Workshop ict inclusief publiversie
-
Upload
jan-de-craemer -
Category
Internet
-
view
1.046 -
download
1
Transcript of Workshop ict inclusief publiversie
Workshop Tablets, internet & inclusie welkom
Workshop Tablets, internet & inclusie
welkom
Jan De Craemer 26 april 2016
Agenda Computer/tablet en handicapAanpassingen en toegankelijkheidDigitale activiteiten Apps for specialsIets over veiligheid online PauzeSociale media voor specials: Wai-NotMeer weten: waar kan ik terecht? Vragen en antwoorden
Verhaal van David2
Voor professionelen
Vertrek vanuit de mogelijkheden, niet vanuit de beperkingenEen ICT-zorgwerkgroepComputergebruik is een middel en geen doelRicht het ICT-gebruik op een specifiek doel (ET, OD)Zoek geschikte digitale activiteitenGa na of de randvoorwaarden vervuld zijnPC-plek: veilig en gezond Voorzie technische ondersteuningPas de computer aan de leerling aan en niet omgekeerdWacht niet te lang met het inzetten van hulpmiddelen
Computer/tablet en handicapKansen
Computer compenseert beperkingbevordert motivatie Bevordert concentratie Verhoogt leer- en werkpotentieelStimuleert eigenwaarde Hogere autonomie
Belemmeringen
Onvoldoende toegankelijkComplexe platformenToegankelijk maken vergt kennisExtra kosten - dure aanpassingenSoms begeleiding noodzakelijk
Computer, laptop of tablet?
Specifieke voordelen tabletTouchscreen = sensorile input
Hoge mate van individuele aanpassing mogelijk, door apps
(Veel) meer universele toegankelijkheidsopties ingebouwd
Licht, mobiel, snel en goedkoop
Veel algemene voordelen :Simple interface, draagbaar en licht, niet duur, veel apps, multimedia, veel ondersteuning, intuitief UDL!
Specifiek : video, camera en foto, tekst to speach, fonts, displays, leesloep, vergroten, verkleinen 6
Bluetooth switches voor tablet en smartphone
Iswitch 200 euro/ Newblue2 175euro7
Houders, hoezen, statieven,
+ de gewone laten, zien die wij gebruiken8
Communicatie hulpmiddelen
9
Universele ingebouwde toegankelijkheid
11
Waar vind ik goede apps?
Free Feemium free trial, premium en betalend Wat zijn in app aankopen? uitleggen12
Gratis of betalend?
FREE FREEMIUMPREMIUM =SUBSCRIPTION = IN-APP AANKOPENBETALENDABONNEMENT(+FREE TRIAL)
Free Freemium is een bedrijfsmodel waarbij een product of dienst (meestal een digitaal product zoals software zoals een computerspel of een webdienst) gratis wordt aangeboden, maar men geld vraagt voor geavanceerde gebruiksmogelijkheden, functionaliteit, of virtuele goederen. free trial, premium of betalend : meestal meest transparant, je betaalt het en je krijgt het, Wat zijn in app aankopen?het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om extras binnen de app aan te bieden. Bij games kunnen dat extra levels zijn, bij gewone apps kun je vaak reclamebanners afkopen of extra functies toevoegen.
13
De basis: muis-klik-sleepvaardigheden
Creatieve apps
Basis programmeren,16
Creatieve apps
Demo tellagami Ook werken rond emoties 17
Creatieve apps
Demo tellagami Ook werken rond emoties 18
Creatieve apps
19
Apps om te leren
Mindmap apps
Leer apps21
Luisterboeken Luisterboeken AdiboekenDaisy-boekenFundelsMp3 CD/DVD
Leermethodes in combinatie met voorleessoftware Sprint, Wody of Kurzweil
Daisy spelerComputer + Daisy softwareTablet, Smartphone + App AnderslezenCD/DVD-speler
PCTablet, Smartphone + Fundels appKinderen met leesbeperkingenLeerlingen met dyslexieOnderwijsKinderen met leesbeperkingenFun
22
Touch to Tell communicatie trainingssoftware
Gratis traininssoftware methode om begrijpen/uitspreken van woorden en zinnen te trainen23
Plannings apps voor iPad & iPhone
App autiplan: dagplanning etc. met sclera pictos (Android)
Laat geplande activiteiten en taken zien met een beschrijving, pictogrammen en spraakAftel timer laat resterende tijd zien tot de volgende geplande activiteitLaat de gebruiker weten door middel van geluiden en trillen wanneer een nieuwe activiteit startLaat toekomstige activiteiten zien met analoge en digitale klokZorg voor focus op taken door het blijven herhalen van een alarmSynchroniseert automatisch de planningVink activiteiten af om overzicht te houdenOndersteuning voor TTS (tekst-naar-spraak)
De app Sociaal Op Stap
26
27
Games en handicapKansen
Spellen bevorderen kennisStimuleren sociale en intellectuele ontwikkeling, samenwerken.ICT-vaardigheden trainen Verhogen zelfdiscipline en zelfstandigheid (regels en aanwijzingen moeten opvolgen)Probleemoplossende vaardigheden ontwikkelenExperimenteren!BelemmeringenToegankelijkheidsproblemenSoms beperkte instelbaarheid (bv snelheid, taal) Beperkt aanbod Soms moeilijk zonder begeleiding of nood aan instructie
Porbleemoplossende vaardigehden : bij arcadespelen, puzzels, zoekplaten, Platform: online, tablet, Nintendo, wii, Xbox 28
http://www.oneswitch.org.uk/2library.htm
The OneSwitch Library hosts a range of free downloads, articles and instructions. You will find over one hundred one switch games, William Pilgrim's 4Noah Laboratory, articles on using switches and more. Please feel free to browse at your leisure.
Al spelend leren
Welke vaardigheden leren ze tijdens het spelen:
Motorische vaardigheden, oog-handProbleemoplossend VermogenVisuele discriminatieTaalvaardigheden
30
Waar vind ik games?
Boxed games Downloaden, bv steamBrowser games bv Funny games, MybeeSpelletjes appsCloud gamesGamification
RECLAMEAfgeschermde kinderbrowser
31
Het Europees gaming informatiesysteemhttp://www.pegi.info/nl
Bestaat ook voor online games Je kan melding doen Je kan zoeken op game Zegt niets over moeilijkheid 32
Veilig online
Internet: afschermen of weerbaar maken?Afschermen
Beperkt profiel
Ouderlijk Toezicht functies
Controle apps
Waakzame zorg = gezond verstand
Vrij laten
Weerbaar maken, dat doe je door:Samen internet te verkennen, Veilig gevoel: ze kunnen altijd bij jou terechtDuidelijke afspraken : regelmatig herhalenSituaties oefenen 34
Schermregels : waar, wanneer, hoelang
Schermtijd regelenAdvies Schermtijd Mijn Kind Online:
0-2 jaar, eventueel een paar keer per week samen, maximaal 5 minuten per keer. 2-4 jaar, 5 tot 10 minuten per keer, maximaal 30 minuten per dag. 4-6 jaar, 10 tot 15 minuten per keer, maximaal 1 uur per dag. 6-8 jaar, 30 minuten per keer, maximaal 1 uur per dag. 8-10 jaar maximaal 1 tot 1,5 uur per dag. 10-12 jaar, maximaal 2 uur per dag. 12 jaar en ouder, maximaal 3 uur dag.
SchermtijdVooraf: regels afspreken
Profielen instellen
Ingebouwde tijdsklok gebruiken
Kookwekker of kleurenklok
Speciale apps:
Vb ingebouwde klok37
Cyberpesten wat is dat? Cyberpesten is pesten: herhaaldelijk, met opzet en machtsongelijkheid
Elke vorm van pesten dmv ICTPaswoord misbruikenUitsluiten op fora, negeren, aanzetten om te blokkeren, Beledigen, bedreigen, uitlachen, hinderen, stalkenRechtstreeks of met publiek Reputatie beschadigen
38
Cyberpesten : via welke media? DICA-studie UA
39
Hoe vaak komt het voor?
DICA-studie UA
40
Veilig online: 5 tips
Informeer jezelf
Maak duidelijke afspraken: bepaal waar, wanneer, hoeveel en waarvoor de computer of tablet mag gebruikt worden
Zorg ervoor dat de tablet of computer kindvriendelijk zijn ingesteld
Waakzame zorg: bv. hou toezicht, PC in de leefruimte,
Als het toch misloopt: oplossingsgericht ingrijpen, roep een hulplijn in en verzamel bewijs
1: instellingen, zelf een profiel aanmaken2: liefst samen3: beperkt profiel, filters,5: screenshots 41
Wordt verwacht: VANGNET
Sociale media en handicapKansen Computer compenseert beperkingStimuleert sociale betrokkenheidVerhoogt leer- en werkpotentieelStimuleert eigenwaarde en zelfrespectVerbreedt het sociaal netwerk
BelemmeringenMinder reflecteren op hun eigen gedragMoeite met informatieverwerking en verband tussen oorzaak en gevolgMakkelijker te benvloedenGevoeliger voor afwijzing en manipulatieSoms moeite met impulscontrole
achter het scherm vervaagt hun handicap althans, zo voelen zij dat aan. 43
Meer info: waar kan je terecht? Child Focus: www.cliscksafe.beMijn Kind Online: www.mijnkindonline.nlKenniscentrum mediagebruik: www.mediawijs.beAdvies en hulp: www.modemadvies.beHeel veel hulpmiddelen: www.inclusive.co.ukPictos: www.sclera.beDigitale speeltuin: www.wai-not.beVAPH Kenniscentrum Hulpmiddelen: http://www.hulpmiddeleninfo.be
Cybersnoezel =
computeren onder begeleiding vrijetijdsactiviteiten op maat van de kinderen (fun factor)in een veilige omgevingaangepaste hard- en software
46