Theo M. Nieuwenhuizen- Do non-relativistic neutrinos constitute the dark matter ?
Dark Ink
11
Het proces, de mensen, het resultaat Dark Ink Remco Huijser – Cannibal Game Studios Liesbeth Mantel – TU Delft Library Games als middel om te leren om samen te werken
-
Upload
kirstenveelo -
Category
Education
-
view
317 -
download
6
description
Liesbeth Mantel (TU Delft Library) en Remco Huijser (Cannibal Game Studios) presenteerden op de SURF Summerschool Serious Gaming de game Dark Ink. Dark Ink is ontwikkeld door en voor MBO en HO studenten en is een adventure game over mediawijsheid.
Transcript of Dark Ink
Het proces, de mensen, het resultaat
Dark Ink
Remco Huijser – Cannibal Game Studios
Liesbeth Mantel – TU Delft Library
Games als middel om te leren om samen te werken
Idee
Mensen
Techniek
Proces
Resultaat
Fase I – het idee
Fase II – de mensen
Fase III – de techniek
150 man
3,5 jaar
$ 100 miljoen
Fase III – de techniek
16 mensen
6 maanden
weinig budget
komt neer op doorzetten en heel hard werken!
Fase IV – het proces
Gaat om het proces en niet om de uitkomst
Managers zijn hard nodig
1 locatie – kantooromgeving – net echt
Fase V – het resultaat