Grepolis Times - Uitgave 43

29

description

Lees hier de 43e uitgave van de Grepolis Times.

Transcript of Grepolis Times - Uitgave 43

Page 1: Grepolis Times - Uitgave 43
Page 2: Grepolis Times - Uitgave 43

Inleiding

Written by RabbidRobin

Dus, zoals enig onder jullie misschien wel heeft gemerkt, zijn we een beetje later deze

keer. Komt dit door inactiviteit bij de Timesmensen of is de leiding daar maar een

groepje tamzakken? Misschien wel, maar dat is niet de eigenlijke reden waarom we

zo laat zijn. Wij willen eigenlijk gewoon nog een laatste keer onze noodkreet luiden,

want je weet het of je weet het niet, maar het gaat niet goed met de Times. Er is een

groot reporterstekort, als je kijkt naar de dikte van de Times of naar de achterflap,

kan je duidelijk zien dat er eigenlijk amper reporters zijn. Het klopt inderdaad dat er

werelden sluiten en dat er dus reporters weggaan. Echter hebben we het probleem

dat er geen nieuwe reporters bijkomen. En daarom hebben we vooral jullie hulp

nodig!

Wij hebben jou nodig!

Dus, vandaar deze kortere, te late editie van de Times. We zijn te laat, dat weten we.

En nu weten jullie dat ook dat we het moeilijk hebben. Daarom zouden we willen

vragen of de mensen die überhaupt nog zouden willen dat de Times blijft

voortbestaan, ook zouden willen helpen. In de eerste plaats zouden we graag nog

wat extra reporters hebben. Je kan reporter worden door je aan te melden op het

Times-forum in het betreffende subforum. Als daar nog vragen rond zijn, mag je deze

ook altijd stellen aan de leiding. Maar ook hulp in andere vormen is welkom. Advies

over hoe jullie dingen zouden veranderen of hoe jullie het liever zouden zien.

Feedback over de weinige artikels die er nu ook zijn. Of gewoon deze tekst door te

geven naar misschien andere mensen die het leuk zouden vinden om reporter te

worden. Maar nogmaals, wij willen niemand dwingen. Mocht het blijken dat er in

deze community geen nood is aan een Times, dan zullen wij dit niet verder

opdringen en gewoon stoppen met het hele gedoetje. Dus, als je echt nog wilt dat

er volgende maand nog een Times-uitgave

uitkomt, zouden wij graag jullie hulp willen, in

eender welke vorm. Of het nu een reactie is

op het forum, een aanmelding op het forum

of een pm met advies/jouw echte, kritiek over

de Times.

Veel leesplezier,

Het GrepolisTimes Team

Inleiding p.2

Wereld Upsilon p.3

Wereld Athene p.9

Wereld Achilles p.12

Wereld Hyperborea p.20

Grepolis United p.23

Lezershoekje p.27

Page 3: Grepolis Times - Uitgave 43

Upsilon

Written by HBB-1

Voorwoord

Gestart: 5 juli 2012 gestopt : 29 maart 2014

Snelheid: 3

Eenheden:2

Handel: 1

Opstandensysteem

Nachtbonus: 00-06

Alliantielimiet: 40

Van het begin af aan was het duidelijk dat dit een snelle harde wereld ging worden.

Mooie aanvallen, geweldige verdedigingen, verraad, top spelers die het niet

volhielden, nieuwe spelers die opbloeiden. Maar ook saamhorigheid, indrukwekkend

was het medeleven bij het overlijden van speler Wilma71 toen bijna alle allianties

gezamenlijk een niet-aanvalsbestand voor een dag hadden.

Een ding is zeker Upsilon was niet voor iedereen weggelegd, een snelle wereld met

een nachtbonus van 0:00 tot 6:00u was voor velen wennen. Aan de andere kant

waren er natuurlijk spelers die zich als een vis in het water voelde met deze

instellingen.

Nu, anderhalve week voor het eind van de wereld, wanneer ik dit schrijf verwacht ik

niet dat er nog grote veranderingen in de standen komen.

Page 4: Grepolis Times - Uitgave 43

Allianties

Op de eerste plaats staat Rising Phoenix:

De terechte winnaar van deze wereld.

Zowel als aanvallende alliantie als verdedigende alliantie veruit de meeste punten.

Veel actieve en goede spelers. Een alliantie die op (en volgens sommige over) het

randje hebben gespeeld. Maar lang niet alles wat hun in de schoenen geschoven

wordt is berust op waarheid.

Zoals gezegd terechte winnaars van deze wereld, 7 wereld wonderen af krijgen is

altijd veraf geweest. Vooral de Vuurtoren bij – The Odysseus – was een struikelbrok.

Er wordt gezegd dat ze sommige wereldwonderen “gekregen” hebben. Maar een

wereld wonder krijg je niet zomaar ze moeten wel gebouwd worden en voor 5

wereld wonderen te bouwen heb je een goede fanatieke groep nodig. Dus als je 5

wereldwonderen af hebt, heb je ze ook verdient.

Op de tweede plaats staat Yggdrasil:

Een alliantie die vanaf de eerste dag aanwezig is op Upsilon. Een alliantie met een

fanatieke kern van ervaren en minder ervaren spelers, die voornamelijk voor de

gezelligheid speelde. Misschien jammer dat ze nooit echt met de wereldwonderen

bemoeid hebben tot op het laatst. In de laatste 2 maanden haalden ze nog “de

hangende Tuinen” binnen door Rising Phoenix af te troeven met gunsten.

Vooral de unieke locatie maakte dit wereld wonder een bijna onneembare

vestiging.

Page 5: Grepolis Times - Uitgave 43

Op plaats 3 eindigt Bunnyhump 2.0:

Ook een alliantie met de nodige top spelers. Lange tijd hadden zij het wereldwonder

“De hangende Tuinen” maar door een voor mij niet duidelijke oorzaak stortte die in.

Op plaats 4 staat -The Odysseus-:

Een mooie alliantie die tot op het laatst weerstand bood aan Rising Phoenix. Hun

wereldwonder de Vuurtoren heeft enkele malen gewankeld, maar is nooit gevallen.

Mede door hun is er geen overheerser van deze wereld.

Op Plaats 5 staat Colonia:

In het begin van deze wereld werden ze gezien als de gedoodverfde winnaars. Door

het stoppen van enkele topspelers viel deze alliantie ver terug. Waarna enkele

spelers zich succesvol toe hebben gelegd op het aanvallen. Met hun vele en sterke

aanvallen hebben ze veel respect geoogst.

Natuurlijk zijn er nog vele andere allianties geweest die hun stempel op Upsilon

gedrukt hebben.

Public Enemy, Compact/Impact, Preatorians om er maar een paar te noemen. Maar

deze allianties hebben het niet gehaald tot het einde van deze wereld.

Ik wil speciaal op nog Grepolis Elite vernoemen, de oudste nog bestaande alliantie

op Upsilon.

Nooit de grootste geweest maar altijd aanwezig, vertrouwend op goede kern van

spelers. Enkel jammer dat ze net naast de piramides grepen doordat Rising Phoenix

deze 9 minuten eerder af had.

Page 6: Grepolis Times - Uitgave 43

Krijgers

Op 1 staat verdient Parasiet tot en met de voltooiing van hun wereld wonderen de

beste speler zowel aanvallend als verdedigend. Dag en nacht actief, velen zijn

wakker geworden met hun havens en steden leeg door zijn aanvallen. En ook

verdedigend een meester , hij heeft diverse massa aanvallen op hem weerstaan

zonder een stad te verliezen. Na de voltooiing van hun wereldwonderen iets minder

actief geworden waardoor hij zijn nummer 1 positie als aanvaller en verdediger

kwijtraakte,

Op 2 vinden we Maior, aanvaller #1 van Upsilon. In de 2e helft van Upsilon is hij

volop in de aanval gaan spelen, en met resultaat. Zijn vlijmscherpe en goed

getimede aanvallen hebben vele spelers tot wanhoop gedreven.

Op 3 staat a3aan2. Verdediger #1. Het grootste gedeelte bij een kleinere alliantie

gezeten maar dat weerhield hem niet om constant aan te vallen en daardoor grote

aanvallen op hem uit te lokken. In een weekend meer dan 10 steden kwijt raken en

binnen een week weer meer dan 10 nieuwe steden toont van behoorlijke

ruggengraat.

Page 7: Grepolis Times - Uitgave 43

Punten

Op 1 staat Snierske op de voet gevolgd door tokobob. Allebei spelers met meer dan

300 steden !!!! en ook nog boven de 13700 punten per stad gemiddeld. Misschien

niet de meest bepalende spelers van Upsilon maar actief vanaf dag 1 tot het laatst.

Op plaats 3 vinden we pol123456 met 267 steden maar ook mooi uitgebouwd tot

gemiddeld 13715 punten per stad.

Einde Upsilon

Ruim anderhalf jaar heeft deze wereld geduurd, net als anderen heb ik er velen uren

ingestoken. Het was haast een levensstijl geworden i.p.v. een spelletje. Bij het ontbijt

je steden doen, regelmatig met de app inloggen. Aanvallen tot diep in de nacht

versturen enz. Dit zal bij vele werelden natuurlijk hetzelfde zijn.

Ik heb in deze periode met veel plezier gespeeld, leuke en minder mooie tijden

meegemaakt en natuurlijk ook af en toe mijn Grepo dipje gehad. Maar ik hoor bijna

iedereen die hier gespeeld heeft hetzelfde zeggen, het was een vreemde snelle

wereld waar de kansen snel keerde. Grote allianties die ineens omvielen, Wereld

wonderen die plotsklaps instorten. Er is ook een en ander gebeurt wat niet helemaal

naar eerlijk spel rook, maar zolang dat niet bewezen kan worden ga ik ervan uit dat

alles voor de regels gebeurt is. Ik ga geen spelers of allianties veroordelen om

geruchten.

Een wereld met een overwinnaar, maar zonder overheerser, jammer ? Misschien wel,

maar ik denk dat het wel bij Upsilon past het is nooit mogelijk geweest voor 1 alliantie

om deze wereld te beheersen, er waren teveel goede spelers in verschillende

kampen.

Page 8: Grepolis Times - Uitgave 43

Voor mezelf ik ben blij hier gespeeld te hebben, ik heb zoveel leuke spelers leren

kennen en met velen, zowel tegen als medestanders zou ik graag een keer op een

andere wereld spelen.

Spelers van Upsilon, ik dank jullie voor de gezellige tijden. De mooie aanvallen,

geniale verdedigingen, geweldige blufpoker en de grootste lol die we hebben

gehad.

Ik zeg “Ave” en misschien tot een andere wereld.

Groet ,

HBB-1

Page 9: Grepolis Times - Uitgave 43

Athene

Written by SLlaugther

Inleiding

Dit maal gaat het een keer niet geheel over de grote conflicten in deze wereld,

maar wil ik een paar kleinere allianties ook de kans geven om hun woord te doen. Ik

had het idee om 4 allianties te interviewen alleen hebben er 2 het interview te laat

ingeleverd, dus we maken kennis met Germania Inferior en The United Warriors,

mede dankzij dit had ik de interviews kort gemaakt.

Ook geef ik mijn kant van het verhaal over de ondergang van No Nonsense.

Interview met Germania Inferior en The United Warriors

Germania Inferior: Wie ben je, in welke alliantie zit je en wat is je functie daar?

Hoi, ik ben Demarkie

Ik ben oprichter van Germania Inferior, de wing van Legends.

Ik ben praatpaal en leider.

Hoe is je alliantie ontstaan en hoe lang bestaat hij?

GI bestaat nu ruim 6mnd. En is ontstaan na een fusie tussen Hyena en Legends.

Er kwamen veel spelers bij elkaar dus we werden te groot voor een alliantie. Een

wing kwam ter sprake en mij werd gevraagd of ik dat wilde gaan oprichten. Dit

wilde ik heel graag. Ik heb namelijk in zijn totaliteit niks met de ww's en wil geen

awards.

Dus deze functie is precies iets voor mij.

In welke Oceaan liggen jullie voornamelijk

Wij liggen verspreid over OC 55/65/66/75/76

In OC75 zijn we begonnen omdat er leden van ons uiteindelijk Legends gaan

versterken

groeien we nu zo verspreid

(75/76)

Doen jullie actief mee in het grote conflict, zo ja wel aan welke kant?

We zijn de wing van Legends en spelen ook aan dezelfde kant.

Ook wij nemen deel aan de grote massa aanvallen tegen vvf

en andere alliantie's rond onze grenzen.

Hebben jullie nog bepaalde ambitie's voor het verloop van deze wereld?

De ambitie is zo veel mogelijk actieve leden te kunnen laten doorstromen naar

Legends.

Helpen bij het vernietigen van ww eilanden das ook altijd een mooie strijd.

Page 10: Grepolis Times - Uitgave 43

The United Warriors: Wie ben je, in welke alliantie zit je en wat is je functie daar?

Ik ben Martin, 26 Jaar en ik speel onder de naam Beastwalker.

Mijn functie binnen de alliantie The United Warriors is Oprichter/Leider.

Samen met de andere leiders/Oprichters gerardhei, wijsneus15, chrisvdv,

Virusdreamer, tsduveltje en tom2004 proberen we de alliantie in goede banen te

leiden.

Hoe is je alliantie ontstaan en hoe lang bestaat hij?

De alliantie is eigenlijk ontstaan als wing van The united warriors. Wij heetten toen die

tijd The united warriors 2.

Omdat de hoofdaliantie er mee stopte zijn de actieve leden bij ons erin gekomen en

kregen wij de naam The United Warriors.

De alliantie is opgericht op 17-05-2013.

In welke Oceaan liggen jullie voornamelijk

We ligen voornamelijk in OC64 en OC76 zijn we ook redelijk actief.

Doen jullie actief mee in het grote conflict, zo ja wel aan welke kant?

In het grote conflict staan wij tussen beide partijen in. Wij zijn redelijk neutraal naar

beide partijen, afhankelijk in welke oceaan. In OC 76 is Legends met zijn wing de

allergrootste, dus zijn zij eigenlijk onze enige tegenstander. In OC 65 zitten wij tussen

Legends en Veni Vidi Foetsie in en in OC 64 is Quasar onze tegenstander. Dus wel

actief, maar met een eigen koers.

Hebben jullie nog bepaalde ambitie's voor het verloop van deze wereld?

We willen een goed samenspel binnen de alliantie en daarmee langzaam groeien

en tactisch spel spelen.

De ondergang van No Nonsense

No Nonsense is vanaf 13 maart in een sterke dalende koers geraakt, leiders en de

sterkste spelers verlieten No Nonsense om een eigen alliantie op te richten of naar

Legends te gaan. De oorzaak is mede door de nieuwe leden van Neverland die

overgekomen en de leiding, de communicatie tussen de NN leiding liep dus niet

helemaal lekker. Ook hebben de leden en leiders van NN hier schuld in, zij, dus ik

ook, luisterden niet altijd even goed naar de Neverlanders en dus ging de kritiek in

de leiding op sommige momenten over en weer. Wat ook niet mee hielp was dat 1

van de 2 oprichters van NN in VM was gegaan, natuurlijk kan hij hier niets aan doen,

maar misschien had hij het kunnen voorkomen.

Eerst leek alles goed te gaan tussen de 2 gefuseerde allianties, maar dat was voor

niet te lang. Na een tijdje kwamen er kleine opstootjes en vertrokken de eerste.

Daarna escaleerde het snel, alle grote spelers en alle leiders vertrokken en zochten

een onderkomen in een eigen alliantie of bij Legends.

Page 11: Grepolis Times - Uitgave 43

Slot

Ik wil Demarkie en Beastwalker graag bedanken voor het invullen van de interviews,

misschien dat ik de volgende keer de interviews van de anderen krijg en misschien

ook wat nieuwe allianties uitkies om te interviewen. Als je een interview wilt kan je me

altijd berichten op Athene.

MvG,

SLlaugther/Quinten

Page 12: Grepolis Times - Uitgave 43

Achilles

Written by Niels DC

Jawel hoor, de derde maand is voorbij en wat voor een maand! De vogeltjes zingen

luider dan ooit, het zonnetje komt tevoorschijn en veel mensen halen terug hun

barbecues naar boven! Maar voor ik verder ga kan ik beter alvast mijn excuses

aanbieden, want vorige maand was er namelijk geen artikel. Voor de rest, dit artikel

zal dan terug een langere zijn, met een kijk op de veranderingen t.o.v de gewone

wereld(en)!

Veel leesplezier gewenst!

Introductie Op 29 februari, 2012 werd een gloednieuwe wereld aangekondigd, Achilles. Echter

was het niet een “gewone” wereld, het is de eerste heldenwereld van de

Nederlandse Grepolis! Al snel werden de wereldinstellingen aangekondigd, namelijk:

Snelheid: Eenheidssnelheid: Handelssnelheid: Beginnersbescherming:

2 1 1 3 dagen

Alliantielimiet: Overnamesysteem: Moraal: Nachtbonus:

Max. 100 leden Oud Actief 00:00 – 06:00

Maar je kon er niet direct op spelen, je moest namelijk eerst een award hebben op

één wereld, namelijk Heldhaftige Strateeg!

Deze award hield in dat je het volgende hebt voltooid:

Sticht één nieuwe stad

Neem één stad over

Zet 100 spreuken in

Verkrijg 20.000 punten

Verkrijg 7.500 gevechtspunten

Voor velen was het niet moeilijk om dit te verkrijgen, en dus begonnen al veel spelers

op de wereld. Echter, het begon al raar, want we kregen niet 1, niet 2 maar 3

steden?

Prestatie! De speler Siempe heeft

deze maand de meeste

veroveringen gedaan,

namelijk 36!

Page 13: Grepolis Times - Uitgave 43

Veranderingen Een heldenwereld heeft toch veel voor-en nadelen ten opzichte van een gewone

wereld, onder anderen dat we beginnen met drie steden in plaats van één!

“Wie had nu een betere start verwacht dan dit?”

Zoals je kunt zien, krijg je in het begin 3 steden. Twee kleine steden, waarvan één met

1000 punten en één met 1925 punten die samen op één eiland zitten. Daarnaast

heb je dan op een ander eiland, een stad met 3185 punten. De 3de stad is dus ook

de grootste stad. Dit is dus één van de veranderingen, en het beste is dat je steden

al grotendeels zijn uitgebreid. Wie had nu een betere start verwacht dan dit?

Maar natuurlijk was dat niet de enigste

verandering, want Helden zoals wij

verdienen natuurlijk meer! Dus daarom

kunnen wij onze pakhuis, boerderij,

academie en tempel groter maken.

Zoals je rechts in de foto kunt zien, kunnen

wij onze pakhuis naar niveau 35 doen, in

plaats van 30. Dit houdt in dat we in plaats

van 23.000 grondstoffen kunnen opslagen,

28.100 grondstoffen kunnen opslagen. Dit is

duidelijk een voordeel voor de meesten

onder ons, al is het voor het farmen van

mensen, al is het voor ze te gebruiken voor

gebouwen up te graden, …

Page 14: Grepolis Times - Uitgave 43

Doordat ook de boerderij en de tempel 5 niveaus hoger kunnen, kunnen we in

plaats van 3.000 inwoners 3560 inwoners en de tempel kan 5.5/uur gunsten geven in

plaats van 5.0! Dit alles is vooral handig voor ondersteunen/aanvallen, aangezien

m’n meer troepen kan maken en ook sneller mythische eenheden kan maken.

Echter moet het beste nog komen, namelijk de academie! Aangezien we 6 niveaus

hoger kunnen, betekent dat ook dat we meer onderzoekspunten hebben, namelijk

24! Met de totaliteit van een 144 onderzoekspunten op een academie van niveau

36, kunnen we meerdere dingen onderzoeken, wat dus ook weer een voordeel is

voor de Helden van deze wereld! Ik zal de onderzoekingen in twee verschillende

categorieën verdelen, namelijk die vanaf niveau 31 en die vanaf niveau 34.

Vanaf niveau 31:

Steenhagel, voor mij één van de minder bekende technologieën, ondanks het er

wel een goede technologie uitziet. Je kunt er namelijk de trefzekerheid van je

katapulten mee verhogen! Op zich vallen de kosten en de onderzoekspunten nog

mee, maar al bij al niet een o-zo grote voordeel voor de Helden.

Dit is dan, tegenover de vorige, een iets handigere onderzoek, maar spijtig genoeg is

dat ook te zien aan de kosten. Het vereist namelijk 9.200 hout, 5.300 steen en 10.000

zilver. Bovendien ben je dan ook nog eens 6 onderzoekspunten kwijt. Maar je moet

natuurlijk ook alles bekijken, want deze technologie zorgt er namelijk voor dat je

mythische eenheden gunsten uit vijandelijke tempels buit maken. Dus op zich, als je

in die stad aanvallende mythische eenheden hebt, is dit onderzoek toch wel de

moeite waard om te onderzoeken. Voor mij zelf is het eerder een neutrale

technologie, maar wellicht voor jou een voordeel?

Page 15: Grepolis Times - Uitgave 43

En dit is dan nog een duurdere onderzoek, maar veel valt er niet over te zeggen. Je

mythische eenheden strijden met 10% meer kracht, wat dus een enorm groot effect

heeft. Dat verklaart dan ook waarom ze dan 10 onderzoekspunten eisen, maar voor

een mythische eenheden stad is het de grondstoffen en onderzoekspunten zeker

waard! Dus ik ga er van uit dat dit zeker een voordeel is voor ons, de Helden!

Vanaf niveau 34:

Dit spreekt natuurlijk voor zich, juist zoals de vorige. Als je meermaals aanvalt op

vijanden, gewoon voor de gevechtspunten, dan is deze technologie zeker iets voor

jou. Bovendien eist het “slechts” 6 onderzoekspunten, die zeker en vast worden

terugbetaald door middel van gevechtspunten! In elk geval zeker en vast een

voordeel.

Dit, is in mijn ogen, een minder belangrijke technologie. Natuurlijk, stadsfeesten

houdt iedereen in zijn steden. Maar is het daadwerkelijk die 4 onderzoekspunten

waard? Wil je een stad “deftig” hebben uitgebreid, gebruik je meestal alle

(noodzakelijke) onderzoekspunten, en dan zet ik een vraagteken bij het feit: is deze

Page 16: Grepolis Times - Uitgave 43

technologie wel noodzakelijk? Weliswaar wordt de tijdsduur (ruwe schatting) met 2

uur ingekort, en dus kan het in sommige gevallen wel nuttig zijn. Voor mij is het in elk

geval niet noodzakelijk, en dus ben ik eerder “neutraal” met deze technologie.

And last but not least, zeilen plaatsen! Het spreekt voor zich, de kolonisatieschepen

gaan sneller, namelijk 10% sneller. Een voordeel of nadeel? Wel, in elk geval ben je

(wederom) 8 onderzoekspunten kwijt. Maar je kunt onder anderen wel verder varen

dan 48 uur, aangezien je 10% sneller gaat. Ook kan je steden die dichtbij zijn, dus

sneller bereiken. Eerder een voordeel, maar ook weer niet noodzakelijk.

En buiten alle onderzoeken, gebouwen die we kunnen upgraden, kregen wij er ook

nog is een nieuwe Godin bij, namelijk de enige echte Godin der jagen, Artemis!

Prestatie! De alliantie The Rock heeft

deze maand 317(+)

veroveringen voltooid.

Page 17: Grepolis Times - Uitgave 43

Tja, wat valt er allemaal te zeggen? De goddelijke krachten die ze geeft, zijn

gewoonweg geweldig! Ondanks dat ik de spreuk “Illusie” niet vaak zie, zijn zuivering

en geschenk van de natuur meer van de partij. Ook doel van de vrouwelijke jager

komt af en toe aan bod. Deze spreuken zijn zeker en vast een voordeel, zeker nu je

(dankzij de toevoeging van Artemis) alle grondstoffen kunt verkrijgen via spreuken.

Kortom, voor mij zeker en vast een voordeel. Echter, heb ik het nog niet over het

beste gehad, namelijk:

Ook hierbij kan je het in 2 soorten verdelen, namelijk de bekende en de iets

onbekendere. Daarmee bedoel ik, de griffioen is een zeer sterke eenheid en komt

steeds vaker voor in aanvallen. Het Calydonisch zwijn is wat minder bekend, maar

beiden eenheden zijn enorm sterk. Duidelijk een voordeel!

Page 18: Grepolis Times - Uitgave 43

Zo, dit waren zo goed als al de veranderingen. Hopelijk zijn jullie net zo tevreden als

ik, over onze huidige Heldenwereld. Natuurlijk, een wereld draait en keert met zijn

spelers. Als we over de spelers beginnen op de wereld, wel, daar zal ik ook (ooit) nog

wel is uitgebreid over vertellen. ^^

Visie en tactiek Door Badco:

Tactiek

Ik heb geen vaste tactiek. Er zijn diverse factoren die een rol spelen welke tactiek je

gaat toepassen:

-Soort tegenstander:

*Aanvallend of verdedigend

*Veel of weinig online

*Krijgt hij veel of weinig steun

-Hoe sterk ben jezelf in de regio en heb je veel hulp nodig

-Hoeveel tijd heb jezelf om online te zijn

Ik houd er in ieder geval van om m'n verdediging op peil te hebben voordat ik

aanval. Het is namelijk niet zelden dat je zelf aangevallen wordt tijdens een aanval

en zo kan je hier ook nog wat puntjes meepakken. :)

Daar het een strategisch spel is, is kennis ook macht en spelen psychologische

factoren ook een rol. Situatie is soms anders dan je gedacht had of zou hebben.

Timing is ook belangrijk. Als je weet dat een speler of maatjes van een speler door

anderen wordt aangevallen, kan je hier van de situatie gebruik maken.(Niet als een

speler doelwit is van meerdere allianties of spelers zodat er een wel erg oneerlijke

strijd ontstaat) Een goede mix van steden. Bij mij is dat 40% aanvallend, 40%

verdedigend en 20% beiden. Het kan ook handig zijn als je steden dicht bij elkaar

liggen. Dit is bij mij niet het geval, ik lig over 5 oceanen verspreid, maar dit is zo

gegroeid en ik vind het leuk.

Verder moet je doen wat je zelf prettig vindt. Ik kan een goede verdediging net zo

waarderen als een goed opgezette aanval.

“Ben ervan overtuigd dat er meerdere goede

allianties zijn, maar een goede alliantie begint

bij jezelf”

Prestatie! De alliantie The Eagle Eye

EMPIRE is deze maand

terug naar de nummer één

alliantie geklommen.

Page 19: Grepolis Times - Uitgave 43

Visie

Ik speel al een tijdje mee en heb op verschillende werelden gespeeld. Ook een keer

op 3 werelden tegelijkertijd, maar dat was niet vol te houden. ;)

Nu speel ik alleen op Achilles. Heb het geluk gehad (of het maken van de juiste

keuze) dat ik altijd bij een goede alliantie zit en in het verleden heb gezeten. Ben

ervan overtuigd dat er meerdere goede allianties zijn, maar een goede alliantie

begint bij jezelf.

Wat je wel eens ziet, is dat een speler van de ene alliantie naar de andere gaat. Dit

wil nog niet iets over de alliantie zeggen dan wel over de speler. Ik denk wel dat hij

nergens thuis is (tenzij het onderdeel is van een tactiek). Zelf ben ik nooit naar een

andere alliantie overgestapt. Ik heb geen hekel aan andere spelers, ook niet gehad.

Ik ga ervan uit dat iedereen het spel voor zijn plezier speelt en we dus een

gezamenlijk doel hebben, namelijk: samen een spel spelen en er plezier aan

beleven.

Schelden of een andere speler het leven zuur

maken hoort hier niet bij. Het is natuurlijk wel een

veroveringsspel en je hebt dus winnaars en

verliezers. :D Rekening houden met mensen die

er veel tijd en energie voor over hebben om het

iedereen naar zijn of haar zin te maken, en

ervoor zorgen dat het spel goed loopt, zou wat

mij betreft wel meer mogen.

Rest mij nog te zeggen: TEEE forever

Slotje Wederom zijn we weer bij het einde van een artikel. Deze keer zijn er toch redelijk

wat dingen veranderd, voornamelijk de lay-out. Daarom wil ik graag Tim bedanken

voor de tips. Ook komen de meeste afbeeldingen uit de wiki van Grepolis. Ook

waren er hier en daar af en toe meningen van mijzelf,

maar kortom hopelijk een leuk artikel! Er zijn wel een paar

dingen weggevallen, die ik hopelijk volgende maand er

terug wel weer in kan krijgen! Nog een fijne dag!

Met vriendelijke groeten,

Niels DC

Page 20: Grepolis Times - Uitgave 43

Wereld Hyperborea

Written by Captain Rabbid

Zo, een nieuwe maand betekent een nieuw artikel. En ik ben er weer op artikel. Ik

heb het vrij druk gehad, ik heb het stiekem altijd druk dus de verslagen uit mijn

dagboekje beginnen maar vrij laat. Echter betekent dat niet dat ik heel de tijd op

mijn lui gat heb gezeten, in-game was het ook druk hoor. Vooral van mijn kant, want

heel veel aanvallen heb ik jammer genoeg niet gezien.

Dagboek van een Piratenkapitein – 22/03/2014

Slecht nieuws, de vloot licht op de zeebodem. Alle vuursteden zijn de afgelopen

dagen volledig verwoest door vijandige aanvallen, de gp-geilers kwamen

onverwachts en met vele. Doordat ik al zo lang veilig ben geweest was ik het niet

gewoon op hyperborea mijn bootjes ’s nachts te verbergen. En toen kwamen ze

plots, allemaal zo dapper en koen om de machtige kapitein Rabbid te tarten. Ik krijg

bijna bewondering, ze doorbraken het machtige aura van mij dat al maandenlang

mijzelf beschermt tegen elke aanval.

Ik begon eerder deze maand met aanvallen, eerst fakes op ene senatius, vervolgens

vuurvegen en ten slotte dikke clears. Ik had hem beet, denk ik. Het jammere was dat

hij niet terug aanviel, wat enkel verklaarbaar is door een machtig aura dat me

daartegen beschermt en angst in de tegenstanders boezemt. Tevens merkte ik op

dat mensen hun steden helemaal niet goed verdedigt achter lieten. Daardoor

veranderde ik dan ook mijn speelstijl. Fakes en vele onnuttige aanvallen heb ik

achterwegen gelaten, gewoon direct met de beuk erin. En het liep goed, veel

aanvallen troffen doel en vernietigden muren helemaal zonder zelf al te veel schade

op te lopen. Dit veranderde echter toen Lepidus, van Morag DD Tong en feintje met

beginnen te bestoken met vuurscheepjes, meestal op momenten waarop ik het niet

verwachtte of niet online kon komen. Daardoor en mede door mijn veel te roekeloze

speelstijl gebeurde het dat veel vuurscheepjes van mij helemaal in brand vlogen

alvorens naar de bodem te zinken. Dit legt nu een beetje halt aan mijn aanvallen,

slecht 1 stad heeft nog een degelijk aantal vuurschepen. Alle andere zijn aan het

herstellen, maar krijgen vroeg of laat toch terug te maken met steekaanvalletjes die

veel te veel verlies veroorzaken. Verder zijn er ook plannen voor verschillende nieuwe

nederzettingen, nu ik meer dan genoeg gp heb gescoord met de vernietigen van

enkele steden. Kom maar koloschieten als je wilt ^^.

Maargoed, genoeg gezeverd. Het is vrijdagavond, ik heb niets te doen en enkele

steden vol met troepjes die nodig eens uitgelaten willen worden. Tijd om wat te

gaan kloten op Hyperborea :).

Page 21: Grepolis Times - Uitgave 43

BAM, groot nieuws. Ik heb zonet opgemerkt dat een speler is gestopt en er nu enkele

grote spooksteden zijn vlakbij enkele van mijn steden. Het gaat om de speler

Martpolis, hij had op 2 eilanden, vlak bij het Pirateneiland op allebei een grote stad

van meer dan 10k punten. Groot nieuws en eens kijken of we Morag DD Tong voor

kunnen zijn, want die hebben het vast en zeker ook wel gezien ^^.

Zo, het plan is om eerst de spookstad te pakken die op het eiland van de Haas ligt,

Spookstad Alpha. Vervolgens leg ik mijn birren in spookstad beta en stuur ik daar ook

een tripwire naartoe. Hopelijk is het nog niet te laat! Beide steden hebben echter wel

geen muur, dus ik denk dat ik toch eerder offensief op de steden ga beuken, ook al

liggen er troepen van de andere partij. Het wordt met andere woorden oftewel gp-

grijpen oftewel de stad innemen. Verder komt dat mij ook wel goed uit, het is niet

dat ik zo heel veel def heb :p

Zo, de eerste verken-aanvallen zijn verzonden. De ene stad, Idefix is leeg en daar

staat ook een trip. In Obelix staan echter wel troepen. Mijn 300 slingers zijn er

doodgelopen, echter staat er geen muur en heb ik dus nog wel wat verdiend. De

volgende aanvallen zijn onderweg, een kleine aanval van 20 vuurschepen en een

aanval van een kleine 900 slingers. Ze zijn er binnen het half uur, laten we hopen dat

er dan nog steeds geen biremen staan, want nu staan ze er nog niet. Over een klein

half uur is heb ik een kolo klaar, vlakbij de steden, dus dat is ook goed nieuws.

Slecht nieuws, de stad Obelix waar al troepen staan is dus bezet door lcvw, een

grotere speler hier in de buurt. Mijn 30 vuurschepen zijn er al doodgelopen, dus mijn

landclear zal waarschijnlijk ook doodlopen, jammer maar helaas. Echter is mijn trip in

Idefix nog heel en is daar nog niemand aangekomen, dus dan gaan we maar voor

Idefix! Dus helaas zullen al mijn troepen op de bodem vredig mogen rusten.

Langs de andere kant komen er ook verschillende aanvalletjes binnen. Feintje is

weer druk bezig en heeft momenteel al een 5-tal steden aangevallen. De kolo is

ondertussen verzonden, nog een kleine 2 uur wachten en dan ligt hij in Idefix.

Eeeeen Rabbid faalt alweer. Een kolo laten doodlopen op je eigen def in een

spookstad, waarom ook niet. Genoeg grepo voor vandaag, morgen een nieuwe

poging, in de hoop dat ik dan iets helderder ben en de spookstad nog een

spookstad is :p

Page 22: Grepolis Times - Uitgave 43

Dagboek van een Piratenkapitein - 23/03/2014

En ik faalde alweer. Ik ben blijkbaar heeel slecht in grepolis. Kolo is uiteindelijk toch in

de stad geraakt, maar ik vergat dan weer biremen te sturen, dus werd hij door een

tiental vuurscheepjes losjes uit de stad gekogeld. Lepidus, die de laatste tijd ook heel

wat aanvalletjes in mijn richting gooide. Deze keer veroverde hij dus de spookstad.

En blijf ik achter, zonder troepen, zonder spookstad, zonder iets. Met lege handen kijk

ik nu vol verbazing naar hoe slecht ik heb gespeeld. Nu moet ik opbouwen, rustig

herbeginnen om dan mijn wraak te laten gelden. Het wordt moeilijk, en ik faal

waarschijnlijk nog een paar keer. Dus als je dat wilt lezen, lees je de volgende keer

maar verder, nog meer gefaal :).

Tot dan,

Je falende kapitein,

Rabbid

Page 23: Grepolis Times - Uitgave 43

Grepolis United

Written by RabbidRobin

Zo, maart is ook alweer gedaan. Er is weer veel gebeurd, hoe kon het ook anders.

Want net zoals het weer zijn er ook dingen veranderd in grepolis zelf. Net zoals vorige

week bekijk ik het weer vanuit het opzicht van het forum, ik ben dan ook een

forummod en overloop ik zo weer rustig alle nieuwtjes van maart. En we beginnen

natuurlijk met de aankondigingen!

Aankondigingen

Net zoals vorige maand beginnen we ook hier weer met een nieuwe wereld. Op 12

maart werd namelijk een nieuwe spelwereld geopend. Heraklion genaamd.

Heraklion zal ook de helden bevatten, net zoals alle werelden die op Githion volgen

en is een vrij trage wereld, waardoor hij niet zo snel volloopt als Githion, waardoor we

terug even zullen moeten wachten voordat de volgende wereld komt. Dus geen tijd

te verliezen, maar gewoon meedoen met deze leuke wereld!

Omschrijving: Wereldinstelling: Informatie:

Start Donderdag 13 maart 2014 In de loop van de

dag

Wereldsnelheid 1.5 -

Eenhedensnelheid 2 -

Handelssnelheid 2 -

Beginnersbescherming 5 Dagen -

Kolonisatiesysteem Oud Belegering

Troepenbouwtijdhalvering Actief -

Anti-timing regel 10 seconden -

Goden Zeus, Hera, Poseidon, Athene,

Hades

-

Helden Actief -

Moraal Niet actief -

Nachtbonus 00:00 - 7:00 -

Alliantielimiet 60 -

Zo, dat was dat. Niet heel veel speciaals. Een wereld met oud overnamesysteem,

lage snelheden en zonder moraal. Niet slecht, in mijn ogen. Verder heb ik ook vooral

goede dingen gehoord over Heraklion, dus aarzel maar niet en doe mee!

Page 24: Grepolis Times - Uitgave 43

Verder werd er ook een roadmap bekend gemaakt, wat kort de verandering voor

het volgend jaar bekend maakt, hetgeen ze verwachten in ieder geval. Ze hebben

het er vrij druk en kunnen dus weinig tot niets beloven, maar ze doen in ieder geval

allemaal hard hun best die dingen te verwezenlijken. Ik ga niet elk puntje eruit pikken

en daar wat over schrijven, maar je kan alles terugvinden in het oorspronkelijke

topic: http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27723-Roadmap-

2014&p=876208&viewfull=1#post876208

- Stadsoverzicht in volledig scherm

Hetgeen waar al een devBlog-artikel over verscheen en er dus meer over te vinden

is in de vorige Times.

- Paasevent

Net zoals alle vorige jaren is er weer een event met Pasen, dit zal verschillen van de

events van vorige jaren en zal nieuw en verfrissend zijn!

- Wereldwonderen

Verder is men ook van plan om (eindelijk) de wereldwonderen drastisch te

veranderen en te verbeteren. Aangezien zo’n beetje iedereen weet dat het huidige

concept niet het beste is en men er echt iets aan moet gaan doen. Dit zal dus

normaliter ergens dit jaar plaatsvinden.

- Casual Werelden

Verder zal er ook een nieuw soort werelden komen, casual werelden. Wat dit exact

is, weet ik zelf ook niet. Ik ben dus in ieder geval al benieuwd, geen idee wat jullie

zijn.

- Dagelijke Inlogbonus

Ook dit zal veranderen en verbeteren. Meer verscheidenheid en veel leuker.

- Goden en spreuken

Ten slotte wordt ook dit verandert. De Goden en hun spreuken hebben nog te

weinig impact op het spel, dus men wil dat veranderen en er voor zorgen dat ze een

veel belangrijkere rol hebben in het spel en men ze dus veel strategischer moet

gebruiken zodat het een echt, nuttig spelelement wordt.

- Speler grafieken en statistieken

Ook iets dat ik wel wil zien, aangezien het toch wel handig kan zijn. Meer statistieken

en informatie over de spelers. Dit kan in mijn ogen goed of slecht aanpakken, dat

wordt afwachten.

(Alles kan je hier: http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27723-Roadmap-

2014&p=876208&viewfull=1#post876208 lezen)

Page 25: Grepolis Times - Uitgave 43

Er waren ook weer 2 spelupdates: 2.56 en 2.57. Niet heel erg grote aanpassingen,

maar laat ik ze toch maar even rustig overlopen.

Spelupdate 2.56

- Er is wat tekst verandert bij de award ‘Ervaren Heerser’ en in de tooltip.

- Enkele verwarrende/onnauwkeurige teksten zijn aangepast.

- Veel andere bugfixes

Spelupdate 2.57

- De alliantiezoeker, zoek allianties nog eenvoudiger!

- Nog meer bugfixes!

Speldiscussies

Naast de gebruikelijke discussies bij de aankondigingen, zijn er ook andere

discussies. Waaronder een discussie over the Athletes, en natuurlijk ook 2 CM

Weekly’s

Week 10:

- Er wordt feedback gevraagd over de weekly’s, heb jij nog commentaar, dan

mag je die altijd geven.

- Verder doet Relax een oproep op phisingberichten tegen te gaan

Week 11:

- De nieuwe wereld wordt aangekondigd, en de nieuwe spelupdate, niet echt

iets wauw-wauws. Eerder een teken van leven.

Page 26: Grepolis Times - Uitgave 43

Ideeënforum

Er zijn ook weer deze maand 5 ideeën goedgekeurd, ik overloop ze hieronder

even kort, je kan ze allemaal op het ideeënforum terugvinden als je meer

informatie wilt.

- Muurbreker

Een simpele award die je krijgt voor het vernietigen van muren.

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27574-De-muurbreker

- Award 2.5 miljoenen eenheden verslagen

Eveneens een simpele award, een uitbreiding van de huidige om de echte

beukers te onderscheiden van de rest.

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27574-De-muurbreker

- Getallen bij Award verslagen eenheden

Simpel, de award ook verbeteren. Je zet er getallen bij zodat je weet hoe ver je

er naast zat, of hoe veel troepen hij/zij exact verslagen heeft.

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27662-getallen-bij-meeste-

aanvallen-op-een-dag

- Stadsmuur letters kleiner maken

Ook even simpel, het lettertype kleiner maken als alle getallen er niet meer in

geraken, als je op de muur kijkt naar je verslagen/verloren eenheden.

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27689-Stadsmuur-eenheden

- Speciale gebouwen slopen en opnieuw bouwen

Dit is ook een simpel, eenvoudig maar toch nuttig idee. Als je een speciaal

gebouw afbreekt, kan je geen andere in de wachtrij zetten. Met dit idee dus wel.

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?27689-Stadsmuur-eenheden

Zo, bedankt om de Times te lezen, als je het forum niet volgt, hoop ik dat dit voor

jou informatief was. Heb je nog suggesties/advies, dan mag je altijd op het forum

een pm’tje sturen. Veel grepolis-plezier nog :).

RabbidRobin

Page 27: Grepolis Times - Uitgave 43

Lezershoekje

Written by Niels DC

Al zuchtend keek ik hoe de leerkracht, op mijn klas zijn oude krijtbord schreef, dat er wederom een boekbespreking was. Begrijp me niet verkeerd, ik vind lezen enorm leuk, maar gedwongen worden om iets te lezen, is minder leuk. Zodra ze klaar was met schrijven, zag ik de auteur en de titel op het bord. “Met huid en haar, Marita de Sterck”

Met huid en haar

Al snel ging ik naar de bibliotheek, om te kijken wat voor een boek het was. Door

snel even de flaptekst te lezen, was het duidelijk, het was namelijk allesbehalve mijn

genre. Maar ik had geen keus, en moest het toch lezen, en sindsdien vond ik de

uitspraak “beoordeel nooit een boek op zijn kaft” wel een zeer toepasselijke

uitspraak.

Het boek gaat grotendeels over Joppe en Tist.

Joppe is rond de 20 en volgt een opleiding in het ziekenhuis. Hij is tijdens het verhaal

smoorverliefd op Asya. Joppe is een aardig, behulpzaam iemand. Dit laat hij onder

andere merken door heel goed voor zijn opa te zorgen. Alleen 1 keer deed hij dat

niet, en dat kwam hem duur te staan. Hij kon het niet laten om voor de halfzieke Tist

te zorgen, omdat zijn actie vandaag werd uitgevoerd. (Citaat: “Het spijt me.” Ik heb

het al vijftig keer mijn excuses aangeboden, maar het ziet ernaar uit dat Tist wil dat ik

dat de rest van mij leven blijf doen.) Dit vind Joppe niet leuk en probeert het

maximale te doen vanaf dat moment. Joppe’s opa Tist gaat nu voor zijn opleiding,

en hij blijft steeds langer bij Tist om voor hem te zorgen. Ook probeert hij Tist en zijn

vader Lex dichter bij elkaar te brengen. Het boterde nooit tussen die twee, dus dat

was hoog tijd om daar verandering in te brengen.

Tist is een koppig persoon, net zoals zijn vader. Alles moet wat hij wil! Zo niet, sterf dan

maar. En dat botst nog wel eens.. Hij heeft bij elkaar 3 mensen zover te krijgen weg

te gaan. Niemand kon meer tegen zijn voorzichtigheid waarop hij steeds meer lette

door de oorlogen. Eerst Pol, die het niet meer kon volhouden om in de schuilkelder te

zitten nadat de oorlog was opgehouden. Toen Lex, die niet naar de betoging mocht

van zijn vader. Lex pakte zijn spullen en liet zijn gezin achter om een nieuw leven op

te bouwen, ver weg van Tist. En als laatste Sien. Zij had het meeste geduld, maar

nadat Tist haar kind en kleinkind had weggepest kon zij er niet meer tegen en

verlaatte hem. Toch is Tist in die jaren niet verandert. Tist is een man die zoals veel

ouderen die van regelmaat houdt. Elke dag een duvel, oorlogssoep en daarna het

klokje rond slapen.. Fysiek verandert hij dramatisch de laatste paar maanden. Het

begon bij griep, maar het werd steeds erger, tot niet meer kunnen lopen, en op het

laatst… zal je zelf moeten uitzoeken. ^^

Echter gaat het boek niet alleen over 2 personen, maar ook nog is over 2 tijden. De

ene gebeurtenis gebeurd in 2003, de andere in de tijd van de eerste wereldoorlog.

Page 28: Grepolis Times - Uitgave 43

De gebeurtenissen die in de eerste wereldoorlog gebeurden, vertelt Tist zogezegd

tegen Joppe. Tist heeft één gave, namelijk het vertellen van verhalen. Hij heeft

Joppe zo in bedwang van zijn verhalen, waardoor Joppe steeds meer wilt horen

over wat er nu juist gebeurde in de eerste wereldoorlog bij Tist. Maar zal Joppe het

weten voordat de zieke Tist doodgaat? Neemt Tist het verhaal mee in zijn graf? Dat

zal je zelf moeten uitzoeken!

Zo, bedankt voor het lezen van het lezershoekje, dat ditmaal iets korter was en tot

volgende maand!

Niels DC

Page 29: Grepolis Times - Uitgave 43

Met dank aan:

Reporters:

Niels DC

SLlaugter

RabbidRobin

Leiding

RabbidRobin

Tristiano

Iljavelissa