Actieve rol lerende; meer zelfsturing - learnacademy.vu.nl · Feedback en transparantie bij...

24
Innovatief online onderwijs: hoe zorgen we voor kwaliteit? Dr. Mary Dankbaar, Erasm us MC, Program m a m anager E- Learning

Transcript of Actieve rol lerende; meer zelfsturing - learnacademy.vu.nl · Feedback en transparantie bij...

Innovat ief on l ine onderw ijs: hoe zorgen w e voor kw al i t eit ?

Dr. Mary Dankbaar, Erasm us MC, Program m a m anager E-Learning

Belangrijke

ontwikkelingen in

opleiden; leren en ict Online materiaal:

opties

onderzoek

ontwerp Voorbeelden

blended opzet

Conclus ies

INHOUD

Ont w ikkel ingen in op leiden & leren

▸ Actieve rol lerende; meer zelfsturing ▸ Maatwerk bij opleiden ▸ Uitdagende, authentieke leertaken ▸ Feedback en transparantie bij competentie-ontwikkeling

Ont w ikkel ingen in onderw ijs ict

▸ Open Education video, weblectures , modules , e-books , MOOC’s

▸ Mobiele dragers ▸ Technologie ->‘immers ive learning’ Serious gaming, Virtual & Augmented Reality

MOOC

Voorbereide student Maatwerk in leren Flexibel naar plaats en tijd

Authentiek casusmateriaal Opschaling goedkoper Inhoud standaard, up-to-date

Potentiele voordelen online leren

Welke voordelen zijn voor uw opleiding relevant?

www.menti.com Code 75 73 23

W elke voordelen zi jn voor u relevant ?

Belangrijke

ontwikkelingen in

opleiden; leren en ict Online materiaal:

opties

onderzoek

ontwerp Voorbeelden

blended opzet

Conclus ies

INHOUD

Onl ine m at er iaal : op t ies (form at s) onderzoek ont w erp

video

e-modules

Simulaties en games

E-Modules

w w w .m ed ischonderw ijs.n l

Videocl ips

Youtube – ‘geneesm id d el van d e w eek ’ E rasm us M C

Kennisgericht

Kw al it eit On l ine m at er iaal : op t ies onderzoek ont w erp

Resultaten onderzoek naar online instructie ▸ Met online ins tructie kunnen dezelfde leerres ultaten worden

bereikt als met klas s ikale ins tructie (divers e domeinen & doelen). Studenten zijn net zo gemotiveerd*

▸ Blended onderwijs is minimaal net zo effectief als klas s ikaal leren. Studenten zijn net zo gemotiveerd**

▸ Goed didactis ch ontwerp is cruciaal voor leerres ultaten*** - heldere s tructuur van de informatie

- vis ualis atie - oefeningen met cas uïs tiek, feedback - herhaling kernpunten

* Cook et al 2008, S itzmann et al 2006, Ruiz 2006, S herman et al 2013 ** S panjer et al 2015, Means et al 2013, Bates 2000, Bonnes et al 2016, Liu et al, 2016 *** Cook 2010

Resultaten onderzoek naar simulaties & games ▸ Simulatieprogramma‘s zijn net zo effectief voor de

ontwikkeling van vaardigheden, kennis , gedrag als traditionele ins tructie-methoden*

▸ Ontwerpkenmerken die een pos itief effect hebben: - variatie in taakinhoud - herhaald oefenen - interactiviteit en feedback**

▸ Onderzoek naar de effectiviteit van s erious games laten geen eenduidige res ultaten zien. Er is weinig bekend over optimale ontwerpkeuzes ***

* Is s enberg et al, 2004, Mc.Gaghie, Cook et al 2011, 2012 en 2013. ** Is s enberg et al 2010 *** Wouters , van Nimwegen van Oos tendorp & van der S pek, 2013, Connollly et al 2012, Graafland 2012, S itzmann 2011, Akl 2010, Akl 2008, Tennys on & J orzack 2008, Vogel et al 2006.

Kw al it eit On l ine m at er iaal : op t ies onderzoek ont w erp

Onl ine m at er iaal : op t ies onderzoek ont w erp

Onderzoek naar de ABCDEsim game Artsen in opleiding - De game is effectief in de ontwikkeling van klin. vaardigheden - Ze zijn gemotiveerd om de game te doen* Studenten geneeskunde - Werkten 2 uur langer aan de game dan controle-groep - ↑ gemotiveerd ↑ ‘cognitive load’ dan controle-groep - GEEN vers chil in vaardigheden tus s en groepen! ** Conclus ie: s erious games kunnen zeer motiverend zijn; in het ontwerp moet rekening worden gehouden met de voorkennis DG * Dankbaar et al, 2016. Preparing Res idents Effectively in Emergency S kills Training with a S erious Game, S imulation in Healthcare ** Dankbaar et al, 2016; An experimental s tudy on the effects of a s imulation game on s tudents ’ clinical cognititve s kills & motivation. Advances in Health S ciences Education

Belangrijke

ontwikkelingen in

opleiden; leren en ict Online materiaal:

opties

onderzoek

ontwerp Voorbeelden

blended opzet Conclus ies

INHOUD

Voorbeeld 1: training in de acute zorg

Train ing in de ABCDE m et hode AIOS en verp leegkund igen

E-module Kennistoets

abcdeSIM Game met 6 oefens cenario’s

Scenario training en beoordeling

Voordelen: ▸ Kortere trainings tijd ▸ Gemotiveerde, goed voorbereide arts / verplk

ABCDEsim gam e; bereik

▸ Breed ingezet voor trainen artsen en verpleegkundigen > 2500 zorgprofessionals EMC getraind (blended design) - 40% van NL ziekenhuizen gebruikt de game - internationaal gebruikt (GB, Spanje, DL, VS, Singapore, Brazilië)

▸ totaal ca 12.000 gebruikers van de game (varianten, s inds ‘12)

Voorbeeld 2 ‘Fl ipp ing t he Mast er’

Nieuwe master geneeskunde ▸ ‘J us t-in-time’: onderwijs blok voor co-s chap ▸ Meer actief, zelfverantwoordelijk leren (online) ▸ Kleins chalig onderwijs (effectiever) ▸ Betere integratie theorie en praktijk => Kwaliteits verbetering onderwijs

Taxonomie van Bloom

‘Fl ipped Classroom ’ concep t

Online voorbereiding Kleinschalig, interactief onderwijs

evt opdracht of toets

Leerdoelen en toetsing

Opzet

Per week: - 7 e-modules - 2 patient simulatie-programma’s - 4 videoclips

Evaluat ie resul t at en (kw aliteit vanuit student )

Master blok (Inwendige Geneeskunde, 6 weken) rapportcijfer

Waardering voor de ‘flipped clas s room’ opzet 7.9 Stimuleert actief leren? 8.0 Leerzaamheid e-modules 8.3 Leerzaamheid virtual patient cas es 8.5 Leerzaamheid videoclips 8.3 Mogelijkheid vragen te bes preken tijdens onderwijs 8.8 Interactieve karakter onderwijs 7.4 - “e-modules waren extreem leerzaam” - “zat goed in elkaar” - “combi online materiaal en bespreking in onderwijs met casuïstiek was fijn, je wordt geactiveerd om na te denken”

www.menti.com Code 75 73 23

W at zi jn voor u succesfact oren voor het real iseren van innovat ie en kw al i t ei t ?

Conclusies Regie en onderst eun ing

▸ Draagvlak voor nieuwe visie op activerend opleiden ▸ Scholing docenten in ontwikkeling online materiaal ▸ Actieve ondersteuning & feedback bij ontwikkeling ▸ Bijeenkomsten voor kennisdeling docenten ▸ Doe pilots and evalueer goed met alle betrokkenen Nodig ▸ Team met onderwijskundige en ict expertise ▸ Ideeën van s tudenten ▸ Aandacht voor de nieuwe, begeleidende rol van docenten

[email protected]

Vragen en Discussie

Dank voor uw aandacht! Vragen

www.menti.com Code 75 73 23

Vragen?