Building an artificial game player in Smalltalk

Post on 24-Jun-2015

477 views 2 download

Transcript of Building an artificial game player in Smalltalk

SmalltalkText

•over Smalltalk

•de taal en omgeving leren

•play the game

agenda

oorsprong

•ontwikkelt in Xerox PARC place in de jaren 70

•simpele taal dat gebruikt moest kunnen worden door kinderen

•leesbare taal

invloeden Smalltalk

•object oriented programming

•de grafische user interface

•de agile beweging: XP en TDD

•java en ander talen: virtual machine, collection classes, refactoring support

state of Smalltalk

•image nog steeds een hoge drempel

•kleine community, maar nog steeds aanwas

•nog steeds verschillen in dialecten

•seaside webframework als grote gemene deler

waarom Smalltalk leren

•goed om OO te leren denken

•ideaal voor prototyping door de live image

•bevat nog steeds concepten die ontbreken in andere talen

•hoge productiviteit voor ontwikkelaars

Let's code