Grepolis Times #27

58
1 Grepolis Times #27

description

Grepolis Times "27

Transcript of Grepolis Times #27

Page 1: Grepolis Times #27

1

Grepolis Times #27

Page 2: Grepolis Times #27

2

Grepolis Times Presents

Written by Grepolis Times Team

De herfstmaand is alweer voorbij gevlogen! We hebben allemaal de bladeren

kunnen zien vallen en van de eerste haardvuren kunnen genieten. Want ja, de

natuur heeft zijn kleur verloren en de tempratuur is flink gedaald! Het is nu tijd voor

pakjes, een gezellige tijd met de familie en tussendoor sneeuwpoppen maken in

de tuin. Natuurlijk starten we het feest goed met een nieuwe uitgave. Want hoewel

het buiten koud is, zaten nog vele binnen bij de warmte van de computer. Zo

hebben we prachtige verhalen en rubrieken in deze uitgave!

Maar we zijn nog steeds op zoek naar gemotiveerde spelers die regelmatig een

artikel willen schrijven over hun lievelingswereld. Als je nu bij jezelf denkt

“Waarom?”, dan kan je ook eens denken “Waarom niet?”. Een gezellige

teamsfeer en blije wereldgenoten zijn maar 2 van de talloze voordelen van het

reporterschap. Heb jij interesse in deze functie? Kijk zeker op het forum!

Alvast prettige kerstdagen en een gelukkig nieuwjaar gewenst, namens het

volledige GrepolisTimesTeam! Veel plezier met het lezen van uitgave #27.

Artikel Pagina

Delta 3

Eta 9

Zeta 16

Iota 26

Kappa 33

Achilles 41

Omikron 43

Sigma 51

Phi 53

Interview met de community: Basibas 55

Reporters gezocht 57

Page 3: Grepolis Times #27

3

Delta

Written by De Zwarte Ridder.

Er zijn weer een aantal verrassingen van TRB, in deze uitgave van de times worden

ze bekend gemaakt. Bedankt hiervoor Styl3x. Verder is er ook een interview met

Xang-Xi

Ik heb begin november gevraagd aan de zwarte ridder of ik nog één laatste artikel

kan insturen voor het blad van december. Heb hem namelijk 2 grote verassingen

beloofd te onthullen.

Verassing 1: Laatste offensief!

Wij wilden nog éénmaal los gaan voordat deze wereld voor ons ophoud. En dat is

gelukt, de laatste ww van GV is gesloopt. Hierdoor heeft Ithaca nu vrij spel om 7

ww's af te ronden, wij gunnen het ze van harte!

Ik wil persoonlijk nog één speler quoten vanaf ons forum, vond zijn tekst wel een

goede samenvatting.

Quote van Maxser vanaf ons forum.

GV is van haar troon gevallen die ze mede door IB hebben kunnen bestijgen,

gerechtigdheid is geschied :-)

BIA en IB de enige echte fighting spirits op deze wereld wat mij betreft, dank

iedereen voor de afgelopen jaren. Wellicht tot weerziens op een andere wereld.

De ingezette aanval die eigenlijk al op maandag begon met spionages

veroorzaakte natuurlijk al enige verwarring. Omdat dit toch de laatste grote

aanvalsgolf is, hebben we enorm veel zilver kunnen inzetten.

Zonder teveel prijs te geven wil ik wel de hoofdlijnen van onze wave met jullie

delen.

In deze fase van het spelletje is het enorm lastig om een actieve speler met een

“basic” strategie over te nemen. Verdedigers zijn immers altijd in het voordeel, denk

aan de nachtbonus, muren, toren, geen anti-timing

zowat standaard 10K aan biremen en minstens hetzelfde aantal aan troepen, dan

hou ik het nog heel mild, verdedigen kan in grote aantallen, aanvallen in kleine

groepjes, je kan immers niet al je units van diverse steden in één grote aanval

versturen.

Maandag: Fase 1, veel spionages op diverse steden, grote kans dat deze steden al

voorzien worden van een laagje OS, just to be sure.

Page 4: Grepolis Times #27

4

Dinsdag: Fase 2, Doorgaan met bespieden, aardbevingen op random steden

om hetzelfde doel te bereiken.

Woensdag: Fase 2 gaat door.

Donderdag: Fase 3, afleiding, eind van de middag werden diverse opstanden

ontketend, lionhart, reptieldier, schildpadden, whiskyking, josers, hvhmega en meer

kregen diverse opstanden om de oren, hierna werd de druk hooggehouden met

fake aanvallen, zelfs met aantallen van telkens 10 biremen.

Vrijdag: Fase 4: The big bang, we begonnen met ons hoofdtarget, lionhart, hij

kreeg duizenden bespiedingen verdeeld over al zijn dorpen, muren werden

gesloopt met bevingen, zijn rapporten aantal liep geheel vol tot tientallen

(misschien paar honderd?) bladzijdes, ondertussen meer dan 700 aanvallen binnen

gekregen.

Wellicht had hij het rapport van de opstand niet eens gezien. Dit was uiteraard ook

de bedoeling, maar ondertussen had ik zelf 148 aanvallen binnen 40 sec getimed

i.c.m 3 kolo's. Dan spreek ik nog niet eens over alle units die gestuurd zijn van de

overige TRB ally genoten, zij stuurden duizenden vuurtjes, misschien wel meer dan

10K per stuk(Alleen de vuurtjes zijn al bijna 40 volle clears, indien je je steden niet

uitbouwt moet je gemakkelijk tot 250 vuurtjes per dorp komen.) , troepen, bres

aanvallen, vliegende units, alles werd gelanceerd en vaak nog heel precies

getimed, hiervoor alle complimenten voor de leden die hebben deelgenomen.

Tijdens alle verwarring was er kennelijk niet eens een oproep tot OS gedaan door

de betreffende speler, vele van onze aanvallen raakten niets, de verwarring had

toegeslagen en de kolo kwam gemakkelijk aan.

Whiskyking & lionhart hebben per direct nog een opstand ontketend, de stad was

immers leeg en nog veel van onze aanvallen kwamen nog aan om de andere

kolo's die onderweg waren te ondersteunen.

Uiteindelijk hebben we de stad vol gegooid met een paar deff steden per lid,

naast dit nog genoeg achter de hand hebbende voor noodgevallen.

(wellicht kan je hier een screenshot invoegen van dit rapport:)

De stad is tot heden behouden. Onze missie is uiteindelijk geheel geslaagd.

Page 5: Grepolis Times #27

5

“Sloop alle ww’s van GV”

Verassing 2: Goodbye!

Ikzelf ben ik andere werelden al gestopt met spelen, echter ben ik altijd actief

gebleven op wereld Delta, soms in mindere mate omdat ik andere werelden de

voorkeur gaf op dat moment.

Maar ben er nooit geheel gestopt! Heb mezelf altijd voorgehouden wereld Delta

lekker uit te spelen en daarna gewoon te stoppen met heel grepolis. Maar de

laatste leden verdwijnen steeds

trager, veelte traag als je het mij vraagt.

Denk dat het in dit tempo nog wel een paar maanden kan duren voordat wereld

Delta daadwerkelijk onder de 300 spelers zal komen, veel leden zitten hierop echt

te wachten en dus houden hun account alleen hiervoor actief.

Wereld Delta wordt steeds saaier, er gebeurt niets, geen aanvallen, zelfs niet

wanneer wij losgaan, krijgen we weinig reactie, dit heeft uiteraard geleid tot

verveling bij vele leden, niet alleen bij The Ritchie Boys.

Dit effect speelt zich af op heel wereld Delta. Iedereen wacht op het einde, vele

loggen eens per week in om te kijken of het al zover is..

Deze mening wordt gedeeld door meer personen binnen TRB en zelfs geheel Delta.

Een aantal leden vanuit GV zijn inmiddels gestopt (reset van aantal leden) ik heb

toen bij hen aangegeven dat het toeval was, aangezien wij bij TRB ook een datum

hadden gepland om een groot schalig reset in te plannen. Om dan ook direct de

datum door te geven is natuurlijk niet verassend, deze hebben we dus intern

gehouden.

De datum hiervoor is 01-12-2012, deze staat al enige tijd gepland, ongeacht de 300

spelers nou dichtbij zou zijn of niet, een aantal spelers bij TRB zal gaan

resetten/stoppen ivm aanhoudende saaiheid.

De ww's hebben wij geheel aan Ithaca geschonken zonder dat zij hier eigenlijk erg

in hadden. Heb wel in gesprekken met Djailles aangegeven dat ze moesten

opschieten met het bouwen van de ww's, omdat na onze reset GV weer verder

kan bouwen door de ontbrekende dorpen in te nemen..!

De schijn is natuurlijk opgehouden toen wij een paar ww’s activeerden, dit zorgde

ervoor dat Ithaca sneller ging bouwen door dit klein beetje druk. Immers wilden wij

wel dat alle ww’s niet in handen waren van ons doelwit.

Uiteindelijk wanneer jullie dit allen lezen, hebben wij de stekker er al uit getrokken,

binnen enkele dagen zullen onze accounts van de server verwijderd worden.

Page 6: Grepolis Times #27

6

Ik denk dat ik namens alle resetters spreek wanneer ik aangeef een hele fijne

tijd gehad heb op Delta en er leuke mensen hebben leren kennen.

Wij wensen iedereen verder enorm veel succes met het eindspel!

Interview met Kang-Xi

Kun je jezelf even voorstellen?

Mijn eigen naam is Peter. Ik ben een 55 jarige projectmanager in de ICT en actief

op Grepolis sinds april 2011 (althans zo lijkt het in Grepostats, het voelt langer).

Ik kwam in aanraking met Grepolis doordat 1 van mijn broers me er op attent

maakte. Hij speelde er, samen met een andere broer en neefje, met zijn zoon. In

de Delta wereld wist hij me te vertellen. In een niet zo helder moment ging ik op

zoek naar Grepolis en de Delta wereld. En die vond ik hier. Alleen toen ik mij

geregistreerd had kon ik ze niet vinden. Ik had mij in de verkeerde Delta

aangemeld, ik moest op de Engelstalige zijn. en dat had ik natuurlijk ook wel

kunnen verzinnen, aangezien zij in Parijs en Shanghai zitten.

Zien we je nog terug op volgende werelden?

Ik ben volop actief op Grepolis, in totaal in 3 andere werelden. Met een groep

Prommers zijn we ook naar de wereld Ksi gegaan en daar speelt Prometheus nog

altijd een belangrijke rol, waarbij we met onze bondgenoot Friends Never Change

stuivertje wisselen om de eerste plaats op de ranglijsten.

Ik was zelf ondertussen ook (onder de naam The Hague Philosopher) in de

Engelstalige Delta terechtgekomen. Daar heb ik ook een leuke tijd gehad met

onze alliantie Kitten Smashers, maar die wereld is nu echt aan het uitsterven. Ik zit

daar inmiddels in een gebied met eigenlijk alleen maar lege eilanden en

bondgenoten om me heen. En het is ook een snelheid 1 wereld, dus alles duurt

daar ook eindeloos lijkt het inmiddels. Maar opgeven vind ik ook zonde, dus zo nu

en dan pak ik daar weer een stad / spook.

Met de familie zijn we daar naar Delphi gegaan en die wereld is ook weer leuk.

Wat je wel merkt zijn de verschillen tussen de diverse werelden en de charmes die

die verschillen met zich mee brengen. Zo is het oude overname system van Delta

(Eng) een systeem dat een heel andere troepen opbouw en taktiek vraagt als het

nieuwe systeem. Ook de verschillen in snelheden maken dat je op een andere

manier te werk gaat. En in de Delphi (Eng) wereld heb ik te maken met de morale

factor. Op zich een uitstekende bescherming voor kleinere spelers.

Page 7: Grepolis Times #27

7

Wat is je leukste grepolis-ervaring ooit?

Dat is moeilijk. Er zijn zo veel dingen die het spelen leuk maken. Soms onverwachte

contacten die je hebt, soms de stommiteiten de je zelf of een van je

alliantiegenoten uithaalt. Mijn eigen grootste stommiteiten zijn tot 3x toe op lange

afstand een kolonisatieschip verkeerd timen (alles op 1 en de zelfde stad) en mijn

eigen kolonisatieschip laten zinken door te vergeten de tijdelijk geplaatste biremen

op tijd weg te halen.

Wat Grepolis voor mij ook heel leuk maakt heeft overigens weinig met deze Delta te

maken. Dat is het internationale wereldje. Samen met broers en neefjes spelen die

over de wereld verspreid zijn, maar ook de internationale contacten die je verder

op doet. Soms wel lastig met alle verschillende tijdzones, maar dat hoort er bij. Die

werelden gaan 24x7 en het fenomeen nachtbonus hebben ze daar niet

Hoe zie jij Delta eindigen?

Weet ik eigenlijk niet. Soms vlamt het ineens weer op en soms heb je het idee dat

het als een nachtkaars uit gaat. Ik weet alleen wel dat als je op het laatste rekent,

je wel een lelijk je neus zou kunnen stoten.

Pas jij specifieke strategieën toe?

Niet bijzonder. Je leert van het spelen in verschillende werelden door de tijd heen

wel steeds beter wat dom is en wat goed werkt, hoe je steden er uit moeten zien,

en dat loyaliteit en actief spelen waardevol zijn. Maar echt heel specifieke

strategieën, nee. Gewoon goed nadenken, inschatten van de tegenstander en

goed timen.

Wat denk je van de eerste drie allianties van de ranglijst?

The Ritchie Boys wil ik credit geven vanwege hun pogingen om weer wat leven in

de brouwerij te brengen. Maar het is natuurlijk wel een samen geraapt spul dat

weliswaar individueel een goede historie heeft, maar niet als alliantie. Dat is anders

bij Ithaca en natuurlijk mijn eigen alliantie Prometheus. Dat zijn toch allianties die

zichzelf als groep bewezen hebben

Hoe sta je tegenover de eerste 3 spelers van de ranglijst?

Dat zijn natuurlijk kanjers. Allereerst onze eigen Lady Hawkeye. Super, ook dat ze als

vrouw zo'n score bij elkaar heeft weten te spelen. Ze heeft heel lang met Eric O. om

die plaats gestreden, maar lijkt nu toch een gaatje geslagen te hebben. En

simonsegers doet het natuurlijk ook goed, op de hielen gezeten door onze yes1.

Want zoals gezegd, de individuele spelers van The Ritchie Boys zijn natuurlijk niet

zomaar uit het niets gekomen

Page 8: Grepolis Times #27

8

Welke speler maakt het meeste indruk op jou of heeft het meeste indruk

gemaakt in de loop van deze wereld en waarom?

Weer een hele lastige. De toppers op de ranglijsten zijn natuurlijk indrukwekkend,

maar ook anderen zoals Joost waar ik goed contact mee heb. En binnen je eigen

alliantie zijn er ook om allerlei redenen mensen waar je respect voor hebt. Maar

laat ik het maar houden op de eerste grote speler waar ik mee samengewerkt

heb, Teahupoo. Nu helaas niet echt actief meer, maar een speler die me destijds

bij Instinct of Survival goed bijgestaan heeft.

Wat was jouw persoonlijke grootste teleurstelling op deze wereld? Dit kan zowel

een persoon als een gebeurtenis zijn.

Als je kijkt naar het spel, dan is dat met voorsprong het mislukken (in mijn ogen

althans) van het fenomeen Wereldwonderen. Dat leek mij in eerste instantie een

leuke boost voor het spel, maar vond ik uiteindelijk een teleurstellend fenomeen.

Niet alleen hier, maar ook op de andere werelden waar ik speel heeft het in mijn

ogen niets bijzonders gebracht.

Maar wat voor mij (en ook onze hele alliantie) het dieptepunt was, had te maken

met het verliezen van twee goede kameraden, kort na elkaar, allebei op veel te

jonge leeftijd (13-14 jaar) aan kanker. De saamhorigheid daaromheen leverde dan

wel weer een heel goed gevoel op, maar dat weegt niet op tegen zo'n verlies. De

namen van Kryptonite en Dion vind je ook nog op ve el plaatsen terug

Page 9: Grepolis Times #27

9

Eta

Written by 0gima & Wimpie21

Hallo,

Wij zijn Joeri en Wim, 0gima en wimpie21 op grepolis.

Vanaf heden zullen wij reporters zijn van Eta. We doen dit omdat het tijd wordt dat

Eta terug artikels krijgt, en vooral omdat deze wereld meer dan ooit op zijn kop

staat!

We gaan deze maand vertellen over de strijd om de wereldwonderen die op Eta

maar niet beslecht raakte. Onlangs kwam daar verandering in. Arise bezat op dat

moment 3 wereldwonderen, namelijk de tempel van Artemis, de hangende tuinen

van Babylon en de kolossus van Rhodos. Zij moesten nog strijden met True Romans,

die twee wereldwonderen, het beeld van Zeus en de vuurtoren van Pharos,

bezaten. Eind oktober stond Titans op het punt zijn wereldwonder te verliezen. Arise

had er een kolo ingelegd en dacht gewonnen spel te hebben. Hoe dit afloopt leest

u allemaal later in dit artikel! We starten dit artikel met de geschiedenis van Arise en

True Romans, de twee allianties die strijden om de overwinning op Eta. Dit doen we

aan de hand van een interview met Hoplomachus. Hij is oprichter en leider van True

Romans. Samen met enkele medeleiders leidt hij True Romans. Eerst gaan we de

recentste gebeurtenissen even op een rijtje zetten, en objectief weergeven wat er

de laatste maand gebeurd is op Eta.

Het begon allemaal eind oktober. Er lag een

kolonisatieschip in de Piramides van de

TITANS. Dit allemaal na knap teamwork van

Arise. Arise dacht dat True Romans niet op

de hoogte waren van de aanval op de

Piramides. Na een lange bespreking tussen

de leiding van de TITANS en de Leiding van

True Romans is er besloten dat er midden in

de nacht iemand uit de TITANS zou stappen

die op het eiland van de Piramides lagen om de kansen van de nieuwe bg te

vergroten. De speler om wie het ging was pinokkio609. Hier is een klein interview

met hem:

- U bent uit de alliantie gestapt om de kansen te vergroten van True Romans.

Waarom heeft u dit gedaan?

Page 10: Grepolis Times #27

10

Het voorstel kwam van Wimpie21 en binky630 om de TITANS in de vroege uurtjes

even te verlaten om een voorsprong te nemen op de Piramides. Dat besluit heb

ik niet alleen genomen. Dit is besproken geweest en onder goedkeuring van de

gehele leiding op voorwaarde er totaal geen andere mogelijkheid was om zelf die

vijandelijke kolonisatieschip eruit te krijgen . Dit was ons helaas niet gelukt. Verder is

bij mijn weten dit allemaal zeer intern gebleven zodat het voormalig Arise er

absoluut geen weet van zou krijgen. Dit betekende het einde van ons

wereldwonder, maar het begin van een geweldige bondgenootschap met True

Romans en vele andere allianties.

Op 31-10-12 om 03:12 ging pinokkio609 uit de alliantie om daarna op 31-10-12 om

09:52 weer terug te keren. De kans voor de True Romans om de Piramides te

pakken werd vele malen groter. Maar toen ontstond een gunstenstrijd. Beide

allianties kregen hulp van hun bg. Zo wisselde iedereen van alliantie om zo toch

maar het wereldwonder in hun macht te krijgen.

Na enkele dagen was er een winnaar. True Romans, nummer 2 alliantie op dat

moment, heeft de Piramides ‘afgepakt’ van Arise, aangezien Arise er recht op had

na die aanvallen op de TITANS. True Romans heeft deze slag dus gewonnen.

Ongeveer 2 weken na de piramides werd er een

inactief lid gevonden op het WW eiland van

Arise. Na een goed voorbereide aanval door de

leiding van True Romans wist True Romans binnen

te komen in het dorp van siralf007. Dit dorp lag

op het WW eiland van Arise. Na een paar

aanvallen gehad te hebben in de hoop dat ze

de overname konden verbreken stond er een

record aantal biremen en landverdediging in dat

dorp. Dit waren ongeveer 50000 biremen en

75000 landeenheden wat ongezien veel is. Na ongeveer 150 aanvallen gehad te

hebben gaf Arise het op. De alliantie werd ontbonden en er zijn een aantal grote

spelers weg gegaan. Dit was de 2e overwinning van True Romans in korte tijd

waardoor dit een unieke gebeurtenis is op Eta.

Vervolgens hielden we een interview met Hoplomachus, oprichter en leider van

True Romans. Misschien kan hij ons vertellen hoe het mogelijk is geweest dat alles

op Eta zo is veranderd. Hoe het heeft kunnen gebeuren dat oude

bondgenootschappen zijn kunnen ontsporen, hoe eeuwige vijanden vrienden

werden. Hoplomachus doet voor ons zijn uitleg:

Wij hebben sinds een jaartje een bg met Arise. Tot voor kort ging alles goed en was

er geen enkele reden om aan elkaar te twijfelen, iedere alliantie had zijn eigen

Page 11: Grepolis Times #27

11

doel. Het hoofddoel van TR was om oceaan 46 in handen te nemen , dit is ook

gelukt. We hadden daar op dat moment een goede 500 steden. Er waren nog

een paar randsteden die we wilden overnemen tegen de grens met OC56 (Arise

gebied). Die steden gingen we gebruiken om nog een paar leden van ons het

noorden in te sturen , richting oceanen 45 en 55 toe, dat was namelijk ons volgende

doel. Alles ging goed tot iemand van onze leden een stadje ging nemen net over

de rand van OC46. Ericva, leider van Arise, had hier duidelijk een probleem mee ,

ons lid werd teruggefloten door de leiding van Arise. TR had niks te zoeken in OC56

luide het toen .. Het was duidelijk dat het bondgenootschap toe was aan deftige

afspraken. Ikzelf had toen een voorstel ingediend om niet in elkaars oceanen te

veroveren. Die afspraak was mede bedoeld om de wereldwonderen van iedere

alliantie te vrijwaren.

De afspraken werden door iedereen gewikt en gewogen, en uiteindelijk gingen

beide allianties hiermee akkoord. De Romeinen konden met een gerust hart

noordwaarts beginnen te trekken.

Arise was al inmiddels met enkele steden de oceaan overgestoken richting de

wereldwonderen van de Titans toe. Ze hadden indertijd een wereldwonder cadeau

gekregen doordat gummy124 (DUX) een stad had ingenomen op het

wereldwondereneiland van Titans , deze hadden toen 2 wereldwonderen in hun

bezit. Nu wilde Arise zelf op zoek gaan naar het laatste wereldwonder van de

Titans, de piramides. Hiermee zouden ze de wereld kunnen winnen.

Opeens ging het de ronde dat er een aantal spelers van DUX gingen stoppen , het

waren niet van de kleinste.. Gummy 124, Haze007 ed . Het was crisis in DUX

blijkbaar.

Arise heeft toen het bg laten vallen met DUX , leiding van DUX was ook al van plan

om het BG te laten vallen met Arise omdat deze te druk aanwezig kwamen in hun

wateren. TR werd toen van niks op de hoogte gesteld. Mijn leiding heeft alles

moeten vernemen via via..

Toen de leegloop een feit was voor DUX kreeg ik opeens een pm met de vraag of

TR interesse had om een paar spelers over te nemen van DUX. Ik heb toen meteen

gevraagd aan de leiding van DUX of zij al contact hadden opgenomen met Arise

aanzien TR niet genoeg plaats had om alle leden tot zich te nemen. Daarop werd

me gezegd dat er al contact was gemaakt met Arise. De leiding van TR vond het

verdacht dat Arise ons weeral in de vergeethoek plaatste, DUX lag immers in onze

oceanen . Enkele spelers zelfs tegen onze wereldwonderen aan. Daarop had ik

meteen een oproep geplaatst op het leidersforum , mijn leiding en ikzelf vroegen

ons af of Arise van plan was om spelers te laten overkomen, en of ze rekening

Page 12: Grepolis Times #27

12

wilden houden met de eerder gemaakte afspraken betreft uit elkaars oceanen

te blijven.

Arise legde al onze vragen naast zich neer en begon rond de pot te draaien. Het

luide toen : We kunnen 'onze vrienden' toch niet in de steek laten.(Dat waren dan

diezelfde 'vrienden' waarmee Arise enkele weken eerder het bg verbroken had). TR

dacht meteen dat er meer aan de hand was dan dat ze lieten blijken. Er was een

grote spanning voelbaar tussen de leiding van beide alliantie's. Twee dagen lang

heerste er een dode stilte op de leidingsfora...

Op de derde dag werd duidelijk dat Arise alle eerdere afspraken overboord

kieperde! Het begon leden te rekruteren binnen TR zijn oceanen en ook tegenaan

de wereldwonderen van TR! Dit zonder enig overleg! Voor mij was de maat vol , ik

heb toen voor mezelf beslist om geen enkel contact meer te hebben met de

leiding van Arise. Het was duidelijk dat Arise geen rekening meer wou houden met

ons als bondgenoot en zich volledig wilde toeleggen op het vierde wereldwonder.

Koste wat kost blijkbaar…

Arise was aan het achterlopen op TR en had duidelijk een andere invalshoek nodig

om TR bij te benen. Ook verdwenen de inactieve- en spooksteden van het forum

met het vertrek van dux leden , spooksteden waar wij niet mochten in meedelen

blijkbaar ? was het dat? In onze ogen wel. Ze wisten immers maar al te goed hoe

wij dachten over leden rekruteren binnen onze oceanen, toch begonnen ze ook

andere leden van WoD aan te spreken om lid te worden van Arise… Alle

gemaakte afspraken werden dus van tafel geveegd.

Arise deed niet de minste moeite om de gesprekken terug op gang te brengen. Zij

waren trouwens terug de ‘grootmacht’ van ETA.. Het gedeeld forum was niet meer

dan een claimlijst waar alleen claims van TR op stonden. Blijkbaar hadden ze het te

druk met steden te internen van inactieve DUX spelers om zo dichter bij het

wereldwonder van Titans te geraken. En ironie o ironie, Arise deed alsof er voor hen

niks aan de hand was maar eiste van TR dat zij zich aan de eerder gemaakte

afspraak hield, namelijk niet naar de oceanen van Arise opschuiven. Dit nadat zij

eerder deze afspraak duidelijk niet wensten na te leven.

TR was opzij geplaatst , zoveel was duidelijk. Wat moesten wij daar over denken?

Het was de druppel die de emmer deed overlopen. Daarop hebben ik en mijn

leiding besloten om Arise niet meer te vertrouwen en onze eigen alliantie te gaan

beschermen. Dat was 1 maand voor dat TR het BG verbrak met Arise. Dat wij toen

het bg niet verbroken hadden , dat kunnen ze ons verwijten ja… Maar kijk ook eens

naar onze kant , als het niet meer goed gaat tussen 2 alliantie's dan verbreken ze

het bg. De manier waarop is bijzaak.

Wij hadden onze leden en wereldwonderen te beschermen! Arise Leiding had

gegokt en heeft het verloren.

Page 13: Grepolis Times #27

13

De verwijten die de leiding van Arise naar ons en onze leden hun hoofd gooiden

toen we het bg verbroken was niet mooi om aan te horen. Mails gingen de ronde

naar onze leden en nieuwe BG's met dergelijke verwijten. De leiding van Arise

verkondigde aan heel Eta hoe slecht TR wel niet is. Maar hun eigen leden

informeren was er te veel aan. Het enige dat Eta ooit gehoord hebben is dat wij

verraders zijn. TR had op het gedeelde forum geplaatst waarom het bg werd

opgeheven, het bericht werd daar Stante pede verwijderd. Het heeft er niet eens 1

minuut opgestaan. Hun eigen leden in het ongewisse laten, maar alle andere

mensen op eta ‘informeren’ hoe slecht TR wel niet was… Opeens had TR terug hun

volle aandacht..maar het was te laat! De droom die Arise had bleek plots een

nachtmerrie.

TR won het wereldwonder waar zij 'zoveel' moeite hadden voor moeten doen. Het

was net of ETA naar zijn tweede adem kon snakken. De rollen waren omgedraaid !

ETA was terug een wereld waar iedereen de kans kreeg om door te groeien , het

evenwicht was terug. TR had niet meteen plannen gemaakt om Arise aan te vallen,

we hadden gehoopt op ten minste een tegenoffensief van Arise. Dit bleef uit, dus

begon TR aan zijn offensief.

Twee weken later kreeg TR de kans om een stad in te nemen van Arise. Het was

een belangrijke stad op hun wereldwonderen eiland. Een speler was blijkbaar uit

vakantie modus en bleek inactief. Ik gaf wim (wimpie21) meteen het order om een

kolo te zenden. We mochten hier niet twijfelen , een snelle actie was noodzakelijk.

Wim zijn kolo deed er 24(!!!) uur over. Deze ging pas de dag erna in de namiddag

aankomen. We hadden alreeds triggers in de stad geplaatst , ook waren er alreeds

aanvallen vertrokken vanuit de leiding TR. Dit was een enorme massa/timings-

aanval. Een paar seconden voordat de kolo toekwam kwamen meer dan 5000

vuurschepen toe , verscheidene landtroep aanvallen! Ook hadden we op onze

ondersteuningen een mooie timing. Een paar seconden nadat de kolo ingevaren

was lagen er al enkele duizenden biremen. Dat bleek wel nodig te zijn aangezien

Drius(Arise) in de weer was om dat stadje te internen .

Er was niet veel nodig voor het ontdekt zou worden. Drius had de avond ervoor nog

eens over land gaan kijken wat er in de haven lag. Dat konden we zien aan de

triggers die afgingen. Doordat TR constant de stad bespioneerde konden we te

weten komen wat er aanwezig was in die stad. Omdat Drius al een aanval

gezonden had naar die stad besloot de leiding van TR ondersteuning te plaatsen in

die stad. Later bleek dat de beste oplossing te zijn aanzien Arise de dag erna

aanvallen begon te zenden om de stad te internen. Voor TR was het dan ook een

spannend weekend!

Page 14: Grepolis Times #27

14

Eens de kolo erin stond wisten we dat Arise veel moeite zou hebben om die er

terug uit te halen. En niets was minder waar! Eens de kolo in de stadstond, kwam

er massaal os aan maar ook aanvallen , een 100 tal aanvallen in totaal. Het

vreemde was dat de meeste aanvallen vanuit DGJC kwamen , terwijl het een

wereldwonder was van Arise. Meer dan ¾ van alle aanvallen kwamen zelfs van

deze bondgenoot.

Wij hadden toch verwacht dat zij ten minste gingen proberen om de kolo eruit te

halen , ze hadden een alliantie van 32 000 000 punten en een BG van 16 000 000

punten… Neem daarbij dat de stad midden in hun cluster lag.

Maar de verwachte aanvallen bleven uit en de ondersteuningen bleven

toestromen, 56 000 biremen en 60 000 grondtroepen waren op een bepaald

moment aanwezig in die stad. TR stond op scherp! Deze aantallen waren nooit

eerder gezien op ETA!

De dag nadat de kolo aangemeerd was keek ik ‘s morgens vroeg naar de

ranglijsten. Blijkbaar had MrCreeblebeard (Arise) de alliantie verlaten. Een twintig

tal minuten later keek ik terug en opeens was Arise verdwenen uit de ranglijsten.

Blijkbaar had Ericva de stekker uitgetrokken. Laat het duidelijk zijn dat dit een actie

was van de Arise leiding. TR had dit niet gevraagd! Wij hadden gehoopt op een

spannende oorlog!

TR haalde zijn vierde wereldwonder binnen en kregen het embleem van 'de

winnaars van ETA'. Dit hebben wij vooral te danken aan de fantastische leiding ,

onze leden die massaal grondstoffen en gunsten geplaatst hebben. Ook wil ik

langs deze weg Titans en al onze andere bondgenoten bedanken voor het helpen

bij het derde wereldwonder. Titans heeft het niet altijd makkelijk gehad op ETA ,

maar toch wisten ze zich sterk te houden tegen een alliantie die tweemaal groter

was dan hun. Petje af aanzien zij aan de druk konden weerstaan van de

wereldwonderen! Of TR het verdient om de wereldwonderen te winnen, dat mag

iedere speler voor zichzelf uitmaken. Ik ben trots op wat ons team bereikt heeft. We

staan niet voor niks als hoogste in de ranglijsten! Beste aanvallers en krijgers

alliantie. Maandenlang de meeste steden veroverd op ETA. TR is trouwens de enige

alliantie die nog geen grote fusie gekend heeft , daar ben ik immers zeer fier op!

Daar is dan ook onze sterkte in te vinden!

Tot hier mijn nederige mening als Oprichter/Leider van TR. Ik hoop dat het verhaal

enige klaarheid brengt over de visie die ik heb omtrent de laatste maar niet

onbelangrijke gebeurtenissen.

Wij danken hoplomachus voor dit interview.

Page 15: Grepolis Times #27

15

Iedereen zal nu waarschijnlijk wel beseffen dat Eta volledig op zijn kop stond.

Momenteel lijkt de rust min of meer wedergekeerd. Nu de storm gaan liggen is en er

een winnaar uit de bus is gekomen, kunnen de verslagenen hun wonden likken. En

er zijn diepe littekens geslagen in bepaalde oceanen op Eta. We gaan ons bij wijze

van afsluiter nog even verdiepen in de ranglijsten.

Dit is de algemene ranglijst der allianties op Eta. Hierin is Arise weggevallen,

waardoor True Romans autoritair op kop gaat in de ranglijsten. We zien dat TITANS,

DETERMINATION en DE GRIJZE JAGER CORPS aan elkaar gewaagd zijn, en dat er

een nieuwe alliantie is ontstaan uit de overgebleven leden van Arise, Dark

Destination genaamd. Ze hebben de laatste tijd enorm moeten incasseren, maar

lijken nu weer op te staan. Nu hun volledige leiding gevallen is zal er een nieuwe

start moeten gemaakt worden. Dit wordt absoluut niet makkelijk.

Tot slot bespreken we nog even de ranglijst der wereldwonderen. Hierin is True

Romans nu overduidelijk de nummer 1. TITANS hebben enkele wereldwonderen vrij

hoog uitgebouwd maar zijn dus zoals eerder genoemd verslagen geweest en lijken

niet meteen weer te gaan meedoen. Arise is uit deze ranglijst volledig verdwenen

nu de alliantie gewist werd door EricVA. Enkel DE GRIJZE JAGER CORPS houdt nog 1

wereldwonder over.

Page 16: Grepolis Times #27

16

Zeta

Written by Joppie86 (gastartikel)

Het afgelopen half jaar is er geen verslag meer geweest van Zeta. Nadat Tirion

Fordring, als vliegende reporter, het voor gezien hield, was er niemand om het

stokje over te nemen. Dat was uiteraard erg jammer en misschien ook te wijten

aan het feit dat het erg moeilijk is om zijn goede werk voort te zetten.

Zoals op meer werelden is er weinig animo voor deze job en dat terwijl de Grepolis

Times toch gretig wordt gelezen door de community. Vandaar dat ik deze keer de

pen heb opgepakt en een poging waag.

Dat er geen berichtgeving over Zeta was, wil niet zeggen dat er niets gebeurde. In

deze wereld zijn behoorlijke machtsverschuivingen geweest en ik zou jullie graag

het verhaal van Zeta vertellen. Als alliantieleider van één van de grotere partijen,

zal ik proberen mijn visie te geven van wat er gebeurde op het strijdtoneel en

daarbij eer doen aan alle hoofdrolspelers.

Proloog

Even weer het moment terug roepen, waarop Tirion is gestopt:

De alliantie top 3 bestond uit :

1 Select

2 Cosa Nostra

3 Mutua Fidelis

Op dat moment waren alle zeven wereldwonderen reeds verdeeld over

drie allianties.

Select had de tempel van Artemis, het beeld van Zeus en de vuurtoren van

Pharos voltooid.

Mutua Fidelis trok het mausoleum van Hallicarnassus en de kolossus van

Rhodos op. The Dark Side was als “kleine” alliantie de trotse bezitter van de

pyramide van Cheops en de tuinen van Babylon. Op de kaart is goed te

zien hoe de geografische ligging was.

Page 17: Grepolis Times #27

17

Deze verdeling van de WW’s is ontstaan uit de oorlog tussen Cosa Nostra versus de

coalitie Select – Mutua Fidelis – Akatapaistos. De doelstelling van in ieder geval

twee van de bondgenoten was om Cosa Nostra ten alle tijden verhinderen er met

de eindzege vandoor te gaan. Gezien hun omvang waren Mutua Fidelis en

Akatapaistos niet in staat om zelf direct 4 WW’s te voltooien. Het bouwen viel zwaar

en daarnaast was er een oorlog aan de gang.

De ban van Cosa Nostra werd gebroken nadat MrBus met een sublieme

aanvalsactie van Akatapaistos de Kolossos van Cosa Nostra had

gesaboteerd. De eens zo machtige alliantie was op de knieeen

gedwongen. Een aantal spelers vertrokken naar Mutua Fidelis en

Akatapaistos. Leider Manbechir hield het voor gezien en liet een alliantie

achter, die niet de illusie had nog een WW te kunnen voltooien.

In deze nieuwe setting zag Select zijn kans en begon te bouwen .... daarmee

Page 18: Grepolis Times #27

18

kwamen echter de eerste haarscheurtjes in de coalitie Select-MF-AKA ....

In de optiek van MF en AKA was Select enkel bezig om zelf voor de

eindoverwinning te gaan. Dit was tegen de vooraf gemaakte afspraken

over de verdeling van de WW’s in.

De leden van The Dark Side bleken begenadigde bouwers en met een

geweldige krachtinspanning wisten zij twee WW’s te voltooien. Dit waren

WW's waar ook Select mee in de race was. En dat was Select een doorn in

het oog, de spanningen liepen verder op. The Dark Side, een trouwe BG van

Mutua Fidelis, kwam verder onder druk te staan door Select. Welliswaar

hadden TDS en Select een NAP, maar verbaal en onderhuids raakten de

kampen steeds verder verdeeld.

Ook Akatapaitos kwam in onmin met Select, door een aantal incidenten

met spelers die pbg´s wel of niet ondersteunden. Uiteindelijk verbrak

Akatapaitos de BG met Select en kwam er een eind aan het gevierde

drieluik dat CN had teruggedreven.

Zorba70 van The Dark Side was de provocaties en insinuaties meer dan zat

en verbrak de NAP met Select. Mutua Fidelis kon toen uiteraard niet achter

blijven en zou The Dark Side ten alle tijden steunen in dit conflict. Rond deze

tijd kwam het ambitieuse idee om dan zelf maar voor de eindzege te

gaan aan de orde, niet in het minst omdat de wereld aan het indutten was

en nieuwe doelstellingen nodig waren.

Enige tijd stond The Dark Side er alleen voor, maar uiteindelijk verbrak Mutua

Fidelis de BG met Select en een oorlog was het gevolg. Select kwam, samen

met de Rupelianen, te staan tegenover vier doorgewinterde en geoliede

gevechtsmachines. Want ook de overgebleven kern van Cosa Nostra wilde

wraak voor de hun aangedane zaken.

Bij MF was er dus het idee voor de eindzege, maar een idee is geen plan en

ambitieus was het zeker. Drie WW´s veroveren die ver buiten het territorium

van de alliantie liggen, in een compleet vijandige omgeving, is op z´n

zachts gezegd overmoedig. Uiteraard spreek ik nu voor mezelf als ik zeg dat

we er nooit aan getwijfeld hebben of het ons zou lukken. Heel planmatig

werden de eerste schreden gezet in de richting van O56, terwijl de clusters

van MF oorspronkelijk gelegen waren in O34 en O35. Spoken pakken en

preventieve OS organiseren in de veroverde steden achter “the new

frontier. “

Of Select onze intenties verkeerd heeft geinterpreteerd of dat ze ons

hebben onderschat blijft voor mij nog altijd gissen. Feit blijft dat we stand

konden houden binnen een gebied dat beheersd werd door diverse

topspelers van Select zoals de Styx, Poemil en Hoesje.

Page 19: Grepolis Times #27

19

Er onstond een soort loopgravenoorlog. Select, zich ondertussen bewust

dat hun WW’s gevaar gingen lopen, richtte zich vooral op de

verdediging. Aannemelijk voor ons was dat er verdeeldheid was binnen

Select. Dit omdat de afzonderlijk uitstekende aanvallers er niet in slaagden

een georganiseerd offensief te organiseren om onze opmars een halt toe te

roepen.

Sabotage van het beeld van Zeus van Select

Mutua Fidelis had niet als andere allianties direct bij het begin alle zeven

wereldwonderen opgestart. De reden hiervoor was dat het niet gefocussed

was op de eindzege, maar op een patstelling tussen de allianties over het

verdelen van de WW’s.

Men wist dat het bouwen en verdedigen van zoveel WW’s tegelijk, teveel

energie en motivatie zou vergen van de spelers. Deze taktiek had zijn

vruchten afgeworpen en de Kolossos en het Mausoleum waren voltooid.

Voor de eindzege waren 4 WW’s nodig en een fusie met The Dark Side zou

op eenvoudige wijze dit haalbaar maken, ware het niet dat beide allianties

hier nog niet aan toe waren. Beiden waren gehecht aan hun eigen identiteit

en de doelstellingen lagen te ver uiteen, om op dat moment gezamenlijk de

wereld te winnen.

Mutua Fidelis gaf duidelijk aan dat het met of zonder TDS voor de

wereldzege zou gaan en besloot voor “the hard way”. Er moesten nieuwe

WW’s opgestart worden, maar welke? Van The Dark Side of van Select?

Deze keuze was uiteindelijk niet zo moeilijk. The Dark Side was een trouwe

bondgenoot, waar al een jaar lang intens mee werd samengewerkt. En uit

respect voor hun prestaties werd gekozen voor het Beeld van Zeus. The Dark

Side zou Mutua Fidelis meehelpen aan de wereldzege en hiermee kon de

jacht op de WW’s van Select beginnen.

Kort daarop begon Mutua Fidelis dan ook aan de bouw van de Tempel van

Artemis en de vuurtoren van Pharos.

De sabotage van de eerste WW’s was het moeilijkst . Het Beeld van Zeus lag

diep in O56 in, omringd door de harde kern van Select. Met stichten en

veroveren van spoken in de buurt van Zeus wist MF voet aan de grond in de

regio te krijgen. Deze steden konden uiteindelijk worden uitgebouwd naar

een redelijk bruggehoofd voor kolo’s. Zeker 4 spelers van MF hadden Zeus

binnen kolobereik en de aanvalsmacht werd verder uitgebouwd. Ook TDS

trok mee in het kielzog van MF.

Maar hoe verover je een stad op een WW eiland dat voor de meeste spelers

van de alliantie onbereikbaar is en dat zwaar verdedigd wordt door spelers

die “klaarblijkelijk” 24 uur actief zijn?

Page 20: Grepolis Times #27

20

Een eerste poging, direct na het verbreken van de BG, was mislukt en

hierin was al snel duidelijk dat Select uitstekend kon verdedigen.

Het werd dus zaak om de zwakke plek te zoeken. Wie zit er op het eiland?

Wat voor spelers zijn het? De grotten van alle steden op het eiland steeds

leeg trekken, om de basis verdediging te checken. Aanvallen op andere

steden, om de reacties te checken en de activiteit te peilen. En

ondertussen de eigen cluster uitbreiden met steden van inactieven in de

regio.

Na verloop van tijd was er een beeld ontstaan, waarmee een nieuw

offensief kon worden gepland.

Door de lange vaartijden is er gekozen voor een beperkte groep spelers, die

binnen een bepaalde zone rond de WW’s gelegen lagen. Het “SWAT

team”, bestaande uit 7 spelers van MF en TDS, bereidde zich in het geheim

voor op de operatie.

Het target was een speler die na tien uur ’s avonds waarschijnlijk niet meer

online was. Zijn defence was te kraken in de nachtbonus. Echter was er het

probleem met de trips. Die mochten niet eerder afgaan dan dat de laatste

nachtbraker van Select zijn post had verlaten.

Dus aanvallen starten vanaf 22 uur en opstand maken rond 2 uur ’s nachts.

Deze aanpak pakte goed uit en er werd makkelijk opstand gemaakt.

Vanaf dat moment kon de invasie aan clears en kolo’s worden opgestart.

Kolo’s kwamen direct bij aankomst 2e fase binnen en op een tijdstip later op

de dag, met de 2e aanvalsgolf. Zo konden ook de lange clears nog worden

ingezet.

Kennelijk was de getroffen spelers ’s morgens niet online geweest, want bij

het monitoren met spio’s zag men dat er slechts mondjesmaat OS binnen

liep. Langzaam begon de hoop om te slaan naar geloof, dat het misschien

mogelijk zou zijn om de stad te veroveren. Maar het zou nog een paar uur

duren voordat de kolo’s zouden arriveren .. De OS bleef toelopen en werd

gelukkig ook weer neergehaald, door clears die tussendoor geplaatst

waren. Het zou kantje boord worden ..

Toen brak de 2e fase aan en de 1e golf van clears liep binnen. Biremen

weg, troepen kapot, opnieuw biremen, kolo’s kapot ... En plots, was de stad

binnen!! In een klein moment dat de stad even leeg was had een kolo van

Zordan, tussen de gezonken kolo’s van Cinderella20 en Edvige, voet aan

wal gekregen! De euforie was groot. Het was gelukt!

Analyse van de rapporten gaf aan dat bij een 20 tal biremen meer, van

Select , de operatie was mislukt. Hoe nipt kan een overwinning zijn ? Alle

voorbereidingen hadden zijn vruchten afgeworpen en de taktiek had, met

Page 21: Grepolis Times #27

21

een beetje geluk, gewerkt. Mutua Fidelis kon het laatste level van zijn 3e

WW op bouwen zetten.

De doorstoot naar het volgende wereldwonderen

De volgende twee WW’s van Select, de Tempel van Aramis en de Vuurtoren

van Pharos, lagen nog verder weg in O66.

Een speler van Akatapaistos, Katsa, besloot te stoppen op Zeta en had een

grote cluster centraal gelegen tussen de WW’s van Select. Haar alliantie had

geen belang bij deze steden en Mutua Fidelis mocht ze internen. Uiteraard

zeer dankbaar voor deze geste, kon nu de opmars worden ingezet in O66.

Hier bleken Select spelers van een ander kaliber de scepter te zwaaien.

Hoesje en Poemil hielden goed de druk erop en opnieuw moest er veel

preventieve OS geput worden uit het achterveld.

Opnieuw kwam er een periode van loeren op een gaatje in de verdediging

van Select, die hun defence inmiddels na de eerste nederlaag behoorlijk

hadden verbeterd.

Moonliner, één van de pioniers van MF en al geruime tijd vlaggendrager van

de alliantie, was architect van een nieuw gedurfd plan. Op het Vuurtoren

eiland was Guyker al geruime tijd in vakantiemodus. Met wat geluk zou die

periode 42 dagen duren en kon er een schatting worden gemaakt wanneer

de speler uit VM zou komen.

Daarnaast was er ook een speler met weinig activiteit op het Tempel eiland,

midas96.

Deze keer werd er een groots opgezet alliantieoffensief van Mutua Fidelis

gehouden op een WW stad van koekblik, als afleiding voor de werkelijke

targets midas96 en Guyker, die met een gokje dan hopelijk uit VM zou

komen. Op 2 juli 2012 vertrokken massaal de clears van meer dan 24 uur

naar koekblik , die toch actiever was dan vermoedt. De steden zogen OS.

Ondertussen baarde de spio van midas69 zorgen, er stond teveel om “even”

in de nachtbonus opstand te maken. Dus de truc van Zeus zou hier erg lastig

worden. Midas96 bleek ook actiever dan gedacht. Om toch ook hier de

druk op te voeren werd besloten om een poging te wagen. Helaas zonder

succes, er kon geen opstand worden gecreeerd.

Maar opeens zat het mee, Guyker kwam toch uit VM. Er werd bliksemsnel

geswitched van target in een poging om een opstand op te zetten bij

guyker op het Vuurtoren eiland. Uiteraard zat Select hier er ook bovenop,

Page 22: Grepolis Times #27

22

door te deffen op tripwire en waarschijnlijk ook op spio’s. Op 6 juli 2012

rond 2 uur ’s nacht werd duidelijk dat overname van deze stad niet meer

mogelijk was. Op dat moment werd besloten om de tactiek radicaal om te

gooien. Het was bekend dat bij het gaan spoken van een stad op een WW

eiland, het laatste level van het wereldwonder ineenstort. Select was

duidelijk ook bezig met het internen van de stad. Als MF de stad kon blijven

verdedigen, totdat guyker ging spoken , zou Select de Vuurtoren verliezen.

Er is niet getwijfeld en ’s nachts hebben de aanwezige spelers, waaronder

ondergetekende, de stad nog vol gezet met defence en zoveel mogelijk op

pad gestuurd. Uiteraard werd ook de alliantie opgeroepen om massaal OS

te sturen naar Guyker Z-17.

Van heinde en ver kwam de ondersteuning toestromen. De eerste 24 uur

waren kritiek, omdat niet bekend was of Select al opstand had gemaakt in

de eerste uren. Uit de massa-aanval op Koekblik en uit verdere berekening

werd bepaald dat er rond de 50.000 biremen nodig waren om massa

aanvallen af te weren. Uiteindelijk stonden er rond de 48.000 birs en later

nog wat meer. Een gezamenlijk massa offensief van Select en de

Rupelianen heeft het aantal niet ver onder de 20.000 doen zakken.

Er volgt een lange periode van geduldig afwachten en duimen dat Guyker

niet meer actief wordt of dat het account wordt overgenomen. Staat er

nog goud op het account, waardoor het spoken wordt uitgesteld? Allemaal

vragen die iedereen binnen de alliantie bezig hield. Het mooie van de actie

was dat deze alliantiebreed werd uitgevoerd. Iedereen kon OS sturen en

meehelpen met verdedigen.

Dit is wat er uiteindelijk stond:

Page 23: Grepolis Times #27

23

En dan, op 3 augustus 2012, gebeurt eindelijk waarop was gehoopt...

Guyker gaat spoken en Select verliest de Vuurtoren!! De wereldzege is

een feit. Mutua Fidelis kan het 4e wereldwonder voltooien!

De award “Overwinnaar van de wereld” was binnen. De taak was

volbracht. Het veroveren van het 4e WW was onorthodox, maar alle

facetten van het spel zijn belangrijk en de strategie had gewerkt.

Ook Akatapaitios deelde in de award. Zonder deze trouwe bondgenoot

was het immers nooit gelukt om de Kolossos af te bouwen.

De finaleslag om het laatste Wereldwonder van Select

Maar nu was er nog een 5e W binnen handbereik... De val van de Vuurtoren

zou zeker een flinke deuk in de moraal van Select geven, dus nu doorzetten

om ook de Tempel te veroveren.

Lucienj bedacht dat de steden van Midas96 getript moesten worden,

omdat deze speler nog steeds wisselende activiteit liet zien. Vroeg en laat

zou Select Midas96 moeten gaan internen en dan zou MF er direct op

inhaken. Lucienj had het bij het juiste eind, de tripwires gingen af. Poemil

deed serieuze aanvallen op de WW stad van Midas96. Er was nog geen

opstand gecreeerd, maar men was er duidelijk mee bezig. Direct gingen de

opstanden van MF onderweg. Gedurende een periode van 6 uur landde er

elke 20 minuten een opstandsaanval van MF. De tripwires bleven daarbij ook

afgaan op de aanvallen van Select en uiteindelijk bleek de laatste tripwire

10 min voor de opstand van Zordan gesneuveld te zijn. Poemil had dus

opstand, om ca. 1:50 uur snacht's zou zijn 2e fase ingaan. Naar alle

waarschijnlijkheid wist Poemil niet dat Mutua Fidelis ook opstand had

gemaakt. Er was een gat van 10 min dat ’s nachts gedekt moest worden,

om de kolo van Poemil te blokken. En er moesten clears gezet worden voor

onze eigen kolo die rond 2 uur ’s nachts zou binnen lopen. Zordan plaatste

zelf de OS in de overbruggingsperiode, zodat hij zijn eigen OS kon terug

halen op enkele seconden voor het moment dat zijn kolo landde. Anderen

timeden clears voor die kolo, want naar verwachting zou Poemil ook gelijk

na zijn kolo ondersteuning laten landen.

De truc lukte! Zordan veroverde zijn 2e WW stad en Poemil had het nazien.

Ook de Tempel was binnen!

Vijf wereldwonderen! Mutua Fidelis had zichzelf overtroffen. Bij aanvang van

het wereldwonderen tijdperk was het slechts de 3e alliantie, in de schaduw

van giganten als Cosa Nostra en Select. Doorzettingsvermogen en geloof in

eigen kunnen hadden het onmogelijke waar gemaakt.

Zoals te verwachten viel, kwam er na het volbrengen van de missie min of

Page 24: Grepolis Times #27

24

meer een leemte in de koers en motivatie voor het spel, bij de spelers.

Het aantal actieve spelers op Zeta daalt steeds sneller naar de 300 limiet

en de wereld zal weldra zijn langste tijd hebben gehad.

The Dark Side, nog steeds in bezit van de andere twee WW’s, kampt met

dezelfde problematiek.

Logisch gevolg is dat er toch voorzichtig gedacht wordt aan de ultieme

overwinning, 7 WW’s...

De fusie tussen Mutua Fidelis en The Dark Side

In het verleden was een eerste fusiepoging tussen Mutua Fidelis en The Dark

Side op niets uitgelopen. Op een bepaald moment waren de verhoudingen

zelfs kritiek te noemen en het had slechts een haar gescheeld of er was op

dat moment een oorlog uitgebroken tussen de twee bondgenoten.

Gelukkig was dat allemaal goed uitgepraat, maar was de tijd er nu wel rijp

voor? Zou er nog tijd zijn om twee WW’s te bouwen?

Uiteindelijk werd de beslissing tot fusie toch nog snel genomen. Beide

allianties konden zich vinden in een fusie, waarin de partners hun eigen

inbreng hadden en hun identiteit behielden.

Mutua Fidelis sloeg direct aan het bouwen van de laatste 2 WW’s, de Tuinen

en Pyramide.

Op 2 oktober 2012 is het zover. Mutua Fidelis heeft de WW’s zover

opgetrokken, dat het veilig is om te gaan fuseren en samen de laatste twee

wereldwonderen te voltooien.

De nieuwe alliantie Mutua Fidelis Dark Side is een feit. Het broederschap van

jaren verenigd in één alliantie, die daarmee definitief de hegenomie van

Zeta op zich neemt.

Als trotse nr 1 alliantie beheerst het de oceanen van deze wereld.

Page 25: Grepolis Times #27

25

Zie ook, http://www.youtube.com/watch?v=QmLIlT0MNdE

Epiloog

Op 25 oktober 2012 voltooit MFDS het 7e wereldwonder, de Hangende

Tuinen van Babylon. En hiermee wordt “de Kroon” gezet op het werk en inzet

van alle betrokken spelers.

Met trots dragen wij de kroon en gedenken wij de strijd en de avonturen die

wij mochten beleven op onze queeste. Ook gaan onze gedachten uit naar

de spelers die we verloren voor het spel, maar die een wezenlijke bijdrage

hebben geleverd aan het resultaat.

En tot slot is er geen eer, zonder een waardig tegenstander. Topspelers als

Chieltjeus, THE STYX, Plurkje, Hoesje, Poemil, Solow en Death Wave dwongen

ons om het beste in onszelf te zoeken en gaven kleur aan de strijd.

Dit was mijn verhaal over de strijd op Zeta. Als leider van Mutua Fidelis Dark

Side is dit uiteraard mijn visie en reconstructie, waarmee ik hopelijk de lezers

een plezier heb gedaan.

Acta est fabula

Joppie86

Page 26: Grepolis Times #27

26

Iota

Written by Iserbytje

Opnieuw nieuws uit Iota.

Iota heeft een hoofdstuk afgesloten! ConseQuence is overheerser van de wereld

en bevestigd daarmee zijn dominantie over de wereld.

Deze maand:

- ConseQuence overheerst

- Iota loopt op zijn einde

- Wat na Iota? Reacties van spelers.

ConseQuence overheerst Iota!

Begin deze maand (1 november) is ConseQuence er in geslaagd om alle 7

wereldwonderen in hun macht te krijgen. Na 10 maanden strijd voor de

wereldwonderen zijn er heel wat ww’s van eigenaar veranderd. Zo had je ID die als

overwinnaar uit de bus kwam en 4 ww’s domineerde. Na het ID tijdperk slaagde

Traceurs erin om enkele ww’s te bemachtigen. Maar het derde luik in de

geschiedenis van de wereldwonderen wordt opgedragen aan de grootste

alliantie van Iota: ConseQuence.

ConseQuence

Ike9 Stilico Goalllwizard Xtof the Conquerer

TAOSAP Gezeur Aron60 Berry42

Ptolemeros Statius Vaals Griek 2

Backpacker35 Lolmaker20 Fred1 smityd

renekooijman mrJanneman ptok Purcell

Zzzpiedie Fragix Gladiator eska Mikrij

caspermanders Eureka anveboom Nabat54

sibo Corinthias wammeke Verken

Page 27: Grepolis Times #27

27

MaestroNL Iserbytje afrodisias sygiga

rudicus SloMo whitedragonlord Lusitania

baidooke Edwarno Paul Vreeswijk Redike

Heho mogavé rolandio Dreadnaught1996

Snippertje99 donshabba Lamorak Maarten9789

El Bono Pep54 fdpitte Great D

Jannekep Rex max Banana style BountyHunterBlackBandit

ignunick kettelerjan joopr The Almighty Emperor

Wvisser7 azertrees Sir leonard Philyra

foulee Nikolaos II TheEgel Basibas

meute Noobie1 vijskelos Shadownll

Oidipous Zeppos611 cristin Meutte1991

Marre123 Travius Daniel 117 bentenkampoein

Beggar

Page 28: Grepolis Times #27

28

Iota loopt op zijn einde.

Ooit moest er een einde komen aan onze wonderbaarlijke wereld. De dingen die ik

hier persoonlijk heb gezien en ervaren overstegen al die andere werelden. Ik denk

dat iedereen ook wel uitziet naar het einde zodat men terug naar het echte leven

kan zonder grepolis in het achterhoofd te houden. Het vergt veel van de speler om

al vanaf het begin van deze wereld actief bezig te blijven.

Wanneer de grens van 300 actieve spelers is overschreden begint de aftelperiode

van een maand. Gezien de reputatie van de jaarwisseling zullen er veel spelers

afhaken op 1 januari 2013, een symbolische datum om nooit te vergeten. Zal de

aftelperiode beginnen op 1 januari door de stoppende spelers? Of gaat onze

wereld zijn 2e verjaardag halen?

Wat na Iota? Reacties van spelers!

Nog voor het absolute eind van de wereld hebben ik al eens de toer gedaan bij

de hoofdrolspelers van onze wereld. Deze stelde ik de volgende vragen:

(1) Iota loopt op zijn einde. Wat bent u van plan te doen na Iota? Verder spelen op

een andere wereld, opnieuw beginnen of stoppen?

Met welke reden doet u dit?

(2) Wat was volgens u het hoogtepunt van wereld Iota?

(3) Wie vindt u de beste speler die onze wereld bekend heeft?

(4) Als u Iota met 1 woord zou omschrijven, welk woord zou dit dan zijn?

Ik loop de reacties per speler af. De cijfers voor de antwoorden komen overeen

met de gestelde vraag.

Stilico

(1) Eerlijk gezegd kijk ik uit naar het einde van Iota en ben ik niet van plan op een

andere wereld opnieuw te beginnen. Na bijna twee jaar spelen, ben ik uitgekeken

op het spel.

(2) Het hoogtepunt benoemen is lastig. Mijn leukste tijd en tevens hoogtepunt was

de periode dat ik in de alliantie Deaths Edge speelde. Na de fusie met NvM werd

het eigenlijk steeds minder. De bravoure was weg, het spel werd zakelijker en

daardoor eigenlijk al veel minder interessant.

(3) Ik vind niet dat er één speler als beste zou kunnen worden benoemd. Er waren

immers meerdere spelers die een uitstekend oog hadden voor het spel. Eén speler

benoemen zou hen te kort doen.

(4) Verslavend

Page 29: Grepolis Times #27

29

goalllwizard

(1) Ga versneld aan de slag op achilles om daar weer binnen de top 100 te komen,

maar zal op Iota blijven tot het einde en af en toe dus nog een stadje innemen.

Grepolis blijft een interessant spel en op achilles zitten veel toppers bij elkaar.

(2) Hoogtepunt van Iota vond ik toch wel het afbouwen van de 7 ww's, iets wat niet

veel werelden voor elkaar hebben gekregen.

(3) Beste speler op Iota vond ik toch wel Mazo, veelvuldig online, niet beroerd om

goud te spenderen om zijn muur weer versneld op te bouwen en hij heeft veel

vijandige WW's stil weten te leggen door daar aan te vallen waar de DEF het zwakst

was. Erg lastig om een stad van in te nemen als hij die stad perse niet wilde

opgeven.

(4) Veeleisend.

Berry42

(3) Ik zal op 1 vraag antwoorden. Namelijk: Wie vindt u de beste speler die onze

wereld gekent heeft?

Op zich heb ik 3 spelers te noemen. De eerste speler is OdyNL. OdyNL was een

speler waar ik altijd respect voor had. Hij was 1 van de grote doelen van

ConseQuence. Persoonlijk lag Ody te ver voor me om een stad te kunnen

aanvallen. Wat me opviel bij deze speler is dat hij vooral defensief speelde, daarom

dat het ook moeilijk was om een stad van hem over te nemen. Alleen als we als

alliantie aanvielen en veel steden clearden, moest hij hem gewonnen geven.

Ondanks de vele verliezen van steden aan ons, heeft hij er ook veel van ons kunnen

innemen. Spijtig dat Ody zo ver lag, ik zou wel een strijdje aangegaan zijn. :)

De 2de speler is Goalllwizard. Goalllwizard is 1 van de personen die meer

aanvalspunten heeft dan mij in het klassement. Dit zegt al genoeg over de

ingesteldheid van onze Goalllwizard. Goalllwizard is de nummer 3 van Iota

(12/11/2012), en staat nummer 1 op de aanvallersranglijst. Goalllwizard is een

belangrijke persoon voor CQ, en heeft veel plannen opgemaakt tegen de

vijanden! Respect!

De 3de, en volgens mij de beste speler is Xtof the conquerer. Deze persoon staat op

DE nummer 1 in mijn lijstje. Xtof is een persoon die heel lang achter mij stond op de

algemene ranglijst. Maar sinds enkele maanden is hij me voorbij gesneld in een

tempo dat niemand kan volgen. Mocht deze wereld nog enkele maanden

voortgaan, ben ik ervan overtuigd dat Xtof de nummer 1 word van Iota. Niet alleen

in de algemene ranglijst is hij me voorbijgesneld, maar ook op de aanvallerslijst

heeft Xtof me van de 2de plaatst gestoot. (12/11/2012) Xtof is een enorme

offensieve speler, met enorm veel inzicht. Ik vond het leuk om met hem enkele

Page 30: Grepolis Times #27

30

aanvallen samen te organiseren. Remember Mausoleum, ID die we uiteindelijk

hadden verstoord.

Xtof the conquerer

(1) Ik zal stoppen met spelen - ik heb mijn aandacht altijd maar op één wereld

gericht om daar ook voluit te kunnen gaan en dit heeft ook gewerkt. Velen vinden

(af zeggen dat ze het vinden) de WereldWonderen maar bijzaak, maar het geeft

toch een andere dimensie aan het spel. Iets waar een hele alliantie kan voor

strijden. Anders zijn de oceanen verdeeld, maar de WW's brengen de spelers

samen in 1 doel.

(2) Ah er waren verschillende hoogtepunten, maar het behalen van de 7

WereldWonderen moet wel het summum zijn geweest. Het was een doel waar we

lang voor hebben gevochten.

(3) Wel er zijn veel spelers waarvoor ik respect heb, zowel bij vriend als

tegenstander. Maar buiten mezelf :D vind ik Goalllwizard een prima speler.

(4) Uitgespeeld (en gewonnen)

Hmmbier

(1) Ik ga eind dit jaar emigreren naar Nieuw Zeeland en dan stop ik met Grepolis.

(2) Het hoogte punt van Iota was de start van de WW's met alle fusies en de

gevechten tussen de allianties. Al deze hectiek was erg leuk.

(3) De beste speler is niet zo eenvoudig te kiezen. Rambootje was een hele goede

maar ook Mazo met het veroveren van steden op WW eilanden is een kanjer.

Beide spelers zijn inmiddels gestopt.

(4) Iota in één woord: West vs East (ID tegen CQ)

Dus niet niet één woord maar wel 1 zin :-)

TVDV de Grote

(1) Speel persoonlijk nu nog op Achilles en Pi maar daarna is het game over.

Redenen waarom:

* persoonlijke redenen zijn werk, familie, ...

* dure sport gezien ook Grepo regematig zijn tarifering herbekijkt

(2) Nooit een hoogtepunt geweest door verraad en verderf binnen de Allies. CQ

heeft gewonnen maar daarmee is dan ook alles gezegd. De wijze waarop

???????????? Vooral proficiat aan Goallwizard, die geloofd zichzelf niet meer,

zelfs niet in de privé sfeer

Page 31: Grepolis Times #27

31

(3) Peos, eerlijk, voor iedereen beschikbaar, dat is een kerel waarmee iedereen

de oorlog in wil gaan

(4) Eén woord Iota: mislukt, door verraad, verderf, .....

peos

(1) Ik speel al weer volop in Achilles,

(2) Het hoogte punt was het begin der wereld wonderen ,maar tevens was dit ook

het einde van Iota.

(3) Er zijn heel veel goede spelers op Iota, maar TVDV de Grote is in mijn ogen de

man die onze ally in de laatste fase van deze wereld op de been heeft gehouden

met zijn tomeloze inzet ,ik denk dat anders veel spelers van ons al lang gestopt

waren.

(4) Iota was een enerverende wereld tot de wonderen begonnen ,dit heeft volgens

mij gelijk het einde van deze wereld in geluid.

OdyNL

(1) Zelf denk ik dat ik ga stoppen omdat er niet veel nieuws te ontdekken is in het

spel en weer alles op nieuw opbouwen ect, neh

(2) Persoonlijk vind ik dat Iota meer diepte punten kent dan hoogte punten. De

ww's crashen hebben een behoorlijke stempel op het spel gedrukt. Simpel gezegd,

hoe 1 speler een game voor velen spelers kan verzieken.

(3) Wie de beste speler is, geen idee, maar denk wel dat het een speler is die zijn

sporen heeft verdient in knokken, niet in bob de bouwer zijn. Bedoel dan je net zo

goed Sim city gaan spelen.

(4) Hoe kan ik Iota het best omschrijven? Uit Balans.

Ik snap niet dat spelers die in een groep zitten die een overmacht hebben zich zelf

dan op de borst kunnen slaan terwijl ze een gemakkelijke overwinning hebben.

Een spel is pas een spel als er uitdaging en tegen stand is.

En helaas was dat op Iota niet het geval.

Als speler heb ik gespeeld met legerkisten en niet op mijn pantoffels.

Wat ik een groot nadeel vindt.

Missie I de groep die de eerste 5 ww's heeft, daarna kapte ook een hoop spelers.

Missie II alle ww's.

Missie 1 is totaal ondergesneeuwd geraakt en voor de spelers die wel zijn

Page 32: Grepolis Times #27

32

doorgegaan na het behalen van missie 1, is het best zuur dat je tegenstander

dan op de borst gaat slaan dat zij hebben gewonnen.

Nee zij hebben missie II gehaald maar missie I is hun niet gelukt.

Dus wanneer is een groep nou winnaar?

eljee

(1) Ik stop, want ik vind het niet leuk meer. Heb gespeeld sinds mei 2011 en sta nu

hoog op de ranglijst.

(2) Hoogtepunt op Iota is, denk ik, de strijd om de ww's.

(3) Eén van de beste spelers op deze wereld vind ik Stilico.

Bedankt allemaal voor de reacties naar onze grepolis times! Wie wil kan hier nog

verder op in gaan op het algemeen forum. Spelers die hier niet aan het woord zijn

gekomen kunnen daar ook hun hart luchten!

Bedankt iedereen alvast voor deze leuke tijd in onze wereld!

Proost daarop!

Iserbytje

Page 33: Grepolis Times #27

33

Kappa

Written by Vinnie1009 (gastartikel)

Interview met twee onbekende titanen van Kappa: Sons of Poseidon

en Kushiels Legions

Dit interview is afgenomen tussen de oprichter en een leider van Sons of

Poseidon en de grootste speler van Kushiels Legions. Beide allianties dateren

van in de beginmaanden van Kappa, daarom wil ik hen eens in de

spotlights zetten.

<Armageddon> Leuk dat jullie je hebben kunnen vrijmaken :-) Schuilenberg

en brookie HM ik neem aan dat jullie elkaar niet echt kennen, kunnen jullie

jullie eens kort voorstellen?

<schuilenburg> Ik ben dus Aäron, nog geeneens 18 (17 dus ) en ik ben

oprichter van SoP (Sons of Poseidon)

<Brookie_HM> Han, 50 jr uit KL (Kushiels Legions) Wie is Hopla?

<schuilenburg> ... mijn wingman...

<Hoplakiller2> En brookie, ben hier om schuile te helpen bij alles^^

<Brookie_HM> Oke, hij is toch oud genoeg ?

<@schuilenburg> Nja, eigenlijk weinig tijd das al :)

<Hoplakiller2> Ik ben 16, bijna 17 (:oud genoeg voor jullie? ;)

<Brookie_HM> Ja hoor, ik heb wel met brookies van 12 en 13 gespeeld bij KL,

soms gaat dat goed en soms wat minder

<schuilenburg> Al mijn neefjes zitten erop te zien :D Pfff ik ben voor

minimumleeftijd van 14.

<Armageddon> Grepolis als familie bezigheid?

<schuilenburg> Nee hoor :)

<Hoplakiller2> Al zou je bij ons wel bijna een familiesfeer kunnen voelen ^^

<Armageddon> Is kappa jullie eerste wereld?

<schuilenburg> Yep, nu ook phi als reserve

<Brookie_HM> Ik speel vanaf 9 juli 2011 op Kappa en heb nooit eerder een

internetgame gespeeld. Het spel is mij uitgelegd met vele tactieken die ik nu

ook nog gebruik door een 16-jarige !

<schuilenburg> Geen idee eigenlijk hoelang ik speel :)

<Armageddon> Nu ja hoe zijn jullie eigenlijk op grepo gekomen ?

<Brookie_HM> Ik speelde graag simpele spelletjes als flipperen en bejeweled

achtige spellen en toen zag ik een banner van Grepolis, geklikt en verslaafd

<Armageddon> Keurig beiden nieuwelingen en toch oprichter of nummer

1van een ally die er na een dik jaar en de strijd van de ww's later nog staat

<schuilenburg> Bah, ik heb eigenlijk het oprichterschap dmv account

overname gekregen ;)

<Hoplakiller2> Ben er blij om dat je dat hebt gekregen schuile (:

<Brookie_HM> Ik ben geen oprichter hoor ....

Page 34: Grepolis Times #27

34

<Armageddon> Je bent wel de grootste van KL :-)

<Brookie_HM> Ik ben ook de grootste....205 cm en 126,5 kg !!!

<Hoplakiller2> En ik dacht dat ik groot was :p

<Armageddon> Wat maakt dat SoP en KL nu nog bestaan, beide moeten

harde tijden gehad hebben?

<schuilenburg> Hmmmmm de inzet van verscheidene zeer hard werkende

leden i suppose

<Hoplakiller2> Onder andere + hier en daar een gelukje op onze weg (:

<Brookie_HM> Hoeveel leden heeft SOP nog ?

<Hoplakiller2> SoP zit nu nog met een lidaantal van 67 leden

<Brookie_HM> Wij zijn nog met 18!!!

<Brookie_HM> Ondanks dat wij het dichtst van allen bij de Crusaders liggen,

hebben wij nooit angst voor hen gehad en zijn de confrontaties ook nooit uit

de weggegaan

<@schuilenburg> Idem dito

<Hoplakiller2> En wij zitten redelijk rustig bij ons, zodat er bij ons nooit zeer

grote oorlogen heben plaats gevonden. Enkel met TFL (The First Legion) en

Greeklegends een tijdje.

<Armageddon> SoP heeft aantal fusies gehad meen ik me te herinneren (

fusie met Hyperborea (iets na de collaps van SoH) en fusie met Al Loco, KL

heeft er geen zover ik weet geen. Wat is jullie visie op fusies?

<Brookie_HM> The Allies is in zijn geheel opgegaan in KL, ik kom

oorspronkelijk uit The Allies.

<Hoplakiller2> SoP fusies, wel, deze werden uit noodzaak gedaan om een

éénmaking te creeëren in oc 34/33 en omliggende oceanen. DoP

(Demigods of Poseidon, de opleiding van SoP), heeft het om de zelfde rede

gedaan. En uiteindelijk zijn SoP/DoP ook om die zelfde rede gefuseerd.

<schuilenburg> Ik vind het in een wereld waar verscheidene spelers stoppen

noodzakelijk eigenlijk om een gezonde allie te behouden ook.

Schuilenburg: Fusies houden de Alliantie gezond!

<Brookie_HM> Waarom moet je dan met zoveel spelers zijn ?

<schuilenburg> Hoeft niet denk ik.

<Hoplakiller2> Wij hadden een redelijk groot actief aantal, en wij wilden

iedereen een kans geven om verder te groeien in SoP, op de moment lukt

dit aardig (:

<Armageddon> Dus als ik het goed heb zijn voor jouw schuilenberg/hopla

de redenen om te fuseren: het veiligstellen van een kerngebied, plus

behouden van voldoende actieve leden?

<Hoplakiller2> Inderdaad, natuurlijk ook met ally's die het zelfde belang

nastreven, maar te klein zijn om zelf iets te doen. Deze namen wij dan op in

onze gelederen.

<Armageddon> Brookie, wat was de reden voor fusie toenertijd met the

allies en KL?

<Brookie_HM> Bij The Allies hadden we te weinig leden die de kar wilden

trekken en we hadden toch al een soort van BG met KL, wel een soort haat-

Page 35: Grepolis Times #27

35

liefde verhouding. Wij zijn op het moment eigenlijk met wat te weinig

spelers, op dit moment opteer ik wel voor een fusie met LIV, omdat dat

voor onze actieve spelers meer forumactiviteit geeft en ook meer varieteit in

het spel.

<Armageddon> Moet goede samenwerking met bg's leiden tot fusies? Of

om het anders te stellen, heb je met goede bg's nog wel een fusie nodig?

<Hoplakiller2> Deze vraag kan je uiteraard van 2 kanten bekijken: Als je BG's

het zelf kunnen redden + je samenwerking is zeer goed dan is een fusie

overbodig. Maar indien ze het zelf niet kunnen, en wanneer de leiding daar

de ally niet meer kan besturen, of het kerngebied komt ingevaar, dan is een

fusie een grote sprong voorwaarts. Dit is meer een vergelijking met de

huwelijksveroveringen van de middeleeuwen ;)

<Brookie_HM> KL is ook niet zo van de BG's, enkel in heel uitzonderlijke

gevallen.

<Armageddon> Wat vinden jullie van NAP's en met welke reden hebben

jullie deze zelf afgesloten?

<schuilenburg> Een nap is voor mij iets tijdelijk om de focus op andere

gebieden te kunnen leggen.

<Brookie_HM> Ik heb nog nooit aan NAP's gedaan, er is me regelmatig om

gevraagd, maar houdt de boot simpelweg af!

<Armageddon> Ook nooit overwogen toen jullie nog in de grepo

kinderschoenen stonden?

<Hoplakiller2> Wij zelf hadden een paar NAP's, deze werden altijd maar voor

een korte tijd gesloten uit noodzaken. Daarna werd het ontbonden en

barste de oorlog meestal los.

<Brookie_HM> Nee, we hebben onszelf altijd uitstekend kunnen redden en

geven onze leden graag de vrijheid om er ongestructureerd als ze dat willen

op los te slaan!

<Armageddon> Dus SoP heeft wel eens gebruik gemaakt van NAP, als

pauze en ademruimte tussen de oorlogen? Een soort van gewapende

vrede? Ik zie hier dus een aantal verschillen tussen de aanpak van SoP die

iets meer berekend is en deze van KL, die meer voor een soort van gezellige

chaos gaan. Beide zijn succesvol gebleken.

<Hoplakiller2> Inderdaad, dit was in de kindertijd van SoP vooral. Nu heeft

SoP er op de moment nog 1 of 2. Afhankelijk van hoe je het bekijkt (: SoP

heeft altijd voor deze aanpak gegaan, en zal deze ook blijven volgen. Over

elke stap word er nagedacht en nauwkeurig afgewogen^^

Hoplakiller2: Elke stap is weloverwogen en goed doordacht!

<Brookie_HM> Wat is succesvol ? we staan ons mannetje en we hebben elke

dag nog plezier in het spelletje, als je dat succesvol noemt, dan JA

<Hoplakiller2> Daar kan ik brookie enkel maar gelijk in geven.

<schuilenburg> Idem, ook is er voor een allie van 66 man meer structuur

nodig dan voor 18 ervaren leden

Page 36: Grepolis Times #27

36

<Brookie_HM> Het is niet zo dat wij geen structuur hadden hoor, toen we

groter waren hadden we die ook echt wel, maar met 18 (die niet eens

allemaal actief zijn) is het allemaal wat losser.

<Armageddon> Na fusies komen de afsplitsingen, ikheb weet dat reeds 1

keer een aantal spelers een andere oord opgezocht hebben bij SoP, is dit

ook gebeurd bij KL. En hoe gingen jullie hiermee om, wat was de imapct op

de ally

<Brookie_HM> Bij ons zijn er drie overgelopen naar de Crusaders, die

proberen we nu extra aan te pakken en dat doen we dus ook

<Hoplakiller2> Deze ally waar zij heen zijn gegaan was al een alliantie van

ex- leden van onze BG, dus het was bedenkelijk dat ze naar daar gaan. Wij

zelf, SoP, staat op vriendschappelijke voet met hen en houd dit ook zo, een

appart soort van BG dus (:

<Armageddon> @brookie, de relatie is dus volledig ontspoort van vriend tot

vijand. Heeft het geen onrust gezorgd bij e overblijvers?

<Brookie_HM> De drie spelers zijn niet zo heel lang bij ons geweest, het

ergste was dat er ook nog een heel tijdje een spion bij ons heeft gezeten,

totdat we echt wisten wie het was.

<Armageddon> Wat was eigenlijk de motivatie om over te gaan naar

Hyperborea, als jullie toch innige bg's zijn?

<schuilenburg> Gewoon mensen die andere prioriteiten hadden of

meningsverschillen

<Hoplakiller2> En wijzelf hebben geen motivatie, altans tot zover ik weet. De

meeste leden kiezen hier zelf voor. Het rommelt al een tijdje hier, dat geef ik

eerlijk toe. Maar we zijn een stevige kern aan het uitbouwen met zeer

actieve spelers en vooral betrouwbare spelers. Spelers die naar een

vijandelijke ally gingenhebben wij nooit gehad. Dit omdat wij zelf in een

uithoek zitten + de enige vijand bij ons is Crusaders. <Brookie_HM> hoe hoog

is de gemiddelde leeftijd bij SoP ?

<Hoplakiller2> Gemiddeld... 20? Sommige zijn wat jonger, hier word dan ook

extra mee rekening gehouden.

<schuilenburg> Meer dertig :)Wij hebben ook ons nestors hoor :)

<Brookie_HM> Bij ons blijven de ouderen over heb ik het idee, er zijn er zeker

nog twee ruim ouder dan dat ik ben.

<Hoplakiller2> en wel, bij ons is dat het zelfde geval. De jongeren steken

minder en minder tijd in grepo, meestal stoppen ze dan ook sneller. Wel, tijd

voor de jonge garde om te laten zien wat we kunnen, en te zien, lijkt dit

toch al een goede meer dan 6 maand te werken (: Al zijn er nog steeds

mannen van de oude garde die ons in het oog houden ;)

Hoplakiller2: Tijd voor de jonge garde om te laten zien wat ze kunnen!

<Armageddon> in hoeverre helpen RL ervaringen je bij het ebsturen van

een ally in grepo?En omgekeerd al iets meegenomen van grepo naar RL?

<Hoplakiller2> Wel voornamelijk geschiedenis helpt wel is (: en natuurlijk de

manier van omgaan met elkaar. En van grepo naar RL, een hoop nieuwe

vrienden :D

Page 37: Grepolis Times #27

37

<Brookie_HM> ik heb altijd gezegd dat ik niet wil besturen, maar ze vragen

me er steeds weer bij, ik zie mijn rol meer als adviserend bij KL, alhoewel je

daarmee een flink woord in alle beslissingen kunt hebben. Ja ervaring uit RL

komt dan zeker van pas.

<Armageddon> Hopla, wat bedoel je met geschiedenis helpt wel eens?

<Hoplakiller2> Dit is meer iets kenmerkend voor onze kanten, dus weet niet of

dit ook voor jullie kanten van kappa zo is. Maar soms kunnen dingen uit de

middeleeuwen of wereldoorlogen wel is van pas komen. Voorbeeld;

Blitzkrieg aanvallen, iets van de 2de wereldoorlog, maar iedereen gebruikt

het wel. En het werkt (:

<Armageddon> worden jullei aanvallen nauwkeurig gepland?

<schuilenburg> Nee, we halen eventueel elementen uit het verleden das

anders!

<Brookie_HM> Arma, ik gebruik voorvallen vanuit GP ook wel eens in RL, dan

kijken sommigen me wel gek aan in de zin van "wat doet hij nou?"

<Hoplakiller2> Vertel verder brookie (:

<Armageddon> een leuke anekdote?

<Brookie_HM> nee, dat was wel voldoende, in RL ben ik nog wel eens wat te

voorzichtig en dat ben ik op GP niet, de rest mag je er zelf bij verzinnen!

<Armageddon> Na de ww's was er veel inactiviteit, allianties

verschrompelen en dit proces gaat ook nu nog door, ik neem aan dat biede

allianties eronder geleden hebben. Hoe sloegen jullie erin de overblijvers te

motiveren?

<Brookie_HM> het blijven creeeren van een gezamenlijke vijand is het beste

middel!

<schuilenburg> Hoe? Ten eerste zoveel mogelijk accounts recupereren, en

diegenen die overblijven zijn sowieso gemotiveerdere spelers.

<Brookie_HM> En dat is bij ons in de buurt niet zo moeilijk, helaas haken er

wel steeds meer spelers af.

<schuilenburg> actie, dat is het toverwoord!

<Armageddon> Schuilenberg, hoe combineer je actie met de hoop

internen?

<Hoplakiller2> Daar hebben wij al zeer veel ervaring mee, dit kunnen wij

zonder problemen combineren (:

<Armageddon> op een bepaalde fase leek het alsof iedereen aan het

internen was toen wij (Ifrit en later LIV in oc45 zaten op te boksen tegen Next.

<Hoplakiller2> Inderdaad, op dat moment was er bij SoP/DoP een zeer

groot aantal van interne, dit was een zeer moeilijke tijd voor ons, waarop wel

lange tijd hebben stil gestaan.

<schuilenburg> Je moet er inderdaad aan stilstaan, maar als iedereen

samenwerkt vlot het goed.

<Hoplakiller2> Wel, een zeer belangerijke: neem eerst gevaarlijke punten

over door ZEER actieve spelers Dit is btw nog een tip: Laat de kleintjes grote

steden overnemen die mogelijk geleegd worden door grotere spelers, zo

stijgen de kleintjes en krijgen de grotere gp extra. Win win situatie!

<schuilenburg> iedereen een bepaald aantal steden innemen vooral :)

Page 38: Grepolis Times #27

38

<Armageddon> Jullie hadden quota voor internen? Of gingen de

crussies met jullie internen aan de haal en jullie met die van de crussies?

<Brookie_HM> Ja de Crusaders hebben wel een deel van onze internen

ingenomen en dat gebeurt nog steeds, als ik moet kiezen voor een interne

of een stad van de Crusaders overnemen, dan is het laatste natuurlijk leuker

om te doen samen met een paar ally-genooten!

<Armageddon> Een gezonde mentaliteit :-)

<Hoplakiller2> Geen quota, maar, als het interne te traag ging, dan

spoorden wij de leden allemaal terug aan om nogmaals in gang te

schieten. Dit deden ze uiteraard mits hulp ofc. Wel, dat probleem hadden

wij wel niet, altans niet met Crusaders. Enkel met een kleinere ally die voor

ons een hoop ellende betekend.

<Armageddon> je bedoelt Greek Empire?

<Hoplakiller2> inderdaad, voornamelijk 4/5 spelers van die ally zorgde er

voor dat het bij ons zeer hectisch word (zou het mogelijk zijn dat je deze

spelers alvast mijn felicitaties geeft?

<Armageddon> jullie kwelduivels dus?

<Hoplakiller2> Het gaat hier om: Ronvv, Jossut, Kylian9, W31rdo & guirdinhio

Vooral die eerste 3 waren voor ons de pest (:

<schuilenburg> meer hyena's sorry voor de verwoording.

<Hoplakiller2> Inderdaad, hopen last mee gehad, deze namen onze interne

in, meer de aasalliantie van crusaders geweest. Zijn op onze interne

gegroeid (:

<Armageddon> Nog een vraag: Ligging in de actie versus ligging in een

veilige uithoek?

<Brookie_HM> in de actie

<Armageddon> Nooit gevoel gehad geshanwicht te worden door de grote

buren?

<Brookie_HM> wij niet

<Hoplakiller2> Wij, altans ik kies liever een veilige uithoek waarvan we toch

nog snel de actie kunnen joinen.

<Armageddon> veilige basis met snel front? In de loop van de wereld zijn

de fronten sterk opgeschoven, hoe voorkwam je dat spelers niet voldoende

konden opschuiven?

<schuilenburg> ons front was gewoon altijd naast ons bij Crusaders en

Olympiërs ;)

<Armageddon> En jullie front vroeger tegen Al Loco voor jullie fuseerden?

<Hoplakiller2> Wij hebben nooit echt tegen Al Loco gevochten, we

hebben ze meer geholpen toen ze onder zeer hoog vuur lagen van TFL

<Armageddon> Brookie, nooit gesmacht naar een veilige terugval basis?

Als je even minder tijd had en je zwaar onder vuur lag?

<Brookie_HM> Ow, ik heb wel eens een paar maanden rustiger aangedaan.

<Armageddon> Dit brengt me dan weer tot volgende vraag: Hoe vaak zijn

jullie de schietvogel van je vijanden geweest? Maw welke legendarische

strijden heb je gevochten in je eigen steden?

<Brookie_HM> Mijn stadje Angliru (1 van de steilste beklimmingen in Spanje)

lag wel stevig onder vuur, omdat het dichtst bij de Crusaders ligt, maar daar

Page 39: Grepolis Times #27

39

ligt dag in dag uit veel os, misschien ook nog wel van vroeger van RoR !!!

Maar verder weinig heftigs, ik word haast nooit aangevallen, mijn

verdedigingspunten haal ik door os

Ik wilde RoR toch een keer noemen, een stuk over KL en dan RoR helemaal

verzwijgen kan niet, zal FritzC ook niet leuk vinden!

<@schuilenburg> Oh, ik heb het voornamelijk rustig, ik os en ik stuur mijn vs

eruit!

<Hoplakiller2> Legendarische strijd bij ons... Gho, ik kan er niet direct

bedenken. Wij zijn een uithoek, vanaf het begin was het hier zeer rustig, dus

legendarisch was het nooit. Weet enkel nog wel met de opmars van

Crusaders dat het hier bij zeer veel ally's even slikken was, want wa wisten

allemaal dat de rust uiteindelijk voor bij zou zijn.

<Brookie_HM> Ik kan heel aardig zijn en in mijn begintijd bij KL, ging ik elk

weekend tesamen met een ander lid op roverspad (in GP)

<Armageddon> aan wat geven jullie de voorkeur verdedigen of aanvallen?

of om het bloemrijker te zeggen: het adrenaline slorpend kijken hoe de

aanvallen aftikken en je verdediging slinkt? Of het nagelbijtend wachtend

tot je legers vermorzeld worden of zegevieren?

<Brookie_HM> verdedigen in GP is makkelijker, dus aanvallen!

<schuilenburg> Aanvallen, makkelijk, niet stressvol (voor jou ^^ ) en cp rijker!

<Hoplakiller2> Voor SoP, is dit nogal verdeeld. Een deel valt zeer graag aan,

zeker leden in 33/44/43. In 34 zitten er een paar die vooral deffen of het zeer

tactisch spelen zoals ik zelf (geef ik eerlijk toe)!

<Brookie_HM> Vroeger verdedigde ik meer, maar ben inmiddels helemaal

voor aanvallen, dat geeft actie!

<Hoplakiller2> Ik zelf put uit en val daarna zelf aan, een oude manier maar

ze werkt nog steeds zoals helemaal in het begin.

<Brookie_HM> En aanvallen moet dan tot op de seconde precies getimed

worden!

<Armageddon> bon dan heb ik nog een klassieker voor jullie: de

wereldwonderen..... vele liters inkt zijn er al over gevloeid, maar wat vinden

jullie ervan?

<Brookie_HM> ik dacht dat het iets bijzonders was, maar eigenlijk was het

een HEEEEEEEL saai element in het spel waar teveel waarde aan wordt

gegeven!

<schuilenburg> heb het persoonlijk nooit nuttig gevonden, ik ben er nooit

mecht mee bezig geweest

<Hoplakiller2> Toen het bekend werd gemaakt wat er ging gebeuren,

werden de voorbereidingen al gemaakt, waar we gingen bouwen en zeker

WAT we gaan bouwen. En toen ze aanbraken, maakte we er gewoon het

beste van (:

<Brookie_HM> Innogames zou een beter alternatief moeten bedenken als

hoofdthema in dit spel!

<Hoplakiller2> Maar uiteindelijk trok SoP zich hieruit terug, dit omdat

Crusaders ons voor was en dat we 2keer op lvl 8 onze grondstoffen

verloren.Kan brookie er enkel maar gelijk aan geven.

Page 40: Grepolis Times #27

40

<Brookie_HM> het hoofdthema is nu om met grondstoffen te leuren

......De wereldwonders leken zoals een mooi cadeau maar bleken een

lege doos te zijn!

<schuilenburg> inderdaad, maar het heeft wel wat spanning gebracht

tussen liv en crus neem ik aan?

<Hoplakiller2> Zeer veel spanning lijkt me, altans in het begin. Nu lijkt het

alsof het crusaders niets meer kan schelen?

<Armageddon> de spanning is pas terug gekomen toen LIV besloot voor

de 7 te gaan! Kunnen jullie een balans maken van Kappa?

<Brookie_HM> Kappa is de enige wereld die ik ken, dus ik kan geen vergelijk

maken.

<schuilenburg> Rustig, laten we dat maar zeggen, maar de actie keert

terug!

<Hoplakiller2> De balans voor mij na 1 jaar.. -> ruzies, plezier en zeer veel

veranderingen op een zeer korte tijd MAAR vooral zeer tof (:

<Armageddon> wat verwachten jullie nog van kappa?

<Hoplakiller2> wel.. Wat ik verwacht, of toch zeker nog zie, alle ally's die nu

nog bestaan.. Vallen uiteindelijk en een nieuw kappa zal herschapen

worden !

<Brookie_HM> Veel spelplezier en eens kijken of ik in de buurt kan komen

van SoP met een stad. (en veel verslaving)

<Hoplakiller2> Crusaders gaat vallen, zeker nog binnen dit jaar. Brookie, bij

ons komen? Dan moet je ff kijken, toch een zeer aantal oceanen door gaan

+ crusaders gebied met een hoop actieven ;)En dan kom je bij ons, in onze

rode zone ;)

<Armageddon> nu heren wil ik het officiele interview gedeelte afronden, en

jullie bedanken!

Page 41: Grepolis Times #27

41

Achilles

Written by Ceeeee

Beste Achilles spelers:

De wereld Achilles bestaat nu al een hele tijd, dus dacht ik dat

het eens tijd geworden is om er een ranglijst en wat statistieken

bij te halen zodanig dat iedereen het overzicht wat kan

bewaren.

Wat is er veranderd, nieuwe namen, verdwenen allianties,... je

zal het hier allemaal kunnen lezen. Maar om te beginnen denk dat we maar eerst

even starten met de TOP 15 Ally's!

Als belangrijkste verandering in deze TOP 15 zien we dat De Tempeliers plots niet

meer terug te vinden zijn, aangezien dit pas heel kort voor de deadline van deze

Times plaatsvond is het nog even raden naar de reden van deze mysterieuze

verdwijning.

Ranglijst 27-11-2012

Een andere wijziging in vergelijking met vorige maand is dat Het Blok de nummer 1

spot goed te pakken heeft, daarvoor hebben ze hard gewerkt en hopelijk voor hen

dat ze die positie lang kunnen behouden, want het is nooit makkelijk de nummer 1

ally van een wereld te zijn, dit kan soms leiden tot het samenspannen van de

"mindere" ally's om hen en toontje lager te doen zingen? Alvast proficiat gewenst

met dit succes.

OUROBOROS gaat er in ieder geval stevig achteraan, eerder hebben die al de

achterstand op Inglorious Dragons goedgemaakt, die nu maar op de derde stek te

vinden zijn, een kleine wissel aan de top dus. ]No Guts No Glory en The Eagle Eye

Empire vervolledigen de top vijf als wat blijkt rotsvaste constanten, net zoals de

Page 42: Grepolis Times #27

42

nummers zes en zeven: Free Lance enNoblesse Oblige, die hun positie in de top

tien enkel lijken te verstevigen.

Ranglijst 27-10-2012

Een plaats is die top tien is echter nooit zeker, want als je dan nog iets verder kijkt

zie je de echte kapers op de kust. Ik heb het op The inglorious piratesLG, die op

een maandje tijd van 15 naar stek 8 hebben weten te klimmen en The Elite Rebel

Squadron die van 18 zich op stek 9 hebben weten te krijgen, flinke stijgers dus!

Net na de top tien zien weElan Heroes, een ally die een tijd geleden een pak

hoger in de ranglijst te vinden was; gevolgd door The New Templars, zouden dit "De

Tempeliers" van vroeger kunnen zijn?

Als afsluiters van deze lijst hebben we nog The Third Legion, ** de Betuwe **, Best en

True Spirit vier allianties waar we nog van zullen horen aangezien die allevier nog

vollop in de groei zitten, en die tweede heeft zelfs een puntengemiddelde waar de

meeste andere allianties alleen maar van kunnen dromen, beter dan gelijk welke

alliantie op Achilles, enkel Noblesse Obligekomt enigzins in de buurt van dit mooie

spelersgemiddelde.

In een volgende Times laten we de alliantie ranglijst voor wat ze is en gaan we

eens iets dieper de Aanvallers, verdedigers en krijgers ranglijst uitpluizen, met wat

vlot door elkaar gemixte dubbel en tripel interviews van de krijgsheren die voor de

gelegeheid hopelijk net iets meer dan "Grrrrmmmbll aarrrrgh" gebruiken als

woordenschat.

Bij wezen en welzijn zie ik jullie dan volgende maand, tenzij één van die krijgsheren

me tegen dan al heeft weten te vinden en ik een kopje kleiner, gevierendeeld,

gespietst en geradbraakt ben?

Ceeeeeeee

Page 43: Grepolis Times #27

43

Omikron

Hoi allemaal. Hier mijn artikel van deze maand. Genoeg gebeurtenissen, maar

helaas minder eigen tekst dan ik had gehoopt. Ik ben helaas ziek geworden

afgelopen dagen na een iets te heftige roeiwedstrijd. Dus een samenvatting van

de gebeurtenissen van afgelopen maand en nog steeds twee uitgebreide

interviews, ditmaal met Zippohontas en Mefstevens.

Het was me het maandje wel weer. De spelers hebben weer goed hun best

gedaan om de wereld helemaal om te gooien.

Dit begon al in het begin van deze maand. Er was een spannende race tussen The

Dark Side en Titans om de Tempel. Ondertussen probeerde Bulls Of Hades ook nog

te voorkomen dat Titans zowel het Beel van Zeus, de Hangende tuinen en de

Piramides allemaal binnen zouden halen. Hierin slaagden zij door een stad van

Titans over te nemen op hun eiland met het Beeld van Zeus. Hierdoor bleef dit

Wereldwonder steken op level 8. Door deze gebeurtenissen besloten de oud

Optima Forma leden weg te gaan bij Titans en terug te gaan naar hun oude

alliantie. Toen besloot Bulls Of Hades ook maar even te kijken of ze konden

voorkomen dat The Dark Side zowel de kolossus, de vuurtoren en het Mausoleum

binnen zouden halen. Dit lukte verrassend genoeg ook toen ze een stad wisten over

te nemen bij de vuurtoren bij The Dark Side, waardoor deze op level 9 bleef

hangen. Ondertussen besloot Bulls Of Hades ook nog met Lutas te fuseren.

Hierna ging alles heel snel: Titans bouwde de Tempel af voordat The Dark Side dit

kon doen. Vervolgens maakten ze ook de Piramides en de tuinen af terwijl The Dark

Side het mausoleum voltooide voordat Bulls Of Hades dit kon doen. Ook bracht The

Dark Side hun Kolossus naar level 10 en Bulls Of Hades voltooide ook hun eerste

wereldwonder in de vorm van het Beeld van Zeus.

Nu moesten we een behoorlijke tijd wachten voordat uiteindelijk de alliantie The

Virus het laatste wereldwonder, namelijk de vuurtoren, afmaakte. Verder verloor

Titans ook een tweede stad op hun eiland met het Beeld van Zeus, maar dit heeft

verder geen drastische gevolgen. Wel besloot Titans wraak te nemen op Bulls Of

Hades voor de eerste overname, door een stad van Bulls Of Hades op het eiland

met de Hangende Tuinen over te nemen. Als laatste lukte het The Dark Side ook

nog om hun stad op het eiland met hun vuurtoren terug te veroveren, waardoor ze

hier weer verder aan kunnen bouwen.

Grote Wending

En nu is er op de dag dat ik dit schrijf ook nog eens een enorme wending in het

spel, doordat alle steden van de speler gruwels van The Dark Side opeens

spooksteden zijn geworden, omdat deze speler zijn account heeft verwijderd.

Hierdoor is The Dark Side opeens meer dan de helft van zijn steden kwijt op het

Page 44: Grepolis Times #27

44

eiland met de Kolossus, dat hierdoor terugvalt naar level 9 en dit wereldwonder

ligt nu voor het grijpen voor de Titans, die daardoor makkelijk hun vierde

wereldwonder binnen kunnen halen. Een treurige gebeurtenis wat het harde

werken van veel spelers teniet heeft gedaan en hard aankomt bij deze spelers.

Na al deze gebeurtenissen ziet het overzicht binnen de Wereldwonderen er als

volgt uit(op 26 november):

Tot zover dus mijn kleine eigen tekst van deze maand. Dan volgen nu de interviews.

Als eerst heb ik hier een interview met een speler van wie ik volgens Humanbiertank

veel goede verhalen zou krijgen. En dat is zeker waar. In dit volgende interview zie

ik een inspirerend verhaal van hoe je ook naar een spel kan kijken. Waar veel

mensen naar de alliantie Minerva kijken als een massa-alliantie die ook nog eens

een opleidingsalliantie zijn, en daardoor vaak lacherig hierover doen, zie je na dit

Het

Beeld

van

Zeus in

Olympi

a

Het

Mausoleum

van

Halicarnassu

s

De

Hangen

de

Tuinen

van

Semira

mis

De

Pirami

des

van

Gizeh

De

Vuurtor

en van

Pharos

De

Kolossus

van

Rhodos

De

Tempel

van

Artemis

in Efeze

The Dark

Side

6 10 7 6 9 9 9

Titans 8 9 10 10 8 9 10

Bulls Of

Hades

10 9 9 8 - 4 4

Optima

Forma

- - 6 - - - -

Between

Ouranos

2 6 1 - 3 - 5

Lutas - - - - 2 - -

Minerva - - 2 1 8 4 -

The Virus - - - - 10 - -

RESPECT 5 - 3 3 - 3 -

ANONYM

OUS

- - - 2 - - -

hoplites - - 2 - - - -

Blue

Crystal

Armada

- - 4 2 - - -

KiDa - - - - 3 - -

Angry Bulls

Reborn

- - - - - 3 -

Legions of

Lions

- - - 2 - - -

The Lonely - - - 2 - - -

Asklepios - - 1 - - - -

Page 45: Grepolis Times #27

45

verhaal toch waar deze alliantie echt over gaat. Dus veel leesplezier allemaal bij

dit interview met Zippohontas, ik hoop dat jullie dit even leuk en inspirerend

vinden als ik. Ik moet hier nog wel even bijzetten dat ik dit interview via een chat

heb gedaan op Zippohontas zijn eigen Wiki-site: http://kom-

grepo.com/zipwiki/HomePage. Een echte aanrader als je ergens hulp over zoekt.

Vertel even kort iets over jezelf. Wie ben je? Hoe oud ben je? Waar houd je je zo al

mee bezig? En hoe lang speel je al grepolis?

Mijn naam is Peter, ik ben 52, beveiligingscoördinator, getrouwd, dochtertje van 5.

Hobby’s, browser games, webdesign en films. Als je hieronder op de link van

tutorials klikt, kun je zien waar ik op dit moment mijn tijd onder andere in steek.

Ben in het verleden conciërge geweest, waar ik onder meer ook EHBO-les, Schaken

en computerles les heb gegeven. Zo ben ik een beetje in het lesgeven gerold. Ik

vind het leuk om kennis te overdragen en beginnende spelers op weg te helpen.

Ik ben dan ook leider van de grootste opleidingsalliantie van Omikron. Heb op vele

werelden gespeeld, mijn grootste account had ik op Beta (bijna 3milj. punten en

170 steden)

En nu speel je alleen nog op Omikron? Of ook nog op andere werelden?

Speel nu alleen maar meer op Omikron. Ik speelde op een gegeven moment op 6

werelden tegelijk, ben toen terug gegaan naar 2 en nu nog op 1.

Ik heb gespeeld op Beta, Delta, Gamma, Espilon, Kappa, Zeta, Achilles

Ik las vorige week van Humanbiertank dat je veel doet om de nieuwe leden van je

alliantie het spel te leren. En daardoor was ik ook wel benieuwd naar je verhaal.

Krijg je vaak veel positief commentaar van de spelers in je alliantie daarover?

Ja, krijg vele bedankjes en ook veel positieve reacties op deze website. Ik kan mij

goed inleven in andere mensen, waardoor ik overzichtelijk en begrijpelijk kan

uitleggen.

En hoe vind je dat Omikron tot nu toe verlopen is?

Een hele vreemde wereld, maar daardoor wel interessant...

In welke opzicht vind je t vreemd?

Hele vreemde Bondgenootschappen... De ene dag zijn 2 allianties vijanden en de

andere dag fuseren ze.. is echt een wereld van extremen, maar daardoor wel een

van de leukste om te spelen.

(Ik doelde op Ikaros + FoFy = -TDS- (The dark side)

En hoeveel houden jij en je alliantie je bezig met wat er allemaal gebeurt en

besloten wordt in vroeger Ikaros en nu TDS?

Het is dan ook continu balanceren om als opleidingsalliantie in een "vredige"

omgeving te blijven. Want als je in staat van Oorlog bent, is het toch een stuk

lastiger om spelers te leren om snel te groeien, BB-codes te leren enz.

Een BootCamp is ook nooit aan het front.

Sinds de Fusie is er weinig contact met -TDS-, mede omdat de FoFy kant van de

leiding tegen BG's is. Gelukkig dat Humanbiertank zich sterk maakte voor Minerva,

Page 46: Grepolis Times #27

46

zodat we BG van -TDS- zijn.

Wij zijn dan ook zeer benieuwd wat er na de WW periode gaat gebeuren. Wordt

Ikaros weer zelfstandig en Minerva weer de Opl. Ally of blijven ze in -TDS-. Als het

laatste gebeurd, zal Minerva zijn koers moeten veranderen... Misschien een

volwaardige zelfstandige alliantie, of intern opsplitsen in een hoofd/opl. alliantie.

Een zware beslissing dus...

En wat gebeurt er dan met de spelers die 'hun opleiding hebben afgerond', om het

zo maar te zeggen? Helpen die dan mee met het opleiden, of gaan ze door naar

de hoofdalliantie?

Nu is dat even "bevroren" tijdens de WW-periode. Normaal was het zo, dat ze de

award "Heldhaftige strateeg" en 80k punten, konden doorstromen naar Ikaros of

één van onze BG's (Between Ouranos, Bulls of Hades of Blue Crystal Armada)

afhankelijk van hun ei.

Ook afhankelijk van hun locatie dan neem ik aan?

Ja idd, eigen wensen en ligging. Het merendeel (90%) ging naar Ikaros, maar

westelijk naar BO, Noordelijk naar BoH en de Oostelijke naar BCA.

Maar omdat nu de WW gaande zijn, hebben we nu bijna 50 leden die eigenlijk al

doorgestroomd zouden moeten zijn. Door allerlei fusies, waar wij steeds de

"kleinere" spelers van kregen waren we in 3 weken tijd ook van 75 leden naar 200

gegroeid.

Jullie hebben dus besloten om met de WW zelf aan de slag te gaan. Wat waren de

redenen om dit te doen en niet zoals veel mensen hadden verwacht, TDS te

helpen? (ik weet zelf het antwoord wel ongeveer, maar voor de lezers )

Allereerst heeft TDS geen hulp aan Minerva gevraagd. Daarbij komt dat onze

beide allianties te groot zijn om te fuseren, zodat iedereen van de bonussen kan

profiteren.

Waarom zelf enkele WW's gestart? Om de "nieuwe"spelers ervaring te geven op

WW gebied. Ook kwam de vraag van andere leiders en spelers.. en toen dachten

we, waarom niet...

Jullie hadden eerst 200 leden en nu hebben jullie er nog 168, maar veel mensen

vinden dit vrij groot. Is het nog overzichtelijk om zo'n alliantie te leiden?

Ja, vinden wij ook, wij hebben dan ook intern de inactiviteit regels wat

aangescherpt en verwijderen sneller leden uit de alliantie. Want het is leuk om

spelers het spel te leren, maar als ze maar 2 dagen per week eens on-line komen

vinden wij dat toch niet voldoende om daar veel energie in te steken.

Wij hebben gelukkig een geweldig leidersteam met veel ervaren spelers maar ook

zelfs een speler waar omikron zijn 1e wereld is. Hij (egawen) heeft echt binnen

enkele maanden het spel zeer goed onder de knie gekregen en is een speler waar

ik echt trots op ben.

Page 47: Grepolis Times #27

47

Hoeveel tijd ben je bezig met het helpen van spelers in je alliantie in verhouding

met de tijd die je besteedt aan het zelf spelen (dus het onderhouden van je dorp,

aanvallen etc.)

Tja, is moeilijk in te schatten. Maar zo'n 30% leiden, 30% opleiden en 30% eigen spel.

Het is moeilijk iedereen tevreden te houden in zo'n mix alliantie maar het gaat best

goed, ook hebben de leiders eigen taken natuurlijk.

En wat zijn de belangrijkste dingen die je ze leert? En op wat voor manier? (graag

een beetje een globaal antwoord)

Eerst BB-codes, (met Tabel functies voor claimen), verder verwijs ik naar deze

website, waar dan de artikelen: ABCFIMR als eis voor doorstromen. Op het interne

forum is een aparte tab waar ze vragen kunnen stellen. We verwijzen ze dus vaak

naar deze website, maar als er verkeerd geclaimd wordt, wordt deze niet gelijk

verwijderd, maar bewerken we het bericht, zodat de speler kan zien wat er

verkeerd is gegaan.

Handig dus, zo'n site

Ja, hij is niet echt super bekend, maar diegene die registreren, zijn er zeer positief

over. Heb er nog niets negatiefs over te horen gekregen, behalve dan een keer

een typefoutje

Wat is of zijn nu echt een hoogtepunt/hoogtepunten die je in deze wereld of in deze

alliantie hebt meegemaakt?

Dat ik met een paar anderen de Alliantie Sun Strider op deze wereld ben begonnen

en dat die dan is uitgegroeid tot Ikaros en Minerva. Ik vind het altijd kicken, als je

iets opzet / creëert, dat dit uitgroeit tot iets groots. Ikaros stond lange tijd op Nr.1

Wie zou je willen dat ik volgende maand interview?

Misschien is egawen wel goed voor een verfrissend artikel. Speelt nog maar enkel

maanden Grepolis en is nu algemeen, medeleider in Minerva. Verder heb ik weinig

echte contacten met spelers van andere allianties om te zeggen dat ik deze goed

ken om aan te bevelen voor een interview.

Is er verder nog iets wat je kwijt wilt? (dat kan zowel over Grepolis als over iets

buiten het spel zijn, of helemaal niets. Eigen invulling)

Nee, niet echt.... wat reclame voor de website zou leuk zijn.

Tot zover dit interview met Zippohontas. Dan ga ik hieronder verder met het

interview met de speler mefstevens uit de alliantie Titans. Deze speler is duidelijk een

speler met een doel voor ogen: winnen. Dat doet hij dan nu ook samen met zijn

ijzersterke alliantie en ook op een 30e plaats is hij zeker sterk bezig. Ook hij heeft

mooie verhalen over oorlogen, bondgenootschappen en overwinningen. Hij laat

Page 48: Grepolis Times #27

48

ook duidelijk zien wat zijn kijk op deze wereld is. Dus hopelijk genieten jullie ook

van dit interview:

Vertel even kort iets over jezelf. Wie ben je? Hoe oud ben je? Waar houd je je zo al

mee bezig? En hoe lang speel je al grepolis?

Matthieu, 20 jaar en ben laatstejaars student Civiele Techniek. Naast mijn studie en

grepo besteed ik vooral veel tijd aan handbal. Ik ben namelijk trainer /coach van

een Dames C-jeugd team (10 tot 12

Op welke andere werelden speel/speelde je?

Das makkelijk, geen andere werelden. Als je iets doet moet je het goed doen en

medeleider zijn van Titans vergt veel tijd.

Hoe vind je dat Omikron tot nu toe verlopen is?

Omikron verloopt tot heden wel super, enkele nadeel is dat de allianties door de

wereldinstellingen (max. 250 alliantieleden) nogal groot worden, waardoor helaas

er maar drie partijen echt om de WWs spelen. En andere allianties (voor zover ik

weet) ook niet gaan voor een gerichte aanval op de WWs, dat maakt het

natuurlijk wel voorspelbaar.

Hoe lang zit je al in de alliantie waar je nu zit en wat heeft je toen doen besluiten je

bij deze alliantie aan te sluiten?

Toen ik bij de Vliegende Hollanders( BG van Titans destijds) kwam ben ik actiever

gaan spelen, na drie dagen in de hoofdalliantie merkte ik wel dat veel spelers in

die hoek (OC75/66/76) echte beginners zijn. Dus maar een opleidingsalliantie

opgericht voor de Titans en Vliegende Hollanders, namelijk Atlas. Eind juni hebben

we de opleidingsalliantie opgezegd en ben ik overgegaan naar de Titans. Intussen

wel twee uitstapjes gemaakt, maar was enkel vanwege fusie en een WW-taktiek.

En hoe kijk je nu dan terug op de laatste paar maanden, met die vele fusies binnen

je alliantie, maar ook bij andere allianties?

Ja, van onze zijde kan ik enkel zeggen dat het vrij logisch was. Fusie met Mutua

fides en De Blauwe knoop. Ons doel was eigenlijk dat we met onze bondgenoot

destijds Bulls Of Hades de WWs zouden gaan spelen, maar die verkozen een Fusie

tot BIER. We waren al tijden in oorlog met Mutua Fides en dat monde uit in een

patstelling. En met de dreiging van BOH erbij wilden we ze ook laten meedoen aan

de WWs (ze waren te klein om zelf de WWs goed te kunnen spelen). DBK ontstond

na de val van BIER, waren ook onze vijanden, namelijk Elite power. En wij hebben

veel contact met vijanden, tenminste wel met hun, du wisten wat we aan elkaar

zouden hebben. Toch had ik wel weer een fusie verwacht tussen Ikaros en Bulls of

Hades, achteraf misschien een verkeerde keuze geweest van Bulls om EA en

Utopia boven Ikaros te verkiezen.

En vergeten we nu Optima Forma niet? Dat was natuurlijk de opvallendste, ook al

zijn jullie nu niet meer bij elkaar.

Ja, een weekje voor het begin van de WWs werd duidelijk dat zij buiten de boot

Page 49: Grepolis Times #27

49

vielen. De verwachting was OF/ Fofy en BOH/Ikaros. We proefden dat zij zinden

op wraak tegen TDS en wij liggen ongunstig om een poging op de WWs van TDS

te doen. Dus was gewoon een sabotageploeg in ruil voor de winst. Toen hebben

o.a. Pascalmid, Drareg, Preko en ik de WWs nog even gerekt..

Maar we kwamen er niet zo snel uit. (Iedereen dacht dat we niet klaar waren voor

de WWs, maar alles lag al maanden vast. )

De wereldwonderen zijn nu een maand aan de gang. De wereldwonderen zijn op

dit moment alle zeven verdeeld. Jullie hebben met Titans nu 3 wereldwonderen in

bezit, maar jullie zijn nog hard op weg naar jullie vierde wereldwonder, waarmee

jullie de winst op de wereld zullen behalen. Verwacht je nog veel weerstand van

andere allianties, of andere vreemde tegenslagen? Of denk je dat de overwinning

nu toch wel vrij gemakkelijk te behalen moet zijn?

We hebben tot nu toe 2 WW-steden verloren. De eerste van BOH was wel een

dreun, maar was ook met heel veel mazzel achteraf gezien. We trachten de

activiteit van de spelers op de WW-eilanden goed in de gaten te houden. Maar ja

mensen moeten slapen, he. Dus ik verwacht zeker nog pogingen. Vooral van Bulls

of Hades, TDS is niet echt een bedreiging.

En hoe verwacht je dat de wereld verder zal verlopen als jullie (of een andere

alliantie) 4 WW hebben veroverd?

Ik verwacht wel een grote leegloop in de wereld, hoop het natuurlijk niet. Het hangt

denk ik ook vanaf of er en andere wereld met goede instellingen opent. (waar je

wel kan veroveren)

En denk je dat je zelf op dat moment wel door zal gaan met spelen?

Tuurlijk, in ieder geval tot we er alle zeven hebben ;)

Daarna wellicht met een groep spelers samen beginnen in een nieuwe wereld.

Welk moment was het hoogtepunt voor jou in de wereld omikron?

De strijd met Mutua Fides, zijn zeer actieve en goede spelers. Was een mooi tactisch

en psychologisch steekspel. ( en toen ik bij de fusie een kijkje op hun forum mocht

nemen, was het natuurlijk leuk om te lezen hoe zij tegen dingen aankeken)

En wat zou je graag nog anders zien op deze wereld?

Ik denk dat je in het algemeen stichten tijdens de WWs niet meer mogelijk moet

maken en dat je dus door strijd moet proberen een plekje nabij andere WWs te

verkrijgen. Vindt dat wel een laffe bedoeling, spelers met bijvoorbeeld 70 steden en

50 veroveringen.

En ben je niet bang dat het dan voor veel allianties te lang zal duren om in de buurt

van de WW van de tegenstanders te komen?

Nee, denk ik niet, er zijn altijd zwakke schakels te vinden natuurlijk, ook nabij de

WWs. Het ergste na mijn idee is namelijk dat er amper strijd is nu. Je sticht een stad

dichtbij andere WW. Op den duur neem je de vijandige stichtingen weer over…

Dus niet een echte strijd.

Page 50: Grepolis Times #27

50

Wie zou je graag willen dat ik de volgende keer interview?

Ludop of juist een vrouw uhm...

kritten :)

Jij mag kiezen. Welke van de 2

haha, Kritten lijkt me leuk

Is er verder nog iets wat je kwijt wilt? (dat kan zowel over Grepolis als over iets

buiten het spel zijn, of helemaal niets. Eigen invulling)

Ja, sommige spelers zien psychologische oorlogvoering laf. Ik denk juist dat het een

onderschat element van het spel is.

Page 51: Grepolis Times #27

51

Sigma

Written by ZieMeGaan

Na een wat moeilijkere week voor mij. Ben ik 2 dagen voor uitgave begonnen aan

deze times. Ik probeer nog een redelijk artikel neer te zetten en hoop jullie niet

teleur te stellen.

Ik ga niet teveel zeuren dus ik begin. Sigma veel veranderingen zijn gebeurd.

We gaan het hebben over verschillende items. Helaas wel wat minder uitgebreid.

Oude Info Nieuwe info >Toename/Afname<

4.240 spelers 4.302 spelers >62 -spelers Toename

4.196 allianties 4.621 Allianties >425-allianties Toename

48.834 Steden 54, 005 steden >5171-Steden Toename

De top:

Er zijn veel veranderingen in de top daarom wil ik het even op een rijtje zetten

Er is een nieuwe nummer 1 genaamd LoneSome Cowboys(LC). Een aantal spelers

hebben zich gefuseerd en zijn samen tot de alliantie –Elite Forces- gekomen. Hier

heb ik helaas geen tijd meer voor(Om dit te analyseren). Ik wil dit graag in de

volgende times zetten.

Eigen mening top 5:

1.Lonesome Cowboys: Eigen ally. (oftewel Pro X) Deze zijn trouwens weer

samengegaan met La Cosa Nostra en La Cosa Nostra is een aantal leden die het

zat was bij FriendsOnly.

2.-Elite Forces- : Iets waar ik heel veel van verwacht. Er zitten een paar goeie

spelers bij en misschien dat dit een heel nieuwe

wending in de wereld brengt.

3: Sons of Hades : Goeie alliantie iets waar veel werd van verwacht. Maar de

alliantie word gedragen door een paar toppers. IK denk dat het

zijn beste tijd heeft gehad.

4: Coalition 1 : Volgens mij hebben ze goed ´´schoongemaakt´´ in de

spelers. En denk dat dit goed voor ze zal uitpakken.

5:Together As One : Had beter verwacht maar hebben het heel even goed

gedaan. Ik denk dat er veel mis is gegaan in het leden werven.

Dus nog een fusie tussen tussen Lonesome Cowboys en La Cosa Nostra. Zal dit nog

een heel belangrijke fusie worden. Dat zien we later.

Page 52: Grepolis Times #27

52

Gelegenheid:

Ik wil het eens hebben over de map. Het is een mooie map denk ik. Je ziet een

paar hele grote fronten. Maar ook fronten waarvan je denkt ´´Gaat dat wel

goed??´´. Je ziet dan –Elite Forces en Sons of Hades in elkaars gebied liggen. Een

ding is zeker een vraag komt hier oorlog. Verder zie je dat Sons Of Hades het

gebied waar Lonesome Cowboys binnentreed. En dat Coaliton I Doorgat met hun

positie te versterken. Je ziet ook dat Lonesome Cowboys het gebied van Coaliton I

Binnentreed. Ik weet zeker dat het een hele spannende strijd word.

Er zijn veel mogelijkheden, het kan nog alle kanten op. De leden van de allianties

liggen allemaal rond elkaar. Als er een fusie plaats vind tussen –Elite Forces- en

Sons of Hades denk ik dat er een erg sterk flank komt. Maar dit zijn allemaal

speculaties.

Nawoordje:

Ik heb jullie denk ik een beetje teleurgesteld. Maar ik heb lang geen tijd gehad

door privéredenen daardoor ben ik 1 dag voor de uitgave begonnen. Een goeie

leider van grepotimes ´´SLIJM´´ zei dat ik het maar gewoon een keer moest

overslaan. Maar dat vond ik toch niet zo slim plan. Stel je voor 2e uitgave gemist. Ik

wil het de volgende keer over de andere kant van de wereld hebben dus sorry

voor mijn uitgave. 1000maal thanks aan de leiding voor mijn extra dagje ´´had

allang ingeleverd moeten zijn. En 1000maal excuses aan de lezers. Gr mark.

Special thanks to: Fascination, Jezusbier(JB)

Page 53: Grepolis Times #27

53

Phi

Written by Mathijs2012

Beste lezers,

Ik ben mathijs2012, reporter van de Grepolis Times, er is veel gebeurt deze

maand. En ik ga proberen jullie hier zo veel mogelijk over te vertellen.

1. Het Phi Dossier.

2. Dream en STORM.

3. De Feiten.

1. Het Phi Dossier.

Deze maand weer het Phi dossier, deze wordt vergeleken met de uitgave 25.

Uitgave 25 Uitgave 27 (deze maand)

Spelers: 18.196 spelers.

Steden: 24.624 steden.

Allianties: 1.646 allianties.

Punten Top

50

allianties

15,01 miljoen,

Top 3

spelers.

1.

Jakkef

ox

2.

Havvla

3.

Zextje

1.

Jakkefox

2.

Dimin

3.

Slay3r

Top 3

allianties

1.

Dream

2.

Nightma

re

3.

Sons of

Odin

1.

Sons

Of Odin

2.

NATTE

POES

3.

The Good

Bad And

Ugly.

2. Dream en STORM. Het is 12 November 2012 op Phi, de dag dat er iets gaat gebeuren wat een

gigantische impact op het klassement heeft. De Spelers; Zextje, PHK-I, My New

WarToy, Sarah1985, Tsjeetje, Spijkey en Moesterd vla. Verlaten Dream en Nightmare.

En richten zelf een alliantie op. Die zelfde dag nog stond Dream nummer. 1 en

Nightmare nummer 3. Nu is Dream helemaal ontbonden. En Nightmare is niet eens

in de top 5 meer te vinden, ze staan zelfs 10e. Nog meer spelers verlaten de dagen

daarna de alliantie. Naar STORM maar ook naar Paralyzed, The Resistance enz. Een

deel van de leiding is namelijk opgestapt. De actiefste kern van de ally is een stuk

kleiner geworden. Betekent dit het eind voor Dream en Nightmare in de top? Hier

moeten wij natuurlijk het fijne van weten. Deze uitgave staat er bomvol mee,

interviews, visie's van beide kanten, en natuurlijk wereld nieuws.

Page 54: Grepolis Times #27

54

3. De Feiten

Dream en Nigthmare

Dream en Nightmare zullen je wellicht wat bekender in de oren klinken.

Dream en Nightmare hadden een BG. Dream is alleen ontbonden toen ze 10e

stonden (dag ervoor nog 1ste) Na 2 keer een periode van een groot aantal leden

verliezen was het ook bijna onmogelijk zo door te gaan.2 Keer zul je mis. denken?

Ja, in de periode met The Resistance, toen er heel veel naar The Resistance

gingen.

Toen is de ally er weer bovenop gekomen, of dat nu weer gebeurd? Maar dan

onder de nieuwe Ally.

De Musketiers dat Nightmare heeft overgenomen en daarna is gefuseerd. Staat nu

8e, met 3 miljoen punten. En 42 leden van gemiddeld 74.000 punten.

4. Interview met Havvla

Deze maand een Interview met Havvla, lijkt mij wel erg op z'n plek. Hij staat hoog in

normaal klassement. En hij is een leider van Nightmare dat een ernorme tegenslag

heeft gehad.

Persoonlijke vragen: Vragen over de persoon, en hoe hij het doet individueel.

Kun je je eerst even voorstellen voor onze lezers?

Wat is je ervaring in dit spel?

Je staat al een behoorlijke tijd op nummer 1, hoe heb je dat voor elkaar gekregen?

Waarom heb je de naam gekozen die je nu hebt?

Alliantie vragen: Vragen over de alliantie en beslissingen.

Wat is er fout gegaan?

Waarom zijn er zoveel leden vertrokken?

Hoe is het gegaan in jouw ogen?

Is er nog geprobeerd de alliantie te redden?

Waarom is besloten de ally te ontbinden?

Is er nog een toekomst voor Nightmare en hoe zie jij die toekomst in?

Page 55: Grepolis Times #27

55

Interview met de community: Basibas

Written by De Zwarte Ridder.

Deze maand houden we het interview met basibas.

Kun je jezelf even voorstellen? (de zwarte ridder.)

In RL heet ik bas. Woon in Heemstede, Noord Holland. Ik ben 13 jaar en zit nu in de

eerste van het Atheneum.

Wat was je eerste wereld? (sanoj nr1)

Mijn eerste wereld was Iota.

Wanneer ben je begonnen met Grepolis (sanoj nr1)

Ik ben op 27-06-2011 begonnen maar had meteen al een achterstand omdat ik

meteen die week daarna in VM ging. Daarna was ik bijna een maand in VM en

toen bedacht ik weer dat ik nog een spel op internet had dat ik wilde spelen.

Wie is je beste vriend/vriendin die je op Grepolis hebt leren kennen? (sanoj nr1)

Mijn beste vriend is Xtof the conquerer, we waren tegelijk begonnen op het zelfde

niveau op Iota, dus helemaal nieuw met het spel. Hij groeide in het begin wat

sneller waardoor ik wat achter bleef en daardoor kon hij mij goed helpen met

overnames. Altijd als ik werd aangevallen stond hij paraat om me te helpen en ik

ook voor hem.

Welke alliantie is je ooit het meest bijgebleven? (sanoj nr1)

De alliantie die mij het meest is bijgebleven is ConseQuence, het is gewoon een top

alliantie met top spelers die heel vriendelijk tegen elkaar zijn ook in moeilijke tijden.

Ben je eerder defensief ingesteld of beschouw je jezelf eerder als een aanvallend

type? (RSCL Crusader)

Dat verschilt een beetje per wereld, maar op de meeste werelden ben ik toch wel

een aanvallend type. Dat vind ik gewoon vele malen leuker dan verdedigen,

vooral het timen is heel leuk als je geen premium gebruikt.

Waarom heb je ervoor gekozen basibas als spelersnaam te kiezen? (Feniks26)

Ik weet niet meer precies hoe ik aan die naam ben gekomen maar ik denk dat ik

deze naam heb verzonnen door mijn voetbal trainer. Hij noemt mij altijd bassie en ik

dacht laat ik die naam maar een beetje veranderen en als spelersnaam gebruiken.

Hoe kom je bij Grepolis? (flip8412)

Ik denk dat ik bij Grepolis ben gekomen D.M.V. een site waar allemaal spelletjes op

staan. Vroeger deed ik dat nog en zo ben ik volgens mij aan Grepolis gekomen.

Doe je aan sport? (Sanoj nr1)

Ik doe zeker aan sport, ik zit op voetbal alleen ik ben best slecht en mijn hele team

ook.

Ook doe ik aan tafeltennis en daar gaat het gelukkig beter dan met voetbal

Page 56: Grepolis Times #27

56

Wat is je lievelings kleur? (0gima)

Mijn lievelings kleur is geel. Ik weet eigenlijk niet precies waarom dat mijn lievelings

kleur is, ik vind het gewoon een mooie kleur

Wat was/is je favoriete wereld? (0gima)

Mijn favoriete speelwereld is Iota mijn begin wereld. Ik heb er een paar leuke

mensen ontmoet en

Wat is je leukste herinnering van Grepolis? (0gima)

Mijn leukste herrinering aan Grepolis is denk ik de overstap naar ConseQuence,

omdat ik daarna best veel aanvallen maakte en anders niet bij deze top alliantie

terecht was gekomen. Mijn beste Grepolis vriend die had deze overstap al een

maand eerder gemaakt en ik wilde hem graag volgen.

Page 57: Grepolis Times #27

57

Reporters gezocht

Written by Fascination

Dag beste lezers,

Ben jij ook zo teleurgesteld dat de leukste wereld van Grepolis.nl geen artikel heeft

deze maand? Deze wereld heeft geen vaste reporter en niemand van het huidige

Grepolis Times-Team speelt momenteel op deze aangename wereld. Dit is de

oorzaak van het ontbreken van een artikel.

Wanneer er deze maand geen reporter wordt gevonden voor deze wereld of

wanneer niemand solliciteert voor deze vacature dan zullen we 2013 op een

slechte manier starten: zonder een artikel voor deze wereld. Dat zou erg jammer

zijn.

Iedereen kan zich aanmelden; jong en oud, dik of dun, Belgen of Nederlanders. Het

enige wat je moet beheersen is de Nederlandse taal en enkele uren per maand om

aan je artikelen te werken. Natuurlijk verwachten we niet dat je geen enkele

spelfout maakt, want daarvoor hebben we onze spellingsverantwoordelijke(n).

Als je wordt aangenomen, kom je terecht in een stapelgek team terecht. Je kan er

terecht voor een gezellige babbel, maar ook voor serieuze gesprekken staan we

altijd open. Bij problemen of vragen, kan je zeker terecht bij een collega-reporter of

de leiding.

De lijst met voordelen is eindeloos; teveel om op te noemen. Je maakt je

wereldgenoten-lezers blij omdat er een artikel te lezen is en je zal het jezelf ook niet

beklagen! Wanneer het je toch niet bevalt of wanneer de interesse verdwijnt, kan

je natuurlijk op elk moment uit de Grepolis Times-groep stappen.

Waarom dan ook niet? Ga jij in 2013 de uitdaging aan? Klik dan snel op

onderstaande link voor meer informatie:

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?17254-Solliciteren-Overzicht-Grepolis-

Times-team&p=455517&viewfull=1#post455517

We wensen je alvast veel succes toe!

Page 58: Grepolis Times #27

58

Credits to:

Reporters:

De Zwarte Ridder.

Wimpie21

0gima

Iserbytje

Oppermuts

Ceeeee

Fireas

ZieMeGaan

Mathijs2012

Fascination

Gastreporters:

Vinnie1009

Joppie86

Spelling:

HappyPineapple

Cover:

Fascination

Leiding/Verantwoordelijke:

Fascination

Officieel ondersteund door het community management