Sociale media en games in de klas

Post on 19-Dec-2014

163 views 3 download

description

Workshop bij Lerarenopleiding Universiteit Utrecht, april 2013.

Transcript of Sociale media en games in de klas

Tussen ‘vind ik leuk’ en ‘game over’sociale media en games in de klas

Studiedagen lerarenopleiding 9 april 2013

Universiteit Utrecht

Antoine van den Beemt

Tussen ‘vind ik leuk’ en ‘game over’

• Introductie

• Onderzoek

• Diversiteit

• Niet ‘of’, maar ‘hoe’

• ICT-scan

• Mooi. Hoe nu verder?

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Introductie

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Introductie

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Onderzoek

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Onderzoek

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Onderzoek

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Conclusie

Vanuit een specifieke leervraag

aansluiten bij de diversiteit aan

ervaringen, vaardigheden en houdingen

van leerlingen/studenten

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Conclusie

Vanuit een specifieke leervraag

aansluiten bij de diversiteit aan

ervaringen, vaardigheden en houdingen

van leerlingen/studenten

(in plaats van beginnen bij: welke techniek zet ik in als leermiddel?)

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Onderzoek

• Intensief gebruik ≠ vaardig gebruik

• Diversiteit in gebruik

• Specifieke sets van toepassingen

• Peers

• Ervaringen, vaardigheden en houdingen

(Van den Beemt, et al, 2011)

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Onderzoek

• Mogelijke reactie?

• Met of zonder de inzet van interactieve media

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Diversiteit

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Diversiteit

• diversiteit in activiteiten: stabiel

• diversiteit in deelname: dynamisch

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Niet ‘of’, maar ‘hoe’

Vanuit een specifieke leervraag

aansluiten bij de diversiteit aan

ervaringen, vaardigheden en houdingen

van leerlingen/studenten

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Niet ‘of’, maar ‘hoe’

Sociale media manier van werken:

aanspreken van ervaringen, vaardigheden en houdingen

– permanente status feedback (games)

– groepsopdrachten, peer feedback (netwerkers)

– tekstuele opdrachten (traditionalisten, netwerkers)

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Niet ‘of’, maar ‘hoe’

Ontwikkeling van vaardigheden– Gamers -> sociale vaardigheden

– Netwerkers -> inhoud

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Niet ‘of’, maar ‘hoe’

• Begin bij leervragen

• Uitbreiding didactische werkvormen

• ICT als bron, middel, doel

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Niet ‘of’, maar ‘hoe’

• Gedragscodes sociale media

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Niet ‘of’, maar ‘hoe’

• Speelperiode, voor leraren én leerlingen

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

ICT-scan

• ICT-gebruik, leraren en leerlingen

• ICT-competenties, leraren

• Arrangeren digitaal lesmateriaal, leraren

• 10 minuten

• ICT als leermiddel, passend bij leerlingen én leraren

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Mooi. hoe nu verder?

• Content productie

• Motivatie voor buiten school gebruik staat niet gelijk aan leren binnen school

• Docenten zijn zelf ook gebruikers

• Diversiteit

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt

Tussen ‘vind ik leuk’ en ‘game over’

http://www.slideshare.net/AntoineSlideshare

antoine.vandenbeemt@ou.nl

@avdbmt

Tussen 'vind ik leuk' en 'game over' - Antoine van den Beemt