Grepolis Times 29

64
1

description

Grepolis Times 29

Transcript of Grepolis Times 29

Page 1: Grepolis Times 29

1

Page 2: Grepolis Times 29

2

Voorwoord

Written by Grepolis Community

Per uitzondering werd het voorwoord niet geschreven door het Grepolis

Times-Team, maar door de Grepolis-community; met een belangrijke

boodschap! Lees snel de uitgave van Grepolis times en sla zeker

pagina 3 en 4 niet over!

Beste lezers van de Grepolis Times,

Na een toch wel redelijk lange en intensieve voorbereiding is het

eindelijk tijd voor actie. Als alles goed is gegaan, staat nu een groot

gedeelte van jullie ingeschreven op de forumspellen in het algemeen

forum.

Jullie zitten dus nu midden in ons ambitieuze ‘reddingsplan’.

Nu vragen jullie je waarschijnlijk af: ‘waarom doen ze dit?’

Zoals op het forum stond, willen wij meer actieve leden zien.

De activiteit was zeer bedroevend en we hopen dit door deze actie te

veranderen.

Wat je dus vooral niet moet doen, is na al de festiviteiten (zal ik maar

zeggen) weggaan op het forum!

Dit is niet de bedoeling!

Het is niet, omdat er niets meer te verdienen valt, dat je er niet meer

moet blijven!

Waarom moet je dan wel blijven?

Dat is simpel, voor de toffe sfeer en de “vriendschap”.

Wij van het vrij forum wensen jullie alvast veel succes toe met de forum

spellen.

Met vriendelijke groet,

Het vrije forum.

Artikel Pagina

Community: Het Reddingsplan 3

Eta 5

Kappa 10

Ksi 16

Rho 27

Sigma 29

Upsilon 35

Hyperborea 44

Chi 47

Helpdesk 57

Interview met RSCL Crusader 59

Project: InnoGames Teacher 62

Page 3: Grepolis Times 29

3

Community: Het Reddingsplan

Written by Grepolis Community Beste lezers,

in dit artikel gaan we het verhaal achter het reddingsplan maar eens op

papier zetten.

Hoewel het idee al langer in de lucht hing, bleef het steeds veilig opgeborgen

doordat er nooit iemand de tijd of zin voor had om dit, grootschalige plan, uit

te werken en te organiseren.

Dit was echter buiten JustAPlayer gerekend. Dit redelijk nieuwe forumfiguur

besloot toch maar eens de handen uit de mouwen te steken.

Hij besloot om het startschot van dit plan te geven, na overleg met de andere

Algemeen Forum-gangers.

De kogel was door de kerk. Op 3 januari 2013 (om 13:42) werd ‘Het

Reddingsplan’ officieel geopend.

Vanaf het moment dat het topic geopend was, werd het duidelijk: dit plan

werd met groot enthousiasme onthaald, zowel door de mensen die gebruik

maken van het Algemene Forum als door de moderators.

Wat houdt Het Reddingsplan eigenlijk in?

Het Reddingsplan is een plan dat, zoals bovenstaand, al een tijdje bestond.

Maar doordat het een behoorlijk grote onderneming zou worden, had

niemand er zin of tijd voor om het geheel tot in detail uit te werken. Het plan

draait om het onderhouden van de Grepolis.nl community. Buiten het spel zelf

om wordt er natuurlijk veel gedaan achter de schermen om het voor jullie, de

spelers, het spel leuk te houden. Denk bijvoorbeeld aan de Grepolis Times,

wedstrijden en events die we organiseren. Ondanks deze dingen zien we tot

onze grote spijt dat het Algemene Forum steeds minder bezocht wordt

(natuurlijk, als er events zijn is het gigantisch druk op het Algemene Forum,

maar na zo’n event blijven er maar weinig spelers terugkomen). Hier willen wij,

zowel de moderators als de “standaard”-forumgangers graag wat aan doen.

Daarom is dit plan een tijdje geleden al ontstaan en nu heeft eindelijk iemand

de moeite genomen (dank u hartelijk, JustAPlayer) om alles tot in detail uit te

werken. Wat we met dit plan willen doen, is een paar wekenlang spelletjes

organiseren (denk hierbij aan “Wie van de Drie, Weerwolven van Wakkerdam,

Caption the picture etc.) om zo te laten zien dat het Algemene Forum echt

wel gezellig kan zijn. Natuurlijk denken jullie nu: ‘waarom zouden we daar aan

meedoen?’ Misschien omdat er een klein prijsje aan hangt voor de winnaars

van bepaalde spellen.

Dankzij de medewerking van moderatoren als Kroenuh en Fascination konden

er zelfs afspraken gemaakt worden, mits dit plan goed uitgestippeld zou zijn,

over eventuele prijzen die voor de winnaars van de georganiseerde spellen

beschikbaar zouden worden gesteld.

Uiteraard kan dit plan niet alleen door de moderators en JustAPlayer worden

uitgevoerd, en zo werd ook de hulp ingeroepen van de diehard mensen op

het forum. Er zijn uiteraard, buiten de moderators natuurlijk nog even

belangrijke personen, denk aan de spelleiders, organisatoren etc.

Page 4: Grepolis Times 29

4

Ik denk dan aan de leiders van de verschillende forumspellen die zullen

worden georganiseerd: Neusje, Janiculus, Rubinho, De Bezem, Batbeetje,

Jelgan en Marcoknight, batbeetje45, Imro, la choeffe.

U merkt het misschien zelf al, RabbidRobin staat niet in bovenstaande lijst!

De reden is simpel, deze jongen krijgt een aparte vermelding, dit forumpersoon

heeft echt bergen werk verzet:

Niet alleen heeft hij zelf het groot forumspel (lees: Zoektocht naar het Goud)

verzonnen, hij leidt het ook nog zelf.

Maar de lijst gaat voort, ook is hij de verbindingsofficier (samen met

Fascination) , zal ik maar zeggen, met de Grepolis Times.

Ook zouden we graag Jelgan willen bedanken voor het meeschrijven aan dit

artikel.

Na al deze lofbetuigingen vergeten we natuurlijk nog één belangrijk ding,

waarom? Waarom is dit grootschalige plan op touw gezet?

Deze reden is simpel, wij willen meer activiteit zien.

Wij willen dat het Algemene Forum weer een bruisende plek wordt, zoals deze

eens was. Waar vriendschappelijke relaties tussen de verschillende werelden,

de verschillende allianties en natuurlijk de spelers, worden onderhouden. Het

hoeft niet altijd maar te gaan om zaken die in-game gebeuren. Men hoeft

elkaar niet altijd in de haren te vliegen over hoe de een de ander van een

stadje beroofd, en wie er “noob” zou zijn, en wie niet.

We hopen dat dit, door het reddingsplan, gerealiseerd kan worden, en dat er

tijdens, maar ook na dit plan meerdere spelers het Algemene Forum zullen

blijven bezoeken. Niet omdat het een “must” is, maar omdat het gezellig is.

We kunnen dus concluderen dat dit plan een waarschijnlijk wel een langere

geschiedenis heeft dan je op het eerste zicht zou verwachten.

Als ik iemand zou vergeten zijn in de bovenstaande tekst, spijt het me echt ten

zeerste. Ik meen dit, sorry.

Hopelijk zien jullie in dat het Algemene Forum veel meer te bieden heeft dan

alleen maar topics over pre-made allianties etc. en dat het echt gezellig kan

zijn, mits er meer mensen dagelijks een bezoekje kunnen/willen brengen aan

het AF. Moge Het Reddingsplan jullie ogen doen openen en jullie doen inzien

dat de Grepolis.nl-Community gezellig is!

We hopen dat je nog lang en veel plezier hebt aan het forum.

Met vriendelijke groet,

Jelgan & JustAPlayer

Page 5: Grepolis Times 29

5

Eta

Χ χ

Written by 0gima en wimpie21 We leven al een maand in 2013 en er is veel gebeurd. True Romans heeft de

wereldwonderen gewonnen en we hebben een interview met een voormalig

lid van Arise. We beginnen eerst met minder leuk nieuws:

**************************************************************************************

Op 17-01 hebben we vernomen dat de speler Titatover van ons heen is

gegaan ten gevolge aan een interne ziekte. Titatover was een impulsief

iemand met ideeën die soms (te) veel boden, maar hij had een groot hart en

hielp iedereen die het nodig had. Hij is 42 jaar geworden. Wij willen hier bij

stilstaan, en wensen zijn familie en vrienden veel sterkte toe!

******************************************************************************************

Na iets meer dan twee jaar is er een winnaar uit de bus gekomen. We zullen in

het kort beschrijven hoe dit pad door True Romans is belopen.

- Het 1e wereldwonder was ‘’De vuurtoren van Alexandrië’’ die op 04-

04-2012 werd voltooid.

- Het 2e wereldwonder was ‘’Het beeld van Zeus gemaakt in Olympia’’

die op 11-04-2012 werd voltooid.

- Het 3e wereldwonder was ‘’De piramiden van Gizeh’’ die op 02-11-

2012 werd voltooid.

- Het 4e wereldwonder was ‘’De tempel van Artemis’’ die op 15-11-2012

werd voltooid.

- Het 5e wereldwonder was ‘’De hangende tuinen van Babylon’’ die op

26-11-2012 werd voltooid.

- Het 6e wereldwonder was ‘’De kolossus van Rhodos’’ die op 28-11-2012

werd voltooid.

- Het 7e wereldwonder was ‘’ Het mausoleum van Halicarnassus’’ die op

05-01-2013 werd voltooid.

*************************************************************************************

Page 6: Grepolis Times 29

6

Nu het interview met een lid van voormalig Arise. Hij/zij wil anoniem blijven en

dat respecteren wij ook:

Kun je wat meer vertellen over je zelf?

Ik ben ooit als noob begonnen in een vlaag van verveling toen ik grepolis als

reclame op de tv zag. In het begin kwam ik dan ook in een alliantie terecht

die er niets van bakte. Zelf behoorde ik na een week tot de leiding. Maar al

snel kregen we van de actieve beginners van de grote allianties aanvallen en

waren we verplicht over te stappen. Het was dat of ons stadje kwijt, dus de

keuze was snel gemaakt. Zo zijn we met een aantal naar de alliantie in oc66

(de naam ben ik ondertussen vergeten) gegaan die zich van de hooligans

hadden afgesplitst. Niet veel later fuseerde deze alliantie onder leiding van

EricVA, Bulldog en Odin77 met een goede en door de leiding gekende

alliantie uit oc56 onder leiding van Christoph en Badmutz.

Oké, jij kwam bij Arise terecht. Hoe was het daar?

Oké, laten we bij het vroege begin beginnen. In het beginnen waren we

bekend onder de naam Pugno Pro Patria of PPP. Na een bepaalde tijd

fuseerden we met Frozen water en zo ontstond Arise. Ik heb nooit een

probleem ondervonden in Arise. De regels waren in het begin wel redelijk

streng. Zo mochten we bijvoorbeeld geen stadje stichten. Maar dat vond ik

persoonlijk niet erg. Dit was om de groei van de alliantie meer te stimuleren.

Arise en Arise 2 werden ook beschouwd als 1 alliantie, heel het forum was

gedeeld en alles wat in Arise gebeurde, had dezelfde gevolgen voor Arise 2. Ik

herinner mij wel een tijd dat Marcelherm, Smeer en Hoplomachus (ik ben er

niet zeker van dat dit Hoplomachus was, maar ik dacht wel dat er een TR lid /

leiding was) zeer goed overeen kwamen, zeker in de oorlog tegen de Gaffels.

Zelf was ik hier minder bij betrokken omdat ik altijd in oc66 en grensoceanen

gezeten heb. Af en toe gebeurde het ook wel eens dat een lid van 1 van de

allianties een foutje maakte door bv een stad met een kolo van de

bondgenoot in aan te vallen, maar naar mijn weten werd dit snel terug op

gelost. De bondgenoten vanuit het oogpunt als Arise lid waren dan ook de

beste die we ons konden wensen. Met het komen van de wereldwonderen

waren er terug vele stoppers. Anderen zagen dit dan weer als een positieve

vernieuwing en ikzelf was ook geen voorstander van de wereldwonderen in

het begin. Maar Arise deed het eigenlijk wel goed en haalde twee

wereldwonderen in het begin. Later met de hulp van Dux Bellorum aka Argo

Returns een derde en toen waren bepaalde spelers niet meer te stoppen om

die vierde nog snel binnen te halen. Het probleem was dat sommigen zo

gefocust waren op het halen van het vierde wereldwonder dat er van die

spelers geen hulp meer ging naar andere spelers en de bondgenoten. Er

werden geen acties meer georganiseerd om de leden te motiveren. Dat

vierde wereldwonder was prioriteit. En dat is een grote fout die door Arise

gemaakt is. Dat True Romans ons dit ook niet zomaar lieten binnenhalen

Page 7: Grepolis Times 29

7

hadden we wel al langer door, ondanks (dat) de belofte die gemaakt was om

elkaar niet in de weg te lopen over die wereldwonderen. Dit beviel de leiding

van Arise dus niet. Zo was er bijvoorbeeld duidelijk te zien dat Wimpie21 een

weg aan het maken was naar onze WW door oceaan 55 en later was het ook

de bedoeling om door oceaan56 te gaan volgens ons. Daarom stelden we

voor om uit elkaars veilige gebieden te blijven. Bovendien was er niets te

zoeken in oceaan 56 omdat hier een enkeling als rood bolletjes stond

aangegeven en dit zou, met ons ww buiten beschouwing gelaten, een dood

spoor geweest zijn. Daarbij waren we terug even aan het reorganiseren en de

echte inactieven hadden we in een andere alliantie gestoken omdat er leden

van Dux Bellorum vroegen om bij ons te komen. Zij zijn gedurende lange tijd

een bondgenoot geweest en goede vrienden van sommigen onder onze

spelers waardoor we ze zeker niet ging afwijzen. Weer kregen we verwijten van

True Romans. De leiding van Arise had het wel helemaal gehad wanneer

Catie contact kon maken dankzij wat zoekwerk op internet met een inactief

lid die naar onze 'supportersalliantie' was gegaan. Een feit dat TR goed

genoeg wist omdat dit vermeldt was op het interne forum. We wilden een stad

van hem overnemen en deze was vol gestopt met ondersteuning. Deze speler

vertelde ons dat de ondersteuning van onder andere Sanderajaxmans en

Wimpie21 kwam!! Achteraf bekeken hadden we op dat moment (de) TR

gewoon de oorlog moeten verklaren. Dit was voor de leiding dan ook de

druppel die de emmer deed overlopen. In hun ogen was het de bondgenoot

die een mes in hun rug stak. Ook nadat we eindelijk de piramide van de Titans

hadden doen vallen, werkte TR samen met al onze vijanden om als eerste te

zijn. Ondanks hun hulp stonden we maar drie uur achter, natuurlijk wel met de

hulp van DGJC leden nadat we door hadden dat TR ook hulp kreeg. Nadat

de meesten van die eerste klap bekomen waren, gingen we eens denken hoe

het verder moest. Het weekend erna moest heel de leiding op 1 persoon na in

vakantie modus door weekendje ertussen uit voor het werk of met familie. Net

dat moment kwam Siralf007 terug uit VM en waagde TR een poging om de

kolo te laten landen in zijn stad op ons ww. Onze kolo was ook onderweg,

maar alles mislukte. Zo kreeg TR hun 4e ww.Dat was het einde van Arise.

Wat was de kracht van Arise denk je?

Dat was denk ik onze leiding. Ons systeem dat de leiding hanteerde, vond ik

heel goed. Nadat we arise en arise 2 in één alliantie hadden gestoken, zijn alle

leiding van arise 2 nog op het interne forum gebleven. Zo had je de echte

leiding die uit 4 personen bestond.

- Iemand die de knopen door hakte bij belangrijke beslissingen.

- Iemand als diplomaat.

- Iemand voor de interne zaken in de alliantie.

Page 8: Grepolis Times 29

8

Daarbij waren er nog 5 of 6 anderen die op het interne forum mee konden

lezen en advies gaven over bepaalde zaken en de leiding verder hielpen.

Normaal gezien was er per oceaan ook een verantwoordelijke omdat we

toch wel in redelijk wat oceanen zaten. (In oc66, 56, 65 en 55. Dan nog een

beetje in oc46, 57, 67, 76 en later met de ww in oc54 en 53.) Misschien heb je

wel al gehoord dat wij die sprong van oc 56 naar 53 toch moeilijk en best een

prestatie vonden. Voor ons was dat moeilijk omdat we daar uit het niets

begonnen zijn. Het was zoeken naar een spookstadje, een inactieve en het

rare was dat in oc53, elke inactieve die we aanvielen volgens de stats, plots

terug tot leven kwam. Of dat binky in elke stad waar we kwamen, het altijd

wist en onze kolo eruit kreeg met zijn overvloed aan steden en vuurschepen in

die oceaan.

Als je een ding mocht veranderen wat vroeg fout was gegaan. Wat zou dat

zijn?

Dat de wereldwonderen gewoon nooit hadden plaatsgevonden :) of dat

Arise er minder tijd en energie ingestoken had. Als het dan toch zover was

gekomen dat Arise TR gewoon was gaan aanvallen op het moment dat deze

WOD hielp door os te sturen naar een stad. We wisten toen alleen niet of dit

enkel Wimpie21 was of heel TR die ervan wist.

******************************************************************************************

Een overzicht van veroverde en verloren dorpen van top 5 allianties. Vanaf het

begin van deze maand.

Het is duidelijk dat True Romans hier een grote voorsprong heeft op de andere

allianties. Hoe zal dit volgende maand zijn?

0

20

40

60

80

100

120

140

160

Aantal overnames

Aantal verloren dorpen

Page 9: Grepolis Times 29

9

Hier ook nog een overzicht van het aantal veroverde dorpen. Wie zal het

meeste overgenomen hebben?

Rammes scoort hier heel hoog in het aantal overnames, maar ook bij het

aantal verloren dorpen scoort hij hoog. De andere 4 zitten dicht op elkaar.

*****************************************************************************************

Dit is alweer het einde van de uitgave over Eta. Maar niet getreurd, volgende

maand zijn we er weer met spannende verhalen over Eta. Heb je nog

verbeterpunten of vragen? Dan kunnen jullie altijd een bericht naar 0gima

sturen op het algemeen forum of ingame.

Met vriendelijke groeten,

0gima en wimpie21

0

5

10

15

20

25

30

35

Rammes binky630 urkendau Gunne 0gima

Aantal overnames

Aantal verloren dorpen

Page 10: Grepolis Times 29

10

Kappa

Written by FritzChevarlic

Beste Grepolis-kameraden,

Met de oliebollen allang achter de kiezen, de champagne al uitgewerkt en

de oren hersteld van al die vuurwerkherrie, roept de plicht weer van Grepolis,

de plicht voor je alliantie en voor je vrienden.

Zo ook op Kappa. Deze wereld heeft al vaker een jaarwisseling meegemaakt

en de huidige spelers zijn van talentjes veranderd in geharde soldaten. Er is

geen plaats meer voor nieuwkomers of groentjes die een wereld willen

ontdekken, Kappa is een harde wereld geworden.

Toch is Kappa niet meer zoals het geweest was, de furie, de kracht die de

wereld afstraalde is wat afgenomen, maar de wil is er nog zeker.

The Return of the WW's

De WW's zijn een gesloten hoofdstuk in Kappa, Crusaders wonnen de eerste 4

complete WW's maar LIV won ze uiteindelijk alle 7. Niks aan de hand, vrolijk

verdergaan....toch?

Niets blijkt minder waar. De "verslagen nummer 2" van de wereld, Crusaders is

de klap van het verlies van de WW-strijd te boven gekomen en is weer strijd

klaar. De titel, heerser van Kappa en het kroontje mogen dan wel voor hen

verloren zijn, de verloren eer ligt nog steeds voor het oprapen.

Leg.Inferno Verde, trotse en terechte winnaar van Kappa geniet van de

overwinning, machtig als altijd blijven ze wel waakzaam voor gevaar en ze

verdedigen de eer die ze hebben gewonnen van de WW's met hand en tand.

Maar die waakzaamheid heeft iets ontdekt, het verloren Crusaders krabbelt

overeind, recht de rug en is op zoek naar revanche, op zoek naar wraak...

Maar hoe kan Crusaders een stad pakken op een WW-eiland van LIV dat nog

steeds krampachtig wordt verdedigd. Simpel, zo blijkt. De held/verrader van

Kappa biedt Crusaders een helpende hand. Club01, is zijn naam. Een

machtige speler die de moed heeft gevonden om uit LIV te stappen en alleen

verder te gaan. Dit betekend dat LIV een WW-stad verliest en dus een

mogelijkheid voor Crusaders...

Crusaders roept gauw zijn oude vrienden bijeen, Quo Vadis en Horizon Angels

zijn hun wings en staan hun bij. Ook de oude rotten van Rangers of Redmont

willen verandering zien, rondom Kappa was het te lang stil. En uiteindelijk heeft

Page 11: Grepolis Times 29

11

ook RE-UNITED EMPERORS de moed bijeen geschraapt en steunt Crusaders.

C.S.S. voegt zich ook bij deze groep.

Maar Kappa zou Kappa niet zijn als er geen addertje onder het gras zat. Met

al zijn kracht, de zee zag rood van de vuurschepen, bruin van de

transportboten en groen van de hydra's. De lucht was vervuld van manticoren

en harpijen....LIV kwam eraan. En dat hebben de Crusaders-leden gevoeld.

Ondanks bitter verzet verloren ook zij een WW-stad. De strijd om de WW's is dus,

vooralsnog, onbeslist.

Zo staan de grootmachten LIV en Crusaders tegenover elkaar in een strijd van

leven of dood. Dit kan wel eens de glorie strijd worden van kappa. Nog

eenmaal pakken de mannen hun moed bijeen, grijpen hun zwaard en schild

en gaan ten strijden voor hun eer en alliantie.En ze hebben een ding gemeen,

LIV'ers of Crusaders'ers, Rangers of EMPERORS...Allemaal strijden ze nog 1 maal

voor kappa, een wereld als geen ander...

Alliantie van de Maand (Interview)

Crusaders, een sterke, hechte alliantie die ondanks alles toch nog is

opgestaan, misschien komt het door die oliebollen en champagne, maar ik

denk toch dat het de mentaliteit is van de groep. Maar wie ben ik om

daarover te oordelen. Ik laat het woord over aan Hermanhvos, de man achter

deze gebeurtenis en een speler die vaak achter de schermen werkt:

-Beste Hermanhvos, hoe gaat het met je?

Na omstandigheden gaat het goed, zowel in RL als op Kappa.

-Kappa is inmiddels een oude wereld, de tijd is daar om eens terug te kijken

naar alle gebeurtenissen. Wat vond/vind je van kappa?

Ik heb inmiddels op een aantal werelden gespeeld. En toch kom ik steeds bij

Kappa als "mijn" wereld. Wat is dat, hoe komt dat. Dit is wat moeilijk uit te

leggen. Aan de ene kant heb je een "klik"met bepaalde spelers waardoor je je

"thuis" voelt. Verder heb ik het gevoel dat Kappa spelers redelijk doordacht

spelen t.o.v. andere werelden waar ik speel of gespeeld heb. Het is een

redelijk rustige wereld.

Terugkijkend kan ik alleen naar mijn eigen ervaring kijken, en aangezien ik een

latere instromer ben is dat niet de geschiedenis van de wereld. Toen ik

binnenkwam waren de grotere allianties al redelijk bezig gebieden veilig te

stellen voor de wereldwonderen. Daar kwam ik eigenlijk pas achter toen ik

mijn stad een beetje groot had gekregen en deze werd overgenomen door

een Tempelier. Ik was en kwam zo meer in contact met deze mensen en kon

het goed met ze worden. De alliantie waar ik in zat (allemaal klasgenootjes

van mijn zoon) viel uit elkaar, maar ik had het nog wel naar mijn zin in het spel.

De Tempeliers gingen fuseren naar wat de Crusaders werden en ik kwam in

Page 12: Grepolis Times 29

12

hun opleidingsalliantie terecht. Hier was het nodig enige groei te laten zien,

maar met hulp van je alliantie lukt dat ook. Ik werd er redelijk snel uitgepikt om

voor de hoofdmacht uit te komen, een uitnodiging die ik graag aannam. Ik

was trots bij deze alliantie te horen!

Rond die tijd begonnen ook de wereldwonderen, of waren eigenlijk al

begonnen. Mijn eerste ervaringen bij de Crusaders bestonden dus uit het

verplaatsen van grondstoffen. Ik moet zeggen dat de toenmalige leiding de

alliantie echt bij elkaar kreeg om die klus te klaren. Er was een klus te klaren en

dat zouden we doen. Met verbazing heb ik zitten kijken naar de

hoeveelheden grondstoffen die dagelijks onderweg waren. LIV en wij waren

elkaars concurrenten aangaande de wereldwonderen, en wij waren de

eersten die de klus klaarden.

Hierna veranderde de wereld Kappa. Een groot aantal spelers vonden dat de

wereld gespeeld was, en stopten. Ik denk dat alle allianties te maken kregen

met het intern overnemen van steden os het zo snel mogelijk bevolken van

een spookstad. Wij hebben deze gaten nooit goed kunnen dichten, er waren

gewoon te veel. We waren bezig met deze overnames zonder verder te gaan

met een plan hoe het spel verder te spelen. Het leek ook heel rustig op Kappa.

LIV heeft ondertussen onder aanvoering en of creativiteit van Niewerkerk een

plan gesmeed en is in onze gaten gedoken en heeft op deze manier een voor

een onze wereldwonderen in handen gekregen.

-Er is een hoop commotie over het uit de alliantie stappen van club01 bij LIV,

was dit voor jullie de gebeurtenis die ervoor zorgde dat jullie er weer voor

gingen?

Daar was ik gebleven. Club01 stapte uit LIV en dus was die twee

wereldwonderen kwijt. Wij zijn weer gaan vullen. En we kregen dat wonder van

het beeld ook weer vol. Maar we hadden buiten Niewerkerk gerekend. Weer

kreeg hij een stad van ons in handen en gingen onze grondstoffen verloren.

Natuurlijk volgde er een (spontane) reactie vanuit onze alliantie. Een

tegenaanval.

-Lange tijd dacht men dat jullie het bijltje erbij hadden neergegooid. De actie

van club01 zorgde ervoor dat jullie nog een kans hadden op eerherstel. Maar

om de leden weer te motiveren, na al het verlies, was dat een kwestie van

mentaliteit, goed leiderschap of...?

Ik moet zeggen dat valt ook niet mee. Veel mensen zijn doorgegaan met het

spelletje uit te spelen, persoonlijk verder groeien en het teambelang raakte

ondergeschikt aan het individueel belang. Er is binnen de alliantie en

bondgenoten wat geschoven met spelers. Liever klein en actief dan groot en

passief was onze gedachte. Misschien is het wel het enthousiasme van deze

spelers die het team weer wat opkrikt. Je ziet het ook in de sport, de beste

Page 13: Grepolis Times 29

13

teams bestaan uit ervaring in een mix met jeugdige onbezonnenheid en

creativiteit.

-Hoe hoog schat je de kansen in van Crusaders?

Dit vind ik een moeilijke vraag. Welke kansen. Eigenlijk zijn de prijzen verdeeld.

Overwinnaar van de wereld en heerser over de wereld. Het is zaak Kappa leuk

te houden of weer leuk te maken. Ik denk dat daarvoor de Crusaders en LIV

beide nodig zijn.

-LIV is een sterke tegenstander, een alliantie die je onmogelijk kunt

onderschatten. Kun je hen verslaan met enkel en alleen kracht of ook met

listen en diplomatieke acties?

Ik denk dat iedere tegenstander te verslaan is. In het spel, sport en zakenleven.

Altijd uitgaan van je eigen kracht, maar de tegenstander niet onderschatten.

LIV is in punten een keer zo groot als de Crusaders. Zeven spelers in de top tien.

Zonder bondgenoten en diplomatie redden wij dat natuurlijk niet. Ik houd niet

van list. Dat voelt als gemeen spel en zo wil ik geen spel spelen. Ik wil met open

vizier de tegenstander in de ogen kunnen kijken.

-Je werkt vaak op de achtergrond maar schijnt toch het geniale brein

erachter te zijn. in ieder geval zorg je ervoor dat de mannen van Crusaders

weer een kapitein hebben om te volgen. hoe zie jij jouw taak binnen de

alliantie en deze actie?

Jij vraagt dit. Ik hoop dat er spelers zijn die dit ook zo voelen. Ik zelf voel het

niet zo. Ik heb nooit leidersambities gehad, toen ik voor de tweede keer

gevraagd werd om in het Senaat te komen vond ik dat ik het niet kon maken

te weigeren. Het is wel zo dat een grote groep mensen een leider of een

bestuur moeten hebben om op koers te blijven, ik probeer daar wat invulling

aan te geven. Je vraagstelling streelt me, maar ik kan niet in de voetsporen

staan van Jeronimo. Hij speelt niet meer, maar dat was de grote leider van de

Crusaders

-Er zijn vast veel nieuwe spelers, spelers die toch als leider willen functioneren

of een alliantie willen beginnen. Wat raad jij hen aan, als ervaren speler?

Bewaar ten alle tijde de rust. Communiceer helder en duidelijk. Groei als een

olievlek daar waar nodig. Niet daar waar mogelijk. Wees niet bang te vragen

aan mensen die iets misschien beter weten dan jezelf.

-Erg bedankt voor je antwoorden, Hermanhvos. Succes in de strijd om Kappa.

Page 14: Grepolis Times 29

14

Interview club01

Het is groot nieuws, club01 die de nr. 1 alliantie verlaat en zo nieuw leven in

Kappa blaast. Hier volgt een interview met de veroorzaker daarvan. Ik geef

het woord aan club01...:

-Beste club01, kun je jezelf even voorstellen?

Ja hoor, ik ben een eenvoudige speler die een beetje plezier wil hebben in het

spel. Ik moet eerlijk toegeven dat het soms een beetje verslavend werkt. Een

sterke speler kom je door zelf veel online te zijn maar ook door in een sterke

alliantie te zitten. Als je in een sterke alliantie bent, dan durven de anderen je

iets minder aanvallen en kan je gemakkelijker andere steden overnemen.

-De WW strijd leek voorbij maar leeft weer op, was dit jouw bedoeling?

Ik ben uit LIV gestapt omdat het op kappa heel weinig actie meer was. De ww

strijd is daardoor terug levend geworden.

Ik verwacht wel dat LIV mij zal vernietigen wat natuurlijk een deel van het spel

is. Ze hebben natuurlijk gelijk.

-Krijg je al een hoop berichten van LIV zoals "verrader"...of erger?

De berichten van LIV over verrader vallen goed mee. Ze begrijpen dat het

een spel is. Leuk is het natuurlijk niet. Hopelijk hebben ze een beetje plezier

eraan om mij te vernietigen en de ww steden terug te pakken

-Je hebt de wereld letterlijk op zijn kop gezet, hoe bevalt je deze rol?

Ik heb de wereld van kappa een beetje op zijn kop gezet en terug een beetje

animo gebracht. Dit was de bedoeling. Ik vond dat het een beetje saai begon

te worden op kappa. Nu is er weer voor een tijdje weer een beetje strijd in

kappa.

-Houd je nog stand?

Tot nu toe hou ik stand maar ze hebben wel al een paar steden van mij

veroverd. De 2 ww steden houden tot nu toe wel stand. Ik had verwacht dat

het veel minder lang stand zou houden.

Ik ben er zelf verbaasd van. We hebben zo iets langer spelplezier eraan.

-Tot slot een vraag over Kappa, de wereld waar zoveel in is gebeurt. Wat vond

en vind je van deze wereld?

Aan kappa veel spelplezier beleefd voor een lange tijd.

Heel erg bedankt club01 en veel succes nog met het verdedigen..

Page 15: Grepolis Times 29

15

Wat speelt er momenteel?

Zoals gezegd draait Kappa weer op volle toeren, maar de wereld kent een

ongelukkig begin van het nieuwe jaar. In de maand Januari hebben de

Kappa-spelers afscheid moeten nemen van twee spelers, Titatover en

Corintaboon.

Titatover was een oud lid van LIV, een gewaardeerd speler en een mooi mens,

dat de spelers van LIV alleen maar kunnen beamen. Verder was hij een vader

van een zoontje. Helaas was Titatover ziek en klungelde een tijd met zijn

gezondheid. Helaas moest de wereld Kappa, en andere werelden, afscheid

nemen van deze speler. Maar bovenal moest zijn zoon voortaan verder zonder

zijn vader, en zijn vrouw zonder haar man…Moeilijk te accepteren, dat is het

zeker.

Helaas is een paar dagen later Corintaboon overleden. Deze 12-jarige meid

kreeg op 28 Januari een hersenbloeding en moest met spoed worden

geopereerd. De kans op overleven was klein en er zou sowieso sprake zijn van

blijvende schade. Toch ging de dappere meid die al erg lang een trouw lid is

van Rangers of Redmont, dit moedig tegemoet. Helaas is ze in het ziekenhuis

overleden, op een veel te jonge leeftijd.

Voor beide gevallen zijn geen woorden genoeg om het verdriet uit te drukken.

Het enige wat wij kunnen doen is de familie, vrienden en kennissen veel sterkte

wensen in deze moeilijke periode.

Deze twee treurige berichten lieten wel de kracht zien van de wereld. Hoe

groot de verschillen ook mogen zijn, LIV’er of Crusader, meteen stond

iedereen erbij stil, legden de wapens neer en betuigde hun steun en

medeleven aan de familie en vrienden. Hoe moeilijk het nu ook lijkt, moeten

we er met zijn allen doorheen, en dat kan alleen samen.

Tot slot

Zoals gezegd moeten we allen door en we zijn al weer goed op weg. Kappa

draait weer goed en er is in geen tijden zoveel actie geweest op zo’n oude

wereld. Er valt nog zoveel te vertellen, te bekritiseren of te loven dat er voor de

volgende keer genoeg stof overblijft om over te praten.

In de volgende Grepolis Times kun je verwachten:

-Een interview met een groot LIV-speler

-Live verslag van het slagveld omtrent club01

-Een alliantie uitgelicht

-En nog veel meer!

Ik wens iedereen veel plezier op zijn of haar wereld en tot de volgende keer!

Page 16: Grepolis Times 29

16

Ksi

Written by StarrOwner

Geachte lezers

Ik ben het weer en ik wens jullie eerst een vooral gezond en gelukkig

nieuwjaar! Vandaag ga ik een SPECIAL uitvoeren, ik ga een gezamenlijk

interview houden met een paar TOP spelers van de wereld Ksi. Ik heb ze

allemaal in volgorde gezet. Je kunt ze hieronder zien. Ik doe dit omdat ik wil

laten zien dat we allemaal spelers zijn, dat we hier allemaal vrienden hebben

en dat we allemaal respect moeten geven, maar ook moeten ontvangen. Het

is en blijft een spel. Als je je aan de regels houdt, is er geen probleem en

anders kun je wel zien wat er gebeurt… Al deze gegevens zijn op 17/01/2012

ingevoerd, dus deze gegevens kunnen nu al veranderd zijn. Dit zal er in deze

uitgave staan van de Grepolis Times. Ik zal jullie ook niet langer laten wachten

dus hierbij veel leesplezier!

- The SPECIAL !

- What Happend??

- Beeld Van Arieduck

- Eind Statistieken

Inleiding

Er is weer van alles gebeurd de laatste tijd en natuurlijk zal ik jullie meedelen

wat er zoal gebeurd is. Er was misschien wel een vredestijd, maar nobody

cares. The fight didn’t end! Zoals altijd zijn er wel aanvallen, oorlogen die

uitbreken, ruzies die ontstaan,…

Je zult het natuurlijk weer lezen! We zullen beginnen met The Special van deze

uitgave vandaag, daarna met What Happend?? Hier lees je wat er zoal

gebeurd is deze maand, we gaan het natuurlijk hebben over de kwekkende

duck! Ook de eind statistieken zullen we weer eens bekijken, de vorige

statistieken met de nieuwe vergelijken. Zal er veel veranderd zijn? Lees het hier

en nu!

Nog veel leesplezier toegewenst!

Met vriendelijke groeten,

StarrOwner

Page 17: Grepolis Times 29

17

1. THE SPECIAL !

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ALLIANTIE

SPELER

S:

The Tracian Romance

noppesNL

The Phoenix Initiative

Aristot

Prometheus

Klokslag12

-The Myrmidons- IFail

Friends Never Change

pannetje

Team Awesome

ericzxc

-RoMeGa-

apollogumpert

-WOKNOK- Yrrab

Positive

Nightowl

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Hoe voelt het om in de top 10 te staan van alliantie/speler?

Het geeft een goed gevoel, omdat ik er veel tijd insteek en als je dan in de top

staat je weet dat je het niet voor niets doet.

Hoe voelt het om in de top 10 te staan van alliantie/speler?

Zoals elk spel gaat het vaak om de 1e plaats.

Maar omdat dit spel een langdurig karakter heeft en er veel gebeurt in

wisseling van spelers allianties vind ik het persoonlijk niet echt belangrijk of

bepalend om goed te voelen op een bepaalde plaats van de ranglijst.

Zeker kijk ik met regelmaat wat mijn positie is, en denk ik dan “Dat is wel aardig

om zo ver gekomen te zijn” met de inzet van jezelf maar ook door de andere

om daar te komen.

Het voelt prima, maar ik stijg voornamelijk omdat er spelers stoppen. Bijna

iedereen die nu in de top 50 staat is een actieve speler.

Het voelt goed in een top 10 van deze wereld.

Dat zou ik niet weten ,zover ben ik nog niet.

Voorlopig kom ik niet verder als top 20 aanvallers en 166 als speler.

Eigenlijk wel lekker, ben vrij hard gestegen de laatste tijd, ook mede door het

grote aantal stoppers op KSI, zowel bij ons: Team Awesome als bij de BG's en

NAP's.

Page 18: Grepolis Times 29

18

Sta op de 93ste plek overal en in de Oceanen ga ik ook wel lekker, 2de in OC

74 en 9de in OC 64.

Het is niet anders dan 1ste of 10de te staan, het spel verandert er niet door.

Geweldig, loop de hele dag met een opgewonden gevoel.

Dat voelt zeer goed. Het is maar een spel, maar wel één met duidelijke regels:

bedoeling is om individueel en/of gezamenlijk (als ally) bovenaan te staan.

Daarnaast is er nog de Wereldwonderen wedstrijd. Deze laatste hebben we

niet gewonnen, maar het was een bewuste keuze om hier niet aan mee te

doen.

Een top 5 plaats als ally, en een individuele 6e plaats is dus voor mij een mooi

resultaat (voorlopig).

Hoe voelt het om in een sterke alliantie te zitten?

Dat voelt ook goed, hoewel ik de omgang met de spelers nog veel

belangrijker vind.

Onder sterk versta ik meer dat spelers binnen de alliantie goed contact

hebben. Dat is waar het spel om gaat. Dit bevordert dan wel de sterkte van

de alliantie en dat vind ik goed om daar deel van uit te maken.

De alliantie was een bewuste keuze. We zijn met een aantal actieve spelers

die eerder al bij YaKuZa en TDI zaten na de ww overgestapt naar Prom. en

met de actieve spelers die daar al zaten hebben we nu het hoogste

gemiddelde aantal punten op KSI.

We zijn niet de sterkste alliantie, maar wel de meest hechte groep.

In een sterke ally zitten, is altijd lekker, maar ik moest in het begin wel wennen

aan de het aanvallende spel.

Het voordeel is ook dat er meestal snel en goed gereageerd wordt.

We zijn een zeer hechte groep, die eigenlijk altijd klaar staat voor elkaar. We

zijn constant in oorlog met Buccaeers en er gaan steeds steden over en weer,

maar toch zijn we aan de winnende hand, met name in OC 64 en OC 74.

Dit zul je niet bereiken als je in een minder sterke alliantie zit.

Het is fijn om in een sterke alliantie mee te spelen voor het uitvoeren van

gezamenlijke aanvallen en ook voor ondersteuning bij een opstand in een van

je eigen steden. Je kan kennis delen en een gezamenlijk doel na streven. Dat

maakt het spel wel interessanter.

Voor jou een vraag, voor mij een weet.

Deel uit maken van een goede alliantie is zeer belangrijk. En goed betekent

vele zaken:

Sterk: met spelers die kunnen deffen, aanvallen, schijnaanvallen, etc. Allez, alle

militaire technieken beheersen die winst opleveren.

Plezant: met een tof café, met wederzijds begrip voor moeilijke situaties (in het

spel en in RL).

Met de juiste instelling: Het is maar een spel enerzijds, maar anderzijds met de

nodige ernst als het gaat om loyaliteit, hulp en ondersteuning, respect voor

medeleden en vijanden.

Page 19: Grepolis Times 29

19

Met een goede leiding: in ons geval een brede leiding met zeer

uiteenlopende profielen die elkaar aanvullen.

Wat betekent het spel voor je?

Tja, het is een deel van mijn leven. :P

Net als elk ander spel vind ik het enorm leuk om je te verdiepen wat je er uit

kunt halen en dus naast je RL is het een heel leuke tijdbesteding.

Het betekent vele uren achter een scherm elke dag.

Het spel is leuk, zeker om wat tijd in de leiding over te hebben.

Ontspanning (ook als ik die laptop door het raam heen wil gooien).

Ben er elke dag mee bezig, momenteel in de ziektewet met een rughernia,

maar normaal gesproken ‘s morgens voor mijn werk en ‘s avonds na mijn werk.

Soms wel eens een beetje teveel volgens mijn vrouw.

Ben ook sinds een paar maanden leider van de alliantie. Dat brengt ook

verantwoordelijkheid met zich mee. Je moet er toch wel zijn voor de leden.

Het spel betekent voor mij: een spel waar ik soms wat te veel tijd in steek, waar

ik leuke alliantie genoten heb en een paar echt leuke contacten heb

opgebouwd.

Beetje afleiding door andere mensen het spel te verzieken.

Het spel betekent voor mij een aangename ontspanning naast familie, werk,

andere hobby's.

Het spel trekt me ook aan door de knappe looks en de knappe rules engine

die erachter zit. Kudos voor de bedenker(s) van dit spel.

Ik heb altijd strategy games gespeeld (Red Alert etc.) maar dit is voor de

eerste keer een online game.

Speelt u al lang?

sinds juli 2011

Vanaf 21-02-2012

KSI is mijn eerste wereld, daar ben ik begonnen op 15 december 2011.

ik speel nu 1,5jaar

Nu een jaar

Spelen doe ik sinds begin April dit jaar en vrij snel daarna, 29 April, ben ik

overgestapt naar Team Awesome. Ik heb het daar goed naar mijn zin, want ik

zit er nog steeds.

Nu ruim een jaar.

Ja al lang

Ik speel nu ongeveer 1 jaar.

Hoeveel uren speelt u per dag?

teveel :P

Dat is afhankelijk van wanneer ik kan inloggen (antwoord: 4 uur)

Dat varieert, maar minimaal 2, en verder zoveel tijd als ik geen andere

bezigheden heb. Vaak toch wel een 8 uur per dag. Ik heb een ipad gekocht

om op bed verder te kunnen spelen.

Page 20: Grepolis Times 29

20

Ik kan er soms zo maar 6 à 8 uur op zijn geweest per dag.

Ligt er aan of mijn vrouw werken is ;)

Meestal tussen de 2 en 4 uur door de weeks en meer in het weekend.

Teveel en zeker momenteel, maar normaal gesproken, toch ook zeker een

uurtje of 6 per dag.

Actief 2 uur per dag gemiddeld.

Te veel.

Ik speel gemiddeld ongeveer 1 uur per dag. De duurtijd is minder belangrijk.

Wel dat je alle dagen eens komt kijken: boerendorpen leegmaken, kijken of je

aangevallen wordt, de fora lezen en ingrijpen/helpen waar nodig. En soms is

het 3 uur, en de volgende dag alleen maar stadsfeesten starten. De taken zijn

ook verschoven vergeleken met de start. In de huidige fase en gezien mijn

ranking (en dito vele steden) ben ik meer farmer dan hunter.

Wat denk je dat er zal gebeuren in het nieuwe jaar?

Ik denk dat er helaas steeds meer spelers gaan stoppen op ksi, maar ik hoop

dat het nog een tijdje door zal gaan.

Als ik dat zou weten word ik waarzegger, maar laten we hopen op een leuk

speeljaar :)

Ik denk dat KSI gesloten zal worden, omdat er dan te weinig actieve spelers

over zijn. Bij alle allianties zie je dat er mensen stoppen. Na nieuwjaar verwacht

ik dat er weer meer mensen op KSI ophouden en op een andere server verder

spelen.

In het nieuwe jaar gaan we proberen een nog snellere groei te verkrijgen met

ons clubje.

In het nieuwe jaar zullen we die ww’s afmaken.

Het nieuwe jaar… Ik hoop op een paar updates van Grepolis en dat de bugs

die er nu in zitten, verdwijnen.

Verder denk ik dat er weinig gaat veranderen. Ik blijf lekker doorgaan en ga

proberen nog een beetje hoger te komen in de ranglijst.

Waarschijnlijk zal het niet veel veranderen. Ik denk wel dat, als je kijkt naar

hetafnemende aantal actieve spelers op deze wereld, het uiteindelijk minder

interessant zal worden.

De zorgpremie, huur, benzine wordt duurder.

In het nieuwe jaar verwacht ik van grepo dat jullie nog wat nieuwe werelden

starten met wat nieuwe features (gebouwen, eenheden), dat er nog wat

wedstrijden in de spel worden geïntroduceerd.

Verder denk ik dat het spel nu in een spannende fase komt:

Iedereen (individueel en als ally) staat nu zo sterk dat alleen zeer goed

gecoördineerde gezamenlijk inspanningen nog resultaat geven.

Daarnaast zit er ook wat sleet op zo'n wereld na een tijd en zal het aantal

spelers die stoppen nog toenemen. Consolidatie dus.

En waarschijnlijk nog zware strijd: nu reeds is KSI eigenlijk een spel van 2 blokken

van ally's. Voor de peper verwacht ik nog wat verraad en overspel, allez, de

gewone dingen. Maar ik denk niet dat we het zullen rekken tot in 2014.

Page 21: Grepolis Times 29

21

Wat betekent de alliantie voor u?

Zeer veel. Er zitten erg veel leuke spelers in waar ik al een lange tijd mee speel

en ik eigenlijk best wel als vrienden en vriendinnen zie. :)

In mijn profiel staat "Het blijft een spel, loyaal blijven kun je altijd."

Dit geld dan zeker naar mijn alliantie waar ik tot toe behoor.

De alliantie zijn bijna mijn vrienden, we hebben via skype veel onderling

contact.

De alliantie betekent veel voor me. Zij zijn mijn motivatie nu.

De ally is een leuke groep mensen waarmee ik goed op kan schieten.

Er heerst nu een leuke sfeer en dat is wel eens anders geweest.

Wat er wel is: Wie de ally aanvalt, valt ook mij aan.

Heel veel, zonder je leden kun je weinig. Het is een hechte groep dus en je

hoeft maar te roepen, of ze staan klaar voor je.

Een gezellige club mensen die het leuk vinden om dit spel te spelen.

Gezelligheid.

De alliantie is wat het interessant maakt. Al is het maar een spel, toch is het

een mooie afspiegeling van RL: sommige mensen passen beter bij elkaar. Je

hebt alle soorten karakters: kalm, vrolijk, wat heviger, wat negatief, spottend, ...

Mensen zijn al eens "gevoelig", sommigen kunnen zeer goed relativeren,

sommigen zijn zeer actief en anderen minder (door interesse, RL, enz.),

sommigen zijn dan weer meer leiders, anderen volgers, etc. Net zoals in elke

gemeenschap.

Militair gezien is een ally levensnoodzakelijk in dit spel. Einzelgängers maken

hier geen kans: Teamwork is de sleutel!

Wat betekenen de andere spelers voor u?

Ondanks dat dit een computer spel is, hebben we te maken met echte

mensen hier achter.

Dit betekent dat ik respectvol met iedereen wil omgaan en dan speelsgewijs

alle andere als medemens zie. Er zijn geen vijanden, maar enkel tegenstanders

en medestanders.

Je hebt op elke wereld wel een aantal spelers waar je het goed mee kunt

vinden. Spelers als Repti, d00dle, Xaviera en Pitagold vertrouw ik haast

blindelings. Op KSI geldt dat voor de hele alliantie.

De spelers uit onze alliantie betekenen veel voor me, maar de rest betekent

wat mondjesmaat voor me.

Ik kan goed met ze opschieten, maar heb er geen rl kennissen bij zitten.

Ik kan dus wel neutraal blijven en ik benader iedereen zoals ik ook benaderd

wil worden. Ik heb zelden problemen met spelers gehad. Ook met

tegenstanders niet, die heb je ook nodig om dit spel te spelen.

Zelfde verhaal: De alliantie zijn je leden, één voor allen, allen voor één.

Met een klein aantal spelers heb ik wat frequenter contact en dat gaat dan

ook vaak niet over het spel. Dat is het sociale aspect van het spel en dat

maakt het wel dat ik het nog speel. Zonder die contacten zou ik al zijn gestopt.

Page 22: Grepolis Times 29

22

De andere spelers vormen samen met mezelf de alliantie. Het is samen of het is

niet. De andere spelers zijn ook mensen. Ik besef maar al te goed dat het

internet een afstand creëert en men makkelijk zich anders kan voordoen dan

in werkelijkheid. Toch zie je door het lange samenwerken de echte mens

achter elk lid doorschemeren. In sommige stresssituaties in het spel vallen de

maskers af. En dat is uitermate boeiend. Als speler ben je onvermijdelijk en

wordt je dus ook geconfronteerd met de mens achter de speler, jezelf

inclusief.

2. What Happend??

Er is redelijk veel veranderd. De voormalige The 9th Legion heeft zijn naam

veranderd in

–The 9th Myrmidons-. Er zijn allianties gestegen en gedaald. Zal er een grote

fusie ontstaan? Zullen 9th en mortification samengaan in één alliantie, namelijk

–The Myrmidons-? Zal FNC dan op nummer 2 staan? Wie zal het zeggen..

En natuurlijk, de WW’s: Ze zijn weer aan de gang! –The Myrmidons- hadden

een WW op level 10, namelijk de Vuurtoren van Pharos, maar FNC was zo sluw

om een stad te veroveren op hun wereldwondereneiland, waardoor hij weer

op level 9 staat! Degene die nu het snelst is, kan de award krijgen voor het

voltooien van de WW. Zullen we bovendien een overheerser van de wereld

krijgen? Wie zal het zijn?? Ik sta ook te wachten op veranderingen. Wie zal

zeggen wat er gebeurt? We zullen het zien in de volgende uitgave!

3. Beeld van Arieduck

En ja hoor! Het is Arieduck gelukt!

Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias:

Het wereldwonder is voltooid door Friends Never

Change.

“De gunstenproductie van Zeus wordt met 5% verhoogd

voor alle leden van je alliantie.”

Ik denk wel dat heel FNC blij is voor deze kwekkende duck! Het is hem ook

helemaal alleen gelukt! Een heel eiland alleen met een eigen WW erop! We

danken ook degene die hem geholpen heeft bij het storten!???

(Hieronder zien we het hele eiland van arieduck samen met het beeld van

arieduck)

Page 23: Grepolis Times 29

23

4. Eind Statistieken

Hier zijn we dan weer bij het einde… We zien wat er vorige maand is gebeurd

en we vergelijken het met deze maand. Wie is er sterker geworden? Wie is er

weggevallen?

Let op! De punten kunnen gestegen/gedaald zijn, omdat deze statistieken

gemaakt en uitgerekend zijn op 17/01/2013. Nog veel leesplezier verder!

Alliantiestatistieken:

(printscreen genomen op 17.01.13)

(printscreen genomen op 27.12.12)

Page 24: Grepolis Times 29

24

Besluit:

Ja, we zien dus dat er wel redelijk veel is veranderd. We zullen de oude

alliantielijst met de nieuwe vergelijken:

1. Friends Never Change -> is met 5 913

550 punten gestegen , 2 spelers zijn erbij gekomen en hun gemiddelde is met

60 619 gestegen. Staat nog altijd eerste.

2. Prometheus -> is met 1 864 545 punten

gestegen maar is 1 speler kwijt, hun gemiddelde is met 67 014 gestegen. Staat

nog altijd 2de.

3. Aydin band of Warriors -> is met

621 094 punten gestegen, maar is 8 spelers kwijt en hun gemiddelde is met

73 222 gestegen. Staat nog altijd 3de.

4. *RoMeGa* -> is met 2 761 307 punten

gedaald en is 3 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 16 541 punten gedaald.

Staat nu op 6de.

5. Positive -> is met 2 953 542 punten

gestegen en heeft nog altijd evenveel spelers, hun gemiddelde is met 70 322

punten gestegen. Staat nu op 4de.

6. The Thracian Romance -> is met

1 891 384 punten gedaald en heeft 6 spelers verloren, hun gemiddelde is met

30 979 punten gestegen. Staat nu 7de.

7. –The Myrmidons- -> is met 4 432 744

punten gestegen en heeft 2 nieuwe spelers erbij, hun gemiddelde is met

51 671 punten gestegen. Staat nu 5de.

8. The Phoenix Initiative -> is met 757 431

punten gestegen maar is wel 5 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 50 479

punten gestegen. Staat nu 8ste.

Page 25: Grepolis Times 29

25

9. –RoMeGa- -> is met 593 786 punten gedaald en is 4 spelers kwijt, hun

gemiddelde is met 25 932 gestegen. Staat nu 9ste.

10. Team Awesome -> is met 728 234 punten gestegen maar is 6 spelers

kwijt, hun gemiddelde is met 74 109 punten gestegen. Staat nu 10de.

11. Buccaneers -> is met 729 278 punten gestegen maar is 4 spelers kwijt,

hun gemiddelde is met 63 845 punten gestegen. Staat nu 11ste.

12. TOBOGAN -> is met 32 990 punten gestegen en heeft 3 nieuwe spelers,

hun gemiddelde is met 74 509 punten gedaald. Staat nu 12de.

13. The 9th Legion -> is met 4 382 539 gedaald en is 16 spelers kwijt, hun

gemiddelde is met 30 077 punten gedaald. Staat nu 14de.

14. –WOKNOK- -> is met 2 112 764 punten gestegen en heeft 2 nieuwe

spelers bij, hun gemiddelde is met 72 864 punten gestegen. Staat nu

13de.

15. –Morticfication- -> is met 107 333 punten gestegen maar heeft 16

spelers kwijt, hun gemiddelde is met 43 959 punten gestegen. Staat nu

15de.

What Happend?

-The 9th Legion, nu –The 9th Myrmidons- is de grootste daler in punten.

-Voormalige 9th heeft net zoals Morti 16 spelers kwijt.

- FNC blijft de grootste stijger in punten.

Spelerstatsistieken:

(printscreen genomen op 27.12.12)

Page 26: Grepolis Times 29

26

(printscren genomen op 17.01.13)

Besluit:

Zoals we zien is de Top 3 nog steeds hetzelfde: Zeldazaam is met 1 plaats

gestegen, net zoals Nightowl en Martingyros. klokslag 12 is gestegen met 2

plaatsen net zoals Ottos. Abnormalidus is gestegen met 3 plaatsen, net zoals

langjan70.

5. Slotje

Dit was het dan, het artikel over ksi komt aan z’n einde. We zijn weer een

maand verder, wat gaat de tijd toch snel! Als jullie zelf een leuk ideetje

hebben of zelf een interview willen met mij, kan u mij altijd bereiken in Grepolis

of op het forum van Grepolis. Ik wil natuurlijk weer iedereen bedanken die

hieraan mee heeft gewerkt, voor iedereen nog een gelukkig nieuwjaar en

een gezond nieuwjaar! Nog een prettig leesplezier en een fijne dag verder!

Uw reporter

StarrOwner

Page 27: Grepolis Times 29

27

Rho

Written by Axel de Griek

Vorige week was ik begonnen met het schrijven over de

wereldwonderen en ik zal daar nog een laatste keer iets over zeggen:

ze zijn af in een recordtijd. Deze recordtijd is neergezet door de alliantie

United Allinances, gefeliciteerd.

Nu komt het probleem: ‘Wat gebeurt er nu? Stopt plots iedereen? Of

gaan we nog vechten?’ Ik hoop op het laatste, want anders zit ik

zonder werk. Gelukkig zijn er vast nog wel meer mensen die

verdergaan. Ondertussen ga ik even de oorlogen die nu worden

gevochten door de top onder woorden brengen.

De allianties die je zult zien zijn:

1. United Alliances

2. Middle Earth

3. Dutch Heroic Knights

4. Experience Of Victorie

5. The Gods Legion

Experience of victorie staat eigenlijk niet in de top 5, maar de

geallieerden willen liever geen informatie kwijt, dus heb ik Experiece of

victorie (nr 6) erbij gehaald

Het was de vorige keer misschien wel al een beetje duidelijk geworden

dat United Alliances en Middle Earth niet zo goed met elkaar kunnen

opschieten. Volgens Middle earth is er een nap geweest tussen art of

war en de alpha48 clan(alle wings van alpha48). Alpha48 zou toen

zonder aankondiging toch hebben aangevallen en hieruit woedt de

oorlog nog

steeds

voort.

Page 28: Grepolis Times 29

28

experience of victorie hebben op het

moment hun eigen problemen en zijn

niet toe aan oorlog. Ik heb met hen

gesproken en ik hoefde niets geheim te houden. Het probleem is dat

veel Experience of Vitctory leden een andere alliantie kiezen. Velen

kiezen de geallieerden. Tychoten was ooit bij zijn leiding gekomen om

ze te assisteren met het leiderschap, maar helaas is de leiding van

Experience of Victory er niet meer, in ieder geval niet meer actief.

Daarom probeert hij nu nog te redden wat er te redden valt, maar het

lijkt een onmogelijke taak. Succes Tychoten!

The gods legion hebben al geruime tijd oorlog

met de Dutch heroic knights. Volgens hen is dit

begonnen door de Dutch heroic knights, omdat

zij als eerste orgonite, hun oprichter, aanvielen.

De machten liggen goed verdeeld volgens

organisten. Hij verwacht in elk geval niet op korte

termijn te gaan winnen. Ik ben zeker benieuwd

wat het gaat worden. Hier ga ik zeker nog eens

op terugkomen. Ik wens beide veel succes, en

moge de beste zegevieren.

Page 29: Grepolis Times 29

29

Sigma

Written by RabbidRobin

De Wereldwonderen – Het begin van het Einde

Beste Lezer van de Times,

Normaal schreef ZieMeGaan voor Sigma, maar hij is er niet meer. Aangezien

de wereldwonderen zijn begonnen, is er genoeg aan de hand om een artikel

over te schrijven. Voordat ik begin, wil ik alvast zeggen dat ik niets weet van

de Wereldwonderen. Ik heb zonet de wiki doorgespit en het alliantieforum

over de wereldwonderen nog eens doorgelezen. Ik heb de afgelopen vier

dagen de stand van de Wereldwonderen bekeken en zal ze dan nu even

bespreken.

De verschillende Wereldwonderen:

De Piramide van Gizeh in Egypte:

Beschrijving:

Deze grote piramide beschermt je goederen tegen weer en wind; hierdoor

kan je meer grondstoffen bewaren.

Voordeel:

1500 meer opslagplaats in je pakhuis.

Gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes (DotA) : Level 6

Sons of Hades(SoH): Level 3

Coalition(Coa): Level 6

The elite Masters(TeM): Level 3

United We Rise(UwR): Level 4

Legion of the Brain(LotB): Level 4

Page 30: Grepolis Times 29

30

-THC- : Level 1

De Vuurtoren van Pharos:

Beschrijving:

Deze koninklijke vuurtoren leidt schepen door de zwaarste stormen en wildste

zeeën

Voordeel:

De kosten voor een aankoop bij de Fenicische handelaar bedragen 10%

minder.

Gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes (DotA) : Level 6

United We Rise(UwR): Level 5

Invictus(INV): Level 5

Sons of Hades 1(SoH1): Level 1

De Kollosus van Rhodos

Beschrijving:

Na een roemrijke overwinning werd dit standbeeld gebouwd; het is de

grootste erkenning van eeuwig respect.

Voordeel:

Zegetochten duren 10% minder lang

Gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes(DotA): Level 7

Sons of Hades(SoH): Level 5

Coalition(COA): Level 6

The Elite Masters(TeM): Level 3

United We Rise(UwR): Level 2

De Hangende tuinen van Seramis in Babylon

Page 31: Grepolis Times 29

31

Beschrijving:

De hangende bomen en overvloedige bloemen zorgen voor een glimlach op

de gezichten van zieken en armen.

Voordeel:

3% hogere grondstofproductie

gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes(DotA): Level 3

Sons of Hades(SoH-: Level 6

The Elite Masters(TeM): Level 6

United We Rise(UWR): Level 3

Invictus(INV): Level 6

Legion of the Brain(LotB): Level 5

Het Beeld van Zeus in Olympia

Beschrijving:

Het ultieme eerbetoon aan de koning van de Olympische goden, Zeus, was

voor de meeste Grieken wel het aanbidden van dit heilige monument.

Voordeel:

5% hogere gunstproductie van Zeus

Gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes(DotA): Level 5

Sons of Hades(SoH): Level 5

Coalition(COA): Level 5

United We Rise(UwR): Level 5

Alleen op de Wereld: Level 4

De Tempel van Artemis in Athene

Beschrijving:

Page 32: Grepolis Times 29

32

De glimmende zon schijnt neer op de pracht van dit hoogstaande monument.

Het werd speciaal voor Artemis, de godin van o.a. de jacht, gebouwd.

Voordeel:

5% hogere gunstproductie van alle goden

Gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes(DotA): Level 4

Sons of Hades(SoH): Level 6

Coalition(COA): Level 6

The Elite Masters(TeM): Level 5

United We Rise(UwR): Level 1

Lonesome Cowboys(LC): Level 5

Resurrection 45(Res 45): Level 5

Het mausoleum van Harlicarnassus

Beschrijving:

Een mooie graftombe, gebeeldhouwd tot in de perfectie door mensen uit

omliggende steden met een gebroken hart om hun eer te bewijzen.

Voordeel:

Mythische eenheden kosten 5% minder

Gebouwd op 26 januari?

Destiny of the Atletes(DotA): Level 6

Sons of Hades(SoH): Level 3

The Elite Masters(TeM): Level 5

Aantal Wereldwonderen gebouwd op 26 januari:

37

Alliantie met de meeste WW:

DotA

Page 33: Grepolis Times 29

33

Meest gebouwde WW:

Tempel van Artemis/Piramide van Gizeh

Minst Gekozen WW:

Het mausoleum van Herlicarnassus.

Hoogste level WW:

De kollosus van Rhodos – DotA – level 7

Zoals duidelijk opvalt, heeft DotA een kleine voorsprong op de andere

allianties. Ze hebben als enige alliantie alle 7 wereldwonderen in de bouw, wat

ik eerder dom als slim vind, maar ach wat. Aan de andere kant slagen ze er

wel in om als eerste een Wereldwonder naar level 7 te brengen. Ze hebben er,

zoals het er nu naar uitziet, al 3 van de 7 laten vallen om zich te concentreren

op de andere vier. Dit zie je bij de meeste andere allianties die meer dan 4

wereldwonderen hebben. De ranking bij de Wereldwonderen komt

grotendeels overeen met de ranking van punten, met hier en daar een klein

verschilletje. Niet elke alliantie zal als hoofddoel hebben om de

wereldwonderen te winnen. Ook zitten de wereldwonderen telkens in andere

oceanen. Dit zal het saboteren van wereldwonderen waarschijnlijk moeilijk

maken.

DotA heeft dus op dit moment de grootste kans op overwinning. Ze stonden

ook al meteen vanaf dag één met 7 wereldwonderen op de kaart. Echter zijn

ze nog lang niet halfweg en kan er nog veel gebeuren. Verbonden zullen

waarschijnlijk nog wel gesmeden worden, ik kijk er naar uit.

De alliantie die in mijn ogen op dit moment het sterkst staat na Dota is COA.

Met drie wereldwonderen van level 6 en één van level 5 staan ze beslist sterker

dan SoH, aangezien zij 2 op 6 en 2 op 5 hebben staan. Je ziet ook een

ledenverschil van vijf. Dus op zich doet COA het dus beter dan SoH. Echter

doet de Wing van SoH, SoH1 ook mee. Zij bouwen het WW dat SoH overslaat.

Zitten daar misschien nog duivelse plannen achter?

Op nummer 4 staat dan duidelijk TeM. Met een wereldwonder level 6 en 2 van

5 hebben ze vast en zeker nog heel wat te bieden in deze wereld. De andere

allianties die onder de besproken allianties bungelen, hebben echter veel

minder kans op enige overwinning in mijn ogen. Je hebt UwR, die het in mijn

ogen niet zo goed doet. Ze hebben 6 verschillende wereldwonderen, maar

splitsen de grondstoffen in mijn ogen verkeerd. Ze zijn vandaag begonnen met

hun 6e WW, die daarom nog maar op level één staat. Of is dit allemaal maar

een afleidingsmanoeuvre om de aandacht van hun andere wereldwonderen

af te leiden?

Page 34: Grepolis Times 29

34

De andere allianties hebben allemaal één of twee Wereldwonderen. De

meesten van hen zullen waarschijnlijk gewoon proberen om op zijn minst één

wereldwonder te vervolledigen. Of zijn er nog allianties die zo snel mogelijk 2

wereldwonderen willen vervolledigen om daar al zeker van te zijn die daarna

nog snel twee andere bouwen?

Het probleem is dat ik het niemand, en waarschijnlijk ook niemand anders,

behalve de allianties zelf. Het tijdperk van wereldwonderen is net begonnen

en er gaat nog veel gebeuren, dat staat vast. Ik hoop op nog een spannende

tijd.

Door gebrek aan tijd is het niet zo’n lang artikel. Maar iets is beter dan niets,

toch?

Naja, volgende maand wordt het artikel sowieso langer ;)

Page 35: Grepolis Times 29

35

Upsilon

Written by RSCL Crusader

De wereldwonderen gaan van start!

Over geen enkel onderdeel in Grepolis zijn de meningen zo verdeeld als over

de wereldwonderen. De één zegt dat het een leuke manier is om een

overwinnaar te kronen, terwijl de ander zegt dat het maar een goedkope

manier is om een wereld te sluiten en dat het gewoon te saai is.

Wat er ook over gezegd mag worden, is dat de alliantie die als eerste 4

wereldwonderen heeft voltooid, zich de overwinnaar van wereld Upsilon mag

noemen. Zelfs als ze daarna nog wereldwonderen verliezen. Het beste van dit

alles is:

Het gaat bijna beginnen!

Welke allianties willen dobbelen?

De eeuwige vraag is: ‘Wie gaan er allemaal meedoen?’ Sommigen willen

liever de ander een hak zetten en eens lekker doorknallen, terwijl anderen dan

weer liever ASAP voor de overwinning spelen. In principe kunnen alle allianties

uit top 10 meespelen voor minstens één wereldwonder. Een opsomming:

De top 10 allianties:

1) Rising Phoenix: Geen enkele alliantie heeft zoveel baat gehad bij de

‘val van Colonia’ als Rising Phoenix. Ze komen nu los op de nummer 1 te

staan en zijn dan ook mijn favoriet om de wereldwonderen te winnen.

Page 36: Grepolis Times 29

36

Over Rising Phoenix worden de slechtste dingen gezegd, maar om eerlijk te

zijn, heb ik toch al een paar keer contact gehad met een leider en de

gesprekken zijn altijd leuk en respectvol naar elkaar. Hierdoor krijg ik soms het

gevoel dat sommige verhalen uitgelokt zijn.

2) Theos Kratou: Veel spelers van Colonia zijn naar deze alliantie

overgegaan. Mede daardoor zijn ze flink gestegen in de ranglijsten. De vraag

die ik dan weer stel, is: ‘Hebben ze hier expres rekening mee gehouden in de

voorbereiding op de wereldwonderen?’ Zo ja? Dan kunnen ze meestrijden

voor de overwinning. Zo nee? Dan denk ik dat 2 á 3 wereldwonderen

haalbaar zijn.

3) Public enemy: Deze alliantie mag de hulp van Colonia verwachten in

de aanloop naar de wereldwonderen, iets wat ik toejuich, want ik denk dat

Theos Kratou een nog grotere uitdager is voor Rising Phoenix, mede dankzij de

hulp van Colonia. Dit komt het spel alleen maar ten goede. Deze alliantie

heeft bergen ervaring van samenspel uit andere werelden meegenomen,

gecombineerd met een losse maar nuchtere leiding, maakt dat het

puntenverschil met rising phoenix maar bijzaak is.

4) Black Widow: Deze allianties heeft nog maar kort geleden crisis gekend.

Een grote crisis zelfs, voor de widows. Ik denk dat ze klaar zijn voor de

wereldwonderen, maar ik weet niet of ze een uitdager zijn voor de winst. Een

paar wereldwonderen zijn zeker haalbaar.

Doordat ze in een uithoek liggen hebben ze een ‘veilige’ rug waar ze relatief

met rust gelaten worden.

5) Praetorians: Deze alliantie is, naast Colonia, de alliantie die het langst in

de top 10 vertoeft. Bergen ervaring nemen ze mee. Het rare is dat ze bijna

allemaal uit Nu komen, maar dat velen daar vijanden waren. Door de één of

Page 37: Grepolis Times 29

37

andere reden lijkt het wel een goede mix te zijn. Zorgelijk is wel dat ze

volledig omringd zijn door tegenstanders die geregeld eens een aanval

doorduwen. Dit kan wel enige obstakels leveren i.v.m. de groei van de

wereldwonderen.

6) –The Odyseus-: In mijn ogen is dit een ‘fun-alliantie’. Maar dan wel

eentje die goed georganiseerd is. Ik denk niet dat ze veel regels

hebben, maar wel dat de regels, die eigenlijk niet uitgesproken dienen

te worden, gewoon nageleefd worden. Zulk ‘volwassen’ gedrag is voor

mij van grotere betekenis dan het puntenverschil van hun voorgangers.

Aan de andere kant is het puntenverschil dan weer te groot met rising

Phoenix om een echte uitdager te zijn.

7) Yggdrasil: Een alliantie waar ik verrassend weinig van weet. Feiten

vertellen me dat ze sterk zijn in aanvallen maar ook dat ze ‘grote’

doelwitten trachten te vermijden waardoor hun aanvallen uiteraard

ook meer effect hebben. Hun volledige rug is gewoon vrij waardoor ze

vrij spel hebben. Al denk ik dat ze niet echt voor de overwinning gaan

meespelen. Het contact met hun leider was voor mij persoonlijk een

leuke ervaring. Wat begon als een aanvaring eindigde in een gesprek

over verschillende biersoorten. Een eigenschap die ik zeker wel als leuk

ervaar en. Ook staat deze alliantie diplomatisch sterk.

8) Victoria Augusta Dakara: Door hun uiterst noordelijke positie vertoeven

ze in een luxepositie die niet alle top allianties in de top 10 gegund is. Ze

grenzen enkel aan Praetorians en Black widow waardoor ze meer als

plaaggeest kunnen spelen. Wel vind ik het jammer dat ze nog nooit zelf

een actie opgezet hebben maar steeds anderen om hulp ‘bedelen’.

Ondanks hun ‘zuivere’ positie hebben ze nog niet veel

wereldwondereilanden waardoor ik denk dat ze eerder hun rol als

plaaggeest gaan verderzetten en de wereldwonderen als een extra

beschouwen.

Page 38: Grepolis Times 29

38

9) Vengeance: Deze alliantie is volledig onbekend bij mij. Ze zijn begonnen

in de regio’s 44/54, maar lijken nu nog meer westwaarts getrokken te zijn. Veel

meer dan een poging kunnen ze naar mijn persoonlijke mening niet wagen

vermits ze ook volledig ingesloten zijn door vijanden waar het puntenverschil

te groot is.

10) Colonia: Dit is lang deze reporter zijn favoriet geweest voor de winst.

Ondanks dat ik ze als ‘vijand’ zie, heb ik leuke ervaringen met hun leden

gehad en vind het dan ook wel een beetje jammer hoe zo’n topalliantie

zodanig is gevallen. Ze hebben zich in dienst gesteld van Public enemy om ze

te helpen aan de overwinning. Een schamele prijs voor de alliantie die in mijn

ogen de grote overwinnaar had kunnen worden. Ik heb onlangs nog een

gesprek gehad met iemand van de leiding en het leek zelfs alsof deze het

nog beter kon relativeren dan ikzelf en dat als tegenstander. Dikke pluspunten

qua moraal en public enemy mag dankbaar zijn voor de hulp die ze

aangeboden wordt.

De topfavorieten

Wie zijn dan in mijn ogen de topfavorieten? Wel, ik heb met veel leiders

contact gehad en heb weet van de ambities die de meeste leiders hebben.

Daarom wil ik mijn persoonlijke top 5 nog even een paar vragen stellen. Mijn

top 5 bestaat dan ook uit:

1) Rising Pheonix

2) Public enemy

3) Theos Kratou

4) Black Widow

5) Praetorians

Page 39: Grepolis Times 29

39

Deze keuze is gebaseerd op ambitie en puntentotalen. Punten zeggen

uiteraard niet veel maar steden wel. Als je meer steden hebt, kun je ook vanuit

meer steden grondstoffen voor de wereldwonderen sturen.

Om dit even extra in de verf te zetten, ga ik hun leiders even lastigvallen met

vervelende vragen.

Joojoo1000 is de leider van Theos Kratou.

Bullspirit Dancer is door Public enemy uitgekozen als woordvoerder van hun

alliantie over dit onderwerp.

Reemster78 is de leider van Black widow

SCII is medeleider van Praetorians.

Parasiet is leider van Rising Phoenix

De wereldwonderen beginnen bijna. Hebben jullie er zin in?

Joojoo1000: Ja, wij hebben er zin in. Iedereen is positief en bezig met de

laatste voorbereidingen.

Bullspirit Dancer: De leiding ziet uit naar de start van de

Wereldwonderen.

Reemster78: Wij als alliantie hebben er zeker zin in. Dit is voor veel spelers

toch waar het om gaat

SCII: Ik heb geweldig veel zin om met de wereld wonderen aan de slag

te gaan. Het is eigenlijk de eerste keer voor mij. Ik heb ook op NU

gespeeld, maar ik was er toen nog niet zo bij betrokken. NU, als

medeleider vanPraetorians op Upsilon, ben ik er met de rest veel meer

mee bezig en kan dus niet wachten om te starten.

Parasiet: Ja we zitten er al een tijd naar uit te kijken, zijn al enige tijd met

de voorbereiding bezig.

En zo blijkt ook maar weer dat je niet vroeg genoeg kan beginnen er

mee.

Wat is de ambitie van jullie alliantie? Willen jullie winnen of enkel zien

waar je komt?

Joojoo1000: Onze ambitie? Winnen natuurlijk. :) Maar er zijn genoeg

concurrenten, dus we zien wel hoever we komen. Daar durf ik echt

geen voorspelling op te doen.

Bullspirit Dancer: We gaan zeker proberen om als overwinnaar uit de

bus te komen!

Page 40: Grepolis Times 29

40

Reemster78: Onze ambitie is het winnen natuurlijk maar we weten ook dat het

niet makkelijk is en niet makkelijk gaat worden.

SCII: Onze ambitie kan er maar 1 zijn winnen ! Anders doe je toch niet mee

zeker ;)

Parasiet: De ambitie is sowieso 4 WW af te bouwen , en mocht het mogelijk

zijn alle 7.

Hoelang zijn jullie al met de voorbereidingen bezig?

Joojoo1000: Ik denk dat we nu twee weken bezig zijn met de

voorbereidingen.

Bullspirit Dancer: Eigenlijk is vanaf de start van Upsilon de wereldwonderen

periode als een rode draad meegelopen. Het is nu eenmaal een essentieel

onderdeel van het spel.

Reemster78: We zijn eigenlijk al vanaf het begin van deze wereld bezig met

de voorbereidingen op de wereld wonderen.

We hebben net zoals andere allianties ook wel eens wat tegenwind gehad

dus is het plan soms wat veranderd. Alleen de laatste 2 maanden zijn de

puntjes op de i gezet zeg maar.

SCII: We hebben geleerd van het feit dat we op NU te laat begonnen waren,

daarom hebben de wereldwonderen al vanaf de start ons beziggehouden.

De laatste maanden is dat in een versnelling gekomen en kregen onze

plannen steeds meer vorm en ik geloof dat we goed beslagen ter ijs zullen

komen.

Parasiet: De voorbereidingen zijn nu zeker wel 2 maanden al bezig, we

hadden wat tegenslagen te voortduren en daardoor was ons cluster een

gatenkaas geworden.

Dit hebben we inmiddels grotendeels opgelost en ons cluster is een stuk

dichter geworden.

Dit ondanks de vele aanvallen van de allianties die ons omringen.

Wordt deze voorbereiding geleid door 1 persoon of door gans de

leiding?

Joojoo1000: De eerste opzet is door Grinsven gemaakt en hij heeft daar heel

veel werk in gestoken. Nog bedankt daarvoor. :) En de afronding van de

plannen doen we gezamenlijk.

Page 41: Grepolis Times 29

41

Bullspirit Dancer: Nu de wereldwonderen met rasse schreden dichterbij

komt, zou me zelfs niet verbazen al begonnen bij de uitkomst van deze

Grepolis Times, wordt de groep welke met de organisatie bezig is steeds

groter en dus breed gedragen door de leiding.

Reemster78: Door verschillende spelers binnen de leiding maar we

vragen ook de spelers mee te denken binnen onze alliantie. Er zit

namelijk ervaring genoeg.

SCII: Wij hebben een ww -mastermind in de alliantie ,iemand met een

boel ervaring op gebied van ww ,s en die zet de grote lijnen uit in

samenspraak met de rest van de leiding . Via deze weg wil ik deze

persoon van harte bedanken voor zijn inspanningen van de laatste

weken. Ook zijn er zelfs een paar leden ingeschakeld ,mensen met

prima ideeën die deze dan ook zelf mogen uitvoeren.

Parasiet:

Doorgaans is daar 1 persoon mee bezig , wel is het zo dat andere uit de

leiding en alliantie tips geven en hun mening in hoe bepaalde zaken

nog beter geregeld kunnen worden.

Wie is voor jouw de overwinnaar? Geef even je top 5.

Joojoo1000: 1)Theos Kratou natuurlijk. 2) Rising Pheonix. 3) Black

Widow, 4) Public Enemy, 5) Yggdrassil

Bullspirit Dancer: Kanshebbers zijn er voldoende, denkend aan de top

10 allianties. Grote vraag voor een ieder zal zijn of dezen ook

daadwerkelijk gaan bouwen.

Reemster78: 1. RP 2. Theos Kratou 3. Black Widow 4. Preatorians 5. Public

Enemy

SCII: De winnaar ,daar bestaat geen twijfel over wijzelf

De Praetorians met in ons spoor De black widows,

Rising phoenix ,De Odysseus ,en op 5 Yggdrasil

Parasiet: Tja haha uiteraard zie ik me eigen alliantie als favoriet voor het

winnen hiervan.

Maar hier komt ie dan:

1. Rising Phoenix, 2. Black Widow, 3. Praetorians, 4. Theos Kratou, 5.

Public Enemy

Welke alliantie gun je de overwinning echt niet?

Joojoo1000: Zolang het spel op een eerlijke manier word gespeeld, gun

ik iedereen de overwinning.

Page 42: Grepolis Times 29

42

Bullspirit Dancer: Hopelijk wordt het een spannende strijd en de alliantie welke

uiteindelijk met de zege gaat strijken heeft dan dit onderdeel het beste

gespeeld. Dus de vraag of er een alliantie is welke de overwinning NIET

gegund wordt is een overbodige. De beste en/of slimste alliantie wint en zal

daar dan ook zeker de felicitaties voor ontvangen.

Reemster78: De alliantie die wint heeft het verdient denk ik.

Laten we hopen dat het een mooie strijd gaat worden.

SCII: Wie echt niet mag winnen, dat kan niet anders dan onze vijand nr 1 zijn

Bunnygun. We kunnen wel gaan zeggen dat iedereen de overwinning

verdiend maar een alliantie waar we al van in het begin mee (op een

respectabele manier) vechten wens ik de overwinning niet toe.

Parasiet: Haha nou ik gun het Public Enemy zeker niet.

En Vengeance ook zeker niet al gaan deze laatste volgens de laatste info

geen WW bouwen.

Is voor jouw de wereld afgelopen als de overwinnaar bekend is?

joojoo1000: Voor mij persoonlijk is de wereld niet afgelopen, maar uit ervaring

weet ik dat je na de wonderen een leegloop ga krijgen. En daar doe je

helemaal niks aan.

Maar ik hoop dat iedereen er een sportieve strijd van gaat maken en dat er

geen smerige acties worden uitgehaald. Bijvoorbeeld mensen proberen over

te krijgen naar een andere alliantie zodat er een wonder word stil gelegd. En

we kijken nu al uit naar de grote massa aanvallen die je zeker ga krijgen.

Bullspirit Dancer: Hopelijk betekend het niet een onmiddellijk einde van

Upsilon, echter leert de ervaring op Grepolis dat een beslissing in de strijd om

de wereldwonderen geen positief effect heeft op de leefbaarheid van de

wereld.

Reemster78: Ja voormij is de wereld afgelopen nadat de overwinnaar bekend

is.

Dan wacht ik op een geschikte wereld en daar zal je de Widows dan wel

weer tegen komen.

SCII: Nee natuurlijk niet ,de wereld is pas afgelopen als wij alle 7 ww,s hebben

gebouwd en of veroverd :) al beseffen we wel dat de intresse op een wereld

waarvan de overwinnaar bekend is wel afneemt.

Parasiet: Zeker niet, we gaan voor totale dominantie en er valt dus dan

genoeg nog te veroveren.

Page 43: Grepolis Times 29

43

Woordje van de reporter (RSCL Crusader):

- Zo, ondertussen zijn de wereldwonderen al van start gegaan.

Sommige feiten zijn ondertussen ook al veranderd. Zo is colonia ook

uit de top 10 verdrongen. Deze schoonheidsfoutjes zijn niet op te

lossen, tenzij je 2 weken op voorhand begint met je artikel. Het is

toch jammer dat een alliantie die van het begin zo sterk was, nu

uiteenvalt als een overrijpe kaas. Wat daar gebeurd is, weten alleen

maar de leden van colonia. Ergens moet er iets heel erg heel mis zijn

gegaan.

- Voor volgende maand gaan we iets speciaals doen. De vraag is:

‘Stel dat je een goede speler bent, zonder alliantie, en dus ook bij

elke alliantie terecht kan, (Je huidige alliantie uitgesloten, inclusief

wings/mains/zuster/broeder/etc allianties) naar welke alliantie zou je

dan gaan?

Je kan de poll invullen op:

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22874-De-

populairste- alliantie

- Nog meer slecht nieuws kwam vorige maand uit de rangen van

VAD.

Hun speler Titatovenaar is overleden aan de gevolgen van een

ziekte. Dit kwam als een schok, omdat hij het ook voor zijn

kameraden op Grepolis had verzwegen. VAD heeft een PM

doorgestuurd naar de allianties omtrent het overlijden, met een

hartverscheurende brief erbij van de zoon van Titatovenaar. Langs

deze weg wil ik alvast zijn

familie veel sterkte toewensen

en ook zijn teamgenoten in VAD,

die niet gewoon een speler

verliezen, maar ook een

kameraad.

Page 44: Grepolis Times 29

44

Hyperborea

Written by RabbidRobin

Logboek van een Piratenkapitein 01-01-1613

Vandaag, de dag dat een nieuw jaar begint, is ook de dag dat een nieuw

avontuur begint.

De tweede nederzetting is gesticht. Het toekomstige schip: ‘De Schicht’ heeft

een thuisbasis. De plannen zijn groots. Een tweede kolonisatieschip is zelfs al in

de maak. Maar, met de voeten op de grond blijven. Gisteravond zijn de

laatste onderdelen voor de zilvermijn, daar op het nieuwe eiland, uitgepakt en

in elkaar gezet. Ik zit er nu samen op het eiland met Imrahil en Dino, die daar

ook een nederzetting hebben neergezet. De bossen zijn er weid en immens,

dus daar zullen veel schepen worden gebouwd. Echter heeft Imrahil me wel

gewaarschuwd. Er zijn twee nieuwe havens op ons eiland, bondgenoten van

snaar. We zullen ze verdrijven, koste wat het kost. De plannen zijn al in de

maak !

Logboek van een Piratenkapitein 04-01-1613

De dagen zijn rustig. De bemanning verveelt zich en wordt daardoor lui en

inactief. Er is maar één remedie, de aanval. We zullen moeten aanvallen en

vijanden verpletteren, de inactiviteit en luiheid moeten weg, alleen dan zal de

alliantie voort kunnen bestaan. Ik heb nu 3 steden in totaal. Thuisbasissen van

evenveel steden. ‘De Haas’, ‘De Schicht’ en ‘De Boomerang’. Volgende week

zullen de aanvallen volgen. Iedereen zal paraat staan, klaar voor de aanval.

Wordt snel vervolgd…

Logboek van een Piratenkapitein 9-01-1613

United Pirates is als een beer. Hij hield zich stilletjes in zijn grot, nu de winter

komt, de dagen korter worden en de feestdagen passeren. Echter is het nu

met de rustperiode gedaan. Helemaal op krachten gekomen, zal hij

ontwaken uit de winterslaap en toe-eigenen wat hem toekomt, Hyperborea.

Page 45: Grepolis Times 29

45

De plannen zijn gemaakt. Maandagavond zullen we, koste wat het kost,

doden over heel pirateneiland zaaien. Troepen zullen sneuvelen en de

gerechtigheid zal overwinnen.

Logboek van een Piratenkapitein 10-01-1613

Vandaag weer een drukke dag. Schepen en manschappen worden volop

gerekruteerd voor aanstaande maandag. Alvast mijn manschappen in

beweging gebracht en zo Martpolis III gecleard. Daarna zijn er ook spionnen

verzonden naar Jack Sealand, maar helaas liep dat op niets uit. Ook Imrahil

gaf zijn spionnen de opdracht, maar net als de onze, werden hun hoofden

terugbezorgd in de senaat. Maar de moed opgeven, zal ik niet doen. Een 2e

spion is verzonden om er info los te krijgen.

Logboek van een Piratenkapitein 14-01-1613

Vandaag zal de hel losbreken. De manschappen staan klaar, de vijanden

liggen nog te slapen en het is nu middag. Over enkele uren zullen de eerste

aanvallen verzonden worden. Slingeraars, hoplieden en zelfs de ruiterij is er

klaar voor. Verder verslag komt nog.

Het doel vandaag was om alle vijanden te vermorzelen. De eerste aanvallen

liepen geen tegenstanders tegen het lijf, blijkbaar waren ze van ons

aanvalsplan op de hoogte gesteld. Echter is er geen nood, we zitten op een

eiland, en zonder genoeg boten kunnen ze nergens naartoe. Onze

vuurschepen vonden nergens vijandelijke boten en de paar die gevonden

werden liggen nu op de zeebodem. De enige persoon op heel het eiland die

nog wel genoeg boten had was snaar. Echter zou hij zijn stad niet zomaar

verlaten, dus stuurden we onze troepen. De eerste troepen die aankwamen,

waren van Imrahil. Ze moesten zich echter al snel terugtrekken aangezien

Imrahil op zijn achterhoofd was geraakt door een van de vijandige slingeraars.

Gelukkig overleefde hij het. Maar we hadden nog een troef, onze tempel

werd opgekuist en we offerden enkele konijnen aan Poseidon. Iets daarna

hoorden we een harde schok, het was een aardbeving, onze kreet om hulp

was gehoord. Alle troepen stormden daarna dapper naar snaar, waar de

aardbeving de muren had getroffen. De troepen werden verslagen maar de

vijand was afgezwakt. Daarna volgde C-Hero, hij leidde zijn troepen en viel de

Page 46: Grepolis Times 29

46

stad aan. Het lukte echter niet en verslagen kwam hij terug met een handvol

overlevenden. Toen de laatste piraat van dienst aanval, stuitte Ilja weer op

verzet. Het kon niet anders dan dat de Goden ons slecht gezind waren. Na

een laatste aanval van vuurschepen, die trouwens zonken, gaven we het op,

vastberaden om het nog eens te proberen.

Logboek van een Piratenkapitein 20-01-1613

Enkele dagen geleden is een beroemde zeevaarder ‘Titatover’ gestorven. Als

een echte piraat vocht hij liever dan dat hij zou vluchten. Echter werd dat

hem fataal. Wereldwijd werd er daarom opgeroepen tot een wapenstilstand

tussen alle zeevaarders. Het was een moeilijke beslissing maar uiteindelijk

hebben we er toch voor gekozen om niet mee te doen. Elke piraat mocht

meedoen als hij of zij dat wou, maar als gezamenlijke alliantie zouden we niet

meedoen. Gister heb ik nog succesvol bbeeh2 leeggehaald. Die steden

groeien als onkruid, hoe vaak je ze ook aanvalt en uitmoordt, blijven ze

terugkomen. Echter was de alliantie niet zo blij. Zij dachten dat iedereen een

wapenstilstand hield. (Natuurlijk respecteerde ik de mening van degene die

een wapenstilstand hadden, maar ik had nu eenmaal geen lijst van allianties

die meededen). Boomerang is vanmorgen trouwens aangevallen. Echter

hielden de piraten daar stand en hielden de muren het. De thuisstad van De

Haas werd echter wel volledig overhoop gehaald. Snaar was op een tocht

daarheen, het hele eiland blijkbaar. In mijn onoplettendheid zag ik de aanval

niet aankomen en vergingen mijn dappere troepen.

The naughty bunny hops down the sea

Looking for something to eat.

He wanders into a nearby city

While a ceasefire is to meet,

He tried leaving my garden in a heap.

Oh, how that bunny makes me weep!

Door bbeeh3, nadat ik zijn muur sloopte

Page 47: Grepolis Times 29

47

Chi

Χ χ

Written by flip8412

We zijn weer vers aan het jaar begonnen. De tempratuur ligt nog steeds laag,

dus nadat we door de sneeuw hadden geploeterd, en de oprit was

aangeveegd, konden we met warme chocolademelk oorlog voeren! Deze

maand hebben we op Chi weer allemaal ontwikkelingen gezien, zijn de

ranglijsten verschoven en zijn er weer een hoop steden veroverd. We gaan

een betere blik werpen op de alliantie Solidarity, zullen we te weten komen

wie de Traingle Chi zijn, gaan we de laatste nieuwtjes horen en nog veel meer!

Kortom: weer genoeg leesvoer voor de maand!

Deze maand had ik door drukte echter weinig tijd om actuele punten van de

laatste week erin te stoppen, verder is het verval van inleverdatum en

werkelijke uitgave dermate groot dat hierdoor nog meer actualiteit wegvalt.

Toch hoop ik aan de eisen te hebben voldaan.

Solidarity

Voordat we gaan kijken naar hun prestaties op Chi neem ik jullie

mee terug in de tijd. We zullen kijken waar Solidarity is begonnen,

wie hun bondgenoten zijn en een blik werpen op de ligging.

Natuurlijk sluiten we af met de prestaties van het moment en een

interview is natuurlijk ook essentieel om een duidelijk beeld van de

alliantie te krijgen.

Geschiedenis

Chi is namelijk niet de eerste wereld waar Solidarity strijdt voor de titel. De kern

van Solidarity is afkomstig uit wereld Pi. Daar zijn ze bekend als ‘New Solidarity’,

en hebben daar een tweede plek bemachtigd in de wereldranglijst. Een

kleine groep is verhuisd naar Chi voor nieuwe kansen. Echter zijn niet alle leden

meegegaan, dus zijn er ook veel nieuwe spelers die zich hebben toegevoegd.

Toch bestaat de leiding van Solidarity grotendeels uit spelers van Pi. De

hoofdleiders zijn momenteel Rail3r en Ballast. Solidarity kent echter nog meer

leiders.

Bondgenoten

Solidarity is niet de enige alliantie afkomstig van Pi. Hun bondgenoot Silent

Death is ook een oude bekende. Ze zijn op Pi aan het strijden onder de naam

deathBringers, waar ze de eerste plek hebben bemachtigd. Ook zijn ze goed

bezig in de strijd om de wereldwonderen. Samen willen Solidarity en Silent

Death wereld Chi veroveren. Er speelt ook een derde alliantie mee, namelijk

World Invasion. Zij hebben ze de naam ‘Triangle Chi’ gekregen. World Invasion

heb ik persoonlijk nog zien opgroeien op mijn oude wereld Nu. Ze staan daar

Page 48: Grepolis Times 29

48

momenteel eerste, maar het is niet dezelfde alliantie. Ook hier zien we enkele

namen in de kern terugkeren, maar lang niet alle.

Ligging

Solidarity is al druk bezig om

zich in het midden van

oceaan 55 te clusteren. Zo

hebben ze al een heel eiland

in handen en zijn druk bezig

om andere eilanden voltallig

te maken, met hulp van hun

bondgenoten. Op de

afbeelding is ook te zien dat

de Triangel Chi een groot deel

van oceaan 55 in handen

heeft en zeker over de oceaan

zal heersen. Toch bieden

enkele sterke allianties nog

weerstand, zoals Colonia Ana

en La Revolución. Momenteel

is er nog geen sprake van een

oorlog, maar de toekomst zal dit nog zeker met zich mee kunnen brengen.

Vier toekomstige

WereldWonder-eilanden?

Wit= Solidarity

Rood= World Invasion & Silent

Death

Bas

is

55

Page 49: Grepolis Times 29

49

Verder kunnen we zien dat Solidarity al bijna vier

eilanden helemaal vol heeft. Dit geeft een goede

indicatie van de kwaliteiten waar Solidarity over

beschikt. De kracht van Solidarity komt uit de

samenwerking tussen de leden en hun

bondgenoten. Zo werken ze ook perfect samen in

hun cluster en zullen elkaar altijd bijstaan!

Zoals we al hadden gelezen, ligt Solidarity in

oceaan 55. Op de afbeelding is het aandeel van

de top 10 allianties te zien uit deze oceaan. Hierin

is het bruine gedeelte de ‘traingle Chi’. Uit deze statistieken blijkt dat zij al meer

dan de helft van de oceaan in handen hebben. Het is nu de taak van de

overige allianties om hier iets tegen te doen, voordat ze één voor één worden

opgeslokt.

(De cijfers voor de berekening zijn gebruikt van 25 januari)

Solidarity op het moment

Interview met…

Natuurlijk willen we ook de leiders aan het woord laten om hun visie van de

alliantie te vertellen. We hebben de volgende vragen gesteld aan Ballast en

Rail3r (Bedankt voor het beantwoorden van de vragen):

Hoe is Solidarity ontstaan?

-‘Solidarity is ontstaan uit leden van Outlaw, een alliantie die op Omikron

gestopt is nadat het een tijdje eerste had gestaan. Met 18 leden van Outlaw

hebben we bij de start van PI de alliantie Solidarity opgericht en hebben ook

daar een tijdje aan kop gestaan. Doordat een aantal het spelletje niet

speelde zoals het hoorde, is de leiding gestopt. Op Chi zijn we gestart met de

Diehards van PI, aangevuld met familie uit Omikron.’

Alliantienaam: Solidarity

Ledenaantal: 46

Puntengemiddelde: 65000 punten

Oceaanrang: 2

Puntentang: 3

Aanvallerrang: 7

Verdedigerrang: 8

OD-rang: 7

Ligging: Oceaan 55 (centraal)

Solidarity, dankzij de openhartigheid

van de alliantie hebben ze nieuwe

leden mogen ontvangen van Colonia

Anas. Zij hebben hiermee hun positie

versterkt in de top 5 en hebben ook

een explosieve groei gekend op de

aanvaller- en verdedigerranglijst. Dit

alles heeft ze tot deze rangen doen

laten staan. Nu is de vraag of ze dit in

de toekomst zullen vasthouden.

Momenteel gaan ze rustig door met het

clusteren vanuit hun basis en langzaam

dit gebied uitbreiden.

Page 50: Grepolis Times 29

50

Waar komt de naam ‘Solidarity’ vandaan, en waarom hebben jullie deze gekozen

als alliantienaam?

- ‘De naam Solidarity is ontstaan uit het woord solidair. Dat zijn we aan elkaar en

gaan puur voor het plezier van het spelletje. Door dik en dun zullen we elkaar

steunen.’

Wat is de kracht van de alliantie, waardoor ze zo goed kunnen presteren?

- ‘Omdat we met veel mensen spelen die elkaar in Real-life ook goed kennen,

kunnen we snel en alert overal op reageren. Ook omdat we continu met elkaar op

Skype contact houden is ondersteuning of extra aanval, zo geregeld. De kracht van

de alliantie ligt in de goede planning en samenwerking.... zowel in aanvallen als

verdedigen hebben we een hoop voor elkaar over!’

Momenteel liggen jullie vrij in het midden van oceaan 55 geclusterd. Hoe gaan jullie

je in de toekomst verplaatsen? - ‘We liggen nu erg compact in oceaan 55, en

doordat we erg compact liggen en erg actief zijn zullen we wel gaan uitbreiden,

maar zodanig geclusterd dat we de veiligheid in de kern kunnen waarborgen. Het

voordeel van het midden is dat we van alle kanten aangevallen kunnen worden

wat de nodige gevechtspunten op zal leveren om te kunnen groeien. Een richting

hebben we niet gekozen, maar we gaan niet voor de makkelijkste weg.’

Een kern van jullie speelt ook op Pi, wat was de reden waarom jullie op Chi zijn

begonnen?

- ‘Onze groep is nu inderdaad samengesteld uit leden van de wereld PI, maar

helaas gingen enkele sterke spelers stoppen, dus hebben we via ballast een aantal

van zijn familieleden (actief op andere werelden) bereid gevonden om ons te

versterken (waar we erg tevreden mee zijn). Verder hebben we op deze wereld

natuurlijk nog enkele sterke spelers gevonden die bij ons een thuis hebben

gevonden. De reden waarom we op Chi zijn gestart, komt doordat we een beetje

ongelukkig de wereldwonderen verloren op Pi. Nu willen we bewijzen dat we er van

geleerd hebben en dat we op Chi mee kunnen doen voor de winst.’

Wat zijn de doelen of visies van Solidarity?

- ‘Ons hoofddoel is om de wereld te winnen! Maar vooral het plezier onderling blijft

het belangrijkst voor ons. De spanning van een massale aanval, het plannen, de

nachten overslaan enz.enz. Het blijft verslavend! Andere doelen die wij stellen zijn:

Een goede en strakke samenwerking met onze bg's, en een kern creëren waarmee

we de ww's kunnen gaan winnen. Daarbij is het overheersen van deze oceaan erg

belangrijk. Onze visie: zolang we bereid zijn om voor elkaar door het vuur te gaan,

zullen we alleen maar sterker worden, en op een volwassen manier met elkaar

omgaan zodat we het maximale spelplezier eruit kunnen halen ;)’

We sluiten af met de boodschap van Solidarity:

Page 51: Grepolis Times 29

51

“We don’t believe in charity.

We believe in Solidarity.

Charity is so vertical.

It goes from the top to the bottom.

Solidarity is horizontal.

It respects the other person and learns from the other.

We have to learn a lot from eachother.”

Stel jezelf voor! Vanaf heden zal dit een vast terugkerende rubriek worden. De bedoeling

hiervan is dat twee spelers iedereen maand een korte introductie geven over

zichzelf. Zodat we elke maand meer spelers leren kennen. Mocht je

belangstelling hebben om gevraagd te worden, kunt u zich altijd bij mij

melden. De eerste twee spelers die we gevraagd hebben, zijn:

Hallo, ik ben Sico en kom uit Rotterdam. Ik ben 40 jaar en werk als monteur in

de buitendienst. Ik speel sinds 18-10-2011 grepolis Daar ben ik op de wereld Mu

begonnen en was daar één van de oprichters van de alliantie Samen Sterk.

Nu speel ik in de alliantie Willem van Oranje met veel bekenden waar ik eerst

tegen vocht en sta tot eigen verbazing nummer één in de ranking. Naast

grepolis breng ik veel tijd door met mijn vrouw en dochter. Ook zit ik in het

bestuur van een speeltuin vereniging.

Stel jezelf voor!

Sico72 Nummer drie van de wereld

Stel jezelf voor!

Kidpokerrrr Leider van Public Enemy

Page 52: Grepolis Times 29

52

Ik ben Tim, 29 jaar en ik poker voor mijn beroep. In mijn vrije tijd boks ik graag en een

beetje aan de gewichten hangen, verder begon mijn grepolis carrière op een

Engelse server waar ik via een vriend kwam en ben op wereld Nu begonnen de

Nederlandse! Ik speel nu op Chi en Upsilon. Op beide werelden ben ik medeleider

van public enemy wat ik met plezier doe. Soms is het moeilijk nagaan dat het een

spelletje is, want ik ben vrij fanatiek met mijn alliantiegenoten ;) maar belangrijkste is

plezier en het spel zo goed mogelijk proberen te spelen en dingen uit te proberen.

Page 53: Grepolis Times 29

53

Silent Death komt stilletjes aan bij de top

De alliantie die vorige maand nog

buiten de top 5 viel, heeft haar plek

opgeëist! Ze staan maar liefst op plaats

twee. De nummer één van Pi is vast-

beraden om ook hier mooie prestaties

af te leggen. Hiervoor moeten ze nog

wel Brainless inhalen. Wat geen

gemakkelijke klus gaat worden!

Chi Monthly

Nieuwe nummer één! Deze maand staan zowel qua spelers als allianties twee

nieuwe nummer enen op de ranglijsten! Het voormalige

nummer één, Colonia Anas heeft plaats moeten maken

voor het nieuwe nummer één, Brainless. Brainless is stug

doorgegaan met groeien en hebben weer veel steden

overgenomen, en niet alleen steden, maar ook leden.

Geen enkele alliantie is veilig voor Brainless. Maar ook de

speler –Bixie- heeft zijn plaats moeten afstaan. De speler

die we hier nu aantreffen, is Sico72. Afkomstig uit de

alliantie Willem van Oranje.

Brainless houdt

eerste rang vast!

Brainless heeft haar

eerste rang behouden

op de aanvallerranglijst.

Ze hebben de eerste

rang nog met een ruime

voorsprong gehouden,

maar ook hebben ze

aanvallen moeten

verwerken. Hun

verdedigerrang (4) en

aanvallerrang (1) maakt

het dat het Alliantie OD

boven al de andere

staat. De nummer twee,

Silent Death, kijkt nog

tegen een ruime

achterstand aan.

Colonia Anas weg!

Colonia Anas, een alliantie

met zoveel potentie heeft

het laten liggen. Ze hebben

deze maand veel dorpen

verloren aan verscheidende

allianties. Andere redenen

die aangewezen kunnen

worden van ‘de

verdwijning’, zijn de

terreinwinning van Brainless,

de inactiviteit van –Bixie- en

interne strubbelingen. Dit

alles heeft voor een grote

puntendaling gezorgd,

waardoor ze de knoop

hebben doorgehakt om de

alliantie te ontbinden. Veel

spelers vonden onderdak in

de opvangcentra, Brainless

& Solidarity. Deze allianties

hebben door de nieuwe

rekruten een sterke groei

ondernomen en hun plek in

de ranglijst bevestigd

-Bixie- mag niet

eerste staan!

De speler die vorige

maand nog ruim eerste

stond, heeft veel

tegenslagen gehad.

Verschillende allianties

als Solidarity, De hoge

landen, Silent Death en

Brainless waren uit op zijn

dorpen. Hij heeft dit jaar

al 13 steden verloren,

maar blijft door interne

overnamen zijn plaats bij

de top vijftig houden.

Meeste tegenslagen

De alliantie die deze maand

de meeste tegenslag heeft

gehad, is toch wel Colonia

Anas. Ze hebben momenteel

de eerste plaats in handen

op de verdedigerranglijst. De

spelers die het meest zijn

aangevallen, zijn uiteraard –

Bixie, BTB1 en arieduck. Toch

heeft de leider van Colonia

Anas, nog géén dorpen

verloren.

Page 54: Grepolis Times 29

54

Willem van Oranje

en Public Enemy

treden de top 5

binnen

Deze maand mochten we

de allianties The Dark

Reborn en Public Enemy

verwelkomen in de top vijf.

Ze hebben deze maand

een explosieve groei

gehad en hebben

daarmee de voormalige

allianties van hun troon

gestoten. Door simpelweg

sneller te groeien, en geen

(amper) steden te

verliezen.

Gladiators uit de

top 5

Even leek het erop dat

de Gladiator-allianties

zich samen bij de top

van Chi gingen vormen,

maar deze maand zijn ze

weggezakt naar een 6e

plaats voor –Gladiator

en een 10e plaats voor

–Gladiator- . Misschien is

het niveau toch te

hoog?

De arme Smeagel is doelwit!

De speler Smeagel0408 is al meerdere

malen het doelwit geweest van de

alliantie Solidarity. Toch zijn ze er niet in

geslaagd om een dierbaar dorp te

veroveren. Er zijn al drie plannen

opgesteld om hem over te nemen,

allemaal zonder succes. De reden waarom Solidarity uit

is op zijn dorpen, komt door de ligging. Hij ligt midden in

het cluster van Solidarity en zoals we gezien hebben

willen ze daar elk dorp bemachtigen. Smeagel heeft in

ieder geval er veel gevechtspunten bijgekregen en een

plaats in de top 30 veroverd op de verdedigerranglijst.

Nu zit hij ironisch genoeg in de alliantie Solidarity…

Gewaagde overstap!

Deze maand heeft de speler My New WarToy. Zijn

overstap gemaakt naar Brainless. Dit is de vijfde

alliantie waarnaar hij zich heeft verplaatst. Hiervoor

heeft hij al de allianties Solidarity, The Final Prophecy,

Elinai en Exotic. gehad. Zou hij nu wel zijn plaats

hebben gevonden?

Alliantie Addicted is

mikpunt!

Veel allianties zochten de

dorpen op van Addicted. Ze

hebben deze maand veel

dorpen verloren aan een groot

scala van allianties. Toch laten ze

zich hier niet door tegenhouden

en gaan proberen zich weer bij

de top 10 te vormen.

Nieuwe leider in oceaan 44 en 55

Deze maand zijn er nieuwe oceaanleiders ontstaan,

in de vier besproken oceanen. In oceaan 44 heeft

Yakuza plaats gemaakt voor The Dark Reborn.

Yakuza heeft vlak na de jaarovergang last gehad

van een groot ledenvertrek, hierdoor hebben ze

kostbare punten verloren tegenover The Dark Reborn

die door zijn gegroeid. Zij hebben nu een ruime

voorsprong op de nummer de twee, die nog in

handen is van Yakuza. Maar ook in oceaan 55 heeft

Solidarity plaats gemaakt voor hun bondgenoot

Silent Death, maar deze verschillen zijn minimalistisch.

Tummke verdwijnt naar de achtergrond

De ex-leider van Solidarity, Tummke, is

gestopt als leider van Solidarity. Hij zal

achter de schermen nog steeds fungeren

als hulpkracht, maar niet meer als leider

van Solidartiy. Redenen die hiervoor

genoemd kunnen worden zijn, zijn stage

en de tijd die hij in wereld Pi steekt om in

de top 10 te blijven.

Page 55: Grepolis Times 29

55

Epiloog

Dit was dan alweer de tweede uitgave voor Chi! We hebben de maand

januari kunnen doorlopen en de veranderingen gezien. We zijn nog steeds in

een vroeg stadium waar de rangen op en neer gaan, dus er valt nog niets te

zeggen. Wel hoop ik dat jullie hebben kunnen genieten van de uitgave, en ik

hoop aan jullie wensen te hebben voldaan. Echter zit ik wel met één klein,

maar dermate relevant probleem: ´Ik krijg geen feedback van jullie!´ Vandaar

dat ik het initiatief neem door een bundel van ideeën te plaatsen. Graag hoor

ik jullie mening hierover, zodat ik ook weet waar over te schrijven!

De volgende maand zullen we alle allianties in de top doorlopen. Hiervoor

dien ik wel informatie te krijgen van de allianties, dus ik hoop dat de allianties

open staan voor vragen als ik aan de deur klop. Verder kan ik ook de nodige

informatie gebruiken voor de vaste rubrieken: ‘Chi Monthly’ en ‘Stel jezelf

voor!’ Mocht je een nieuwtje weten dat interessant genoeg is, of zelf in

aanmerking komen om jezelf voor te stellen, kunt u mij eenvoudig bereiken via

het forum, of ingame.

OCEAAN-

SPELER-, ALLIANTIE-,

OCEAAN- VAN DE

MAAND WELKE SPELER OF ALLIANTIE HEEFT

ZICH DEZE MAAND HET BESTE

ONTWIKKELT, EN WELKE OCEAAN

WAS DE MEESTE BOEIENDE DEZE

MAAND.

Top- of flopalliantie?

Een discussie over welke

allianties top zijn, en

welke flop. Hierbij vooral

meegenomen: waarom?

Beste alliantie-duo!

Welke twee allianties werken

het beste samen? Wat heeft

er voor gezorgd dat deze

allianties zo goed kunnen

samenwerken? De beste speler van Chi

Wie is de beste speler van

Chi, en waarom? Misschien

ben jij dit wel!

Oorlog!

Een spannende

beschrijving over een

oorlog die momenteel

door grote

mogendheden wordt

uitgevochten, en alles

wat hierbij komt kijken.

Een ander idee!

Misschien heb jij wel een veel

beter idee. Een leuk en

origineel idee die iedereen wilt

lezen! Opleidingsallianties?

Welke allianties hebben een

opleidingsalliantie naast zich, en

waarvoor dient deze?

Primeur! Volgende maand zullen we een betere blik werpen op de allianties in de

top en uitmaken wie de beste speler(s) zijn van Chi!

Page 56: Grepolis Times 29

56

Helpdesk

Written by De Zwarte Ridder.

Eindelijk! Hij is er hoor! De officiële Gepolis-Toolbox App! In deze uitgave zal ik

jullie ongeveer laten zien hoe hij werkt. Hij is beschikbaar voor Android en

Apple.

Waar kan ik de app downloaden?

Je kan deze applicatie downloaden in de

app store. Dit is de link.

Kost de app geld?

Deze applicatie is helemaal gratis!

Kan ik ook inloggen op een andere

taalversie van Grepolis?

Ja, dit kan je kiezen in het

beginvenster bij markt selecteren.

Hier staan alle taalversies.

Wat kan ik met deze app?

Met deze app kan je ongeveer alles wat je ook met de mobiele versie van

Grepolis kunt. Je kunt er mee bouwen, rapporten bekijken, berichten besturen,

de rankings bekijken en nog veel meer!

Page 57: Grepolis Times 29

57

Wat zijn pushberichten?

Dit zijn meldingen die soms

begeleid worden door een

geluidje. Als je dit hebt

ingeschakeld, krijg je bijvoorbeeld

een melding als je wordt

aangevallen, of als er een

gebouw is voltooid. Krijg je te veel

of juist te weinig pushberichten?

Dan moet je eerst via instellingen

pushberichten toestaan of juist niet

toestaan van deze app. Staat dit

al aan of uit? Kijk dan bij instellingen, daar

kan je de instellingen hiervan aanpassen.

Kan ik ook goud kopen via

deze app?

Ja, dit is mogelijk. Er zijn alleen

Geen extra premium .

overzichten die je zou krijgen

Op de computer.

Kan ik ook mensen aanvallen of

ondersteunen?

Ja, dit is uiteraard mogelijk. Zoek eerst

de speler op die je wil aanvallen of

Page 58: Grepolis Times 29

58

ondersteunen. Zoek dan de stad op die je wilt aanvallen/helpen en stuur dan

ondersteuning of een aanval

Page 59: Grepolis Times 29

59

Interview met RSCL Crusader

Written by De Zwarte Ridder.

Hallo allemaal,

Deze keer mag ik met trots het interview met een van onze reporters houden!

Ik heb gewoon op goed geluk iemand geprikt en degene die er uit kwam is:

(trommelgeroffel!)

RSCL Crusader!!!

1) Kan je jezelf even kort voorstellen aan de lezers?

Ik ben dus RSCL Crusader. Deze bijnaam komt van mijn vorige account. In-

game ben ik beter bekend als Acronix. Een Belgische kempenaar en

passioneel voetballiefhebber. Deze hobby oefen ik dan ook uit als

scheidsrechter. Ik ben 28 jaar oud en werkzaam als instructeur en

administratief bediende. Verloofd en ook nog eens druk bezig aan de bouw

van mijn huisje dat ik zelf helemaal neerzet.

2) Hoe lang speel je al Grepolis en op welke wereld speel je vooral?

Ik ben eigenlijk helemaal nog niet lang bezig met grepolis. Mijn eerste inlog

was na de Halloween wedstrijd (pompoenjagen) van 2011 dus half november.

Dit was op wereld NU. Daar was ik diplomaat bij Borealis en recent was ik de

fusiecoördinator die de fusie tussen Borealis en Vesta Murena gecoördineerd

heeft. Dit was tevens mijn laatste actie op NU, want 3 weken later heb ik daar,

door verveling, op reset gedrukt. Dit was al lang op voorhand aangekondigd.

Daarna ben ik begonnen met spelen op Upsilon en heb daar de alliantie

Praetorians opgericht. Iets wat ik nog met veel plezier doe. Toen ik hoorde dat

Chi het oude overnamesysteem ging hanteren, wilde ik daar ook gaan kijken

hoe dit werkte, maar dan wel 'very relaxed'. Daarom zit ik ook bij een alliantie

die ik ken vanop Upsilon (Bellicus) en waar dit geen probleem is.

3) Van welke wereld(en)/rubrieken ben je reporter?

Voorlopig verzorg ik het deeltje van Upsilon. Vermits ik nog maar net bezig ben

is dit meer dan genoeg. Ik tracht dan ook niet 'vlug vlug' artikels te gaan

schrijven, maar mijn artikels te verzorgen. Een ervaring die ik geleerd heb op

standardfans.be waar ik enige tijd ook reporter was.

Page 60: Grepolis Times 29

60

4) Hoe kwam je op het idee om bij de Grepolis Times te gaan werken?

Doordat ik als leider van een top-10-alliantie toch aardig wat contacten in die

top 10 had rondzwerven, interesseerde de artikels van Upsilon me wel. Maar

door de één of andere reden kwamen er nooit artikels, toen had ik iets van

pffft. Dan zal ik het zelf maar doen . De goede ontvangst van alle andere

reporters waar skype gezelligheden als 'normaal' worden beschouwd, heeft

me er wel toe gezet dat het iets is, dat me wel ligt, terwijl ik dit niet gedacht

had.

5) Heb je in het echte leven ook ambities om schrijver te worden of doe je de

Grepolis Times er puur voor de lol bij?

Nee, ik heb geen ambitie als schrijver. Ik ben een doorgewinterd fantasielezer

(dat zie je ook aan mijn stadsnamen) en daarom lees ik wel graag. Als er iets

leuks mee te doen valt, zoals bijvoorbeeld het horrorverhaal met Halloween,

doe ik zeker wel mee, maar om dit als job te gaan doen, nee bedankt.

6) Is het niet moeilijk om steeds maar weer iets te vinden om over te schrijven,

raakt je inspiratiebron nooit 'uitgedroogd'?

Ja, dat is zeker één van de grootste uitdagingen voor een schrijver. Daarom is

het ook belangrijk om als reporter feedback te krijgen, en ook in het

desbetreffende topicideeën van iemand anders te verzamelen. Jammer

genoeg voelen niet veel mensen zich geroepen om te helpen zoeken naar

onderwerpen .

7) Heb je al je artikelen zelf bedacht of zijn er ook momenten geweest waarop

iemand je een PM stuurde met daarin een leuk onderwerp en dat je dacht:

'hee, daar ga ik over schrijven!'?

Zoveel artikels heb ik nog niet geschreven, maar op zich maakt het voor me

niet uit. Ik schrijf liever over een onderwerp dat een neutraal iemand leuk vindt

dan dat ik onderwerpen opdring en die dan toch niet gelezen worden.

8) Wat vind je van de andere reporters, is het een beetje een leuke groep of

zou je liever helemaal alleen werken?

Zoals ik hierboven al aangaf, is het een schitterende groep. Jammer dat er

veel jongeren tussen zitten en ik met mijn 28 jaar tot de oudsten van de klas

behoor lol. nee, alle gekheid.... Ik werd goed ontvangen, we spreken elkaar bij

echte naam aan en je kunt ook over alles praten. Skype staat bij mij dan ook

altijd op.

Page 61: Grepolis Times 29

61

9) Heb je veel positieve (of negatieve) reacties op je artikelen gehad?

Om eerlijk te zijn nog niet al te veel goede of slechte over gehad. Aan de ene

kant jammer, want ik krijg wel graag, op een opbouwende manier, feedback

maar aan de andere kant zeggen ze bij ons in België: 'Geen nieuws is goed

nieuws zeker?'.

10) Heb je nog iets aardigs te zeggen tegen de lezers?

ja, Ik ben echt positief verrast over de manier van interviews afnemen. De

mensen doen hun best om de deadline te halen en als ze dat door de één of

andere reden niet halen dan verontschuldigen ze zich. Dat is leuk omdat je

dan weet dat mensen echt hun best willen doen en dit komt alleen maar het

artikel ten goede.

Dat was het weer voor deze editie mensen, graag tot de volgende keer en

RSCL bedankt voor de medewerking! :D

mvg,

TL

Page 62: Grepolis Times 29

62

InnoGames Teacher

Written by Heulsen

Leraren. Als je denkt aan leraren, waar denk je dan aan? Mogelijk denk je aan

school en andere vervelende dingen, maar ik denk aan de personen die

ervoor zorgen dat je net dat beetje extra kan geven, aan de mensen die

ervoor zorgen dat je het maximale uit jezelf kan halen. Ons doel is om spelers

zo goed mogelijk te assisteren bij het verbeteren van hun Grepolis kwaliteiten.

We proberen dit te doen doormiddel van mentoren die samen met spelers het

onderste uit de kan te halen. Wij zijn van mening dat het wel leuk en aardig is

om spelers de theorie te leren, maar hoe snappen mensen dan hoe het echt

werkt? Het doel is dat elke mentor verschillende leerlingen zal hebben om

deze vervolgens: advies te geven indien mogelijk, les wil/kan geven over

onderwerpen die de speler niet begrijpt, vragen kan beantwoorden die de

speler heeft en ook een visie heeft door rekening te houden met wat de speler

heeft en kan.

Dit project was eerder al succesvol op Tribalwars, aangezien een deel van de

mensen een soortgelijk project al eerder hebben opgezet zijn we overtuigd

dat we gaan slagen, daar hebben we echter wel jullie hulp voor nodig: We

zoeken nog enthousiaste leerlingen en een aantal doorgewinterde mentoren.

Let op: leerlingen mogen best ervaring hebben, als je iets wilt leren dan zullen

we dat nog steeds doen. Voel je je niet aangesproken maar wil je toch

helpen? Je kan helpen het project meer bekendheid te geven door reclame,

bijvoorbeeld: ‘’[url=http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22004-

IGTeacher]IGTeacher[/url], [b]het[/b] project om je Grepolis kwaliteiten te

verbeteren.’’, op je profiel te zetten.

Wij zijn van mening dat als we samenwerken we ons doel kunnen bereiken, ik

ben de Grepolis-times dankbaar voor de mogelijkheid om ons project te

promoten, ik ben het team dat zowel voor als achter de schermen werkt

dankbaar. Ik hoop dat ik een grote groep van jullie in de toekomst ook

dankbaar mag zijn, dankbaar voor het helpen van anderen en/of jezelf.

Ben je nog niet afgehaakt na al deze saaie informatie? Wil je eigenlijk wel

weten hoe andere spelers het spel ervaren en de kunstjes hebben geleerd?

Alle informatie kan worden gevonden in

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22004-IGTeacher.

Page 63: Grepolis Times 29

63

Page 64: Grepolis Times 29

64

Met dank aan:

Reporters:

Jelgan

0gima

Wimpie21

FritzChevarlic

StarrOwner

Axel de Griek

RabbidRobin

RSCL Crusader

Flip8412

De Zwarte Ridder.

Gastreporters:

JustAPlayer

Heulsen

Spelling:

Flip8412

Cover & Lay-out:

Fascination

Leiding/Verantwoordelijken:

Fascination

HappyPineapple