Fontys Academy IEMES Week: Gastcollege Gaming
Transcript of Fontys Academy IEMES Week: Gastcollege Gaming
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 1
GastcollegeRoxane Möllenkramer
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 2
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 3
Introductie• Wie ben ik?• Wat doe ik?• Achtergrond
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 4
Index• Wie speelt er weleens Games?
• Waar gaat deze lezing over?1. The Facts2. Hoe werkt de game industrie3. De Nederlandse game industrie4. Welke banen zijn er5. Hoe kun jij daar naartoe groeien?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 5
Wat wil je later worden?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 6
1. The Facts
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 7
1. The Facts• Eerste game in 1947: Cathode Ray Tube Amusement Device
• Eerste commerciele game in 1972: Pong
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 8
1. The Facts• Wereldwijd $ 9.5 miljard omzet in 2007• Wereldwijd $ 83.5 miljard omzet geschat voor 2015• Meer omzet dan de gehele muziekindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 9
1. The Facts• Branches
• Type Games
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 10
1. The FactsProduct Life Cycle
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 11
1. The FactsMonetization
• Buy to Play • Pay to Play = maandelijks• Free to Play
• Microtransactions• Beperkte speeltijd• Gratis: moet doel hebben• Advertenties
• Pay to Win?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 12
1. The Facts
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 13
1. The Facts• Definitie “Gamer”
• Wie spelen er games?• Mannen en vrouwen• Leeftijden• Type games• Economische waarde
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 14
2. De Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 15
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 16
2 De Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 17
2. De Gamesindustrie• Waardenketen
• Eigenaren en investeerders• Management en game designers• Development team: programmeurs, artists, etc.• Publicatie en distributie: websites, apps en winkels• Computers, consoles, mobiele telefoons• Eindgebruiker
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 18
2. De Gamesindustrie
Pluspunten
• Veel innovatie• Mogelijkheid veel geld te
verdienen• Creatief• Informele sfeer• Groeit hard• Netwerk evenementen• Game hoek
Minpunten
• Veranderlijk• Risico op geen inkomsten• Zittend werk (Rug / RSI)• Kleine industrie• Onbuigzaam
management• Houding vrouwen
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 19
2. De Gamesindustrie De 3 grootste groeimarkten:
1. Mobile Gaming 2. Virtual/Augmented Reality
En……..
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 20
2. De Gamesindustrie De 3 grootste groeimarkten:
eSports!
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 21
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 22
3. De Nederlandse Gamesindustrie1. Killzone 1, 2 en 3 - Guerilla Games2. Overlord 1 en 2 – Triumph Studios3. Age of wonders 1 en 2 – Triumph Studios4. Awesomenauts – Ronimo Games5. De Blob – Ronimo Games6. A2 racer 2 – Davilex Games
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 23
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 24
3. De Nederlandse Gamesindustrie• Banen
• 3000 Banen in Nederland • Dat is evenveel als Engeland er heeft• Kracht: Serious Gaming• Ongeveer 450 bedrijven in Nederland• Steeds meer opleidingen
• Hoe ziet een gemiddeld game bedrijf eruit?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 25
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 26
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 27
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 28
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 29
3. De Nederlandse Gamesindustrie
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 30
3. De Nederlandse Gamesindustrie• Active Worlds Europe• Base Games DNB• Big Bang Studio• Boostermedia• BrightAlley• Cannibal Game Studios• Codeglue• COnnectedDreams B.V.• CONTROL Magazine• CreateLaw• Delrox BV• Demovides• Digital Dreams• DiGRA• Dutch Game Garden• Dutch Games Association• Ellis in Wonderland• Engine Software• E-Semble BV• Eximion• ExMachina• Fource Labs• Fource Labs• GAMEDIA• Gamepoint• Gamerecht• Games for Health Europe• Gameship• Emerce
• Gamious• Gamistry• Guerilla Games• Headcandy• IJsfontein• iQU• Improvive• InfinityLane Entertainment• InnoCrator• Interactive 3D• Just2Game• JuttenSimulation• Keesing Games• KenniscentrumGOC• Little Chicken• Lunagames• MADmultimedia• MediaRijk• Monkeybizniz• Monobanda• Motek Entertainment• One Big Game• Onwijs• Paladin Studios• PEGI• Perfect World Europe• QED Gameservices• Qlvr• RANJ
• Real Games Europe B.V.• Ronimo Games• Rotterdam Media Commission • Soepel• Sonic Picnic• SPIL Games• Stolen Couch Games• STP• Submarine• Syntens• Testronic Labs• Triangle Studios• TriangleConcepts• Triumph Studios• Two Tribes• T-Xchange• U-trax• Valsplat• Vanguard Entertainment• Versfruit• Vlambeer• VStep• W!Games• Weird Beard• Witan Entertainment• WSquared Media• XFORM• Xmediaworks• Youda Games
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 31
3. De Nederlandse Gamesindustrie• Netwerken en Evenementen
• Casual Connect• Game in the City• Festival of Games• Amsterdam Game Borrel• Netwerklunch bij de Dutch Game Garden• Gamescom (Keulen)
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 32
4. Welke banen zijn er?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 33
4. Welke banen zijn er?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 34
4. Welke banen zijn er?• Soorten “designer”
• Game designer• Level designer• Designer = concept, graphic, 2D, 3D • Audio designer
• Veel mensen dragen verschillende rollen• Rollen heten soms anders
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 35
4. Welke banen zijn er?Marketing
• Positioneren product• Strategie uitwerken• Technische kennis• Door Branding kennis bij
consumenten verhogen
Sales
• Zorgen voor inkomsten• Tactisch denken• Zakelijk handelen• Kennis over consumenten of
clienten
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 36
4. Welke banen zijn er?• Typische Conflicten
• Investeerders versus Programmeurs• Community Managers versus Game Designers• Development versus Marketing• Ervaren mensen aannemen: niet luisteren naar ervaring• Zeer wisselend team• Onhaalbare planning en beloftes• Vergeten te monetizen
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 37
5. Hoe kun jij daar naartoe groeien?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 38
5. Hoe kun jij daar naartoe groeien?• TIPS
• Kijk op career/jobs pagina’s van game bedrijven• Bedrijven veranderen vaak nog van richting• Gebruik elementen uit deze presentatie later als zoektermen• Internationale etikette• Business kaartjes
Houd jezelf op de hoogte!!
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 39
5. Hoe kun jij daar naartoe groeien?
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 40
5. Hoe kun jij daar naartoe groeien?• LinkedIn Tips:
• Houd je profiel regelmatig up to date!• Steel en herschrijf goedlopende teksten van andere profielen• Voeg iedereen toe in de gamesindustrie die je ontmoet• Check waar collega's en competitie allemaal werkt en gewerkt heeft, dat
geeft ideetjes om ook te solliciteren• Check bedrijven waar je zou willen werken, je krijgt een goed idee van de
bedrijfscultuur en hoe je eigen houding kan zijn tijdens eerste gesprekken• Breid eens per week uit met een aantal nieuwe contacten (ook vrienden en
familie, of vage bekenden - iedereen doet dat)• Voeg een paar keer per week nieuwe groepen toe, daar komen ook vaak
banen in te staan. Vergeet niet email notifications uit te zetten.• Zorg een keer per week dat je belangrijke figuren in jouw netwerk
"endorset" voor hun skills. Jouw naam begint dan langzamerhand op te vallen. Als je gaat solliciteren hebben ze het idee dat ze je kennen, of dat je iemand bent die hun werk waardeert.
Roxane Möllenkramer - Presentatie IEMES week - 2015 41
5. Hoe kun jij daar naartoe groeien?• Links:
• http://gamejobs.com/ • http://www.gamedev.net/page/index.html • http://www.gamasutra.com/ • http://www.lumapartners.com/resource-center/lumascapes-2/ • http://www.games-career.com/ • http://www.dutchgamegarden.nl/bedrijven/
AFSLUITINGBedankt voor het luisterenZijn er nog vragen?