Grepolis Times uitgave 3

44

Click here to load reader

description

Derde uitgave Grepolis Times

Transcript of Grepolis Times uitgave 3

Page 1: Grepolis Times uitgave 3

1

Page 2: Grepolis Times uitgave 3

2

Voor jullie ligt alweer de derde uitgave van het Grepolis Nieuwsblad. Ook deze maand zijn de

reporters hard aan de slag gegaan om jullie een vol nieuwsblad af te kunnen leveren, wat

deze maand goed gelukt is.

Allereerst hebben de spelers van wereld Alpha deze maand wel wat te lezen, voor hun ligt op

een van de eerste pagina’s een artikel te wachten. Na wat opmerkingen van spelers over de

betrouwbaarheid van de uitspraken van een speler in het wereld Beta artikel van vorige

maand, kunnen jullie deze maand de andere kant van het verhaal lezen. In het artikel over

wereld Delta kijken we hoe het verlopen is met de allianties waar we het in de eerste twee

uitgaves over hadden. Op wereld Epsilon zijn er toch wel ingrijpende veranderingen geweest

aan de allianties in de top, en in het Zeta-artikel moeten deze maand de spelers eraan

geloven.

Natuurlijk ook deze maand genoeg andere artikelen die niet over werelden gaan. Tirion

Fordring heeft weer gezorgd voor zijn Helpdesk en een artikel over het ideeenforum, en de

verhalen mogen uiteraard ook niet ontbreken. Nieuw deze maand: de Grepolis peiling, waar

jullie je mening kunnen geven over een bepaalde stelling, die deze maand over premium gaat.

Dit alles is niet mogelijk zonder voldoende enthousiaste reporters, en daar zijn we dus ook

nog naar op zoek. Interesse? Kijk op de laatste pagina, en stuur een sollicitatie naar het

forumaccount!

Vergeet na het lezen ook niet je mening te geven over deze uitgave in het discussietopic.

Jullie kritiek helpt ons het nieuwsblad te verbeteren, zodat we in de toekomst nog betere

uitgaves kunnen bieden.

Veel leesplezier!

Voorwoord

Page 3: Grepolis Times uitgave 3

3

Wereld Alpha: Nieuw is niet altijd beter blz. 4

Wereld Beta: Een reactie op een interview blz. 6

Wereld Delta: Een terugblik blz. 8

Wereld Epsilon: Veranderingen bij allianties blz. 9

Wereld Zeta: Spelers onder de loep blz. 15

Het ideeënforum: Memorabele ideeen blz. 20

Grepolis verhaal: Oorlog blz. 23

De Medusa blz. 25

Grepolis Peiling: Premium blz. 26

Grepolis Helpdesk blz. 29

Grepolis verhaal: Iwitchiwa blz. 34

Horoscoop blz. 39

Uitslag Grepolis Sudoku blz. 42

Reporters gezocht! blz. 43

Credits blz. 44

Inhoudsopgave

Page 4: Grepolis Times uitgave 3

4

Written by One Light

Afgelopen woensdag, de 24e van november, ging wereld ''Eta'' van start. Een wereld die

ons terugbrengt naar ''the basic''. Snelheid 1, een oud kolonisatie systeem, het is

allemaal nieuw, maar ook o zo oud, op wereld Alpha bijvoorbeeld!

Op Alpha wordt er al sinds 20 Januari 2010 gewerkt met een groot deel van de huidige Eta

instellingen. Bijna een jaar wordt er nu al op traditionele

wijze gekoloniseerd en bijna een jaar dobberen de

schepen met snelheid 1 over de oceaan, rennen de

eenheden met snelheid 1 over land en vliegen er

een paar mythische buitenbeentjes met snelheid 1

door de lucht. 755.000 punten heeft dit tot op

heden opgeleverd voor de besten, wellicht wel veel

minder dan de nummer 1 van Eta over een jaar heeft,

wellicht ook een stuk meer. Wat echter niet veel werelden

gemeen hebben met Alpha, is de manier van spelen. Alpha dobbert rustig, niet veel dat

daaraan verandert, maar toch een hoop kleine nieuwsfeitjes dit keer!

Of is het dan Elysium, de alliantie die in opvallend zwaar weer lijkt te verkeren. De alliantie

kan op veroverend gebied sinds enige tijd niet meer met de besten mee, en aan de andere

kant staat de alliantie ''topalliantie onwaardig'' hoog als het gaat om het verliezen van steden.

Elysium is niet langer de nummer 1, en als het gaat om alliantiewissels is Elysium meer een

koffiehuis dan een verblijfplaats voor spelers.

Ander opvallend feit is de stam The Magical Saints,

die sinds enige tijd begonnen is aan een opmars.

Op de 27e van oktober rekruteerde het maar liefst

9 nieuwe leden waardoor The Magical Saints een

gigantische klassement sprong maakte van 3 naar

1. Noem het gerust een fusie, ''Forgotten Warriors''

bestaat niet meer als alliantie, de voormalig

nummer 9 van wereld Alpha gaat verder onder

dezelfde naam als de spelers die al daarvoor lid

waren van The Magical Saints. Enige ophef rond

''The Magical Saints'' was er deze maand wel! ''Enfusion'' verklaarde openlijk de oorlog aan

The Magical Saints, en even leek het erop dat er spanning in de wereld kwam. 1 dag later was

de ''tweemansally'' genaamd Enfusion echter alweer opgeheven, en kon het schip dat wereld

Alpha heet rustig verder aan zijn tocht.

Elysium is exact 1 maand na

de start van Grepolis

opgericht, en heeft zelfs een

tijd 1e op Alpha gestaan!

Wereld Alpha: Nieuw is niet altijd beter

Page 5: Grepolis Times uitgave 3

5

De vrij onbekende en onbelangrijke alliantie Momento Mori wist deze maand op

merkwaardige wijze het nieuws te halen, door in een topic niet alleen naar nieuwe leden,

maar ook openlijk naar een nieuw leidingapparaat op zoek te gaan. Hoewel de alliantie zelf al

goed is voor over de 50 leden werd blijkbaar geen van deze goed genoeg bevonden voor een

leidende positie, en een openlijke zoektocht moest uitkomst bieden. Helaas zonder resultaat,

het merkwaardige topic werd niet goed genoeg bevonden voor wat voor reactie dan ook,

zodat Momento Mori nog steeds leiding- en richtingloos is.

Standvastigheid is een belangrijk punt binnen Grepolis, eveneens als het hebben van een

vaste, vertrouwde omgeving. Sommige spelers

zitten al sinds de start van Grepolis in dezelfde

alliantie. Dat een vertrouwde omgeving niet

voor iedereen belangrijk is kwam maar weer

eens aan het licht door de onafhankelijke tool

''GrepoStats''. Deze liet zien dat sommige

mensen het nodig vonden om liefst 14x van

stam te veranderen in slechts 28 dagen tijd. atabey demirel was de gelukkige die het vaakste

van stam veranderde. Geen een van de stammen die hij deze maand bezocht stond jammer

genoeg in de top-100.

Bezoek ook eens het Alpha forum, en laat jou idee achter over welk onderwerp er volgende week in de Grepolis Times moet

komen!

Page 6: Grepolis Times uitgave 3

6

Written by Tirion Fordring

In de vorige uitgave hebben wij een interview gehouden met Tracy en Ferry71, waarin

Tracy uitleg gaf over een van zijn betere verdediging kunsten. Daarom gaan we het dit

keer hebben over hoe het volgens Asgard (de ally waar het over ging) precies is gegaan.

Maar wat zei Tracy nou ook alweer precies?

“Toen mijn huidige ally nog Roman Empire noemde zijn de leiders en nog 4 leden naar Argo

overgestapt. In het begin hadden we Nap, maar we konden moeilijk met elkaar leven

waardoor ik besloten had om de steden van de oud leden over te nemen. Argo werd

bijgestaan door hun bondgenoot Asgard die onze veroveringen probeerde te verbreken of

verbrak. Toen rijpte bij mij het plan om samen met wipe-out, die al eerder slaags was geweest

met Asgard, een bondgenootschap te sluiten om samen Asgard aan te vallen. True romans in

54. Wipe-out in 34 of 35 geloof ik. Jammer genoeg lekte dat plan uit toen het op een gedeeld

forum verscheen van ons beider alliantie.

Resultaat, Wipe-out trekt zijn staart in en sluit een nap met Asgard waardoor ik in de eerste

plaats zwaar onder vuur kwam te liggen van Asgard. Aangezien ik massaal ondersteund werd

door mijn leden en bondgenoten (Ghost en The Untouchable) was ik in staat om bijna alles

wat ze stuurden van aanvallen op te vangen. Dat leverde mij op 4 dagen iets van 147,000

verdedigende kills. Ook bij de verovering van Nicilau haar stad had ik iets van 30.000

verdedigende kills.

Ook leveren veroveringen van hun kleinere leden ook wel een mooie 10.000 verdedigende kills

per stad op. Je kan gerust stellen dat Asgard mij een enorme cp-boost heeft gegeven”

Een goed verhaal van Tracy, maar is dit nou wel helemaal waar? Ik ben dus naar Jackjr1972

gestapt en zag direct zijn profiel.

“Tracy wat moet ik over hem vertellen hahahaha.

Hij was de redder van true romans in zijn ogen maar waarom verlaat hij dan de ally voor een

andere ally?

Hij zou de kleinere spelers beschermen als ze hem ondersteunde....

Hij zit overal te vertellen dat hij al 2x” Enzovoorts.

Ik wist dus direct, dat hij mij meer zou kunnen vertellen over de situatie die Tracy beschreef.

Ik stuurde de vraag “Wat is uw mening over dit stuk? In hoeverre klopt dit?” waarop

Jackjr1972 met zijn kant van het verhaal kwam:

Wereld Beta: Een reactie op een interview

Page 7: Grepolis Times uitgave 3

“Wij waren reeds lange tijd bg´s met Argo deze zouden gaan fuseren met the roman empire

Tracy ging niet mee naar Argo omdat hij de kleinere spelers niet in de steek wilde laten.

Wat hij inmiddels dus wel heeft gedaan omdat hij de hete adem van Asgard in zijn nek voelt.

Wij zijn nu bezig eilanden te veroveren om in de buurt te komen van Tracy en om hem dan

te elimineren.

Wij veroveren gewoon eilanden waar spelers op lagen net als het eiland van simm die had

20 steden op 1 eiland als hij dan wat os had gekregen van zijn ally true romans hadden wij

die dorpen niet zo makkelijk te pakken gekregen.

Maar hij kreeg geen os want dan was tracy bang dat zijn dorpen leeg kwamen te staan en

dat hij weer aangevallen zou worden.

Idd. Tracy is door ons massaal aangevallen en heeft zeer veel verdedigende gevechtspunten

gekregen dankzij ons.

Hij wist welke dorpen er aangevallen zou worden omdat hij een spion in onze ally wist te

sluizen.

Daarom alleen is onze massa aanval mislukt en zijn we nu dus overgegaan op het veroveren

van eilanden zodat we steeds dichter in de buurt komen te liggen.

Nu er veel spelers dorpen hebben verloren aan ons en Tracy weet dat hij geen os meer

hoeft te verwachten van hun is hij naar ghost overgestapt zodat als hij nu wordt aangevallen

hij om os kan vragen in zijn nieuwe ally.

Doordat hij een spion had in onze ally wist hij dus ook wanneer de speler boubounas van

ons op vakantie zou gaan en liet hij net voordat de vakantiemodus inging aanvallen en een

kolo binnen varen.

Omdat de vamo aanstond hebben wij helemaal niet kunnen aanvallen dus dat hij zegt dan

40.000 verdedigende kills te hebben gekregen is een leugen.

Zo kan ik nog wel meer voorbeelden geven maar het heeft geen zin. Tracy denkt dat hij goed

is maar hij heeft alleen maar kunnen groeien door list en bedrog.

Dat hij bovenaan stond als beste verdediger dat heeft hij niet aan zijn skills te danken dat

heeft hij te danken aan een spion en aan de os die hij kreeg uit ghost en the untouchebles.

Anders had hij echt wel dorpen verloren want hij en zijn ally zijn niet zo goed als hij loopt te

roepen.

bewijs is dat hij nu dus is overgestapt naar ghost.

Hij praat ofdat hij zoveel steden heeft genomen van asgard leden dat valt wel mee en

diegene die hij heeft ingenomen daarvan wist hij dat de speler niet on-line was door zijn

spion.

Zijn spion trouwens die werd onthaald als een held maar vervolgens dus niet mee mocht

naar ghost.”

De meningen over het verhaal verschillen dus, Welk verhaal te geloven? Dat is aan jullie.

Page 8: Grepolis Times uitgave 3

8

Written by Mythic

De afgelopen twee maanden hebben we een kijkje genomen in twee oorlogen. In de eerste uitgave ging het over de allianties Army of Blood en Xerxes die tegenover elkaar op het slagveld stonden. In de tweede uitgave hebben we de zaken rondom het conflict tussen Gaia en Nikè Warriors bekeken. Deze maand kijken we nog eens kort terug naar de afloop van deze confrontaties. Army of Blood vs. Xerxes Twee maanden geleden, bij de publicatie van uitgave 1 met het artikel over de confrontatie tussen deze twee allianties, stond Army of Blood er bijzonder goed voor. Met 67% van de vijandelijke overnames hadden ze een goede kans om zich na een tijdje winnaar te mogen noemen. Als we gaan zoeken in het alliantieklassement lijkt dit inderdaad zo te zijn; de laatstgenoemde alliantie staat nog steeds op de eerste pagina (6e om precies te zijn), rivaal Xerxes daarintegen is verdwenen. Op Grepostats is te vinden dat de overnames nog even door zijn gegaan. We kunnen er lang of kort over zijn, maar de uiteindelijke stand is 26 tegen 10 vijandelijke overnames geworden, met AoB aan de winnende hand. Geen spectaculaire eindstand, maar het is in ieder geval wel genoeg geweest om Xerxes te laten verdwijnen. Na enig informeren blijkt dat Xerxes in een paar weken is leeggelopen en een maand geleden volledig is verwijderd. De meeste leden zijn naar de momentele nummer één allantie verhuist; Beasts In Army, wat weer een bondgenoot is van Army of Blood zoals je je wellicht nog kunt herinneren. We kunnen dus stellen dat deze oorlog min of meer is ‘afgebroken’. Helaas, zou je zeggen, het neemt immers de actie uit het spel weg. De meeste leden uit Xerxes zullen echter maar wat blij geweest zijn..

Army of Blood Alliantie Xerxes

26 steden Vijandelijke overnames 10 steden

72% Procentueel aantal vijandelijke overnames

28%

Gaia vs. Nikè Warriors Goed, nu gaan we kijken hoe Gaia het tegen Nikè Warriors afgelegd heeft. Op het moment van schrijven zien we Gaia in de top twee staan van het alliantie klassement. De afloop van Nikè Warriors ziet er wat minder goed uit, zij zijn nergens meer te bekennen. Als we naar de

eindstand kijken zien we dat Gaia met 64 tegen 0 vijandelijke overnames echt te sterk was voor de jongens van Nikè Warriors. Op 13 november is deze alliantie dan ook verwijderd. De meeste leden zijn gestopt of verhuist naar dochteralliantie Rhea. Ook voor deze afloop hebben we een tabel gemaakt, hoewel de verhoudingen je waarschijnlijk al wel duidelijk zijn.

Gaia Alliantie Nikè Warriors

64 steden Vijandelijke overnames 0 steden

100% Procentueel aantal vijandelijke overnames

0%

Wereld Delta: een terugblik

Page 9: Grepolis Times uitgave 3

9

Written by HappyPineapple

In tegenstelling tot andere werelden is het op wereld Epsilon zeker niet rustig wat betreft

allianties. Allianties komen en gaan, stijgen en dalen in de ranglijst en leden springen over

en weer. Meest opmerkelijk: de naam Relax, de alliantie waar we het vorige maand over

hadden, zien wij niet meer terug in de ranglijst. In plaats daarvan zit het grootste deel van

de top 12 in een nieuwe alliantie: PerpleX. Wat is er

gebeurd met Relax, en wat heeft deze nieuwe

alliantie te betekenen? Lees snel verder!

Relax werd toch wel gezien als dé alliantie van

Epsilon, het viel wel op dat deze naam niet meer in

de ranglijsten voorkwam. Ik vroeg –300--, leider van

Relax, hierover, en hij vertelde dat Relax gefuseerd

was met Pathos. Op het alliantieprofiel van Perplex

staat dat het niet verwacht was, dus hier wilde ik

wel het fijne van weten. Ik sprak met hem over deze hele fusie en de redenen hierachter.

Allereerst, hoe is deze fusie tot stand gekomen?

Het is als een soort grap begonnen , Pathos had van zowel Phoenix als Exodus een

fusievoorstel gekregen. Toen maakte Erik(dikzak11) zo een grapje van jaa maar wij willen

liever met Relax fuseren en Joost(juzam djinn) jaa dat moeten we doen enzo. En hoe meer

we er over grapten hoe enthousiaster we werden. Na een kwartiertje er grappen over

gemaakt te hebben werden we heel serieus en leek ons dit een ideale zet om de hele wereld

op de kop te zetten. En 2 daagjes later was de fusie een feit.

Zat er nog een andere reden achter deze fusie dan enkel de hele wereld op z'n kop te

zetten?

Er waren binnen Relax een aantal stoppende leden die ons behoorlijk verzwakte met deze

nieuwe actieve leden was dat probleem ook meteen opgelost.

Okee, en toen besloten jullie te fuseren. Verliep dat verder vlekkeloos, of waren er nog

wat problemen?

We hebben stuk voor stuk onze leden persoonlijk aangesproken om dat te voorkomen. Zodra

dat gelukt was hebben we dit in de alliantie gegooid en waren er verder geen problemen. De

fusie was daardoor ook in 2 dagen geregeld voor het idee kwam

Nu Perplex. Heeft deze alliantie nog specifieke doelen te bereiken op Epsilon?

Voornamelijk het verstevigen van ons cluster.

En Perplex en Duplex, zijn dat zusterallianties?

Duplex was in eerste instantie de opleiding's alliantie van Perplex, maar gezien het huidige

leden aantal van Perplex is nu de intentie dit een zuster alliantie te maken

Wereld Epsilon: Veranderingen bij allianties

Page 10: Grepolis Times uitgave 3

10

Okee, en wat denk je zelf dat Exodus vindt van deze fusie? Ik las iets over dat ze nu uit

wanhoop op zoek waren naar bg's, weet niet of dit op waarheid is gebaseerd?

Haha, dat klopt wel ongeveer. Ze zijn met de vijanden van Perplex een bg aangegaan en

hebben daar nog een aantal alliantie's bijgevoegt waar Perplex nog nooit wat mee te maken

gehad heeft

Daarbij vallen er veel woorden als backstabben op hun forum, dus ik denk dat ze er niet heel

blij mee zijn.

Verder wilde –300—nog het volgende kwijt:

Door ieders inzet activiteit en inbreng in de alliantie we een hele goede samenwerking

hebben. Via deze weg wil ik ieder specifiek bedanken :-D De kracht van de alliantie zit

voornamelijk in de leden niet in de leiding. Dus bedankt voor jullie inzet allemaal!

Iets wat als een grap begon is dus tot iets serieus uitgegroeid, en –300—klinkt zeer tevreden

over het resultaat.

Hierna stapte ik naar Exodus, om hun te vragen naar hun mening over deze fusie. Ik sprak met

Woodynator en hij vertelde mij het volgende.

Wat vind je van deze fusie? Is het een slimme zet van Relax en Pathos?

Voor Pathos was het natuurlijk een meesterzet. Langs de kant van ReLaX zal het eerder een

kwestie van spelplezier geweest zijn. Zij waren namelijk ook in onderhandeling met Exodus

voor een fusie, maar moest dat doorgegaan zijn, dan was er op Epsilon maandenlang niets

noemenswaardig gebeurd. In die zin neem ik het ook geen van beiden kwalijk dat ze ons dit

geflikt hebben. Voor Exodus kwam dit wel op een zeer slecht moment. We hebben vrij veel

stoppers en inactievelingen en hebben niet de kans gehad om daar wat aan te doen. Ook de

leiding (mezelf op kop) maakt zich schuldig aan inactiviteit.

Denk je dat deze fusie veel invloed zal hebben op wereld Epsilon?

Op korte termijn denk ik dat dit de verhoudingen wel grondig door elkaar heeft geschud, maar

op lange termijn zal dit gewoon één van de vele incidentjes zijn die Epsilon hopelijk nog rijk

mag zijn.

Hebben jullie als alliantie jullie doelen aangepast nadat deze fusie heeft plaatsgevonden?

Ons doel is en zal altijd hetzelfde blijven: zoveel mogelijk plezier uit het spel halen. Uiteraard is

het leuker wanneer je de beste/sterkste/… bent, wat we ook een hele tijd zijn geweest. In die

zin hebben toch heel wat leden moeten inleveren. Als je het spel speelt om de beste te zijn, en

daar ook hun plezier uit halen, dan kan het hard aankomen wanneer je dat niet meer bent. Op

organisatorisch gebied hebben we vooral ons verdedigend compartiment moeten versterken.

De ziekte van elke grote alliantie is dat ze offensief vol doortrekken, maar defensief vaak niet

al te veel voorstellen. Als je dan op vrij korte termijn zo’n golf over je heen krijgt, dan heb je

problemen.

Page 11: Grepolis Times uitgave 3

11

Perplex wekt o.a. op het forum de indruk dat ze jullie makkelijk zullen verslaan, denk je

dat dit zo makkelijk zal gaan als zij zeggen, of is dit onzin en denkt Perplex op dat punt te

goed over zichzelf?

Uiteraard is dit voor een stuk propaganda, maar zo dom als het eigenlijk is, het werkt wel.

De wereld krijgt een beeld voorgeschoteld van Exodus, en omdat dat de enige informatie is

die ze krijgen, blijft dat wel hangen. Op dit moment hebben we daar nog geen negatieve

gevolgen van moeten ondervinden, maar dit zou in de toekomst wel kunnen.

Overigens moet het wel gezegd worden dat ze qua individuele kwaliteiten toch een trapje

hoger staan dan veel Exodus-leden. Voor veel van ons is het de eerste wereld, en velen

hebben bijvoorbeeld nog nooit een aanval zien aankomen. Dat stukje ervaring missen we nu

toch wel. In dat opzicht vind ik niet dat we zo verschrikkelijk bezig zijn, zeker gezien de

omstandigheden. De oorlog is tot hiertoe alsvolgt verlopen: in de rommelige fase na de fusie

heeft Exodus de chaos optimaal benut en meteen een heel deel dorpjes van ReLaX afgepakt.

Daarna geraakten zij wat georganiseerder en begonnen ze met succes terug te vechten. Op

dit moment zijn het vooral dorpjes van inactieve Exodus-leden die worden overgenomen. In

de toekomst zal de oorlog verzanden, aangezien het onmogelijk is voor één van de twee om

elkaar volledig uit te moorden.

Helaas voor het Nieuwsblad is dit de situatie zoals ze nu is, en die is op het eigenste moment

al aan het veranderen. Het is hoogstwaarschijnlijk dat wanneer het gepubliceerd wordt, de

situatie allang verandert is.

En inderdaad, dezelfde avond dat hij voor mij deze vragen beantwoordde, werd Exodus

opgeheven en vertrok Woodynator met enkele andere leden van Exodus naar Perplex,

waardoor de alliantieranglijst er als volgt uit kwam te zien:

Er valt dus wel te zeggen dat PerpleX met stip op nummer 1 staat. Met enkel 2 leden meer

dan de nummer 2 Brotherhood of NoD ligt het totale puntenaantal fors hoger. Ook als we

naar gevechtspunten kijken zien we dat PerpleX met kop en schouders boven de

concurrentie uitsteekt:

Page 12: Grepolis Times uitgave 3

12

Om alle kanten van het verhaal te kunnen horen heb ik een paar dagen later Dikzak11, de

leider van Pathos, nog een paar vragen gesteld die vergelijkbaar waren met die van –300--,

om te weten hoe de verschillende allianties nu tegen de fusie aankeken.

Hoe is de fusie tussen Pathos en Relax ongeveer verlopen, wat ging

eraan vooraf?

Nou, om te beginnen!

Mijn leider op Beta genaamd jackjr1971 heeft mij en Joost(Juzam Djinn) in contact gebracht

met elkaar via skype, hij vond dat we als persoon erg op elkaar leken en kende ons ook allebei

in het echte leven. Daar volgde de nodige gesprekken op en natuurlijk een goed contact,

echter kwam ik er ook nog achter dat --300--, iemand waarmee ik goed contact had op wereld

Beta, ook in de leiding zat in RelaX. Ondanks dat bleef de oorlog tussen de beide alliantie's.

Het is tenslotte een spel(we belden erg vaak via skype ondanks de oorlog). Tot op een dag ik,

Joost en Johan met elkaar zaten te praten en een beetje grapten over de fusie die Exodus met

ons (Pathos) aan wou gaan, zo kwam ik er dus achter dat ze dit voorstel ook aan RelaX

hadden gedaan. Later in het gesprek toen de stemming dus erg lachwekkend was, floepte er

een zinnetje uit van Joost, en ik citeer: ‘Wat nou als Pathos en RelaX gaan fuseren?’ Ik zei: Ja

waarom niet? Zo krijg je Exodus lekker boos. Ook dit was bedoeld als grap. We zijn hier op

teruggekomen en het werd serieuzer, ik heb mijn medeleider er bijgehaald en Joost zijn

medeleiders (Sweetsally en Acropora). We waren het allemaal eens, het gaat gebeuren. Alleen

het moest eerst uitgelegd worden aan de spelers, dit werd gedaan via een peilling bij Pathos,

hoe dit bij RelaX ging weet ik niet precies. Maar ik dacht dat via persoonlijk contact was met

spelers die met ons te maken hadden. Zo ging het ongeveer.

Wat was de reden erachter, waarom dachten jullie er voordeel uit te halen?

De reden erachter was als volgt: Exodus wou een fusie met ons beiden dit vonden wij dus raar.

Echter zou een fusie tussen Pathos en Relax de nodige voordelen met zich meebrengen, dit

zijn:

Oceaan55 wordt veranderd en ziet er een stuk interessanter uit.

De in RelaX haar ogen en eigenlijk ook wel een beetje in die van mij beste verdedigende

alliantie en de best georganiseerde alliantie qua aanval komen bij elkaar, Pathos had van

zichzelf al een goed cluster en dit werd dan versterkt.

Ook de manier van leiding geven scheen ongeveer hetzelfde te zijn nadat we informatie

daarover met elkaar hadden gedeeld .

Page 13: Grepolis Times uitgave 3

13

Bevalt het tot nu toe?

Ja, absoluut! Het bevalt mij prima, het is wel even wennen maar dat komt vanzelf! Ik heb

met verschillende spelers goed contact, Nu al. Ook ben ik blij met hoe de samenwerking

verloopt, men steunt elkaar voor het leven.

Ook de leiding is goed gebalanceerd.

Sally: een vrouw met veel aanzien, probeert via pm goed contact te houden met andere

alliantie's en een prima aanvaller

Childsplay: Een goede speler, goede ideetjes en zeker iemand waar je wat aan hebt. Staat

altijd klaar voor de anderen en brengt de mening van anderen in de alliantie naar voren.

Nemmi: Goede kerel, weet erg goed hoe het spel werkt! en leert andere alliantie leden veel.

Ook is hij goed in het behouden van contacten met andere alliantie's.

Acropora:

Acropora staat altijd voor iedereen klaar, voor bg's alles. Stel er is een slechte band met een

ally, hij lost het op. En zien dat we wel degelijk gedesinteresseerd zijn in die bg. Dus echt de

stabiele factor in deze alliantie.

Joost: Joost is de man met de ideeën, de planner de man die ook rust probeert te houden

binnen de ally hij stelt targets op. Hij is een super goede aanvaller dus ja dat hij dat regelt is

vanzelf sprekend.

Ik zelf lijk wat op joost (alleen heb ik tijden ondersteund in plaats van aangevallen), werk

samen met hem ideeën uit. Er word wel eens gezegd dat wij impulsief zijn. We vullen elkaar

dus goed aan, echt een team.

Denk je dat deze fusie veel invloed zal hebben op wereld epsilon?

Ja, kijk naar bijvoorbeeld Exodus. Deze is gestopt, er brak oorlog met hun uit en ik denk dat

de druk de leiders te veel werd, enkele van hun leden zijn naar ons overgekomen naar

gesprekken. Wij gaan vrolijk verder, op naar Brotherhood of NoD en Gaia, onze volgende

slachtoffers.

Verder had Dikzak11 ook nog een laatste mededeling:

Sweetsally is de allerliefste vrouw op heel grepolis, echt een schatje.

En even over Exodus: Wij zijn NIET met hen gefuseerd. Naar gesprek met Woodynator, ben ik

teruggekomen van mijn mening dat ik hem een dictator vond. Ik baseerde dit alleen op

mededelingen van anderen. En heb later tegen hem gezegd: Als Exodus valt, overweeg dan

PerpleX. Hij zei dat er echter een paar spelers waren die hij nooit in de steek zou laten, zijn

trouwste leden. Hij noemde de namen en een x aantal pm's later (met woodynator en

IloveWout) was het zo ver, ze kwamen over.

Page 14: Grepolis Times uitgave 3

14

Aan de Ex-Pathos leden: Bedankt, en ben blij dat jullie hier zijn samen met mij. Echt waar

mensen dit zijn mijn toppers.

Aan de leden hier bij PerpleX: Iedereen hier doet verschrikkelijk goed zijn best en dat is goed te

merken! Iedereen heeft zijn of haar kwaliteiten, dit is echt geweldig! Ook onze forummod is

geweldig, hij heeft het er maar druk mee. Dus ik vind gelden: De kracht van PerpleX zit in de

leden.

Shuffle the map, or else the game is getting boring.

En met die uitspraak in gedachten sluiten we dit artikel dan ook af. Met deze fusie is het qua

allianties flink heen en weer geschud op wereld Epsilon, maar ik denk dat dit vooral het

spelplezier van een heleboel spelers op wereld Epsilon zal verhogen. Als laatste wil ik –300--,

Woodynator en Dikzak11 bedanken voor hun hulp bij dit artikel, en misschien zien we PerpleX

in een volgende uitgave nog eens terug!

Page 15: Grepolis Times uitgave 3

15

Written by Pro or Noob? We will see

De vorige keer heb ik het vooral over de allianties gehad en nu is het tijd om de

spelers onder de loep te nemen.

Spelers qua punten:

Er zijn grote veranderingen gebeurd binnen de top 15. Als je naar de stats van vorige maand

kijkt en van die van nu, zien we dat in de top staan in de beginfase niet altijd veel zegt over

de kwaliteiten van de spelers.

Hier even een vergelijking:

Vroeger:

Wereld Zeta: Spelers onder de loep

Page 16: Grepolis Times uitgave 3

16

Nu:

Commentaar

T. Muts: Deze speler is van plaats 1 naar plaats 60 gezakt op 1 maand tijd. Op zich niet echt

een probleem, hij kan nog altijd mee met het niveau, doe zo voort.

HyperTeHK: 1 van de grote favorieten. Hij staat 1ste op Epsilon en hier staat hij maar liefst

mooi 5de. We zullen nog veel van deze speler kunnen verwachten en we zullen er zeker nog

veel van horen.

Daisy Duck: Nog zo’n grote topper. Vanaf het begin al top 3 en deze houd hij ook mooi vast.

Hij was een nieuwkomer op deze wereld en dan toch zo goed mee kunnen, respect!

RoBo2009: Deze speler is bekend om zijn snelle starten. Ik had hem na een tijdje niet meer in

de top 100 verwacht, maar hij bewijst met zijn 30ste plaats dat hij dit zeker en vast wel kan. Nu

nog volhouden.

Pitagold: Na zijn snelle start is hij toch hard weggezakt. Hij staat nu nog maar op de 316de

plaats.

iOwnz: Weer 1 van de betere spelers, voornamelijk een snelle starter. Jammer genoeg is hij

geband geweest voor verkeerde internet verbinding en is hij hierdoor gestopt. Maar ja er

komen nog wel weer werelden waarop hij zich kan bewijzen.

Alkabaida: Snelle start genomen maar jammer genoeg de top 100 niet kunnen vasthouden.

Hij staat nu 180ste.

Bonagia: Ook hier weer een snelle starter. Hij is wel weer gezakt tot net buiten de top 100.

Komaan Bonagia nog 28 plaatjes en je staat weer in de top 100.

ReaperX: Snelle start maar een slecht einde. Hij is of terwijl gestopt of terwijl overgenomen.

Ik weet het antwoord in ieder geval niet. Misschien in het vervolg een betere tacktiek

gebruiken?

Page 17: Grepolis Times uitgave 3

17

Kwik Duck: Heeft geen vorderingen of verslechteringen meegemaakt. Hij stond 10de en staat

dit nog steeds. Heel goed voor een nieuwkomer.

Girewi: De nummer 1 op dit moment. Hij noemt zichzelf “Pro at flow” daar ga ik hem

volledig gelijk bij geven.

Luchtwin: Een slechte starter. Op andere werelden heft hij niet veel gepresteerd maar hij

halt hier wel zomaar even de 3de plaats in. Als we naar zijn grepostats zien dan zien we dat

hij stilaan binnen is gekropen.

Zo Maar: Hij is hier zo maar en heeft geen doel op deze wereld. Toch heeft hij een mooie

plaats op de ranglijst bemachtigd.

Sylvanas: Ook deze speler heeft een mooie rang op deze wereld maar niet echt op andere

werelden. Maar ja, misschien zien we hem nog wel is aan bod komen op andere werelden.

Chapka: Ook bij deze speler zag het ernaar uit dat hij na lang sluipen uiteindelijk toch in de

top zou geraken; Het is hem/haar nog gelukt ook, proficiat.

Knowie: Op andere werelden is hij/zij echt een catastrofe maar hier doet hij het zeer goed.

Hopelijk zien we hem/haar op andere werelden ook nog is terug.

Asar: Een goede speler die een beetje zijn plaats in de top moet verstevigen. Hij heeft een

tijdje top 5 gestaan, maar ja we hebben geen reden tot piekeren want hij staat nog mooi

binnen de top 10.

Akita Inu: Hier een Ex-Enfusioner. Hij heeft nu een eigen alliantie nl. Sagatori Gladiatorium.

Had hij een aanvaring met hun? Of had hij gewoon zin om een eigen ally te beginnen? We

komen het ooit wel te weten.

Spelers qua gevechtspunten:

Ik heb de vorige keer hier niet zoveel aandacht aan gespendeerd omdat gevechtspunten

niet echt veel zeiden, maar ik denk dat dit nu wel het geval is.

Page 18: Grepolis Times uitgave 3

18

Wat me direct opviel is dat de spelers die hoog staan in de ranglijst qua punten ook veel

gevechtspunten hebben. Ik maak hieruit op dat het GEEN puntengeilers zijn en dat je duidelijk

sneller groeit door troepen te maken.

Ik heb het hier over de spelers Daisy Duck, Luchtwin, Girewi, Kwik Duck, Gaterunner, Knowie,

Asar en Sylvanas.

Dus aan al de “minder goede “ spelers bouw voldoende troepen en het komt allemaal goed.

Zo Nieuw en toch zo slecht…

Zeta is de eerste wereld waar het moraal ingevoegd is. Het moraal zorgt ervoor dat de

kleinere spelers onder ons ook een kans krijgen om te groeien. In het begin had niemand er

last van omdat iedereen toch moraal 100% had. Maar nu er grotere verschillen zijn tussen al

de spelers begint het moraal de grotere spelers onder ons te ergeren. Hieronder een paar

reacties van spelers:

HyperTeHK:

In mijn persoonlijk bescheiden mening verziekt het Zeta, dit samen met de lange nachtbonus

maakt het veroveren van steden veel te moeilijk. Val je aan met 300 troepen tegen een

redelijke stad met redelijk wat legers, krijg je moraal 62 en geluk -30. 12 troepen verslagen,

FANTASTISCH 300 slingeraars en 50 ruiters ingezet voor dit daverende succes.

Gevolg is dat mijn volgende verovering weer een zwakke speler zal zijn aangezien mijn legers

weer ter ziele zijn. Kortom, moraal maakt de concurrentiestrijd tussen sterkere spelers

onmogelijk zeker gekoppeld aan het opstand systeem en een nachtbonus van 10 uur.

Moraal maakt farmen en het helpen van allygenoten bij een overname van een zwakke stad

onevenredig gevaarlijk

GeneralBowser:

Moraal is ***** ja kwist niet dat het iets uniek was voor deze wereld..

Geitenkaas:

Ik vind het nu vooral vervelend als een een of andere je aanvalt, en jij valt hem terug aan en je

halve leger gaat dood door moraal.

Vind het sowieso een beetje raar dat moraal omlaag gaat doordat je vijand minder groot is.

Page 19: Grepolis Times uitgave 3

19

Lijkt mij juist een reden om meer moraal te hebben > "Yay we hakken die slappelingen in de

pan!"

Dit zijn van die belachelijke dingen waarom moraal stom is.

Als je het in de simulator nadoet maar dan zonder de moraal verlies je maar 5 Ruiters. Als je

geluk dan ook nog eens weglaat heb je maar 4 verliezen.

Je kan niet eens farmen.

Natuurlijk zijn er een heel deel spelers niet tegen maar dat komt misschien nog wel als ze

ook groot zijn.

Page 20: Grepolis Times uitgave 3

20

Welkom bij weer een nieuwe uitgave van het ideeënforum. De vorige keer bespraken we

leuke ideeën. Dit keer bespreken we Memorabele ideeën. Welke ideeën zijn leuk genoeg

om te blijven onthouden en wat is de reden ervoor om zo'n idee te onthouden?

Zoals gewoonlijk bespreken we weer 3 ideeën en wordt jullie mening weer genoemd. Deze

3 ideeën zijn mij opgevallen de afgelopen dagen en ik vond dat jullie deze ook zeker onder

ogen moeten krijgen.

Welke 3 verschillende ideeën behandelen we dit keer?

Kerken en moskeeën

Offeren

Goddelijke krachten

We beginnen met het idee Kerken en moskeeën :

“Zou het geen idee zijn om kerken en moskeën in te voeren als gebouwen als toevoegging voor mensen die dus is moslim zijn of christen dan krijg je waarschijnlijk een nog breeder publiek “ Waarom is dit idee een memorabel idee? De voornaamste reden is natuurlijk dat dit idee grappig is. Iedereen weet waarschijnlijk dat we in de Griekse tijd geen geloven hadden die we op dit moment hebben. Deze twee geloven zijn veel later ontstaan. Maar toch vond ik dit idee memorabel genoeg om toch deze lijst te halen. Een paar reacties op dit idee : “? Je bedoelt ipv een tempel zeker? Volgens mij hadden ze in griekenland geen moskees en tempels... En als je dat zou doen, moet je ook synagoges en al die andere gebouwen maken...” “Het speelt in de griekse oudheid, daar hadden ze alleen maar tempels en geen kerken enzo. Dit krijgt dus een dikke nee van mij. “ “Volgens mij is dit ook de reden dat er alleen een tempel is... Ik snap ook niet waarom het er zou moeten komen eigenlijk” Nu gaan we praten over het idee om te kunnen offeren, hiermee kun je dus eenheden of grondstoffen offeren om zo snel gunst te krijgen. “is het geen leuk idee als je kunt offeren voor je god tien bevolking aan strijders=+..gunst 1000hout+1000zilver+1000steen=+..gunst wat er op de .. komt weet deze onervaren speler niet”

Het ideeënforum: memorabele ideeën

Page 21: Grepolis Times uitgave 3

21

Waarom is dit idee nou zo memorabel? Als ik rondkijk op andere Grepolis taalversies en ook in het ideeënforum dan komt dit vaak voor en dit is ook geen slecht idee. Dit idee wordt dus vaak voorgesteld, hierdoor ga je het toch onthouden. Dus het past zeker in het lijstje met memorabele ideeën. Een paar reacties van Grepolis forum gebruikers : “bedoel je om cultuurpunten te krijgen of om grondstoffen om te zetten in gunst? “ “Hmm... Nou: Mij lijkt het eigenlijk wel een leuk idee... Dan zou je zo iets moeten doen ofzo: 10 eenheden, 1250 van alles voor 75 gunst van de god bij het dorp. Alleen je kan maar 1x per dag ofzo dit doen. Dit kan zeker nuttig zijn voor de aanvaller: Je kan als je aanvalt, snel toch nog al je aanvallen van gunsten voorzien, of voor de verdediger. Als je in 5 dorpen athene hebt, kan je zo nog 3 keer wijsheid inzetten op de aanvallen ofzo... Mij lijkt het wel leuk, alleen er zitten dus ook nadelen aan...” “Ik zou het enkel doen voor de award van het schaap Het kan wel handig zijn ja, op die manier kan je bijvoorbeeld bij athene op zoveel mogelijk aanvallen heroïsche kracht inzetten ! Of bij Zeus troepen die je niet nodig hebt om laten zetten in strijdwagens. Er zijn wel wat mogelijkheden “ De reacties zijn dus vrij positief over dit idee. Maar laten we snel door gaan met het derde idee, goddelijke krachten. Een idee waar zoveel over wordt verzonnen dat het gewoon memorabel moet zijn. Alleen behandelen we dit idee iets anders dan de twee voorgaande ideeën, we gaan dit keer geen reacties doen van lezers maar daar in tegen meerdere ideeën. Wat is er nou allemaal verzonnen voor bij goddelijke krachten? Dat kun je hieronder lezen! “hey hey mensen, Het viel mij op dat als je word aangevallen door iemand je deze aanval een beetje zou kunnen stoppen met bepaalde goddelijke krachten. Echter kan dit niet als de aanvaller al een gunst op zijn aanval heeft gedaan. Nu is het dus een feit dat als een tegenstander die je aanvalt een "positieve" kracht op zijn troepen heeft gedaan jij als verdediger geen "negative" kracht kan doen op zijn aanval. Nu is mijn idee dus dat zowel de aanvaller als de verdediger 1 keer een kracht mag doen op de aanval in plaats van dat er maar 1 kracht op een aanval gedaan mag worden. Wat vinden jullie hier van ? groet, Firebreather “ “Veel mensen stellen nieuwe goden voor. Hier zijn echter een paar regels voor die lang niet iedereen nastreeft. Even een overzicht. Specialisme: Elke god is ergens op gespecialiseert.

Page 22: Grepolis Times uitgave 3

22

Poseidon-Zeeslagen Hera-Opbouw van je rijk, gs. Athene-Land-defence Zeus-Land-attack. Zo ook de eenheden, Poseidon heeft een zee-eenheid, Athene verdedigende land, Zeus aanvalseenheden, en Hera goede farmeenheden. Hier moet dus rekening mee gehouden worden, nieuwe goden moeten ook specialisten zijn op bepaalde punten in het spel. Gunsten: Er zijn 4 soorten gunsten - Giften (bv.Geschenk van de oceaan) - Durende gunsten (bv.Tevredenheid) - Aanvalskrachten (bv. Zeestorm) - Vernietiging (bv.Schicht) Bij nieuwe goden kun je het beste deze allemaal gebruiken per god.” “hallo, Ik zelf weet niet of dit een bij een discussie of idee hoort. Excuses als het moet worden verplaatst. Ik zelf vind de stadsbescherming van Athene vrij nutteloos. Als je 5 steden hebt, en je hebt op 1 daarvan een stadsbescherming, kan daar geen schichten en aardbevingen op. Maar die kun je wel op je andere steden doen. Met andere woorden: Als je meer dan 4 steden of meer hebt, kun je ze nooit beschermen tegen schichten en aardbevingen. Want er is altijd wel een stad die niet beschermt is. Kan dit mischien verandert worden voor de spelers die meer dan 1 stad hebben. Dat de stadsbescherming bijvoorbeeld meer gaat kosten. Maar dat je dan al je steden beschermt. Want nu heeft het alleen nut voor mensen met 1 stad. Ik hoor wel of jullie dit een goed of slecht idee vinden. groetjes, lordbart20”

Heb jij nog goede ideeën voor Grepolis? We zoeken altijd nog leuke ideeën voor Grepolis. Al je ideeën kun je kwijt op het Grepolis forum onder het kopje ideeënforum.

Page 23: Grepolis Times uitgave 3

23

Written by Snierp Het was vroeg in de ochtend. Een oorverdovend kabaal kwam de slaapkamers binnen van de wachters! Iedereen moest opstaan! Een aanval is onderweg! Plots schiet er een schicht vanuit de lucht en beschadigd het pakhuis zo ernstig dat een gedeelte van de opgeslagen voorraad vernietigd is… De commandant ligt nog steeds op 1 oor. Het is inmiddels 8 uur ‘s morgens. Zijn wekker gaat en vermoeid probeert hij met zijn vingertoppen zijn wekker uit te schakelen. Helaas voor hem heeft hij zijn wekker zo ver weg gezet dat hij er wel uit MOET om hem uit te zetten… Gedwongen onder het gezoem van zijn wekker klimt de commandant eruit en zet zijn wekker uit. Hij gaat op het randje van zijn bed zitten en wrijft het slaap uit zijn ogen. Zo, wat zullen we vandaag voor leuks hebben. Nog half verdooft strompelt de commandant naar zijn andere kamer en start de computer op. Ondertussen loopt hij naar de badcel om zich even op te frissen. Plots komt er een enorme cycloop het land op die stenen gooit en zo diverse manschappen uitschakelt! Het is een kabaal van jewelste en er heerst enorme paniek! Erachter duikt plots nog een enorme cycloop op! En ernaast lopen mannen met slingers stenen te gooien en dik bepantserde mannen met speren welke ook het land op dreinen. De ene cycloop staat met 1 been in de ene sloep en met het andere been in de andere sloep en probeert zo om droog aan land te komen. Als de cycloop probeert uit te stappen zinkt de ene sloep bijna onder het gewicht en de manschappen die daar nog inzaten blijven niet droog. De computer is opgestart en de commandant besluit om eerst even te gaan eten nadat hij zijn wachtwoord heeft ingevuld. Hij smeert zijn broodje en plots krijgt hij zo’n vreemd gevoel… Hij wist dat er gisteren wat commotie was tussen zijn alliantie en een andere en is benieuwd wat de onderhandelingen hebben opgeleverd. Met deze gedachten propt hij zijn broodje met pasta in zijn mond en loopt met een glas melk in zijn hand naar de computer die inmiddels helemaal startklaar is. De vuurschepen en biremen vuren erop los en proberen de triremen en andere vuurschepen op afstand te houden, maar de overmacht is te groot! Het ene na het andere schip zinkt voor de haven en overal is vuur en vliegen de stenen om de oren. De boogschutters schieten op de cycloop, maar het heeft weinig effect. Er komt een rotsblok op de muur en een gedeelte ervan stort in elkaar! Plots komen er vanachter die muur 15 Centaurs op die met hun geweldige hoeven alle rotsblokken onder hun voeten vertrappelen en ze komen met luid gejuich op de slingeraars en de cyclopen afgestormd! Daarachter vliegen er 8 pegasussen over de muur heen die met hun gigantische vleugels een angstvallige schaduw over het landschap trekken. Onder luid gejuich rennen de boogschutters en de hoplieten op de aanvallende troepen af! 1 hopliet weet een cycloop neer te steken met zijn lange speer omdat deze afgeleid was en met 1 oog (zijn enige) de lucht in keek naar de pegasussen en niet zag dat de hopliet al onder hem was. De andere cycloop wordt door een speer van een pegasus doorstoken en vervolgens wordt de pegasus zelf uit de lucht geschoten door een paar slingeraars. Na een hevig gevecht waar aan beide kanten flink wat doden vielen keerden de resterende vuurschepen van de vijand naar huis en de sloepen die over waren. De troepen die het land op waren gegaan waren afgeslacht. In de verte kwam er al een nieuwe aanval aan! Wat moesten ze nu doen? Plots zagen ze in de verte een enorme wervelwind opkomen boven de aanvallende troepen! Er vlogen strijdwagens door de lucht en boten crashten op de klippen! Wacht eens even, dat is Zeus zijn razernij! Dat betekend dat de commandant terug is!

Grepolis verhaal: Oorlog

Page 24: Grepolis Times uitgave 3

24

De commandant had net ingelogd en zag dat er al 1 aanval was geweest en dat er nog een aanval aan stond te komen. Hij bezocht de tempel en vroeg Zeus om een gunst en vrij snel erna werd zijn roep beantwoord door een flinke razernij! Dat verzwakte de vijand zijn positie hevig en vervolgens riep hij uit een nabijgelegen dorp nog de kracht van Athene aan om de mannen bij te staan. De mannen voelden een gloed van hen afkomen en voelden zich opeens sterker! En met die kracht stonden ze te wachten op de aanvallende vloot. Het hout van de kapotte schepen die in de oceaan dreven visten de arbeiders op om er nieuwe boten van te maken. Een dorp vlakbij had nog wat biremen staan die nog voordat de aanvallende vloot er was al in dat dorp kon zijn, maar of het genoeg was… De aanvallende vloot komt aan en de biremen hebben zich opgesteld in een V-vorm om zo geen gaatje over te houden om de boten erdoor te laten. De biremen konden al vanaf verre schieten in tegenstelling tot de vuurschepen die korte afstandswapens hebben. Dus er vielen al wat slachtoffers voordat de vuurschepen dichtbij genoeg waren. Na de helft van de biremen verloren te zijn leek de klus geklaard te zijn, maar uit het niets vlogen er opeens 2 biremen door de lucht! En een gigantische kop kwam boven water! En nog een bireem werd tegen de ander geslingerd waardoor beiden zonken en nog een gigantische kop stak boven het water uit! En nog 1 en nog 1!!! 9 reusachtige koppen schieten door het water en vernietigd de 1 na de andere boot! Biremen schieten er lustig op los en vermoorden ruim 5 koppen, maar het mocht niet baten! De Hydra samen met nog een handjevol vuurschepen weten alle boten te vernietigen en zorgen dat de resterende sloepen met troepen alsnog aan land kunnen komen! Helaas voor de aanvaller is deze door de razernij vele troepen al bij voorbaat verloren en heeft daarom ook geen schijn van kans tegen de overmacht aan pegassussen en Centaurs en hoplieten en boogschutters dat er nog in de stad zijn! Plus dat deze op de 1 of andere manier toch supergoed vechten! Beter als de aanval ervoor zo lijkt wel! En zo druipen de overgebleven koppen van de hydra met wat vuurscheepjes af terug naar huis… Het is dus oorlog bemerkte de commandant. Ok, in dat geval zal ik mijn troepen maar eens

paraat maken en zorgen dat ze klaar zijn om te vechten voor hun leven en voor hun

commandant!

Page 25: Grepolis Times uitgave 3

25

Written by Mythic Elke maand bekijken we één van de speciale wezens van Grepolis, die stuk voor stuk voortkomen uit de Griekse mythologie. Hoe zijn deze mythes ontstaan en wat zijn hun sterktes en zwaktes? Deze maand gaan we de Medusa nader bekijken. Volgens de Griekse mythologie is Medusa een van de drie dochters van de zeegoden Phorcys en Ceto. Samen met haar zussen – Euryale en Stheno – vormt ze de Gorgonen, drie monsterachtige vrouwen met gouden vleugels, handen van brons, grote giftanden en een vreselijke blik die ieder ander wezen in steen zou veranderen, wanneer deze een van de Gorgonen aan zou kijken. Maar het meest opvallende is nog wel hun ‘haar’, hoewel het eigenlijk geen haar te noemen is, het bestaat namelijk uit een nest kronkelige slangen. Vroeger was Medusa echter een prachtige godin. Tot op een kwade dag, toen ze de liefde met Poseidon bedreef in één van de tempels van Athene. De machtige godin besloot haar hierop te straffen en veranderde haar in het vreselijke monster. Naast de dodelijke blik had ze ook genezende krachten, namelijk het bloed uit haar rechterarm. Het bloed uit haar linkerarm was daar in tegen dodelijk. Medusa werd vervolgens door Athene het land uit gestuurd om met haar zussen (de Gorgonen) de tuin van Hesperiden te bewaken. Ze woonden in een grot in de onderwereld, op een plaats waar de duisternis heerste en nooit daglicht kwam. Toen bleek dat Medusa zwanger was van Poseidon stuurde koning Polydectes van Seriphus de held Perseus naar de grot om haar hoofd te halen. Perseus kreeg sandalen en een zwaard van Hermes – de god van de handel en boodschapper der goden – mee en leende het gespiegelde schild van Athene. Hij drong de grot binnen en hield het gespiegelde schild voor zijn gezicht. Toen Medusa hierin keek versteende ze haarzelf, waarop Perseus haar hoofd afhakte en het mee terug nam naar koning Polydectes van Seriphus. Hierna kreeg Athene het hoofd van Medusa en plaatste het op haar gespiegelde schild. De krachten van Medusa zaten nu in het schild, en met het hoofd erop kon ze iedereen in steen veranderen. Medusa zou vanaf toen dood zijn. Een vraag die na dit gelezen te hebben op zou kunnen borrelen is waarom de twee zussen van Medusa er ook zo uitzagen. Hier wordt verder namelijk niets over gezegd in de mythe. De zussen zijn dan ook enkel een toevoeging op de oervorm. Klassiek deskundige Jane Ellen Harrison zegt hierover in haar boek dat de Griekse mythologie een algemene bedoeling heeft, die van elke godin een drietal maakt.

De Medusa

Page 26: Grepolis Times uitgave 3

26

Written by Tirion Fordring

Welkom bij de eerste peiling van de Grepolis Times. We zijn namelijk altijd benieuwd naar

jullie mening over bepaalde onderwerpen. Dit keer ging de peiling over Premium, hoe

denkt iedereen hierover? De stelling was:

“Grepolis premium geeft een te groot voordeel”

Natuurlijk had iedereen daar hun mening over. Laten we direct beginnen met de uitslag van

onze peiling :

Voor de mensen die het niet kunnen lezen, eens 25, oneens 22, 47 stemmers.

De meningen waren dus verdeeld over dit onderwerp. Maar de uitslag lag best wel dicht bij

elkaar in de buurt met een neiging naar het eens. De meeste stemmers vinden dus dat

Grepolis Premium inderdaad een groot voordeel geeft, maar wat zijn hier zoal de

argumenten voor geweest?

“Een Premium-Account hoort er voor spreelgemak en niet voor spelvoordeel te

zijn.”

“Ik zal mijn situatie even op een rijtje zetten. Ik speel zonder PA het spel. Op

wereld Zeta zit ik op een eiland met een tekort aan steen en tevens geen enkel

boerendorp waarmee ik bijv. zilver kan ruilen voor steen. Ik heb dus de hele tijd

een tekort aan steen en een overschot aan al het anderen.

Ik heb het nu druk met tentamens en kan minder vaak online zijn en minder

farmen. Resultaat is dat ik steeds verder en verder afzak in ranking. Waar de

spelers die PA gebruiken nu al 3 steden hebben, kan ik nog niet eens een stad

overnemen.

Op termijn zal ik wel weer omhoog gaan in ranking en als ik genoeg CP's

verzamel kan ik wel weer bij de top komen. Maar in de eerste 2 maanden raak ik

wel op een aardig grote achterstand.

Dus ik ben het eens dat er een aardig groot verschil is aan het begin, maar op

Grepolis peiling: Premium

Page 27: Grepolis Times uitgave 3

27

termijn de kwaliteit van een speler dit enigszins op kan vangen. “

“Het voordeel te groot maken is ook een typische kwaal bij innogames.

Ik heb dan wel de gewoonte er de sport van te maken het zo goed mogelijk te

doen zonder premium, maar ik denk niet dat ik wanneer ik klaar ben met

gamma ik ooit nog een spel van innogames zal spelen.

Alles is steeds harder gericht op zoveel mogelijk spelers strikken en zoveel

mogelijk mensen geld uit de zakken te halen, en dit dan nog door mensen de

optie te geven de overwinning te kopen.

Het zal innogames wel een worst wezen, maar ik speel spelletjes om ze te

spelen, niet om er door er het meeste geld tegen te gooien te "winnen".

Premium op grepolis is voor spelers die niet goed genoeg zijn om het - zonder

er geld tegen te kwakken - goed te doen.

Mijn mening. “

Maar er waren ook mensen die vonden dat Premium niet een al te groot voordeel gaf in het

spel. Hieronder staat een kleine samenvatting van de meningen.

“oneens, pa is alleen een nuttig middel als je door tijdsgebrek niet actief genoeg

mee kan komen, dan kan dit het net het verschil maken.

voor de mensen die echt actief zijn maakt pa nauwelijks verschil.”

“Ja dat maakt niet uit

Het enige wat ik bedoel is dat ik MET pa speel, en anderen me ook nog kunne

pakken. Dus het bied geen te groot voordeel”

Je landeenheden worden 20% sterker kunnen toch echt het verschil uitmaken.

“precies, net en ook niet meer als dat...

in mijn ogen is het best logish dat mensen die betalen voor het spel een heel

klein voordeel hebben.

ik ben dan ook van mening dat pa in dat geval niet verder gaat dan net ietjes

meer voordeel...”

Mijn eigen mening is dat premium geen groot voordeel geeft. Op het begin is

het voordeel misschien nog het grootst, door de bestuurder en de koopman. Het

geeft wat extra grondstoffen en wat extra gebouwen tegelijk. Maar als je actief

bent kun je dit teniet doen.

Als je later meer punten hebt, is het verschil veel minder groot. Je hebt

meerdere dorpen te gebruiken en je kan altijd hulp inschakelen in nood. Mensen

met premium zijn misschien iets sterker, maar je kan het spel wel winnen

zonder premium.

Page 28: Grepolis Times uitgave 3

28

Tenslotte hebben ik ook nog een kort interview gehouden met Santorini, een speler die tweede staat op Wereld Beta. Een voorstander van premium en iemand die het ook gebruikt, ik heb hem gevraagd hoe hij de laatste tijd zo snel heeft kunnen groeien en wat er waar is van dat hij veel premium gebruikt, ook heb ik hem gevraagd of hij dan ook binnenkort 1e zal staan. Dit was zijn antwoord :

“Eigenlijk wel leuk, want ik kreeg laatst nog een vraag hoe ik zo hoog kan staan, met

In verhouding zo weinig gevechtspunten.

Wat betreft het kopen naar de rangschikking daar zit natuurlijk een kern van waarheid

in, want het spel is zo traag en als je redelijk snel wilt groeien dan de anderen, is het

kopen van goud onvermijdelijk. Ik besteed wel een vast bedrag aan het kopen van

goud, maar dat is niet de enige vorm van snel groeien. De laatste tijd zijn zoveel

spelers gestopt en dat betekent meestal interne en spooksteden overnemen. Als je geluk

hebt dan kan je grote uitgebouwde steden overnemen, met relatief weinig tegenstand.

Uitgebouwde steden betekent ook directe beschikking over de grondstoffen om

stadsfeesten en Theatervoorstellingen te geven. Ook niet geheel onbelangrijk is dat ik

op mijn werk verder kan spelen en grondstoffen kan verplaatsen, waardoor ik een

hoger rendement heb, wat betreft de stadsfeesten en Theatervoorstellingen.

Wat betreft het bereiken van de nr. 1 positie, dat hoort tot de mogelijkheid en ik heb

niet het gevoel dat ik deze moet halen, als het niet gebeurd is het ook goed.”

Volgende maand hebben wij weer een nieuwe Stelling voor jullie.

“Epsilon gaat te snel voor zijn grootte”

Ben jij het eens of oneens met de stelling? Laat het ons weten in het daarvoor bestemde Forumtopic. Jouw mening is namelijk belangrijk!

Page 29: Grepolis Times uitgave 3

29

Written by Tirion Fordring

Welkom bij alweer de tweede Grepolis Helpdesk. Dit keer gaan we het hebben over,

allianties, boerendorpen, cultuurpunten, uitvindingen en veel meer. Veel leesplezier met

de nieuwe Helpdesk!

We beginnen met de vragen die zijn ingestuurd door spelers en vragen die ik op het

vragenforum heb gelezen.

Bij mij in de alliantie is er momenteel een discussie over het eindspel, maar komt er een

eindspel?

Ja, er zal een eindspel komen. Een eindspel is een “spel” die wordt gespeeld als een wereld

in een verder stadium is. Door dit eindspel wordt de winnaar van de Grepolis wereld

bepaalt. Want een wereld zal niet oneindig doorgaan. Momenteel is onbekend wat het

eindspel gaat worden. Maar ik denk dat het met de wereldwonderen te maken kan hebben.

De wereldwonderen zijn een nieuwe feature in Grepolis 2.0 die je samen met je alliantie kan

bouwen.

Wat is een goede manier om een alliantie te leiden?

Daar verschillen de meningen over, iedere leider zal een andere visie hebben op hoe een

alliantie moet worden geleid. Maar mijn persoonlijke advies is om eerst mensen een mailtje

te sturen of ze willen joinen voordat jij ze uitnodigt. Veel spelers in Grepolis vinden het

namelijk irritant als ze uitnodigingen krijgen zonder een mailtje.

Wat gebeurt er als ik van god wissel?

Als je van god wisselt gebeuren er de volgende dingen :

*Je bent al je gunst bij de vorige god kwijt

*Je bent alle mythische eenheden van de vorige god kwijt, in al je dorpen

*Alle ondersteuning met een mythische eenheid van de vorige god wordt terug gestuurd, in

al je dorpen.

Dus denk goed na voordat je van god wisselt!

Grepolis helpdesk

Page 30: Grepolis Times uitgave 3

30

Wat doet de troepen eisen onderzoek in de academie?

Als je troepeneisen uitvindt in de academie krijg je er een extra knopje bij als je

boerendorpen aanvalt. Als je deze aanklinkt gaan je troepen op weg om in het boerendorp

nieuwe troepen voor jou te halen. Als ze het dorp binnenkomen worden de volgende dingen

bekeken : Heb je genoeg boerderijplaatsen? Hoeveel troepen zijn er gestuurd? Daarna wordt

er een hoeveelheid troepen mee teruggestuurd, je kan deze alleen niet kiezen!

Mijn beginnersbescherming is afgelopen, maar ik krijg geen boerendorp rapportjes meer?

Dit klopt, eerst kreeg je altijd een rapport over je troepen in het boerendorp. Echter na je

beginnersbescherming komen ze te staan onder plunderingen. Het ziet er als volgt uit :

Dit is een handig overzicht van al je plunderingen in boerendorpen. Je krijgt echter nog

steeds een mail op het moment dat jij andere spelers aanvalt of andere spelers jou aanvallen.

Hoeveel cultuurpunten verdien je met Theatervoorstelling?

Je verdient met een theatervoorstelling 1 cultuurpunt. Je krijgt ook 1 cultuurpunt bij een

Zegetocht, een stadsfeest en de Olympische spelen. In verhouding krijg je echter meer

cultuurpunten bij zegetochten en stadsfeest, omdat deze minder tijd kosten, echter vereisen

deze dat je of meer grondstoffen betaalt of dat je troepen gaat doden.Je kan wel alle vier de

cultuurpunt manieren te gelijk inzetten in een dorp.

Page 31: Grepolis Times uitgave 3

31

Ik heb een dorp gekoloniseerd op een eiland zonder boerendorpen. Komen deze nog?

Nee, op deze eilanden komen geen boerendorpen. De eilanden waar geen boerendorpen

komen zien er als volgt uit.

Let hier dus op als je koloniseert! Je kan ook koloniseren op eilanden waar boerendorpen

zijn namelijk.

Er is een award voor eenheden verliezen zonder gevecht. Hoe kan dat?

Als je iemand aanvalt over zee, met alleen maar transportschepen of te weinig vuurschepen

om andermans botenleger te vernietigen dan zullen je troepen sneuvelen voordat ze een

gevecht kunnen leveren. Je kunt dit omzeilen door de uitvinding Bres, hierdoor zullen je

transportschepen altijd aanmeren als je andere schepen mee stuurt. Dit maakt echter je

schepen 50% zwakker als je het inzet.

Stuur dus altijd genoeg vuurschepen mee met je aanval!

En dan komen nu de vragen die ik aan mijzelf heb gesteld. Dit zijn vragen die dieper

ingaan op Grepolis óf veel gestelde vragen. Dit keer behandelen we wereldinstellingen en

wanneer komt 2.0?

Page 32: Grepolis Times uitgave 3

32

Wat is moraal en wat kun je er mee?

Moraal is een instelling voor een wereld. Op Alpha, Beta, Gamma, Delta en Epsilon is dit niet

actief. Op wereld Eta en Zeta is dit wel actief. Moraal bied een kans aan kleinere spelers om

zich te kunnen verweren tegen grotere spelers.

Als een grotere speler een kleinere speler aanvalt, dan zullen de troepen niet op volle kracht

vechten. Hoe je dit kun berekenen zie je in het volgende schema :

Het heeft dus te maken met de puntenverhouding. Zoals hier boven aangegeven is het

moraal altijd 100% en minimaal 30%. De troepen van de aanvaller zullen dus nooit op 0%

vechten.

Moraal en geluk hangen dicht bij elkaar. Ze beïnvloeden beide de aanvalskracht, hierdoor kan

de aanvaller minder sterk of juist sterker worden. Hieronder zie je een schema uit de wiki met

hoe dit werkt.

Page 33: Grepolis Times uitgave 3

33

Wat is het nut van de nachtbonus?

De nachtbonus is een gevechtsvoordeel voor de verdediger in de nacht. In de nacht is de

verdediger 100% sterker. In de nachtbonus hoef je dus niet bang te zijn je dorp te verliezen,

want je bent veel sterker. De nachtbonus is meestal van 22:00-8:00 of 0:00 – 6:00, maar dit

kun je vinden op de wiki. De nachtbonus wordt ook meestal door de spelers zelf bepaald!

Wanneer komt Grepolis 2.0?

Het eerste antwoord wat ik kan bedenken is natuurlijk, is als het af is. Maar ik denk dat wij

hem wel snel kunnen verwachten. Eerst zal Grepolis 2.0 moeten arriveren in Duitsland en de

openbare Beta. Daarna zal het pas voor iedereen in Nederland en België speelbaar zijn. Als

je precies wilt weten wanneer het uitkomt moet je de voorpagina in de gaten houden!

Voor de volgende uitgave zoeken wij weer nieuwe Grepolis Helpdesk vragen. Deze

kunnen worden gestuurd naar het account Tirion Fordring op wereld Beta , Domination.co

op wereld Zeta en het forum account Helpdesk op het grepolis forum.

Deze vragen mogen over alles gaan wat met Grepolis te maken heeft zoals :

*Een vraag over het spel zelf

*Een vraag aan een speler

*Een vraag over de nieuwe updates

*Of een vraag aan een moderator of Grepolis Times reporter.

Alles kan en alles mag zolang het over Grepolis gaat!

Page 34: Grepolis Times uitgave 3

34

Het was nu 3 jaar na het incident. Er waren in die tijd geen aanvallen meer geweest omdat iedereen Commandant Snierp vreesde. Er werd wel veel aangevallen, maar er kwamen weinig aanvallen terug. Maar goed ook, want die zouden het dan niet overleven en dat zou erg zonde zijn… Er waren al vele zegetochten in het dorp geweest en dit keer was er opnieuw een zegetocht aan de gang. Grote paarden met grote kransen liepen door de straten met daarachter een mooie gouden kar die blonk van het goud in de felle middagzon. De wielen waren ook overgoten met goud en zagen er heel ‘smooth’ uit met versiersels van bloemen en kransen. Op de strijdwagens stonden stevige mannen, de 1 bestuurde de wagen en de andere hield een grote speer in zijn hand. Zijn schild had hij over de rand van de wagen gehangen om zijn 2e hand vrij te houden om te kunnen zwaaien. Zijn borst zat vol met medailles voor zijn grote moed en zijn strijdlustige leven. Iwitchiwa was inmiddels een vrij grote vrouw geworden, stevig en sterk als een man, maar toch elegant en sexy als een vrouw. Haar haren zweefden op de wind en haar blouseje zat strak om haar bovenlijf waardoor haar sexy taille tevoorschijn kwam. Haar ogen schitterde in de zon en dansten van vreugde. Iwitchiwa stond op een rots net als vele anderen langs de kant van de weg waar de zegetocht voorbij kwam. Ze was net als iedereen blij en klapte in haar handen van blijdschap. Eén strijdwagen bleef bij Iwitchiwa stilstaan en een man reikte haar de hand. Ze pakte de hand aan en klom in de strijdwagen, geholpen door de man. En zo mocht ze meerijden op de strijdwagen. “Welkom aan boord” zei de man met een glimlach. “Dank je wel” zei Iwitchiwa wat verlegen terug. “Weleens gevochten?” Vroeg de man. “Nee, nog nooit… gelukkig niet… Ik denk dat mijn ouders dat absoluut niet zouden willen… Weleens getraind, dat wel, maar niet echt gevochten…” antwoordde ze. “Ow, oke, nouja, je ziet er sterk uit… maar toch ook weer elegant” flirte de man. Iwitchiwa besloot hierop alleen maar te glimlachen. “Wil jij even rijden?” vroeg de man. “Echt? Mag ik rijden???” vroeg ze verbaasd… Ze had nog nooit gereden en het leek haar echt onmens stoer! Ze kreeg de teugels in haar handen en stuurde een beetje. Het paard reageerde prima en zo bestuurde zij het rijtuig tot en met het einde van de zegetocht. “Wauw, dat was echt gaaf!” zei Iwitchiwa tegen de man. “Ja, je deed het ook goed!” beaamde de man en hielp haar van de strijdwagen af. “Ik ben Rinus, ook wel ‘Rhaines’ genoemd en wie ben jij?” “Ik ben Iwitchiwa” zei ze beetje verlegen. “Iwitchi wat?” vroeg Rinus die het niet helemaal goed hoorde… “IwitchiWA” zei ze nu iets harder en zelfverzekerder. “Aaaah, Iwitchiwa! Dat klinkt als Japans… klopt dat? Je ziet er niet echt Japans uit…” “Nee, klopt… Mijn vader was gek van de Japanse manga’s, je weet wel, die Japanse stripverhaaltjes en die ging op een gegeven moment proberen Japans leren spreken… En in plaats van ‘watachi’wa’, wat ‘ik’ betekend, zei hij per ongeluk: iwitchi’wa… En dat vond hij wel grappig klinken en dat is er toen ingebleven… En zo heeft hij mij dus genoemd.” “Hahaha, grappig verhaal. Nou, ik vind het wel een coole naam hoor!” Iwitchiwa bloosde een beetje… “Dank je..” Ze draaide zich om en liep richting huis. Ze keek nog even om en zei: “Bedankt voor de gezellige dag! Doeg!” “Graag gedaan en een fijne dag verder!” Ze zwaaide zonder om te kijken, maar wat was ze vrolijk.

Grepolis verhaal: Iwitchiwa deel 2

Page 35: Grepolis Times uitgave 3

35

‘Beste Snierp, Ik zie dat je een heel sterk leger hebt en graag mijn leden aan wilt vallen. Deze zijn het ondertussen beu en we willen je daarom vragen om te stoppen met deze aanvallen. Anders zullen er sancties volgen… Mvg, Burnater’ ‘Heeey! Mafkees! ******! ****jong! Wil jij nu ff hel gouw stoppu met anvalluh! Adders ga k ju dorpske ff helemoal naar de grond stempuh!!! Dus KAPPUH NOU!!!!!!!!!!!! Terminatorfromhell’ ‘Beste Burnater, Dank je voor je loze dreigement. Ik ben op dit moment niet van plan te stoppen met aanvallen gezien jouw alliantie een aantal mooie dorpjes hebben die ik wel graag zou willen hebben. Gaarne zie ik je vloot tegemoet welke zo te zien nu onderweg is naar mij. Deze vloot zal (neem van mij aan) niet meer terugkomen en dat dorp waarvan je komt zal ook niet lang meer aanwezig zijn. Hopende je hiermee voldoende te hebben geïnformeerd. Met vriendelijke groeten, Snierp’ ‘Beste Terminatorfromhell, Aan je taalgebruik te zien ben je nog een jong broekie van 12 die totaal niet kan praten, laat staan spellen. Graag wil ik je erop attenderen dat ik gestopt ben met het aanvallen op dat dorp (gezien het nu in mijn handen is). Indirect heb ik dus naar jouw dreigement geluisterd ;) Nog veel plezier met spelen! Met vriendelijke groeten, Snierp’ De hoorn blaast in het dorp en het dorp is in rep en roer. Barricades worden opgebouwd en de teams bespreken hun laatste tactieken voordat ze ten strijden gaan. Door de wijsheid van Athene weten de teams wat ze moeten doen omdat ze weten wat er in aantocht is. Het duurt nog ruim 5 uur voordat de diverse vloten aankomen. Ook komen er 5 ondersteunende vloten aan, 4 vloten komen voor de 1e aanval aan en 1 ondersteunende vloot komt tussen de 2e en de 3e aanval aan. Inmiddels is de 1e ondersteunende vloot aangekomen. De sloepen worden op het land getrokken en de troepen mengen zich tussen de andere troepen die achter barricades van zandzakken en rotsblokken staan. Er zitten ook een paar vrouwen tussen de troepen… doodnormale vrouwen… Iwitchiwa viel het op dat die vrouwen daar ook mee wilde vechten en vroeg zich af waarom? Het waren ongeveer 10 vrouwen en ze hielden allemaal een speer vast. Op zich waren sommigen best nog knappe vrouwen ook, die best huisvrouw hadden kunnen zijn… Iwitchiwa twijfelde… Wat zou ze doen? Ze had getraind en kon best met een speer en een zwaard overweg, maar haar ouders zouden dat nooit goedkeuren. Maar als ze als argument zou gebruiken dat die andere vrouwen er ook stonden, wie weet mocht ze dan helpen. Ze haastte zich naar huis en viel meteen met de deur in huis, terwijl haar ouders en

Page 36: Grepolis Times uitgave 3

36

broertje probeerde alles in te pakken en mee te nemen naar een boerendorp in de buurt zodat dat dorp krachtiger zou worden en hun eigen dorpsgenoten tijdelijk veilig waren voor de aankomende aanvallen. “Mama, Papa, ik wil meevechten!” Mama stopte even, maar papa ging rustig door met inpakken. “Waarom lieffie?” vroeg mama bezorgt. “Ik wil iets goeds doen voor ons dorp en ik heb geoefend en ik zag dat er meerdere vrouwen bij het leger zaten, dus ik wil ook!” zei ze vastberaden. Papa stopte nu ook. Hij liep naar Iwitchiwa en nam haar mee naar de kamer ernaast. “Lieverd, ik moet je wat vertellen… Weet je nog de vorige keer dat we aangevallen werden? Dat we je bijna verloren waren? En dat jij niet eens meer weet wat er gebeurd was…? Wat nou als dat nu weer gebeurd? Wat nu als we jou echt zouden verliezen? Ik denk niet dat zowel mama als ik dat zullen overleven hoor…” Iwitchiwa sloeg haar ogen neer… Het was waar… vorige keer weet ze niet eens meer wat er gebeurd was en werd ze vlakbij het slagveld opeens weer wakker… “Maar toen heb ik het toch ook overleeft? Ik bedoel: Ik wil niet alleen maar staan toekijken hoe het gevecht gaat, ik wil ook enige vorm van betekenis hebben voor deze oorlog… En als ik me ga verstoppen, dan voel ik me zo nutteloos, terwijl ik hier juist voor getraind heb de afgelopen 3 jaar!” Vader twijfelde… “Iwitchiwa, ik moet je wat vertellen… Iets vertellen over de vorige keer en ook over die vrouwen die meevechten daar aan de kust…” Iwitchiwa schrok… Wat bedoelt hij? Vorige keer? “Iwitchiwa… Ik heb je vorige keer met dat gevecht gezien… We gingen met zijn allen vluchten, maar op een gegeven moment waren we jou kwijt geraakt en de oude man, ik ben toen terug gegaan om je te zoeken… En wat ik toen zag… toen…” Hij stopte even en haalde adem. “Toen zag ik jou… vechten tegen die mensen… Maar niet gewoon… Iwitchiwa… Je bent… je bent…” “Wat ben ik?” Vroeg ze ongeduldig… “Je bent een medusa!” zei vader. Iwitchiwa schrok! Een wat? Hoe kan dat nou als ze zichzelf is? “Dat is ook de reden waarom jij in godentaal met die centaur kon praten, vandaar dat je je ook niks herinnert en daarom ben ik zo bang… bang dat het weer gebeurd…” Vader sloot zijn hoofd in zijn handen, hij stond op en liep naar de deur en leunde tegen de deurpost in de deuropening. Iwitchiwa zat verbijsterd op de rand van het bed en er spookten zoveel vragen door haar hoofd enzo… “Iwitchiwa, die vrouwen die daar staan, klaar om te vechten… dat zijn allemaal Medusa’s…” “Maar hoe kan ik nou een Medusa zijn? Ik ben toch gewoon jullie kind?” Iwitchiwa begreep het niet meer… “Natuurlijk ben je ons kind! En dat zal je ook altijd blijven!” Vader knielde neer bij Iwitchiwa en streelde haar over haar wangen waar inmiddels een traan verschenen was… “Het zit namelijk zo: We zijn toen jij nog maar 2 jaar was naar de tempel gegaan om Hera aan te roepen. Op dat moment kwam er net een bliksem op de tempel en we werden allemaal geraakt, maar jij het meest. Ik kon je niet vast houden door de schok en je tolde rond over de grond… Wonder boven wonder was je ongedeerd en wij ook, maar je zag er wel wat anders uit… Op dat moment gloeide je een beetje, maar dat verzwakte en ging weg. We dachten dat het niks was, maar 3 jaar geleden hebben we dus gemerkt wat het met je gedaan heeft…” Iwitchiwa’s hoofd tolde nu en het enige wat ze wilde was weglopen… weglopen om haar gedachten even op een rij te zetten… Maar tegelijkertijd zat ze ook weer vastgenageld aan het bed… Ze kon het gewoon niet geloven… “Het is echt waar Iwitchiwa… Ik kon het ook niet geloven toen ik het zag… maar ik ben gewoon bang om je te verliezen… Ik hou van je…”. Een ogenblik waren ze allebei stil. Totdat Iwitchiwa de stilte doorbrak en zei: “Vader… Ik hou ook heel veel van u en ik snap uw bezorgdheid, maar als het waar is wat u zegt, dan moet ik wel meedoen met de strijd… Stel dat ik verander in een Medusa waar jullie bijzijn en jullie ga aanvallen… Dat zou ik ook niet willen… Plus dat die andere vrouwen, die andere Medusa’s, mij misschien wel het een en ander kunnen leren over hoe ik het moet controleren… Met andere woorden: Ik MOET wel meevechten dit keer…” Vader zag het ook wel in, maar zijn bezorgdheid was er nog steeds: “Maar ik wil je niet verliezen…”. “U zult me ook niet verliezen, dat beloof ik u! Wij zijn in een ruime meerderheid en we zullen de vijand een lesje leren!” Vader kuste Iwitchiwa op haar hoofd en omhelsde haar “Doe voorzichtig… We houden van je”. “Ik ook van jullie…” Zei ze en omhelsde haar vader ook.

Page 37: Grepolis Times uitgave 3

37

Iwitchiwa kwam aan bij het strand en zag dat het nog voller was als daarvoor. Ze mengde zich tussen de soldaten en boogschutters door en kwam te staan naast een andere vrouw. Deze vrouw keek haar aan en vroeg: “Waarom wil jij zo graag meevechten? Je bent nog zo jong en mooi…” “Waarom wilt u meevechten?” antwoordde ze terug. “Ik heb toch geen echt leven meer voor me. En ik ben ook opgeroepen om te dienen.” Iwitchiwa keek even naar de grond en vroeg “Bent u ook een medusa?” De vrouw schrok. “ook? Ben jij dan… een medusa? Ik wel ja, maar ik had niet verwacht dat jij er ook 1 zou zijn…” “Ja, ik ben ook een medusa. Mijn vader heeft dat gezien 3 jaar geleden, alleen kan ik me er niets meer van herinneren… Kunt u… Kunt u mij misschien leren hoe ik met mijn krachten om moet gaan?” De vrouw keek haar aan en zei: “Meid, zoiets leer je niet op het slagveld, dat moet je met training leren. Je springt nu gelijk in het diepe…”. Iwitchiwa vertelde wat er gebeurd was en de vrouw legde uit hoe een medusa opgewekt kan worden en gecontroleerd. Er was nog een half uur te gaan voordat de aanvallers aan zouden komen. Iwitchiwa had alles opgeslagen in haar hoofd wat de vrouw had gezegd en zou er met het gevecht proberen haar voordeel mee te doen. Het uur was aangebroken, de aanvallers kwamen eraan. De biremen stonden klaar, er waren ook nog wat vuurschepen gemaakt, maar deze konden niet op tijd meer weg gescheept worden dus zullen deze 2 vuurschepen meedoen met het gevecht. De eerste schoten werden gelost, een hevig kabaal klonk door de hemel, een windvlaag vloog door het land, de vijand had een goddelijke macht bij zijn schepen gedaan… De 150 vuurschepen die eraan kwamen voeren sneller als normaal en kwamen sneller dichterbij dan verwacht. Ze schoten erop los en het vuur werd meegenomen met de krachtige wind. Iwitchiwa hield haar adem in en uiteindelijk kwamen de 1e sloepen aan land. De boogschutters schoten erop los en sommige troepen konden niet eens aan land komen, omdat ze al geraakt werden door een pijl of een steen. De 1e paar kwamen vlakbij Iwitchiwa nu, maar de andere troepen maakte korte metten met deze paar zwaardvechters en speervechters. Een paar medusa’s veranderden van gedaante en zagen er net zo groen uit als de hulk! Iwitchiwa concentreerde zich en luisterde naar de wind, ze luisterde naar haar hart en liet een opwindende gloed door haar lichaam stromen. En toen ze haar ogen open deed voelde ze zich anders… ze had controle over haar haar… Wat was dat een vreemd gevoel voor haar. Ze zag de slangen naast haar hoofd sissen en ze voelde zich wat zweveriger, maar vooral sterker! Plots ontwaakte ze uit haar verwonderingen toen er vlak voor haar een zwaardvechter stond! Die wilde op haar inhakken, maar een speer schoot door de zwaardvechter heen waarna deze wankelde en achterover op de grond viel. Iwitchiwa keek opzij en zag daar de man die ze al eerder had ontmoet. Het was Rhaines, de man met wie ze op de strijdwagen had gereden! Wat een geluk had ze dat hij er was, anders had zij er misschien niet meer geweest… “Dank je” zei ze. “Geen dank” antwoordde Rhaines, die haar niet zo snel herkende in deze gedaante… “Ken ik jou niet ergens van?” Vroeg hij vervolgens. “Jazeker! Ik heb met je op de strijdwagen gereden weet je nog?” antwoordde ze. “Ow, ben jij die sexy dame die ik uitnodigde op de wagen? Ik had je zo even niet herkent… Leuk je hier weer te ontmoeten! Zullen we ze maar eens een lesje gaan leren?” “Dat gaan we zeker doen!” antwoordde ze!

Page 38: Grepolis Times uitgave 3

38

Na een lange tijd vechten en haar nieuwe krachten te hebben getest door stenen die op haar af kwamen uit de lucht te happen met de slangen op haar hoofd en door te kijken naar andere medusa’s en zelf ook dingen uit te proberen, zoals een slingeraar oppakken en tegen andere slingeraars aan te gooien en dergelijke. Ze voelde zich opperbest! Uiteindelijk waren alle troepen vermorzeld of vermoord en kwam er een luid gejuich vanaf het strand! De gewonden werden verzorgt en de doden werden uiteindelijk geborgen. Vader en moeder waren super blij om hun dochter weer te zien en ze omhelsden haar alsof ze 5 jaar was vermist. Er wiggelden tranen van geluk over de wangen van moeder en Iwitchiwa. En vader hield zich groot en zei tegen haar: “Ik ben trots op je. Je bent een echte dochter van mij” En daarmee gaf hij Iwitchiwa een grote knipoog. Iwitchiwa moest lachen en omhelsde haar vader. “Ik ben ook trots om uw dochter te zijn!” Op dat moment stond er een man in de deuropening. “Euhm… Ik hoorde dat je hier woonde, dus ik wilde even vragen hoe het met je gaat?” zei Rhaines. Iwitchiwa liep naar hem toe en zei: “Ja hoor, ik ben nog heel. Heb je misschien zin om met ons mee te eten? Het is tenslotte al etenstijd…” “Dat lijkt me heerlijk!” antwoordde Rhaines.

Page 39: Grepolis Times uitgave 3

39

Written by HappyPineapple

Ram Wees op je hoede, Ram, December zal geen rustige maand worden. Naast de gebruikelijke

feestdrukte in December, zullen mensen ook andere dingen van je vragen. Probeer geen ja-

knikker te worden. Het is helemaal niet erg om tegen iemand te zeggen dat je geen tijd hebt

aan zijn/haar verzoek te voldoen. Uiteindelijk is December de feestmaand, en heb ook jij

recht op ontspanning. En die mag niemand je ontnemen.

Stier Je bent de laatste tijd wat lichtgeraakt, Stier. Bedenk je eens hoe dat komt. Zit je niet zo

lekker in je vel, of wil het niet helemaal lukken op het gebied van school/werk? Ga niet bij

de pakken neerzitten en doe er wat aan! Het enige wat je met je slechte humeur bereikt is

ruzie, en dat is nergens voor nodig in December.

Tweelingen De Tweelingen kan deze maand rustig achteroverleunen. Alles zal vanzelf lijken te gaan. Let

echter op dat niet alle mensen dit geluk hebben. In plaats van een beetje te luieren kun je

beter deze mensen een handje helpen. Neem de Ram bijvoorbeeld, iedereen schuift daar

deze maand zijn of haar klusjes op af. Neem eens wat taken van een ander over, of help

mee. Samen bereik je meer dan alleen, je verricht weer een goede daad en misschien bloeit

er wel iets moois op!

Kreeft Hou je hoofd erbij, Kreeft, anders kan je onoplettendheid en onzorgvuldigheid nare

gevolgen gaan hebben. Het is geven en nemen in December, verwacht geen aandacht van

vrienden waar je je niet om bekommert. Waar je dan geen aandacht aan moet besteden is

Dionysos. De god van de wijn en de feesten ziet je graag uit je dak gaan tijdens de

feestmaand, maar probeer je te beheersen. Je wordt er echt niet aantrekkelijker door en

goed voor je gezondheid is het ook niet bepaald.

Horoscoop

Page 40: Grepolis Times uitgave 3

40

Leeuw Door invloed van Zeus stelt de Leeuw zich deze maand iets meer op de voorgrond. Op zich

niets mis mee, maar kijk uit dat je niet te bazig wordt. Aphrodite zal halverwege de maand

ook een kijkje komen nemen, dus hou je ogen en oren goed open voor eventuele stille hints

op het gebied van de liefde. Wat je gezondheid betreft, je voel je geweldig deze maand, hou

dit vol in het nieuwe jaar.

Maagd De maagd hervindt deze maand zijn of haar kalmheid, die vorige maand volledig verdwenen

leek te zijn. Verzet je er niet tegen, zo ben je nu eenmaal. Je zult er op meerdere gebieden

voordeel uithalen deze maand. Ook helpt de wijsheid van Athene je deze maand, je zult de

juiste beslissingen nemen, mits je ze op gevoel neemt.

Weegschaal De Weegschaal kan zich deze maand soms wat leeg voelen. Probeer op zulke momenten

andere mensen die het minder hebben als jij te helpen, daar zul je je waarschijnlijk beter door

voelen. Laat je in ieder geval niet kennen, en blijf doorzetten, je komt er wel overheen. Zorg

wel dat je Ares vermijdt deze maand, als je je agressief gaat gedragen zal dat je niet in dank

worden afgenomen.

Schorpioen December lijkt een makkelijke maand te worden voor de Schorpioen. Geniet van het leven, en

alles gaat vanzelf. Maak je vooral niet te druk over dingen waar je geen invloed op hebt; dat is

verspilling van tijd en energie.. Je ontspannen houding zal zeker worden opgemerkt door

Aphrodite, en misschien heeft zij nog wel een restje gunst voor je over deze maand. Verheug

je er maar vast op, want ze zal je niet teleurstellen.

Page 41: Grepolis Times uitgave 3

41

Boogschutter Wees eens wat zekerder van jezelf, Boogschutter. Je mist een hele hoop omdat je dingen

niet durft terwijl je ze prima aankunt. Grijp kansen die voor je neus liggen, als je faalt, zal

niemand dat een groot probleem vinden. Vergeet overigens niet te ontspannen af en toe,

dat zul je nodig hebbenl

Steenbok De Steenbok heeft het niet makkelijk deze maand. Gelukkig zijn er andere sterrenbeelden

die hun geluk best willen delen. Schiet vooral niet teveel in de stress, dat is slecht voor je

humeur en daar zul je altijd last van hebben. Maak je geen zorgen, januari zal een betere

maand worden.

Waterman De Waterman denkt deze maand veel na. Een goed moment, want december belooft een

rustige maand te worden. Neem gerust de tijd je hele leven te overdenken, maar denk

eraan dat er ook nog een leven buiten jouw gedachtes bestaat.

Vissen Na zich afgelopen maand vooral om anderen bekommert te hebben, denkt de Vissen deze

maand eindelijk eens aan zichzelf. Dat is te zien, want je danst door het leven deze maand.

Mensen met problemen zul je automatisch helpen, en dat is heel goed. Het enige puntje

waar je nog aan zou kunnen werken is zorgvuldigheid op het gebied van school/werk. Als je

nauwkeuriger bent, zul je betere resultaten behalen!

Page 42: Grepolis Times uitgave 3

42

In de uitgave van vorige maand stond een prachtige Grepolis Sudoku, die een aantal van jullie

goed opgelost hebben. Aan mij de eer om de winnaar bekend te maken:

Tombo1625

Hartelijk gefeliciteerd, je zult de 300 goudmunten zo spoedig mogelijk ontvangen.

In verband met de lage deelname zal er vanaf nu niet meer in elke uitgave een puzzel staan.

Deze maand dus geen puzzelwerk, maar misschien komt er volgende maand weer een.

Uitslag Grepolis Sudoku

Page 43: Grepolis Times uitgave 3

43

Wij zijn erg trots op de derde uitgave van ons Grepolis Nieuwsblad, maar voor de verdere

uitgaves zijn wij dringend op zoek naar nieuwe reporters. Heb je zin om eens per maand

een artikel te schrijven over een Grepolis spelwereld zodat je medespelers iets te lezen

hebben? Lees dan snel verder!

Om te solliciteren als reporter voor het Grepolis Nieuwsblad stuur je een sollicitatie op naar

het Grepolis nieuwsblad forumaccount. Je sollicitatie zal dan bekeken worden door de

leiding en je zult zo snel mogelijk gecontacteerd worden of je sollicitatie goed genoeg is om

reporter te worden.

Je sollicitatie zal de volgende zaken moeten bevatten:

De naam van je forum- en spelaccount. Je leeftijd. Een korte motivatie waarom je graag reporter wilt worden Een zelfgeschreven artikel over Grepolis. Aan dit artikel zitten wel een aantal

vereisten:

o Het artikel moet ongeveer 1 A4 vol zijn, in standaard lettertype (11 pnt). o Een artikel is meer dan alleen een interview houden. o Wereldnieuws is een pre, aangezien we ernaar streven voor elke wereld

een reporter te hebben, echter zijn er enkele uitzonderingen, zie hieronder.

Er worden nog reporters gezocht voor volgende artikels:

Wereldnieuws: Alpha, Gamma en Eta, alhoewel reporters voor andere werelden ook meer dan welkom zijn

Iemand die iets over de WvW-potjes wil schrijven Mensen die een geniaal idee hebben voor een nieuwe (Grepolis-gerelateerde)

rubriek

De eisen zijn iets veranderd, daarom mag iedereen die al eerder een sollicitatie heeft ingestuurd dit opnieuw doen voor een eerlijke kans.

Dus wil jij je medespelers een plezier doen en verslag doen over de gebeurtenissen op

een wereld of op Grepolis? Stuur dan nu een sollicitatie op naar Grepolis Nieuwsblad en

misschien tot ziens in het nieuwsbladteam!

Reporters gezocht!

Page 44: Grepolis Times uitgave 3

44

Reporters: Leiding:

Snierp HappyPineapple Tirion Fordring Mythic One Light Pro or Noob? Graphics: HappyPineapple One Light Mythic Eindverantwoordelijke: Vormgeving: Othiana HappyPineapple © Innogames GmbH, alle rechten voorbehouden

Credits