton: “Dat hebben wij idd gedaan, 2e dorp was uitdaging, was op het
eiland van onze vijand, dus het is gebeurd in grootste geheim.”
Reporter: Hoe kijk je achteraf terug op de Xerxes-communitywestrijd?
Burton: “Het is iets anders dan "normaal" spel, alliantie moet echt
samenwerken. ETA had probleem met game snelheid, bouwen van VS,
vaartijd etc kost meer tijd dan in "snelle" werelden.”
Met dank aan:
De vernieuwde god
Gerku
Burton
http://nl.grepostats.com
http://forum.grepolis.nl
Bedankt voor het lezen van mijn debuutstukje op Eta, ik hoop dat je van het
lezen hebt genoten en dat je nu meer op de hoogte bent van wat er de
laatste tijd gebeurt is. Het zou kunnen dat het Eta nieuws niet helemaal up to
date was, dit komt omdat het vormgeven van de GT even duurt, en het
wereldnieuws in die tijd is verouderd. Verder zou het kunnen dat het Eta
wereldnieuws niet compleet was, dat ik iets groots over het hoofd heb gezien,
maar als je van iets hoort wat interessant is moet je dat gewoon melden, bij
deze uitgave is er niemand naar mij toegekomen met nieuws, en daardoor
heb ik moeten schrijven over wat ik wist, en ik weet lang niet alles.
Toch bedankt voor het lezen, geef a.u.b. jou mening in het desbetreffende
topic op het grepolis forum, het eta nieuws kan er alleen maar beter door
worden.
Theta
Written by JustOne
Deze maand eindelijk een officiële “Theta met JustOne”. Omdat de vorige
maand er niet echt veel te zeggen was over Theta was het wereldnieuws maar
magertjes. Deze maand staat het Theta Nieuws boordevol met nieuwtjes,
interviews, feiten, reacties enz. Ik hoop voor jullie een interessante eerste
uitgave met Theta Wereldnieuws te brengen. Veel Leesplezier!
Wat kun je verwachten in Uitgave 7:
“Wat Stats!”
“De Eerste Conflicten?”
“Een interview met…”
Wat Stats
Na een eerste maand kan er al redelijk wat gezegd worden over de
statestieken en ranglijsten van wereld Theta. “Het beste puntengemiddelde en
de grootste groeispurt van Theta door DDB-Returns” & “Het schrikbewind van
Illusions of Fairplay” zijn de twee meest voorkomende uitspraken bij de spelers
op Theta. Ik heb voor jullie de stats eens grondig doorzocht en de belangrijkste
mijlpalen en stijgingen behandeld.
De grootste mijlpalen van deze maand binnen de allianties waren:
DDB-Returns behaalde deze maand als eerste op Theta de mijlpaal van
400k punten.
Illusions of Fairplay behaalde deze maand als eerste de mijlpaal van
50k aanvalspunten en 75k gevechtspunten.
DDB-Returns had deze maand als eerste een puntengemiddelde van
10.000 punten.
Elan Finest behaalde deze maand als eerste 25k verdedigerpunten.
De grootste mijlpalen binnen de spelers waren deze maand:
Warbirds behaalde deze maand als eerste 5.000 aanvalspunten
Luchtwin had deze maand als eerste 10.000 punten
Pascal Vercraeije kreeg als eerste 5.000 verdedigerpunten.
Betuwe was de eerste speler met 5 steden.
Nadat de eerste overnames plaatsvonden is de ranglijst „allianties‟
grotendeels constant gebleven. De meeste allianties zijn daarna weinig of niet
van rang veranderd. Je kunt zien dat sinds de start van wereld Theta het
aantal massa-allianties sterk gedaald is in de top 10. Vandaag zijn er nog maar
enkele die veel leden hebben en hoog in de ranglijst staan, kunnen
combineren.
Opmerkelijk in deze ranglijst zijn de twee
uitblinkers: „DDB-Retrurns‟ en „Illusions of
Fairplay‟. Zij staan veruit boven de
anderen zowel met hun
puntengemiddelde als met hun punten
zelf. Ook in de offensieve ranglijst zijn zij
niet te verslaan. Waarschijnlijk gaan zij hun succes op Theta in een stijgende
lijn doorzetten. Maar dan zijn er ook nog Last Order en Cosa Nostra die ieder
hun stukje grondgebied met hand en tand in hun bezit houden. Deze allianties
zijn er zeker niet om niet gezien te worden. Met ook een degelijk
puntengemiddelde horen zij toch tot de dominerende groep van Theta.
Verder valt er nog niet veel over de statistieken van wereld Theta te zeggen.
Alles is nog redelijk instabiel en er kan nog veel veranderen de komende
weken en maanden. We kunnen enkel gissen wat ons nog op Theta te
wachten staat.
Eerste Conflicten?
Voorlopig zijn er nog geen echte oorlogen of conflicten tussen allianties. Dit
wil echter niet zeggen dat deze niet zullen komen. Men kan wel spreken van
een onenigheid tussen grenzende of concurrerende allianties. Natuurlijk is het
normaal dat er geen echte rivaliserende groepen zijn op Theta aangezien
deze nog maar een maandje open is. De meeste spelers zijn nog maar net
aan een overname toe of hebben er net één of meerdere achter de rug. De
offensieve acties zijn dan ook het schrijven niet waard. Meestal zijn het enkel
intern georganiseerde aanvallen om enkel een verovering van een alliantielid
te doen slagen en zijn deze niet gefocust op een doelgerichte alliantie.
Hierdoor kan men niet spreken van vijandigheid.
Toch lijken mij de eerste conflicten niet veraf te zijn. Al een tijdje bestaat er
enig meningsverschil tussen de allianties Illusions of Fairplay en DDB-Returns of
Last Order en Bloody Army. Mijn verwachtingen zijn dan ook zeer hoog
wanneer de eerste massa-aanval vanuit één van deze kanten zal komen. Wat
de toekomst zal brengen weet niemand maar net zoals het weer kun je
mogelijke oorlogen redelijk goed op voorhand zien aankomen.
Zoals al was gebleken uit de mijlpalen zijn Illusions of Fairplay en DDB-Returns
zeer goed bezig op ieder voordelig vlak. Meer dan de helft van de eerste
kolonisaties zijn door hun uitgevoerd en wat betreft de offensieve ranglijst
torenen zij ruim boven de rest uit. Zij zullen in latere tijden zeker voor veel actie
op Theta zorgen.
Vooral Elan Finest krijgt in oceaan 55 de meeste klappen waarschijnlijk vanuit
de kant van IoF. Zij zullen zich in de toekomst misschien moeten beperken tot
het defensieve aangezien zij net aan het cluster van IoF grenzen.
Een interview met Stef De Killer (XxXErrorXxX)
Toen ik op het forum vroeg aan de Theta spelers van wie ze graag een
interview hadden in de Times stelden velen Stef De Killer voor. Eigenlijk had ik
dit in eerste instantie zeker verwacht. Stef is een speler met veel waardering en
hij heeft op verscheidene wereld grootste prestaties neergezet. Twee keer
heeft hij Relax opgericht één keer op Delta en later op Epsilon. Op Delta is
Relax snel uiteen gevallen, maar op Epsilon bestaan zij vandaag de dag nog
altijd alleen niet meer met dezelfde naam.
Reporter: Heey Stef, Alles Goed?
Heey JustOne,
Alles verloopt hier geweldig.
Nu nog vast kunnen houden ;)
Reporter: Hoe staat het er momenteel
voor op Theta? Ben je tevreden met je
plaatsje op de ranglijst?
Ik vind van mezelf dat ik wel goed bezig ben.
Normaal ben ik een snelle starter en dan sta ik de 1ste 5 dagen top 12 en
daarna zak ik naar de 50-100 om daarna weer veel té veel moeite te moeten
doen om weer terug aan te top te komen., maar hier in theta was dit niet het
geval. De nieuwe tacktiek werpt dus vruchten af ;)
Ik hoop op 20 maart mijn 3de dorpje te hebben en hiermee terug top 3 mee
te komen.
Reporter: Vergis ik mij of sta jij bekend om je offensieve kwaliteiten? En toch
sta je nu niet zo hoog in deze ranglijst.
Volgens mij vergis je uzelf want ik ben nooit echt puur offensief geweest.
Reporter: Op het forum had je het over een wedstrijd tussen jou en Horval,
loopt deze nog steeds door of is er al een winnaar? Horval heeft zich
ondertussen vervoegt bij DDB dus ik denk dat jullie geen rivalen meer zijn.
Horval en ik waren in het begin idd een beetje „rivalen‟.
Maar uiteindelijk werd hij mijn beste maatje en enige tijd later werd hij DDB-lid.
Voor mijn part loopt het wedstrijdje nog steeds door. Het wil niet zeggen dat
als ik nu in de top 20 sta en hij niet in de top 200 dat hij me dan achteraf nog
steeds niet kan inhalen ;)
Wedstrijdjes met andere spelers doen stimuleert mij om beter te spelen en om
tot het einde van de wereld te spelen. Daarom ga ik zo‟n dingen aan.
Reporter: Wat zijn je verwachtingen nog voor Theta?
Zoals elke wereld verwacht ik weer een paar oorlogen tussen „de toppers‟ en
zullen er verschillende allianties nog vallen en anderen opstaan.
Reporter: Wat is jouw doel nog op Theta?
Mijn doel is genieten van het spel.
Voor de rest niet echt doelen, ik wacht rustig af hoe dat het loopt.
Ik had ook nog drie andere vragen aan Stef gesteld maar voor deze verwees
hij mij door naar dupatron de oprichter van DDB-Returns.
Reporter: Hoe trots ben je op DDB-Returns? Jullie staan momenteel eerste dus
dat moet toch wel een trots gevoel opwekken bij een alliantieoprichter.
DuPatron: Dat heeft niks met een oprichter te doen, maar zijn credits die de
leden toekomen.
Reporter: Vanwaar de alliantienaam DDB-Returns?
DuPatron: Gelet op mijn historie op grepolis is die naam logisch, aangezien ik
DDB al eerder oprichtte en leidde.
Reporter: Tussen welke allianties denk je dat het eerste “echte” conflict gaat
ontstaan op Theta?
DuPatron: Dat is koffiedik kijken en het zou getuige van gebrek aan tactisch
inzicht daar nadere uitspraken over te doen.
Bedankt voor het lezen van deze eerste en meteen ook laatste „Theta met
JustOne‟. Ik hoop dat jullie van het wereldnieuws genoten hebben.
It‟s Just A Game, Have Fun!
Written by Parama Purusha
Lente op Theta
De lente is aangebroken. Dit geeft allerlei veranderingen. De bomen lopen uit,
het zonnetje laat zich meer zien en de temperatuur wordt aangenamer. De
wereld Theta heeft er nu ruim een maand opzitten en daar breekt nu ook de
tijd van veranderingen aan.
De spelers in de top 24 lijken een spelletje stuivertje wisselen te spelen. Per dag
verschuiven spelers van plek. Daardoor kan er eigenlijk weinig zinnigs worden
gezegd over wie langere tijd in deze top zal blijven hangen. Al lijken een
aantal spelers redelijk constant. Met name de speler Betuwe lijkt de nummer 1
positie stevig in handen te hebben. Dit mede dankzij het stoppen van
Luchtwin, welke dorpen op het moment van schrijven ge-internd worden. De
komende twee a drie weken zal er waarschijnlijk meer duidelijkheid komen en
zich meer een echte top formeren.
Zoals ik de vorige keer aan aangaf, viel het hoge percentage spooksteden
dat overgenomen werd op, bijna 40%. Dit percentage is drastisch gezakt. Nu is
minder dan 30% van de 436 overnames (disndagochtend 29 maart)
spooksteden geweest.
Bij de allianties valt op dat er zich een top 2 lijkt te ontwikkelen die zich aardig
los maken van de overige top 24 allianties. Dit zowel op het gebied van
punten, maar ook in het gevechtspunten klassement slaan ze een kloofje ten
opzicht van de rest. Als je de statistieken van deze twee allianties naast elkaar
legt, ontlopen ze elkaar vrij weinig. Op punten per dorp staat DDB-Returns
voor, maar Illusions of Fairplay heeft meer gevechtspunten per dorp.
De opbouw en ligging van de twee grootste allianties, Illusions of Fairplay en
DDB-Returns, is erg verschillend en maakt het lastig ze te vergelijken. Van
beide zijden hebben leiders van de allianties aangegeven voor- en nadelen te
zien in de verschillende liggingen. Wat de beste keuze is, zal de toekomst ons
leren. Als deze allianties geen onderlinge diplomatie hebben, kan het nog een
leuke strijd worden als ze elkaar treffen ingame.
Opvallend is wel de 'fusie' van Illusions of Fairplay met Incognito. Hoewel er niet
echt gesproken kan worden over een fusie in mijn ogen, maar meer een
assimilatie. Hierdoor heeft de alliantie in verhouding vrij veel 'kleinere' spelers
erbij gekregen. De leiding van de alliantie verzekerde mij echter dat dit een
wel overwogen keuze is geweest. Hoe één en ander zich zal ontwikkelen,
zullen we moeten afwachten.
Als we de overige allianties bekijken valt het op dat er verschillende allianties
sterk in opkomst zijn en sommigen zich intern reorganiseren om in de
veranderende wereld van overnames staande te houden en een rol te
kunnen spelen. Wel lijkt zich, als je kijkt naar het gemiddelde puntenaantal per
speler, een duidelijke subtop te vormen. Te verwachten valt dat er nog wel
ontwikkelingen zullen zijn de komende tijd van fuserende en uiteenvallende
allianties in de top 24.
Opvallend is dat zich met name in de top 12 nog een aantal allianties weten
te handhaven die verhoudingsgewijs wel erg veel leden hebben en een laag
gemiddelde per speler. Voor deze allianties wordt het zaak de organisatie
goed in handen te houden en te bewijzen dat grotere leden-aantallen ook
kunnen werken, al heb ik zelf daar een beetje mijn twijfels bij.
Langzaam maar zeker wordt het voor de allianties nu ook tijd hun diplomatie
op orde te krijgen. Allianties die een paar weken terug nog een waardevolle
bondgenoot leken, blijken nu soms als edelvoer gezien te worden door andere
allianties. Dat soort ontwikkelingen vraagt wel een heroverweging van de
diplomatie. Tenslotte kun je als alliantie je bondgenoot wel steunen, maar als
je eigen alliantie dan zo verzwakt raakt dat ze als prooi gezien gaan worden,
heeft dat natuurlijk weinig nut. Al met al een drukke periode voor de leiders
van de verschillende allianties.
De verwachting is dat in de komende twee a drie weken er nog geen grote
strijd zal uitbreken op deze wereld. Verschillende spelers en allianties lijken
meer bezig met het afbakenen van hun gebied en een basis neer te zetten
richting de toekomst. Al heb ik natuurlijk ook geen glazen bol die alles feilloos
voorspelt.
Helpdesk
Written by Tirion Fordring
Deze maand een korte helpdesk. Maar wel met nuttige informatie! We hebben
informatie met over hoeveel eenheden je in de stad kan hebben, wat het nu is
van de bestuurder of wat een bug is.
Veel plezier met de nieuwe helpdesk.
Hoeveel soldaten kan ik maximum in mijn stad hebben?
Als je naar je boerderij
gaat kun je zien hoeveel
soldaten je maximaal kan
hebben. Zoals je in dit
plaatje kan zien ligt dit
aantal rond de 3500.
Onthoud dat dit met een
badhuis is, zonder een
badhuis kun je maar
maximaal 3300 inwoners.
Wat is het voordeel van bestuurder?
De bestuurder heeft vele voordelen, het geeft een
aantal overzichten, waaronder een cultuur troepen en
gunst overzicht. Deze maken het spelen van het spel iets
makkelijker, je kan in 1 scherm veel van je dorpen tegelijk
besturen. Een andere functie zijn stadsgroepen, hierdoor
kun je je steden in groepen verdelen waardoor je ze
beter bij elkaar kan houden of het aanzetten van
meerdere gebouwen Normaal kun je 2 gebouwen
aanzetten, met de bestuurder maximaal 7!
Waarom zijn mijn punten van mijn steden soms niet gelijk aan mijn totale
punten?
Dit is omdat je steden maar een bepaald aantal punten kunnen halen. Als je
alles uitbouwt krijg je ongeveer 13.4k punten per stad. Met meerdere dorpen
kun je dus die 13.4k overschrijden, je totale aantal punten zal dus altijd hoger
liggen dan je stadspunten bij 2 dorpen.
Wat is een bug?
Een bug is een fout in het spel. Als je een bug hebt gevonden, of denkt te
hebben gevonden kun je dit melden in het technische forum. Van het
algemene forum.
Kost militie vrije burgers?
Nee militie kosten geen vrije burgers. Militie kost je wel voor 3 uur op snelheid
een 50% van je productie.
Kan een speciaal gebouw ook geraakt worden met een schicht?
Dit zou technisch mogelijk moeten zijn, maar de kans dat dit gebeurd is echter
zeer klein.
Hoe efficiënt is de katapult?
Een katapult is redelijk effectief, het werkt echter pas na het gevecht, de
overlevende katapulten zullen dan op de muur schieten. Bij ongeveer 15
katapulten zul je flinke schade aan een muur moeten kunnen toedienen.
Wat is dodgen?
Het ontwijken van een aanval waardoor je minder verliezen hebt.
Als ik een bericht rondstuur, kan ik dan zien of deze geopend
is?
Als je een bericht rondstuurt, kun je naar rondschrijven gaan,
vervolgens moet je op ontvangers klikken en zul je de namen
van de spelers zien die je hebt opgestuurd. Voor hun staat er
dan een postvakje, net als normaal zie je dan of deze is geopend of niet.
Stelling van de maand
Written by JustOne
Iedere maand zal ik vanaf nu een onderzoek uitvoeren binnen de Grepolis
Spelers. Deze kleine enquête bevat slechts drie vraagjes die over allerlei
onderwerpen kunnen gaan: strategie, spelinzicht, activiteit of gewoon jouw
mening over een bepaalde stelling. De bedoeling is dat jullie maandelijks in
dit artikel kunnen ontdekken wat de mening of waarheid is van “De Grepolis
Speler”. De enquête wordt trouwens volledig anoniem ingevuld. Enkel als je
een motivatie wil geven voor je antwoord zal deze met jouw toestemming in
de Times verschijnen. Veel leesplezier!
De enquête van deze maand werd reeds door 195 spelers ingevuld. Ik heb de
resultaten voor jullie in een mooi diagram of grafiek gezet zodat het
overzichtelijk blijft om deze af te lezen. Naar aanleiding van de discussie die er
werd gevoerd op het Theta forum en op de chat had ik de volgende vraag:
“Welke methode gebruik jij om je tweede stad te krijgen?”
Zoals hier wel uit blijkt zegt ruim de helft zijn tweede stad bij voorkeur over te
nemen. Natuurlijk hangt dat van de situatie op jouw eiland af of dat nu een
spookstad of een gewone stad is. Enkele argumenten die ik in mijn mailbox
kreeg waren:
Citaat: “Waarom stichten als je ook kunt veroveren? Je krijgt ten eerste
meestal een veel groter dorp met overnemen, en je verdient er ook nog eens
gevechtspunten mee.”
Citaat: “Als je een stad sticht heb je veel eerder dan de rest je tweede stad.
Tot de tijd dat zij dan kunnen veroveren heb jij jouw gestichte stad al verder
uitgebouwd dan hun veroverde stad.”
Citaat: “Stichten is gewoon Noob xD”
Stichten
28%
Spookstad
Overnemen
19%
Overname
53%
Welke methode gebruik jij om je
tweede stad te krijgen?
“Hoeveel uren besteed jij per week aan Grepolis?” Ik was eens nieuwsgierig
naar de activiteit op Grepolis vandaar deze vraag. Activiteit is in mijn ogen de
basis om groot te worden op een bepaalde wereld. Zonder echt actief te zijn
zal je zeker niet in de top geraken.
Als je dit diagram goed bekijkt zie je dat 30% van de spelers slechts 0 – 10
uurtjes actief zijn op Grepolis. Voor hen is Grepolis volgens mij maar een fijn
tussendoortje als ze aan het chatten zijn met hun vrienden.
Verder in het diagram blijft het ongeveer gelijk. Tot aan ‟45 – 55 uur‟ waar het
aantal spelers opeens heel snel daalt. Tussen 10 – 45 uur zitten dan ook volgens
mij de gemiddelde Grepolisspeler. Diegene die af en toe of actief op het
forum aanwezig is en graag mee discussieert.
Dan bemerk ik een plotse stijging hoe hoger we in uren gaan. De spelers die in
>75 zitten, spelen dus ongeveer 10 uur per dag op Grepolis en zijn denk ik niet
met veel andere dingen bezig.
Hier nog enkele meningen van degene die dat wilden geven:
Citaat: “Ik weet niet waar jij het vandaan haalt dat iemand meer dan 75 uur
per week speelt. Sorry maar dit is meer dan 10 uur per dag. Dan heb je echt
wel no-life!”
Citaat: ”Ik denk dat ik zo‟n 35 uur per week speel. Hiermee ben ik zeker niet
inactief maar ook geen freak. Soms kijk ik ook eens op het forum van Grepolis
en als diplomaat ingame heb ik ook redelijk wat tijdsinvesterend werk.”
Citaat: “Ik heb >75 gestemd. Ik denk dat ik 75 uur net haal als ik die week bijna
niets op mijn programma heb staan. Ik ben dan ook met pensioen! xD”
0 10 20 30 40 50 60
> 75 uur
55 - 75 uur
45 - 55
30 - 45
20 - 30 uur
10 - 20 uur
0 - 10 uur
Hoeveel uren besteed jij per week aan
Grepolis?
“Welke chat/forum gebruikt jouw alliantie om te communiceren?” Ik hoorde
vaak zeggen tegen mij dat spelers de Grepolis Chat „onhandig‟ is of dat het te
weinig kan. Maar gezien deze statistieken denk ik dat het aantal spelers die
deze mening deelt redelijk klein is. Hoewel als je de externe vormen om via
een chat te communiceren bij elkaar optelt dan kom je een hoger aantal
spelers uit dan de spelers die de „Grepolis Chat‟ gebruiken. Verder kan ik uit dit
resultaat afleiden dat buiten het forum en de Grepolis Chat „Skype‟ een veel
gebruikte chat is.
Dit zijn nog een mening die een speler kwijt wilde:
Citaat: “In onze alliantie gebruiken we twee communicatiemiddelen. De
eerste is het forum waar alle aankondigingen en administratieve zaken
geregeld worden en het tweede is een chat op skype waar vooral plezier
wordt gemaakt en eventueel een aanval wordt gepland.”
Als je graag mee wilt stemmen voor de volgende enquête klik dan hieronder
op de link en geef jouw mening! Als je graag een motivatie wilt geven voor je
antwoorden dan kan dat door een bericht te sturen naar „JustOne‟.
http://www.enquetemaken.be/toonenquete.php?id=70572
De vragen van volgende maand zijn:
Wat god verkies jij om als eerste te aanbidden?
Welke twee „speciale‟ gebouwen bouw jij het meest?
Wat is jouw maandelijkse uitgave aan goudmunten (premium) ?
0
20
40
60
80
100
120
140
Forum Grepolis Chat
Skype MSN Extern Forum
Welk forum/chat gebruikt jouw
alliantie?
Verhaal
Written by .Hoplite
De avonturen van Jasper: het medaillon
Jasper wordt verblind door de lamp die fel in zijn ogen schijnt, hierdoor kan hij
de man die tegen hem praat niet goed zien. “Ik vraag het nog een keer, “
zegt de vreemde man dreigend,” hoe in 's hemels naam kom jij aan die
ketting?” Jasper kijkt naar het zilveren medaillon dat voor hem op tafel ligt. Hij
weet eigenlijk niet hoe hij het heeft gekregen, vorige winter was hij in slaap
gevallen op de redactie van de Grepolis Times, en toen hij wakker werd zat
het in zijn zak.* “Nou?” Klinkt de barse stem. “Afgelopen winter heb ik het
gekregen, ik was in slaap gevallen en toen ik wakker werd zat het in mijn
broekzak...”
“Je gaat me wijsmaken dat dat ding zomaar je broekzak in is gelopen,”
antwoordt de man en hij lacht schamper. “luister, je gaat me nu gewoon
vertellen hoe je het echt gekregen hebt, en geen leugens meer!”
“Ik lieg niet,” roept Jasper uit. Hij ziet in dat er niks anders op zit dan het hele
verhaal te vertellen wat er afgelopen winter is gebeurt, hoe bizar het ook is, en
begint te vertellen. Over dat hij in de doos gezogen werd, over de oud-Griekse
stad, over de medusa, en uiteindelijk over hoe hij het medallion gekregen
heeft. De man heeft zijn verhaal niet onderbroken en blijft ook als Jasper
uitgepraat is nog even stil. Dan doet hij de lamp uit, grijpt het medaillon van
tafel en loopt het kleine vertrek uit, Jasper in zijn eentje achterlatend.
Als Jaspers ogen eindelijk gewent zijn aan het donker, kan hij de vormen in het
vertrek onderscheiden. Er is een raam in de kamer, maar deze is met zwart
papier en tape verduisterd, er zitten scheuren in het papier, waardoor er
enkele straaltjes licht naar binnen schijnen. Voor Jasper staat een bureau, met
de lamp erop die Jasper verblindde. Er is een deur die toegang tot het vertrek
biedt, maar Jasper is met touwen aan de stoel waar hij op zit vastgebonden,
en kan zich niet bewegen. Er is ook een spiegel in de kamer, en Jasper heeft al
een vaag vermoede waar deze voor is. Nu Jasper alleen in het vertrek is,
begint hij voor zich zelf te herhalen wat er allemaal is gebeurt, dit kan hij zich
niet goed meer herinneren, omdat het zo snel is gegaan. Eerst de aankomst
op het vliegveld, toen de vreemde douanebeambte die iets in zijn koffer
gezien had, het onderzoek waar niks uit bleek en dan de ontvoering via de
taxi. Dit laatste is nog altijd vaag, maar Jasper voelt aan de pijn op zijn hoofd
dat hij met een slagwapen neer moet zijn geslagen. Hoe had hij zo stom
kunnen zijn om gewoon in de taxi te stappen? “Als ze het medaillon zochten,
hoe wisten ze dan dat ik het had?” Schiet het opeens door hem heen. Hij had
het verhaal over het medaillon aan helemaal niemand vertelt, en hij had het
ding zelf veilig op zijn kamer in zijn kluisje gestopt. Hij had het meegenomen
naar Griekenland om het aan zijn grootouders te laten zien, deze waren altijd
al geïnteresseerd geweest in de Griekse oudheid, en wisten er misschien wat
meer van af.
Plotseling zwaait de deur open en komen er twee mensen naar binnen lopen.
De lamp op het bureau word aangedaan maar niet meer in Jaspers gezicht
geschenen. De eerste van de twee is een lange, kale man, Jasper denkt niet
dat hij erg oud is en schat hem in de dertig jaar oud. Maar als Jasper naar de
tweede persoon kijkt zakt opeens zijn mond open, en hij staart in het gezicht
van de oude bekende.
Zoek de verschillen [Oplossingen]
Made by Agganipe
Cover Agganipe
Reporters Grepolisanne
.Hoplite
Horval
Tirion Fordring
Marc200
JustOne
Kokosnootje
Gastreporter Davidek123
Parama Purusha
Vormgeving JustOne
Tirion Fordring
Leiding Distractor
Eindverantwoordelijke Othiana