Grepolis Times #25

74
1

description

Grepolis Times #25

Transcript of Grepolis Times #25

Page 1: Grepolis Times #25

1

Page 2: Grepolis Times #25

2

Written by Fascination

Beste spelers,

We keren 2 jaar terug in de tijd; 1 oktober 2010, 20:56. De eerste uitgave van Grepolis

Times, een nieuw maanblad onder leiding van HappyPineapple, Distractor, Kroenuh

en Othiana, stelde zich voor met een mooie eerste uitgave. 2 jaar later is alles aan

Grepolis veranderd; spelers stopten en andere spelers werden beroemd, oude

werelden liepen leeg en de nieuwe werelden kregen meer spelers, zelfs het

community management is veranderd.

Alles is anders dan 2 jaar geleden, behalve 1 ding. Grepolis Times bestaat nog steeds

en mag vandaag 2 kaarsjes uitblazen. En niet enkel vandaag genieten we van het

feest, maar de hele komende maand zullen we ervoor zorgen dat onze verjaardag

niet ongemerkt voorbij gaat.

Daarvoor hebben we volgende maand een wedstrijd gepland,

waarbij je kan laten zien dat jij een echte held bent. Door

verschillende opdrachten uit te voeren, kan je punten verdienen. De

speler met de meeste punten wint eeuwige roem en een mooi aantal

goudmunten. Meer informatie over de wedstrijd kan je vinden op het

forum, waar je ook kan deelnemen.

We willen jullie nogmaals hartelijk bedanken voor het lezen van Grepolis Times! Veel

leesplezier met deze uitgave!

Artikel P.

Beta 3

Delta 6

Epsilon 16

Theta 18

Lambda 22

Nu 28

Omikron 35

Rho 41

Phi 47

Achilles 55

Helpdesk 59

Interview met Fascination 61

Interview met de community: Just Imro 65

Wannabecolumn door een wannabemod 66

Verhaal deel 3 – De opoffering 68

Ilja’s kookhoekje 72

2 jaar Grepolis Times – met dank aan… 73

Welkom bij Grepolis Times

Page 3: Grepolis Times #25

3

Written by Edwin25

25 edities Grepolis Times en alweer de tweede verjaardag. Bij een speciale uitgave

hoort een speciaal verhaal. Dat kan natuurlijk wel over een wereld die al sinds 18

feb. 10 bestaat. De afgelopen jaren is er al veel geschreven over Beta, sommige

artikelen door mijzelf, andere door andere reporters, maar allemaal hadden ze te

maken met een belangrijke gebeurtenis van Beta.

Eigen ervaring van Beta

Naast dat ik jullie heb gevraagd wat jullie als de

momenten van Beta hebben ervaren heb ik ook voor

mezelf een top-drie gemaakt met gebeurtenissen die

indruk hebben gemaakt op mij of die me zijn bijgebleven. Daarnaast heb ik ook nog

eens de oude Grepolis Times editie’s nagekeken om op zoek te gaan naar leuke

onderwerpen/weetjes van de afgelopen jaren Beta.

Een Ghost leeft voort in de gedachten van de spelers. Zo begon het verhaal over Illuminated Ghost , het verhaal dat als eerste in mij op

kwam toen ik terugdacht aan de geschiedenis van Beta. Het verhaal van de

alliantie Illuminated Ghost, 25 okt.11 sloot deze alliantie zijn deuren. Na een flinke

opmars vanuit oceaan 45 mag deze alliantie zich al snel nummer 1 van de wereld

Beta gaan noemen. Niet alleen op de ranglijsten qua punten, maar ook in zijn

manier van spelen is de alliantie sterk.

Na een sterke opmars waarbij niet alleen alliantiesuccessen worden behaald maar

ook individuele successen komen er ook voor deze alliantie tegenslagen. Binnen de

alliantie die altijd als een hechte groep heeft geopereerd ontstaat onenigheid.

Spelers uit dezelfde alliantie kunnen niet meer met elkaar door een deur en er

ontstaat onvrede binnen de alliantie. Uiteindelijk levert dit een flinke machtstrijd op.

Naast de onderlinge strijd krijgen ze ook te maken met een strijd tegen

bondgenoten. Later volgt, waar meer allianties op dat moment last van hebben,

inactiviteit van spelers. Lang wordt geprobeerd om de alliantie bij elkaar te houden,

maar op een gegeven moment moet er gekeken worden naar een nieuwe

oplossing.

Wanneer er goede fusiepartners gevonden zijn sluit Ghost op 25 okt.11 zijn deuren.

Spelers gaan ieder hun kant op. Ze kiezen voor de alliantie die het best bij hun past,

of het meest heeft te bieden. Zo sloot een tijdperk van een sterke alliantie op wereld

Beta.

Ben niets

Ben alles.

Een vluchtige geest

Een illusie

Mooie droom of nachtmerrie

Blijf nooit lang genoeg om voor altijd te zijn

Verdwijn in de lucht

Beta

Page 4: Grepolis Times #25

4

Het water waar je me net nog in weerspiegeld zag

Als zand, wegglippend tussen je vingers

Als stof, verstrooid door de wind

Niets

Alles.

De strijd om de piramides van Gizeh Natuurlijk mogen de wereldwonderen niet ontbreken wanneer er

terug gekeken wordt op beta. Want niets heeft zoveel commotie

veroorzaakt dan de wereldwonderen. De wereld werd er volgens

velen niet leuker op en de snelheid ging sterk achteruit door de

vele serverproblemen die er waren rond die tijd. Toch gaf deze tijd

ook een nieuwe strijd. In die periode heb ik mij oorlogsmoment

mogen beschrijven. Geen langdurige oorlog, maar wel een mooie

strijd tussen verschillende allianties om een enkele stad.

Vrijdag 11 november is de dag van de

oorlog. Om 7.30.59 landt een

kolonisatieschip van Cheersch in de

haven van een van de steden op het

eiland waar Asgard bezig is met het

bouwen van de Piramide van Gizeh.

Een nacht timen ging hier aan vooraf

en een nog veel langere

voorbereiding. 90 aanvallen kwam in

een periode van nog geen twee

minuten aan. Het schip landt veilig en

omliggende spelers worden

aangeschreven om hulp te sturen. Na

enkele uren wordt ook de alliantie

gevraagd om ondersteuning te sturen.

Uiteindelijk resulteerde dit in bijna

50.000 biremen en enorm veel

landtroepen.

We hadden die dag geluk dat Asgard

laat wakker werd, want pas tegen een

uur of 10.30 kwamen de eerste

aanvallen binnen, men was op de

hoogte van de overname. Daarna

ging het snel. Onze alliantie stuurde

ondersteuning en Asgard en

bondgenoten vuurschepen. Ondanks

de enorme aantallen aanvallen is het

aantal biremen volgens Cheersch

nooit onder de 17.000 gekomen. Aan

het eind van de dag stond de teller op

1000den rapporten en tussen de

350.000 en 400.000 gevechtspunten.

Aanvallers Verdedigers

Spelers Cheersch &

Raul

Theidbom

Alliantie Kingdom of

Minos

Asgard

Doel Overname stad Theidbom

Betrokken

partijen

Kingdom of

Minos

De

Tempeliers

Vesta

Murena

Leonidas

Asgard

Resultaat Overname stad Theidbom

Tussen 350.000-400.000

gevechtspunten

Page 5: Grepolis Times #25

5

Xerxes go Home Mijn laatste keuze ging naar het artikel van mijn voorganger Grepolisanne. Haar

verhaal over Xerxes is al weer enige tijd geleden, maar niet minder mooi. Anders dan

in de strijd om de wereldwonderen ging het hier niet om opbouwen en grondstoffen

sturen, maar om legers en keihard aanvallen om als eerste te eindigen. Xerxes een

heerser uit het oude Perzië kwam in een keer in beeld op wereld Beta. Hij had hier in

de goedbevolkte oceanen een stad met daarin grote aantal legers. Doel van het

spel was om binnen een bepaalde termijn zoveel mogelijk steden van deze heerser

over te nemen.

De eerste speler die dat lukte was Eureka toen en nu nog steeds leider van de

alliantie Kingdom of Minos. Het lukte hem als eerste om een stad leeg te krijgen en

over te nemen. Uiteindelijk volgden er voor deze alliantie nog drie overnames. Na

enige tijd waren er in totaal 16 steden van Xerxes overgenomen.

Als winnaars kwamen uit de bus Illuminated Ghosts, Kingdom of Minos en Ducks from

Hell. Na afloop werd er veel gesproken over het wel of niet meetellen van sommige

steden bij allianties en dat sommige steden bij andere allianties hoorde. In ieder

geval was het een mooie strijd geweest tegen deze speler en leverde het weer

genoeg tot praten op.

Citaten uit de oude doos. Naast mijn eigen verhalen had ik gevraagd naar jullie verhalen van Beta, maar

helaas heb ik hier geen verdere reacties op gehad. Daarom ben ik in de oudere

edities op zoek gegaan naar enkele oude citaten van spelers waar zelf iets over is

geschreven in de Times.

Met alle respect voor de andere

allianties, maar als het gaat om

samenwerking in de alliantie staan

wij op de eerste plaats denk ik.

(Eureka, Kingdom of Minos) In

reactie op het interview over

Xerxes.

Het viel me enorm

tegen omdat hij

onverwoestbaar

zou zijn, maar met

al mijn troepen zou

ik hem al kunnen

verslaan. (Linneke,

Brisingr) In reactie

op de troepen van

Xerxes. Wij spelen niet achterbaks. Elke

alliantie speelt op deze manier,

maar het verschil is dat wij elkaar

hierin steunen. (laurent 578) in

reactie op hoever je mag gaan in

tijden van oorlog.

Ik zie VESTA Murena meer

als de Romeinen en

Leonidas als Galliërs. We

leven langs elkaar totdat

de Romeinen wat op hun

heupen krijgen. (Kanja31)

over de Nap’s tussen beide

allianties

Het was een leuke actie,

en we kunnen vele

mensen er voor

bedanken, waaronder

Jackjr. (Cheersch) na de

geslaagde actie om de

piramide van Gizeh

Page 6: Grepolis Times #25

6

Written by De Zwarte Ridder.

Voor deze speciale uitgave heb ik de top 5 allianties een bericht gestuurd met de

vraag:'Wat is jullie visie op Delta?' Ik heb uiteindelijk 3 mooie berichten terug

ontvangen met de visies. Van de rest heb ik wel een reactie gehad maar geen

artikel en van sommige zelfs geen reactie... Zo zie je dat de inactiviteit ook bij de top

heerst. Ik wil degene die deze mooie stukken geschreven hebben hier in ieder geval

hartelijk voor bedanken!

geschreven door Homerus100 van Ghost-Vortex

Eind 2011 werd bekend dat de wereld Delta zou stoppen bij 300 spelers. Op dat

moment komt er een aftelklok en bij 0 is het gedaan met Delta.

Dit nieuws heeft een aantal spelers doen besluiten om te

stoppen met Delta en de algemene verwachting was dat we

rond de zomervakantie van dit jaar klaar zouden zijn met

Delta. Dat is niet het geval. Het spelersaantal loopt erg

langzaam terug en zoals het er nu naar uitziet is het misschien

rond de feestdagen wel gedaan met Delta, maar dat ligt er

natuurlijk aan hoe veel spelers er alsnog besluiten te stoppen.

In juni 2012 waren er nog iets meer als 800 spelers en nu, half

september, zijn er nog 549 spelers. Het spelersaantal loopt

tergend langzaam terug.

Eerlijk gezegd is Delta erg saai geworden. Er gebeurd vrijwel niks meer en de grote

spelers zijn voornamelijk bezig met het overnemen van spooksteden en steden van

"inactieve" spelers. The Ritchie Boys die ontstaan zijn door een paar grote spelers die

weer wat actie in het spel wilden terugbrengen zijn niet geslaagd in hun missie. Ze

zijn dan momenteel de grootste alliantie maar eigenlijk telt deze alliantie niet echt

mee in de geschiedenis van Delta. Dat is het overheersende gevoel binnen Delta.

Verschillende spelers die er spelen zijn groot van naam en zeer zeker erg goede

spelers, maar echt eer en glorie kunnen ze binnen Delta niet verdienen.

Delta

Page 7: Grepolis Times #25

7

Delta werd altijd gedomineerd door BIA, Beasts in Army. Zij hebben tijden lang

ongeslagen op nummer één in Delta gestaan en waren onbetwist de nummer één

van deze speelwereld. Totdat het tijdperk van de wereldwonderen werd ingevoerd.

Dit heeft nog een spannende strijd opgeleverd tussen BIA, Ghost-Vortex, Ithaca en

Prometheus. Uiteindelijk wist Ghost-Vortex als eerste 4 wereldwonderen te voltooien.

Vaak net op het randje waren we als eerste klaar met de voltooiing van level 10. Wij

hebben 5 wereldwonderen weten af te bouwen en waren en zijn daarmee nog

steeds de enige overwinnaar van de wereld Delta.

Uiteindelijk heeft de teleurstelling die het verlies van de wereldwonderen met zich

meebracht en de verdere "stilte" op Delta er voor gezorgd dat spelers geen lol meer

in het spel hadden. Er bestonden een hoop bondgenootschappen op Delta en die

haalden de vaart uit het spelletje. Uiteindelijk viel BIA uit elkaar en langzaam wist

Ghost-Vortex de nummer 1 positie te bereiken. Dit was nooit het doel van onze

alliantie geweest, maar door vol te houden hebben we die positie toch bereikt.

Vlak hierna ontstonden The Ritchie Boys. Veel grote spelers uit diverse allianties die

over bepaalde "credits" beschikten, dus met andere woorden, voldoende gp-

punten of een groot account in tactisch gelegen

gebied werden uitgenodigd voor deze alliantie.

De toenmalige leiding van Inglorious Bastards

lieten hun minder sterke alliantieleden in de steek

en vormden met de overblijvers van BIA deze

nieuwe alliantie. Zij zouden de wereld Delta weer

in beroering brengen en geen

bondgenootschappen aangaan met andere

allianties. Uiteindelijk is hier ook niet veel van

terecht gekomen en nemen ze nu, net als de

overige allianties, voornamelijk spooksteden en steden van inactieve spelers over. Dit

doen ze door goed te statistieken te bestuderen van andere allianties. Natuurlijk zijn

ook hier uitzonderingen.

Al met al begint Delta momenteel heel erg saai te worden en het spelersaantal zakt

te langzaam. Hierdoor hebben een aantal spelers uit Ghost-Vortex besloten om op 1

oktober rond 17.00 uur op de resetknop te drukken. Uiteindelijk is Ghost-Vortex de

enige alliantie die de overwinnaar van Delta is geworden en dat is een mooi

moment om ook op 1 oktober Ghost-Vortex op te heffen. Verschillende spelers zullen

stoppen en andere zullen doorgaan onder een andere naam.

Page 8: Grepolis Times #25

8

Ghost-Vortex dankt al hun spelers, mede- en tegenstanders voor de leuke, minder

leuke, spannende, saaie, maar bovenal gezellige momenten en wenst zowel de

stoppers als de doorzetters veel succes!

Geschreven door Fixed van The Odyssey

Ik speel op nog een wereld , en ik ben van mening dat ondanks het teruglopende

aantal leden op Delta er nog steeds voldoende

strijd is, de alliantie die zijn overgebleven strijden nu

weer als voor het hele Wereldwonder gedoe.

er zijn nu meer ervaren spelers en de strijd is meer in

balans

En ik blijft natuurlijk altijd jammer dat je meer tijd

verdoet aan interne overnames , maar daar

hebben wij van TO gelukkig niet veel last van!

Geschreven door Styl3x van The Ritchy Boys

Wereld Delta heeft natuurlijk een lange geschiedenis, ikzelf ben begonnen bij een

kleine lokale alliantie genaamd AV1E1VA, dit staat uiteraard

voor Allen voor 1 en 1 voor allen. Een prachtige alliantie met vooral kleine maar

gedreven spelers, deze spelers startte ook een stuk later dan

wereld Delta geopend werd, ik schat zo'n 5 weken later. Het is dus niet geheel

vreemd dat wij in een gebied terrecht kwamen met al wat grotere allianties om ons

heen.

Dan doel ik op Inglorious Bastards & Dionysos Posse. Ghost-Vortex was toen nog een

kleine vis, genaamd Ghost.

AV1E1VA kwam onder vuur te liggen door het 5x zo grote dionysos posse, we kregen

ook verschillende denigrerende PM's van diverse leden destijds (het grote gedeelte

is al lang en breed gestopt)

Page 9: Grepolis Times #25

9

Uiteindelijk met wat zeer precies getimede OS alle kolo's neer gehaald op eigen

kracht, kort voordat hen aanvallen begonnen waren onze leden al benaderd om

plaats te nemen in de wing van Inglorious Bastards. Vlak na alle

aanvallen van Dionysos Posse besloten wij dus om de uitnodiging van IB te

accepteren. De leiding inclusief de spelers van DP waren woedend en noemden ons

vluchters aangezien zij niets kunnen beginnen tegen het imperium van IB.

Een week later stroomde ik door naar de hoofdmacht van de alliantie IB om

wederom een week later Team Captain te worden van het lokale Tactical Team

Omega.

Ondertussen was Ghost al bezig met kleine allianties tot hen te nemen en ze hadden

al een aardig web opgebouwd met allerlei micro allianties. Uiteraard hadden zij ook

een NAP met het veel grotere IB en met DP die ongeveer even groot was destijds.

Op de stille achtergrond kon Ghost toch groeien door kleine leden over te nemen

en het rekruteren van leden bij andere allianties. Uiteindelijk waren zij een fusie

aangegaan met Vortex, zo werd Ghost-Vortex geboren. De strategie bleef

echter hetzelfde, groeien op de achtergrond, met zoveel mogelijk kleine BG's en

met grotere allianties een NAP. Zo had Ghost-Vortex uiteindelijk een NAP met

Inglorious Bastards, Beast in Army, gedeeltelijk net Ithaca/Attica, Dionysos Posse en

nog een aantal van wie ik de naam niet meer weet.

Terwijl dit allen aan de gang was, verklaarde IB & DP langzaam maar zeker elkaar de

oorlog. Ondertussen maakte ik deel uit van de leiding van IB en hadden wij zeer

gedreven elite spelers binnen onze gelederen.

Een logisch gevolg was dat Dionysos Posse langzaam maar zeker omver geblazen

werd, ondanks dat Ghost-vortex hen stiekem OS gaf achter onze rug om, terwijl

Magnum, hun grote leider, IB nadrukkelijk had laten weten neutraal te blijven tussen

de gevechten van IB & DP (beide een NAP van GV)

Ondertussen rukte BIA massaal op vanuit het oosten, iets wat wij wel zagen, maar

weinig aan deden aangezien we volop DP aan het knallen waren. BIA nam zelfs een

aantal spelers over van ons die meer in ons cluster lagen. Voorbeelden hiervan zijn

TAOSAP, Sabri en nog een aantal. Allen vrije grote spelers. IB verzwakte dus iets,

maar gaf nog wel de genade klap aan DP, dorp na dorp verloren ze, steeds meer

terrein kwam vrij voor IB. Vanuit het oosten kregen wij een aanbod van BIA, om met

hen in zee te gaan.

Page 10: Grepolis Times #25

10

Wij hadden de afspraak om een NAP te hanteren van 5 dagen gedurende de

besprekingen. Echter na 2 dagen gaf de peiling bij BIA al aan dat het niets werd, bij

ons heerste nog veel twijfel. BIA besloot de 5 dagen niet in acht te nemen en volop

ons te knallen.

Voor ons leek het erop dat zij aan het opbouwen/plannen waren en ons in het

ongewisse lieten. Achteraf gezien denk ik dat het wel impulsief gedaan was. Kortom,

dit gesprek liep op niets uit.

Inmiddels waren wij dus volop aan het verdedigen tegen BIA en een de andere kant

aan het aanvallen tegen DP. BIA leverde ons CP om DP leden over te nemen als het

ware.

Dit neemt niet weg dat BIA uitmuntende spelers in hun gelederen hadden. In mijn

ogen zijn zij nog steeds één van de sterkste allianties van wereld Delta geweest,

echter hebben zij in IB wel hen gelijke gevonden, echter alleen in kleinere mate.

Echter had Magnum de indruk dat wij zo zwaar onder vuur lagen dat hij wel spelers

kon ronselen, hij stuurde diverse spelers berichten dat IB ten onder ging en dat ze

beter naar zijn stabiele kern konden verhuizen, niemand ging erop in, behalve

janvan.

Janvan is in een later stadium gestopt met spelen, Magnum nam dit account erbij

om zo sterker te staan en inactieve te pakken. Heb vernomen dat hij vandaag de

dag hiervoor geschorst is.

Uiteindelijk trok DP de sterkker eruit en hijste de witte vlag, een samenwerking en

gedeeld forum met BIA kon ze niet helpen, zij sloten zich massaal aan bij Ghost-

vortex, terwijl de duidelijke afspraak tussen IB & GV was om geen vluchters van

elkaar aan te nemen.

Magnum wilde koste wat kost toch die leden binnen halen om zo zelf te groeien met

zijn alliantie, dat lukte ook, Ghost-Vortex werd steeds groter. Echter niet op een

strijdende wijze, maar puur om steeds over gebleven spelers te rekruteren van

gevallen allianties.

Uiteindelijk had Ghost-vortex zelfs 4 wings!! De gevechtspunten liegen er niet om,

deze bleven uiteraard laag. Uiteraard kon IB de vijandigheid van Ghost-Vortex er

niet bij hebben aangezien BIA vanuit het Oosten oprukte en Ithaca/Aticca vanuit

het noorden.

Page 11: Grepolis Times #25

11

Er waren diverse contacten/besprekingen geweest tussen de leiding van IB & GV om

te kijken wat de mogelijkheden waren voor een BG om zo samen BIA onderuit te

krijgen. De leiding van GV haakte af en wilde

liever geen conflicten met BIA.

Sterker nog, er liepen gesprekken met BIA om te

kijken naar mogelijkheden. IB kampte helaas met

enige stoppers waardoor zij sterk slinkten, maar

nog steeds een zeer goede basis hadden.

De wereldwonderen werden aangekondigd door Grepolis, Ghost-Vortex begon de

voorbereidingen om de eilanden gereed te maken. IB hield zich buiten de ww's,

aangezien dit alleen GS pompen is en verder nergens op slaat.

Wij hadden alleen interesse in strijd, daar hielden we het ook bij. Toen de ww's

begonnen, barstte er een nieuwe strijd los tussen BIA en GV, wie zal de eerste zijn?

Uiteraard waren de grootste GS pompers (GV) sneller met ruim 200 leden.

BIA verbrak daarop alle gesprekken voor een eventuele BG en zelfs het NAP werd

opgezegd, BIA had al te maken met grote stoppers, maar hadden nog steeds een

overmacht en knalden volop GV, GV geropende direct de gesprekken met IB om

hier hulp van te krijgen.

IB zag eindelijk kans om wederom op alle fronten tegen BIA te knallen en de

bespreking was snel rond, IB voorzag GV van massa's OS voor hen ww's en knalden

aanvallend gezien ook op BIA. BIA werd nu door de gebundelde kracht van GV & IB

naar achteren gedrukt.

IB kreeg nu rugsteun en liet zien ook aanvallende skills te beheersen. Dit alles kwam

ook mede doordat BIA met extra stoppers kwampte, sterkhouders stopten met

spelen of werden verminderd actief. (helaas) Ze waren niet meer op volle kracht,

anders hadden de gevechten nog lang aangehouden.

Uiteindelijk stopte BIA ermee, de laatst overgebleven leider TAOSAP die met de

verandering West & East beast had opgericht stopte ook nadat hij stevig onder vuur

kwam te liggen en er weinig response kwam vanuit de restjes.

Enkele leden vanuit BIA stapten over naar Ithaca, Promentheus, GV of zelfs IB. Ghost-

Vortex gaf al aan dat zij een 5e wing wilden maken van het overgebleven BIA om

daarna tegen Ithaca los te gaan, oftewel, wederom een aanvulling voor GV en een

klap richting IB, die GV gered had, want IB had zich ook bij BIA kunnen aansluiten.

Page 12: Grepolis Times #25

12

Ook was hen wenst om zich te sterken in OC34 en 25 om daarna volop tegen I/A

(Ithaca & Attica) te knallen van GV, IB vond die een te lange traject, in de tussentijd

zouden wederom vele spelers stoppen ivm verveling etc.

Binnen IB begon een oproer, men wilde zich tegen GV keren met alleen actieve

leden, zonder de meelopers. GV had ondanks alle hulp en "begrip" nog

In het begin van deze discussie sloten slechts 2 á 3 spelers zich hier aan en wilde nog

enkele overgebleven BIA leden erbij nemen en met een klein clubje strijden.

Echter bleek de animo groter dan verwacht, al snel was The Ritchi Boys geboren.

The Ritchi Boys groeiden al snel de top 5 in, in de GP (gevechtspunten) lijsten

groeienden zij binnen een week de top 10 in.

Met een groepje van 20/25 man stonden zij al snel op #3 van wereld Delta.

Ghost-vortex heeft op zijn beurt te banden met diverse allianties geprobeerd aan te

halen om zich tegen TRB te keren, paniek heerste uiteraard.

Oude IB leden hadden volgens hen GV een steek in de rug gegeven, terwijl wij keer

op keer ons achterop stelden en GV lieten gaan voor wat het was. Echt tegenstand

had GV nog niet gehad. Altijd hadden zij vrede door diplomatie.

2 maanden later stond TRB in de top 3 van de GP lijsten. TRB kreeg vele

aanmeldingen van zeer grote spelers, het leden aantal had al op 50/50 kunnen

staan met een gevulde wing ernaast. Echter rekruteerden TRB alleen leden die van

belang waren of een goede aanvulling.

Spelers met 10% GP ten opzichte van hun punten werden niet toegelaten. Spelers uit

GV, Ithaca, promentheus werden geweigerd, ook uit andere allianties diverse spelers

geweigerd.

Uit respect hebben wij altijd de nicknames geheim

gehouden om zo spelers vrij te kunnen laten

solliciteren.

Activiteit en strijd was er volop, wereldwonderen

van GV werden gesloopt, spelers overrompeld en

vele steden gesloopt. Na 3 maanden had TRB al

bijna 200 dorpen verovert en slechts 10/15 verloren.

Page 13: Grepolis Times #25

13

Elke massa aanval van TRB was een succes.

TRB bracht verwarring, chaos en duizenden aanvallen vanuit alle kanten.

Hiertussenin werd gericht geschoten en de targets binnen gesleept. Terwijl GV feest

vierde dat zij een afleidings kolo gesloopt hadden, haalden TRB de targets binnen.

De dag vandaag staat TRB hoog op alle fronten.

Ghost-Vortex viel nog steeds weinig aan, dus besloten wij ww's te activeren om ze

hierheen te lokken, we bouwden ze niet verder uit omdat hier totaal geen interesse

in was.

Echter lukte dit niet bepaald, we zouden deze kennelijk eerst moeten uitbouwen, dit

hebben wij nooit doorgezet. Uiteindelijk wilde GV wel hun ww's herstellen dus

probeerden zij deze terug te veroveren. Echter zonder resultaat.

TRB liet zien ook defensief gezien hen mannetje te staan.

We zijn nu op een punt uitgekomen dat GV samen werkt met Ithaca om TRB onder

controle te krijgen, hun eerste MA is niet gelukt. TRB heeft deze geweldig afgeslagen.

uiteraard moeten we niet vergeten dat ook GV spelers heeft waar wij respect voor

hebben, wij scheren immers niet iedereen over één kam. In het verleden heeft

Magnum vele beslissingen alleen gemaakt.

Zijn eigen woorden waren altijd dat hij zijn zin toch wel kon door drijven binnen de

leiding van GV aangezien hij met woorden iedereen kon beheersen.

Binnen TRB is er ook de volgende leusd rond gegaan.

Magnum pakt een Appel en laat deze zien aan zijn leden, na een verhaal van 3 A

viertjes zegt hij dat de Appel geen Appel is maar een banaan. (weliswaar met een

vergelijking die nergens over gaat, maar wel verklaarbaar is, afdoende niets te

maken heeft met de appel)

De rest van de alliantie roept: HEIL MAGNUM, hij heeft gelijk!

Page 14: Grepolis Times #25

14

Hierbij willen wij benadrukken dat het spijtig is dat sommige spelers de gehele

kwestie in het geheel niet hebben kunnen mee krijgen, veel is achter de schermen

gebeurt.

Wij zijn veel beschuldigd van spionage en "vieze" naaistreken, echter hebben wij

geen rare streken geleverd maar gestreden met eer en respect. Wat betreft de

spionage kan ik het volgende melden.

Magnum (Tommy) had een spion binnen BIA en Ithaca, in een later stadium ook bij

TRB, dit hebben hij en Homerus100 zelf toegegeven. Wij wisten wie de spion binnen

TRB was, hij speelt nog steeds en is niet meer binnen TRB. Zal zijn naam/nickname niet

noemen, veel spelers kunnen nu wel afleiden wie het is. (geen donp btw!!)

Wij (trb) zijn goed georganiseerd en hebben zeer veel PM contact met leden van

GV, vaak ook leuk/prettig contact, maar het spelletje draait nou eenmaal om strijd.

Als er van een verhaal 100 puzzelstukjes zijn en ieder lig van GV geeft ons één stukje

omdat hij/zij denkt dat dit niet uitmaakt en wij niets

kunnen met slechts één stukje van het grote geheel, dan verzamelen wij meerdere

stukjes, dus al snel hebben wij de helft of meer van de puzzel. De rest is vaak zelf in te

vullen, of wij doen alsof we alles al weten en dan geven jullie easy alles toe per pm.

Dit alles kan nu wel kenbaar gemaakt worden aangezien Ghost-Vortex massaal

gaat resetten. (ook dit is toegegeven door jullie leiding)

Het was toch nog een eer met jullie te spelen, jammer dat jullie stoppen. Moet eerlijk

bekennen dat ook wij een massale reset in de planning hadden staan, echter niet al

zo snel ;-) Wij zullen vasthouden aan die datum.

Persoonlijk gaat mijn respect nog steeds uit naar o.a.

homerus100

schildpadden

whiskyking

uwo1

Pasargad

Page 15: Grepolis Times #25

15

Dit zijn toch nog sterkhouders geweest.

Veel succes RL en ingame eventueel op nieuwe werelden!

Allen gegroet namens heel The Ritchi Boys!

Leegloop van Delta

Helaas is de wereld aan het doodbloeden, daarom is het lastig om elke maand iets

te kunnen schrijven. Heb je nog ideeën/suggesties, stuur ze naar de zwarte ridder. Dit

kan via het forum maar het kan natuurlijk ook ingame! Verder komt er vanaf de

volgende uitgave ook een interview met iemand. Jullie mogen stemmen wie de

eerste word. Je kan ook vragen erbij zetten voor deze persoon die ik dan in het

interview zal proberen te verwerken. Als de eerste keer is afgerond mag de persoon

waarmee het interview gedaan is een ander slachtoffer uitkiezen!

Page 16: Grepolis Times #25

16

Written by Jelgan

Goede morgen, middag, avond of zelfs nacht, Epsilonveteranen (en natuurlijk

andere mensen die dit lezen!). Vorige maand waren ze nog de onoverschrokken

winnaars van Epsilon, deze maand staan ze wat meer aan de verliezerskant. Ookal

hebben ze hun kroontje binnen in-game op Epsilon, het is ze niet gelukt om alle

steden op één van hun wereldwondereilanden te behouden. Het betreft het

volgende eiland:

Wat eens de mooie uitgebouwde Piramides van Gizeh was mist nu een dak. Dit is

niet veroorzaakt door corrosie maar door onze, nog steeds, rang één speelster; Play

Easy. Het is haar gelukt om de stad van HgamerT te pakken.

In de ogen van velen had Idiota dit nooit moeten laten gebeuren maar blijkbaar

hebben ze het toch zo ver laten komen. Gelijk na de overname van Play Easy begon

het voor het eerst in een tijdje weer te rommelen op het Algemene Epsilon Forum.

Een discussie barstte los over waarom Idiota deze stad niet verdedigd zou hebben

(men neemt maar aan dat er tripwires lagen van andere spelers). Een paar leden

van Idiota gaven een “verklaring” op het forum over waarom ze die stad niet

proberen terug te veroveren. Hier werd behoorlijk kwaad op gereageerd door

mensen uit andere allianties.

Epsilon

Page 17: Grepolis Times #25

17

Wat play easy nu gaat doen zal de vraag blijven, gaat ze proberen door te pushen

en het gehele eiland proberen te veroveren, zodat het wereldwonder ten onder

gaat, of is het zo wel mooi geweest? Wat ze heeft gedaan is wel een heerlijk rebelse

actie en hopelijk spoort dit andere spelers, allianties, bondgenootschappen aan om

het ook eens te proberen. Niet omdat ik Idiota haat, maar zodat de vlam van Epsilon

toch nogmaals op zal lichten.

Uiteindelijk zijn de leden van Idiota nog altijd de “winnaars”, maar of ze het gelijk bij

hun zakken neer moeten zetten, dat is momenteel de vraag.

Tevens kreeg ik vorige keer een mededeling van een Idioot die nog wat “foto’s”

had, helaas kwamen die later dan de deadline, en heb ik die dus niet meer in

kunnen voegen. Bij deze alsnog: Gewoon even een vraagje van mij, maar hoe ziek

verslaafd moet je zijn al laat je speciaal T-shirts drukken met daarop je alliantie

naam, motto en wapen? Ikzelf zit nu met een dikke smile op mijn gezicht, gewoon

omdat ik me besef dat Grepolis dus weldegelijk mensen dichter naar elkaar toe

brengt en vriendschappen

veroorzaakt!

Verder is dit –blijkbaar- uitgave #25 van

de Grepolis Times, dit wilt zeggen dat de

GT tweeëneenhalf jaar bestaat 2,5 jaar!

Ik vind het een hele eer om in deze

uitgave mijn artikel te mogen vertonen

.

Page 18: Grepolis Times #25

18

Written by Vertual Lord

Mijn 4de artikel voor Theta alweer, de maanden gaan snel en de dagen vliegen

voorbij. Maar toch gaat de spirit bij de meeste wel langzaam aanhand eruit. Maar

niet bij allemaal…

2012-09-06 10:15:30

Een van de tijdstippen van iets groots dat in Theta gebeurd is in de laatste maanden,

dit is het tijdstip dat er een persoon een hele alliantie in het zak zet (?) Op dit

moment is het eerste wereldwonder, van de 6 wereldwonderen die TCC had,

verwoest. Fagowago wist een stad op het Wereldwonder eiland van het stambeeld

van Zeus te veroveren. Het was bavje die zijn stad moest afstaan. Miljoenen

grondstoffen die hier zijn ingestoken zijn verloren gegaan. Verder is het

wereldwonder 1 level achteruit gegaan. Dit geeft T5PG de kans om hun WW af te

maken. Wil TCC deze terugpakken, is hen dat de troepen waard? In ieder geval

staat er tonnen van ondersteuning en is de klus niet 1,2,3 geklaard. Maar of het

onmogelijk is, dat wil ik niet zeggen. Betekent dit echt het einde van de kracht van

TCC? Of zijn ze nog springlevend en klaar om elk moment te kunnen aanvallen? In

ieder geval ben ik erg benieuwd!

Theta

Page 19: Grepolis Times #25

19

Wereldwonderen TCC

na 2012-09-06 10:15:30

Level van het wereldwonder

Het mausoleum van Halicarnassus 10

De vuurtoren van Pharos 9

De hangende tuinen van Semiramis in

Babylon

10

De piramides van Gizeh in Egypte 10

De kolossus van Rhodos 10

De tempel van Artemis in Efeze 10

2012-09-23 01:43:10

En zoals je nu wel verwacht en waarschijnlijk weet is weer iets opmerkelijks gebeurd.

In andere woorden: Fagowago did it again. Weer deed hij dit net zoals bij de vorige

keer in zijn eentje. Er stonden geen tripwires, er kwam geen OS binnen en de speler

zelf was hoogst waarschijnlijk offline. Je zou zeggen dat het allemaal maar heel

simpel klinkt maar je moet het toch maar doen. Deze keer was het de speler Floman

die zijn stad verloor, maar nog veel erger: Trashcanclan verliest zijn 2de wereldwonde.

Ik weet nog steeds niet hoe het daar gaat, maar ik denk dat ik wel mag zeggen dat

ze hier niet blij mee zijn. Even over de kleurtjes in de afbeeldingen: TCC heeft mij een

paars kleurtje en de speler pinda08 heeft van mij een geel kleurtje. Vandaar deze

kleurrijke afbeelding . Aangezien T5PG nog niet begonnen is aan dit WW (en ook

niet aan gaat beginnen) hebben andere allianties een goede kans om dit WW af te

maken. De meest voor de hand liggende alliantie is PYRATE INSITUTE.

Page 20: Grepolis Times #25

20

Ja, in de maand september is er dus wel het een en het ander gebeurd. En ik had

jullie ook gemeld in het vorige artikel dat ik eventueel er mee zou stoppen. Nu kreeg

ik een berichtje binnen van Elelyon, speler van FINITO. Dit berichtje is naar mij

gestuurd maar betekent hetzelfde voor de van de overige spelers van de wereld

Theta.

Dus je hoort het, mensen blijven spelen ;)

Wereldwonderen TCC

na 2012-09-23 01:43:10

Level van het wereldwonder

Het mausoleum van Halicarnassus 10

De vuurtoren van Pharos 9

De hangende tuinen van Semiramis in

Babylon

10

De piramides van Gizeh in Egypte 10

De kolossus van Rhodos 10

De tempel van Artemis in Efeze 9

Page 21: Grepolis Times #25

21

Overige, Algemene gebeurtenissen

Verder zijn er nog een paar dingen gebeurt die ook opvallen.

Guntherken de speler die het langst op de 1ste plaats heeft gestaan heeft op

1 september op de reset gedrukt. Jammer maar helaas.

Atra Silentium is flink gestegen en staat met 66 leden en een

puntengemiddelde van 688328 punten op de eerste plaats.

The Odyssey is behoorlijk gezakt, verschillende leden zijn gestopt en een

aantal zijn naar (weer) een nieuwe alliantie gegaan: Antverpia. Deze staat

staat nu op de 8ste plaats.

The Carthago Titans de restjes van vele oude allianties met als kern de leden

van CARTHAGO zitten daar nu. Ze hebben eigenlijk maar 1 grote speler en

dat is fhensen met 1.45 miljoen punten.

Illusions of Fairplay is (opnieuw) opgericht waar ook maar 2 echte grote leden

zitten genaamd henleni en DannyDB.

Kingguru heeft meer gp gehaald als guntherken (die ondertussen gestopt is)

Grinsven staat nog steeds op nummer 1 met alleen maar volledig

uitgebouwde steden.

Het oktoberfeest is nu begonnen dus ik zou zeggen tegen iedereen: verzamel

die kruiken, farm je boerendorpen en brouw die 4000 liter bier!

Page 22: Grepolis Times #25

22

Written by Noorddam

Er zijn alweer twee maanden voorbij gevlogen. Voor velen stonden er in deze

maanden een nieuw schooljaark met nieuwe enge leerkrachten klaar. Ik wil wel

even mijn excuses aanbieden omdat ik vorige maand voor de tweede keer geen

artikel heb kunnen schrijven.

Maar laten we school, het werk en de problemen even vergeten en genieten van

een gloednieuw artikel van jullie geliefde wereld: Lambda!

Toy?

Veel mensen vragen zich af, wat is er aan de hand met de beroemde Toy’s?

Toy Soldiers die een tijdje geleden nog eerste stonden, zijn naar beneden geschoven

tot aan de 10de plaats. Alien Predator heeft hierop een antwoord gegeven, meer

hierover in de volgende uitgave:

Er zijn de afgelopen 3 maanden binnen Toys heel veel veranderingen geweest en

veel is opnieuw opgebouwd met zelfs een nieuwe filosophie en spelstijl op Lambda.

Zo'n drie maanden geleden sloop er in Toys kringen een onvrede over de toen

actuele situatie waardoor er een aantal mensen van het 'eerste uur' besloten om

Toys te laten voor wat het was en eruit te stappen of in VM te gaan voor een langere

tijd.

De Toys waren op dat moment min of meer stuurloos geworden met alle gevolgen

van dien. Toy wings gingen meer voor zichzelf werken dan om de algehele 'Toy

gedachte' uit te dragen.

Een aantal mensen zijn toen achter de schermen begonnen om te proberen alle Toy

wings weer op 1 lijn te krijgen om enerzijds de spelvreugde weer terug te doen keren,

en anderzijds Toys voort te laten bestaan en zelfs zo in te richten om toch nog de

eindstrijd te kunnen winnen. Er is toen ook gekozen om niet meer per Alliantie te

denken, maar in sectoren, oftewel Oceanen met voor elke sector (Oceaan) een

sectorleider die verantwoordelijk is voor een aantal disciplines welke door de

algehele leiding zijn vastgesteld.

De genoemde sectorleider heeft dus de bevoegdheid om over de wing heen

andere spelers te benaderen om acties uit te voeren welke goed zijn voor zijn of

haar Oceaan. Dat concept gaf voor alle Toy wings en BG's een nieuw elan

waardoor er weer homogeniteit ontstond en een 'wij-gevoel', en een positief denken

om door te gaan. Ook is er toen besloten om spelers die bij elkaar lagen in de

verschillende oceanen te 'clusteren' en zoveel mogelijk strategische mutaties te

doen om de lijntjes zo kort mogelijk te maken wat voor iedere speler een voordeel

oplevert als spelers zo dicht mogelijk bij elkaar hun steden hebben geclusterd.

Op datzelfde moment is er veel tijd geinvesteerd om te proberen diplomatieke

betrekkingen met andere Allianties aan te gaan (iets wat bij de oude situatie haast

ondenkbaar was!) Deze onderhandelingen hebben geresulteerd in een aantal

solide BG's. We hebben nu een aantal BG's welke voor iedereen een win-win situatie

Lambda

Page 23: Grepolis Times #25

23

opleveren. (ook een aantal van deze BG's kunnen zich goed vinden in de

verrassende nieuwe speelstijl van Toys groep.)

Toys is de afgelopen maanden bezig geweest om uit de as te herrijzen en ligt op

koers!

De afgelopen maand echter zijn opnieuw een aantal spelers gestopt of hebben een

nieuwe Alliantie opgericht. Deze ontwikkelingen zijn niet nieuw. Door vakantietijd,

nieuwe prioriteiten in REAL LIFE zoals school of werk, of andere iedeëen over het spel

zie je verschuivingen en veranderignen. Dit heeft ook impact gehad op onze situatie.

De vele interne overnames welke gedaan moesten worden, account overnames

hebben hun tijd en mankracht geeist.

De visie en strategie van Toys en haar BG's is duidelijk;

- Het eindspel winnen!

- doorgaan met de nieuwe spelstijl met sectorgedachte (Oceaan)

- doorgaan met clusteren van spelers, ongeacht de Ally of wing.

- doorgaan met een hernieuwde spelvreugde en uitdaging op Lambda

- doorgaan met een aantal sterke BG's.

- doorgaan met het eventueel herindelen van spelers daar waar ze het best tot hun

recht komen.

Vandaar de wijzigingen op de ranglijst.... Je ziet wings verdwijnen en groeien. Dit is

allemaal ondergeschikt aan de gezamenlijke doelstellingen.

Ik hoop dat ik jullie heb kunnen laten inzien wat Toys was, wat Toys momenteel is, en

wat Toys zal zijn in de toekomst. En aan dat laatste wordt heel hard gewerkt door de

spelers van Toys en hun BG's.

Groeten,

Alien Predator

Stoppers.

Helaas zijn er op Lambda heel wat stoppers. Dit lijdt tot het snelle uitdunnen van de

allianties. Gelukkig worden er vaak nieuwe actievere leden gevonden.

Ik ben even aan Jakco gaan vragen, een speler vanop Lambda, wat zijn visie

hierover is:

Wat ik vind van de stoppers hier op Lambda...

Vind het erg jammer maar wel begrijpelijk,deze wereld is door de komst van de

wereld-wonderen en de voltooïng van sommige wereldwonderen door een ally

gesloten en voor sommige spelers is het doel van dit spel op deze wereld dan

voorbij.

Persoonlijk heb ik dat niet.Mijn eerste doel was dat wel maar toen ik in de gaten

kreeg dat het geen haalbare kaart werd heb ik mijn doel in dit spel bijgesteld,nu

speel ik voor de ere-plaatsen op de ranglijsten....

Page 24: Grepolis Times #25

24

Lambda is nog steeds de snelste wereld van grepolis en daarom vind ik hem ook zo

leuk!!!

Het is erg jammer dat er veel,heel veel stoppers zijn op deze wereld maar ik snap niet

waarom, er hier zo veel stoppers zijn terwijl diezelfde spelers op andere werelden wel

heel fanatiek spelen,waarom dan hier niet? Is deze wereld dan niet aantrekkelijk

genoeg meer?

Dat deze wereld gesloten is voor nieuwe spelers vind ik erg jammer,door de redelijk

grote hoeveelheid spelers die stoppen wordt je toch in je vijanden beperkt en dat is

toch wel jammer want dat haalt wel een beetje de charme van het spel weg.

Je kunt nu eenmaal niet over de hele wereld je steden verspreidt hebben,dan stel je

je veel te kwetsbaar op...misschien dat dat ook wel een reden is voor sommige

spelers om een herstart te doen en dan proberen aan de andere kant van deze

wereld opnieuw te beginnen en te leren van de fouten die ze hier de eerste keer

gemaakt hebben,sommige doen het ook om te vluchten voor de grote Ally's zoals

The Lost Legends,de verschillende Toy ally's,De Oceaniden Ally's,Cooperandi en zo

zijn er nog wel een paar,ze raken dan ingesloten zien geen uitweg meer en dan

gaan ze stoppen of herstarten,gewoon erg jammer allemaal...

Ik hoop van harte dat er niet nog veel meer mensen stoppen hier op Lambda want

ik zou toch wel graag wat vijanden overhouden om tegen te strijden om

verschillende stadjes,dat is wat het spelletje zo leuk maakt toch?

Voor iedereen die blijft spelen veel succes,voor iedereen die al is gestopt op deze

wereld,veel succes op de andere werelden en voor iedereen die gaat stoppen

vraag jezelf af waarom je het spelletje niet meer leuk vind? Probeer je doel van het

spel bij te stellen om zo toch motivatie te vinden om door te gaan....

groeten,

Jakco

En dan nog de beloofde informatie over de alliantie 1.2.3!

V.-Zijn jullie uit een andere alliantie onstaan? Zo ja welke?

A.- Ja wij zijn allemaal spelers die van een andere alliantie afkomstig zijn.

De meesten kennen elkaar al van het samen spelen in eerdere allianties

de meesten van ons komen van de alliantie die ik voor de grap had opgericht toen

ik hier begon op deze wereld. "The Fusion" was toen de naam.

Na het komen en het gaan van wat spelers zijn we toendertijd gefuseerd met de

alliantie "Death's Edge" hier kwam de naam "Fusion Of The Death" uit voort.

Later hebben we ons bij Dream On gevoegd als een soort van zusteralliantie

genaamd "Dream Fusion".

ook komen er een paar uit een andere zuster alliantie van Dream On "Dream Off"

een paar uit "Leonidas" dat een bondgenoot is geweest van "The Fusion"

en eentje komt van "The Lost Legends".

Page 25: Grepolis Times #25

25

-Hoe zijn jullie de top 10 zo snel binnen gelopen?

-Door de grote en vooral goede spelers bij elkaar te zetten en door veel steden te

veroveren. Ik moet zeggen dat dit wel erg vlot verlopen is.

-Wat is jullie doel?

-Ons voornaamste doel hier is lol trappen met elkaar, geen regels te hebben en

lekker vrij te kunnen spelen.

we hebben ook geen leiding want dat zijn we allemaal, we spelen erg open naar

elkaar toe en gooien het gewoon in de groep als er iets is.

-Wat zien jullie in de andere allianties van de top 10?

-Onze visie op de andere top 10 allianties, voor mij zijn er maar 2 goede allianties

dat zijn The Lost Legends die de wereld hebben gewonnen en wij natuurlijk!

-Hebben jullie, net als de meeste allianties op Lambda, ook te maken met veel

stoppers?

-Er stopt wel eens iemand maar dat zijn nog maar 2 spelers geweest tot nu toe.

-Wat denk je dat jullie nog gaan berijken?

-Hahaha de nr.1 positie innemen natuurlijk!!!

Als ik goed kijk op de ranglijst kunnen we nog wel 2 of 3 plekjes omhoog want er is

nog plaats genoeg voor nieuwe spelers bij ons.

Wel proberen we leven in de brouwserij te houden, voornamenlijk in Oc 53 want

daar zijn er veel in slaap gevallen.

Bedankt Melkmeisje 1! We mogen binnenkort ook een verasing van hen verwachten,

geen idee wat dat word, een grote oorlog? Of iets positiefs? Ik hou mijn ogen open

om er achter te komen!

En dan nog wat nieuwtjes.

Bg verschuivingen tegen Cooperandi: Er zijn deze week heel wat bg verschuivingen geweest. Een tweetal weken geleden

waren The Lost Legends, Oceaniden en nog een tal van allianties waren vijanden

van Toy. Maar omdat op een gegeven moment Cooperandi een aantal allianties

de oorlog opende, zijn er heel wat bg’s verandert. TLL en Toy begonnen met een

tijdelijke bg te sluiten. Hierbij kwamen nog een paar allianties kijken waaronder

Oceaniden, Atlantische Oceaniden, De Indische Oceaniden, toy messengers, toy

soldiers, toy elite, arrividerci, messengers revisited en great freedom knights.

We kennen de reputatie van TLL en Toy en als al die andere allianties er nog

bijkomen...

Maar Cooperandi is sterk, zij krijgen ook hulp van al hun bg’s waaronder: De hele

Elite groep:

Elite Force Tiger

Elite Force M.S.O.

Elite Force M.S.O. II

Page 26: Grepolis Times #25

26

Elite Force Phoenix

Elite Force Hawk.

En nog wat kleinere allianties.

We zullen zien hoe dit afloopt. De oorlog zal nog wel meer dan een half jaartje duren

omdat al de aanvallende en verdedigende allianties lekker fit en opgewekt zijn.

Er zijn tal van nieuwe gezichten op de verschillende ranglijsten, hieronder

even een overzichtje:

De aanvalsranglijst:

De verdedigingsranglijst:

Page 27: Grepolis Times #25

27

De spelersranglijst

De alliantieranglijst:

Op al de ranglijsten is wel het een en het ander veranderd.

Je merkt te verschillen snel op dus moet ik er niet verder op ingaan.

Bedankt voor het lezen en nog veel succes!

Page 28: Grepolis Times #25

28

Written by Flip8412

Het is alweer een hele tijd geleden sinds er een uitgave voor Nu was, maar het

jubileum van de Times verdient een onderdeel over Nu! Wat is er in de tijd zonder

uitgave gebeurt? Allereerst zijn er veel grote spelers gestopt, waardoor er veel

spooksteden zijn gekomen, veel interne overnames en overgenomen accounts.

Voor de rest is er vast groot feest gevierd, want op 28 september bestond wereld Nu

één jaar. Hoe kijken de grote spelers terug op hun tijd, voor deze uitgave zijn het

vooral interviews die jullie kunnen lezen, maar nog altijd interessant!

Anarchy 4 Victory maakt het zich nog knap lastig!

Ik hoop dat jullie de afgelopen maanden niet op vakantie zijn geweest, want je heb

wel degelijk iets gemist. Vooral de Anarchisten moet je misschien bijpraten, want

waarschijnlijk hebben ze de mail gezien, met het bijbehorende certificaat:

Maar de tijden zijn verandert, want Anarchy

heeft haar wereldwonderen verloren. Door

het grote aantal stoppende spelers op Nu,

kwam het ook voor dat sommige spelers’

dorpen, spookdorpen werden. Zo ook bij

Anarchy, hierdoor verloren ze al twee

wereldwonderen. Verder zijn ze nog één

wereldwonder verloren, dankzij de alliantie

‘Gekkenwerk’ die een dorp hebben

bemachtigd op het wereldwondereneiland

van Anarchy. Het betreft de speler, Roda46.

Voor vele spelers al een plaag en één van de

beste spelers van Nu. Tot voor kort hadden ze

dus nog maar één wereldwonder, maar ze

hebben er weer eentje weten op te bouwen.

Dus het beeld ziet er nu zo uit: (20 september)

Nu

Page 29: Grepolis Times #25

29

Terugblik op Nu!

Wereld Nu bestaat nu één jaar, sinds 28 september. Het lijkt wel of de tijd voorbij is

gevlogen met leuke en minder leuke tijden, met prachtige gevechten, slimme

tactieken en nog veel meer! Vandaar dat we dezelfde vragen hebben gesteld aan

verschillende spelers uit verschillende allianties, om te kijken hoe zij hun tijd hebben

beleefd.

V.Y.R.Y.S. (Leider van ***The Gladiators***)

Papajo (leider van Anarchy 4 Victory)

Jo Master (Leider van Anarchy 4 victory)

Luis in de Pels (Leider van World Invasion)

Corleander (Leider van United Empire)

Dreamsky (Leider van Borealis)

Giso1972 (Leider van Gekkenwerk)

Kun je jezelf allereerst even voorstellen.

In het spel ben ik bekend (of berucht) onder de naam V.Y.R.U.S.

dit is een oude DJ naam van me, welke Vusialising Your Reaction Using sound

betekent.

In het echte leven kan je me aanspreken met de naam Mike. Een 40 jarige Haagse

reus en trotse pappa van 2 lieve ratjes. Al iets van 26 jaar trouwe supporter van de

plaatselijke FC en dol op muziek en mijn nieuwe vriendin. Werkzaam bij een grote

oliemaatschappij op het hoofdkantoor, kortom een druk leven naast het drukke

bestaan binnen Grepolis. Mijn leven staat verder in het teken van muziek en ook films

kijken is een passie van mij.

Mijn naam is Joris, ik ben 54 jaar, gelukkig gehuwd en vader van 2 prachtige zonen

vandaar "papajo" ik werk als bediende in de chemie.

Ik ben Joey, 14 jaar, en mijn hobby's zijn op mountainbike rijden en grepo spelen

Hoi, ik ben Luis, ben 36 jaar, heb een zoontje van 6 en werk als zelfstandige (zzp),

Woon in Tiel.

Ik ben Corleander en vanaf december 2011 actief op NU.

Door toeval ben ik op Grepolis gekomen en ik speel uitsluitend op NU.

Ik heb veel geleerd en later geprobeerd andere weer wat te leren.

Ik ben opgeklommen in de leiding van United Empire en bewaak nu de oprichters

rechten.

Ik vind dit een leuk spel omdat er veel van de daadwerkelijke geschiedenis is

verwerkt.

Ik ben Dreamsky allias Maike ben een 23 jarige Limburgse. Ik werk in de detailhandel.

Ik heb het er erg naar mijn zin. Woon nog lekker thuis tot ik me huisje heb samen met

mijn kater.

Ik ben giso1972 en speel vanaf het begin in de wereld van NU (ook mijn eerste

wereld). Maar belangrijker, wij zijn de alliantie gekkenwerk , een stel individuen die in

dit spel vrienden zijn geworden en het zonde vinden om hun stadjes te laten spoken.

Op een enkeling na voortgekomen uit de alliantie Ragnarök. Ragnarök dat jammer

genoeg op hield te bestaan omdat één speler (KnoopiE) er geen zin meer in had en

Page 30: Grepolis Times #25

30

via het account van zijn broer die oprichtersrechten had, de stekker uit de alliantie

en daarmee de gebouwde WW's trok.

Hoe lang speelt u al op Wereld Nu?

Volgens de instellingen ben ik op 4 december 2011 voor het eerst ingelogd.

Ik ben augustus 2011 op Nu begonnen, in januari 2012 gestopt voor enkele weken,

en ben dan terug gestart met 1 stadje van 400 puntjes.

Vanaf de start van de wereld

Uhh das beetje ingewikkeld, ik speel nu met Luis in de Pels in WI sinds 14 december

2011, daarvoor speelde ik op Lord Flipje in Anarchy vanaf de eerste week van de

server, ( dacht toen laat ik dat spel eens proberen, wist ik veel dat ik toevallig precies

in de start van NU terecht kwam midden in het strijdgewoel van de ervaren spelers)

tot ergens begin november geloof ik.

Vanaf december 2011.

Ongeveer driekwart jaar.

Vanaf het begin in de wereld van NU

Wat heeft wereld Nu het afgelopen jaar zo bijzonder voor je gemaakt?

Het zien van de verschillende speelwijzen van anderen. Verdedigend, aanvallend,

gecombineerd. Je weet eigenlijk nooit waar je tegen op loopt. Niet alleen het

spelletje is leuk, je leert ook tactisch denken, dat vind ik bijzonder. Verder verbaast

het me hoeveel tijd zo'n spelletje in beslag neemt. Je denkt vaak: Ach, het is maar

een spelletje, maar het valt me op hoe verslavend het is. Als ik denk aan een aantal

maanden terug, toen ik eigenlijk wilde stoppen en mijn steden in de aanbieding

deed en waar ik nu sta, zie ik hoe het een onderdeel van het leven kan worden.

Na enige tijd gespeeld te hebben, kwam ik in de alliantie Panta Rei terecht, waar ik

verschillende toffe, leuke en sympathieke spelers heb leren kennen zoals Salerno,

Flip, fat dony en vele anderen. Coenoh is samen met mij op Nu begonnen, hij was

mijn buur van mijn 1ste stadje, en van in het begin hebben we steeds een perfecte

samenwerking gehad, samen naar Panta Rei, daarna samen naar Anarchy en

uiteraard ook A4V. De samenwerking met al deze jongens was zeer nauw, en zo

leuk, dat ik gedreven was om steeds online te komen om samen aanvallen te

plannen en uit te voeren.

Tsja, alles eigenlijk, het aanvallen, het verdedigen, de strijd met voormalig Ragnarok

om het Mausoleum etc

HA!, ik heb van alles meegemaakt eigenlijk, in het begin in het centrum van NU was

er de opkomst van Anarchy/BIA en in die tijd erg sterke Panta Rei (Robbiegrass)en

HeHo (Sneeuwitje), De Top ally Domintus die gevreesd werd in hun omgeving... later

ben ik dus verhuisd naar de rustige buiten oceaan 42 om mn oude ally beetje te

volgen in het centrum, maar ja, ik had zulke grappige buren op m’n eiland dat van

het een het ander kwam en ik weer speelde voor ik het wist.

We hebben WI groot gemaakt door continu te defenden tegen de veel sterkere

ally's VAD en Vesta Murena en ons staande te houden in hun dominante

Page 31: Grepolis Times #25

31

Oceanen,onze zuidelijke afdeling groeit ook mooi door met als sparringpartners; The

gladiators

Langzaam maar zeker zijn we getransformeerd naar een offensieve Ally ;), erg leuk

en bijzonder om de conciërge te zijn van deze bende en dit,met Stimmer6 als leider,

mee te maken.

Vind het ook bijzonder leuk om elke keer weer te merken dat er achter "die vreselijke

tegenstanders" leuk gesprekspartners zitten waar je ook mee kan lachen.

Wat het bijzonder maakt zijn de spelers en de samenwerking.;-).

Mijn oude alliantie ondanks dat die niet meer bestaat mis ik het familie gevoel van

The Odyssey.

Enige wat ik minder vindt aan het spel is dat als de wereld kleiner wordt, omdat

spelers afvallen, nog meer spelers afvallen omdat het een opgave is om CP's bij

elkaar te krijgen om te verhuizen naar een oceaan waar wel actie is. Een nieuw rijk

opbouwen 2 oceanen verder zoals wij van Gekkenwerk bij AfV gedaan hebben is

een monnikenwerk en het zal volgens mij handiger zijn als je bijvoorbeeld ook stadjes

kan afbreken die verder liggen waardoor een CP weer vrij komt.

Wat was het hoogtepunt van Nu, voor jou?

Onze alliantie (***The Gladiators***) en waarom?

Omdat ik zelden in een spel zo'n hechte groep mensen bij elkaar heb gezien.

Sommigen ken ik niet alleen in het spel, maar ook in het echte leven. Ik kan wel

zeggen dat we vrienden zijn geworden.

Met z'n allen de strijd aan gaan tegen andere allianties en elkaar helpen als er even

eentje in moeilijkheden zit.

Het hele jaar was een hoogtepunt, dit eindigde bij het begin van de WW's ... die

waren er veel te vroeg, temeer daar deze samen vielen met de start van Upsilon

Dat we de 4 ww's af hadden, dit was de bekroning op al het teamwork vanaf het

begin van de wereld!

mn eerste verovering he,he,he, ..heb geloof ik de hele kolo reis vol spanning naar

het scherm zitten turen of het wel goed ging...wist nog niks van het spel eigenlijk en

had met de wiki en Algemeen forum uitgevogelt hoe het zo'n beetje moest.

Binnen onze ally hebben wij al van alles meegemaakt.

Van geweldige gezamenlijke aanvallen (tot in de kleine uurtjes) tot geslaagde en

mislukte fusies, staatsgrepen.

Er zijn hier echte vriendschappen en uitdagende tegenstanders

De overgang naar borealis en de start van de WW

Het veroveren van een WW op AfV is één van de hoogtepunten, zijn we doelbewust

mee bezig geweest en is Roda46 uiteindelijk gelukt en hopelijk is dit niet het laatste

WW wat we plat leggen. Maar elke aanval die ik uitvoer of zie van anderen of elke

geslaagde defensieve actie kan ik erg waarderen in dit spel.

Page 32: Grepolis Times #25

32

Wat was, volgens u, de grootste verassing die tot nu toe heeft plaats gevonden?

Dat er hele sterke allianties zijn geweest die helaas op zijn houden te bestaan. Zo

hebben we gezien dat alliantie zoals W.A.I.T., the Gods of Olympus en waarschijnlijk

binnenkort Aramis niet meer terug te vinden zijn op deze wereld. Aan de andere

kant had ik verwacht dat World Invasion, door de omvang en met zijn vele wings,

ten onder zou gaan door de massa. Het verbaast me dan ook dat het momenteel

een sterke alliantie is geworden. Een alliantie waar we overigens veel plezier mee

zullen beleven;)

De grootste verrassing voor mij was de ontbinding van Ragnarok, hierdoor viel de

strijd in OC 54 en 55 volledig weg, wat ik toch zeer spijtig vond.

Dat de wereld ineens doodviel, niemand was meer actief, je kwam soms meer

spooksteden tegen dan normale steden

het uiteenspatten van Ragnarok....wat een puinhoop gaf dat!

Ik denk dat er nog wel wat grote verrassingen komen.

Dat ik hier meer vrienden heb gemaakt dan ik ooit zou verwachten en ow jaa.. de

wonderlijke reactie dat er zo weinig vrouwen blijkbaar gamen.

Voor mij de grootste negatieve verassing in de wereld van NU, dat door een laffe

actie van één speler iets waar je een jaar aan gebouwd hebt in één keer te gronde

wordt gericht. Ik denk dat als dit niet gebeurt was dat we een goede concurent

waren gebleven van de alliantie Anarchy for Victory waar we vanaf het begin van

de wereld tegen gespeeld hebben.

Wie denkt u, gaat de winnaar worden van de wereldwonderen?

Nog geen peil op te trekken. Anarchy 4 Victory was de eerste die er 4 had voltooid,

echter zien we een aardige verval in deze alliantie. Ik denk dat ook dat de strijd

weer helemaal open ligt. Moge de beste alliantie uiteindelijk de 7 wereld wonderen

voltooien.

Dat is een zeer moeilijke vraag, als de leden van A4V wakker worden, en terug gaan

samen spelen, is er geen twijfel, anders zullen de Gladiators of Gekkenwerk met de

zege gaan lopen. Onderschat Gekkenwerk zeker niet, ze vallen niet op, maar

nemen de éne stad na de andere, elke stad is weloverwogen qua ligging, dus zeker

een geduchte tegenstander

Ik denk persoonlijk dat er geen eind meer gaat komen aan de wereldwonderen,

telkens als je een ww af hebt, wordt er iemand spook of verlies je een stadje op dat

eiland. En zo blijft het denk ik doorgaan...

De ally die de meeste actieve spelers overhoud....., Op dit moment zijn WI en The

Gladiators het actiefst aan het spelen, dus een van deze twee denk ik, Anarchy is uit

elkaar aan het vallen, maar de situatie is over 2 maanden vast weer heel anders ;)

Je ziet dat alle ally's te maken hebben met afvallers en frisse nieuwkomers.

Er kan nog van alles gebeuren.

Dit durf ik niet te zeggen de WW zijn voor mij niet meer echt heerlijk erg bijzonder kwa

spelen.

Page 33: Grepolis Times #25

33

Grote winnaar van de WW's is en blijft natuurlijk Anarchy for Victory en daarvoor alle

respect. Ze hebben door het goed te spelen 4 WW's afgemaakt en ik zie ze als enige

de mogelijkheden hebben om voor de 7 WW's te gaan als iedereen daar er achter

blijft staan tenminste.

Zijn er nog toekomstige plannen?

Ja zeker! We zijn allerminst van plan om als alliantie op te houden te bestaan. Door

het vele internen bijvoorbeeld, heb ik alleen maar het gevoel gekregen dat we er

sterker uit zijn gekomen. dit maakt het plezier in het spel voor mij er dus niet minder

om.

Natuurlijk heb ik nog plannen, maar uiteraard ga ik de achterkant van mijn tong hier

niet laten zien. Indien ik geen plannen meer had, zou ik hier stoppen en de overstap

naar een andere wereld maken ... met plannen.

ik weet niet of er nog iets spannends gaat gebeuren op deze wereld, maar anders

weet ik niet of Nu ooit nog het oude Nu kan worden

Nou ik wil best wel als conciërge de 7 WW beheren...

Ik heb te weinig tijd op op andere werelden tegelijkertijd te spelen.

Ik ben van plan het spel helemaal uit te spelen.

Daarna zien wij wel.

Umm overige steden uitmoorden.

Nu is NU voor ons nog steeds een heerlijk tijdsverdrijf, geen bondgenootschappen,

lekker aanvallen en verdedigen, wat lol maken op het forum en iedere speler zijn

eigen doelen en motivatie. Zorgen dat we zelf actief en gemotiveerd blijven, maar

door iedereen aan te vallen ook zorgen dat andere spelers, bijvoorbeeld de spelers

van Anarchy for Victory weer wat peper in hun bips krijgen en hun naam en woord

eens eer aan gaan doen en echt gaan strijden voor die 7 WW's (want nu zijn ze door

eigen toedoen, en door onze speler Roda46 alleen maar WW's kwijt geraakt).

Is er nog iets dat je wilt delen?

Het enige wat ik kwijt wil is dat ik heel erg trots ben op de leden van onze alliantie. En

dat ik het een voorrecht vind een van de leiders te mogen zijn van deze groep

fantastische mensen. Daarnaast wens ik de overgebleven spelers in deze wereld alle

succes en speel plezier toe.

Wat ik hier nog graag zou willen zien is dat A4V zich terug als een groep vrienden

gaat gedragen, alle spelers, die onverbiddelijk voor mekaar door een vuur willen

gaan, alles aan mekaar geven wat ze hebben, om een hoger doel te bereiken ....

de uiteindelijke overwinning, die in alle werelden zal na zinderen, waar in elke

wereld, elke speler het benauwd krijgt bij het horen van de naam "A4V"

Niet echt :)

ik lees vaak op het algemeen forum een hoop gekibbel tussen zogenaamde pro

spelers die elkaar proberen zwart te maken of de loef af te steken...

Voor een klik spelletje zoals dit is het heel makkelijk om snel groot te worden, zeker als

je ook nog af en toe wat goud gebruikt, niks moeilijks aan!

Page 34: Grepolis Times #25

34

kwestie van de hele dag klik,klik,klik,klik.....he,he,he

Wat nou wel geweldig vind is, om samen met je ally leden, fun te maken en spelers

die net komen kijken langzaam te zien groeien tot volwaardige leden die ook weer

hun eigen grappige dingen doen...

We hebben in onze ally leden die niet zo goed zijn in het spel,kan me niks schelen,

maar we koesteren hun inzet en zijn er beretrots op dat ze ook groeien en hun

aandeel hebben in de ally.

Zo heb ik het ooit ook geleerd van Rudolph123 mijn oude geslepen en zeer

gewaardeerde leermeester van Anarchy ;)

Mijn complimenten voor de uitvinders en ontwikkelaars van dit spel.

Ik zou het leuk vinden als de animaties en andere gebeurtenissen grafisch wat

spannender zouden worden.

Keep you're friends close but you're enemies closer

en nog in in de wereld om af en toe wat leven in de brouwerij te brengen en andere

allianties een beetje wakker te houden omdat ze tussen al die spoken dreigen in te

dutten.

We hebben nu van verschillende grote namen hun mening gehoord over het laatste

jaar, nogmaals bedankt voor ’t op kort termijn beantwoorden van de vragen!

Nawoord

Niet de dikste uitgave qua verscheidenheid, maar toch nog wel wat leesvoer. We

weten nu van enkele spelers beter hoe zij deze wereld hebben beleefd, en bovenal

dat de strijd om de wereldwonderen nog lang niet is gestreden. Al dachten

sommige dit wel. Ik hoop nog mooie gevechten te zien, en een nieuw Nu te

ontdekken! En nog gefeliciteerd met het eerste jaar Nu!

Page 35: Grepolis Times #25

35

Written by Fireas

Hoi allemaal. Na een lange tijd eindelijk een artikel over de wereld Omikron.

Laat ik eerst even mezelf voorstellen: ik ben Jochem, 18 jaar en studeer Biologie in

Wageningen.

Op grepolis ben ik actief op de wereld Omikron onder de naam Fireas, verder heb ik

nog wel een account op theta en eta, maar daar ben ik ondertussen gestopt met

spelen. Op Omikron sta ik ergens onderin bij de alliantie Figure Out For Yourself, maar

ik beleef er een gezellige tijd.

Verder wil ik even melden dat het schrijven van dit artikel bijzonder lastig was omdat

er continu veranderingen waren in de samenstelling van allianties en ik daardoor

steeds aanpassingen moest maken. Kijk mij dus alsjeblieft niet te boos aan als niet

alles up to date is.

Dit hierboven is ook een reden waarom ik nu reporter ben van omikron. Deze wereld

is nog zeker zeer actief(natuurlijk zijn er binnen iedere alliantie de nodige interns,

maar daarnaast) en verdient daarom toch zeker een plaatsje in de times.

Deze editie zal nog relatief introducerend zijn. Even een beetje samenvatten waar

we nu zijn en wat er is gebeurd. De edities hierna zullen verdiepender zijn per

alliantie. Ik zal vandaag de belangrijkste allianties behandelen.

Omikron

Page 36: Grepolis Times #25

36

Hier een kort overzicht van de belangrijkste allianties, een kaart met een overzicht

van de ligging per alliantie is verderop te vinden.

IKAROS

Kortgeleden was dit nog de alliantie BIER, die was ontstaan uit een fusie van drie

verschillende allianties(Ikaros, Bulls Of Hades en Elite Power). Deze alliantie stond

duidelijk bovenaan de ranglijst met meer dan het dubbele aantal punten van de

nummer 2 Figure Out For Yourself en met op een gegeven moment 198 leden. Op dit

moment is dat alweer teruggezakt naar ongeveer 115 man(geen stabiel getal),

omdat de leden van Bulls of Hades hun alliantie weer opnieuw hebben opgericht en

er ook weer een aantal oud-leden van elite power zijn vertrollen. Verder heeft de

alliantie IKAROS ook nog eens een opleidingsalliantie met 200 leden genaamd

Minerva. Met volgens het aftelsysteem nog 4 maanden te gaan voor de

wereldwonderen was het duidelijk wat de bedoeling was van deze fusie. Nu zijn er

mensen die het flauw vinden dat een aantal allianties met elkaar hebben

gefuseerd, waardoor ze bijna met 1 alliantie ongeveer 1/3 van de wereld bezitten.

Anderen vinden dat je het spel nu eenmaal zo kan spelen, het is tenslotte een

wereld met een ledenlimiet van 250 leden per alliantie en de wereld is nog echt niet

gespeeld. Nu zou het ook nog zo zijn dat IKAROS met de nummer 5 Between

Ouranos samen zou werken en daardoor zou deze combinatie al meer dan de helft

van de wereld bezitten.

Nu zijn de spanningen gelukkig alweer enigszins afgenomen nu BIER weer terug is

gegaan tot IKAROS.

Hoeveel leden er uiteindelijk in IKAROS blijven is niet helemaal duidelijk, omdat er ook

wat leden na de fusie zijn blijven hangen.

De alliantie IKAROS is nog altijd de grootste in de oceanen 56,46 en 45. (zie ook kaart

verderop)

Daar waar nu de omstandigheden rondom deze alliantie niet geheel stabiel zijn, durf

ik toch wel te zeggen dat de wereld nog zeker rekening moet houden met deze

alliantie, ook omdat het oude Ikaros al op de #1 positie stond zelfs voor de fusie, en

tja… je komt natuurlijk niet zomaar op de eerste positie. Genoeg ervaring in die

alliantie.

De vraag nu is natuurlijk of ze niet te veel vijanden krijgen na het tonen van de fusie

tot BIER en het daarna weer teruggaan. Als #1 alliantie van de wereld heb je

natuurlijk altijd genoeg vijanden.

Page 37: Grepolis Times #25

37

Titans

De alliantie Titans is ook al zo’n mooi verhaal (al die allianties hier hebben een leuk

verhaal).

Deze alliantie doet echt al vanaf het begin af aan mee en werd toen met tussen de

65 en de 100+ leden vaak als massa neergezet en er werd gezegd dat ze uiteindelijk

net als veel andere allianties wel weer weg zouden zakken. Nu heeft deze alliantie

laten zien dat deze mensen het mis hebben door een lange tijd gewoon op de

derde plaats te staan en nu staan ze zelf op de tweede plaats met 70 leden. De

alliantie Titans is vooral te vinden in en rondom oceaan 66. Ook deze alliantie is er

natuurlijk eentje om zeker rekening mee te houden. Als je zo lang al stabiel in de top

mee kan draaien, heb je natuurlijk een sterke groep waar mensen het nog lastig

mee kunnen krijgen.

Nu is het bij deze alliantie de vraag of de ligging in oceaan 66 nu juist een voordeel

of een nadeel voor deze alliantie is. Op veel allianties hebben ze geen invloed en ze

grenzen eigenlijk vrijwel alleen maar aan IKAROS als grote alliantie. Zullen de leden

genoeg ruimte hebben om zich uit te bereiden of zullen ze zich langzaam

vastlopen?

Figure Out For Yourself

We kijken nu verder naar de nummer 3 alliantie: Figure Out For Yourself.

Deze alliantie was kortgeleden nog de nummer 2, maar is alweer voorbijgesneld

door Titans

Figure Out For Yourself valt juist weer op door het lagere ledenaantal en het hoge

puntengemiddelde.

Hierin zit ook de #1 van de wereld omikron, namelijk dennisnl, waar we verderop in

dit artikel een interview mee hebben. Deze alliantie is al een behoorlijke tijd geleden

gevormd als fusie van het oude Figure Out For Yourself en een behoorlijk aantal

leden van de alliantie Consequence. Ze heersen op dit moment in de oceanen 44

en 54 en begint zich ook steeds meer in oceaan 45 te vestigen. Nu is de vraag bij de

alliantie Figure Out For Yourself: kunnen ze zich staande houden in een relatief

centrale positie op de wereld, omsingeld door veel andere grote allianties, zoals

IKAROS, Bulls Of Hades en Between Ouranos?

Bulls Of Hades

Jaaa! Bulls Of Hades is weer terug in vrijwel zijn oude vorm. Ze staat op het moment

op de 4e plaats, maar het lijkt erop dat ze binnenkort de derde plaasts alweer gaan

veroveren. Deze alliantie was de eerste alliantie die het het oude consequence

lastig kon maken. Ze heersen in de oceanen 64 en 65 en komen ook significant voor

in oceaan 54. Maar zullen ze weer net zo sterk zijn als vroeger of zullen ze last hebben

van de gevolgen van de mislukte fusie met IKAROS?

Page 38: Grepolis Times #25

38

Optima Forma

Deze alliantie is de grootste in de oceanen 33,34,43 en 53. Nu klinkt dit als een

enorme alliantie, maar al deze oceanen liggen aan de rand van de (huidige)

speelwereld, waardoor deze niet zo heel groot zijn. Wat nu vooral opvalt is dan

Optima Forma een opmars aan het beginnen is naar het centrum van de

speelwereld. De alliantie begint als bondgenoot van Figure Out For Yourself steeds

verder oceaan 44 te infiltreren. Een alliantie om rekening mee te houden dus.

Between Ouranos

Between Ouranos is een fusie uit het oude Ouranos en Between Dark and Light. Deze

alliantie doet er alles aan om het de allianties Figure Out For Yourself en Optima

Forma lastig te maken en daarbij komen soms spectaculaire acties voor. Ze liggen

dan centraal in oceaan 35, maar ze zijn ook zeker te vinden in oceaan 34 waar ze

goed strijd leveren. Nu is het natuurlijk afwachten of ze het zo in hun eentje op dit

front redden, of dat ze toch net

te weinig stootkracht hebben

om het Figure Out For Yourself en

Optima Forma echt moeilijk te

maken.

Exercitum Alexus Een mooie

alliantie die ook al een hele

Page 39: Grepolis Times #25

39

lange tijd meedraaid. Waar deze alliantie eerst werd gezien als schoothondje van

Figure Out For Yourself, laten ze nu zien dat ze zich ook prima zonder samenwerking

met deze alliantie kunnen redden. Exercitum Alexus bestaat uit veel oude trouwe

leden en ook een redelijk aantal leden die uit het oude consequence zijn gekomen.

Deze alliantie komt zeer geconcentreerd voor in oceaan 55. Op een dus relatief

centrale positie op de wereldmap kunnen ze zich knap staande houden en hebben

ze genoeg uitbereidingsmogelijkheden. Maar zullen ze nog wel mee kunnen blijven

doen in het geweld van de grote allianties? Of wordt uiteindelijk de druk in deze

centrale positie toch teveel?

Deze editie hebben we ook nog een interview met de #1 van de wereld omikron:

dennisnl

Vertel even kort iets over jezelf. Wie ben je? Hoe oud ben je? En waar houd je je zo al

mee bezig?

Ik ben Dennis, 32 jaar en houd me bezig met mijn privéleven en Grepolis ;)

Hoe lang speel je al grepolis?

Sinds de start van Omikron pas eigenlijk, dus dat is sinds 18 januari

Speel je ook nog op andere werelden dan omikron?

Nee, niet meer. Ik heb nog wel eens op andere werelden gekeken met het nieuwe

overnamesysteem, maar het oude bevalt me beter. Ook zou ik het iets te druk gaan

vinden waarschijnlijk om op meerdere werelden actief te spelen.

Hoe lang zit je al in de alliantie waar je nu zit en wat heeft je toen doen besluiten je

bij deze alliantie aan te sluiten?

Ik heb FoFy gejoined op 24 Februari. Dit leek me een geweldige alliantie toen. Een

lekker actieve alliantie met niet al te veel leden. Eigenlijk is de vraag verkeerd, ik was

blij dat ik er bij mocht.

Hoe kijk je terug op hoe omikron tot nu toe? Ben je tevreden over hoe de wereld is

gelopen tot dus ver?

Op zich ben ik wel tevreden hoe de wereld zich nu ontwikkeld. We hebben een

aantal leuke tegenstanders met ook wat goede spelers (BoH bijvoorbeeld). Dat

maakt het spel wel zo leuk. Want het gaat toch om een beetje oorlog te voeren ook.

Wat denk je dat je alliantie nu zo sterk maakt?

De spelers op zich. We hebben veel actieve leden die ook allemaal voor hun eigen

steden kunnen zorgen over het algemeen. En indien nodig staan we altijd voor

elkaar klaar natuurlijk, maar dat zal overal wel zo zijn neem ik aan.

Wat denk je is de belangrijkste reden dat jij nu op de #1 positie staat op de ranglijst,

en niet iemand anders?

De belangrijkste reden is natuurlijk dat de oude nrs 1 t/m 3 gestopt zijn (Xaviera,

Stratoforce en Area51), waarvan Xaviera dan (gelukkig) weer teruggekeerd is nu.

Page 40: Grepolis Times #25

40

Daarnaast zit ik gewoon in een hele goede alliantie die ook vroeger met het oude

CQ goed samen heeft gewerkt. Dit zorgt er ook voor dat het wat makkelijker groeien

is natuurlijk.

Welk moment was het hoogtepunt voor jou in de wereld omikron? En welk moment

het dieptepunt?

Het hoogtepunt is misschien wat overdreven, maar het leukste was toch wel de

oorlog met Sub Rosa een hele tijd geleden (deze alliantie is nu niet meer). Toen ik

een stad van Zextje overnam en er 3 allianties begonnen met aanvallen was toch

wel heel leuk, 2 dagen later kon ik nog net tussen een gigantische serie aanvallen

door op een stad van mij de kolo van Sub Rosa snipen. Wat dat betreft is het wel

jammer dat ik dat soort gevechten niet meer heb meegemaakt.

Welke speler (of spelers) zie je als de grootste bedreiging voor je positie?

Pascalmid en Jikra zitten het dichtst bij mij in de buurt qua aantal steden. ARietveld

heeft met diens gemiddelde punten per stad ook niet zoveel meer nodig ;)

Als jij iets zou mogen doen om de sfeer op omikron nog beter te maken, wat zou je

dan doen?

Moraal afschaffen en een max instellen van 60 spelers per alliantie.

Heb je ook een lijfspreuk? (zo ja, wat is die lijfspreuk?)

Nee, hier kan ik je niet mee helpen, sorry.

Wat voor soort muziek luister je?

Van alles variëren van rock/punk tot rap en top 40, geen Nederlandstalige muziek.

Nu je 1 miljoen punten hebt gehaald en 1 miljoen gevechtspunten en de nummer 1

bent van de wereld, wat is je volgende doel?

Tja, de award voor 150 steden dan maar denk ik…

Welke spelers moet ik volgens jou volgende week interviewen? (max. 2) (ik kan

helaas geen garantie bieden dat deze spelers ook geïnterviewd worden, maar ik zal

mijn best doen)

Humanbiertank en Jikra of Skylined

Tot zover mij eerste artikel van omikron. Ik hoop dat jullie er van hebben genoten.

Voorstellen voor een onderwerp om een verhaal over te schrijven zijn altijd welkom.

Je kan dan of een pm versturen of op t forum een bericht achter laten.

Fireas

Page 41: Grepolis Times #25

41

Written by MatiMasso

Lezers van Rho,

aangezien we het allemaal waarschijnlijk lang hebben betreurd dat er geen reporter

was voor ons mooie wereldje, schrijf ik voor deze speciale Grepolis Times een

gastartikel.

Ik zal mezelf eerst even voorstellen: Ik ben dus MatiMatisso, in RL Matisse. Ik ben 14

jaar en speel al ruim een jaar dit spel met nog altijd veel plezier.

Ik heb niet veel schrijfervaring, maar ik heb hard mijn best gedaan om jullie zoveel

mogelijk leesplezier te bezorgen.

Deze maand over Rho:

-Overzicht van Rho.

-Allianties in beeld.

-Interview.

Overzicht van Rho:

Wereld Rho is nu al ruim een half jaar aan de gang, en in dat halve jaar is veel te

veel gebeurd om het allemaal precies te beschrijven.

In de loop van de wereld zijn er 2 grote partijen ontstaan die met elkaar in conflict

zijn gekomen:

Art of War, TFTD en Experience of Victory staan lijnrecht tegenover kamp- Alpha48,

Imperium Romanum en Illuminati.

Dit belooft een hele mooie strijd te worden, de grens tussen beiden is erg lang.

Ik heb mijn (niet hele) creatieve kant uit de kast gehaald, en heb geprobeerd een

schets te maken van hoe het er ongeveer uitziet.

Rho

Page 42: Grepolis Times #25

42

Het Blauwe kamp is als het ware een beetje "omsingeld" door het Rode.

In het Zuid-Oosten van het Blauwe kamp zijn vooral leden van Art of War en TFTD

actief.

In de rest van het Blauwe gebied zijn vooral leden van Experience of Victory te

vinden.

Imperium Romanum bevindt zich vooral in het Noord-Oosten van het Rode gebied.

Illuminati is vooral actief in het Zuid-Westen, een plek waar ook een aantal goede

Alpha48spelers zitten. De meeste Alpha48spelers centraliseren zich echter in het Zuid-

Oosten.

Ik heb ook twee gele gebieden gemaakt, dit zijn plekken waar al heel veel

gevochten wordt.

Toch draait Rho niet helemaal om deze allianties. In het Zuid-Oosten doet Audaces

eXstinguunt het bijvoorbeeld erg goed. Terwijl aan de andere kant van de wereld

Dutch Heroic Knights goed opkomt.

Deze allianties, en eventueel nog een paar outsiders, kunnen Rho nog goed

beïnvloeden, en wie weet wat er tijdens het tijdperk der wereldwonderen gaat

gebeuren....

Ik denk dat we, als we dichter bij het tijdperk der wereldwonderen komen, de echte

oorlogen gaan zien. Niet dat de huidig oorlogen niks voorstellen, maar de grootste

tijdbom tikt nog. Moge hij zo snel mogelijk ontploffen, zodat we een hele mooie en

spannende tijd tegemoet gaan.

Allianties in beeld:

Ik probeer de allianties eens een beetje anders in beeld te brengen dan de meesten

Times-reporters doen, door een andere invalshoek te gebruiken. Want zeggen wat je

van een alliantie vindt.... iedereen heeft daar toch zijn of haar eigen mening over.

Ik heb een tabelletje gemaakt van de top 15 van 1 april, 11 juni, en het heden.

Je ziet dat er steeds veel verandert in de top. Zo zie je dat een groot deel van de

top 15 van 1 april is weggevaagd. Toch bestaan er nog meer allianties "van vroeger"

Page 43: Grepolis Times #25

43

dan je denkt. Zo hebben er veel fusies plaatsgevonden. Ook heeft het meerde

malen plaatsgevonden dat een ruime meerderheid van een alliantie is overgestapt,

je kan dat een beetje vergelijken met bijvoorbeeld muiterij.

De allianties die naar mijn opinie nog (gedeeltelijk) in de top meedoen, heb ik paars

gekleurd

1 April 11 Juni 16 September

1 Immortal Eliminators 1 The Smell of Victory 1 Experience of Victory

2 Dragons of Eternity 2 Imperium Romanum 2 Audaces eXstinguunt

3 Phalanx 3 Art of War 3 Imperium Romanum

4 Victoria 4 Experience 4 The Illuminati

5 The Outlaws 5 eXtinguuish 5 Dutch Heroic Knights

6 Loco Soldiers 6 Terra Nova 6 Memento Mori

7 The Flying Dutchman 7 The Illuminati 7 Art of War

8 Surreality 8 AlphaPlus48 8 AlphaPlus48

9 Dragons of Dynasty 9 Python 9 Python

10 Art of War 10 Alpha48 10 AlphaRevanche48

11 Fight 4 Ever 11 Aces of Spades 11 Alpha48

12 Imperium Romanum 12 Guerreiros Heroicos 12 EOV Killzone

13 Blue Generation X 13 Revanche of the

World

13 A New Empire Rises

14 Aces of Spades 14 New Loco Heroes 14 TFTD

15 Axolotl 15 Parva Illuminati 15 The Gods Legion

Hier zie je dat er nog een redelijk aantal topallianties "van vroeger" meedoen in de

top, alleen herken je de meeste namen niet meer, omdat de namen na fusies vaak

veranderen.

Zo is kamp Experience of Victory, Art of War en TFTD ontstaan uit de allianties

Phalanx, Surreality, Loco Soldiers en Blue Generation X.

En zo is Terra Nova bijvoorbeeld opgegaan in Imperium Romanum, Alpha48 en

Illuminati.

Ik heb ook een map met de ligging van de top-15 allianties op Rho gemaakt.

Page 44: Grepolis Times #25

44

Donkerblauw = Experience of Victory, EOV Killzone, Art of War en TFTD.

Rood = Imperium Romanum, Illuminati, AlphaPlus48, AlphaRevanche48 en Alpha48.

Groen = Audaces eXstinguunt.

Turkoois = Dutch Heroic Knights.

Lichtgroen = Memento Mori.

Oranje = Python.

Geel = A New Empire Rises.

Roze = The Gods Legion.

Op dit kaartje zie je dat de allianties hun gebied redelijk sterk in eigen handen

hebben, je ziet overal een bepaalde kleur (met wat roze stipjes ertussen), alleen de

grenzen lopen een beetje in elkaar over. Alleen Gods Legion is nog opzoek naar een

plaats om zich te centraliseren, nu zitten ze verspreid over de hele wereld, en als je

naar de statistieken kijkt, zie je dat het niet helemaal goed werkt.

Interview:

Ik heb Koenki geïnterviewd, ik wel hem heel erg bedanken voor de medewerking.

Page 45: Grepolis Times #25

45

-Kan je jezelf even voorstellen?

Ik ben toch een iets minder jonge speler die er door toedoen van de kids

toegebracht werd om steeds meer tijd op Grepolis door te brengen door voor hun

te moeten timen & oogsten... en dat loopt intussen aardig uit de hand.

Hierdoor ben ik dan vooral gecharmeerd geraakt door de mengeling van leeftijden,

karakters en afkomsten van de spelers die - veilig verscholen achter ieders

toetsenbord - zich toch hechte banden weten te smeden om zo samen

maandenlang te spelen en zo steeds sterker te staan.

-Wat zijn je ervaringen op Grepolis?

Sedert de start van Rho ben ik dus op Grepolis geraakt door de kids te zien en

helpen spelen en langzaamaan met hen de speltactieken te leren ontdekken.

Het rustig observeren van de verschillende spelers en ally's is een sterke hulp om tot

een beter spel te komen en zo makkelijker steden te veroveren en punten te

sprokkelen door gebruik te maken van zwakke punten bij de tegenstanders.

-Hoe heb je het zolang op Rho uit kunnen hangen?

Vooral veel actief zijn, dan heb je best wel wat actie & kansen om te groeien en

bouw je een voorsprong uit op andere spelers zodat deze je minder makkelijk onder

kunnen halen.

In een goede ally zitten helpt natuurlijk: eendracht maakt macht

-Wat is je grootste blunder op Grepolis?

Soms te ongeduldig aanvallen zonder voldoende voorbereiding of slordige timing,

gratis gevechtspuntjes rondstrooien dus.

-Wat vind je echt een topalliantie op Rho?

Naast Experience Of Victory bedoel je uiteraard ;-))

De recente heropstanding van Art of War na een eerdere moeilijke periode krijgt mijn

respect, maar de 'sticker van de maand' als topalliantie geef ik graag aan TFTD: een

iets kleinere maar zeer stabiele alliantie met goede sfeer, zodat mooie resultaten

worden behaald & waar al veel tanden op werden stukgebeten.

- Wie vind je echt een topspeler op Rho?

Een topspeler is volgens mij iemand die door zijn bezieling andere op een hoger

niveau kan tillen en voor samenhang kan zorgen zodat losse spelers tot een team

gebracht worden.

Hier hebben we toch wat sterke staaltjes van gezien bij onze eigen DarkHelix.

-Kan je al een vooruitblik geven op de Wereldwonderen?

We zouden inderdaad eens werk moeten maken van een pronostiek voor de ally die

de beste kansen heeft op de tweede plaats... die wereldwonderen komen er

langzaamaan aan.

-Hoe denk je de overwinning op Rho te behalen?

Onze voorbereidingen lopen goed, al is er nog wat bijschaven nodig aan de

plannen, maar dat lijkt me meer dan normaal nog enkele maanden voor het begin

van het eindspel.

-Heb je, naast de Wereldwonderen, ook nog een ander hoofddoel op Rho?

Het hoofddoel van het spel is amusement & dat krijg je door in een goed team

Page 46: Grepolis Times #25

46

succes te boeken... so far so good!

Aangezien aanval de beste verdediging is - en ook de leukste spelvorm - blijft dit mijn

voorkeur genieten, ook al is het makkelijker punten scoren door te verdedigen...

maar ook hier is een actieve verdediging toch weer te rendabeler dan stilstaande

troepen positioneren of enkel massaal biremen te moeten sturen als deze

opgeroepen worden door de frontspelers.

-Kan je zo objectief mogelijk vertellen wat je van de vijand vindt?

In OC45 is dat vooral The illuminati en wat verder naar onder Alpha48; de eerste

speelt nogal statisch en dikwijls veel te verdedigend, waardoor ze zelden uit de hoek

om eens een aanval te plaatsen op uitdagendere doelen.

Alpha48 is hier duidelijk toch wat sterker en moediger in de aanval & moeilijker om

tegen te verdedigen.

In OC44 speelt Dutch Heroic Knights met een mengeling van jonge onervaren en

enkele betere spelers op wat mij toch een aangename manier lijkt te zijn - hier

worden wel wat steden veroverd en teruggenomen;

in OC54 en OC64 wordt nog wel wat weerwerk geboden door Imperium Romanum

nadat dit enkele maanden geleden nog een zwaar aanvallend ingestelde alliantie

was, maar daar komt toch ook wat sleet te zitten door de vermoedelijk minder toffe

sfeer in de alliantie zodat van samenhangend en dus ook van aanvallend spel nog

maar weinig sprake lijkt te zijn.

Grtz,

K.

Slot:

Dit was voor mij een eenmalig artikel, dus aarzel niet om het voor volgende maand

beter te doen.

Stuur zelf een gastartikel in, wordt vaste reporter of vraag aan al je vrienden,

alliantiegenoten en vijanden of zij het misschien leuk vinden om te schrijven, zodat

we volgende maand kunnen smullen van een mooi artikel.

Ik hoop dat jullie hebben kunnen genieten, en dat jullie iets beter weten hoe Rho er

nu eigenlijk uitziet.

Vale,

Matisse.

Page 47: Grepolis Times #25

47

Written by Mathijs2012

Ik ben mathijs2012 (ex-)reporter van Sigma, Phi en Omikron. Ik speel zelf op Phi. Ik

doe deze maand Phi voor jullie, omdat de oorspronkelijke reporter geen tijd heeft. Ik

hoop dat jullie tevreden over mijn artikel zijn. Voor verbeter punten, tips en gewone

reacties kan je terecht bij mij ingame en op het forum. Veel plezier met het artikel.

Deze maand gaat het artikel vooral over Sons of Odin en Apólyti Archi. Ik heb een

interview met leiders van beide allianties. Verder heb ik het Phi dossier voor jullie.

Op een rijtje:

1. Phi Dossier

2. Interview met Glennus en Gandae.

3. Slot

1 het Phi Dossier

Dit is het Phi Dossier. Elke maand laat ik hier de statistieken zien en die van de vorige

uitgaven. Bijv. hier komt te de top 5 en andere statistieken te staan elke maand.

Zodat je ook kan kijken of de voormalige top-allianties er nog zijn.

Deze maand zijn de stats:

Spelers: 18.196

Steden: 24.624

Allianties: 1.646

Punten top 50 allianties: 15.01 miljoen

Top 5 spelers:

1. Jakkefox

2. Havvla

3. Zextje.

4. Falco271

5. Glennus

Top 5 allianties:

1. Dream

2. Nightmare

3. Sons of Odin

4. Apólyti Archi

5. The Good Bad and Ugly

Dit waren deze maand de statistieken. Er valt niks te vergelijken omdat voorgaande

maanden geen statistieken zijn geweest .

Phi

Page 48: Grepolis Times #25

48

Het Interview met Glennus en Gandae.

Deze maand een interview met een leider van de allianties nr. 3 & 4. We praten over

de speler zelf en over de alliantie. Glennus heb ik de kleur blauw bij de antwoorden

gegeven en Gandae gewoon.

Gandae & Glennus

Over de speler: Hier stel ik vragen die alleen over de speler gaat

Kun je jezelf even voorstellen voor de lezers?

Mijn naam is Glenn, ben 23 jaar en student.

Hobby's:Fitness, zaalvoetbal en gamen.

Verslaving: Grepolis.

Ik ben Gandae, actief in de alliantie Sons of Odin.

Wat is je ervaring met dit spel?

Ik ben op nu begonnen in de alliantie The Defenders.

Na een fusie terecht gekomen bij Legio IX Hispana, welke later over ging in Legio

Invicta. (Kan dingen overslaan haha.)

Na gezeur binnen de alliantie en ik het niet met de manier van leiden eens was, ben

ik naar de "vijand" gegaan, The Gods of Olympus, waar ik met veel plezier heb

gespeeld.

Ondertussen was de wereld omnikron gestart en ben daar voormalig leiders van The

Defenders gaan helpen met het leiden van de alliantie Exercitum Alexus.

Het is een erg leuke alliantie, maar ik heb met pijn in mijn hart besloten om daar te

stoppen, omdat ik het oude veroveringssysteem niet leuk vond.

Toen op nu de ww's "klaar" waren, was de meeste lol er daar wel op en ben ik

samen met een paar leden en leiders van The Gods of Olympus op Upsilon de

gelijknamige alliantie gestart.

Hoewel ik het geen moraal verhaal wel leuk vond, ging de wereld ondanks goede

resultaten mij toch te snel.

Page 49: Grepolis Times #25

49

Toen ik zag dat de wereld Phi ging komen, heb ik alle werelden aan de kant gezet

(Wat me toch zwaarder viel dan gedacht.) en ben ik samen met Tcomputertje de

alliantie Apólyti Archi gestart.

Ik ben begonnen op Ksi. Ik had een uitnodiging gekregen en het was oorspronkelijk

de bedoeling om in een andere alliantie te gaan maar het beviel me zo goed bij

Sons of Odin dat ik daar met plezier bleef. Ik kreeg al heel snel een positie in de

leiding en dat beviel me wel heel goed. Daar ben ik nu nog actief hoewel na het

voltooien van de WW de hoofdbezigheid vooral het overnemen van spooksteden

werd. Omdat het wat eentonig werd hebben we toen beslist om met de crew op

upsilon te beginnen maar daar zijn we op een slecht tijdstip begonnen. Iets later is

Phi begonnen en zijn we er meteen op gesprongen. Eigenlijk hebben we telkens een

andere oprichter maar de leiding bestaat uit dezelfde mensen van op Ksi.

Waarom heb je de naam die je nu hebt?

Word zo regelmatig door vrienden en collega's genoemd en ben het gaan

gebruiken als nickname.

Gandae is een oude naam van de stad Gent waar ik woonachtig ben. Er zit ook een

stuk van mijn naam in maar ik wou nu ook geen Indisch klinkende naam :-)

Hoe bevalt de wereld je?

De wereld bevalt me goed.

We zijn er van bij de start bij en zijn deze keer meteen goed gelanceerd dus dat zit

wel goed. Het is de eerste nederlandstalige wereld dat met moraal werkt, dat is wel

wat aanpassen. De speelstijl wordt er toch redelijk door beïnvloed.

Wat vind je van de wereld instellingen?

Speelsnelheid is lekker en vind het nieuwe veroveringssysteem geweldig :)

Dit bied kansen om actief te kunnen spelen, zonder 24/7 online te zijn, al ben ik soms

teveel online.

De snelheid is iets trager dan op Ksi en Upsilon. De snelheid op Ksi vond ik nog het

best met z'n factor 2.5. Deze wereld heeft een hoge alliantielimiet dus daar hebben

we nu ook gebruik van gemaakt op deze wereld.

Wat zijn je verwachtingen van deze wereld?

Met slechts 1,5 maand op weg, is het lastig te zeggen hoe het gaat lopen.

Allianties die nu goed gaan, kunnen met interne problemen te maken krijgen en uit

elkaar vallen.

Page 50: Grepolis Times #25

50

Er zullen dan nieuwe allianties ontstaan etc.

Verwacht het beste. Bereid je voor op het ergste. Profiteer van wat er komt.

Een bijzondere gebeurtenis op Grepolis?

Wat ik zelf wel bijzonder vind is dat ik in vertouwen ben genomen door een speler

over zijn thuissituatie.

Ga hier niet dieper op in, maar voor mij wel bijzonder, leuk, maar tegelijk moet je je

proberen in te leven in de situatie.

Tussen de spelers en allianties onderling gebeurt er wel altijd iets maar de

gebeurtenis dat de meeste invloed heeft gehad op het spel was ongetwijfeld

Grepolympia.In het begin kon men goud kopen en ongelimiteerd grondstoffen en

tijdsduurverkorting. Dit heeft heel wat scheefgetrokken. Op een dag tijd hadden

sommige spelers ineens weer een volle vuurschepenvloot gebouwd. gelukkig heeft

Grepolis daar in ingegrepen maar het kwaad was al geschied. Op Phi heeft dit geen

invloed gehad omdat deze wereld net na dit euvel is opgestart.

Hoe lang speel je al Grepolis?

Ik ben vorig jaar november op de wereld NU gestart en speel dus een klein jaar.

Zo'n 9 maanden zal dat zijn nu.

Hoeveel tijd besteed je dagelijks aan Grepolis?

Verschilt erg.

De ene keer 12 uur en de andere keer maar 2 uurtjes.

Ik heb het geluk tussendoor steeds online te kunnen zijn. Het is niet dat ik constant

achter het scherm zit te staren maar het spel staat wel altijd op dus als er iets

gebeurt of moet gebeuren ben ik er meteen bij.

Wat is je hoogste rank op Phi?

Ik sta op dit moment 5e, maar het is lastig om zo'n positie vast te houden met de

topspelers die ook goed hun best doen.

Ik ben wel ergens in de top 20 te vinden. De positie is niet het belangrijkste, wel het

spel dat je speelt. Het heeft ook geen zin dat je als enige in een alliantie helemaal

bovenaan staat zonder backup te hebben van de hele alliantie.

Page 51: Grepolis Times #25

51

In welke oceaan/oceanen zit je?

Op dit moment voornamelijk in OC44, maar zal later mogelijk ook naar andere OC's

verhuizen :)

Momenteel in oceaan 55. Dat is dus een oceaan waar veel animo is.

Over de Alliantie: we praten hier over de alliantie van de speler.

Sons of Odin & Apólyti Archi

Waarom heb je besloten een eigen ally te beginnen?

Samen met Tcomputertje was ik aan het rondkijken naar een leuke en geschikte

alliantie.

Omdat we in de buurt niks leuks zagen, hebben we besloten om zelf maar wat op te

zetten en hier een succes van proberen te maken.

In het begin zijn we rustig gaan afwachten welke spelers sterke groei vertoonden en

deze hebben we benaderd voor onze alliantie.

Een groot deel van die spelers is nog steeds bij ons.

Eigenlijk heb ik zelf nog geen alliantie gestart maar zijn we als team terug hier

begonnen. Op Ksi zijn we iets later in het spel gekomen. Er waren toen al grotere

spelers waar we moesten tegen opboksen maar we lagen op een vrij goede lokatie,

op Upsilon hadden we minder geluk, we kwamen helemaal tussen grote allianties in

te liggen en meer dan verdedigen zat er niet in. Eén van onze leiders had het idee

om kort nadien ook hier op Phi te beginnen als reserveplan wat eigenlijk meteen

resulteerde in een volledige overloop van de leiding.

Wat is het succes van je Ally?

Tja dat is lastig te zeggen.

Onze spelers en leiding zijn gelijkwaardig als het om bijv. claim of regels gaat.

Page 52: Grepolis Times #25

52

Zet je je niet in voor de alliantie en onze leden, dan pas je niet bij ons.

Samenwerking is de sleutel tot succes en dit weet iedereen wel, maar blijft het bij het

grote deel van de allianties slechts bij weten.

Enkele spelers en allianties hebben al te maken gehad met onze samenwerking ;)

De medailles worden maar uitgereikt op het einde van de race. Dan kunnen we

zeggen of we succesvol gespeeld hebben. Eén van de hoekstenen in onze alliantie

echter is eerlijke communicatie. Het is niet omdat je een online spel speelt dat je

minder respect moet hebben voor een ander of het nu vriend of vijand is.

Wat zijn jullie doelen?

Voorlopig houd ik het maar even op het domineren van OC44 en het helpen van

onze leden en die van onze bondgenoten.

Even kijken... winnen?

Wat is het doel van je ally?

Het doel van de alliantie... ja.. net als iedere alliantie hebben wij als ultieme doel om

de 7WW's te voltooien. Of en hoe we dit gaan bereiken is nu nog niet te zeggen.

Zelfde vraag met eenzelfde antwoord dus

Zijn jullie op dit moment in Oorlog?

Misschien zien andere allianties bij ons in de buurt dit anders, maar wat ons betreft

hebben wij geen oorlog met andere allianties.

In dit spel kom je niet om bloemetjes te planten en dieren te voeren. Natuurlijk zijn we

in oorlog. We komen nu wel in een stadium waar het eenvoudigweg inpalmen van

kleine steden verdwijnt en de grotere battles op gang gaan komen.

Waarom heet de ally …?

We wilden wat anders dan standaard namen en toen kwam Tcomputertje met deze

naam.

Betekenis ervan heeft met de kwaliteit van onze alliantie te maken, zoals wij dit in

gedachten hebben. Meer ga ik hier niet over zeggen :)

Page 53: Grepolis Times #25

53

Sons of Odin is nu ook niet meteen te linken met de Griekse mythologie maar het

klinkt op z'n minst strijdvaardig :-). Eigenlijk zou je dat aan onze eerste oprichter Don

Edleone moeten vragen.

Kende je een groot deel van de leiding en leden al?

De eerst 5 tot 8 spelers kende ik van andere werelden. Ze wilden graag samen met

mij voor de top gaan :)

In de leiding zitten eigenlijk alle spelers van de vorige werelden die in Sons of Odin

zaten. We hebben een goede vertrouwensband en iedereen wou hier ook verder

dus waarom veranderen.

Wat zijn jullie strategieën voor later?

Strategieën ga ik het niet over hebben. Deze zijn bekend tussen ons en

bondgenoten.

Het spreekt voor zich natuurlijk dat we niet in onze kaarten gaan laten kijken, zeker

niet in een fase wanneer wel eens een grote strijd kan losbarsten. Sommigen denken

dat aanvallen de beste verdediging is, anderen denken net dat alleen verdedigen

in dit spel de beste optie is. Geen van beide is helemaal goed als je niet eens kijkt

hoe de situatie eruit ziet en geen aangepaste strategie gebruikt.

Hoe kijk jij tegen Sons of Odin aan?

Lastig om de in te schatten, want voor zover ik me kan herinneren is er NOG geen

confrontatie tussen ons geweest.

Ze hebben erg veel leden erbij gekregen en zijn daardoor harder gegroeid.

Als je kijkt naar het aantal punten per speler, schieten ze nog wat tekort. (Niet dat

dat van ons geweldig is, maar hier word aan gewerkt.)

Hoe kijk je tegen Apólyti Archi aan?

In principe hebben we niets tegen Apólyti Archi. Ik denk niet dat we meteen in

elkaars vaarwater zitten. Mocht Apólyti Archi er anders over denken dan zal dat in

een strijd beslecht worden. Diplomatie is ook nog een optie en een sterk wapen. Het

is nooit te laat om zaken te bespreken

Wat verwacht je van de toekomst van de ally?

We groeien sterk door, ownen de wereld en bouwen de 7 WW's...

Nee dat is natuurlijk flauwekul.

Ik hoop dat de alliantie blijft bestaan of in een verbeterd format door gaat en mee

gaat doen in de strijd om de WW's.

Veel hangt af van de leden natuurlijk maar het is ook aan ons, de leiding, om het in

een zo goed mogelijke baan te leiden. Niets komt vanzelf natuurlijk en we steken er

Page 54: Grepolis Times #25

54

ook redelijk wat van ons tijd in zoals in een clubverband.

Op de 17e hebben jullie in een dag aardig wat steden afgepakt van Illuminati

(stonden eerst 2e in de OC daarna 5e), is daar een bepaalde reden voor?

Zoals misschien al wel meer is gedaan, wilden wij een keer een gezamenlijke aanval

proberen. Omdat zij 2e stonden, waren ze DE alliantie om te kijken wat we konden.

Tegelijk was dit een test voor de alliantie wat samenwerking en het nakomen van

afspraken betreft.

Uiteindelijke resultaat van de overname was geweldig en mijn complimenten aan

de leden die dit mogelijk gemaakt hebben :)

Jullie hebben op dit moment veel leden. Is dat op het forum niet erg moeilijk bij te

houden?

Neen, niet echt. Als je goed gestructureerd werkt dan heb je dat probleem niet.

Heb je nog een laatste woord/tip voor de lezers?

Hoewel de spanningen soms hoog oplopen en niet iedereen het altijd met elkaar

eens is, wil ik benadrukken dat dit slechts een spel is.

Iedereen die gaat schelden of bijv. zijn stadsnaam veranderd in onsportieve teksten,

hoort niet thuis in dit spel.

Respecteer elkaar, andere allianties, maar ook zeker spelers waar je een stad van

hebt overgenomen!!

Er bestaat geen ideale formule om op iedere wereld te gebruiken. Elke wereld heeft

andere instellingen die de speelstijl beïnvloedt.

Dit was het interview, ik wil Gandae en Glennus nog eens bedanken voor hun tijd

van het beantwoorden van de vragen en medewerking.

En tot slotte, het slot!

Dit was de Times van deze maand alweer. Deze maand heb ik besloten met wie ik

een interview zo houden, voor de lezers van de Times. Maar ik vind dat jullie zelf

mogen bepalen wie erin de Times komt met een interview. Daarom mogen jullie

Axelius300 , die het volgende maand weer overneemt, PM’en en/of in het Grepolis

Times topic op het forum zetten. De speler die het vaakste wordt genoemd of de

speler met het mooiste verhaal of achtergrond zal hij een interview mee houden.

Gelieve het volgende dan in te vullen:

Wie: __________

Waarom: ___________

Page 55: Grepolis Times #25

55

Written by Oppermuts

In 20 regels samengevat.

29 januari 2012 ging na lang wachten de

heldenwereld eindelijk van start. We zijn nu

bijna maanden verder. Het is dus tijd om de

balans op te maken! In dit artikel zal ik je

meenemen op een reis door 8 maanden

Heldenwereld.

De start was hectisch! Door de instellingen

was het al heel snel mogelijk om stevig aan te

vallen. De toelatingseisen waren zo laag, dat

ook spelers met weinig ervaring en spelers die

weinig online waren gewoon op Achilles

konden beginnen. Deze spelers hadden het al

snel zwaar te verduren. De PM’s waarin

gevraagd werd om a.u.b. op te houden met

aanvallen waren bij sommige spelers niet meer op 1 hand te tellen.

De allianties waren in de beginmaanden vaak een verzameling van spelers die bij

elkaar in andere allianties zitten op een andere wereld. Zo was bijvoorbeeld

Kingdom of Minos gevuld met leden die ook op BETA bij KoM zitten! In de maanden

die volgden zagen we veel allianties samenvoegen. Veel spelers hadden de

heldenwereld er als spelwereld bijgedaan, maar vaak kost het toch teveel tijd om er

een 2e of 3e wereld serieus bij te spelen. Ook waren er natuurlijk allianties waar

intriges en verraad hoogtij vierden! We kunnen op dit moment stellen dat er een

redelijk stabiele situatie is ontstaan.

Inglorious Dragons staat al maanden stabiel op nummer 1. Nu Inglorious Dragons

hun interne fusie afgerond heeft is er een flink gat ontstaan in puntenaantal ten

opzichte van de nummer 2: Het Blok en de nummer 3 Tempeliers die Het Blok op de

voet volgen.

Achilles

Page 56: Grepolis Times #25

56

Fusie?

Er zijn ook allianties waarvan de leden niet op andere werelden samenspelen. Zo

staat onderaan in de top 15 The Third Legion (TTL), een alliantie voortgekomen uit

een bondgenootschap tussen twee sterke en snel groeiende allianties, Army Of The

Pharaos en The asgard basterds. Ze werkten zo

goed samen en waren zo perfect gepositioneerd

voor elkaar dat ze besloten om een fusie aan te

gaan en zo is op Achilles TTL ontstaan. Zelf zei

Krayziebizz erover:

We zijn met grote voorsprong nr 1 in oceaan 53

en spoedig zullen er meer oceanen volgen! We

zijn zeer trots op het feit dat we nu al in de top 15

van allianties zitten! TTL is bezig met een hele

gezellige en actieve groep spelers. Ondanks dit

de eerste wereld is waar we in deze formatie samenspelen voelt het alsof we elkaar

al jaren kennen en presteren we ook zo!

Wij zijn nog druk bezig om ons op positieve wijze te profileren in deze wereld want we

zijn pas net begonnen! Wij zijn nog geen half jaar op deze wereld, pas één maand

geleden gefuseerd, we gaan als een trein en nu al alliantie nummer 14 van de

wereld! Dat beloofd wat voor de toekomst!

Andere fusies mislukten jammerlijk. AchillesG maakte de volgende samenvatting:

Vanuit Beta kwamen de spelers, vriend en vijand tezamen op Achilles. Ze noemen

het hun beta-pact. Deze groep van allianties zijn No Guts No Glory, Kingdom of

Minos, De Tempeliers, The Highlands, en ook nog Leonidas.

Vanuit deze groep ontstond Legend, het moest de elite-alliantie van het Beta-pact

worden. Maar het mocht niet zijn. Intriges, wantrouwen, en wat nog meer, leidden

tot het einde van de eerste ‘grote’ alliantie. Legend was niet meer. De spelers

verdeelden zich weer over verschillende allianties. Afrodisias stopte met spelen. Het

waren harde tijden. Er werd op de man (vrouw) gespeeld. Een hartelijke dank aan

Afrodisias voor haar leiderschap, tijd en inzet voor Grepolis.

Of juist geen Fusie!

Andere allianties kiezen er juist voor om met een klein gezelschap op een zeer

actieve manier samen te spelen. In en rondom oceaan 64 zijn de Elan Heroes op

dezelfde voet verder gegaan als op alle Delta en Theta. Namelijk met een kleine

alliantie zo ver mogelijk in de top meedoen waarbij gezelligheid voorop staat. Op dit

moment zijn de initiatiefnemers Hell7 en Seamonster gestopt. 2 zeer goede spelers

die helaas zijn gestopt. Het is een tegenslag maar dit zal Elan Heroes niet

tegenhouden. Ze hebben even flink moeten internen, maar het oog is al weer

gericht op de steden van de vijanden. In het verleden hebben ze al vele grote

allianties als vijand gehad, maar zelden hebben zij verloren. Siempie geeft aan dat

ze er meestal zelfs sterker uit teruggekomen. Dat komt volgens hem vooral door

samenwerken, Elan Heroes is volgens Siempie misschien wel 1 van de beste allianties

op het gebied van samenwerken. Maar niet alleen de samenwerking maakt deze

alliantie sterk. Elan Heroes valt ook op wanneer je de ranglijsten bekijkt.

Page 57: Grepolis Times #25

57

Op de aanvallersranglijst zie je op nummer 3 Gebbel. Hij mag dan op de algemene

ranglijst niet in de top 10 staan. Gebbel geeft wel aan wat Achilles zo mooi maakt.

Aanvallen!

Achilles is namelijk een wereld die gekenmerkt wordt door enorme aanvallende

activiteit. Waar de oude gesloten werelden langzaam maar zeker doodbloeden,

leeft Achilles enorm. De verzameling van superaanvallers uit alle werelden heeft

daar natuurlijk aan bijgedragen. De topaanvallers van Achilles hebben vrijwel

zonder uitzondering op andere werelden hun ervaringen al opgedaan. Wanneer

we een blik werpen op de top 15 aanvallers valt er natuurlijk meteen op dat Het Blok

met 4 spelers vertegenwoordigd is. Het Blok is dan ook omringd door vijanden, en

heeft als visie dat aanval de beste verdediging is! Een opvallende naam in deze top

15 is Eureka. Hij heeft op andere werelden bewezen hoezeer hij het spel snapt.

Echter op Achilles is hij omringd door vijanden, en toch lukt het hem om zijn

aanvallende troepen steeds weer op pijl te brengen en deze ook effectief in te

zetten. Er is geen overname van Het Blok op Kingdom of Minos mogelijk zonder dat

Eureka zijn vuurschepen langs stuurt om te proberen de overname te blokkeren!

Zelfs bij zijn vijanden roept dat wel respect op.

Bedy en Secrit007 gaan langzaam maar zeker tegen de miljoen aanvalspunten

aanhikken! Misschien zijn ze er tijdens het verschijnen van deze Grepolis Times wel

overheen! Een zeer goede prestatie op een wereld die nog geen jaar bestaat!

Natuurlijk helpt het wel voor de aanvalspunten dat je in verband met de grotere

boerderij ook veel meer troepen ter beschikking hebt.

Page 58: Grepolis Times #25

58

Puntentoppers

Het valt meteen op wanneer je de ranglijst van Achilles bekijkt. De enorme

voorsprong in het aantal steden van Arnoniempje. Arnoniempjes is een speler die

niet moeilijk doet om een stad van 530 punten te veroveren en daarna uit te

bouwen tot een volwaardige stad. Integendeel. Meestal verovert Arnoniempje juist

wat kleinere steden.

Wat verder opvalt aan de ranglijst is de verdeling van speler in verschillende

allianties. Vrijwel elke topalliantie heeft wel een speler in de top 15 zitten.

Deze ranglijst is net als die van de allianties nog redelijk stabiel. De tijd zal leren, of dit

zo zal blijven.

Toekomst van Achilles

Achilles is een server waar nog veel te beleven valt. Er starten ook nog dagelijks

nieuwe spelers. En vanwege de moraal maken deze spelers ook wel een serieuze

kans te overleven! Maar ook aansluiten bij een alliantie van vrienden kan vaak nog

goed.

Er zijn ook nog heel veel fronten te vinden op Achilles. Veel allianties hebben

meerdere vijanden waar ze flink mee in gevecht zijn. Dit maakt de heldenwereld

wel specifiek een uitdaging voor de aanvallende speler.

Dus mocht je er nog niet spelen, maar wel de award “heldhaftig strateeg” in handen

hebben, start dan snel op Achilles. Geniet samen met ons van deze prachtige

wereld!

Oppermuts

Page 59: Grepolis Times #25

59

Written by De Zwarte Ridder.

Deze maand gaan we het hebben over de boerderij. Ik ga ook uitgebreid uitleggen

hoe het zit met vrije inwoners en militie.

Wat doet de boerderij?

De boerderij voorziet je stad van voedsel waardoor er

inwoners kunnen wonen. Hoe hoger het level, hoe

meer voedsel, hoe meer vrije inwoners.

Waar kan je de vrije inwoners voor gebruiken?

Je hebt vrije inwoners nodig voor het bouwen en uitbreiden van gebouwen en het

rekruteren van eenheden.

Tot welk level kan ik de boerderij uitbreiden?

Dit kan tot level 40. Op een heldenwereld kan het tot 45

Help! Ik heb geen vrije

inwoners meer en ik

kan m'n boerderij niet

meer uitbreiden!

In dit geval moet je

troepen dumpen. Dan

stuur je je troepen

bijvoorbeeld naar een

stad en laat je ze

verliezen. Wanneer je

eenheden sterven,

krijg je de vrije

inwoners die deze

troepen kostten weer

terug. Je kan ook

gebouwen slopen. Ook dan worden de vrije inwoners die hiervoor benodigd waren

weer beschikbaar voor andere dingen.

Hoe schakel ik militie in?

Druk op de boerderij in het stadsoverzicht. Dan zie je de knop militie inschakelen. Als

je hier op drukt zal de militie enkele uren ingeschakeld zijn; hoelang dit duurt hangt

af van de wereldsnelheid. Je kan dit berekenen door 6 uur te delen door de

wereldsnelheid. Dan krijg je wel 50% minder grondstoffen.

Helpdesk

Page 60: Grepolis Times #25

60

Hoeveel militie krijg je per level?

Hiervoor is een speciale formule:

Zonder het onderzoek "Stadswacht": aantal militie = bouwlevel x 10

Met het onderzoek "Stadswacht": aantal militie = bouwlevel x 15

Dit gaat tot level 25.

Kan ik meer militie krijgen?

Ja, dit kan je krijgen via de academie met het onderzoek

stadswacht.

Page 61: Grepolis Times #25

61

Written by Flip8412

Deze maand in het interview ondervragen we niemand minder dan onze

Fascination! Al bijna één jaar leider van Grepolis Times en ook al tijden moderator. Hij

heeft onderhand elk moderatorschap achter zich, en is nu nog steeds forum- en

wikimoderator. Maar wat weten we verder over hem?

Kun je jezelf allereerst even voorstellen? (flip8412)

Ja, ik ben Bjorn, 16 lentes jong en beter bekend als ‘Fascination’, de wiki- en

forummoderator die verantwoordelijk is voor Grepolis Times. De rest kan je te weten

komen in het interview hieronder of door me te leren kennen op het forum of via

Skype. Wie vragen voor me heeft, kan me een forumberichtje sturen of mij

toevoegen op Skype onder de accountnaam “Ikke-1996”.

Hoe ben je bij Grepolis gekomen?

Ooit, lang geleden, was ik verslaafd aan het spelen van browserspelen. Ik heb

vroeger een paar keer TribalWars en gelijkaardige spelletjes gespeeld (Travian,

Ikariam, …), maar was op zoek naar een nieuw, uitdagender spel. Dankzij Google

heb ik zo Grepolis gevonden en ben beginnen spelen; het spel lag me wel en ik ben

erbij gebleven.

Hoe ben je ooit moderator geworden?

Na een periode van spelen op verschillende accounts en verschillende werelden

ben ik ooit per toeval op het forum gekomen en zag dat er reporters gezocht

werden voor Grepolis Times. Omdat schrijven me wel lag, heb ik mijn poging

gewaagd en ben reporter geworden. Enkele maanden later werden nieuwe

moderatoren gezocht en ik heb meteen een sollicitatie ingediend. Omdat dit nogal

impulsief en slecht was, heb ik gevraagd of ik een tweede poging mocht

ondernemen en met succes: Othiana vroeg me enkele dagen later of ik wiki-

moderator wilde worden, aangezien ik nog te jong was om forum- of spelmoderator

te worden.

Wat doe je liever: Grepolis ingame spelen, of modereren? (Alexius300)

Ik heb heel lang Grepolis ingame gespeeld, maar ben daar nu – tijdelijk – mee

opgehouden. Op dit moment modereer ik dus liever, maar ik wil zeker nog wel eens

op een nieuwe wereld beginnen… als ik daar de tijd voor vind.

Je hebt nu al meerdere moderatorschappen beoefend, welke hiervan vond je het

leukst, en waarom? (Mathijs2012)

Op dit moment spreekt forummodereren me het meest aan, maar ik moet eerlijk

toegeven dat het wikimoderatorschap het aller-leukste vond in het begin, fijner en

uitdagender dan het forum of het spel modereren… maar dit was vooral in het

begin. Spelmoderator zijn heeft me in de 2 maanden dat ik gamemod was niet

aangesproken, misschien later wel…

Wat is de tot nu toe raarste vraag die iemand je ooit heeft gesteld? (king11)

De raarste vraag die ik ooit kreeg, was: “Hoe kom je aan al die tijd om te modereren

en de Times te leiden?”.

Interview met Fascination

Page 62: Grepolis Times #25

62

Hoe kom je aan al die tijd om te modereren en de Times te leiden? (Dezwarteridder)

Gemakkelijk; geen leven hebben… Leren multitasken kan ook al helpen.

Wat heeft het leiden van de Times zo bijzonder voor u gemaakt?

Grepolis Times was voor mij al bijzonder omdat het een van mijn eerste ervaringen

met de community was; ongeveer anderhalf jaar geleden. Omdat ik als enige leider

ben, voel ik me extra verantwoordelijk voor het maandblad. Ik heb er veel uit

geleerd en heb er al te veel tijd ingestoken om er geen speciale band mee te

hebben. Als je zoveel tijd en moeite in iets steekt, wordt iets automatisch bijzonder

voor je.

Wat geeft je de motivatie om leider van de Times te blijven? (Jelgan)

Elke maand is ons doel om een betere prestatie neer te zetten dan de maand

ervoor. Daarnaast zorgen de sfeer en het teamwork voor een extra stimulans om

deze taak te blijven uitvoeren.

Hoe lang zit u nu al bij de Times?

Al vanaf februari 2011 (uitgave #6) ben ik lid van het Grepolis Times Team, maar ik

ben niet elke maand actief geweest. Er waren verschillende maanden waarin ik niet

geschreven heb, omdat het mij niet meer zo aansprak. Toen JustOne besloot te

stoppen met Grepolis, vroeg hij mij zijn functie over te nemen en ik heb ja gezegd.

Inmiddels ben ik al een tiental maanden leidinggevende bij Grepolis Times.

Wat was de bekroning van uw werk voor Grepolis Times?

Ik hoop dat deze uitgave (#25) met de speciale artikelen en de wedstrijd, een groot

succes wordt, zodat dit de kers op de taart van mijn Grepolis Times-carrière kan zijn.

Ik hoop dat alle lezers hiervan genieten en dat er niet teveel mis loopt.

Met welke moderator heb je het meest contact en welke forumspeler?

Ik heb veel contact met mijn collega-forummoderatoren (HappyPineapple, Imrahil,

Nikitirana), maar praat ook regelmatig met de spelmoderatoren en community

managers. Van de niet-moderatoren praat ik het meest met de reporters van

Grepolis Times, aangezien ik ook veel met hen samenwerk.

Als je een dier mocht zijn, welke zou dit zijn, en waarom? (Jelgan/hoedinie)

Als ik een dier mag zijn, wil ik graag een zebra zijn. Waarom weet ik niet, maar het lijkt

me leuk om een zebra te zijn.

Als ik zeg ‘fristi’, wat denk jij dan? (HappyPineapple)

Fristi doet me denken aan een triestig verhaaltje:

Er was eens een oud vrouwtje, dat in hartje Tilburg op restaurant ging. Ze had lekker

gegeten en besloot nog een fristi te bestellen om de maaltijd af te sluiten. Wanneer

ze haar fristi kreeg, dronk ze hem halfleeg en besloot de rest mee te nemen naar

huis. Maar wanneer ze het restaurant wilde verlaten – na de afrekening natuurlijk –

hield een dienster haar tegen en zei ze dat het eenzame, oude vrouwtje het flesje

niet mee mocht nemen.

Waarmee kan iemand je écht boos maken?

Om me boos te maken, moet je mijn leven enkel verpesten en dit dan nog express

doen of je moet roddelen achter mijn rug en zorgen dat ik het te weten kom. Maar

je zal me niet echt boos zien omdat ik veel relativeer. Je zal minder last hebben van

woede bij mij dan van mijn gezeur en lastigheid, waardoor je zelf lastig wordt.

Page 63: Grepolis Times #25

63

Waarvoor kan iemand je ’s nachts wakker maken?

Dit hangt er vanaf wie me wakker maakt. Mijn zussen moeten het absoluut niet

proberen om me wakker te maken, maar vrienden en zelfs bepaalde kennissen van

Grepolis, zouden me om bijna elke reden wakker mogen maken. (Ik sta echter niet

in voor de gevolgen wanneer je me wakker belt zonder reden.

Met welke Grepolisfiguur zou je het liefst op een onbewoond eiland willen zitten?

(Dezwarteridder)

Eigenlijk met niemand… Ik zou wel kunnen overleven met verschillende

(ex-)grepolisfiguren, maar dat wil nog niet zeggen dat ik echt naar een onbewoond

eiland zou willen; of toch niet permanent.

Waarom sta je onder sommige bekend onder de naam Grepolisanne?

Toen ik de community binnenrolde en reporter werd van Grepolis Times was mijn

accountnaam “Grepolisann”. Onder die naam heb ik ook gesolliciteerd en ben ik

wikimoderator geworden. Het begon als een ‘test’, een grapje, maar het was

eigenlijk een grote flater, een vergissing, iets gênants…

Hoe is het Kroenuh als baas te hebben?

Hoewel hij soms wat vreemde trekjes heeft en niet altijd perfect doet zoals ik het zou

gedaan hebben, vormen Kroenuh en Saartje toch een perfect duo om het team en

de community te leiden. Ze hebben allebei hun sterke en zwakkere puntjes, maar

net daarom vullen ze elkaar perfect aan. Ik zou, eerlijk waar, geen van beide willen

zien opstappen!

Wat wil je nog op Grepolis bereiken in de toekomst?

Dit is een moeilijke vraag; ik wil nog wel eens op een wereld starten, als ik er ooit de

tijd voor vind, en dan zou ik wel voor de top kunnen gaan. Voor de rest voel ik me

goed met wat ik tot nu bereikt heb. Soms moeten we ook gewoon tevreden zijn met

wat we hebben.

Wil je ooit nog eens Community-manager worden?

Vroeger wilde ik dit wel, maar nu spreekt het mij toch niet meer zo aan. Ik zou

Kroenuh of Saartje niet willen vervangen; enerzijds omdat ik ze niet zou willen missen,

anderzijds omdat ik het nooit zo goed zou kunnen doen als zij. Mocht de situatie toch

zo zijn dat ik over 2 jaar Grepolis me nog aanspreekt en dat ze een nieuwe

community manager zoeken, dan zal ik er wel over na denken.

Ben je van plan nog lang bij de Grepolis Times te blijven?

Op dit moment wil ik zeker nog even blijven, zeker met de wedstrijd en alles wat er

nu aankomt. Maar of dit zo nog zal zijn volgende maand? Of tegen Nieuwjaar?

Misschien ben ik aan het begin van volgend jaar enkel nog geschiedenis in de

hoofden van de oudere spelers.

Heb je nog andere browsergames gedaan, behalve Grepolis?

Ja, vroeger heb ik spelletjes zoals TribalWars, Ikariam, Torpia, Travian, PlazaChallenge,

e.d. gespeeld. Allemaal leuk, maar ik kies toch voor Grepolis!

Page 64: Grepolis Times #25

64

Welke momenten van Grepolis zullen je nog lang bijblijven?

Er zijn 4 momenten die ik niet snel zal vergeten:

1. Het moment waarop Distractor zei hoe goed hij mijn testartikel vond en me

reporter maakte

2. Het moment waarop Othiana me vroeg of ik ook de wiki wilde komen beheren,

aangezien ik oorspronkelijk had gesolliciteerd voor forummoderator.

3. De communitymeeting in de zomer van 2011, waar ik o.a. Othiana, Saartje, Den

John, Ciberth, Foxpg2, Karthan, ... en zelfs de toenmalige nummer-1 van Gamma

heb ontmoet.

4. De meeting met Imrahil en HappyPineapple heb ontmoet en met hen brownies en

spareribs eten. Deze meeting was ook het slechtste ooit, aangezien een oud

vrouwtje geen fristi mocht meenemen buiten het restaurant.

Wil je nog iets kwijt aan de lezers…

Veel leesplezier!

Page 65: Grepolis Times #25

65

Written by De Zwarte Ridder.

In deze speciale uitgave hebben we een interview met een speciaal iemand,

namelijk Just Imro! Hij is bekend van het algemene forum.

Kun je je even voorstellen? (C-hero)

Jo, ik ben Imro. Ik ben 17 jaar en mijn sterrenbeeld is vissen. Woon in omgeving

Eindhoven. (AJAX!) Meer gaan jullie niet krijgen, stalkers

Speel je nog ergens ingame? (C-hero)

Na Iota heb ik niet meer mijn plekje kunnen vinden in andere werelden. Denk ook

niet dat ik snel weer ga starten.

Hoe kom je bij Grepolis terecht? (0gima)

Tijden Technologie waren een paar vrienden en ik wat spellen aan het bekijken om

te spelen en we kwamen Grepolis tegen. Samen gestart, op Alpha destijds en een

alliantie genaamd The Jokers opgericht.

Op welke wereld heb je tot nu toe met het meeste plezier gespeeld? (C-hero)

Rho. Heb daar ontzettend veel lopen trollen :P

Oeps verkeerd knopje, heel alliantieforum verwijderd...

Espeon of Umbreon? (Neusje.)

Umbreon, want zo heet mijn konijn D:

Hij is zilver/zwart kleurig met witte voetjes en is verzot (haterz gonna hate) op

Evergreen :P

Hoeveel mensen zijn in je forum avatar getrapt? (de zwarte ridder.)

Héél veel noobs. Ananasje zei zelfs dat ze haar berispingtool overhoop had gehaald

omdat ze niet kon vinden waardoor ik verbannen was. Ze was ook zo berzorgd over

haar favoriete aanbidder <3

Ben je van plan je autorijbewijs voor je 18e verjaardag te halen?

Nee, ik begin met lessen zodra ik 18 word.;)

Hoe ben je bij het algemene forum gekomen? (C-hero)

Door http://forum.nl.grepolis.com/forum.php in mijn adresbalk te typen, obvious.

Met welke Grepolis speler zou je het liefst op een eiland zitten? (de zwarte ridder.)

Afgezien van het overduidelijk ^^ Zou ik Rubinho kiezen, die blijft drijven dus kan ik zo

naar huis peddelen. Daarnaast vallen zijn knalrode haren ook op, dus meer kans om

gered te worden.

Interview met de community: Just Imro

Page 66: Grepolis Times #25

66

Written by Den John

3441 T.E. daar staan we dan, voor de laatste keer oog in oog met S. het “Trololo” lied

begint. Onze mannen houden hun schilden en blades steviger vast, geen blink mag

hem waardig zijn.. Al kom ik er niet zonder een grinnikje van af. Ik verontschuldig me.

“Opstaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan”, ah damn. Alweer een droom. Ah ja, volg je

dromen zeggen ze me altijd ! Shall do, shall do.

“Nuuuuuuuuuuuuu” roept de gans des huizes alweer. Ik brabbel wat, hopend dat ze

weer naar de keuken gaat voor ze de buren ook wakker schreeuwt. 07:13 geeft de

digitale klok aan, goh I sure do love Mondays.. Half zingend/slenterend dwaal ik de

trap af, Mondays Mondays Mondays sure do love Mondays Mondays, 1 for u, 1 for

me and everyone loves Mondays, sow do U eindigend met een sprijtstand wijzend

naar men moeder.

Eet vlug wat jongen zegt ze me, je moet straks weg. Oooooooh je meent, toevallig

een sollicitatie ? Doe nu niet onnozel snauwt ze me toe. Ahja moeders .. Ooh een

bal in de tuin, van wie zou die zijn.. Ben 10.. Achja et wordt de mijne, waar ik een

duivels lachje aan toevoeg en me half verslik in m’n warme chocomelk.

Ah crap.. is het al 07:40 ? Binnen kwartiertje heb ik m’n bus en het is zeker 10 minuten

fietsen. Ohnee, ohnee wat moet ik nu toch doen, pompoen. In een rush ben ik

aangekleed en zit ik al op de fiets, half als gek stampend op die pedalen. Het is mij

een mirakel hoe die fiets mijn ‘fietsgedrag’ overleeft. De bus staat er nog ! Ik doe

even teken naar het jongkie achter het stuur en ze bevestigd mijn signaal. Wat een

communicatie ! FANTASTICO. Daar zat ik dan samen met 4 roemenen afgaand op

hun taal, 2 afrikanen en 7 moslims afgaand op hun ‘kledij’. Gelukkig had ik mijn

oortjes mee of deze busrit van 50 minuten overleefde ik niet.

Aangekomen op mijn bestemming ging ik naar het kantoor waar ik een afspraak

had. Mooi een half uur op tijd. Goedenmiddag C. ziet u uw gesprek zitten ? –

forward- dus u wordt verwacht binnen 10 minuten op dit adres. Het adres zei me

helemaal niets, ik had haar wijsgemaakt dat ik met de auto was en.. OOHJEE. No

more stressing, ik begon te lopen als een halve gek met al dat goud in m’n bek, 1

formule 2 gezichten en danada en chickies, ooh wacht dat is dat liedje van De

jeugd van tegenwoordig – Watskeburt. Hijgend kwam ik toch op tijd aan en het

gesprek verliep goed, al mocht ik wel weer naar de zelfde plaats van waar ik kwam

terug lopen om een test af te leggen en hiervoor kreeg ik weer 10 minuten. Word

mijn conditie hier getest ofzo ! Maar nothing is too much for me, -egoboost-. Ook hier

slaagde ik in en de busrit die ik samen doorbracht met oohjawel 3 lieve oude dames

die klaagden over het weer voor OOHJAWEL 50 minuten lang.

Wannabecolumn van een wannabemod

Page 67: Grepolis Times #25

67

Conclusie: het mag wat zonniger, minder winderig (sorry daarvoor dames) en ’s

avonds mag het ook wat later afkoelen zodat ze nog wat buiten kunnen zitten met

een glaasje wijn (voorkeur: Bordeaux uit het jaar 2008).

En zo kwam ik heelhuids thuis, had wel een platte band en wind tegen zodat ik

amper 7km/u kon halen, plaatste ik mij in m’n zetel ofja m’n ouders hun zetel en

vervolgde ik waar ik gisteren avond eindigde, de serie How I met your mother. Maar

als sociaal persoon kon ik grepolis niet in de steek laten, dus glipte ik er weer tussenuit

en vervolgde ik mijn dag dagelijkse taken als gamemod zoals, Kroenuh pesten,

Kroenuh gehoorzamen, Kroenuh cadeautjes sturen, Ananasje haar liefdesverhalen

aanhore, Imrahil mogen helpen omdat hij weer vast zat met zijn hand in de

koekenpot en Fascination mogen helpen met awesome zijn.

Maaaaaar de avond was nog niet voorbij, aanvallekes versturen en oooooh

bubbelgum. Toen ik deze zag liggen deed ik uiteraard een vreugdendansje en stopt

ik er gelijk 2 in m’n mond. Half wegdromend naar die 2de Era, kwam ik weer tot

bezinnen toen ik 2 katten hoorde janken, oohnee het waren mijn moeder en zus. Nu

deden mijn kaken vreselijk pijn toen ik er een 3de bij stopte, maar toch die bellekes

dat je daar mee kunt blazen is FABULOUS. Dus eindigde ik in het spoed met een

verrekte kaak. Joke, maar ik kwam wel wakker met overal kauwgom op m’n gezicht.

En natuurlijk die gans die weer aan het kweiken was.

Page 68: Grepolis Times #25

68

Written by Imrahil

De rookwolken die van verre te zien waren geweest waren al weer opgetrokken, de

oorzaak van die wolken was echter overduidelijk. Manolis was geschokt toen hij

Taroshy voor het eerst te zien kreeg, om hem heen waren geluiden te horen van

anderen die dit ook niet hadden verwacht. Het centrale deel van de stad lag in een

ondiepe vallei en aan de noordoost kant was de stad uitgebreid, daar waren de

hellingen ook bebouwd, met daarachter onbegaanbare bergruggen. Midden in de

vallei lag de hoofdpoort van de stad, aan de buitenkant van de muren omringt door

vele vruchtbare akkers. Dat wil zeggen, dat was ooit het geval geweest. Alles wat er

nu nog restte voor die dikke muren was een deken van as. Alles was in vlammen

opgegaan, tot op de laatste strohalm. Hier en daar waren zelfs restanten te zien van

huisjes die waren opgeofferd. De moed zonk Manolis in de schoenen toen hij dit alles

overzag, hieruit bleek hoe ver Taroshy wilde gaan.

De geur van de asresten prikten in Manolis’ neusgaten terwijl het leger zich

langzaam de vallei in bewoog. Al meteen werden er orders geschreeuwd dat er

greppels gegraven moesten worden om een uitval vanuit de stad moeilijker te

maken, ook Manolis moest hier bij meehelpen. De stad had drie poorten, de

centrale hoofdpoort lag midden in de vallei aan de zuidwest kant van de stad, dat

was de grootste van allemaal. Dat was de poort waar normaal gesproken iedereen

gebruik van maakte. Daarnaast was er een kleinere poort in het zuidoosten, de

Bergpoort. Vanaf die poort leidde er een lange weg via vele passen de hoge

bergen door, de weg was moeilijk begaanbaar en de tocht door de bergen was

zwaar. Er kwam of ging dan ook maar zelden een reiziger via die weg. En de derde

poort, de Goudpoort, was de kleinste van allemaal, deze lag hoog op de

berghelling in het noorden. De stadswijken die tegen de berg aan waren gebouwd

werden bevolkt door de rijkere inwoners van de stad, hoe hoger op de berg, hoe

rijker de mensen. Voor deze mensen was de Goudpoort dan ook gebouwd. Door de

poort kon de stad worden verlaten zonder dat de hele stad moest worden

doorkruist, op die manier ontweken ze de stadswijken die beneden hun stand waren

en waar ze dus niet mee geconfronteerd wilden worden.

De compagnie waar Manolis bij hoorde werd aan de kant van de Goudpoort

opgesteld. De weg vanaf de Goudpoort naar beneden liep voor een groot

gedeelte over de berghelling, vlak langs de stadsmuur naar beneden. In het dal

voegde de weg zich bij de centrale weg. Om deze reden was er dus een flinke

afstand tussen de poort zelf en het leger, om dichterbij te komen moest je de muren

te dicht benaderen en dat voorspelde een zekere dood.

Verhaal deel 3 - Opoffering

Page 69: Grepolis Times #25

69

Tegen de avond bevond er zich een flinke greppel tussen het leger en de stad en

nadat er wachters werden aangewezen trok de rest van de soldaten zich terug om

uit te rusten voor de dag van morgen. Er zou ongetwijfeld veel gaan gebeuren.

Manolis had geluk, hij werd niet aangewezen als wachter, dus als er niets zou

gebeuren zou hij een fatsoenlijke nachtrust krijgen. Hoe dichter ze bij hun

bestemming waren gekomen, hoe lastiger het voor Manolis was geweest om ’s

avonds in slaap te vallen. Vannacht was het helemaal lastig met een dag vol

geweld in het vooruitzicht. De wacht was dan ook al lang gewisseld voordat hij

eindelijk in slaap viel.

Met een bonkende hoofdpijn werd hij wakker, toen hij ook zijn ogen opende merkte

hij dat hij op een kar lag. Snel kwam hij overeind, een actie die hij direct betreurde,

een steek van pijn trok door zijn lichaam. De kar bevond zich midden in een

menigte, allemaal mannen en jongens. Opeens herinnerde Manolis zich wat er was

gebeurd. Soldaten waren de smidse binnen gedrongen en… verder kon hij zich niets

meer herinneren. Wat er nu stond te gebeuren wist hij wel, dit was het leger dat

vandaag zou vertrekken. Het leger waar hij geen deel van uit wilde maken. Het

leger waar zijn vader hem over had verteld. Vluchtig keek hij om zich heen of hij

ergens een glimp van zijn vader op kon vangen, maar hij kon hem nergens in de

menigte vinden. Aan de rand van het plein zag hij allemaal vrouwen en meisjes, ze

namen met tranen in hun ogen afscheid van hun geliefden. Zijn blik volgde

langzaam de rij mensen en opeens zag hij haar staan, met haar lange blonde haar

viel ze op in de menigte maar ook als ze dat niet had gehad zou hij haar herkennen

uit duizenden, Alexandra. Met een onzekere blik in haar ogen keek ze naar de

menigte, het leek wel alsof ze op zoek was naar iemand. Manolis sprong van de kar,

hij moest en zou afscheid van haar nemen, het kon wel de laatste keer zijn dat hij

haar zag. Met moeite drong hij zich door de menigte in haar richting, maar hij kwam

er door en uiteindelijk was hij slechts een aantal meter van haar verwijderd. Hij wilde

haar naam roepen, maar iets in hem weerhield hem ervan om dat te doen.

Alexandra keek een hele andere kant op, ze had hem niet gezien. Opeens stapte er

een jongen uit de menigte en hij nam haar in zijn armen. Manolis had geen idee wie

het was, misschien was het wel haar neef die ook gedwongen werd om mee te

vechten. Van een andere kant, ergens ver weg, werd het signaal gegeven dat ze

zouden vertrekken en toen gebeurde het. Na de lange omhelzing kusten de twee

en het werd Manolis gelijk duidelijk, ze waren geen familie, ze waren geliefden. Zijn

hart brak toen hij het voor zijn ogen zag gebeuren en tranen sprongen hem in de

ogen. Snel wendde hij zijn gezicht af van het schouwspel, hij kon dit niet aanzien.

Hoe kon dit? Hij dacht dat ….

Opeens werd hij gewekt uit zijn herinnering door de stoot van een gevechtshoorn.

Na een korte pauze klonk er nog een stoot. Razendsnel stonden de mannen die een

minuut geleden nog vast sliepen op, ze werden aangevallen en als ze niet klaar

waren voor de aanval… er was niemand die daar aan wilde denken. De zon kwam

net op terwijl de ‘soldaten’ werden opgesteld, de meesten stonden te trillen op hun

benen, waaronder Manolis.

Page 70: Grepolis Times #25

70

Zoals het er uit zag werden ze aangevallen vanuit de Goudpoort, mannen te paard

kwamen met twee tegelijk de poort uit gereden. Onderaan de stadsmuur hielden ze

halt om zich op te stellen. Manolis hoorde iemand schreeuwen om speren, zonder

zou het gevecht helemaal hopeloos zijn. Waar ze vandaan kwamen wist hij niet,

maar god zij dank kregen ze een speer in hun handen gedrukt. Opnieuw klonk de

hoorn en de vijand kwam langzaam in beweging. Ze waren opgesteld in een wig-

formatie en langzaamaan kwamen ze hun richting uit. Hoe dichter bij de paarden

kwamen, hoe meer vaart ze maakten, Manolis kon onder zijn voeten de grond

voelen trillen. Vijftig meter was de afstand nog tussen de twee legers… dertig…

Manolis zette zich schrap voor de klap. Tien…

Als een hamer die op een aambeeld sloeg. De paarden stortten zich recht in de linie

van speren. Mannen werden de lucht in geslingerd alsof ze gevuld waren met veren

en het geluid was oorverdovend. Schreeuwende en vloekende mannen die elkaar

te lijf gingen, metaal dat sloeg op metaal, paarden die het uitschreeuwden van de

pijn. Het was gruwelijk. In eerste instantie waren de verliezen vooral aan de

aanvallende kant, maar al snel keerden de kansen zich. Soldaten te paard sloegen

wild om zich heen terwijl mannen en jongens werden neergeslagen en vertrapt.

Manolis was zijn speer bij de eerste aanval al kwijtgeraakt, een paard had zich er

recht in gestort en onder het gewicht had de schacht van de speer het begeven.

De jonge smid kwam er vanaf met alleen diepe kras in zijn gezicht. Snel trok hij zijn

zwaard en keek om zich heen, het was een enorme chaos geworden, van de linie

was helemaal niets meer over gebleven en er vluchtten meer mannen dan dat er

bleven staan om te vechten. Degenen die op de vlucht sloegen overleefden het

evenmin als degenen die bleven staan. Het enige verschil was de manier waarop ze

stierven, maar sterven deden ze allemaal. En Manolis stond te midden van dit

afschuwelijke gevecht. Opeens zag hij een bekende, een jongen van ongeveer zijn

eigen leeftijd, en hij verkeerde in moeilijkheden. Er kwam een ruiter recht op hem af,

de jongen was kansloos. Zonder er bij na te denken greep Manolis een speer die half

in de grond stak en begon te rennen, vlak voor de ruiter bij de jongen was kwam

Manolis in actie. Vanaf de zijkant stootte hij zijn speer met alle kracht die hem nog

restte in de flank van het paard. Het dier schreeuwde het uit van de pijn en

struikelde, waardoor de ruiter uit het zadel viel. De jongen stond met grote ogen als

aan de grond genageld toe te kijken, Manolis schudde hem door elkaar. De ruiter

kwam langzaam weer overeind, de jongen maakte zich klaar om hem te lijf te gaan,

maar Manolis zag al in dat ze kansloos waren. De ruiter was een echte soldaat, zij

waren twee jonge jongens zonder ervaring. Hij stapte voor de jongen, trok zijn

zwaard en pakte een schild van de grond. Hij draaide half zijn hoofd om hem toe te

spreken, zo kon hij ondertussen zijn vijand in de gaten houden die langzaam zijn kant

op kwam. “Vlucht, nu, je moet jezelf redden. We kunnen dit onmogelijk allebei

overleven, maar als jij nu gaat overleeft ten minste één van ons.” De jongen keek

hem alleen maar aan, in zijn ogen lag een blik die wilde zeggen: waarom doe je dit?

“Ga, nu! Jij hebt iemand om naar terug te keren, ik niet. Ga nu en zorg goed voor

haar.” De jongen knikte kort en rende er vandoor.

Page 71: Grepolis Times #25

71

Toen Manolis zijn blik volledig op zijn vijand richtte stroomden de tranen over zijn

gezicht. Hij zou nooit meer terugkeren naar Stridrana en hij zou Alexandra nooit meer

terugzien. Dit was het beste wat hij kon doen om er voor te zorgen dat zij gelukkig

zou worden. Hij veegde de tranen uit zijn ogen en concentreerde zich op zijn vijand,

de ruiter was zijn helm verloren door de val. Nu Manolis hem zo zag zonder helm was

hij geschokt en bang tegelijk, hij kende deze man. Hij zag dat de ruiter hem ook

herkende, een flauwe glimlach verspreidde zich over zijn gezicht. “En zo ontmoeten

we elkaar weer”, zei de ruiter lachend. Manolis’ gezicht verhardde zich. “En voor de

laatste keer”, zei hij terwijl hij in de aanval ging…

Page 72: Grepolis Times #25

72

Written by Iljavelissa

Speciaal voor deze uitgave ben ik de keuken ingedoken om Grepolis Times jubileum

cupcakes te maken. Ik heb hiervoor gezocht naar ingrediënten die Grieks smaken

en/of traditioneel Grieks zijn.

Om dit recept te maken heb je nodig:

Spullen:

- 2 kommen

- Een mixer

- 1 spatel

- 1 (ijs)lepel

- 12 vormpjes

- Cupcake/muffinbakblik

- Een weegschaal

- Eventueel een spuitzak voor de crème

Cakejes:

- 200 gr bloem

- 1 eetlepel bakpoeder (7 gr)

- 120 gr suiker

- Mespunt zout

- 2 eieren

- 180 ml melk

- 60 ml (zonnebloem)olie

- 50 gr bloemen honing

- 80 gr klein gesneden abrikozen (uit blik)

Verwarm de over voor op 180C en doe de vormpjes in het bakblik. Meng in een

kom de bloem, bakpoeder, suiker en het zout. Voeg aan diezelfde kom de eieren,

melk en de olie toe. Mix dit alles rustig tot een glad beslag. Voeg al roerend de

honing en de abrikozen toe.

Gebruik de (ijs)lepel om het beslag te verdelen over de vormpjes.

Bak de cakejes 20 à 25 minuten. Controleer met een lange satéprikker of de cakejes

gaar zijn. Laat ze goed afkoelen.

Créme:

- 200 gr boter

- 200 gr poedersuiker

- 150 gr Griekse yoghurt

- Eventueel een paar stukjes abrikoos

Klop de boter met de poedersuiker ongeveer 5 à 10 minuten, zodat deze een beetje

wit wordt. Voeg daarna in kleine beetjes de Griekse yoghurt en eventueel de stukjes

abrikoos toe.

De créme kun je op de cakejes spuiten met een spuitzak of met een lepel op de

cakejes leggen. En nu smullen maar! ^_^

Ilja’s kookhoekje

Page 73: Grepolis Times #25

73

Met dank aan…

.Hoplite

Aganippe.

Canisius

Ciberth

Copperald

Cyano

DanielIII

De Zwarte Ridder.

Den John

Discordia

Distractor

Edwin25

Ephor

Fascination

Flip8412

Genzoman

HappyPineapple

Horval

Ibanez120

Iljavelissa

Io Trismegitus

Iserbytje

Jelgan

JustOne

Karthan

Khamadagy

Kobe546

Kokosnootje

Kroenuh

Lodefabregas

Mathias3

Marc200

Mathijs2012

MrJonyPony

Mythic

Noorddam

One Light

Othiana

Prince of Pain

Pro or Noob?

Rhaenes

Saartje

Samenmorris

Semmieee

Skullyhoofd

Smoky Junior

Snierp

Squash

TheGrepolisMessias

Tirion Fordring

Toonbrouwerisback

Vertual Lord

Yadark

… en al onze trouwe lezers!

Page 74: Grepolis Times #25

74

Reporters:

Edwin25

De Zwarte Ridder.

Jelgan

Vertual Lord

Noorddam

Flip8412

Fireas

MatiMasso

Mathijs2012

Oppermuts

Fascination

Den John

Iljavelissa

Imrahil

Spelling:

HappyPineapple

Cover:

Flip8412

Leiding/Verantwoordelijke:

Fascination

Officieel ondersteund door het community management