The-West Newspaper [1]

14
Column! Grepolis! Devblog info! Strip! En nog veel meer! 1 e Uitgave

description

Veel lees plezier!

Transcript of The-West Newspaper [1]

Page 1: The-West Newspaper [1]

Column!

Grepolis!

Devblog info!

Strip!

En nog veel meer!

1e Uitgave

Page 2: The-West Newspaper [1]
Page 3: The-West Newspaper [1]

Marc200

Gezocht:Reporters voor wereld 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 en de Arizona!

Stuur via het forum een bericht naar Arendsoog08 met je motivatie erbij!

Informatie TheWest NewspaperDit is de eerste uitgave van de ‘The-West Newspaper’

Mensen die meegeholpen hebben aan deze 1e uitgave:

Arendsoog08 (Leider), Ballonfangeert(Medeleider), Mark600, Leones, Nikitirana, Manus97, Ballonfangeert

Contact:

[email protected]

[email protected]

Mop van de week:

Er krijgen twee cowboys een conflict aande bar. Ze gaan naar buiten om te dueleren. Na een ongekende spanning trekken ze beide het geweer. De ene schiet de

andere een oog uit waarop de andere antwoord: "Als je dat nog één keer doet kijk ik je nooit meer aan!"

The-West storiesOp www.theweststories.tk staan heel veel verhalen gemaakt door the-west spelers. Klik op de link om ze te lezen!

Page 4: The-West Newspaper [1]

Nog meer

Uitgave 1

Hier voor je ligt de eerste uitgave vande The-West news-paper. Deze uitgave is gemaakt door een heleboel spelers van the-west bij elkaar. Samen zijn we tot dit resultaat gekomen. We hopen dat jullie het leuk vinden en we wensen jullie veel leespapier.

MvG, Arendsoog08

Inhoudsopgave:

Pag. 2 - 3 Inleiding + Artikel Grepolis

Pag. 4 Column

Pag. 5 Devblog news (1)

Pag. 6 - 7 Interview met Ashock

Pag. 8 – 9 Forumspellen

Pag. 10 Het ontstaan van de krant

Pag. 11 Sotw winnars

Pag. 12 Achterk(r)ant

Ga naar krant | Ga naar thewest | Ga naar forum

Innogames spellen: GrepolisIk wil in de komende uitgaves alle spellen van Innogames kort behandelen en we beginnen met Grepolis! Grepolis is een spel met ongeveer de zelfde opzet als Tribalwars maar nu in de tijd van de Grieken. Ook goden spelen een belangrijke rol. Het spel heeft over de 6 miljoen spelers wereldwijd en is sinds december 2009 online. Het is het derde browserspel van Innogames.

Net zoals tribalwars begin je met Grepolis met een klein dorpje. In het dorpje staat een pakhuis, het senaat, de boerderij en de agora. Je begint met het bouwen van de houthakker en de steengroeve waarna je je dorp steeds verder uitbreid. Het grote verschil tussen tribalwars en Grepolis is dat Tribalwars zich op grote velden met dorpjes afspeeld en Grepolis op eilandjes in een grote oceaan. Je kan met schepen dorpen op een ander eiland overnemen.

Het doel van het spel is zoals de Grepolis wiki zelf zegt om plezier te hebben. Of je nou op jezelf blijft spelen ofdat je je aansluit bij een alliantie. Alles is goed. Je kan zelf beslissen of je agressief speelt of dat je je vooral op de handel stort. De toekomst van een klein dorpje is in jouw handen.

Nieuwsgierig? Kijk op grepolis.nl

Arendsoog08

Page 5: The-West Newspaper [1]

Column Deze column klinkt je vast en zeker als muziek in je oren, want het gaat over: muziek

Goed, een veel besproken en beluisterd onderwerp Want zeg nou zelf wat is een actiefilm zonder de spannende dreunen van een zwaar en depressief melodietje en een romantische komedie zonder vrolijke zomerse tonen? Helemaal niks.Muziek daar draait het in de entertainment om .

Waar het bij de één een glimlach en een traan op het gezicht tovert, verschijnt bij de ander een minder vrolijke trek en meestal nog minder vrolijke woorden uit die mond.Want ja,de keuze van je favoriete muziek blijft een kwestie van smaak.

Wat zijn er ook veel muziekstijlen, van klassiek, naar hardrock en van housemuziek naar pop.En het worden er meer, huidige muziekstijlen worden weer gemixt, wat ik zelf een beetje te veel van het goede vind, omdat die arme dj’s van de bekende muziekstations alles weer moeten draaien.De muziek lijkt wel een cocktailbar klinkt het niet lekker genoeg,dan gooien wij er weer een andere smaak doorheen net zolang tot het wel lekker moet klinken.

Ook leuk om eens te proberen op je vrije zondagmiddag te fantaseren over het onstaan van de muziek.Zo kan je denken dat de bedenker van hardcore zijn inspiratie heeft gezocht in de stratenmakers die aan het werk zijn. Iets met veel trillen bonken en knallen in ieder geval.En zo kan je ook fantaseren over het ontstaan van de liedjes van bekende zangers.Want wat zou Justin Bieber gedacht hebben toen hij het liedje baby moest zingen,en wat was de aanleiding van Katie Perry’s Firework?Allemaal Doordenkstof voor de dromerige doordenkende mensen.

Voor veel mensen is muziek gewoon een manier om te ontsnappen aan het hectische, drukke leven om gewoon even lekker mee te blèren met je favoriete zanger of zangeres om even niet aan de aankomende stress te denken.

Wat is nou het moraal van dit verhaal?Haal net zo als het leven, alleen het goede uit de muziek.

Fendt

Page 6: The-West Newspaper [1]

Devblog (1)

Het is al weer een tijdje geleden dat er iets nieuws is verschenen op de Dev-blog, maar ze komen wel met veelbelovend nieuws, de devs hebben gemeld dat ze bezig zijn met een nieuw lay-out. Momenteel zijn er problemen met het lay-out van het craften. Als je op ‘alle vensters sluiten’ klikt reageert the-west niet goed. Momenteel zijn zijn de developers bezig met alles in het zelfde lay-out als dat van het craften te zetten. Hieronder een voorbeeldje:

We kunnen dus binnenkort een nieuw lay-out verwachten, maar terwijl de devs bezig zijn met het nieuwe lay-out werken ze ook aan een ander groot project, precies, het is allang bekend. Over een poosje kan je het uiterlijk van je eigen karakter samenstellen! Dit houd in dat je kan kiezen tussen verschillende : baarden, snorren, littekens en noem maar op, er zijn nu al meer dan 70000 verschillende karakters mogelijk, de kans dat je je tweeling ziet rondlopen is dus erg klein. En dit is pas de testfase van de verschillende karakters, je kunt dus nog veel meer verwachten.

Manus97

Page 7: The-West Newspaper [1]

Interview Ashock

Na een paar berichtjes en forum accounts maken hebben we het voor elkaar gekregen om een inteview te regelen met Ashock, de game developer van The-West, we hebben vragen gesteld en die heeft hij stuk voor stuk beantwoord, we wensen hem het beste toe en bedanken hem voor het interview.

Q: speel je zelf The West?:

A: natuurlijk, ik vind het spel en de community geweldig.

Q: op welke werelden speel je?:

A: momenteel speel ik op wereld 8 en de Dakota wereld (allebei Duitse werelden), en soms ook op de Beta. Ik heb ook mijn eigen The West op mijn laptop, hier kan ik nieuwe spullen testen.

Q: hoe lang ben je nu een developer voor The West?

A: ik begon ongeveer een jaar geleden met werken voor Innogames, ik was sinds het begin deel van het The West team.

Q: is dit je werk, of doe je nog andere dingen naast werken aan The West?

A: ja, dit is mijn werk en ik vind het geweldig. Het is full-time met veel overwerk, maar het is heel leuk werk dat je doet in alle vreugde. Zo bekijk ik het tenminste. Naast The West werk ik ook als spel ontwerp adviseur, en ik ben blij om te zeggen dat Innogames zijn eerste gratis MMORPG binnenkort gaat uitbrengen, Bounty Hounds Online.

Q: hoe ben je developer geworden?

A: het was voor mij meer dan een kans om een van de oprichters van Innogames te ontmoeten, we hebben toen gepraat over mijn studie en na dat gesprek vroeg hij of ik Game Designer wou worden, eerst part-time en later full-time. Ik kan dus zeggen dat ik precies op het goede moment de hoofdprijs in de loterij heb gewonnen.

Q: wat vind je van je baan als developer en waarom?

A: zoals al eerder gezegd: ik hou erg van mijn werk, het word nooit saai, er is altijd iets nieuws aan de horizon en ik hou ook van het contact met de community. Soms is het frustrerend, maar op het einde denk ik altijd dat we een van de beste community’s hebben, ook is het werken met de andere leden van het team erg positief, ook al vechten we soms over wat er wel en niet in het spel moet komen, maar we staan allemaal aan de zelfde kant.

Q:hoe lang ben je developer en hoelang zou je hier nog mee willen doorgaan?

A: ik werk momenteel voor The West sinds het begin van mijn carrière (anderhalf jaar geleden). Momenteel zou ik zeggen dat ik dat ik de rest van mijn leven game designer zou blijven, maar ik zou het natuurlijk ook heel leuk vinden als ik een nieuw project voor Innogames zou kunnen starten en daaraan werken vanaf de eerste dag.

Q: van welke dingen ben jij het meest bekend? (voorwerpen, missies etc.)

A: ik ben eigenlijk betrokken bij alles dat in het spel is gekomen sinds anderhalf jaar geleden. Maar ik ben niet verantwoordelijk voor alle technische kanten van het spel, ik ben degene die alles heeft ontworpen, ik denk dat de meest bekende dingen die zijn gemaakt door mij broeken, riemen en het craftingsysteem zijn. Ook zijn alle missies sinds november 2009 bedacht door mij. Maar het is teveel werk voor mij alleen en ik zoek dus nog een assistent, zodat er meer missie reeksen kunnen bedacht worden en dan heb ik meer tijd om alle nieuwe functies door te kijken.

Q: maak je ook andere spellen voor innogames?:

A: momenteel werk ik alleen aan The West, maar zoals eerder gezegd werk ik ook voor de ontwerp afdeling bij Innogames.

Lees verder op de volgende pagina

Page 8: The-West Newspaper [1]

Q: weet je alle geheimen missies van het spel?

A: ja, ik weet ze allemaal, omdat ik ze heb bedacht (dit is niet helemaal waar, voordat ik begon waren er al geheime missies zoals hernandos zwaard, maar ik heb toegang tot de codering, dus ik weet ze wel allemaal).

Q: is het waar dat ieder genaamd wapen een missie voor zich heeft?

A: sorry, dit is niet waar, momenteel kun je de meeste wapen alleen vinden bij arbeiden of kistjes in fortgevechten.

Q: komen er nieuwe missies voor level 80 en hoger?A: in update 1.31 hebben we missies boven level 90 gemaakt. En ik plan alle nieuwe missie reeksen voor 1.32. maar we hebben nog niet bedacht voor welk level deze missies moeten worden, maar we zullen ons best doen om de gaten op te vullen.

Q: ken je veel developers van The West en vind je ze aardig?

A: natuurlijk ken ik ze allemaal, ik zit namelijk met ze in een kamer, en natuurlijk vind ik ze aardig, maar ik zou niet met ze willen trouwen :P Af en toe gaan we na het werk een glas bier halen e soms ontmoeten we elkaar in het weekend voor feesten of andere activiteiten.

Q: ken je Nederlandse mods of Nederlandse mensen?

A: jammer genoeg heb ik niet veel contact met mods, vooral met mods van andere landen. Dit is de taak van de community manager. Maar ik ken wel een paar Nederlandse mensen en veel studenten die hun studie hebben afgemaakt in Maastricht of Amsterdam.

Q: kun je ons een voorproefje geven van wat je op dit moment aan het maken bent?

A: momenteel werk ik aan het achievement systeem, dat word een nieuwe functie in update 1.32.

Q: wat vond je van het interview?

A: het was een leuk interview en ik heb zoals altijd weer te veel gezegt. We hebben in Duitsland een soortgelijk project dat TW-times heet, daar was ik ook voor geïnterviewd dus het was niet helemaal nieuw voor mij. Ik wens jullie een fijne dag en nog veel succes met jullie krant, groeten Ashock

Exclusieve screenshots van het nieuwe achievement system:

Manus 97

Page 9: The-West Newspaper [1]

ForumSpellen (1)

Widm:

In redelijk korte tijd zijn er ook 2 series geweest van Wie is de mol, en een volgende is alweer bezig. Het waren 2 leuke potjes geleid door Girafi en ikzelf.

We hebben wat vragen aan de mollen van #4 en #5

De mol van #4 was Aminity, Uiteindelijk won Dwwess dit potje.

.

Elmo11:

Helaas ging alles niet even goed bij WvW#26, toch is er wel van genoten van het spel, wat ging er precies fout?

Het ging vooral fout bij de stemmen. Een paar keer ging het mis omdat Basbad mijn lijstjes niet snapten. Verder was er ook wat onenigheid omdat Basbad taken deed die ik zou moeten doen. Verder erken ik wel dat ik zelf fouten heb gemaakt.

Gelukkig kwam Annanas, je op het laatst helpen, hoe vond je dat?

Erg aardig! Ik had al een dag eerder met Aminity afgesproken dat hij me zou helpen als Basbad zou stoppen. Alleen hij was toen niet online. Toen heb ik Ananas gevraagt. Ze heeft me goed geholpen met de laatste dag. Bedankt Ananas en Aminity

Hoe zou je het de volgende keer als je iets leid aanpakken? Wat zijn je verbeterpunten?

Ik zou ten eerste, betere afspraken met iemand maken, van wie wat doet. Verder zijn mij verbeterpunten: Meer tijd, Beter uitwerken, en meer opletten.

Dankjewel!

Aminity:

Hoe is het om mol te zijn?

Het was wel leuk om de mol te zijn, vooral omdat je dan ziet hoe mensen reageren op molacties of nepmol acties.

Als je nog een keer zou meedoen, zou je dan liever mol of deelnemer zijn?

Als ik nog een keer meedoe ligt het er aan wie de mede deelnemers zijn denk ik of ik mol of speler wil zijn.

Heb je misschien nog tips voor de volgende mol of toekomstige mollen?

Doe alsof je mee speelt en maak het niet te moeilijk voor jezelf. Je hoeft niet altijd iets te doen namelijk, anderen maken wel fouten voor je xD

Dwess:

Is het spannend om de mol te zijn?

Nee, ik vond het niet echt heel spannend, ik vond het wel lastig. Ik heb namelijk nogal snel de neiging om het goede antwoord te roepen als ik het weet, maar dat wilde ik natuurlijk niet.

Wat was jouw tactiek in dit potje?

Ik wilde uiteraard ervoor zorgen dat er zo min mogelijk geld in de pot kwam. Hiervoor heb ik waar mogelijk gezorgd dat er of geen geld in de pot kwam, en af en toe ook geprobeerd geld uit de pot te halen. Helaas was dit niet altijd even makkelijk, of waren er mensen die het juiste antwoord wel wisten, en dan lukt dat dus niet.

Heb je misschien nog tips voor de volgende mol of toekomstige mollen?

Gebruik je eigen tactiek! iedereen kan mijn tactiek nu wel gaan kopiëren, maar dan gaat het opvallen. En probeer wel een beetje actief mee te doen, anders maak je het ze wel heel moeilijk je te vinden. daar staat dan ook nog eens tegenover dat jij niets aan het potsaldo kan doen als je niets post.

Mij is gevraagd om reporter te worden, van dit gloednieuwe krantje, en dat sprak me gelijk aan, omdat ik al wel wat ervaring heb, en het erg leuk idee vind. Ik speel niet Ingame, maar alleen op het forum. Ik heb altijd al iets gehad met forumspellen.

Ik zal jullie dus op de hoogte houden van de spellen die op het forum plaatsvinden, en de nodige interviews met forumgebruikers daarbij. Jullie kunnen van mij stukjes verwachten over: WvW, SOTW, WIDM, Estimate, Deception, TWC. Ik hoop dat jullie ervan zullen genieten.

Commentaar? Tips? Of zelf ook een keer een interview, PM het maar, ik sta overal open voor.

WvW:

WvW#26 liep helaas niet zoals gehoopt, tot in tegenstelling van de vorige WvW’s die erg goed waren onder leiding van o.a. Josverboom en Rool12. Wat was er nu allemaal aan de hand? Elmo11 en Basbad hadden de leiding.

In redelijk korte tijd zijn er ook 2 series geweest van Wie is de mol, en een volgende is alweer bezig. Het waren 2 leuke potjes geleid door Girafi en ikzelf. We hebben wat vragen aan de mollen van #4 en #5

De mol van #4 was Aminity, Uiteindelijk won Dwwess dit potje. Een paar vragen aan aminity.

De mol van #5 was Dwwess, Uiteindelijk won Manus97 dit potje. Een paar vragen aan Dwwess.

Page 10: The-West Newspaper [1]

The Estimate:

Wat vond je van het spel?

Leuk bedacht en goed uitgevoerd! De spelleiding was ook top en was erg vriendelijk en meegaand tegenover de spelers. Het spel is gewoon lekker simpel om te spelen - de spanning komt niet van het nadenken, maar van het zien hoe goed je het doet, en omdat het toch in zekere mate een kwestie van goed gokken blijft is het nooit een schande om te verliezen.

Wat kon er beter?

Ik denk niet dat er veel veranderd hoeft te worden - de stellingen bijvoorbeeld waren al goed, soms wat lastiger en soms wat makkelijker. De rol van Chef kwam echter niet uit de verf, misschien kan daar wat anders voor verzonnen worden? De kans dat de ene persoon met die rol namelijk onderaan staat is behoorlijk klein.

Wat vond jij de leukste stelling?

Die van de ronde vissenkommen:p

Had je het verwacht dat je zou winnen?

Nee, zeker niet. Ik had de tweede dag zo hard mis gegokt dat ik bijna onderaan stond. Als ik daarna niet een paar keer flink geluk had gehad was ik er al lang uit gegaan, en de concurrentie was op zijn zachtst gezegd niet mild!

Wat vond je van het spel?

Zeer goed. Het is eens wat anders en niet te moeilijk, hopelijk blijft dit doorgaan want ik doe zeker weer mee

Wat kon er beter?

De stellingen kunnen altijd beter maar dat maakt nu eigenlijk niet zoveel uit. Gewoon wat minder Hollandse stellingen en dan komt het goed.

Wat vond jij de leukste stelling?

Geen idee, ze waren allemaal even goed.

Had je het verwacht dat je 2e zou worden?

Neen, in het begin deed ik het goed, dan was ik bijna laatste en maakte ik een sprong vooruit. Met als gevolg 1ste en door naar finale. Ik

Leg even kort uit, wat is het doel van het spel?

Het doel is om met 15 mensen drie groepen te vormen, die krijgen opdrachten. Bij elke opdracht vallen er bij de verliezende teams 1 man af(2 in totaal dus) Als we met 5 a 6 mensen over zijn komt de finaleronde. De winnaar wint.

Hoe kwam er erop om dit spel te starten?

Het was gewoon een idee van anderhalve maand geleden en ik wou het invoeren. Ik moest even wachten omdat estimate eerder was maar nu is het mijn beurt

Gaat het een succes worden denk je?

Ik verwacht van wel. Het is een leuk spel als je het mij vraagt en ik denk niet dat het met de leiding flink mis gaat lopen.

Waar komt de naam van het spel vandaan?

Gloednieuw spel, geleid door mijzelf (ballongangeert), reacties waren positief, we begonnen met 23 deelnemers, en uiteindelijk stonden Kannibal, Dwwess en Sleaw in de top 3.

Dwwess werd 3e, Kannibal 2e, en Sleaw 1e.

Sleaw won, op het nippertje door de laatste stelling, een paar vragen aan hem.

Kannibal stond het grootste gedeelte van het spel op nummer 1, hij raadde het vaak goed, of zat er dichtbij, en op het nippertje verloor hij toch van Sleaw door de allerlaatste stelling. Ook aan hem stellen we een paar vragen.

The Deception:

Basbad, organiseert een nieuw spel, genaamd The Deception. Ik wil er meer van weten!

Ballonfangeert

Page 11: The-West Newspaper [1]

Het ontstaan van ‘De Krant’Door Nikitirana (met dank aan Girafi en Ananasje)

De eerste uitgave van deze virtuele krant. Velen van ons houden dagelijks een echte krant in hun handen vast. Maar hoe is zo’n krant nou eigenlijk ontstaan? Waarvoor werd hij gebruikt? Waarom lezen mensen nu nog steeds kranten terwijl het nieuws per minuut up to date wordt gehouden op het internet?

Vroeger vertelde men het nieuws aan elkaar door. Je leefwereld was immers niet zo groot. Als je in Zeeland woonde en je lieftallige tante Truus was overleden in Groningen kwam er na een paar weken een koerier die zei dat je lieftallige tante Truus is overleden. Later kwamen de postduiven. Je deed een briefje om z’n nek en binnen een paar uur was er bericht aan de ontvanger. Maar het trainen van postduiven en het papier was in die tijd verschrikkelijk duur dus daarvan werd alleen door de elite gebruikt van gemaakt. Later, ongeveer 300 jaar geleden, dachten ze dat het handig als ze met inkt het nieuws op een stuk papier konden drukken. Kranten werden steeds dikker en ze verschenen elke dag behalve op zondag.

Wanneer de krant echt is ontstaan weet niemand, ook niet wie de eerste journalist is geweest. Wel weten we dat de Romeinen al een soort krant hadden. Ze hadden grote borden waar met wit krijt het nieuws op werd geschreven die door de hele stad hingen. In 1850 begon Engeland al te experimenteren met persvrijheid, Amerika had dat al sinds 1830.

Tegenwoordig lezen we bijna allemaal wel de krant. Het AD, NRC Handelsblad, De Standaard of Het Laatste nieuws. Maar het kan ook de regionale krant zijn!

Maar waarom lezen we nu eigenlijk nog de krant als we ook razendsnel al het nieuws op internet kunnen lezen? Een veelvoorkomende reden is dat het van een krant traditiegetrouw is.

Ook ken je meestal op internet de bron niet dus weet je niet of het nieuws wel betrouwbaar is. Feiten en meningen worden ook wel eens door elkaar gehaald, wat juist niet moet!

Weetje: Een paginagrote advertentie in een landelijke krant in kleur kost € 56.000!

Liefs

Page 12: The-West Newspaper [1]

Winnaars Sotw:SOTW #56 (Smiley)

SOTW #57 (Jasperco)

SOTW #58 (Canna-Eigg10) SOTW #59 (Mark200)

Page 13: The-West Newspaper [1]

Achterk(r)ant

Mark600

Door Mark600 (boven) Arendsoog08 (onder)