Doodlenews
description
Transcript of Doodlenews
DOODLENEWS
• Recap vorige iteratie• Aanpassingen vorige iteratie• Huidige iteratie• Nog vragen?
DOODLENEWS
RECAP VORIGE ITERATIE
Doel, middelen, resultaten
VORIGE ITERATIE DOEL
• Na de prototyping bleven we met enkele vragen zitten.– Is de app makkelijk te
leren?– Is er genoeg functionaliteit?– Is het leuk genoeg?
• Meten of gebruikers de applicatie graag gebruiken en waarom (niet)!= User satisfaction!– Doelgroep: 16 tot 25
jarigen– Maar liefst ook enkele
oudere gebruikers. (50j)• Is de app voor iedereen?
VORIGE ITERATIE DOEL
VORIGE ITERATIE MIDDELEN
• Questionnaires (QUIS)– + open vragen ivm features– Vooral kennissen: Zeggen
dat je de applicatie moet laten evalueren voor een vak op school. Eerlijkheid
• Respons van andere mensen– niet opgenomen in
resultaten– maar compleet negeren
= niet slim• Logging om tijden en aantal
bezoekers op te meten
VORIGE ITERATIE MIDDELEN
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• 56 ingevulde questionnaires– Minstens 25 nodig voor
QUIS.– Normale verdeling met
afwijking naar rechts. (=beter)
• 50 mensen vulden open vragen in– Meer data om mee te
werken voor de volgende iteratie!
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Questionnaire: Grootste werkpunten– General Impression: First
impression: 66%– Terminology: Information on
progression: 54.2%– Learning aspect: Availability
of information: 64%– Stability: Recommend to
others: 64.8%
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Open vragen: grootste problemen.– Dubbel klikken?– Zwart tekenen op zwarte
letters– Enkel deredactie.be
• Minder populair: #59• T.o.v
– Hln.be: #15– Destandaard.be:
#20– Layout is niet-coherent!
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Is de app makkelijk te leren?• Is er genoeg functionaliteit?• Is het leuk genoeg?
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Is de app makkelijk te leren?– 74.4%; goed, maar er zijn
werkpunten, vooral voor artikels toe te voegen!
• Is er genoeg functionaliteit?• Is het leuk genoeg?
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Is de app makkelijk te leren?– 74.4%; goed, maar er zijn
werkpunten, vooral voor artikels toe te voegen!
• Is er genoeg functionaliteit?– De open vragen geven veel
nieuwe ideeën, maar wil iedereen deze? *huidige iteratie*
• Is het leuk genoeg?
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Is de app makkelijk te leren?– 74.4%; goed, maar er zijn
werkpunten, vooral voor artikels toe te voegen!
• Is er genoeg functionaliteit?– De open vragen geven veel
nieuwe ideeën, maar wil iedereen deze? *huidige iteratie*
• Is het leuk genoeg?– 71.6%; Niet slecht, mag
hoger!– Doorzeggen: 64.8%; moet
naar omhoog!
VORIGE ITERATIE RESULTATEN
• Recap vorige iteratie• Aanpassingen vorige iteratie• Huidige iteratie• Nog vragen?
DOODLENEWS
AANPASSINGEN VORIGE ITERATIE
Welke aanpassingen hebben we gemaakt voor de huidige iteratie?
AANPASSINGEN VORIGE ITERATIE
• Populairste klachten in de open vragen.– Dubbel klikken?– Zwart tekenen op zwarte
letters– Enkel deredactie.be– Layout is niet-coherent!
AANPASSINGEN VORIGE ITERATIE
• Populairste klachten in de open vragen.– Dubbel klikken?
• Vervangen door enkel klikken.
– Zwart tekenen op zwarte letters
– Enkel deredactie.be– Layout is niet-coherent!
AANPASSINGEN VORIGE ITERATIE
• Populairste klachten in de open vragen.– Dubbel klikken?
• Vervangen door enkel klikken.
– Zwart tekenen op zwarte letters• Rand rond letters.
– Enkel deredactie.be– Layout is niet-coherent!
AANPASSINGEN VORIGE ITERATIE
• Populairste klachten in de open vragen.– Dubbel klikken?
• Vervangen door enkel klikken.
– Zwart tekenen op zwarte letters• Rand rond letters.
– Enkel deredactie.be• Toevoegen websites.
– Layout is niet-coherent!
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Populairste klachten in de open vragen.– Dubbel klikken?
• Vervangen door enkel klikken.
– Zwart tekenen op zwarte letters• Rand rond letters.
– Enkel deredactie.be• Toevoegen websites.
– Layout is niet-coherent!• Nieuwe coherentere
layout.
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Trachten de QUIS knelpunten aan te pakken.– First impression: 66%– Information on progression:
54.2%– Availability of information:
64%– Recommend to others:
64.8%
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Trachten de QUIS knelpunten aan te pakken.– First impression: 66%
• Beter design• Facebook sharing
– Information on progression: 54.2%
– Availability of information: 64%
– Recommend to others: 64.8%
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Trachten de QUIS knelpunten aan te pakken.– First impression: 66%
• Beter design• Facebook sharing
– Information on progression: 54.2%• Loading screens
– Availability of information: 64%
– Recommend to others: 64.8%
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Trachten de QUIS knelpunten aan te pakken.– First impression: 66%
• Beter design• Facebook sharing
– Information on progression: 54.2%• Loading screens
– Availability of information: 64%• Uitleg over Add Article.
– Recommend to others: 64.8%
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Trachten de QUIS knelpunten aan te pakken.– First impression: 66%
• Beter design• Facebook sharing
– Information on progression: 54.2%• Loading screens
– Availability of information: 64%• Uitleg over Add Article.
– Recommend to others: 64.8%• Facebook sharing om de
drempel te verlagen.
AANPASSINGENVORIGE ITERATIE
• Recap vorige iteratie• Aanpassingen vorige iteratie• Huidige iteratie• Nog vragen?
DOODLENEWS
HUIDIGE ITERATIE
Demo, doel, middelen
HUIDIGE ITERATIE DEMO
• http://youtu.be/ey79SZeriU4HUIDIGE ITERATIE DEMO
HUIDIGE ITERATIE DOEL
• De evolutie zien in User Satisfaction.
• Welke problemen leven er het meest bij de gebruikers?
• Feedback krijgen van lager geschoolden.
HUIDIGE ITERATIE DOEL
• De evolutie zien in User Satisfaction.
• Welke problemen leven er het meest bij de gebruikers?
• Feedback krijgen van lager geschoolden.
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
• De evolutie zien in User Satisfaction.– QUIS
• Welke problemen leven er het meest bij de gebruikers?
• Feedback krijgen van lager geschoolden.
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
• Laat toe om een voor en na beeld te krijgen.
• Conclusies trekken over waar de grote knelpunten zitten in onze applicatie.
• Verwachtingen: algemeen hogere scores
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
QUIS
• De evolutie zien in User Satisfaction.– QUIS
• Welke problemen leven er het meest bij de gebruikers?– Punten laten verdelen.
• Feedback krijgen van lager geschoolden.
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
• Lijst van top-“problemen” verzamelt uit:– Open vragen– Respons van andere mensen– Eigen ideeën
• Problemen kunnen apart worden bekeken,
• Maar ook gegroepeerd worden.– Toolset– Article browsing– Article adding– Social– Lage overall score = slecht
ontwerp?
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
PUNTEN VERDELEN
• Toolset• Article browsing• Article adding• Social
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
PUNTEN VERDELEN
• Toolset– Brush sizes, Andere
brushes, Undo• Article browsing• Article adding• Social
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
PUNTEN VERDELEN
• Toolset– Brush sizes, Andere
brushes, Undo• Article browsing
– Zoeken, catalogeren, andere weergave
• Article adding• Social
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
PUNTEN VERDELEN
• Toolset– Brush sizes, Andere
brushes, Undo• Article browsing
– Zoeken, catalogeren, andere weergave
• Article adding– Suggesties, tutorial film,
ondersteuning engelse websites
• Social
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
PUNTEN VERDELEN
• Toolset– Brush sizes, Andere
brushes, Undo• Article browsing
– Zoeken, catalogeren, andere weergave
• Article adding– Suggesties, tutorial film,
ondersteuning engelse websites
• Social– Tekeningen die geshared
zijn kunnen browsen en raten, zien wat vrienden hebben getekend
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
PUNTEN VERDELEN
• De evolutie zien in User Satisfaction.– QUIS
• Welke problemen leven er het meest bij de gebruikers?– Punten laten verdelen.
• Feedback krijgen van lager geschoolden.– Specifieke mensen ronselen.
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
• Wij verwachten dat hoog opgeleide mensen niet anders tegen onze applicatie aan kijken dan lager geschoolde mensen.
• Indien dat dit wel zo is?1. Applicatie laten evolueren
naar het specifiekere doelpubliek.
2. (te moeilijke features) Think aloud of zelfs een co-design sessie in ernstige gevallen.
HUIDIGEITERATIE MIDDELEN
MINDER-GESCHOOLDE MENSEN
• Recap vorige iteratie• Aanpassingen vorige iteratie• Huidige iteratie• Nog vragen?
DOODLENEWS
NOG VRAGEN?