Serious games & gamification voor het onderwijs

Post on 22-Nov-2014

356 views 1 download

description

Presentatie behorend bij de serious games en gamification onderwijs workshop.

Transcript of Serious games & gamification voor het onderwijs

Serious games & gamification

Thijs de Vries @thijsdevries

+ =

Projects

Process

Product

Lean back media

Lean forward media

Alle doelgroepen

Spelen als kinderen

Betekenisvolle avonturen

Ergens beter in worden

Vrije ruimte om in te spelen

Betekenisvolle avonturen

Vrijwillige deelname

Ergens beter in worden

Betekenisvolle avonturen

Vrijwillige deelname

Ergens beter in worden

12 mln spelers

22 uur speeltijd per week gemiddeld

6 mln jaar totale speeltijd

Hoe versla ik een draak?

Hoe leer ik project management?

Samenwerken

Mensen aansturen (leiderschap)

Plannen (tijdzones)

Homogene teams

Multi-tasken

Overzicht houden

Serious gamesGames ontworpen om een

probleem op te lossen.

Entertainment is niet het

hoofddoel, maar juist

training of educatie.

Motion Math

Minecraft

World Peace Game

Kunnen we het leuker maken om je aan de snelheid te houden?

GamificationHet gebruiken van game

elementen en technieken in

een niet-game context om

mensen iets te leren of bij

iets te betrekken

Succesvolle games

1. Betekenis 3. Vrijwillige deelname

2. Begeleiden van vooruitgang

1. Betekenis

2. Begeleiden van vooruitgang

Skills / Time

Difficulty

Skills / Time

Difficulty

Skills / Time

Difficulty

Skills / TimeVaardigheden / Tijd

Difficulty

Skills / Time

Difficulty

Skills / Time

Flow

Boredom

Aversion

Difficulty

Vrijwillige deelname

Spelen zit in ons, door te spelen leren we

Serious games spelen in een fictieve wereld

Gamification speelt in de echte wereld

Betekenis

Begeleiden van vooruitgang

Vrijwillige deelname

@thijsdevries

thijs@creativeseeds.nl

Meer informatie unlocken?