Serious gaming design master

Post on 12-Jun-2015

207 views 1 download

Transcript of Serious gaming design master

Rosanna – Annet – Charlotte - Naomy

Inhoud

• Probleemstelling• Randvoorwaarden• Technische voorwaarden• Doelgroep• Spel inhoudelijk• Game play elementen• Leerdoelen van ons spel• Uiteindelijke doel in het spel• Soorten awards• Schetsen• Screenshots• Uiteindelijke visuals

Probleemstelling

• De opdracht is om twee miljoen funshoppers van funda.nl naar JAAP.nl te lokken.

Randvoorwaarden

• Niet anti-Funda zijn, maar pro-jaap

• Bezoeker wordt met jij/je aangesproken

• Gratis

• Online game

• Geen geweld

Technische voorwaarden

• Internetverbinding

• Het spel moet toegang hebben tot de huizendatabase van JAAP.nl

• Spel moet goed bereikbaar zijn op de site

• Keuzes in spel moeten duidelijk zijn

• De kleuren van de website moeten terugkomen in het spel

• Huisstijl moet overeenkomen met stijl in spel

Onze doelgroep

• Vrouwen tussen de 21 en de 32 jaar (de is de grootste groep die Funda bezoekt volgends Funda statestieken).

• Hoger opgeleid

• Passie voor inrichten

• Toekomstige starters in de huizenmarkt

Moodboard Doelgroep

Ons spel inhoudelijk• De huizen die te koop staan op Jaap.nl kun je inrichten;

• Als een ware starter begin je het spel met een klein huisje. Is het huis naar wens ingericht? Door naar een groter huis! De huizen worden beoordeeld door Jaap, de game master van dit spel;

• Je kunt Awards winnen met je inrichtingen. Met het winnen van de Awards bouw je status op in het spel en scoor je punten. Met deze punten kun je vervolgens leuke dingen doen in het spel!

• Anderen inrichtingen kun je nomineren. Hierdoor ontvangen de genomineerden ook punten.

• Er is een tijdslimiet. Binnen een bepaalde tijd je huis inrichten, tijdslimiet overschreden? Feestende krakers in je huis!

Ons spel inhoudelijk

• Sociaal netwerk. Je kan inrichtingen van elkaar ‘Liken’. Dit is gekoppeld aan Facebook

• Vrienden: Als je een award wint mag je 3 vrienden een cadeau sturen (ook via Facebook, denk aan Farmville)

• Concurrenten dwarsbomen door middel van bijvoorbeeld feestende krakers, zwervers, rattenplaag, buurjongetjes een stinkbom door de brievenbus laten gooien. Jouw slachtoffer verliest vervolgens 1 award.

• Tijdelijk ruilen van huis. Dit kan positief óf negatief uitvallen.

Game Play elementen

• De awards verdienen

• De strijd om de awards tussen de spelers

• Het verliezen van awards

• Feestende krakers, zwervers, rattenplaag of buurjongetjes met stinkbommen op andere spelers afsturen.

• Tijdelijke ruilen van huis

• “Liken” gekoppeld aan Facebook voor extra bekendheid

Leerdoelen van ons spel

• Mensen leren om het optimale uit een ruimte te halen

• Leren om door lelijke ruimtes heen te kijken en er iets moois van te maken

• Oog voor detail ontwikkelen

Uiteindelijke doel van het spel

Mensen met de meeste awards komen in een ranglijst. Jouw doel als speler is om debeste speler van het spel te worden en de meeste awards te ontvangen.

Belangrijk voor Jaap.nl: De gemaakte inrichtingen worden in echte Jaap.nl huizen gemaakt en opgeslagen. De plattengronden waarin de inrichten gemaakten kloppen wat afmetingen betreft met bestaande huizen die worden aangeboden op Jaap.nl. Op de aanbod pagina’s van deze huizen worden de inrichtingen als voorbeelden voor kijkers/evetuele kopers gebruikt. Dit geeft de eventuele koper de kans om te zien wat er mogelijk is met het huis, wat de verkoop kansen vergroot.

Soorten Awards

• Beste Starter

• Fijnste Sfeer

• Design Freak

• Echt Origineel

• Out of the Box

Moodboard waarmee we begonnen

Schetsen – Huis kiezen

Schetsen – Huis inrichten

Schetsen – Extra’s

Screenshots waarmee we begonnen zijnScreenshot Jaap.nl met het spel

Screenshots waarmee we begonnen zijnSpeelscherm

Screenshots waarmee we begonnen zijnAward winnen

Uiteindelijke visuals