Gamification Presentatie van Gamification Spreker Rutger Teunissen
Masterclass Gamification 06-02-2013
-
Upload
wietse-van-bruggen -
Category
Documents
-
view
11.870 -
download
3
description
Transcript of Masterclass Gamification 06-02-2013
Masterclass Gamification
Gamification
Waarom zijn games leuk?
Game mechanismes
Wat is gamification?
Wat is niet gamification?
Voorbeelden
Games zijn vaak helemaal niet leuk
Falen is een belangrijk onderdeel van games
Je mag het zo vaak opnieuw proberen als je wil
Te moeilijk is ook weer niet goed
Te makkelijk ook niet
Na veelvuldig proberen is er beloning
Games motiveren om door te gaan, iets in het vooruitzicht te hebben.
En hoe je daar kan komen.
Op verschillende manieren
Op verschillende manieren
Wat maakt games dan wel leuk?
Zorgen voor een goede balans in benodigde vaardigheden en uitdaging.
En laten je idealiter deze uitdaging op verschillende manieren aan gaan.
Flow Mihaly Csikszentmihalyi
Positieve psychologie
Psycholoog die onderzoek naar wanneer mensen het meest ‘gelukkig’ zijn - wanneer ze in een flow zitten
Wat maakt games leuk?
“Fun in games arises out of mastery. With games, learning is the drug.”
- Raph Koster, A Theory of Fun for Game Design
Waarom zijn games leuk?
Belonen van progressie
Persoonlijk ontwikkelpad
Leren in kleine stappen
Mogelijkheid jezelf te verbeteren
Games lijken dan ook soms best veel op onderwijs
Games worden gestructureerd door spelregels en mechanismes die een uitdaging vormen
Deze bepalen wat er kan, hoe iets kan en wat daar tegenover staat
Game mechanismes
Wat voor game mechanismes zijn er die het spel structureren en
motiverend werken?
Teveel om op te noemen, maar hier een aantal op basis van een aantal
games
Super Mario Bros
Tijd: de speler heeft een beperkte tijd om een level uit te spelen
Punten: Mario kan punten behalen door vijanden te verslaan of munten te verzamelen
Levels: door een level uit te spelen binnen de gegeven tijd kan de speler door gaan naar het volgende level
Oplopende moeilijkheidsgraad: de latere levels zijn uitdagender dan de eerste levels
Battlefield 1943
Call of Duty
Diablo 3
Peggle
• Peggle herkent als de speler iets tofs doet
• Het behalen van een hogere score is verslavend…
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=
b2doSgfKIiE
Een game zonder doel?
Samengevat
Games bestaan uit regels, mechanismes die het spel structureren en motiverend werken, zodat je blijft spelen.
Maar wat is nou gamification?
Wat is gamification?
Een ontwerpstrategie die de motiverende principes uit games toepast binnen situaties in een non-game context.
Dus...geen games
Maar maakt wel gebruik van dezelfde motiverende principes en mechanismes
Mindset
Niet: hoe kan ik game-elementen toevoegen aan iets?
Maar:
Wat als ik deze activiteit als game beschouw? Hoe werkt het als game? Wat ontbreekt er dan nog aan?
Voorbeelden
Quest to learn
http://www.youtube.com/watch?v=kHtj6PCpyLQ
Meer weten?
Innovatie.kennisnet.nl
@kn_innovatie
Hetlerenvandetoekomst.nl / #lvdt
Kennisnet Innovatie App
Binnenkort ook voor Android en iPad