iXperium ontwikkelkring en rol mentoren media en educatie (Arnhem)
-
Upload
marijke-van-vijfeijken -
Category
Education
-
view
56 -
download
0
Transcript of iXperium ontwikkelkring en rol mentoren media en educatie (Arnhem)
© 2015 Marijke van Vijfeijken en Cindy TeunissenCentre of Expertise Leren met ictKenniscentrum Kwaliteit van Leren HAN
DE ROL VAN DE MENTOR MEDIA EDUCATIE IN DE ONTWIKKELKRING
29 APRIL 2015
OPBOUW
• Terugblik evaluatiegesprek
• Conclusies en verbeterstappen
• (nieuwe) rol en tijdsbesteding
• Gesprek over de rol van mentoren
• Stand van zaken huidige designteams en nieuwe designteams
DE METHODIEK: IXPERIUM ONTWIKKELKRING
Samen ict-rijke leerarrangementen ontwerpen omrecht te doen aan verschillen in de klas.
samen leren
samen werken
samen ontwikkelen
samen uitproberen
samen onderzoeken
Aanbevelingen
• Vraagarticulatie versterken (teambetrokkenheid vergroten)
• Meer aandacht voor ontwerpen in de projectgroepen
• Samenstelling van de projectgroepen verbeteren
• Kennisdeling bevorderen
DESIGN THINKING AS A MINDSET (LEINONEN & DURALL(2014)
• Mensgericht
• Sociaal
• Optimistisch
• Experimenteel
ROL MENTOR MEDIA EDUCATIE
Algemeen
• Lid van designteam dus medeverantwoordelijk eindresultaat (beantwoorden praktijkvraag van de school)
• Samen ontwerpen van leerarrangement
• Kennis delen (koppeling iXperium bijv. middagarrangementen)
Specifieke rol/expertise van mentor media educatie:
• Brengt inhoudelijke en technische expertise in
• Ondersteunt bij inventarisatie ict-toepassingen
• Vraagbaak bij uitvoering van het leerarrangement
• Biedt ruimte voor testen leerarrangementen in iXperium
WAT LEVERT HET OP VOOR DE MENTOREN?
• Inzicht in de praktijkvragen van de scholen
• Ervaring met vraagarticulatie
• Ervaring met ontwerpen (design thinking)
• Ideeën voor (aansluiting) bij de middagarrangementen
• Eigen professionalisering (diepgang: wat werkt wel en wat werkt niet, wat is er voor nodig om het te laten werken?)
VERWACHTE MINIMALE TIJDSINVESTERING
• Aantal bijeenkomsten designteams per cyclus van 1 tot 2 jaar (afhankelijk van vraag van de school): 12 bijeenkomsten van 2 uur, voorbereidingstijd 1 uur. Per designteam dus 36 uur (per cyclus)
• iXperium-ontwikkelkringbijeenkomsten (3/4 per cyclus van twee jaar). Per bijeenkomst 4 uur.
• Flexibele inzet, afhankelijk van vraag school
WAT MOET ER IN IEDER GEVAL NOG GEBEUREN?
• Vaststellen van 5 designteams voor komend schooljaar
• Verdelen van de mentoren media educatie over de designteams op basis van expertises en interesses
• Inventariseren behoeften/wensen van mentoren inzake het goed uit kunnen voeren van rol in de designteams