Het verkeer is wél een spelletje Gedragsbeinvloeding door spelelement in social media Marc de Haan...

Post on 13-May-2015

215 views 3 download

Transcript of Het verkeer is wél een spelletje Gedragsbeinvloeding door spelelement in social media Marc de Haan...

Het verkeer is wél een spelletje

Gedragsbeinvloeding door spelelement in social media

Marc de Haan - #2011NVC

Wat wil ik met u delen?

Kennismaken

• Wie ben ik en waar kom ik vandaan

• Tiem: inhoud én procesmanagement op locatie (onderdeel van Goudappel Groep)

• Wie zijn jullie (doelgroep) en waar zijn jullie te vinden (opwarmertje social media)

• Na 60 presentaties tijd voor interactie en…spelen!

Gedachtenexperiment

• Reizen naar NVC – klassiek of HNW?

Aanleiding – terug in de tijd

• Workshop Foursquare (4sq) Provincie Overijssel

• Twitter: “Dit ben ik aan het doen”

• Facebook: “Dit heb ik gedaan”

• YouTube: “Bekijk wat ik heb gedaan”

• LinkedIn: “Hier ben ik goed in”

• Yammer: “Hier werk ik aan”

• Foursquare: “Hier ben ik”

• TED-Filmpje Seth Priebatsch – the game-layer on top of the world

Gamification

• Spelelementen inbrengen in niet-spelsituatie (The World’s Deepest Bin, Piano Stairs etc)

• Combi met social media, waarom interessant?

Seth Priebatsch – game layer

4 elementen game dynamics

• Appointment dynamic (happy hour)

• Influence & status

• Progression dynamic

• Communal discovery (work together to achieve goal)

Wetenschappelijke onderbouwing

• Gedragsbeïnvloeding (oerprincipes) - motivatie (Steg, 2007):

hedonic (plezier),

gain (winst),

normative (maatschappelijk het juiste doen)

Wetenschappelijke onderbouwing (2)

• Onbewuste vs. bewuste route

• Behoefte aan communiceren: hier ben ik

• Beloning (incentive)

• Status (leaderboard)

• Identificatie (belonging to a group)

• Competitie (vgl. Van5naar4)

Vertaling naar mobiliteitskeuzen

• Andere route

• Ander tijdstip

• Andere (duurzamere?) vervoerswijze

• Andere locatie (flex/thuis)

• Kortom SWSR

Voorbeelden

• Provincie Noord-Brabant

• I-zone Enschede

• Waze

• Uw voorbeelden?

Conclusies

• Er komt een interessante generatie aan:

• Social media - proof

• gevoelig voor gamification

• Laat je inspireren

• Volg anderen

• Vermenigvuldig door te delen

• Bouw mee aan nieuwe vormen van gedragsbeinvloeding in mobiliteit

• Innovatieve vorm van…Beter Benutten!

U staat bovenaan

Inchecken bij deze presentatie

heeft u innovatie-punten opgeleverd

Gefeliciteerd en…blijf spelen!

Marc de Haan

marc.de.haan@tiem.nl

www.tiem.nl

filmpje Seth Priebatsch

• filmpje Deepest Bin - Fun Theory