I Meet Final

12
GROEP 4 ERIK DE NEVE KRIS ESSERS NILS BÉOSIER iMeet

Transcript of I Meet Final

Page 1: I Meet Final

G R O E P 4

E R IK D E N E V E

K R IS E S S E R S

N ILS B É O S IE R

iMeet

Page 2: I Meet Final

Start

Wat is iMeet ?

Optimale plaats berekenen

Routeplanner naar ideale plaats

Mogelijkheid tot printen,mailen

Nuttige applicatie

Doelpubliek

“normale” Facebook gebruikers

Jeugd

Evenement planners

Page 3: I Meet Final

Iteraties

Alpha versie (21-27 maart)

Bedenken applicatie

Papieren protoype

Think aloud testen

Alternatief : GanstifyMe

Moeilijkheden

Technische : Google maps, FBML

Duidelijkheid scheppen in boodschap !!

Page 4: I Meet Final

Iteraties

Eerste iteratie (28 maart – 7 april)

Aanpassingen

Google analytics

Feedback/Poll pagina

Banner/icoon

Niet bewandelde pistes

Extra functionaliteit

Moeilijkheden

Invites

Privacy

Page 5: I Meet Final

Iteraties

Tweede iteratie (8 – 24 april)

Aanpassingen

Feedback

vb. Problemen 10+ zoekopdracht

Viral boost

Routeplanner

Niet bewandelde pistes

Straatnamen

Nuttige plaatsen

Moeilijkheden

Feeds

Geocoder

Page 6: I Meet Final

Iteraties

Derde iteratie (25 april – 4 mei)

Aanpassingen

Feeds implementatie

Profile box

Usability testen

Niet bewandelde pistes

Extra functionaliteit

Features koppelen aan invites

Moeilijkheden

geen

Page 7: I Meet Final

Iteraties

Vierde iteratie (5 – 11 mei)

Aanpassingen

Nieuwe gebruikersinterface

Friendselector

Papieren prototype

Niet bewandelde pistes

Extra functionaliteit

Moeilijkheden

Technische

Page 8: I Meet Final

Statistieken

Resultaten over 6 weken

398 uitgevoerde berekeningen

378 bezoeken

143 verschillende gebruikers

102 gebruikers na 6 weken

33 stemmen op de poll

8-14 dagen tussen bezoek

7 minuten per bezoek

6 gebruikers per dag

Page 9: I Meet Final

Besluit

Finale evalutie

Nuttig <> “just for fun”

Verschillende achtergrond

Slachtoffer “the chasm”

Volgende stappen

“mainstream” gebruiker

Ander platform

Page 10: I Meet Final

Besluit

Wat hebben we geleerd

Usability testen

Platform studie

Feedback

CHI van Facebook

Veel mensen bereiken

Objectieve feedback

Eenvoudig

Privacy

Page 11: I Meet Final

Besluit

Hoe anders doen ?

Nuttige applicatie <> doel van het vak

Sneller usablity testen uitvoeren

Iedere iteratie testen

Marketing om “the chasm” te vermijden

Page 12: I Meet Final

Demonstratie