INVENTARIS SPELOTHEEK - Herenthout€¦ · BOOMGAARDJE 3j - 6j Coöperatief Pluk zoveel mogelijk...
Transcript of INVENTARIS SPELOTHEEK - Herenthout€¦ · BOOMGAARDJE 3j - 6j Coöperatief Pluk zoveel mogelijk...
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
HANDJES DRAAIEN +2j Boek + cd 36 kinderliedjes en versjes
DAY AND NIGHT 2j - 5j Stapelspel Je bouwt een vooraanzicht na dat in de opdracht is gegeven. +1
Dit lijkt eenvoudig, maar volwassenen vergeten wel eens dat wat
voor hen evident is, dat voor een 3-jarige dat nog niet is.
Kinderen wisselen bijvoorbeeld links en rechts vaak om. Daarom zijn
de linker -en rechterstaaf niet even lang gemaakt, eerste moeilijkheid.
DIEREN-DOMINO +2j Dominospel Jumbo dominospel met houten speelstenen
AANKLEEDPOP (jongen) +2j Spelend leren Zelf een pop aan en uit kleden, al spelend de motoriek oefenen 1
AANKLEEDPOP (meisje) +2j Spelend leren Zelf een pop aan en uit kleden, al spelend de motoriek oefenen
KLEUREN HERKENNEN +2j Spelend leren Kleuren herkennen 1 tot …
VISJES VANGEN +2j Verzamelspel Tijdens het vrije spel spelen de kinderen met de hengel, het aquarium en met de
vrolijke zeebewoners. Die zwemmen opgewekt door elkaar en komen allerlei
spannende dingen tegen. Bij het regelspel moeten de kinderen een 1 tot 4
vis met de gegooide kleur zien te vangen. Als dat lukt, krijgt het kind
een stuk speelgoed van de de vis cadeau dat het in de verzamelkaart mag puzzelen
Wie is de beste hengelaar en heeft als eerste al het speelgoed verzameld?
MIJN EERSTE SPEL +2j Telspel Boer Tim gaat eens polshoogte nemen op de weide om de dierenkinderen 2 tot 4
TELPRET met klaver te voeren. Maar de kleine deugnieten zijn krijgertje aan het
spelen en springen de hele tijd wild door elkaar! Dus verliest boer Tim
snel het overzicht! Wie kan Tim helpen bij het tellen en voeren van de
dierenkinderen?
ETENSTIJD OP DE BOERDERIJ +2j coöperatief Etenstijd op de boerderij: Het wordt langzaam donker op Boerderij Zonneschijn! 1 tot 3
verzamelspel Maar boer Tim heeft weer de hele dag lopen dromen. Lukt het jullie om met z'n allen het
voer op tijd naar de stal te brengen voordat het nacht valt?
Dit spel bevordert: Eerste begrijpen van spelregels,k leuren en vormen, versterking van de
teamgeest
INVENTARIS SPELOTHEEK
LEEFTIJD 2 JAAR
BUNNY & BO +2j educatief Leer je kleintje vertrouwd raken met de begrippen voor/achter, boven/onder, binnen/buiten, 1
puzzelspel zichtbaar/verborgen enz.
Je kindje krijgt een opdrachtkaart en probeert de opdracht na te bouwen.
Kijkt het konijn door de ster, of door … ? Zit het konijntje op het rode, gele of blauwe blok?
Bunny Boo bevat zo'n 60 verschillende opdrachten die gemakkelijk beginnen en geleidelijk steeds
moeilijker worden. De oplossingen vind je in een apart boekje.
KNAPPE KOPPEN 2j tot 5j Educatief Een educatief bordspel gericht op het zelfvertrouwen van het kind.
Knappe Koppen is een bordspel voor ouders die graag samen met hun kind leren.
De ontwikkeling van het kind staat centraal en wordt spelenderwijs gestimuleerd.
Kinderen hoeven niet te slagen in hun opdrachten, bij Knappe Koppen draait het om het proberen
En hét aanmoedigen van het kind
JUNIOR PICTOLINO 2j tot 4j Educatief Junior Pictolino is een leg- en rangschikkingsspel dat speciaal is ontwikkeld voor kinderen vanaf 2 2 tot 4
jaar en heeft extra grote speelstenen. Junior Pictolino stimuleert spelenderwijs concentratie,
waarneming en taalontwikkeling.
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
BOOMGAARDJE 3j - 6j Coöperatief Pluk zoveel mogelijk kersen voordat de raaf bij de boom is. 1 tot 4
geheugenspel Spel om alleen te doen of om in samen te werken tegen de raaf.
BOOMGAARD 3j -8j Coöperatief Pluk samen zoveel mogelijk vruchten voordat de brutale hongerige 2 tot 8
gezelschapsspel raaf toeslaat. Verzamel zo veel mogelijk fruit in je mandjes,
voordat de puzzel van de raaf compleet is.
CASTLE LOGIX 3j - 7j Niet alleen de opdrachten zijn prima vorm gegeven, ook aan de
blokken en de verpakking is heel wat aandacht besteed. Zowel kleuters
als kinderen van de lagere school zullen aan deze opdrachtenset heel
veel plezier beleven.
De uitdaging is groot en de bouwblokken heel aantrekkelijk.
FLORIST +3j Spelend Leren Bloemen maken 1 tot …
MOLLY MEMO +3j Memospel Zoek dezelfde plaatjes 1 tot…
SHAPEMATES +3j Spelend leren Vormen herkennen 1 tot …
LEEFTIJD 3 JAAR
LINK "N" LEARN +3j Spelend leren motoriek bevorderen 1 tot …
MIJN EERSTE SPELLETJES 3j-12j Spelletjes Deze verzameling spelletjes brengt de mooiste spelletjes in een doos bij elkaar
DOOS verzameling 10 spellen met eenvoudige regels en korte speeluur, zorgen voor een 2 tot 6
geslaagde kennismaking met de wereld der spelletjes
. Of het nu klassieke, coöperatieve of spannende bord-, geheugen-
of kaartspelletjes zijn de tijd vliegt voorbij.
BOOMGAARDJE 3j-8j Geheugenspel De kinderen helpen Petra Perenboom bij het plukken van de kersen. Maar daar
komt ook al de stoute raaf de tuin binnen om de lekkere kersen te 1 tot 4
pikken ... Zijn jullie vlug genoeg om alle kersen te plukken voordat de raaf bij de
boom is? Een cooperatief geheugenspel met kleurendobbelsteen en
driedimensionale kersenboom.
HET KLEINSTE MAATJE 3j-6j Liedjesboek Het kleinste maatje biedt een groot aantal prettige peuterliedjes aan Iedereen
die, geordend in een vijftal groepen op ieder moment van de dag kunnen
aangewend worden thuis, bij opa en oma, op school, bij de opvangouders,
in de voor- en naschoolse opvang, in de speeltuin…
OP DE WEI,KLAAR,AF! 3j-10j Memospel O jee, vandaag kan boer Tim niet voor zijn dieren zorgen, want hij ligt ziek in
Dobbelspel bed. Daarom heeft hij wat hulp nodig. Eerst moet er genoeg voer voor de
dieren worden gevonden en over de weiden worden verdeeld. Daarna is
het de bedoeling om de hongerige viervoeters snel naar hun wei te brengen.
XXL TANGRAMS +3j Tangram is een eeuwenoud legspel dat bestaat uit zeven geometrische onderdelen met telkens 1
3 of 4 zijden. Door tangrammen te maken, leer je de mogelijkheden van geometrische vormen en
dimensies ontdekken en analyseren.
Tangram XXL is een spel dat zowel voor binnen als buiten geschikt is.
Het spel bestaat uit twee grote zevendelige tangramsets (een blauwe en een groene) en een
instructieboek met 80 puzzels en oplossingen.
KLEINE REGENBOOGRUPS 3j - 6j verzamelspel De lentetuin is al vol met kleuren. De vogels tsjilpen, de vlinders fladderen en iedereen wil met 2 tot 4
de kleine regenboogrups spelen.
Wie heeft het eerst alle stukken van zijn regenboogrups achter elkaar gelegd?
PLOP WORTEL WEG +3j Bordspel Het is zover! Kabouter Plop en zijn vrienden willen de worteltjes uit de moestuin oogsten. 2 tot 4
Maar ... Oh nee, de konijnen hebben geknaagd aan de worteltjes! Help jij de kabouters in het
spel Plop Wortel weg om de wortels te vinden waar nog niet aan is geknaagd? Kom je op een
vakje terecht waar een wortel uit de grond is getrokken, steek je ze terug in de grond.
Wie op het einde van het spel de meeste worteltjes heeft verzameld, is de winnaar.
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
101 DALMATIANS 4j - 12j Domino naar aanleiding van de Disney-produktie 101 Dalmatians uit 1961. 2 tot 6
Het betreft het aloude spel Domino. De doos bevat 28 spelkaartjes.
Een bord is niet nodig.
WIJ LEZEN 4j tot 8j Leerspel Spel met druk en schrijfletters. 1 tot 5
Een zorgvuldig uitgezochte woordenschat voor eerste lezertjes.
Spelregels volgens de leesmethode
BOERDERIJSPEL +4j Gezelschapsspel Ga vooruit langs de stapstenen. Kom je op een stapsteen die in 1 tot …
verbinding staat met een boerderijdier, dan mag je het diertje nemen
en in je huisje zetten. Diegene die op het einde van het spel de meeste
diertjes heeft verzameld is de winnaar.
JAKKIEBAK KIPPENKAK! +4j Geheugenspel De kippen in het kippenhok organiseren een schoonheidswedstrijd 2 tot 4
Ze proberen daarom zo snel mogelijk de mooiste veren uit de staart
van de andere kippen te stelen!
MONSTERS IN DE KEUKEN! 4j-10j Bordspel Deze hongerige monsters zijn op jacht naar voedsel in de keuken 2 tot 4
Maak je eigen monster met coole stickers en beweeg daarna je
monster door de keuken en doe de leukste opdrachten! Meete en
klein beetje tactiek en snelheid vervul je de opdrachten en win je de
lekkerste soorten eten voor in de bek van je monster! Maar pas op!
De andere monsters zijn zo inhalig dat ze zo het eten uit je eigen
monster's bek zullen grijpen! De eerste speler met 15 voedsel fiches
wint het spel
LEEFTIJD 4 JAAR
ZOEK-DIE-SCHOEN! 4j-99j Zoekspel O jee, kabouter Schoenveterlos is weer in de buurt! Als hij in huis is, wordt het 2 tot 4
een enorme bende in alle schoenenkasten Daar is alleen opruimen en
schoene sorteren tegen opgewassen. Maar jullie moeten opschieten,
want anders gooit schoenveterlos alle paren schoenen weer door
elkaar. Wie als eerste vier bij elkaar horende paren schoenen op zijn
schoenen plank heeft, heeft gewonnen. Een super leuk zoek spel.
PRINSES TOVERFEE 4j-10j Tekenspel Prinses Toverfee en haar vriendinnen maken met hun magische toverstaf
Geheugenspel prachtige tekeningen in de lucht. 2 tot 4
Maar pas op! De brutale kabouter Smoeshaan sluipt rond en steelt
stiekem de toverplaatjes!
Dus alle spelers moeten zich goed concentreren en hun ogen open
houden om de toverwedstrijd tegen de brutale kobold te winnen.
PONY JUMPING 4j-99j Dobbelspel De vier pony's zijn echte kleine en wilde paardan. Geen hindernis is ze te hoog en geen
beekje te breed. De spelers helpen hun pony's over een of meerdere 2 tot 4
hindernissen te springen al naargelang de gegooide kleuren op de dobbelstenen.
Wie springt er als eerste over de laatste hindernis?
KASTEEL KLIMOP 4j-99j Stapelspel De ridders zijn kwaad, de gemende koning heeft alle schatten in zijn 2 tot 4
kasteel opgeslagen. Dus hebben ze een verbond gesloten om de schatten terug te
halen. Ze klimmen bovenop elkaar langs de kasteelmuur omhoog
en springen vandaar het kasteel in. Wie een beetje geluk heeft bij het dobbelen
en stapelen en ook behendig kan tikken, wint de meest waardevolle schatten.
ZOEK DIE SCHOEN 4j - 99j observatiespel Een supersnel zoekspel. O jee, kabouter Schoenveterlos is weer in de buurt! Als hij in huis is, 2
wordt het een enorme bende in alle schoenenkasten.
Daar is alleen opruimen en schoenen sorteren tegen opgewassen. Maar jullie moeten opschieten,
want anders gooit schoenveterlos alle paren schoenen weer door elkaar.
FLADDER FLATS +4j Peuter-kleuterspel Heerlijk weer met een lekker zonnetje, ideaal om naar het strand te gaan! 2 tot 4
Maar… terwijl je op je handdoek ligt te zonnen, moet je wel zorgen dat je alert blijft.
Fladder Flats vliegt rond en die kan zomaar een flats op je laten vallen! Als dat gebeurt, is je
handdoek vies en moet je hem inleveren. Ben jij de laatste speler die 1 handdoek overhoudt?
Dan ben jij de winnaar!
MENS ERGER JE NIET 4j tot 8j Bordspel Het klassieke Mens Erger Je Niet! spel voor de allerkleinsten! 2 tot 4
DIERENVRIENDJES Op de dobbelsteen staan symbolen die corresponderen met de velden op het bord.
De kinderen hoeven dus nog niet te kunnen tellen om al mee te kunnen spelen!
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
TOPO LOGO +5j Topo Logo is een uitgebreid totaalpakket ontwikkelingsmateriaal om 1 tot …
verschillende posities en vormen, zowel ruimtelijk als in het platte
vlak, te leren herkennen;
Het is uitstekend geschikt als differentiatiemateriaal en/of
uitbreidingsmateriaal binnen het eerste leerjaar.
Ook voor pientere kleuters met een ontwikkelingsvoorsprong
biedt Topo logo een extra uitdaging.
ON-U-MIND +5j Educatief Intelligent bead loops
IK LEER KLOKKIJKEN +5j Spelend Leren Door dit spel regelmatig te spelen raken kinderen vertrouwd met klok 1 tot …
kijken. Toch heeft een "ongeoefend" kind evenveel kans om te winnen
als een kind dat al vertrouwd is met cijfers en klokken.
IK LEER REKENEN +5j Spelend Leren Spelend leren rekenen. Het spel is een nuttige voorbereiding op de 1 tot …
lessen en op school. Het kind kan de antwoorden controleren met de
rode bril.
PRINCE & DRAGON 5j - 99j Denkspel Hoe kan de prins bij de prinses komen? 1 tot …
Speciale GoGetter met wegen op de rand en een draak op
één van de puzzelstukken.
48 opdrachten en 1001 oplossingen van makkelijk tot heel moeilijk.
MONZA 5j - 99j Autoracespel Gooi de 6 dobbelstenen en volg zo snel mogelijk het parcours 2 tot 6
volgens de kleuren van de dobbelstenen en de kleuren van de
vakjes op de racebaan voor je raceauto.
STERK ALS EEN 5j - 99j Memospel Zoek dezelfde drakenkaartjes bij elkaar en verplaats je draak 2 tot 4
DRAAK zoveel velden als op de kaartjes staat aangegeven.
LEEFTIJD 5 JAAR
IJSKOUD HET STERKST! 5j - 99j Actiespel Op het eeuwige ijs is heel wat aan de hand: de roekeloze Paul Pinguïn 2 tot 4
is op een ijsberg geklommen en wil laten zien hoe hij zich stand houdt
Help hem daarbij, bouw een ijsberg met verschillende lagen ijsschotsen
Zet de pinguïn op de bovenste schots en leg een vis op de andere schotsen
Daarna tikken jullie zo krachtig mogelijk jullie ijsschijf tegen de ijsberg
zodat er zoveel mogelijk ijsschotsen losraken en vissen in de zee vallen.
NILO KILO 5j - 99j Kaartspel Koning Nilo Kilo I is dol op zoetigheid! Dat eet hij de hele dag 2 tot 4
Daarom stuurt hij zijn snelle hofnarren eropuit om hem nieuw lekkernijen
te brengen en belooft ze een koninklijke beloning.Wie kan het juiste
ogenblik afwachten om met zijn kaarten de grootste berg snoepgoed
te winnen?
GEIT MET EEN STRIKJE 5j - 99j Geheugenspel Hier gaat het er beestachtig aan toe: een roze haai met wapenrusting 2 tot 6
rijdt skateboard! Met vier soorten beeldkaarten
(kleur, dier, kledingstuk, handeling) vormen de spelers een zin die ze moeten
onthouden, want de beeldkaarten liggen ondersteboven Maar omdat
er steeds nieuwe beeldkaarten bijkomen, ontstaan ook telkens nieuwe zinnen
Dan rijdt ineens de groene bever met een duikerspak skateboard.
SLODDERHEKS 5j - 99j Bordspel "Middernacht in het heksenwoud! De slodderheks brouwt haar beroemde
toverdrank. Maar dat is helemaal niet zo eenvoudig, want de slordige heks
vergeet vaak welke ingrediënten ze al in de toverketel heeft gegooid
en welke nog ontbreken.
DE VERBORGEN SLEUTEL 5j - 99j Verstopspel Boe, boe, schalt het door het griezelige slot! Alleen het kleine spook weet waar de 3 tot 6
schatten zijn verstopt. En hij heeft het geheim altijd goed bewaard. Maar de slotbewoners
liggen het kleine spookje na aan het hart. Daarom geeft hij ze aanwijzingen over de
sleutel van de verborgen schatkamer. Voor de bewoners betekent dat: wie de
aanwijzingen goed interpreteert en het snelst de sleutel opspoort, wint de meeste schatten.
BLOKUS +5j Strategish Bordspel Blokus is een strategisch denkspel bestaande uit een speelbord met 400 2 tot 4
vakjes en 84 stukjes in 4 verschillende kleuren.
VARKENTJESRACE +5j strategisch spel De kleine varkentjes zijn hongerig en op zoek naar lekkere groenten, maar wie staat daar nu 2 tot 4
midden in het veld?
Centraal op het bordspel staat de wolf te wachten, die lust wel een vers biggetje…
Zet vliegende projectielen in om de wolf te slim af te zijn en red je medespelers!
TRAVELLINO KIDS +5j educatief spel Begeleid de zes "One World Kids" Mai-Lin, Finn, Pepe, Ami, Jamal en Leila op hun reis rond 2 tot 6
de wereld. Onderweg ontmoeten ze samen nieuwe vrienden en ontdekken ze alle werelddelen.
Op die manier leren ze de bezienswaardigheden, dieren en planten van de wereld kennen.
Tijdens het spel Travellino Kids gaan de spelers werelddeelkaarten verzamelen en geschenken
uitwisselen. Het wordt een spannende en onvergetelijke reis!
BILL & BETTY BRICKS +5j train je brein Bij dit spel kan het tegelijkertijd. Bouw met houten blokken steeds hogere wolkenkrabbers, maar 1
zorg ervoor dat je bouwvakker altijd op het gebouw blijft staan om de werken te coördineren.
Je opdracht zit erop zodra je gebouw af is én Bill en/of Betty zich boven op het dak bevindt.
Een hele uitdaging voor zowel jong als oud, waarbij je zowel je ruimtelijk inzicht oefent als je
fijne motoriek.
SCRABBLE JUNIOR +5j leerspel Je speelt dit spel op een bord waar al woorden op staan. Je krijgt vijf letters en iedere beurt 2
mag je maximaal twee letters op het bord leggen. Woorden moeten netjes van links naar rechts
worden aangelegd en als je een woord afmaakt, krijg je een punt. Het spel draait dus alleen om
het leggen van de letters op de juiste plek en omdat alle letters open liggen kan je proberen de
anderen te dwingen hun letters zo neer te leggen dat jij een woord af kan maken.
CLUEDO KERMIS +5j denkspel Het Cluedo spel voor kinderen, speelt zich geheel af op de kermis! Wie-o-wie ?? 2 tot 5
Paniek op de kermis! De prijzen zijn gestolen. Wie heeft het gedaan, waar zijn de prijzen en
wanneer is het gebeurd?
Raad elke beurt, de speler die de meeste fiches goed heeft, wint!
PISA XL BIG TOWER +5j Plaats je poppetjes op de Pisa XL Big Tower, maar let op dat hij niet omvalt! 2 tot 4
Deze reuzenversie van de toren van Pisa is maar liefst 52 cm hoog! Daardoor is er plaats voor
wel 32 mannetjes. Maar of dat wel lukt ... Want omdat de toren zo hoog is, is het nòg moeilijker
om een stabiel plekje te vinden en er zo voor te zorgen dat de toren niet omvalt.
Rol de dobbelsteen en plaats 1 voor 1 de extra grote poppetjes op de kleur die de dobbelsteen
aangeeft. Als er tijdens jouw beurt poppetjes van de toren afvallen, zijn ze voor jou!
Degene die als eerste al zijn mannetjes op de toren heeft geplaatst, wint.
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
WILDE VIKINGEN 6j - 99j Wedstrijd tussen Na de strooptocht komen de Vikingschepen met hun buit 2 tot 5
vikingen terug naar hun dorp. Zorg dat je met de juiste kaarten klaar staat
als jouw schip binnenloopt, zodat je de meeste edelstenen te
pakken krijgt.
TAFELS VAN +6j Cd Oefen de tafels op muziek van Kapitein Winokio.
VERMENIGVULDIGING
LEEFTIJD 6 JAAR
WIE IS HET? EXTRA +6j Gezelschapsspel Nieuwe luxe versie van Wie is het? met veel extra's! Met licht- en 2
geluidseffecten en 6 verschillende thema's met personages.
Dus keuze uit meer dan 100 verschillende Wie is het figuurtjes!
JENGA +6j Gezelschapsspel Pak om de beurt een blok uit één van de lagen en leg het boven 2 tot 6
op de toren.
Spanning, strategie en inzicht en zorgen dat de toren niet omvalt
als jij aan de beurt bent!
TRIOMINOS +6j Dominospel Iedere speler neemt een steen uit de pot, degene met de hoogste 1 tot 6
waarde mag beginnen. Het spel begint door een willekeurige steen op
tafel te leggen en de speler scoort direct de waarde van deze steen.
De stenen mogen passend aangelegd worden aan alle kanten van alle
stenen die reeds op tafel liggen. Kan er geen steen aangelegd worden,
of wil een speler niet aanleggen dan moet er een Triomino gekocht
worden. Het spel eindigt wanneer een speler al zijn stenen van z’n
plankje heeft gespeeld
MAAN,ROOS,VIS +6j Lottospel Dit spel is bedoeld voor kinderen die leren lezen op de basisschool. 2 tot 4
Met dit spel kunnen ze toepassen wat ze op school geleerd hebben.
Bovendien leren ze ook nieuwe letters.
DRAKENSCHAT +6j Gezelschapsspel Gedurende vele jaren hebben de kleine draakjes in hun grotten allerlei 2 tot 5
koffers, diamanten, kandelaars en speelgoed verstopt. Om deze
schatten te vinden volstaat het om de vloertegels van de grot om te
draaien en hetgeen eronder ligt te kunnen meenemen. Maar pas op dat
er geen draak opduikt of een spin je doet vluchten.
HET VERKEER EN IK +6j Kaartspel Het verkeer en ik is een educatief kaartspel met de belangrijkste 1 tot 4
verkeersborden en situaties. Zo leren kinderen spelenderwijs alles
over het verkeer.
PESTEN +6j Kaartspel Pesten is het leukste kaartspel dat bestaat. Nu met nieuw ontwerp in 2 tot 4
een mooi bewaarblik. Leuk op vakantie en thuis met het hele gezin.
Wie is als eerste uit?
TOOLKIT +6j Gezelschapsspel Respect voor ieder kind, respect voor iedere familie. +2
Families in beeld
BAOBAB +6j Behendigheidsspel Tactisch behendigheidsspel voor families met kinderen. . 2 tot 4
Leg zoveel mogelijk kaarten op de boom zonder dat deze eraf vallen
ZAKG€LDSPEL +6j Spellen Leer geld verdienen met dit spannend blufspel, Jumbo zakgeldspel. Verdien
het meeste geld met jouw klusjes. Elke speler legt vier kluskaarten neer, 2 tot 4
waaronder de lekker-luierenkaart zit verborgen. Opgepast dat je de luieren
kaart niet trekt, anders verdien je geen geld. Probeer de gedachten van je
tegenstander te lezen
LUISTER GOED! 6j-99j Hoorspel Let op! De bende kluizenkrakers van Klepto Manus is weer op strooptocht en trekt van het
DE KLUIZENKRAKERS VAN ene huis naar het andere. De vier inbrekers zijn echte beroeps. Door 2 tot 4
KLEPTOMADAM alleen een beetje aan de brandkast te schudden, kunnen ze uit het geluid
de combinatie van de code opmaken. Wie het best kan luisteren, kraakt de
meeste kluizen en wint de wedstrijd om de gouden trofee.
STINKY STINKT +6j Zoekspel Wat een schrik! Stinky, het vrolijke stinkdier, komt eraan! 2 tot 6
Haar "speciale parfum" is al vanaf grote afstand te ruiken.
De kat springt snel achter een struik, de eend verstopt zich in de emmer
en de slang kruipt onder de bank.
Wie Stinky het eerst kan vertellen hoeveel dieren zich verstopt hebben,
wint dit stormachtige zoekspel!
BOOMHUTPARTY! 6j-99j Memospel Alle vrienden hebben zich verzameld in de Haba Boomhut, hier hebben 2 tot 4
ze een ontzettend leuk feest gehad Na afloop van het feest
willen alle vrienden zo snel mogelijk terug naar hun eigen huiskamer…
Weet jij nog waar iedereen zich bevindt, en vindt jij de snelste route terug naar ieders huis??
KIJK IS NAAR HET VOGELTJE 6j-99j Observatiespel De dieren in de dierentuin hebben er genoeg van de hele tijd te worden 2 tot 6
gefotografeerd! Daarom hebben ze gewoon de camera van een
bezoeker gepikt en schieten ze nu kiekjes van elkaar. De te hulp
geroepen oppassers vinden echter alleen de grappige foto's: van de
camera ontbreekt ieder spoor. Wie zou hem hebben? Om dat uit te vinden,
proberen de oppassers met behulp van de kiekjes erachter te komen wie
de opnamen heeft gemaakt. Alleen wie goed kan
combineren en een scherpe blik heeft, kan snel genoeg zijn en het spel winnen.
PENGUINS ON ICE +6j denkspel Vijf pinguins begeven zich op glad ijs. 1
Kan jij elk puzzelstuk de juiste vorm geven zodat de ijsschotsen samen op het spelbord passen
én alle pinguins op de juiste plaats terecht komen?
Penguins on Ice is een tof spel met 5 'pentomino'-stukken die je van vorm kan veranderen.
60 uitdagingen, van makkelijk tot razend moeilijk.
NONSENSE FAMILY +6j Denkspel Improvisatie troef bij Nonsense Family! Verwerk een woord in je verhaal en zorg ervoor dat de 3 tot 6
anderen niet kunnen raden welk woord je getrokken hebt.
Elke speler is om de beurt verteller en trekt een situatie-kaart.
Lees hardop de situatie die op het kaartje beschreven staat. Nadien trek je een woord-kaartje.
Dit woord moet je nu in je verhaal gaan onderbrengen.
SPEED CUPS 6j tot 10j Concentratie en Je krijgt 5 bekers in verschillende kleuren. Elke ronde draait een speler de bovenste kaart van de 2 tot 4
behendigheidspel stapel om. Daarop staan 5 voorwerpen in de kleuren van de bekers horizontaal of verticaal
georiënteerd. Zo kunnen er 5 vogels in een boom zitten of 5 shirts aan een waslijn.
Je probeert nu zo snel mogelijk je bekers op of naast elkaar te zetten op de manier waarop dit
op de kaart is aangegeven. Ben je als eerste klaar, druk dan snel op de bel. Heb je het goed,
dan win je de kaart. De speler met de meeste kaarten wint het spel.
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
HIDE & SEEK 7j - 99j Denkspel Kijk uit wat je doet tijdens deze Safari!
Leg de 4 puzzelstukken op het spelbord, zodat er van elke soort
evenveel dieren zichtbaar blijven als er op de opdracht staan.
Logisch denkspel voor jong én oud met 48 opdrachten van heel
makkelijk tot razend moeilijk.
JUNGLE SPEED +7j Concentratiespel Probeer zo snel mogelijk al je speelkaarten kwijt te raken. 2 tot 15
Dit kan je doen door als eerste de totem te grijpen indien de vorm
van de figuur op jouw kaart overeenkomt met de vorm op de kaart
van een tegenspeler. Maar let op, want sommige figuren lijken wel
hetzelfde, maar zijn net iets anders!
SCHATTENJACHT 7j - 99j Gezelschapsspel Ga op weg met piraten en schatkisten en wat tactiek en beleef leuke 2 tot 6
avonturen..
Leuk spel voor heel het gezin
WOESTE MUITERIJ 7j - 99j Geheugenspel Kapitein Houtpoot en zijn mannen hebben een rijke buit binnengehaald 2 tot 5
En nu worden de afzonderlijke stukken verdeeld. Maar o wee, iemand
begaat een fout! Dan slaat Coco de papegaai alarm en er breekt
een woeste muiterij uit! Welke piraat heeft een goed geheugen en slaagt
erin om bliksemsnel de meeste stukken van de buit in de wacht te slepen?
Dit is een stormachtig geheugenspel.
UNO DELUXE +7j Kaartenspel Uno is een kaartspel van Mattel voor 2 tot 10 spelers, dat sterk lijkt op Pesten
In UNO wordt echter geen gebruik gemaakt van een standaard
kaartspel met jokers,maar van kaarten met een eigen eenvoudige 2 tot 10
voorstelling. Deze deluxe uitvoering wordt geleverd in een luxe duurzame tinnen blik.
SKIP-BO +7j Kaartspel Het leuke en spannende Skip-Bo kaartspel voor de hele familie. 2 tot 6
Je kunt met een partner of individueel spelen aan jou de keuze.
LEEFTIJD 7 JAAR
ROAD BLOCK 7j - 99j Denkspel Blokkeer de rode auto, voor je hersens blokkeren! 1+
Sluit de wegen af en voorkom dat de autodief kan ontsnappen
uit de stad. Uren speelplezier voor jong én oud met 60
spannende missies. Combineer logica en ruimtelijk inzicht.
Net als in de film, maar dan beter
BABBELSPEL 7j tot 15j taalspel Het spel nodigt op een speelse manier uit om een aantal sociale vaardigheden te oefenen aan 2 tot 8
de hand van korte opdrachten.
Met Het Babbelspel oefenen kinderen belangrijke vaardigheden zoals o.a. assertiviteit,
inlevingsvermogen, beleefdheid en respect voor anderen.
DOOLHOF +7j Bordspel In Doolhof zoek je de schat in een bewegend labyrint! Telkens veranderen de gangen; het lijkt +2
wel of het spookt. De schat lag net nog daar! Deze doolhof lijkt wel betoverd.
Wie weet ondanks die betovering toch de geheimzinnige voorwerpen en schatten te vinden?
Een geestig spel vol verrassingen.
ANACONDA +7j Denkspel De Anaconda is de langste slang ter wereld. Bij het Smart spel Anaconda moet je deze 1
mythische slang van kop tot staart afmaken door alle puzzelstukken op de juiste plaats op het
spelbord te leggen. De puzzelstukken zijn dubbelzijdig, wat het extra moeilijk maakt!
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
MA NI KI +8j Logisch denken De spelers kruipen in de huid van dompteurs in het circus, die door het 2 tot 10
geven van de juiste commando's proberen de dieren steeds weer in de
juiste positie te krijgen
PIM PAM PET +8j Kaartspel Het bekende vraag- en antwoordspel dat iedereen kent. 2 tot 8
Met 80 vragen zorgt deze klassieker voor heel veel speelplezier.
SUSPECT +8j Gezelschapsspel Spelers moeten proberen de bankovervallers in de kraag te grijpen, 1 tot 6
door gebruik te maken van alle hints.
LEEFTIJD 8 JAAR
WIJSNEUS +8j Kaartspel Hét vraag- en antwoordspel voor wijsneuzen! Aan de hand van 3 tot …
verschillende aanwijzingen gegeven door de lezer, moeten de overige
spelers het geheime onderwerp raden; het antwoord op de vraag Wie,
Wat of Waar ben ik? De wijsneus die denkt het goede antwoord te
weten, mag het zeggen. Maar is het antwoord niet goed, dan is de
beurt voor deze speler verspeeld...voor die ronde althans!
REGENWORMEN +8j Dobbelspel Dit snelle compacte dobbelspelletje kun je op elk moment en overal spelen
Het duurt niet langer dan een half uurtje en het formaat zorgt ervoor 2 tot 7
dat je het thuis in de trein of op de campingtafel kunt neerleggen.
Iedereen die tot 36 kan tellen, kan meedoen!
DIX IT +8j Kaartspel Bij Dixit kaartspel is eén van de spelers is de verteller voor deze spelbeurt
Hij bestudeert de 6 kaarten die hij in zijn hand heeft. Vanaf 1 3 tot 6
van deze kaarten maakt hij een zin die hij luidop zegt
(zonder zijn kaart aan de andere spelers te zeggen).
De andere spelers kiezen tussen hun 6 afbeeldingen diegene die het meest op de zin van de verteller
lijkt.
HET SOCIALE VAARDIGHEDEN 8j-88j Kwartet Een sociale vaardigheden kwartetspel om kinderen te leren zich
KWARTETSPPEL meer sociaal te gedragen. 2 tot 6
DE COOLE KIKKER
DE GEHEIME MISSIE 8j-99j Kaartspel Eindelijk is het agent X gelukt de zwaar beveiligde afdeling binnen te komen.
Nu heeft hij geen tijd te verliezen, want het aftellen om de geheime code
te ontdekken, is begonnen. Maar pas op! Een heleboel verschillende 2 tot 5
dingen kunnen de missie verstoren. Van blaffende waakhonden tot
huilende sirenes, geslepen agenten mogen zich nergens door laten afleiden
Wie zich het best kan concentreren, wint dit spannende vak examen
voor agenten. Dit HABA spel is voor "agenten" met stalen zenuwen
MONOPOLY +8j gezelschapspel Het doel van het spel is een monopolie op te bouwen, wat spelers kunnen doen door zo veel 2 tot 8
mogelijk straten op te kopen. Iedere speler die in een straat verblijft, moet de eigenaar van die
straat huur betalen. De straten zijn verdeeld in groepen van drie (of twee) straten.
In veel buitenlandse versies zijn het straten in de hoofdstad van het land, maar vaak ook zijn
het straten in verschillende steden, wat de groepsindeling logischer maakt.
De straten van het bordspel reflecteren iets van de landen waarin het verkocht wordt.
De duurste straat op het Nederlandse bordspel is bijvoorbeeld de Kalverstraat, de bekendste
winkelstraat in Amsterdam. Op het Belgische bordspel is dat de Nieuwstraat in Brussel.
HOREN ZIEN EN ZWIJGEN 8j tot 11j Bordspel De speler die als eerste het juiste aapje weet te grijpen, mag zich wagen aan één van de zes 2 tot 4
grappige opdrachten! Ooit wel eens geprobeerd 3 verschillende dingen te tekenen zonder iets te
zien? Of een minuut lang over iets te praten zonder uh of 2 bepaalde woorden te zeggen?
Of een woord in gebarentaal weten uit te leggen? In Horen Zien Zwijgen gebeurt het allemaal!
Eindelijk een partyspel waar écht iedereen kan winnen en niet alleen de slimste of de snelste!
CAMEL UP: 8j tot 99j Racespel Vijf kamelen rennen over een zandparcours en proberen etappes of zelfs de hele race te winnen. 2 tot 8
DE STAPELGEKKE KAMELENRACE Maar kamelen blijken vindingrijke dieren. Komen ze een soortgenoot tegen, dan springen ze er
gewoon bovenop, zodat ze meegedragen worden! De race bestaat uit verschillende etappes.
Je kunt zowel op de winnaar van een etappe gokken als op de winnaar en de verliezer van de
complete race. Daarnaast heb je de mogelijkheid om met behulp van een woestijntegel de race
te manipuleren. Na elke etappe en de race zelf ontvang je geld als je goed gekokt hebt.
Maar heb je op de verkeerde kameel ingezet, dan moet je betalen.
Verdien jij uiteindelijk het meeste geld?
SABOTEUR 8j tot 99j Kaartspel In dit Saboteur kaartspel voor 3-10 spelers leggen de spelers met speelkaarten een mijnenstelsel 3 tot 10
met gangen aan. De spelers krijgen in het geheim een rol toegewezen.
De dwergen proberen via de gangen een route naar een kaart met een verborgen edelsteen aan
te leggen. De saboteurs proberen dit te verhinderen. Afhankelijk van jouw rol verdien je
winstpunten (goudklompjes) met succes of een mislukking.
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
HET COOLE KIKKERBOEK +9j Boek Een Coole Kikker kan goed met andere kinderen omgaan, maar komt ook 1
voor zichzelf en voor anderen op en laat zich niet op de kast jagen
door plagen of pesten. Maar hoe doe je dat? Dit boek behandelt
de belangrijkste onderwerpen.
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
DE VERGETEN STAD +10j Bordspel Net als Het Verboden Eiland en Pandemie betreft het een 2 tot 4
Familiespel coöperatief bordspel Kortom: het draait opnieuw om samen werken
en goed overleggen om dit spel tot een goed einde te brengen.
De spelers pakken wederom gezamenlijk de winst… of gaan gezamenlijk
ten onder In De Vergeten Stad zijn de spelers dappere avonturiers
die de gevaren van rondwaaiend zand en verstrengende hitte
in de Verboden Woestijn moeten trotseren, opdat het lukt om
een legendarische vliegmachine te ontwaren
die verstopt ligt onder het zand van een aloude woestijnstad.
TRIVIAL PURSUIT +10j Vraag- en Het klassieke vraag- en antwoordspel met 2400 vragen voor ouders en 2 tot …
antwoordspel kinderen!
100% Belgische editie!
LEEFTIJD 10 JAAR
LEEFTIJD 9 JAAR
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
BASISDOOS Leerspel Met deze doos worden de opdrachtjes in de boekjes gemaakt.
MINI LOCO De basisdoos past bij alle Loco Mini boekjes.
Met dit unieke spelsysteem controleert je kind zelf of het de
opdrachten goed heeft gemaakt. Zo ontwikkelt je kind zich
spelenderwijs.
Boekjes Mini Loco Je leert te veel om op te noemen!
Verschillende boekjes aangepast aan de leeftijd
(figuren en vormen)
PUZZLEBALL Puzzel
PUZZELS Voor verschillende leeftijden
Afbeelding Naam spel Leeftijd Type Productbeschrijving Aantal
spelers
ZINDELIJKHEIDSBOX 2j Wil je met je kindje aan de slag rond zindelijkheid? Weet je niet goed hoe er aan te beginnen?
de zindelijkheidsbox bevat info en tips voor ouders maar ook doe-activiteiten en voorleesboekjes
om direct mee aan de slag te gaan.
TROOSTKOFFER De Troostkoffer die wij uitlenen, biedt een aantal handvaten in deze moeilijke tijd:
Enerzijds vind je informatie over het verloop van het rouwproces bij kinderen.
Anderzijds zitten er enkele doe-activiteiten in om je kind te helpen bij het verwerken
van zijn of haar verdriet.
BOX
ALLERLEI