Grepolis Times 18

32
1

description

Grepolis Times, uitgave 18

Transcript of Grepolis Times 18

Page 1: Grepolis Times 18

1

Page 2: Grepolis Times 18

2

Voorwoord

Written by Grepolis Times Team

Februari is weliswaar de korstse maand van het jaar, maar toch hebben alle

reporters zich in ’t zweet gewerkt om op tijd deze uitgave klaar te krijgen. Deze

uitgave is wat dunner als de gemiddelde uitgave, omdat bepaalde werelden

nog steeds geen reporter hebben. Vind je dit spijtig? Solliciteer dan zelf op de

vernieuwde manier! Hoe dit allemaal werkt, vind je helemaal achteraan ons

blad.

Februari was kort, maar er gebeurde veel; gisteren ging de mobiele versie van

start en opende de eerste heldenwereld; Achilles. We maken deze maand

kennis met Achilles en vertellen u de mythe, die kadert in een groter geheel:

de Trojaanse oorlog. Voor al uw vragen over Artemis, de nieuwe onderzoeken

en de andere veranderingen binnen de heldenwereld, kan je terecht bij onze

helpdesk. Op wereld nu gaan we een kijkje nemen bij verschillende allianties;

waaronder Borealis en we bekijken de statistieken van wereld Mu. In onze

tutorial leren we spioneren met een aanval in plaats van een spion. We

introduceren ook een leuk, vernieuwd artikel; de collumn, die deze maand

werd geschreven door Tirion Fordring.

Je ziet, weer genoeg leesvoer deze maand! Geef zeker je mening in het

discussietopic van deze uitgave en hopelijk zien we snel jouw sollicitatie als je

lievelingswereld geen reporter heeft!

Artikel Pagina

Grepolis.nl maandnieuws 3

Epsilon 6

Zeta 8

Mu 13

Nu 16

Achilles 21

Helpdesk 23

Tutorial 24

Column 26

Column 28

Reporters gezocht 30

Page 3: Grepolis Times 18

3

Grepolis.nl maandnieuws

Written by Fascination

Valentijn – 14 februari

Valentijn, het feest van de liefde, ging niet zomaar

voorbij op Grepolis. Uit liefde voor de spelers had

Innogames ervoor gezorgd dat het stadsfeest

goedkoper zou zijn (12.000 hout, 15.000 steen, 12.000

zilverstukken) en dit feest zou 75% van de normale tijd

in beslag nemen. Op een snelheid-2-wereld duurde

een Valentijnsdiner dus geen 12 uur, maar 8 uur. Dit

was dus de ideale mogelijkheid om snel veel

cultuurpunten te kunnen verzamelen.

Start wereld Pi – 22 februari

Pi is niet enkel een wiskundig getal om de omtrek of oppervlakte van een cirkel

te bepalen, maar het is in de eerste plaats een oud-Griekse letter. Pi startte op

woensdag 22 februari als 16e spelwereld van Grepolis.NL en met wel heel

speciale snelheden:

Snelheid

Handelssnelheid

3,14

1

Eenhedensnelheid 1,57

Beginnersbescherming 3 dagen

Kolonisatiesysteem Oud (belegering/verovering)

Troepenbouwtijdhalvering Actief

Moraal Actief

Goden Zeus, Hera, Athena, Poseidon, Hades

Anti-timingregel 10 seconden

Alliantielimiet 31

Nachtbonus 0:00 – 7:00

Vernieuwing GrepolisTimes – 23 februari

Deze maand werden enkele wijzigingen aangebracht aan de werking en het

systeem achter Grepolis Times; naast enkele veranderingen voor de reporters

van de redactie zelf, kwam er ook een nieuw sollicitatiesysteem. Je moet

hiervoor enkel een topic aanmaken op het speciaal daarvoor aangemaakte

subforum. Nog steeds niet alle werelden hebben een vaste reporter, dus

misschien word jij onze volgende reporter?

Er kwamen ook nieuwe artikelen bij; als je goed zoekt, vind je deze artikelen

wel in deze Times of volgende maand. Hopelijk zal de werking van ons

maandelijks nieuwsblad hierdoor verbeteren. We zullen zien!

Page 4: Grepolis Times 18

4

Perry krijgt vijanden – 24 februari

Net zoals vorig jaar, maar wel een paar dagen te laat, startte

Tirion Fordring een nieuwe actie; net zoals vorig jaar nam hij een

avatar van Perry, het vogelbekdier uit Phineas en Ferb.

Zoals vorig jaar startte Imrahil een tegenactie en nam, samen met

HappyPineapple en Fascination en een heleboel andere spelers, een avatar

van Patrick, de

zeester uit het

televisie-

programma

Spongebob

Squarepants.

Maar ook andere

spelers wilden

tegenacties

starten en er

ontstond een

Lekkere babes-

topic en een blije

smiley-actie.

Benieuwd welke

actie er wint? Ik

ben alvast fan

van de Patrick-de-zeester-actie. Neem jij ook Patrick-avatar? Of kies je voor

Perry? In de rest van de Times zul je alvast heel wat Patricks terugvinden!

Start 1e heldenwereld: Achilles – 29 februari

Eindelijk, de eerste heldenwereld gaat van start. En dan nog wel op een dag

die we maar om de 4 jaar mogen beleven. De eerste heldenwereld zal

Achilles heten, genoemd naar een zeer beroemde Griekse held, in de

Trojaanse oorlog. Om te weten wie Achilles precies was, blader je best verder.

Snelheid

Handelssnelheid

2

1

Eenhedensnelheid 1

Beginnersbescherming 3 dagen

Kolonisatiesysteem Oud (belegering/verovering)

Troepenbouwtijdhalvering Actief

Moraal Actief

Goden Zeus, Hera, Athena, Poseidon, Hades,

Artemis

Anti-timingregel 10 seconden

Alliantielimiet 100

Nachtbonus 0:00 – 6:00

Page 5: Grepolis Times 18

5

De mobiele versie komt eraan – 29 februari

Op 29 februari 2012, start niet enkel de eerste

heldenwereld; maar ook Grepolis Mobile gaat

van start op die dag. Dit is geen app, maar een

grepolis-versie die op maat gemaakt is voor

smartphones en andere mobiele apparaten. De

mobiele versie zal automatisch openen als je

surft naar http://nl.grepolis.com met je mobieltje.

Deze versie zal er voor de gewone

krijgerswerelden en de

heldenwerelden zijn.

Veel plezier met deze

mobiele versie van

Grepolis!

Welkom en afscheid

Marc200 nam, op 23 februari afscheid van het

Grepolis-team. Hij was al een jaar in dienst;

eerst als wikimoderator, later als

forummoderator.

Noorddam en De Zwarte Ridder. werden

aangenomen in onze redactie; ze zullen

respectievelijk een artikel voor Lambda en

Delta verzorgen. Vanaf volgende maand

kunnen jullie van hun werk genieten! Hartelijk

welkom!

Flip8412 is ook nieuw in de redactie, maar jullie

kunnen deze maand zijn werk al lezen; hij

heeft namelijk het Nu-artikel geschreven.

Page 6: Grepolis Times 18

6

Wereld Epsilon

Written by Jelgan

Na een lange tijd, tot ongenoegen van

veel Epsilon spelers, komt er dan weer

een stuk over Epsilon.

Dit artikel zal een algemene “update”

zijn over de gang van zaken toen en

nu en hopelijk een korte inleiding voor

mijn eventuele Grepolis Times

schrijvers carrière.

In dit eerste stuk in over epsilon in tijden

gaat het dan ook over de stand van

zaken, en de wereldwonderen op

Epsilon die voor wat leven in de

brouwerij hebben gezorgd:

Wat van start ging als een mooie race tussen verschillende grote allianties om

als eerst vier wereldwonderen helemaal uitgebreid te krijgen liep uit in

bondgenoten die gesmeden werden, oorlogen die werden verklaard en

opschudding door heel epsilon. De wereldwonderen brachten nieuw leven,

overal draaiden havens en kazernes overuren. Eilanden met een plaats voor

een wereldwonder werden snel volgebouwd en gigantisch ondersteunt door

andere alliantiegenoten en bondgenoten.

Veel is er sinds het begin qua bondgenootschappen tussen toen en nu niet

veranderd, Conquerors ging sterk van start met het uitbouwen van de

wereldwonderen omdat ze op de steun van het toen nog geheten Pathos-

NoD (nu Pathos en Ad Infinitum) en Rising Unicorn konden rekenen. Dit werd

gezien door andere top 10 allianties en al snel ontstond het “blok” met als doel

het samenwerken tussen andere allianties zoals Idiota, Orion, Titanen, Distant

Brotherhood en Jack Daniëls, om zo eerder dan Conquerors vier

wereldwonderen op level tien te krijgen. Dit werd gedaan door grondstoffen

aan elkaar te leveren, en zelfs het uitwisselen van spelers met elkaar, wat

achteraf een erg goede zet bleek te zijn.

Helaas kwam toen de mededeling dat de eisen voor het mogen meespelen

op de eerste heldenwereld (Achilles) veel lager lagen dan verwacht, en dat

wereldwonderen helemaal niet nodig waren om de heldenwereld in te

komen. Al snel werd het plan van het blok veranderd in het vernietiging van

alles en iedereen die tegenstand bied. Dit plan lijkt tot dusver redelijk te

werken, Pathos ligt op dit moment behoorlijk onder vuur door het

blok maar blijft dapper stand houden.

Ondertussen zijn ook de laatste wereldwonderen (dan wel op een

laag pitje) afgebouwd, de laatste, De hangende tuinen van

Semiramis in Babylon is afgelopen week afgebouwd door Idiota.

En daarmee heeft Idiota als enige drie van de vier benodigde

Page 7: Grepolis Times 18

7

wereldwonderen op level tien en staan ze ruim op de nummer één plaats qua

wereldwonderen, gevolgd door Conquerors, Zeus en Jack Daniëls met allen

maar één wereldwonder op level tien.

Gefeliciteerd dus Idiota met voorlopig de meeste wereldwonderen op epsilon

in bezit! Of het er nog meer worden, of minder zal de tijd ons leren.

Dat het blok een behoorlijke overmacht is wilt natuurlijk niet zeggen dat er niet

(dapper) terug gevochten wordt. Idiota verliest langzaam maar zeker grond in

oceanen 44 en 54, W.I.C. Boekt verder niet echt vooruitgang, maar dat kan

zijn omdat er misschien een grootschalig project wordt voorbereid, en Zeus

heeft momenteel een speler in vakantiemodus door de vele aanvallen op

hem, evenals Pathos die door dezelfde reden ook een speler in

vakantiemodus heeft. Jack Daniëls en Distant Brotherhood lijken zich wat meer

op de achtergrond te houden, maar pakken zo nu en dan een stadje in en

rond de oceaan 46.

Hiernaast is de stand van zaken nu, met in het rood;

-Ad Infinitum

-Conquerors

-Pathos

en in het lichtgroen het “blok”. Het ziet er dus naar uit dat A.I., CQ en Pathos

een zware strijd voor de boeg hebben. Mogen de beste uiteindelijk winnen, en

laten we niet vergeten dat het maar een spelletje is!

Page 8: Grepolis Times 18

8

Wereld Zeta

Written by Tirion Fordring

Deze maand is er weer een nieuw artikel van over wereld Zeta. Iets kleiner dan

vorige maand, wat komt door de drukke carnaval (of krokus voor de mensen

in het noorden) waardoor er iets minder tijd was & ik ook minder informatie

binnen heb gekregen. Wat is er deze maand wel? Een Zeta Oud wat je ook

Zeta Nieuw kan noemen, we gaan het hebben over oost Zeta, wat is daar nou

eigenlijk gebeurd? Daarnaast hebben we ook een korte editie van Zeta

Anders, met als onderwerp in Memoriam, ik heb een aantal allianties

gevraagd over wat nou belangrijke spelers waren voor hun wereld & daarbij

heb ik een paar spelers toegevoegd, daar later meer over. Voor nu veel

leesplezier met Zeta!

Zeta Oud

Deze maand een Zeta Oud wat ook net zo goed Zeta Nieuw had kunnen zijn.

We gaan het hebben over het oostelijke deel van Zeta, waar je sinds de val

van Beware eigenlijk niets meer over hoort. Voor de lezers die niet meer weten

wat Beware was, dat was de alliantie die in 2011 het eerste half jaar op 1

stond, maar door een samenwerking tussen Cosa Nostra & Select ten val werd

gebracht. Daar is later weer een alliantie uit ontstaan genaamd All that is Left.

Voor deze editie van Zeta Oud sprak ik met 2 spelers, Siemens van Renegades

en Bigflik van de rupelianen. Ik stelde hun een aantal vragen over het verloop

van Zeta Oost, met als leidraad de alliantie Beware om de tijd aan te geven

waarin het zich ongeveer afspeelde.

Speelden jullie al voor de val van Beware, bestond jullie alliantie al

en hoe was het verhaal in Zeta oost rond deze tijd?

Siemens : Ja de meeste bij ons speelden al maar voornamelijk in

Trinity

Renegades bestond nog niet zoals je wel weet.

Het was een grote CHAOS omdat alles en iedereen elkaar aanviel en aftaste

ieder wilde weten wat ze aan elkaar hadden.

Bigflik : Wij speelden inderdaad al voor de val van BeWaRe. Wij zaten

aanvankelijk tussen twee kampen in, maar de keuze was eigenlijk

overduidelijk. Select was naar onze mening veel menselijker en aangenamer

Page 9: Grepolis Times 18

9

om mee samen te werken dan BeWaRe en zodoende hebben wij destijds de

definitieve keuze gemaakt om met Select samen door zee te gaan.

Dit doen we nu nog steeds, ook al hebben we elk onze eigen diplomatie.

De Rupelianen waren destijds nog erg verdeeld dankzij de verspreide ligging

van onze aanvankelijke leden (de leiding) die hoofdzakelijk bestond uit

onervaren spelers.

Door de tand des tijds hebben we een grotere aanhang gekregen dan

oorspronkelijk bedoeld. Er zijn verscheidene leden uit andere allianties uit

vooral het oosten naar onze alliantie gekomen en enkele allianties zijn bij ons

versmolten. Hierdoor kregen we een sterk front in vooral OC75, maar later ook

in OC65.

Hoe zat Zeta oost in elkaar na de val van Beware tot de tijd waar we nu in

zaten?

Siemens : Zeta oost was een warboel van bg nap en verkapte

vriendschappen

Akatapaistos is ook in die tijd uit Trinity ontstaan met leden van andere allys

MrBus is 1 van de laatste uit Trinity die er nog speelt die hebben we ook in trinity

oprichters rechten gegeven destijds (ook al kwam hij van een BG Blackwater)

een echte leider werd door de leiding besloten (Gobryk en Siemens), maar hij

zocht toch een agressievere manier van spelen terwijl er bij Trinity het echt om

LOL ging, je rang was alleen een leuke bijkomst

Bigflik : Ondanks enkele verwoedde pogingen om de vrede te behouden in

OC65, zijn ATIL, Fearless en Grutte Pier gaan samenhokken en vormden ze een

front tegen onze groei. Fearless had voordien een BG met de Rupelianen en

zegden deze op om uiteindelijk tegen ons te keren. Af en toe geven ze

speldenprikken, maar uit interne communicatie bleek dat niet alle leden van

Fearless ons wilden tegenwerken. Daarom is er nooit een echte oorlog

uitgebroken.

ATIL gaat dan weer venijniger te werk. Ze hebben ons gedwarsboomd bij een

WW en liggen op de loer om elk gaatje op te vullen weer waar ze maar

kunnen. ATIL zijn dan ook hoofdzakelijk ex-BeWaRe spelers (vandaar de naam

waarschijnlijk) en ze weigerden elke vorm van vriendschap, simpelweg omdat

wij twee handen op een buik zijn met Select. Mijns inziens is dat erg kortzichtig,

maar op deze manier blijft het wel een oorlogsspel natuurlijk.

Page 10: Grepolis Times 18

10

Is er in Zeta oost nog actief bezig geweest aan met de wereldwonderen? Want

op het moment ligt er in zeta oost geen level 10 wereldwonder.

Siemens : Ja in het begin was iedereen druk met die wonderen, maar toen

bleek dat de waardering MINIMAAL was zijn we er mee gekapt. 50 gunst

puntjes op een heldenwereld waar eigenlijk iedereen op kan is nou niet

bepaald een GEWELDIGE beloning. Kortom net als XERXES is het een grote

grap wat je veel kost en weinig tot niets oplevert dus hebben we ook snel

geschrapt

Bigflik : Ondanks het feit dat er geen bestaand WW in het Oosten ligt, zijn er

wel verscheidene afspraken geweest achter de schermen, doch die werden

telkens overtroffen. Dit had vooral te maken met de afstanden die wij dienden

af te leggen. Een oud zeer, zullen we maar zeggen...

Verder zijn de Rupelianen nog steeds mooi aan het groeien en ook al is de

aandacht nog niet veel aan ons geschonken, we bouwen wel een mooi rijk

op en er zijn steeds meer allianties die ons leren apprecieren in het spel. Dit

was enkele maanden geleden absoluut nog niet het geval.

Momenteel ligt de strijd om de WW's bij mijn weten zo goed als stil. Strategisch

gezien, is het bijna niet haalbaar voor een alliantie om nog de eindmeet te

halen, tenzij er drastische maatregelen zouden getroffen worden.

Kortom, het oosten heeft dus zeker ook zijn leven geleden tijdens het voorbije

jaar. Het waren misschien niet de grootste spelers die er lagen, maar ik kan je

zo een blad vol namen geven van spelers die zich dagdagelijks inzetten en

steeds groter in het spel groeien. Dit zijn vooral spelers die later begonnen zijn

in deze wereld en daarom met een achterstand zaten, die ze nu stilletjesaan

beginnen in te halen. Steeds meer oostelijk gelegen spelers duikelen de top

100 binnen en dat is goed, want dat wil zeggen dat er nog heel wat te

gebeuren staat ...

Dan had ik nog een vierde vraag die ik alleen aan

Siemens gesteld heb van Renegades :

Hoe is jouw alliantie dan ontstaan hierin?

Renegades is ontstaan na een ruzie intern bij Trinity.

Er werd geschoven met spelers tussen Trinity als hoofdally

en Tricetcetera als leerling ally

Het gedonder begon met de wonderen.

Leerlingen moesten overkomen om hele eilanden in het bezit te hebben

toen we zagen dat het weinig opleverde, opperden Gobryk en Mathias3 dat

elke speler onder een bepaald aantal punten maar terug moesten in de

leerling ally, omdat we toch niet verder gingen met de wonderen. Dit schoot

mij het verkeerde keelgat in (aangezien mijn maatje Justinkiller30 bij die groep

Page 11: Grepolis Times 18

11

hoorde en goed werk deed als forum moderator en bijsprong als er iemand

afwezig was en hij was juist net overgekomen van uit de leerling ally)

hierdoor is een 2 deling ontstaan aan de ene kant Gobryk Mathias3 en aan de

andere kant Jawero Daddy Snow en Mijzelf dus. Vervolgens ging ook nog

eens Tricetcetera zich afsplitsen van Trinity (met de leden die eigenlijk bij ons

wilden blijven) en iedereen wees wel 1 van de leiders aan als boosdoener

zonder te weten wat er eigenlijk speelde.

Gobryk werd gezien als niet reeel reëel (in een droomwereld leefde)

Jawero te soft en afzijdig (je hoorde haar niet veel op het forum alleen als het

nodig was)

Daddy Snow was te agressief (omdat hij een woordenwisseling had gehad

met mathias)

Mathias als haantje de voorste die alles wou regelen en ik werd gezien als te

eigenwijs om tot een compromis te komen.

De boel ontplofte zogezegd. Daddy Snow richtte renegades op, ik Dictatuur

BV, maar zag al gauw dat het beter was samen verder te gaan i.p.v. ieder

afzonderlijk.

Alpha(oud Independent leden) was een kleine ally die ook uit het oude trinity

kwam

en is later weer gefuseerd met Renegades met dank aan Potestas en SwartsII

Dit heeft ervoor gezorgd dat de balans in ons voordeel was en dat heeft de

ally gemaakt zoals hij nu is, een groep vrienden die moeilijke tijden gekend

hebben, maar steevast voor elkaar door het vuur gaan. Ik vond Trinity DE BESTE

ALLY OOIT, maar Renegades is 10x beter

mathias is gestopt gobryk heeft de zijn account overgedragen aan een ander.

marco0909 leid nu Trinity voorheen leidde hij Tricetcetera samen met

supercooleneus (ook gestopt inmiddels) Bij de leiding van Renegades hebben

we allemaal een tijdje gedacht aan stoppen, maar nu zijn we terug en

vastberadener als ooit tevoren

We gaan er een top ally van maken!

Wat blijkt hieruit? Zeta oost is eigenlijk niet zo dood als wat men denkt & er

gebeurt nog steeds enorm veel, gaan wij hier nog meer van horen? Ik denk en

ik hoop van wel. In ieder geval hoop ik dat iedereen dit leuk vond om te lezen,

alvast mijn dank aan Siemens en Bigflik voor de antwoorden.

Page 12: Grepolis Times 18

12

Zeta Anders

Dan vergt ons nu nog maar een punt en dat is Zeta Anders. Iets anders dan dat

ik het in eerste instantie geplant heb, maar toch heb ik besloten dit gewoon

door te laten gaan. We gaan het hebben over spelers die zeer belangrijk

waren bij de top allianties maar gestopt waren. Daar heb ik de top 7 voor

gevraagd hun speler + motivatie voor te geven volgende maand, maar helaas

heb ik niet alles ontvangen. Mochten er nog allianties zijn die alsnog iets willen

insturen, volgende maand wil ik hier eventueel nog een versie 2 van doen, dus

alles kan nog gewoon naar mijn adres worden opgestuurd.

Maar welke spelers heb ik dan wel ontvangen en waarom?

Van Select : Provincenl, omdat het een belangrijke speler is geweest voor de

alliantie die Select uit de put hielp toen het even niet goed ging, hij zorgde er

voor dat Select beter werd dan voorheen en weer door kon, uiteindelijk werd

ook de oorlog gewonnen met Beware door deze hervormingen.

Van The dark Side : "Carcas". ex oprichter en leider van The Dark Side.

En dan nog de twee andere nominaties die ik door gekregen heb & waar ik

het ook zeker mee eens ben.

Dehapster van Beware, omdat deze speler toch heel lang een top alliantie

heeft geleid op Zeta en toch wel de wereld met zijn alliantie heeft kunnen

maken zoals die is en Catal van Catal Omega die zeker voor een paar leuke

veranderingen in het noorden van Zeta heeft gezorgd waardoor daar ook

weer allemaal gebeurtenissen zijn geweest.

Dat was dan Zeta voor deze maand, hopelijk hebben we volgende maand

weer een grotere editie, alle ideeën blijven zoals gewoonlijk welkom!

Page 13: Grepolis Times 18

13

Wereld Mu

Written by Samenmorris

Weer een interessante maand voor Mu, deze maand werd gekenmerkt

door een heleboel fusies. Onder andere de fusies van Paranoia en van

The Ultimate Experience staan in deze uitgave.

Gebeurtenissen:

- 1 Februari: Paranoia fuseert met Willem van Oranje en de Prinsen

van Oranje. De naam van Paranoia wordt veranderd naar

Phoenix. en Phoenix Elite. is tijdelijk hun opleidingsalliantie

- 9 Februari: The Ultimate Experience fuseert met verschillende

allianties. Onder andere Vortex en Men Of Business maken deel

uit van dit plan. Zij worden allemaal vernoemd naar The Ultimate

Experience, zo ontstaan: The Vortex Experience, The MOB

Experience en The Vortex56 Experience

- 13 Februari: De fusie tussen Paranoia en Willem van

Oranje wordt teruggedraaid. Paranoia en Willem

van Oranje gaan dus niet meer verder als 1.

- 14 Februari: Grepolis organiseert ook voor

Valentijnsdag een presentje voor zijn spelers.

Ditmaal worden de stadsfeesten vervangen door

het valentijnsdiner. Het diner duurt wat korter en

kost ook nog eens minder grondstoffen.

Spelerspunten

Page 14: Grepolis Times 18

14

Nu het al een tijdje niet in de Grepolis Times staat, zijn er veel dingen

veranderd. Animo. en Paranoia domineren de top niet meer en er zijn

andere allianties sterk opgekomen in de wereld. Onder andere The

Ultimate Experience, De Argonauten en Willem van Oranje. zijn flink

gestegen in de spelersranglijst. Xsasha leidt de lijst met een kleine

voorsprong.

Alliantiepunten

In de alliantieranglijst is niet heel erg veel veranderd. Paranoia is een

stuk gedaald en De Argonauten staan een stuk hoger. Wel zijn er veel

namen veranderd, zoals The Vortex Experience en The MOB Experience.

Animo. staat nog steeds eerste.

Aanvalspunten allianties

Page 15: Grepolis Times 18

15

-Gladiator- staat met een behoorlijk grote voorsprong op de eerste

plaats. Op de tweede plaats staat hun vijand Animo., zij hebben een

stuk minder gevechtspunten, maar bestaan natuurlijk ook niet zo lang.

Paranoia staat derde; vooral de oorlog met The Vortex Experience en

die met The Ultimate Experience hebben bijgedragen aan hun

aanvalspunten.

Aanvalspunten spelers

Simon85 staat hier aan de leiding met Xevar niet ver achter zich. Imgod

is gestopt, maar staat nog steeds veertiende. Na wimmie 040 volgt

HendrikIV met een grote achterstand.

Page 16: Grepolis Times 18

16

Wereld Nu

Written by Flip8412

Eindelijk! Na enige tijd is er weer een reporter aangesteld voor wereld

Nu, namelijk: Ik! In de gloednieuwe Times gaan we verder kijken naar de

machtsstrijd, nemen we een alliantie onder de loep, bespreken we het

einde van Beasts In Army, bekijken we de ranglijsten en nog veel meer.

Lees snel door!

Het ‘driehoeksverband’ ten einde!

Het driehoeksverband is afgelopen. Rond de maandovergang zijn de

sterkere spelers van Beasts In Army naar Anarchy verhuisd. Hierdoor

heeft Anarchy zich nog sterker gemaakt, wat ook de doelstelling was

volgens Beasts In Army. Anarchy heeft hierdoor haar voorsprong

vergroot qua puntenvermogen. Maar de broederalliantie Beasts In

Army, onder leiding van Pussaw, bestaat nog steeds. Ze worden nog

steeds bevonden als bondgenoot van Anarchy, hieruit kan worden

geconcludeerd dat de samenwerking nog niet over is!

Deze verandering biedt veel perspectief voor de toekomst, waarin zich

vele scenario’s kunnen afspelen. Gaat Anarchy op zoek naar nieuwe

verbonden? Doordat Beasts In Army grotendeels is overgegaan in

Anarchy missen ze een sterke bondgenoot, welke allianties bieden

potentie voor een eventuele samenwerking. Heeft dit invloed op het

verloop van de oorlog? Komt Beasts In Army nog aan de top? De

toekomst zal dit uitwijzen!

Het verloop van de oorlog

Deze maand is het zeker niet rustig gebleven. De strijd tussen Anarchy

tegen domiNatus & Heyho Hayho is gestaag door gegaan. Enkele

weken geleden is er weer een operatie van Anarchy gestart. Toen de

aanvallen van start zijn gegaan, vond er een merkwaardig fenomeen

plaats: plotseling gingen meerdere spelers van Heyho Hayho in

vakantiemodus, is dit toeval? Des al niet te min waren er nog veel

spelers actief, dus heeft Anarchy enkele steden kunnen overnemen,

maar er werd veel weerstand geboden door de verdedigende partij en

er zijn veel gevechtspunten verdiend aan beide kanten.

Over en weer worden er nog steeds dorpen overgenomen, maar een

duidelijke winnaar is nog steeds niet te achterhalen. Dit kan wellicht nog

Page 17: Grepolis Times 18

17

jaren duren, want het zijn zeker niet de minste allianties. Zeker als er

nieuwe namen in de oorlog verschijnen! Vermoedelijk worden dit ook

de allianties die om de wereldwonderen gaan strijden.

Wie is Borealis?

Bij de naam Borealis gaan weinig belletjes rinkelen. Vandaar dat we

deze alliantie onder loep nemen, zodat we hierna kunnen zeggen: ‘O,

die Borealis!’

Borealis ligt voornamelijk in oceaan 64, waar

ze met voorsprong de eerste plek hebben

bemachtigd. De twee concurrenten die ze

daar hebben zijn Heyho Hayho en The

Brotherhood; twee degelijke tegenstanders.

Waar ze het lastig mee kunnen krijgen in de

toekomst, maar momenteel is Borealis The Brotherhood de baas; gezien

de overnames.

Qua aanvalsrang zijn ze de laatste weken ook enorm gestegen. Ze

begeven zich op het moment op een verdiende 6e plaats met een

kleine achterstand op de nummer 4 en 5. Maar ze hebben ook een

magere voorsprong op de nummer 7 en 8. De puntenaantallen liggen

zeer dicht op elkaar, dus dit gaat zich nog later uitmaken.

Borealis wordt geleid door Mooizo en Devilsown. Twee ervaren spelers

die de alliantie hebben groot gebracht. Over de eventuele

bondgenoten en oorlogen is weinig bekend, wat een voordeel is van

een onbekendere allianties. Wel is bekend dat ze een opleidings-/wing

alliantie hebben, genaamd: Borealis 2. Op wereldbasis zie je ze niet

terugkomen, maar ze staan 4e in oceaan 65.

Interview

Met dank aan de leiding van Borealis voor het uitgebreid

beantwoorden!

Wat betekent Borealis en waarom presenteert dit de alliantie?

Aurora Borealis is het Noorderlicht, zoals Aurora Australis het Zuiderlicht is.

Het Noorderlicht is er niet als je er om vraagt. Het is een fenomeen met

zijn eigen wetten. Verklaarbaar, maar slecht voorspelbaar. Na enige

verschillen in de oude alliantie, wist een kleine kern meteen hoe de

nieuwe alliantie zou moeten zijn; vrolijk, blij, actief en samenwerken zijn

de kernwoorden. Als het noorderlicht; mooi en onverwacht. Iets waar je

van geniet, iets dat je inspireert!

Page 18: Grepolis Times 18

18

Wat zijn de doelen en visies van de alliantie?

We zijn een club die plezier in spelen en samen spelen hoog heeft

staan. We hebben een berendruk forum met naast alle gewone

onderwerpen een wekelijkse

courant, voetbaldiscussies,

recepten, cursus

photoshoppen,

muziekuitwisseling, alles

waarnaar mensen

nieuwsgierig zijn naar hoe

andere mensen dat doen. Ik

denk dat de forummoderatoren de spil van de alliantie zijn.

We zijn volslagen democratisch. Iedereen krijgt de kans mee te praten.

De leiding zit voor, vat samen en neemt het besluit dat uit de discussie

volgt. En ondanks dat, of misschien wel dankzij dat, is er slagkracht.

Letterlijk. Naast dit soort dingen spelen we het spel natuurlijk serieus. Het

is anders ook niet leuk. Dus mensen moeten wel alert zijn en voldoende

online komen. Beginners worden geholpen, jonge honden kunnen zich

uitleven, en de fanatieke rotten in het spel hebben zo ook hun rol.

We spelen dit spel open, eerlijk en met humor. Slim mag, maar aan

vieze spelletjes doen we niet mee. Respect voor de tegenstander is

belangrijk en regelmatig mondt dit uit in leuke contacten met “de

vijand”.

Op het moment is Borealis nog geen bekende naam op de wereld,

houden jullie je expres afwezig en waarom?

Onbekend is natuurlijk heel subjectief. Kijk even naar de notering in de

oceanen 74 en 64. Daar kennen ze ons best. Maar Borealis bestaat

inderdaad alleen op NU en we zijn in november pas begonnen. Dat is

vrij laat in deze wereld. In Borealis zit ook niet de ervaring waar de grote

allianties van deze wereld van profiteren. We moesten een forse

inhaalbeweging maken en kregen die kans ook. We liggen in de

periferie . We kozen er bewust voor om lang onder de radar door te

vliegen en in ons eigen tempo en met ons eigen spel te spelen. Ik weet

zeker dat we, juist door een zeker gebrek aan ervaring, gecombineerd

met heel competente en bevlogen mensen soms tot onverwachte en

unieke oplossingen komen.

Page 19: Grepolis Times 18

19

De aanvalsrang is de laatste tijd omhoog geschoten, proberen jullie dit

voort te zetten in de toekomst?

Dat stijgen is het gevolg van de volgende fase in ons spel. We zijn nu

sterk en brutaal genoeg om eens te kijken of we onze vleugels uit

kunnen slaan. Eerst ongehinderd door te veel kennis van zaken en nu

met de ervaring van de eerste keren; dat helpt. We vallen aan, we

leren en we groeien per speler. Dat is ook wat we willen: kwalitatief

groeien. Dus het zou leuk zijn als we dit nog een tijdje kunnen

volhouden.

Hoe ziet u de

toekomstperspectieven van

de alliantie?

We willen blijven wat we zijn.

Een noorderlicht, mooi,

vlammend en

onvoorspelbaar voor wie

niet tot de intimi behoren.

Maar ook: betrouwbaar,

geïnteresseerd, inspirerend

en stevig voor degenen die

dat wel zijn. We hebben

beslist de ambitie om plezier

te maken door samen een spel zo goed mogelijk te spelen.

Welke spelers zijn puntenkoningen en welke zijn ervaren?

Een essentieel onderdeel uit de Times is toch wel de ranglijsten en dat

moet in ere worden gehouden, vandaar dat we een blik werpen op de

puntenkoningen en aanvallers. De spelers die we bij de punten tegen

komen zijn Aventa, Sertorius, Rudolph123, Artisjok en Atawa. Hierin

bevinden zich 3 spelers in Anarchy, Sertorius komt uit Victoria Augusta

Dakara en Atawa bevindt zich in W.A.I.T.

Page 20: Grepolis Times 18

20

De rangen schommelen enorm de laatste maand, dus hun plek is niet

met zekerheid vastgelegd. Dus uit deze ranglijsten valt weinig af te

leiden, als punten en troepen in balans staan, kan je uitmaken welke

speler ervaren is!

Daarom bekijken we ook de aanvalsranglijst, anders valt nooit op te

maken wie er ware, goede spelers zijn. Want er zullen allicht nog steeds

spelers zijn die puur voor de punten gaan.

Hierin zien we slechts 1 speler terug komen, Rudolph123. Naar mijn

mening een ervaren speler, die niet alleen voor punten gaat, maar ook

zeer gedreven is om zijn troepen te leiden. Al sinds het begin een goede

speler en staat al tijdenlang op nummer 1. Andere spelers die we in de

top 5 zien, zijn Heruone, Wieldop84, Foreverlost en Roda46. Qua punten

staan ze niet in de top, maar nog steeds met een mooi aantal.

Ik haal specifiek Drunkmonkey eruit. Die 6e staat qua punten en 6e op

de aanvalsranglijst. Ook naar mijn mening een enorm sterke spelers. Hij

schenkt duidelijk aandacht aan beide kanten van het spel. Hij komt niet

voor in de top 5, maar toch wil ik hem eruit halen, omdat dit een

voorbeeld is van een speler die zijn punten en troepen in balans heeft

staan

Page 21: Grepolis Times 18

21

Achilles, de mythe

Written by Fascination

Achilles was de zoon van Peleus, de koning van

Myrmidonen en de zeenimf Thetis. Eerst waren

Zeus en Poseidon beiden verliefd op Thetis, tot ze

de voorspelling hoorden dat de Thetis een zoon

ter wereld zou brengen die zijn vader zou

overtreffen. Daarom trokken de twee goden zich

terug als geliefde van Thetis en kreeg ze een kind

met Peleus.

Vlak na zijn geboorte dompelde Thetis Achilles in

de Styx, de rivier in de onderwereld, om hem

onkwetsbaar te maken. Maar ze hield hem vast aan de hiel van de baby en

daardoor was dit de enige zwakke plek van Achilles.

Ondertussen was een vete tussen Hera, Athena en Aphrodite over wie de

mooiste was gegroeid. Eris, de godin van de ruzie was namelijk niet

uitgenodigd op het huwelijk van Peleus en Thetis, en gooide daarom een

appel de feestzaal in, waarop stond: “Voor de mooiste!” De 3 godinnen

vonden zichzelf natuurlijk de mooiste en Zeus, de oppergod, moest beslissen

wie de knapste was. Wie hij ook zou kiezen, hij zou altijd ruzie krijgen met de 2

andere godinnen . Dus liet hij Paris, een prins, beslissen. Hera bood hem

enorme macht aan, Athena wilde hem oneindige kennis geven, maar Paris

koos voor Aphrodite’s cadeau: de mooiste mensenvrouw!

Aphrodite was toen de mooiste en hielp Paris om Helena te schaken. Helena

was getrouwd met Menelaos, leider van Sparta – een zeer militaire stad. Toen

deze zijn vrouw verloor aan Paris, trok hij ten strijde. Hij trommelde zijn broer

Agamemnon, koning van Mycene, enkele helden (Odyseus, Ajax, Nestor, …),

maar ze waren nog niet voltallig.

De ziener Calchas verkondigde immers, toen Achilles nog maar 9 jaar oud

was, dat de stad Troje niet zonder hem zou kunnen ingenomen worden.

Natuurlijk wilde de Griekse leiders Achilles dus meenemen naar de strijd. De

bezorgde Thetis verborg hem daarom, als meisje verkleed, bij de dochters van

koning Lycomedes. Calchas maakte aan de Griekse opperbevelhebbers

bekend waar Achilles verborgen werd en ze stuurden Odysseus naar Skyros,

het eiland waar koning Lycomedes heerste. Odysseus gaf aan de kinderen

Page 22: Grepolis Times 18

22

mooie sieraden en andere geschenken, maar tussen de geschenken zat ook

een zwaard. Toen er op een krijgstrompet werd geblazen, greep Achilles

meteen naar het wapen en verried zich zo.

Met zijn neef Patroklos en 1.000 schepen vol met Griekse krijgers, trok hij naar

Troje, om deze stad te verwoesten. Door een ruzie met Agamemnon, de leider

van de Griekse legers, weigerde Achilles nog verder te strijden. Maar toen

Hector, een Trojaanse held, zijn neef Patroklos doodde, werd Achilles

woedend en vocht weer aan de kant van de Grieken. Hij vermoordde vele

Trojanen, waaronder ook Hector, die nog hevig gemarteld werd door hem.

Poseidon, Athena en Hephaistos, de goden van respectievelijk de zeëen &

oceanen, de wijsheid & krijgskunst en de smeedkunst.

Paris was de Trojaan die moest kiezen wie de mooiste godin was; Athena, Hera

of Aphrodite. Omdat deze laatste hem de mooiste mensenvrouw zou

schenken, koos hij voor haar. Dit was ook diegene die Achilles doodde. Met

de hulp van Apollo kon hij een pijl schieten die terecht kwam in Achilles hiel,

zijn zwakke plek. Zijn lijk werd gegijzeld door de Trojanen, maar Ajax kon het

toch roven. Toen zijn lijk verbrand zou worden, nam Thetis het mee naar een

Grieks eiland (Leuce eiland).

Later gebruikten de Grieken Odyseus’ list; met

een enorm houten paard, drongen ze de stad

binnen en ’s nachts, toen alle Trojanen

stomdronken waren, staken ze de stad in

brand.

Hij werd als een held en halfgod beschouwd.

Houd het forum overigens in de gaten over het Achilles-artikel dat

volgende maand wordt gedaan door Ephor & Tirion Fordring.

Dit zal "Studio Achilles" heten en dit artikel, in de vorm van een

talkshow, zal veel meningen van jullie vragen. Houd het forum dus

goed in de gaten voor de laatste updates!

Page 23: Grepolis Times 18

23

Helpdesk

Written by Fascination

Wat als ik stadsbescherming (Athene) op mijn

stad heb ingezet en iemand probeert zuivering

(Artemis) in te zetten?

De persoon die zuivering probeert in te zetten

krijgt de boodschap dat de stad beschermd

wordt door een goddelijke kracht en kan de

actieve goddelijke krachten niet zuiveren.

Kan ik zuivering op aanvallen of op

steden inzetten?

Je kan zuivering op steden of aanvallen

inzetten.

Wat als iemand een illusie-aanval stuurt en ik zet er wijsheid op in?

Dan krijg je te weten dat de aanval nep was en verdwijnt de aanval.

Kan de griffioen of het Calydonisch zwijn vliegen? Of

geen van beiden?

De griffioen kan zonder transportschepen naar een ander eiland

vliegen. Het Calydonisch zwijn niet.

Welke gebouwen kan ik treffen met het nieuwe onderzoek steenhagel?

Elk gebouw, met uitzondering van de agora, kunnen getroffen

worden door je katapulten. Dus ook de speciale gebouwen, zoals het

badhuis en het handelskantoor, kan je raken en afbreken. Elk

gebouw kan je volledig

afbreken, tot level 0 dus. Als

je senaat, boerderij of

pakhuis op 0 is, wordt dit

automatisch na een

bepaalde tijd hersteld, zodat

je weer verder kan spelen

met die stad.

Als ik met de mythische eenheden van een bepaalde god een

andere stad die een andere god aanbid, aanval, kan ik dan gunsten

roven?

Als je tempelplunderingen hebt onderzocht, en je valt een stad aan met

mythische eenheden van een god(in) waarvan je tegenstander gunsten heeft

opgeslagen, dan kan je deze roven. Het maakt niet uit of die god in de

aangevallen stad wordt aanbeden, omdat gunst niet per stad, maar per

account wordt opgeslagen.

Heb jij nog vragen over een bepaald onderwerp? Stuur ze op naar Fascination

op het forum en volgende maand wordt jouw vraag beantwoord.

Page 24: Grepolis Times 18

24

Tutorial

Written by Fascination

Spionage kan in vele betekenissen worden toegepast. Met een spion, die je

betaalt met zilver uit de grot, kan je de gebouwen, grondstoffen en eenheden

van een stad te weten komen. Een spion (speler) kan ook in een alliantie

infiltreren om kostbare informatie door te spelen aan vijanden en zo hun

plannen te weten komen en in de war sturen. De ene manier kost je veel zilver,

de andere kan gevaarlijk zijn (bij wraak), maar je kan ook spioneren op een

andere manier. Als je wilt weten welke troepen in een stad staan,

maar geen zilver wilt verspillen aan een spion, kan je ook

spioneren met een gewone aanval. Hiervoor moet je

geconcentreerd enkele stappen volgen en goed kunnen tellen.

De uitkomst zal niet precies kloppen, maar wel een redelijke juiste

schatting geven.

1. Ga naar je stadsmuur en kijk

naar de verslagen/gedode

eenheden.

Noteer alle eenheden die je al

verslagen hebt als aanvaller of

neem een printscreen en sla

die ergens op.

2. Verstuur een aanval.

3. Bekijk het rapport van de

aanval: het vraagteken staat

voor een aantal ongekende troepen.

4. Ga opnieuw naar de muur en bekijk de verslagen/gedode eenheden

als aanvaller.

Vergelijk deze met je vorige aantallen.

5. Bepaal het verschil van de tweede en de eerste notatie.

Je komt nu uit op het aantal verslagen troepen van elke soort en je kan nu

ook bepalen hoeveel gevechtspunten dit oplevert. Maar je kan ook bepalen

hoeveel eenheden er ongeveer in de aangevallen stad staan.

Werkwijze

Je weet nu in welke verhouding de troepen in de verdedigende stad

voorkomen en hoeveel eenheden je precies hebt gedood.

1. Open de simulator in de agora.

2. Vul alle bonussen in die je kent (jouw premiumfuncties, jouw

onderzoeken, de actieve krachten, evt. nachtbonus*, moraal* en geluk* en

het niveau van de muur*).

*=zie rapport

3. Probeer alle andere bonussen, die je niet zeker weet, zo goed mogelijk

te schatten (de premiumfuncties van je vijand, de onderzoeken van je

vijand).

4. Vul het troepenaantal in dat je liet aanvallen bij de aanvallende

eenheden.

Page 25: Grepolis Times 18

25

5. Voeg nu verdedigende troepen toe, maar enkel de soorten eenheden

die je hebt gedood (berekend in vorige deel) en in de juiste

verhoudingen (ook berekend in vorig deel).

6. Indien niet al je troepen sterven of je minder troepen van de vijand

dood dan berekend in vorig deel, dan moet je meer verdedigende

eenheden invoeren.

7. Indien je troepen veel minder vijanden vermoorden dan berekend in

vorig deel, moet je het aantal vijanden invoeren.

8. Herhaal deze 2 bovenstaande stappen totdat je ongeveer evenveel

eenheden vermoordt volgens de simulator, als je ook

daadwerkelijk hebt gedood.

9. Nu zie je hoeveel troepen de speler eerst ongeveer had.

Trek hiervan het aantal gedode eenheden af en je bekomt

het vermoedelijke aantal eenheden dat nu nog in de

stad aanwezig is.

Dit kan redelijk wat tijd innemen, maar na veel oefenen zal het

steeds vlotter lukken. Indien je toch precies wilt weten hoeveel

troepen er in een stad staan is er maar een mogelijkheid... spionage met een

spion. Maar je moet natuurlijk niet altijd weten hoeveel troepen er staan. Na

een aanval kan je in je muur kijken welke eenheden er in verhouding het

meest voorkomen in de stad. Zoek naar de zwakke plek in de verdediging van

die eenheid en val aan met een eenheid met net dat wapen. (bv. veel

boogschutters -> aanvallen met ruiters, veel slingeraars -> aanvallen met

slingeraars, ...)

Deze berekening geeft, zoals eerder vermeld, geen exact aantal eenheden

en het geeft je ook helemaal geen informatie over de gebouwen. Deze zijn

niet echt nodig als je van plan bent de stad gewoon aan te vallen of over te

nemen. Om te kijken welke schepen in de haven liggen, is een veel

gemakkelijkere truc beschikbaar; je moet gewoon een landaanval doen (met

landeenheden als je op hetzelfde eiland ligt als je doel, met vliegende

mythische eenheden als je op een ander eiland ligt) die groot

genoeg is om een rapport uit te brengen over het aantal

schepen. Indien de troepenmacht te groot is,

dal je geen rapport krijgen. Zorg dus altijd voor

grote legers en vloten om de oorlog te kunnen

verklaren aan andere spelers en allianties.

Spionage is niet altijd nodig om een stad

succesvol aan te vallen of in te nemen.

Page 26: Grepolis Times 18

26

Column

Written by Tirion Fordring

Vanaf deze maand verzorgt de redactie maandelijks een column die iets – of

niets -met Grepolis te maken heeft. Wat dat wordt? Dat weet ik nog niet, ik ga

in ieder geval over leuke & minder leuke dingen een verhaal vertellen. Deze

maand ga ik wat vertellen over de renovatie van de Grepolis Times. Met een

flinke takke herrie(=mijn muziek smaak) op de achtergrond, want daar had ik

nou eenmaal zin in.

Laten we dan ook maar weer snel beginnen aan deze Grepolis column, leest

u allemaal nog mee? Mooi. De setting waarin ik dit schrijf is zoals gezegd met

een flinke dosis takke herrie op de achtergrond, bangarang van Skrillex wel te

verstaan. Daarnet heb ik nog even een actie opgestart op het forum “de

perry actie 2012” dat doe ik ieder jaar; we gaan we proberen zo veel mogelijk

mensen dezelfde Perry-het-vogelbekdier-avatar (ja die van Phineas en Ferb)

te laten nemen. Waar waren we? Ohja, het onderwerp van deze column.

Ik ging namelijk zeiken over de renovatiepoging van mij en Fascination van de

afgelopen dagen. We vonden het hoognodig dat alles weer eens flink werd

opgeschoond en dat was echt weer dramatisch. Wat in een dag zou moeten

worden gedaan, duurde dagen. We zijn wel 3 dagen bezig geweest, het

kostte veel tijd. Maar het resultaat is dan ook mooi.

Intern en extern zijn er dan ook weer veel veranderingen geweest, zo hebben

wij een nieuw sollicitatiesysteem dat ikzelf erg goed vind; kijk maar even op het

Grepolis Times forum en ja, daar horen dan ook weer wat nieuwe artikels bij. Zo

is er dan ook deze column, waar ik maandelijks een beetje kan praten over

wat ik interessant vind op het moment in Grepolis en ja of iemand dat dan

leest interesseert mij wat minder, ik vind het leuk en dat is belangrijk.

Hopelijk staat de toon u allen nog aan, dan gaan we er dus mee door. Ja, wat

is er dan nog meer te melden eigenlijk? Zeta is een beetje mislukt deze

maand, hoewel ik er erg mijn best op heb gedaan. Vanaf volgende maand

doe ik weer wat nieuwe artikels erbij, geen interview met meer, want dat

artikel heb ik doorgegeven aan Edwin25 die het hopelijk nog beter kan doen

dan ik en dat lijkt me niet heel moeilijk.

Ik zit hier weliswaar al 18 uitgaves, maar ik vind het al bijzonder dat ik na mijn

eerste uitgave niet ontslagen ben, want ik ben ook ontzettend verschrikkelijk

voor dit blad, ik ben totaal niet interessant om te lezen, ik lul over dingen die

niemand iets boeit, zoals waar ik het nu over heb en mijn artikels staan altijd

vol met spelfouten. Niet leuk voor diegenen die het moeten nakijken, maar

dat doe ik niet, dus dat is mijn probleem niet en ja, heb ik nog iets leuks te

vertellen?

Page 27: Grepolis Times 18

27

Ik kan wel wat vertellen over het plan van Ephor en mij over het Achilles-

artikel, we willen een artikel volledig via de chat doen, extreem de wereld

draait door esque (ja, dat programma van mathijs van nieuwkerk) en we zijn

benieuw hoe dat gaat uitpakken. Voor de mensen die dit dan nog lezen,

houdt u het nog vol? Ik in ieder geval niet meer, ik laat het dus ook maar hier

bij.

Volgende maand ben ik er hopelijk weer, als ik niet ontslagen ben voor dat,

want dat zou wel eens tijd worden.

Heeft u nog klachten voor deze verschrikkelijk column die nergens over gaat?

Is het zonde van het papier? U kunt het bij mij melden, zie ik wel wat ik er mee

doe! Tot volgende maand.

Page 28: Grepolis Times 18

28

Column

Written by Yadark

Tirion is niet de enige die een column kan verzorgen, ik kan dat namelijk

ook wel. Tirion zit daar een beetje in een hoekje zijn zonden te

overdenken, en ineens bedenkt hij: laat ik een column schrijven. Vanaf

het eerste ogenblik dachten wij bij de Times: hmm leuk idee van Tirion.

Maar toen kreeg Fascination de column binnen, en toen dachten wij:

tjaa.. dit moet nog wat gaan worden. Allemaal geklets over die “takke

muziek”, Perry en nog veel meer. Ik dacht, dat kan ik veel beter. Dus

vandaag deze column. Want die “takke muziek” is eigenlijk helemaal zo

takke nog niet, maar Tirion luistert nog elke avond naar de AM radio.

Dus wat kunnen we verwachten? Ik schrijf deze column tenslotte ook

met die “takke herrie” op de achtergrond. Dus misschien kunnen jullie

aan het einde wel bepalen of dat ik dat de volgende keer ook moet

doen of beter niet.

Maar dan hebben we het ergste nog

niet gehad, hij begint namelijk weer te

zeuren over zijn Perry actie waar hij trots

op is. Ik dacht meteen :

Juist, Facepalm. Perry hebben we in

2011 ook al gehad, en was dat een

succes? Nope, ze werden overrompeld

door Dr. Heinz Doofenshmirtz

En toch wil hij het nog een keer proberen? Opnieuw

dacht ik: Facepalm. Maar gelukkig hadden we nog

Fascination. Die zoals altijd een goed idee had. dat

idee luidde: laten we ’s werelds beste tekenfiguur als

tegenstander gebruiken. Namelijk: Patrick de Ster, de

roze vriend van Spongebob. Toen ik die foto voor de

eerste keer zag, dacht ik meteen; “wat heeft hij gesnoven?”. Maar toen

bedacht ik, het is wel Patrick de ster hè. Maar nu terug naar het

onderwerp. Tirion dacht dus werkelijk dat Perry ging winnen van patrick,

maar geef nou toen, wat is er cooler? Geheim agent zijn en tegen Dr

Doofenshmirtz vechten, of kwallen vissen met spongebob? Ik wist het in

een keer natuurlijk. Patrick de Ster! Op dit moment stopt helaas mijn

“takke herrie” met spelen, dus tijd voor een nieuw muziekje, dit keer

word het toch iets harder, maar helaas liet Tirion mij gisterenavond

weten dat dit nog erger is. En ik dacht: waar gaat het heen met de

Page 29: Grepolis Times 18

29

wereld?! Toen kwam Tirion ook nog met het

idee over achilles, en ik zat werkelijk zo voor

mijn pc. (foto rechts)

Maar nu eerst even een keertje tijdig opslaan,

anders valt mijn pc zo uit, en dan ben ik heel

m’n artikel kwijt. Dat zou toch zonde van mijn

tijd zijn. Maar over wereld Achilles… Tirion

dacht daar een artikel over te schrijven, over de chat?! Ik dacht

meteen, als dit goed gaat, krijgt Tirion een sticker van mij. Dus als jullie

nu even een berichtje achterlaten in het grepolis times topic, of hij een

sticker krijgt of niet, dan weet ik of ik inkopen moet gaan doen. En op

dat moment bedacht ik, dat ik wel heel erg veel respect voor

Fascination heb, hij heeft de column van Tirion nagelezen op

spellingfouten, zonder er ook maar een woord bij te typen! Nu tel ik

spelfouten natuurlijk niet meer, want daar stond het zoals gewoonlijk

weer vol mee. Maar het is hem dus gelukt om als dat gezeur rond Perry

te negeren! Ik moet hem echt eens vragen hoe hij dat toch doet.

Ondertussen heb ik een zak chips en een fles met cola leeg gedronken,

en bedenk ik me wat ik nog meer kan schrijven. Maar ik weet niet of jij

het nog volhoudt? Zo ja?, dan gaan we nog even door. Zo nee?, dan

gaan we toch nog even door. Maar eerst check ik even m’n twitter, en

erger ik me weer verschrikkelijk aan zo’n gekke grap van “jij leest dit” en

weer dacht ik: facepalm. Gelukkig ging het deze keer niet om Tirion,

want ik kan Tirion niet de hele tijd afkraken op zijn verjaardag natuurlijk.

Ik was wel mooi de 2e die hem feliciteerde, helaas moest flip dat weer

verpesten, door net iets eerder op enter te drukken dan ik. Bedankt flip

:O

Toch wordt het zometeen tijd om dit af te sluiten; ik heb ondertussen

bijna anderhalf kantje vol met onzin geschreven, omdat ik met gekke

kop voorstelde aan fascination om een tegencolumn te maken. “NOOIT

MEER DOEN YADARK!” zeg ik dan tegen mezelf, want als ik iets beloof,

dan doe ik het ook natuurlijk. Maar na deze gekke column geschreven

te hebben, ga ik jullie vaarwel zeggen, en wellicht tot volgende maand,

als Tirion nog een tegencolumn erin durft te zetten. Als hij dat niet durft

zie ik jullie volgende maand in het maandartikel. In ieder geval bedankt

voor het lezen, ik hoop niet dat je je verveeld hebt, want dat zou ik me

best kunnen voorstellen, en tot volgende maand. En oja, vergeet niet

een bericht achter te laten met daarin jou mening: “Verdient Tirion een

sticker of niet?” Byebye

Page 30: Grepolis Times 18

30

Reporters gezocht

Written by Grepolis TimesTeam

Beste lezer,

Grepolis Times is het blad van Grepolis waar de redactie van dit blad elke

maand hard aan werkt om over elke wereld en verschillende andere dingen

een artikel te schrijven. Helaas kunnen wij momenteel niet voor elke wereld iets

schrijven en daarom hebben wij jou nodig!

Als je bij de Times solliciteert zal dit altijd voor een wereld of artikel zijn waarvan

wij dan ook verwachten dat jij dat maandelijks instuurt. Dat is het belangrijkste

van de gehele klus: schrijven. Voor de rest hebben we een gezellige skype-

chat en een geheimforumonderdeel waar we zaken bespreken en wat

kunnen babbelen.

Hier staan trouwens ook verschillende nieuwtjes en plannen voor de komende

edities. Jouw taak als reporter is om zo goed mogelijk de feiten proberen weer

te geven en ervoor te zorgen dat Grepolis Times nog beter wordt!

*Vind je het leuk om te schrijven en kun je dit ook een beetje?

*Kun je de zaken objectief weergeven?

*Heb jij iedere maand een paar uur de tijd om artikels schrijven?

*Kun je volgens een vast schema, maar ook met veel vrijheid werken?

Als je dit allemaal kan, dan kan er natuurlijk helemaal niets meer mis gaan, het

enige wat je nu nog moet doen is een sollicitatie met artikel schrijven. Je

sollicitatie moet aan de volgende zaken voldoen :

1.Je vermeld je ingame accountnaam,forumaccount en je leeftijd

2.Je stuurt het artikel (= de wereld waarvoor je solliciteert) in

3.Je geeft een motivatie waarom jij reporter zou moeten worden.

Het artikel (zie punt 2) is er een dat je op het forum kan zetten, maar dat wel zo

kan worden gepubliceerd. Opmaak is niet heel belangrijk; als je wordt

aangenomen kan je deze opmaak nog toevoegen. Als je solliciteert moet je

zowel je sollicitatie als je artikel in 1 thread bij elkaar brengen. Vervolgens zullen

wij je sollicitatie bespreken en een paar dagen daarna hoor je of je wordt

aangenomen of niet.

Page 31: Grepolis Times 18

31

Je artikel kan je bijvoorbeeld uploaden in issuu je moet dan wel eerst even een

account aanmaken, maar dat is zo gedaan.

We zoeken een reporter voor de volgende artikels

1. Alpha

2. Gamma

3. Delta

4. Eta

5. Theta

6. Iota

7. Kappa

8. Lambda

9. Ksi

10. Omikron

11. Pi

12. Helpdesk

13. Grepolis Breed

14. Cover (grafisch designer; geen artikel, maar cover bij sollicitatie)

Post je sollicitatie snel in dit forumonderdeel; we verwachten je gauw in ons

team!

Veel succes,

Het Grepolis Times Team

Page 32: Grepolis Times 18

32

Met dank aan:

Reporters:

Samenmorris

Flip8412

Yadark

Tirion Fordring

Fascination

Edwin25

Ephor

SmokyJunior

Spelling:

Fascination

Flip8412

Cover & Lay-out:

Fascination

Leiding/Verantwoordelijken:

Fascination

Tirion Fordring

Eindverantwoordelijken:

Othiana

Kroenuh