Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds

42
The Bunny Effect Case van Fashiolista en Fanminds [email protected]

Transcript of Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds

The Bunny Effect Case van Fashiolista en Fanminds

[email protected]

Wat is Fashiolista?

Wereldwijde groei

60.000 nieuwe leden per maand

Maar….

Hoe krijgen we haar

Net zo hip als haar

Hoe maken we van al die nieuwe leden actieve en enthousiaste Fashiolista’s?

Hoe zorgen we voor ‘The Bunny

Effect’?

Met gamification!

Gamification is…

Speldenken en speltechnieken toevoegen aan non-games om

activiteit, loyaliteit of fun te verhogen

 Gamification is NIET…

 En gamification is meer dan…

Doelstellingen en doelgroep

Gedrag

Spel- mechanismen

Invulling gamification

Doelstellingen

Hogere conversie websitebezoek naar lidmaatschap

Hogere activiteit leden

Hogere viraliteit gericht op het aanbrengen van nieuwe leden

Doelgroep

Doelgroep

Killers

Achievers

Socializers

Explorers

Doelgroep

Socializers

Explorers

Gedrag

Love

Share

Find

Invite

Follow

Combo’s Community

collaboration

Appointment dynamics

Levels

Epic meaning

Loss aversion

Leaderboards

Achievements

Status

Progression

Discovery

Customization

Virality

Collections

Bonuses

Points

Lottery Quests

Badges

Instant feedback

Easter eggs

Activity feed

Avatars

Behavioral momentum

Blissful productivity

Rewards Cascading information

Countdown Infinite gameplay

Notification Instances Challenges

Urgent optimism

User profiles Random acts

Spelmechanismen

Epic meaning

Progression

Discovery

Collections

Rewards

Challenges

Random acts

Invulling

The heart of progress

Epic meaning

List of the week

Resultaten

10% meer loves en 33% meer follows Verdubbeling van het aantal lists 44% stijging in views per post 200% stijging in feedback op Facebook posts

And counting…