Toepassingsworkshop 8 - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

74
www.leerbeleving.nl Ontwerp en onderliggende principes van games en gamifica4on in het leren Toepassingsworkshop 8 > 13.45 – 15.15 uur > Marcel de Leeuwe

description

Presentatie behorende bij de workshop op de Game Workshop Dagen 2014, 10 maart 2014 (http://www.sbo.nl/onderwijs/de-game-workshop-dagen-2014/)

Transcript of Toepassingsworkshop 8 - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

Page 1: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Ontwerp   en   onderliggende   principes  van  games  en  gamifica4on  in  het  lerenToepassingsworkshop  8      >      13.45  –  15.15  uur      >      Marcel  de  Leeuwe

Page 2: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 3: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 4: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Gamifica'on

Page 5: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Gamifica'on

1

Page 6: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

12

Page 7: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

Gamifica'on

12

3

Page 8: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

Gamifica'on

Aan  de  slag!  Ontwerp!

12

34

Page 9: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 10: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Gamifica'on

1

Page 11: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Welke  game/spelheb  jij  met  

plezier  gespeeld??

Page 12: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlDigitale  bibliotheek  voor  de  Nederlandse  leDeren

1938

Page 13: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlCynefinframework

Page 14: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 15: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 16: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 17: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 18: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 19: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 20: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

12

Page 21: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 22: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Games SimulatiesKan fantasie zijn Nabootsing werkelijkheid

Regels Regels

Einddoel Kan zonder einddoel

Spelen is doel Model is doel

Page 23: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 24: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Mihaly Csikszentmihalyi

Page 25: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 26: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

(1)  Mini-­‐scenario

Page 27: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

(2)     Gelinkte   scenario's

Page 28: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl(3)  Con4gente  scenario's

Page 29: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl(4)  Volledige  game

Page 30: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Wat  is  een  goede  game?Leerelementen

1. Context2. Duidelijk doel3. Juiste uitdaging4. Ingebed5. Relevant6. Ontdekkend7. Activerend8. Passende

feedback9. Betrokkenheid

Spelelementen

Thema1. Duidelijk doel2. Balanceerde uitdaging3. Actie binnen domein4. Probleem vanuit speler5. Actief kiezen6. Directe kiezen7. Passende feedback8. Verhalend

Edugame

1. Thema2. Doel3. Uitdaging4. Actie-domein link5. Probleem-lerende link6. Actief7. Direct8. Feedback9. Affectief

Page 32: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Page 33: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 36: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 37: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

ABN  Amro• 40  masterstudenten• 3-­‐daagse  simula3e

Page 38: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 39: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

America's  Army

• Recruteringstool• buitenwereld  &  interne  trainingen

Page 40: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 41: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Nederlandse  poli4e

Page 42: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 44: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlwww.leerbeleving.nl

Gebruiker maakt Designer maakt

Digitaal

Analoog

Page 45: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

Gamifica'on

12

3

Page 46: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlGamifica4on

Page 47: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

From Game Design Elements to Gamefulness: Defining “Gamification” (2011, Deterding et al.)

Page 48: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 49: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 50: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 51: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 52: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlLeeromgeving

Page 53: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlLeeromgeving

Content

Page 54: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlLeeromgeving

Content Activiteiten

Page 55: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 56: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 57: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 58: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 59: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Ease of use How easy can this be set up by you?

Great fit

Can work w/ some learning design

Not best tool for the job

Which player type will this motivate?

Wha

t you

wan

t to

use

(tec

hnol

ogy)

Tricky & takes time. Set up quiz, then questions. Consider your categories.

Quiz can be timed & secure. Has essay, mc, true/ false, matching, & other questions.

No. Too linear. You could use Q & A forums instead.

No. Quizzes do not involve any interaction. Follow up with a forum discussion if used

OK. They will be motivated to beat other people.

Quiz Use to assess learning, formative or summative.

It can be tricky to set up, make sure you plan the lesson first. Worth the effort.

Great to present information with inbuilt activities, progress bars and time limits.

Yes. Use as branched quiz, scenario, case study, role play.

No. Lessons are solo activities.

Must include activities to earn highest score, also use timer to see who can finish 1st.

Lesson Use for presenting branched info, includes activities

Easy. Both online & offline are possible, also group assignments

Yes. Set clear guidelines . Use Rubrics and marking guides. and deadlines

OK. Assignments should encourage exploration of topics. Eg Web quests

OK. Use Group Assignments to collaborate

No. Killers would like it if you used rank column in the gradebook as a leaderboard

Assignment Use to collect, assess & provide feedback on assignments

Easy. Forum has usable default settings. A name & description is enough.

Forum participation must be rated by teacher and /or peers. Upload files

Set up a series of formative assessment activities that involve discovery.

Yes. Learners can debate, rate and comment . You & peers interact asynchronously.

Yes. By meeting criteria you earn status. Group icons for expert novice etc.

Forum Discussions , upload docs or media

Easy to set up, requires some effort to manage. You can save chat logs

Chat Hold real-time text chat discussions with class

No. There are no points to be earned. Too unstructured

OK. Chat is versatile. Can be used as a formative assessment task

Yes. collaborate & explore topics, online debates, or work small groups

OK. Provide clear task to be completed using the chat tool. and agreed ettiquette

OK. The choice is good for self –assessment on knowledge of a topic

Place in groups based on choice then unhide new topics based on group s

Vote and Survey. Socialisers will enjoy seeing responses from others

OK. If there are no winners or right answers then it’s not much fun. Set limits..first in wins

Choice Use for Learner decision making, voting and topic selection.

Easy. Define the options and whether you want to limit numbers per choice or not.

Achievers “ I will search for treasure/reward”

Explorers “I will dig around for information”

Socialisers “I will empathise

with others”

Killers “I want to beat other people”

Tricky to set up. Can be used for teacher to present info, better with Learner entries

Can be used for teacher to present info, but better to let the Learners add to database.

Database is versatile & allows research to be presented in flexible ways.

Learners can read other entries & comment or rate. (Change permissions)

Learners can rate entries , and comment, can be simple peer assessment.

Database Allow Learners to collect, share & search created artifacts

Moodle for Motivating Learners

Easy. Default settings are good. Set it so the author’s name is shown.

Learners add entries to the glossary to define terms or present information.

You need to design learning that allows for exploration and autonomy

Learners can read other entries & comment or rate. A very social tool.

Glossary Use for learning activities that gather resources or present info

Learners can read other entries & comment or rate. Interaction is asynchronous.

Explorers

Players like interacting with the environment. They try to find out as much as they can about the world around them.

Socialisers Players like interacting. They use communicative facilities as a context in which to interact with their fellow players.

Killers

Players like acting on other players. They are Politicians. They Kill with kindness: Mother Hen or unkindness : tease, heckle. They like to dominate.

Achievers Players like acting in the environment to be successful. They give themselves game-related goals, and vigorously set out to achieve them.

Learners are motivated in different ways. This guide uses gamification to map elements from games to eLearning. The goal is higher engagement, increased productivity and completion of Moodle courses. What player type am I? You will play multiple roles and will change the role you play in a group over time, but will have a dominant method of interacting. Based on Bartle’s Player Types.

Easy. A few things to learn about. Decide on individual or collaborative

Yes. Provide structure for collecting information.

Wiki is versatile & can be used to present independent research.

Yes. Use in brainstorming, planning, collabo-rative writing.

Yes. Learners can debate facts & ideas. Allow editing by any participant.

Wiki Use to enable collaborative page creation.

Allows for peer assessing and teacher assessing.

Learners can explore other contributions and collect information.

Yes. Allows for peer assessing, nurturing and interaction.

Yes. Learners are in a position of competing and judging.

Workshop Use to collect, assess & generate peer review of Learner work

Tricky. Decide on individual & group settings. Can be hard to master. Get some training.

Original Moodle Tool Guide Joyce Seitzinger @catspyjamasnz

Moodle for Motivation Guide V.09 adapted by Natalie Denmeade @moodlemuse

Moodle 2 Tool Guide Gavin Henrick @ghenrick

Page 60: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 61: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 62: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Gamifica6on  Design  Framework1. Define  business  objec3ves2. Delineate  target  behaviors3. Describe  your  players4. Devise  your  ac3vity  loops5. Don't  forget  the  fun6. Deploy  the  appropriate  tools

Kevin  Werbach

Page 63: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

Gamifica'on

Aan  de  slag!  Ontwerp!

12

34

Page 64: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 65: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlQuest• Ontwerp  een  game• Nieuwe  medewerkers  KLM  Tankdienst• Doel:  thuis  voelen  en  bekend  zijn  met  organisa3e• Kies:

– type  game  (model,  online/offline,  samen/individueel,  ....)

– rol  van  speler  (zelfstudie  vs  co-­‐crea3e)– hoe  gaat  de  game  op  hoofdlijnen

Page 66: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Waar  hebben  we  het  over?

Ontwerpprincipes  games

Gamifica'on

Aan  de  slag!  Ontwerp!

12

34

Page 67: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 68: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nlHeel  erg  bedankt  &  succes!

Marcel de Leeuwe | www.leerbeleving.nl | [email protected] | 06-39838989

Page 69: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 70: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 71: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 72: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 73: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl

Page 74: Toepassingsworkshop 8  - ontwerp en onderliggende principes van games en gamification in het leren

www.leerbeleving.nl