Dark Ink

11
Het proces, de mensen, het resultaat Dark Ink Remco Huijser – Cannibal Game Studios Liesbeth Mantel – TU Delft Library Games als middel om te leren om samen te werken

description

Liesbeth Mantel (TU Delft Library) en Remco Huijser (Cannibal Game Studios) presenteerden op de SURF Summerschool Serious Gaming de game Dark Ink. Dark Ink is ontwikkeld door en voor MBO en HO studenten en is een adventure game over mediawijsheid.

Transcript of Dark Ink

Page 1: Dark  Ink

Het proces, de mensen, het resultaat

Dark Ink

Remco Huijser – Cannibal Game Studios

Liesbeth Mantel – TU Delft Library

Games als middel om te leren om samen te werken

Page 2: Dark  Ink

Idee

Mensen

Techniek

Proces

Resultaat

Page 3: Dark  Ink

Fase I – het idee

Page 4: Dark  Ink

Fase II – de mensen

Page 5: Dark  Ink
Page 6: Dark  Ink
Page 7: Dark  Ink

Fase III – de techniek

Page 8: Dark  Ink

150 man

3,5 jaar

$ 100 miljoen

Page 9: Dark  Ink

Fase III – de techniek

16 mensen

6 maanden

weinig budget

komt neer op doorzetten en heel hard werken!

Page 10: Dark  Ink

Fase IV – het proces

Gaat om het proces en niet om de uitkomst

Managers zijn hard nodig

1 locatie – kantooromgeving – net echt

Page 11: Dark  Ink

Fase V – het resultaat