Grepolis Times 18
-
Upload
grepolis-times -
Category
Documents
-
view
242 -
download
3
description
Transcript of Grepolis Times 18
1
2
Voorwoord
Written by Grepolis Times Team
Februari is weliswaar de korstse maand van het jaar, maar toch hebben alle
reporters zich in ’t zweet gewerkt om op tijd deze uitgave klaar te krijgen. Deze
uitgave is wat dunner als de gemiddelde uitgave, omdat bepaalde werelden
nog steeds geen reporter hebben. Vind je dit spijtig? Solliciteer dan zelf op de
vernieuwde manier! Hoe dit allemaal werkt, vind je helemaal achteraan ons
blad.
Februari was kort, maar er gebeurde veel; gisteren ging de mobiele versie van
start en opende de eerste heldenwereld; Achilles. We maken deze maand
kennis met Achilles en vertellen u de mythe, die kadert in een groter geheel:
de Trojaanse oorlog. Voor al uw vragen over Artemis, de nieuwe onderzoeken
en de andere veranderingen binnen de heldenwereld, kan je terecht bij onze
helpdesk. Op wereld nu gaan we een kijkje nemen bij verschillende allianties;
waaronder Borealis en we bekijken de statistieken van wereld Mu. In onze
tutorial leren we spioneren met een aanval in plaats van een spion. We
introduceren ook een leuk, vernieuwd artikel; de collumn, die deze maand
werd geschreven door Tirion Fordring.
Je ziet, weer genoeg leesvoer deze maand! Geef zeker je mening in het
discussietopic van deze uitgave en hopelijk zien we snel jouw sollicitatie als je
lievelingswereld geen reporter heeft!
Artikel Pagina
Grepolis.nl maandnieuws 3
Epsilon 6
Zeta 8
Mu 13
Nu 16
Achilles 21
Helpdesk 23
Tutorial 24
Column 26
Column 28
Reporters gezocht 30
3
Grepolis.nl maandnieuws
Written by Fascination
Valentijn – 14 februari
Valentijn, het feest van de liefde, ging niet zomaar
voorbij op Grepolis. Uit liefde voor de spelers had
Innogames ervoor gezorgd dat het stadsfeest
goedkoper zou zijn (12.000 hout, 15.000 steen, 12.000
zilverstukken) en dit feest zou 75% van de normale tijd
in beslag nemen. Op een snelheid-2-wereld duurde
een Valentijnsdiner dus geen 12 uur, maar 8 uur. Dit
was dus de ideale mogelijkheid om snel veel
cultuurpunten te kunnen verzamelen.
Start wereld Pi – 22 februari
Pi is niet enkel een wiskundig getal om de omtrek of oppervlakte van een cirkel
te bepalen, maar het is in de eerste plaats een oud-Griekse letter. Pi startte op
woensdag 22 februari als 16e spelwereld van Grepolis.NL en met wel heel
speciale snelheden:
Snelheid
Handelssnelheid
3,14
1
Eenhedensnelheid 1,57
Beginnersbescherming 3 dagen
Kolonisatiesysteem Oud (belegering/verovering)
Troepenbouwtijdhalvering Actief
Moraal Actief
Goden Zeus, Hera, Athena, Poseidon, Hades
Anti-timingregel 10 seconden
Alliantielimiet 31
Nachtbonus 0:00 – 7:00
Vernieuwing GrepolisTimes – 23 februari
Deze maand werden enkele wijzigingen aangebracht aan de werking en het
systeem achter Grepolis Times; naast enkele veranderingen voor de reporters
van de redactie zelf, kwam er ook een nieuw sollicitatiesysteem. Je moet
hiervoor enkel een topic aanmaken op het speciaal daarvoor aangemaakte
subforum. Nog steeds niet alle werelden hebben een vaste reporter, dus
misschien word jij onze volgende reporter?
Er kwamen ook nieuwe artikelen bij; als je goed zoekt, vind je deze artikelen
wel in deze Times of volgende maand. Hopelijk zal de werking van ons
maandelijks nieuwsblad hierdoor verbeteren. We zullen zien!
4
Perry krijgt vijanden – 24 februari
Net zoals vorig jaar, maar wel een paar dagen te laat, startte
Tirion Fordring een nieuwe actie; net zoals vorig jaar nam hij een
avatar van Perry, het vogelbekdier uit Phineas en Ferb.
Zoals vorig jaar startte Imrahil een tegenactie en nam, samen met
HappyPineapple en Fascination en een heleboel andere spelers, een avatar
van Patrick, de
zeester uit het
televisie-
programma
Spongebob
Squarepants.
Maar ook andere
spelers wilden
tegenacties
starten en er
ontstond een
Lekkere babes-
topic en een blije
smiley-actie.
Benieuwd welke
actie er wint? Ik
ben alvast fan
van de Patrick-de-zeester-actie. Neem jij ook Patrick-avatar? Of kies je voor
Perry? In de rest van de Times zul je alvast heel wat Patricks terugvinden!
Start 1e heldenwereld: Achilles – 29 februari
Eindelijk, de eerste heldenwereld gaat van start. En dan nog wel op een dag
die we maar om de 4 jaar mogen beleven. De eerste heldenwereld zal
Achilles heten, genoemd naar een zeer beroemde Griekse held, in de
Trojaanse oorlog. Om te weten wie Achilles precies was, blader je best verder.
Snelheid
Handelssnelheid
2
1
Eenhedensnelheid 1
Beginnersbescherming 3 dagen
Kolonisatiesysteem Oud (belegering/verovering)
Troepenbouwtijdhalvering Actief
Moraal Actief
Goden Zeus, Hera, Athena, Poseidon, Hades,
Artemis
Anti-timingregel 10 seconden
Alliantielimiet 100
Nachtbonus 0:00 – 6:00
5
De mobiele versie komt eraan – 29 februari
Op 29 februari 2012, start niet enkel de eerste
heldenwereld; maar ook Grepolis Mobile gaat
van start op die dag. Dit is geen app, maar een
grepolis-versie die op maat gemaakt is voor
smartphones en andere mobiele apparaten. De
mobiele versie zal automatisch openen als je
surft naar http://nl.grepolis.com met je mobieltje.
Deze versie zal er voor de gewone
krijgerswerelden en de
heldenwerelden zijn.
Veel plezier met deze
mobiele versie van
Grepolis!
Welkom en afscheid
Marc200 nam, op 23 februari afscheid van het
Grepolis-team. Hij was al een jaar in dienst;
eerst als wikimoderator, later als
forummoderator.
Noorddam en De Zwarte Ridder. werden
aangenomen in onze redactie; ze zullen
respectievelijk een artikel voor Lambda en
Delta verzorgen. Vanaf volgende maand
kunnen jullie van hun werk genieten! Hartelijk
welkom!
Flip8412 is ook nieuw in de redactie, maar jullie
kunnen deze maand zijn werk al lezen; hij
heeft namelijk het Nu-artikel geschreven.
6
Wereld Epsilon
Written by Jelgan
Na een lange tijd, tot ongenoegen van
veel Epsilon spelers, komt er dan weer
een stuk over Epsilon.
Dit artikel zal een algemene “update”
zijn over de gang van zaken toen en
nu en hopelijk een korte inleiding voor
mijn eventuele Grepolis Times
schrijvers carrière.
In dit eerste stuk in over epsilon in tijden
gaat het dan ook over de stand van
zaken, en de wereldwonderen op
Epsilon die voor wat leven in de
brouwerij hebben gezorgd:
Wat van start ging als een mooie race tussen verschillende grote allianties om
als eerst vier wereldwonderen helemaal uitgebreid te krijgen liep uit in
bondgenoten die gesmeden werden, oorlogen die werden verklaard en
opschudding door heel epsilon. De wereldwonderen brachten nieuw leven,
overal draaiden havens en kazernes overuren. Eilanden met een plaats voor
een wereldwonder werden snel volgebouwd en gigantisch ondersteunt door
andere alliantiegenoten en bondgenoten.
Veel is er sinds het begin qua bondgenootschappen tussen toen en nu niet
veranderd, Conquerors ging sterk van start met het uitbouwen van de
wereldwonderen omdat ze op de steun van het toen nog geheten Pathos-
NoD (nu Pathos en Ad Infinitum) en Rising Unicorn konden rekenen. Dit werd
gezien door andere top 10 allianties en al snel ontstond het “blok” met als doel
het samenwerken tussen andere allianties zoals Idiota, Orion, Titanen, Distant
Brotherhood en Jack Daniëls, om zo eerder dan Conquerors vier
wereldwonderen op level tien te krijgen. Dit werd gedaan door grondstoffen
aan elkaar te leveren, en zelfs het uitwisselen van spelers met elkaar, wat
achteraf een erg goede zet bleek te zijn.
Helaas kwam toen de mededeling dat de eisen voor het mogen meespelen
op de eerste heldenwereld (Achilles) veel lager lagen dan verwacht, en dat
wereldwonderen helemaal niet nodig waren om de heldenwereld in te
komen. Al snel werd het plan van het blok veranderd in het vernietiging van
alles en iedereen die tegenstand bied. Dit plan lijkt tot dusver redelijk te
werken, Pathos ligt op dit moment behoorlijk onder vuur door het
blok maar blijft dapper stand houden.
Ondertussen zijn ook de laatste wereldwonderen (dan wel op een
laag pitje) afgebouwd, de laatste, De hangende tuinen van
Semiramis in Babylon is afgelopen week afgebouwd door Idiota.
En daarmee heeft Idiota als enige drie van de vier benodigde
7
wereldwonderen op level tien en staan ze ruim op de nummer één plaats qua
wereldwonderen, gevolgd door Conquerors, Zeus en Jack Daniëls met allen
maar één wereldwonder op level tien.
Gefeliciteerd dus Idiota met voorlopig de meeste wereldwonderen op epsilon
in bezit! Of het er nog meer worden, of minder zal de tijd ons leren.
Dat het blok een behoorlijke overmacht is wilt natuurlijk niet zeggen dat er niet
(dapper) terug gevochten wordt. Idiota verliest langzaam maar zeker grond in
oceanen 44 en 54, W.I.C. Boekt verder niet echt vooruitgang, maar dat kan
zijn omdat er misschien een grootschalig project wordt voorbereid, en Zeus
heeft momenteel een speler in vakantiemodus door de vele aanvallen op
hem, evenals Pathos die door dezelfde reden ook een speler in
vakantiemodus heeft. Jack Daniëls en Distant Brotherhood lijken zich wat meer
op de achtergrond te houden, maar pakken zo nu en dan een stadje in en
rond de oceaan 46.
Hiernaast is de stand van zaken nu, met in het rood;
-Ad Infinitum
-Conquerors
-Pathos
en in het lichtgroen het “blok”. Het ziet er dus naar uit dat A.I., CQ en Pathos
een zware strijd voor de boeg hebben. Mogen de beste uiteindelijk winnen, en
laten we niet vergeten dat het maar een spelletje is!
8
Wereld Zeta
Written by Tirion Fordring
Deze maand is er weer een nieuw artikel van over wereld Zeta. Iets kleiner dan
vorige maand, wat komt door de drukke carnaval (of krokus voor de mensen
in het noorden) waardoor er iets minder tijd was & ik ook minder informatie
binnen heb gekregen. Wat is er deze maand wel? Een Zeta Oud wat je ook
Zeta Nieuw kan noemen, we gaan het hebben over oost Zeta, wat is daar nou
eigenlijk gebeurd? Daarnaast hebben we ook een korte editie van Zeta
Anders, met als onderwerp in Memoriam, ik heb een aantal allianties
gevraagd over wat nou belangrijke spelers waren voor hun wereld & daarbij
heb ik een paar spelers toegevoegd, daar later meer over. Voor nu veel
leesplezier met Zeta!
Zeta Oud
Deze maand een Zeta Oud wat ook net zo goed Zeta Nieuw had kunnen zijn.
We gaan het hebben over het oostelijke deel van Zeta, waar je sinds de val
van Beware eigenlijk niets meer over hoort. Voor de lezers die niet meer weten
wat Beware was, dat was de alliantie die in 2011 het eerste half jaar op 1
stond, maar door een samenwerking tussen Cosa Nostra & Select ten val werd
gebracht. Daar is later weer een alliantie uit ontstaan genaamd All that is Left.
Voor deze editie van Zeta Oud sprak ik met 2 spelers, Siemens van Renegades
en Bigflik van de rupelianen. Ik stelde hun een aantal vragen over het verloop
van Zeta Oost, met als leidraad de alliantie Beware om de tijd aan te geven
waarin het zich ongeveer afspeelde.
Speelden jullie al voor de val van Beware, bestond jullie alliantie al
en hoe was het verhaal in Zeta oost rond deze tijd?
Siemens : Ja de meeste bij ons speelden al maar voornamelijk in
Trinity
Renegades bestond nog niet zoals je wel weet.
Het was een grote CHAOS omdat alles en iedereen elkaar aanviel en aftaste
ieder wilde weten wat ze aan elkaar hadden.
Bigflik : Wij speelden inderdaad al voor de val van BeWaRe. Wij zaten
aanvankelijk tussen twee kampen in, maar de keuze was eigenlijk
overduidelijk. Select was naar onze mening veel menselijker en aangenamer
9
om mee samen te werken dan BeWaRe en zodoende hebben wij destijds de
definitieve keuze gemaakt om met Select samen door zee te gaan.
Dit doen we nu nog steeds, ook al hebben we elk onze eigen diplomatie.
De Rupelianen waren destijds nog erg verdeeld dankzij de verspreide ligging
van onze aanvankelijke leden (de leiding) die hoofdzakelijk bestond uit
onervaren spelers.
Door de tand des tijds hebben we een grotere aanhang gekregen dan
oorspronkelijk bedoeld. Er zijn verscheidene leden uit andere allianties uit
vooral het oosten naar onze alliantie gekomen en enkele allianties zijn bij ons
versmolten. Hierdoor kregen we een sterk front in vooral OC75, maar later ook
in OC65.
Hoe zat Zeta oost in elkaar na de val van Beware tot de tijd waar we nu in
zaten?
Siemens : Zeta oost was een warboel van bg nap en verkapte
vriendschappen
Akatapaistos is ook in die tijd uit Trinity ontstaan met leden van andere allys
MrBus is 1 van de laatste uit Trinity die er nog speelt die hebben we ook in trinity
oprichters rechten gegeven destijds (ook al kwam hij van een BG Blackwater)
een echte leider werd door de leiding besloten (Gobryk en Siemens), maar hij
zocht toch een agressievere manier van spelen terwijl er bij Trinity het echt om
LOL ging, je rang was alleen een leuke bijkomst
Bigflik : Ondanks enkele verwoedde pogingen om de vrede te behouden in
OC65, zijn ATIL, Fearless en Grutte Pier gaan samenhokken en vormden ze een
front tegen onze groei. Fearless had voordien een BG met de Rupelianen en
zegden deze op om uiteindelijk tegen ons te keren. Af en toe geven ze
speldenprikken, maar uit interne communicatie bleek dat niet alle leden van
Fearless ons wilden tegenwerken. Daarom is er nooit een echte oorlog
uitgebroken.
ATIL gaat dan weer venijniger te werk. Ze hebben ons gedwarsboomd bij een
WW en liggen op de loer om elk gaatje op te vullen weer waar ze maar
kunnen. ATIL zijn dan ook hoofdzakelijk ex-BeWaRe spelers (vandaar de naam
waarschijnlijk) en ze weigerden elke vorm van vriendschap, simpelweg omdat
wij twee handen op een buik zijn met Select. Mijns inziens is dat erg kortzichtig,
maar op deze manier blijft het wel een oorlogsspel natuurlijk.
10
Is er in Zeta oost nog actief bezig geweest aan met de wereldwonderen? Want
op het moment ligt er in zeta oost geen level 10 wereldwonder.
Siemens : Ja in het begin was iedereen druk met die wonderen, maar toen
bleek dat de waardering MINIMAAL was zijn we er mee gekapt. 50 gunst
puntjes op een heldenwereld waar eigenlijk iedereen op kan is nou niet
bepaald een GEWELDIGE beloning. Kortom net als XERXES is het een grote
grap wat je veel kost en weinig tot niets oplevert dus hebben we ook snel
geschrapt
Bigflik : Ondanks het feit dat er geen bestaand WW in het Oosten ligt, zijn er
wel verscheidene afspraken geweest achter de schermen, doch die werden
telkens overtroffen. Dit had vooral te maken met de afstanden die wij dienden
af te leggen. Een oud zeer, zullen we maar zeggen...
Verder zijn de Rupelianen nog steeds mooi aan het groeien en ook al is de
aandacht nog niet veel aan ons geschonken, we bouwen wel een mooi rijk
op en er zijn steeds meer allianties die ons leren apprecieren in het spel. Dit
was enkele maanden geleden absoluut nog niet het geval.
Momenteel ligt de strijd om de WW's bij mijn weten zo goed als stil. Strategisch
gezien, is het bijna niet haalbaar voor een alliantie om nog de eindmeet te
halen, tenzij er drastische maatregelen zouden getroffen worden.
Kortom, het oosten heeft dus zeker ook zijn leven geleden tijdens het voorbije
jaar. Het waren misschien niet de grootste spelers die er lagen, maar ik kan je
zo een blad vol namen geven van spelers die zich dagdagelijks inzetten en
steeds groter in het spel groeien. Dit zijn vooral spelers die later begonnen zijn
in deze wereld en daarom met een achterstand zaten, die ze nu stilletjesaan
beginnen in te halen. Steeds meer oostelijk gelegen spelers duikelen de top
100 binnen en dat is goed, want dat wil zeggen dat er nog heel wat te
gebeuren staat ...
Dan had ik nog een vierde vraag die ik alleen aan
Siemens gesteld heb van Renegades :
Hoe is jouw alliantie dan ontstaan hierin?
Renegades is ontstaan na een ruzie intern bij Trinity.
Er werd geschoven met spelers tussen Trinity als hoofdally
en Tricetcetera als leerling ally
Het gedonder begon met de wonderen.
Leerlingen moesten overkomen om hele eilanden in het bezit te hebben
toen we zagen dat het weinig opleverde, opperden Gobryk en Mathias3 dat
elke speler onder een bepaald aantal punten maar terug moesten in de
leerling ally, omdat we toch niet verder gingen met de wonderen. Dit schoot
mij het verkeerde keelgat in (aangezien mijn maatje Justinkiller30 bij die groep
11
hoorde en goed werk deed als forum moderator en bijsprong als er iemand
afwezig was en hij was juist net overgekomen van uit de leerling ally)
hierdoor is een 2 deling ontstaan aan de ene kant Gobryk Mathias3 en aan de
andere kant Jawero Daddy Snow en Mijzelf dus. Vervolgens ging ook nog
eens Tricetcetera zich afsplitsen van Trinity (met de leden die eigenlijk bij ons
wilden blijven) en iedereen wees wel 1 van de leiders aan als boosdoener
zonder te weten wat er eigenlijk speelde.
Gobryk werd gezien als niet reeel reëel (in een droomwereld leefde)
Jawero te soft en afzijdig (je hoorde haar niet veel op het forum alleen als het
nodig was)
Daddy Snow was te agressief (omdat hij een woordenwisseling had gehad
met mathias)
Mathias als haantje de voorste die alles wou regelen en ik werd gezien als te
eigenwijs om tot een compromis te komen.
De boel ontplofte zogezegd. Daddy Snow richtte renegades op, ik Dictatuur
BV, maar zag al gauw dat het beter was samen verder te gaan i.p.v. ieder
afzonderlijk.
Alpha(oud Independent leden) was een kleine ally die ook uit het oude trinity
kwam
en is later weer gefuseerd met Renegades met dank aan Potestas en SwartsII
Dit heeft ervoor gezorgd dat de balans in ons voordeel was en dat heeft de
ally gemaakt zoals hij nu is, een groep vrienden die moeilijke tijden gekend
hebben, maar steevast voor elkaar door het vuur gaan. Ik vond Trinity DE BESTE
ALLY OOIT, maar Renegades is 10x beter
mathias is gestopt gobryk heeft de zijn account overgedragen aan een ander.
marco0909 leid nu Trinity voorheen leidde hij Tricetcetera samen met
supercooleneus (ook gestopt inmiddels) Bij de leiding van Renegades hebben
we allemaal een tijdje gedacht aan stoppen, maar nu zijn we terug en
vastberadener als ooit tevoren
We gaan er een top ally van maken!
Wat blijkt hieruit? Zeta oost is eigenlijk niet zo dood als wat men denkt & er
gebeurt nog steeds enorm veel, gaan wij hier nog meer van horen? Ik denk en
ik hoop van wel. In ieder geval hoop ik dat iedereen dit leuk vond om te lezen,
alvast mijn dank aan Siemens en Bigflik voor de antwoorden.
12
Zeta Anders
Dan vergt ons nu nog maar een punt en dat is Zeta Anders. Iets anders dan dat
ik het in eerste instantie geplant heb, maar toch heb ik besloten dit gewoon
door te laten gaan. We gaan het hebben over spelers die zeer belangrijk
waren bij de top allianties maar gestopt waren. Daar heb ik de top 7 voor
gevraagd hun speler + motivatie voor te geven volgende maand, maar helaas
heb ik niet alles ontvangen. Mochten er nog allianties zijn die alsnog iets willen
insturen, volgende maand wil ik hier eventueel nog een versie 2 van doen, dus
alles kan nog gewoon naar mijn adres worden opgestuurd.
Maar welke spelers heb ik dan wel ontvangen en waarom?
Van Select : Provincenl, omdat het een belangrijke speler is geweest voor de
alliantie die Select uit de put hielp toen het even niet goed ging, hij zorgde er
voor dat Select beter werd dan voorheen en weer door kon, uiteindelijk werd
ook de oorlog gewonnen met Beware door deze hervormingen.
Van The dark Side : "Carcas". ex oprichter en leider van The Dark Side.
En dan nog de twee andere nominaties die ik door gekregen heb & waar ik
het ook zeker mee eens ben.
Dehapster van Beware, omdat deze speler toch heel lang een top alliantie
heeft geleid op Zeta en toch wel de wereld met zijn alliantie heeft kunnen
maken zoals die is en Catal van Catal Omega die zeker voor een paar leuke
veranderingen in het noorden van Zeta heeft gezorgd waardoor daar ook
weer allemaal gebeurtenissen zijn geweest.
Dat was dan Zeta voor deze maand, hopelijk hebben we volgende maand
weer een grotere editie, alle ideeën blijven zoals gewoonlijk welkom!
13
Wereld Mu
Written by Samenmorris
Weer een interessante maand voor Mu, deze maand werd gekenmerkt
door een heleboel fusies. Onder andere de fusies van Paranoia en van
The Ultimate Experience staan in deze uitgave.
Gebeurtenissen:
- 1 Februari: Paranoia fuseert met Willem van Oranje en de Prinsen
van Oranje. De naam van Paranoia wordt veranderd naar
Phoenix. en Phoenix Elite. is tijdelijk hun opleidingsalliantie
- 9 Februari: The Ultimate Experience fuseert met verschillende
allianties. Onder andere Vortex en Men Of Business maken deel
uit van dit plan. Zij worden allemaal vernoemd naar The Ultimate
Experience, zo ontstaan: The Vortex Experience, The MOB
Experience en The Vortex56 Experience
- 13 Februari: De fusie tussen Paranoia en Willem van
Oranje wordt teruggedraaid. Paranoia en Willem
van Oranje gaan dus niet meer verder als 1.
- 14 Februari: Grepolis organiseert ook voor
Valentijnsdag een presentje voor zijn spelers.
Ditmaal worden de stadsfeesten vervangen door
het valentijnsdiner. Het diner duurt wat korter en
kost ook nog eens minder grondstoffen.
Spelerspunten
14
Nu het al een tijdje niet in de Grepolis Times staat, zijn er veel dingen
veranderd. Animo. en Paranoia domineren de top niet meer en er zijn
andere allianties sterk opgekomen in de wereld. Onder andere The
Ultimate Experience, De Argonauten en Willem van Oranje. zijn flink
gestegen in de spelersranglijst. Xsasha leidt de lijst met een kleine
voorsprong.
Alliantiepunten
In de alliantieranglijst is niet heel erg veel veranderd. Paranoia is een
stuk gedaald en De Argonauten staan een stuk hoger. Wel zijn er veel
namen veranderd, zoals The Vortex Experience en The MOB Experience.
Animo. staat nog steeds eerste.
Aanvalspunten allianties
15
-Gladiator- staat met een behoorlijk grote voorsprong op de eerste
plaats. Op de tweede plaats staat hun vijand Animo., zij hebben een
stuk minder gevechtspunten, maar bestaan natuurlijk ook niet zo lang.
Paranoia staat derde; vooral de oorlog met The Vortex Experience en
die met The Ultimate Experience hebben bijgedragen aan hun
aanvalspunten.
Aanvalspunten spelers
Simon85 staat hier aan de leiding met Xevar niet ver achter zich. Imgod
is gestopt, maar staat nog steeds veertiende. Na wimmie 040 volgt
HendrikIV met een grote achterstand.
16
Wereld Nu
Written by Flip8412
Eindelijk! Na enige tijd is er weer een reporter aangesteld voor wereld
Nu, namelijk: Ik! In de gloednieuwe Times gaan we verder kijken naar de
machtsstrijd, nemen we een alliantie onder de loep, bespreken we het
einde van Beasts In Army, bekijken we de ranglijsten en nog veel meer.
Lees snel door!
Het ‘driehoeksverband’ ten einde!
Het driehoeksverband is afgelopen. Rond de maandovergang zijn de
sterkere spelers van Beasts In Army naar Anarchy verhuisd. Hierdoor
heeft Anarchy zich nog sterker gemaakt, wat ook de doelstelling was
volgens Beasts In Army. Anarchy heeft hierdoor haar voorsprong
vergroot qua puntenvermogen. Maar de broederalliantie Beasts In
Army, onder leiding van Pussaw, bestaat nog steeds. Ze worden nog
steeds bevonden als bondgenoot van Anarchy, hieruit kan worden
geconcludeerd dat de samenwerking nog niet over is!
Deze verandering biedt veel perspectief voor de toekomst, waarin zich
vele scenario’s kunnen afspelen. Gaat Anarchy op zoek naar nieuwe
verbonden? Doordat Beasts In Army grotendeels is overgegaan in
Anarchy missen ze een sterke bondgenoot, welke allianties bieden
potentie voor een eventuele samenwerking. Heeft dit invloed op het
verloop van de oorlog? Komt Beasts In Army nog aan de top? De
toekomst zal dit uitwijzen!
Het verloop van de oorlog
Deze maand is het zeker niet rustig gebleven. De strijd tussen Anarchy
tegen domiNatus & Heyho Hayho is gestaag door gegaan. Enkele
weken geleden is er weer een operatie van Anarchy gestart. Toen de
aanvallen van start zijn gegaan, vond er een merkwaardig fenomeen
plaats: plotseling gingen meerdere spelers van Heyho Hayho in
vakantiemodus, is dit toeval? Des al niet te min waren er nog veel
spelers actief, dus heeft Anarchy enkele steden kunnen overnemen,
maar er werd veel weerstand geboden door de verdedigende partij en
er zijn veel gevechtspunten verdiend aan beide kanten.
Over en weer worden er nog steeds dorpen overgenomen, maar een
duidelijke winnaar is nog steeds niet te achterhalen. Dit kan wellicht nog
17
jaren duren, want het zijn zeker niet de minste allianties. Zeker als er
nieuwe namen in de oorlog verschijnen! Vermoedelijk worden dit ook
de allianties die om de wereldwonderen gaan strijden.
Wie is Borealis?
Bij de naam Borealis gaan weinig belletjes rinkelen. Vandaar dat we
deze alliantie onder loep nemen, zodat we hierna kunnen zeggen: ‘O,
die Borealis!’
Borealis ligt voornamelijk in oceaan 64, waar
ze met voorsprong de eerste plek hebben
bemachtigd. De twee concurrenten die ze
daar hebben zijn Heyho Hayho en The
Brotherhood; twee degelijke tegenstanders.
Waar ze het lastig mee kunnen krijgen in de
toekomst, maar momenteel is Borealis The Brotherhood de baas; gezien
de overnames.
Qua aanvalsrang zijn ze de laatste weken ook enorm gestegen. Ze
begeven zich op het moment op een verdiende 6e plaats met een
kleine achterstand op de nummer 4 en 5. Maar ze hebben ook een
magere voorsprong op de nummer 7 en 8. De puntenaantallen liggen
zeer dicht op elkaar, dus dit gaat zich nog later uitmaken.
Borealis wordt geleid door Mooizo en Devilsown. Twee ervaren spelers
die de alliantie hebben groot gebracht. Over de eventuele
bondgenoten en oorlogen is weinig bekend, wat een voordeel is van
een onbekendere allianties. Wel is bekend dat ze een opleidings-/wing
alliantie hebben, genaamd: Borealis 2. Op wereldbasis zie je ze niet
terugkomen, maar ze staan 4e in oceaan 65.
Interview
Met dank aan de leiding van Borealis voor het uitgebreid
beantwoorden!
Wat betekent Borealis en waarom presenteert dit de alliantie?
Aurora Borealis is het Noorderlicht, zoals Aurora Australis het Zuiderlicht is.
Het Noorderlicht is er niet als je er om vraagt. Het is een fenomeen met
zijn eigen wetten. Verklaarbaar, maar slecht voorspelbaar. Na enige
verschillen in de oude alliantie, wist een kleine kern meteen hoe de
nieuwe alliantie zou moeten zijn; vrolijk, blij, actief en samenwerken zijn
de kernwoorden. Als het noorderlicht; mooi en onverwacht. Iets waar je
van geniet, iets dat je inspireert!
18
Wat zijn de doelen en visies van de alliantie?
We zijn een club die plezier in spelen en samen spelen hoog heeft
staan. We hebben een berendruk forum met naast alle gewone
onderwerpen een wekelijkse
courant, voetbaldiscussies,
recepten, cursus
photoshoppen,
muziekuitwisseling, alles
waarnaar mensen
nieuwsgierig zijn naar hoe
andere mensen dat doen. Ik
denk dat de forummoderatoren de spil van de alliantie zijn.
We zijn volslagen democratisch. Iedereen krijgt de kans mee te praten.
De leiding zit voor, vat samen en neemt het besluit dat uit de discussie
volgt. En ondanks dat, of misschien wel dankzij dat, is er slagkracht.
Letterlijk. Naast dit soort dingen spelen we het spel natuurlijk serieus. Het
is anders ook niet leuk. Dus mensen moeten wel alert zijn en voldoende
online komen. Beginners worden geholpen, jonge honden kunnen zich
uitleven, en de fanatieke rotten in het spel hebben zo ook hun rol.
We spelen dit spel open, eerlijk en met humor. Slim mag, maar aan
vieze spelletjes doen we niet mee. Respect voor de tegenstander is
belangrijk en regelmatig mondt dit uit in leuke contacten met “de
vijand”.
Op het moment is Borealis nog geen bekende naam op de wereld,
houden jullie je expres afwezig en waarom?
Onbekend is natuurlijk heel subjectief. Kijk even naar de notering in de
oceanen 74 en 64. Daar kennen ze ons best. Maar Borealis bestaat
inderdaad alleen op NU en we zijn in november pas begonnen. Dat is
vrij laat in deze wereld. In Borealis zit ook niet de ervaring waar de grote
allianties van deze wereld van profiteren. We moesten een forse
inhaalbeweging maken en kregen die kans ook. We liggen in de
periferie . We kozen er bewust voor om lang onder de radar door te
vliegen en in ons eigen tempo en met ons eigen spel te spelen. Ik weet
zeker dat we, juist door een zeker gebrek aan ervaring, gecombineerd
met heel competente en bevlogen mensen soms tot onverwachte en
unieke oplossingen komen.
19
De aanvalsrang is de laatste tijd omhoog geschoten, proberen jullie dit
voort te zetten in de toekomst?
Dat stijgen is het gevolg van de volgende fase in ons spel. We zijn nu
sterk en brutaal genoeg om eens te kijken of we onze vleugels uit
kunnen slaan. Eerst ongehinderd door te veel kennis van zaken en nu
met de ervaring van de eerste keren; dat helpt. We vallen aan, we
leren en we groeien per speler. Dat is ook wat we willen: kwalitatief
groeien. Dus het zou leuk zijn als we dit nog een tijdje kunnen
volhouden.
Hoe ziet u de
toekomstperspectieven van
de alliantie?
We willen blijven wat we zijn.
Een noorderlicht, mooi,
vlammend en
onvoorspelbaar voor wie
niet tot de intimi behoren.
Maar ook: betrouwbaar,
geïnteresseerd, inspirerend
en stevig voor degenen die
dat wel zijn. We hebben
beslist de ambitie om plezier
te maken door samen een spel zo goed mogelijk te spelen.
Welke spelers zijn puntenkoningen en welke zijn ervaren?
Een essentieel onderdeel uit de Times is toch wel de ranglijsten en dat
moet in ere worden gehouden, vandaar dat we een blik werpen op de
puntenkoningen en aanvallers. De spelers die we bij de punten tegen
komen zijn Aventa, Sertorius, Rudolph123, Artisjok en Atawa. Hierin
bevinden zich 3 spelers in Anarchy, Sertorius komt uit Victoria Augusta
Dakara en Atawa bevindt zich in W.A.I.T.
20
De rangen schommelen enorm de laatste maand, dus hun plek is niet
met zekerheid vastgelegd. Dus uit deze ranglijsten valt weinig af te
leiden, als punten en troepen in balans staan, kan je uitmaken welke
speler ervaren is!
Daarom bekijken we ook de aanvalsranglijst, anders valt nooit op te
maken wie er ware, goede spelers zijn. Want er zullen allicht nog steeds
spelers zijn die puur voor de punten gaan.
Hierin zien we slechts 1 speler terug komen, Rudolph123. Naar mijn
mening een ervaren speler, die niet alleen voor punten gaat, maar ook
zeer gedreven is om zijn troepen te leiden. Al sinds het begin een goede
speler en staat al tijdenlang op nummer 1. Andere spelers die we in de
top 5 zien, zijn Heruone, Wieldop84, Foreverlost en Roda46. Qua punten
staan ze niet in de top, maar nog steeds met een mooi aantal.
Ik haal specifiek Drunkmonkey eruit. Die 6e staat qua punten en 6e op
de aanvalsranglijst. Ook naar mijn mening een enorm sterke spelers. Hij
schenkt duidelijk aandacht aan beide kanten van het spel. Hij komt niet
voor in de top 5, maar toch wil ik hem eruit halen, omdat dit een
voorbeeld is van een speler die zijn punten en troepen in balans heeft
staan
21
Achilles, de mythe
Written by Fascination
Achilles was de zoon van Peleus, de koning van
Myrmidonen en de zeenimf Thetis. Eerst waren
Zeus en Poseidon beiden verliefd op Thetis, tot ze
de voorspelling hoorden dat de Thetis een zoon
ter wereld zou brengen die zijn vader zou
overtreffen. Daarom trokken de twee goden zich
terug als geliefde van Thetis en kreeg ze een kind
met Peleus.
Vlak na zijn geboorte dompelde Thetis Achilles in
de Styx, de rivier in de onderwereld, om hem
onkwetsbaar te maken. Maar ze hield hem vast aan de hiel van de baby en
daardoor was dit de enige zwakke plek van Achilles.
Ondertussen was een vete tussen Hera, Athena en Aphrodite over wie de
mooiste was gegroeid. Eris, de godin van de ruzie was namelijk niet
uitgenodigd op het huwelijk van Peleus en Thetis, en gooide daarom een
appel de feestzaal in, waarop stond: “Voor de mooiste!” De 3 godinnen
vonden zichzelf natuurlijk de mooiste en Zeus, de oppergod, moest beslissen
wie de knapste was. Wie hij ook zou kiezen, hij zou altijd ruzie krijgen met de 2
andere godinnen . Dus liet hij Paris, een prins, beslissen. Hera bood hem
enorme macht aan, Athena wilde hem oneindige kennis geven, maar Paris
koos voor Aphrodite’s cadeau: de mooiste mensenvrouw!
Aphrodite was toen de mooiste en hielp Paris om Helena te schaken. Helena
was getrouwd met Menelaos, leider van Sparta – een zeer militaire stad. Toen
deze zijn vrouw verloor aan Paris, trok hij ten strijde. Hij trommelde zijn broer
Agamemnon, koning van Mycene, enkele helden (Odyseus, Ajax, Nestor, …),
maar ze waren nog niet voltallig.
De ziener Calchas verkondigde immers, toen Achilles nog maar 9 jaar oud
was, dat de stad Troje niet zonder hem zou kunnen ingenomen worden.
Natuurlijk wilde de Griekse leiders Achilles dus meenemen naar de strijd. De
bezorgde Thetis verborg hem daarom, als meisje verkleed, bij de dochters van
koning Lycomedes. Calchas maakte aan de Griekse opperbevelhebbers
bekend waar Achilles verborgen werd en ze stuurden Odysseus naar Skyros,
het eiland waar koning Lycomedes heerste. Odysseus gaf aan de kinderen
22
mooie sieraden en andere geschenken, maar tussen de geschenken zat ook
een zwaard. Toen er op een krijgstrompet werd geblazen, greep Achilles
meteen naar het wapen en verried zich zo.
Met zijn neef Patroklos en 1.000 schepen vol met Griekse krijgers, trok hij naar
Troje, om deze stad te verwoesten. Door een ruzie met Agamemnon, de leider
van de Griekse legers, weigerde Achilles nog verder te strijden. Maar toen
Hector, een Trojaanse held, zijn neef Patroklos doodde, werd Achilles
woedend en vocht weer aan de kant van de Grieken. Hij vermoordde vele
Trojanen, waaronder ook Hector, die nog hevig gemarteld werd door hem.
Poseidon, Athena en Hephaistos, de goden van respectievelijk de zeëen &
oceanen, de wijsheid & krijgskunst en de smeedkunst.
Paris was de Trojaan die moest kiezen wie de mooiste godin was; Athena, Hera
of Aphrodite. Omdat deze laatste hem de mooiste mensenvrouw zou
schenken, koos hij voor haar. Dit was ook diegene die Achilles doodde. Met
de hulp van Apollo kon hij een pijl schieten die terecht kwam in Achilles hiel,
zijn zwakke plek. Zijn lijk werd gegijzeld door de Trojanen, maar Ajax kon het
toch roven. Toen zijn lijk verbrand zou worden, nam Thetis het mee naar een
Grieks eiland (Leuce eiland).
Later gebruikten de Grieken Odyseus’ list; met
een enorm houten paard, drongen ze de stad
binnen en ’s nachts, toen alle Trojanen
stomdronken waren, staken ze de stad in
brand.
Hij werd als een held en halfgod beschouwd.
Houd het forum overigens in de gaten over het Achilles-artikel dat
volgende maand wordt gedaan door Ephor & Tirion Fordring.
Dit zal "Studio Achilles" heten en dit artikel, in de vorm van een
talkshow, zal veel meningen van jullie vragen. Houd het forum dus
goed in de gaten voor de laatste updates!
23
Helpdesk
Written by Fascination
Wat als ik stadsbescherming (Athene) op mijn
stad heb ingezet en iemand probeert zuivering
(Artemis) in te zetten?
De persoon die zuivering probeert in te zetten
krijgt de boodschap dat de stad beschermd
wordt door een goddelijke kracht en kan de
actieve goddelijke krachten niet zuiveren.
Kan ik zuivering op aanvallen of op
steden inzetten?
Je kan zuivering op steden of aanvallen
inzetten.
Wat als iemand een illusie-aanval stuurt en ik zet er wijsheid op in?
Dan krijg je te weten dat de aanval nep was en verdwijnt de aanval.
Kan de griffioen of het Calydonisch zwijn vliegen? Of
geen van beiden?
De griffioen kan zonder transportschepen naar een ander eiland
vliegen. Het Calydonisch zwijn niet.
Welke gebouwen kan ik treffen met het nieuwe onderzoek steenhagel?
Elk gebouw, met uitzondering van de agora, kunnen getroffen
worden door je katapulten. Dus ook de speciale gebouwen, zoals het
badhuis en het handelskantoor, kan je raken en afbreken. Elk
gebouw kan je volledig
afbreken, tot level 0 dus. Als
je senaat, boerderij of
pakhuis op 0 is, wordt dit
automatisch na een
bepaalde tijd hersteld, zodat
je weer verder kan spelen
met die stad.
Als ik met de mythische eenheden van een bepaalde god een
andere stad die een andere god aanbid, aanval, kan ik dan gunsten
roven?
Als je tempelplunderingen hebt onderzocht, en je valt een stad aan met
mythische eenheden van een god(in) waarvan je tegenstander gunsten heeft
opgeslagen, dan kan je deze roven. Het maakt niet uit of die god in de
aangevallen stad wordt aanbeden, omdat gunst niet per stad, maar per
account wordt opgeslagen.
Heb jij nog vragen over een bepaald onderwerp? Stuur ze op naar Fascination
op het forum en volgende maand wordt jouw vraag beantwoord.
24
Tutorial
Written by Fascination
Spionage kan in vele betekenissen worden toegepast. Met een spion, die je
betaalt met zilver uit de grot, kan je de gebouwen, grondstoffen en eenheden
van een stad te weten komen. Een spion (speler) kan ook in een alliantie
infiltreren om kostbare informatie door te spelen aan vijanden en zo hun
plannen te weten komen en in de war sturen. De ene manier kost je veel zilver,
de andere kan gevaarlijk zijn (bij wraak), maar je kan ook spioneren op een
andere manier. Als je wilt weten welke troepen in een stad staan,
maar geen zilver wilt verspillen aan een spion, kan je ook
spioneren met een gewone aanval. Hiervoor moet je
geconcentreerd enkele stappen volgen en goed kunnen tellen.
De uitkomst zal niet precies kloppen, maar wel een redelijke juiste
schatting geven.
1. Ga naar je stadsmuur en kijk
naar de verslagen/gedode
eenheden.
Noteer alle eenheden die je al
verslagen hebt als aanvaller of
neem een printscreen en sla
die ergens op.
2. Verstuur een aanval.
3. Bekijk het rapport van de
aanval: het vraagteken staat
voor een aantal ongekende troepen.
4. Ga opnieuw naar de muur en bekijk de verslagen/gedode eenheden
als aanvaller.
Vergelijk deze met je vorige aantallen.
5. Bepaal het verschil van de tweede en de eerste notatie.
Je komt nu uit op het aantal verslagen troepen van elke soort en je kan nu
ook bepalen hoeveel gevechtspunten dit oplevert. Maar je kan ook bepalen
hoeveel eenheden er ongeveer in de aangevallen stad staan.
Werkwijze
Je weet nu in welke verhouding de troepen in de verdedigende stad
voorkomen en hoeveel eenheden je precies hebt gedood.
1. Open de simulator in de agora.
2. Vul alle bonussen in die je kent (jouw premiumfuncties, jouw
onderzoeken, de actieve krachten, evt. nachtbonus*, moraal* en geluk* en
het niveau van de muur*).
*=zie rapport
3. Probeer alle andere bonussen, die je niet zeker weet, zo goed mogelijk
te schatten (de premiumfuncties van je vijand, de onderzoeken van je
vijand).
4. Vul het troepenaantal in dat je liet aanvallen bij de aanvallende
eenheden.
25
5. Voeg nu verdedigende troepen toe, maar enkel de soorten eenheden
die je hebt gedood (berekend in vorige deel) en in de juiste
verhoudingen (ook berekend in vorig deel).
6. Indien niet al je troepen sterven of je minder troepen van de vijand
dood dan berekend in vorig deel, dan moet je meer verdedigende
eenheden invoeren.
7. Indien je troepen veel minder vijanden vermoorden dan berekend in
vorig deel, moet je het aantal vijanden invoeren.
8. Herhaal deze 2 bovenstaande stappen totdat je ongeveer evenveel
eenheden vermoordt volgens de simulator, als je ook
daadwerkelijk hebt gedood.
9. Nu zie je hoeveel troepen de speler eerst ongeveer had.
Trek hiervan het aantal gedode eenheden af en je bekomt
het vermoedelijke aantal eenheden dat nu nog in de
stad aanwezig is.
Dit kan redelijk wat tijd innemen, maar na veel oefenen zal het
steeds vlotter lukken. Indien je toch precies wilt weten hoeveel
troepen er in een stad staan is er maar een mogelijkheid... spionage met een
spion. Maar je moet natuurlijk niet altijd weten hoeveel troepen er staan. Na
een aanval kan je in je muur kijken welke eenheden er in verhouding het
meest voorkomen in de stad. Zoek naar de zwakke plek in de verdediging van
die eenheid en val aan met een eenheid met net dat wapen. (bv. veel
boogschutters -> aanvallen met ruiters, veel slingeraars -> aanvallen met
slingeraars, ...)
Deze berekening geeft, zoals eerder vermeld, geen exact aantal eenheden
en het geeft je ook helemaal geen informatie over de gebouwen. Deze zijn
niet echt nodig als je van plan bent de stad gewoon aan te vallen of over te
nemen. Om te kijken welke schepen in de haven liggen, is een veel
gemakkelijkere truc beschikbaar; je moet gewoon een landaanval doen (met
landeenheden als je op hetzelfde eiland ligt als je doel, met vliegende
mythische eenheden als je op een ander eiland ligt) die groot
genoeg is om een rapport uit te brengen over het aantal
schepen. Indien de troepenmacht te groot is,
dal je geen rapport krijgen. Zorg dus altijd voor
grote legers en vloten om de oorlog te kunnen
verklaren aan andere spelers en allianties.
Spionage is niet altijd nodig om een stad
succesvol aan te vallen of in te nemen.
26
Column
Written by Tirion Fordring
Vanaf deze maand verzorgt de redactie maandelijks een column die iets – of
niets -met Grepolis te maken heeft. Wat dat wordt? Dat weet ik nog niet, ik ga
in ieder geval over leuke & minder leuke dingen een verhaal vertellen. Deze
maand ga ik wat vertellen over de renovatie van de Grepolis Times. Met een
flinke takke herrie(=mijn muziek smaak) op de achtergrond, want daar had ik
nou eenmaal zin in.
Laten we dan ook maar weer snel beginnen aan deze Grepolis column, leest
u allemaal nog mee? Mooi. De setting waarin ik dit schrijf is zoals gezegd met
een flinke dosis takke herrie op de achtergrond, bangarang van Skrillex wel te
verstaan. Daarnet heb ik nog even een actie opgestart op het forum “de
perry actie 2012” dat doe ik ieder jaar; we gaan we proberen zo veel mogelijk
mensen dezelfde Perry-het-vogelbekdier-avatar (ja die van Phineas en Ferb)
te laten nemen. Waar waren we? Ohja, het onderwerp van deze column.
Ik ging namelijk zeiken over de renovatiepoging van mij en Fascination van de
afgelopen dagen. We vonden het hoognodig dat alles weer eens flink werd
opgeschoond en dat was echt weer dramatisch. Wat in een dag zou moeten
worden gedaan, duurde dagen. We zijn wel 3 dagen bezig geweest, het
kostte veel tijd. Maar het resultaat is dan ook mooi.
Intern en extern zijn er dan ook weer veel veranderingen geweest, zo hebben
wij een nieuw sollicitatiesysteem dat ikzelf erg goed vind; kijk maar even op het
Grepolis Times forum en ja, daar horen dan ook weer wat nieuwe artikels bij. Zo
is er dan ook deze column, waar ik maandelijks een beetje kan praten over
wat ik interessant vind op het moment in Grepolis en ja of iemand dat dan
leest interesseert mij wat minder, ik vind het leuk en dat is belangrijk.
Hopelijk staat de toon u allen nog aan, dan gaan we er dus mee door. Ja, wat
is er dan nog meer te melden eigenlijk? Zeta is een beetje mislukt deze
maand, hoewel ik er erg mijn best op heb gedaan. Vanaf volgende maand
doe ik weer wat nieuwe artikels erbij, geen interview met meer, want dat
artikel heb ik doorgegeven aan Edwin25 die het hopelijk nog beter kan doen
dan ik en dat lijkt me niet heel moeilijk.
Ik zit hier weliswaar al 18 uitgaves, maar ik vind het al bijzonder dat ik na mijn
eerste uitgave niet ontslagen ben, want ik ben ook ontzettend verschrikkelijk
voor dit blad, ik ben totaal niet interessant om te lezen, ik lul over dingen die
niemand iets boeit, zoals waar ik het nu over heb en mijn artikels staan altijd
vol met spelfouten. Niet leuk voor diegenen die het moeten nakijken, maar
dat doe ik niet, dus dat is mijn probleem niet en ja, heb ik nog iets leuks te
vertellen?
27
Ik kan wel wat vertellen over het plan van Ephor en mij over het Achilles-
artikel, we willen een artikel volledig via de chat doen, extreem de wereld
draait door esque (ja, dat programma van mathijs van nieuwkerk) en we zijn
benieuw hoe dat gaat uitpakken. Voor de mensen die dit dan nog lezen,
houdt u het nog vol? Ik in ieder geval niet meer, ik laat het dus ook maar hier
bij.
Volgende maand ben ik er hopelijk weer, als ik niet ontslagen ben voor dat,
want dat zou wel eens tijd worden.
Heeft u nog klachten voor deze verschrikkelijk column die nergens over gaat?
Is het zonde van het papier? U kunt het bij mij melden, zie ik wel wat ik er mee
doe! Tot volgende maand.
28
Column
Written by Yadark
Tirion is niet de enige die een column kan verzorgen, ik kan dat namelijk
ook wel. Tirion zit daar een beetje in een hoekje zijn zonden te
overdenken, en ineens bedenkt hij: laat ik een column schrijven. Vanaf
het eerste ogenblik dachten wij bij de Times: hmm leuk idee van Tirion.
Maar toen kreeg Fascination de column binnen, en toen dachten wij:
tjaa.. dit moet nog wat gaan worden. Allemaal geklets over die “takke
muziek”, Perry en nog veel meer. Ik dacht, dat kan ik veel beter. Dus
vandaag deze column. Want die “takke muziek” is eigenlijk helemaal zo
takke nog niet, maar Tirion luistert nog elke avond naar de AM radio.
Dus wat kunnen we verwachten? Ik schrijf deze column tenslotte ook
met die “takke herrie” op de achtergrond. Dus misschien kunnen jullie
aan het einde wel bepalen of dat ik dat de volgende keer ook moet
doen of beter niet.
Maar dan hebben we het ergste nog
niet gehad, hij begint namelijk weer te
zeuren over zijn Perry actie waar hij trots
op is. Ik dacht meteen :
Juist, Facepalm. Perry hebben we in
2011 ook al gehad, en was dat een
succes? Nope, ze werden overrompeld
door Dr. Heinz Doofenshmirtz
En toch wil hij het nog een keer proberen? Opnieuw
dacht ik: Facepalm. Maar gelukkig hadden we nog
Fascination. Die zoals altijd een goed idee had. dat
idee luidde: laten we ’s werelds beste tekenfiguur als
tegenstander gebruiken. Namelijk: Patrick de Ster, de
roze vriend van Spongebob. Toen ik die foto voor de
eerste keer zag, dacht ik meteen; “wat heeft hij gesnoven?”. Maar toen
bedacht ik, het is wel Patrick de ster hè. Maar nu terug naar het
onderwerp. Tirion dacht dus werkelijk dat Perry ging winnen van patrick,
maar geef nou toen, wat is er cooler? Geheim agent zijn en tegen Dr
Doofenshmirtz vechten, of kwallen vissen met spongebob? Ik wist het in
een keer natuurlijk. Patrick de Ster! Op dit moment stopt helaas mijn
“takke herrie” met spelen, dus tijd voor een nieuw muziekje, dit keer
word het toch iets harder, maar helaas liet Tirion mij gisterenavond
weten dat dit nog erger is. En ik dacht: waar gaat het heen met de
29
wereld?! Toen kwam Tirion ook nog met het
idee over achilles, en ik zat werkelijk zo voor
mijn pc. (foto rechts)
Maar nu eerst even een keertje tijdig opslaan,
anders valt mijn pc zo uit, en dan ben ik heel
m’n artikel kwijt. Dat zou toch zonde van mijn
tijd zijn. Maar over wereld Achilles… Tirion
dacht daar een artikel over te schrijven, over de chat?! Ik dacht
meteen, als dit goed gaat, krijgt Tirion een sticker van mij. Dus als jullie
nu even een berichtje achterlaten in het grepolis times topic, of hij een
sticker krijgt of niet, dan weet ik of ik inkopen moet gaan doen. En op
dat moment bedacht ik, dat ik wel heel erg veel respect voor
Fascination heb, hij heeft de column van Tirion nagelezen op
spellingfouten, zonder er ook maar een woord bij te typen! Nu tel ik
spelfouten natuurlijk niet meer, want daar stond het zoals gewoonlijk
weer vol mee. Maar het is hem dus gelukt om als dat gezeur rond Perry
te negeren! Ik moet hem echt eens vragen hoe hij dat toch doet.
Ondertussen heb ik een zak chips en een fles met cola leeg gedronken,
en bedenk ik me wat ik nog meer kan schrijven. Maar ik weet niet of jij
het nog volhoudt? Zo ja?, dan gaan we nog even door. Zo nee?, dan
gaan we toch nog even door. Maar eerst check ik even m’n twitter, en
erger ik me weer verschrikkelijk aan zo’n gekke grap van “jij leest dit” en
weer dacht ik: facepalm. Gelukkig ging het deze keer niet om Tirion,
want ik kan Tirion niet de hele tijd afkraken op zijn verjaardag natuurlijk.
Ik was wel mooi de 2e die hem feliciteerde, helaas moest flip dat weer
verpesten, door net iets eerder op enter te drukken dan ik. Bedankt flip
:O
Toch wordt het zometeen tijd om dit af te sluiten; ik heb ondertussen
bijna anderhalf kantje vol met onzin geschreven, omdat ik met gekke
kop voorstelde aan fascination om een tegencolumn te maken. “NOOIT
MEER DOEN YADARK!” zeg ik dan tegen mezelf, want als ik iets beloof,
dan doe ik het ook natuurlijk. Maar na deze gekke column geschreven
te hebben, ga ik jullie vaarwel zeggen, en wellicht tot volgende maand,
als Tirion nog een tegencolumn erin durft te zetten. Als hij dat niet durft
zie ik jullie volgende maand in het maandartikel. In ieder geval bedankt
voor het lezen, ik hoop niet dat je je verveeld hebt, want dat zou ik me
best kunnen voorstellen, en tot volgende maand. En oja, vergeet niet
een bericht achter te laten met daarin jou mening: “Verdient Tirion een
sticker of niet?” Byebye
30
Reporters gezocht
Written by Grepolis TimesTeam
Beste lezer,
Grepolis Times is het blad van Grepolis waar de redactie van dit blad elke
maand hard aan werkt om over elke wereld en verschillende andere dingen
een artikel te schrijven. Helaas kunnen wij momenteel niet voor elke wereld iets
schrijven en daarom hebben wij jou nodig!
Als je bij de Times solliciteert zal dit altijd voor een wereld of artikel zijn waarvan
wij dan ook verwachten dat jij dat maandelijks instuurt. Dat is het belangrijkste
van de gehele klus: schrijven. Voor de rest hebben we een gezellige skype-
chat en een geheimforumonderdeel waar we zaken bespreken en wat
kunnen babbelen.
Hier staan trouwens ook verschillende nieuwtjes en plannen voor de komende
edities. Jouw taak als reporter is om zo goed mogelijk de feiten proberen weer
te geven en ervoor te zorgen dat Grepolis Times nog beter wordt!
*Vind je het leuk om te schrijven en kun je dit ook een beetje?
*Kun je de zaken objectief weergeven?
*Heb jij iedere maand een paar uur de tijd om artikels schrijven?
*Kun je volgens een vast schema, maar ook met veel vrijheid werken?
Als je dit allemaal kan, dan kan er natuurlijk helemaal niets meer mis gaan, het
enige wat je nu nog moet doen is een sollicitatie met artikel schrijven. Je
sollicitatie moet aan de volgende zaken voldoen :
1.Je vermeld je ingame accountnaam,forumaccount en je leeftijd
2.Je stuurt het artikel (= de wereld waarvoor je solliciteert) in
3.Je geeft een motivatie waarom jij reporter zou moeten worden.
Het artikel (zie punt 2) is er een dat je op het forum kan zetten, maar dat wel zo
kan worden gepubliceerd. Opmaak is niet heel belangrijk; als je wordt
aangenomen kan je deze opmaak nog toevoegen. Als je solliciteert moet je
zowel je sollicitatie als je artikel in 1 thread bij elkaar brengen. Vervolgens zullen
wij je sollicitatie bespreken en een paar dagen daarna hoor je of je wordt
aangenomen of niet.
31
Je artikel kan je bijvoorbeeld uploaden in issuu je moet dan wel eerst even een
account aanmaken, maar dat is zo gedaan.
We zoeken een reporter voor de volgende artikels
1. Alpha
2. Gamma
3. Delta
4. Eta
5. Theta
6. Iota
7. Kappa
8. Lambda
9. Ksi
10. Omikron
11. Pi
12. Helpdesk
13. Grepolis Breed
14. Cover (grafisch designer; geen artikel, maar cover bij sollicitatie)
Post je sollicitatie snel in dit forumonderdeel; we verwachten je gauw in ons
team!
Veel succes,
Het Grepolis Times Team
32
Met dank aan:
Reporters:
Samenmorris
Flip8412
Yadark
Tirion Fordring
Fascination
Edwin25
Ephor
SmokyJunior
Spelling:
Fascination
Flip8412
Cover & Lay-out:
Fascination
Leiding/Verantwoordelijken:
Fascination
Tirion Fordring
Eindverantwoordelijken:
Othiana
Kroenuh