Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening...

20
Provil OEFENING 1: BEUGEL Pagina 1 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Transcript of Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening...

Page 1: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 1 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Page 2: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 2 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Oefening 1: Beugel

1) Bestand aanmaken:

Ga naar ‘New’

Onder het tabblad ‘PROVIL 2016’ vind je de bestanden die we gaan gebruiken.

We vinden hier verschillende sjablonen terug.

Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken.

Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

PROVILblad2016-ISO.idw zullen we gebruiken om van een 3D tekening of

samenstelling een afdruk (2D) te maken. Of Lasersnijden 2016.idw

Presentation1.ipn laat dan weer toe om animaties te maken van de samenstellingen.

We gaan een 3D tekening maken dus kiezen we voor ‘part1.ipt’. Dubbel klik op ‘part1’ of

enkel en Create.

Na het klikken komen we in dit venster. We vinden hier volgende functies:

Bewerkingsfuncties

Zoom en kantelfunctie

Opbouw tekening

Page 3: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 3 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Bewerkingsfuncties (Panel Bar)

Hieronder staan alle mogelijke functies die mogelijk zijn in deze omgeving en of situatie. Je zult

merken dat deze veranderen in functie van wat je uitvoert.

Naast de naam ‘Start 2D-Sketch’ staat een pijltje. Als je hierop klikt vindt je nog meerdere

panels die je kunt aanspreken. Ga met de muis naar het XY plane en klik hierop.

Zoem en kantelfuncties

De meest handige tool om een goed beeld te kunnen krijgen van de 3D blok

bevindt zich bovenaan. Na het tekenen van een blok moet je deze maar eens

uitgebreid testen. Wanneer je met de muis over deze blok beweegt gaan er

verschillende vlakken oplichten. Wat de functie van deze knoppen wijst

zichzelf uit.

Vergaat ook niet eens op het huisje te klikken.

Indien deze Cube niet zichtbaar ik klik dan boven in de balk op volgend symbool: . Het

symbool ernaast ( ) is ook zo’n tool met nog meer functies, maar is veel minder praktisch in

gebruik.

Page 4: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 4 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Opbouw document (Browser Bar)

Hier vind je de gebruikte functies en tools terug die nodig waren om het document te maken.

Door deze oplijsting is het mogelijk om na te kijken wat je gedaan hebt. Verder kun je in vorige

functies aanpassingen verrichten, waarna inventor deze aanpassingen doorrekent.

In de structuur zit bij het opstarten standaard volgende onderdelen:

een map ‘origin’ genaamd, waar een 3D assenkruis aanwezig is.

Een Sketch waarop je direct kunt beginnen werken.

Wanneer je een onderdeel mist, kun je deze als volgt op je scherm toveren.

Page 5: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 5 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

2) Vierkanten blok tekenen.

Kies recht uit het Panel Bar voor de

functie ‘rectangle’. Teken een

rechthoek op het blauwe schetsvlak

door 2 overstaande hoeken

willekeurig te plaatsen, telkens met

één klik.

We wensen dat dit een vierkant is dus gaan we dit bematen.

Snelle werkers gebruiken de sneltoets ‘D’. anderen kiezen boven

voor ‘ Dimension’.

Klik de zijden aan waarvan je de afstand wenst in te geven, en

klik vervolgens waar je de maat wenst te plaatsen. Je merkt dat

deze maten willekeurig zijn. Klik op de maat om deze aan te

passen naar 40. De figuur zal mee veranderen.

Opmerkingen:

2 zijden is genoeg. Inventor heeft immers al bijkomende gegevens aan

deze 4 lijnen toegevoegd. Zo weet hij dat overstaande zijden

evenwijdig moeten zijn en Dat de hoek bij aangrenzende zijden

loodrecht is.

Met F8 kun je deze eigenschappen laten weergeven en manipuleren.

F9 verbergt deze weer.

Omdat het hier om een vierkant gaat, kun je in plaats van de afmeting van de 2de maat in te geven

gewoon om de eerste maat klikken. Inventor neemt dan deze afmeting ten alle tijden over. Dit wil

dus wel zeggen dat als je de eerste maat veranderd, de 2de mee veranderd.

Inventor kan ook namen geven aan maten. Je

kunt ook op het commando ‘parameters’ klikken

en volgens in het schermpje deze waarden

aanpassen.

In de nieuwere versies van Inventor gaat dit nog

vlugger door de naam van de maat te typen,

gevolgd door een gelijkheidsteken en op de

andere afmeting klikken.

Page 6: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 6 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Een afspraak, die het tekenen verder gaat vergemakkelijken en u een hoop onheil gaat besparen

is volgende.

Een sketch is pas klaar als alle lijnen in het zwart staan.

Dit is echter niet het geval. Inventor laat toe om de gehele figuur over uw sketchvlak te

verschuiven.

Opmerking:

Indien je niet weet waarom inventor je lijn in het groen laat

staan, kun je aan hem vragen hoe deze nog te verschuiven is .

dit door middel van de functie “show all Degrees of Freedom.”,

welke verborgen zit onder de rechter muisknop.

We moeten deze sketch dus gaan vastliggen t.o.v.

het assenstelsel.

Dit doen we door middel van ‘Project Geometry’.

We klikken deze functie aan en klikken vervolgens

op ‘X, Y, Z as’ welke te vinden zijn in uw part

onder de map ‘origin’ duw op het plusje voor

‘orgin’. Links in het de opbouw van de tekening.

Inventor tekent de geprojecteerde

lijnen bij op het sketchvlak.

Om de figuur op de juiste plaats te krijgen kunnen

volgende functies helpen:

‘Coincident’: hiermee leg je een punt op een lijn.

Inventor laat toe om het middelpunt van een lijn te selecteren. Hij duidt deze

aan met een groen bolletje als je over de lijn gaat.

Leg het juiste middelpunt op de juiste lijn.

‘Collinear’: legt 2 lijnen op elkaar.

‘Symmetric’: Hiermee geef je aan dat 2 lijnen

symmetrisch zijn. Je selecteert eerst de 2 lijnen,

vervolgens de symmetrielijn. Bij deze functie moet

je echter wel onthouden dat indien je een andere

symmetrielijn gebruikt deze terug moet aanklikken.

Anders behoudt hij de vorige symmetrielijn.

Omdat het hier gaat om een symmetrisch onderdeel

gebruiken we Coincident of Symmetric, om de oorsprong in

het midden van onze figuur te krijgen. We krijgen dus

volgende figuur:

Page 7: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 7 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

We hebben nu een vierkant.

Een sketch is pas klaar als alle lijnen in het zwart staan.

Duw dan op ‘FINISH SKETCH’.

Willen we hiervan een kubus maken, dan moeten we hier een extra dementie aan toevoegen. Dit

doen we door deze figuur te ‘Extruderen’ (Extruderen = door een mal duwen) Je kunt dit door op

de letter ‘E’ te duwen.

Voor diegenen die dit niet kunnen onthouden: Je kunt ook het ‘Sketch’ panel (bovenste balk)

veranderen naar ‘3D Model’ en vervolgens op extrude duwen.

Geef onder distance de dikte van de blok in. (Je mag ook op een maat van 40 klikken, dan vult hij

40mm in.)

Kies hier ook voor ‘Direction 2’ dan ligt het nulpunt boven op uw stuk is beter voor nadien iets te

maken met CNC.

Klik dan op ‘Groene V’.

Vergeet niet regelmatig op te slaan op jouw domein (de Z-schijf). Opslaan kan je op diskette duwen of

op de ‘I’ linksboven en ‘SAVE’. Nadien gewoon op diskette (opslaan).

Page 8: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 8 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

3) Aanpassen maten

We gaan de maten van onze blok even wijzingen naar 50x50x80.

Om dit te doen moeten we in ons documentventer ingrijpen in ‘Extrusion1’

en bijhorende ‘Sketch1’.

We gaan eerst de maten van 40mm wijzigen naar 50mm. Dit doen we door

in model te dubbelklikken op icoon van ‘Sketch1’. De sketch opent zicht en

het wijzigen doe je door de maten te dubbelklikken.

Opmerking:

Voor diegene die de opmerkingen gelezen hebben bij het

maken van de sketch kan het zijn dat 1 maat wijzigen

voldoende is. (Je kunt deze ook wijzigen via de

parameterlijst. Je moet dan wel weten wat D1, D2, … wil

zeggen)

Klik op ‘finish sketch’ om terug te keren naar de kubus.

(‘Ctrl+enter’ werkt ook.) Merk op dat deze afmetingen

direct wijzigen.

Nu nog de hoogte veranderen in 80mm. Dit doen we door te dubbelklikken op ‘Extrusion1’. We geven

hier i.p.v. 40mm nu 80mm in. We wensen ook dat deze extrusie gebeurt in beide richtingen dit

verwezenlijken we door hiervoor op de rechtse van deze drie koppen te drukken:

Wanneer we bevestigen met de ‘groene V’, is onze blok snel aangepast.

Page 9: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 9 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

4) Uitsnijden blok

We gaan nu van deze blok een L-figuur maken van 40x80mm met een dikte van 5mm. Dit doen we

door bovenaan op ‘Start 2D-Sketch’ te klikken en vervolgens een vlak te selecteren. Je kunt zien welk

vlak je vast hebt, door de rode lijnen die het vlak begrenzen. Klik op dit vlak. Je kan ook eerst je vlak

aanduiden waar je op wil schetsen en dat op ‘Start 2D-Sketch’ of op het vlak gaan

staan klikken en ‘create sketch’.

Inventor maakt nu een 2de sketch op het geselecteerde vlak waar je kunt op werken.

Klik eerst op ‘Project Geometry’ en klik op je vlak waar je gaat tekenen. We teken hier een rechthoek te beginnen van de bovenhoek tot voorbij het midden. Vervolgens klikken we op dimensions. We duiden de lijn aan van onze rechthoek (groen) en deze van het einde van de blok (geel) en zitten hier de maat 5mm in. We doen dit voor beide richtingen. (Groen moet blauw worden) Vervolgens gaan we deze figuur extruderen met de functie ‘extrude’. We wensen dat deze wegvalt, dus kiezen voor ‘cut’ i.p.v. ‘Join’. Voor ‘distance’ kiezen we ‘through all’ Selecteer ook de juiste richting.

Page 10: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 10 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

5) Uitsnijden slobgaten (meerdere onderdelen)

We gaan nu op de kortste zijden aan de binnenkant volgende sketch maken:

We selecteren het vlak waar we op gaan schetsen. ‘Start 2D

sketch’. ‘Project Geometry’ en uw vlak aanduiden.

We tekenen eerst 1 rechthoek. Vervolgens in het midden van de korte telkens 2 cirkels.

Met de functie ‘tangent’ kunnen we de lange rechthoekzijden laten raken aan de cirkel. Weet je deze functie nog zitten? We brengen nog enkele maten aan: zie tekening Niet vergeten op ‘Finish sketch’ te duwen. Nu drukken we op E en selecteren de rechthoek en de 2 cirkels. Deze moeten door het resterende stuk weg geëxtrudeerd worden. (zie vorig puntje) Opmerking:

Wanneer je per ongeluk te veel selecteert kun je het deselecteren door de ‘ctrl’ toets in te drukken en

het opnieuw te selecteren.

Zo kan je dit ook aan de andere kant kunnen maken?

6) Spiegelen van bewerkingen.

Kies de bewerking ‘Mirror’. Klik op het pijltje voor ‘Features’ en duidt hier het slobgat met aan. Je kunt

ook op ‘Extrusion3’ klikken moest dit iets gemakkelijker gaan.

klik op het pijltje voor’ Mirror Plane’ een kies onder Origin voor het juiste vlak XZ (of bij jou misschien

een ander). Als je er met je muis op beweegt, laat hij het vlak al zien. Als beide onderdelen

geselecteerd zijn, laat hij het gat al zien. Bevestig met OK.

Page 11: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 11 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

7) Herhaling.

Breng nu zelf volgende vorm aan de andere arm. Let op: voeg de gepaste eigenschappen (tangent) toe

aan de lijnen en cirkels.

8) Kanten breken:

Kanten breken kun je doen met de functie ‘Extrude’. Dit is echter zeer omslachtig. Daarom zit er in

inventor een functie ‘Chamfer’.

Klik op ‘Chamfer’ en breng onder de slibgaten 2 schuine kanten aan. Dit doe je door de zijde die

afgeschuind moeten worden aan te klikken. Bevestig met OK.

Merk op: je kunt hier voor verschillende afschuiningen kiezen.

De eerste knop geeft

rechte afschuining (45°)

de 2de en 3de knop kun je

een afschuining maken

onder een andere hoek.

(hoek + lengte of 2x

lengte)

We kiezen voor de

eerste mogelijkheid

Page 12: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 12 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Al resultaat bekom je:

Vergeet niet regelmatig op te slaan op jouw domein (de Z-schijf)

Page 13: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 13 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

9) Instellen van I-properties Parts (.ipt)

Page 14: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 14 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Page 15: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 15 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

10) Tekening maken.

Om een je 3D tekening nu op een blad te krijgen moet je eerst op ‘NEW’

Onder het tabblad ‘PROVIL 2016’ vind je de bestanden die we gaan gebruiken.

We vinden hier verschillende sjablonen terug.

PROVILblad2016-ISO.idw gaan we gebruiken om van een 3D tekening of samenstelling

een afdruk (2D) te maken.

Dan kiezen we voor ‘BASE’.

Bij file zoek je de 3D tekening die je net gemaakt hebt. Door op het gele mapje met vergroot glas te

klikken.

Bij jouw tekening zie je dan Front staan. Hier kan je het vooraanzicht aanpassen.

Nu verschuif je de tekening door binnen de kader van jouw figuur te klikken en te schuiven. Zet de

figuur in de linker bovenhoek met nog ruimte voor maatlijnen.

Page 16: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 16 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

Ga nu met je muis rechts langs jou tekening staan en klik op je LMK (linker muisknop), ga onder je

tekening staan en klik LMK. Ga schuin links naar onder en klik LMK en dan RMK.

Zie tekening hierboven. Klik dan op OK of ENTER.

Nu moet je het Scheve

projectie nog verschuiven

naar de rechter beneden

hoek.

Dubbel klik nu op de

scheve projectie.

Duw dan op shaded. Zie

rode rondje.

Valt het ook op dat jouw

titelhoek is ingevuld zoals

je gedaan hebt op pagina

13.

Vergeet niet op te slaan. Save als zelfde naam als je 3D blokje. De Extentie is verschillend. Dit is een

IDW (inventor drawing). De 3D blok is een IPT (inventor part).

Page 17: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 17 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

11) Onderdelen lijst op tekening zetten.

Klik nu op ‘Annotate’ bij de tabbladen boven.

Dan kan je op ‘Parts List’

klikken. Zoek je tekening in

3D.

Klik dan op ‘OK’. Nu hangt er

een balk aan je muis.

Klik nu in de rechter hoek

net model datum.

Hier zie het vervolg van wat

je ingevuld hebt op pagina

13.

Page 18: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 18 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

12) Automatisch aslijnen op tekening zetten.

Ga met je muis op het vooraanzicht staan en klik met je RMK dan kies je uit de lijst ‘automated

Centerlines…’.

Nu moet je alle icoontjes aanklikken die niet blauw zijn, 2 zijn

al aangeduid die moet je niet meer selecteren. Dan duw je op

ok.

Dit doen we ook nog bij het rechter aanzicht en bij het

bovenaanzicht.

Page 19: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 19 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

13) Maatlijnen op een tekening zetten.

Ga met je muis op het vooraanzicht staan en klik met je RMK dan kies je uit de lijst ‘Retrieve

Dimensions’.

Klik op ‘Select View’. Duid het vooraanzicht aan.

Klik op ‘Select Dimensions. Klik met

je muisknop links boven op je blad

en hou de muisknop ingedrukt

sleep met je over alle maten heen.

Of duid alle maten aan die je wil

hebben.

Klik op ‘Apply’ als je op de ander

aanzichten ook maten wil hebben.

Klik op ‘OK’ als je klaar bent met je

maten.

Sleep de maten op de juiste plaats.

Je tekening is af.

Vergeet niet op te slaan, met

dezelfde naam als je 3D model.

Page 20: Provil OEFENING 1: BEUGEL - Tcictas | Home. Initiatie...Part1.ipt is het sjabloon om een 3D tekening te maken. Assembly1.iam laat dan weer toe om verschillende Parts samen te voegen.

Provil OEFENING 1: BEUGEL

Pagina 20 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR

14) Ruwheidsteken.

Bij tabblad ‘Annotate’ staat ‘surface’.

Klik hierop en zet het symbool in de titelhoek bij algemene ruwheid

LMK en daarna RMK klik op ‘Continue.

Vul de waarde die je moet hebben in met Ra … bij C

Let op het symbool moet dicht zijn.

Dit wil zeggen verplicht verspanen.

Klik dan op ‘OK’

Er hangt nog een symbool aan. Als je passingen hebt moet deze

oppervlakte ruwheid nauwkeuriger zijn vb Ra 0,8 en moet je die op

dit vlak of op de maatlijn van dit vlak zetten.

Anders 2x Esc toets.