Gamedevelopment, een blik in de keuken en in de toekomst .
-
Upload
anna-kuiper -
Category
Documents
-
view
216 -
download
3
Transcript of Gamedevelopment, een blik in de keuken en in de toekomst .
Gamedevelopment, een blik in de keuken
en in de toekomst
www.wouterbaars.net
www.wouterbaars.net
Belangrijke mededelingen:
1. Niet alles wat ik zeg is waar2. Als je iets van mij kopieert,
vermeldt dan de bron EN www.wouterbaars.net
(Dit laatste in verband met de Google Pageranking van mijn website)
www.wouterbaars.net
Statistiek
Wie is er een gamer?Wie denkt erover om
gameprogrammeur te worden?Wie denkt erover om
gamedesigner te worden?Wil wil een eigen game-idee gaan
ontwikkelen?Wie denkt er dat hij of zij
gegarandeerd werk vindt in de gameindustrie?
www.wouterbaars.net
Gouden toekomst....
www.wouterbaars.net
Werken aan een game
Bron: www.control-online.nl
www.wouterbaars.net
Werken in de gameindustrie
www.wouterbaars.net
Of....on initScore(me) pScore = mySprite._movie.sprite(1) bgSprite = mySprite._movie.sprite(2) if pFraming = #crop then bgSprite.width = mySprite.width bgSprite.height = mySprite.height end if bgSprite.bgColor = pBGcolor bgSprite.color = pBorderColor pSong = (the globals)[pSongID] if voidP(pSong) then str = "" str = str & "SequenceXtra Score Viewer Error in sprite " & me.spriteNum & " " & return str = str & "Global ''" & pSongID & "'' is void." alert str else gXtraSongs[pSongID] = pSong if objectP(gSeqXtra) then gSeqXtra.songs[pSongID] = pSong pScore.svInitScore(pSong, me) (the globals)[pSongID] = pScore.getSong() pUpdateFlag = true end if pInit = 2end
on initMember(me) myMem = mySprite.member if myMem.loaded then pInit = 1 myMem.crop = (pFraming = #crop) myMem.scriptsenabled = false myMem.loop = true myMem.center = false end ifend
www.wouterbaars.net
Game play design
www.wouterbaars.net
Prototyping
www.wouterbaars.net
Gameplay designer worden?GeschiedenisPsychologieWiskundeProgrammerenEconomieBiologieOnderwijskunde & didactiek....
www.wouterbaars.net
Veel spelen !
www.wouterbaars.net
Statistiek
1 gamedesigner (gameplay)Staat tot
5 - 20 grafische designers Staat tot
50 - 200 programmeurs
www.wouterbaars.net
Indie Gamedeveloper?
15 % < 3 maanden43 % 3-6 maanden19 % 7-12 maanden10%1-2 jaar13%>jaren
Bron: The Indie Game Development Survival Guide
www.wouterbaars.net
Casual Games tools
1. C++ + librairies2. Adobe Director3. Adobe Flash4. PopCap Games framework5. Torque Gamebuilder
Bron: Creating Casual Games for profit and fun
www.wouterbaars.net
Indie Gamers inkomsten?
43 % < $1.000 per jaar14% $1.000-10.000 p.j.8% $10.000-50.000 p.j6% $50.000-100.000 p.j2% > $ 100.000,-
27% “zeg ik niet”Bron: The Indie Game Development Survival Guide
www.wouterbaars.net
Ontwikkelingen
www.wouterbaars.net
Ontwikkelingen:
emancipatie van de vrouwelijke gamers?
Image van
Ontwerp: Ricardo Makosi
www.wouterbaars.net
Ontwikkelingen: Gameplay of Graphics?
www.wouterbaars.net
De gameplay is niet veel veranderd...
1995 1975
www.wouterbaars.net
Interactive storytelling ipv games!
http://interactivestory.net/
www.wouterbaars.net
Enhanced interfaces for Games
Wii controler Eyetoy Kinetic
www.wouterbaars.net
Educatieve Game!...?
www.wouterbaars.net
Advergaming
www.wouterbaars.net
Uren gamen
www.wouterbaars.net
Virtuele Economie
www.wouterbaars.net
Gouden toekomst...?
www.wouterbaars.net
Virtuele Economie of echte economie?
Bron: www.peakoil.nl
www.wouterbaars.net
Varkenscyclus
Bron: varkenscylus, wikipedia
Tips en tricks• Haal alles uit je opleiding
• Haal nog meer buiten je opleiding
• Specialiseer jezelf
• Zorg voor een dik portfolio
• Begin NU!
www.wouterbaars.net
Meer info:
www.gamesmaken.startpagina.nlwww.seriousgames.startpagina.nl
www.wouterbaars.net