Groenlicht presentatie
Transcript of Groenlicht presentatie
Groenlicht presentatie | Kim Kers | Poet Farmer
• massale overheersing Bron: VPRO, winkelcentra 2012
• collectieve verarming Bron: PropertyNL Magazine, 25 januari 2012
• maatschappelijke trends Bron: Joseph Pine, Experience Economy, 2010
• imago verlies Bron: Tineke Lupi, buiten wonen in de stad, 2008
problematiek & relevantie
HOE KUNNEN INTERACTIEVE TOUCHPOINTS DE AUTHENTIEKE MERKBELEVING BIJ PLACEMAKING VERSTERKEN?
OFFLINE
ONLINE
DOEL
VERSCHUIVING NAAR TRANSPARANTIETOUCHPOINTS ALS MIDDEL
Welk aandeel kunnen interactieve touchpoints hebben in de huidige experience maatschappij?
Welk aandeel kunnen interactieve touchpoints hebben in de huidige experience maatschappij?
DOOR ZICH TE GEDRAGEN ALS TOOLS (LOCATION BASED SERVICES) KAN ER EEN CONSTANTE DIALOOG WORDEN GECREËERD.
OFFLINE
ONLINE
DOEL
VERSCHUIVING NAAR TRANSPARANTIETOUCHPOINTS ALS MIDDEL
CONTEXTUAL RESEARCH DESIGN CONTEXT AWARE COMPUTING
USER ENVIRONMENT DESIGN
Waarom is authenticiteit juist nu zo belangrijk en wat voor waarde voegt het toe bij het ontwerpen van experiences?
Waarom is authenticiteit juist nu zo belangrijk en wat voor waarde voegt het toe bij het ontwerpen van experiences?
WE LEVEN IN EEN BELEVINGSWERELD WAARIN 3 NIEUWE ONTWERP VORMEN ZIJN ONTSTAAN: CONTEXTUAL RESEARCH DESIGN, USER ENVIRONMENT DESIGN &
CONTEXT AWARE COMPUTING
OFFLINE
ONLINE
DOEL
VERSCHUIVING NAAR TRANSPARANTIETOUCHPOINTS ALS MIDDEL
CONTEXTUAL RESEARCH DESIGN CONTEXT AWARE COMPUTING
USER ENVIRONMENT DESIGN
PART
ICIP
ATO
RY S
ENSI
NG
SERV
ICE
DES
IGN
PART
ICIP
ATIE
COM
MU
NIT
IES
PLAC
EMA
KIN
G
Welke ontwerp processen hebben invloed op de experience van kleinschalige gebieden en wat voor een rol vervult gebruikersparticipatie hierin?
Welke ontwerp processen hebben invloed op de experience van kleinschalige gebieden en wat voor een rol vervult gebruikersparticipatie hierin?
PARTICIPATORY SENSING EN SERVICE DESIGN VERSCHAFFEN INZICHT IN DE GEBRUIKERSEXPERT. PARTICIPATIE VERVULT DE BEHOEFTE NAAR
ONAFHANKELIJKHEID.
HOE KUNNEN INTERACTIEVE TOUCHPOINTS DE AUTHENTIEKE MERKBELEVING BIJ PLACEMAKING VERSTERKEN?
conceptueel model
Contextual Aware Computing
User Environment
ContextualResearch
Design
DESIGN PRINCIPLES
Participatory Sensing
Authentic Experiences
Interactive Touchpoints
USERS
Open SourcePlacemaking
Sense of Place
PLACEMAKING
BrandingPlaces
case study: doelgroep onderzoek
A COCKLE DOODLE DOODLERESEARCH PLATFORM
case study: doelgroep onderzoek
case study: doelgroep onderzoek
GEDRAG INTERVIEW
DE DOELGROEP HEEFT BEHOEFTE AAN GEMAK, INSPIRATIE, PUBLICATIE EN HET UITEN VAN GEVOELENS. ZE WILLEN ZICHZELF ALS EEN STATEMENT NEERZETTEN EN DAARMEE ANDEREN INSPIREREN.
Waarde & persoonlijkheid Bewijs
Voordelen Onderscheid
- map yourself-
case study: product
Waarden: identificerend, publicerend, kenmerkend, communicerend, inspirerend, socialiserend, stimulerend, grensverleggend, imago creërend.
Persoonlijkheid: uniek, waardevol, dynamisch, contextueel, verassend, ondersteunend, tijdsbesteding, open, vervormend, betrokken, sociaal, initiatief
Product: gebieden zijn te “merken” door persoonlijke interesses, andermans inbreng is inspirerend, interactieve en contextuele dialoog zorgt voor een verbintenis.
Service: contextuele interface en interaction, laagdrempelig vanwege de koppeling naar overige sociale media platforms.
• Laat jouw identiteit terugzien in de omgeving
• Zorgt ervoor dat je in contact blijft met het gebied, winkeliers en gebruikers
• Je blijft op de hoogte van nieuwste actualiteiten,aanbiedingen en acties binnen je lifestyle
• Erkent jouw lifestyle op een publicerende manier
Product: gebieden zijn te “merken” door persoonlijke interesses, andermans inbreng is inspirerend, interactieve en contextuele dialoog zorgt voor een verbintenis.
Service: contextuele interface en interaction, laagdrempelig vanwege de koppeling naar overige sociale media platforms.
• LOCATION BASED SERVICE• INTERMEDIAIR• OPEN SOURCE SYSTEEM
• IMAGO CREËREND • “MARKS” LIFESTYLE• CONTEXTUEEL
• DIALOOG AANGAAN• EXPERIENCE ECONOMY• PLACEMAKING
conclusies & aanbevelingen
• INZICHT• DESIGN PRINCIPLES• PLACEMAKING
AANBEVELINGEN
CONCLUSIES