Hendrik vanlessen nieuwe media

Post on 07-Jul-2015

186 views 3 download

Transcript of Hendrik vanlessen nieuwe media

MASTERSTUDIO Nieuwe media

HENDRIK VANLESSEN

4GO G&DD

MASTER-ATELIER

•  Atelier vervolledigd •  Combinatie van 3D cartoonstijl met film

noir

•  Locatie in Unity met daarin personage & props

PROBLEEMSTELLING

•  Problemen in atelier: filmsfeer in game krijgen

•  Sfeer van de ruimte wordt bepaald door 3 grote parameters: – Camerastandpunt

– Belichting – Textuur

ONDERZOEKSVRAAG?

•  Hoe kan ik dmv camerastandpunt, textuur en belichting een ruimte beïnvloeden/optimaliseren?

ONDERZOEK

•  Ruimtes uit films analyseren •  Reeks van ruimtes bij bepaalde regisseurs

bespreken

(welk soort ruimtes zijn er: kil, warm,…) •  1 regisseur uitnemen/uitdiepen •  Systeem zoeken

THE SHINING

SAW

RESERVOIR DOGS

ANALYSE

•  Gevoel bij de ruimte •  Hoe is het gebruik van: – Licht

– Camerastandpunt

•  Belang van textuur in de ruimte •  Belang van personages/objecten?

PRAKTISCHE UITWERKING

•  Onderzoek op eigen werk toepassen •  Nieuwe ruimte(s) maken of onderdelen

van atelier gebruiken

•  Verschillende parameters laten varieren en kijken wat dat met diezelfde ruimte doet

Bedankt voor uw aandacht"

VRAGEN??