UMTSpilot in middeleeuws Amsterdam · breedbandige, mobiele UMTSnetwerk dat in rap tempo wordt...
Transcript of UMTSpilot in middeleeuws Amsterdam · breedbandige, mobiele UMTSnetwerk dat in rap tempo wordt...
6/29/2014 UMTS-pilot in middeleeuws Amsterdam | Onderwijs | Computable
http://www.computable.nl/artikel/achtergrond/onderwijs/1415901/1277214/umtspilot-in-middeleeuws-amsterdam.html 1/4
log in met e‑mailadres
en wachtwoord ok
WachtwoordvergetenRegistreren
Zestiendeeeuwse gravure van Amsterdam met kleurtjes voor de verschillende spelsectoren.
UMTSpilot in middeleeuws Amsterdam'Mobiele geschiedenisles' toont educatieve mogelijkheden
18022005 00:00 | Door René Rippen | Er is 1 reactie op dit artikel | Dit artikel heeft nog geen cijfer (te weinig beoordelingen) |Permalink
De Middeleeuwen herleven in de binnenstad van Amsterdam, mogelijk gemaakt door moderne mobiele technieken. Tweejeugdige pelgrims geven Computable en het Journaal een rondleiding van Waaggebouw naar Montelbaanstoren. Realtimeschreien met 384 Kbps aan de voet van de Schreierstoren.
"Je bent lid van een Pelgrimsorde die op bedevaartnaar de stad komt om de 'Hostie van het Mirakel' tezien en een eigen klooster te stichten inAmsterdam. Het recht om een klooster te mogenbouwen moeten jullie eerst verdienen door poorter(burger) van de stad te worden."Toegegeven: het klinkt niet direct als deverkoopbabbel voor de 'killer app' die hetbreedbandige, mobiele UMTSnetwerk dat in raptempo wordt uitgebouwd van de nodige contentgaat voorzien. Snel mobiel dataverkeer zal eerderaan de man gebracht worden met een mix vanzaken, voetbal, seks en het Journaal dan met eeninteractief lesje middeleeuwse geschiedenis. Dat istoch wat de Stichting Waag Society, telecombedrijfKPN, de Montessori Scholengemeenschap en hetGemeentearchief Amsterdam de afgelopen dagenhebben uitgeprobeerd op straat in oudAmsterdam.
Spannend spelFrequentie 1550 heet de "geschiedenisles in mobiele vorm" zoals Ronald Lenz, senior programmer bij de Waag Society, het pilotprojectliefkozend noemt. Maar het mag van hem en van de deelnemende scholieren ook best als een spannend spel worden betiteld. Een speldat bovendien totaal onspeelbaar is zonder de inzet van een flinke hoeveelheid allesbehalve middeleeuwse technologie.Technologiepartner en sponsor KPN heeft het project van de Waag gekozen uit een lijst van tientallen gegadigden die mee wildenwerken aan een live test van de educatieve potentie van UMTS.De creatieven en ictmedewerkers van Waag Society hebben royaal gebruik gemaakt van de mogelijkheden die breedbandGSM henbood. Een zestal teams van elk vier scholieren van de leergang Individueel Voorgezet Kunstzinnig Onderwijs (IVKO) speelt tegen elkaar.Twee van de teamleden zitten in het Waaggebouw achter een notebook; zij zijn 'HQ', alstublieft op zijn Engels uitgesproken. De andere
twee leden lopen op straat. Die zitten goed in degadgets: een GPS om de positie in de stad tebepalen, een GPRStelefoon waarop het spelgespeeld wordt en een UMTStelefoon voorvideotelefonie en streams.
6/29/2014 UMTS-pilot in middeleeuws Amsterdam | Onderwijs | Computable
http://www.computable.nl/artikel/achtergrond/onderwijs/1415901/1277214/umtspilot-in-middeleeuws-amsterdam.html 2/4
GPSposities op de huidige kaart van de hoofdstad zijn geprojecteerd op de middeleeuwse kaart. Op die
laatste kaart moeten de teams op straat zich oriënteren.
Hitech spoorzoeken in 1550Het team van pelgrims krijgt een bepaalde sector van de binnenstad van Amsterdam toegewezen en moet daar tal van opdrachtenuitvoeren die punten opleveren. Frequentie 1550 maakt optimaal gebruik van de interactiviteit die de mobiele communicatie toestaat. Dereal time geografische positie van elk van de zes pelgrimsorden is op hun HQ's te volgen op een vogelvluchtview op de stad. Deteamchefs in de Waag kunnen omschakelen tussen de plattegrond van de stad nu en die van Amsterdam in 1550; de pelgrims op straatmoeten het alleen doen met de kaart uit de Middeleeuwen op de schermpjes van hun GPRStelefoon. Daar staan de bruggen van nuveelal niet op, wat soms aanleiding is voor nogal komische reacties op de aanwijzingen vanuit het Waaggebouw.De teamleden binnen zien hun 'buitenpelgrims' als gekleurde stippen real time door de stad lopen. Dat geeft ze de kans ze via detelefoon weg te sturen van andere teams, of juist een confrontatie te arrangeren. Afhankelijk van de opdracht en de hiërarchie van debetreffende orde wil dat namelijk vaak extra spelpunten opleveren. Behalve het aansturen van de buitenleden zorgt GPS ook voor hetautomatisch 'triggeren' van videostreams vanaf de server in de Waag naar de UMTStelefoon zodra een bepaalde locatie is bereikt. Opde speltelefoon (GPRS) wordt dan het commando gegeven: 'Kijk nu naar de videofilm van de Montelbaanstoren'.De videofilms zijn werkelijk schitterendvormgegeven door de creatieven van de WaagSociety. Ze konden gebruik maken van highresbeelden en stills van het Gemeentearchief vanAmsterdam. De teksten zijn ingesproken doorprofessionele acteurs. Naast het bekijken van hetbeeldmateriaal en de geschreven teksten die daarbij horen, moeten bij de Montelbaanstoren ookopdrachten worden uitgevoerd en vragenbeantwoord. 'HQ' mag helpen en daarvoor zelfs hetnet op, al dan niet via Google. Amsterdammers zijnwel wat gewend op straat, maar het luidkeelsuitvoeren van een opdracht tot deerniswekkendschreien aan de voet van de Schreierstoren zorgttoch voor wat vreemde gezichten bij passanten uithet hier en nu.
6/29/2014 UMTS-pilot in middeleeuws Amsterdam | Onderwijs | Computable
http://www.computable.nl/artikel/achtergrond/onderwijs/1415901/1277214/umtspilot-in-middeleeuws-amsterdam.html 3/4
1. Savannah (links) en Scarabee voor de Waag in overleg met HQ; 2. 'HQ' aan het werk in de Waag; 3.
Teams en staf evalueren de ervaringen met het spel; 4. Just van den Broecke (backendontwikkelaar;
links op de foto) en Ronald Lenz (Javaontwikkelaar).
AdvertorialTechnische informatie over Office 365Alle informatie voor ITprofessionals over de installatie, migratie en uitrol van Office 365 in eenoverzichtelijke portal.Klik hier voor meer informatie
Veel leuker dan een gewone geschiedenislesDe IVKOscholieren zijn zo te horen erg enthousiast over deze bijzondere les Middeleeuwen. Savannah van veertien en Scarabee vandertien acteren als geroutineerde actrices voor de verslaggever/cameraman van het Journaal en doen voor hoe je foto's maakt endoorseint en zelfs videoopnamen van de klokken van de toren doorstraalt naar de Waag. "Je steekt er een hoop van op. Maar vooral destrijd met de andere teams maakt het heel leuk. Veel leuker dan een gewone geschiedenisles. We zijn blij dat onze meester heeft kunnenregelen dat we mee mochten doen." Of ze nu meer weten dan anders uit een boek? "Hmmm, ja ik denk van wel."Saar van Kouswijk, medewerkster educatie van de Waag Society heeft met de deelnemende kinderen de dag na de tweedaagse piloteen uitvoerige evaluatie gedaan in het Waaggebouw. De pelgrims moesten onder meer een test invullen. "Ze hebben veel geleerd, dat isduidelijk, en zijn ook erg enthousiast. De test is beter gemaakt dan waar we op hadden gehoopt. Zo'n blik op het dagelijks leven in deMiddeleeuwen blijft kennelijk goed hangen. En gelukkig was de techniek niet al te dominant." Savannah en Scarabee hadden het deeerste middag lastig gehad met al die techniek, vertellen ze. "Dat was best even wennen. Maar dinsdag ging het al veel beter."< BR> De techniek in en rond de Waag "Waag Society is 32 weken geleden met het project begonnen. Het idee is ook hier ontwikkeld", zegt project manager Charles Lofton. "Voor het onderzoek en de
conceptionele fase hebben we een paar maanden uitgetrokken. We hebben de onderzoeksvragen geformuleerd, gekeken naar onze technologische focus en bestaande
mobiele spellen onderzocht." Al snel werden de game designer (Aske Hopman) en Saar van Kouswijk (educatieve consultant) ingeschakeld.
De technische specs over het gebruik van video, UMTS en GPS waren in september/oktober gereed. "Het eerst waren we rond met de backend (server) en de
telefoons. De Flashapplicatie die in HQ draait hebben we iets later ontwikkeld op het .Netplatform." Het hele team bestond uit tien interne medewerkers en werd
geassisteerd door twee consultants en twee professionele acteurs voor de voiceovers. Ronald Lenz (senior programmer) en Just van den Broecke (system architect)
leggen uit dat Waag Society al eerder ervaring had opgebouwd met realtime multiuserverkeer. "We beschikken ook over een eigen applicatieplatform, Keyworx.
Daarbovenop bouwen we modules op het Javaplatform (J2EE). Alle communicatie en het verkeer met de database wordt op dat niveau geregeld. Alle
communicatieprotocollen lopen via XML. Daar hebben we zes jaar geleden al voor gekozen. Daarom kunnen we ook veel apparaten betrekkelijk makkelijk aansluiten:
Flashapparatuur en mobiele telefoons."
De 'gameplay' loopt op een J2EEclient in de Nokia 6600 GPRStelefoon. Via Bluetooth staat die in verbinding met het GPSsysteem dat elk team bij zich draagt.
Videostreams en telefonie gaan via een Sony Ericsson Z1010 UMTStelefoon, de kennelijke favoriet van KPN Mobile. De server draait Tomcat Java op Linux; alle
gamelogica zit op de server die de mobiele clients aanstuurt en de Flashclient op 'HQ'. Op de server heeft ook de vertaling plaats van de actuele locaties naar de
kaart van 1550 die de teams gebruiken op hun gametelefoon.
Meer UMTSpilots Frequentie 1550 is de educatieve UMTSpilot die KPN heeft ondersteund. "We doen dat omdat we vinden dat naast de evidente voordelen van UMTS voor de zakelijke
datacommunicatie ook een stuk maatschappelijke relevantie met voordelen voor een ieder aan bod moet komen", zegt woordvoerder Stephen Hufton van KPN. Naast
educatie zijn er ook projecten in de sectoren veiligheid en zorg: in het Academisch Medisch Centrum van Amsterdam loopt Micu connected. Micu staat voor mobile
intensive care unit; data over de toestand van de patiënt en zijn status worden meegestuurd bij het transport van de ene intensive care naar de andere. "Wellicht dat
zulke transporten dan voortaan toekunnen met maar één verpleegkundige voor vier of vijf patiënten".
De Middeleeuwen belasten UMTS niet echt zwaar. De volle bandbreedte van 384 Kbps wordt alleen gebruikt bij streaming video. Videotelefonie wordt circuit
geschakeld op 64 Kbps. De capaciteit van het net staat vanzelfsprekend niet echt te kijken van de twaalf videoverbindingen vanuit 1550, aldus Hufton. UMTS bleek
volgens hem fijnmazig genoeg om het spel te kunnen spelen. Van den Broecke en Lenz onderschrijven die mening ten dele. "De snelheid is geen enkel probleem in de
binnenstad van Amsterdam gebleken. De bereikbaarheid was soms moeilijk. Ze zijn immers nog bezig met de masten. De videocalls liepen prima; de verbinding is
daar voor zover we weten nooit weggevallen."
6/29/2014 UMTS-pilot in middeleeuws Amsterdam | Onderwijs | Computable
http://www.computable.nl/artikel/achtergrond/onderwijs/1415901/1277214/umtspilot-in-middeleeuws-amsterdam.html 4/4
Do you have this information in english? About the project?Thanks a lot in advance
Reacties op dit artikel
Miren Akordagoitia, 16122009 13:28