Goddelijke Games 2

1
GIDS 7 ZATERDAG 9 APRIL 2011 Sims Middeleeuwen MIDDELEEUWEN-SIMULATIE (PC) Altijd het gevoel gehad dat je wat hebt gemist, dat het ridderbestaan wel wat voor jou was ge- weest? Dan kun je je hart ophalen met de Sims Middeleeuwen. Wie graag zorgt dat zijn Sims blij zijn en op tijd naar de wc gaan, komt misschien bedrogen uit. Deze versie lijkt soms meer een RPG-adventure dan Sims- game. Ga terug in de tijd, sticht een koninkrijk, en dan volgen de queesten vanzelf. Niet iedereen is bestuurbaar, je voert de opdrachten uit met je hero- Sims. Maar dat zijn er genoeg om je eigen draai aan het verhaal te geven. Naast de verhaallijn valt er toch ook nog heel wat te ‘simmen’. Eten en sla- pen is nog wel nodig, en je kunt het ui- terlijk van je helden volledig bepalen. Ook is er ruimte om een gezin te stichten, of een carrière als tovenaar of drakendoder na te jagen. Want, zoals iedereen weet, bestonden die in de middel- eeuwen nog. —B.B. STERKSTE PUNT Meer spel, minder ‘sim’ BOOT100 Crysis 2 INTELLIGENT SHOOTER-SPEKTAKEL (PS3, XBOX 360, PC) Altijd al eens willen weten hoe het voelt om een sloopkogel te zijn? Dan is Crysis 2 verplichte kost. Dankzij het veelzijdige Nanosuit dat je in deze game aantrekt, beschik je over krachten waar minister Hillen van De- fensie alleen maar over kan dromen. Beuk auto’s aan de kant, verander je pak in een ondoordringbaar pantser of maak jezelf onzichtbaar: met deze out- fit kun je zelfs een buitenaardse invasie aan. Drie keer raden wat je opdracht is in dit spel. De verhaalmodus heeft lang nodig om op gang te komen, maar als je alle foefjes van je pak eenmaal onder de knie hebt, waan je je een onoverwinnelijke su- persoldaat. Crysis 2 beschikt gelukkig over een aanzienlijke speelduur, wat tegenwoordig in het genre bijna een uitzondering is . Mocht dit je nog niet over de streep trekken dan zijn de graphics wellicht een goed argument: de totale verwoes- ting van New York heeft er nog nooit zo indruk- wekkend uitgezien. —R.v.H. STERKSTE PUNT Het heftigste wapen in deze game ben je zelf HEK100 LEGO Star Wars III LEGO PLATFORMER (XBOX 360, PS3, E.A.) Een spel waarin afgehakte koppen en ledematen op de lachspieren werken, en dat je ook nog aan je kinderen durft te laten zien. Dat kan alleen een LEGO-game zijn. Van de bioscoopfilms zijn al spellen met gekleurde blokjes, vandaar dat Star Wars III verder gaat met anima- tieserie The Clone Wars. Minder bekend, en daardoor ook minder herkenning als de scenes door plastic poppetjes wor- den nagespeeld. Gelukkig zijn de meeste grappen ook zonder voorkennis wel te begrijpen. Samen spelen is leu- ker, maar in een platformer zit je elkaar dwars als je niet dezelfde kant op loopt. In Harry Potter werd dat opgelost door het spel dan tijdelijk split screen te maken. In Star Wars wordt die truc niet alleen hergebruikt, maar kun je hierdoor verschillende verhaallijnen tegelijk spelen als je samen bent. Komen de verhaallijnen samen, dan speel je weer op één scherm verder. Goed gevonden! —B.B. STERKSTE PUNT Samen nog leuker BOOT100 GAME GAME Adam’s Venture: Solomon’s Secret BIJBELS AVONTUUR (PC) ★★★✩✩ GAME Deze week (vorige week) 1 (-) The Sims Middeleeuwen (PC) 2 (-) Crysis 2 (PS3) 3 (1) Pokemon White (DS) 4 (-) Crysis 2 (Xbox 360) 5 (2) Pokemon Black (DS) DVD Deze week (vorige week) 1 (-) Rapunzel 2 (1) Haar naam was Sarah 3 (2) Unstoppable 4 (-) Glee Seizoen 2 (Deel 1) 5 (3) Due Date voor het sniper-geweer.’’) Daarna begon het voor zichzelf, maar wél vanuit zijn geloofsovertuiging. De als ‘christian game’ geafficheerde Adam’s Venture-reeks is daarvan de vrucht. Met hoofdpersonen als Adam en Evelyn verloochent Ri- chard zijn afkomst niet. ,,Maar we zijn hier geen programmerende missionarissen die mensen via onze games willen bekeren. We kunnen wél de interesse opwek- ken. Voor onze spellen vinden we de inspiratie in het Oude Testa- ment: in het eerste deel de Hof van Eden, en voor het tweede ko- ning Salomo. In feite doet een In- diana Jones hetzelfde, maar de benadering verschilt. Bij ons geen geweld, seks of gevloek. Ook para- normale zaken als herrijzenis van doden zijn elementen die wij niet zullen gebruiken. Wij hechten sterk aan family values. Dat is handig voor ouders, die vaak geen kaas van games hebben gegeten. Zo hebben zij de garantie op een spel dat absoluut geen negatieve invloeden heeft. Daarbij maakt het niet uit of je gelovig of onge- lovig bent. Het is bij onze spellen net als bij de Narnia-film. De ken- ners herkenden het als een in-en- in christelijk verhaal, de rest ge- noot gewoon van een hele leuke film voor het hele gezin.’’ Uniek aan Adam’s Venture is HET DIGITALE EVANGELIE Veel christelijke games zijn even braaf als saai. Op christian computergames.net staan sim- pele minigames waarin David in maximaal drie steenworpen de reus Goliath moet neerkegelen. Niet bepaald concurrentie voor Angry Birds. In Left Behind - Eter- nal Forces moet de gamer na de Dag des Oordeels de hordes van Satan neerslaan. De man- nelijke personages vechten, de vrouwelijke genezen en zingen. Guitar Praise en Dance Praise zijn klonen van populaire ritme- games als Guitar Hero. Maar dan uiteraard zónder gitaarduel met de duivel. Super Noah’s Ark 3D verscheen destijds op de Super Nintendo. Het spel maakte gebruik van de fameuze Wolfenstein-engine, nu niet om SS’ers uit de weg te ruimen, maar om de hongerige veesta- pel te voeren. Schatgravers als Lara Croft moeten sinds een tijdje een concullega op hun terrein dul- den. Deze Adam Venture is wel uit een iets ander hout gesneden, want sexappeal of een grote bek kom je in zijn avonturen niet tegen. Wel een geweldloze aanpak en veel bijbelse puzzels. Na de zoektocht naar het Paradijs belandt Adam in deze tweede episode met zijn reisgezel Evelyn in het Jeruzalem van de jaren ’20. Een geheimzin- nige organisatie verricht daar opgravingen, maar niet voor wetenschappelijk onderzoek. Het doel is de nalatenschap van koning Salomo, de rijkste persoon uit het Oude Testa- ment. Deze christian game van Neder- landse makelij is te- gelijkertijd ook een casual game; de be- sturing is simpel (alles via het toetsenbord) en het gros van de puzzels zorgt niet voor bijster veel hoofdbrekens. Het zijn vooral de decors die imponeren dit dankzij de grafische power van de Un- real 3-engine. De expressie- loze personages zouden het een volgende keer zonder di- gitale botox mogen stellen. De kritiek op de korte speel- duur van de eerste episode was niet aan dovemansoren gericht: Solomon’s Secret moet de speler zo’n vijf uur zoet houden en dat is meer in verhouding met de vraagprijs van twintig euro. —A.D. STERKSTE PUNT Leuker dan de zondagsschool dat het een product van eigen bodem is; de meeste reli-games komen uit de VS. ,,Dat is dan ook onze belangrijkste afzetmarkt. Dankzij Google weten we precies waar de mensen vandaan komen die de eerste episode download- den: de VS, en dan voornamelijk de rechterflank. Die plattegrond is een haast één-op-één-vertaling van het Wikipedia-kaartje over de Amerikaanse biblebelt. Bij ons in Europa mag het bijna niet, maar in Amerika is het heel normaal dat je met je geloof geld kunt ver- dienen. Daar kijkt niemand op van een populaire gospelband met een eigen privéjet. Zo ver zijn wij nog lang niet; we zitten voor- lopig nog gewoon aan IKEA-meu- bilair te werken.’’ ‘We zijn hier geen programmerende missionarissen.’ bijbelse puzzels. En dat uiteraard zonder gevloek of geweld.

description

Pagina 2 van artikel in het AD van za 9 april 2011 over christelijke games.

Transcript of Goddelijke Games 2

Page 1: Goddelijke Games 2

GIDS 7ZATERDAG9APRIL2011

Sims MiddeleeuwenMIDDELEEUWEN-SIMULATIE (PC)

Altijd het gevoel gehad dat je wat hebt gemist,

dat het ridderbestaan wel wat voor jou was ge-

weest? Dan kun je je hart ophalen met de Sims

Middeleeuwen. Wie graag zorgt dat zijn Sims blij

zijn en op tijd naar de wc gaan, komt misschien

bedrogen uit. Deze versie lijkt soms

meer een RPG-adventure dan Sims-

game. Ga terug in de tijd, sticht een

koninkrijk, en dan volgen de queesten

vanzelf. Niet iedereen is bestuurbaar,

je voert de opdrachten uit met je hero-

Sims. Maar dat zijn er genoeg om je

eigen draai aan het verhaal te geven.

Naast de verhaallijn valt er toch ook

nog heel wat te ‘simmen’. Eten en sla-

pen is nog wel nodig, en je kunt het ui-

terlijk van je helden volledig bepalen. Ook is er

ruimte om een gezin te stichten, of een carrière

als tovenaar of drakendoder na te jagen. Want,

zoals iedereen weet, bestonden die in de middel-

eeuwen nog. —B.B.

STERKSTE PUNTMeer spel, minder ‘sim’ BOOT100

Crysis 2INTELLIGENT SHOOTER-SPEKTAKEL

(PS3, XBOX 360, PC)

Altijd al eens willen weten hoe het voelt om een

sloopkogel te zijn? Dan is Crysis 2 verplichte

kost. Dankzij het veelzijdige Nanosuit dat je in

deze game aantrekt, beschik je over

krachten waar minister Hillen van De-

fensie alleen maar over kan dromen.

Beuk auto’s aan de kant, verander je

pak in een ondoordringbaar pantser of

maak jezelf onzichtbaar: met deze out-

fit kun je zelfs een buitenaardse invasie

aan. Drie keer raden wat je opdracht is

in dit spel. De verhaalmodus heeft lang

nodig om op gang te komen, maar als je

alle foefjes van je pak eenmaal onder

de knie hebt, waan je je een onoverwinnelijke su-

persoldaat. Crysis 2 beschikt gelukkig over een

aanzienlijke speelduur, wat tegenwoordig in het

genre bijna een uitzondering is . Mocht dit je nog

niet over de streep trekken dan zijn de graphics

wellicht een goed argument: de totale verwoes-

ting van New York heeft er nog nooit zo indruk-

wekkend uitgezien. —R.v.H.

STERKSTE PUNTHet heftigste wapen in deze

game ben je zelf HEK100

LEGO Star Wars IIILEGO PLATFORMER (XBOX 360, PS3, E.A.)

Een spel waarin afgehakte koppen en ledematen

op de lachspieren werken, en dat je ook nog aan

je kinderen durft te laten zien. Dat kan alleen een

LEGO-game zijn. Van de bioscoopfilms zijn al

spellen met gekleurde blokjes, vandaar

dat StarWars III verder gaat met anima-

tieserie The CloneWars. Minder bekend,

en daardoor ook minder herkenning als

de scenes door plastic poppetjes wor-

den nagespeeld. Gelukkig zijn de

meeste grappen ook zonder voorkennis

wel te begrijpen. Samen spelen is leu-

ker, maar in een platformer zit je elkaar

dwars als je niet dezelfde kant op loopt.

In Harry Potter werd dat opgelost door

het spel dan tijdelijk split screen te

maken. In StarWars wordt die truc niet alleen

hergebruikt, maar kun je hierdoor verschillende

verhaallijnen tegelijk spelen als je samen bent.

Komen de verhaallijnen samen, dan speel je weer

op één scherm verder. Goed gevonden!

—B.B.

STERKSTE PUNT Samen nog leuker BOOT100

L

L

L

L

K

L

L

L

L

K

L

L

L

L

K

GAMEGAME

Adam’s Venture:Solomon’s SecretBIJBELS AVONTUUR (PC)

LLLKK

GAME—Deze week (vorige week)

1 (-) The SimsMiddeleeuwen (PC)

2 (-) Crysis 2 (PS3)

3 (1) PokemonWhite (DS)

4 (-) Crysis 2 (Xbox 360)

5 (2) Pokemon Black (DS)

DVD—Deze week (vorige week)

1 (-) Rapunzel

2 (1) Haar naam was Sarah

3 (2) Unstoppable

4 (-) Glee Seizoen 2 (Deel 1)

5 (3) Due Date

voor het sniper-geweer.’’) Daarna

begon het voor zichzelf, maar wél

vanuit zijn geloofsovertuiging. De

als ‘christian game’ geafficheerde

Adam’s Venture-reeks is daarvan

de vrucht. Met hoofdpersonen als

Adam en Evelyn verloochent Ri-

chard zijn afkomst niet. ,,Maar we

zijn hier geen programmerende

missionarissen die mensen via

onze games willen bekeren. We

kunnen wél de interesse opwek-

ken. Voor onze spellen vinden we

de inspiratie in het Oude Testa-

ment: in het eerste deel de Hof

van Eden, en voor het tweede ko-

ning Salomo. In feite doet een In-

diana Jones hetzelfde, maar de

benadering verschilt. Bij ons geen

geweld, seks of gevloek. Ook para-

normale zaken als herrijzenis van

doden zijn elementen die wij niet

zullen gebruiken. Wij hechten

sterk aan family values. Dat is

handig voor ouders, die vaak geen

kaas van games hebben gegeten.

Zo hebben zij de garantie op een

spel dat absoluut geen negatieve

invloeden heeft. Daarbij maakt

het niet uit of je gelovig of onge-

lovig bent. Het is bij onze spellen

net als bij de Narnia-film. De ken-

ners herkenden het als een in-en-

in christelijk verhaal, de rest ge-

noot gewoon van een hele leuke

film voor het hele gezin.’’

Uniek aan Adam’s Venture is

HETDIGITALEEVANGELIE

Veel christelijke games zijn even

braaf als saai. Op christian

computergames.net staan sim-

pele minigames waarin David in

maximaal drie steenworpen de

reus Goliath moet neerkegelen.

Niet bepaald concurrentie voor

Angry Birds. In Left Behind - Eter-

nal Forcesmoet de gamer na de

Dag des Oordeels de hordes

van Satan neerslaan. De man-

nelijke personages vechten, de

vrouwelijke genezen en zingen.

Guitar Praise en Dance Praise zijn

klonen van populaire ritme-

games als Guitar Hero. Maar

dan uiteraard zónder gitaarduel

met de duivel. Super Noah’s Ark

3D verscheen destijds op de

Super Nintendo. Het spel

maakte gebruik van de fameuze

Wolfenstein-engine, nu niet om

SS’ers uit de weg te ruimen,

maar om de hongerige veesta-

pel te voeren.

Schatgravers als Lara Croft

moeten sinds een tijdje een

concullega op hun terrein dul-

den. Deze AdamVenture is

wel uit een iets ander hout

gesneden, want sexappeal of

een grote bek kom je in zijn

avonturen niet tegen.Wel

een geweldloze aanpak en

veel bijbelse puzzels. Na de

zoektocht naar het Paradijs

belandt Adam in deze tweede

episode met zijn reisgezel

Evelyn in het Jeruzalem van

de jaren ’20. Een geheimzin-

nige organisatie verricht daar

opgravingen, maar niet voor

wetenschappelijk

onderzoek. Het doel

is de nalatenschap

van koning Salomo,

de rijkste persoon

uit het Oude Testa-

ment. Deze christian

game van Neder-

landse makelij is te-

gelijkertijd ook een

casual game; de be-

sturing is simpel (alles via het

toetsenbord) en het gros van

de puzzels zorgt niet voor

bijster veel hoofdbrekens.

Het zijn vooral de decors die

imponeren – dit dankzij de

grafische power van de Un-

real 3-engine. De expressie-

loze personages zouden het

een volgende keer zonder di-

gitale botox mogen stellen.

De kritiek op de korte speel-

duur van de eerste episode

was niet aan dovemansoren

gericht: Solomon’s Secret

moet de speler zo’n vijf uur

zoet houden en dat is meer in

verhouding met de vraagprijs

van twintig euro. —A.D.

STERKSTE PUNT

Leuker dan de zondagsschool

dat het een product van eigen

bodem is; de meeste reli-games

komen uit de VS. ,,Dat is dan ook

onze belangrijkste afzetmarkt.

Dankzij Google weten we precies

waar de mensen vandaan komen

die de eerste episode download-

den: de VS, en dan voornamelijk

de rechterflank. Die plattegrond is

een haast één-op-één-vertaling

van het Wikipedia-kaartje over de

Amerikaanse biblebelt. Bij ons in

Europa mag het bijna niet, maar

in Amerika is het heel normaal

dat je met je geloof geld kunt ver-

dienen. Daar kijkt niemand op

van een populaire gospelband

met een eigen privéjet. Zo ver zijn

wij nog lang niet; we zitten voor-

lopig nog gewoon aan IKEA-meu-

bilair te werken.’’ §

‘We zijn hier geenprogrammerendemissionarissen.’

bijbelse puzzels. En dat uiteraard zonder gevloek of geweld.